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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS
TRABAJO DE TITULACIÓN PRESENTADO COMO REQUISITO PARA OPTAR
POR EL TÍTULO DE INGENIERÍA EN SISTEMAS ADMINISTRATIVOS
COMPUTARIZADOS
TEMA:
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA
MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE EVENTOS ACADÉMICOS EN LA
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL.
TESIS PRESENTADA POR:
JORGE EDUARDO CEVALLOS ZHUNIO
KELVIN HERIBERTO MENDOZA ARTEAGA
TUTOR DE TESIS:
ING. MILTON VILLEGAS ALAVA, MAE.
GUAYAQUIL, SEPTIEMBRE 2017
I
X
REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIAS Y TECNOLOGÍA
FICHA DE REGISTRO DE TESIS
TÍTULO: ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN
OPORTUNA DE EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL.
AUTORES:
Kelvin Heriberto Mendoza Arteaga Jorge Eduardo Cevallos Zhunio
REVISORES:
LSI Patricia Marcillo Sánchez, MAE
INSTITUCIÓN: Universidad de Guayaquil
FACULTAD: Facultad de Ciencias Administrativas
CARRERA: Ingeniería en Sistemas Administrativos Computacionales
FECHA DE PUBLICACIÓN:
N° DE PÁGS.: 184 páginas
ÁREA TEMÁTICA: Aplicación móvil
PALABRAS CLAVES: estudio de factibilidad, smarthphone, eventos académicos, Android.
RESUMEN: El presente trabajo de investigación muestra la factibilidad de contar con una aplicación móvil para mostrar
eventos académicos que se desarrollan en la Universidad de Guayaquil, ayudando a la difusión y socialización, ya que en la actualidad se realizan muchas actividades de este tipo en la institución, pero no son bien canalizadas al público interesado, por lo regular usan carteles que suelen estar pegados en las paredes de la institución, otra manera de publicarlas son por medios digitales como: correos o redes sociales que resultan poco efectivas. Por otro punto se analizó los costos beneficios de contar con una aplicación móvil de este tipo; determinando que la implementación de esta aplicación es de suma importancia.
N° DE REGISTRO (en base de datos):
N° DE CLASIFICACIÓN:
DIRECCIÓN URL (tesis en la web):
ADJUNTO PDF:
SI NO
CONTACTO CON AUTORES:
Teléfono:
0993340717 0982510370
E-mail:
[email protected] [email protected]
CONTACTO DE LA INSTITUCIÓN
Nombre: Universidad de Guayaquil
Teléfono: 2284505
II
URKUND
El presente trabajo ha sido revisado por el programa de URKUND teniendo un porcentaje del
2% lo cual lo hace apto para su presentación.
Atentamente
______________________
Ing. Milton Villegas Alava, MAE.
Tutor de tesis
III
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS
RENUNCIA DE DERECHOS DE AUTOR
Por medio de la presente certificamos que los contenidos desarrollados en esta tesis son de
absoluta propiedad y responsabilidad de: Jorge Eduardo Cevallos Zhunio con C.C. #
0928101229 y Kelvin Heriberto Mendoza Arteaga con C.C. # 1309894820 cuyo tema es:
Estudio de factibilidad de una aplicación móvil que permita mostrar información
oportuna de eventos académicos en la Universidad de Guayaquil.
Derechos que renunciamos a favor de la Universidad de Guayaquil, para que haga uso como a
bien tenga.
Jorge Eduardo Cevallos Zhunio
Kelvin Heriberto Mendoza Arteaga
C.C. # 0928101229
C.C. # 1309894820
IV
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS
DECLARACIÓN DE AUTORÍA DE PROPUESTA
TECNOLÓGICA
Nosotros Jorge Eduardo Cevallos Zhunio con C.C. # 0928101229 y Kelvin Heriberto
Mendoza Arteaga con C.C. # 1309894820, declaramos que el proyecto de grado denominado:
“Estudio de factibilidad de una aplicación móvil que permita mostrar información
oportuna de eventos académicos en la Universidad de Guayaquil”.
Declaramos bajo juramento y principios que la autoría del presente trabajo nos corresponde
totalmente, los escritos y opiniones científicas son bajo nuestra total responsabilidad, dentro de la
investigación realizada.
Esta es nuestra manera de autorizar nuestros derechos a la Universidad de Guayaquil Facultad
de Ciencias Administrativas, según lo establecido por la Ley de Propiedad Intelectual en la
Constitución vigente.
Atentamente,
Jorge Eduardo Cevallos Zhunio
Kelvin Heriberto Mendoza Arteaga
C.C. # 0928101229
C.C. # 1309894820
V
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS
CERTIFICACIÓN DEL TUTOR
Habiendo sido nombrado como tutor de este proyecto de investigación como requisito
para optar por el título de INGENIERÍA EN SISTEMAS ADMINISTRATIVOS
COMPUTACIONALES presentado por los egresados:
Jorge Eduardo Cevallos Zhunio C.C. # 0928101229
Kelvin Heriberto Mendoza Arteaga C.C. # 1309894820
Cuyo tema es “ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE
PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE EVENTOS ACADÉMICOS
EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL”. Certifico que he revisado y aprobado el presente
proyecto de investigación en todas sus partes y capítulos considerando que está apta para su
sustentación.
Atentamente
______________________
Ing. Milton Villegas, MAE.
Tutor de tesis
VI
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS
CERTIFICACIÓN DE ANTIPLAGIO
Habiendo sido nombrado como tutor de este proyecto de investigación como requisito
para optar por el título de INGENIERÍA EN SISTEMAS ADMINISTRATIVOS
COMPUTACIONALES presentado por los egresados:
Jorge Eduardo Cevallos Zhunio C.C. # 0928101229
Kelvin Heriberto Mendoza Arteaga C.C. # 1309894820
Cuyo tema es “ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE
PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE EVENTOS ACADÉMICOS
EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL”.
Aseguramos haber revisado el informe arrojado por el software anti plagio “URKUND” y que
las fuentes utilizadas por el mismo trabajo en mención se encuentran debidamente citadas de
acuerdo a las normas APA vigentes por el presente proyecto de investigación es de su total
autoría.
Atentamente
______________________
Ing. Milton Villegas, MAE.
Tutor de tesis
VII
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS
CERTIFICACIÓN DE LA DEFENSA
El tribunal calificador previo a la obtención de título de INGENIERIA EN SISTEMAS
ADMINISTRATIVOS COMPUTACIONALES, otorga el presente proyecto de grado las
siguientes calificaciones.
Memoria científica
( )
Defensa oral
( )
TOTAL
( )
EQUIVALENTE
( )
__________________________ _________________________
PRESIDENTE DEL TRIBUNAL MIEMBRO DEL TRIBUNAL
_____________________________
SECRETARIO DEL TRIBUNAL
VIII
© DERECHOS DE AUTOR
Por medio del presente documento certifico que he leído la Política de Propiedad Intelectual
de la Universidad Estatal de Guayaquil y estoy de acuerdo con su contenido, por lo que los
derechos de propiedad intelectual del presente trabajo de investigación quedan sujetos a lo
dispuesto en la Política.
Asimismo, autorizo a la Universidad Estatal de Guayaquil para que realice la digitalización y
publicación de este trabajo de investigación en el repositorio virtual, de conformidad a lo
dispuesto en el Art. 144 de la Ley Orgánica de Educación Superior.
Firma: _____________________________________
Nombre: _____________________________________
C. C.: _____________________________________
Lugar: _________________________Fecha: ____________________
Firma: _____________________________________
Nombre: _____________________________________
C. C.: _____________________________________
Lugar: _________________________Fecha: ____________________
IX
El Honorable Jurado Calificador
Otorga a este trabajo de Titulación
La Calificación de:
Equivalente a:
X
DEDICATORIA
Dedicamos este proyecto a Dios, nuestros padres y profesores. A Dios porque ha estado con
nosotros a cada paso que damos, cuidándonos y dándonos fortaleza para continuar, a nuestros
padres, quienes a lo largo de nuestras vidas han velado por nuestro bienestar y educación siendo
nuestro apoyo en todo momento, a nuestros queridos profesores que han transmitido sus
conocimientos con transparencia y desinterés, puliendo nuestras habilidades y capacidades para
lograr consolidar lo aprendido. Finalmente a nuestro tutor Ing. Milton Villegas porque sin su
paciencia y guía incondicional no lo estaríamos logrando.
XI
AGRADECIMIENTO
Queremos agradecer por este proyecto a las personas que colaboraron de manera directa e
indirecta en su elaboración, a nuestros docentes que nos guiaron para que esto se realice, a
nuestras familias que creyeron en nosotros y a Dios ya que sin él esto simplemente no hubiera
existido.
XII
ÍNDICE GENERAL URKUND ................................................................................................................................... II
RENUNCIA DE DERECHOS DE AUTOR ............................................................................ III
DECLARACIÓN DE AUTORÍA DE PROPUESTA TECNOLÓGICA ................................ IV
CERTIFICACIÓN DEL TUTOR ............................................................................................. V
CERTIFICACIÓN DE ANTIPLAGIO .................................................................................... VI
CERTIFICACIÓN DE LA DEFENSA ................................................................................... VII
DEDICATORIA ....................................................................................................................... X
AGRADECIMIENTO .............................................................................................................. XI
RESUMEN EJECUTIVO .......................................................................................................... 1
ABSTRACT ............................................................................................................................... 2
INTRODUCCIÓN ..................................................................................................................... 3
ANTECEDENTES ..................................................................................................................... 5
CAPÍTULO I .............................................................................................................................. 9
PRESENTACIÓN DEL PROYECTO ....................................................................................... 9
1.1 Tema o Título del Proyecto .......................................................................................... 9
1.2 Planteamiento del Problema ......................................................................................... 9
1.3 Formulación y Sistematización del Problema ............................................................ 10
1.3.1 Formulación del Problema .................................................................................. 10
1.3.2 Sistematización del Problema ............................................................................. 10
1.4 Objetivos de la Investigación ..................................................................................... 10
1.4.1 Objetivo General ................................................................................................. 10
1.4.2 Objetivos Específicos .......................................................................................... 10
1.5 Justificación del Proyecto .......................................................................................... 11
1.5.1 Justificación Práctica ........................................................................................... 11
1.5.2 Justificación Teórica ........................................................................................... 12
1.5.3 Justificación Metodológica ................................................................................. 13
1.6 Hipótesis..................................................................................................................... 13
1.6.1 Variable Independiente: ...................................................................................... 13
1.6.2 Variables Dependientes: ...................................................................................... 13
CAPÍTULO II .......................................................................................................................... 14
MARCOS DE REFERENCIA ................................................................................................. 14
2.1 Marco Teórico ............................................................................................................ 14
2.1.1 Las TIC en el Ecuador ......................................................................................... 14
XIII
2.1.1.1 Razones de uso de internet a nivel nacional ................................................ 15
2.1.2 Smartphone en el Ecuador................................................................................... 16
2.1.3 Principales sistemas operativos móviles para smartphone .................................. 17
2.1.3.1 Sistema operativo Android .......................................................................... 18
2.1.3.2 Sistema operativo iOS ................................................................................. 19
2.1.3.3 Sistema operativo Windows Phone ............................................................. 19
2.1.3.4 Sistema operativo BlackBerry OS ............................................................... 20
2.1.4 Creadores de aplicaciones móviles para eventos ................................................ 20
2.1.4.1 CongresoMovil ............................................................................................ 20
2.1.4.2 Eventmobi ................................................................................................... 21
2.1.5 Aplicaciones para eventos ................................................................................... 21
2.1.5.1 EventBrite .................................................................................................... 21
2.1.5.2 Tariku .......................................................................................................... 22
2.1.5.3 Foursquare ................................................................................................... 22
2.2 Marco Conceptual ...................................................................................................... 22
2.2.1 Estudio de factibilidad ......................................................................................... 22
2.2.2 Teléfonos inteligentes ......................................................................................... 23
2.2.3 Sistema operativo móvil o SO móvil .................................................................. 24
2.2.4 Tiendas de aplicaciones móviles ......................................................................... 24
2.2.4.1 Google Play ................................................................................................. 25
2.2.4.2 App Store ..................................................................................................... 26
2.2.4.3 Windows Store ............................................................................................ 26
2.2.4.4 BlackBerry World ....................................................................................... 26
2.2.4.5 Amazon App Store ...................................................................................... 26
2.2.5 Aplicaciones móviles .......................................................................................... 27
2.2.5.1 Aplicaciones nativas .................................................................................... 27
2.2.5.2 Aplicaciones Web o Web App .................................................................... 28
2.2.6 Sistema de base de datos ..................................................................................... 29
2.2.6.1 Base de datos ............................................................................................... 29
2.2.7 Servidor ............................................................................................................... 29
2.2.8 Eventos académicos ............................................................................................ 30
2.2.9 Mapa de procesos de la Universidad de Guayaquil ............................................ 30
2.2.10 Organigrama de la Universidad de Guayaquil ................................................ 32
XIV
2.3 Marco Contextual ....................................................................................................... 35
CAPÍTULO III ......................................................................................................................... 36
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS ........................................................ 36
3.1 Metodología ............................................................................................................... 36
3.2 Tipo de investigación ................................................................................................. 36
3.3 Población .................................................................................................................... 38
3.4 Muestra....................................................................................................................... 38
3.5 Técnicas de recolección de datos ............................................................................... 40
3.5.1 Encuesta .............................................................................................................. 40
3.5.2 Entrevista ............................................................................................................. 41
3.6 Objetivos de la investigación de mercado.................................................................. 41
3.6.1 Objetivo General ................................................................................................. 41
3.6.2 Objetivos Específicos .......................................................................................... 41
3.7 Procesamiento y análisis de resultados ...................................................................... 42
3.7.1 Información recopilada de los docentes de la Universidad de Guayaquil .......... 43
3.7.2 Información recopilada del personal administrativo y de servicio de la
Universidad de Guayaquil..................................................................................................... 62
3.7.3 Información recopilada de los estudiantes de la Universidad de Guayaquil....... 80
3.8 Entrevista con el personal de la Dirección de Gestión Tecnológica de la Información
de la Universidad de Guayaquil .............................................................................................. 100
3.9 Discusión de información recopilada de los docentes de la Universidad de Guayaquil
103
3.10 Discusión de información recopilada del personal administrativo y de servicio de la
Universidad de Guayaquil....................................................................................................... 104
3.11 Discusión de información recopilada de los estudiantes de la Universidad de
Guayaquil 105
CAPÍTULO IV ....................................................................................................................... 107
PROPUESTA ......................................................................................................................... 107
4.1 Introducción ............................................................................................................. 107
4.2 Objetivos de la Propuesta ......................................................................................... 107
4.2.1 Objetivo General ............................................................................................... 107
4.2.2 Objetivos Específicos ........................................................................................ 108
4.3 Diseño visual de la propuesta ................................................................................... 108
4.3.1 Diseño visual de la aplicación móvil................................................................. 108
4.3.2 Diseño visual de la página web ......................................................................... 115
4.4 Funcionamiento de la propuesta . ............................................................................ 121
XV
4.5 Arquitectura de la aplicación móvil ......................................................................... 124
4.6 Diagrama de caso de usos ........................................................................................ 124
4.7 Roles de usuario ....................................................................................................... 135
4.8 Análisis Costo Beneficio .......................................................................................... 137
4.8.1 Costo.................................................................................................................. 137
4.8.1.1 Costo de desarrollo de la aplicación .......................................................... 138
4.8.1.2 Costo de hardware y bienes muebles ........................................................ 139
4.8.1.3 Costo del software ..................................................................................... 144
4.8.1.4 Costo de mantenimiento de la aplicación .................................................. 145
4.8.2 Beneficio ........................................................................................................... 149
CAPÍTULO V ........................................................................................................................ 152
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ..................................................................... 152
6.1 Conclusiones ............................................................................................................ 152
6.2 Recomendaciones..................................................................................................... 153
BIBLIOGRAFÍA .................................................................................................................... 155
ANEXOS ................................................................................................................................ 157
XVI
ÍNDICE DE FIGURA
Figura 1. Porcentajes de personas que tienen teléfono inteligente (smartphone) a Nivel
Nacional ........................................................................................................................................ 17
Figura 2. Número de aplicaciones disponibles en las principales tiendas de aplicaciones
móviles en marzo de 2017. ........................................................................................................... 25 Figura 3. Mapa de Procesos de la Universidad de Guayaquil .................................................. 31 Figura 4. Organigrama de la Universidad de Guayaquil .......................................................... 33 Figura 5. Organigrama de las facultades de la Universidad de Guayaquil .............................. 34
Figura 6. Género de los docentes de la Universidad de Guayaquil ......................................... 43 Figura 7. Facultades en las que trabajan los docentes .............................................................. 45 Figura 8. Intervalos de edades de los docentes ........................................................................ 47
Figura 9. Interés de los docentes en acudir a eventos académicos realizados en la Universidad
de Guayaquil ................................................................................................................................. 48 Figura 10. Frecuencia de asistencia a eventos académicos de los docentes ............................ 49
Figura 11. Causas por las cuales los docentes no asistieron a eventos realizados en la
Universidad de Guayaquil............................................................................................................. 50
Figura 12. Nivel de información que proporciona el correo institucional a los docentes ........ 51 Figura 13. Nivel de información que proporcionan las redes sociales a los docentes ............. 52 Figura 14. Nivel de información que proporcionan los oficios y circulares a los docentes .... 53
Figura 15. Nivel de información que proporcionan los carteles a los docentes ....................... 54 Figura 16. Nivel de información que proporciona la página de la Universidad de Guayaquil a
los docentes ................................................................................................................................... 55 Figura 17. Docentes que poseen smartphone ........................................................................... 56
Figura 18. Sistemas operativos que tienen los celulares de los docentes ................................. 57 Figura 19. Interés de los docentes de enterarse de eventos académicos por medio de una
aplicación móvil ............................................................................................................................ 58 Figura 20. Grado de complejidad que tienen los docentes de usar aplicaciones móviles ........ 59 Figura 21. Importancia de contar con una aplicación móvil que muestre información de
eventos académicos de la Universidad de Guayaquil por parte de los docentes ......................... 60 Figura 22. Funciones u opciones que les gustaría a los docentes que tenga la aplicación móvil
....................................................................................................................................................... 61 Figura 23. Género del personal administrativo y de servicio de la Universidad de Guayaquil 62
Figura 24. Dependencia de trabajo del personal administrativo y de servicio ......................... 63 Figura 25. Intervalos de edades del personal administrativo y de servicio .............................. 64 Figura 26. Interés del personal administrativo y de servicio en acudir a eventos académicos
realizados en la Universidad de Guayaquil ................................................................................... 65
Figura 27. Frecuencia de asistencia a eventos académicos del personal administrativo y de
servicio .......................................................................................................................................... 66 Figura 28. Causas por las cuales el personal administrativo y de servicio no asistieron a
eventos realizados en la Universidad de Guayaquil ..................................................................... 67 Figura 29. Nivel de información que proporciona el correo institucional al personal
administrativo y de servicio .......................................................................................................... 68 Figura 30. Nivel de información que proporcionan las redes sociales al personal
administrativo y de servicio .......................................................................................................... 69
XVII
Figura 31. Nivel de información que proporcionan los oficios y circulares al personal
administrativo y de servicio .......................................................................................................... 70 Figura 32. Nivel de información que proporcionan los carteles al personal administrativo y de
servicio .......................................................................................................................................... 71
Figura 33. Nivel de información que proporciona la página de la Universidad de Guayaquil al
personal administrativo y de servicio ........................................................................................... 72 Figura 34. Personal administrativo y de servicio que poseen smartphone .............................. 73 Figura 35. Sistemas operativos que tienen los celulares del personal administrativo y de
servicio .......................................................................................................................................... 74
Figura 36. Interés del personal administrativo y de servicio de enterarse de eventos
académicos por medio de una aplicación móvil ........................................................................... 75 Figura 37. Grado de complejidad que tiene el personal administrativo y de servicio de usar
aplicaciones móviles ..................................................................................................................... 76 Figura 38. Frecuencia de revisión del celular dentro del ámbito de trabajo por parte del
personal administrativo y de servicio ........................................................................................... 77
Figura 39. Importancia de contar con una aplicación móvil que muestre información de
eventos académicos de la Universidad de Guayaquil por parte del personal administrativo y de
servicio .......................................................................................................................................... 78 Figura 40. Funciones u opciones que les gustaría al personal administrativo y de servicio que
tenga la aplicación móvil .............................................................................................................. 79
Figura 41. Género de los estudiantes de la Universidad de Guayaquil .................................... 80 Figura 42. Facultades a la que pertenecen los estudiantes ....................................................... 82
Figura 43. Interés de los estudiantes en acudir a eventos académicos realizados en la
Universidad de Guayaquil............................................................................................................. 84
Figura 44. Frecuencia de asistencia a eventos académicos de los estudiantes ......................... 85 Figura 45. Causas por las cuales los estudiantes no asistieron a eventos realizados en la
Universidad de Guayaquil............................................................................................................. 86 Figura 46. Creencia de los estudiantes de que los eventos académicos le ayudarán en su
carrera profesional ........................................................................................................................ 87
Figura 47. Nivel de información que proporciona el correo institucional a los estudiantes .... 88 Figura 48. Nivel de información que proporcionan las redes sociales a los estudiantes ......... 89
Figura 49. Nivel de información que proporcionan los oficios y circulares a los estudiantes . 90 Figura 50. Nivel de información que proporcionan los carteles a los estudiantes ................... 91
Figura 51. Nivel de información que proporciona la página de la Universidad de Guayaquil a
los estudiantes ............................................................................................................................... 92 Figura 52. Estudiantes que poseen smartphone ....................................................................... 93 Figura 53. Sistemas operativos que tienen los celulares de los estudiantes ............................. 94
Figura 54. Interés de los estudiantes de enterarse de eventos académicos por medio de una
aplicación móvil ............................................................................................................................ 95 Figura 55. Conocimiento de los estudiantes de los beneficios de usar aplicaciones móviles en
su trabajo, educación u hogar........................................................................................................ 96 Figura 56. Frecuencia del uso de aplicaciones móviles para informarse o inscribirse a un
evento por parte de los estudiantes ............................................................................................... 97 Figura 57. Importancia de contar con una aplicación móvil que muestre información de
eventos académicos de la Universidad de Guayaquil por parte de los estudiantes ..................... 98
XVIII
Figura 58. Funciones u opciones que les gustaría a los estudiantes que tenga la aplicación
móvil ............................................................................................................................................. 99 Figura 59. Pantalla Inicio de la aplicación móvil ................................................................... 109 Figura 60. Pantalla Agenda de la aplicación móvil ................................................................ 110
Figura 61. Pantalla Mapa de la aplicación móvil ................................................................... 111 Figura 62. Pantalla Iniciar Sesión y Registrar de la aplicación móvil ................................... 112 Figura 63. Pantalla Contáctenos de la aplicación móvil ........................................................ 113 Figura 64. Pantalla Más de la aplicación móvil ..................................................................... 114 Figura 65. Pantalla Inicio del aplicativo web ......................................................................... 115
Figura 66. Pantalla Contáctenos del aplicativo web .............................................................. 116 Figura 67. Pantalla Reportes del aplicativo web .................................................................... 117 Figura 68. Pantalla Publicaciones del aplicativo web ............................................................ 118
Figura 69. Pantalla Gestionar Usuario del aplicativo web ..................................................... 119 Figura 70. Mapa del Campus Salvador Allende .................................................................... 120 Figura 71. Diagrama de procesos para publicación de evento en la aplicación móvil .......... 122
Figura 72. Diagrama de procesos de registro en aplicación móvil ........................................ 123 Figura 73. Arquitectura del sistema de la aplicación móvil ................................................... 124
Figura 74. Caso de uso de la aplicación móvil ....................................................................... 125
XIX
ÍNDICE DE TABLAS
Tabla 1 Razones de uso de internet a nivel nacional .............................................................. 16 Tabla 2 Participación de mercado de los sistemas operativos para smartphone ................... 18
Tabla 3 Población de la Universidad de Guayaquil ............................................................... 38 Tabla 4 Género de los docentes de la Universidad de Guayaquil ........................................... 43 Tabla 5 Facultades en las que trabajan los docentes ............................................................. 44 Tabla 6 Intervalos de edades de los docentes ......................................................................... 47 Tabla 7 Interés de los docentes en acudir a eventos académicos realizados en la Universidad
de Guayaquil ................................................................................................................................. 48 Tabla 8 Frecuencia de asistencia a eventos académicos de los docentes .............................. 49 Tabla 9 Causas por las cuales los docentes no asistieron a eventos realizados en la
Universidad de Guayaquil ............................................................................................................ 50 Tabla 10 Nivel de información que proporciona el correo institucional a los docentes ........ 51 Tabla 11 Nivel de información que proporcionan las redes sociales a los docentes ............. 52
Tabla 12 Nivel de información que proporcionan los oficios y circulares a los docentes ..... 53 Tabla 13 Nivel de información que proporcionan los carteles a los docentes ....................... 54
Tabla 14 Nivel de información que proporciona la página de la Universidad de Guayaquil a
los docentes ................................................................................................................................... 55 Tabla 15 Docentes que poseen smartphone ............................................................................ 56
Tabla 16 Sistemas operativos que tienen los celulares de los docentes ................................. 57 Tabla 17 Interés de los docentes de enterarse de eventos académicos por medio de una
aplicación móvil ............................................................................................................................ 58 Tabla 18 Grado de complejidad que tienen los docentes de usar aplicaciones móviles ........ 59
Tabla 19 Importancia de contar con una aplicación móvil que muestre información de
eventos académicos de la Universidad de Guayaquil por parte de los docentes ........................ 60
Tabla 20 Funciones u opciones que les gustaría a los docentes que tenga la aplicación móvil
....................................................................................................................................................... 61 Tabla 21 Género del personal administrativo y de servicio de la Universidad de Guayaquil 62
Tabla 22 Dependencia de trabajo del personal administrativo y de servicio ......................... 63 Tabla 23 Intervalos de edades del personal administrativo y de servicio .............................. 64
Tabla 24 Interés del personal administrativo y de servicio en acudir a eventos académicos
realizados en la Universidad de Guayaquil.................................................................................. 65
Tabla 25 Frecuencia de asistencia a eventos académicos del personal administrativo y de
servicio .......................................................................................................................................... 66 Tabla 26 Causas por las cuales el personal administrativo y de servicio no asistieron a
eventos realizados en la Universidad de Guayaquil..................................................................... 67
Tabla 27 Nivel de información que proporciona el correo institucional al personal
administrativo y de servicio .......................................................................................................... 68 Tabla 28 Nivel de información que proporcionan las redes sociales al personal
administrativo y de servicio .......................................................................................................... 69 Tabla 29 Nivel de información que proporcionan los oficios y circulares al personal
administrativo y de servicio .......................................................................................................... 70 Tabla 30 Nivel de información que proporcionan los carteles al personal administrativo y de
servicio .......................................................................................................................................... 71
XX
Tabla 31 Nivel de información que proporciona la página de la Universidad de Guayaquil al
personal administrativo y de servicio ........................................................................................... 72 Tabla 32 Personal administrativo y de servicio que poseen smartphone ............................... 73 Tabla 33 Sistemas operativos que tienen los celulares del personal administrativo y de
servicio .......................................................................................................................................... 74 Tabla 34 Interés del personal administrativo y de servicio de enterarse de eventos
académicos por medio de una aplicación móvil ........................................................................... 75 Tabla 35 Grado de complejidad que tiene el personal administrativo y de servicio de usar
aplicaciones móviles ..................................................................................................................... 76
Tabla 36 Frecuencia de revisión del celular dentro del ámbito de trabajo por parte del
personal administrativo y de servicio ........................................................................................... 77 Tabla 37 Importancia de contar con una aplicación móvil que muestre información de
eventos académicos de la Universidad de Guayaquil por parte del personal administrativo y de
servicio .......................................................................................................................................... 78 Tabla 38 Funciones u opciones que les gustaría al personal administrativo y de servicio que
tenga la aplicación móvil .............................................................................................................. 79 Tabla 39 Género de los estudiantes de la Universidad de Guayaquil .................................... 80
Tabla 40 Facultades a la que pertenecen los estudiantes ....................................................... 81 Tabla 41 Interés de los estudiantes en acudir a eventos académicos realizados en la
Universidad de Guayaquil ............................................................................................................ 84
Tabla 42 Frecuencia de asistencia a eventos académicos de los estudiantes ........................ 85 Tabla 43 Causas por las cuales los estudiantes no asistieron a eventos realizados en la
Universidad de Guayaquil ............................................................................................................ 86 Tabla 44 Creencia de los estudiantes de que los eventos académicos le ayudarán en su
carrera profesional ....................................................................................................................... 87 Tabla 45 Nivel de información que proporciona el correo institucional a los estudiantes .... 88
Tabla 46 Nivel de información que proporcionan las redes sociales a los estudiantes ......... 89 Tabla 47 Nivel de información que proporcionan los oficios y circulares a los estudiantes . 90 Tabla 48 Nivel de información que proporcionan los carteles a los estudiantes ................... 91
Tabla 49 Nivel de información que proporciona la página de la Universidad de Guayaquil a
los estudiantes ............................................................................................................................... 92
Tabla 50 Estudiantes que poseen smartphone ........................................................................ 93 Tabla 51 Sistemas operativos que tienen los celulares de los estudiantes ............................. 94
Tabla 52 Interés de los estudiantes de enterarse de eventos académicos por medio de una
aplicación móvil ............................................................................................................................ 95 Tabla 53 Conocimiento de los estudiantes de los beneficios de usar aplicaciones móviles en
su trabajo, educación u hogar ...................................................................................................... 96
Tabla 54 Frecuencia del uso de aplicaciones móviles para informarse o inscribirse a un
evento por parte de los estudiantes ............................................................................................... 97 Tabla 55 Importancia de contar con una aplicación móvil que muestre información de
eventos académicos de la Universidad de Guayaquil por parte de los estudiantes .................... 98 Tabla 56 Funciones u opciones que les gustaría a los estudiantes que tenga la aplicación
móvil .............................................................................................................................................. 99 Tabla 57 Caso de uso Registrar como asistente de evento ................................................... 126 Tabla 58 Caso de uso Consultar evento ................................................................................ 126 Tabla 59 Caso de uso Crear evento ...................................................................................... 127
XXI
Tabla 60 Caso de uso Eliminar evento ................................................................................. 127 Tabla 61 Caso de uso Editar evento ..................................................................................... 128 Tabla 62 Caso de uso Publicar evento .................................................................................. 128 Tabla 63 Caso de uso Compartir evento ............................................................................... 129
Tabla 64 Caso de uso Calificar evento ................................................................................. 129 Tabla 65 Caso de uso Registrar a la aplicación ................................................................... 130 Tabla 66 Caso de uso Gestionar usuario .............................................................................. 130 Tabla 67 Caso de uso Crear categorías ................................................................................ 131 Tabla 68 Caso de uso Eliminar categorías ........................................................................... 131
Tabla 69 Caso de uso Editar categorías ............................................................................... 132 Tabla 70 Caso de uso de Mapa ............................................................................................. 132 Tabla 71 Caso de uso Cambiar contraseña .......................................................................... 133
Tabla 72 Caso de uso Gestionar roles .................................................................................. 133 Tabla 73 Caso de uso Reportes estadísticos por eventos ...................................................... 134 Tabla 74 Caso de uso Asistentes por eventos ........................................................................ 134
Tabla 75 Roles de usuario de la aplicación móvil que muestra información de eventos
académicos en la Universidad de Guayaquil ............................................................................. 135
Tabla 76 Roles de usuario de la aplicación web que muestra información de eventos
académicos en la Universidad de Guayaquil ............................................................................. 136 Tabla 77 Costo inicial de nómina para la aplicación móvil con servidores físicos ............. 138
Tabla 78 Costo de equipo de computación con servidores físicos ........................................ 140 Tabla 79 Costo de equipo de oficina y de climatización con servidores físicos ................... 140
Tabla 80 Costo de material eléctrico y de red con servidores físicos .................................. 141 Tabla 81 Costo de instalaciones con servidores físicos ........................................................ 141
Tabla 82 Costo de equipo de computación con servidor virtual .......................................... 142 Tabla 83 Costo de equipo de oficina y de climatización con servidor virtual ...................... 143
Tabla 84 Costo de material eléctrico y de red con servidor virtual ..................................... 143 Tabla 85 Costo de instalaciones con servidor virtual ........................................................... 144 Tabla 86 Costo de licencia de software con servidores físicos ............................................. 144
Tabla 87 Costo de licencia de software con servidor virtual ................................................ 145 Tabla 88 Costo de servicios con servidores físicos ............................................................... 146
Tabla 89 Costo de mantenimiento preventivo y correctivo anual con servidores físicos ..... 146 Tabla 90 Costo de servicios con servidor virtual .................................................................. 147
Tabla 91 Costo de mantenimiento preventivo y correctivo anual con servidor virtual ........ 147 Tabla 92 Costos totales para la aplicación móvil con servidores físicos y virtuales ........... 148 Tabla 93 Ahorro en publicidad impresa ............................................................................... 150 Tabla 94 Ahorro de tiempo de la comunidad universitaria .................................................. 150
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
1
RESUMEN EJECUTIVO
Tema del proyecto: Estudio de factibilidad de una aplicación móvil que permita mostrar
información oportuna de eventos académicos en la Universidad de Guayaquil.
El presente trabajo de investigación muestra la factibilidad de contar con una aplicación móvil
para mostrar eventos académicos que se desarrollan en la Universidad de Guayaquil, ayudando a
la difusión y socialización, ya que en la actualidad se realizan muchas actividades de este tipo en
la institución, pero no son bien canalizadas al público interesado, por lo regular usan carteles que
suelen estar pegados en las paredes de la institución, otra manera de publicarlas son por medios
digitales como: correos o redes sociales que resultan poco efectivas. Se realizó una encuesta con
los estudiantes, docentes y personal administrativo y de servicio de la Universidad de Guayaquil
que dio como resultado un alto nivel de aceptación e interés por la herramienta propuesta, de las
encuestas realizadas se obtuvo la lista de las posibles funciones que debería ofrecer la aplicación
móvil, realizando el diseño en base a estas funciones, teniendo en cuenta no solo las preguntas
realizadas en la encuesta sino también las opiniones de los encuestados permitiendo una visión
más amplia sobre las necesidades existentes y el posible impacto de la herramienta en la
comunidad universitaria. Se procedió a levantar información del recurso tecnológico y humano
que posee en la actualidad la institución mediante una entrevista a la Dirección de Gestión
Tecnológica de la Información de la Universidad de Guayaquil. Por otro punto se analizó los
costos beneficios de contar con una aplicación móvil de este tipo; determinando que la
implementación de esta aplicación es de suma importancia.
Palabras claves: Estudio de factibilidad, smarthphone, eventos académicos, Android.
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
2
ABSTRACT
Project theme: Feasibility study of a mobile application that allows the presentation of
timely information on academic events at the University of Guayaquil.
This research shows the feasibility of having a mobile application to show academic events
that are developed at the University of Guayaquil, helping the diffusion and socialization, since
at present many activities of this type are carried out in the institution, But are not well channeled
to the interested public, usually use posters that are usually stuck on the walls of the institution,
another way of publishing them are by digital means such as: emails or social networks that are
not effective. An investigation was carried out with the students, teachers and administrative and
service personnel of the University of Guayaquil, which resulted in a high level of acceptance
and interest for the proposed tool. From the surveys, the list of possible functions was obtained.
taking into account not only the questions asked in the survey but also the opinions of the
respondents allowing a broader view on the existing needs and the possible impact of the tool in
the university community Information was collected on the technological and human resources
currently owned by the institution through an interview with the Information Technology
Management Department of the University of Guayaquil. For another point was determined the
costs benefits of having a mobile application of this type; determining that the implementation of
this application is of utmost importance.
Keywords: Feasibility study, smartphone, academic events, Android.
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
3
INTRODUCCIÓN
La Universidad de Guayaquil se ha caracterizado por desarrollar grandes eventos académicos,
sin embargo, estos programas muchas veces tienen escasa concurrencia, por falta de difusión o
manejo insuficiente de herramientas tecnológicas manifestándose en el desconocimiento de estos
eventos.
Es meritorio que los estudiantes adquieran conocimientos extracurriculares para una
formación integral y científica; para esto es necesario realizar una socialización adecuada con
una información que llegue a todas las facultades. La información de los eventos podría llegar al
interesado a través de plataformas tecnológicas y redes sociales.
Fundamentando la participación activa que tienen las personas con las herramientas digitales
se debe considerar hacer uso de estas para difundir temas académicos y científicos. El presente
trabajo de investigación tiene el objetivo de dar a conocer la factibilidad de contar con una
aplicación de carácter académico, tema que es de vital importancia para aquellas personas que
están incursionando en el ámbito tecnológico (comunidad universitaria), sin embargo,
trabajadores y diversos profesionales deberían involucrarse con los temas a tratar, ya que el
proyecto como tal tiene un enfoque académico y social.
Es un requerimiento importante y de gran utilidad porque contar con una aplicación móvil
permitirá facilitar, reservar y publicar información oportuna de eventos académicos en
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4
cualquier lugar que se encuentre, ya sea desde las aulas de clase, su trabajo o bien desde la
comodidad de su hogar .
La característica primordial de este proyecto es beneficiarse del desarrollo progresivo que ha
tenido el mercado de teléfonos y dispositivos inteligentes con sistema operativo Android, que
permiten la utilización de nuevas aplicaciones digitales según la necesidad de una comunidad en
este caso de la Universidad de Guayaquil. Se va a realizar el estudio para la plataforma Android
y se evidenciará el diseño más conveniente para esta aplicación que va a contribuir mejorando
los servicios internos de difusión beneficiando a los docentes, trabajadores y alumnos
La información presentada en este documento ha sido investigada y detallada de manera
responsable para no cambiar la veracidad de los mismos.
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
5
ANTECEDENTES
El uso de las TIC ha modificado la forma de como las personas socializan, se comunican e
incluso de cómo se informan o adquieren conocimientos, en Ecuador según el Instituto Nacional
de Estadística y Censo (INEC, 2016) el 52,9% de las personas tienen teléfonos inteligentes, las
instituciones de educación superior no están exentas de estos avances, debiendo buscar siempre
estar a la vanguardia de los avances tecnológicos, utilizando herramientas o plataformas
tecnológicas con el fin de beneficiar a la comunidad.
La Universidad de Guayaquil es una institución pública, que al igual que otras IES
(Institución de Educación Superior) cuenta con una página web para mostrar información de sus
procesos y actividades, sin embargo carece de una aplicación móvil que muestre información
oportuna de los eventos académicos que en ella se realizan, privándose de explotar el gran uso de
los smartphone por parte de las personas, provocando la reducida capacitación de la comunidad
universitaria, esto se ha visto reflejado de diversas maneras en diferentes fechas, el 27 de
Noviembre del 2013 un diario ecuatoriano público en uno de sus artículos “El Consejo de
Evaluación, Acreditación y Aseguramiento de la Calidad de la Educación Superior (Ceaaces)
presentó los resultados de la segunda evaluación a las universidades (…). En la categoría D se
encuentran: Universidad Agraria del Ecuador, Universidad de Guayaquil” (El Telégrafo, 2013,
pág. 5). Es aquí cuando se hace público que la Universidad de Guayaquil está en la categoría D,
poniendo en malestar a sus directivos.
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
6
“Esta categoría presenta valores de desempeño por debajo y muy alejados del promedio del
sistema en todos los criterios de evaluación” (Ceaaces, 2013, pág. 24). Al considerar que la
categoría en la que se encontraba la institución es prácticamente una calificación reprobatoria,
causó zozobra entre la comunidad universitaria, por miedo al cierre del establecimiento
educativo, entre los criterios que faltaban hacer un realce se encontraba academia e
investigación.
El criterio Academia alude a las condiciones fundamentales para el ejercicio de una
docencia universitaria de calidad, tomando en cuenta que la comunidad docente universitaria
debe constituirse en una verdadera comunidad científica, profesional y artística, con
autoridad, reconocimiento, legitimidad, dedicación y debida protección en su medio. El
modelo de evaluación parte de la idea, según la cual la calidad de la enseñanza impartida en
las Instituciones de Educación Superior está relacionada con la formación académica de los
docentes, su tiempo de dedicación, su institucionalización, los derechos de los docentes y
condiciones de vinculación con la universidad (Ceaaces, 2013, pág. 5).
El criterio investigación también es parte fundamental de la evaluación realizada y se debía
mejorar en la institución.
El criterio Investigación, dentro del modelo de evaluación institucional, permite establecer
el nivel que las universidades y escuelas politécnicas del Sistema de Educación Superior han
alcanzado en la generación de nuevo conocimiento a través de la investigación científica, lo
cual constituye una de sus principales actividades. De la misma manera, este criterio permite
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7
establecer los niveles de impacto de las publicaciones que sus investigaciones han logrado
(Ceaaces, 2013, pág. 6).
Dos criterios que conllevan a la realización de eventos académicos, como son las carpas
itinerantes, jornadas científicas, simposio, congresos, foros, talleres, seminarios, convenciones,
entre otras, con los objetivos de poder evidenciar el impacto de mejoras y acentuar el plan de
excelencia universitaria, obviamente la comunidad de la universidad se unió orientados hacia un
mismo objetivo que era sacar a la alma mater de la tan deshonrosa categoría en la que se
encontraba y llevarla a una categoría preferente. Años después el diario El Comercio publica un
artículo donde una de las autoridades reconoce el avance que ha tenido la institución.
Sonia Ordóñez, rectora encargada de la universidad, asegura que en varios indicadores del
Ceaaces, como el de investigación, se ha logrado un aumento considerable en comparación
con los resultados del 2013. En ese año, la U. de Guayaquil fue ubicada en la categoría D, la
última en la escala del Ceaaces, debido a varias deficiencias en cuanto a capacitación docente
e investigación científica (Paucar, 2015, párr. 5).
Enfatizando que la capacitación docente e investigación fueron puntos flaqueables que
produjeron el descenso de la Universidad de Guayaquil, por lo tanto la autoridad académica en
ese momento daba a conocer el incremento evidente de los indicadores, la acreditación se veía
venir y es “El 26 de noviembre de 2013 el CEAACES oficializó los resultados de la última
evaluación institucional” (Ceaaces, 2016). Se oficializaba que la Universidad de Guayaquil
subiría de categoría, en la actualidad la IES se encuentra en la categoría B, trabajando
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8
fuertemente para ubicarse en el peldaño superior que le permita brindar una educación de
calidad.
La Universidad de Guayaquil al ser una Institución de Educación Superior, dirige su actividad
a la formación integral del ser humano fomentando el desarrollo del país, por lo que realiza y
motiva a la comunidad universitaria a realizar eventos académicos de diferentes campos de
conocimientos, esto concuerda con el Art. 23. Derechos de los servidoras y servidores públicos
la cual señala “Son derechos irrenunciables de las servidoras y servidores públicos (…). Recibir
formación y capacitación continua por parte del Estado, para lo cual las instituciones prestarán
las facilidades” (La Asamblea Nacional, 2010). Coincidiendo con el Art. 6. Derechos de los
profesores o profesoras e investigadores o investigadoras.
Son derechos de los profesores o profesoras e investigadores o investigadoras de
conformidad con la Constitución y esta Ley los siguientes (…). Recibir una capacitación
periódica acorde a su formación profesional y la cátedra que imparta, que fomente e incentive
la superación personal académica y pedagógica (La Asamblea Nacional, 2010).
Claramente las leyes garantizan que los servidores públicos sean capacitados buscando la
excelencia académica y administrativa.
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9
CAPÍTULO I
PRESENTACIÓN DEL PROYECTO
1.1 Tema o Título del Proyecto
Estudio de factibilidad de una aplicación móvil que permita mostrar información oportuna de
eventos académicos en la Universidad de Guayaquil.
1.2 Planteamiento del Problema
La reducida capacitación de la comunidad de la Universidad de Guayaquil, no se debe a la
escasa realización de eventos por parte de la institución, ya que la universidad realiza varios
eventos de diferentes áreas que no son aprovechados por las personas por el uso inadecuados de
medios de difusión o las publicaciones están mal direccionadas en sitios no oficiales que no
pueden ser regulados, este sin número de causas son por falta de una herramienta tecnológica que
permita mostrar información adecuada y oportuna sobre eventos académicos que aporten nuevos
conocimientos a la comunidad de la Universidad de Guayaquil en diferentes áreas.
La falta de planificación de los eventos provoca desinterés de la comunidad universitaria
buscando eventos en otras instituciones e incluso en el exterior, provocando la desigualdad de
conocimientos entre miembros de Universidad de Guayaquil. Las personas que no buscan
capacitaciones externas van a tener conocimientos limitados que provocan bajos niveles en
diferentes áreas que repercute en un una institución de educación superior de bajo nivel.
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10
1.3 Formulación y Sistematización del Problema
1.3.1 Formulación del Problema
¿Cuál es el beneficio de contar con una aplicación en dispositivos móviles como medio de
difusión de eventos académicos en la Universidad de Guayaquil?
1.3.2 Sistematización del Problema
¿Cuáles son los recursos tecnológicos, técnicos, humanos y económicos que se deben tener en
cuenta en una aplicación móvil que muestre información de eventos académicos?
¿La Universidad de Guayaquil tiene la capacidad de contar con esta aplicación móvil?
¿Cuáles son las funciones que debe tener la aplicación móvil para satisfacer la necesidad de la
comunidad universitaria?
1.4 Objetivos de la Investigación
1.4.1 Objetivo General
Realizar el estudio de factibilidad de una aplicación móvil que permita mostrar información
oportuna de eventos académicos en la Universidad de Guayaquil.
1.4.2 Objetivos Específicos
Determinar la demanda de eventos académicos por parte de la comunidad de la
Universidad de Guayaquil.
Identificar los recursos humanos, técnicos y tecnológicos con los que cuenta la
Universidad de Guayaquil para la aplicación móvil.
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
11
Determinar la aceptabilidad de una aplicación móvil para eventos académicos por
parte de la comunidad de la Universidad de Guayaquil.
Evaluar y analizar el costo beneficio con las posibles alternativas de obtener o generar
la aplicación móvil.
1.5 Justificación del Proyecto
1.5.1 Justificación Práctica
La progresiva evolución de los celulares y sus aplicaciones, hacen de este dispositivo una
herramienta indispensable en el uso diario, desde comunicar a las personas hasta para acceder a
información de acontecimientos nacionales y extranjeros, las instituciones de educación superior
no están exentas de estos avances, debiendo buscar siempre estar a la vanguardia de los avances
tecnológicos, utilizando herramientas digitales con el fin de beneficiar a la comunidad.
Una aplicación móvil que de información de eventos académicos es trascendental porque
concede a la comunidad universitaria y científica poder contar con información oportuna y veraz
de eventos que permiten la actualización de conocimientos, integrando la academia con la
colectividad.
No contar con una herramienta tecnológica para ofrecer información de eventos priva a la
comunidad de la Universidad de Guayaquil tener una formación actualizada, limitando a los
organizadores poder llevar acabo estos eventos por temor a no cumplir con las expectativas de
ingresos económicos (poco redituable) o socialización masiva (poco concurrida), ya que la
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12
difusión tradicional de estos eventos no tiene una cobertura extensa y muchas veces está mal
direccionada.
1.5.2 Justificación Teórica
Actualmente las políticas públicas claramente quieren vincular el sector educativo con las TIC
volviéndose una necesidad para las instituciones educativas adoptar los avances tecnológicos a
sus diferentes procesos por la creciente influencia de la tecnología.
El rápido avance de las herramientas tecnológicas en los últimos cinco años se ve reflejada
por el aumento progresivo en el uso de smartphone llegando a masificar el uso de aplicaciones
móviles, sin embargo realizar un desarrollo o implementación de una aplicación móvil sin
realizar previamente un estudio de factibilidad es contraproducente por el riesgo que conlleva
utilizar recursos sin saber la viabilidad tecnológica, financiera e incluso la aceptabilidad que
tendrá dicha aplicación por parte de los posibles usuarios en este caso la comunidad de la
Universidad de Guayaquil que está integrada por: docentes, estudiantes, personal administrativo
y de servicio.
El uso de las herramientas de investigación es de gran importancia, para evitar contratiempos
en el análisis diseño, desarrollo e implementación de aplicaciones móviles, siendo fundamental
que la comunidad de la Universidad de Guayaquil sean los encargados de dar la información
necesaria para poder realizar un estudio de factibilidad de una aplicación móvil que permita
mostrar información oportuna de eventos académicos que se realizan en la institución.
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
13
1.5.3 Justificación Metodológica
Debido a la falta de conocimiento acerca de los eventos sociales, educativos y deportivos, que
se desarrollan en la Universidad de Guayaquil, se vio la necesidad de realizar un estudio de
factibilidad de una aplicación que permita tener una mayor difusión, con los detalles necesarios
de los eventos que se vayan a realizar, logrando así, captar la atención de la comunidad
universitaria.
En la actualidad se difunde los diferentes eventos académicos de manera no eficiente dando
lugar a diferentes correctivos en el área de comunicación sobre los diferentes sucesos al no
conocer dicha información, la aplicación móvil ayudará a difundir de manera efectiva y en
tiempo real toda la programación de sucesos a realizar dentro de la comunidad universitaria de
Guayaquil.
1.6 Hipótesis
La Universidad de Guayaquil puede contar con una aplicación móvil que permita mostrar
información oportuna de eventos académicos.
1.6.1 Variable Independiente:
Relacionada con la herramienta (aplicación).
1.6.2 Variables Dependientes:
Relacionadas con eventos, difusión, beneficios.
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14
CAPÍTULO II
MARCOS DE REFERENCIA
2.1 Marco Teórico
2.1.1 Las TIC en el Ecuador
El uso de las TIC ha modificado la forma de como las personas socializan, se comunican e
incluso como se informan o adquieren conocimientos, el Ecuador no se ha privado de usar los
avances tecnológicos, recientemente varias instituciones públicas han adquirido infraestructura y
equipos de gama alta, sin embargo en la educación estas adquisiciones pueden ser consideradas
poco efectivas para los objetivos académicos de no usarse de la manera adecuada. En el país
desde hace varios años se ha intentado incorporar las TIC en la educación.
Aunque, la primera iniciativa oficial destinada a incorporar las TIC en el sistema educativo
comenzó en el 2002 cuando se dota a los maestros de un PC y se implementa un programa de
capacitación destinado al uso pedagógico del ordenador, se trata del programa [email protected]
(Peñaherrera León, 2012).
En realidad esta iniciativa que se daba en el uso de las TIC era una capacitación que se les
daba a los docentes en informática aplicada en la educación, sin embargo la inestabilidad de los
gobiernos de turno logró un estancamiento en el avance de las TIC. En el 2006 es cuando
Ecuador formalmente se afianza en incorporar las TIC, a través de la adopción de la Nueva
Estrategia para la Sociedad de la Información estrategia que se hallaba contenida en del Libro
Blanco de la Sociedad de la Información, el cual contiene políticas, proyectos y acciones a corto,
mediano y largo plazo.
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15
En el país el Ministerio de Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información
(MINTEL), en colaboración con el Instituto Nacional de Preinversión (INP), desarrolló el Plan
Estratégico de Investigación, Desarrollo e Innovación para las TIC en el Ecuador, para el período
2014-2018, en el cual consta un análisis completo de la situación reinante de las TIC en el
Ecuador, además de realizar la planificación estratégica para el desarrollo de investigaciones e
innovaciones de las TIC, todo esto beneficiando al gobierno y a la ciudadanía, las políticas
públicas claramente quieren vincular el sector educativo con las TIC volviéndose una necesidad
para las instituciones educativas adoptar los avances tecnológicos a sus diferentes procesos por la
creciente influencia de la tecnología.
El MINTEL también creo en cooperación de otras instituciones gubernamentales el Plan
Nacional de Telecomunicaciones y Tecnologías de Información del Ecuador 2016-2021 en el
cual detalla la imperiosa necesidad de impulsar el despliegue de infraestructura de
telecomunicaciones, así como de asegurar el uso de las TIC que beneficiarán al desarrollo del
país.
2.1.1.1 Razones de uso de internet a nivel nacional
En el Ecuador una de las razones que normalmente tienen las personas de usar internet es por
el tema de educación y aprendizaje, el 23,2% de las personas lo usan para este fin, datos
ofrecidos por el Instituto Nacional de Estadísticas y Censos (INEC, 2016) los cuales se pueden
ver reflejados en la Tabla 1 Razones de uso de internet a nivel nacional.
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Tabla 1
Razones de uso de internet a nivel nacional
Desagregación Periodo Obtener
información
Comunicación
en general
Educación
y aprendizaje
Razones
de trabajo
Otro
Nacional 2008 23,4% 23,9% 40,1% 7,3% 5,3%
2009 30,0% 18,9% 38,7% 7,8% 4,6%
2010 27,2% 22,4% 40,0% 5,3% 5,0%
2011 31,1% 32,6% 29,1% 3,4% 3,8%
2012 36,0% 28,2% 27,5% 3,8% 4,4%
2013 32,0% 25,5% 31,7% 4,9% 6,0%
2014 35,2% 30,9% 26,5% 2,9% 4,5%
2015 36,9% 29,4% 25,4% 4,1% 4,2%
2016 38,0% 31,5% 23,2% 3,6% 3,7%
Fuente: Instituto Nacional de Estadísticas y Censos (INEC, 2016).
Elaborado por: Los Autores
2.1.2 Smartphone en el Ecuador
Un smartphone es un dispositivo electrónico que entre las principales características está la
portabilidad es decir se lo puede llevar de un lugar a otro sin que tome un mayor esfuerzo, es
posible conectarse a redes informáticas inalámbricas (wireless) por medio del WiFi o red 4G,
que permitirá navegar en internet, transferir datos o utilizar las aplicaciones.
En cuanto a su diseño varía dependiendo la marca y el modelo, en lo que coinciden
prácticamente todos los teléfonos inteligentes son en tener una pantalla táctil. El rápido avance
de las herramientas tecnológicas en los años se ve reflejada por el aumento progresivo en el uso
de smartphone en Ecuador según el INEC (2016) el 52,9% de las personas tienen teléfonos
inteligentes, cifras mostradas en la Figura 1 Porcentajes de personas que tienen teléfono
inteligente (smartphone) a Nivel Nacional.
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Figura 1. Porcentajes de personas que tienen teléfono inteligente (smartphone) a Nivel Nacional
Fuente: (INEC, 2016)
El uso de estos dispositivos en pocos años ha crecido en niveles impresionantes y se espera
que para los siguientes años este número siga creciendo, lo que sería normal por las múltiples
funciones que ofrecen, gracias a la extensa cantidad de aplicaciones que se encuentran hoy
disponibles en el mercado.
2.1.3 Principales sistemas operativos móviles para smartphone
Un sistema operativo móvil es un software que poseen los dispositivos móviles, en la
actualidad existen varios sistemas operativos para móviles o también llamado SO móvil, este
trabajo se enfocará en los SO móvil para smartphones, según International Data Corporation
(IDC, 2017), el mercado es ampliamente dominado por el sistema operativo Android, en la Tabla
2 Participación de mercado de los sistemas operativos para smartphone, está el detalle desde el
primer trimestre del 2016 hasta el primer trimestre del 2017.
8,40%
12,20%
16,90%
24,70%
37,70%
52,90%
2011 2012 2013 2014 2015 2016
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Tabla 2
Participación de mercado de los sistemas operativos para smartphone
Período Android iOS Windows
Phone
Otros
2016Q1 83,40% 15,40% 0,80% 0,40%
2016Q2 87,60% 11,70% 0,40% 0,30%
2016Q3 86,80% 12,50% 0,30% 0,40%
2016Q4 81,40% 18,20% 0,20% 0,20%
2017Q1 85,00% 14,70% 0,10% 0,10%
Fuente: International Data Corporation (IDC, 2017)
2.1.3.1 Sistema operativo Android
Android es un sistema operativo que actualmente lidera el mercado mundial de los
smartphone, sin embargo este sistema operativo está presente en otros dispositivos como son las
tablets, smartwatch, ordenadores portátiles y otros dispositivos.
Desarrollado por Android Inc. y actualmente perteneciente a Google, entre las principales
marcas de smartphone que usan este sistema operativo está Samsung, HTC, LG, entre otros. Las
versiones del sistema operativo Android poseen nombres de postres, desde que salió Android 1.5
CupCake hasta Android 7.0 Nougat e incluso la próxima versión en salir Android 8.0 Oreo.
Las aplicaciones para este sistema operativo se programan en Java o se puede utilizar Android
Studio que es un entorno de desarrollo integrado que permite seleccionar para que versión de
Android se va realizar la aplicación e incluso da el porcentaje de dispositivos activos en la Play
Store de Google en los cuales la nueva aplicación podrá ejecutarse; se puede visualizar el diseño
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19
y funcionamiento mediante un emulador virtual. Tanto en Java como en el IDE oficial se usan
librerías de Android.
2.1.3.2 Sistema operativo iOS
iOS es el segundo sistema operativo más usado a nivel mundial por los smartphone, con un
14,70% en el primer trimestre del 2017 según (IDC, 2017), aunque las diferencias son abismales,
este sistema operativo de la empresa Apple Inc. es caracterizado por no permitir su instalación en
hardware ajenos a la empresa de la manzana.
Entre los principales dispositivos que usan este sistema operativo se encuentra el iPhone, iPad
e iPod Touch, su última versión es la iOS 10.3.3, aunque ya se están haciendo pruebas en la
versión iOS 11. Para poder programar aplicaciones en este sistema es necesario tener
conocimientos en programación orientada a objetos, además de tener un ordenador Mac con el
SDK (Kit de desarrollo de software) denominado XCode, que al igual que Android cuenta con
un simulador que permite ver cómo se comporta el código.
2.1.3.3 Sistema operativo Windows Phone
El sistema operativo Windows Phone es el tercer sistema operativo más usado a nivel mundial
por los smartphone, con un 0,10% en el primer trimestre del 2017 según (IDC, 2017),
desarrollado por el gigante de la tecnología Microsoft. Desde la primera versión Pocket PC 2000
hasta la última llamada Windows Phone 8.1 se ha basado en la tecnología Microsoft Windows
CE, también se debe mencionar el Windows 10 Mobile que es el sucesor del Windows Phone
8.1.
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20
Entre los dispositivos que usan esta tecnología se encuentran los Pocket PC (ordenador de
bolsillo), y los smartphone, Nokia es la principal marca de smartphone que usan este sistema
operativo. Las aplicaciones para este sistema operativo se las realiza con el lenguaje de
programación C# con librerías propias de Windows Phone.
2.1.3.4 Sistema operativo BlackBerry OS
El uso del sistema operativo BlackBerry OS es muy escaso, pero en la actualidad hay
personas que continúan usando smartphones con este sistema operativo que permite la
multitarea. El BlackBerry Pearl y el BlackBerry Curve son los teléfonos insignias que utilizan
este sistema operativo.
2.1.4 Creadores de aplicaciones móviles para eventos
En el mercado se encuentran algunas alternativas al momento de gestionar eventos, se hallan
sitios web que permiten crear aplicaciones móviles de un evento sin saber programar,
impulsando la participación de los asistentes y darles mayor visibilidad a los expositores y
organizadores.
2.1.4.1 CongresoMovil
Es un sitio web que faculta crear en línea una aplicación móvil para un evento específico,
antes, durante y después de su realización. Entre las principales características está que la
aplicación móvil estará en las principales plataformas de descarga móvil, información del
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21
contenido a desarrollar, interacción entre los expositores y copartícipes y datos estadísticos del
uso de la aplicación.
2.1.4.2 Eventmobi
Es unos de los pioneros en la industria de aplicaciones móviles para eventos, se encargan de
desarrollar la aplicación mientras dan sugerencias en base a la experiencia que poseen de
organizar eventos. Entre las principales características está la seguridad en los eventos privados,
permite personalizar la información dependiendo el cliente, chat entre los involucrados, permite
medir la estrategia de promoción.
2.1.5 Aplicaciones para eventos
2.1.5.1 EventBrite
Esta aplicación de descarga gratuita otorga la posibilidad de crear un evento de forma
personalizada y también ofrece información de eventos que se encuentren cerca del usuario
dando la opción de filtrarlos por fecha, eventos gratuitos o pagados, por precios o categorías.
Dando la posibilidad de promocionar y organizar el evento, si el evento es gratuito el crearlo no
tendrá costo; los eventos que no son gratis deben pagar por cada entrada vendida o pueden
transferirse los valores al consumidor.
Las principales funciones que tiene este aplicativo es el procesamiento de pagos, promoción
en las redes sociales, gestión de confirmación de asistencia online, invitaciones y correos
electrónicos; está disponible para dispositivos con sistemas Android e iOS.
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22
2.1.5.2 Tariku
Es una aplicación móvil de descarga gratuita que permite tener información de los eventos
que se realizan en la ciudad de Quito, fue desarrollada por dos jóvenes emprendedores. Tariku es
una palabra en quichua que significa encontrarse algo por casualidad, entre las principales
funciones está el agendar la hora y fecha del evento además cuenta con un mapa para poder
localizar los eventos limítrofes al usuario.
2.1.5.3 Foursquare
Es una de las principales aplicaciones móviles que ayuda a encontrar sitios a los cuales se
puede acudir, con información del lugar, fotos y comentarios de las personas que lo han visitado
previamente. Esta herramienta presenta un mapa que permite visualizar teatros, restaurantes,
museos, bares, discotecas, tiendas entre otros negocios cercanos al usuario, la búsqueda es
personalizada; esta aplicación está disponible de forma gratuita para Android, iOS, Windows
Phone, entre otros sistemas operativos móviles e incluso posee un sitio web.
2.2 Marco Conceptual
2.2.1 Estudio de factibilidad
Existen diversos conceptos y percepciones acerca de un estudio de factibilidad, sin embargo
se podría definir al estudio de factibilidad como el esfuerzo al que se incurre con el fin de
conocer si se puede realizar un proyecto, concepto que es ratificado con este texto: “(…) etapa
del proceso de preinversión en la que se analizan y evalúan distintas maneras de hacer el
proyecto, de materializar la intervención, en la que se exponen, ordenada y jerárquicamente,
cuales son las opciones principales que se analizaron para concretarlo” (Sobrero, 2009, pág. 3).
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23
Se debe estar consciente que viabilidad y factibilidad no son sinónimos y por ningun motivo
confundir o asemejar estos términos, ya que viabilidad es “la capacidad de un proyecto de
asimilarse al medio intervenido y transformarlo, en forma sostenible” (Sobrero, 2009, pág. 3).
2.2.2 Teléfonos inteligentes
Un teléfono inteligente o también denominado smartphone es considerado un Basic Data
Mobile Device o en español Dispositivo Móvil de Datos Básicos, se puede determinar que un
teléfono inteligente es un dispositivo que permitirá interactuar con varias aplicaciones al mismo
tiempo brindando la capacidad de transportarlo por sus características de portabilidad al ser
inalámbrico da las facilidades necesarias, recordando que posee una batería que tiene un tiempo
de vigencia directamente relacionado con la interacción del usuario con el dispositivo, la batería
del smartphone debe ser recargada mediante un cargador, el cual debe ser conectado a los toma
corriente para cumplir con su objetivo.
Se debe tener en consideración que los teléfonos inteligentes no son los únicos representantes
de la tecnología móvil, ya que en esta categoría se puede mencionar a las tablets, smartwatch,
cámaras digitales y de video entre otros dispositivos, sin embargo este proyecto se enfocará en el
gran uso y aceptabilidad que tienen los smartphone, se debe mencionar que tanto los teléfonos
inteligentes como los demás dispositivos que usan aplicaciones móviles funcionan con diferentes
plataformas tecnológicos y diferentes sistemas operativos que poseen entornos distintos para los
usuarios, pero con el mismo fin de ser ambientes digitales amigables y de fácil uso, este trabajo
se centrará en el sistema operativo Android, en este sistema las aplicaciones son desarrolladas
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24
considerando las diferentes características que tienen los dispositivos, ya que el desarrollo de una
aplicación para un smartphone va a ser diferente al de una tablet. .
2.2.3 Sistema operativo móvil o SO móvil
Un sistema operativo móvil o también llamado SO móvil es un software que permite usar las
características que posee el hardware de un dispositivo móvil, además de administrar las
funciones de software logrando la interacción entre el usuario y el dispositivo. Los SO móviles
ofrecen al usuario un entorno y configuración de fácil manejo, en la actualidad existen varios
sistemas operativos para móviles entre los que se pueden mencionar:
Android
iOS
Windows Phone
Blackberry OS
Tizen OS
Sailfish OS
2.2.4 Tiendas de aplicaciones móviles
Una tienda de aplicaciones para dispositivos móviles son plataformas que distribuyen
aplicaciones móviles en línea, permitiendo descargarlas, instalarlas y desinstalarlas. Las
aplicaciones que están disponibles en estas plataformas pueden tener algún costo o ser gratuitas y
pueden ser utilizadas para: entretener, socializar, crear, informar, educar y para ayudar a resolver
alguna tarea.
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25
Existen diferentes tiendas de aplicaciones móviles disponibles en el mercado, hay algunas que
vienen con el sistema operativo y otras tiendas que son independientes; la publicación de una
aplicación en estas tiendas normalmente tiene un costo que varía dependiendo la tienda. Según
un importante portal estadístico (Statista, 2017) la tienda que más aplicaciones disponibles tiene
es Google Play.
Figura 2. Número de aplicaciones disponibles en las principales tiendas de aplicaciones móviles en marzo de 2017.
Fuente: (Statista, 2017)
2.2.4.1 Google Play
Es la tienda oficial de Android, desarrollado por Google Inc., lanzada en octubre del 2008;
contaba con 2´800,000 aplicaciones hasta marzo del 2017 según (Statista, 2017), ocupando el
primer lugar entre las principales tiendas de aplicaciones móviles al tener el mayor número de
aplicaciones disponibles para los usuarios. En esta tienda se encuentran disponibles aplicaciones
gratuitas y de pago; la publicación en esta tienda tiene un costo, cabe recalcar que una vez
publicada la aplicación se debe realizar un seguimiento de la aplicación procurando actualizarla
y mejorarla según las necesidades de los usuarios.
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26
2.2.4.2 App Store
Desarrollada por Apple, según (Statista, 2017) esta tienda hasta marzo del 2017 contaba con
2´200,000 de aplicaciones disponibles para dispositivos con el sistema operativo iOS y se
encuentra en el segundo lugar de tienda de aplicaciones móviles con más aplicaciones, lanzada
en julio del 2008 posee aplicaciones gratuitas y de pago. La publicación de aplicaciones en esta
tienda no es gratis.
2.2.4.3 Windows Store
Esta tienda de aplicaciones móviles fue lanzada en octubre del 2010, es la plataforma oficial
de Microsoft para dispositivos con Windows Phone. Contaba con 669,000 aplicaciones hasta
marzo del 2017 según (Statista, 2017), la publicación de una aplicación en esta tienda tiene un
costo.
2.2.4.4 BlackBerry World
Esta tienda lanzada en abril del 2009 por BlackBerry, contaba con 234,500 aplicaciones de
diferentes utilidades; la publicación en esta tienda no es gratis, sin embargo se puede encontrar
aplicaciones gratis y de pago.
2.2.4.5 Amazon App Store
Esta tienda ocupa el cuarto lugar de la lista de (Statista, 2017) con 600,000 aplicaciones
disponibles para su tablets Fire, además cuenta con aplicaciones para dispositivos con el sistema
operativo Android y BlackBerry OS.
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Para poder acceder a esta tienda en dispositivos Android es necesario descargarla y activar la
opción “Permitir la instalación de aplicaciones que no sean de Play Store”, en BlackBerry OS
v10.3 esta tienda viene instalada de serie.
2.2.5 Aplicaciones móviles
Dado al avance de la tecnología y el gran crecimiento demográfico a nivel mundial, es preciso
que la tecnología se vuelva parte inseparable de las acciones de las personas lo que conlleva a
tener que utilizar herramientas tecnológicas a donde se dirijan, dando cabida al desarrollado de
aplicaciones móviles. “Se considera aplicación móvil, a aquel software desarrollado para
dispositivos móviles. Móvil se refiere a poder acceder desde cualquier lugar y momento a los
datos, las aplicaciones y los dispositivos” (Enriquez & Casas, 2013, pág. 35). También se podría
decir que “En esencia, una aplicación no deja de ser un software. Para entender un poco mejor el
concepto, podemos decir que las aplicaciones son para los móviles lo que los programas son para
los ordenadores de escritorio” (Vittone & Coello, 2013, pág. 14). Es decir el celular debe tener
un sistema operativo y las aplicaciones serán herramientas que se usan con el fin de desarrollar
diferentes actividades; las aplicaciones móviles se las puede catalogar como aplicaciones nativas
y aplicaciones web.
2.2.5.1 Aplicaciones nativas
Las aplicaciones nativas son desarrolladas específicamente para un tipo de dispositivo y su
sistema operativo, se basan en la instalación de código ejecutable en el dispositivo del usuario.
Estas tienen la ventaja de acceder a las funciones del dispositivo, como por ejemplo:
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28
almacenamiento, GPS (sistema de posicionamiento global), SMS (servicio de mensajes cortos),
mails, etc. Existen repositorios de los cuales se pueden descargar e instalar este tipo de
aplicaciones, según el sistema operativo. El principal inconveniente de estas aplicaciones es que
se deben desarrollar para cada plataforma y por lo tanto incrementa el tiempo de desarrollo, costo
y esfuerzo. (Enriquez & Casas, 2013, pág. 35).
Se puede decir que las aplicaciones nativas pueden ser desarrolladas de manera integral
utilizando las características y funciones que posee un determinado dispositivo móvil
brindándole al usuario una experiencia plena, este tipo de tecnología aunque no es nueva ha sido
poco explotada en el país y es en base a estas aplicaciones que se va a realizar el presente trabajo
de investigación.
2.2.5.2 Aplicaciones Web o Web App
Las aplicaciones móviles de este tipo se encuentran ejecutándose en servidores, estas incluyen
páginas web optimizadas para ser visualizadas en dispositivos móviles y se pueden desarrollar en
HTML, Java Script, CSS, etc. Por definición, estas aplicaciones serán accedidas utilizando algún
navegador web. La ventaja que tiene desarrollar aplicaciones móviles Web es que son fáciles de
implementar y de integrar con aplicaciones existentes, además de necesitar menos
requerimientos del hardware de los dispositivos móviles. El problema que tienen es que no
pueden acceder a las funcionalidades propias del dispositivo. Por ejemplo, una aplicación web no
puede emplear la cámara de un smartphone, en el caso que la tuviera, para capturar imágenes o
realizar una filmación. (Enriquez & Casas, 2013, pág. 36).
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29
La experiencia que brinda este tipo de aplicaciones en smartphones es parcial ya que se
pueden presentar con inconvenientes de compatibilidad, incluso la visibilidad de las opciones no
serán las más óptimas, sin embargo este tipo de tecnología son muy usadas, incluso las
aplicaciones nativas aprovechan este medio para promorcionar su descarga de la respectiva
tienda de aplicaciones.
2.2.6 Sistema de base de datos
“Un sistema de bases de datos es una colección de archivos interrelacionados y un conjunto
de programas que permitan a los usuarios acceder y modificar estos archivos” (Silberschatz,
Korth, & Sudurshan, 2001).
El acceso a estos datos debe darse de manera eficiente, manteniendo la practicidad para una
buena relación del usuario con el sistema.
2.2.6.1 Base de datos
Una base de datos es un conjunto de datos almacenados de forma sistemática, este conjunto
de datos deben corresponder a un mismo contexto, permitiendo su utilización a futuro de manera
íntegra y segura.
2.2.7 Servidor
Es una computadora u ordenador que está al servicio de otras computadoras, esto incluye
atender y responder las peticiones que realizan otras computadoras, las cuales se las puede
denominar como cliente, las características del servidor va a variar dependiendo la necesidad del
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30
usuario o institución, una de las principales características que debe tener un servidor es estar
siempre encendido para poder atender a los cliente, de lo contrario dejaría sin servicio (software)
a los clientes. Los principales tipos de servidores son:
Servidor web
Servidor de correo
Servidor de red
Servidor de base de dato
2.2.8 Eventos académicos
Para poder aclarecer el concepto de evento académico es preciso definir a un evento como:
“Suceso importante y programado, de índole social, académica, artística o deportiva” (Real
Academia Española, 2014).
La palabra académico es: “Perteneciente o relativo a centros oficiales de enseñanza,
especialmente a los superiores” (Real Academia Española, 2014).
Se puede definir a los eventos académicos como sucesos importantes y programados, que
tienen como objetivo la enseñanza.
2.2.9 Mapa de procesos de la Universidad de Guayaquil
Es una representación gráfica del conjunto de procedimientos que se realizan en una
institución pública o privada con el fin de elaborar un producto o dar un servicio, la Universidad
de Guayaquil posee cuatro procesos direccionados a dar un servicio académico de calidad:
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31
Los procesos gobernantes serán los responsables del direccionamiento y gestión estratégica.
Los procesos sustantivos serán los encargados de la ejecución de las acciones con el fin de dar
una formación académica e investigativa con alcance internacional, procurando el bienestar
estudiantil.
Los procesos adjetivos son de asesoría y de apoyo, procuradores de crear los servicios que
ofrece la Universidad de Guayaquil a la comunidad.
Los procesos desconcentrados son los responsables de cumplir con ciertas facultades dadas
por el nivel central, con el fin de proporcionar profesionales de excelencia al mercado laboral.
Figura 3. Mapa de Procesos de la Universidad de Guayaquil
Fuente: (Honorable Consejo Universitario, 2016)
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32
2.2.10 Organigrama de la Universidad de Guayaquil
Un organigrama es la representación gráfica de la organización de una institución pública o
privada, en la Universidad de Guayaquil el Honorable Consejo Universitario es el que encabeza
el organigrama de la institución, este cuerpo colegiado es el encargado del direccionamiento a la
excelencia académica, luego tenemos al Rector que es el representante oficial de la Universidad
de Guayaquil, este trabajo se enfocará en la Dirección de Gestión Tecnológica de la Información
que serán los responsables de las TIC en la institución; esta dirección se divide en Jefatura de
Análisis, desarrollo e implementación de sistemas y Jefatura de Infraestructura.
La Jefatura de Análisis, desarrollo e implementación de sistemas serán los responsables de
implementar procesos tecnológicos y de información en las diferentes unidades académicas y
administrativas, en el mismo organigrama de la Universidad de Guayaquil encontramos
representadas a las Facultades que son procesos desconcentrados que poseen ciertas facultades y
atribuciones transferidas desde el nivel central, siendo este el que mantiene la rectoría.
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33
Figura 4. Organigrama de la Universidad de Guayaquil
Fuente: (Honorable Consejo Universitario, 2016)
Se puede observar que en cada facultad existirá un Analista de cómputo que cuyas funciones
son dar soporte administrativo y soporte a datos, siendo la Dirección de Gestión Tecnológica de
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34
la Información la encargada y responsable de proponer, diseñar y elaborar proyectos de
desarrollo tecnológico e informáticos.
Figura 5. Organigrama de las facultades de la Universidad de Guayaquil
Fuente: (Honorable Consejo Universitario, 2016)
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35
2.3 Marco Contextual
El presente proyecto de investigación se realizará en la Universidad de Guayaquil en el Ciclo
I del periodo 2017-2018, cuya comunidad consta de estudiantes, docentes y personal
administrativo y de servicio. En los estudiantes serán considerados todos los estudiantes
matriculados de varios semestres o niveles, esto dependerá de la facultad, considerando que en la
actualidad hay facultades que manejan modalidad semestral y anual en sus carreras, los
estudiantes de nivelación no serán considerados para este trabajo, los docentes y personal
administrativos y de servicio serán de diferentes facultades, departamentos o dependencias.
De las dieciochos facultades con las que cuenta actualmente la Universidad de Guayaquil,
cuatro se encuentra ubicadas geográficamente fuera del campus universitario Salvador Allende
entre las que se encuentran:
Facultad de Ciencias para el Desarrollo ubicada en la ciudad de Vinces perteneciente a la
provincia de Los Ríos.
Facultad de Medicina Veterinaria y Zootecnia que se encuentra localizada en el Km 27 ½ Vía
a Daule, Hcda. El Rosario.
Facultades de Ingeniería Industrial y Ciencias Naturales están ubicadas entre las Av. Raúl
Gómez Lince s/n y Av. Juan Tanca Marengo.
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36
CAPÍTULO III
ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS
3.1 Metodología
Para la ejecución del presente estudio, previamente se solicitará los permisos respectivos a las
autoridades de la Universidad de Guayaquil y a las autoridades de las facultades donde se
realizará la investigación. La herramienta tecnológica que se propone está enfocada para toda la
comunidad universitaria, se les realizará una encuesta a los estudiantes, docentes, personal
administrativos y de servicio, los encuestados serán de diferentes facultades para asegurar un
trabajo transparente
Previo consentimiento, se realizará una entrevista con el personal de la Dirección de Gestión
Tecnológica de la Información de la Universidad de Guayaquil, con el fin de conocer la
viabilidad tecnológica del estudio. Después de tomar la información, se procederá a tabularla y
analizarla, para finalmente obtener resultados, que cumplirán con los objetivos propuestos.
3.2 Tipo de investigación
En el presente proyecto se utilizará una investigación cuantitativa-cualitativa, la investigación
cualitativa es la que “Estudia la realidad en su contexto natural, tal y como sucede, intentando
sacar sentido de, o interpretar los fenómenos de acuerdo con los significados que tienen para las
personas implicadas” (Rodríguez Gómez, Gil Flores, & García Jiménez, 1996, pág. 32). Es decir
es una investigación que no busca generalizar, más bien procura es evidenciar la situación de un
fenómeno vivido por cierto grupo de personas, al ser subjetiva se debe evitar el sentimentalismo.
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37
“La investigación cuantitativa trata de determinar la fuerza de asociación o correlación entre
variables, la generalización y objetivación de los resultados a través de una muestra para hacer
inferencia a una población de la cual toda muestra procede” (Fernández & Díaz, 2002, pág. 1).
Se puede generalizar en base a una muestra, permitiendo ser más objetivos al momento de
analizar los datos.
“Tratar como incompatibles a los tipos de métodos estimula obviamente a los investigadores a
emplear sólo uno u otro cuando la combinación de los dos sería más adecuada para las
necesidades de la Investigación” (Thomas & Charles, 1986, pág. 5). Remitiendo la atención a
este texto y por las necesidades de esta investigación se ha decidido que lo más pertinente sea
utilizar la metodología cuantitativa y cualitativa en este trabajo.
Por las particularidades de este este proyecto de investigación es conveniente realizar una
investigación descriptiva o también conocida como investigación estadística, que va a permitir
describir datos con el objetivo de lograr identificar las situaciones, costumbres y actitudes
preponderantes a través de la descripción exacta de las actividades, objetos, procesos y personas,
también se usará estadística diferencial o inductiva para tomar decisiones basadas en la
aceptación o el rechazo de ciertas hipótesis. Criterios base:
Falta de una herramienta tecnológica que difunda eventos académicos por parte de la
Universidad de Guayaquil en diferentes ejes.
Apreciación de una escasa difusión de eventos académicos, pudiéndose mejorar con la
utilización de herramientas tecnológicas.
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38
Incremento acelerado en el uso de teléfonos inteligentes por parte de las personas en el
Ecuador.
3.3 Población
La población se podría definir como el grupo finito o infinito de individuos que poseen
necesidades o particularidades semejantes, el proyecto de investigación está enfocada para la
comunidad de la Universidad de Guayaquil en el Ciclo I del periodo 2017-2018, dicha
información se la puede observar en la Tabla 3 Población de la Universidad de Guayaquil, con
el respectivo número de docentes, estudiantes y personal administrativo y de servicio:
Tabla 3
Población de la Universidad de Guayaquil
Población Total Personas
Docentes 3294
Estudiantes 57154
Personal Administrativo y de servicio 2204
Total General 62652
Fuente: Dirección de Gestión Tecnológica de la Información Integrado de la Universidad de Guayaquil.
Elaborado por: Los Autores
3.4 Muestra
La muestra es una parte de la población que al ser representativa va a permitir determinar o
generalizar los datos obtenidos de la misma, al ser la población finita se usará la siguiente
fórmula para calcular el tamaño de las muestras:
𝑛 =𝐾2 𝑝 𝑞 𝑛
𝐾2 (𝑁 − 1) + 𝐾2 𝑝 𝑞
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39
Donde:
n = Tamaño de la muestra.
N = Tamaño de la población.
p= Variabilidad positiva.
q= Variabilidad negativa.
K= Valor obtenido mediante niveles de confianza. Es un valor constante que, si no se tiene su
valor, se lo toma en relación al 95% de confianza equivale a 1,96 (como más usual) o en relación
al 99% de confianza equivale 2,58, valor que queda a criterio del investigador.
E = Límite aceptable de error muestral que, generalmente cuando no se tiene su valor, suele
utilizarse un valor que varía entre el 1% (0,01) y 9% (0,09), valor que queda a criterio del
encuestador.
Dado a las características de la comunidad, se va a segmentar la población en tres grupos,
considerando que estos tienen necesidades diferentes:
El grupo de docentes el cual está conformado por 3294 docentes bajo todas las
modalidades de contrato y/o contrataciones, aceptando un error muestral del 5% y un
nivel de confianza del 95% que da una muestra de 345 pedagógicos.
El grupo de trabajadores en los que están inmersos personal administrativo y de
servicio que son 2204 considerando todas modalidades de trabajo y/o contrataciones,
el error muestral va a ser del 5% con un nivel de confianza del 95% que provee una
muestra de 328, sin embargo se logró encuestar a 338 personas.
Los estudiantes son el grupo más numeroso con 57154 matriculados sin contar con
los de nivelación que no son considerados como estudiantes universitarios por ser
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40
aspirantes, al igual que el anterior grupo se conservará un error muestral del 5% y un
nivel de confianza del 95% que proporciona una muestra de 382 estudiantes a los que
se debe encuestar.
3.5 Técnicas de recolección de datos
En el presente trabajo de investigación se utilizaron dos herramientas de recolección de datos
que fueron la encuesta y la entrevista que permiten obtener la información necesaria para lograr
los objetivos que se deseen alcanzar.
3.5.1 Encuesta
La encuesta es una serie de preguntas que pueden ser cerradas o abiertas, las preguntas
cerradas limitan al encuestado a responder por una de la opciones que se les da por otro lado las
preguntas abiertas le permiten expresarse libremente. Esta técnica de recolección de datos
permiten obtener información de una muestra representativa de la población, para saber la
opinión de dichos individuos para poderlas generalizar a toda la población.
La encuesta fue ejecutada de forma manual es decir se imprimieron las preguntas y se
abordaban a los encuestados, se realizaron preguntas cerradas con escala de Likert el cual es una
herramienta que permite medir la opinión de las personas a un producto o servicio, también hubo
preguntas abiertas para permitirle al encuestado responder con libertad.
Por las cualidades de la comunidad, la población se segmentó en tres grupos, realizando tres
encuestas variando las preguntas según las características del grupo.
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41
3.5.2 Entrevista
Es una conversación en la que interactúan normalmente dos personas, una de ellas será
denominada entrevistado y el otro entrevistador, su objetivo es que el primero le proporcione
información específica al segundo.
En esta investigación se entrevistó al personal de la Dirección de Gestión Tecnológica de la
Información de la Universidad de Guayaquil para que proporcionen información del recurso
tecnológico con el que cuenta en la actualidad la institución, se realizaron preguntas abiertas para
poder obtener información detallada; no se entrevistó a los Analista de computo de cada facultad
ya que los responsables de implementar procesos tecnológicos y de información en las diferentes
unidades académicas y administrativas es el personal de Jefatura de Análisis, desarrollo e
implementación de sistemas perteneciente a la Dirección de GTI.
3.6 Objetivos de la investigación de mercado
3.6.1 Objetivo General
Determinar la aceptabilidad de la aplicación móvil por parte de la comunidad universitaria.
3.6.2 Objetivos Específicos
Determinar el interés de asistir a eventos que se realizan en la Universidad de
Guayaquil.
Identificar las opciones que desea la comunidad universitaria que tenga la aplicación
móvil.
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42
Conocer las causas por las cuales no han asistido a eventos realizados en la
Universidad de Guayaquil.
3.7 Procesamiento y análisis de resultados
Los datos que se recolectaron de la encuesta fueron digitados en Microsoft Excel creando tres
bases de datos diferentes: la primera que corresponde al grupo de docentes, una segunda base de
datos para el personal administrativo y de servicio; y la última base de datos con información de
los estudiantes encuestados.
La tabulación, procesamiento e ilustración de los datos recopilados se realizó con la misma
herramienta de Microsoft.
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3.7.1 Información recopilada de los docentes de la Universidad de Guayaquil
1. Género
Tabla 4
Género de los docentes de la Universidad de Guayaquil
Género Cantidad Porcentaje
Femenino 151 44%
Masculino 194 56%
Total 345 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 6. Género de los docentes de la Universidad de Guayaquil
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 345 personas encuestadas 194 que equivalen al 56% tienen género masculino, mientras
el porcentaje restante de 44% tienen género femenino.
44%
56% Femenino
Masculino
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
44
2. ¿En qué facultad trabaja?
Tabla 5
Facultades en las que trabajan los docentes
Facultades Cantidad Porcentaje
Facultad de Ciencias Administrativas 64 19%
Facultad de Ciencias Medicas 45 13%
Facultad de Ciencias Económicas 54 16%
Facultad de Medicina Veterinaria y Zootecnia 20 6%
Facultad de Ciencias Químicas 21 6%
Facultad de Ingeniería Química 14 4%
Facultad de Arquitectura y Urbanismo 13 4%
Facultad de Psicología 23 7%
Facultad Piloto de Odontología 12 3%
Facultad de Ciencias Naturales 10 3%
Facultad de Ciencias Agrarias 12 3%
Facultad de Jurisprudencia, Ciencias Sociales y
Políticas
4 1%
Facultad de Comunicación Social 22 6%
Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la
Educación
9 3%
Facultad de Ingeniería Industrial 6 2%
Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas 6 2%
Facultad de Ciencias para el Desarrollo 2 1%
Facultad de Educación Física Deportes y
Recreación
8 2%
Total 345 100%
Elaborado por: Los Autores
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
45
Figura 7. Facultades en las que trabajan los docentes
Elaborado por: Los Autores
19%
13%
16%
6%
6%
4%
4%
7%
3%
3%
3%
1%
6%
3%
2%
2%
1%
2%
0% 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
Facultad de Ciencias Administrativas
Facultad de Ciencias Medicas
Facultad de Ciencias Económicas
Facultad de Medicina Veterinaria y Zootecnia
Facultad de Ciencias Químicas
Facultad de Ingeniería Quimica
Facultad de Arquitectura y Urbanismo
Facultad de Psicología
Facultad Piloto de Odontología
Facultad de Ciencias Naturales
Facultad de Ciencias Agrarias
Facultad de Jurisprudencia, Ciencias Sociales y…
Facultad de Comunicación Social
Facultad de Filosofia, Letras y Ciencias de la…
Facultad de Ingeniería Industrial
Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas
Facultad de Ciencias para el Desarrollo
Facultad de Educación Fisica Deportes y Recreación
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
46
Análisis
De las 345 personas encuestadas 64 que equivalen al 19% trabajan en la Facultad de Ciencias
Administrativa; 45 que equivalen al 13% trabajan en la Facultad de Ciencias Médicas; 54 que
equivalen al 16% trabajan en la Facultad de Ciencias Económicas; 20 que equivalen al 6%
trabajan en la Facultad de Ciencias Medicina Veterinaria y Zootecnia; 21 que equivalen al 6%
trabajan en la Facultad de Ciencias Químicas; 14 que equivalen al 4% trabajan en la Facultad de
Ingeniería Química; 13 que equivalen al 4% trabajan en la Facultad de Arquitectura y
Urbanismo; 23 que equivalen al 7% trabajan en la Facultad de Psicología; 12 que equivalen al
3% trabajan en la Facultad Piloto de Odontología; 10 que equivalen al 3% trabajan en la Facultad
de Ciencias Naturales; 12 que equivalen al 3% trabajan en la Facultad de Ciencias Agrarias; 4
que equivalen al 1% trabajan en la Facultad de Jurisprudencia, Ciencias Sociales y Políticas; 22
que equivalen al 6% trabajan en la Facultad de Comunicación Social; 9 que equivalen al 3%
trabajan en la Facultad de Filosofía, letras y Ciencias de la Educación; 6 que equivalen al 2%
trabajan en la Facultad de Ingeniería Industrial; 6 que equivalen al 2% trabajan en la Facultad de
Ciencias Matemáticas y Física; 2 que equivalen al 1% trabajan en la Facultad de Ciencias para el
Desarrollo; 8 que equivalen al 2% trabajan en la Facultad de Educación Física deportes.
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
47
3. ¿En qué intervalo está su edad?
Tabla 6
Intervalos de edades de los docentes
Intervalos Cantidad Porcentaje
24 a 39 años 136 40%
40 a 55 años 180 52%
55 años o más 29 8%
Total 345 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 8. Intervalos de edades de los docentes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 345 personas encuestadas 136 que equivalen al 40% están en un intervalo de 24 a 39
años; 180 que equivalen al 52% están en un intervalo de 44 a 55 años; 29 que equivalen al 8%
están en un intervalo de 55 años o más.
40%
52%
8%
24 a 39 años
40 a 55 años
55 años o más
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
48
4. ¿Está interesado en acudir a eventos académicos realizados en la Universidad de
Guayaquil que le ofrezcan actualizar sus conocimientos?
Tabla 7
Interés de los docentes en acudir a eventos académicos realizados en la Universidad de
Guayaquil
Opciones Cantidad Porcentaje
Totalmente de acuerdo 230 66,7%
De acuerdo 85 24,6%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo 27 7,8%
En desacuerdo 2 0,6%
Totalmente en desacuerdo 1 0,3%
Total 345 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 9. Interés de los docentes en acudir a eventos académicos realizados en la Universidad de Guayaquil
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 345 personas encuestadas 230 que equivalen al 66,7% dicen estar totalmente de
acuerdo en acudir a eventos académicos realizados en la Universidad de Guayaquil; 85 que
equivalen al 24,6% dicen estar de acuerdo; 27 que equivalen al 7,8% dicen estar ni de acuerdo ni
en desacuerdo; 2 que equivalen al 0,6% dicen estar en desacuerdo; 1 que equivalen al 0,3% dicen
estar totalmente en desacuerdo.
66,7%
24,6%
7,8%0,6% 0,3%
0,0%
10,0%
20,0%
30,0%
40,0%
50,0%
60,0%
70,0%
Totalmente deacuerdo
De acuerdo Ni de acuerdo nien desacuerdo
En desacuerdo Totalmente endesacuerdo
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
49
5. ¿Con qué frecuencia asiste a eventos realizados en la Universidad de Guayaquil?
Tabla 8
Frecuencia de asistencia a eventos académicos de los docentes
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy frecuentemente 27 8%
Frecuentemente 93 27%
Ocasionalmente 134 39%
Raramente 71 20%
Nunca 20 6%
Total 345 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 10. Frecuencia de asistencia a eventos académicos de los docentes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 345 personas encuestadas 27 que equivalen al 8% dicen asistir muy frecuentemente a
eventos realizados en la Universidad de Guayaquil; 93 que equivalen al 27% dicen asistir
frecuentemente; 134 que equivalen al 39% dicen asistir Ocasionalmente; 71 que equivalen al
20% dicen asistir raramente; 20 que equivalen al 6% dicen nunca asistir a eventos realizados en
la Universidad de Guayaquil.
8%
27%
39%
20%
6%
Muy frecuentemente
Frecuentemente
Ocasionalmente
Raramente
Nunca
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
50
6. ¿Cuáles son las causas por las que no ha asistido a eventos realizados en la
Universidad de Guayaquil?
Tabla 9
Causas por las cuales los docentes no asistieron a eventos realizados en la Universidad de
Guayaquil
Opciones Cantidad Porcentaje
Desconocimiento 126 29%
Conocimiento extemporáneo del evento 86 20%
Falta de información y organización del evento 106 25%
Falta de tiempo 97 23%
Eventos desactualizados 7 2%
Se cruzan con horas clases 5 1%
Total 427 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 11. Causas por las cuales los docentes no asistieron a eventos realizados en la Universidad de Guayaquil
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 427 respuestas obtenidas 126 que equivalen al 29% dicen no haber asistido a eventos
realizados en la Universidad de Guayaquil por desconocimiento; 86 que equivalen al 20% dicen
no haber asistido por conocimiento extemporáneo del evento; 106 que equivalen al 25% dicen no
haber asistido por falta de información y organización del evento; 97 que equivalen al 23%
dicen no haber asistido por falta de tiempo; 7 que equivalen al 2% dicen no haber asistido por
eventos desactualizado; 5 que equivalen al 1% dicen no haber asistido a eventos realizados en la
Universidad de Guayaquil porque se cruzan con horas de clases.
29%20%
25% 23%
2%
1%
Otros; 3%Desconocimiento
Conocimiento extemporáneo deleventoFalta de información y organizacióndel eventoFalta de tiempo
Eventos desactualizados
Se cruzan con horas clases
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
51
7. De los siguientes medios identifique en la escala del 1 al 5, el nivel de información
que proporcionan de los eventos que se realizan en la Universidad de Guayaquil
(1 como Muy baja información proporcionada y 5 como Muy alta información
proporcionada).
Tabla 10
Nivel de información que proporciona el correo institucional a los docentes
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy baja 29 8%
Baja 52 15%
Ni alta ni baja 112 33%
Alta 91 26%
Muy alta 61 18%
Total 345 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 12. Nivel de información que proporciona el correo institucional a los docentes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 345 personas encuestadas 29 que equivalen al 8% dicen que el correo institucional le
proporciona muy baja información de los eventos que se realizan en la Universidad de
Guayaquil; 52 que equivalen al 15% dicen que le proporcionan baja información; 112 que
equivalen al 33% dicen que le proporciona ni alta ni baja información; 91 que equivalen al 26%
dicen que le proporciona alta información; 61 que equivalen al 18% dicen proporciona muy alta
información.
8%
15%
33%
26%
18% Muy baja
Baja
Ni alta ni baja
Alta
Muy alta
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
52
Tabla 11
Nivel de información que proporcionan las redes sociales a los docentes
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy baja 63 18%
Baja 108 31%
Ni alta ni baja 83 24%
Alta 62 18%
Muy alta 29 9%
Total 345 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 13. Nivel de información que proporcionan las redes sociales a los docentes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 345 personas encuestadas 63 que equivalen al 18% dicen que las redes sociales le
proporcionan muy baja información de los eventos que se realizan en la Universidad de
Guayaquil; 108 que equivalen al 31% dicen que le proporcionan baja información; 83 que
equivalen al 24% dicen que le proporcionan ni alta ni baja información 62 que equivalen al 18%
dicen que le proporcionan alta información; 29 que equivalen al 9% dicen que las redes sociales
le proporcionan muy alta información.
18%
31%24%
18%
9%
Muy baja
Baja
Ni alta ni baja
Alta
Muy alta
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
53
Tabla 12
Nivel de información que proporcionan los oficios y circulares a los docentes
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy baja 43 12%
Baja 88 25%
Ni alta ni baja 109 32%
Alta 79 23%
Muy alta 26 8%
Total 345 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 14. Nivel de información que proporcionan los oficios y circulares a los docentes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 345 personas encuestadas 43 que equivalen al 12% dicen que los oficios o circulares le
proporcionan muy baja información de los eventos que se realizan en la Universidad de
Guayaquil; 88 que equivalen al 25% dicen que le proporcionan baja información; 109 que
equivalen al 32% dicen que le proporcionan ni alta ni baja información; 79 que equivalen al
23% dicen que le proporcionan alta información; 26 que equivalen al 8% dicen que le
proporcionan muy alta información.
12%
25%
32%
23%
8%
Muy baja
Baja
Ni alta ni baja
Alta
Muy alta
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
54
Tabla 13
Nivel de información que proporcionan los carteles a los docentes
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy baja 146 42%
Baja 98 28%
Ni alta ni baja 67 20%
Alta 24 7%
Muy alta 10 3%
Total 345 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 15. Nivel de información que proporcionan los carteles a los docentes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 345 personas encuestadas 146 que equivalen al 42% dicen que los carteles le
proporcionan muy baja información de los eventos que se realizan en la Universidad de
Guayaquil; 98 que equivalen al 28% dicen que le proporcionan baja información; 67 que
equivalen al 20% dicen que le proporcionan ni alta ni baja información; 24 que equivalen al 7%
dicen que proporcionan alta información; 10 que equivalen al 3% dicen que le proporcionan
muy alta información.
42%
28%
20%
7%
3%
Muy baja
Baja
Ni alta ni baja
Alta
Muy alta
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
55
Tabla 14
Nivel de información que proporciona la página de la Universidad de Guayaquil a los docentes
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy baja 69 20%
Baja 37 11%
Ni alta ni baja 90 27%
Alta 122 36%
Muy alta 20 6%
Total 338 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 16. Nivel de información que proporciona la página de la Universidad de Guayaquil a los docentes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 345 personas encuestadas 69 que equivalen al 20% dicen que la página de la
Universidad de Guayaquil le proporciona muy baja información de los eventos que se realizan
en la Universidad de Guayaquil; 37 que equivalen al 11% dicen que le proporciona baja
información; 90 que equivalen al 27% dicen que le proporciona ni alta ni baja información; 122
que equivalen al 36% dicen que le proporciona alta información; 20 que equivalen al 6% dicen
que le proporciona muy alta información.
20%
11%
27%
36%
6%
Muy baja
Baja
Ni alta ni baja
Alta
Muy alta
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
56
8. ¿Posee en la actualidad un smartphone?
Tabla 15
Docentes que poseen smartphone
Opciones Cantidad Porcentaje
Sí 333 97%
No 12 3%
Total 345 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 17. Docentes que poseen smartphone
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 345 personas encuestadas 333 que equivalen al 97% dicen si poseer un smartphone,
mientras que el porcentaje restante de 3% dicen no poseer.
97%
3%
Sí
No
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
57
9. ¿Qué sistema operativo tiene su celular?
Tabla 16
Sistemas operativos que tienen los celulares de los docentes
Opciones Cantidad Porcentaje
Android 295 85,5%
iOS 32 9,3%
BlackBerry OS 7 2,0%
Windows Phone 1 0,3%
Ninguno 10 2,9%
Otros 0 0,0%
Total 345 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 18. Sistemas operativos que tienen los celulares de los docentes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 345 personas encuestadas 295 que equivalen al 85,5% dicen que su celular tiene el
sistema operativo Android; 32 que equivalen al 9,3% dicen que su celular tiene el sistema
operativo iOS; 7 que equivalen al 2,0% dicen que su celular tiene el sistema operativo
BlackBerry Os; 1 que equivalen al 0,3% dicen que su celular tiene el sistema operativo Windows
Phone; 10 que equivalen al 2,9% dicen no tener ningún sistema operativo; 0 que equivalen al 0%
dicen que su celular tiene otro sistema operativo.
85,5%
9,3%2,0% 0,3% 2,9% 0,0%
0,0%
10,0%
20,0%
30,0%
40,0%
50,0%
60,0%
70,0%
80,0%
90,0%
Android iOS BlackBerry OS WindowsPhone
Ninguno Otros
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
58
10. ¿Le gustaría enterarse de eventos académicos por medio de una aplicación móvil,
(entiéndase por aplicación móvil, como una herramienta disponible en su
celular)?
Tabla 17
Interés de los docentes de enterarse de eventos académicos por medio de una aplicación móvil
Opciones Cantidad Porcentaje
Totalmente de acuerdo 223 64,6%
De acuerdo 77 22,3%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo 42 12,2%
En desacuerdo 3 0,9%
Totalmente en desacuerdo 0 0,0%
Total 345 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 19. Interés de los docentes de enterarse de eventos académicos por medio de una aplicación móvil
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 345 personas encuestadas 223 que equivalen al 64,6% dicen estar totalmente de
acuerdo en enterarse de eventos académicos por medio de una aplicación móvil; 77 que
equivalen al 22,3% dicen estar de acuerdo; 42 que equivalen al 12,2% dicen estar ni de acuerdo
ni en desacuerdo; 3 que equivalen al 0,9% dicen estar en desacuerdo; 0 que equivalen al 0%
dicen estar totalmente en desacuerdo.
64,6%
22,3%
12,2%
0,9% 0,0%0,0%
10,0%
20,0%
30,0%
40,0%
50,0%
60,0%
70,0%
Totalmente deacuerdo
De acuerdo Ni de acuerdo nien desacuerdo
En desacuerdo Totalmente endesacuerdo
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
59
11. ¿Cuál considera usted que es el grado de complejidad de usar las aplicaciones
móviles?
Tabla 18
Grado de complejidad que tienen los docentes de usar aplicaciones móviles
Opciones Cantidad Porcentaje
No es complejo 240 69,6%
Poco complejo 88 25,5%
Complejo 15 4,3%
Muy complejo 2 0,6%
Total 345 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 20. Grado de complejidad que tienen los docentes de usar aplicaciones móviles
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 345 personas encuestadas 240 que equivalen al 69,6% dicen que usar aplicaciones
móviles no es complejo; 88 que equivalen al 25,5% dicen que usar aplicaciones móviles es poco
complejo; 15 que equivalen al 4,3% dicen que usar aplicaciones móviles es complejo; 2 que
equivalen al 0,6% dicen que usar aplicaciones móviles es muy complejo.
69,6%
25,5%
4,3%0,6%
0,0%
10,0%
20,0%
30,0%
40,0%
50,0%
60,0%
70,0%
80,0%
No es complejo Poco complejo Complejo Muy complejo
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
60
12. ¿Cree que es importante contar con una aplicación móvil que muestre
información de eventos académicos de la Universidad de Guayaquil?
Tabla 19
Importancia de contar con una aplicación móvil que muestre información de eventos
académicos de la Universidad de Guayaquil por parte de los docentes
Opciones Cantidad Porcentaje
Totalmente de acuerdo 240 70%
De acuerdo 71 21%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo 30 9%
En desacuerdo 4 1%
Totalmente en desacuerdo 0 0%
Total 345 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 21. Importancia de contar con una aplicación móvil que muestre información de eventos académicos de la
Universidad de Guayaquil por parte de los docentes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 345 personas encuestadas 240 que equivalen al 70% dicen estar totalmente de acuerdo
en contar con una aplicación móvil; 71 que equivalen al 21% dicen estar de acuerdo; 30 que
equivalen al 9% dicen estar ni de acuerdo ni en desacuerdo; 4 que equivalen al 1% dicen estar en
desacuerdo; 0 que equivalen al 0% dicen estar totalmente desacuerdo.
70%
21%
9%
1% 0%0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
Totalmente deacuerdo
De acuerdo Ni de acuerdo nien desacuerdo
En desacuerdo Totalmente endesacuerdo
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
61
13. ¿Qué funciones u opciones le gustaría que tenga la aplicación móvil?
Tabla 20
Funciones u opciones que les gustaría a los docentes que tenga la aplicación móvil
Opciones Cantidad Porcentaje
Información del evento 327 34,79%
Registrarse al evento 198 21,06%
Separar cupo 171 18,19%
Calificar evento 125 13,30%
Compartir el evento 108 11,49%
Notificación 2 0,21%
Sugerir eventos 4 0,43%
Recordatorio 5 0,53%
Total 940 100,0%
Elaborado por: Los Autores
Figura 22. Funciones u opciones que les gustaría a los docentes que tenga la aplicación móvil
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 940 respuestas obtenidas 327 que equivalen al 34,79% le gustaría que la aplicación
móvil tenga información del evento; 198 que equivalen al 21,06% le gustaría que tenga la opción
registrarse al evento; 171 que equivalen a 18,19% le gustaría que tenga la opción de separar
cupo; 125 que equivalen al 13,30% le gustaría que posea la opción calificar eventos; 108 que
equivalen al 11,49% le gustaría que posea la opción compartir el evento; 2 que equivalen al
0,21% le gustaría las notificaciones; 4 que equivalen al 0,43% le gustaría poder sugerir eventos;
5 que equivalen al 0,53% le gustaría que incluya la opción recordatorio.
34,79%
21,06%
18,19% 13,30%
11,49%
0,21%0,43%
0,53%
Otros; 1,17%Información del evento
Registrarse al evento
Separar cupo
Calificar evento
Compartir el evento
Notificación
Sugerir eventos
Recordatorio
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
62
3.7.2 Información recopilada del personal administrativo y de servicio de la
Universidad de Guayaquil
1. Género
Tabla 21
Género del personal administrativo y de servicio de la Universidad de Guayaquil
Genero Cantidad Porcentaje
Femenino 191 57%
Masculino 147 43%
Total 338 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 23. Género del personal administrativo y de servicio de la Universidad de Guayaquil
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 338 personas encuestadas 191 que equivalen al 57% tienen género femenino, mientras
el porcentaje restante de 43% tienen género masculino.
57%
43%Femenino
Masculino
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
63
2. ¿Cuál es su dependencia de trabajo?
Tabla 22
Dependencia de trabajo del personal administrativo y de servicio
Dependencia Cantidad Porcentaje
Facultad 286 85%
Administración Central 52 15%
Total 338 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 24. Dependencia de trabajo del personal administrativo y de servicio
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 338 personas encuestadas 286 que equivalen al 85% trabajan en administración central,
mientras el porcentaje restante de 15% trabajan en facultades.
85%
15%
Facultad
Administración Central
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
64
3. ¿En qué intervalo está su edad?
Tabla 23
Intervalos de edades del personal administrativo y de servicio
Intervalos Cantidad Porcentaje
18 a 33 años 178 53%
34 a 48 años 127 37%
49 años o más 33 10%
Total 338 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 25. Intervalos de edades del personal administrativo y de servicio
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 338 personas encuestadas 178 que equivalen al 53% están en un intervalo de 18 a 33
años; 127 que equivalen al 37% están en un intervalo de 34 a 48 años; 33 que equivalen al 10%
están en un intervalo de 49 años o más.
53%37%
10%
18 a 33 años
34 a 48 años
49 años o más
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
65
4. ¿Está interesado en acudir a eventos académicos realizados en la Universidad de
Guayaquil que le ofrezcan actualizar sus conocimientos?
Tabla 24
Interés del personal administrativo y de servicio en acudir a eventos académicos realizados en
la Universidad de Guayaquil
Opciones Cantidad Porcentaje
Totalmente de acuerdo 214 63%
De acuerdo 95 28%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo 24 7%
En desacuerdo 5 1%
Totalmente en desacuerdo 0 0%
Total 338 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 26. Interés del personal administrativo y de servicio en acudir a eventos académicos realizados en la
Universidad de Guayaquil
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 338 personas encuestadas 214 que equivalen al 63% dicen estar totalmente de acuerdo
en acudir a eventos académicos; 95 que equivalen al 28% dicen estar de acuerdo; 24 que
equivalen al 7% dicen estar ni de acuerdo ni en desacuerdo; 5 que equivalen al 1% dicen estar
en desacuerdo; 0 que equivalen al 0% dicen estar totalmente en desacuerdo.
63%
28%
7%
1% 0%0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
Totalmente deacuerdo
De acuerdo Ni de acuerdo nien desacuerdo
En desacuerdo Totalmente endesacuerdo
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
66
5. ¿Con qué frecuencia va a eventos realizados en la Universidad de Guayaquil?
Tabla 25
Frecuencia de asistencia a eventos académicos del personal administrativo y de servicio
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy frecuentemente 1 0,3%
Frecuentemente 63 18,6%
Ocasionalmente 119 35,2%
Raramente 80 23,7%
Nunca 75 22,2%
Total 338 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 27. Frecuencia de asistencia a eventos académicos del personal administrativo y de servicio
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 338 personas encuestadas 1 que equivalen al 0,3% dicen asistir muy frecuentemente a
eventos realizados en la Universidad de Guayaquil; 63 que equivalen al 18,6% dicen asistir
frecuentemente; 119 que equivalen al 35,2% dicen asistir ocasionalmente; 80 que equivalen al
23,7% dicen asistir raramente; 75 que equivalen al 22,2% dicen nunca asistir a eventos
realizados en la Universidad de Guayaquil.
0,3%
18,6%
35,2%
23,7%22,2%
0,0%
5,0%
10,0%
15,0%
20,0%
25,0%
30,0%
35,0%
40,0%
Muyfrecuentemente
Frecuentemente Ocasionalmente Raramente Nunca
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
67
6. ¿Cuáles son las causas por las que no ha asistido a eventos realizados en la
Universidad de Guayaquil?
Tabla 26
Causas por las cuales el personal administrativo y de servicio no asistieron a eventos realizados
en la Universidad de Guayaquil
Opciones Cantidad Porcentaje
Desconocimiento 232 54,72%
Conocimiento extemporáneo del evento 53 12,50%
Falta de información y organización del evento 68 16,04%
Impedimento del jefe inmediato 60 14,15%
No somos tomados en cuenta 3 0,71%
Eventos desactualizados 3 0,71%
Falta de tiempo 5 1,18%
Total 424 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 28. Causas por las cuales el personal administrativo y de servicio no asistieron a eventos realizados en la
Universidad de Guayaquil
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 424 respuestas obtenidas 232 que equivalen al 54,72% dicen no haber asistido a
eventos realizados en la Universidad de Guayaquil por desconocimiento; 53 que equivalen al
12,50% dicen no haber asistido por conocimiento extemporáneo del evento; 68 que equivalen al
16,04% dicen no haber asistido por falta de información y organización del evento; 60 que
equivalen al 14,15% dicen no haber asistido por impedimento del jefe inmediato; 3 que
equivalen al 0,71% dicen no haber asistido porque no son tomados en cuenta; 3 que equivalen al
0,71% dicen no haber asistido porque son eventos desactualizados; 5 que equivalen al 1,18%
dicen no haber asistido por falta de tiempo.
54,72%
12,50%
16,04%
14,15%
0,71%
0,71%
1,18%
Otros; 2,59%Desconocimiento
Conocimiento extemporáneo deleventoFalta de información y organizacióndel eventoImpedimento del jefe inmediato
No somos tomados en cuenta
Eventos desactualizados
Falta de tiempo
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
68
7. De los siguientes medios identifique en la escala del 1 al 5, el nivel de información que
proporcionan de los eventos que se realizan en la Universidad de Guayaquil (1 como
Muy baja información proporcionada y 5 como Muy alta información
proporcionada).
Tabla 27
Nivel de información que proporciona el correo institucional al personal administrativo y de
servicio
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy baja 65 19%
Baja 41 12%
Ni alta ni baja 77 23%
Alta 108 32%
Muy alta 47 14%
Total 338 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 29. Nivel de información que proporciona el correo institucional al personal administrativo y de servicio
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 338 personas encuestadas 65 que equivalen al 19% dicen que el correo institucional le
proporciona muy baja información de los eventos que se realizan en la Universidad de
Guayaquil; 41 que equivalen al 12% dicen que le proporciona baja información; 77 que
equivalen a 23% dicen que le proporciona ni alta ni baja información; 108 que equivalen al 32%
dicen que le proporciona alta información; 47 que equivalen al 14% dicen que el correo
institucional le proporciona muy alta información.
19%
12%
23%
32%
14%Muy baja
Baja
Ni alta ni baja
Alta
Muy alta
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
69
Tabla 28
Nivel de información que proporcionan las redes sociales al personal administrativo y de
servicio
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy baja 60 18%
Baja 29 9%
Ni alta ni baja 100 30%
Alta 117 35%
Muy alta 32 8%
Total 338 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 30. Nivel de información que proporcionan las redes sociales al personal administrativo y de servicio
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 338 personas encuestadas 60 que equivalen al 18% dicen que las redes sociales le
proporcionan muy baja información de los eventos que se realizan en la Universidad de
Guayaquil; 29 que equivalen al 8% dicen que le proporcionan baja información; 100 que
equivalen al 30% dicen que le proporcionan ni alta ni baja información; 117 que equivalen al
35% dicen que le proporcionan alta información; 32 que equivalen al 9% dicen que las redes
sociales le proporcionan muy alta información.
18%
8%
30%
35%
9%
Muy baja
Baja
Ni alta ni baja
Alta
Muy alta
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
70
Tabla 29
Nivel de información que proporcionan los oficios y circulares al personal administrativo y de
servicio
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy baja 45 13%
Baja 47 14%
Ni alta ni baja 128 38%
Alta 91 27%
Muy alta 27 8%
Total 338 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 31. Nivel de información que proporcionan los oficios y circulares al personal administrativo y de servicio
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 338 personas encuestadas 45 que equivalen al 13% dicen que los oficios o circulares le
proporcionan muy baja información de los eventos que se realizan en la Universidad de
Guayaquil; 47 que equivalen al 14% dicen que le proporcionan baja información; 128 que
equivalen al 38% dicen que le proporcionan ni alta ni baja información; 91 que equivalen al
27% dicen que le proporcionan alta información; 27 que equivalen al 8% dicen que le
proporcionan muy alta información.
13%
14%
38%
27%
8%
Muy baja
Baja
Ni alta ni baja
Alta
Muy alta
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
71
Tabla 30
Nivel de información que proporcionan los carteles al personal administrativo y de servicio
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy baja 137 40%
Baja 94 28%
Ni alta ni baja 80 24%
Alta 21 6%
Muy alta 6 2%
Total 338 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 32. Nivel de información que proporcionan los carteles al personal administrativo y de servicio
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 338 personas encuestadas 137 que equivalen al 40% dicen que los carteles le
proporcionan muy baja información de los eventos que se realizan en la Universidad de
Guayaquil; 94 que equivalen al 28% dicen que le proporcionan baja información; 80 que
equivalen al 24% dicen que le proporcionan ni alta ni baja información; 21 que equivalen al 6%
dicen que los carteles le proporcionan alta información; 6 que equivalen al 2% dicen que
proporcionan muy alta información.
40%
28%
24%
6%
2%
Muy baja
Baja
Ni alta ni baja
Alta
Muy alta
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
72
Tabla 31 Nivel de información que proporciona la página de la Universidad de Guayaquil al personal
administrativo y de servicio
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy baja 69 20%
Baja 37 11%
Ni alta ni baja 90 27%
Alta 122 36%
Muy alta 20 6%
Total 338 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 33. Nivel de información que proporciona la página de la Universidad de Guayaquil al personal
administrativo y de servicio
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 338 personas encuestadas 69 que equivalen al 20% dicen que la página de la
Universidad de Guayaquil le proporciona muy baja información de los eventos que se realizan
en la Universidad de Guayaquil; 37 que equivalen al 11% dicen que le proporciona baja
información; 90 que equivalen al 27% dicen que le proporciona ni alta ni baja información; 122
que equivalen al 36% dicen que le proporciona alta información; 20 que equivalen al 6% dicen
que la página de la Universidad de Guayaquil le proporciona muy alta información.
20%
11%
27%
36%
6%
Muy baja
Baja
Ni alta ni baja
Alta
Muy alta
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
73
8. ¿Posee en la actualidad un smartphone?
Tabla 32
Personal administrativo y de servicio que poseen smartphone
Opciones Cantidad Porcentaje
Sí 313 93%
No 25 7%
Total 338 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 34. Personal administrativo y de servicio que poseen smartphone
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 338 personas encuestadas 313 que equivalen al 93% dicen si poseer un smartphone,
mientras que el porcentaje restante de 7% dicen no poseer.
93%
7%
Sí
No
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
74
9. ¿Qué sistema operativo tiene su celular?
Tabla 33
Sistemas operativos que tienen los celulares del personal administrativo y de servicio
Opciones Cantidad Porcentaje
Android 279 83%
iOS 27 8%
BlackBerry OS 5 1%
Windows Phone 2 1%
Ninguno 25 7%
Otros 0 0%
Total 338 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 35. Sistemas operativos que tienen los celulares del personal administrativo y de servicio
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 338 personas encuestadas 279 que equivalen al 83% dicen que su celular tiene el
sistema operativo Android; 27 que equivalen al 8% dicen que su celular tiene el sistema
operativo iOS; 5 que equivalen al 1% dicen que su celular tiene el sistema operativo BlackBerry
Os; 2 que equivalen al 1% dicen que su celular tiene el sistema operativo Windows Phone; 25
que equivalen al 7% dicen que no tener ningún sistema operativo; 0 que equivalen al 0% dicen
que su celular tiene otro sistema operativo.
83%
8%1% 1%
7%0%
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
Android iOS BlackBerry OS WindowsPhone
Ninguno Otros
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
75
10. ¿Le gustaría enterarse de eventos académicos por medio de una aplicación móvil,
(entiéndase por aplicación móvil, como una herramienta disponible en su celular)?
Tabla 34
Interés del personal administrativo y de servicio de enterarse de eventos académicos por medio
de una aplicación móvil
Opciones Cantidad Porcentaje
Totalmente de acuerdo 214 63,3%
De acuerdo 95 28,1%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo 24 7,1%
En desacuerdo 5 1,5%
Totalmente en desacuerdo 0 0,0%
Total 338 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 36. Interés del personal administrativo y de servicio de enterarse de eventos académicos por medio de una
aplicación móvil
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 338 personas encuestadas 214 que equivalen al 63,3% dicen estar totalmente de
acuerdo en enterarse de eventos académicos por medio de una aplicación móvil; 95 que
equivalen al 28,1% dicen estar de acuerdo; 24 que equivalen al 7,1% dicen estar ni de acuerdo ni
en desacuerdo; 5 que equivalen al 1,5% dicen estar en desacuerdo; 0 que equivalen al 0% dicen
estar totalmente desacuerdo.
63,3%
28,1%
7,1%
1,5% 0,0%0,0%
10,0%
20,0%
30,0%
40,0%
50,0%
60,0%
70,0%
Totalmente deacuerdo
De acuerdo Ni de acuerdo nien desacuerdo
En desacuerdo Totalmente endesacuerdo
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
76
11. ¿Cuál considera usted que es el grado de complejidad de usar las aplicaciones
móviles?
Tabla 35
Grado de complejidad que tiene el personal administrativo y de servicio de usar aplicaciones
móviles
Opciones Cantidad Porcentaje
No es complejo 195 58%
Poco complejo 112 33%
Complejo 22 7%
Muy complejo 9 3%
Total 338 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 37. Grado de complejidad que tiene el personal administrativo y de servicio de usar aplicaciones móviles
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 338 personas encuestadas 195 que equivalen al 58% dicen que usar aplicaciones
móviles no es complejo; 112 que equivalen al 33% dicen que usar aplicaciones móviles es poco
complejo; 22 que equivalen al 7% dicen que usar aplicaciones móviles es complejo; 9 que
equivalen al 3% dicen que usar aplicaciones móviles es muy complejo.
58%33%
6%
3%
No es complejo
Poco complejo
Complejo
Muy complejo
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
77
12. ¿Con qué frecuencia revisa su celular dentro de su ámbito de trabajo?
Tabla 36
Frecuencia de revisión del celular dentro del ámbito de trabajo por parte del personal
administrativo y de servicio
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy frecuentemente 78 23,1%
Frecuentemente 165 48,8%
Ocasionalmente 71 21,0%
Raramente 21 6,2%
Nunca 3 0,9%
Total 338 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 38. Frecuencia de revisión del celular dentro del ámbito de trabajo por parte del personal administrativo y de
servicio
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 338 personas encuestadas 78 que equivalen al 23,1% dicen revisar su celular muy
frecuentemente dentro de su ámbito de trabajo; 165 que equivalen al 48,8% dicen revisar su
celular frecuentemente; 71 que equivalen al 21,0% dicen revisar su celular ocasionalmente; 21
que equivalen al 6,2% dicen revisar su celular raramente; 3 que equivalen al 0,9% dicen nunca
revisar el celular dentro de su ámbito de trabajo.
23,1%
48,8%
21,0%
6,2%
0,9%
0,0%
10,0%
20,0%
30,0%
40,0%
50,0%
60,0%
Muyfrecuentemente
Frecuentemente Ocasionalmente Raramente Nunca
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
78
13. ¿Cree que es importante contar con una aplicación móvil que muestre información
de eventos académicos de la Universidad de Guayaquil?
Tabla 37
Importancia de contar con una aplicación móvil que muestre información de eventos
académicos de la Universidad de Guayaquil por parte del personal administrativo y de servicio
Opciones Cantidad Porcentaje
Totalmente de acuerdo 214 63%
De acuerdo 95 28%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo 24 7%
En desacuerdo 5 1%
Totalmente en desacuerdo 0 0%
Total 338 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 39. Importancia de contar con una aplicación móvil que muestre información de eventos académicos de la
Universidad de Guayaquil por parte del personal administrativo y de servicio
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 338 personas encuestadas 214 que equivalen al 63% dicen estar totalmente de acuerdo
en contar con una aplicación móvil; 95 que equivalen al 28% dicen estar de acuerdo; 24 que
equivalen al 7% dicen estar ni de acuerdo ni en desacuerdo; 5 que equivalen al 1% dicen estar
en desacuerdo; 0 que equivalen al 0% dicen estar totalmente en desacuerdo.
63%
28%
7%
1% 0%0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
Totalmente deacuerdo
De acuerdo Ni de acuerdo nien desacuerdo
En desacuerdo Totalmente endesacuerdo
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
79
14. ¿Qué funciones u opciones le gustaría que tenga la aplicación móvil?
Tabla 38
Funciones u opciones que les gustaría al personal administrativo y de servicio que tenga la
aplicación móvil
Opciones Cantidad Porcentaje
Información del evento 323 30,10%
Registrarse al evento 216 20,13%
Separar cupo 200 18,64%
Calificar evento 169 15,75%
Compartir el evento 152 14,17%
Notificación 7 0,65%
Recordatorio 6 0,56%
Total 1073 100,0%
Elaborado por: Los Autores
Figura 40. Funciones u opciones que les gustaría al personal administrativo y de servicio que tenga la aplicación
móvil
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 1073 respuestas obtenidas 323 que equivalen al 30,10% les gustaría que la aplicación
móvil tenga información del evento; 216 que equivalen al 20,13% les gustaría que tenga la
opción registrarse al evento; 200 que equivalen al 18,64% les gustaría que tenga la opción
separar cupo; 169 que equivalen al 15,75% les gustaría que tenga la opción calificar evento; 152
que equivalen al 14,17% les gustaría que posea la opción compartir el evento; 7 que equivalen al
0,65% les gustaría que tenga notificaciones; 6 que equivalen al 0,56% les gustaría que incluya la
opción recordatorio.
30,10%20,13%
18,64%
15,75%
14,17%
0,65%
0,56%
Otros; 1,21%Información del evento
Registrarse al evento
Separar cupo
Calificar evento
Compartir el evento
Notificación
Recordatorio
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
80
3.7.3 Información recopilada de los estudiantes de la Universidad de Guayaquil
1. Género
Tabla 39
Género de los estudiantes de la Universidad de Guayaquil
Genero Cantidad Porcentaje
Femenino 216 57%
Masculino 166 43%
Total 382 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 41. Género de los estudiantes de la Universidad de Guayaquil
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 382 personas encuestadas 216 que equivalen al 57% tienen género femenino, mientras
el porcentaje restante de 43% tienen género masculino.
57%
43%
Femenino
Masculino
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
81
2. ¿En qué facultad estudia?
Tabla 40
Facultades a la que pertenecen los estudiantes
Facultades Cantidad Porcentaje
Facultad de Ciencias Administrativas 114 29,8%
Facultad de Ciencias Medicas 8 2,1%
Facultad de Ciencias Económicas 134 35,1%
Facultad de Medicina Veterinaria y Zootecnia 3 0,8%
Facultad de Ciencias Químicas 4 1,0%
Facultad de Ingeniería Química 14 3,7%
Facultad de Arquitectura y Urbanismo 3 0,8%
Facultad de Psicología 7 1,8%
Facultad Piloto de Odontología 0 0,0%
Facultad de Ciencias Naturales 1 0,3%
Facultad de Ciencias Agrarias 0 0,0%
Facultad de Jurisprudencia, Ciencias Sociales y
Políticas
19 5,0%
Facultad de Comunicación Social 1 0,3%
Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la
Educación
5 1,3%
Facultad de Ingeniería Industrial 68 17,8%
Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas 1 0,3%
Facultad de Ciencias para el Desarrollo 0 0,0%
Facultad de Educación Física Deportes y Recreación 0 0,0%
Total 382 100%
Elaborado por: Los Autores
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
82
Figura 42. Facultades a la que pertenecen los estudiantes
Fuente: Los Autores
29,8%
2,1%
35,1%
0,8%
1,0%
3,7%
0,8%
1,8%
0,0%
0,3%
0,0%
5,0%
0,3%
1,3%
17,8%
0,3%
0,0%
0,0%
0,0% 5,0% 10,0% 15,0% 20,0% 25,0% 30,0% 35,0% 40,0%
Facultad de Ciencias Administrativas
Facultad de Ciencias Medicas
Facultad de Ciencias Económicas
Facultad de Medicina Veterinaria y Zootecnia
Facultad de Ciencias Químicas
Facultad de Ingeniería Quimica
Facultad de Arquitectura y Urbanismo
Facultad de Psicología
Facultad Piloto de Odontología
Facultad de Ciencias Naturales
Facultad de Ciencias Agrarias
Facultad de Jurisprudencia, Ciencias Sociales y…
Facultad de Comunicación Social
Facultad de Filosofia, Letras y Ciencias de la…
Facultad de Ingeniería Industrial
Facultad de Ciencias Matemáticas y Físicas
Facultad de Ciencias para el Desarrollo
Facultad de Educación Fisica Deportes y Recreación
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
83
Análisis
De las 382 personas encuestadas 114 que equivalen al 29,8% estudian en la Facultad de
Ciencias Administrativa; 8 que equivalen al 2,1% estudian en la Facultad de Ciencias Médicas;
134 que equivalen al 35,1% estudian en la Facultad de Ciencias Económicas; 3 que equivalen al
0,8% estudian en la Facultad de Ciencias Medicina Veterinaria y Zootecnia; 4 que equivalen al
1,0% estudian en la Facultad de Ciencias Químicas; 14 que equivalen al 3,7% estudian en la
Facultad de Ingeniería Química.; 3 que equivalen al 0,8% estudian en la Facultad de Arquitectura
y Urbanismo; 7 que equivalen al 1,8% estudian en la Facultad de Psicología; 0 que equivalen al
0% estudian en la Facultad Piloto de Odontología; 1 que equivalen al 0,3% estudian en la
Facultad de Ciencias Naturales; 0 que equivalen al 0% estudian en la Facultad de Ciencias
Agrarias; 19 que equivalen al 5,0% estudian en la Facultad de Jurisprudencia, Ciencias Sociales
y Políticas; 1 que equivalen al 0,3% estudian en la Facultad de Comunicación Social; 5 que
equivalen al 1,3% estudian en la Facultad de Filosofía, letras y Ciencias de la Educación; 68 que
equivalen al 17,8% estudian en la Facultad de Ingeniería Industrial; 1 que equivalen al 0,3%
estudian en la Facultad de Ciencias Matemáticas y Física; 0 que equivalen al 0% estudian en la
Facultad de Ciencias para el Desarrollo; 0 que equivalen al 0% estudian en la Facultad
Educación Física deportes
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
84
3. ¿Está interesado en acudir a eventos académicos realizados en la Universidad: de
Guayaquil?
Tabla 41
Interés de los estudiantes en acudir a eventos académicos realizados en la Universidad de
Guayaquil
Opciones Cantidad Porcentaje
Totalmente de acuerdo 142 37%
De acuerdo 168 44%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo 46 12%
En desacuerdo 14 4%
Totalmente en desacuerdo 12 3%
Total 382 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 43. Interés de los estudiantes en acudir a eventos académicos realizados en la Universidad de Guayaquil
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 382 personas encuestadas 142 que equivalen al 37% dicen estar totalmente de acuerdo
en acudir a eventos académicos realizados en la Universidad: de Guayaquil; 168 que equivalen al
44% dicen estar de acuerdo; 46 que equivalen al 12% dicen estar ni de acuerdo ni en
desacuerdo; 14 que equivalen al 4% dicen estar en desacuerdo; 12 que equivalen al 3% dicen
estar totalmente en desacuerdo.
37%
44%
12% 4%
3%
Totalmente de acuerdo
De acuerdo
Ni de acuerdo ni endesacuerdo
En desacuerdo
Totalmente en desacuerdo
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
85
4. ¿Con qué frecuencia asiste a eventos realizados en la Universidad de Guayaquil?
Tabla 42
Frecuencia de asistencia a eventos académicos de los estudiantes
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy frecuentemente 3 1%
Frecuentemente 57 15%
Ocasionalmente 139 36%
Raramente 101 26%
Nunca 82 21%
Total 382 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 44. Frecuencia de asistencia a eventos académicos de los estudiantes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 382 personas encuestadas 3 que equivalen al 1% dicen asistir muy frecuentemente a
eventos realizados en la Universidad de Guayaquil; 57 que equivalen al 15% dicen asistir
frecuentemente; 139 que equivalen al 36% dicen asistir ocasionalmente; 101 que equivalen al
26% dicen asistir raramente; 82 que equivalen al 21% dicen nunca asistir a eventos realizados en
la Universidad de Guayaquil.
1%
15%
36%
26%
21%
0%
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
Muyfrecuentemente
Frecuentemente Ocasionalmente Raramente Nunca
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
86
5. ¿Cuáles son las causas por las que no ha asistido a eventos realizados en la
Universidad de Guayaquil?
Tabla 43
Causas por las cuales los estudiantes no asistieron a eventos realizados en la Universidad de
Guayaquil
Opciones Cantidad Porcentaje
Desconocimiento 169 39%
Conocimiento extemporáneo del evento 86 20%
Falta de información y organización del evento 126 29%
Desinterés 36 8%
Falta de tiempo 9 2%
Trabajo 5 1%
Total 431 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 45. Causas por las cuales los estudiantes no asistieron a eventos realizados en la Universidad de Guayaquil
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 431 respuestas obtenidas 169 que equivalen al 39% dicen no haber asistido a eventos
realizados en la Universidad de Guayaquil por desconocimiento; 86 que equivalen al 20% dicen
no haber asistido por conocimiento extemporáneo del evento; 126 que equivalen al 29% dicen no
haber asistido por falta de información y organización; 36 que equivalen al 8% dicen no haber
asistido por desinterés; 9 que equivalen al 2% dicen no haber asistido por falta de tiempo; 5 que
equivalen al 1% dicen no haber asistido por trabajo.
39%
20%
29%
9%
2%
1%
Otros; 3%
Desconocimiento
Conocimiento extemporáneodel evento
Falta de información yorganización del evento
Desinterés
Falta de tiempo
Trabajo
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
87
6. ¿Cree usted que los eventos académicos le ayudarán en su carrera profesional?
Tabla 44
Creencia de los estudiantes de que los eventos académicos le ayudarán en su carrera
profesional
Opciones Cantidad Porcentaje
Totalmente de acuerdo 149 39%
De acuerdo 150 39%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo 60 16%
En desacuerdo 15 4%
Totalmente en desacuerdo 8 2%
Total 382 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 46. Creencia de los estudiantes de que los eventos académicos le ayudarán en su carrera profesional
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 382 personas encuestadas 149 que equivalen al 39% dicen estar totalmente de acuerdo
que los eventos académicos le ayudarán en su carrera profesional; 150 que equivalen al 39%
dicen estar de acuerdo; 60 que equivalen al 16% dicen estar ni de acuerdo ni en desacuerdo; 15
que equivalen al 4% dicen estar en desacuerdo; 8 que equivalen al 2% dicen estar totalmente
en desacuerdo.
39% 39%
16%
4%2%
0%
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
45%
Totalmente deacuerdo
De acuerdo Ni de acuerdo nien desacuerdo
En desacuerdo Totalmente endesacuerdo
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
88
7. De los siguientes medios identifique en la escala del 1 al 5, el nivel de información que
proporcionan de los eventos que se realizan en la Universidad de Guayaquil (1 como
Muy baja información proporcionada y 5 como Muy alta información
proporcionada).
Tabla 45
Nivel de información que proporciona el correo institucional a los estudiantes
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy baja 121 32%
Baja 69 18%
Ni alta ni baja 94 25%
Alta 54 14%
Muy alta 44 11%
Total 382 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 47. Nivel de información que proporciona el correo institucional a los estudiantes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 382 personas encuestadas 121 que equivalen al 32% dicen que el correo institucional le
proporciona muy baja información de los eventos que se realizan en la Universidad de
Guayaquil; 69 que equivalen al 18% dicen que le proporciona baja información; 94 que
equivalen al 25% dicen que le proporciona ni alta ni baja información; 54 que equivalen al 14%
dicen que le proporciona alta información; 44 que equivalen al 11% dicen que le proporciona
muy alta información.
32%
18%25%
14%
11%Muy baja
Baja
Ni alta ni baja
Alta
Muy alta
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
89
Tabla 46
Nivel de información que proporcionan las redes sociales a los estudiantes
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy baja 42 11%
Baja 48 13%
Ni alta ni baja 81 21%
Alta 80 21%
Muy alta 131 34%
Total 382 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 48. Nivel de información que proporcionan las redes sociales a los estudiantes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 382 personas encuestadas 42 que equivalen al 11% dicen que las redes sociales le
proporcionan muy baja información de los eventos que se realizan en la Universidad de
Guayaquil; 48 que equivalen al 13% dicen que le proporcionan baja información; 81 que
equivalen al 21% dicen que le proporcionan ni alta ni baja información; 80 que equivalen al
21% dicen que le proporcionan alta información de los eventos; 131 que equivalen al 34% dicen
que le proporcionan muy alta información.
11%
13%
21%
21%
34% Muy baja
Baja
Ni alta ni baja
Alta
Muy alta
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
90
Tabla 47
Nivel de información que proporcionan los oficios y circulares a los estudiantes
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy baja 87 23%
Baja 77 20%
Ni alta ni baja 112 29%
Alta 62 16%
Muy alta 44 12%
Total 382 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 49. Nivel de información que proporcionan los oficios y circulares a los estudiantes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 382 personas encuestadas 87 que equivalen al 23% dicen que los oficios o circulares le
proporcionan muy baja información de los eventos que se realizan en la Universidad de
Guayaquil; 77 que equivalen al 20% dicen que le proporcionan baja información; 112 que
equivalen al 29% dicen que le proporcionan ni alta ni baja información; 62 que equivalen al 16%
dicen que le proporcionan alta información; 44 que equivalen al 12% dicen que le proporcionan
muy alta información.
23%
20%
29%
16%
12%
Muy baja
Baja
Ni alta ni baja
Alta
Muy alta
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
91
Tabla 48
Nivel de información que proporcionan los carteles a los estudiantes
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy baja 62 16%
Baja 67 18%
Ni alta ni baja 107 28%
Alta 87 23%
Muy alta 59 15%
Total 382 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 50. Nivel de información que proporcionan los carteles a los estudiantes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 382 personas encuestadas 62 que equivalen al 16% dicen que los carteles le
proporcionan muy baja información de los eventos que se realizan en la Universidad de
Guayaquil; 67 que equivalen al 18% dicen que le proporcionan baja información; 107 que
equivalen al 28% dicen que le proporcionan ni alta ni baja información; 87 que equivalen al
23% dicen que le proporcionan alta información; 59 que equivalen al 15% dicen le proporcionan
muy alta información.
16%
18%
28%
23%
15%
Muy baja
Baja
Ni alta ni baja
Alta
Muy alta
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
92
Tabla 49
Nivel de información que proporciona la página de la Universidad de Guayaquil a los
estudiantes
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy baja 101 26%
Baja 63 17%
Ni alta ni baja 83 22%
Alta 58 15%
Muy alta 77 20%
Total 382 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 51. Nivel de información que proporciona la página de la Universidad de Guayaquil a los estudiantes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 382 personas encuestadas 101 que equivalen al 26% dicen que la página de la
Universidad de Guayaquil le proporciona muy baja información de los eventos que se realizan en
la Universidad de Guayaquil; 63 que equivalen al 17% dicen que le proporciona baja
información; 83 que equivalen al 22% dicen que le proporcionan ni alta ni baja información; 58
que equivalen al 15% dicen que le proporciona alta información; 77 que equivalen al 20% dicen
que le proporciona muy alta información.
26%
17%
22%
15%
20%
Muy baja
Baja
Ni alta ni baja
Alta
Muy alta
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
93
8. ¿Posee en la actualidad un smartphone?
Tabla 50
Estudiantes que poseen smartphone
Opciones Cantidad Porcentaje
Sí 359 94%
No 23 6%
Total 382 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 52. Estudiantes que poseen smartphone
Fuente: Los Autores
Análisis
De las 382 personas encuestadas 359 que equivalen al 94% dicen si poseer un smartphone,
mientras que el porcentaje restante de 6% dicen no poseer.
94%
6%
Sí
No
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
94
9. ¿Qué sistema operativo tiene su celular?
Tabla 51
Sistemas operativos que tienen los celulares de los estudiantes
Opciones Cantidad Porcentaje
Android 289 75,7%
iOS 50 13,1%
BlackBerry OS 8 2,1%
Windows Phone 12 3,1%
Ninguno 23 6,0%
Otros 0 0,0%
Total 382 100,0%
Elaborado por: Los Autores
Figura 53. Sistemas operativos que tienen los celulares de los estudiantes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 382 personas encuestadas 289 que equivalen al 75,7% dicen que su celular tiene el
sistema operativo Android; 50 que equivalen al 13,1% dicen que su celular tiene el sistema
operativo iOS; 8 que equivalen al 2,1% dicen que su celular tiene el sistema operativo
BlackBerry Os; 12 que equivalen al 3,1% dicen que su celular tiene el sistema operativo
Windows Phone; 23 que equivalen al 6,0% dicen no tener ningún sistema operativo; 0 que
equivalen al 0% dicen que su celular tiene otro sistema operativo.
75,7%
13,1%
2,1% 3,1%6,0%
0,0%0,0%
10,0%
20,0%
30,0%
40,0%
50,0%
60,0%
70,0%
80,0%
Android iOS BlackBerry OS WindowsPhone
Ninguno Otros
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
95
10. ¿Le gustaría enterarse de eventos académicos por medio de una aplicación móvil,
(entiéndase por aplicación móvil, como una herramienta disponible en su celular)?
Tabla 52
Interés de los estudiantes de enterarse de eventos académicos por medio de una aplicación móvil
Opciones Cantidad Porcentaje
Totalmente de acuerdo 181 47%
De acuerdo 135 35%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo 44 12%
En desacuerdo 11 3%
Totalmente en desacuerdo 11 3%
Total 382 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 54. Interés de los estudiantes de enterarse de eventos académicos por medio de una aplicación móvil
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 382 personas encuestadas 181 que equivalen al 47% dicen estar totalmente de acuerdo
en enterarse de eventos académicos por medio de una aplicación móvil; 135 que equivalen al
35% dicen estar de acuerdo; 44 que equivalen al 12% dicen estar ni de acuerdo ni en desacuerdo;
11 que equivalen al 3% dicen estar en desacuerdo; 11 que equivalen al 3% dicen estar
totalmente en desacuerdo.
47%
35%
12%
3% 3%
0%
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
45%
50%
Totalmente deacuerdo
De acuerdo Ni de acuerdo nien desacuerdo
En desacuerdo Totalmente endesacuerdo
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
96
11. ¿Conoce los beneficios de usar aplicaciones móviles en su trabajo, educación u
hogar?
Tabla 53
Conocimiento de los estudiantes de los beneficios de usar aplicaciones móviles en su trabajo,
educación u hogar
Opciones Cantidad Porcentaje
Sí 275 72%
No 107 28%
Total 382 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 55. Conocimiento de los estudiantes de los beneficios de usar aplicaciones móviles en su trabajo, educación u
hogar
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 382 personas encuestadas 275 que equivalen al 72% dicen si conocer los beneficios de
usar aplicaciones móviles en su trabajo, educación u hogar, mientras que el porcentaje restante
de 28% dicen no conocer.
72%
28%
Sí
No
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
97
12. ¿Con qué frecuencia usa aplicaciones móviles para informarse o inscribirse a un
evento?
Tabla 54
Frecuencia del uso de aplicaciones móviles para informarse o inscribirse a un evento por parte
de los estudiantes
Opciones Cantidad Porcentaje
Muy frecuentemente 89 23%
Frecuentemente 93 24%
Ocasionalmente 115 30%
Raramente 49 13%
Nunca 36 10%
Total 382 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 56. Frecuencia del uso de aplicaciones móviles para informarse o inscribirse a un evento por parte de los
estudiantes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 382 personas encuestadas 89 que equivalen al 23% dicen usar aplicaciones móviles
para informarse o inscribirse a un evento muy frecuentemente; 93 que equivalen al 24% dicen
usarlas frecuentemente; 115 que equivalen al 30% dicen usarlas ocasionalmente; 49 que
equivalen al 13% dicen usarlas raramente; 36 que equivalen al 10% dicen nunca usarlas.
23%
24%30%
13%
10%
Muy frecuentemente
Frecuentemente
Ocasionalmente
Raramente
Nunca
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
98
13. ¿Cree que es importante contar con una aplicación móvil que muestre información
de eventos académicos de la Universidad de Guayaquil?
Tabla 55
Importancia de contar con una aplicación móvil que muestre información de eventos
académicos de la Universidad de Guayaquil por parte de los estudiantes
Opciones Cantidad Porcentaje
Totalmente de acuerdo 190 50%
De acuerdo 133 35%
Ni de acuerdo ni en desacuerdo 45 12%
En desacuerdo 7 2%
Totalmente en desacuerdo 7 2%
Total 382 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 57. Importancia de contar con una aplicación móvil que muestre información de eventos académicos de la
Universidad de Guayaquil por parte de los estudiantes
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 382 personas encuestadas 190 que equivalen al 50% dicen estar totalmente de acuerdo
contar con una aplicación móvil; 133 que equivalen al 35% dicen estar de acuerdo; 45 que
equivalen al 12% dicen estar ni de acuerdo ni en desacuerdo; 7 que equivalen al 2% dicen estar
en desacuerdo; 7 que equivalen al 2% dicen estar totalmente en desacuerdo.
50%
35%
12%
2% 2%
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
Totalmente deacuerdo
De acuerdo Ni de acuerdo nien desacuerdo
En desacuerdo Totalmente endesacuerdo
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
99
14. ¿Qué funciones u opciones le gustaría que tenga la aplicación móvil?
Tabla 56
Funciones u opciones que les gustaría a los estudiantes que tenga la aplicación móvil
Opciones Cantidad Porcentaje
Información del evento 297 36%
Registrarse al evento 168 20%
Separar cupo 152 18%
Calificar evento 118 14%
Compartir el evento 95 11%
Otros 0 0%
Total 830 100%
Elaborado por: Los Autores
Figura 58. Funciones u opciones que les gustaría a los estudiantes que tenga la aplicación móvil
Elaborado por: Los Autores
Análisis
De las 830 respuestas obtenidas 297 que equivalen al 36% les gustaría que la aplicación móvil
tenga información del evento; 168 que equivalen al 20% les gustaría que la aplicación móvil
tenga la opción registrarse al evento; 152 que equivalen al 18% les gustaría que la aplicación
móvil tenga la opción separar cupo; 118 que equivalen al 14% les gustaría que tenga la opción
calificar evento; 95 que equivalen al 11% les gustaría que tenga la opción compartir el evento; 0
que equivale al 0% le gustaría que la aplicación móvil tenga otras funciones u opciones.
36%
20%18%
14%11%
0%0%
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
Informacióndel evento
Registrarse alevento
Separar cupo Calificarevento
Compartir elevento
Otros
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
100
3.8 Entrevista con el personal de la Dirección de Gestión Tecnológica de la Información
de la Universidad de Guayaquil
Se entrevistó al Ing. Anthony Espinosa, que fue designado por la Dirección de Gestión
Tecnológica de la Información de la Universidad de Guayaquil, él tiene el cargo de Analista y se
encarga de la página web de la Universidad de Guayaquil. A continuación se detallan las
preguntas realizadas por los entrevistadores con las respuestas proporcionadas por el
entrevistado:
1. ¿Cómo se maneja los eventos académicos en la actualidad?
Según el requerimiento en la fecha de matriculación se comienza a publicar referente al inicio
de clase, cuando son las fechas; cuando hay eventos se publica el requerimiento, dependiendo la
fecha.
2. ¿Quién publica los eventos académicos en la página web de la Universidad de
Guayaquil?
El Web master que es el Ing. Anthony Espinosa.
3. ¿Con qué frecuencia se crean o publican eventos en la página web?
Dentro de una semana por lo menos hay una publicación.
4. ¿Qué sistemas operativos se maneja en la Universidad de Guayaquil?
Se utiliza Linux, Windows Server se maneja dependiendo la distribución en Linux el uso y
la portabilidad.
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
101
5. ¿Qué tipo de base datos se maneja en la institución?
SQL SERVER y MySQL son las dos bases de datos que se manejan en la Universidad de
Guayaquil.
6. ¿La Universidad de Guayaquil dispone de servidores que estén en la capacidad de
soportar una aplicación móvil?
Sí dispone, tiene servidores que almacenan la parte Web Services para poder ser llamado
desde las aplicaciones.
7. ¿Cuantas personas laboran en el departamento?
22 personas en el departamento de sistema.
8. ¿Cuál es la media de edad en el departamento?
30 años es el promedio.
9. ¿Tiene pasantes que ayuden en las actividades de desarrollo?
Sí hay pasantes que facilitan las actividades operativas y se los ubica dependiendo su fuerte.
10. ¿Qué tiempo de vida tienen los ordenadores, servidores, cableado?
Los equipos están en capacidad de trabajar.
11. ¿Cuenta con personal para configurar el servidor?
Sí cuenta con personal para configurar un servidor, todos los que desarrollan lo pueden hacer.
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
102
12. ¿Cuántas personas que laboral en el departamento han tenido experiencia con
aplicaciones móviles, desarrollo o implementación?
En desarrollo cinco personas han tenido experiencia haciendo, pero hay 22 personas en total
que aportan en la parte móvil.
13. ¿La Universidad de Guayaquil cuenta con programadores y personal técnico para
el desarrollo e implementación de una aplicación móvil?
Sí cuenta con una área de desarrollo la cual ayuda a facilitar las tareas que son de
acoplamiento, integración de software, incluyendo la parte de una aplicación móvil. El personal
está capacitado en herramientas móviles como BuildApp, GoodBarber, Android Studio, Java
entre otros.
14. ¿Cuánto tiempo se demoraría en hacer una aplicación móvil?
Dependiendo la aplicación si es básica que son informativo 1 a 3 meses y de transacciones
más fuertes como matriculación 6 meses a un año.
15. ¿Existe espacio físico para un desarrollador de aplicaciones?
Sí hay espacio físico.
16. ¿Se le facilitaría contratar o desarrollar?
La universidad si tiene personal para desarrollar.
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
103
3.9 Discusión de información recopilada de los docentes de la Universidad de Guayaquil
De las respuestas que encontramos podemos determinar la masiva aceptación de los docentes
en acudir a eventos que se realizan en la Universidad de Guayaquil con un 91,3% que están
totalmente de acuerdo y de acuerdo, sin embargo solo un 8% dice asistir a eventos muy
frecuentemente, entre las principales causas de no asistir están el desconocimiento, conocimiento
extemporáneo y la falta de información y organización del evento.
Los medios que se colocaron en este trabajo para que las personas puedan calificar el nivel de
información que proporcionan de los eventos académicos que se realizan en la Universidad de
Guayaquil fueron: los carteles, correo institucional, página de la institución, redes sociales y
oficios y circulares de los cuales todos recibieron bajas calificaciones, siendo el correo
institucional el medio que mayor reconocimiento obtuvo con un 44% de muy alta y alta
información que proporciona de estos eventos; brindándole apertura a una aplicación móvil que
le muestre este tipo de información con un 86,9% de docentes que dicen estar totalmente de
acuerdo y de acuerdo en enterarse de eventos académicos por este medio.
El uso de los smartphone es evidente ya que un 97% dijo tenerlo en la actualidad, Android
está presente en un 85,5% de los smartphones de los docentes. 7 de cada 10 docentes afirman
que usar aplicaciones móviles no es complejo y un 91% de los docentes creen que es importante
contar con una aplicación móvil que muestre información oportuna de los eventos académicos
que se realizan en la Universidad de Guayaquil, para lo cual les gustaría que la aplicación móvil
tenga las siguientes funciones u opciones: información del evento, registrarse al evento, separar
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
104
cupo, calificar y compartir el evento y entres las otras opciones que especificaron se encuentra
las notificaciones, recordatorio y sugerir eventos.
3.10 Discusión de información recopilada del personal administrativo y de servicio de la
Universidad de Guayaquil
De las respuesta que encontramos podemos determinar que 9 de cada 10 trabajadores está de
acuerdo y totalmente de acuerdo de acudir a eventos realizados en la Universidad de Guayaquil,
varias son las causas por las que no asisten a estos eventos entre las que se destacan el
desconocimiento, la falta de información y organización del evento e impedimento del jefe
inmediato; y solo un 0.3% dice asistir a eventos muy frecuentemente.
El nivel de información que proporcionan los medios actuales de los eventos es bajo, el
personal administrativo y de servicio le proporcionó a los medios tradicionales (carteles, oficios
y circulares) una calificación más baja que a los medio digitales (redes sociales, página web de la
Universidad de Guayaquil, correo institucional); mostrando que les gustaría enterarse de los
eventos por medio de una aplicación móvil con un 91,4% que están totalmente de acuerdo y de
acuerdo con esta iniciativa, casi la tercera parte del personal usa fruentemente su celular en el
ámbito de trabajo, es decir fácilmente interactuarían con su dispositivo para ver información de
eventos académicos.
El 93% dijo tener en la actualidad un smartphone, de los cuales un 83% tiene Android como
sistema operativo. El 58% afirman que usar aplicaciones móviles no es complejo y 9 de cada 10
trabajadores creen que es importante contar con una aplicación móvil que muestre información
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
105
oportuna de los eventos académicos que se realizan en la Universidad de Guayaquil; estas son las
funciones u opciones que les gustaría que tenga la aplicación móvil: información del evento,
registrarse al evento, separar cupo, calificar y compartir el evento y entres las otras opciones que
especificaron se encuentra las notificaciones y recordatorio.
3.11 Discusión de información recopilada de los estudiantes de la Universidad de
Guayaquil
De las respuesta que encontramos podemos determinar que el 81% de los estudiantes están
totalmente de acuerdo y de acuerdo en acudir a eventos que se realizan en la Universidad de
Guayaquil, solo el 1% dice asistir a eventos muy frecuentemente, entre las principales causas de
no asistir están el desconocimiento, conocimiento extemporáneo del evento y la falta de
información y organización del evento; un poco más de dos tercios de los estudiantes están de
acuerdo con que estos eventos le ayudarán en su vida profesional.
El nivel de información que proporcionan los medios actuales de los eventos es bajo, los
estudiantes seleccionaron a las redes sociales como el medio que mayor información le
proporciona de los eventos académicos que se realizan en la Universidad de Guayaquil con un
55% de alta información proporcionada; a un 82% le gustaría enterarse de los eventos
académicos por medio de una aplicación móvil. Un 94% dijo tener en la actualidad un
smartphone, de los cuales un 75,7% tiene Android como sistema operativo.
Un 72% de los estudiantes conoce los beneficios de usar estas aplicaciones en el trabajo,
educación y hogar, pero solo un 23% usa muy frecuentemente aplicaciones móviles para obtener
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
106
información de eventos. Un 85% de los estudiantes creen que es importante contar con una
aplicación móvil que muestre información oportuna de los eventos académicos que se realizan en
la Universidad de Guayaquil, para lo cual les gustaría que la aplicación móvil tenga las
siguientes funciones u opciones: información del evento, registrarse al evento, separar cupo,
calificar y compartir el evento.
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
107
CAPÍTULO IV
PROPUESTA
4.1 Introducción
La propuesta del presente trabajo de investigación consiste en realizar las especificaciones
técnicas que debe tener la página web y la aplicación móvil que permita mostrar información
oportuna de eventos académicos en la Universidad de Guayaquil la cual permitirá una mayor
difusión de los eventos; logrando un incremento en la formación y capacitación de la comunidad
universitaria e incluso a usuarios externos.
El diseño visual propuesto es para dispositivos con el sistema operativo Android, ya que la
mayoría de la comunidad universitaria cuenta con un smartphone que tiene este sistema
operativo; las funciones fueron seleccionadas en base a las respuestas de las encuestas sobre las
funciones que a los docentes, estudiantes, personal administrativo y de servicio les gustaría que
tenga la aplicación móvil. En esta propuesta también se analizará el costo beneficio de contar con
esta aplicación móvil.
4.2 Objetivos de la Propuesta
4.2.1 Objetivo General
Realizar las especificaciones técnicas y las opciones que deben tener la página web y la
aplicación móvil que permita mostrar información oportuna de eventos académicos en la
Universidad de Guayaquil.
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
108
4.2.2 Objetivos Específicos
Diseño de formularios para la aplicación móvil, y software del administrador.
Definir roles de usuario y perfiles, de la aplicación móvil que permita mostrar
información oportuna de eventos académicos en la Universidad de Guayaquil.
Determinar el costo beneficio de la aplicación móvil que permita mostrar información
oportuna de eventos académicos en la Universidad de Guayaquil.
4.3 Diseño visual de la propuesta
El diseño visual es la proyección coherente y estilizada de las funciones y opciones que tendrá
la aplicación móvil con el fin de crear un entorno amigable para los usuarios, las funciones
propuestas son en base a las respuestas obtenidas por la comunidad universitaria.
4.3.1 Diseño visual de la aplicación móvil
La propuesta de este trabajo de investigación incluye el diseño visual de una aplicación móvil
que va a ser utilizado por la comunidad universitaria y los usuarios externos para poder
visualizar la información de los eventos, registrarse e incluso ver la ubicación de los eventos.
La opción Inicio nos permitirá visualizar los eventos que se van a realizar en la Universidad
de Guayaquil, podremos desplazarnos para buscar algún evento que nos interese, por defecto esta
va a ser la primera pantalla que podamos ver al momento de ingresar a la aplicación móvil, los
eventos estarán visibles mientras estén vigentes.
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
109
Figura 59. Pantalla Inicio de la aplicación móvil
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
110
Figura 60. Pantalla Agenda de la aplicación móvil
La opción Agenda permite visualizar los eventos, mostrando información de los eventos
como: fecha, lugar, horarios. Se podrá filtrar los eventos por Categorías establecidas.
Se debe seleccionar un evento para poder registrarse, además permite buscarlo en el mapa,
compartir el evento en las redes sociales, agregarlo a la agenda.
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
111
La función Mapa se encuentra en cada uno de los evento, esta opción va a tener el símbolo de
ubicación con el nombre de la dirección del evento, al seleccionarlo nos direccionará a Google
Maps que mostrará un mapa que nos indicará como llegar al evento, también dará la información
de contactos del evento (correos y números de teléfonos).
Figura 61. Pantalla Mapa de la aplicación móvil
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112
Figura 62. Pantalla Iniciar Sesión y Registrar de
la aplicación móvil
La opción Iniciar Sesión permitirá acceder a la cuenta de EventosUG, para esto será
necesario ingresar el correo y contraseña que previamente fue registrado, en el caso de no estar
registrado debe seleccionar la opción Registrar la cual llevará a otra pantalla que mostrará
varios campos que se debe llenar para poder registrarse a la aplicación. Se debe aclarar que para
poder registrarse a un evento es necesario estar registrado en la aplicación.
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113
La opción Contáctenos permitirá visualizar información de la misión de EventosUG, también
mostrará información de las personas encargadas de administrar la aplicación con el objetivo de
transparentar la gestión realizada en esta herramienta digital. Esta sería la última opción a la que
tendrían acceso la comunidad universitaria y usuarios externos, es decir usuarios sin privilegios
de administrador.
Figura 63. Pantalla Contáctenos de la aplicación móvil
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114
La opción Más estará disponible a usuarios con privilegios de administrador, es decir al
administrador de la aplicación y a los analistas de cómputo de facultades; aquí estarán las
opciones Reportes, Publicaciones, Gestionar Usuarios, que serán detalladas en la aplicación
web.
Figura 64. Pantalla Más de la aplicación móvil
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115
4.3.2 Diseño visual de la página web
La propuesta de este trabajo de investigación incluye el diseño visual de una aplicación web
que va a ser utilizado por el administrador de la aplicación móvil y los analistas de cómputo de
las facultades, entre las funciones propuestas esta la utilización de Google Maps, que nos
permitirá visualizar ubicaciones y crear rutas, para ellos es necesario tener el mapeo de la
institución para lo cual hemos tomado uno ya existente en la página web de la Universidad de
Guayaquil.
La aplicación web tendrá un entorno de fácil manejo con las opciones: Inicio, Agenda,
Contáctenos, Iniciar Sesión, Más. Por defecto la página predeterminada cuando ingresemos a
la aplicación será Inicio, la cual tendrá información general de los eventos publicados.
Figura 65. Pantalla Inicio del aplicativo web
Elaborado por: Los Autores
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116
La opción Más, en la aplicación web al igual que en la aplicación móvil nos permitirá
visualizar las funciones Reportes, Publicaciones y Gestionar Usuario, estas funciones son
propias del administrador de la aplicación y de los analistas de cómputo de facultades que serán
los encargados de gestionar el contenido de las publicaciones.
Figura 66. Pantalla Contáctenos del aplicativo web
Elaborado por: Los Autores
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117
La opción Reportes, permitirá descargar o visualizar reportes individualizados de los eventos,
entre las opciones que se proponen está Reporte de registrados al evento, Reporte de asistencia y
Reporte de calificación de evento. Estos reportes son necesarios para realizar un ciclo de mejora
continua.
Figura 67. Pantalla Reportes del aplicativo web
Elaborado por: Los Autores
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118
La función Publicaciones es una de las opciones que estará disponible si se selecciona Más;
es la que permitirá gestionar los eventos, en ella podremos ingresar información textual, grafica e
incluso podremos subir videos o fotos tomadas al instante.
Figura 68. Pantalla Publicaciones del aplicativo web
Elaborado por: Los Autores
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119
La función Gestionar Usuario, permitirá Agregar un usuario, Eliminar un usuario, Editar un
usuario. Además de asignarle o quitar roles (Administrador, Usuario, Cliente) a los usuarios
dependiendo las funciones a realizar.
En la función Gestionar Usuario, estarán varios campos que se deben de llenar cuando se
esté agregando un usuario.
Figura 69. Pantalla Gestionar Usuario del aplicativo web
Elaborado por: Los Autores
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120
El mapeo del Campus Salvador Allende va a estar registrado en la aplicación móvil.
Figura 70. Mapa del Campus Salvador Allende
Fuente: (Universidad de Guayaquil, 2016)
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121
4.4 Funcionamiento de la propuesta .
Para especificar el funcionamiento de la propuesta se va a elaborar un diagrama de procesos
que es una representación gráfica del conjunto de actividades, acciones o toma de decisiones que
se realizan con el fin de lograr un resultado, estas representaciones se las realiza por medio de
símbolos. El siguiente flujo se lo realizó después de levantar la información en él se puede
visualizar que cualquier persona que pertenezca a la Universidad de Guayaquil (docente,
trabajador o estudiante) puede realizar el requerimiento escrito de petición de publicación de
eventos en la aplicación móvil, dirigido a las máximas autoridades (Rector y Vicerrectores) y
estas a su vez están facultados para autorizar la publicación de dicho evento; una vez evaluado el
documento la autoridad lo sumilla, si es pertinente lo envía a la Dirección de Gestión
Tecnológica de la Información, de lo contrario lo envía al archivo.
El Director de Gestión Tecnológica de la Información registra el documento, para luego
revisarlo, evaluarlo y dar los lineamientos al Administrador de la aplicación web o Analista de
cómputo de facultad, estos a su vez registran y verifican el material que les llega de necesitar
algo en especial se comunican con el solicitante, para luego crear y publicar el evento; de existir
algún error o cambio en la información del evento como fecha, hora, lugar, exponente entre
otros el solicitante se comunicará con el Administrador de la aplicación o el Analista de cómputo
de la facultad dependiendo quien haya creado el evento para que este proceda a editarlo o
eliminarlo. La notificación le llegará a las personas que tengan la aplicación en su smartphone,
pudiendo visualizar el evento e incluso compartirlo, para poder calificar la aplicación deberán
registrarse al evento.
122
Proceso de publicación de evento en la aplicación móvil que muestra eventos de la Universidad de Guayaquil
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mu
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U
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Ap
lica
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Mó
vil
o I
nfo
rmá
tico
de
Fa
cu
lta
d
Fase
Inicio
Realizar el
requerimiento
de publicación
de eventos
Documento de
requerimiento
de publicación
de evento
Documento de
requerimiento
de publicación
de evento¿Autoriza
publicación?
Enviar
documentación
Archivar
documento
Documento
sumillado de
requerimiento
de publicación
de evento
Evaluar/
Sumillar
Registrar
documento de
requerimiento
Registrar
documento de
requerimiento
Documento
sumillado de
requerimiento
de publicación
de evento
Revisar,
evaluar y
dar
lineamientos
Enviar
documentación
Documento
con sumilla
de Autoridad
y Director de
GTI
Registrar
documento de
requerimiento
Documento
con sumilla
de
Autoridad y
Director de
GTI
Crear el
evento
Publicar
evento
Editar/
eliminar
¿Existe
cambios?Notificar
Visualizar el
evento
Compartir
el evento
¿Esta
registrado al
evento?
Calificar el
evento
Sí
Sí
Sí
No
No
No
Fin
Verificar
material
recibido/Solicitar
material
Fin
Figura 71. Diagrama de procesos para publicación de evento en la aplicación móvil
Elaborado por: Los Autores
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123
Para poder utilizar la aplicación se debe dar clic al link que estará disponible en la página
oficial de la Universidad de Guayaquil, después de descargar la aplicación podremos visualizar
el entorno de la aplicación y los eventos, si se desea registrar a la aplicación se debe seleccionar
la opción de Registrar, luego de llenar los campos podremos registrarnos. Estando registrados a
la aplicación se permitirá registrar a los eventos.
Registro en aplicación móvil
Co
mu
nid
ad u
niv
ersi
tari
a/u
suar
ios
exte
rno
sA
plic
ació
n m
óvi
l
Registrar en eventoVisualizar Registrar en aplicaciónDescargar
Descargar
aplicación
desde el link
Inicio
Vizualizar
entorno sin
estar registrado
Llenar
formulario con
datos
Validar registro
Visualizar
entorno estando
registrado
Registrar a
evento
Fin
¿Está
registrado en
aplicación?
Sí
No
Registrar en
aplicación
Figura 72. Diagrama de procesos de registro en aplicación móvil
Elaborado por: Los Autores
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
124
4.5 Arquitectura de la aplicación móvil
La arquitectura de un sistema es el diseño descriptivo tanto del hardware como del software
que permitirán entender el comportamiento del sistema.
Figura 73. Arquitectura del sistema de la aplicación móvil
Elaborado por: Los Autores
4.6 Diagrama de caso de usos
Es una representación gráfica de la interacción entre un actor (persona, sistema o máquina) y
el sistema informático.
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
125
EventosUG
Registrar como asistente
de evento
Consultar evento
Editar evento
Mapa
Publicar evento
Eliminar evento
Calificar evento
Registrar a la aplicación
Gestionar usuario
Gestionar roles
Crear categorías
Editar categorías Eliminar
categorías
Compartir evento
Crear evento
Cambiar contraseña
Reporte Estadístico
Asistentes por eventos
Comunidad universitaria o
usuario externo
Administrador de la aplicación
Analista de cómputo de
facultad
Figura 74. Caso de uso de la aplicación móvil
Elaborado por: Los Autores
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126
Tabla 57
Caso de uso Registrar como asistente de evento
Nombre Registrar como asistente de evento.
Actor(es) Comunidad universitaria (docentes, estudiantes, personal administrativo y
de servicio) o usuario externo.
Descripción Permite registrarse a un evento.
Precondiciones El usuario debe estar registrado en la aplicación móvil.
El usuario debe haber validado registro.
Flujo normal 1.- La Comunidad universitaria o usuario externo ingresa a la opción
Registrar como asistente de evento, disponible en cada evento.
2.- El sistema le mostrará el mensaje “Esta registrado”.
3.- El sistema guarda y almacena la información.
4.- El usuario quedará registrado en ese evento.
Flujo alternativo El usuario no está registrado a la aplicación, no podrá registrarse a un
evento.
Postcondiciones El estudiante quedará registrado al evento.
Elaborado por: Los Autores
Tabla 58
Caso de uso Consultar evento
Elaborado por: Los Autores
Nombre Consultar evento.
Actor(es) Administrador de la aplicación móvil, Analista de cómputo de facultad,
Comunidad universitaria (docentes, estudiantes, personal administrativo)
o usuario externo.
Descripción Permite visualizar la información detallada de los eventos.
Precondiciones El usuario debe estar registrado en la aplicación móvil, para poder ver la
información detallada del evento.
Flujo normal 1.- Usuario ingresa a la opción Consultar evento.
2.- El sistema le mostrará información detallada del evento como: Fecha,
hora, lugar, expositor, entre otras.
3.- El usuario podrá ver la información del evento.
Flujo alternativo El sistema no le permitirá ver información del evento si no está registrado
en la aplicación.
Postcondiciones El estudiante podrá ver la información de los eventos.
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
127
Tabla 59
Caso de uso Crear evento
Nombre Crear evento.
Actor(es) Administrador de la aplicación móvil, Analista de cómputo de
facultad.
Descripción Permite crear un evento
Precondiciones El usuario debe tener habilitada esta función previamente.
Flujo normal 1.- Usuario ingresa a la opción Crear evento. 2.- El sistema le
muestra un formulario donde debe ingresar la información del
evento como: Fecha, hora, lugar, exponente, capacidad del
evento, descripción.
3.- El sistema le da opciones de subir imágenes, videos o audios.
4.- Una vez llenada la información del evento y subidos los
archivos digitales, debe registrarlos.
5.- El sistema validará y almacenará la información.
Flujo alternativo El sistema validará la información subida, si la información
subida no es correcta, el sistema le avisará para que los edite.
Postcondiciones El usuario podrá crear el evento, para luego publicarlo.
Elaborado por: Los Autores
Tabla 60
Caso de uso Eliminar evento
Nombre Eliminar evento.
Actor(es) Administrador de la aplicación móvil, Analista de cómputo de
facultad.
Descripción Permite eliminar un evento.
Precondiciones En el caso del usuario Analista de cómputo de facultad solo podrá
eliminar un evento creado por él.
Flujo normal 1.- Usuario ingresa a la opción Eliminar evento.
2.- El sistema le mostrará un mensaje de advertencia: "¿Está
seguro que desea eliminar evento?" con las opciones "Sí" o "No".
3.- Si el usuario selecciona “Sí”, el sistema eliminará el evento.
4.- El evento no será visible.
Flujo alternativo
1
Si presiona la opción "No" el evento seguirá vigente, en el caso de
presionar la opción "Sí" automáticamente se eliminará el evento.
Flujo alternativo
2
El evento no fue creado por el Analista de cómputo de Facultad,
no tendrá habilitada la opción Eliminar evento.
Postcondiciones El usuario podrá eliminar el evento.
Elaborado por: Los Autores
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
128
Tabla 61
Caso de uso Editar evento
Nombre Editar evento.
Actor(es) Administrador de la aplicación móvil, Analista de cómputo de
facultad.
Descripción Permite editar un evento.
Precondiciones En el caso del usuario Analista de cómputo de facultad solo
podrá editar un evento creado por él.
Flujo normal 1.- Usuario ingresa a la opción Editar evento.
2.- El sistema lo llevara al entorno de registro de información del
evento.
3.- El usuario podrá cambiar la información del evento como:
Fecha, hora, lugar, exponente, capacidad del evento, archivos
digitales, entre otros.
4.- Una vez cambiada la información del evento, el usuario debe
registrarlo.
5.- El sistema validará y guardará la información editada.
Flujo alternativo
1
El sistema validará la información subida, si la información
subida no es correcta, el sistema le avisará para que los edite.
Flujo alternativo
2
El evento no fue creado por el Analista de cómputo de facultad,
no le permitirá editar el evento.
Postcondiciones El usuario podrá editar el evento, para luego publicarlo
nuevamente.
Elaborado por: Los Autores
Tabla 62
Caso de uso Publicar evento
Nombre Publicar evento.
Actor(es) Administrador de la aplicación móvil, Analista de cómputo de
facultad.
Descripción Permite publicar un evento.
Precondiciones En el caso del usuario Analista de cómputo de facultad solo
podrá Publicar un evento creado por él.
Flujo normal 1.- Usuario selecciona la opción Publicar evento
2.- El sistema le mostrará un mensaje: "¿Está seguro que desea
publicar evento?" con las opciones "Sí" o "No".
3.- Si el usuario selecciona “Sí”, el sistema publicará el evento.
4.- El evento será visible a todos los usuarios.
Flujo alternativo 1 El evento no fue creado por el Analista de cómputo de facultad,
no le permitirá Publicar el evento.
Flujo alternativo 2 El usuario selecciona la opción “No”, el evento no se publicará.
Postcondiciones El usuario podrá Publicar el evento.
Elaborado por: Los Autores
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129
Tabla 63
Caso de uso Compartir evento
Nombre Compartir evento.
Actor(es) Administrador de la aplicación móvil, Analista de cómputo de
facultad, Comunidad universitaria (docentes, estudiantes,
personal administrativo y de servicio) o usuario externo.
Descripción Permite compartir un evento en redes sociales.
Precondiciones
Flujo normal 1.- Usuario selecciona a la opción Compartir evento.
2.- El sistema por defecto le mostrará las aplicaciones que tenga
instalado en su smartphone.
3.- El usuario debe seleccionar a que red social o aplicación
compartirá el evento.
4.- El evento será compartido.
Flujo alternativo
Postcondiciones El usuario podrá compartir el evento en redes sociales o en otras
aplicaciones que el sistema le permita.
Elaborado por: Los Autores
Tabla 64
Caso de uso Calificar evento
Nombre Calificar evento.
Actor(es) Comunidad universitaria (docentes, estudiantes, personal
administrativo y de servicio) o usuario externo.
Descripción Permite calificar un evento.
Precondiciones El usuario debe estar registrado al evento.
Flujo normal 1.- Usuario ingresa a la opción Calificar evento.
2.- El sistema le mostrará tres opciones en la que podrá
seleccionar una nota para el evento entre: Bueno, Malo y Regular.
3.- El usuario seleccionará la opción que crea correspondiente.
4.- El sistema almacenará la nota del evento otorgada por el
usuario.
Flujo alternativo Al usuario no registrado al evento, no se le habilitará la opción
calificar evento.
Postcondiciones El usuario podrá Calificar el evento con la puntuación que crea
pertinente.
Elaborado por: Los Autores
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
130
Tabla 65
Caso de uso Registrar a la aplicación
Nombre Registrar a la aplicación.
Actor(es) Administrador de la aplicación móvil, Analista de cómputo de
facultad, Comunidad universitaria (docentes, estudiantes,
personal administrativo y de servicio) o usuario externo.
Descripción Permite registrarse a la aplicación.
Precondiciones
Flujo normal 1.- Usuario ingresa a la opción Registrar a la aplicación,
2.- El sistema le mostrará unos campos que deberá llenar como:
Nombre, Correo, Contraseña, entre otros.
3.- El usuario una vez llenado los campos deberá registrarlos.
4.- El sistema validará y guardará la información, generando un
link al correo ingresado.
5.- El usuario deberá ingresar a su correo electrónico y validar el
registro dándole clic al enlace.
Flujo alternativo El sistema validará la información subida, si la información
subida no es correcta, el sistema le avisará para que los edite.
Postcondiciones El usuario quedará registrado en la aplicación
Elaborado por: Los Autores
Tabla 66
Caso de uso Gestionar usuario
Nombre Gestionar usuario.
Actor(es) Administrador de la aplicación móvil, Analista de cómputo de
facultad.
Descripción Permite gestionar usuarios en la aplicación.
Precondiciones
Flujo normal 1.- El Administrador de la aplicación móvil o Analista de
cómputo de facultad ingresa a la opción Gestionar Usuario.
2.- El sistema le mostrará los usuarios existentes.
3.- El Administrador de la aplicación móvil o Analista de
cómputo de facultad seleccionará al usuario que desee gestionar.
4.- El Administrador de la aplicación móvil o Analista de
cómputo de facultad si selecciona la opción Eliminar, se
eliminará al usuario.
5.- El Administrador de la aplicación móvil o Analista de
cómputo de facultad si selecciona Editar, podrá modificar la
información del usuario.
Flujo alternativo El sistema validará la información registrada, si la información
registrada no es correcta, el sistema le avisará para que los edite.
Postcondiciones El Administrador de la aplicación móvil gestionará usuarios.
Elaborado por: Los Autores
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131
Tabla 67
Caso de uso Crear categorías
Nombre Crear categorías
Actor(es) Administrador de la aplicación móvil
Descripción Permite crear una categoría en la aplicación
Precondiciones
Flujo normal 1.- El Administrador de la aplicación móvil ingresa a la opción
Crear categorías,
2.- El sistema le mostrará las siguientes categorías:
Salud humana, animal y vegetal
Tecnología, información y comunicación
Educación, artes y humanidades
Ciencias sociales y periodismo
Administración
Ingeniería industrial y construcción
Deportes y recreación
3.- El usuario podrá agregar otra categoría y guardarla.
4.- El sistema validará y almacenará la categoría.
Flujo alternativo El sistema validará la información, si la información subida no
es correcta, el sistema le avisará para que los edite.
Postcondiciones El Administrador de la aplicación creará una categoría
Elaborado por: Los Autores
Tabla 68
Caso de uso Eliminar categorías
Nombre Eliminar categorías.
Actor(es) Administrador de la aplicación móvil.
Descripción Permite eliminar una categoría existente.
Precondiciones
Flujo normal 1.- El Administrador de la aplicación móvil ingresa a la opción
Eliminar categoría.
2.- El sistema le mostrara las categorías existentes.
3.- El usuario seleccionará la categoría que desea eliminar.
4.-El sistema le mostrará un mensaje: "¿Está seguro que desea
eliminar la categoría?" con las opciones "Sí" o "No".
5.- Si el Administrador de la aplicación selecciona “Sí”, el
sistema eliminará la categoría.
Flujo alternativo Si presiona la opción "No" la categoría seguirá vigente, en el
caso de presionar la opción "Sí" automáticamente se eliminará
la categoría.
Postcondiciones El Administrador de la aplicación móvil eliminará la categoría.
Elaborado por: Los Autores
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132
Tabla 69
Caso de uso Editar categorías
Nombre Editar categorías.
Actor(es) Administrador de la aplicación móvil.
Descripción Permite editar una categoría existente.
Precondiciones
Flujo normal 1.- El Administrador de la aplicación móvil ingresa a la opción
Editar categoría.
2.- El sistema le mostrará las categorías existentes.
3.- El usuario deberá seleccionar la categoría que desea editar.
4.- El sistema le mostrará los campos que debe llenar,
permitiéndole guardar la edición.
5.- El sistema validará y guardará la información.
Flujo alternativo El sistema validará la información, si la información subida no es
correcta, el sistema le avisará para que los edite.
Postcondiciones El Administrador de la aplicación móvil editará la categoría.
Elaborado por: Los Autores
Tabla 70
Caso de uso de Mapa
Nombre Mapa.
Actor(es) Administrador de la aplicación móvil, Analista de cómputo de
facultad, Comunidad universitaria (docentes, estudiantes,
personal administrativo) o usuario externo.
Descripción Permite visualizar un mapa, para poder saber la ubicación del
evento.
Precondiciones Activar la opción Ubicación del smartphone.
Flujo normal 1.- El usuario selecciona la función mapa del evento.
2.- El sistema le pedirá activar la opción Ubicación del
dispositivo de no encontrarse activa, mostrándole un mapeo de la
ubicación de evento.
3.- El usuario visualizará el mapa y podrá seleccionar la opción
Llegar.
4.- El sistema le mostrará cómo llegar desde la ubicación actual
hasta el la ubicación del evento.
Flujo alternativo El sistema validará la información, si la información subida no es
correcta, el sistema le avisará para que los edite.
Postcondiciones El Administrador de la aplicación móvil editará la categoría.
Elaborado por: Los Autores
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
133
Tabla 71
Caso de uso Cambiar contraseña
Nombre Cambiar contraseña.
Actor(es) Administrador de la aplicación móvil, Analista de cómputo de
facultad, Comunidad universitaria (docentes, estudiantes,
personal administrativo) o usuario externo.
Descripción Permite cambiar la contraseña.
Precondiciones
Flujo normal 1.- El usuario selecciona la opción Cambiar contraseña.
2.- El sistema le mostrará unos campos que el usuario debe llenar
como: Ingresar contraseña anterior, Ingresar contraseña nueva,
Reingrese contraseña nueva.
3.- El usuario ingresará y guardará los cambios.
4.- El sistema validará y guardará la información.
Flujo alternativo El sistema validará la información, si la información registrada no
es correcta, el sistema le avisará para que los edite.
Postcondiciones El Administrador de la aplicación móvil, Analista de cómputo de
facultad, Comunidad universitaria (docentes, estudiantes,
personal administrativo) o usuario externo cambiará la
contraseña.
Elaborado por: Los Autores
Tabla 72
Caso de uso Gestionar roles
Nombre Gestionar roles.
Actor(es) Administrador de la aplicación móvil.
Descripción Permite gestionar roles.
Precondiciones
Flujo normal 1.- El Administrador de la aplicación móvil ingresa a la opción
Gestionar roles.
2.- El sistema le mostrará las opciones de roles existentes que son:
Administrador, Cliente, Usuario.
3.- El Administrador de la aplicación móvil selecciona la opción
que va a depender de las funciones que va a realizar el usuario.
4.- El Administrador de la aplicación móvil guardará las acciones
efectuadas.
5.- El sistema almacenará el rol designado al usuario.
Flujo alternativo
Postcondiciones El Administrador de la aplicación móvil asigna un rol al usuario.
Elaborado por: Los Autores
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
134
Tabla 73
Caso de uso Reportes estadísticos por eventos
Nombre Reportes estadísticos por eventos.
Actor(es) Administrador de la aplicación móvil.
Descripción Permite consultar los reportes estadísticos por eventos.
Precondiciones
Flujo normal 1.- El Administrador de la aplicación móvil ingresa a la opción
Reportes estadísticos por eventos.
2.- El sistema le mostrará una serie de reportes disponibles como:
Evaluación al expositor, Promedio de asistencia por eventos,
Cantidad de usuarios registrados, Cantidad de usuarios que han
descargado la aplicación.
3.- El Administrador de la aplicación móvil deberá seleccionar el
reporte que necesite.
4.- El sistema le permitirá visualizar el reporte, guardarlo al
ordenador o imprimirlo.
5.- El Administrador de la aplicación móvil realizará la acción
pertinente.
Flujo alternativo
Postcondiciones El Administrador de la aplicación móvil obtendrá reportes
estadísticos acerca de la aplicación y de los eventos.
Elaborado por: Los Autores
Tabla 74
Caso de uso Asistentes por eventos
Nombre Asistentes por eventos.
Actor(es) Administrador de la aplicación móvil.
Descripción Permite consultar los asistentes por eventos.
Precondiciones
Flujo normal 1.- El Administrador de la aplicación móvil ingresa a la opción
Asistentes por eventos.
2.- El sistema le mostrará las personas registradas al evento.
3.- El usuario podrá imprimir o visualizar el reporte de las
personas registradas.
Flujo alternativo
Postcondiciones El Administrador de la aplicación móvil obtendrá información de
las personas que se han registrado al evento.
Elaborado por: Los Autores
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
135
4.7 Roles de usuario
Los roles de usuario son los permisos o privilegios que tiene cada usuario en la plataforma,
entiéndase como usuario a las personas que van a interactuar de alguna forma con el sistema,
para esta aplicación móvil habrá tres tipos de usuarios el Administrador de la aplicación quien
será el encargado de controlar cualquier actividad que se realiza en el sistema, el Analista de
cómputo de facultad que es un usuario con ciertos privilegios con el fin de operar ciertas
funciones para atender a la Comunidad universitaria o usuarios externos que serán los usuarios
finales. Va a ver un aplicativo web que tendrá todas las opciones ya que desde aquí se
administrará la aplicación móvil; esta a su vez tendrá las opciones que se pueden visualizar desde
el smartphone.
Tabla 75
Roles de usuario de la aplicación móvil que muestra información de eventos académicos en la
Universidad de Guayaquil
Elaborado por: Los Autores
Administrador
de aplicación
móvil
Analista de
cómputo de
facultad
Comunidad
Universitaria
Gestión de Contenidos
Publicaciones
Registrar como asistente de evento
Consultar evento
Compartir evento
Calificar evento
Mapa
Usuarios
Registrar en la aplicación
Cambiar contraseña
Reportes
Asistente por eventos
Reportes estadísticos por eventos
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
136
Tabla 76
Roles de usuario de la aplicación web que muestra información de eventos académicos en la
Universidad de Guayaquil
Elaborado por: Los Autores
Administrador
de aplicación
móvil
Analista de
cómputo de
facultad
Comunidad
Universitaria
Gestión de Contenidos
Publicaciones
Registrar como asistente de evento
Consultar evento
Crear evento
Eliminar evento
Editar evento
Publicar evento
Compartir evento
Calificar evento
Mapa
Usuarios
Registrar a la aplicación
Cambiar contraseña
Gestionar usuario
Sistema
Roles
Gestionar roles
Categorías
Crear categorías
Eliminar categorías
Editar categorías
Reportes
Asistentes por eventos
Reportes estadísticos por eventos
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
137
4.8 Análisis Costo Beneficio
Un análisis de costo beneficio es una técnica utilizada para evaluar un proyecto o propuesta,
dividiendo los beneficios totales de los costos totales, buscando que los beneficios superen a los
costos para considerar que el proyecto o propuesta sea deseable.
4.8.1 Costo
Costo es el desembolso normalmente monetario al que incurre una institución pública o
privada para producir un producto o servicio, para la Universidad de Guayaquil el costo inicial y
anual de mantener en funcionamiento y actualizada una aplicación móvil que muestre
información de eventos académicos que se realizan en ella van a ser:
Desarrollo de la aplicación.
Hardware y bienes muebles donde se va implementar.
Software necesario para la implementación.
Mantenimiento de la aplicación desarrollada.
Esta propuesta tiene dos opciones de implementación, la alternativa A que es la utilización de
servidores físicos dentro de la Institución, la alternativa B que es el alquiler de un servidor
virtual.
Alternativa A
La alternativa A consiste en implementar la aplicación con servidores físicos ubicados en las
instalaciones de la institución, la configuración e instalación de los servidores serán costos
incluidos en esta implementación.
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
138
Alternativa B
Otra alternativa para contar con la aplicación es por medio un servidor virtual o también
conocido como VPS (servidor virtual privado), el cual es una instalación de software realizada
sobre un servidor físico; este servidor físico puede alojar diferentes servidores virtuales que
comparten entre sí el hardware y los recursos, pero su actividad es totalmente independiente,
permitiendo ahorrar recursos. A continuación se analizará los costos de las dos alternativas.
4.8.1.1 Costo de desarrollo de la aplicación
Alternativa A
El costo de nómina se lo realizó en base a la escala de remuneraciones mensuales unificadas
expedida mediante Resolución No. MRL-2012-0021 publicada en el Registro Oficial No. 637 de
9 de febrero del 2012, servidor público 1 con un RMU de $817. En todo desarrollo debería haber
como mínimo dos personas el diseñador que será el encargado de la parte visual y el
desarrollador que será el responsable de la programación, se estima que implementación estará
lista en dos meses, esto incluye la entrega de la aplicación móvil, el software de administración y
capacitación a los usuarios de las facultades (Analista de cómputo) y los de Dirección de Gestión
Tecnológica de la Información.
Tabla 77
Costo inicial de nómina para la aplicación móvil con servidores físicos
Cantidad Concepto Remuneración
Mensual
Unificada
$
Décimo
Tercero
$
Décimo
Cuarto
$
Meses Total $
1 Desarrollador 817,00 136,17 62,50 2 1832,67
1 Diseñador 817,00 136,17 62,50 2 1832,67
Total 3665,33
Elaborado por: Los Autores
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
139
El recurso humano que se necesita para el mantenimiento de la aplicación así como la
publicación de los eventos será realizado por los Analistas de cómputo de cada facultad y por
personal de la Dirección de Gestión Tecnológica de la Información brindando administración de
datos en la aplicación.
Alternativa B
Los costos del desarrollo de la aplicación con servidores virtuales van a ser los mismos costos
de la Tabla 77 Costo inicial de nómina para la aplicación móvil.
4.8.1.2 Costo de hardware y bienes muebles
Alternativa A
El valor del equipo de computación se lo estableció mediante cotizaciones a diferentes
proveedores, las características técnicas fueron seleccionadas en base a las necesidades del
trabajo, la institución tiene escases en equipos de computación que se lo puede constatar por el
alto número de trabajadores que utilizan sus propias computadoras, lo que hace necesario la
adquisición de los mismos. La impresora es imprescindible para poder realizar los oficios e
informes que son muy usados en el sector público para evidenciar los avances del proyecto.
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
140
Tabla 78
Costo de equipo de computación con servidores físicos
Cantidad Equipo Descripción Costo
Unitario
$
Total
$
2 CPU Core i7, 8 Gb de memoria RAM,
disco duro 1Tb
1300,00 2600,00
2 Monitor ASUS 23" 402,08 804,16
2 Teclado/
Mouse
39,20 78,40
2 UPS 100 Va APC 246,40 492,80
2 Servidor
para rack
PowerEdge R330 1981,95 3963,90
1 Disco duro
externo
1 Tb 144,48 144,48
1 Gabinete
de pared
15 U 365,15 365,15
1 Router Cosmo 1200 Nexxt 81,73 81,73
1 Switch D-Link 24 puertos 89,60 89,60
1 Impresora Epson L495 333,76 333,76
Total 8953,98
Elaborado por: Los Autores
El costo de equipo de oficina se lo elaboró considerando las cotizaciones que se realizaron, las
mamparas de aluminio y vidrio permitirán alojar a los servidores que junto con el aire
acondicionado y el UPS le darán el ambiente necesario para el buen funcionamiento. Para poder
llevar acabo el desarrollo es necesario que al diseñador y al desarrollador se le facilite un
escritorio y silla para realizar sus funciones.
Tabla 79
Costo de equipo de oficina y de climatización con servidores físicos
Cantidad Equipo Descripción Costo
Unitario
$
Total
$
2 Escritorio 0,00 0,00
1 Mamparas Aluminio 600,00 600,00
1 Aire acondicionado 18000 BTU 552,00 552,00
2 Silla 0,00 0,00
Total 1152,00
Elaborado por: Los Autores
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
141
El costo del material eléctrico y de red fue cotizado, se propone usar material sobrepuesto
para no tener que dañar la infraestructura, dando practicidad a las instalaciones.
Tabla 80
Costo de material eléctrico y de red con servidores físicos
Cantidad Material Descripción Costo
Unitario
$
Total
$
1 Conectores RJ45 Funda 120
conectores
86,36 86,36
6 Canaleta de PVC 5,80 34,80
50 Tacos Fisher 0,05 2,50
50 Tornillos 0,08 4,00
1 Rollo de cable UTP categoría 5 300 metros 165,00 165,00
1 Cable eléctrico 100 metros 32,00 32,00
2 Interruptor 1,85 3,70
2 Lámpara para tubo fluorescente 13,00 26,00
8 Caja de PVC 0,50 4,00
4 Tubo de PVC 3,00 12,00
Total 370,36
Elaborado por: Los Autores
El costo de las instalaciones se realizó en base a cotizaciones y de acuerdo a la experiencia en
el área de redes, la instalación de los aires acondicionados al igual que la instalación de las
mamparas estará cubierta por la adquisición de los mismos.
Tabla 81
Costo de instalaciones con servidores físicos
Cantidad Concepto Descripción Costo
Unitario
$
Total
$
1 Instalación de red 400,00 400,00
1 Instalación
mamparas
Incluye en la
adquisición
0,00 0,00
1 Instalación eléctrica 250,00 250,00
1 Instalación de aire
acondicionados
Incluye en la
adquisición
0,00 0,00
Total 650,00
Elaborado por: Los Autores
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
142
Alternativa B
En el costo de equipo de computación con servidor virtual la institución se ahorrará en
adquirir equipos como: cabinas de pared, switch e incluso los servidores ya no serán necesarios
adquirir ya que los servidores serán alquilados. Habrá necesidad de comprar equipos de
computación e impresora para tener acceso a la aplicación e impresión de los informes por cada
evento; cabe recalcar que una aplicación tipo web se puede acceder desde cualquier ordenador,
los equipos que se proponen comprar se los utilizará para la subida de información al sitio, que
será asignado al personal de la Dirección de Gestión Tecnológica de la Información.
Tabla 82
Costo de equipo de computación con servidor virtual
Cantidad Equipo Descripción Costo Unitario
$
Total
$
2 CPU Core i7, 8 Gb
de memoria
RAM, 1Tb
disco duro
1300,00 2600,00
2 Monitor ASUS 23" 402,08 804,16
2 Teclado/
Mouse
39,20 78,40
1 UPS 100 Va APC 246,40 246,40
1 Disco duro
externo
1 Tb 144,48 144,48
1 Router Cosmo 1200
Nexxt
81,73 81,73
1 Impresora Epson L495 333,76 333,76
Total 4288,93
Elaborado por: Los Autores
La aplicación alojada en un servidor virtual permitirá a la institución ahorrarse el costo de
equipos de climatización y de las mampara de aluminio y vidrio, sin embargo existe la necesidad
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
143
de contar con equipos de oficina para el desarrollador y diseñador, para lo cual la Institución
debe suministrar un área de trabajo para el desarrollo de la aplicación.
Tabla 83
Costo de equipo de oficina y de climatización con servidor virtual
Cantidad Equipo Descripción Costo
Unitario
$
Total
$
2 Escritorio 0,00 0,00
0 Mamparas Aluminio y
vidrio
600,00 0,00
0 Aire acondicionado 18000 BTU 552,00 0,00
2 Silla 0,00 0,00
Total 0,00
Elaborado por: Los Autores
El equipo de computación detallado en la Tabla 82 Costo de equipo de computación con
servidor virtual, va a necesitar una instalación eléctrica y de red, para lo cual se debe adquirir
material. El costo de material eléctrico y de red con servidor virtual se realizó en base a las
necesidades.
Tabla 84
Costo de material eléctrico y de red con servidor virtual
Cantidad Equipo Descripción Costo Unitario
$
Total
$
6 Canaleta de PVC 5,80 34,80
10 Conectores RJ45 Unidad 0,70 7,00
25 Tacos Fisher 0,05 1,25
25 Tornillos 0,08 2,00
20 Cable UTP
categoría 5
metro 1,20 24,00
1 Cable eléctrico 100 metros 32,00 32,00
1 Interruptor 1,85 1,85
1 Lámpara para
tubo fluorescente
13,00 13,00
4 Caja de PVC 0,50 2,00
2 Tubo de PVC 3,00 6,00
Total 123,90
Elaborado por: Los Autores
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
144
El único costo de mano de obra que se ha considerado es el de la instalación eléctrica, ya que
no va a ser necesario instalar equipos de climatización, ni equipos de computación, ya que
infraestructura para poner en funcionamiento las computadoras del desarrollador y diseñador son
conexiones sencillas.
Tabla 85
Costo de instalaciones con servidor virtual
Cantidad Equipo Descripción Costo Unitario
$
Total
$
1 Instalación
eléctrica
100,00 100,00
Total 100,00
Elaborado por: Los Autores
4.8.1.3 Costo del software
Alternativa A
El valor del Windows Server y SQL Server se estableció en base a los valores publicados en
la página oficial de Microsoft, se escogió estos programas, por la experiencia que tiene la
institución trabajando con los mismos.
Tabla 86
Costo de licencia de software con servidores físicos
Cantidad Software Descripción Costo
Unitario
$
Total
$
1 Windows
Server 2016
Standard, basado en núcleos 882,00 882,00
1 SQL Server
2016
Standard, basado en núcleos 3717,00 3717,00
1 Antivirus NPD332 para 4 máquinas 84,00 84,00
Total 4683,00
Elaborado por: Los Autores
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
145
Alternativa B
En este trabajo se realizó cotizaciones a empresas dedicadas a alquilar hosting, dominios y
VPS, en el Anexo Q se puede observar la cotización realizada la cual sería la más óptima para el
proyecto; el servidor virtual que se eligió viene con licencia de Windows Server 2012 R2 y una
base de datos SQL Server, con 400 GB de memoria en disco, que van a ser necesarios para
almacenar la aplicación web, la aplicación móvil y la base de datos que se va a crear con los
usuarios internos y externos de la institución.
Este servidor virtual puede ser configurado como crean necesarios los desarrolladores, el
servicio incluye Cpanel que es un software de control para administrar servidores de alojamiento
web, que facilitará la gestión del VPS.
Tabla 87
Costo de licencia de software con servidor virtual
Cantidad Producto Descripción Costo
Unitario
$
Total
$
1 VPS
SSD
vServer
CX50
Servidor virtual, con Windows Server 2012
R2, SQL Server
3174,93 3174,93
Total 3174,93
Elaborado por: Los Autores
4.8.1.4 Costo de mantenimiento de la aplicación
Los costos a considerar por manteniendo de la aplicación después de la implementación son:
servicios básicos y mantenimientos correctivos y preventivos estimados.
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
146
Alternativa A
El costo de los servicios básicos se realizó en base a las tarifas proporcionadas por las
instituciones, el consumo de energía eléctrica se lo realizo en base a lo que se estima que
consumirán los aparatos. La publicidad se la realizará por medios digitales de la institución.
Tabla 88
Costo de servicios con servidores físicos
Cantidad Servicio Unidad Costo
mensual
$
Total
Anual
$
12 Energía eléctrica kW/h 85,76 1029,12
12 Internet Plan Mbps 78,40 940,80
2 Telefonía Fija
Plan
Minutos/segundos 17,90 35,80
Publicidad 0,00 0,00
Total 2005,72
Elaborado por: Los Autores
El mantenimiento de los equipos y de las instalaciones será de bajo costo el primer año
considerando que estos están nuevos.
Tabla 89
Costo de mantenimiento preventivo y correctivo anual con servidores físicos
Cantidad Concepto Costo Unitario
$
Total Anual
$
1 Mantenimiento Equipos
de computación
180,00 180,00
1 Mantenimiento Equipos
de climatización
150,00 75,00
1 Mantenimiento Equipos
de oficina
50,00 50,00
1 Mantenimiento
Instalación eléctrica
20,00 20,00
1 Mantenimiento
Instalación de red
20,00 20,00
Total 345,00
Elaborado por: Los Autores
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
147
Alternativa B
El costo de los servicios con servidor virtual disminuyó considerablemente en comparación a
los costos de servicios con servidores físicos, ya que la institución utilizará menos energía
eléctrica al no haber servidores físicos, el plan de internet seguirá siendo igual considerando que
al alquilar un servidor virtual es necesario estar conectado.
Tabla 90
Costo de servicios con servidor virtual
Cantidad Servicio Unidad Costo
mensual
$
Total
Anual
$
2 Energía eléctrica kWh 34,30 68,61
12 Internet Plan Mbps 78,40 940,80
2 Telefonía Fija
Plan
Minutos/segundos 17,90 35,80
Publicidad
Total 1045,21
Elaborado por: Los Autores
El costo de mantenimiento preventivo y correctivo anual con servidor virtual va a ser inferior
que el costo de mantenimiento con servidores físicos, dado a la menor cantidad de equipos y de
instalaciones.
Tabla 91
Costo de mantenimiento preventivo y correctivo anual con servidor virtual
Cantidad Concepto Costo Unitario
$
Total Anual
$
1 Mantenimiento Equipos
de computación
50,00 50,00
1 Mantenimiento
Instalación eléctrica
10,00 10,00
Total 60,00
Elaborado por: Los Autores
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
148
Costos totales
Para obtener los costos totales debemos sumar todos los costos a los que se hayan incurrido
para el funcionamiento de la aplicación móvil.
Tabla 92
Costos totales para la aplicación móvil con servidores físicos y virtuales
# Concepto Costos totales con
servidores físicos
$
Costos totales con
servidores virtuales
$
1 Desarrollo de la aplicación
Costo inicial de nómina 3665,33 3665,33
2 Hardware y bienes muebles
Costo de equipo de oficina y
climatización
1152,00 0,00
Costo de equipo de computación 8953,98 4288,93
Costo de material eléctrico y de red 370,36 123,90
Costo de instalación 650,00 100,00
3 Software
Costo de licencia de software 4683,00 3174,93
4 Mantenimiento de la aplicación
Costo de servicios anual 2005,72 1045,21
Costo de mantenimiento preventivo
y correctivo anual
345,00 60,00
Totales Generales 21825,39 12458,30
Elaborado por: Los Autores
Los costos totales para contar con una aplicación móvil que use un servidor virtual serán más
bajos en comparación de los costos totales usando servidores físicos; en la implementación de
con servidores virtuales la institución se ahorrará en la adquisición de equipos de climatización,
UPS, materiales e incluso en espacio físico.
Para evitar el costo del pago de la tienda de Google Play, cuyo valor permite descargar la
aplicación directamente desde esa tienda, se puede poner un link en la página de la Universidad
de Guayaquil que direccione a la descarga de la aplicación móvil.
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
149
4.8.2 Beneficio
Un beneficio es la ganancia monetaria o bienestar general que se obtiene de alguna actividad,
el beneficio de contar con esta aplicación móvil es un beneficio social externo e interno, un
beneficio social normalmente es externo ya que ayuda a personas ajenas a las instituciones y
cuando ayuda a la entidad que toma las decisiones que provocan estos beneficios es considerado
interno.
Los beneficios de contar con esta aplicación móvil están directamente relacionados a la
academia e investigación, permitiendo a la comunidad universitaria o usuarios externos tener
conocimiento oportuno de los eventos académicos que se realizan en la Universidad de
Guayaquil, esto conllevará a tener estudiantes con una formación integral y personal
administrativo y de servicio de mayor calidad; docentes con conocimientos actualizados y
usuarios externos dispuestos a invertir su peculio para poder estar en estos eventos. Sin embargo
existen valores que la institución se va a ahorrar como son:
El ahorro en publicidad impresa, se tomó como referencia los eventos que anualmente
realizan las facultades, dándole un promedio de 3 eventos anuales aunque en realidad las
facultades realizan más eventos se consideró este promedio dado a que los eventos que más
gastan en impresión de publicidad son las casas abiertas, olimpiadas, jornadas científica o
congresos internacionales; la cotización de las impresiones se encuentra en el Anexo H.
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
150
Tabla 93
Ahorro en publicidad impresa
Promedio
de eventos
por facultad
Facultades Tipo Descripción Costo Total
$
3 18 Volantes/
tríptico
500 unidades, papel
couche
90,00 4860,00
3 18 Repartidor 1 día 30,00 1620,00
Total 6480,00
Elaborado por: Los Autores
El tiempo que la comunidad se demora en encontrar un evento por diferentes medios
(digitales e impresos) se reducirá y teniendo en cuenta el tiempo que se ahorrarán buscando el
lugar de los eventos, se ha considerado que la reducción del tiempo será de un 50%, gracias al
mapeo que tendrá la aplicación móvil y a las notificaciones.
El valor de hora del estudiante se lo obtuvo en base al presupuesto que envió el estado a la
institución que se encuentra en el Anexo R, dividiéndolo para el número de estudiantes; el valor
de la hora de los servidores (docentes, personal administrativo y de servicio) se lo consiguió
sumando el RMU de todos los servidores dividiéndolo para el número de los mismos, esta matriz
esta detallada en el Anexo S.
Tabla 94
Ahorro de tiempo de la comunidad universitaria
Promedio de
asistentes por
grupo
Promedio de
eventos en
todas las
facultades
Grupo Valor de hora
del grupo
$
Ahorro en
fracción de
hora para
llegar al
evento
Total
$
120 54 Estudiante 1,02 0,5 3315,91
30 54 Servidores 5,87 0,5 4754,52
Total 8070,44
Elaborado por: Los Autores
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EVENTOS ACADÉMICOS EN LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
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La Universidad de Guayaquil tendrá una aplicación móvil que permitirá generar reportes
estadísticos (descargas, visitas, interacción de los usuarios) y registro de las personas que asisten
a los eventos, dándole la posibilidad de planificar y gestionar sus eventos con menos recursos,
brindándoles a los usuarios internos comodidad y a los usuarios externos la posibilidad de estar
capacitados; existirá un incremento de personas buscando capacitarse pudiendo la institución
crear un módulo de capacitación continua que le otorgará réditos económicos, además de brindar
una imagen institucional organizada y eficiente.
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CAPÍTULO V
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
6.1 Conclusiones
Con este trabajo de investigación se puede concluir que la comunidad de la Universidad de
Guayaquil conformada por docentes, estudiantes, personal administrativos y de servicios
consideran no contar con un medio que le brinde información oportuna y organizada de los
eventos que se realizan en la institución, a pesar que la institución cuenta con medios digitales de
difusión masiva como lo son las redes sociales, página web, correo institucional.
La falta de información y conocimiento extemporáneo de los eventos provoca una muy baja
frecuencia de asistencia, que repercuten en una baja actualización de conocimientos de los
docentes, estudiantes, personal administrativo y de servicio.
La Universidad de Guayaquil actualmente no es reconocida como una institución
planificadora de eventos o capacitadora, a pesar que en ella se realiza un sin números de eventos
académicos, provocando un alto interés de la comunidad universitaria por una aplicación móvil
que les permita visualizar la información de los eventos que se realizan en la institución con lo
que aumentará el número de personas capacitadas.
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6.2 Recomendaciones
En base al estudio realizado se debe recomendar la puesta en marcha de una aplicación móvil
que permita mostrar información de los eventos que se realizan en la Universidad de Guayaquil
que ayudará en la planificación y organización de los eventos, dándoles facilidades a los usuarios
internos y externos. Se recomienda que la socialización de esta herramienta se la haga por
correos masivos, redes sociales; además se recomienda colocar un link en la página web de la
Universidad de Guayaquil para la descarga de la aplicación móvil.
En base a la entrevista realizada al personal de la Dirección de Gestión Tecnológica de la
Información de la Universidad de Guayaquil la implementación de esta aplicación la puede
asumir este departamento, con su equipo de trabajo, sin embargo se recomienda la participación
de un diseñador y desarrollador en las etapas de diseño, desarrollo e implementación para darle
facilidades al personal de la institución, evitándoles sobreasignaciones.
El diseñador será necesario para darle una apariencia estilizada y armoniosa a las pantallas,
colores y gráficos con el fin de proporcionar al usuario una percepción atrayente, mientras que el
desarrollador va a darle funcionamiento y características al diseño facilitado por el diseñador con
programación. El mantenimiento lo puede realizar la institución con el personal con el que
actualmente cuenta.
Los servidores, ordenadores e infraestructura de acuerdo a la entrevista realizada al personal
de la Dirección de Gestión Tecnológica de la Información se encuentran en óptimas condiciones,
sin embargo de darse la implementación de la aplicación es recomendable alquilar un servidor
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virtual y no adquirir equipos físicos, ya que esto permitirá ahorrar recursos a la institución; el
servidor virtual permitirá alojar la aplicación móvil y la aplicación web, además de almacenar la
base de datos que se creará con los usuarios externos, con el objetivo de evitar inconvenientes o
fallas en los servidores y sistemas actuales.
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ANEXOS
Anexo A
Cronograma de actividades
Proyecto de investigación Días Horas 22/5/2017 30/8/2017
Reuniones con el tutor para definir el proyecto 6 15 22/5/2017 27/5/2017
Elaboración del Capítulo 1 Presentación del proyecto 28/5/2017 3/6/2017
Determinar los antecedentes, problemática 3 15 28/5/2017 30/5/2017
Definir objetivos y justificar el trabajo 4 18 31/5/2017 3/6/2017
Elaboración del Capítulo 2 Marcos de Referencia 4/6/2017 16/6/2017
Búsqueda de producciones científicas relacionadas con el proyecto de investigación 8 40 4/6/2017 11/6/2017
Elaboración y seguimiento de petición al Rector de la Universidad de Guayaquil, esperando la autorización para poder levantar información en la institución
5 18 12/6/2017 16/6/2017
Elaboración del Capítulo 3 Análisis e Interpretación de resultados 17/6/2017 26/7/2017
Estudio de mercado 17/6/2017 14/7/2017
Definición de las variables con la aceptación del Tutor 3 9 17/6/2017 19/6/2017
Elaboración de las preguntas para las encuestas y las entrevistas con la aprobación del tutor
4 15 20/6/2017 23/6/2017
Realizar encuestas a la comunidad universitaria con un avance del 50% de la muestra 9 50 24/6/2017 2/7/2017
Realizar encuestas a la comunidad universitaria con un avance del 100% de la muestra
7 35 3/7/2017 9/7/2017
Tabulación, procesamiento y análisis de los datos del estudio de mercado 5 20 10/7/2017 14/7/2017
Estudio técnico 15/7/2017 26/7/2017
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Entrevistas con el personal del Departamento de TIC de la UG, para saber la factibilidad tecnológica de contar con una aplicación móvil en base a los recursos existentes
4 11 15/7/2017 18/7/2017
Realizar cotizaciones para saber el costo de contar con la aplicación móvil, en base a la información del personal de TIC
4 16 19/7/2017 22/7/2017
Procesamiento y análisis de los datos del estudio técnico 4 10 23/7/2017 26/7/2017
Elaboración del Capítulo 4 Propuesta 27/7/2017 30/8/2017
Elaborar el diseño de la aplicación móvil 10 40 27/7/2017 5/8/2017
Documentar el sistema 5 18 6/8/2017 10/8/2017
Revisar la propuesta con el Tutor 7 25 11/8/2017 17/8/2017
Elaboración del Capítulo 5 Conclusiones y Recomendaciones 18/8/2017 30/8/2017
Realizar las conclusiones y recomendaciones del trabajo de investigación 4 15 18/8/2017 21/8/2017
Revisión preliminar a la entrega de proyecto con el Tutor, realizar las modificaciones necesarias 7 30 22/8/2017 28/8/2017
Fin: Entrega de proyecto de investigación para revisión 1 30/8/2017 30/8/2017
Total 100 400
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Anexo B
Oficio de petición para levantar información al Rector de la Universidad de Guayaquil
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Anexo C
Formato de encuesta realizada al personal administrativo y de servicio
Universidad de Guayaquil
Facultad de Ciencias Administrativas
Carrera de Ingeniería en Sistemas Administrativos Computarizados Encuesta realizada al personal administrativo y de servicio con el objetivo de determinar la aceptabilidad de una aplicación móvil que muestre información de eventos académicos que se realizan en la Universidad de Guayaquil.
Marque con una X la(s) opción(es) seleccionada(s) o especifique según sea el caso.
1. Género:
Masculino
Femenino
2. ¿Cuál es su dependencia de trabajo?
Facultad
Administración central
3. ¿En qué intervalo está su edad?
18 a 33 años
34 a 48 años
49 años o más
4. ¿Está interesado en acudir a eventos académicos realizados en la Universidad de Guayaquil que le ofrezcan actualizar sus conocimientos?
Totalmente de acuerdo
De acuerdo
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
En desacuerdo
Totalmente en desacuerdo
5. ¿Con qué frecuencia va a eventos realizados en la Universidad de Guayaquil?
Muy frecuentemente
Frecuentemente
Ocasionalmente
Raramente
Nunca
6. ¿Cuáles son las causas por las que no ha asistido a eventos realizados en la Universidad de Guayaquil?
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Desconocimiento
Conocimiento extemporáneo del evento
Falta de información y organización del evento
Impedimento del jefe inmediato
Especifique otro:
7. De los siguientes medios identifique en la escala del 1 al 5, el nivel de información que proporcionan de los eventos que se realizan en la Universidad de Guayaquil (1 como Muy baja información proporcionada y 5 como Muy alta información proporcionada).
1 2 3 4 5
Muy baja Baja Ni alta ni baja Alta Muy alta
Correo institucional
Redes sociales
Oficios o circulares
Carteles
Página de la Universidad de Guayaquil
8. ¿Posee en la actualidad un smartphone?
Sí
No
9. ¿Qué sistema operativo tiene su celular?
Android
iOS
BlackBerry OS
Windows Phone
Ninguno
Especifique otro:
10. ¿Le gustaría enterarse de eventos académicos por medio de una aplicación móvil, (entiéndase por aplicación móvil, como una herramienta disponible en su celular)?
Totalmente de acuerdo
De acuerdo
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
En desacuerdo
Totalmente en desacuerdo
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11. ¿Cuál considera usted que es el grado de complejidad de usar las aplicaciones móviles?
No es complejo
Poco complejo
Complejo
Muy complejo
12. ¿Con qué frecuencia revisa su celular dentro de su ámbito de trabajo?
Muy frecuentemente
Frecuentemente
Ocasionalmente
Raramente
Nunca
13. ¿Cree que es importante contar con una aplicación móvil que muestre información de eventos académicos de la Universidad de Guayaquil?
Totalmente de acuerdo
De acuerdo
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
En desacuerdo
Totalmente en desacuerdo
14. ¿Qué opciones le gustaría que tenga la aplicación móvil?
Información del evento como: tema, fecha, hora, valor, dirección, facilitadores.
Registrarse al evento
Separar cupo
Calificar evento
Compartir el evento
Especifique otro:
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Anexo D
Formato de encuesta realizada a los docentes
Universidad de Guayaquil
Facultad de Ciencias Administrativas
Carrera de Ingeniería en Sistemas Administrativos Computarizados
Encuesta realizada a docentes con el objetivo de determinar la aceptabilidad de una aplicación móvil que muestre información de eventos académicos que se realizan en la Universidad de Guayaquil.
Marque con una X la(s) opción(es) seleccionada(s) o especifique según sea el caso.
1. Género:
Masculino
Femenino
2. ¿En qué facultad trabaja?
3. ¿En qué intervalo está su edad?
24 a 39 años
40 a 55 años
56 años o más
4. ¿Está interesado en acudir a eventos académicos realizados en la Universidad de Guayaquil que le ofrezcan actualizar sus conocimientos?
Totalmente de acuerdo
De acuerdo
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
En desacuerdo
Totalmente en desacuerdo
5. ¿Con qué frecuencia asiste a eventos realizados en la Universidad de Guayaquil?
Muy frecuentemente
Frecuentemente
Ocasionalmente
Raramente
Nunca
6. ¿Cuáles son las causas por las que no ha asistido a eventos realizados en la Universidad de
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UNA APLICACIÓN MÓVIL QUE PERMITA MOSTRAR INFORMACIÓN OPORTUNA DE
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Guayaquil?
Desconocimiento
Conocimiento extemporáneo del evento
Falta de información y organización del evento
Falta de tiempo
Especifique otro:
7. De los siguientes medios identifique en la escala del 1 al 5, el nivel de información que proporcionan de los eventos que se realizan en la Universidad de Guayaquil (1 como Muy baja información proporcionada y 5 como Muy alta información proporcionada).
1 2 3 4 5
Muy baja Baja Ni alta ni baja Alta Muy alta
Correo institucional
Redes sociales
Oficios o circulares
Carteles
Página de la Universidad de Guayaquil
8. ¿Posee en la actualidad un smartphone?
Sí
No
9. ¿Qué sistema operativo tiene su celular?
Android
iOS
BlackBerry OS
Windows Phone
Ninguno
Especifique otro:
10. ¿Le gustaría enterarse de eventos académicos por medio de una aplicación móvil, (entiéndase por aplicación móvil, como una herramienta disponible en su celular)?
Totalmente de acuerdo
De acuerdo
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
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En desacuerdo
Totalmente en desacuerdo
11. ¿Cuál considera usted que es el grado de complejidad de usar las aplicaciones móviles?
No es complejo
Poco complejo
Complejo
Muy complejo
12. ¿Cree que es importante contar con una aplicación móvil que muestre información de eventos académicos de la Universidad de Guayaquil?
Totalmente de acuerdo
De acuerdo
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
En desacuerdo
Totalmente en desacuerdo
13. ¿Qué opciones le gustaría que tenga la aplicación móvil?
Información del evento como: tema, fecha, hora, valor, dirección, facilitadores.
Registrarse al evento
Separar cupo
Calificar evento
Compartir el evento
Especifique otro:
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Anexo E
Formato de encuesta realizada a los estudiantes
Universidad de Guayaquil
Facultad de Ciencias Administrativas
Carrera de Ingeniería en Sistemas Administrativos Computarizados
Encuesta realizada a estudiantes con el objetivo de determinar la aceptabilidad de una aplicación móvil que muestre información de eventos académicos que se realizan en la Universidad de Guayaquil.
Marque con una X la(s) opción(es) seleccionada(s) o especifique según sea el caso.
1. Género:
Masculino
Femenino
2. ¿En qué facultad estudia?
3. ¿Está interesado en acudir a eventos académicos realizados en la Universidad: de Guayaquil?
Totalmente de acuerdo
De acuerdo
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
En desacuerdo
Totalmente en desacuerdo
4. ¿Con qué frecuencia asiste a eventos realizados en la Universidad de Guayaquil?
Muy frecuentemente
Frecuentemente
Ocasionalmente
Raramente
Nunca
5. ¿Cuáles son las causas por las que no ha asistido a eventos realizados en la Universidad de Guayaquil?
Desconocimiento
Conocimiento extemporáneo del evento
Falta de información y organización del evento
Desinterés
Especifique otro:
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6. ¿Cree usted que los eventos académicos le ayudarán en su carrera profesional?
Totalmente de acuerdo
De acuerdo
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
En desacuerdo
Totalmente en desacuerdo
7. De los siguientes medios identifique en la escala del 1 al 5, el nivel de información que proporcionan de los eventos que se realizan en la Universidad de Guayaquil (1 como Muy baja información proporcionada y 5 como Muy alta información proporcionada).
1 2 3 4 5
Muy baja Baja Ni alta ni baja Alta Muy alta
Correo institucional
Redes sociales
Oficios o circulares
Carteles
Página de la Universidad de Guayaquil
8. ¿Posee en la actualidad un smartphone?
Sí
No
9. ¿Qué sistema operativo tiene su celular?
Android
iOS
BlackBerry OS
Windows Phone
Ninguno
Especifique otro:
10. ¿Le gustaría enterarse de eventos académicos por medio de una aplicación móvil, (entiéndase por aplicación móvil, como una herramienta disponible en su celular)?
Totalmente de acuerdo
De acuerdo
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
En desacuerdo
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Totalmente en desacuerdo
11. ¿Conoce los beneficios de usar aplicaciones móviles en su trabajo, educación u hogar?
Sí
No
12. ¿Con qué frecuencia usa aplicaciones móviles para informarse o inscribirse a un evento?
Muy frecuentemente
Frecuentemente
Ocasionalmente
Raramente
Nunca
13. ¿Cree que es importante contar con una aplicación móvil que muestre información de eventos académicos de la Universidad de Guayaquil?
Totalmente de acuerdo
De acuerdo
Ni de acuerdo ni en desacuerdo
En desacuerdo
Totalmente en desacuerdo
14. ¿Qué opciones le gustaría que tenga la aplicación móvil?
Información del evento como: tema, fecha, hora, valor, dirección, facilitadores.
Registrarse al evento
Separar cupo
Calificar evento
Compartir el evento
Especifique otro:
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169
Anexo F
Formato de entrevista realizada a la Dirección de Gestión Tecnológica de la Información
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS
1. ¿Cómo se maneja los eventos académicos en la actualidad?
2. ¿Quién publica los eventos académicos en la página web de la Universidad de
Guayaquil?
3. ¿Con qué frecuencia se crean o publican eventos en la página web?
4. ¿Qué sistemas operativos se maneja en la Universidad de Guayaquil?
5. ¿Qué tipo de base datos se maneja en la institución?
6. ¿La Universidad de Guayaquil dispone de servidores que estén en la capacidad
de soportar una aplicación móvil?
7. ¿Cuántas personas laboran en el departamento?
8. ¿Cuál es la media de edad en el departamento?
9. ¿Tiene pasantes que ayuden en las actividades de desarrollo?
10. ¿Qué tiempo de vida tienen los ordenadores, servidores, cableado?
11. ¿Cuenta con personal para configurar el servidor?
12. ¿Cuántas personas que laboral en el departamento han tenido experiencia con
aplicaciones móviles, desarrollo o implementación?
13. ¿La Universidad de Guayaquil cuenta con programadores y personal técnico
para el desarrollo e implementación de una aplicación móvil?
14. ¿Cuánto tiempo se demoraría en hacer una aplicación móvil?
15. ¿Existe espacio físico para un desarrollador de aplicaciones?
16. ¿Se le facilitaría contratar o desarrollar?
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170
Anexo G
Cotización de gabinete de pared
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171
Anexo H
Cotización de impresión de volantes
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172
Anexo I
Planes corporativos de internet
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173
Anexo J
Tarifa de Telefonía Fija Corporativa
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174
Anexo K
Precio de licencia Windows Server
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175
Anexo L
Cotización de servidor
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176
Anexo M
Precio de SQL Server
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177
Anexo N
Cotización de escritorio y silla
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178
Anexo Ñ
Cotización de material eléctrico
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179
Anexo O
Cotización de impresión de volantes
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180
Anexo P
Cotización de equipo de cómputo
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181
Anexo Q
Cotización de servidor virtual
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182
Anexo R
Presupuesto anual de la Universidad de Guayaquil
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DE GUAYAQUIL
183
Anexo S
Remuneración mensual por puesto y todo ingreso adicional de los servidores de la Universidad de Guayaquil
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DE GUAYAQUIL
184
Anexo T
Costo del servicio eléctrico 2015