tríptico de batalla Árabes ndad - fx...

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PERMITE PERMITE GENIOS PUERTA DE PIEDRA BRUJERÍA LLUVIA DE FUEGO VISIÓN MÁGICA GENIO ALFOMBRA MÁGICA NIGROMANCIA TORRE MÁGICA ALFOMBRA MÁGICA GENIOS BRUJERÍA MEJORA A PUERTA DE MADERA TALLER MÁGICO GRAN MEZQUITA BENDICIÓN FANATISMO JIHAD ESPIONAJE CURACIÓN PERMITE CASA CUARTEL PUESTO DE GUARDIA TORRE DE CAÑÓN ARQUITECTURA ARQUITECTURA ESPÍA CASTILLO CAMPESINO FEUDALISMO ARQUITECTURA APRENDIZAJE ESCLAVITUD SERRERÍA SIERRA BALLESTA ALMACÉN CANTERA DE PIEDRA MINERÍA DE ORO GRANJA ROTACIÓN DE CULTIVOS CUATRERISMO DOMA DE CABALLOS CABALLERÍA DOMESTICACIÓN VACA PUERTO SACERDOTE MEZQUITA ESTABLO USURA CARAVANA MERCADO APUESTAS RUTAS COMERCIALES ALMACENAJE DE PROVISIONES SOBORNO FLOTACIÓN DE MINERALES PERMITE RUTAS COMERCIALES CÁMARA DE COMERCIO TABERNA GOLETA GALERA BARCO DE PESCA TÁCTICAS DE DESEMBARCO ARQUITECTURA ACADEMIA MILITAR HEROÍSMO ARTE DE LA GUERRA MERCENARIOS EQUITACIÓN PREPARACIÓN FÍSICA HONOR FAMA LIDERAZGO HÉROES JENÍZAROS + APRENDIZAJE PERMITE ALMOHADE LANCERO SOLDADO ARQUERO ARQUERO A CABALLO CABALLERÍA PESADA JENÍZARO GUERRERO JIHAD CIMITARRA ALABARDA ESTABLO JENÍZAROS DOMA DE CABALLOS +ESTABLO JIHAD CIMITARRA ALABARDA COTA DE MALLA HIERRO TEMPLADO ARMADURA DE LÁMINAS HERRERÍA BALISTA CATAPULTA INGENIERÍA TORRE DE CAÑÓN TALLER TORRE DE PIEDRA PUENTE MURALLA DE PIEDRA TORRE DE CAÑÓN ARQUITECTURA MEJORA A MEJORA A MEJORA A TORRE VIGÍA MURALLA DE MADERA TORRE DE GUARDIA MAGO ALFOMBRA MÁGICA Tríptico de batalla Árabes EDIFICIO: UNIDAD: TECNOLOGÍA:

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Page 1: Tríptico de batalla Árabes ndad - FX Interactivedownload.fxinteractive.com/...Excalibur_Triptico...Establecer un punto de reunión con movimiento de avance (mover y atacar lo que

Permite Permite

Genios

Puerta de Piedra

BrujeríaLLuvia de

fueGo visión máGica

GenioaLfomBramáGica

niGromancia

torre máGica

aLfomBra máGica Genios

Brujería

mejora a

Puerta de madera

taLLer máGico

Gran mezquita

Bendiciónfanatismo

jihad

esPionaje curación

Permite

casa cuarteLPuesto de Guardia

torre de cañón arquitecturaarquitectura

esPía

castiLLo

camPesino feudaLismo arquitectura aPrendizaje

escLavitud

serrería

sierra BaLLesta

aLmacén

canterade Piedra

mineríade oro

Granja

rotación decuLtivos cuatrerismo

doma decaBaLLos

caBaLLería

domesticaciónvaca

Puerto

sacerdote

mezquitaestaBLo

usura caravana

mercado

aPuestas

rutascomerciaLes

aLmacenaje deProvisiones soBorno

fLotación demineraLes

Permite

rutas comerciaLes

cámara decomerciotaBerna

GoLeta GaLeraBarco

de Pescatácticas dedesemBarco

arquitectura

academiamiLitar

heroísmoarte de La

Guerra mercenarios equitaciónPreParación

física

honor fama

LiderazGo héroes jenízaros

+ aPrendizaje Permite

aLmohade LancerosoLdado arqueroarquero

a caBaLLocaBaLLería

Pesada jenízaroGuerrero

jihad

cimitarra aLaBarda estaBLo jenízarosdoma de caBaLLos

+estaBLo

jihad

cimitarra

aLaBarda cota de maLLa

hierrotemPLado

armadurade Láminas

herrería

BaLista cataPuLta inGenieríatorre de

cañón

taLLer

torre de Piedra

Puente muraLLa de Piedratorre de cañón

arquitectura

mejora a mejora a mejora a

torre viGía muraLLa de maderatorre de Guardia

maGoaLfomBra

máGica

Tríptico de batalla Árabes Edificio: Unidad: TEcnología:

Page 2: Tríptico de batalla Árabes ndad - FX Interactivedownload.fxinteractive.com/...Excalibur_Triptico...Establecer un punto de reunión con movimiento de avance (mover y atacar lo que

Campesino

Ataque: 5 Defensa: 0 Energía: 50

Precio: 50 c.

Producido en: Castillo.Edificio requerido: ~Tecnología requerida:

Soldado Arquero

Ataque: 5 Defensa: 0 Energía: 50

Precio: 40 c. 20 m.

Producido en: Cuartel.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Ataque: 6 Defensa: 1 Energía: 50

Precio: 50 c.

Producido en: Cuartel.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Orco Enano Fantasma

Ataque: 8 Defensa: 0 Energía: 60

Precio: 40 o.

Producido en: Puerta mágica.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Ataque: 7 Defensa: 7 Energía: 120

Precio: 80 o.

Producido en: Puerta mágica.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Ataque: 18 Defensa: 2 Energía: 75

Precio: 60 o.

Producido en: Puerta mágica.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Barco de pesca Goleta Galera

Ataque: 18 Defensa: 0 Energía: 700

Precio: 300 c. 500 m.

Producido en: Puerto.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Ataque: 10 Defensa: 0 Energía: 300

Precio: 200 c. 300 m.

Producido en: Puerto.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Ataque: 1 Defensa: 0 Energía: 50

Precio: 100 c. 200 m.

Producido en: Puerto.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Espía Mago Alfombra mágica

Ataque: 0 Defensa: 0 Energía: 60

Precio: 80 o.

Producido en: Generado por Magos.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: Alf. mágica.

Ataque: 8 Defensa: 0 Energía: 60

Precio: 150 o.

Producido en: Torre mágica.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Ataque: 20 Defensa: 0 Energía: 60

Precio: 150 o.

Producido en: Castillo.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: Espionaje.

Arquero a caballo Caballería pesada Jenízaro

Ataque: 18 Defensa: 4 Energía: 130

Precio: 120 c. 80 o.

Producido en: Cuartel.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: Jenízaros.

Ataque: 10 Defensa: 2 Energía: 90

Precio: 60 o. 100 c.

Producido en: Cuartel.Edificio requerido: Establo.Tecnología requerida: ~

Ataque: 6 Defensa: 2 Energía: 75

Precio: 50 o. 100 c.

Producido en: Cuartel.Edificio requerido: Establo.Tecnología requerida: Doma caballos.

Esqueleto

Ataque: 4 Defensa: 0 Energía: 40

Precio: 30 c.

Producido en: Puerta mágica.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Balista Catapulta

Ataque: 40 Defensa: 0 Energía: 75

Precio: 800 m.

Producido en: Taller.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Ataque: 10 Defensa: 0 Energía: 110

Precio: 600 m.

Producido en: Taller.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Genio Caravana

Ataque: 0 Defensa: 0 Energía: 150

Precio: 500 c.

Producido en: Mercado.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: Rut. comerciales.

Ataque: 20 Defensa: 5 Energía: 300

Precio: 50 o.

Producido en: Generado por Magos.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: Genios.

Guerrero Jihad Sacerdote

Ataque: 20 Defensa: 0 Energía: 60

Precio: 150 o.

Producido en: Mezquita.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Ataque: 10 Defensa: 2 Energía: 60

Precio: 100 c.

Producido en: Cuartel.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: Jihad.

Almohade Lancero

Ataque: 7 Defensa: 2 Energía: 75

Precio: 40 o. 60 c.

Producido en: Cuartel.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: Alabarda.

Ataque: 9 Defensa: 0 Energía: 120

Precio: 120 c.

Producido en: Cuartel.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: Cimitarra.

Teclas de acceso rápido Unidades Tríptico de batalla

USO DEL RATÓN❚ "Clic izquierdo"significa pulsar una vez con el botón izquierdo del ratón.❚ "Doble clic izquierdo"significa pulsar dos veces con el botón izquierdo del ratón.❚ "Clic derecho"significa pulsar una vez con el botón derecho del ratón.

TECLAS GENERALES❚ Aumentar velocidad de juego .......................................'+'❚ Disminuir velocidad de juego.........................................'-'❚ Hacer transparentes los árboles para verlas unidades y objetos que estén escondidos .................'\'❚ Guardar automáticamente la partida en curso ......... 'F2'❚ Cargar automáticamente la partida guardada con F2 ....... 'F3'❚ Mostrar la puntuación y el tiempo de partida transcurrido ..................................................................... 'F4'❚ Cambiar entre mapa a pantalla completay mapa en ventana .................................................... 'F12'❚ Enviar tu posición al resto de jugadores (aparecerá señalada temporalmente en el minimapa) ........ 'Control + Intro'❚ Centrar mapa en el elemento seleccionado ..... 'Espacio'❚ Capturar una pantalla y guardarla en la carpeta “Scrnshots” del directorio de instalación de tZar ..... 'F11'

SELECCIÓN DE UNIDADES❚ Seleccionar una unidad ......................... 'Clic izquierdo'❚ Seleccionar todas las unidades del mismo tipo que se hallen en pantalla ............................ 'Doble clic izquierdo'❚ Seleccionar todas las unidades del mismo tipo que se hallen en pantalla y que estén en el mismo estado (por ejemplo, cortando leña) 'Control + doble clic izquierdo'❚ Seleccionar todas las unidades militaresque se hallen en pantalla ....... 'Alt + doble clic izquierdo'❚ Cancelar la selección de una unidad ..................... 'Esc'❚ Mostrar la información de cada unidad cuando hayavarias seleccionadas ........................................ 'Tabulador'

ORDENAR ACCIONES A LAS UNIDADES❚ Realizar la acción por defecto ................ 'Clic derecho'❚ Mover y atacar todo lo que estéa la vista ...................................... 'Control + clic derecho'❚ Moverse por una trayectoria y atacartodo lo que esté a la vista ........'Mayúsculas + clic derecho'❚ Mover y atacar sólo al ser atacado .... 'Alt + clic derecho'❚ Moverse por una trayectoria y atacarsólo al ser atacado ... 'Alt + Mayúsculas + clic derecho'❚ Eliminar la unidad seleccionada ........................... 'Supr'

CREAR GRUPOS DE UNIDADES❚ Crear un grupo con las unidades que estén seleccionadas .................'Control + tecla numérica (1-9)'❚ Seleccionar un grupo previamente creado conControl + tecla numérica ................'Tecla numérica (1-9)'❚ Retirar las unidades seleccionadasdel grupo al que pertenecen .........................'Control + 0'

MANEJAR OBJETOS DEL INVENTARIO❚ Coger objeto para usarlo ..... 'Clic izquierdo en objeto'❚ Usar objeto seleccionado ........ 'Clic izquierdo en unidad'❚ Coger el objeto para dejarloen el mapa ............................ 'Clic derecho en el objeto'❚ Dejar objeto seleccionado .........'Clic izquierdo en mapa'❚ Coger y usar inmediatamenteun objeto ...............'Control + clic derecho en el objeto'❚ Seleccionar y dejarun objeto ................'Control + clic derecho en el objeto'❚ Seleccionar un objeto como objetopor defecto ................. 'Alt + clic izquierdo en el objeto'❚ Usar el objeto por defecto .......................... 'Retroceso'❚ Página anterior del inventario .......................................','❚ Página siguiente del inventario ....................................'.'

EDIFICIOS❚ Seleccionar un edificio .......................... 'Clic izquierdo'❚ Eliminar el edificio seleccionado........................... 'Supr'❚ Establecer punto de reunión ...... 'Control + clic derecho'❚ Establecer punto de reunióncon una acción por defecto ........................ 'Clic derecho'❚ Establecer un punto de reunión con movimiento de avance (mover y atacar lo que estéa la vista) ...........................'Control + Alt + clic derecho'❚ Seleccionar castillo (si hay más de uno, usa estas teclas para seleccionar uno detrás de otro) .............. 'Control + C'❚ Seleccionar cuartel (si hay más de uno, usa estas teclas para seleccionar uno detrás de otro) ............... 'Control + B'

MOVIMIENTO DEL MAPA❚ Centrar el mapa en el edificio donde se ha creado la última unidad o tecnología ....................................... 'Inicio'❚ Centrar el mapa en el lugar donde se ha producido el último mensaje ....................................... 'Control + Inicio'❚ Mostrar el lugar siguiente donde se ha producidoun mensaje .......................................... 'Control + Av Pág'❚ Mostrar el lugar anterior donde se ha producidoun mensaje .......................................... 'Control + Re Pág'❚ Desplazar el mapa en la direcciónde las flechas ....................................... 'Teclas de cursor'

ACCESO A LOS MENÚS❚ Ayuda ......................................................................... 'F1'❚ Postura diplomática ................................................... 'F5'❚ Tributos ...................................................................... 'F6'❚ Objetivos a lograr en la misión actual ...................... 'F8'❚ Opciones generales de juego .................................. 'F9'❚ Menú de partida ...................................................... 'F10'❚ Conversación con otros jugadores ...................... 'Intro'❚ Salir del menú actual .............................................. 'Esc'