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Dirección General de Educación Superior Tecnológica INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SALINA CRUZ Comentarios PRÁCTICA NUMERO 4 Unidad 1 Fundamentos de Lenguajes Materia: Programación Orientada a Objetos Profesor: Mc. Susana Mónica Román Nájera Alumna: CRUZ ELENA JIMÈNEZ ESTEVA Numero de control: 141020063 Semestre: 2 Grupo: 2e Carrera: INGENIERÍA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIONES

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PRÁCTICA

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  • Direccin General de Educacin Superior Tecnolgica

    INSTITUTO TECNOLGICO DE SALINA CRUZ

    Comentarios

    PRCTICA NUMERO 4

    Unidad 1 Fundamentos de Lenguajes

    Materia: Programacin Orientada a Objetos

    Profesor: Mc. Susana Mnica Romn Njera

    Alumna:

    CRUZ ELENA JIMNEZ ESTEVA

    Numero de control: 141020063

    Semestre: 2 Grupo: 2e

    Carrera:

    INGENIERA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y

    COMUNICACIONES

  • 1

    OBJETIVO

    Esta prctica se realiz con el fin de que nosotros podamos ser capaces de

    identificar los tipos de comentarios de que existen en Java por lo cual esta prctica

    se encarga de eso, de que en el cdigo sepamos usar los comentarios como bien

    sabemos son tres tipos de comentarios, de una sola lnea, de varias lneas y

    java.doc.

  • 2

    Un comentario en java es un texto que se escribe dentro de un programa con el fin

    de facilitar la comprensin del mismo.

    Los comentarios se utilizan para explicar y documentar el cdigo fuente.

    Como se puede observar en la parte que esta la flecha azul se encuentra un

    comentario de una sola lnea. Sabemos que el comentario de una sola lnea se

    puede extender hasta el final de la lnea.

  • 3

    El comentario de varias lneas se dice que pueden ocupar ms de una lnea y

    pueden aparecer en cualquier lugar donde aparear un espacio en blanco.

  • 4

    Y el ltimo comentario que es el de java.doc.

    Son comentarios especiales para generar documentacin del programa.

    En la parte que esta la flecha azul ah se encuentra el comentario java.doc

  • 5

    Direccin General de Educacin Superior Tecnolgica

    INSTITUTO TECNOLGICO DE SALINA CRUZ

    Programa que calcule operaciones (suma, resta, multiplicacin,

    divisin, promedio)

    PRCTICA NUMERO 5

    Unidad 1 Fundamentos de Lenguaje

    Materia: Programacin Orientada a Objetos

    Profesor: Mc. Susana Mnica Romn Njera

    Alumna:

    CRUZ ELENA JIMNEZ ESTEVA

    Numero de control: 141020063

    Semestre: 2 Grupo: 2e

    Carrera:

    INGENIERA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y

    COMUNICACIONES

  • 6

    OBJETIVO

    Esta prctica se realiz con el fin de que nosotros seamos capaces de hacer un

    programa en el cual calcule ciertas operaciones como es la suma, resta,

    multiplicacin, divisin y promedio, y de as poder comprender ms a cerca de netbeans, y saber en qu momento se utiliza los tipos de datos primitivos.

  • 7

    PROGRAMA QUE CALCULE LAS SIGUIENTES OPERACIONES (SUMA,

    RESTA, MULTIPLICACIN, DIVISIN PROMEDIO).

    Procedemos a dar doble clic sobre el icono de Netbeans para poder ejecutar el

    programa y as empezar hacer la prctica.

    Una vez que hallamos esperado que el programa cargar nos aparecer as.

    Despus de eso, nos dirigimos al icono que dice nuevo proyecto, se abrir una

    ventana como esta en el cual seleccionaremos Java apliccation y le damos next.

    Despus procedemos a asignarle un nombre al proyecto en mi caso le pondr

    Calcular, y le damos en finish.

  • 8

    Procedemos a teclear el cdigo para que nuestro programa haga las siguientes

    operaciones dadas.

    Como bien se ve en la imagen esa es la ventana que aparece cuando creamos

    nuestro proyecto. Bien lo que yo hare es borrar la parte que se encuentra en el

    recuadro rojo y la reemplazare por esto.

    Despus de eso ocupare la clase Scanner del paquete Java.util. Un objeto Scanner

    permite a una aplicacin leer datos (nmeros, strings) introducidos por el usuario

    desde el teclado del ordenador.

  • 9

    De ah procedo a empezar a teclear el cdigo, despus de donde dice public static

    void main (String[ ] args ) }, pondr lo que aparece en pantalla.

    Como se pondrn percatar aparece un comentario de una sola lnea el cual indica

    al usuario que de un nmero cualquiera.

    Posteriormente puse la sintaxis System.out.println el cual me permitir imprimir o

    mostrar un mensaje en mi caso mostrara al usuario que introduzca el primer

    nmero, despus declarare mi variable primerNumero del tipo entero y le puse un

    comentario que indica que es de tipo primitivo.

    Lo que permitir teclado.nextInt (); recoger lo que hemos escrito, por ejemplo un

    numero entero.

  • 10

    Posteriormente procedo a seguir escribiendo el cdigo de dicho programa, como

    vern en la pantalla que aparece.

    La parte que aparece System.out.println esto nos permitir imprimir lo que

    nosotros hayamos escritos pero aadindole un salto de lnea al final.

    El signo o smbolo ms que aparece en el crculo rojo se usa para concatenar

    cadenas de texto o variables que representes texto.

    Como se observa en la pantalla ese es el cdigo que yo utilice para hacer dichas

    operaciones. Claro cabe destacar que ya es un cdigo hecho solo hice algunas

    modificaciones que me marcaban error y agregue ms opciones para que pueda

    imprimir lo que es multiplicacin, divisin y promedio.

  • 11

    Este es el pantallazo de que el programa funciona muy bien y sin ningn error.

    En esta parte me dice que introduzca el primer nmero y despus el segundo.

  • 12

    Daremos enter para que aparezcan los diferentes resultados. Como se muestran en

    la imagen

    Eso sera todo de esta prctica.

  • 13

    Direccin General de Educacin Superior Tecnolgica

    INSTITUTO TECNOLGICO DE SALINA CRUZ

    Ejemplo donde se utilice dato de tipo objeto

    PRCTICA NUMERO 6

    Unidad 1 Fundamentos de Lenguaje

    Materia: Programacin Orientada a Objetos

    Profesor: Mc. Susana Mnica Romn Njera

    Alumna:

    CRUZ ELENA JIMNEZ ESTEVA

    Numero de control: 141020063

    Semestre: 2 Grupo: 2e

    Carrera:

    INGENIERA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y

    COMUNICACIONES

  • 14

    OBJETIVO

    En esta prctica veremos un ejemplo donde se utilice alguno de los datos de tipo

    objeto, este programa trata sobre sacar el rea de un crculo y ocupa un dato de

    tipo double.

  • 15

    Este ejemplo es sobre el rea de un circulo el cual ocupa o utiliza datos de tipo

    objeto como es el duoble.

    En la parte inferior se muestra el resultado de dicho programa.