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ÁRBOL DE PROBLEMAS Y OBJETIVOS DE PROPUESTA TRABAJO LINA MARÍA PERDOMO CUENCA COD 000377468 Tarea presentada a la asignatura: Diseño de proyectos educativos Docente: Lina Tenorio Ramírez UNIVERSIDAD CATÓLICA LUMEN GENTIUM ESPECIALIZACIÓN EN INFORMÁTICA EDUCATIVA SANTIAGO DE CALI Febrero de 17 DE 2017

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ÁRBOL DE PROBLEMAS Y OBJETIVOS DE PROPUESTA TRABAJO

LINA MARÍA PERDOMO CUENCA

COD 000377468

Tarea presentada a la asignatura:

Diseño de proyectos educativos

Docente:

Lina Tenorio Ramírez

UNIVERSIDAD CATÓLICA LUMEN GENTIUM

ESPECIALIZACIÓN EN INFORMÁTICA EDUCATIVA

SANTIAGO DE CALI

Febrero de 17 DE 2017

Árbol de Problemas

Árbol de Objetivos

MEDIOS

FINES

Describir un marco

referencial donde se

evidencie la relación entre

las TIC y las actividades

de animación a la lectura

desde las Bibliotecas

Escolares

Realizar revisión de

literatura del uso de TIC

para animación lectora.

Diseñar un objeto virtual de aprendizaje que permita llevar a

cabo actividades de animación a la lectura para los estudiantes de

la sección Early Childhood de la Biblioteca Escolar “Luisa Ferrari de

Valencia” del Colegio Colombo Británico de Cali.

Formular actividades de

animación a la lectura

mediadas por las TIC que

se puedan llevar a cabo en

la biblioteca Escolar

Crear un Objeto Virtual de

Aprendizaje - OVA – como

herramienta para

fortalecer la animación a la

lectura.

Buscar actividades de

animación a la lectura

adecuadas para las

edades de Primera

Infancia.

Selección e

Implementación de

herramientas tecnológicas

para actividades de

animación a la lectura.

Búsqueda de programas

de animación a la lectura

implementados en

bibliotecas

Capacitación a las

bibliotecólogas sobre las

actividades e

implementación de

animación a la lectura en

las bibliotecas.

Capacitación a las

bibliotecólogas sobre el

manejo de herramientas

tecnológicas.

CAUSAS

Desinterés en la lectura

como actividad de ocio

haciendo uso de las TIC

Falta de conocimiento de

trabajos o investigaciones

previas del uso de

herramientas TIC para

proponer actividades de

animación a la lectura en la

biblioteca escolar.

Desconocimiento del tipo

actividades de animación a

la lectura adecuadas para la

primera infancia.

Falta de herramientas

tecnológicas que

contengan información

necesaria para llevar a

cabo esas actividades.

Falta de promoción de hábitos lectores en la primera

infancia a través de actividades y estrategias de

animación desde la biblioteca escolar.

Falta de actividades que

promuevan en los

estudiantes el gusto por la

lectura y las TIC.

Apatía a los libros, a

las bibliotecas y a la

lectura.

Desconocimiento en

programas de animación a

la lectura en bibliotecas.

Desconocimiento del

manejo de herramientas

tecnológicas de las

bibliotecarias.

Falta de preparación de las

bibliotecólogas y poco

interés en proponer

actividades de animación la

lectura

EFECTOS

Desconocimiento de la

integración de las TIC en

actividades de animación a la

lectura.

Desconocimiento de

herramientas tecnológicas

que fortalezcan la animación

lectora en la biblioteca.

Bajo rendimiento en la

comprensión en lectura y

escritura en edades

tempranas de desarrollo

ALTERNATIVAS DE PROYECTO

1. Alternativa 1

Hacer búsqueda bibliográfica en libros y artículos locales,

nacionales e internacionales haciendo uso de bases de datos

y bibliotecas virtuales.

Contratación de personal de bibliotecas en la empresa que

tenga experiencia o conocimiento en el tema.

Contratación de personal de bibliotecas en la empresa que

tenga experiencia o conocimiento en el manejo de

herramientas tecnológicas para aplicar en la biblioteca.

2. Alternativa 2

Realizar búsquedas de programas de animación haciendo

trabajo de campo (Visitas a otras bibliotecas escolares o

públicas de la ciudad).

Contratación de personal externo de bibliotecas que tenga

experiencia o conocimiento en el tema.

Contratación de personal de bibliotecas externo que tenga

experiencia o conocimiento en el manejo de herramientas

tecnológicas para aplicar en la biblioteca.

Búsqueda de

programas de

animación a la lectura

implementados en

bibliotecas.

Capacitación a las

bibliotecólogas sobre

las actividades e

implementación de

animación a la lectura

en las bibliotecas.

Capacitación a las

bibliotecólogas sobre el

manejo de

herramientas

tecnológicas.

RESUMEN DEL PROYECTO

Alternativa de proyecto 1 Alternativa de proyecto 2

Hacer búsqueda bibliográfica en

libros y artículos locales,

nacionales e internacionales

haciendo uso de bases de datos

y bibliotecas virtuales.

Realizar búsquedas de

programas de animación

haciendo trabajo de campo

(Visitas a otras bibliotecas

escolares o públicas de la

ciudad).

Contratación de personal de

bibliotecas en la empresa que

tenga experiencia o

conocimiento en el tema.

Contratación de personal externo

de bibliotecas que tenga

experiencia o conocimiento en el

tema.

Contratación de personal de

bibliotecas en la empresa que

tenga experiencia o

conocimiento en el manejo de

herramientas tecnológicas

para aplicar en la biblioteca.

Contratación de personal de

bibliotecas externo que tenga

experiencia o conocimiento en el

manejo de herramientas

tecnológicas para aplicar en la

biblioteca.

Objetivo General del Proyecto

Diseñar un objeto virtual de aprendizaje que permita llevar a cabo actividades

de animación a la lectura para los estudiantes de la sección Early Childhood

de la Biblioteca Escolar “Luisa Ferrari de Valencia” del Colegio Colombo

Británico de Cali.

Objetivos específicos del Proyecto

Describir un marco referencial donde se evidencie la relación entre las

TIC y las actividades de animación a la lectura desde las Bibliotecas

Escolares.

• Formular actividades de animación a la lectura mediadas por las TIC

que se puedan llevar a cabo en la biblioteca Escolar.

• Crear un Objeto Virtual de Aprendizaje - OVA – como herramienta

para fortalecer la animación a la lectura.

Productos del Proyecto

Conocimiento en programas de animación a la lectura.

Capacitación del personal de las bibliotecas sobre animación a la

lectura.

Capacitación del personal de las bibliotecas sobre el manejo de las

herramientas tecnológicas adecuadas

Diseño de un OVA para animación a la lectura.