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Juguetes por aquí, juguetespor allá

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ContenidosArtículos¿Qué son los juguetes? 1

Juguete 1

A jugar... 6

Avión de papel 6Balero 8Canica 11Cometa (juego) 18Marioneta 21Matraca 26Muñeca 27Osito de peluche 31Palitos chinos 34Pelota 35Trompo 38Yo-yo 54

ReferenciasFuentes y contribuyentes del artículo 57Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes 58

Licencias de artículosLicencia 60

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¿Qué son los juguetes?

Juguete

Juguetes de madera tradicionales de México.

Un juguete es un objeto para jugar yentretener, generalmente destinado aniños (y niñas), adultos o ambos.Ciertos juguetes son apropiadostambién para animales domésticos, enespecial perros y gatos, existiendoincluso variedades de juguetes creadosespecíficamente para ellos. Losjuguetes pueden ser utilizadosindividualmente o en combinación conotros. Ciertos juguetes son asociadoscon épocas históricas o culturasparticulares, mientras que otrosaparentan poseer popularidaduniversal.

Los juguetes para niños y niñas suelendiferir en temática, teniendo por logeneral un reflejo en la vida adulta de su propia cultura. Así, por ejemplo, muchos juguetes para niñas representantareas adultas típicamente femeninas, tales como la crianza (muñecas); mientras que muchos juguetes para niñosincluyen típicamente elementos bélicos o de acción: armas, automóviles, caballos.

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Juguete 2

Clasificaciones

Pelota de Fútbol.

Los juguetes pueden clasificarse de muchas formas.1) De acuerdo a un grupo de edad al que estándestinados se clasifican como:

• Juguetes para bebés. No hay diferenciassustanciales de género, más que por el color u otracaracterística más bien destinada a los no bebés queinteractúan con el bebé y el juguete.

• Juguetes para niños y niñas. Se entiende que sonpara niños y niñas no bebés y hasta la adolescencia.

• Juguetes para todas las edades. Generalmenteexcluyen a los bebés, pero sirven para toda edad yson excelentes para la convivenciamultigeneracional, como es el caso de laconvivencia familiar.

• Juguetes para adultos. Se conoce así a los que estándestinados exclusivamente para adultos y por locomún son de tipo sexual o eróticos.

2) Por el lugar en el que se juegan tenemos:• Juguetes de mesa• Juguetes informáticos, mejor conocidos como videojuegos• Juguetes para exterior (cometas o papalotes, pelotas...), entre otros3) Atendiendo al tipo de juguetes encontramos:• Juguetes educativos• Juguetes bélicos• Juguetes eléctricos, entre otros4) De acuerdo a la capacidad que más desarrollan en los niños pueden clasificarse en:• Afectividad. Se trata de juguetes de tacto suave, armonía de colores o sonidos; tal es el caso de peluches, muñecas

de trapo, etcétera.• Inteligencia. Tales como:

• Juegos de mesa: ajedrez, backgammon, damas, dominó, lotería, memorama...• Juegos de cartas: familias, parejas...• Juegos de identificación y memorización

• Motricidad fina. Ayudan a desarrollar la habilidad de las manos• Construcciones de piezas• Juegos de pintar y dibujar• Juguetes de encajar• Puzzles y rompecabezas

• Motricidad global

• Pequeños vehículos: cochecitos, bicicletas, triciclos• Pelotas, balones, futbolines...

• Sociabilidad. Se trata de juegos que imitan escenas propias de la actividad de los adultos• Cocina, plancha, coches de muñecas, otras labores del hogar• Instrumentos musicales

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Juguete 3

• Juegos de comunicación

Función del jugueteEn general un juguete, tiene por objetivo la recreación, sin exceptuar otras funciones como la formación, elaprendizaje, el desarrollo o estimulación de los aspectos intelectual, psicológico, sensorio-motriz y de convivenciasocial, entre otros. Es en los niños en que el juguete es un concepto imprescindible y en el que toma su máximo valoren el contexto del desarrollo humano. La función del juguete en los niños es la de apoyar el desarrollo de múltiplesaspectos de éste, tanto el físico como el psicológico. Es a través del juguete que los niños exploran, descubren,aprenden e interactúan con múltiples objetos y problemas que forman una parte importante de su adecuadodesarrollo como individuos.

Historia

Ositos de peluche modernos.

Desde que el hombre apareció en la faz de la tierra seconvirtió en un ser curioso y probablemente juguetón.La pregunta surge sola: ¿cuál habrá sido el primerjuguete de los niños de esa época de la historia de lahumanidad? Si, como se podría pensar, vivían encavernas, lo único que podían tener a la mano seríanunos cuantos guijarros, que vendrían a ser las primerascanicas; algunos huesos restos de antiguas comidas yalgunas ramas. Esto, por cierto, no es sino unapresunción pero bien vale la pena hacer el ejercicio deimaginar esa escena. ¿Esto, de por sí, es también unjuego, o no?Como se habrá podido apreciar es prácticamenteimposible determinar el origen de los juguetes, pero se sabe que ya en el antiguo imperio romano los niños sedivertían con muñecas de marfil, en el Egipto de los faraones tenían también pequeñas estatuillas y animalitos, y enel Perú pre-inca existían muñecas de trapo.En sus primeros pasos, el juguete era artesanal e incluso en ocasiones eran los propios niños quienes los fabricaban,generalmente buscando imitar objetos de la vida real. La revolución industrial dio un vuelco en la fabricación deestos artefactos de diversión y la evolución de la tecnología permitió crear objetos cada vez más parecidos a losreales para la distracción de los niños. Fue a partir de entonces que la diversión de los niños comenzó a ser mediadapor el mercado.En la segunda mitad del siglo XX, el desarrollo de la tecnología electrónica permitió la invención de artefactos cadavez más sofisticados como coches eléctricos y a control remoto y las muñecas parlantes. De esta época es también eldesarrollo de los populares videojuegos que tanto han evolucionado, haciéndose cada vez más reales y emocionantes.Sin embargo, el adelanto ha traído consigo una serie de desventajas. Los niños de la primera mitad del Siglo XX, queya accedían a la televisión podían “jugar al doctor” con sus respectivos juguetes porque veían al la pantalla chica; “alos vaqueros e indios” con caballito de palo, sombrero y pistolas y penacho de plumas; “a la guerrita” con soldaditosy con dinosaurios cuando la versión japonesa de Godzilla llegó a la televisión junto con Ultraman. Las niñas jugabana la comidita, con vajilla de loza china y cocina de aluminio, rodeadas de muñecos; a la costurera con máquina decoser incluida; al maquillaje con cosméticos simulados incluidos; y a otros juegos como las ligas,las rondas y loscantos.Con respecto a los juegos mixtos que no intervenían juguetes podemos destacar San Miguel; El Lobo; Lasescondidas; Encantado;…etc.

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Juguete 4

El común denominador de los juegos mencionados tenían un ingrediente: la imaginación que ha ido quedando delado por el auge de los juegos modernos electrónicos, mucho más fríos y que se inclinan más por la estrategia, asuntoque antes se usaba solamente para jugar ajedrez.

Materiales de los juguetes

Cubo de Rubik.

Las culturas originalmente derivaban los materiales de lanaturaleza para la elaboración de juguetes sencillos; desde lamadera, las hojas de maíz y semillas, hasta las piedras, y víscerasde los animales.En el desarrollo de los juguetes se incorporó la tela y otrosmateriales de simple proceso, como lo son algunas tintas.Posteriormente, aparecieron los juguetes metálicos, hechos dehojalata o latón.

Actualmente, los avances en el área química y de manufactura hanpermitido la elaboración de productos de materiales sintéticos, asícomo lo es en la inyección de plástico para la alta producción defigurines, juguetes completos ó parciales, además de una grandiversidad de objetos. Los estándares modernos en la industriarequieren, por razones preventivas de salud, que los materiales nosean tóxicos y que el diseño de juguetes considere la dureza de losmateriales, con el fin de ser más seguros ó menos peligrosos; esto último es evidente en juguetes esponjosos y de telahechos para infantes.

Por ejemplo, la pelota, considerada por muchos como el mejor juguete, durante el transcurso del tiempo, ha sidocreada del producto natural del hule, del estómago de la cabra, de combinaciones de materiales que incluyen elcuero, y también se ha fabricado de plástico y otros materiales sintéticos.• Juguetes de madera: (matraca)• Juguetes de latón• Juguetes de papel y Origami: (avión de papel)• Juguetes de tela y muñecas de trapo: (títere, osito de peluche)

Consideraciones preventivas

Diversos diseños y tamaños de Canicas.

Aparte de que los juguetes deban serhechos de materiales no tóxicos, eltamaño del juguete, dependiendo de laedad del menor, no debe ser menor queel diámetro de la tráquea, de acuerdo alinstrumento de medición que laindustria creó con este fin. Otraconsideración en la construcción deljuguete es la de de procurar no tenerorillas filosas, o picos. Requerimientos,regulaciones y estándares locales yfederales deben ser observados en lamanufactura de juguetes.

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A jugar...

Avión de papel

Diagrama de un avión de papel tradicional.

Un avión de papel es un avión de juguete hechoenteramente de papel. Es, quizá, la forma más común deaerogami, una rama del origami (el arte japonés del dobladodel papel). En Japón se conoce como 紙飛行機 (kamihikōki; kami=papel, hikōki=avión).

Su popularidad es debida principalmente a que es uno delos origamis más fáciles de hacer, ya sea para un novatocomo para un experto. El avión de papel más básico sólonecesita seis pasos para completarse "correctamente". Eltérmino "avión de papel" en la actualidad se refiere tambiéna aquellos hechos de cartón corrugado.

Avión tradicional

La realización de este tipo de avión de papel le lleva a unapersona solamente siete pasos (para el procedimientocorrecto), pero puede tomar sólo cinco para completarlo sindoblar una guía para ayudar a dividir el papel en dos partes.Una pieza de papel rectangular como A3, A4 o Carta(preferentemente A4 o Carta) será usada.

Aerodinámica

El B-2 Spirit es usado por Blackburn comoun ejemplo de estabilidad.

Aunque el modelo DC-03 tiene alas, el actual récord Guinness KenBlackburn no está de acuerdo con la decisión de ponerle cola al avión depapel. La explicación de la aerodinámica de los aviones de papel que da ensu sitio web menciona que la cola no es necesaria. Muestra elavión-bombardero de verdad B-2 Spirit (un ala volante) como ejemplo,indicando que al colocar peso a lo largo del ala pone más peso en la partetrasera, dando al avión mayor estabilidad.

Edmond Hui inventó de forma independiente en 1977 un avión de papelcon el aspecto de un bombardero stealth llamado Paperang, basándose en laaerodinámica de los planeadores. Una característica es que posee seccionesaladas controlables completas, alas altamente orientables y un método deconstrucción que permite modificar cualquier parte de su diseño y forma.Fue el tema de un libro, Amazing Paper Airplanes (Aviones de PapelIncreíbles), publicado en 1987, y de numerosos artículos de periódico. No puede participar en la mayoría de lascompeticiones de aviones ya que usa alambre, pero tiene un gran rendimiento aerodinámico, con tasas superiores a12 frente a 1 con buena estabilidad.

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Balero 8

Balero

El balero, también llamado boliche, ticayo,emboque, capirucho, coca , es un juguete demalabares compuesto de un tallo generalmentede madera unido por una cuerda a una bolahoradada por uno o varios agujeros de undiámetro ajustado al tallo, cuyo objetivo es hacerincrustar un eje delgado al hueco del mazo. Sunombre en francés es bilboquet y viene de bille(canica) y bocquet que designa la punta de undardo. Estuvo presente en numerosas culturas yépocas con diferentes nombres y su origen esmuy antiguo. También se considera originario deLatinoamérica, jugado ya desde la épocaprecolombina.

HistoriaEl origen del juego es bastante oscuro. Algunas fuentes dicen que habría aparecido por primera vez en Francia alfinal del siglo XVI, pero la vestimenta de los grabados más antiguos que muestran jugadores de balero son del sigloXVII. La palabra misma que la designa tiene una etimología discutida. Inventada en Francia en el siglo XVII, sehace mención de la palabra " bille bouquet", derivado de " bouquet" (macho cabrío) (poner los cuernos como hace elmismo), se dice que habría aparecido por primera vez en Francia en 1534, año del primer viaje de Jacques Cartier aCanadá, y que habría estado formado por las palabras «bille» («pequeña bola» o «palito») y «bouquet» (diminutivo deboca o de bola) pero Chaucer (1340-1400) ya usa la palabra "bilbo", especie de tallo que servía para inmovilizar lospies de los prisioneros y Cervantes (1547-1616) afirma por su parte que los bilbos, espadas con punta y bola,fabricadas en Bilbao (en el país vasco), existían ya desde el siglo XI.El rey de Francia Enrique III lanzó la moda del balero durante su reinado (1574-1589). Le gustaba jugarlo durantesus paseos. Los autores más audaces hacen remontar la invención en Europa a las épocas cartaginenses, romanas oincluso cretenses.Por su parte, el origen de este juego en Latinoamérica queda constatado por evidencias de recientes excavacionesefectuadas cerca de Yucatán en que se ha encontrado un tratado maya que data del período clásico (250-950) sobreun juego autóctono parecido, pero en el cual las "bolas" eran cráneos humanos. En las etnias precolombinas deAmérica, aparece este juguete como parte de la idiosincrasia infantil y la artesanía local en países como México,Perú, Colombia, Chile, Argentina y Venezuela.

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Balero 9

Forma

Un balero en miniatura.

El balero consta de tres elementos:1.- Un impulsador, que consiste en un palo redondoalargado de madera que tiene tres partes, a saber: elboleador en la parte inferior de mayor longitud, en el que secoloca la mano del jugador; el centro de seguridad, que esmás grueso que el impulsador y el eje, ubicadoaproximadamente a las tres cuartas partes y cuyo propósitoes detener la caída del mazo y la vara o eje en la partesuperior de menor longitud, en la que debe caer el hueco delmazo. Algunas personas colocan estoperoles metálicos ouna tachuela en la parte superior más delgada de la vara. Elimpulsador es muy ligero en relación al peso del mazo.2.- Un mazo en forma de barrilito, con un orificio centralrelativamente grueso en su parte inferior, en el cual debeencajar el eje del impulsador en el desarrollo del juego, y unorificio delgado en la parte superior, en donde va a encajarla piola o cuerda con un nudo doble para atorarcorrectamente. El mazo es muy pesado en relación al pesodel impulsador.3.- La cuerda o piola que comunica los dos anteriores ypermite bolear el mazo con el impulsador. Debe ser de un material relativamente resistente, normalmente de jareta,proporcional al peso del mazo.Existen baleros de diversos tamaños. En la ilustración superior se muestra uno mediano y uno grande. También hayextra grandes y minis, como el mostrado en la ilustración inferior, con los cuales es más difícil atinarle. Es un buenjuguete educativo cuyo principal propósito es el desarrollo de la psicomotricidad fina del brazo del niño o del adulto.Es fabricado por muchos artesanos de madera en diferentes regiones de Europa y Latinoamérica.

Modo de juegoEl balero se maneja manualmente por ensayo-error hasta incrustar la vara del impulsador en el hueco del mazo,pudiendo hacer luego de ello otras maniobras, como impulsarlo nuevamente desde el mazo para incrustar otra y otravez tantas veces como sea posible, lo que se conoce como hacer "encholadas" "coronitas" o "capiruchos".El proceso es como se describe: con la mano hábil se sostiene el impulsador de forma vertical del que cuelga por uncordón el mazo boca abajo. La tirada inicial, de aprendizaje, consistirá siempre en elevar el mazo de manera verticaly mover el impulsador adecuadamente hasta que el eje incruste en el hueco del mazo. Luego en etapa másdesarrollada, con el movimiento del brazo el emboque comenzará a adquirir un movimiento oscilante, con lo que elmazo debe ser lanzado al aire y en un momento específico se le da un tirón, con la idea de que el mazo sea el queincruste en el palito o vara del impulsador. Esto se conoce como el "emboque".Existen diferentes tipos de embocada que se conocen con el nombre de simple, doble, vertical, mariquita, puñalada,purtiña o dominio de revés.Se juega de manera individual ganando mucho entretenimiento o con más personas. Se puede jugar a "cienes" opuntos establecidos. Gana quien haga más emboques acertados ininterrumpidamente o bien quien logre más puntosen un tiempo establecido equitativamente.

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Balero 10

PrecaucionesPara evitar posibles accidentes en la mano o en los objetos adjuntos, deben observarse unas instrucciones mínimas deseguridad:a) El tamaño del juguete no debe ser muy grande para el niño.b) La cuerda no debe ser ni muy corta ni muy larga, proporcional a las dimensiones del juguete. Es muy importanteque la cuerda sea bien resistente y esté bien anudada en sus dos extremos, para evitar que se zafe.c) Asegurarse que la mano del niño queda por debajo del centro de seguridad del impulsador.d) Al bolear el juguete, supervisar la precaución del niño en su cuerpo y el de los que tiene alrededor por evitarcontusiones con el mazo.e) Procurar jugar en espacios abiertos, lejos de objetos frágiles que pudiesen ser golpeados por el mazo.

Nombres del juguete y estilos de juego en diferentes regionesChile

El "emboque" en Chile se juega de manera muy similar. Se trata de una maza de madera ahuecada en el centro yunida a un eje espigado, también de madera, que se sostiene en la mano contraria. La idea es "embocar", es decirtratar de insertar el eje en el hueco de la maza con movimientos oscilatorios de la maza, sin llegar a tocarla. Es unjuego muy popular y depende de la forma y peso de los "emboques". También se pueden hacer trucos con la maza,como hacerla brincar, girándola sobre su eje.Francia

Bilboquet de boj.

El "bilboquet" es una esfera cuyo impulsor consta de una vara parainsertar la esfera como en un balero, y por el otro extremo una copa. Sunombre proviene de "bille" (esfera) y "bouquet" (copa).Venezuela

En Venezuela se le llama emboque, boliche o perinola, y es un juguetetradicional como el trompo, las metras, entre otros. Actualmente hanaparecido de nuevo en algunos estados como el Zulia. Este juguete estáformado por dos partes, una superior o cabeza y una inferior o base en laque debe encajar la primera. Ambas partes están unidas por un cordel.Inicialmente la perinola era construida artesanalmente con latas vacías ypalos o tallando las partes en madera, actualmente se fabrican con plástico.

Colombia

Es un juguete de mucha raigambre en todo el país, especialmente enBoyacá, Santanderes, Antioquia, Valle y Nariño. Se le dan variosnombres; uno de ellos es coca en Norte de Santander.

El Salvador y Guatemala

Llamado capirucho, ha sido popular juguete en la mayor parte del siglo XX, existen versiones de distintos tamañostanto de madera, de morro, como de plástico.Argentina y México

En Argentina y México recibe el nombre de Balero.España

En España se le llama Boliche.JapónLlamado kendama

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Canica 11

Canica

Canicas de toda clase y tamaño.

Las canicas, caniques, chivas, chibolas,metras, boliches, bolas,bolitas, bolillas, maras, balas o balitas son pequeñas esferas dealabastro, arcilla o metal que se utilizan en numerosos juegosinfantiles; por lo tanto se consideran un juguete muy entretenido ydivertido para grandes y chicos. También se denomina así a los juegosen los que se utilizan canicas. Dicho juego es prácticamente universal ylas reglas se repiten -con algunas variantes- en casi todo el mundo.

Aunque existen muchas variantes, la esencia del juego es lanzar una ovarias canicas para intentar aproximarse hasta tocar la canica delcontrario, y luego pasar un obstáculo o aproximarse a un lugarestipulado. Cuando se gana una mano se suelen tomar las canicas del otro jugador o de los jugadores contrarios.

Diversos diseños y tamaños.

• Ahogado: Condición que adopta unjugador cuya canica cae dentro de la zonade penalización (rombo, hoyo o círculo)o a menos de una cuarta de ésta, ya quedependiendo de las reglas,automáticamente pierde el juego o estáen alto riesgo de perderlo.

• Altas: Si un jugador lanza su canica yésta cae en un lugar de difícil acceso yque no es posible despejar el área, porejemplo dentro de un arbusto, éste debelevantar la canica en la palma extendidade su mano para que la puedan impactarlos otros jugadores o quien "trae lasvidas".

• Arañis: es cuando un jugador agregadificultad al tirador, colocando su mano en forma de araña sobre su canica, en busca de una defensa.

• Atrás de la raya (También: "Atrás de tu moco"): Muchos jugadores al lanzar la canica se ayudan estirando elbrazo, sobre todo al tirar de muy lejos, esto es casi siempre permitido, sin embargo cuando un jugador hace tirosde corta distancia el estirar el brazo le da demasiada ventaja, así que esta orden le obliga a tirar sin que su brazosobrepase la posición de su canica, regularmente para evitar polémica se traza una línea en el suelo.

• Bombocha: Una canica considerablemente grande.• Cascar (También: "Cascarear"): Aplicar cierta rugosidad superficial a una canica con el fin de mejorar su

tracción, evitando que ésta se deslice involuntariamente al tirar. Esto puede conseguirse mediante la erosiónnatural que produce el rozamiento y golpeteo constante entre canicas o erosionando la superficie intencionalmentecon lijas u otros medios abrasivos. Muchos jugadores prefieren una canica ligeramente "cascada".

• Chiras pelas: Se le llama así al tiro que consigue golpear a más de una canica contraria de una sola vez. Enalgunas regiones, esta situación puede ser causa de eliminación para el jugador que tira, mientras en otras, si unjugador saca una canica del cocol y al mismo tiempo golpea una canica enemiga, entonces esa canica golpeada eseliminada del juego; así mismo, si el jugador con vidas golpea varias en el mismo tiro, todas las golpeadas seráneliminadas.

• Comer: Es cuando un participante al realizar su tiro estira un poco su mano, esto definitivamente es una ventajailegal, a un "comelón" (como se le califica a quien hace esta acción), siempre se le llama tramposo y es muy malvisto en todos los juegos de canicas.

Jerga y reglas populares

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Canica 12

HistoriaSe conoce este juego desde el Antiguo Egipto,[cita requerida] pues se han encontrado en la tumba de un niño egipcio dealrededor del año 3000 a.C. Se sabe también que en Creta los niños jugaban con canicas pulimentadas de materialespreciosos. Otros pueblos primitivos utilizaron materiales más bastos como huesos de aceitunas, avellanas o castañaspara jugar a las canicas. En la Roma Antigua el juego era muy popular entre los niños, popularidad que perduródurante la Edad Media. Aún a principios del siglo XX algunas canicas fueron hechas de piedra. En la actualidad secelebran campeonatos mundiales.En el mercado, se llegan a vender en conjuntos del mismo tipo, o variadas en diseño y tamaño.

Importancia cultural de las canicas, aparte de los juegos• Las canicas se han utilizado para adornar, como parte de artesanías, dígase como ojos de un animal hecho con

barro donde las canicas se han incrustado en la obra; incluso se pueden encontrar en el fondo de peceras.• En el lenguaje coloquial se puede escuchar la expresión: "se le botó la canica", o "se le botó la cuica" para

significar que una persona ha hecho algo irracional, o que ha perdido la sanidad. El equivalente en el idiomainglés es "perdió sus canicas" (lost his/her marbles).

• En el argot se puede hacer referencia a la ilustrativa expresión: "como canica en bacinica" para referirse a unaetapa de la persona, demasiado ocupada en la cual se siente fuera de control o perdiendo el control.

Consideraciones preventivasSiempre se debe considerar precauciones a los riesgos que existan en los juegos.• Objetos proyectiles.• Objetos menores al diámetro de la tráquea de los menores.• El uso continuo puede promover una callosidad.• Las canicas pueden ser utilizadas también en los denominados circuitos de canicas• En México aun se registran competencias muy tradicionales entre juveniles y menores de edad quedando de por

medio dinero a manera de apuesta o pozo en donde se encuentra la "Choya", lo que origina un temprano gusto porel juego y conflictos no apropiados para su edad. Se recomienda vigilancia de los padres al conjunto de jugadoresen la calle.

Algunos tipos de canicas• Agüita: De vidrio transparente sin adornos. Esta se considera la canica de vidrio de menor valor.• Carey Venezolana: Amarillo, azul y rojo.• Canica china: De vidrio blanco. En Colombia, Honduras y Perú: Lechera, En Argentina y Chile: Lecherita.• Boloncho: Canica del doble o triple del tamaño normal. En España: Bolón, En Argentina: Bolon o "Terón" En

Colombia: Bolínchon,Bolón, Potas o Piponchas, en México: Cacalota, Bombocha o Matalota, en Honduras:Bolonca, en Guatemala: Chimbombones o Chimbombolas, en El Salvador: Chirolón ó Chibolón. En Uruguay:"Bochón". En Venezuela: "Bolondrona". En Costa Rica: "Taponas"

• Canica petrolera: De vidrio sin adornos interiores y con colores algo opacos.• Martas: Blancas con colores matizados.• Tirito: Opaca y sin adornos.• Trébol: Transparente con tres pinceladas de colores en su interior. En España canica española.• Balin: De metal. En Argentina: " Fierrera " o "Acerito".• Pepita: Canica pequeña, de la mitad de diámetro de una normal aproximadamente. En Guatemala: Chiripitas. En

Puerto Rico: "Piques"• Ojos de gato: Canicas de tamaño normal pero con un diseño amarillo en el centro como los ojos de un gato.

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Cometa

Cometa (juego) 18

La cometa —también conocida con otros nombres (véase: nombres regionales, más abajo)— es un juguete y undeporte.

Cometas inflables, sin armadura.

Es un artefacto volador más pesado que el aire, quevuela gracias a la fuerza del viento y a uno o varioshilos que la mantienen desde tierra en su posturacorrecta de vuelo. Es un juego tradicional, pero tambiénse realizan competiciones de cometas en las queparticipan principalmente adultos; desde 1980 se hacenconcursos a la antigua usanza en los que intervienencientos de concursantes.

Debido a su propia construcción, lo habitual esdesplegar las cometas en lugares abiertos y ventosos,como descampados o playas, etc.

Nombres regionales

Latinoamérica

• barrilete, en Argentina, la costa norte de Colombia,El Salvador, Guatemala, Honduras y Nicaragua.

• chichigua, en República Dominicana.• chiringa, en Puerto Rico. En Cuba designa a un

papalote rústico de papel.• cometa, en Colombia, Ecuador, Panamá, Perú,

Nicaragua, Uruguay y Estado Táchira de Venezuela, a veces México y Chile.• lechuza, en Nicaragua.• pandorga, en Paraguay, y zonas de las provincias de Chaco, Corrientes, Entre Ríos, Formosa, Misiones, Santa Fe

y Santiago del Estero en el noreste y centro-norte de Argentina, en los departamentos de Salto, Soriano yPaysandú en el litoral uruguayo, y en los Estados brasileños de Santa Catarina y Río Grande del Sur, fronterizoscon Argentina y Uruguay, respectivamente.

• papagayo, en Venezuela, y en los Estados de Campeche, Tabasco y Yucatán, sureste de México. Proviene delportugués papagaio, ‘cometa’, y originalmente del pájaro papagayo.

• papalote, en Costa Rica, Cuba y México. Proviene del náhuatl papálotl: ‘mariposa’.• papelote, en Honduras; proviene del náhuatl papálotl: ‘mariposa’ y el español ‘papel’.• petaca, en el Estado Zulia, noroeste de Venezuela.• pizcucha, en El Salvador.• volador, en Bolivia y en los Estados Anzoátegui, Bolívar, Monagas, Nueva Esparta y Sucre, este y sur de

Venezuela.• volantín en Chile; departamentos de Cochabamba y Santa Cruz en el centro y este de Bolivia ; provincias de

Mendoza, San Juan y Tucumán, oeste y noroeste de Argentina ; Estados Falcón, Trujillo y Zulia, noroeste deVenezuela y municipios de Aguadilla y Mayagüez, oeste de Puerto Rico.

• pipa, papagaio en Brasil.

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Cometa (juego) 19

España

La cometa (1778). Pintor, Francisco de Goya

En España también recibe otros nombres como:• abilucho, cometa pequeña, en las provincias de

Murcia y Alicante, Región de Murcia y Valenciana,respectivamente.

• barrilete en la provincia de Cádiz, Andalucía.• cachirulo (voz usual), biloncha o milocha en la

Comunidad Autónoma Valenciana.• estel en Cataluña e Islas Baleares también * Miloca

y milotxa

• milorcha en Aragón.• pandero en las provincias de Cádiz y Sevilla,

Andalucía. En Colombia se usa para referirse a unacometa más grande.

• pandorga en las provincias de Cádiz (sobre todo enChipiona, donde existe un concurso de pandorgas ala antigua usanza desde 1990) y Huelva, Andalucía.

• papaventos en Galicia.• sierpe en el Principado de Asturias.

Historia

Festival de cometas gigantes Yokaichi, celebrado cada cuarto domingo de Mayo enHigashiomi, Shiga, Japón.

Las cometas nacieron en la antigua China.Se sabe que alrededor del año 1200 a. C. seutilizaban como dispositivo de señalizaciónmilitar. Los movimientos y los colores delas cometas constituían mensajes que secomunicaban en la distancia entredestacamentos militares.

En Europa en el siglo XII los niños yajugaban con cometas a las que añadíancuerdas para hacerlas sonar. Es de destacarla labor desempeñada por las cometas comoequipos de medición atmosférica. El políticoe inventor estadounidense BenjaminFranklin utilizó una cometa para investigarlos rayos e inventar el pararrayos. Hoy endía, la cometa mantiene su popularidad entre niños de todas las culturas.zuly esta loca

La evolución de las cometas parece haber influido directamente en la invención de los planeadores, paracaídas yparapentes; los chinos utilizaban en ocasiones grandes cometas con planos curvados que les permitían aprovechar lafuerza sustentadora del efecto Bernoulli; a fines del siglo XIX un australiano inspirándose en tales cometas y enplaneadores como los de Otto Lilienthal diseñó alas con tal perfil, que éstas y el uso de un motor suficientementeliviano y potente de explosión interna habrían resultado en la invención del primer avión operativamente práctico porparte de los hermanos Wright en 1903.

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Cometa (juego) 20

En Chile se hace un juego donde los cometas compiten en cortarse los hilos de sustento gracias a un hilo impregnadocon vidrio o polvo de esmerìl. Una vez logrado el objetivo surge una competencia de los niños por apropiarse delvolantín o cometa cortado. Este juego ha sido muy combatido por las autoridades los últimos años por los daños quecausan a terceros inocentes. [1]

Dato curioso: en francés se le llama cerf-volant (‘ciervo volador’), pero ese nombre proviene del occitanosèrp-volante (‘serpiente voladora’), por la forma de las cometas de largas colas ondeando al viento.Marcas históricas• Altura: más de 9740 m en 1979.• Duración de vuelo: 180 horas y 17 minutos• Longitud: 1034 m (el Kraken, cometa francesa en forma de monstruo con cola inmensa), en 1990.• Número de cometas simultáneas: 11.284 (en 1990).• Superficie: el MegaFlag del neozelandés Peter Lynn (1000 m²).• Mayor cantidad de personas que remontaron la misma cometa: en 1921, 234 personas tiraron del hilo de una pipa

en Moruyu (Brasil).

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Marioneta 21

Marioneta

Marionetas

Una marioneta o un títere es una figurilla o muñeco detrapo, madera o cualquier otro material, usado pararepresentar obras de teatro.

La palabra marioneta indica sobre todo el habla de estospersonajillos. En francés, une marionette era un clérigo que enlas representaciones religiosas donde aparecía la Virgen,aportaba su voz haciéndola aguda para que pareciesefemenina. Las marionetas hablan siempre con una voz aguda,chillona y falsa; salvo los personajes malvados que hablan convoz grave pero igualmente falsa. Se suele usar indistintamenteel nombre de marioneta y el de títere. La palabra títere esonomatopéyica, según creen los lingüistas[cita requerida], por elti-ti que hacían los actores con un pito, al mismo tiempo quemovían los muñecos.

Historia

El uso de los muñecos o títeres era conocido entre los griegos,que las llamaban neurospasta, palabra que significa objetopuesto en movimiento por cuerdecitas y la cual expresaba lanaturaleza de la cosa. Aristóteles habla de ellos cuando diceque si aquellos que hacen mover figuritas de madera tiran elhilo que corresponde a éste o al otro de sus miembros, éste obedece al momento. Se ve, continúa, cómo mueven lacabeza, los ojos, las manos; en una palabra, parece una persona viva y animada.

Tales eran los títeres o figuritas de que se servían los romanos para divertir y entretener al público y de los cualeshabla Horacio. Figuras que, sin duda, habían tomado los romanos de los griegos.[1]

El teatrillo o teatrinoSe denomina teatrillo o teatrino al espacio de representación dentro de o sobre el cual los títeres realizan larepresentación de sus historias. Generalmente, el teatrino cumple la función de representar el ambiente escénico dela historia. Muchas veces sirve también para ocultar a los titiriteros, a fin de fortalecer la ilusión de que los títerestienen vida propia.

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Marioneta 23

Marioneta de guante

Los profesionales de las actuaciones con marionetas se llamarondesde un principio titiriteros, porque manejaban el títere. Lostitiriteros actuaban por lo general al aire libre, en corrales, o en losinteriores de los mesones. En el Siglo de Oro español (demediados del siglo XVI a mediados del siglo XVII) la palabratitiritero amplió su campo semántico y empezó a aludir no sólo alos artistas de marionetas sino a los saltimbanquis, acróbatas,prestidigitadores y volantineros. Ser titiritero en esta épocaimplicaba cualquiera de estas actividades.

En los siglos XVIII y XIX la palabra títere incluye una nuevadiversión: espectáculos realizados con la linterna mágica.

Paralelo a estas actividades de los titiriteros, surge una serie deconnotaciones negativas para la palabra pues se relaciona enmuchos casos a estas personas con aquellos que viven en loscaminos y se sustentan tan sólo de las acrobacias.También se les confundía o asimilaba en muchos casos con el charlatán. La figura del charlatán del siglo XVIII es unfalso médico, con remedios falsos que lo curan todo. Encandilaban con su charla a los espectadores, tanto enespacios abiertos como en los salones donde eran invitados; estas personas tenían a gala el desprecio de losconocimientos antiguos y aseguraban que los suyos, más modernos, eran los que tenían valor. Eran profesionales dela palabra y con ella embaucaban y deslumbraban a su público. Hasta tal punto se apoderaron de la palabra títere quecon ellos surgió la titeretería, el arte o la ciencia de los charlatanes.También en algunos colegios se usan estas para hacer obras.

El mundo de la cultura y las marionetas

Marioneta de hilos para mesa

El arte de actuar con las marionetas o títeres cobró una gran importancia desde finesdel siglo XVIII y todo el XIX, importancia que seguiría también en los siglossiguientes. Escritores y músicos prestaron especial atención a este mundo de fantasíay le dedicaron su tiempo y su trabajo. La fascinación y el entusiasmo por aquellosmuñecos y sus movimientos fueron en aumento.El poeta y dramaturgo alemán Goethe (1749-1832), publicó 3 dramas con el títulogenérico Teatro moral y de marionetas recién abierto.

Los músicos Gluck (1714-1787) y Franz Joseph Haydn (1732-1809), compusieronen Austria varias obras para estos teatrillos.

En el año 1846, la escritora francesa George Sand (Amandine Aurore Lucie Dupin,baronesa Dudevant, 1804-1876), ayudada de su hijo Maurice, creó su propio teatrode marionetas en el castillo de Nohant, en Francia (donde había pasado su infancia).Entre los dos fabricaban los muñecos, Maurice esculpía las cabezas y la escritoraconfeccionaba los vestidos. Llegaron a tener más de 200. Colaboraron en esteentretenimiento los distintos artistas Delacroix (pintor, 1798-1863), Honoré deBalzac (escritor, 1799-1850), y los músicos Georges Bizet (1838-1875), Musset yLiszt.

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Marioneta 24

Poco a poco fueron surgiendo locales minoritarios de los que quedan algunos documentados como los del barrio deMontmartre en París, Le Chat Noir (donde trabajaban con sombras chinescas ) y Petit-Théatre (con marionetas dehilos). Las obras que se daban aquí eran de los autores Shakespeare, Aristófanes y Cervantes.

Siglo XXEn el siglo XX y los primeros años del XXI, las marionetas van a ser los personajes que representen la libertad deexpresión en la crítica política y de sociedad. Las marionetas y los títeres se convierten en la caricatura de losgrandes personajes, sobre todo políticos. En este siglo hay una gran proliferación de compañías de títeres que ofrecenal público funciones de corte satírico. La televisión también cuenta con programas de esta índole.Ya Valle-Inclán en 1910 escribió para marionetas unas obras en que ciertos personajes eran satirizados y presentadoscomo esperpentos. Se representó la obra La cabeza del dragón y años más tarde, en 1926, Tablado de marionetas.

Títere de guanteSe mueve a través de la mano y eso no lo puede hacer cualquiera: tiene que hacerlo alguien especializado o si nosaldrá mal. Los títeres de guante a su vez se diferencian en el manejo:• Clásico: dedo índice para la cabeza, corazón y pulgar para los brazos (a veces también meñique y pulgar)• Catalán: dedo índice, corazón y anular para cabeza y hombros, meñique y pulgar para los brazos.• Japonés: la cabeza lleva en su base una bola que se sujeta entre los dedos índice y corazón y las manos van

enganchadas directamente en los dedos pulgar y meñique. El traje va colocado posteriormente sobre la mano.En sus orígenes, el espectáculo de títeres de guante era rudo y violento. En Sicilia, es el teatro de Polichinela:elemental y enigmático rito de lucha y muerte, que recibe otros nombres en distintos países: Punch y Judy enInglaterra, don Cristóbal Polichinela en España, Petruska en Rusia. En todos ellos el protagonista dialogaba con elpúblico y lo implicaba en una alegre serie de asesinatos que se extendían desde los vecinos hasta los representantesdel poder: el policía, el verdugo, y los personajes sobrenaturales: la muerte, el diablo.variaciones: Un tipo de títere que se podría considerar como una variación es aquel en que se puede abrir y cerrar suboca, gracias a que es de mayor tamaño y tiene la boca articulada; con la otra mano se mueve uno de los brazos deltítere. Para mover el otro brazo se necesita un ayudante.

Títere de PeanaSon aquellos que están sujetos a través de una varilla colocada en su parte inferior a un soporte de madera, al cualque se le denomina "peana". El movimiento de sus extremidades se consigue acompañado de varillas.Existen títeres de peana simple, generalmente para manipular personajes humanos, y títeres de doble peana paraanimales.En su versión más tradicional el títere de peana se desplaza sobre una pista situada por debajo del nivel del escenarioy se mueve paralelo a la embocadura, el movimiento se limita a izquierda/derecha y derecha/izquierda. De estamanera los pies de la marioneta quedan al nivel del suelo de la escena.Aunque también se conocen montajes teatrales que prescinden de la pista o rail y la marioneta se desplaza sobre unamesa o tarima, así el movimiento de las marionetas, además de izquierda/derecha, incorpora también delante/detrás,así como el desplazamiento diagonal.

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Matraca 26

Matraca

Matraca.

La matraca, carraca o carraco es un instrumento musical depercusión de la familia de los idiófonos, consta de un cuerpo otablero de madera al que se le unen unos martilletes móviles, quepueden ser de madera o metal, que son los que se encargan degolpear el cuerpo de madera, según el tipo de matraca puede tenertres, dos, o un solo martillo, además también tiene un mango parasujetarla. El sonido se produce al sujetar la carraca por el mango yhacerla girar. Al ruido continuado de la matraca se le denominamatraqueo. En algunos casos, puede disponer de un asa,convirtiéndola en una matraca portátil para su uso en las calles, eincluso algunas tienen varios cuerpos de madera, a veces huecos,que se accionan con una manivela y mueve unos mazos de grantamaño, encargados de causar el sonido, estas últimas son las llamadas matracas de campanario.

Las matracas de campanario sustituían a las campanas, cuya misión era hacer callar a la multitud. Algunas de estasmatracas de campanario todavía subsisten, pero en un estado deteriorado, como son los casos de la Catedral de Rodade Isábena y la iglesia de San Pablo en Zaragoza.

OrigenEl nombre "matraca" proviene del árabe hârraqa o hârraq, que se refiere a un gran navío de mercancías (la carraca).El Diccionario Etimológico Castellano e Hispánico de Joan Corominas (1954) apunta que el término podría ser una"palabra onomatopéyica, basada en los crujidos de estos pesados barcos". La matraca se sabe que también las hayromanas de mucha antigüedad, pero también la gran mayoría de los instrumentos de percusión son de origen oriental.En China, India, Indonesia, o incluso en zonas del continente africano, se fabricaban instrumentos muy parecidos a lamatraca. Sin embargo, estos países no solían utilizar campanas, y fabricaban instrumentos basados en tablas demadera golpeadas por tablillas o mazos.La llegada de la matraca a España fue posible gracias a los árabes, ya que la palabra matraca viene del árabe"mitraqa", que significa martillo, y de "táraq", que significa golpear. La matraca se adaptó bastante bien en laEuropa medieval, fue utilizada como instrumento para acompasar trabajos como la "pisa" de la uva en los grandes ymedianos lagares y durante un tiempo fueron muy utilizadas en regiones como Alsacia y Alemania. La matraca esrealmente un instrumento de percusión.

UsosLa matraca se utiliza en las iglesias españolas durante la Semana Santa, antiguamente se utilizaba para enmudecer ala gente en los días de la Pasión o para despertarlos en maitines, cuando no se podían usar las campanas, también seutilizan en algunas las celebraciones litúrgicas, o incluso en fiestas populares como por ejemplo la danza de lamorenada de Oruro Bolivia, utiliza la matraca emulando a los esclavos negros de las haciendas vinícolas. También elámbito de la Semana Santa, algunas hermandades penitenciales hacen sonar matracas durante el desfile procesional.La matraca se usa también para simular un terremoto en el Oficio de Tinieblas de la Semana Santa.En México son utilizadas durante las fiestas patrias de Independencia, especialmente durante la celebración de "Elgrito de Dolores".En Perú se utilizan mayormente durante los concursos de Marinera.

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Matraca 27

Las matracas han sido utilizadas por grandes compositores de la música en ciertas obras musicales, como porejemplo en "La victoria de Wellington" de Ludwig van Beethoven, en la "Sinfonía de los Juguetes" de EdmundAngerer (aunque en un principio se había atribuido la autoría de la obra a Leopold Mozart y a Joseph Haydn), en "ElNiño y los Sortilegios" de Maurice Ravel, o en "Don Quijote", de Richard Strauss.En el jazz se suelen utilizar matracas más pequeñas.En América Latina las matracas son comúnmente utilizadas por espectadores en eventos deportivos, notablemente enel fútbol.

MuñecaUna muñeca o muñeco es una figura; generalmente de un bebé, una niña o una mujer hecha de madera, cartón,trapo, plástico, etc; que sirve de juguete y entretenimiento a las niñas. En determinadas ocasiones, también sefabrican colecciones o series destinadas a niños o a adultos que pueden estar fabricadas en madera, porcelana,celuloide o cera.

Una muñeca

Los egipcios las hacían con pedazos lisos de madera, los japoneses conpapel doblado, los alemanes con porcelana y los esquimales con piel defoca. Las personas adultas las coleccionan y las niñas las miman.

“La mayoría de las figuras semejantes a muñecas de los primerostiempos eran objetos mágicos o religiosos, no juguetes”, afirma TheWorld Book Encyclopedia. Los antiguos egipcios pintaban prendas devestir decoradas sobre pequeños trozos de madera en forma de paleta yluego los adornaban con sartas de cuentas de arcilla para representar elcabello. Después colocaban estas “muñecas paleta” en las tumbas desus muertos creyendo que les harían de sirvientes en la otra vida.En las Antillas, las personas que querían vengarse de alguien clavabanalfileres en muñecos de vudú con la esperanza de causarles daño a susenemigos.

Las muñecas son juguetes destinados a las niñas en los que puedenrecrear algunas de las labores propias de la maternidad: cambiarlas deropa, peinarlas, mecerlas, acostarlas, etc. Para ello, se venden todo tipode accesorios relacionados con la muñeca: vestidos y conjuntos para diferentes épocas del año, artículos de tocador,cunas, cochecitos, etc. Para las niñas, las muñecas, además, constituyen ideales compañeras de juegos.

A lo largo del siglo XX el diseño de las muñecas se ha ido sofisticando de tal modo que se han lanzado modelos queejecutan las más diversas acciones: hablar, segregar mocos, hacer de vientre o simplemente mover alguna parte de sucuerpo. En todos estos casos, los juguetes van accionados por pilas desechables. Algunas, como Barbie, incluso hanllegado a echarse novio (Ken) que cuenta con coche, roulotte y otros objetos que lo convierten en la pareja ideal.Cualquiera que haya presenciado alguna vez los juegosinfantiles sabe que sea que las muñecas estén hechas detela, papel, madera, plástico o cualquier otro material, son algo más que simples juguetes. Son las amigas,compañeras de juego e incluso confidentes de la infancia.

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Osito de peluche 31

Osito de peluche

Ositos de peluche modernos.

Gran cantidad de ositos de peluche idénticos a la venta.

El osito de peluche (o de felpa) es un oso dejuguete relleno. Es una forma tradicional dejuguete representando un animal, muchasveces usados con el propósito de darconsuelo a los niños. En los últimos años,algunos osos de peluche se han convertidoen artículos de coleccionista muy caros.

El primer Museo del osito de peluche secreó en Petersfield, Hampshire, Inglaterra,en 1984, fundado por Judy Sparrow. Éstecerró en 2006 y actualmente es unadirección particular.

Origen del nombre

El nombre inglés “Teddy Bear” (oso Teddy)viene de Theodore Roosevelt[cita requerida],presidente de Estados Unidos, entre 1901 y1909, quien rehusó disparar a un oso parauna cacería preparada, específicamente paraobtener una foto promocional.

Algunas personas indican que podría tenerorigen, en el “Teddy Bär” de MargareteSteiff.

Tipos de osos de peluche

Osos de fabricación comercial; los osos depeluche fabricados en masa sonpredominantemente hechos como juguetespara niños.Estos ositos tienen juntas de seguridad para unir brazos, piernas y cabezas. Incluso tienen ojos con cierres deseguridad para evitar peligros de atragantamiento por parte de los menores. Estos osos deben alcanzar unos estrictosestándares de fabricación para poder ser comercializados en los Estados Unidos y la Unión Europea.

Por el contrario, los osos artísticos no son producidos en masa y, en definitiva, no

Osito de peluche en la computadora.

están destinados para los menores. De hecho, lamayoría de ellos tienen una etiqueta que adviertende tal hecho. Estos osos son el objetivo de unmercado para coleccionistas adultos.Son creados individualmente por multitud deartistas en todo el mundo. Muchos de estos artistasdiseñan sus propios ositos y los fabricanmanualmente o unen las piezas en máquinas decoser caseras.

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Palitos chinos 34

Palitos chinos

Palillos del juego del Mikado.

Conocido también como Mikado, los palillos o palitoschinos son los elementos usados en el ancestral juegoen cuestión. Se trata de un juego de destreza que sebasa en la habilidad de controlar el movimiento de lamano y la coordinación entre ojo y mano; por lo tanto,ayuda al desarrollo de la motricidad.

Se juega con un conjunto de varillas con bandaspintadas de diversos colores; dígase un haz de varas.Éstas son de aproximadamente 20 centímetros de largoy de un grosor de aproximadamente 5 milímetros dediámetro, cada una de las varas. Hoy en día las varillasson de plástico o madera, aunque originalmente eran demadera o marfil, en su construcción más noble.

Los palillos son de colores comunes: rojo, verde,amarillo y azul, y de todos los palillos, sólo uno de ellos es de color negro, o en algunos casos blanco. El palito negro(o blanco) es único e importante en el juego. Los otros palillos de colores son de cantidades variadas, y tienenvalores de puntuación distintos según su color, siendo el de más valor el palillo único.

HistoriaParece que una descripción del juego de Mikado aparece en escritos budistas del siglo V aC. Se trata ciertamente deun juego ancestral, y su sencillez permitió su expansión en diversas civilizaciones, con múltiples variantes.En el siglo XIX ya aparece en Europa con el nombre de bastoncillos. Los bastoncillos llevaban en sus extremossímbolos similares a los juegos de cartas (rey, reina, caballo, sota).

PrecaucionesPaulatinamente se ha reemplazado el material plástico duro y quebradizo por un material plástico que puedadoblarse, así como también se han cambiado los cabos puntiagudos por puntas redondeadas; todo esto con elpropósito de hacer el juguete más seguro, y así eliminar el peligro de punzado. No obstante, los palillos de maderapuntiagudos continúan en el mercado.

El juegoDos, tres o cuatro o cinco o seis jugadores pueden participar, y en el juego gana quien acumule más puntos, o quienllegue a cierta cantidad de puntos determinadaX.El juego se inicia con un jugador tomando el haz de varas en su mano o manos, y permitiendo que las puntas toquenla superficie, dura, horizontal, lisa y plana donde se va a jugar. Enseguida, se suelta el conjunto de palillos y se dejaque caigan al azar. Después de que todo movimiento haya acabado, lo siguiente es recolectar pieza por pieza así,todas las posibles, esto sin permitir movimiento alguno de otro u otros de los palillos que no sea el intencionado a serrecogido; un solo intento por cada jugador.Sólo se permite el movimiento del palillo que va a ser recogido; si otro u otros de los palillos son movidos,intencionalmente o no, por algún otro palillo, o por la mano del jugador, o si se detectase algún movimientoinadvertido sobre los palillos por parte del jugador, su turno acabará y el siguiente participante intentará recogerpalillos.

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Palitos chinos 35

En una variación del juego, se puede utilizar el palillo negro (o blanco) como una herramienta auxiliar para rescatarotros palillos.

ColoresEn algunas versiones del juego cada bastoncillo tiene un valor asociado, que se sabe por el código de colores quelleva.

Nombre Código de colores Valor Cantidad

Mikado línea azul en espiral (o bastoncillo negro) 20 1

Mandarín azul-rojo-azul 10 5

Bonzen (jap. bōzu->Bonze) rojo-azul-rojo-azul-rojo 5 5

Samurái rojo-amarillo-azul 3 15

Kuli (chin. guli por "trabajador") rojo-azul 2 15

Pelota

Fútbol.

Una pelota o balón es una bola elástica utilizada esencialmente endeportes y otros juegos. Las pelotas normalmente son esféricas,pero pueden poseer otras formas, como las pelotas de rugby o lasde fútbol americano. En la actualidad las pelotas de muchosdeportes son infladas con aire, por lo que son también muylivianas en relación a su tamaño.

La pelota de cuero fue inventada por los chinos en el siglo IVantes de Cristo. Los chinos rellenaban estas pelotas con cerdas.Esto surgió, cuando uno de los cinco grandes gobernantes deChina en la antigüedad, Fu-Hi, apasionado inventor, apelmazóvarias raíces duras hasta formar una masa esférica a la querecubrió con pedazos de cuero crudo. Acababa de inventar lapelota. Lo primero que se hizo con ella fue sencillamente jugar apasarla de mano en mano. No la utilizaron en campeonatos. Lasculturas mesoamericanas fueron las primeras en usar las pelotasque rebotan, pues ellos inventaron las pelotas de caucho y látex.

En la antigüedad en Egipto, Grecia, Roma, China, Japón y Mesoamérica se jugaban juegos de pelota.

golf.

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Pelota 36

AerodinámicaLos factores físicos existentes influyen el movimiento de la pelota, y al modo y aplicación de las fuerzas paraobtener su desplazamiento. Entre éstos se encuentran, mas no se limitan a: la forma, el aire, volumen, presión,temperatura, material y textura, etc.El material con que una pelota es construida (véase también: Azteca (balón)), tanto exterior como interiormentetambién afecta el peso, alcance y rebote de ésta; esto es evidente en la manufactura de pelotas de golf ya que su pesoes equivalente.La textura externa es un factor determinante a los resultados del movimiento; por ejemplo, las costuras de la pelotausada en los lanzamientos del béisbol son empleadas para producir algún efecto deseado. Otro ejemplo es el de lapelota usada en el balompié, donde la cantidad de costuras y superficies hacen del cuerpo una esfera más o menosperfecta, es decir que un balón clásico de hexágonos y pentágonos, se comportará aerodinámicamente distinta a unaque tenga una cantidad mayor o menor de superficies de contorno; esto es evidente en la facilidad de aplicar ocontrolar un chanfle.Hay que anotar que no todos los balones eran redondos (si tomamos que un redondo solo tieneun lado sin ninguna arista), aunque esto pareciera ser una ridiculez los primeros balones tenían formas icosaedricaslas cuales permitían "rodar" al balón a pesar de poseer lados.

Deportes de pelota

Baloncesto.

Rugby.

Fútbol americano.

En la mayoría de los juegos en que se emplean pelotas, el objetivo del juegoconsiste en manipular la pelota con partes del cuerpo o con alguna herramienta eintroducirla en un área de meta, distinta según cada juego y lugar.Algunos juegos populares que involucran pelotas, bolas o balones son:• Balón Prisionero• Baloncesto• Balonmano• Béisbol• Billar• Bolos• Cricket• Fútbol• fútbol sala• Fútbol americano• Fútbol australiano• Golf• Pádel• Pelota valenciana• Pelota vasca• Petanca• Rugby• Tenis• Unihockey• Voleibol• Waterpolo• ping pong• Frontón• nutball

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Pelota 37

Unihockey.

Béisbol.

Condiciones y curiosidades

• El balón reglamentario de fútbol es de cuero o similar, con un perímetro deentre 68 y 70 cm. Su masa varía de 410 a 450 g y su presión de inflado, de 0,6a 1,1 atmósferas.

• Aunque a los balones de fútbol se le llama "esférico" es un icosaedro truncadocon 12 pentágonos y 20 hexágonos regulares. Las caras no son completamenteplanas, sino ligeramente curvas.

El balón de Fútbol

La FIFA define tres niveles de calidad diferentes para los balones de fútbol:• FIFA Approved o “Aprobado por la FIFA”• FIFA Inspected o “Inspeccionado por la FIFA”• IMS Internacional Matchball Standard o “Balón Internacional Estandar”Todos los balones utilizados en competiciones oficiales han de incluir uno deestos tres sellos. Siendo FIFA Approved la certificación más exigente de las tres.Para obtener alguna de éstas, los balones han de superar un análisis de laboratorio.En dicho análisis se evalúa su peso, circunferencia, esfericidad, pérdida depresión, absorción de agua y su rebote.[2]

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Trompo 38

Trompo

Trompos.

Niños jugando al sacatrompos con tromposvietnamitas.

El pico o peón[1] es un juguete consistente en unapeonza acompañada de una cuerda. Enrollando lacuerda alrededor del trompo y tirando violentamente deuno de sus extremos a la vez que se lanza el conjuntocontra el suelo, se consigue que el trompo rote sobre supunta, manteniéndose erguido y girando en el suelo. Alo largo de la historia su uso ha ido variando desdesimple juego de niños hasta instrumento para prácticasde adivinación y chamanismo.[2]

Aunque el nombre más conocido en español es trompo,la nomenclatura puede variar según el lugar y laépoca.[3] Se admite y utiliza de forma extensiva comosinónimo el término peonza[4] y sus múltiplesderivados (cómo Chompo, más coloquial) al ser elcuerpo del trompo el modelo de la familia de laspeonzas más popularizado. En ruso se le denominatambién como Тромпо.[5] Sin embargo, en portuguéshan adoptado el término pião y sus múltiplesderivaciones para designar tanto a la peonza como altrompo, al ser el tipo más representativo también entrelos lusófonos.[6] En japonés realizan una minuciosadiferencia entre los distintos tipos de peonzas debido ala gran cantidad de modelos existentes distinguiendo altrompo con término específico siendo su traducciónliteral peonza de lanzamiento.[7] En alemán tambiénrealizan la distinción, denominando kreisel a la peonza,peitschenkreisel al trompo tradicional alemán[8] ydilledopp al trompo clásico, término que conserva varios derivados.[9]

Ha sido uno de los juegos tradicionales más populares y extendidos en Latinoamérica, Japón y Europa, aunque hasido sustituido paulatinamente por los juegos de nueva generación.[10] Sin embargo, gracias a la aparición de otrostipos de peonzas como la Beyblade o el Levitron, aún posee cierta vigencia en el mercado[11] y se ha desarrolladotoda una plataforma en torno a él que desarrolla desde los trucos clásicos hasta elaborados estilos de competición.

HistoriaEl origen del año es más bien incierto aunque se tiene conocimiento de existencia de peonzas desde el año4000 a. C., ya que se han encontrado algunos ejemplares, elaborados con arcilla, en la orilla del río Éufrates.[11] Hayrastros de trompos en pinturas muy antiguas y en algunos textos literarios que citan el juego.[12] Así, es mencionadoen los escritos de Marco Porcio Catón el mayor, 234 - 147 a. C.), político e historiador romano. Además, el trompoaparece en los escritos de Virgilio, destacándose en su obra Eneida (siglo I a. C.).[13] De la misma forma, se hanhallado trompos pertenecientes a la civilización romana. En el Museo Británico se conserva resto más antiguo delmundo, una inscripción exhumada en Beocia, cerca de Tebas, fechado en el 1250 a. C. en la que un niño ha dedicadoal dios Zagreo gran número de juguetes, entre ellos un trompo con su látigo (stróbilo).[14]

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Trompo 39

A Platón le servía como metáfora del movimiento y Aristófanes se confesaba aficionado al trompo.[15] El poetaromano Ovidio (43 - 17 a. C.) también menciona el trompo en sus poemas. Aulus Persius Flaccus (34 - 62), otropoeta romano, decía que "en su niñez tuvo mayor afición al trompo que a los estudios".[16] En el curso de unasexcavaciones realizadas en Troya fueron encontrados unos trompos hechos de barro y otros ejemplares han sidodesenterrados en Pompeya.[16]

Trompos tradicionales grandes.

Los romanos y los griegos tenían este elemento comojuguete, de igual manera las culturas de Oriente, Chinay Japón, quienes fueron los artífices de su introducciónen Occidente.[11] En Japón, adultos y niños juegan altrompo convirtiendo este aspecto lúdico a un verdaderoarte y de esta forma ejecutan numerosos espectáculos,de entre los que destaca aquel en el que, justamentedespués de lanzar el trompo, lo recogen con una lienzay para hacerlo bailar en la palma de las manos o enpaletas dobles pasando de una a la otra e incluso enambas caras de la misma o en la hoja de un sable hastaterminar bailando en la punta.[16]

En América, este juego estaba también muy extendidoentre los amerindios del Norte y del Sur, antes de la llegada de los primeros colonos. De hecho parece haberconstancia de trompos en Perú desde tiempos prehistóricos. Los indios Hopi, después de echarlos a rodar, manteníanla rotación de los trompos con un látigo, con el cual azotaban con rápidos movimientos la punta inferior del trompo.También hay diversos ejemplares de trompos americanos, en México y Argentina que dan testimonio de supermanencia en el tiempo.[12]

Hoy en día los modelos más actuales cuentan con pulido diseño que presenta desdefilos de neopreno para evitar daños hasta innovadores sistemas que evitan el

engorroso liado, como el PowerStart. Esto junto con la aparición de otros tipos depeonzas como la Beyblade o el Levitron aún le proporciona cierta vigencia en la

industria.

Algunos pintores han utilizado tromposcomo motivo en sus cuadros, como elespañol González Ruiz (1640 - 1706), queen su obra Catedral de Toledo escenificauna partida de trompo. El pintor y grabadorchileno, Pedro Lobos (1919-1968) utilizó ensus temas el trompo.[16]

Poetas chilenos se han inspirado en estejuguete, como Homero Arce (1901 - 1977),Alejandro Galaz (1905 - 1938), que escribióRomance de la infancia o Trompo de 7Colores, Victoria Contreras Falcón (1908 -1944) que escribió Trompo Dormido, oMaría Cristina Menares con Danza delTrompo Multicolor, incluido en su libro depoemas para niños Lunita Nueva.[16]

Asimismo, el peruano José Diez Canseoescribe sus Estamapas Mulatas en 1951 conel cuento "El trompo" donde narra como"Chupitos", un niño de diez años, juega altrompo a sus vecinos en el barrio del Rímacen Lima. [17]

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Trompo 40

Además, existen sellos postales que representan este juego en Brasil (1979), Argentina (1983), Suiza (1986), España(1989) y Portugal (1989).[16] Ha sido uno de los juegos más populares y conocidos entre todos los chavales hastafinales de la década de los ochenta,[10] actualmente, como la mayor parte de los juegos tradicionales, estáprácticamente desaparecido.[10] Gracias a la aparición de otros tipos de peonzas como la Beyblade o el Levitron aúnposee cierta vigencia en la industria de los juguetes.[11] Además ha ido incorporando novedades en su diseñodestacando para facilitar su uso, como los PowerStart, que en la parte superior poseen un enganche en el cual seinserta un dispositivo que posee un sistema que, al tirar de él, imprime una fuerza de giro al trompo dejándolo caer,evitando lo engorroso de reliar el cordel una y otra vez.[18]

Estructura

PeonzaUna peonza es un cuerpo que puede girar sobre una punta sobre la que sitúa su centro gravitatorio de formaperpendicular al eje de giro, equilibrándose sobre un punto gracias a la velocidad angular, que permite el desarrollodel efecto giroscópico.De múltiples formas y variando su funcionamiento existen numerosos tipos de peonza:trompos, perinolas, spun, dreidel, snurra, levitrón, beyblade..

Tipo de peonza con un funcionamientocaracterístico (en sueco snurra).

Perinolas japonesas.

Usos

Se utiliza como juguete existiendo numerosas formas derivadas de lapeonza clásica, que se hace girar con la mano, normalmente gracias aun saliente en vertical que permite imprimir la fuerza angular. Tambiénhan sido utilizadas para juegos de azar y para realizar profecías y otrosrituales.

Terminología

En español se han realizado múltiples derivaciones como piuca, repióno mona.[19] Su forma más extendida es el trompo (o peón), por lo queambos términos se utilizan como sinónimos.[20] En portugués, tambiénse observan múltiples derivaciones de pião como pinhão, como esllamado algunas partes de Brasil, como corruptela de pião,[6] xindire enMaputo, n'teco en Nampula y mbila en Niassa y en Mozambique).[21]

En inglés se conoce como spinning top o meramente top y en rusocomo bолчо́к o юла́. Destaca su desarrollo en Japón donde hay más demil clases de peonzas distintas.[22] En alemán se denomina kreisel.[23]

También se denomina peonza al peón sin punta de hierro que se hacebailar empleando un látigo.[24]

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Trompo 45

Lanzamiento del trompo

Lanzamiento del trompo.

Para lanzar el trompo el primer paso es liar la cuerda alrededor delcuerpo del trompo. Se coloca el cordel de forma paralela al tromposujetándolo con el dedo pulgar y con la otra mano se comienza aenrollarlo perpendicularmente formando bandas paralelas de talmanera que se termine recubriendo toda la superficie del cuerpo.Para ello se apoya en una hendidura existente entre la punta y elcuerpo que permite dejar la cuerda tensa mientras se lía. En el casode tener un trompo que carece de punta lo más común es que en lazona de mayor diámetro se encuentre una profunda hendidura, enla cual se lía la totalidad del cordel banda sobre banda.[27]

En el momento previo al lanzamiento se sujeta el cuerpo del trompo en la palma de la mano y se agarra el extremodel cordel entre los dedos índice (o dedo anular) y corazón con fuerza para que no se escape al lanzar el trompopudiendo ser de ayudar anudar en el extremo de la cuerda un trozo de madera, una arandela, un clip, o lo más comúnantiguamente, una moneda de dos reales o de 25 pesetas. Justo antes de lanzarlo se coloca el dedo índice en la partesuperior y el pulgar en la punta.

Finalmente se lanza el trompo y se tira hacia atrás del cordel. Este lanzamiento puede hacerse totalmente de pie ocon el cuerpo encorvado (a "agachaditas"), lo que reduce el impacto contra el suelo. De la misma forma puedehacerse con la punta mirando hacia abajo e imprimiendo un movimiento horizontal de giro con el brazo o con lapunta mirando hacia arriba con una sacudida vertical hacia abajo de giro con el brazo.Al tirar hacia atrás del cordel se imprime una impulsión angular que se traduce en un momento angular o cinéticoque hace que la peonza que produce una rotación rápida del trompo alrededor de su eje de simetría. Finalmente lapunta o púa impacta contra el suelo y, gracias al efecto giroscópico que produce la rotación del trompo trompo, seinicia el movimiento característico del trompo sobre el suelo.Para comprender el porqué de estas oscilaciones deberemos considerar el modo en que se origina el movimiento deprecesión. Si inicialmente mantenemos fija la orientación del eje de rotación z (apoyando su extremo superior) elpeso del trompo estará compensado por la reacción normal N en el punto O más la reacción normal en el apoyo delextremo superior del eje, de modo que resultará ser N < mg. Si una vez que el trompo ha adquirido un rápidomovimiento de rotación, abandonamos el eje, entonces, aún un instante después será N < mg, de modo que tenemosuna fuerza resultante vertical y dirigida hacia abajo. El trompo comienza a caer, pero en ese instante comienza laprecesión. Como consecuencia del movimiento de caída, la púa del trompo se apoya en el suelo con más fuerza, demodo que aumenta la fuerza de reacción vertical N, que finalmente llegará a ser mayor que el peso. Cuando estosucede, el centro de masa del trompo comienza a acelerar hacia arriba. El proceso se repite, y el movimiento secompone de una precesión acompañada de una oscilación del eje de rotación hacia abajo y hacia arriba, que recibe elnombre de nutación. La nutación, al igual que la precesión, contribuye al momento angular total, pero en general sucontribución es aún menor que la de la precesión.

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Yo-yo 54

Yo-yo

Muchacho jugando con un yo-yo en un kylixgriego.

El yo-yo es un juguete formado por un disco de madera, de plástico ode otros materiales con una ranura profunda en el centro de todo elborde, alrededor de la cual se enrolla un cordón que, anudado a undedo se hace subir y bajar alternativamente. Se maneja el discomediante sacudidas hacia arriba y abajo.

Origen

Ilustración de 1791 de una mujer jugando con unatemprana versión de yoyo entonces conocida

como "bandalore"

El yo-yo tuvo su origen formado por muelles en un artilugio de caza,que usaban en los comienzos de la Edad Moderna, ciertascivilizaciones para obtener sus presas para alimentarse, y requería decierta habilidad para manejarlo.

En el siglo XVI, los cazadores mexicanos idearon un yo-yo, que era unarma constituida por dos grandes discos de madera y una recia lianaque los unía. El yo-yo se lanzaba con habilidad, y su liana atrapaba alanimal por las patas y lo derribaba, lo que permitía acabar con él contoda facilidad. El yo-yo facilitaba la tarea a los cazadores, como en elcaso del bumerán australiano, que también permitía reducir a la presadesde lejos.

El nombre proviene del tagalo, una lengua Indonesia que es la másantigua y la más hablada entre los filipinos. En su origen el yo-yo noera, pues, un juguete.En los años veinte, un americano emprendedor llamado DonaldDuncan pudo contemplar el yo-yo filipino en acción. Reduciendo eltamaño del arma, la transformó en un juguete infantil, conservando elnombre tagalo, pero el yo-yo de Duncan no fue el verdadero origen deljuego.

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Fuentes y contribuyentes del artículo 57

Fuentes y contribuyentes del artículoJuguete  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44749453  Contribuyentes: Airunp, Ajraddatz, Alhen, Andreasmperu, Bucho, Cembo123, Charlyfar, Crisaefj, Diegusjaimes, Dodo,Educolandia, Educolandiaeducolandia, Emijrp, Erri4a, FAR, Gengiskanhg, Hoo man, Javierito92, Javierme, Jiquaglia, Jmacias, Juancrequena, Laura olea rodriguez, Lucien leGrey, Macarrones,Madalberta, Makahaxi, Matdrodes, Montgomery, Mpeinadopa, Pablo323, Petruss, PhJ, Pilaf, Platonides, PoLuX124, Renebeto, Sabbut, SimónK, Sms, Superjavi43, Taichi, Tom Bombadil,Tortillovsky, Vampirita13, Wern21, Wikisilki, 164 ediciones anónimas

Avión de papel  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=42093625  Contribuyentes: Ascánder, Bonnot, Carnendil, Deleatur, Dodo, Elsenyor, Ente X, Felipealvarez, Gerkijel,Jasampler, JorgeGG, Kved, Laura Fiorucci, MarhaultElsdragon, Nihilo, Racapa, Sabbut, SimónK, Vitamine, 39 ediciones anónimas

Balero  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44100120  Contribuyentes: Albasmalko, Ale flashero, Alhen, Ambarrodriguez, Antur, AstroNomo, BlackBeast, BuenaGente,Calamaro82, ChaChaFut, Charly genio, Chlewey, CommonsDelinker, Danie1996, Diegusjaimes, Dreitmen, Ecemaml, Edmenb, Er Komandante, Fernando Estel, Fremen, Gengiskanhg, Gerkijel,Guirrohl, Gussisaurio, HUB, Hackblue, Héctor Guido Calvo, J.M.Domingo, Jorgebarrios, Juananz, Kamilo802ind, Koffer, Lin linao, Locos epraix, LuisJoxe, Matdrodes, Netito777, No sé quénick poner, Pacblo8, Pgimeno, PoLuX124, Renebeto, Resped, Ricardo baco, Rmgomez44, Robespierre, Rαge, SimónK, The worst user, Thecracken, Tirithel, Tortillovsky, Ukaizen, 112ediciones anónimas

Canica  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=43983493  Contribuyentes: Airwolf, Alhen, Alijunakai, Amadís, Amnesico29, Ardel24, AstroNomo, Baiji, BuenaGente, Cassiopella,Charly genio, Chewie, Cholga, Ciberprofe, Ciencia Al Poder, Cobalttempest, Coffee3k, Comae, Cuauhtecutli, Cuauhtémoc Pacheco Díaz, Cymro Athro, Damifb, David0811, Dferg, Dodo,Dreitmen, ElPeste, Erri4a, Ezarate, Fremen, Ggenellina, Guialven, Gussisaurio, Isha, Ivanovick solano, Jfgarcia, Jofegibo, Johanvento, Jorge horacio richino, Jorgebarrios, Jorghex, Jsanchezes,Juanan Ruiz, Krun00, Legodude2002, Leoperbo, Lin linao, Loco085, Lunatic grape, Macs1984, Manwë, Mar del Sur, Markoszarrate, Martoni, Matdrodes, Maveric149, Moriel, Mortadelo2005,Netito777, Nuen, Oscarp, Otoname, Paola gonzalez, Poc-oban, Qwertyytrewqqwerty, Renacimiento, Sanbec, SimónK, Sindioses, Snakeyes, Tequilacanicas, Tico, Tirithel, Tomatejc, Tortillovsky,Uny, Urko1982, Wikichasqui, Wolfgang 7, Xsm34, conversion script, 184 ediciones anónimas

Cometa (juego)  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44705391  Contribuyentes: .José, .Sergio, A ver, Airwolf, Alhen, Alpinu, Andreasmperu, Andres65, Arístides Herrera Cuntti,Beto29, Carmin, Charly genio, Ciberprofe, Correogsk, Cvander, Danielba894, Dianai, Diegusjaimes, Edmenb, Eduardosalg, Efegé, Elalmadelpiloto, Frastraslafra, Gran Coyote, Ivanovick solano,JMCC1, JTS fanatic1, Jarisleif, Jnavarro3pe, JorgeGG, Jorsaria, Karshan, LF.Chile, Loparcloba, Miguelitoelgnomo, Muro de Aguas, Netito777, Nopetro, Obelix83, Onjacktallcuca, PACOGALAN, Pruxo, RJRR, Racso, Roche, Rohitrrrrr, Rosarino, Rsg, SimónK, Suomi 1973, Taragui, Vientocero, Wikisilki, Zupez zeta, 156 ediciones anónimas

Marioneta  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=43207385  Contribuyentes: Afilador, Alberto Salguero, Andreasmperu, Angel GN, Antur, Aukicha, BlackBeast, Carlosdurant7,Carnendil, Castelo, Chuck es dios, Cobalttempest, Cookie, Dark, Davius, Delphidius, Dferg, Diegusjaimes, Dodo, Erfil, Erikaportilla4, Escarlati, Farisori, Ferbrunnen, Hari Seldon, Jecanre,Jmolnin, Jorge c2010, Kokorini, LadyInGrey, Libertad y Saber, Lourdes Cardenal, Martely, Martillo100, Mitsuide, Nahual Ah-KIn, Netito777, Nixón, Petronas, PoLuX124, Poromiami,Prometheus, SimónK, Smrolando, Super braulio, Tirithel, Tortillovsky, Vic Fede, Vitamine, Vägo de Voz, Walter closser, Xesco, ZooTiteres, 142 ediciones anónimas

Matraca  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=43725089  Contribuyentes: Angie Nathaly, BetoCG, Ceat 700, Cobalttempest, Diegusjaimes, Ecemaml, Erebo.matraca, Furado,Galandil, Gamsbart, Ignacio Icke, J.M.Domingo, JMCC1, Karshan, Kved, Lobillo, Lobo, Síncopa, TorQue Astur, Uhanu, Wilfredor, Xrotger, Yardbird, 26 ediciones anónimas

Muñeca  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=43867359  Contribuyentes: AldanaN, Andrés Cortina, Barcex, Belgrano, Blazeone, Chien, CommonsDelinker, Cookie, Cutrupe,Dhidalgo, Diegusjaimes, DikiMonah, El-prado, Elemaki, Emijrp, Erri4a, Gandaras51, HUB, JRGL, Jafd88, Jorge c2010, Lole sibe, Manwë, Maxvall, Mercenario97, Mniam, Mpeinadopa,Netito777, Ociredef, P.o.l.o., Pelash, Perseo13, PhJ, PoLuX124, Ptr ru, Rsg, Schure, SimónK, Superandrys, Taragui, 日本語, 59 ediciones anónimas

Osito de peluche  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44033146  Contribuyentes: Airunp, Carlasonic, Cidel, Cobalttempest, Coldplayer, David0811, Emiharry, Emijrp,Emiliodelatorrea, Maleiva, Muro de Aguas, Peluchesrock, Soulreaper, Terodriguez, 33 ediciones anónimas

Palitos chinos  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44656201  Contribuyentes: C'est moi, Cookie, Cyborg ar, Duet Paris By Night, Elwikipedista, Fadesga, Fremen, Guanxito,Humberto, Loco085, Mahey94, Raystorm, Tortillovsky, Wilfredor, 16 ediciones anónimas

Pelota  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44694637  Contribuyentes: Alonsorgaz, Aloriel, Andre Engels, Angel GN, BetoCG, Brunskrag, Byj2000, Carmin, Diegusjaimes,Eduardosalg, El soca, Elemaki, Elwikipedista, Embolat, Er Komandante, Erri4a, FCPB, Godofscorpio, Greek, HUB, Hprmedina, Humberto, Ialad, Jalvz, Jaxl, Jonik, Jorgetoledo, Jose3912,Karpoke, LMLM, Laura Fiorucci, Leugim1972, Loosveldt, Lucien leGrey, Lungo, Mafores, Mandingaxxx, Mannypr, Mansoncc, Margot94, Matdrodes, Mel 23, Mielo, MoRoBy, Montgomery,MotherForker, Mushii, NicolasAlejandro, Nontlatocatzin Cuitlahuac, Nuen, Pablo.cl, Palcianeda, Petruss, PhJ, Pilaf, PoLuX124, Porao, Rastrojo, Resped, RoyFocker, S19991002, Santiperez,Savh, Shooke, Tirithel, Tortillovsky, Usermm, Vatelys, Veon, Vincepvz, Vitamine, Xavigivax, 179 ediciones anónimas

Trompo  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44218200  Contribuyentes: Achata, Aleposta, Alexanderps, Alfonso Márquez, Algarabia, Alhen, Alvaro qc, Andreasmperu, Antoine,Arkady, Artaris, AstroNomo, Bedwyr, BuenaGente, Caliver, Carena, Chalisimo5, Charly genio, Ciberprofe, CommonsDelinker, Cynolebio, Davius, Deluxe87, Diego2489, Diegusjaimes, EmilioKopaitic, Emiliojose44, Er Komandante, Escarlati, FERST, Ffahm, Futbolero, GADESTEC, Gejotape, Gussisaurio, Gustronico, Haze5775, Ignacio Icke, Ivanovick solano, J.M.Domingo,JMCC1, Jjvaca, JorgeGG, Joseaperez, Jsanchezes, Juanjosemarin1, Kordas, Laura Fiorucci, Libertad y Saber, Llull, Lourdes Cardenal, MILEPRI, MILO, Manuel Trujillo Berges, Manwë,Martínhache, Matdrodes, Mobius01, Netito777, Novikoff, Osiris fancy, Pablo323, Palach, Patxi Aguado, Pitufo.Budista, Rastrojo, Raulcortesortiz, RoyFocker, SimónK, Spectrum dav,Superzerocool, Suretable, Tekogayx, Varano, Youssefsan, Zam, 99 ediciones anónimas

Yo-yo  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=44500986  Contribuyentes: Airunp, Alhen, Alvaro qc, Andrés Cortina, Angus, Charly genio, Ciberprofe, Cobalttempest, Dodo, Erri4a,Galaxy4, Homo logos, Ivanovick solano, Jkbw, Jsanchezes, Kokoo, L'AngeGardien, MILEPRI, Manoh, Matdrodes, Mendezrojax, Moriel, Netito777, Nioger, Palometa, Piolinfax, Randyc,RodrigoMeda, Savh, Skenar, Tlaoakaiser, Trebuchetino, Txo, Yrithinnd, 99 ediciones anónimas

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Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes 58

Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentesArchivo:Juguetes-Tule-Oaxaca-Mexico.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Juguetes-Tule-Oaxaca-Mexico.jpg  Licencia: Creative Commons Attribution-Sharealike2.5  Contribuyentes: User:GengiskanhgArchivo:Fussball.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Fussball.jpg  Licencia: GNU Free Documentation License  Contribuyentes: ALE!, Danielk2, Factumquintus,Indech, Lumijaguaari, Pepito, Pseudomoi, 2 ediciones anónimasArchivo:Teddies decending height.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Teddies_decending_height.jpg  Licencia: desconocido  Contribuyentes: Diligent, Fir0002Archivo:Trompo1.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Trompo1.jpg  Licencia: Public Domain  Contribuyentes: AnónimoArchivo:Rubik's cube.svg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Rubik's_cube.svg  Licencia: GNU Free Documentation License  Contribuyentes: 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dot, Victormoz, Wouterhagens, 5 ediciones anónimasImagen:Los baleros.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Los_baleros.jpg  Licencia: Public Domain  Contribuyentes: User:Charly genioImagen:Balero en miniatura.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Balero_en_miniatura.jpg  Licencia: Public Domain  Contribuyentes: User:Charly genioImagen:Bilboquet.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Bilboquet.jpg  Licencia: Creative Commons Attribution 2.5  Contribuyentes: Nicolas GuilmainImagen:Kendama.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Kendama.jpg  Licencia: Creative Commons Attribution 2.5  Contribuyentes: user:TomomarusanArchivo:Marbles canicas.PNG  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Marbles_canicas.PNG  Licencia: Public Domain  Contribuyentes: Avron, Jorgebarrios, TortillovskyArchivo:Kitesflying.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Kitesflying.jpg 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