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"ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE COOPERATIVO EN LA ENSEÑANZA DE VECTORES (Estudio realizado en tercero básico del Instituto Nacional de Educación Básica, Chuisuc, Cantel, Quetzaltenango, Guatemala, Centro América)". CAMPUS DE QUETZALTENANGO QUETZALTENANGO, FEBRERO DE 2015 MARÍA ISABEL GÓMEZ CHAY CARNET 15624-08 TESIS DE GRADO LICENCIATURA EN LA ENSEÑANZA DE MATEMÁTICA Y FÍSICA FACULTAD DE HUMANIDADES UNIVERSIDAD RAFAEL LANDÍVAR

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"ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE COOPERATIVO EN LA ENSEÑANZA DE VECTORES

(Estudio realizado en tercero básico del Instituto Nacional de Educación Básica, Chuisuc, Cantel, Quetzaltenango, Guatemala, Centro América)".

CAMPUS DE QUETZALTENANGOQUETZALTENANGO, FEBRERO DE 2015

MARÍA ISABEL GÓMEZ CHAY CARNET 15624-08

TESIS DE GRADO

LICENCIATURA EN LA ENSEÑANZA DE MATEMÁTICA Y FÍSICAFACULTAD DE HUMANIDADES

UNIVERSIDAD RAFAEL LANDÍVAR

HUMANIDADES

TRABAJO PRESENTADO AL CONSEJO DE LA FACULTAD DE

"ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE COOPERATIVO EN LA ENSEÑANZA DE VECTORES

(Estudio realizado en tercero básico del Instituto Nacional de Educación Básica, Chuisuc, Cantel, Quetzaltenango, Guatemala, Centro América)".

TÍTULO Y GRADO ACADÉMICO DE LICENCIADA EN LA ENSEÑANZA DE MATEMÁTICA Y FÍSICA

PREVIO A CONFERÍRSELE

QUETZALTENANGO, FEBRERO DE 2015CAMPUS DE QUETZALTENANGO

MARÍA ISABEL GÓMEZ CHAY POR

TESIS DE GRADO

UNIVERSIDAD RAFAEL LANDÍVARFACULTAD DE HUMANIDADES

LICENCIATURA EN LA ENSEÑANZA DE MATEMÁTICA Y FÍSICA

DR. CARLOS RAFAEL CABARRÚS PELLECER, S. J.

DRA. MARTA LUCRECIA MÉNDEZ GONZÁLEZ DE PENEDO

P. JULIO ENRIQUE MOREIRA CHAVARRÍA, S. J.

LIC. ARIEL RIVERA IRÍAS

LIC. FABIOLA DE LA LUZ PADILLA BELTRANENA DE LORENZANA

SECRETARIA GENERAL:

VICERRECTOR ADMINISTRATIVO:

VICERRECTOR DE INTEGRACIÓN UNIVERSITARIA:

VICERRECTOR DE INVESTIGACIÓN Y PROYECCIÓN:

P. EDUARDO VALDES BARRIA, S. J.

VICERRECTORA ACADÉMICA:

RECTOR:

AUTORIDADES DE LA UNIVERSIDAD RAFAEL LANDÍVAR

AUTORIDADES DE LA FACULTAD DE HUMANIDADES

DECANA: MGTR. MARIA HILDA CABALLEROS ALVARADO DE MAZARIEGOS

VICEDECANO: MGTR. HOSY BENJAMER OROZCO

SECRETARIA: MGTR. ROMELIA IRENE RUIZ GODOY

DIRECTORA DE CARRERA: MGTR. HILDA ELIZABETH DIAZ CASTILLO DE GODOY

REVISOR QUE PRACTICÓ LA EVALUACIÓN

NOMBRE DEL ASESOR DE TRABAJO DE GRADUACIÓNMGTR. ANA CELIA DE LEÓN SANDOVAL

MGTR. LIGIA DEL CARMEN AMÉZQUITA HERNÁNDEZ DE RUIZ

AUTORIDADES DEL CAMPUS DE QUETZALTENANGO

P. MYNOR RODOLFO PINTO SOLIS, S.J.DIRECTOR DE CAMPUS:

P. JOSÉ MARÍA FERRERO MUÑIZ, S.J.SUBDIRECTOR DE INTEGRACIÓN UNIVERSITARIA:

ING. JORGE DERIK LIMA PARSUBDIRECTOR ACADÉMICO:

MGTR. ALBERTO AXT RODRÍGUEZSUBDIRECTOR ADMINISTRATIVO:

Agradecimientos

A Dios: Por su incondicionable amor y su presencia que me protege en

todo mi caminar, por ser mi sustento, gracia y sabiduría que

ilumina todos los días de mi vida.

A mi Familia: Que siempre estuvieron acompañándome a lo largo de mi vida

universitaria, motivándome a alcanzar mis metas y objetivos.

A mis Catedráticos: Por compartir sus conocimientos, valores y enseñanzas,

respetuosamente muy agradecida

A la Universidad

Rafael Landívar: Por brindarme una educación con excelencia y valores, por

formarme profesionalmente.

Dedicatoria

A Dios: Por haberme concedido este sueño que he anhelado alcanzar y

por ser la luz que me guía.

A mi Familia: Por haberme apoyado durante mis estudios en especial a mis

padres, hermanos y hermanas por el apoyo que me han brindado

durante este tiempo.

A las personas que me han brindado su ayuda, cariño y orientación oportuna.

Índice

Pág.

I. INTRODUCCIÓN……………………………………………………………. 1

1.1 Aprendizaje cooperativo………………………………………………………. 7

1.1.1 Definición……………………………………………………………………… 7

1.1.2 Estructuras y situaciones de aprendizaje cooperativo, individualista

y competitivo………………………………………………………………….. 7

1.1.3 Cooperar o competir: experiencias diversas en un mundo global…………….. 9

1.1.4 Ambientes de aprendizaje cooperativo………………………………………… 9

1.1.5 Aprender en grupo y aprender cooperativamente……………………………… 10

1.1.6 Rol del docente………………………………………………………………… 11

1.1.7 Objetivos del docente en el aprendizaje cooperativo………………………….. 12

1.1.8 Estrategias de aprendizaje cooperativo………………………………………... 12

1.1.9 Beneficios del aprendizaje cooperativo……………………………………….. 15

1.1.10 Componentes básicos de aprendizaje cooperativo……………………………. 16

2.1 Vectores……………………………………………………………………….. 17

2.1.1 Definición……………………………………………………………………... 17

2.1.2 Producto de un vector por un número…………………………………………. 17

2.1.3 Producto de vectores por escalares……………………………………………. 17

2.1.4 Suma de vectores……………………………………………………………… 18

2.1.5 Resta de vectores……………………………………………………………… 19

2.1.6 Vectores unitarios……………………………………………………………... 20

2.1.7 Producto escalar entre vectores……………………………………………….. 21

2.1.8 Evaluación del aprendizaje de vectores……………………………………….. 22

II. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA…………………………………… 23

2.1 Objetivos………………………………………………………………………. 23

2.1.1 Objetivo general……………………………………………………………….. 23

2.1.2 Objetivos específicos………………………………………………………….. 23

2.2 Hipótesis……………………………………………………………………….. 24

2.3 Variables de estudio…………………………………………………………… 24

2.4 Definición de variables………………………………………………………… 24

2.4.1 Definición conceptual…………………………………………………………. 24

2.4.2 Definición operacional………………………………………………………… 25

2.5 Alcances y límites……………………………………………………………... 26

2.6 Aporte………………………………………………………………………….. 26

III. MÉTODO…………………………………………………………………….. 27

3.1 Sujetos…………………………………………………………………………. 27

3.2 Instrumentos…………………………………………………………………… 27

3.3 Procedimiento…………………………………………………………………. 28

3.4 Tipo de investigación, diseño y metodología estadística……………………… 30

IV. PRESENTACIÓN Y ANÁLISIS DE RESULTADOS…………………….. 32

V. DISCUSIÓN………………………………………………………………….. 39

VI. CONCLUSIONES ……………………………………………………………. 44

VII. RECOMENDACIONES…………………………………………………….. 45

VIII. REFERENCIAS……………………………………………………………… 46

IX. ANEXO……………………………………………………………………….. 49

Resumen

El aprendizaje, dominio y manejo del área de física fundamental es de vital importancia en la

actualidad. Debido a la trascendencia que esta alcanza en el contexto del ser humano, es

necesario aplicar la metodología adecuada que le permita al estudiante trabajar en equipo

apoyándose entre ellos, es por ello que surge la idea de realizar la presente investigación con

el objeto de aplicar las estrategias de aprendizaje cooperativo para la enseñanza de vectores.

Esta investigación es cuantitativa y corresponde a un diseño cuasi – experimental. El

instrumento que se utilizó para recoger la información fue una evaluación inicial con el objeto

de verificar el conocimiento de los estudiantes sobre vectores, de la misma manera al terminar

de aplicar las diferentes estrategias de aprendizaje cooperativo se administró una evaluación

final para verificar el aprendizaje; dicho estudio se trabajó en cinco semanas que hacen un

total de 20 periodos de 30 minutos.

Los resultados demuestran que existe diferencia estadísticamente significativa al nivel de 0.05,

por lo que la aplicación de las diferentes estrategias de aprendizaje cooperativo facilita la

enseñanza de vectores, ya que le permiten al estudiante desenvolverse en grupo, aportar ideas,

al mismo tiempo que su rendimiento se favorece con resultados exitosos.

1

I. INTRODUCCIÓN

El ser humano ha sido, por naturaleza, un ser social que necesita relacionarse con otras

personas, compartir, hablar y sentir, lo que le permite expresarse, comprenderse a sí mismo y

convivir con los demás. Esta convivencia mejora las relaciones personales, de la misma

manera aumenta la autoestima; por lo que la educación busca la formación integral de la

persona para el rescate de valores y actitudes; también busca formar estudiantes críticos y

reflexivos que contribuyan a la activa participación en la sociedad, se desenvuelvan

activamente en su contexto para convivir con sus semejantes sin ningún problema. Por eso es

necesario buscar formas para adquirir y establecer competencias y conocimientos que les

permitan lograr lo que se proponen.

Esta investigación se desarrolló dentro del curso de Física Fundamental de Tercero Básico, de

Educación Media, es evidente que dicho curso está categorizado como difícil, aburrido y

complicado por la mayoría de estudiantes debido a las metodologías y estrategias de

enseñanza - aprendizaje utilizadas, falta de interés, mala base sobre el curso. Sin embargo,

existen diferentes métodos que se pueden aplicar para que el alumno pueda cambiar la

perspectiva que tiene sobre éste, como son las estrategias de aprendizaje cooperativo que le

permiten trabajar en conjunto con sus compañeros, en donde cada integrante del grupo tiene

diferentes capacidades y a la vez aprenden de ello. Admite que los estudiantes trabajen

conjuntamente para asimilar y justamente aprendan a ser responsables tanto de sus

compañeros y compañeras de grupo como de sí mismos para lograr lo que se proponen. Las

estrategias del aprendizaje cooperativo son influyentes en la enseñanza de vectores, lo cual

permite que los alumnos trabajen conjuntamente para consultar dudas entre ellos mismos, de

esa manera la utilización de las estrategias de este método pretenden fortalecer la enseñanza –

aprendizaje de los estudiantes de tercero básico del Instituto Nacional de Educación Básica

Chuisuc, Cantel, Quetzaltenango.

La investigación estableció la aplicabilidad de estrategias de aprendizaje cooperativo en la

enseñanza de vectores como un aporte para que los docentes lo utilicen en la explicación del

tema, lo cual permitirá mejorar el rendimiento de los estudiantes, de la misma manera,

2

desarrollar las diferentes habilidades que poseen entre las cuales se mencionan las socio

afectivas y cognitivas.

En relación a lo expuesto se considera que las estrategias de aprendizaje cooperativo en la

enseñanza de vectores son importantes e influyentes en la enseñanza – aprendizaje, y sobre el

tema algunos autores opinan:

Alarcón (2004) en su estudio de tipo experimental, cuyo objetivo fue determinar la situación

en la que cada estudiante se encontraba de acuerdo a las categorías siguientes: solidaridad,

escucha, responsabilidad y agresión verbal. Realizó con estudiantes del octavo grado del

colegio los Nogales Colombia, una investigación que consistió en observaciones en clase, dos

socio gramas y las evaluaciones escritas para recoger la información. Con una muestra de 24

estudiantes, con edades comprendidas entre 14 y 15 años de género masculino y femenino. En

donde encontró que los alumnos que trabajan en grupos cooperativos mejoraron su desempeño

académico, aumentaron la capacidad de escucha y mejoraron su nivel de responsabilidad.

Concluyó que los alumnos que participaron en la experiencia de aprendizaje cooperativo

tuvieron un mejor progreso y demostraron mayor habilidad para trabajar con los conceptos

vistos, por lo menos, al final del proceso. La principal recomendación fue que hay que tomar

solo una habilidad a la vez para modelar, practicar y evaluar en cada sesión de trabajo en

grupos para que los estudiantes tengan oportunidad de asimilarla y practicarla.

De esta manera Mendoza, Ripoll y Ruz (2004) en el artículo: Instrumento para la enseñanza –

aprendizaje de los vectores en cinemática, publicado por la revista educación y pedagogía,

mencionan que el propósito de la investigación fue describir el proceso de construcción de dos

instrumentos didácticos para la enseñanza aprendizaje de los vectores, el primer instrumento

que se desarrolló a partir de la evaluación diagnóstica de los errores más comunes que

cometen los estudiantes con el propósito de diagnosticar las concepciones alternativas que

poseen los estudiantes sobre el movimiento, y el segundo instrumento se centró en la

interpretación de los vectores posición, velocidad y aceleración, la cual permite generar

aprendizaje significativo de la representación gráfica y matemática de los vectores de la

cinemática.

3

En dicha investigación se concluyó que la aplicación y construcción de estos instrumentos,

permitieron diagnosticar las concepciones alternativas y errores relevantes que poseen los

estudiantes, también sentaron las bases para la elaboración de un software que se puede aplicar

en la enseñanza de la cinemática, de la misma manera permitió la toma de conciencia por parte

de los estudiantes del carácter relativo del movimiento, el análisis gráfico y descripción

analítica del movimiento. Donde sus principales recomendaciones para la enseñanza son que

no se debe tratar el movimiento sin considerar un punto de referencia, que es necesario

caracterizar el vector de posición de un cuerpo como la ubicación de una partícula respecto a

un punto de referencia para que el estudiante tenga una mejor comprensión del vector

desplazamiento como el cambio de posición, por último recomiendan aplicar el instrumento

diseñado, el cual enfatiza en la descripción de los vectores de la cinemática a partir de la toma

de conciencia por parte de los estudiantes al establecer siempre un punto de referencia.

También Gómez e Insausti (2010) en el artículo titulado: El ciclo reflexivo cooperativo: un

modelo didáctico para la enseñanza de las ciencias, publicado en la revista electrónica

Enseñanza de las Ciencias, realizado en el Colegio Nuestra Señora del Pilar, Valladolid,

España, en el departamento de Química y Física, de la Facultad de Ciencias, mencionan que el

ciclo reflexivo cooperativo es un modelo de trabajo en el aula, un estilo de enseñanza centrada

en el profesor que busca la implicación activa de los alumnos a través de la reflexión personal

y el trabajo cooperativo entre ambos. La investigación se realizó en dos aulas de 28 alumnos,

en cada uno se incluyeron dos temas del temario oficial: la energía y la luz. La duración del

periodo instructivo se determinó en 10 semanas, con tres clases semanales lo que arrojó un

total de 30 horas de trabajo por grupo y 60 horas de experimentación. Por lo tanto los autores

llegaron a la conclusión que la propuesta de modelo de enseñanza en Física para el primer

curso de Enseñanza Secundaria Obligatoria plantea una alternativa a la práctica

transmisionista-recepcionista habitual, viable, que facilita el cambio conceptual, y cuyos

resultados más positivos se observan en los alumnos con menor rendimiento anterior. Además,

el modelo presenta a los alumnos una representación más coherente de Ciencia, para

reproducir distintos aspectos del quehacer científico.

4

También, Felipe (2006) en su estudio de tipo descriptivo, cuyo objetivo fue establecer cómo el

aprendizaje cooperativo incide en el rendimiento académico. Realizó la investigación en 26

escuelas del área urbana del municipio de Quetzaltenango, con una muestra de 291 alumnos y

36 docentes, específicamente con alumnos de sexto grado primaria y sus respectivos docentes.

El estudio concluyó que el aprendizaje cooperativo sí incide en el aprendizaje de los

estudiantes pues aprenden más, les agrada asistir a la escuela, se establecen mejores relaciones

con los demás, aumentan la autoestima y aprenden tanto valores como habilidades sociales. Se

constató que con la aplicación del aprendizaje cooperativo en el aula se logra incrementar la

participación activa, criticidad, la reflexión y una formación para la resolución de problemas

de la vida. La principal recomendación fue: que es necesario aplicar el aprendizaje cooperativo

en la educación primaria para motivar a los estudiantes a participar en clase y que el maestro

tenga el conocimiento de las estrategias adecuadas para poder dirigir al grupo eficazmente y

tener mejores resultados en la enseñanza aprendizaje.

Además, Ojeda y Reyes (2006) en su estudio de tipo experimental, cuyo objetivo fue

demostrar cómo la aplicación de estrategias de aprendizaje cooperativo mejoran el desarrollo

de habilidades cognitivas, con una muestra probabilística que incluyó a 37 estudiantes,

hombres y mujeres, provenientes de Tacalos Medanos, de las secciones B y D del segundo año

de secundaria de la Institución Educativa “José Carlos Mariátegui” del Distrito de Castilla,

Perú. En donde concluyeron que la aplicación de las estrategias de aprendizaje cooperativo

son de absoluta necesidad para lograr un óptimo desarrollo de habilidades cognitivas. La

modalidad que se consideró para abordar la investigación es la denominada investigación y

acción participativa que se ejecutó en tres fases: diagnóstico, desarrollo y evaluación, que se

realizó en trece semanas para la aplicación con los estudiantes. Su principal recomendación

fue la aplicación de las estrategias de aprendizaje cooperativo para el desarrollo de habilidades

cognitivas de los estudiantes, lo cual mejora el rendimiento y la responsabilidad de cada uno

de los participantes en el trabajo cooperativo.

De la misma manera, Hernández (2007) en su estudio de tipo cuasi – experimental, cuyo

objetivo fue analizar situaciones didácticas de aprendizaje en alumnos de segundo año de

media profesional del sistema educativo venezolano, por medio del uso de un simulador de

5

vectores de tercera dimensión. Se realizó con 20 estudiantes hombres y mujeres de segundo

año del sistema educativo venezolano, de la escuela técnica del municipio de Campo Elías del

Estado de Mérida. Concluyó que entre las estrategias usadas en el trabajo con el grupo de

estudio se implementó la constructivista en donde hubo mayor participación de los alumnos; al

evaluar la clase con la teoría de situaciones didácticas se observó la aplicación más fácil de

situaciones problemáticas al usar el simulador a través de su resolución. Donde su principal

recomendación fue promover en las instituciones educativas el uso de nuevos ambientes a

través de talleres de informática, uso de tecnología, o entornos de aprendizaje basado en

computadoras para que el estudiante tenga un aprendizaje significativo.

De igual forma, Gonzales y Herrera (2007) en el artículo titulado: Dificultades de

entendimiento en el uso de vectores en cursos introductorios de mecánica, publicado por la

revista mexicana de física, indican que las propiedades básicas de los vectores son

fundamentales para el entendimiento de las operaciones entre vectores, la mayoría de

estudiantes en los cursos introductorios de física no desarrollan un aprendizaje significativo de

la naturaleza vectorial de las cantidades físicas, para mejorar el rendimiento conceptual es

necesario una exploración de los problemas de orden cognitivo que los estudiantes presentan a

través de la enseñanza tradicional; la investigación mostró las dificultades de los estudiantes

que fueron detectados y caracterizados durante el proceso de aprendizaje de las operaciones

vectoriales. De la misma manera, mencionan que el entendimiento del estudiante de las

operaciones fundamentales entre vectores promoverá el desarrollo del currículo, que sea más

efectivo para fortalecer la visión de la física como un campo de estudio coherente. Por lo

tanto, los autores llegaron a la conclusión de que las modificaciones a la instrucción para

enfatizar el entendimiento conceptual, redujeron significativamente la incidencia de errores en

las respuestas de los estudiantes, algunos de ellos aún tiene dificultades con la suma y resta de

vectores, una de las principales causas de estos resultados es el gran reto del entendimiento

conceptual que implican los diversos cambios de una representación durante el proceso de

entendimiento.

Por otra parte, León (2009) en su estudio de tipo cualitativo, cuyo objetivo fue estructurar una

unidad didáctica sobre los conceptos básicos de la cinemática fundamentada desde una

6

perspectiva vectorial. La realizó con estudiantes cursantes de la asignatura álgebra lineal, que

se dicta en el quinto semestre del proyecto de carrera de ingeniería en informática de la

Universidad Nacional Experimental de Guayana, que consistió en distinguir los fenómenos

que permiten en la investigación aportar teóricamente datos descriptivos e interpretativos de

las actividades. Con una muestra de 6 estudiantes de un total de 28 en una sección de la

asignatura algebra lineal, tanto hombres como mujeres. La cual fue seleccionada a través del

tipo de muestreo de la observación del participante que es la técnica más usada en la

investigación cualitativa, la entrevista y cuaderno de notas. En donde concluyó que la

aplicación de una propuesta de enseñanza en el contenido de espacios vectoriales en la

asignatura álgebra lineal que fundamenta en principios constructivistas, propició un

aprendizaje significativo de dicho contenido de un nivel alto. Y la principal recomendación

fue la propuesta de enseñanza como herramienta para promover el aprendizaje significativo

de los espacios vectoriales.

García (2009) en su estudio de tipo experimental, cuyo objetivo fue establecer si al introducir

durante el trabajo cooperativo motivación extrínseca e intrínseca se mejora el rendimiento

académico del grupo de estudiantes del primer grado básico del colegio Liceo Javier, en el

área de Matemática. Se realizó con tres secciones de primero básico que incluyó 42

estudiantes de cada sección que hace un total de 126, tanto hombres como mujeres. En donde

concluyó que no existe diferencia estadísticamente significativa entre los grupos

experimentales que fueron intervenidos con la motivación extrínseca e intrínseca y el grupo

control. Donde su principal recomendación fue evaluar la participación de los alumnos en el

trabajo cooperativo, por medio de la eficiencia de los trabajos y pruebas realizadas durante el

mismo porque hay algunos integrantes del grupo que no quieren aportar ni participar en lo que

el docente les pide, de esa manera no se puede lograr las metas propuestas por el grupo

cooperativo.

Además Suárez (2010) en el artículo titulado: Aprendizaje cooperativo interacción asíncrona

textual en contextos educativos virtuales, publicado en la revista de medios y educación, el

estudio se realizó en la universidad de Sevilla, España. El objetivo general de la investigación

consistió en profundizar en el conocimiento de la interacción cooperativa bajo condiciones de

7

mediación asincrónica en la formación virtual; la metodología que se utilizó fue examinar un

único objeto de estudio, la interacción cooperativa asincrónica a partir de dos procesos

específicos pero complementarios entre sí, la exploración teórica busca comprender los

condicionantes psicológicos pedagógicos y tecnológicos en donde se genera la cooperación en

la formación virtual y la exploración empírica, observar desde la triangulación de datos en

donde se promueve la interacción cooperativa en equipos de aprendizaje, también pretende

comprender los beneficios y las limitaciones que supone aprender cooperativamente en un

entorno tecnológicamente mediado que examina las experiencias de aprendizaje en grupos de

alumnos que comparten objetivos, actividades y recursos comunes a través de las nuevas

tecnologías. Se concluyó, si la dinámica cooperativa en/y a través de las estructuras

tecnológicas en la formación virtual se convierte en un objeto de estudio sugerente para la

teoría educativa, entonces la pedagogía tiene hoy la tarea de redescubrir el potencial y la

cooperación.

1.1 Aprendizaje Cooperativo

1.1.1 Definición

Trujillo y Ariza (2010) definen que el aprendizaje cooperativo no es trabajo espontaneo en

conjunto, de lo contrario es un grupo cooperativo en donde cada miembro aporta

conocimientos, habilidades y destrezas para que conjuntamente puedan alcanzar lo que se

proponen, además aprenden de ellos mismos porque todos son diferentes lo cual les permite

desarrollar las competencias lingüísticas – comunicativas, asimismo, mejorar y hacer uso de

las diferentes capacidades que posee cada integrante del grupo.

1.1.2 Estructuras y situaciones de aprendizaje cooperativo, individualista y competitivo

Barriga y Hernández (2010) indican la idea de estructuras de organización y participación en

el aprendizaje desde la perspectiva de aprendizaje cooperativo, el contexto del estudiante en el

aula tiene que ser de forma colaborativa y ayuda mutua para el desarrollo de las diferentes

habilidades que poseen, de esa manera se relaciona con los objetivos que persiguen cada uno

de ellos, como también el alumno descubre el logro de sus objetivos independientemente de

8

las capacidades que posee y su propio esfuerzo para obtener lo que se propone, el trabajo

cooperativo permite que trabaje a su propio ritmo, a la vez, ayuda a desenvolverse en grupo.

Las reformas curriculares observan el aprendizaje cooperativo como factor clave para la

innovación educativa y aunque muchos docentes son completamente conscientes de ello,

existe una serie de problemas entre los que se mencionan:

- Cantidad de estudiantes que atiende cada docente

- Las políticas de la institución educativa y sus sistemas de acreditación.

- Lo extenso de los contenidos.

- Falta de preparación de los docentes y alumnos

Cooperar consiste en trabajar juntos para lograr metas en donde cada estudiante es responsable

de sus actos. La cooperación consiste en trabajar juntos para alcanzar objetivos comunes. Las

personas buscan obtener resultados que son de su propio beneficio y para todos los miembros

del grupo, asimismo trabajan juntos para maximizar el aprendizaje, la solidaridad y a la vez

aprenden a ser responsables para no perjudicar a sus compañeros y lograr con éxito lo que se

proponen.

1.1.3 Cooperar o competir: experiencias diversas en un mundo global

Prieto (2012) menciona que el aprendizaje cooperativo es una tarea sencilla, ya que la

cooperación es ante todo un valor, una actitud vital que traspasa las aulas, y el contexto

específico en el que tiene lugar su aprendizaje. La sociedad, en estos tiempos, se caracteriza

por ser competitiva e individualista y en este sentido puede resultar curioso, el desarrollo en el

que se encuentra el aprendizaje cooperativo en los centros educativos. La idea de que el

mundo en que se vive es competitivo puede llevar a pensar que conviene enseñar a los

estudiantes para que estén preparados para ello exponiéndoles grandes cantidades de

competición, para defenderse en la vida cotidiana.

Aporta también que el papel de la motivación resulta de especial excelencia para querer

cooperar, y este puede convertirse en un buen motor para impulsar a la persona a actuar

conjuntamente, de forma coordinada o en la búsqueda de una meta compartida o simplemente

9

para el disfrute personal derivado de las relaciones que se establecen con otros, como también

se utiliza para lograr una meta común. Lo mismo sucede en el contexto educativo, donde los

estudiantes cooperan sobre todo para obtener alguna recompensa, para afianzar sus relaciones

sociales o para realizar cualquier actividad de aprendizaje que requiere la actuación conjunta

de dos o más personas.

Prieto (2012) ¿Enseñar a competir o enseñar a cooperar? son dos aspectos muy importantes los

cuales generan confusión al momento de trabajar con los estudiantes porque son significativos

para la enseñanza – aprendizaje, también puede resultar útiles para potenciar y desarrollar

diversas actitudes y destrezas de aprendizaje en los estudiantes. Lo importante es generar en

cada momento la interacción más adecuada. El autor menciona las posibilidades de interacción

en el aula, que son:

- Una situación competitiva de aprendizaje: los estudiantes trabajan para lograr una meta

que solo uno o unos pocos pueden alcanzar.

- Cuando una situación de aprendizaje se estructura de forma individualista: no existe

relación alguna entre los logros que alcanzan los estudiantes.

- La cooperación: implica aprender conjuntamente para lograr metas compartidas

La finalidad es trabajar coordinadamente para maximizar su propio aprendizaje y el de sus

compañeros.

1.1.4 Ambientes de aprendizaje cooperativo

Arias, Cárdenas y Estupiñan (2005) mencionan que los estudiantes trabajan en grupos

pequeños de manera conjunta, asegurarse que todos lleguen a dominar el material asignado, en

este ambiente observan que la meta de aprendizaje es alcanzable siempre y cuando todos los

integrantes del grupo la logren, como también el maestro busca que sus alumnos logren una

meta de aprendizaje dentro del cual se demuestra competencia en el área de conocimiento, la

comprensión conceptual de procesos matemáticos, la facilidad en el empleo apropiado del

lenguaje o el dominio de procedimientos. Además, se les pide a los estudiantes competir unos

con los otros por el primer puesto; en realidad se los lanza a luchar unos contra otros en la

10

búsqueda de metas que solo uno o unos pocos podrán lograr. De esa manera, cada quien lucha

por ser mejor que los demás, el éxito propio nace del fracaso de los otros, por eso es muy

importante inculcar en el alumno el aprendizaje cooperativo para que pueda trabajar con sus

compañeros sin conflictos y en armonía para poder lograr la meta, a la vez maximizar el

aprendizaje y aprender a ser responsables.

En el ambiente se asignan periódicamente metas al estudiante en donde cada quien trabaja a su

propia velocidad, y ritmo sin importar los otros compañeros de aula, siempre y cuando valoren

sus propios éxitos y fracaso porque cada día aprenden cosas nuevas, depende de cada uno si le

da buen uso a lo aprendido. Los esfuerzos cooperativos se materializan con la lucha de los

participantes para lograr un apoyo mutuo, de tal manera que todos los miembros del grupo se

benefician de los esfuerzos individuales de cada uno de los compañeros de trabajo.

1.1.5 Aprender en grupo y aprender cooperativamente

a. La esencia del aprendizaje cooperativo: aspecto básico para hacer de la cooperación

un instrumento de aprendizaje.

Prieto (2012) indica que cooperar implica necesariamente el trabajo en grupo, pero no sucede

lo mismo en sentido inverso. No basta con que los alumnos interactúen, es la naturaleza de esa

interacción la que puede generar un efecto positivo en el aprendizaje de los alumnos. Así

mismo hace la diferencia entre el aprendizaje cooperativo y el tradicional trabajo en grupo,

aunque trabajen en pequeños grupos, no siempre se hace de forma cooperativa. En la siguiente

tabla se compara.

Cuadro # 1

Trabajo cooperativo versus trabajo en grupo

Grupo Cooperativo Grupo Tradicional

Interdependencia positiva No interdependencia

Responsabilidad individual No responsabilidad individual

Heterogeneidad Homogeneidad

Liderazgo compartido Liderazgo individual

Importancia de la tarea y del proceso Importancia de la tarea

11

Aprendizaje de habilidades sociales Habilidades sociales asumidas

Observación / intervención docente Menor intervención directa en grupos

Reflexión sobre el proceso grupal No existe autorreflexión

Fuente: Prieto (2012)

También es necesario hacer que cada alumno asuma cierta responsabilidad individual, aunque

se trate de una actividad en grupo es otro de los aspectos que marcan la diferencia entre un

grupo cooperativo y el trabajo en grupo entendido como tradicionalmente se ha hecho, por eso

es importante inculcar a cada integrante la responsabilidad para que se pueda lograr la meta

porque muchas veces se encuentran con estudiantes que no son responsables lo cual genera el

fracaso de los participantes y no se logra la meta propuesta. De la misma manera el grado de

complejidad de los estudiantes a la hora de aprender juntos es también una característica

necesaria en todo trabajo cooperativo.

1.1.6 Rol del docente

Cabrera (2008) indica que el docente es el facilitador del proceso de aprendizaje de los

estudiantes en donde juega un papel muy importante para la construcción de experiencias de

aprendizaje desde su construcción, desarrollo, seguimiento y evaluación, como también

implica responsabilidad hacia el manejo de las actividades que proporciona a sus estudiantes,

desde ahí se empieza a exigir la dedicación de cada integrante del grupo cooperativo aunque

muchas veces se dice que el maestro no hace nada cuando organiza a los estudiantes para

trabajar. En realidad el profesor debe estar atento para verificar que todos trabajen y que no lo

tomen como una pérdida de tiempo.

El docente tiene la obligación de crear el ambiente adecuado para aprender, es decir, preparar

la actividad y seleccionar el tema adecuado que se pueda desarrollar en un grupo cooperativo,

en donde cada integrante pueda intercambiar ideas y utilizarlas en su propio aprendizaje y a la

vez el desarrollo de habilidades, pensamientos que le permite analizar, sintetizar para poder

aplicar en la vida diaria, así mismo, la preparación de material adecuado para la actividad. La

motivación es otro factor importante para que los estudiantes puedan hacer las cosas de la

12

mejor manera y lograr lo que se proponen, para alcanzarla tiene que ver el desempeño del

docente en la preparación de la actividad y para que se obtengan resultados satisfactorios.

1.1.7 Objetivos del docente en el aprendizaje cooperativo

Arias, Cárdenas y Estupiñan (2005) mencionan dos tipos de objetivos que el docente necesita

especificar antes de empezar a trabajar cooperativamente para que pueda obtener resultados

satisfactorios, el primero son los objetivos académicos que deben estar de acuerdo al nivel

cognoscitivo y académico de los estudiantes para que se pueda lograr el desarrollo del mismo

porque cada individuo posee diferentes capacidades, el segundo son los objetivos de destrezas

cooperativas que describen las habilidades y colaboración de cada alumno que le permitirá al

grupo tener un mejor desempeño y poder lograr lo que se proponen sin necesidad de

preocuparse. Los objetivos académicos y destrezas cooperativas son importantes para que el

maestro los tome en cuenta para que le ayude a verificar si se logró la actividad que se ha

organizado.

1.1.8 Estrategias de aprendizaje cooperativo

Morrison (2005) menciona que el aprendizaje cooperativo es una estrategia de enseñanza en

donde pequeños grupos trabajan en las actividades que se proponen para enriquecer los

conocimientos en un determinado tema, a la vez cada miembro del grupo tiene como

responsabilidad asimilar lo que se enseña y ayudar a los integrantes del grupo para que

asimilen en conjunto. También es una estrategia de instrucción y de aprendizaje para que el

estudiante pueda seguir las instrucciones que el docente le indica para realizar un buen trabajo

porque muchas veces se encuentran con alumnos que no las siguen y hacen lo que ellos creen

que es correcto, eso no permite el desarrollo de un buen trabajo.

La estrategia permite que cada uno de los estudiantes se anime y se entusiasme a trabajar

juntos como grupo en tareas académicas en donde desarrollan habilidades y responsabilidad

para trabajar, normalmente son de cuatro integrantes para que todos trabajen y sean

responsables de educarse como también ayudar a los otros miembros a aprender. Para que un

grupo cooperativo funcione de buena manera es necesario que tenga un líder o coordinador

para que fortalezca a sus compañeros además tomar la iniciativa de trabajar. Por otra parte los

13

estudiantes se animan a desarrollar y usan las habilidades interpersonales, a la vez aprenden a

cooperar entre ellos y aprenden de otros.

El aprendizaje cooperativo cuenta con variedad de estrategias, entre las que se mencionan:

Lectura compartida,1 – 2 – 4, parada de tres minutos, lápices al centro, el número, números

iguales juntos, el folio giratorio, la sustancia, el juego de la palabras, mapa conceptual a cuatro

bandas, el saco de dudas, cadena de preguntas, entre otros. Sin embargo en el presente estudio

se aplicaron las siguientes:

- El número: El maestro o la maestra encarga una tarea (responder unas preguntas, resolver

unos problemas, entre otros, a toda la clase. Los alumnos, en su equipo de base, han de

hacer la tarea encargada, asegurándose de que todos sus miembros saben hacerla

correctamente. Cada estudiante de la clase tiene un número (por ejemplo, el que le

corresponde por orden alfabético). Una vez transcurrido el tiempo designado para hacer la

tarea, el profesor saca un número al azar de una bolsa donde hay tantos números como

alumnos. El alumno o la alumna que tiene el número que ha salido, ha de explicar delante

de todos la tarea que han realizado o, en su caso, debe hacerla en la pizarra delante de

todos. Si lo hace correctamente, su equipo de base obtiene una recompensa en forma de

elogio por parte del docente, y de felicitación por parte del resto de sus compañeros de la

clase. Lago y Pujolas (2009).

- 1 – 2 - 4: Dentro del equipo de base, primero cada uno (1) piensa cual es la respuesta

correcta a una pregunta que ha planteado el maestro o la maestra. En segundo lugar, se

colocan de dos en dos (2), intercambian sus respuestas, las comentan y escriben una

respuesta común. Finalmente, en tercer lugar, todo el equipo (4) ha de decidir cuál es la

respuesta más adecuada a la pregunta que les ha planteado. Lago y Pujolas (2009).

- Rompecabezas: Se divide el grupo clase en un determinado número de Equipos de Base.

El material a estudiar se divide en tantas partes o subtemas como miembros tiene cada

equipo, de manera que cada uno recibe una parte de la información del tema que, en

conjunto, ha de estudiar todo el equipo. Cada miembro del equipo prepara su parte del

14

tema, con el material que le ha facilitado el profesor o con el que él ha tenido que buscar.

A continuación se reúne con los integrantes de los demás equipos que han decidido

estudiar el mismo subtema, formar un equipo de expertos, y lo estudian a fondo, hasta que

se convierten en “expertos” del mismo. Después cada uno regresa a su Equipo de Base y

“enseña” a sus compañeros aquello sobre lo cual se ha convertido en “experto”. Lago y

Pujolas (2009).

- Lápices al centro: El maestro o la maestra da a cada equipo una hoja con tantas preguntas

o ejercicios sobre el tema que trabajan en clase en aquel momento como miembros tiene

el equipo de base (generalmente cuatro). Cada estudiante debe hacerse cargo de la

respuesta de una pregunta o de la realización de un ejercicio (debe leerlo en voz alta, debe

asegurarse de que todos sus compañeros aportan información y comprobar que todos saben

y entienden la respuesta consensuada). Mientras hablan sobre cómo se hace y deciden cuál

es la respuesta correcta, los lápices de todos se colocan en el centro de la mesa. Cuando

todos la tienen clara cada uno coge su lápiz y escribe o hace en su cuaderno o en el dossier

el ejercicio sobre el que se trabaja. En este momento ya no pueden hablar, sólo se puede

escribir. Sucesivamente se hace lo mismo con los demás ejercicios, hasta que todos han

completado toda la actividad. Lago y Pujolas (2009).

- Cabezas numeradas: Se asigna al azar un número a cada miembro de equipo base (1, 2,3

y 4), luego el profesor elige un número y pregunta al número 2 (o 3 o 4 o 1) de cada grupo

por el tema que ha trabajado, de forma que la nota de esa persona es para todos los

miembros del equipo. Con esto se consigue que todos se esfuercen para que sus

compañeros comprendan y trabajen por igual. Es útil para la solución de problemas,

preguntas cortas y lectura comprensiva. Lago y Pujolas (2009).

- Saco de dudas: Cada componente del equipo escribe en un tercio de folio (con su nombre

y el nombre de su equipo) una duda que le haya surgido en el estudio de un tema

determinado.

15

A continuación, pasados unos minutos para que todos hayan tenido tiempo de escribir su duda,

la expone al resto de su equipo, para que, si alguien puede responder su duda,

lo haga.

Si alguien sabe responderla, el alumno o la alumna que la tenía anota la respuesta en su

cuaderno. Si nadie del equipo sabe responder su duda, la entregan al profesor que la coloca

dentro del “saco de dudas” del grupo clase.

En la segunda parte de la sesión, el maestro o la maestra sacan una duda del “saco de dudas” y

pide si alguien de otro equipo sabe resolverla. Si no hay nadie que lo sepa, resuelve el docente.

Esta estructura es especialmente útil para poner de relieve la interacción (en este caso, en

forma de solidaridad o ayuda mutua) que debe haber en todo el grupo de clase, no sólo dentro

de un mismo equipo, puesto que los distintos equipos se ayudan a la hora de resolver las dudas

que un equipo en concreto no ha sabido resolver. Lago y Pujolas (2009).

1.1.9 Beneficios del aprendizaje cooperativo

Barriga y Hernández (2010) señalan los beneficios que proporciona el aprendizaje cooperativo

tanto en profesores como en estudiantes, uno de los efectos positivos es el rendimiento

académico de los participantes en el trabajo cooperativo que les permite enriquecer sus

conocimientos, desarrollar habilidades interpersonales en donde conviven con los demás, así

mismo, aumentan la responsabilidad en hacer de la mejor manera las cosas que se proponen.

Otro de los efectos son las relaciones socio afectivas, los estudiantes mejoran las relaciones

interpersonales, también se incrementan el respeto mutuo que es un valor muy importante.

Para que un grupo funcione bien es necesario el respeto, la solidaridad en donde se ayuden

entre ellos mismos, además el incremento de la autoestima que fortalece a los alumnos en la

vida y en el proceso de enseñanza – aprendizaje. Y por último el tamaño del grupo y productos

del aprendizaje, para que se obtengan resultados satisfactorios es necesario verificar la

cantidad de integrantes del grupo que no puede ser más de 5 a 6 integrantes para que todos

trabajen de la mejor manera y así obtener mejores resultados, a la vez aumentar el rendimiento

académico de cada uno de los participantes.

16

1.1.10 Componentes básicos de aprendizaje cooperativo

Barriga y Hernández (2010) exponen los componentes esenciales del aprendizaje cooperativo,

entre ellas están: Interdependencia positiva, este componente sucede cuando los estudiantes

perciben un lazo con sus compañeros de grupo de lo contrario no pueden lograr el éxito sin el

aporte de ellos. Implica que deben coordinar los esfuerzos con los de su grupo cooperativo

para poder completar la actividad indicada, a la vez les permite compartir los recursos y

lograr el objetivo grupal de maximizar el aprendizaje de todos los miembros. El segundo

componente es la interacción promocional cara a cara que les permite a los estudiantes realizar

las actividades cognitivas y dinámicas interpersonales lo cual sucede cuando hay interacción

entre sí, a la vez al relacionarse con los materiales y actividades de estudio; la interacción

interpersonal permite que los integrantes del grupo obtengan retroalimentación de los demás.

Así mismo el tercer componente se refiere a la responsabilidad y valoración personal cuyo

propósito es fortalecer académica y afectivamente a los integrantes, les permite verificar quién

necesita más apoyo para completar las actividades y evitar que unos descansen con el trabajo

de los demás, en muchas ocasiones al formar grupos de trabajo los integrantes no son

responsables y dejan la carga a uno o dos de sus compañeros y el resto no hace nada, de esa

manera no se logra lo que el docente necesita, por ello, es importante estar atento para que

todos asuman la responsabilidad y poder lograr el éxitos. El siguiente componente habla sobre

las habilidades interpersonales y de manejo de grupos pequeños, hay que inculcarle al

estudiante que debe conocerse y confiar en sus compañeros para que todos colaboren en lo que

se necesita, tener una buena comunicación como grupo, apoyarse si a alguien le cuesta hacer

las cosas, descubrir las habilidades que están implicadas en valores y actitudes para que se

pueda logar con éxito lo que se proponen. Por último se menciona el componente de

procesamiento en grupo, es importante la colaboración como la relación que se establece entre

los miembros la cual debe ser positiva, poseer habilidades interpersonales de comunicación,

confianza liderazgo, toma de decisiones para que el grupo funcione de buena manera y sin

conflictos.

17

2.1 Vectores

2.1.1 Definición

Allen y Mosca (2005) definen que los vectores son magnitudes con módulos, dirección y

sentido que se suman como desplazamientos. Se representa gráficamente por una flecha cuya

dirección es la misma que la del vector y cuya longitud es proporcional al módulo del vector,

cuando se expresa el módulo de un vector, debe venir acompañado de sus unidades. Dos

vectores son iguales cuando tienen el mismo módulo y la misma dirección; gráficamente

significa que tiene la misma longitud y son paralelos uno del otro, una consecuencia de la

definición es que si un vector se mueve manteniéndose paralelo así mismo no se modifica. Un

vector no depende del sistema de coordenadas utilizado para su representación (excepto los

vectores de posición).

2.1.2 Producto de un vector por un número

Allen y Mosca (2005) indican que un vector A multiplicado por s es el vector B = sA que tiene

módulo |s|A y es paralelo a A si s es positivo y anti paralelo a A si s es negativo. Así el vector

– A tiene el mismo módulo que A, pero apunta en dirección opuesta de modo que A – (- A) =

0 las dimensiones de sA son las de s multiplicadas por las de A.

Gráfica #1

Fuente: Brinton (2006)

2.1.3 Producto de vectores por escalares

Ramírez (2004) define como producto de un vector ā por un número real λ, otro vector que

tiene la misma dirección de ā módulo igual al producto de | λ| (valor absoluto de λ) por el

18

módulo de ā y el mismo puesto o sentido que ā según qué λ sea positivo o negativo. El

producto de un vector por un escalar produce un vector es decir, cuando se multiplica un

vector por un número real el resultado es otro vector. En un producto se distribuye la suma de

vectores al multiplicar una suma de vectores por un número real se obtiene el mismo resultado

que si cada vector se multiplica separadamente por el número y después se suman los vectores.

Gráfica: # 2

Fuente: Sullivan (2005)

2.1.4 Suma de vectores

Brinton (2006) indica que se realiza la suma de los componentes correspondientes de los

vectores. Se utiliza el siguiente método.

- Método del paralelogramo: El método permite solamente sumar vectores de dos en dos la

cual consiste en disponer gráficamente los dos vectores de manera que los orígenes de

ambos coincidan en un punto, al trazar rectas paralelas a cada uno de los vectores, en el

extremo del otro y de igual longitud.

Propiedades del método del paralelogramo

- Los pares de lados opuestos son iguales

- Los pares de ángulos opuestos son iguales

- Sus dos diagonales se cortan en sus puntos medios

19

Gráfica: # 3

Fuente: Lara y Nuñes (2011)

- Método del polígono: es una gráfica que sirve para la suma vectorial, consiste en dibujar a

escala un vector a continuación del otro a modo que el punto de aplicación no coincide con

el extremo del anterior, pero si tiene que coincidir con la última escala.

Gráfica: # 4

Fuente: Campos (2006)

2.1.5 Resta de vectores

Allen y Mosca (2005) indican que para restar el vector B del vector A basta sumarle –B el

resultado es C= A+ (-B)=A-B. Así mismo hay otro método equivalente de restar B de A es

20

unir sus orígenes y trazar el vector C de B a A. Es decir, C es el vector que debe sumarse a B

para obtener un resultante A. Las reglas para restar dos vectores cualesquiera, tales como dos

vectores velocidad o dos vectores aceleración son las mismas utilizadas para los

desplazamientos.

Gráfica: # 5

Fuente: Brinton 2006

2.1.6 Vectores unitarios

Allen y Mosca (2005) señalan que un vector unitario es un vector sin dimensiones de módulo

unidad. El vector A -1

A es un ejemplo de un vector unitario que apunta en la dirección de A.

los vectores unitarios dirigidos según los ejes x,y,z de coordenadas cartesianas rectangulares,

se suele simbolizar i,j,k. el sentido de los vectores unitarios se indica analíticamente al utilizar

un signo más y está dirigido en el sentido positivo del eje x, y o z, y un signo menos si apunta

en el sentido negativo del eje correspondiente.

21

Gráfica: # 6

Fuente: Lara (2006)

2.1.7 Producto escalar entre vectores

Orús (2008) indica que el producto entre dos vectores da como resultado un escalar, de ahí

proviene su nombre. Sean dos vectores de Ā y B en R 2 o en R

3 las cuales al ser ubicados el

origen forman un ángulo α entre ellos. Representación entre símbolos:

Ā y B = AB cos α

Gráfica: # 7

Fuente: Lara (2006)

22

2.1.7 Evaluación del aprendizaje de vectores

Lafrancesco (2008) considera que es un proceso sistemático y permanente que comprende la

búsqueda y obtención de información de diversas fuentes acerca de la calidad del desempeño,

avance, rendimiento o logro del estudiante y de la calidad de los procesos empleados por el

docente porque no solo el alumno se tiene que evaluar sino el profesor porque es

responsabilidad de ambos velar para que haya un buen rendimiento en el proceso de enseñanza

aprendizaje. Así mismo, es un proceso que comprende la búsqueda y obtención de

información que permite diagnosticar la realidad del estudiante en su desempeño, a la vez

incluye la medición cualitativa y cuantitativa porque es necesario verificar cuánto ha

aprendido en un determinado tema así como la calidad de ese aprendizaje.

Cuadro # 2

Diferencia entre medición y evaluación

Medición Evaluación

Puntual Permanente

Cuantificación Valoración

Dato Proceso

Matemática Lógico – formal

Fuente: Lanfranesco (2008)

23

II. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

En la actualidad uno de los problemas más grandes en el campo educativo es el bajo

rendimiento de los estudiantes en el curso de matemática o los cursos que se relacionan con

números como la física. Por lo que es importante preocuparse por las estrategias para la

enseñanza – aprendizaje, que en este caso se aplicaron en la enseñanza de vectores para

verificar la influencia de las estrategias de aprendizaje cooperativo en donde el estudiante

aprende a ser responsable porque el compromiso con la tarea es compartido y depende de la

actitud de cada uno de los integrantes del grupo si se pueden lograr las metas propuestas por

ellos mismos.

Muchas veces se encuentran estudiantes que no tienen desarrolladas las habilidades de

comunicación y socialización, es difícil integrarlos a los grupos cooperativos porque no

aceptan convivir con otras personas, prefieren trabajar individualmente, otros que no se llevan

bien con sus compañeros se niegan a trabajar con ellos, por eso es necesario buscar diferentes

estrategias para hacerles ver que la convivencia y la comunicación son importantes porque a

través de ello se generan nuevas formas de aprender que podrán aplicarlas en su propio

aprendizaje, por esta razón surgió la siguiente interrogante ¿Qué estrategias de aprendizaje

cooperativo se pueden aplicar en la enseñanza de vectores, en estudiantes de tercero básico

del Instituto Nacional de Educación Básica Chuisuc Cantel, Quetzaltenango Guatemala C.A.?

2.1 Objetivos

2.1.1 Objetivo general

- Establecer la aplicabilidad de estrategias de aprendizaje cooperativo en la enseñanza de

vectores.

2.1.2 Objetivos específicos

- Identificar las estrategias que utiliza el docente en la enseñanza – aprendizaje de Física

Fundamental.

24

- Establecer la influencia de la aplicación de las estrategias de aprendizaje cooperativo en la

enseñanza de vectores.

- Identificar los beneficios que percibe el estudiante con la aplicación de las estrategias de

aprendizaje cooperativo en la enseñanza de vectores.

- Diseñar una guía dirigida a docentes de Física, para la aplicación de estrategias de

Aprendizaje Cooperativo, en la enseñanza de Vectores.

2.2 Hipótesis

H1 = La aplicación de las estrategias de aprendizaje cooperativo para la enseñanza de vectores

influye en el rendimiento del estudiante.

H0 = La aplicación de las estrategias de aprendizaje cooperativo para la enseñanza de vectores

no influye en el rendimiento del estudiante.

2.3 Variables de estudio

- Estrategias de aprendizaje cooperativo

- Vectores

2.4 Definición de variables

2.4.1 Definición conceptual

Estrategias de aprendizaje cooperativo

- Tenutto et. al. (2007) definen que el aprendizaje cooperativo puede entenderse como un

método y un conjunto de técnicas de conducción en el aula. Esta metodología de trabajo

consiste en que los alumnos, en grupos pequeños, resuelvan las actividades planteadas y

reciban por parte del docente, una evaluación que les especifique los resultados que han

conseguido. El aprendizaje cooperativo es un abordaje de la enseñanza en el que grupos

de estudiantes trabajan juntos para resolver problemas y para cumplir con tareas de

aprendizaje. Se trata de un intento deliberado de influir en la cultura del salón de clases

25

mediante el estímulo de acciones cooperativas; comparte la idea de la agrupación del

alumnado en grupos heterogéneos, en función del género y del ritmo de aprendizaje, el

alumnado trabaja conjuntamente para aprender y justamente aprende a ser responsable

tanto de sus compañeros y compañeras de grupo como de sí mismo. La enseñanza

cooperativa es enseñar una estrategia fácil de integrar con el enfoque de la indagación.

Vectores

- Allen, y Mosca, (2005), definen que vector es una herramienta geométrica utilizada

para representar una magnitud física definida por su módulo, su dirección y su sentido.

Los vectores en un espacio euclídeo se pueden representar geométricamente como

segmentos de recta dirigidos en el plano o en el espacio.

2.4.2 Definición operacional

Variable Indicadores Instrumento Estructura

del

instrumento

Valoración Tipo de

medida

Aprendizaje

Cooperativo

Trabajo en

equipo

Interés

Responsabilidad

comprensión

Observación

del trabajo

en equipo en

la enseñanza

aprendizaje.

Guía de

observación

cualitativo

Vectores

Calificaciones

alcanzadas

(Rendimiento)

Pruebas

objetivas

antes y

después del

estudio

Evaluaciones

de segunda y

tercera

unidad

100 puntos

Cuantitativa

26

2.5 Alcances y límites

El estudio se desarrolló en el Instituto Nacional de Educación Básica Chuisuc Cantel

Quetzaltenango, con estudiantes de tercero básico, en el área de Física; la metodología que se

utilizó se basó en las estrategias de aprendizaje cooperativo para fortalecer la enseñanza –

aprendizaje de vectores. Se tomó a los estudiantes de la sección “A”, Los resultados de dicha

investigación no podrán generalizarse a otras instituciones con características diferentes al

instituto, porque son de un contexto específico y diferente a otras instituciones.

2.6 Aporte

Con esta investigación se pretende beneficiar a estudiantes y profesionales en general por ser

una fuente de información, consulta, análisis y de referencia actual.

El aporte del presente trabajo de investigación es proporcionar al maestro un instrumento útil

de trabajo y la oportunidad de aplicar una estrategia moderna de enseñanza en las aulas. Al

estudiante lo motiva en su aprendizaje y lo lleva a la reflexión sobre la utilidad del estudio en

la enseñanza de vectores, específicamente en el Instituto Nacional de Educación Básica,

Chuisuc. Conocerán desde la práctica en qué consiste el trabajo cooperativo, cómo se aplican

las diferentes estrategias en el salón de clases, de qué manera se incrementan las relaciones

interpersonales y el rendimiento académico de los alumnos.

Asimismo, con esta investigación se desea dejar un aporte a la Universidad Rafael Landívar

como fuente de información del tema estrategias de aprendizaje cooperativo para la enseñanza

de vectores.

27

III MÉTODO

3.1 Sujetos

El trabajo de campo se realizó en el Instituto Nacional de Educación Básica Chuisuc Cantel

Quetzaltenango. Se tomaron 21 estudiantes de la sección “A” como sujetos de estudio, los

cuales se encuentran legalmente inscritos en tercero básico de dicho centro educativo.

Las edades de los estudiantes oscilan alrededor de 14 y 19 años, de distinto género, originarios

de la aldea Chuisuc del municipio de Cantel, la mayoría provenientes de familias de escasos

recursos, es importante mencionar que en el centro educativo también existe población

estudiantil de clase media.

3.2 Instrumentos

Los instrumentos que se utilizaron en el trabajo de campo para la recolección de información

fueron una entrevista realizada al docente del curso sobre el uso de estrategias de aprendizaje,

una evaluación inicial para verificar el nivel académico de los estudiantes antes de la

aplicación de las estrategias de aprendizaje cooperativo, se volvió a pasar el mismo test para

verificar cómo influyeron las estrategias de aprendizaje cooperativo en el estudiante. Así

también se aplicaron pruebas para medir la influencia de las estrategias que se trabajaron

durante el estudio.

Además se elaboró una lista de cotejo con el propósito de identificar el impacto de la

aplicación de las estrategias de aprendizaje cooperativo utilizadas, así mismo verificar el

avance de cada uno de los estudiantes en la solución de los diferentes problemas de vectores.

Luego se pasó una evaluación final para verificar la diferencia estadística antes y después de la

aplicación de las estrategias de aprendizaje cooperativo, el objetivo fue identificar cómo

influye el uso de estrategias cooperativas en el curso de física fundamental específicamente en

vectores, con los estudiantes del Instituto Nacional de Educación Básica Chuisuc, Cantel,

Quetzaltenango.

28

3.3 Procedimiento

La investigación se desarrolló por medio de las siguientes actividades:

- Selección del tema

Se realizó con una investigación proveniente de distintas fuentes de información en las que se

pudo identificar temas de interés e innovación, se presentaron dos sumarios de interés en el

área de matemática y/o física, basándose en las necesidades educativas de la sociedad, dentro

de esas dos propuestas se tomó como punto de tesis el tema: Estrategias de aprendizaje

cooperativo en la enseñanza de vectores.

- Elaboración del perfil de investigación:

Se elaboró el objetivo general y los objetivos específicos de la investigación, como también el

por qué se escogió el tema, por último el listado de temas a investigar para el tema.

- Antecedentes:

Se recopiló información en las diferentes tesis, revistas relacionados con el tema de

investigación además con sus autores y documentos recientes para referirse a ellos.

- Marco Teórico:

Se investigaron los temas de cada variable en libros, enciclopedias y diccionarios recientes.

- Planteamiento del Problema:

Se incluyeron los objetivos del tema y la definición de cada variable, los alcances y límites

que se han tenido desde que se empezó la investigación hasta la fecha, como también el

aporte.

- Metodología:

Se mencionó la totalidad de sujetos en donde se realizó el estudio, los instrumentos que se

utilizaron en el campo.

29

- Presentación y análisis de resultados:

Se recopilaron los datos de la investigación para realizar el procedimiento estadístico, para el

resultado se realizó a través de graficas en donde se tomaron como referencia los datos

obtenidos en el pre – test y post – test, con el fin de realizar la presentación final del análisis

comparativo.

- Conclusiones:

Surgieron a partir de la interpretación y comparación de los datos obtenidos en el trabajo de

campo realizado con estudiantes del Instituto Nacional de Educación Básica Chuisuc, Cantel,

Quetzaltenango.

- Recomendaciones:

Fueron las sugerencias finales que salieron de las conclusiones del estudio realizado con los

estudiantes de tercero básico sección “A” del Instituto de Educación Básica Chuisuc, Cantel

en el área de Física Fundamental.

- Referencias

Se empezó a recopilar y registrar cada una de las fuentes bibliográficas de las cuales se obtuvo

la información utilizada.

- Aporte

Cuando ya se habían obtenido los resultados del estudio se realizó una propuesta, la cual tiene

elementos importantes para realizar cambios en el proceso de enseñanza - aprendizaje.

- Propuesta

Se propuso una guía de las diferentes estrategias de aprendizaje cooperativo que son útiles en

la enseñanza de física fundamental, permitiéndole al estudiante elevar su rendimiento

académico.

30

3.4 Tipo de investigación, diseño y metodología estadística

El estudio es de tipo cuantitativo, que permitió verificar cómo influye la aplicación de las

estrategias en el rendimiento académico. El diseño es cuasi - experimental ya que se busca

identificar los beneficios que tiene la utilización de las estrategias de aprendizaje cooperativo

en la enseñanza de vectores, en los estudiantes de tercero básico del Instituto Nacional de

Educación Básica, Chuisuc, Cantel, Quetzaltenango.

Achaerandio (2010) define que enfoque cuantitativo son aquellas investigaciones que, aunque

no establecen formalmente relaciones entre variables, usan mediciones cuantitativas de

fenómenos, objetos, participantes, entre otros, que se representan mediante números; es decir,

lo que se genera son datos cuantificables y numerales que se deberán analizar mediante

métodos estadísticos, que se estudian, pueden ser observados y medirse realmente.

Hernández, Fernández, y Baptista (2006) definen que los diseños cuasi experimentales

manipulan deliberadamente al menos una variable independiente para ver su efecto y relación

con una o más variables dependientes, solamente que difieren de los experimentos

“verdaderos” en el grado de seguridad o confiabilidad que puede tener sobre la equivalencia

inicial de los grupos. En los diseños cuasi experimentales los sujetos no son asignados al azar

a los grupos ni emparejados; sino que dichos grupos ya estaban formados antes del

experimento, son grupos intactos

Morales (2013) respecto al método de análisis estadístico indica que se trata de muestras

relacionadas (o emparejadas) debido a que los sujetos son los mismos en las dos ocasiones,

que para este caso son pre y post. Se utilizará la t de Student que se encuentra en Excel en

herramienta análisis de datos.

Para verificar la magnitud del cambio se calculó el tamaño del efecto, de la manera siguiente:

31

Los criterios del efecto del tratamiento son:

- En torno a 0.20 se considera pequeño.

- En torno a 0.50 se considera moderado

- A partir de 0.80 es grande

32

IV. PRESENTACIÓN Y ANÁLISIS DE RESULTADOS

Antes de empezar con el trabajo de campo se hizo una entrevista al docente que imparte el

curso de Física Fundamental, sobre la utilización del tipo de estrategias en el desarrollo de la

clase, entre las cuales mencionó.

Solución de problemas

Mapas conceptuales

Al momento de cuestionarle respecto a las estrategias específicas de aprendizaje cooperativo

respondió que no utiliza ninguna.

Sin embargo, considera que específicamente para vectores las estrategias que se pueden

implementar son:

Lápices al centro

Cabezas enumeradas

Para la elaboración del trabajo de campo se tomó a un grupo de estudiantes conformado por 10

mujeres (48%) y 11 hombres (52%), comprendidos entre las edades de 14 a 19 años, da un

promedio de 16.5 años cumplidos, pertenecientes al curso Física Fundamental, que se había

desarrollado de manera tradicional - magistral. El tema vectores fue abordado en la segunda

unidad del curso, por lo que antes de empezar la investigación se realizó un pre – test, para

evaluar el nivel de conocimientos.

33

Grafica No.1

Género del grupo de estudio.

Fuente: Elaboración propia. Trabajo de campo 2015

Grafica No.2

Edad de estudiantes comprendidos de 14 – 19 años de edad.

Fuente: Elaboración propia. Trabajo de campo 2015

48%

52%

Femenino Masculino

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

14 15 16 17 18 19

34

Resultado del pre – test

A continuación se presentan los resultados estadísticos del pre – test para verificar el

conocimiento de los estudiantes sobre vectores, por medio de tablas y gráficas para facilitar la

interpretación.

Tabla No. 1

Pre-test

Media 19.71

Mediana 20

Moda 12

Desviación estándar 12.68

Varianza de la muestra 160.81

Rango 37

Fuente: Elaboración propia. Trabajo de campo 2015

Grafica No. 3

Pre – test escala de 0 - 100

Fuente: Elaboración propia. Trabajo de campo 2015

0

1

2

3

4

5

6

7

8

0 12 20 25 37

35

Se verificó que 3 estudiantes obtuvieron cero puntos en la evaluación, 7 adquirieron 12, 1

obtuvo la nota de 20, 5 de ellos lograron la nota de 25 puntos y por último 5 alcanzaron la

nota de 37 que son las más altas que dio un promedio de 19.71.

Tabla No.2

Resultados obtenidos después de la aplicación de las estrategias del aprendizaje cooperativo en

la enseñanza de vectores.

Post-test

Media 83.10

Mediana 85

Moda 100

Desviación estándar 19.48

Varianza de la muestra 379.59

Rango 83

Fuente: Elaboración propia. Trabajo de campo 2015

Gráfica No. 4

Post – test escala de 0 - 100

Fuente: Elaboración propia. Trabajo de campo 2015

En esta gráfica se demuestra que es aceptable la aplicación de las estrategias de aprendizaje

cooperativo porque se mejoró el resultado y el rendimiento de los estudiantes, uno de ellos

0

1

2

3

4

5

6

7

8

65 70 75 80 85 90 98 100

36

obtuvo 65 puntos que es la nota más baja y 7 obtuvieron 100 puntos que son las notas más

altas que da un promedio de 85.62 puntos.

Gráfica No. 5

Comparación promedio pre – test y post – test

Fuente: Elaboración propia. Trabajo de campo 2015

La gráfica representa la comparación del promedio pre – test y post – test, en donde se puede

verificar la mejora del aprendizaje de los estudiantes en el tema de los vectores, el promedio

general del pre – test es de 19.71 y el promedio general del post – test es de 83.10.

0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

Pre-test Post-test

37

Gráfica No. 6

Aceptación de Estrategias

Fuente: Elaboración propia. Trabajo de campo 2015

Por lo anterior se demuestra la aceptación de las estrategias que fueron aplicadas en el

aprendizaje cooperativo.

- El número fue la primera en aplicarse donde se obtuvo un promedio de 2.85 debido a que

fue nueva para los estudiantes y quienes habían trabajado con clase magistral.

- 1-2-4 fue la segunda que se aplicó en la cual resultó un promedio de 2.85.

- Rompecabezas, la tercera estrategia aplicada, dio un promedio de 3.95, en este punto

mejoró la aceptación de los alumnos sobre el trabajo que se realizaba.

- Lápices al centro fue la cuarta donde se obtuvo un promedio de 3.92. A pesar de que había

subido la aceptación, volvió a bajar debido a la costumbre de escribir al momento en que

el docente explica el tema.

3.73.75

3.83.85

3.93.95

44.05

4.14.15

4.2

38

- Cabezas numeradas fue la quinta y la más aceptada por los estudiantes debido a que entre

ellos se apoyaban para competir con otros grupos en la cual se obtuvo un promedio de

4.14.

- Por último, el saco de dudas en donde se obtuvo un promedio de 4.04 debido a que,

muchas veces, los discentes no se animan a preguntar o consultar dudas.

En general los estudiantes de tercero básico del Instituto Nacional de Educación Básica

Chuisuc Cantel prefieren trabajar cooperativamente porque entre ellos se ayudan, se consultan

dudas y aceptaron la aplicación de las diferentes estrategias en las cuales se obtuvo el

promedio general de 4.46.

Tabla No. 5

Resultados del pre – test y post – test

Media Varianza D. E. Diferencia t, p D

Pre-test 19.71 160.81 12.68 -66.33 -16.95, 2.4 x 10 -13 5.37

Post-test 86.05 152.85 12.36

Fuente: Elaboración propia. Trabajo de campo 2015

Los datos de esta tabla, indican que existe diferencia estadísticamente significativa en el pre y

post test el cual mejoró el rendimiento de cada uno de los estudiantes. En el pre – test se

obtuvo una media de 19.71, una varianza de 160.81 y la diferencia de 12.56; en el post – test

la media es de 86.05, la varianza 152.85 y la diferencia es de 12.36, t observado es – 16.95, el

valor p de 2.4 x 10 -13

, con un tamaño del efecto de igual a 5.37 lo que indica que es

significativo; por lo tanto, la aplicación de las estrategias de aprendizaje cooperativo en la

enseñanza de vectores influye en el aprendizaje de los estudiantes de tercero básico.

39

V. DISCUSIÓN

La presente investigación se confronta con los antecedentes y el marco teórico, que pretende

establecer la influencia de las estrategias de aprendizaje cooperativo en la enseñanza de

vectores de los estudiantes de tercero básico del Instituto Nacional de Educación Basica,

Chuisuc, en el área de Física Fundamental.

Es importante destacar que en la actualidad el dominio de la física es de mucha importancia ya

que le permite al estudiante analizar y desarrollar las diferentes capacidades que posee, así

mismo, aplicarlas a la vida diaria. Por lo que es necesario que el desarrollo del proceso de

enseñanza - aprendizaje del curso sea creativo y realizado fuera del contexto magistral para

que el curso deje de ser tedioso.

Por ello es necesario que el aprendizaje cooperativo se utilice como herramienta en la

enseñanza – aprendizaje para posibilitar el desarrollo de habilidades para lograr la calidad en

la educación.

Cabrera (2008) indica que el docente es el facilitador del proceso de aprendizaje de los

estudiantes, en donde juega un papel muy importante para la construcción de experiencias de

aprendizaje desde su construcción, desarrollo, seguimiento y evaluación, como también

implica responsabilidad hacia el manejo de las actividades que proporciona a sus estudiantes,

desde ahí se empieza a exigir la dedicación de cada integrante del grupo cooperativo aunque

muchas veces se dice que el maestro no hace nada cuando organiza a los estudiantes para

trabajar.

De acuerdo a la entrevista realizada al docente que imparte el curso de Física Fundamental la

herramienta que usa para impartir sus clases son resolución de problemas porque a través de la

práctica el estudiante mejora su aprendizaje así mismo mencionó que no hace uso de

estrategias de aprendizaje cooperativo pero considera que es importante que se utilicen ya que

a través de la cooperación entre estudiantes se construye el aprendizaje. Aunque menciona que

se necesita tiempo para la aplicación de las estrategias.

40

Por otra parte se le preguntó si ha recibido capacitación para la utilización de estrategias de

aprendizaje cooperativo y su respuesta fue negativa lo que indica la urgente necesidad de que

este tema sea dado a conocer a través de la socialización de guías y talleres que fortalezcan la

enseñanza del curso en mención.

En la actualidad se espera que el alumno se esfuerce a seleccionar información e integrarlas a

los conocimientos que ya posee para conseguir representarla en su mente. Es importante que

despierte el interés y el deseo del aprendizaje autónomo durante toda la vida y hacerlo en cada

momento.

Para el uso de estrategias de aprendizaje cooperativo en la clase es importante que el docente

lleve los materiales preparados a utilizar para interactuar.

También Felipe (2006), cuyo objetivo fue establecer cómo el aprendizaje cooperativo incide

en el rendimiento académico, aprenden más, les agrada asistir a la escuela, se establecen

mejores relaciones con los demás, aumentan la autoestima y aprenden tanto valores como

habilidades sociales.

De acuerdo a lo que menciona el autor sobre el rendimiento académico, en la investigación se

comprueba con el pre – test, que el 3% de los estudiantes no supieron resolver los ejercicios

del ítem que se les pasó por lo tanto obtuvieron cero puntos, el 97% intentaron solucionar

debido a eso obtuvieron las notas entre 12 a 37 que son las notas más altas. En comparación

con el post – test el 1% obtuvo la nota de 65 que es la más baja y el 99% obtuvieron las notas

de 70 a 100 puntos que, debido a la implementación de las estrategias de aprendizaje

cooperativo, aplicaron en el desarrollo de cada tema de vectores, por lo tanto se demuestra la

influencia positiva en el rendimiento académico.

Aunque en la presente investigación no se midió la autoestima, se percibió que al trabajar en

grupos cooperativos los estudiantes se sienten motivados al trabajar con sus compañeros y

aumentaron la autoestima por obtener notas satisfactorias en el post – test, además en una

41

ocasión mencionaron que les agrada trabajar con las estrategias de aprendizaje cooperativo

porque ellos mismos hicieron la comparación con el mismo curso.

Así mismo Mendoza, Ripoll y Ruiz (2004) en el artículo titulado instrumento para la

enseñanza – aprendizaje de los vectores en cinemática mencionan que el propósito de la

investigación fue describir el proceso de construcción de dos instrumentos didácticos para la

enseñanza aprendizaje de los vectores, el primero que se desarrolló a partir de la evaluación

diagnóstica de los errores más comunes que cometen los estudiantes con el propósito de

diagnosticar las concepciones alternativas que poseen sobre el movimiento, y el segundo se

centró en la interpretación de los vectores posición, velocidad y aceleración, la cual permite

generar aprendizaje significativo de la representación gráfica y matemática de los vectores de

la cinemática.

Lo que describieron los autores se puede comprobar con la aplicación de las diferentes

estrategias que se trabajaron durante la explicación de los temas, de acuerdo al post – test el

100% de los estudiantes lograron resolver el primer problema que es sobre magnitud vectorial

en donde se aplicó la estrategia el “número” ahí se demuestra que si influye en comparación

del pre – test donde solo el 2% intentaron resolver pero no llegaron a la respuesta final.

Además el tema de producto escalar entre vectores es otro de los puntos que se les facilitó a

los discentes porque el 100% resolvieron correctamente el problema que se les presento en el

post – test.

En general cada una de las estrategias aplicadas a los contenidos de vectores les facilitó a los

estudiantes la resolución del post – test en comparación con el pre – test que les dificultó

porque no se habían utilizado herramientas o estrategias en la explicación de los temas.

Por eso, Trujillo y Ariza (2010) definen que el aprendizaje cooperativo no es trabajo

espontaneo en conjunto, de lo contrario es un grupo cooperativo en donde cada miembro

aporta conocimientos, habilidades y destrezas para que conjuntamente puedan alcanzar lo que

se proponen, mejorar y hacer uso de las diferentes capacidades que posee cada integrante del

grupo.

42

Se pudo comprobar que en el trabajo cooperativo cada miembro del equipo aporta nuevas

ideas para dar solución a los ejercicios que desarrollan, eso mejora y facilita el aprendizaje de

los temas de vectores ya que si a un estudiante le cuesta entender el resto de los integrantes

del grupo lo pueden apoyar con facilidad. Otro aspecto importante es el desarrollo de las

diferentes habilidades y destrezas que poseen las cuales es necesario que las pongan en

práctica.

Al hacer uso de las estrategias de aprendizaje cooperativo a los estudiantes les agrada trabajar

y compartir en los grupos en comparación de cuando trabajan con clase magistral. Por eso es

de vital importancia que los docentes organicen grupos cooperativos porque los alumnos

aprenden más a través de las habilidades que poseen sus compañeros de trabajo, de esa manera

cambiar la perspectiva que tienen los alumnos hacia el curso de Física fundamental.

Arias, Cárdenas y Estupiñan (2005) mencionan que los estudiantes trabajan en grupos

pequeños de manera conjunta. El docente debe asegurarse que todos lleguen a dominar el

material asignado, en este ambiente observan que la meta de aprendizaje es alcanzable siempre

y cuando todos los integrantes del grupo la logren, como también el maestro busca que sus

alumnos logren una meta de aprendizaje dentro del cual se demuestra competencia en el área

de conocimiento, la comprensión conceptual de procesos matemáticos.

Los beneficios en la enseñanza de vectores que la utilización de recursos interactivos

aportaron, demuestra que vale la pena tomarse el tiempo de explorarlos y utilizarlos.

Morrison (2005) menciona que el aprendizaje cooperativo es una estrategia de enseñanza en

donde pequeños grupos trabajan en las actividades que se proponen para enriquecer los

conocimientos en un determinado tema, a la vez cada miembro tiene como responsabilidad

asimilar lo que se enseña y ayudar a los integrantes del grupo para que comprendan en

conjunto.

Para comprobar lo que el autor indica sobre las estrategias de aprendizaje cooperativo, de

acuerdo a la encuesta realizada a los estudiantes sobre la aceptación de las estrategias de

43

aprendizaje cooperativo aplicado en el desarrollo de la clase de vectores, al pasar la boleta de

encuesta a los alumnos con respecto a la primera pregunta la cual dice de esta manera:

trabajar con la estrategia del Número ha sido una experiencia: al otorgarle 5 puntos a la

alternativa mencionada, luego a la misma pregunta le otorgaron 4 puntos en el aspecto

creativo.

Luego en la segunda con la interrogante trabajar con la estrategia 1 – 2 – 4 es una experiencia:

79% respondieron que es satisfactoria; ahora al trabajar con Rompecabezas el 70% indicaron

que es de buen aprendizaje, con respecto a Lápices al Centro el 60% indicaron que la

costumbre de escribir o tomar nota de datos importantes le puede servir; con la siguiente, que

es Cabezas Numeradas que es la que más les agradó a los estudiantes y el 77% respondieron

que es estimulante , el 88% dijeron que es de buena experiencia y que es creativa; por último

El saco de dudas que es otra estrategia que les agradó a los estudiantes debido a que el 89% se

les facilita consultar dudas, 78% indican que es satisfactoria y creativa.

Al hacer uso de las estrategias de aprendizaje cooperativo los estudiantes les agrada trabajar y

compartir en los grupos en comparación de cuando trabajan con clase magistral. Por eso es de

vital importancia que los docentes organicen grupos cooperativos porque los alumnos

aprenden más a través de las habilidades que poseen sus compañeros de trabajo y de esa

manera cambiar la perspectiva que tienen los alumnos hacia el curso de Física fundamental.

Además dichas estrategias debe hacer que los estudiantes participen de manera entusiasta y

activa. Aunque los recursos interactivos lo logran por sí mismos, es el docente el responsable

del ambiente que domine en su aula, que debe ser respetado y amigable con los alumnos.

44

VI. CONCLUSIONES

Se encontró diferencia estadísticamente significativa al nivel 0.05 entre el rendimiento

académico antes y después de implementar las estrategias de aprendizaje cooperativo.

El uso de clases magistrales en la enseñanza de vectores incide en el bajo rendimiento de

los estudiantes, en el curso de Física Fundamental.

La aplicación de las diferentes estrategias de aprendizaje cooperativo facilitan la

enseñanza de vectores lo que redunda en el rendimiento académico del estudiante.

El aprendizaje cooperativo le permite a los estudiantes convivir y apoyarse entre ellos

mismos conjuntamente lograr las metas propuestas.

La proporción de las guías de aprendizaje cooperativo fortalecen el aprendizaje de los

estudiantes en el curso de Física Fundamental.

El aprendizaje cooperativo desarrolla la creatividad y permite experiencias satisfactorias

que estimulan y motivan el deseo de aprender en el estudiante.

45

VII. RECOMENDACIONES

Emplear las estrategias de aprendizaje cooperativo, específicamente, en la enseñanza de

vectores, para que los estudiantes comprendan y analicen en equipo lo que se les explica.

Proponer a los docentes que utilicen las estrategias de aprendizaje cooperativo ya que

favorecen el aprendizaje de los estudiantes y capacitarlos para que las apliquen

adecuadamente.

Motivar a los estudiantes para que trabajen en grupos cooperativos ya que les beneficia en

el aprendizaje porque entre ellos mismos se apoyan, se motivan y se elevan la autoestima

para trabajar, de esa manera obtienen buenos resultados.

Generar actitudes positivas y de cambio, para la utilización de las estrategias de

aprendizaje cooperativo que benefician el aprendizaje de los estudiantes.

Que los docentes de Física Fundamental utilicen herramientas de aprendizaje cooperativo

para lo que pueden utilizar las estrategias descritas en el anexo 9.2.

Adoptar la guía para la aplicación de estrategias de Aprendizaje Cooperativo en la

enseñanza de Vectores, dirigida a docentes de Física (ver propuesta)

46

IX. REFERENCIAS

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investigaciones jurídicas Universidad Rafael Landívar.

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Trujillo, F. y Ariza, M (2010). Experiencias educativas en aprendizaje cooperativo. Sevilla,

Grupo Editorial Universitario.

49

X. ANEXOS

9.1 Guía de entrevista al docente

Instrucciones: por favor conteste con claridad lo que se le pide.

1. ¿Qué estrategias de aprendizaje ha utilizado/utiliza en el curso de Física Fundamental?

Rompecabezas Mapas conceptuales

Lápices al centro Ensayo

El número Memorización

Saco de dudas Monitoreo

1-2-4 Rondas

Mesa redonda Fichas

Uno por dos Solución de problemas

Cabezas numeradas Organización

Ninguno Discusión guiada

Otro Especifique:

_______________________________________

_________________________________________________________________________

2. ¿Qué estrategias de aprendizaje ha utilizado en la enseñanza de vectores?

Rompecabezas Mapas conceptuales

Lápices al centro Ensayo

El número Memorización

Saco de dudas Monitoreo

1-2-4 Rondas

50

Mesa redonda Fichas

Uno por dos Solución de problemas

Cabezas numeradas Organización

Ninguno Discusión guiada

Otro Especifique:

_______________________________________

_________________________________________________________________________

3. ¿Cuál de las estrategias que utiliza para la enseñanza de vectores brinda mejores

resultados de aprendizaje para los estudiantes? Explique por qué.

4. ¿Por qué utiliza las estrategias de aprendizaje cooperativo que mencionó

anteriormente, en la enseñanza de vectores?

5. ¿En caso de no utilizar las estrategias de aprendizaje cooperativo, considera que estas

le serían útiles en la enseñanza de vectores?

Sí No ¿Por qué?

6. Si su respuesta es afirmativa ¿Qué necesita para su utilización?

7. ¿Cree que la aplicación de las estrategias de aprendizaje cooperativo beneficia el

aprendizaje de los estudiantes?

Sí No ¿Por qué?

8. ¿Ha recibido capacitación en la utilización de estrategias de aprendizaje cooperativo?

Sí No ¿Por qué?

51

9.2 Plan de clase

Competencia

Utiliza el cálculo vectorial para la interpretación de cantidades físicas que interactúan en su

ambiente natural.

Magnitud vectorial

A su representación se le llama vector

Vector: es la cantidad que tiene magnitud, dirección y sentido al mismo tiempo.

Método grafico para suma de vectores: una cantidad vectorial puede representarse mediante un

segmento de line en forma de flecha. La longitud de la línea, dibujada a escala, representa la

magnitud de la cantidad. La dirección de la flecha indica la dirección de la cantidad. Este

segmento de línea en forma de flecha representa un vector.

Suma de vectores en una dimensión: los vectores se suman colocando la cola de un vector

junto a la cabeza del otro vector, es muy importante que durante el proceso no se cambien ni la

dirección ni la longitud de los vectores.

Ejemplo:

Un niño camina 200m hacia el este, descansa y luego recorre 400m adicionales hacia el este

Escala: 1 división = 100m

A= 200m, E B=400m, E

Métodos para hallar la magnitud y dirección del vector

Métodos gráficos y geométricos

- Método del polígono

- Método del paralelogramo

Método del polígono: es una figura geométrica que se forma con la unión de segmentos en

línea.

52

Procedimiento: se localizan los vectores dados según su magnitud, dirección y sentido, uno a

continuación del otro, luego se traza una línea del origen del primer vector hasta el final del

ultimo vector, esta línea se mide con una regla y con un transportador se busca el ángulo que

forma con la horizontal, estos resultados representan la magnitud y dirección del vector

resultante.

Vector resultante: El vector resultante se mide desde el origen del primer vector, hasta el final

del último vector, con una regla la magnitud y con un transportador su dirección, lleva el

sentido contrario de los otros vectores.

Ejemplo:

1. V1 = 6 cm 0o

V2 = 10 cm 135o

Método del paralelogramo:

Paralelogramo: cuadrilátero cuyos dos pares de lados opuestos son iguales entre sí.

Procedimiento se dibuja el plano cartesiano, donde se forman varios paralelos y a última

resultante es la respuesta del sistema de vectores.

El vector resultante principia desde el origen de los dos vectores y finaliza en la unión de sus

imágenes.

- El primer paralelogramo se forma con el vector uno y el vector dos: desde el mismo origen

se localiza estos dos vectores, formando el primer paralelo con sus imágenes, obteniendo

el valor del primer resultante.

53

- El segundo lo forman la resultante uno y el vector tres: forman este paralelo la resultante

uno, el vector tres y sus imágenes, obteniendo el valor de la segunda resultante.

- El tercer paralelo lo forman la resultante dos y el vector cuatro: forman este paralelo la

resultante dos, el vector cuatro y sus imágenes, obteniendo la resultante tres.

Ejemplo:

V1 = 3 cm 45o

V2 = 4 cm - 55o

V3 = 5 cm 90o

V4 = 6 cm 135o

54

Estrategia No.1

EL NÚMERO

• El maestro o la maestra encarga una tarea (responder unas preguntas, resolver unos

problemas, entre otros, toda la clase. Los alumnos, en su equipo de base, han de hacer la tarea

encargada, asegurándose de que todos sus miembros saben hacerla correctamente.

• Cada estudiante de la clase tiene un número (por ejemplo, el que le corresponde por orden

alfabético). Una vez transcurrido el tiempo designado para hacer la tarea, el profesor sacan un

número al azar de una bolsa donde hay tantos números como alumnos.

• El alumno o la alumna que tiene el número que ha salido, ha de explicar delante de todas las

tareas que han realizado o, en su caso, debe hacerla en la pizarra delante de todos. Si lo hace

correctamente, su equipo de base obtiene una recompensa en forma de elogio por parte del

docente, y de felicitación por parte del resto de sus compañeros

Ejercicios: Hallar el vector resultante de las siguientes operaciones en forma gráfica.

1. un niño para ir a la escuela camina para el norte 5 cuadras y luego cruza para el oeste 4

cuadras. ¿Cuál es la resultante de su recorrido?

Solución: VR= 3.1

α= 138°

55

2. V1 = 3 cm 0°

V2 = 5 cm 90°

Solución:

VR= 5.8 cm

ɵ = 59°

3. V1 = 6 cm 0°

V2 = 8 cm 125°

Solución:

VR = 6.7cm

ɵ = 78°

4. V1 = -70° 4.5cm

V2 = - 130° 5.5 cm

V3 = 175° 6.5 cm

Solución:

VR = 10.8 cm

ɵ = 225°

56

5. V1 = - 195° 4cm

V2 = -110° 6 cm

V3 = - 65° 8 cm

V4 = 19° 9 cm

Solución:

VR = 10.5 cm

ɵ = 55°

Producto de un vector por un escalar

Producto de un vector ā por un número real λ, otro vector que tiene la misma dirección de ā

módulo igual al producto de | λ| (valor absoluto de λ) por el módulo de ā y el mismo puesto o

sentido que ā según qué λ sea positivo o negativo. El producto de un vector por un escalar

produce un vector es decir, cuando se multiplica un vector por un número real el resultado es

otro vector. En un producto se distribuye la suma de vectores al multiplicar una suma de

vectores por un número real se obtiene el mismo resultado que si cada vector se multiplica

separadamente por el número y después se suman los vectores.

V = (x, y)

k V = k (x, y) = (kx, ky)

57

Ejemplo:

V = (1,2)

k = 2

k V = 2 (1,2) = (2, 4)

Estrategia No. 2

1-2-4

• Dentro del equipo de base, primero cada uno (1) piensa cual es la respuesta correcta a una

pregunta que ha planteado el maestro o la maestra.

• En segundo lugar, se colocan de dos en dos (2), intercambian sus respuestas, las comentan y

escriben una respuesta común.

• Finalmente, en tercer lugar, todo el equipo (4) ha de decidir cuál es la respuesta más

adecuada a la pregunta que les ha planteado.

Ejercicio:

V= (2, 2)

k = -1

k V = -1 (2, 2) = (-2, -2)

58

Producto Vector por un número

Un vector A multiplicado por s es el vector B = sA que tiene modulo |s|A y es paralelo a A si s

es positivo y anti paralelo a A si s es negativo. Así el vector – A tiene el mismo modulo que A,

pero apunta en dirección opuesta de modo que A – (- A) = 0 las dimensiones de sA son las de

s multiplicadas por las de A. El modulo es cualquier número mayor que cero.

Ejemplo:

V= (3,1) por 3

3* V = 3*(3,1) = (9,3)

Grafica

59

Estrategia No.3

ROMPECABEZAS

• Se divide el grupo clase en un determinado número de Equipos de Base.

• El material a estudiar se divide en tantas partes o subtemas como miembros tiene cada

equipo, de manera que cada uno recibe una parte de la información del tema que, en conjunto,

ha de estudiar todo el equipo.

• Cada miembro del equipo prepara su parte del tema, con el material que le ha facilitado el

profesor o con el que él ha tenido que buscar.

• A continuación se reúne con los integrantes de los demás equipos que han decidido estudiar

el mismo subtema, para formar un equipo de expertos, y lo estudian a fondo, hasta que se

convierten en “expertos” del mismo.

• Después cada uno regresa a su Equipo de Base y “enseña” a sus compañeros aquello sobre lo

cual se ha convertido en “experto”.

Ejercicios: Calcular el producto de los siguientes vectores.

1. V= (1,2) * 3

Solución:

-3* V = 3*(1,2) = (3,6)

2. A = (1, 2,-5) * 2

Solución:

2*A = 2* (1, 2, - 5) = (2,4, - 10)

Resta de vectores:

Restar el vector B del vector A basta sumarle –B el resultado es C= A+ (-B)=A-B. Así mismo

hay otro método equivalente de restar B de A es unir sus orígenes y trazar el vector C de B a

A. Es decir C es el vector que debe sumarse a B para obtener un resultante A. Las reglas para

60

restar dos vectores cualesquiera, tales como dos vectores velocidad o dos vectores aceleración

son las mismas utilizadas para los desplazamientos.

Ejemplo:

A = (1.7 + 0)

B = (3.2 + 1.7)

R = A – B =

(1.7) – (3.2) = -1.5

(0) – (1.7) = - 1.7

Grafica

Estrategia No.4

LÁPICES AL CENTRO

El maestro o la maestra da a cada equipo una hoja con tantas preguntas o ejercicios sobre el

tema que trabajan en clase en aquel momento como miembros tiene el equipo de base

(generalmente cuatro). Cada estudiante debe hacerse cargo de la respuesta de una pregunta o

de la realización de un ejercicio (debe leerlo en voz alta, debe asegurarse de que todos sus

compañeros aportan información y comprobar que todos saben y entienden la respuesta

consensuada).

• Mientras hablan sobre cómo se hace y deciden cuál es la respuesta correcta, los lápices de

todos se colocan en el centro de la mesa. Cuando todos la tienen clara, cada uno coge su lápiz

y escribe o hace en su cuaderno o en el dossier el ejercicio sobre el que se ha trabajado. En

este momento ya no pueden hablar, sólo se puede escribir.

• Sucesivamente se hace lo mismo con los demás ejercicios, hasta que todos han completado

toda la actividad.

61

Ejercicios: hallar la resta.

A = (6,0)

B = (8,6)

R = A – B =

(6) – (8) = -2

(0) – (6) =-6

A = (-2.5, 0)

B = (3.2,-2.5)

R = A – B =

(- 2.5) – (3.2) = - 5.7

(0) – (-2.5) = 2.5

Producto escalar entre vectores:

El producto entre dos vectores da como resultado un escalar, de ahí proviene su nombre. Sean

dos vectores de Ā y B en R 2 o en R

3 las cuales al ser ubicados el origen forman un ángulo α

entre ellos.

Ejemplos:

U*V = |V| * |V|* cos α

U = (3,0) V = (5,5) α = 45°

62

U*V = √32

+ 02

* √52 +

52 cos 45°

3*5√2*cos 45°= 15

U*V = |V| * |V|* cos α

U = (2,3) V = (-5,4) α =30°

U*V = √22 + (-5)

2 * √3

2 + 4

2 cos 30°

U*V = √ *5 *cos 30°

U*V = 23.31

Estrategia No.5

CABEZAS NUMERADAS

Se asigna al azar un número a cada miembro de equipo base (1, 2,3 y 4), luego el profesor

elige un número y pregunta al número 2 (o 3 o 4 o 1) de cada grupo por el tema que ha

trabajado, de forma que la nota de esa persona es para todos los miembros del equipo. Con

esto se consigue que todos se esfuercen para que sus compañeros comprendan y trabajen por

igual. Es útil para la solución de problemas, preguntas cortas y lectura comprensiva.

Ejercicios: Hallar el Producto

U*V = |V| * |V|* cos α

U = (12,8) V = (- 2, 1) α = 65°

U*V = √122 + 8

2) * √-2

2 + 1

2 *cos 65°

U*V = 4√13 * √5 cos 65°

U*V = 13.62

Vector unitario

Vector unitario es un vector sin dimensiones de módulo unidad. El vector A -1

A es un ejemplo

de un vector unitario que apunta en la dirección de A. los vectores unitarios dirigidos según

los ejes x,y,z de coordenadas cartesianas rectangulares, se suele simbolizar i,j,k. el sentido de

los vectores unitarios se indica analíticamente utilizando un signo más y está dirigido en el

63

sentido positivo del eje x, y o z, y un signo menos si apunta en el sentido negativo del eje

correspondiente.

1. Dados los vectores en R3

P =7i -4j-k Q=3i – 5j + 2k determinar p*q

p*q = (7,-4,-1) * ((3,-5,2)

p*q = (7)(3) + (-4)(-5) + (-1)(2)

p*q = 21+20-2

p*q = 39

2. Dados los vectores en R2

a= -5i + 4j b = -3i-8j determinar a * b

a*b = (-5,4) * (-3,-8)

a*b = (-5)(-3) + (4)(-8)

a*b = 15 -32

a*b = - 17

2. Las coordenadas de son (5,4).

El módulo vale:

Si divido a las coordenadas (5,4) por se obtiene un nuevo vector cuyas

coordenadas serán el cociente de 5 y 4 entre , es decir,

Se cambia el módulo del vector vale 1:

Efectivamente el vector es unitario y tiene la misma dirección y sentido que el vector .

64

Estrategia No. 6

EL SACO DE DUDAS.

Cada componente del equipo escribe en un tercio de folio (con su nombre y el nombre de su

equipo) una duda que le haya surgido en el estudio de un tema determinado.

A continuación, pasados unos minutos para que todos hayan tenido tiempo de escribir su duda,

la expone al resto de su equipo, para que, si alguien puede responder su duda, lo haga.

Si alguien sabe responderla, el alumno o la alumna que la tenía anota la respuesta en su

cuaderno. Si nadie del equipo sabe responder su duda, la entregan al maestro o a la maestra

que la coloca dentro del “saco de dudas” del grupo clase.

En la segunda parte de la sesión, el profesor saca una duda del “saco de dudas” y pide si

alguien de otro equipo sabe resolverla. Si no hay nadie que lo sepa, resuelve el docente.

Esta estructura es especialmente útil para poner de relieve la interacción (en este caso, en

forma de solidaridad o ayuda mutua) que debe haber en todo el grupo de clase, no sólo dentro

de un mismo equipo, puesto que los distintos equipos se ayudan a la hora de resolver las dudas

que un equipo en concreto no ha sabido resolver

Ejercicios: Hallar el vector unitario.

Dados los vectores en R2

a= -5i + 4j b = -3i-8j determinar a * b

a*b = (-5,4) * (-3,-8)

a*b = (-5) (-3) + (4)(-8)

a*b = 15 -32

a*b = - 17

65

Las coordenadas del vector son (3,4) cuáles son las coordenadas de un vector unitario con

la misma dirección y sentido que .

Calculo el módulo de :

Ahora divido las coordenadas de que son (3,4) entre el módulo que acaba de calcular que

es 5.

Las coordenadas del vector unitario con la misma dirección y sentido que será

(llamándole al vector unitario):

Comprobación

Es unitario.

Las coordenadas del vector calcular un vector con la misma dirección y

sentido que tiene pero que sea unitario.

Solución

Después de calcular el módulo del vector :

66

67

9.3 Boleta de encuesta a estudiantes

Universidad Rafael Landívar

Facultad de Humanidades

Campus de Quetzaltenango

Licenciatura en la Enseñanza de la Matemática y Física

Encuesta a estudiantes

Instrucciones: por favor marque con X en la casilla del número que crea conveniente en la

escala.

Trabajar con la estrategia

del número ha sido una

experiencia

5 4 3 2 1

Muy agradable Nada agradable

Estimulante Aburrida

Fácil Difícil

Satisfactoria Frustrante

De buen aprendizaje De pobre aprendizaje

Muy creativa Nada creativa

Le gustó pasar a la pizarra No le gustó pasar a la pizarra

Trabajar con la

estrategia 1-2-4 ha

sido una experiencia

5 4 3 2 1

Muy agradable Nada agradable

Estimulante Aburrida

Fácil Difícil

Satisfactoria Frustrante

De buen aprendizaje De pobre aprendizaje

Muy creativa Nada creativa

Fácil decidir la

respuesta correcta

Difícil decidir la

respuestas correcta

Boleta No. ______

68

Trabajar con la

estrategia de lápices al

centro ha sido una

experiencia

5 4 3 2 1

Muy agradable Nada agradable

Estimulante Aburrida

Fácil Difícil

Satisfactoria Frustrante

De buen aprendizaje De pobre aprendizaje

Muy creativa Nada creativa

La costumbre de

escribir

Nada de costumbre de

escribir

Se pone atención

durante la explicación

No se pone atención

durante la explicación

Trabajar con la

estrategia del

rompecabezas ha sido

una experiencia

5 4 3 2 1

Muy agradable Nada agradable

Estimulante Aburrida

Fácil Difícil

Satisfactoria Frustrante

De buen aprendizaje De pobre aprendizaje

Muy creativa Nada creativa

Responsabilidad Nada de responsabilidad

Fácil de armar Difícil de armar

69

Trabajar con la

estrategia de cabezas

numeradas ha sido una

experiencia

5 4 3 2 1

Muy agradable Nada agradable

Estimulante Aburrida

Fácil Difícil

Satisfactoria Frustrante

De buen aprendizaje De pobre aprendizaje

Muy creativa Nada creativa

Buena experiencia Mala experiencia

Me gusta que me

pregunten

No me gusta que me

pregunten

Trabajar con la

estrategia el saco de

dudas ha sido una

experiencia

5 4 3 2 1

Muy agradable Nada agradable

Estimulante Aburrida

Fácil Difícil

Satisfactoria Frustrante

De buen aprendizaje De pobre aprendizaje

Muy creativa Nada creativa

Me gusta preguntar si

tengo dudas

No me gusta preguntar si

tengo dudas

Se me hace fácil

consultar dudas

No se me hace fácil

consultar si tengo dudas

70

Instrucciones: por favor seleccione su respuesta.

¿Por qué?

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

¿Qué considera más

importante?

5 4 3 2 1

Trabajo grupal Trabajo individual

En general en el

trabajo grupal

5 4 3 2 1

Se aprovecha el

tiempo

Se pierde tiempo

Es fácil realizar Es difícil realizar

Las instrucciones son

muy claras

Las instrucciones son

confusas

Solo se atienden las

asuntos del tema

central

Se conversa sobre otros

temas no relacionados

con el tema central

Se aprende mejor No se aprende

Se comparten ideas No se comparten ideas

Se facilita el

aprendizaje

Se dificulta el

aprendizaje

Mayor

desenvolvimiento del

estudiante

Menor

desenvolvimiento del

estudiante

Facilidad en consultar

dudas

Difícil en consultar

dudas

Beneficia el

aprendizaje de

vectores

No beneficia el

aprendizaje de vectores

71

¿Cómo le benefició el trabajo grupal en el aprendizaje de vectores?

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

72

9.4 Evaluación (pre – post)

Instituto Nacional de Educación Básica Chuisuc Cantel Quetzaltenango

Curso: Física Fundamental

Grado: Tercero Básico

Sección “A” (pretest - Postest)

Nombre:________________________________________________Fecha:_____________

I Serie

Instrucciones: resuelva con clarridad las siguientes operaciones. Valor 100 pts.

1. Hallar el vector resultante por el método del paralelogramo. (Gráfico)

V1 = 3 cm 0o

V2 = 5 cm 90o

2. Hallar el producto vector por un escalar. ( análitico y gráfico)

v = (3,3)

K = -1

3. Hallar la diferencia. (Analítico)

A = (12,0)

B = (8,12)

R = A – B =

73

4. Hallar el producto escalar entre los vectores. (Analítico)

U*V = |V| * |V|* cos α

U = (3,0) V = (5,5) α = 45°

5. Hallar el vector unitario. (Analítico)

Las coordenadas del vector son (3,4) cuáles son las coordenadas de un vector unitario con

la misma dirección y sentido que .

74

9.5. Propuesta

“Guía de aplicación de estrategias de Aprendizaje Cooperativo, en la enseñanza de

Vectores”

Justificación

En el estudio realizado se encontraron datos importantes acerca de los beneficios de las

estrategias de aprendizaje cooperativo para la enseñanza de vectores, se identificó que es

necesario cambiar la metodología que utilizan los docentes y buscar nuevos métodos en

cuanto a la enseñanza debido a los bajos resultados que se obtiene al finalizar la unidad y/o el

ciclo escolar, por eso es importante implementar nuevas formas de aprendizaje.

La propuesta surge como respuesta a la necesidad de llevar a las aulas una educación de

calidad para el beneficio de los alumnos, se considera como propósito que el docente aplique

adecuadamente las diferentes estrategias de aprendizaje cooperativo para facilitar la enseñanza

de vectores, además le permite al estudiante desarrollar habilidades a través de la

comunicación con sus compañeros, a ser responsable y a cumplir cualquier meta que se

proponen.

De lo anterior se justifica en base al estudio de investigación realizado, en el que se pudo

determinar la efectividad de las estrategias de aprendizaje cooperativo para la enseñanza de

vectores.

Introducción

La propuesta que se presenta a continuación contiene elementos importantes y necesarios

que se deben tomar en cuenta para que los docentes del curso de Física Fundamental adopten

nuevas metodologías y estrategias que conlleven un aprendizaje de calidad, además que sean

útiles para el estudiante y poder aplicarlo en la vida diaria. La propuesta pretende ofrecer guías

de estrategias de aprendizaje cooperativo para la enseñanza de vectores, se aspira la aplicación

de cada una de ellas.

75

Se incluye el cronograma de actividades para ejecutar la propuesta, además la guía que

puede utilizar el docente en el desarrollo del mismo y el horario en que se va a implementar

cada una de las estrategias bien.

Objetivo general

Facilitar la aplicación de estrategias de Aprendizaje Cooperativo, en la enseñanza de Vectores.

Objetivos específicos

- Proponer estrategias de Aprendizaje Cooperativo, en la enseñanza de Vectores.

- Describir planes de clase que incorporan estrategias Aprendizaje Cooperativo

seleccionadas para la enseñanza de vectores.

- Brindar un cronograma de trabajo para la adopción de las estrategias de Aprendizaje

Cooperativo, en el desarrollo de la segunda unidad del curso Física Fundamental, de

tercero básico, en la enseñanza de Vectores.

- Establecer recomendaciones para la evaluación del aprendizaje de Vectores, abordados

a través del Aprendizaje Cooperativo.

Estrategias de Aprendizaje Cooperativo en la enseñanza de Vectores

Las estrategias de aprendizaje cooperativo hay muchas, sin embargo se han seleccionado

estas, que se describen a continuación, por considerarse las más apropiadas.

- El número: El maestro o la maestra encarga una tarea (responder unas preguntas, resolver

unos problemas, entre otros, a toda la clase. Los alumnos, en su equipo de base, han de

hacer la tarea encargada, asegurándose de que todos sus miembros saben hacerla

correctamente. Cada estudiante de la clase tiene un número (por ejemplo, el que le

corresponde por orden alfabético). Una vez transcurrido el tiempo designado para hacer la

tarea, el profesor saca un número al azar de una bolsa donde hay tantos números como

alumnos. El alumno o la alumna que tiene el número que ha salido, ha de explicar delante

de todos, la tarea que han realizado o, en su caso, debe hacerla en la pizarra delante de

76

todos. Si lo hace correctamente, su equipo de base obtiene una recompensa en forma de

elogio por parte del docente, y de felicitación por parte del resto de sus compañeros y

compañeras de la clase.

- 1 – 2 - 4: Dentro del equipo de base, primero cada uno (1) piensa cual es la respuesta

correcta a una pregunta que ha planteado el maestro o la maestra. En segundo lugar, se

colocan de dos en dos (2), intercambian sus respuestas, las comentan y escriben una

respuesta común. Finalmente, en tercer lugar, todo el equipo (4) ha de decidir cuál es la

respuesta más adecuada a la pregunta que les ha planteado.

- Rompecabezas: Se divide el grupo clase en un determinado número de Equipos de Base.

El material a estudiar se divide en tantas partes o subtemas como miembros tiene cada

equipo, de manera que cada uno recibe una parte de la información del tema que, en

conjunto, ha de estudiar todo el equipo. Cada miembro del equipo prepara su parte del

tema, con el material que le ha facilitado el profesor o con el que él ha tenido que buscar.

A continuación se reúne con los integrantes de los demás equipos que han decidido

estudiar el mismo subtema, formar un equipo de expertos, y lo estudian a fondo, hasta que

se convierten en “expertos” del mismo. Después cada uno regresa a su Equipo de Base y

“enseña” a sus compañeros aquello sobre lo cual se ha convertido en “experto”.

- Lápices al centro: El maestro o la maestra da a cada equipo una hoja con tantas preguntas

o ejercicios sobre el tema que trabajan en clase en aquel momento como miembros tiene

el equipo de base (generalmente cuatro). Cada estudiante debe hacerse cargo de la

respuesta de una pregunta o de la realización de un ejercicio (debe leerlo en voz alta, debe

asegurarse de que todos sus compañeros aportan información y comprobar que todos saben

y entienden la respuesta consensuada). Mientras hablan sobre cómo se hace y

deciden cuál es la respuesta correcta, los lápices de todos se colocan en el centro de la

mesa. Cuando todos la tienen clara, cada uno coge su lápiz y escribe o hace en su cuaderno

o en el dossier el ejercicio sobre el que se ha trabajado. En este momento ya no pueden

hablar, sólo se puede escribir. Sucesivamente se hace lo mismo con los demás ejercicios,

hasta que todos han completado toda la actividad.

77

- Cabezas numeradas: Se asigna al azar un número a cada miembro de equipo base (1, 2,3

y 4), luego el profesor elige un número y pregunta al número 2 (o 3 o 4 o 1) de cada grupo

por el tema que se ha trabajado, de forma que la nota de esa persona es para todos los

miembros del equipo. Con esto se consigue que todos se esfuercen para que sus

compañeros comprendan y trabajen por igual. Es útil para la solución de problemas,

preguntas cortas y lectura comprensiva.

- Saco de dudas: Cada componente del equipo escribe en un tercio de folio (con su nombre

y el nombre de su equipo) una duda que le haya surgido en el estudio de un tema

determinado.

A continuación, pasados unos minutos para que todos hayan tenido tiempo de escribir

su duda, la expone al resto de su equipo, para que, si alguien puede responder su duda,

lo haga.

Si alguien sabe responderla, el alumno o la alumna que la tenía anota la respuesta en su

cuaderno. Si nadie del equipo sabe responder su duda, la entregan al profesor que la coloca

dentro del “saco de dudas” del grupo clase.

En la segunda parte de la sesión, el maestro o la maestra sacan una duda del “saco

de dudas” y pide si alguien de otro equipo sabe resolverla. Si no hay nadie que lo

sepa, resuelve el docente.

Esta estructura es especialmente útil para poner de relieve la interacción (en este caso, en

forma de solidaridad o ayuda mutua) que debe haber en todo el grupo de clase, no sólo dentro

de un mismo equipo, puesto que los distintos equipos se ayudan a la hora de resolver las dudas

que un equipo en concreto no ha sabido resolver.

Cronograma de trabajo

Cronograma de actividades para ejecutar la propuesta, además la guía que puede utilizar el

docente en el desarrollo del mismo y el horario en que se va a implementar cada una de las

estrategias.

78

Actividad Semana 1 Semana 2 Semana 3 Semana 4 Semana 5 Semana 6 Semana 7

Preparación de materiales

para implementación de

primeras tres estrategias

23 – 27 de

marzo

Catedrático.

1 hora.

Implementación primera

estrategia

El número

6 – 10 de

abril.

Catedrático y

estudiantes.

30 minutos.

Implementación segunda

estrategia 1 – 2 - 4

13 – 17 de

abril

Catedrático y

estudiantes

30 minutos

Implementación tercera

estrategia Rompecabezas

20 – 24 de

abril

catedrático y

estudiantes

30 minutos

Preparación de materiales

para implementación de

últimas tres estrategias

27 de abril al

1 de mayo

catedrático

30 minutos

Implementación cuarta

estrategia Lápices al

centro

4 - 8 de

mayo

catedrático y

estudiantes

30 minutos

Implementación quinta

estrategia Cabezas

numeradas

11- 15 de

mayo

catedrático y

estudiantes

30 minutos

Implementación sexta

estrategia Saco de dudas

18 - 21 de

mayo

catedrático y

estudiantes

30 minutos

Evaluación 22 de mayo

catedrático y

estudiantes

30 minutos

79

Evaluación del aprendizaje de Vectores

Luego de implementar las nuevas estrategias se verifica el rendimiento académico de los

estudiantes a través de hojas de trabajo, laboratorios, evaluación parcial y final.

Recursos monetarios:

La guía de estrategias de aprendizaje cooperativo será brindada en forma gratuita, por parte de

la Estudiante de la carrera de la Licenciatura en la Enseñanza de Matemática y Física.