juegos y tecnologias

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los juegos y su relacion con la tecnologia

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Page 1: juegos y tecnologias
Page 2: juegos y tecnologias

• Ofrece la posibilidad de aprender jugando

Beneficios

• Aumenta la motivación para el aprendizaje• Fomenta el juego y el trabajo en equipo

Aprendizaje

• Desarrolla la imaginación mediante herramientas que estimulan la creatividad. El niño puede crear juegos según sus necesidades

Page 3: juegos y tecnologias

• Herramienta versátil y dinámica para los profesores

Beneficios

• Constantemente renovable mediante programas

• Posibilidad de integración de asignaturas físicas e intelectuales, como matemáticas y educación física

Aprendizaje (Formadores)

• El niño aprende mejor si se divierte y está relajado y concentrado.

Page 4: juegos y tecnologias

Beneficios

Actividad física• Fomenta la actividad física y las habilidades motrices

• Estimula a quienes les desagrada el ejercicio físico

• Genera nuevas actividades para el recreo y el tiempo fuera de clase

• Alternativa saludable para la generación Play Station

Page 5: juegos y tecnologias

Beneficios

Relaciones sociales entre diferentes culturas

• Desarrolla la interrelación social

• Posibilita los juegos en conjunto, superando barreras lingüísticas• El juego compartido enseña reglas y crea una cultura común

• El éxito en común genera aceptación recíproca

Page 6: juegos y tecnologias

Beneficios

Entretenimiento para Entretenimiento para todas las todas las generacionesgeneraciones

• SmartUs es un espacio que permite el juego SmartUs es un espacio que permite el juego intergeneracional. Niños y adultos pueden intergeneracional. Niños y adultos pueden compartir experiencias, aprender y hacer compartir experiencias, aprender y hacer ejercicioejercicio

• Los juegos ofrecen alternativas para Los juegos ofrecen alternativas para diversas edades, en las que puede diversas edades, en las que puede regularse el nivel de dificultadregularse el nivel de dificultad

Page 7: juegos y tecnologias

Producto

iStation

iPost

iGrid

iSoftware

iCard

Page 8: juegos y tecnologias

iStation

• Controla y registra la actividad del área SmartUs

Unidad central

• Punto de acceso a los juegos preinstalados o diseñados por los usuarios

• Emite respuestas visuales y sonoras

• Conectado mediante un sistema inalámbrico un punto de acceso a internet

Page 9: juegos y tecnologias

iPost

• 9 unidades repartidas por el área

Poste de información

• Conectado por cable a la iStation

• Emite respuestas sonoras

• Ventana de imagen rotatoria

• Incorpora un lector con tecnología RFID (radio frecuencia)

6 imágenes standard

Page 10: juegos y tecnologias

iGrid

• Superficie tramada de salto con sensores de presión

Plataforma de salto

• 12 baldosas. 9 para jugar, 3 para manejo del juego.

Instrucciones del juego e inicioPunto de espera

Salir del juego

Page 11: juegos y tecnologias

iTag

Identificador

• Facilita el acceso a cualquier entorno SmartUs del mundo

• Permite la identificación y el registro del usuario

• Sensor con tecnología RFID

Page 12: juegos y tecnologias

iSoftware

Basados en la iStation y los iPosts

4 juegos preinstalados

• CONQUISTADOR• POINT COLLECTION

Basados en la iStation y la iGrid• SPEED GAME

• ANIMAL PUZZLE

2 programas de creación de juegos• PLAY CREATOR

• LINKIT

Page 13: juegos y tecnologias

Conquistador

• Cómo jugar: El usuario se registra en un equipo con su identificador en la iStation. Cuando comienza el juego, el usuario consigue puntos para su equipo cada vez que se identifica en los iPosts. La iStation muestra un resumen continuo del estado del juego y los resultados.

• El Conquistador es un juego excitante que promueve la actividad física. Premia a los jugadores ágiles y rápidos. Cada jugador conquista su propia parte de un mundo de fantasía. Es el juego ideal para un torneo escolar (niños +5 años).

Page 14: juegos y tecnologias

Point Collection

• Cómo jugar: Los jugadores compiten para ser los primeros en conseguir un determinado número de puntos. Los puntos, positivos o negativos, se consiguen registrándose en los iPosts.

• Un juego de matemáticas y acción para un solo jugador o equipos (niños de +7 años).

Page 15: juegos y tecnologias

Speed game

• Cómo jugar: El jugador tiene que saltar sobre la baldosa del iGrid que le indica la iStation. Por cada baldosa correcta consigue un punto. La velocidad y la dificultad se incrementan a medida que el juego progresa.

• Este juego prueba la velocidad de reacción y el ritmo, al mismo tiempo que mejora la capacidad para solucionar problemas (niños de +5 años).

Page 16: juegos y tecnologias

Animal Puzzle

• Cómo jugar: El jugador, saltando sobre las baldosas de la iGrid, tiene que acertar distintas partes correspondientes a unos personajes que la iStation le va mostrando. Tiene 9 distintos niveles, que el niño tiene que conseguir.

• Un juego divertido con personajes de animales que enseña a los niños a reconocer las formas (niños de +5 años).

Page 17: juegos y tecnologias

Play Creator

• Herramienta de creación de juegos para PC diseñada para que los niños puedan crear sus propios juegos y aplicarlos posteriormente al entorno SmartUs.

Page 18: juegos y tecnologias

LinkIt

• Programa de creación de juegos para PC diseñada para que los adultos (formadores) puedan crear juegos de aplicación a la iGrid

• Las instrucciones e imágenes son totalmente personalizables, lo que lo convierte en una perfecta herramienta educacional

Page 19: juegos y tecnologias

El movimiento estimula el aprendizaje

• Aprende el sistema solar en un cohete lleno de acción y aventuras

• Aprende las características de los animales

• Parte con Cristóbal Colón en una expedición y encuentra el tesoro pirata

Page 20: juegos y tecnologias

www.smartus.fi

• Los entornos SmartUs están conectados constantemente a través de internet. Ello permite seguir en todo momento la actividad del área.

• Las áreas conectadas ( 4 a día de hoy ) ofrecen unas estadísticas totales en los últimos meses de más de 110.000 partidas jugadas y más de 4.000.000 acciones

Page 21: juegos y tecnologias

• Los juegos nuevos son creados en cualquier ordenador, y son descargados al área de juegos desde un ordenador conectado al punto de acceso wireless.

Comunicación

Page 22: juegos y tecnologias

• Los registros de actividades se envían a la web, y desde ésta, a su vez, son enviadas actualizaciones.

Comunicación

Page 23: juegos y tecnologias

• Diversos usuarios desde distintos puntos pueden enviarse juegos, compartirlos y crearlos conjuntamente.

Comunicación

Page 24: juegos y tecnologias

• Los usuarios pueden acceder a la web y comprobar estadísticas, puntuaciones, records, etc., manejar sus cuentas de usuario y recibir mensajes de ésta ( por ejemplo cuando su marca haya sido superada ).

Comunicación

Page 25: juegos y tecnologias

• El propietario del área SmartUs puede controlar remotamente el área de juegos ( por ejemplo apagar la instalación a una determinada hora )

Comunicación

Page 26: juegos y tecnologias

• Distintas áreas de juego en distintos emplazamientos pueden estar conectadas entre sí a través de la web

Comunicación

Page 27: juegos y tecnologias

Comunicación. Esquema general