t3.doc eva y vero resumen

4
T3: TRACTAMENT D’IMATGES 1. INTRODUCCIÓ L’any 1959 es va començar a utilitzar l’expressió Disseny Assistit per Ordinador (CAD). Els programes de disseny, com tota la resta de la tecnologia informàtica, han evolucionat molt i, progressivament, han anat simplificant les seves interfícies de treball fins a ser, realment, senzills de manejar. Els sistemes de disseny artístic, en funció del format que utilitzen, es poden subdividir en disseny vectorial o disseny per mapa de punts. Altres sistemes de disseny assistit per ordinador són els de Modelatge 3D. 2. DIFERENTS FORMATS: Els sistemes de disseny assistit per ordinador treballen amb dos formats bàsics; el vectorial i el mapa de punts. DIBUIXOS VECTORIALS: Els fitxers de dibuix que s’elaboren a partir de formulacions matemàtiques s’anomenen fitxers vectorials o formats de dibuix vectorial. AVANTATGES: No perden qualitat quan els fem més grans o bé els reduïm. Els fitxers generats són de dimensions petites. Les parts diferents del dibuix es poden modificar fàcilment. S’utilitzen en disseny d’arquitectura i d’enginieria. El format vectorial es pot ampliar o bé reduir sense perdre qualitat. DESAVANTATGES:

Upload: evaveroevavero

Post on 03-Aug-2015

87 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: T3.doc eva y vero resumen

T3: TRACTAMENT D’IMATGES

1. INTRODUCCIÓ

L’any 1959 es va començar a utilitzar l’expressió Disseny Assistit per Ordinador (CAD).Els programes de disseny, com tota la resta de la tecnologia informàtica, han evolucionat molt i, progressivament, han anat simplificant les seves interfícies de treball fins a ser, realment, senzills de manejar.Els sistemes de disseny artístic, en funció del format que utilitzen, es poden subdividir en disseny vectorial o disseny per mapa de punts. Altres sistemes de disseny assistit per ordinador són els de Modelatge 3D. 2. DIFERENTS FORMATS:

Els sistemes de disseny assistit per ordinador treballen amb dos formats bàsics; el vectorial i el mapa de punts.

DIBUIXOS VECTORIALS:

Els fitxers de dibuix que s’elaboren a partir de formulacions matemàtiques s’anomenen fitxers vectorials o formats de dibuix vectorial.

AVANTATGES: No perden qualitat quan els fem més grans o bé els reduïm. Els fitxers generats són de dimensions petites. Les parts diferents del dibuix es poden modificar fàcilment. S’utilitzen en disseny d’arquitectura i d’enginieria. El format vectorial es pot ampliar o bé reduir sense perdre qualitat.

DESAVANTATGES:

Les formes bàsiques es difícil aconseguir imatges que reflecteixen la realitat amb detall.

MAPES DE PUNTS:

Els mapes de punts, els formen uns punts anomenats píxels. Cada punt queda definit pel seu color i la seva lluminositat.

Les imatges de mapa de punt es fan servir principalment per reproduir fotografies que són impossibles de representar amb formats vectorials. Com més gran sigui el nombre de punts que confirmen la quadrícula, la quantitat de la imatge serà més gran, la informació que cal desa-hi.

La densitat de punts de la quadrícula es mesura en punts per polzada i rep el nom de resolució.El nombre de colors del fitxer n’indica la quantitat. S’anomena profunditat de color.

Page 2: T3.doc eva y vero resumen

3. COM ADQUIRIR IMATGES

Els tres mètodes per adquirir imatges són: La càmera digital fotogràfica. La tauleta digitalitzadora. L’escàner.

Si bé cada escàner té una interfície diferent, els paràmetres que es poden configurar són semblants per a tots ells. Una imatge mal digitalitzada i defectuosa no serà mai de qualitat. Però una imatge ben digitalitzada ja és, d’entrada, una imatge de qualitat, i únicament cal preocupar-se del procés d’edició.

4. EDICIÓ DIGITAL D’IMATGES

El Gimp, que és un programari lliure, per bé que les opcions que utilitzarem també formen part d’altres aplicacions de disseny gràfic.Com en altres aplicacions, el Gimp té una barra d’eines que possibilitat fer tot un conjunt d’operacions, com ara dibuixar formes bàsiques.

PER TREBALLAR AMB PINZELLS I BROTXES:

Totes les aplicacions de disseny gràfic disposen de brotxes de formes, mides i gruixuds diferents.També permeten incorporar diferents elements descarregats d’Internet.

ACTIVITATS (Pàg 54):

1. Localitza al wab l’aplicació Inkscape i instal·la-la. Crea amb Inkscape un fitxer que contingui una estrella de 4 puntes, una de 8, una de 12 i una de 16.

Page 3: T3.doc eva y vero resumen

2. Selecciona les estrelles dibuixades i arrossega els seus extrems per fer-les més grans o bé escurçar-les.