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Manual de juego

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Manual de juego

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Índice2 REAL WARFARE - SigLo xiii

Ajusta el juego a tus preferencias 3

Cómo se juega a Siglo XIII 4

Pantalla de juego 6

Teclas y controles 8

Capítulo 1. Empieza a jugar 10

Capítulo 2. Conceptos básicos 142.1 Modalidades de juego 14

2.1.1 Campaña 142.1.2 Partida personalizada 14

2.2 Conquista 152.2.1 Objetivos 152.2.2 Minimapa 152.2.3 El campo de batalla 152.2.4 Tu ejército 162.2.5 Combate 18

Capítulo 3. Varios jugadores 213.1 Condiciones de victoria 213.2 Partidas en red local 21

3.2.1 Cómo crear una partida en red 213.2.2 Cómo unirte a una partida en red 22

3.3 Conversación 233.3.1 Antes de la partida 233.3.2 Durante la partida 23

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REAL WARFARE - SigLo xiii 3Ajusta el juego a tus preferencias

Ajusta el juego a tus preferencias

Crear tu primer perfilAntes de jugar tu primera partida de Siglo XIII tendrás que crear un perfil de jugador al que quedarán asociados todos tus progresos. Para ello, introduce el nombre que deseas adoptar en la casilla correspondiente y pulsa el botón “OK”.

Una vez iniciado el juego podrás modificar el perfil creado o elegir otro distinto en el apartado “Perfiles” del menú principal.

Configuración inicialLa primera vez que vayas a jugar a Siglo XIII podrás ajustar el sonido, la configuración gráfica y las opciones de juego de acuerdo a tus preferencias. Para ello, haz clic en la pestaña del tipo de opciones que deseas configurar y ajusta los parámetros. Si lo deseas, el propio juego puede ajustar las opciones gráficas de forma automática para adecuarse a las características de tu ordenador. Para ello, haz clic en el botón “Autodetectar”. Si lo prefieres, puedes elegir un nivel determinado de calidad general (alto, medio o bajo) para que los parámetros se ajusten de forma automática. Para confirmar los ajustes e iniciar el juego, pulsa el botón “Aplicar y ejecutar”.

Configuración en el juegoUna vez realizada la configuración inicial (que solo se completará la primera vez que juegues), puedes ajustar otros parámetros desde la pantalla de Opciones (accesible desde el menú principal). Para ello, haz clic en la categoría correspondiente y ajusta los parámetros a tu gusto.

Recuerda que cuanta mayor sea la calidad de las opciones que modifiques, más potencia necesitará tu ordenador para obtener un rendimiento óptimo.

Calidad mínima Calidad máxima

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4 REAL WARFARE - SigLo xiiiCómo se juega a Siglo XIII

Cómo se juega a Siglo XIII

Bienvenido a la Edad MediaPocas épocas dejaron su huella en la humanidad como los tiempos oscuros de la Edad Media. Vive en primera persona batallas históricas de uno de los períodos más convulsos de la historia. Asume el mando de los mayores ejércitos medievales de Europa y Asia y demuestra a tus enemigos quién es el auténtico rey de la estrategia.

Siglo XIIIEncarna a figuras históricas como el rey Alfonso VIII de Castilla, Pedro II de Aragón, Felipe II de Francia o Eduardo I de Inglaterra. 30 batallas históricas repartidas en cinco campañas basadas hechos históricos.

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REAL WARFARE - SigLo xiii 5Cómo se juega a Siglo XIII

El arte de la guerraEn Siglo XIII pondrás a prueba tus dotes de estratega dirigiendo a ejércitos multitudinarios sobre extensos campos de batalla. Solo una adecuada táctica militar puede llevarte hasta la victoria: agrupa a tus unidades en las formaciones más ventajosas, elige la distribución estratégica de tus cuerpos militares y decide cuándo y cómo atacarán tus soldados al enemigo.

Dirige a auténticos ejércitosInfantería ligera y pesada, caballería, arqueros, ballesteros, piqueros... En tus filas contarás con los auténticos cuerpos militares de la época. Descubre las virtudes y flaquezas de cada uno de ellos para sacar el máximo rendimiento de tus tropas. Tus hombres te acompañarán a lo largo de la dura campaña bélica y serán cada vez más fuertes. Cada victoria te ofrecerá una recompensa que podrás emplear para reforzar las características base de tus tropas o reclutar nuevas y mejores unidades.

Gloria o muerteTu objetivo será siempre el mismo: derrotar al ejército enemigo. Para ello deberás acabar con todas sus tropas o llevarles hasta la rendición.

Escribe tu nombre en la historia a sangre y fuego... La gloria aguarda a los valientes.

¡Buena suerte, caballero!

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6 REAL WARFARE - SigLo xiiiPantalla de juego

A Panel de información (pág. 17)

Ofrece datos adicionales sobre la unidad señalada con el cursor.

b Minimapa (pág. 15)

Representación a escala del campo de batalla. En él se aprecian la orografía del terreno y las posiciones de tus objetivos. Un triángulo blanco muestra el punto de vista actual de la cámara.

>>> Tus unidades

>>> Unidades enemigas

>>> Unidades aliadas

c Menú de juego Despliega el menú de juego, desde donde puedes acceder a las opciones de configuración, guardar y cargar partidas, etc.

d Velocidad de juegoAumenta o disminuye la velocidad a la que se suceden los acontecimientos o activa la pausa táctica.

e Acercar / Alejar cámaraAmplía o reduce la vista del campo de batalla.

Pantalla de juego

F Panel de órdenes (pág. 18)

Pulsa el botón de una orden para que la unidad o grupo de unidades seleccionado la ejecute.

Alto Detiene a la unidad y cancela las órdenes recibidas.

En marcha Ordena el desplazamiento de la unidad hasta el lugar seleccionado.

Marcha ligera Ordena el desplazamiento rápido hasta el lugar seleccionado.

Formación en fila o columna Formación en cuña

b

Fd

A

c eG

h

h

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REAL WARFARE - SigLo xiii 7Pantalla de juego

Formación en círculo

Abrir formación

Cerrar formación

Modos de combate

Ofensiva

Mantener posición

Evasión

Fuego a discreción / Fuego bajo orden

Formación de ejército Organiza la disposición de los distintos tipos de unidades.

G Panel de unidades (pág. 16) Cada retrato ofrece información sobre la tropa correspondiente.

1 Tipo de unidad2 Rango3 Formación4 Resistencia5 Moral6 Tamaño de la unidad7 Flechas8 Modo de desplazamiento9 Modo de combateh Indicador de unidad (pág. 16)

Un icono identifica el cuerpo militar al que pertenece cada unidad presente sobre el campo de batalla. Los iconos azules destacan tus tropas; los amarillos, tus unidades seleccionadas y los rojos a las tropas enemigas.

Comandante

Caballería

Tiradores montados

Arqueros o ballesteros

Piqueros

Infantería

1 2

345

67

8

9

h

h

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Teclas y controles

8 REAL WARFARE - SigLo xiiiTeclas y controles

1. Controles del teclado

Control de unidadesF5 Formación en cuña

F6 Formación en fila

F7 Formación en círculo

- Cierra la formación

= Abre la formación

Ctrl + - Reduce el ancho de la formación

Ctrl + = Aumenta el ancho de la formación

, Gira la unidad hacia la derecha

. Gira la unidad hacia la izquierda

Modo evasión

Ocultar / Mostrar ventanas de la pantalla juego

Muestra destino y formación de

la unidad

Aumenta velocidad de

la unidad

Desplaza la cámara por el mapa de juego

Menú de formaciones Acerca la cámara

Aleja la cámara Cancela la orden previa

Reduce la velocidad de

la unidadModo Ofensiva

Mantener posición

Controles del juegoEsc Abre el menú de juego

F1 Despliega la ayuda

P Activa la pausa táctica

Ctrl+Mayús+S Guarda la partida

Ctrl+S Guarda la partida de forma automática

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REAL WARFARE - SigLo xiii 9Teclas y controles

Botón izquierdo· Selecciona una unidad /orden

· (Doble clic sobre una unidad) Selecciona todas las unidades de la misma categoría

· (Doble clic sobre el icono de una unidad) Centra la vista sobre la unidad seleccionada

2. Controles del ratón

Botón derecho· Da una orden mediante el

cursor de acción

· Fija el punto de destino de la unidad seleccionada (doble clic para avanzar a máxima velocidad)

Botón derecho + desplazamiento de ratón· Mantén pulsado el botón

derecho del ratón mientras fijas con el cursor la orientación de la unidad

Aumenta la

velocidad de juego

Reduce la velocidad de

juego

Gestión de tropasCtrl + A Selecciona todas las tropas

Alt + A Deselecciona todas las tropas

F9 Selecciona todas las unidades de caballería

F10 Selecciona todas las unidades de infantería

F11 Selecciona todos los tiradores (arqueros y ballesteros)

Ctrl + 1, 2, 3... Asigna un número a la tropa o grupo de tropas seleccionado

1, 2, 3... Selecciona la tropa o grupo de tropas asignado al número correspondiente

Controles de cámaraQ Rota la cámara hacia la izquierda

E Rota la cámara hacia la derecha

Botón central + desplazamiento del ratón• Cambia la perspectiva

de la cámara

Rueda• Acerca /

Aleja la cámara

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10 REAL WARFARE - SigLo xiiiEmpieza a jugar

1 PerfilElige Siglo XIII en el selector de juego. La primera vez que juegues, deberás crear un perfil. Introduce el nombre que deseas adoptar y pulsa “Ok”. A continuación, puedes ajustar la configuración del juego. (Consulta la sección “Ajusta el juego a tus preferencias” de este manual). Finalmente, pulsa “Aplicar y ejecutar”.

3 Antes de la batallaAntes de iniciar tu primera misión de la campaña tienes la oportunidad de pasar revista a tus tropas. Tus ejército aparecen a la izquierda, las unidades enemigas, a la derecha. En el minimapa puedes apreciar la posición inicial de ambas tropas. Lee la descripción de la misión y pulsa sobre el lacre con una “V” para entrar en acción.

2 Menú principalEn el menú principal, haz clic en Campañas. En la siguiente pantalla, pulsa sobre el icono con un birrete para seleccionar las misiones de “Aprendizaje”. En esta pequeña campaña aprenderás los conceptos básicos del juego. Haz clic sobre el icono de la misión “Prueba de fuerza.”

4 MensajesA lo largo de tu primera misión recibirás mensajes con consejos: léelos con atención y sigue las indicaciones para cumplir uno a uno tus objetivos. Cada ventana de mensaje se cerrará automáticamente cuando sigas las instrucciones que contienen; para cerrarlas manualmente pulsa el lacre con la “V”.

Capítulo 1. Empieza a jugar

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REAL WARFARE - SigLo xiii 11Empieza a jugar

5 El campo de batallaLos primeros mensajes hablan de los controles de la cámara. Sírvete de las teclas W, D, A y S para mover la cámara por el campo de batalla. Para acercar o alejar la cámara del terreno, gira la rueda del ratón. Si quieres variar la perspectiva de la cámara, mantén pulsada la rueda central al tiempo que desplazas el ratón.

7 DesplazamientosHaz doble clic de nuevo sobre el icono de la unidad seleccionada para centrar la vista principal sobre ella. A continuación, debes ordenar que esta facción de tu ejército se desplace hasta el lugar señalado con una flecha y un círculo rojos. Pulsa con el botón derecho del ratón en el centro del círculo: la unidad se dirigirá hasta allí.

6 Panel de unidadesTras familiarizarte con todos los controles de la cámara (y cerrar las ventanas de mensaje correspondientes), fíjate en el margen inferior de la pantalla. Cada unidad de tu ejército aparece representada por un icono. Haz clic sobre el icono resaltado en rojo para seleccionar a la unidad más rezagada de tu ejército.

8 Formar gruposLa forma más sencilla de seleccionar a todo tu ejército es pulsar de forma simultánea las teclas Ctrl y A. Hazlo y observa cómo todos los iconos de la barra de unidades aparecen iluminados. Para agrupar a las unidades seleccionadas, pulsa las teclas Ctrl y 1. A partir de ahora podrás seleccionar el grupo creado pulsando el número asignado (1).

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12 REAL WARFARE - SigLo xiiiEmpieza a jugar

9 Velocidad de desplazamientoSiguiendo las indicaciones del mensaje de ayuda, haz clic con el botón derecho del ratón sobre el lugar marcado sobre el terreno. Las tropas de caballería avanzan a gran velocidad; sin embargo, el resto de tus unidades se desplaza con lentitud. Para ordenar que marchen más deprisa, haz clic sobre el icono de dos flechas del panel de órdenes.

11 Opciones de ataqueLos arqueros son excelentes unidades de apoyo: pueden ofrecer cobertura al resto de tropas, pero resultan vulnerables en combate cerrado. Por ello, es conveniente que eviten el cuerpo a cuerpo en todo momento. Haz clic en el botón resaltado del panel de órdenes para que tus arqueros adopten la opción de ataque “Modo evasión”.

10 Disposición tácticaTras ordenar la marcha rápida a todas tus unidades llega el momento de la verdad. El enemigo ha emprendido la marcha hacia tu posición, por lo que debes disponer a tus tropas sobre el campo de batalla y prepararte para la confrontación. Pulsa las teclas Ctrl y M para seleccionar a todas tus unidades de arqueros.

12 Iconos de unidadObserva el escudo que aparece sobre los iconos de unidad de tus arqueros: la flecha descendiente indica que están en modo evasión. Las dos estrellas doradas señalan que tus arqueros son veteranos (solo existe un rango mayor de experiencia). Las barras muestran tu nivel de munición (verde), salud (rojo) y moral (amarillo).

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REAL WARFARE - SigLo xiii 13Empieza a jugar

13 Posición estratégicaLos arqueros tienen mayor precisión de tiro si se encuentran en posiciones elevadas con respecto al enemigo. Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el círculo marcado en el campo de batalla. Desde lo alto de ese pequeño monte tus arqueros evitarán ataques frontales y dispondrán de un mayor alcance de tiro.

15 FormacionesSigue las instrucciones que aparecen en pantalla para emplazar a tus piqueros en posiciones de defensa que garanticen la seguridad de los arqueros. A continuación, selecciona a ambas unidades de piqueros y pulsa el botón “Cerrar formación”. De esta forma los soldados podrán defenderse con mayor eficacia ante la caballería enemiga.

14 PiquerosLos flancos de tus arqueros siguen siendo vulnerables. Para protegerlos de la caballería enemiga debes rodearlos con sendas tropas de piqueros, la unidad más eficaz contra soldados montados. Selecciona una de tus unidades de piqueros y pulsa el icono con un escudo para ordenar que mantengan la posición.

16 ¡A por la victoria!Ha llegado la hora de la verdad. Sigue las indicaciones de cada mensaje de ayuda para preparar a tu caballería; serán tus unidades montadas las encargadas de dar el primer golpe. No tardarás en lograr tu primera victoria sobre el campo de batalla. Te aguardan grandes conquistas, caballero. Adelante: la gloria te espera.

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14 REAL WARFARE - SigLo xiiiConceptos básicos

Capítulo 2. Conceptos básicos

2.1 Modalidades de juegoDirige a tu ejército en una sucesión de misiones basadas en hechos históricos o entra directamente en acción en una batalla diseñada a tu medida.

2.1.1 CampañaSiglo XIII te brinda la oportunidad de revivir 30 batallas históricas de la Edad Media. Asume el mando de los ejércitos de Francia, Inglaterra, Alemania, Rusia y Mongolia en sus correspondientes campañas. En cada una de ellas deberás superar una sucesión de misiones basadas en hechos reales para llevar a tu ejército hasta la victoria.

2.1.2 Partida personalizada¿Ya has revivido la historia? Entonces es el momento de rescribirla. Enfrenta a naciones que jamás se midieron en un campo de batalla en una partida en la que tú fijas las condiciones.

Al configurar la partida, puedes elegir las relaciones de tu nación con los ejércitos controlados por el ordenador así como la actitud inicial de estos últimos.

Ejército aliado Ofensivo Mixto

Ejército enemigo Defensivo

1. Cómo crear una partida personalizada

Para crear una partida personalizada, selecciona la opción correspondiente en el menú principal.

1 Ajusta las opciones de la batalla (dificultad, momento del día, duración, etc.). 2 Elige el mapa en el que tendrá lugar la partida. 3 Pulsa aquí para continuar. 4 Haz clic sobre tu escudo si deseas cambiar de nación. (En la ventana que se despliega a continuación, pulsa sobre un escudo de armas para seleccionar el ejército). 5 Elige a tu adversario. Establece su relación con tu nación (aliado o enemigo) y su comportamiento inicial. 6 Fija el presupuesto (dinero disponible para reclutar tropas). 7 Haz clic en “Preparado”. 8 Sitúa el cursor sobre una unidad para conocer su coste. Haz doble clic sobre su icono para reclutarla. 9 Si deseas que el ordenador conforme tu ejército de forma automática, pulsa aquí. 0 Haz clic aquí para elegir las tropas de tu rival. ! Cuando ambos ejércitos estén dispuestos, pulsa el botón “Preparado”.

3

1

267

89

!

4 5 0

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REAL WARFARE - SigLo xiii 15Conceptos básicos

Tu objetivo en cualquier partida de Siglo XIII es derrotar al adversario. En las partidas personalizadas y para varios jugadores puedes fijar la opción “Campo de batalla”; con esta

modalidad de juego las naciones enfrentadas obtendrán puntos por capturar posiciones estratégicas y acabar con unidades enemigas. El vencedor de estas partidas será aquel que haya logrado el mayor número de puntos.

2.2 ConquistaLa gloria está reservada a aquellos que aúnan coraje y conocimiento. Descubre los secretos del noble arte de la guerra y pronto la victoria será tuya.

2.2.1 ObjetivosEn las misiones de la campaña tu objetivo siempre será el mismo: derrotar al adversario. Para ello, será necesario acabar con todas sus tropas u obligarlo a huir del campo de batalla.

2.2.2 MinimapaEl minimapa es una representación a escala del campo de batalla. En él se aprecian los accidentes geográficos del campo de batalla así como información sobre la posición de las tropas de cada ejército. Las flechas azules destacan la posición de tus unidades, los rojos, la de las tropas enemigas. Cuando dispones de ejércitos aliados, estos aparecen en color gris. Un trapecio muestra el foco y la perspectiva actuales de la cámara.

Puedes ampliar o reducir el zoom del minimapa con los botones “+” y “-“. Haz clic sobre un punto del minimapa para centrar la vista en él.

2.2.3 El campo de batallaEl desenlace de una batalla depende en cierta medida del terreno en el que se desarrolla el combate. Cada cuerpo militar se desenvuelve mejor en un terreno u otro, lo que puede decantar la balanza a favor del bando que sepa aprovechar la orografía del campo de batalla.

Por ejemplo, los arqueros son más efectivos cuando disparan desde una posición elevada. Igualmente, la

caballería se desenvuelve mejor en grandes espacios donde pueda aprovechar al máximo su gran maniobrabilidad.

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16 REAL WARFARE - SigLo xiiiConceptos básicos

Dada la relevancia táctica de la orografía es imprescindible conocer a fondo el campo de batalla antes de actuar. Estudia bien el terreno antes de establecer tu estrategia.

2.2.4 Tu ejércitoEn general liderarás un ejército compuesto por un máximo de siete tropas regulares. A este contingente se le unirán ocasionalmente tropas adicionales exclusivas de la misión en curso.

Categorías de unidadesUnidades de infantería y caballería Las tropas montadas son veloces y cuentan con una gran maniobrabilidad; se desenvuelven mejor en campo abierto. Las unidades de infantería, aunque más lentas y vulnerables, son expertas en el combate cerrado. A esta última categoría pertenecen unidades como los espadachines y piqueros, entre otros.

Unidades ligeras, medias y pesadas La infantería regular cuenta con escasa armadura, lo que la convierte en una unidad ligera. Por el contrario, un caballero de imponente armadura se considera parte de una tropa pesada. Cuanto más pesada sea la armadura, más altos serán los parámetros defensivos de la unidad.

Nivel de experiencia Las tropas pueden ser novatas, experimentadas (una estrella), veteranas (dos estrellas) y de élite (tres estrellas). A mayor experiencia, mejor será el rendimiento de la unidad en el campo de batalla.

Unidades de combate a distancia Tanto los arqueros como los ballesteros son unidades especializadas en el combate a distancia; además de su arma principal (arco o ballesta), cuentan con un arma secundaria que les permite luchar cuando se quedan sin flechas. No obstante, son especialmente vulnerables en el combate cuerpo a cuerpo.

Indicadores de unidadUn icono identifica el cuerpo militar al que pertenece cada unidad presente sobre el campo de batalla, tanto propia como enemiga.

Comandante Caballería Tiradores montados

Arqueros o ballesteros Piqueros Infantería

Cuando la moral de una unidad está especialmente baja, aparece una bandera blanca parpadeante sobre su indicador de unidad. Presta especial atención a estas tropas: si su moral

sigue decreciendo, podrían huir del campo de batalla.

Panel de unidadesEn el margen inferior de la pantalla se encuentra el panel de unidades. Para seleccionar una unidad, haz clic sobre su icono. Igualmente, para centrar la vista sobre una tropa, haz doble clic sobre su icono.

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REAL WARFARE - SigLo xiii 17Conceptos básicos

Los comandantes de un ejército cuentan con una corona especial que destaca sobre su icono de unidad.

Presta atención a los indicadores del retrato de cada unidad. Si una tropa está baja de moral, acércala a un comandante: la presencia de unidades de élite eleva el ánimo de los soldados.

Igualmente, si su resistencia es baja, retírala de la primera línea de combate y deja que los soldados recuperen el aliento.

Panel de informaciónAl situar el cursor sobre una unidad se despliega su panel de información en el margen izquierdo de la pantalla. En esta ventana pueden verse el tipo o nombre de la tropa, su arma principal y secundaria, las cuatro bonificaciones base y todas sus características.

·Bonificaciones Cada una de estas características agrupa la suma de bonificaciones y penalizaciones que arrojan las características de la unidad.

Ataque Resistencia a ataques a distancia

Moral Destreza en el tiro a distancia ·Características base Son los parámetros básicos e invariables de la unidad.

Arma actual Muestra la destreza de la unidad con el arma que está empleando.

Armadura Indica el grado de protección que ofrece la armadura de los soldados de la unidad.

3. Iconos de unidad

Cada retrato muestra el número de soldados que componen la unidad y su nivel de experiencia, entre otros datos.

a Tipo de unidad La imagen representa al tipo de cuerpo militar (caballería, infantería, etc.). b Rango Señala el nivel de experiencia de la unidad (siendo cero estrellas el mínimo nivel y tres el máximo). c Formación Muestra la formación asumida por la tropa (cuña, fila o círculo) y la densidad de la misma (cerrada, normal, dispersa). d Resistencia Indica el nivel de cansancio general de los integrantes de la unidad. e Moral Condición anímica de la tropa; si la moral es baja, la unidad es más propensa a huir del campo de batalla. f Tamaño de la unidad Número de soldados que componen la tropa.

g Flechas Indicador de munición de las unidades de combate a distancia; cuanto más pequeña es la barra, menos flechas tienen los arqueros o ballesteros. h Modo de desplazamiento Una flecha indica que la unidad está en marcha; dos flechas señalan que la tropa avanza a máxima velocidad. i Modo de ataque Muestra el modo de ataque ordenado a la unidad (lo que determina cómo reaccionarán ante el enemigo).

a b

ef

g

cd

h

i

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18 REAL WARFARE - SigLo xiiiConceptos básicos

Habilidad Señala el nivel de experiencia de la unidad; a mayor nivel, mayor será su eficacia en combate y su resistencia ante la adversidad.

Moral A mayor moral de una tropa, mayor será su habilidad para sobrevivir ante situaciones adversas. Una unidad con la moral alta se defenderá mejor y atacará a mayor velocidad.

·Características dinámicas Todos estos parámetros varían en el transcurso de la batalla y tienen un efecto directo sobre las bonificaciones base de la unidad.

2.2.5 CombateSelección de unidadesHaz clic sobre una unidad (o su retrato en el panel inferior) para seleccionarla. Para seleccionar varias unidades, mantén pulsada la tecla Ctrl al tiempo que pulsas sobre las tropas que deseas elegir. El fondo del retrato de una unidad seleccionada aparece resaltado en amarillo.

Pulsando simultáneamente las teclas Ctrl y A elegirás a todas tus unidades.

Para crear un grupo de unidades, selecciona las tropas que deseas agrupar y pulsa de forma simultánea las teclas Ctrl y un número del 1 al 9. Un estandarte con el número elegido aparecerá sobre los retratos del grupo formado. A partir de ese momento podrás seleccionar al conjunto de unidades agrupadas pulsando la tecla del número asociado.

ÓrdenesSi quieres impartir una orden a una unidad (o grupo de unidades), selecciónala previamente. Al situar el cursor sobre un enemigo, el cursor se transforma en un icono que indica la orden que puedes dictar. Para ejecutarla, haz clic con el botón derecho del ratón:

Ataque cuerpo a cuerpo Ataque combinado

Ataque a distancia Acercarse y lanzar ataque a distancia

También puedes impartir órdenes a través de los botones disponibles en el panel correspondiente. Las opciones varían dependiendo de la unidad seleccionada. Para ejecutarlas, pulsa con el botón izquierdo del ratón sobre la orden elegida.

Modos de combateFija las prioridades de acción de tus unidades ordenando que adopten un modo de combate determinado; esto determinará su reacción ante la presencia de tropas enemigas. Para fijar un modo de combate, selecciona a la unidad y pulsa el botón del modo correspondiente en el panel de órdenes.

·Ofensiva Con este modo de combate activado la unidad atacará de forma automática a cualquier enemigo que entre dentro de su radio de acción.

·Mantener posición La unidad permanecerá fija defendiendo su posición actual.

·Evasión Orden especialmente útil para unidades vulnerables en el cuerpo a cuerpo (arqueros y ballesteros); con este modo activado, las tropas evitarán el combate en corto.

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REAL WARFARE - SigLo xiii 19Conceptos básicos

·Fuego a discreción / Fuego bajo orden Estos dos modos antagonistas son específicos de las unidades de ataque a distancia; si la primera está activada, la tropa disparará de forma automática a cualquier unidad enemiga que entre en su radio de acción. Con el segundo modo activado, los tiradores solo dispararán cuando tú lo ordenes.

FormacionesLas formaciones adoptadas por tus tropas son un factor decisivo para lograr la victoria. Es de vital importancia conocer las formaciones más propicias para enfrentar a cada enemigo y sacar el máximo rendimiento de tus soldados.

·En fila La principal formación de infantería. Se emplea principalmente en desplazamientos a campo abierto y al lanzar un ataque.

·En cuña Formación típica de la caballería y la infantería pesada. Permite romper las líneas enemigas al tiempo que se mantiene una defensa eficaz de las tropas. Generalmente, la unidad más experimentada ocupa la posición de punta de lanza.

·Círculo Formación típica de los piqueros. Permite a los soldados protegerse mutuamente al tiempo que apuntan hacia todas las posiciones; especialmente efectiva ante ataques de caballería.

Densidad de formación Además de elegir la formación de una unidad, puedes abrirla o cerrarla para que tus soldados se separen – ganando en movilidad y defensa ante ataques a distancia – o se cierren – reforzando sus parámetros defensivos y moral. Para abrir o cerrar una formación, pulsa el botón correspondiente del panel de órdenes.

Distribución estratégicaAsí como la formación determina la eficacia de una unidad, la distribución de los distintos cuerpos militares sobre el campo de batalla será un factor decisivo para lograr la victoria. Los botones de formación de ejército te permiten fijar la posición inicial de los distintos cuerpos militares.

Puedes decidir la distribución de un grupo de tropas seleccionadas o de todo el ejército (seleccionándolo previamente). Para ello, pulsa el botón Formación de ejército del panel de órdenes y haz clic sobre la formación deseada.

Formaciones

Caballería en retaguardia - Ofensiva

Caballería en flanco derecho - Defensiva

Caballería en flanco izquierdo - Defensiva

Caballería en ambos flancos - Defensiva

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20 REAL WARFARE - SigLo xiiiConceptos básicos

Caballería en ambos flancos - Ofensiva

Caballería en flanco izquierdo - Ofensiva

Caballería en flanco derecho - Ofensiva

Caballería en vanguardia - Ofensiva

Ejército en una fila

Ejército en dos filas

Ejército en tres filas

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REAL WARFARE - SigLo xiii 21Varios jugadores

Capítulo 3. Varios jugadores

3.1 Condiciones de victoriaEl objetivo de toda partida para varios jugadores será siempre el mismo: derrotar a tu adversario. Para ello deberás acabar con todas las unidades de tu enemigo o bien obligarle huir del campo de batalla. Si prefieres medirte a tu rival en una lucha por obtener la máxima puntuación, elige la modalidad “Campo de batalla”. En este tipo de partidas cada jugador obtiene puntos por cada unidad rival eliminada y por cada posición estratégica capturada. Al final de la partida, cuya duración puedes fijar de antemano, ganará el jugador que haya obtenido el máximo número de puntos.

Independientemente de la modalidad elegida, el número máximo de jugadores de una partida es seis.

3.2 Partidas en red localSiglo XIII te brinda la oportunidad de medir tu destreza en el campo de batalla enfrentándote a otros jugadores en partidas en red.

3.2.1 Cómo crear una partida en red1. Crear una partida en red

En el menú principal del juego, elige la opción “Partida multijugador”. En la ventana que se despliega a continuación, haz clic en “Crear partida”.

1 Introduce un nombre de servidor para que otros jugadores conectados a tu misma red local lo reconozcan. 2 Si lo deseas, puedes establecer una contraseña para la partida: los jugadores que quieran incorporase a tu partida deberán conocerla. 3 Fija el número máximo de jugadores. 4 Establece la duración máxima de la pausa táctica. 5 Escoge el nivel de dificultad de la partida. 6 Fija el momento del día en el que tiene lugar la batalla. 7 Si deseas que sea una partida por puntos, marca la casilla “Campo de batalla” y fija la duración de la partida. 8 Marca esta casilla si deseas que haya una fase de despliegue de tropas. 9 Activa o desactiva la niebla de guerra. 0 Selecciona el mapa en el que tendrá lugar la batalla. ! Marca “Sí” en esta casilla si deseas generar un mapa exclusivo para esta partida. " Haz clic en el lacre para continuar. # Fija el presupuesto de reclutamiento que tendrán todos los jugadores. $ Haz clic aquí para elegir tu nación. % Pulsa sobre un escudo de armas para elegir el ejército correspondiente. & Haz clic aquí para dar comienzo a la partida.

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22 REAL WARFARE - SigLo xiiiVarios jugadores

3.2.2 Cómo unirte a una partida en redPara incorporarte a una partida en red local creada por otro jugador, haz clic en el botón Partida multijugador del menú principal. En la ventana que se despliega a continuación aparecerá la lista de las partidas disponibles. Haz clic sobre aquella a la que deseas incorporarte y pulsa el botón “Conectar”.

Si conoces la dirección IP de la partida que estás buscando, introdúcela en la casilla del margen izquierdo de la pantalla y pulsa el botón “Actualizar lista”.

Antes de incorporarte a la partida deberás reclutar a las unidades que conformarán tu ejército empleando el presupuesto fijado de antemano por el anfitrión. (Consulta la figura 2 de este capítulo: Pantalla de reclutamiento).

2. Pantalla de reclutamiento

Cada jugador debe reclutar sus tropas antes de entrar en combate.

a Grupos únicos Unidades especiales disponibles para tu ejército. Haz doble clic sobre una unidad para reclutarla. b Autocompra Pulsa aquí para que el juego conforme tu ejército de forma automática. c Grupos estándar Unidades regulares disponibles para ser reclutadas. Haz doble clic sobre una unidad para incorporarla a filas.

d Ejército del jugador Tus unidades reclutadas actualmente. Haz clic con el botón derecho sobre una unidad para venderla y recuperar el oro invertido. e Nombre del jugador f Oro disponible Muestra el presupuesto disponible para reclutar tropas. g Soldados Indica el número actual de soldados que componen tu ejército. h Mejoras Haz clic sobre una unidad de tu ejército y refuerza sus parámetros a cambio de oro. i Preparado Pulsa aquí para entrar en acción. j Cancelar Haz clic en este botón para volver a la pantalla anterior.

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REAL WARFARE - SigLo xiii 23Varios jugadores

3.3 ConversaciónAprende a comunicarte con tus compañeros o enviar mensajes a tus rivales durante la partida.

3.3.1 Antes de la partidaJuego en redEn las partidas en red local puedes comunicarte con el resto de jugadores desde la pantalla de reclutamiento. En primer lugar, elige los destinatarios de tu mensaje (todos o solo tus aliados) marcando la casilla correspondiente. A continuación, haz clic sobre la barra de texto e introduce tu mensaje. Para enviarlo, pulsa la tecla Intro.

3.3.2 Durante la partidaPara enviar un mensaje a todos los integrantes de la partida, pulsa la tecla Y. A continuación, introduce el texto y pulsa Intro. Todos los mensajes recibidos y enviados aparecen junto al nombre de su emisor en la pantalla.

Para enviar un mensaje solo a los integrantes de tu equipo, pulsa la tecla T.