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Manual de juego

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Manual de juego

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Índice2 king’s bounty - the legend

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Índiceking’s bounty - the legend 3

King’s Bounty - The Legend: Objetivo del juego 4

Opciones de configuración 5

Pantalla de juego: Aventura 6

Pantalla de juego: Combate 8

Teclas y controles 10

Capítulo 1. Tus primeros pasos 12

Capítulo 2. Cómo jugar 162.1 Elige tu senda hacia la victoria 162.2 Ventana del héroe 172.3 Diario de misiones 222.4 Mapa 232.5 Castillos 242.6 Tesoros 252.7 Personajes 25

Capítulo 3. Magia 263.1 Libro de hechizos 26

Capítulo 4. Batalla 284.1 El campo de batalla 284.2 Tropas 294.3 Espíritus de Furia 314.4 Objetos 324.5 Guardianes 33

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4 king’s bounty - the legendKing’s Bounty - The Legend: Objetivo del juego

King’s Bounty - The Legend: Objetivo del juego

Elige tu sendaCombate, Orden o Magia. Esas son las sendas que han de llevarte a la gloria. Metido en la piel de un joven caballero, tú decides cuáles serán tus mayores virtudes: liderazgo, inteligencia o dominio de las artes mágicas.

Un caballero al servicio del ReyTras la formación recibida en el Templo de los Caballeros deberás ganarte la confianza del rey Mark. Al comienzo tu cometido será buscar tesoros para el monarca, pero pronto te enfrentarás al mayor reto de todos: salvar Endoria de la invasión de demonios y no muertos. En tu andadura no estarás solo: recluta a magos, caballeros, arqueros, criaturas de todas las razas… Conforma un ejército capaz de derrotar al enemigo más fiero.

Explora los continentes de EndoriaA lomos de tu caballo recorrerás las vastas tierras de Endoria en busca de aventura, oro y fortuna. Además de cumplir los objetivos de la misión principal, podrás aceptar misiones secundarias que te reportarán experiencia, armas y objetos que harán de ti un héroe cada vez más poderoso. Cada rincón de Endoria esconde infinidad de lugares y objetos que no debes dejar de investigar: castillos, cementerios, portales mágicos, cofres, altares… El primero en explorarlos se llevará el botín. ¡Pero cuidado! Algunos estarán bien defendidos…

Aumenta tu poderLas misiones cumplidas y los combates superados te reportarán la experiencia necesaria para subir de nivel. Cada vez que esto suceda, recibirás runas de talento que podrás emplear para aprender las habilidades propias de cada rama del saber: Fuerza, Intelecto y Magia.

Despierta a los espíritus de FuriaTras cumplir una de las primeras misiones de la aventura recibirás un poderoso regalo: la Caja de Furia. En su interior se encuentran cuatro espíritus dispuestos a servirte, siempre y cuando demuestres poseer el poder suficiente para dominarlos. Estos espíritus serán tu arma más desequilibrante: al igual que tú, adquirirán experiencia y aprenderán talentos que pondrán a tu servicio en el campo de batalla.

Te esperan retos apasionantes y enemigos formidables. El reino de Darion confía en ti, caballero. ¡Que la fortuna te acompañe!

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king’s bounty - the legend 5Opciones de configuración

Opciones de configuración

Configuración del juegoDesde el apartado “Opciones” del menú principal puedes ajustar el sonido, la configuración gráfica y las opciones de juego de acuerdo a tus preferencias o a las características de tu ordenador.

Haz clic sobre la casilla de un parámetro para abrir su menú desplegable. A continuación, selecciona la opción que deseas fijar. Para activar o desactivar una opción, basta con pulsar sobre el botón correspondiente. Si deseas regular el nivel de contraste o profundidad o el volumen de la música y el sonido, haz clic sobre la barra correspondiente y desplázala a izquierda o derecha.

Para confirmar los cambios realizados, pulsa el botón “Aplicar”. Si deseas restablecer los valores iniciales de configuración, haz clic en “Por defecto”.

Configuración gráficaX Recuerda que cuanta mayor sea la calidad de las opciones que modifiques, más potencia necesitará tu ordenador para obtener un rendimiento óptimo.

• Resolución A mayor resolución, mayores serán el detalle y la calidad de las imágenes.

• Frecuencia de actualización de pantalla A mayor nivel, mayor será la estabilidad de las imágenes. Si notas que la imagen parpadea, prueba a aumentar la frecuencia de actualización.

• Suavizado de bordes Activa esta opción para suavizar los bordes y las líneas de los elementos que aparecen en pantalla.

• Sincronización vertical Activa esta opción para aumentar la calidad de las animaciones del juego.

• Calidad de texturas A mayor nivel, mejores serán la apariencia de las unidades, los objetos y los escenarios.

• Velocidad de animación de combate Acelera o ralentiza las animaciones de batalla.

• Distancia de visibilidad Modifica la distancia a la que se pueden apreciar los objetos y detalles del escenario. A menor distancia, mayor será el rendimiento gráfico del juego.

• Calidad del agua A mayor nivel, mejor será la apariencia del agua en los escenarios.

• Filtro anisotrópico A mayor nivel, mayor será la calidad de las texturas de los objetos lejanos.

• Sombras A mayor calidad, más realista será la proyección de sombras sobre el escenario.

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6 king’s bounty - the legendPantalla de juego: Aventura

Pantalla de juego: Aventura

A Tu personaje (pág. 17)

El héroe con el que juegas.B Enemigos

Si sitúas el cursor sobre ellos aparece un icono con dos espadas cruzadas.

C Cofres (pág. 25)

Repartidos por los territorios del juego, al abrirlos te proporcionan oro, pergaminos y otras recompensas.

D InformaciónAl situar el cursor sobre cualquier elemento activo de la pantalla se abrirá una ventana con su nombre y descripción.

E PersonajesAl situar el cursor sobre ellos aparece el icono de un bocadillo de diálogo. Habla con los personajes para obtener información o recibir misiones.

F Castillos / Edificios (pág. 24)

Entra en ellos para comprar objetos y hechizos, reclutar tropas o conversar con personajes.

G Oro (pág. 18)

Dinero que tienes disponible para adquirir objetos, hechizos y tropas.

H Furia (pág. 18)

Energía necesaria para que los espíritus de Furia empleen sus habilidades.

I Maná (pág. 18)

Energía necesaria para lanzar hechizos.

J Nivel (pág. 17)

A mayor nivel, más poderoso será tu héroe.K Experiencia (pág. 17)

El héroe gana experiencia con batallas y misiones. Cuando la barra de experiencia se completa, el héroe sube de nivel.

L Liderazgo (pág. 17)

A mayor liderazgo, más y mejores tropas podrás tener a tu servicio.

B

C

D

E

G H IJ

KL

M

N

X Al pasar el cursor sobre cualquier elemento del juego un texto te informará de qué es y para qué sirve el elemento en cuestión.

F

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king’s bounty - the legend 7Pantalla de juego: Aventura

P Héroe (pág. 17)

Despliega la ventana de tu personaje para consultar sus parámetros, modificar su equipo de batalla o adquirir talentos.

Q Hechizos (pág. 26)

Abre el Libro de hechizos, que te permite aprender, mejorar y lanzar conjuros.

R Diario de misiones (pág. 22)

Consulta los objetivos en curso y el registro de las misiones ya completadas.

S Mapa (pág. 23)

Abre los mapas del mundo de Endoria.T Minimapa

Representación a escala del escenario actual. Un triángulo dorado muestra la posición del héroe. Los círculos rojos identifican a tus enemigos. Los objetos, tesoros y demás elementos relevantes también aparecen representados.

U MenúAcceso al menú de juego, desde donde puedes guardar o cargar partidas y modificar las opciones de configuración.

V Desenterrar (pág. 25)

Hay numerosos tesoros ocultos bajo tierra. Cuando el héroe se aproxima a uno de ellos aparece una luz mágica: pulsa este botón para desenterrar el cofre y llevarte el botín.

M Tu ejército (pág. 21)

Cada icono representa a una de las tropas que tienes a tu disposición.

N Moral de la tropa (pág. 21)

Un icono indica gráficamente el estado de ánimo de tus tropas. A mayor moral, mayor capacidad de ataque y defensa.

O Unidades (pág. 21)

Número de unidades que integran la tropa.

A

N O

P Q

R S

T

UV

E

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8 king’s bounty - the legendPantalla de juego: Combate

A Furia (pág. 18)

En el transcurso de una batalla los golpes recibidos por tus tropas aumentan tu nivel de Furia. Cuando este parámetro alcanza un nivel determinado, los espíritus de Furia pueden intervenir en el combate haciendo uso de sus habilidades.

B Maná (pág. 18)

Fuente de energía mágica necesaria para emplear los hechizos aprendidos.

C Héroe enemigo (pág. 18)

El líder del ejército al que te enfrentas. Al igual que tu personaje, cuenta con maná para lanzar hechizos.

D Menú

Despliega el menú de pausa.E Huida

Si optas por batirte en retirada, el ejército enemigo ganará el combate y perderás a tus tropas. No obstante, regresarás a la capital de Darion y comenzarás de nuevo con el oro que te proporcionará el rey Mark.

F Combate automáticoSi prefieres que sea el propio ordenador quien dirija el combate en función de las características de cada tropa, pulsa aquí para activar el Combate automático. Puedes desactivarlo en cualquier momento para dirigir personalmente a tus tropas.

G Ventana de informaciónEn este panel recibirás información detallada sobre cada uno de los acontecimientos que se suceden a lo largo del combate. El comienzo de un nuevo turno, los talentos y habilidades empleados, el daño infligido o recibido, etc.

H Caja de Furia (pág. 18)

Cuando cuentas con suficiente Furia para solicitar la ayuda de los espíritus del cofre, el retrato se ilumina. Púlsalo para desplegar la ventana de talentos de los espíritus de Furia y elegir la habilidad que deseas emplear.

I Libro de hechizos (pág. 31)

Si dispones del nivel de maná necesario este icono se ilumina informándote de que puedes invocar un hechizo. Para ello, pulsa sobre el icono y elige el conjuro que deseas emplear.

D

E F

X Al pasar el cursor sobre cualquier elemento del juego un texto te informará de qué es y para qué sirve el elemento en cuestión.

Pantalla de juego: Combate

A B

O

1

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O

O

O

O

2

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king’s bounty - the legend 9Pantalla de juego: Combate

L DefensaLas tropas pueden mantener la posición y defenderse en lugar de emprender una acción, lo que reducirá a la mitad los daños recibidos.M Puntos de acción (pág. 29) Recurso necesario para desplazarse, atacar o emplear talentos. En cada turno, las tropas renuevan sus puntos de acción en función de su parámetro “Velocidad”.

N Objetos (pág. 32) Elementos integrados en el campo de batalla que pueden ser empleados indistintamente por ambos bandos.

O Tus tropas (pág. 30) Durante un turno, tanto el retrato de la tropa activa como las casillas que puede alcanzar aparecen iluminados.

1 Salud A medida que la unidad activa de la tropa sufre daños, esta barra disminuye y cambia de color.

Unidad en condiciones óptimas

Unidad con daños

Unidad en estado crítico2 Efectos Un triángulo indica que la tropa

está bajo el efecto de un hechizo. El color indica si el efecto es positivo (verde) o negativo (rojo).

3 Efectivos Número de unidades con vida.4 Iniciativa Este valor determina el orden

de intervención en el turno actual.P Tropas enemigas

Tus tropas sólo pueden atacar a las unidades que tienen a su alcance, lo que viene determinado por los puntos de acción disponibles.

J Talentos (pág. 31)

Las tropas pueden contar con un máximo de tres talentos especiales que podrán emplear durante el combate. Para utilizar un talento, pulsa el botón correspondiente y haz clic sobre el objetivo (el blanco de un ataque, la unidad aliada que deseas curar, etc.).

K Espera El orden de ataque de cada tropa viene determinado por el valor de su parámetro “Iniciativa”. No obstante, una tropa puede ceder su turno, asumiendo voluntariamente el último ataque de la ronda.

IL

N

H JK

GM

P

P

P

P

P

C

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10 king’s bounty - the legendTeclas y controles

1. Controles del teclado

Abre / Cierra el Diario de misiones

Abre / Cierra la pantalla del héroe

Desentierra un tesoro

Abre / Cierra el Libro de hechizos

Abre / Cierra el mapa de Endoria

Otros controlesBarra espaciadora Activa / Desactiva la pausa táctica

Esc Acceso al menú de juego

F2 Abre la ventana de Guardar partidas

F3 Abre la ventana de Cargar partidas guardadas

F5 Guarda la partida rápidamente

F8 Carga la última partida guardada rápidamente

Teclas y controles

Desplazar al héroe por el escenario

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king’s bounty - the legend 11Teclas y controles

Botón izquierdo• Selecciona un elemento (unidad / estructura / objeto)

• Fija el punto de destino / objetivo de las unidades seleccionadas

2. Controles del ratón

Botón derecho• Abre la ventana de información del elemento seleccionado

BatallaAlt Muestra información sobre las tropas: salud, orden de ataque, etc.

Inicio Centra la cámara

D / Espacio Defender (orden para la unidad activa)

A Activa el combate automático

W / Intro Esperar (orden para la unidad activa)

B Abre el Libro de hechizos

R Abre la ventana de habilidades de los espíritus de Furia

↑ ↓ ← → Desplaza la cámara en la dirección seleccionada

Ctrl / Mayús Ajusta el nivel de los hechizos de tu Libro de hechizos

1, 2, 3 Emplea el primer, segundo o tercer talento de la tropa seleccionada

Mayús + botón izq. ratón Abre ventana de información de la unidad seleccionada

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12 king’s bounty - the legend Tus primeros pasos

1 Un nuevo héroeHaz clic sobre el botón “Nueva partida” del menú principal, desde donde están disponibles todas las opciones de juego. En la ventana que se despliega a continuación, fija el nivel de dificultad (si es tu primera partida de King’s Bounty, te recomendamos seleccionar el nivel “Fácil”) e introduce un sobrenombre para el protagonista del juego.

3 Iron RichardTras leer la historia de Darion llegarás al Templo donde serás instruido en las artes caballerescas por Iron Richard. Cierra la ventana de aviso pulsando el botón correspondiente y fíjate en el icono que aparece sobre tu mentor: indica que tiene información relevante sobre tu futuro. Haz clic sobre Richard para hablar con él.

2 Tu sendaEstás a punto de encarnar a un joven caballero del reino de Darion, pero antes debes escoger tu camino hacia la gloria: elige Combate o Magia según quieras ser un guerrero o un mago; elige Orden si prefieres ser una mezcla de ambos. Después, emplea las flechas para seleccionar el emblema con el que más te identificas y pulsa “Siguiente”.

4 ConversaciónEn la ventana de diálogo puedes leer las palabras de tu mentor y elegir tu respuesta. Richard te ofrece la oportunidad de estrenar tu condición de caballero sin más dilación, pero te recomendamos afrontar las tres pruebas que tu mentor propone. Para ello, haz clic sobre la primera respuesta disponible.

Capítulo 1. Tus primeros pasos

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king’s bounty - the legend 13 Tus primeros pasos

5 La primera pruebaLee las instrucciones de Richard y pulsa sobre tu respuesta para continuar con la conversación. Tu primera prueba será rescatar a una princesa de las garras de un dragón. Tranquilo, no irás solo: un pequeño ejército te acompañará. Los retratos de los integrantes de tus tropas aparecen en el margen inferior de la pantalla.

7 CofresCierra el Diario de misiones pulsando el botón con la marca de comprobación y haz clic sobre el cofre situado detrás de Richard. En su interior encontrarás un arma que te será de gran ayuda en tu primera misión. Los tesoros abundan en estas tierras: abre todos los cofres que encuentres para hacerte con el botín.

6 Diario de misionesObserva cómo parpadea el botón “Misión”, situado en el margen inferior de la pantalla de juego. Púlsalo para desplegar el Diario de misiones, un documento que recoge todos los objetivos que debes completar para avanzar en la aventura. De momento tienes una misión: salvar a la princesa.

8 La cueva del dragónPulsa sobre la primera puerta para comenzar la prueba. Una vez dentro de la cueva del dragón, puedes variar la perspectiva de la cámara manteniendo pulsado el botón derecho del ratón al tiempo que desplazas el propio ratón. Gira la rueda del ratón para ampliar o reducir la imagen de la pantalla de juego.

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14 king’s bounty - the legend Tus primeros pasos

9 ExploraciónPara desplazarte, haz clic sobre un punto del escenario: el héroe se dirigirá hasta allí. Alternativamente, puedes servirte de los cursores de dirección. Explora cada rincón del escenario en busca de tesoros; al situar el cursor sobre ellos, una ventana te indica si han sido inspeccionados anteriormente o si, por el contrario, conservan su botín.

11 Equipo de batallaAl fondo del pasillo hay una reja que te separa de tu primer combate. Pero antes de enfrentarte al dragón, pulsa el botón “Héroe” y observa el panel central de la ventana que se despliega. Haz doble clic sobre el icono de la espada: esta ocupará una casilla de tu equipo de batalla, lo que significa que el héroe empleará este objeto en combate.

10 LiderazgoHaz clic sobre el estandarte que se encuentra en uno de los huecos del pasillo: al apoderarte de él se potenciarán tus dotes de liderazgo. Esta cualidad, cuyo nivel encontrarás en el margen inferior de la pantalla, determina el tamaño de los ejércitos que puedes controlar. A mayor liderazgo, mayor será el número de unidades que podrás dirigir en un combate.

12 RunasEn la esquina superior derecha de la misma ventana puedes comprobar la cantidad de runas con las que cuentas actualmente. Las runas te permiten aprender talentos de las tres ramas del saber: Fuerza, Intelecto y Magia. Cuantos más talentos domine el héroe, más poderosos serán tanto él como los ejércitos a su servicio.

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king’s bounty - the legend 15 Tus primeros pasos

13 TalentosObserva cómo parpadean las pestañas de las tres ramas de talentos: significa que dispones de suficientes runas para aprender nuevas habilidades. Los talentos que puedes desarrollar se muestran con una silueta amarilla: sitúa el cursor sobre un talento para descubrir sus requisitos y efectos. Para aprenderlo, simplemente haz clic sobre él.

15 Campo de batallaTus tropas están a la izquierda; las del enemigo, a la derecha. El combate se celebra por turnos y el orden de intervención de cada unidad depende de su parámetro “Iniciativa”. El dragón será el primero en actuar, acercándose a tus tropas. A continuación, será tu turno. Tú decides si quieres desplazarte a una casilla vacía o atacar al enemigo.

14 ¡A las armas!Aprende los talentos que prefieras; cuando estés preparado, pulsa el botón con el signo de confirmación. Los enemigos que encuentres a tu paso en estas tierras te atacarán sin dudarlo; procura no cruzarte con ellos si prefieres eludir la batalla. Pero ahora serás tú quien lance el ataque: haz clic sobre el ratón para dar comienzo al combate.

16 ¡Victoria!Dado que el dragón está a tu alcance, haz clic sobre él para atacarle. Tras cada ataque tiene lugar un contraataque que se produce de forma automática. Tus tropas son numerosas, por lo que no tardarás en derrotar al dragón. La primera prueba está al alcance de tu mano, caballero. Y esta aventura no ha hecho más que comenzar…

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16 king’s bounty - the legend Cómo jugar

Capítulo 2. Cómo jugar

2.1 Elige tu senda hacia la victoriaAntes de comenzar la aventura tienes que elegir el camino que quieres recorrer al servicio del rey de Darion. El curso de los acontecimientos variará dependiendo de la senda elegida.Combate

El guerrero está llamado a liderar grandes ejércitos en el campo de batalla. La experiencia que adquiere en el combate le permite desarrollar habilidades especiales y talentos cada vez más poderosos.

La senda del combate te permite contar con ejércitos muy numerosos desde el principio de la

aventura .

OrdenEl paladín es un guerrero-mago. Representa el equilibrio entre el combate y la magia, puede recurrir indistintamente a la fuerza de las armas o al poder de los hechizos. Un verdadero experto en derrotar a demonios y no muertos.

La senda del orden proporciona el desarrollo más rápido de los talentos del héroe, entre ellos uno tan

valioso como la “Resurrección”, que devuelve la vida a parte de las unidades caídas en combate.

MagiaEl mago es el guardián de los secretos de las fuerzas ocultas y sobrenaturales. Conocedor de los hechizos y conjuros más poderosos, sabe emplearlos en el campo de batalla para fortalecer a sus tropas y debilitar a las enemigas.

Elige esta senda si prefieres la sabiduría a la fuerza bruta. El mago no puede liderar grandes

ejércitos, pero es capaz de aprender rápidamente hechizos muy poderosos e incluso adquirir el talento Magia superior, que incrementa la fuerza de sus conjuros.

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king’s bounty - the legend 17 Cómo jugar

2.2 Ventana del héroePulsa el botón “Héroe” de la pantalla de juego para abrir la ventana de tu personaje, donde puedes, entre otras cosas, consultar sus parámetros, modificar su equipo de batalla y aprender nuevos talentos.

2.2.1 Parámetros del héroeExperiencia y nivel

El héroe va ganando puntos de experiencia a medida que consigue victorias en el campo de batalla o completa misiones. Y cuando

acumula una determinada cantidad de experiencia, el héroe sube de nivel.

Con cada nuevo nivel, el héroe puede reforzar sus otros parámetros y obtener runas de talento que le permiten aprender nuevos talentos o mejorar los que ya posee. (Consulta el apartado 2.2.6 de este manual: “Talentos”).

LiderazgoLa capacidad de liderazgo del héroe determina el número y el tipo de unidades que puede tener en su ejército. Cada tipo de unidad requiere una cantidad de Liderazgo determinada.

El héroe aumenta su Liderazgo cada vez que sube de nivel, cada vez que encuentra una bandera en el mapa de la aventura o cuando consigue determinados objetos.

AtaqueRepresenta el daño que infligen todas las unidades del ejército del héroe. Si el ataque es superior a la defensa de su enemigo, el daño infligido aumenta.

DefensaIndica el nivel de protección que tiene el ejército del héroe frente a los ataques enemigos. A mayor defensa, menor será el daño que reciba.

IntelectoDetermina el poder y la duración de los hechizos sin tener en cuenta el nivel o la escuela de Magia a la que pertenecen.

1. Ventana del héroe

En cualquier momento de la aventura puedes comprobar o modificar las propiedades de tu héroe para afrontar las misiones con garantías de éxito.

A Parámetros del héroeB Espiritus de FuriaC EsposaD Equipo de batallaE EjércitoF Runas de talentoG Talentos

A

B

C

D

E

F

G

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18 king’s bounty - the legend Cómo jugar

OroEn el transcurso de la aventura, algunas de tus acciones te reportan monedas de oro. Gracias al oro que obtengas podrás reclutar nuevas unidades y adquirir nuevos objetos con los que hacer frente a los desafíos del juego: armas, hechizos, etc.

FuriaEste valor, que crece en el transcurso de un combate, te permite solicitar la ayuda de los espíritus de Furia durante una batalla. Cuanto más alto sea el nivel de Furia, más poderosas serán las habilidades que los espíritus podrán desplegar.

ManáEnergía mágica que se emplea para conjurar hechizos. Cada hechizo consume una cantidad determinada de maná, que se recupera después del combate, aunque también existen formas de recargar maná durante la batalla.

Para recargar Maná durante la batalla necesitas aprender los talentos “Concentración”, “Cólera sagrada” o “Transformación.” También puedes equiparte con un objeto que te permita restaurar

Maná en pleno combate.

Además de con la experiencia, los parámetros del héroe se pueden incrementar al visitar lugares determinados del mapa de la aventura o con la ayuda de objetos.

2.2.2 La Caja de FuriaPoco después del comienzo de la aventura, recibirás un poderoso objeto mágico: la Caja de Furia. En ella conviven cuatro espíritus que servirán a aquel que consideren su maestro. Para ganarte este privilegio deberás hablar con cada uno de los espíritus; cuando cumplas los requisitos que te marcan, te convertirás en su amo para siempre.

Los espíritus lucharán junto a nuestro ejército en el campo de batalla e irán ganando experiencia para subir de nivel. Cuanto mayor sea su nivel, más poderosos serán.

Zerock (Furia de la piedra). Es invulnerable a toda magia, por lo que será tu mejor aliado al enfrentarte a hechiceros. Te considerará su maestro si acabas con un reducido ejército de magos.

Sleem (Furia del pantano). Último superviviente de una raza eliminada por los titanes. Accederá a servirte si lo alimentas con criaturas venenosas.

Lina (Furia del hielo). Estará dispuesta a servirte si la ayudas a recargar sus dispositivos mágicos con energía generada artificialmente por los enanos.

La Muerte (Furia de la muerte). Defensora del Templo del Tiempo. Ayúdala a encontrar el Símbolo del Guardián y será tu aliado más letal.

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king’s bounty - the legend 19 Cómo jugar

Habilidades de los espíritusEn el transcurso de la aventura cada uno de los espíritus de Furia puede aprender y reforzar hasta cuatro habilidades de las que puedes valerte en combate. Una vez por turno, podrás invocar a un espíritu para que haga uso de la habilidad que tú elijas. Esta acción acarreará un coste en puntos de Furia.

En la esquina inferior izquierda del recuadro de una habilidad se muestran los puntos de Furia necesarios para emplearla. Lógicamente, las habilidades más desarrolladas (y por tanto

más poderosas) requieren mayor nivel de Furia.

2.2.3 FamiliaTodo héroe aspira a conocer a una dama con la que formar una familia y tú no eres una excepción. En tus viajes conocerás a mujeres dispuestas a contraer matrimonio: si aceptas una propuesta, el héroe y sus ejércitos verán incrementado su poder y la capacidad de su inventario (una esposa te concede cuatro casillas adicionales para portar equipo de batalla).

DescendenciaSiempre que logres convencer a tu esposa, podéis tener hasta un máximo de cuatro hijos. Cada uno de ellos ocupará una casilla del inventario de tu cónyuge; a cambio, proporcionará ventajas adicionales al héroe y a sus tropas.

Si lo deseas, puedes separarte de una esposa (acción imprescindible si deseas unirte en matrimonio a otra dama). Al romper relaciones con una mujer, esta se llevará a los hijos, el

equipo de batalla que portase y una quinta parte de tus monedas de oro.

X Para hablar con tu esposa (ya sea para proponerle ampliar la familia o para romper el matrimonio), haz clic sobre su retrato.

2.2.4 Equipo de batallaEl centro de la ventana del héroe está ocupado por el equipo de batalla, es decir, por todos los objetos que porta el personaje en cada momento: cascos, armas, armaduras, escudos, botas, amuletos, etc. Además de su equipo de batalla, debajo de la imagen del héroe aparecen los objetos que has conseguido y que puedes utilizar para equiparlo. Cada objeto tiene características propias que, al utilizarlos, modifican los parámetros del héroe o de su ejército.

Contraer matrimonio te proporciona cuatro casillas adicionales para equipar a tu héroe. No obstante, recuerda que cada hijo que tengas ocupará permanentemente una de las cuatro

casillas.

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20 king’s bounty - the legend Cómo jugar

Algunos objetos se pueden utilizar para activar propiedades adicionales y otros encierran elementos que pueden ser extraídos de ellos. Hay objetos que se pueden mejorar y todos ellos se pueden destruir. Para conocer todas las posibilidades de un objeto, pulsa sobre él con el botón derecho del ratón y se abrirá el Menú del objeto.

Usar un objetoPara emplear un objeto, selecciona la opción “Usar” del Menú del objeto.

Algunos objetos, como la Poción de maná, que restaura 50 puntos de maná, sólo pueden ser usados una vez. Otros, como el Signo de furia, una máscara que otorga 50 puntos de Furia,

pueden ser empleados en varias ocasiones.

Mejorar un objetoSelecciona la opción “Mejorar” del Menú del objeto. Para llevar a cabo la mejora tendrás que aceptar un combate contra los guardianes del objeto en un campo de batalla especial. Si ganas el combate, el objeto se transformará.

Destruir un objetoAlgunos objetos están compuestos de cristales mágicos y runas. En estos casos, si decides deshacerte de ellos, quizá sea más ventajoso destruirlos y extraer los cristales o runas que vendérselos a un mercader.

Conjuntos de objetosAlgunos objetos forman parte de un conjunto. Si consigues reunir todos los objetos del conjunto y equipar al héroe con ellos, recibirás una bonificación adicional a las que proporciona cada objeto por separado.

Por ejemplo, el conjunto formado por la Cinta de la concentración, el Cinturón de monje y las Botas de peregrino aporta al héroe maná adicional en cada turno de un combate.

2. Equipar al héroe

Sitúa el cursor sobre un objeto para conocer sus propiedades y características.

1 Haz clic sobre un objeto para seleccionarlo. 2 La casilla del equipo de batalla correspondiente se ilumina. 3 Pulsa sobre la casilla de destino. Si esa casilla está ocupada por otro elemento, éste será reemplazado por el que tú has seleccionado.

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king’s bounty - the legend 21 Cómo jugar

Comprar objetosEste símbolo identifica a los edificios donde puedes comprar objetos y hechizos y reclutar tropas para tu ejército.

2.2.5 EjércitoPara ayudarte a conseguir tus objetivos tendrás que formar un ejército lo más poderoso posible. El ejército se divide en tropas; es decir, en grupos de unidades de idénticas apariencia y características.

En todo momento puedes disponer de hasta cinco tropas activas, más dos en la reserva. Ten en cuenta que cada tropa puede contener desde una hasta varios cientos de unidades. Todas ellas lucharán hasta que no quede un solo enemigo con vida. (Consulta el capítulo 4 de este manual: “Batalla”).

Cuando quieras reemplazar una tropa activa por una de reserva, pulsa sobre el icono de ésta en la ventana del héroe y, a continuación, sobre el icono de la tropa sustituida.

4. Ejército

La composición de tus tropas y su moral son elementos decisivos en la batalla.

A Tropas activas B Tropas en reserva C Moral de la tropa D Número de unidades de la tropa

C D

3. Comprar objetos

Refuerza a tu héroe con nuevos elementos que le harán aún más poderoso.

1 Pulsa sobre un edificio donde se compren objetos. 2 Sitúa el cursor sobre un objeto para consultar sus características. 3 Observa el precio de los elementos disponibles. 4 Haz clic sobre él para adquirirlo. 5 Confirma la operación. (El objeto ya estará disponible en la ventana del héroe).

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22 king’s bounty - the legend Cómo jugar

Visita los castillos y los puestos de mercaderes para reclutar las tropas y unidades que necesites. Adicionalmente, algunas tropas se unirán a ti después de que consigas una victoria en el campo

de batalla.

2.2.6 TalentosLos talentos hacen más poderoso al héroe y a sus ejércitos. Cada vez que sube de nivel, el héroe recibe runas de talento que puedes emplear para aprender nuevos talentos o mejorar los que ya posees. Del mismo modo, al completar determinadas misiones recibes runas como recompensa.

Los talentos (y las runas correspondientes) se dividen en tres grandes categorías: Fuerza, Intelecto y Magia. En cada grupo tienes hasta 14 talentos a tu alcance.

Para adquirir un talento necesitas disponer de las runas requeridas. En muchos casos, necesitarás runas de distintas categorías, aunque lógicamente será mayor el número de runas de la categoría a la que pertenece el talento en cuestión.

Por ejemplo, para conseguir el talento Euforia (un talento de Fuerza que aumenta el poder de ataque de todas tus unidades) necesitas 7 runas de Fuerza y 2 de Intelecto.

Si la senda que has elegido al principio del juego es el Combate, será más sencillo para ti adquirir talentos de Fuerza. Si tu camino es la Magia, conseguirás antes los talentos mágicos, mientras

que si has optado por el Orden, te resultarán más asequibles los talentos del Intelecto.

Los talentos se desarrollan en forma de árbol. Esto quiere decir que para conseguir un talento determinado tienes que haber conseguido el precedente.

2.3 Diario de misionesA lo largo de tus viajes por el mundo de Endoria encontrarás cientos de personajes que te plantearán misiones. Una vez completadas, además de experiencia, recibirás una recompensa en forma de oro, objetos valiosos o pergaminos con hechizos.Algunas misiones son necesarias para completar la aventura. Otras son opcionales: tú puedes aceptarlas o rechazarlas libremente.

Todas las misiones emprendidas (y en su caso, las recompensas conseguidas) quedan reflejadas en el Diario de misiones. Debajo del epígrafe “Progreso” aparecen todos los objetivos que tienes que cumplir para completar la misión en curso. Una vez logrados, la misión se da por finalizada.

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king’s bounty - the legend 23 Cómo jugar

Las misiones asignadas aparecen marcadas en el diario con una bandera. Un icono con dos dagas cruzadas marca las misiones cumplidas.

2.4 MapaRecorre y explora los continentes que forman el territorio de Endoria para completar las misiones que te son encomendadas. Al pulsar el botón “Mapa” de la pantalla de juego se desplegará una ventana con el mapa de la isla en la que te encuentras.

Sobre el mapa puedes localizar fácilmente tu posición y la ubicación de los principales edificios. Sin embargo, las zonas que todavía no has explorado aparecen cubiertas por nubes. La nubosidad irá desapareciendo a medida que recorras áreas que hasta entonces permanecían inexploradas.

2.4.1 Cartas de navegaciónAdemás de objetos y tesoros, en tus viajes por las tierras de Endoria encontrarás cartas de navegación que te permitirán viajar de forma instantánea a las islas a las que hacen referencia.

En muchas ocasiones, para apoderarte de una carta tendrás que derrotar a las criaturas que la protegen.

Para viajar a una isla sólo tienes que pulsar sobre ella en el mapa de la aventura o seleccionarla en el menú desplegable.

2.4.2 BarcosSi compras un barco podrás desplazarte por vía marítima de un punto a otro de la costa de la isla en la que te encuentres.

Para subir a la embarcación, sitúa el cursor sobre ella (el cursor adquiere la forma de un barco). El barco se desplazará hasta el punto de destino que marques en cada momento.

Cuando quieras desembarcar, pulsa sobre un punto accesible de la costa (el cursor adquiere la forma de un ancla).

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24 king’s bounty - the legend Cómo jugar

Medios de transporte alternativosExisten medios de transporte especiales que te permitirán viajar entre continentes: dirigibles, submarinos, trenes y barcos de pasajeros. Adicionalmente podrás alcanzar lugares especiales con la ayuda de portales mágicos.

2.5 CastillosLas islas de Endoria cuentan con majestuosos castillos en los que podrás entrar siempre que lo desees. En su interior encontrarás a gobernantes con los que dialogar, enemigos a los que enfrentarte y una amplia oferta de tropas, objetos y hechizos que podrás reclutar o adquirir.

Igualmente, aquí puedes vender los objetos de tu inventario o dejar a las tropas que quieras como reserva en la Guarnición.

En ocasiones deberás conquistar un castillo para derrotar al adversario que se encuentra en su interior. Si deseas conocer la composición del ejército apostado en el interior de una fortaleza, mantén pulsado el botón derecho del ratón sobre la misma: una ventana te ofrecerá información detallada sobre la guarnición que custodia la estructura.

5. Guarnición

Para dejar una tropa en la reserva debes entrar en un castillo.

1 Haz clic sobre una tropa para seleccionarla. 2 Pulsa sobre una casilla disponible de la guarnición del castillo. 3 La tropa pasa a la reserva de tu ejército. (Para volver a incorporarla a tu ejército basta con pulsar sobre su icono en la guarnición).

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king’s bounty - the legend 25 Cómo jugar

2.6 TesorosA lo largo de la aventura encontrarás toda clase de tesoros; algunos serán reconocibles a simple vista y bastará con acercarte para llevarte el botín. Sin embargo, otros se encuentran escondidos.

2.7 PersonajesNobles, comerciantes, aventureros… Algunos te ofrecerán hacer negocios mientras que otros solicitarán tus servicios. Tú decides a quién ayudar y de quién desconfiar.Un icono redondo con una bandera en su interior distingue a los personajes con los que puedes entablar una conversación. En ocasiones solicitarán tu ayuda para cumplir una misión secundaria que puedes aceptar o rechazar libremente.

Cumplir una misión secundaria puede reportarte grandes beneficios (pergaminos, oro, objetos,

¡incluso esposas!), pero algunas alianzas pueden ser un arma de doble filo. Ciertos personajes no tolerarán que hagas tratos con sus enemigos.

Héroes enemigosObservarás que determinados personajes brillan con un resplandor especial: son héroes enemigos, personas o criaturas que no tienen al héroe en gran estima. Procura no cruzarte en su camino hasta contar con un ejército poderoso, pues la enemistad contagia a las tropas de estos héroes cuando se enfrentan a ti, aumentando sus parámetros.

6. Desenterrar tesoros

Explora cada palmo de terreno en busca de objetos valiosos que incorporar a tu inventario.

1 Cuando el héroe se aproxima al lugar de un tesoro oculto, aparece un rayo luminoso 2 Haz clic aquí (o pulsa la tecla D) para excavar en busca del tesoro. 3 Descubre el objeto hallado por el héroe. 4 Una ventana te informa del botín: ciérrala pulsando el botón correspondiente.

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26 king’s bounty - the legend Magia

Capítulo 3. Magia

3.1 Libro de hechizosEl dominio de la magia es un factor decisivo para lograr el triunfo. A lo largo de la aventura, el héroe va creando su propio Libro de hechizos, en el que conserva pergaminos y conjuros que le serán de gran utilidad en el campo de batalla.

3.1.1 PergaminosAl principio conseguirás todos tus hechizos en forma de pergaminos de magia que puedes encontrar en el mapa de la aventura o comprar a los mercaderes. También recibirás pergaminos como recompensa por completar determinadas misiones.

Los pergaminos te permiten aprender hechizos, pero también puedes usarlos directamente en el campo de batalla. Si quieres utilizar un pergamino en el combate, abre el Libro de hechizos y pulsa sobre el pergamino correspondiente. Después de su uso, el pergamino desaparecerá. A diferencia de los hechizos, el empleo de un pergamino no acarrea ningún coste en maná.

El Libro de hechizos puede contener un número limitado de pergaminos. Una vez alcanzado ese número, si quieres adquirir nuevos pergaminos tendrás que tirar o usar alguno de los pergaminos

que poseas. Acude a un castillo para vender un pergamino y obtener oro por él.

3.1.2 HechizosPara aprender el hechizo que contiene un pergamino tienes que disponer de un número determinado de cristales de magia. Estos cristales se encuentran repartidos por el territorio de Endoria, aunque también puedes obtenerlos destruyendo los objetos que los contienen.

Cuanto más poderoso sea un hechizo, más cristales de magia serán necesarios para aprenderlo. Una vez aprendidos, los hechizos permanecerán en el Libro para siempre.

1. Libro de hechizos

Pulsa sobre los botones del Libro de hechizos para acceder a la sección correspondiente.A Maná disponible B Pergaminos C Cristales de magia D Magia del Orden E Magia de la Distorsión F Magia del Caos G Todos los hechizos H Acceso a página precedente I Acceso a página siguiente J Cerrar Libro de hechizos

A

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G

H I

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king’s bounty - the legend 27 Magia

Los hechizos se utilizan en el combate, pero un hechizo en particular puede ser muy efectivo en determinadas situaciones y totalmente inútil en otras. Como sólo puedes utilizar un conjuro

por turno, asegúrate de que eliges el más adecuado.

Mejorar hechizosTodos los hechizos pueden ser mejorados hasta el nivel III. Cada mejora aumenta el poder del hechizo, aunque también se incrementa el maná necesario para conjurarlo. Algunos hechizos, una vez mejorados, modifican sustancialmente sus efectos e incluso pueden adquirir nuevas propiedades y características. Además de contar con los cristales de magia requeridos, para mejorar un hechizo necesitas haber adquirido el nivel de talento correspondiente a la escuela de magia a la que pertenece.

Los hechizos de ataque incrementan un 10% su poder por cada punto de Intelecto que sume el héroe. Del mismo modo, cada 10 puntos de Intelecto aumentan un turno la duración de los

hechizos.

El talento Destrucción aumenta el daño que infligen los hechizos y el talento Resurrección hace lo propio con los hechizos de la Magia del Orden.

Algunos objetos mejoran a determinados hechizos o grupos de hechizos (por ejemplo, a todos los que infligen daño de fuego o a aquellos que alteran la velocidad de las cosas).

3.1.3 Escuelas de magiaMagia del Orden

De origen divino, influye en el cuerpo y la mente. Se emplea para curar y proteger a tus tropas, a las que además proporciona habilidades místicas, pero también cuenta con hechizos de combate que dañan al enemigo. Por ejemplo, el hechizo Grito de batalla aumenta la moral y la iniciativa en combate de las unidades aliadas.

Magia de la DistorsiónLos hechizos de esta escuela modifican el estado normal de los objetos e influyen en la percepción de las unidades, distorsionando el mundo que los rodea. Así, por ejemplo, el hechizo Invisibilidad permite a tus unidades desplazarse por el campo de batalla sin ser vistas por el enemigo.

Magia del CaosLa mayoría de los hechizos de esta escuela tienen como objetivo debilitar o destruir a todos los enemigos, ya sean criaturas vivas o no muertas. Por ejemplo, el hechizo Bola de fuego crea una esfera incandescente que abrasa a todos los oponentes situados en su radio de acción.

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28 king’s bounty - the legend Batalla

Capítulo 4. Batalla

4.1 El campo de batallaDemonios, hombres lagarto, orcos, no muertos... Enfréntate a las criaturas más temibles de Endoria y demuestra que el arte de la guerra no tiene secretos para ti.

Sistema de combateCuando el héroe ataca a un enemigo en el mapa de juego automáticamente se despliega el campo de batalla, un escenario dividido en casillas en el que las tropas de ambos bandos se enfrentarán por turnos. Al comienzo de cada ronda se calcula el orden en que intervendrá cada tropa a lo largo del turno en función de su parámetro “Iniciativa”.

Al inicio de una batalla, tus tropas aparecen apostadas en el lado izquierdo de la pantalla de juego. Cada ronda comienza con la acción de la tropa con mayor iniciativa: si se trata de uno de tus grupos de unidades, éste aparecerá resaltado en el campo de batalla.

Puntos de acciónCada tropa cuenta con un número de puntos que le permite llevar a cabo determinadas acciones en un mismo turno. Por ejemplo, atravesar una casilla del campo de batalla consume un punto de acción, mientras que emplear un talento dejará a la tropa sin puntos de acción.

Para saber de cuántos puntos de acción dispone una tropa, fíjate en los pequeños botones iluminados que aparecen sobre el panel de órdenes. Los botones verdes son puntos disponibles,

mientras que los azules son puntos ya consumidos en el turno actual.

Algunas criaturas pueden absorber los puntos de acción de otras unidades, transferir sus propios puntos de acción a unidades aliadas o conceder turnos adicionales a otras tropas.

1. Desplazarse en el campo de batalla

Cuando le corresponde el turno a una tropa su retrato se ilumina.

1 Desplaza el cursor por el campo de batalla: una flecha te muestra las casillas a tu alcance.

2 Presta atención a los puntos de acción disponibles (en este ejemplo, cuatro). 3 Haz clic sobre una casilla para fijar el destino de la tropa.

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king’s bounty - the legend 29 Batalla

Para atacar a una tropa enemiga, basta con tenerla al alcance y pulsar sobre su figura. El daño infligido se ve reflejado en las cifras que aparecen sobre el adversario agredido. El número de color amarillo indica los puntos de daño causados mientras que el número de bajas que ha sufrido la tropa aparece en rojo. Si logras un Golpe crítico, los puntos de daño aparecen en amarillo sobre fondo rojo. Si tu ataque no alcanza a su objetivo, el globo aparece en verde con la palabra “¡Fallo!”.

Recuerda que tras todo ataque llega el contraataque del adversario. Aunque no sea su turno, una tropa agredida siempre devolverá el golpe de forma automática.

4.2 TropasRefuerza tu liderazgo y recluta tropas cada vez más poderosas para hacer frente a cualquier adversario.A medida que exploras el mundo de Endoria tienes oportunidad de reclutar a toda clase de criaturas para que se unan a tu ejército.

Debajo del retrato de cada tropa puedes ver un botón que indica el número de unidades que la componen. Este botón es de color azul en tus tropas y rojo en las enemigas.

2. Parámetros de las tropas

Haz clic sobre una tropa para desplegar su ventana de parámetros.A Raza A tus órdenes dispones de criaturas de todas las razas. B Nivel Experiencia alcanzada por la tropa. C Liderazgo Muestra los puntos de liderazgo necesarios para

dirigir a esta tropa. D Ataque Capacidad de infligir daño al enemigo. E Defensa Habilidad para defenderse de los ataques lanzados

por unidades rivales. F Iniciativa Determina el orden de intervención de la tropa. G Velocidad Muestra los puntos de acción (PA) que consume la

tropa al desplazarse o usar sus talentos. H Salud máxima Los puntos de vida reflejan el estado de salud

de las tropas. Si se consumen, la unidad pierde la vida. I Salud actual Indica el número de puntos de vida que le quedan a la unidad.J Daño Valor que muestra el daño que inflige la tropa con su ataque básico. K Tipo de daño Un icono informa del tipo de daño que infligen las unidades de la tropa

(físico, venenoso, mágico o de fuego). L Talentos Sitúa el cursor sobre el icono de un talento para descubrir sus características. M Moral Estado de ánimo de la tropa. N Efectos Si el grupo se encuentra bajo el efecto de un hechizo, éste aparece aquí.

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30 king’s bounty - the legend Batalla

Cuando los parámetros de una unidad aparecen resaltados en verde o en rojo significa que su valor se ha visto aumentado o reducido temporalmente por el efecto de un hechizo.

A la hora de elegir con qué tropa atacar a tus enemigos, observa el tipo de daño al que son más vulnerables. Por ejemplo, para enfrentarte a un Guardián con escasa resistencia al fuego,

selecciona una tropa que inflija daño de fuego, como los demonios.

TalentosCiertas unidades poseen talentos, habilidades especiales que pueden emplear durante la batalla.

Para emplearlos, basta con pulsar el botón del talento correspondiente (situado en la esquina inferior derecha de la pantalla de juego) y, si fuera necesario, fijar el objetivo. Generalmente, el uso de un talento conlleva el consumo de todos los puntos de acción de la tropa, salvo en aquellos talentos que aumentan la velocidad de desplazamiento.

Los talentos tienen un número limitado de usos a lo largo del combate. Cuando se agotan, la tropa no puede volver a emplear esa habilidad específica durante la batalla en curso. No

obstante, algunos talentos se pueden “recargar”. Este tipo de habilidades estarán inactivas tras su uso, pero volverán a estar disponible pasados varios turnos.

HechizosTus tropas no son las únicas que pueden emplear la magia, pues el héroe aprenderá numerosos hechizos a lo largo de la aventura. Siempre que cuente con suficiente maná (cuyo nivel puedes comprobar en la esquina superior izquierda de la pantalla), el héroe podrá emplear sus conjuros durante el combate.

3. Cómo emplear los hechizos

Salvo que hayas aprendido el conjuro “Magia superior”, sólo podrás emplear un hechizo por turno.

1 Cuando tus conjuros están disponibles, este icono se ilumina. Púlsalo para desplegar el libro de hechizos. 2 Haz clic sobre el icono de un hechizo para seleccionarlo. 3 Si el conjuro lo precisa, selecciona el objetivo.

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king’s bounty - the legend 31 Batalla

Sobre el icono de cada hechizo lanzado puedes ver el número de turnos que permanecerá activo. El color indica el carácter de sus efectos: positivos (verde) o negativos (rojo).

Planificación estratégicaCuando hayas aprendido el talento “Tácticas” dispondrás de una fase de planificación y despliegue antes de un combate. Esto te permitirá emplazar a tus unidades en posiciones estratégicas para afrontar la batalla con mayores garantías de éxito.

Para mover a una tropa en la fase de planificación estratégica, haz clic sobre su figura. A continuación, pulsa sobre la casilla en la que deseas emplazarla. Para dar comienzo a la batalla, pulsa el botón correspondiente, situado en la esquina inferior derecha de la pantalla.

4.3 Espíritus de FuriaEstos seres mágicos serán tu as en la manga: su ayuda será decisiva en los combates ante ejércitos poderosos.Durante una batalla, tu Furia aumenta a medida que tus tropas infligen daño a sus oponentes y reciben golpes del enemigo. Esta Furia puede ser empleada para invocar, una vez por turno, a los espíritus que habitan tu Caja de Furia para que empleen sus habilidades especiales en el campo de batalla.

Obtienes Furia adicional por destruir por completo una tropa enemiga o por asestar el último golpe en una batalla.

4. Los espíritus de Furia en combate

Durante la batalla, los espíritus aguardarán su momento de intervenir. Puedes contar con su ayuda siempre que alcances el nivel de Furia necesario.

1 Cuando los espíritus estén disponibles, el retrato de la Caja de Furia se ilumina. Púlsalo para desplegar su ventana. 2 Haz clic sobre el icono de la habilidad de un espíritu para seleccionarla. 3 Si la habilidad lo precisa, selecciona el objetivo.

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32 king’s bounty - the legend Batalla

Emplear una habilidad debilita momentáneamente a tus espíritus de Furia. Por ello, deberán descansar uno o varios turnos después de intervenir en la batalla. A mayor consumo de Furia,

mayor será el número de turnos que deberá esperar un espíritu para volver a entrar en acción.

4.4 ObjetosEstatuas sagradas, volcanes, cofres, explosivos... Descubre los elementos más sorprendentes de los campos de batalla de Endoria y aprende a utilizarlos para derrotar al enemigo.En los campos de batalla encontrarás toda clase de objetos: unos serán simples obstáculos que impiden el avance de una tropa pero ofrecen cobertura ante los ataques enemigos, otros pueden ocultar oro u objetos mágicos y algunos pueden incluso cobrar vida...

Cofres Baúl con un tesoro oculto en su interior. Si el cofre se encuentra al alcance de una de tus tropas, haz clic sobre él para abrirlo y hacerte con el botín.

Barreras Escudo de madera presente en los castillos: constituirá un obstáculo para tus tropas si no lo destruyes.

Explosivos Minas, barriles de pólvora, etc. Si son alcanzados por el ataque de una tropa, estos artefactos explotan, causando daños a todas las unidades situadas a su alrededor.

Féretros De los ataúdes destruidos surgirán esqueletos que se unirán al ejército de la tropa responsable de su liberación.

Estatuas sagradas Estas esculturas mágicas conjuran los hechizos “Bendición” y “Armadura sagrada”, ayudando de forma aleatoria a una de las tropas que se encuentran dentro de su radio de acción.

Cruces malditas Al contrario que la estatua sagrada, estas cruces atacan a las tropas a su alcance conjurando los hechizos “Calavera venenosa”, “Debilidad” o “Lentitud”.

Avisperos Un enjambre de avispas furiosas atacará a cualquiera de las tropas a su alcance, infligiéndole daño físico.

Altares de rayos Estos monumentos atacarán a todas las tropas que se encuentren a su alrededor con un poderoso relámpago.

Volcanes Conjuran los hechizos “Bola de fuego” y “Lluvia de fuego” sobre una o varias tropas situadas a su alrededor.

Estatuas de hielo Estas esculturas eligen un objetivo al azar dentro de su radio de acción: si se trata de una tropa de enanos, la bendecirán. Las demás criaturas serán atacadas con los hechizos “Géiser” y “Serpiente de hielo”.

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king’s bounty - the legend 33 Batalla

4.5 GuardianesA lo largo de tu aventura deberás enfrentarte a cinco criaturas temibles sin la ayuda de tu dragón. Cada uno de estos rivales posee habilidades exclusivas que convierten la batalla en un apasionante reto apto sólo para los mejores estrategas.Las islas de Endoria están repletas de criaturas temibles a las que deberás hacer frente en el campo de batalla. Las cinco más poderosas se denominan Guardianes: imponentes monstruos con habilidades únicas a los que deberás derrotar para avanzar en la aventura.

Cuando te enfrentas a un Guardián la huida no es una opción; por ello, debes hacerlo sólo cuando

estés preparado.