tecnologias de informacion para los negocios. grupo #3

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Page 1: Tecnologias de informacion para los negocios. Grupo #3

…BIENVENIDOS…

Page 2: Tecnologias de informacion para los negocios. Grupo #3

UNIVERSIDAD DE ORIENTE NÚCLEO MONAGAS

DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA DE SISTEMASANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS DE

INFORMACION

PROFESORA: BACHILLERES:Beatriz Pérez Milagros Marcano C.I: 24689816

Lilibeth Noriega C.I: 22724588

José Marcano C.I: 24502080

Grupo n°3

Page 3: Tecnologias de informacion para los negocios. Grupo #3

TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN PARA LOS

NEGOCIOS:

HARDWARE Y SOFTWARE

Page 4: Tecnologias de informacion para los negocios. Grupo #3

¿Que es una computadora?

Es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos.

La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.

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Según FREEDMAN:

«Es una maquina de propósito general que procesa datos de acuerdo con el conjunto de instrucciones que están almacenadas en su interior, ya sea temporal o permanente. A la computadora y todo lo que esta en ella conectado se le llama hardware. Las instrucciones que le dicen que hacer se llama software»

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El software es el conjunto de programas que son ejecutados por la computadora. Es el equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.

¿Qué es hardware y Software?

El hardware es la parte física perteneciente al computador, el material que se emplea para que un ordenador o cualquier aparato electrónico pueda funcionar y ejecutar las tareas para las que han sido diseñados. Incluye la unidad central de procesos (CPU), la memoria principal y dispositivos periféricos.

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Componentes básicos de una computadora

Unidad Central de Procesamiento (CPU)

Dispositivos de almacenamiento (memoria)

Memoria principal

Dispositivos periféricos Dispositivos de entrada Dispositivos de salida

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Unidad Central de Procesamiento

(CPU):

Se encarga de procesar las instrucciones y datos recibidos, almacenarlos en la memoria y en su momento hacerlos llegar al exterior por medio de los diferentes dispositivos de salida. Por tanto es la parte mas importante de una computadora.

El CPU constituye el cerebro de la computadora, y esta formado por la unidad aritmética y lógica de control. La unidad aritmética y lógica se encarga de realizar

cálculos sobre datos numéricos. Realiza operaciones tales como: suma, resta y operaciones lógicas como comparaciones.

La unidad de control es la que controla y dirige la secuencias de pasos para que el CPU ejecute las instrucciones , coordina la transferencia de información del CPU y los dispositivos de almacenamiento.

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Las computadoras poseen diferentes medios para almacenar datos, pero se pueden clasificar en dos:

• Dispositivos de almacenamiento permanente: discos duros, diskettes, discos compactos (compact disk), cintas, unidades «compact disk» grabables, unidades removibles como ZIP, entre otros.

• Dispositivos de almacenamiento volátil: incluye los «chips» de memoria también llamadas memoria RAM (Ramdon Access Memory).

Dispositivos de almacenamiento

(memoria):

Page 10: Tecnologias de informacion para los negocios. Grupo #3

En ella se almacena datos y programas para luego ser procesados por el CPU. Se encuentra subdivididas en localidades para guardar y accesar datos, donde cada uno tiene una dirección y un contenido diferente. La dirección sirve para hacer referencia al lugar donde se guardo o se quiere guardar un dato, y el contenido especifica el dato deseado.

Por ejemplo el numero 8 (contenido), puede almacenarse en la localidad de memoria 1085 ( dirección).

La capacidad de la memoria principal se mide por el byte. Un byte equivale a un carácter y esta formado por 8 bits.

Un bit es la unidad mas pequeña en que se mide la memoria y puede tener solo un valor de 0 o 1.

Para capacidades mas grandes se utiliza el termino kilobytes que equivale a 1024 bytes.

Memoria principal:

Page 11: Tecnologias de informacion para los negocios. Grupo #3

El megabyte equivale a 1024 kilobytes.

El gigabyte equivale a 1024 megabyte.

El terabyte equivale a 1024 gigabyte.

Tipos:

Memoria RAM ( Ramdon Access Memory): es el área donde residen todos los programas y datos antes de que pueden ejecutarse o manipularse. Al apagar la computadora el contenido que esta en esta memoria se pierde.

Memoria ROM (Read Only Memory): la información almacenada solo se puede leer ( ya viene de fabrica), esto quiere decir que no puede ser borrada o sustituida por otra información. Es mas rápida que la memoria RAM, contiene por lo general programas que se usan con frecuencias por la computadora o usuario.

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Memoria cache: es una memoria intermedia con menor capacidad de almacenamiento que la memoria principal y con un tiempo de acceso menor. Con frecuencia los datos o las instrucciones que utiliza el procesador se cargan previamente de la memoria principal a la memoria cache, con la finalidad de disminuir el tiempo de ejecución de la instrucciones que requieren de forma continua los datos que se encuentran almacenados en la memoria principal.

Dispositivos Periféricos:Son aquellos componentes de la computadora que se

encuentran conectados al CPU, y sirve para comunicar la computadora con el usuario y viceversa. Se dividen en:

Dispositivos de entrada Dispositivos de salida

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Dispositivos de entrada: son aquellos que reciben señales del exterior de la computadora y los transfieren hacia su interior.

Dispositivos de salida: son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora, y por ende están imposibilitados para enviar información.

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SupercomputadorasMainframes MinicomputadoraMicrocomputadoraComputadoras portátiles: Laptop y Notebook

Computadoras de propósito especial

Clasificación de las computadoras

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Es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras corrientes y de escritorio y que son usadas con fines específicos. Hoy día los términos de supercomputadora y superordenador están siendo reemplazados por computadora de alto rendimiento y ambiente de cómputo de alto rendimiento, ya que las supercomputadoras son un conjunto de poderosos ordenadores unidos entre sí para aumentar su potencia de trabajo y rendimiento

Supercomputadora

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Una Computadora central o Mainframe se caracteriza por ser una computadora grande, habitualmente era usada por empresas grandes con procesos centralizados. Estas computadoras tienen una gran capacidad de procesamiento y almacenamiento de información, y cuentan con múltiples terminales, y es por eso que, la persona que usa una computadora central cuenta con una constante comunicación con la computadora. Estas computadoras necesitan estar en un ambiente adecuado (tanto en temperatura como en tamaño, debido a su gran tamaño) además necesitan ser manipuladas por un equipo técnico altamente calificado.

Mainframe

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Minicomputadora

Es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario.

En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la Macro computadora. Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframe, y esto ayudó a reducir el precio y costos de mantenimiento.

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Las microcomputadoras son computadoras pequeñas en tamaño, también se les conoce con el nombre de computadoras personales o PC. Estas computadoras son usadas habitualmente en oficinas, en el hogar, o incluso a modo de entretenimiento.

Microcomputadora

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Computadoras portátiles

Son maquinas livianas que no están fijas en un escritorio, por lo que permite trabajar con ellas en el regazo y llevarlas de un lugar a otro en un pequeño maletín.Entre ellas se distinguen dos tipos: notebooks y palmtop.

Las notebook son menos pesadas y pueden llevarse como un libro dentro de un maletín.Las palmtop son mas pequeñas y pueden guardarse en una bolsa de mano

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Computadoras de propósito especial

Dedicados a realizar tareas especificas , como los sensores de temperaturas dentro de un edificio, generalmente tienen una sola entrada y una sola salida. Los programas de instrucciones están almacenados permanentemente en el interior de la máquina, esto reduce la flexibilidad pero, hace la tarea rápida y eficiente. Como ejemplo de estas computadoras tenemos las que se encuentran en los hospitales en las unidades de cardiología para tomar el pulso de los pacientes, también son diseñadas para resolver problemas complejos de navegación, submarinos atómicos, vigilancia y control de aparatos para el hogar, sistemas de combustión e incendio de automóviles.

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Conceptos Generales de Software

o Software de sistema: Es llamado también software interno, esta

formado por el conjunto de rutinas que desarrolla el proveedor del equipo por algunas casa productoras de software con el fin de apoyar a los usuarios en la utilización de los recursos computacionales, esto incluye: sistema operativo, el editor, los compiladores , los interpretadores ,entre otros.

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Conceptos Generales de Software

o Software Aplicación: Los software de aplicación son programas desarrollados para que los usuarios resolvamos problemas comunes o específicos. Dentro de estos software de aplicación podemos encontrar los paquetes de microsoft, ya que estos software de aplicación son normalmente comprados por el usuarios ya que se encuentran ya antes desarrollados.

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Conceptos Generales de Software

o Lenguaje de Programación: Son aquellas normas o reglas que sirven para programar . Los lenguajes de programación pueden ser de alto nivel y bajo nivel .

Dentro de los de bajo nivel se encuentran:

o Lenguaje Ensamblador: El lenguaje ensamblador o también llamado lenguaje de segunda generación, es aquel que trabaja con símbolos o nombres que representan una tarea especifica; mas allá de los ceros y unos.

o Lenguaje Maquina: El lenguaje maquina es el lenguaje de mas bajo nivel, es aquel que las computadoras entienden, el que se comunica con el hardware a través de ceros y uno(sistema binario).

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Conceptos Generales de Software

o Lenguajes de Alto Nivel: Los lenguajes de alto nivel son los utilizados por los usuarios para desarrollar software de aplicación, los que se entienden de una mejor manera para el usuario. Ya este no trabaja con sistema binario ni con símbolos si no a través de instrucciones. Ejemplos: Pascal, Basic, Cobol, etc.

o Lenguaje de Cuarta Generación: Este lenguaje consiste en herramientas prefabricadas que dan lugar a un lenguaje de mas alto nivel, con mayor facilidad para programar para el usuario, acortando tiempos al momento de realizar un software.

o Lenguajes Orientados a Objetos: En los lenguajes orientados a objetos ya no se le da mayor importancia a la tarea q realiza si no al conjunto de datos y objetos que la conforman . Este tipo de lenguaje ahorra código al momento de programar y se logran interfaces mas amigables para los usuarios finales de los software. Ejemplos: C++, visual Basic.

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Conceptos Generales de Software

o Ensamblador: El ensamblador es aquel traductor que lleva del lenguaje ensamblador al lenguaje maquina para que pueda ser interpretado por la maquina y ejecute la acción.

o Compilador: Son los traductores de lenguaje de alto nivel a lenguaje maquina, estos analizan el léxico y la sintaxis de los programas para luego traducirlos, creando un ejecutable.

o Interpretador: Este es aquel que traduce el programa pero línea por línea sin crear un archivo ejecutable, esto es lo que lo diferencia de los compiladores

o Archivo: Un archivo es aquello que almacena un conjunto de registros los cuales a su vez poseen informaciones similares.

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Medios Materiales

Organizaciones Estructurales

Procesos

Ramas de La

Industria

Tecnología

Moderna

Tecnología Moderna

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Tecnología Moderna

Tecnología Moderna

Multimedia

Cliente/Servidor

Hipertexto

Java

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Tecnología ModernaEn la Educación

En la actualidad la tecnología tiene una gran influencia en los jóvenes como en su manera de aprender cotidianamente por eso la ciencia  avanza conforme al tiempo y todo lo que se creía en un principio ficción en nuestros tiempos se esta convirtiendo en realidad. La tecnología también evoluciona como principales ejemplos de evolución tecnológica seria la computadora, multimedia e internet que serán principalmente los que encabecen el desarrollo de la modernización en técnicas de estudio.

La computadora es la base, o por lo menos es necesaria, para utilizar muchos de los otros medios modernos de enseñanza, se empezará por analizar el uso de la computadora en la educación. A la utilización de varios medios como texto, gráficos de computadora, sonido, animación y/o videos se le llama multimedia; una de las grandes ventajas de estos programas es que, además de ser muy llamativos, pueden ser interactivos y su ambiente es muy amable al aprendiz.

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La tecnología ha revolucionado la educación. Los educadores también han ajustado drásticamente sus métodos de enseñanza en respuesta a las nuevas tecnologías en los últimos años. Atrás han quedado los días en los que se creía que simplemente poniendo computadoras en el aula, automáticamente se vería una diferencia. Muchas escuelas ahora consideran cuidadosamente los costos y la aplicación a la hora de debatir el mejor uso de las nuevas tecnologías.

Tecnología Moderna

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Tecnología Moderna

La tecnología en la educación es muy importante porque va a hacer una herramienta para las futuras generaciones las cuales se encuentran en pleno desarrollo de la misma, hay que recordar que la tecnología evoluciona conforme al tiempo y de acuerdo a como cambie las técnicas de enseñanzas cambiaran.

Tecnología

Educación

Conocimientos