las líneas

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LAS LÍNEAS En Dibujo Técnico se usan varios tipos de líneas que se distinguen una de otra por el espesor y el trazo. Cada línea expresa algo en el dibujo de tal modo que sin palabras indica la intención del dibujante o proyectista. La línea es pues un elemento expresivo." Veámoslas: a) LÍNEA GRUESA, CONTINUA .- Es la de mayor grosor y sirve para delimitar el contorno exterior del objeto, tal como se lo ve, o sea que representa las aristas visibles del mismo. b) LÍNEA FINA, CONTINUA .- Se emplea para indicar la dimensión de cada parte del objeto. En el medio de esta línea se sitúa el número que señala la longitud, ancho o grueso que representa. También sirven para referencia o extensión, que se traza desde las partes de la pieza hasta la altura de la línea de cota para limitarla y ubicarla fuera del dibujo. c) LÍNEA MEDIANA, DE TRAZOS .- Es de espesor mediano, que delimita un contorno o arista oculta por alguna cara visible del objeto. d) LÍNEA DE EJE, FINA.DE TRAZOS Y PUNTOS .- Se usa para señalar los ejes de las vistas simétricas, generalmente sirven como referencia para tomar dimensiones. e) LÍNEA DE CORTE, GRUESA, DE TRAZO Y DOS PUNTOS .- Pasa de un lado a otro del objeto dibujado para indicar una vista en corte. Los cortes sirven para mostrar una construcción interior del objeto. f y g) LÍNEAS DE RUPTURA O INTERRUPCIÓN, MEDIANAS, A PULSO .- Se utiliza para cortar o interrumpir el dibujo de un objeto, mostrando solo una parte de él, ya sea porque es muy grande para el papel disponible o porque es innecesario mostrar todo el objeto.

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tipos de líneas utilizadas en dibujo

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LAS LÍNEAS

 

En Dibujo Técnico se usan varios tipos de líneas que se distinguen una de otra por el espesor y el trazo.

Cada línea expresa algo en el dibujo de tal modo que sin palabras indica la intención del dibujante o proyectista. La línea es pues un elemento expresivo." Veámoslas:

a) LÍNEA GRUESA, CONTINUA.- Es la de mayor grosor y sirve para delimitar el contorno exterior del objeto, tal como se lo ve, o sea que representa las aristas visibles del mismo.

b) LÍNEA FINA, CONTINUA.- Se emplea para indicar la dimensión de cada parte del objeto. En el medio de esta línea se sitúa el número que señala la longitud, ancho o grueso que representa. También sirven para referencia o extensión, que se traza desde las partes de la pieza hasta la altura de la línea de cota para limitarla y ubicarla fuera del dibujo.

c) LÍNEA MEDIANA, DE TRAZOS.- Es de espesor mediano, que delimita un contorno o arista oculta por alguna cara visible del objeto.

d) LÍNEA DE EJE, FINA.DE TRAZOS Y PUNTOS.- Se usa para señalar los ejes de las vistas simétricas, generalmente sirven como referencia para tomar dimensiones.

e) LÍNEA DE CORTE, GRUESA, DE TRAZO Y DOS PUNTOS.- Pasa de un lado a otro del objeto dibujado para indicar una vista en corte. Los cortes sirven para mostrar una construcción interior del objeto.

f y g) LÍNEAS DE RUPTURA O INTERRUPCIÓN, MEDIANAS, A PULSO.- Se utiliza para cortar o interrumpir el dibujo de un objeto, mostrando solo una parte de él, ya sea porque es muy grande para el papel disponible o porque es innecesario mostrar todo el objeto.

 

TERMINACIÓN DE LAS LÍNEAS DE REFERENCIA

Una línea de referencia sirve para indicar un elemento (línea de cota, objeto, contorno, etc.). Las líneas de referencia deben terminar:

1.- En un punto, si acaban en el interior del contorno del objeto representado.2.- En una flecha, si acaban en el contorno del objeto representado.3.- Sin punto ni flecha, si acaban en una línea de cota.

 

1.- Las líneas de ejes de simetría, tienen que sobresalir ligeramente del contorno de la pieza y también las de centro de circunferencias, pero no deben continuar de una vista a otra.

2.- En las circunferencias, los ejes se han de cortar, y no cruzarse, si las circunferencias son muy pequeñas se dibujarán líneas continuas finas.

3.- El eje de simetría puede omitirse en piezas cuya simetría se perciba con toda claridad.

4.- Los ejes de simetría, cuando representemos media vista o un cuarto, llevarán en sus extremos, dos pequeños trazos paralelos.

5.- Cuando dos líneas de trazos sean paralelas y estén muy próximas, los trazos de dibujarán alternados.

6.- Las líneas de trazos, tanto si acaban en una línea continua o de trazos, acabarán en trazo.

7.- Una línea de trazos, no cortará, al cruzarse, a una línea continua ni a otra de trazos.

8.- Los arcos de trazos acabarán en los puntos de tangencia.

 

APLICACION DE LINEAS NORMALIZADAS

 

1.- Línea gruesa contínua.

 

2.- Línea fina contínua.

 

3.- Línea de ruptura a mano alzada.

 

4.- Línea de trazos.

 

5.- Línes de trazos y puntos.

 

PFRSPECTTVA PARALELA Y ANGULAR

 

1.- CONCEPTO.- La perspectiva es la representación gráfica de objetos tal como se los ve de acuerdo a la impresión óptica que producen por efecto de la distancia.

 

Esa impresión óptica tiene cuatro aspectos:

1°.- La disminución paulatina del tamaño de los cuerpos.

2°.- La deformación aparente de las formas reales, según la mayor o menor oblicuidad con que se las vea.

3°.- La disminución de los colores que a mayor distancia pierde intensidad y brillantez.

4°.- Las figuras disminuyen ia nitidez de sus líneas y contornos, haciéndose menos visibles y borrosos en la lejanía.

Los dos primeros dos incisos son los que caracterizan a la PERSPECTIVA LINEAL. En cambio el tercero y cuarto son los que componen la PERSPECTIVA AEREA.

ELEMENTOS.- Los elementos fundamentales que intervienen en esta clase de perspectiva o proyección cónica son tres: El plano del cuadro, el observador o punto de vista y los objetos entre otros.

 

PLANO DEL CUADRO.- Es la superficie sobre la que se dibujan los objetos en perspectiva, que a pesar de situarlo generalmente en posición horizontal representa el campo visual o el cuadro que vemos, verticalmente.

LINEA DE TIERRA.-(LT) Es la base del cuadro al intersectarse con el plano horizontal que es cl suelo.

LINEA DE HORIZONTE.-(LH) Es una línea que está siempre a la altura de la vista por mucho que esta la bajemos o la elevemos o esté el espectador a 1 o 50 metros de altura.

PUNTO PRINCIPAL.-(PP) La perpendicular trazada del PV al plano del cuadro, cl PP esta ubicado en la LH. Es el punto hacia donde cl observador dirige su mi¬rada y hacia donde convergen todas las líneas de fuga.

PUNTO DE VISTA.-(PV) Es el punto donde se halla el ojo del observador; que mira el objeto.

PUNTO DE DISTANCIA.-(PD) Son dos puntos ubicados en la LH, a ambos lados del PP, y a igual distancia de éste. La distancia de estos puntos al PP es igual a la que hay entre el observador.

PLANO PERSPECTIVO.- Es cl campo comprendido entre LT y LH. Aquí las líneas de fuga parecen ascender.

PLANO GEOMETRAL.- Es el plano horizontal debajo de LT donde están colocados los objetos que vamos a dibujar.

ESPACIO PERSPECTIVO.- Es el campo situado sobre LH. Aquí las líneas de fuga parecen descender.

ÁNGULO ÓPTICO.- Es la porción del campo visual delimitada por las rectas que al partir del ojo se dirigen a los extremos del cuadro, cuya abertura depende de la distancia que exista entre el objeto y el observador. Si están a mayor distancia el ángulo será más agudo y a la inversa, cuanto más cercanos el ángulo será mayor y por tanto el objeto parecerá más grande.

 

Las diferentes posiciones de los objetos respecto al plano del cuadro da lugar a dos tipos de perspectiva: paralela o frontal (de un punto) y perspectiva angular (de dos o tres puntos).

 

1.- PERSPECTIVA FRONTAL O PARALELA.-(Fig. 1) En esta perspectiva las caras anterior y posterior del objeto son paralelas al plano del cuadro, sin sufrir deformación alguna, siendo la primera mayor que la segunda por estar más cerca del espectador. Todas las rectas perpendiculares al cuadro se unen en un solo punto de LH. Todas las rectas paralelas al cuadro permanecen horizontales y las verticales se mantienen verticales; debajo podemos apreciar algunos ejemplos realizados con este tipo de perspectiva.

 

2.- PERSPECTIVA ANGULAR

a).- Perspectiva Olicua.- Se llama así a la que dispone de dos “puntos de fuga” de las diagonales del objeto, los cuales se encontrarán como es lógico sobre la Línea del Horizonte (recordad que corresponde a nuestro “punto de vista”).Veamos el ejemplo del cubo, representado en Perspectiva Oblicua para comprenderlo mejor, adjunto (Fig. 2):

 

Se observa claramente lo comentado: una linea del horizonte LH (recordar que siempre está a la altura de nuestros ojos), y dos puntos de fuga PF1 y PF2 donde van a morir las diagonales del cubo a pintar.

Podemos imaginar que a la hora de ir a realizar un boceto para pintar un cuadro, en vez del cubo tuviésemos una o varias casas y deducireis que no sería más que trasladar lo aprendido a la casa que no será más que un cubo o un paralelogramo fugando a la LH , ni más ni menos; ¿quereis verlo?.

 

Comprendido ¿verdad?, y si en vez de una fuesen varias las casas pues la misma técnica. Cuando estemos haciendo un boceto estas líneas de fuga se suelen trazar a pulso sin necesidad de regla y esto se consigue realizando muchas pruebas con objetos en diversas posiciones y siempre realizando las fugas y demás líneas a mano alzada.

Es por eso que si quieres llegar a dominar la perspectiva con vistas a más adelante pintar cuadros, deberás realizar ejercicios a menudo en hojas de papel, cambiando la línea del horizonte (más alta, más baja) y viendo como cambia la representación del mismo objeto en cada uno de los casos.

 

b).- Perspectiva Aérea.-(Fig. 3) De entrada decirte que en muy contadas ocasiones te vas a ver en la necesidad de hacer uso de la perspectiva aérea en tus cuadros (por no decir nunca), pero debo explicarla para que al menos sepas de qué vá; este tipo de perspectiva es la que consta de 3 puntos de fuga, dos para diagonales como la Oblicua y un tercero que puede estar por encima ó por debajo de la línea del horizonte (LH) según que veamos el objeto muy por debajo de él o muy por encima; como una imagen vale más que mil palabras, represento un paralelogramo (que podría ser un edificio), visto muy desde arriba (imaginad que vais en una avioneta y lo veis), vá la figura 7: