un mundo interconectado: la revolución digital

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UN MUNDO INTERCONECTADO: LA REVOLUCIÓN DIGITAL. Trabajo realizado por: Cristina González López Isabel Abellán Rodríguez Diego Antonio Toral Chacón María José Bautista Jiménez Maite Melero Navarro Rosa María Navarro Pascual

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UN MUNDO INTELERCONECTADO

UN MUNDO INTERCONECTADO: LA REVOLUCIN DIGITAL.

Trabajo realizado por:

Cristina Gonzlez Lpez Isabel Abelln Rodrguez

Diego Antonio Toral Chacn Mara Jos Bautista Jimnez

Maite Melero Navarro Rosa Mara Navarro Pascual

NDICE

La revolucin digital.

El salto de lo analgico a lo digital.

La revolucin internet.

Internet: Red de redes.

Luces y sombras de la sociedad digital.

Impacto de las tecnologas en nuestra forma de vida.

La nueva economa.

1.LA REVOLUCIN DIGITAL

Nos ha tocado vivir una poca de vertiginosos avances tecnolgicos que estn cambiando nuestras formas de vida.

Con solo remontarnos 20 aos atrs podemos recordar lo caro que era comunicarnos. Hoy en da, en cambio, los costes de estas comunicaciones estn asociados al precio de la conexin de internet, y son muy reducidos.

El secreto de este aparente milagro con las comunicaciones est en el lenguaje digital de los ordenadores.

El lenguaje digital ha cambiado como nunca nuestras vidas. La digitalizacin ha inaugurado una nueva era, con todas sus potencialidades, pero tambin con sus amenazas y peligros latentes.

EVALUACIN DE LAS TARIFAS DE LA TELEFONA FIJA

TIPO DE LLAMADAVARIACIN ACULULADA PERODO 1998-2006Metropolitana4.1%Provincial-47.1%Interprovincial-64.8%Internacional-53.7%Fijo-mvil-51.8%Promedio-40.7%

REPRESENTACIONES ANALGICAS

En la representacin analgica una cantidad se representa mediante el movimiento de un mediador que es proporcional al valor de esa cantidad.

Las cantidades analgicas pueden tomar infinidad de valores. Varan en un rango continuo de valores.

Ejemplos: un termmetro de mercurio.

REPRESENTACIONES DIGITALES

En la representacin digital las cantidades no se representan mediante dgitos (nmeros), que van cambiando en pasos o incrementos discretos, tomando valores distintos.

Ejemplo: los termmetros digitales.

2.EL SALTO DE LO ANALGICO A LO DIGITAL

En los ltimos aos, los avances tecnolgicos ha hecho posible que hoy podamos digitalizar una gran parte de los elementos con los que vivimos. Las principales ventajas que se derivan de digitalizar elementos son:

Los sistemas digitales son mas preciosos y exactos que los correspondientes sistemas mas tecnolgicos.

Las seales digitales pueden almacenarse fcilmente en soportes magnticos u pticos.

La seal digital puede transmitirse de un punto a otro con gran facilidad y fiabilidad mediante mltiples tecnologas.

EJEMPLOS DE SISTEMAS DIGITALES

Existen mltiples ejemplos de sistemas analgicos que en los ltimos aos se han transformado en digitales:

Fotografas

Grabaciones de video

Grabaciones de audio

Sistema telefnico

Semforo

3.LA REVOLUCIN INTERNET

Los orgenes de Internet se remontan a los aos sesenta. Estados Unidos creo una red con fines exclusivamente militares.

Los principios sobre los que se deba trabajar para conseguir este objetivo eran los siguientes:

1-La red debera estar diseada de tal forma que, aunque mltiples nodos que las constituyeran fueran destruidos, la informacin siguiera circulando por los restantes.

2-Ninguno de los nodos seria mas importante que los dems.

3-Cada nodo tendra capacidad de crear, pasar y recibir mensajes.

4-La informacin que enviase un nodo emisor hacia un nodo destino se dividira en pequeos paquetes.

5-La ruta que siguiera por la red cada paquete no tendra importancia. Solo interesaran los resultados finales.

6-Si grandes porciones de la red fueras destruidos no importara porque los paquetes buscaran el nodo destino a travs de los nodos que hubieran sobrevivido.

4.INTERNET: RED DE REDES

Internet: es un conjunto de redes, redes de ordenadores y equipos unidos mediante cables que conectan puntos de todo el mundo. Estos cables se presentan en muchas formas: desde cables de red local, a cables telefnicos convencionales, digitales y canales de fibra ptica que forman las "carreteras" principales. Se difumina a veces, porque los datos pueden transmitirse va satlite, o a travs de servicios como la telefona celular.

INFRAESTRUCTURAS DE INTERNET

La infraestructura de Internet se crea por la unin de redes gubernamentales, acadmicas, comerciales y privadas. Se distingue:

Permanente: formada por diferentes servidores, que se conectan entre s a travs de routers (dispositivos), encargados de repartir el trfico de datos por distintas vas.

Temporales: son ordenadores personales o pequeas redes locales que se conectan como clientes a su proveedor de servicios de Internet (ISP).

SERVICIOS QUE OFRECE INTERNET

Los ms conocidos son:

WWW: World Wide Web, que puede ser traducido como la telaraa mundial. Suministra recursos en lnea en un formato universal.

IRC: Internet Relay Chat. Da servicio de mensajera instantnea entre dos o ms clientes conectados a la red.

Mail: el correo electrnico permite el intercambio de mensajera y documentos en tiempo diferido.

News: las noticias son informaciones sobre un determinado tema que se intercambian usuarios que as lo desean.

PARA NO PERDERSE EN INTERNET: DNS Y URL

DNS ( Domain Name System): es un sistema para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia informacin variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su funcin ms importante, es traducir nombres inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propsito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente.

URL (Uniform Resource Locator): es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modlico y estndar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localizacin o identificacin, como por ejemplo documentos textuales, imgenes, vdeo...

DE LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIN A LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

Una sociedad de la informacin es aquella en la cual las tecnologas que facilitan la creacin, distribucin y manipulacin de la informacin juegan un papel importante en las actividades sociales, culturales y econmicas. El trmino sera ms bien poltico que terico, pues se presenta como una aspiracin estratgica que permitira superar el estancamiento social.

Una sociedad del conocimiento: necesita un trabajo de reflexin. Se han producido gracias a este adelantos en la accesibilidad y generacin del conocimiento gracias a servicios como la

web, blogs o grupos de noticias. Deben

recibir grandes iniciativas y proyectos

cooperativos que han permitido

desarrollar las enciclopedias libre.

EL CONOCIMIENTO QUE CRECE AL SER COMPARTIDO

Uno de los fenmenos ms utilizados en la actualidad es el desarrollo de proyectos de enciclopedias libres, como Wikipeda.

Wikipeda: comenz a funcionar en 2001 y rpidamente se ha convertido en un de los sitios ms visitados de Internet. Lo interesante de ste proyecto es que no existe un editor responsable, ni tampoco hay un personal contratado a cargo del mismo. sta funciona gracias a la contribucin voluntaria de miles de wikipedistas. Cualquier usuario puede aadir, modificar o suprimir artculos libremente. Pero su debilidad es que a veces incorporan informacin poco contrastadas o sufre actos vandlicos, al borrar o alterar la informacin

5.LUCES Y SOMRAS DE LA SOCIEDAD DIGITAL

La brecha digital

Las ltimas estadsticas que han sido publicadas por la Unesco revelan que hoy en da solo el 11 % de la poblacin tienen acceso a internet y que el 90% de las personas conectadas vive en pases desarrollados. Existe una brecha digital que divide y separa a las personas con acceso o no a las tecnologas de la informacin y comunicacin.

Los factores que influyen en la brecha digital son mltiples y suelen combinarse entre si en funcin de las situaciones nacionales o locales:

Los recursos econmicos: El precio todava muy elevado de un ordenador, de las telecomunicaciones en los pases del sur y de las inversiones en infraestructuras, representan un poderoso factor de desigualdad.

La geografa: La poblacin rular tiene un nivel de acceso a las infraestructuras menor que el de los habitantes de las ciudades.

La edad: Los jvenes tienen muchas ms facilidades para situarse con cabeza respecto a la utilizacin de las innovaciones tecnolgicas y sus aplicaciones. Tambin hay un pblico que es vulnerable a las dificultades econmicas y sociales.

El sexo: las desigualdades entre hombre y mujer en el mbito de las nuevas tecnologas es otra faceta de la brecha digital. En los pases de desarrollo, una mujer de cada dos, no sabe leer, tambin cada dos tercios de los analfabetos del mundo son mujeres, pero hay que decir que en los pases industrializados las mujeres representan una proporcin bastante considerable de los usuarios de internet. En los pases de desarrollo existe el riesgo de que hayan desventajas que les impida a acceder a las nuevas tecnologas.

La lengua: El auge del ingls representa un obstculo importante para la participacin de todos en las sociedades del conocimiento.

El empleo: en muchos pases, el acceso a internet solo se efecta en los lugares de trabajo y cibercaf ya que no estn al alcance de todos los ciudadanos.

Las limitaciones fsicas: como la mayora de los discapacitados suelen pasar gran parte de su tiempo en sus domicilios, internet representa para ellos una posibilidad nica de reinsercin social como por ejemplo el teletrabajo. Sin embargo los discapacitados presentan mas desventajas econmicas, culturales o psicolgicas que contribuyen a abordar la brecha digital.

El problema de la sobreinformacin

Contiene mucha informacin que a veces es intil, errnea e incompleta. Por ello, la bsqueda de informacin es cada vez ms dificultosa y hace imprescindible su posterior clasificacin, seleccin y contraste, as como conocer la autora y autoridad de la informacin, lo que supone un gran esfuerzo.

Ciberdelincuencia

La ciberdelincuencia o delincuencia informtica es, en un sentido amplio, todo delito que implique la utilizacin de las tecnologas informticas.

Los principales delitos son:

Delitos contra la intimidad: recogida, almacenamiento, modificacin, revelacin o difusin ilegales de los datos personales.

Delitos relativos al contenido: difusin, especialmente por internet, de pornografa (mayormente infantil), declaraciones racistas e informacin que incita a la violencia.

Delitos econmicos, acceso no autorizado y sabotaje: muchos pases han aprobado leyes que abordan delitos econmicos perpetrados por ordenador y tipifican nuevos delitos relacionados con el acceso no autorizado a sistemas informticos (piratera, distribucin de virus, espionaje informtico, falsificacin, etc..)

Delitos contra la propiedad intelectual: delitos contra la proteccin jurdica de programas de ordenador y la proteccin jurdica de las bases de datos, los derechos de autor y derechos afines.

La intimidad es un derecho constitucional del individuo que con los medios de comunicacin tradicionales, como el correo postal o telfono, estaba garantizado. En cambio el uso generalizado de los sistemas de comunicacin electrnicos, la intimidad y el anonimato de las personar resultan amenazados.

Control de la privacidad y proteccin de datos

Hay que tener cuidado porque podemos ser victimas de las ltimas plagas que han entrado en la escena de las comunicaciones electrnicas:

El correo basura (o spam) se emplea por marcas comerciales sin escrpulos.

La suplantacin del usuario, se usa para enviar mensajes ofensivos en su nombre a terceros, que le pueden poner en una situacin incomoda.

El marketing personalizado. Explota informacin sobre los gustos de los usuarios.

A esto hay que aadir que cada da ms aspectos y actividades humanas tienen su reflejo y si rplica en mundos virtuales. Hoy, gracias a internet, ya no es necesario presentarse en Hacienda para entregar la declaracin de la renta. A pesar de que se trata de actividades vinculadas directamente con la privacidad de los ciudadanos, sin que seamos conscientes, vamos dejando huellas digitales que legal o ilcitamente son recogidas en numerosas bases de datos que tambin van dibujando nuestro perfil y podran volverse contra nosotros.

6.IMPACTO DE LAS TECNOLOGAS EN NUESTRA FORMA DE VIDA

Productos ms demandados on-line.

EL USUARIO, NUEVO REY DE INTERNET

Web 2.0: Describe un fenmeno, una tendencia dentro de internet que tiene como principal caracterstica el surgimiento incesante de nuevas aplicaciones que estn cambiando la manera en que los internautas utilizan la red. Esto explota las posibilidades sociales de la red, permite compartir y participar.

LA WEB 2.0 SE BASA EN 3 PRINCIPIOS:

La red es social: Contacta personas. Los blogs, bitcoras digitales constituyen una parte fundamental de la web 2.0 y se conocen como conversacin. Se trata de compartir entre todos y de crear una sociedad en red.

Los contenidos son generados por el usuario: y pueden subirse a la red para compartirlos con todos. El internauta participa en dos direcciones: se informa y obtiene informacin, videos, fotos Pero tambin crea los suyos para ponerlos a disposicin de los dems mediante etiquetas (tags).

La sabidura procede de la multitud: ms conocimiento con la web 2.0. El paradigma de esta realidad creciente es la Wikipedia.

LOS NUEVOS USOS DE LA RED

Portales que ofrecen espacios virtuales de relacin: se opina sobre una pelcula, de una cancin o envan videos. MySpace es el ms conocido (70millones usuarios). Tiene todo tipo de recursos para decorar los perfiles o herramientas para gestionar correos electrnicos, que permiten identificar su pblico objetivo.

Publicacin de videos: YouTube se convierte en el lder con la publicacin de 50.000 videos nuevos y la web recibe 25 millones de visitantes. El 20% de trafico de internet es por esta web.

Web para la publicacin de fotografas : Como Flickr con 100 millones de fotos publicadas, un 88% de distribucin gratuita.

Redes sociales : Agrupan a usuarios con intereses comunes. Como Facebook. Fue abierta para los estudiantes de la universidad de Harvard, pero ha sido abierta a cualquier persona con cuenta de correo electrnico. Los usuarios pueden participar en una o mas redes.

Publicacin de blog: Como blogger, permite publicar de forma gratuita blogs personales sin que el usuario tenga que escribir ningn cdigo o instalar programas de servidor.

CAMBIOS EN LOS SISTEMAS DE INFORMACIN: El e-learning.

Definicin:

Uso de tecnologas de internet(e-) y una metodologa de transmisin de conocimientos y desarrollo de habilidades centrada en el sujeto que aprende (learning) y no tanto en el profesor que ensea (training).

En el mbito universitario est asociado al concepto de campus virtual que engloban a las tradicionales universidades a distancia desde internet, pero tambin lo utilizan para entrar a competir en el mercado de la enseanza superior a distancia, adems de mejorar el acceso a los servicios ofrecidos a su propia comunidad universitaria

VENTAJAS DE APLICAR SISTEMAS TIPO e-learning

Reduccin llamativa de costes respecto de la formacin presencial (40%-60%)

Flexibilidad: el curso tiene lugar en cualquier momento.

Actualizacin inmediata y permanente de los contenidos.

Personalizacin de los cursos: nivel, ritmo de aprendizaje y diseo de planes formativos especficos para cada estudiante.

Trabajo en colaboracin entre personas distantes geogrficamente.

Mayor interaccin alumno-profesor.

Creacin de hbitos de uso de nuevas tecnologas.

PARA SABER MS

La paradoja de internet:

El trmino paradoja internet plantea el hecho de que una tecnologa social y participativa como la que anima el crecimiento de la web, puede acabar siendo un factor que asle a las personas. Los ultimos estudios sobre el uso intensivo de las nuevas tecnologas, especialmente internet, arrojan conclusiones contradictorias. Para algunos investigadores puede provocar el aislamiento, mientras para otros se convierte en una fuente de organizacin cvica que aumenta vnculos entre las personas.

6.La nueva economa

Nueva economa fue utilizado por primera vez a finales de los aos noventa. Describe la evolucin que se estaba produciendo en los pases desarrollados de una economa basada principalmente en la fabricacin y la industria a otra basada en el conocimiento.

Los desencadenantes de este cambio fueron dos:

2.Los nuevos progresos en tecnologa.

1.La globalizacin econmica

La nueva economa tiene 3 rasgos que la definen:

Se centra en la informacin u el conocimiento.

Es una economa global.

La red es un sistema de organizacin en la nueva economa.

Cambios originados por la implantacin de las TIC en las organizaciones

La introduccin de las nuevas tecnologas en el mundo de las organizaciones trae consigo grandes transformaciones no solo en el mbito de las infraestructuras sino, y mucho ms importantes, cambios psicolgicos. Es decir, tienen un gran impacto sobre las personas la vida social y la sociedad en general.

Se pueden transformar en tres grandes grupos:

Impacto sobre el desempeo y el puesto de trabajo.

Impacto sobre el bienestar psicolgico y la calidad de vida laboral.

Impacto sobre las relaciones interpersonales y el trabajo en equipo.

El teletrabajo

Una de las opciones que la tecnologa brinda a las empresas y a los trabajadores es la realizacin del teletrabajo. La mentalidad de muchas empresas que empiezan a ver el teletrabajo como un ahorro de costes, as como la percepcin que tienen muchos empleados de que esta modalidad mejora su calidad de vida, son algunos de los factores que estn proporcionando en avance de esta forma de trabajo.

Este fenmeno de la era de internet ofrece grandes ventajas para elempleado, para laempresay parala sociedad en general.

BIBLIOGRAFA

Libro BACH. Ciencias del Mundo Contemporneo.

http://es.wikipedia.org/wiki/Domain_Name_System

http://www.cienciasmc.es/web/u9/contenido4.5_u9.html

OPININ PERSONAL

Este trabajo nos ha parecido muy interesante ya que gracias a el tenemos mas informacin sobre las nuevas tecnologas y tambin vamos a tener mucho ms cuidado con la informacin que utilizamos en internet porque puede tener consecuencias negativas.