capÍtulo iv culminaciÓn 1. desarrollo del producto
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CAPÍTULO IV
CULMINACIÓN
1. DESARROLLO DEL PRODUCTO
En esta fase se procederá al desarrollo y descripción total del
producto, como lo es la revista digital, objeto de estudio planteado desde el
inicio del presente trabajo especial de grado y en secuencia a los pasos del
método de diseño seleccionado explicado anteriormente basado en autores
como Costa y Frascara, el cual presenta un esquema completo y adecuado
de acuerdo al proyecto y permitirá obtener un diseño apropiado, completo y
de fácil manejo para el usuario.
Para establecer el diseño de la revista digital sobre la escalada ha
sido necesario tener en cuenta y analizar diferentes ejemplos existentes de
revistas que tratan acerca de esta disciplina deportiva, logrando obtener
datos de gran relevancia para explicar, de la misma manera ejecutar un
proyecto completo y de gran alcance como lo es la revista digital, a partir del
cual se busca solventar el problema existente de desinformación en la
población aficionada a la escalada deportiva y su difícil acceso a informarse.
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1.1 INFORMACION.
Esta etapa se destacó por el inicio de la recolección de datos acerca
de la escalada, de igual manera se desglosó el análisis de la información
obtenida hasta el momento, como base para iniciar el diseño del producto. A
parte se propone mantener una compatibilidad o relación en cada uno de los
elementos compositivos que formarán parte de la revista tomando en cuenta
el estilo que presenta este deporte, algo rústico y a su vez minimalista lo que
permite un diseño más ingenioso del proyecto.
1.1.1 DEFINICION.
Teniendo en consideración que actualmente existe muy poca
información sobre la escalada deportiva y haciendo un enfoque en la ciudad
de Maracaibo específicamente, se tomó en cuenta la posibilidad del
desarrollo de una revista digital, cuyo nombre es (ASCENSO), para así
ofrecer de cerca todo lo relacionado a esta disciplina deportiva y dar a
conocer tanto nuestros muros como talentos nacionales tomando en cuenta
que el público interesado en este tema no es un sector tan amplio del
mercado.
1.1.2 OBJETIVO.
Diseñar y publicar un medio web o digital, en este caso la revista
digital, que presentará elementos básicos como textos, fotografías e
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infografías y elementos interactivos como videos, botones, hipervínculos y
otros con el fin de facilitar toda esta información al público interesado.
1.2 DIGESTION DE DATOS.
Esta fase se destacará por el desenvolvimiento del proyecto como
tal, considerando los tipos de soportes y análisis necesarios, para establecer
un concepto bien definido, y lograr de esta manera una base que sustente el
producto.
1.2.1 RECOPILACION DE DATOS.
Se establecerá la información total necesaria luego de consultar
diversos medios impresos y digitales, para asegurar un buen proceso y
diseño del producto final, toda la información se recopilará a través de
consultas a libros, revistas, internet.
1.2.2 ANALISIS Y ORGANIZACIÓN.
En este nivel del proceso se deberá analizar y definir el contenido
total a utilizar en el producto final, redactar, corregir y complementar la
información para luego organizarla o bien, clasificarla en artículos según su
nivel de importancia, logrando mantener un equilibrio de la información a
publicar en la revista digital.
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1.3 IDEA CREATIVA.
En esta etapa se dará a conocer el inicio y proceso de diseño de la
revista llamada ASCENSO, proyectando las ideas que fueron surgiendo
mientras se lograba el establecimiento del concepto gráfico, iniciando desde
bocetos sencillos hasta el diseño digital y vectorización de los elementos
compositivos que integran la revista digital.
1.3.1 CREATIVIDAD.
La revista digital presentará un diseño dinámico basado en el
montañismo y la escalada, que va desde su logotipo hasta la diagramación
de cada una de sus páginas, representado a través de los elementos
compositivos que se presentan como tipografías, imágenes, videos,
hipervínculos y teniendo siempre como objeto de estudio principal la
escalada.
1.3.1.1 SELECCIÓN DEL NOMBRE DE LA REVISTA.
Se plantearon diferentes opciones, tratando de abarcar el máximo
contenido acerca de la escalada en una palabra, y buscando a la misma vez
mantener una compatibilidad, relación y dinamismo de manera directa con
este deporte.
Los diversos nombres que habían sido propuestos para la revista
habían sido: escala, alturas, ascenso, nivel, elévate, asciende, destreza.
De todas estas variantes se llegó a la conclusión de que la revista llevaría
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consigo un nombre técnico, siendo el más preciso y definido ASCENSO, ya
que engloba toda la información acerca de la escalada y de la misma manera
estará llevándolo a nuevos horizontes ya que incluye la búsqueda de una
revista digital.
Luego de la obtención del nombre y de los criterios compositivos que
este abarca, se procede al proceso de diseño del logotipo, el cual será la
principal representación del producto, ya que es el enfoque principal de la
portada.
1.3.1.2 PROPUESTA DE LOGOTIPO.
Haciendo referencia al proceso de diseño del logotipo, se tuvo como
principal idea realizarlo con una tipografía de un grosor fuerte que presentara
grietas alrededor de sus letras, caracterizando el dinamismo, la fuerza y lo
rústico del montañismo, que estuviera acompañado con una imagen que
vaya de la mano tanto con el nombre y concepto de la revista como con la
tipografía a utilizar.
Gráfico 10. Propuestas de logotipo. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
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1.3.1.3 SELECCIÓN DE LOGOTIPO.
A partir de los bocetos iniciales y con un concepto más definido de lo
que se quería lograr, se llegó a obtener un equilibrio y armonía entre todas
las letras, variando el tamaño entre ellas. La tipografía se seleccionó luego
de la necesidad de diseñar una propia imagen corporativa en cuanto a lo
gráfico y personal al proyecto, de tal manera se procedió a seleccionar la
fuente tipográfica A trip to hell and back y Futurist Fixed-Width, logrando
mantener un estilo que ofrezca concordancia con la temática de la revista.
Gráfico 11. Logotipo versión outline. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
1.3.1.4 PROPUESTA DE COLOR.
En las diversas propuestas presentadas se utilizaron los colores más
referentes o asociados a la escalada deportiva como lo son rojo, amarillo,
gris, negro y azul , buscando generar una conexión total entre la temática
abordada y la imagen visual de la revista digital.
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Gráfico 12. Propuesta de color. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
Luego de un determinado análisis a cada una de las propuestas se
procedió a seleccionar la que tuviera mayor coherencia con el nombre de la
revista al igual que con la temática abordada, siendo este el que se presenta
a escala de grises, buscando simplicidad tanto como armonía y equilibrio
desde el inicio del producto, o bien desde la portada que será la parte donde
irá principalmente plasmado el logotipo original de la revista digital
ASCENSO.
Gráfico 13. Logotipo seleccionado. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
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1.3.2 TECNOLOGIA.
Se deberá tener en cuenta que el proyecto se ha de realizar con
técnicas determinadas, con el fin de obtener el mejor resultado en
interactividad, movimiento y funcionamiento y se utilizarán diversos softwares
mencionados anteriormente para el diseño total de las piezas o elementos
que formarán parte de la revista.
1.3.3 PROPUESTAS.
Se iniciará el proceso de bocetos preliminares, con la aplicación de
criterios de diseño, dando opciones de modelos para llevar a cabo un modelo
general.
Gráfico 14. Propuesta de portada. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
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Gráfico 15. Propuesta de índice. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
Gráfico 16. Segunda propuesta de portada. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
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1.3.4 SOLUCION.
Luego de que lleguen a estar comprobadas y rectificadas todas las
propuestas de diseño se dará inicio a la elaboración del producto editorial,
teniendo en cuenta los objetivos, caracterización y aspectos desarrollados a
lo largo de la meta que se quiere lograr.
Gráfico 17. Portada de revista. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
Gráfico 18. Página de staff creativo. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
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Gráfico 19. Página de índice. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
Gráfico 20. Página de publicidad. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
Gráfico 21. Página de equipo infaltable para escaladores. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
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Gráfico 22. Página de equipo infaltable para escaladores. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
Gráfico 23. Página de quipo infaltable para escaladores. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
Gráfico 24. Página de equipo infaltable para escaladores. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
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Gráfico 25. Página de entrevista a Jimena Alarcón. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
Gráfico 26. Página de entrevista a Jimena Alarcón. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
Gráfico 27. Página de entrevista a Jimena Alarcón. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
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Gráfico 28. Página de video sobre Jimena Alarcón. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
Gráfico 29. Página de guía nutricional para escaladores. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
Gráfico 30. Página de aspectos nutricionales de la escalada. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
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Gráfico 31. Página de planificación nutricional y entrenamiento. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
Gráfico 32. Página de problemas nutricionales en la escalada. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
Gráfico 33. Página de entrevista a Alex Honnold. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
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Gráfico 34. Página de entrevista a Alex Honnold. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
Gráfico 35. Página de entrevista a Alex Honnold. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
Gráfico 36. Página de entrevista a Alex Honnold. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
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Gráfico 37. Página de entrevista a Alex Honnold. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
Gráfico 38. Página de video sobre Alex Honnold. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
Gráfico 39. Página de los 10 mejores spots venezolanos para escalar. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
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Gráfico 40. Página de artículo sobre el boulder en Vzla. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
Gráfico 41. Página de artículo sobre el boulder en Vzla. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
Gráfico 42. Página de artículo sobre el boulder en Vzla. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
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Gráfico 43. Página de artículo sobre el montañismo en Vzla. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
Gráfico 44. Página de artículo sobre el montañismo en Vzla. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
Gráfico 45. Página de artículo sobre el montañismo en Vzla. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
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Gráfico 46. Página de artículo sobre el montañismo en Vzla. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016
Gráfico 47. Página de video sobre el montañismo en Vzla. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
Gráfico 48. Página de guía de entrenamiento. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
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Gráfico 49. Página de guía de entrenamiento. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
Gráfico 50. Página de guía de entrenamiento. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
Gráfico 51. Página de guía de entrenamiento. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
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Gráfico 52. Página de guía de entrenamiento. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
Gráfico 53. Página de créditos. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
2. MEMORIA DESCRIPTIVA DEL PRODUCTO.
La revista digital ASCENSO, ha sido creada para facilitar información
acerca de un deporte que no es muy conocido, como lo es la escalada, el
cual está caracterizado como un deporte de bajo impacto. Es importante
destacar que esta actividad pone de manifiesto los potenciales ocultos de
cada individuo, en pos de valores como: trabajo, libertad, solidaridad,
respeto, honestidad, determinación y participación.
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El propósito de Ascenso, la revista digital es definirse como un
producto editorial digital que ofrezca una diferente opción de lectura e
información en comparación a los medios impresos, facilitando una nueva
manera o alternativa actualizada e innovadora y vaya de la mano con
métodos de estudios en la actualidad ya que debido a la globalización de la
tecnología a nivel mundial la mayoría de los usuarios cuentan con un
dispositivo web como un ordenador portátil o de escritorio, tablets, iPads,
entre otros donde con facilidad pueden acceder a la web e ingresar a libros y
revistas digitales permitiendo al usuario disfrutar de la lectura.
A su vez, con este proyecto se busca generar a través de los diversos
elementos que integran la composición una interacción de manera directa
con el usuario, y de manera conceptual buscar hacerlo sentir en un mundo
de montañismo, sin dejar de lado lo digital.
El proceso de diseño del producto se caracteriza por ser un medio
web interactivo donde el usuario pueda obtener información sobre la
escalada de una manera fácil y segura. Presentará un fácil manejo, el cual se
despegará en páginas en las cuales está distribuida toda la información y las
cuáles están divididas en diferentes secciones que gozan de ser alternativas
que motiven y a su vez faciliten indagar a los usuarios.
La retícula que presenta la revista digital cuenta con la presencia de
bloques, los cuales se caracterizarán por ofrecer mayor energía, que
ocasionarán una sensación de atracción e interés al usuario, facilitarán la
lectura de una manera mucho más sencilla, además destacará la
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interactividad por medio de los botones y vínculos para obtener mayor
atención por parte del público.
La paleta de colores se desarrolla de una manera mixta, utilizando
tantos colores fríos como cálidos, sin dejar de mantener un equilibrio que
permita la fácil lectura de los textos y a la misma vez percibir de manera clara
las imágenes. El fondo de las pantallas para la portada, índice, staff creativo
se trabajarán con fotografías editadas con diversos filtros que permitan
mayor visibilidad sobre los textos que tengan encima y para las pantallas de
los artículos se utilizarán fondos blancos.
Cada una de las pantallas que integran la revista digital pertenece a
secciones o artículos que presentan un orden:
Portada: se estableció el diseño mediante la ubicación de una fotografía de
fondo que hace referencia a la escalada y presenta un ambiente playero,
rústico y solitario, manteniendo el enfoque en la roca que está buscando
trepar el escalador. En la parte superior y centrada se presenta el logotipo de
Ascenso y se hace mención a los artículos en la parte media baja de la
pantalla, no presenta menú y el usuario puede acceder a la siguiente pantalla
realizando clic.
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Gráfico 54. Portada de revista. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
Publicidad: esta sección presenta un espacio publicitario destinado a
publicidades comerciales de marcas referentes a la escalada deportiva o
todo lo relacionado a este mundo y que pueden llegar a ser de interés al
público o target al cual está dirigida la revista digital.
Gráfico 55. Página de publicidad. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
Staff Creativo: estas pantalla poseen de fondo fotografías de zonas de
montaña y una especie de muro natural como lo es una roca gigante,
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además hace presencia la escaladora, y se presentan los créditos de los
editores encargados de la revista digital, así como sus datos personales.
Gráfico 56. Páginas de staff creativo. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
Contenido: la pantalla completa está destinada a una fotografía de un
escalador trepando junto a su equipo de escalada una montaña rocosa, en la
parte superior izquierda se encuentra la botonera y en la parte media inferior
derecha los títulos de los artículos. El usuario podrá visualizar cada una de
las secciones de la revista y podrá dirigirse de una manera sencilla a la
pantalla de su interés con tan solo realizar CLICK sobre su tema de interés.
Gráfico 57. Página de índice. ELABORADO POR: GONZÁLEZ, LAURA (2016)
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Artículos: en estas pantallas se expondrán cada uno de los diversos temas
a desarrollar al principio de la revista, en su mayoría presentarán fondo
blancos acompañados de fotografías y de los diversos cuerpos de textos
diagramados de manera armónica buscando lograr un buen recorrido visual y
una cómoda lectura a los diversos usuarios que accedan a Ascenso, así
como en la parte superior estarán contenidos botones conformando una
especie de menú que nos pueden dirigir a diversas secciones de la revista.
Gráfico 58. Páginas de artículos. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
En cuanto a la retícula del diseño base de la revista se trabajo con
una de múltiples columnas, dependiendo de cada tipo de artículo. Para los
artículos de entrevista se trabajó con una retícula dividida en dos columnas,
una que cubre más de la mitad de la hoja y otra que se caracteriza por tener
un grosor menor. En la que se trabaja tanto con texto como con imágenes,
en algunos casos las imágenes reemplazan el lugar del texto, cubriendo todo
un lado de la retícula.
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En cuanto a los artículos de guías, se trabaja con una retícula
múltiple, aunque se rige por dos columnas igualmente, lo que cambia es el
orden de las imágenes con el texto. El espacio queda dividido en
subdivisiones, igual o rítmicamente y las formas quedan organizadas con una
fuerte sensación de regularidad a lo largo de la revista.
En cuanto a la botonera y el número y pie de página se trabajo con
una retícula jerárquica, que en su mayoría consta de columnas horizontales,
de igual manera a lo largo de la revista.
Gráfico 59. Muestra de botones y pie de página. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
Los colores que se usan en la revista dependen del tipo de artículo.
Para los artículos en los cuales hay entrevista se trabaja con el color rojo
brillante, para expresar energía, dinamismo, estimulo, inspiración,
espontaneidad, excitación y un concepto de alerta o peligro, tal como su
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contenido lo expresa, y queriendo definir la personalidad de los
entrevistados.
Gráfico 60. Página de artículo de entrevista. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
Para las guías tanto nutricional como de entrenamiento físico se
trabajó con el color naranja, el cual expresa accesibilidad, vitalidad,
positivismo, juventud, para aportar positivismo a los artículos y que cualquier
persona puede lograrlo.
Gráfico 61. Página de guía nutricional. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
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Para los artículos de información, como el del equipo de
entrenamiento y los lugares a los cuales se puede ir a escalar en Venezuela
se trabajó con el color amarillo el cual es un color estimulante, enérgico y
positivo.
Gráfico 62. Páginas de artículos de información. ELABORADO POR: TRIVIÑO, ALEJANDRO (2016)
El diseño de la revista en general se caracteriza por ser muy limpio,
minimalista en su mayoría, con un estilo colorido y vivo representando con
todas estas características la temática del producto que es la escalada
deportiva o climbing.
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