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1 SESION 9. Martes 20 de sep3embre de 2011 Primera Sesión y Segunda Sesión Programa Nacional de Cultura Física y Deporte *Exposición grupal de trabajos en casa 5. Recursos en la industria del Deporte 5.1 Introducción 5.2 El deporte visto como empresa 5.3 Acercamiento al concepto: recursos 5.4 Modelo VRIO de los recursos Trabajo en clase: Explotación en la Industria del Deporte (3 casos) Trabajo en casa: SESION 10. Jueves 22 de sep3embre de 2011

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Apuntes de Clase

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SESION  9.  Martes  20  de  sep3embre  de  2011  

Primera  Sesión  y  Segunda  Sesión    Programa  Nacional  de  Cultura  Física  y  Deporte  *Exposición  grupal  de  trabajos  en  casa    5.  Recursos  en  la  industria  del  Deporte  

5.1  Introducción  5.2  El  deporte  visto  como  empresa  5.3  Acercamiento  al  concepto:  recursos  5.4  Modelo  VRIO  de  los  recursos      Trabajo  en  clase:  Explotación  en  la  Industria  del  Deporte  (3  casos)  Trabajo  en  casa:      

   

SESION  10.  Jueves  22  de  sep3embre  de  2011  

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Programa  Nacional  de  Cultura  Física  y  Deporte    5  a  6    Programa  Nacional  de  Cultura  Física  y  Deporte  2008-­‐2012  *  Presentación,  Marco  Legal  y  Antecedentes    7  a  9  Vinculación  con  los  ejes  rectores  del  Plan  Nacional  De  Desarrollo  2007-­‐2012    *El  Plan  Nacional  de  Desarrollo  2007-­‐2012.  Estrategias.  *Interrelación  con  los  obje3vos  del  Programa  sectorial  de  educación  2007-­‐2012.  Básica,        Media  y  Superior.    10  a  13  Proceso  de  consulta  para  la  elaboración  del  Programa  Nacional  de  Cultura  Física  y  Deporte  *Conclusiones  resultantes  de  los  foros    *Diagnos3co  estratégico  de  la  cultura  ^sica  y  el  deporte    14  a  16  Estructura  del  Programa  *4  ejes    *Perspec3va  2012    

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Programa  Nacional  de  Cultura  Física  y  Deporte    17  a  18  Ejes  rectores  y  obje3vos  estratégicos    *Eje  1.  Cultura  Física    *Eje  2.  Desarrollo  del  deporte      19  a  22  *Eje  3.  Sistema  Mexicano  del  Deporte  de  Alto  Rendimiento  *Eje  4.  Transparencia  y  rendición  de  cuentas        23  a  25  Estrategias  y  líneas  de  acción    *Eje  1.  Cultura  Física      26  a  29  Estrategias  y  líneas  de  acción    *Eje  2.  Desarrollo  del  deporte    

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Programa  Nacional  de  Cultura  Física  y  Deporte    30  a  33  Estrategias  y  líneas  de  acción    *Eje  3.  Sistema  Mexicano  de  Alto  Rendimiento      33  a  36    Estrategias  y  líneas  de  acción    *Eje  3.  Sistema  Mexicano  de  Alto  Rendimiento        37  a  41  Estrategias  y  líneas  de  acción    *Eje  4.Transparencia  y  rendición  de  cuentas    *Indicadores  y  metas  de  los  4  ejes.  

COMENTARIOS  SOBRE  EL  TRABAJO  EN  CLASE    SOBRE  LOS  TIPOS    RECURSOS  Y  EJEMPLOS  

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Recursos  en  la  industria  del  deporte    

Introducción  Una  primera  etapa  en  la  historia  del  deporte,    

por  su  origen  se  encuentra  en  la  agrupación  sin  fines  de  lucro,  por  ser  una  ac3vidad  no  económica:  

Clubes    Federaciones  Instalaciones  

A  cargo  de  personas  desinteresadas  que  invercan  su  3empo  Por  eso  no  se  requerían  conocimientos  y  especializados.  

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Hoy  es  diferente,  el  deporte  espectáculo  y  su  profesionalización  exige  una  rentabilidad  económica  Cualquier  inicia3va  depor3va  es  ya  una  empresa.    Una  pequeña  instalación  depor3va  plantea  a  diario  situaciones  complejas:  •  El  personal  •  Compras  de  materiales  •  Mantenimiento  del  equipo  •  Trato  con  clientes  •  Marke3ng  y  promoción  de  los  servicios  •  Necesidad  de  captar  a  usuarios    

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El  Deporte  visto  como  empresa    

Grupo  social  en  el  que  a  través  de  la  administración    de  sus  recursos,  del  capital  y  del  trabajo,    

se  producen  bienes  y/o  servicios    tendientes  a  la  sa3sfacción  de  las  necesidades  de  una  comunidad.    

   

Conjunto  de  ac3vidades  humanas  organizadas    con  el  fin  de  producir  bienes  o  servicios.  

   

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Cualquier  parte  componente  de  un  sistema  de  información.  

Conjunto  de  personas,  bienes  materiales,  financieros  y  técnicos  con  que  cuenta  y  u3liza  una  dependencia,  en3dad,  u  organización  para  alcanzar  sus  obje3vos  y  producir  los  

bienes  o  servicios  que  son  de  su  competencia.  

Acercamiento  al  concepto:  recursos      Para  que  una  empresa  pueda  lograr  sus  obje3vos,  es  necesario  que  cuente  con  una  

serie  de  elementos,  recursos  o  insumos  que  conjugados  armónicamente  contribuyen  a  su  funcionamiento  adecuado.  

Aquellos  elementos  que  aportan  algún  3po  de  beneficio  a  la  sociedad.    En  economía,  se  llama  recursos  a  aquellos  factores  que  combinados  son  capaces  de  

generar  valor  en  la  producción  de  bienes  y  servicios.    

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Se  dice  que  la  ventaja  compe33va  de  la  empresa  descansa  en  la  heterogeneidad  de  sus  recursos,  los  cuales  deben  hacer  que  la  empresa  se  diferencie.      Con  recursos  que  hagan  la  empresa  diferente  se  puede  lograr  el  éxito  de  la  estrategia.      Para  ver  esto  nos  basamos  en  el  análisis  de  Barney  &  Griffin  (1992),  conocido  como  Modelo  VRIO.      

   

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Se  dice  que  un  recurso  de  la  empresa  es  un  recurso  VRIO  cuando  aporta  una  ventaja  compe33va  para  la  empresa.    Explicamos  las  condiciones  que  debe  cumplir  un  recurso  para  ser  VRIO  a  con3nuación:    •    Valiosos.-­‐  permiten  nuevas  oportunidades  en  el  mercado.  •    Raros,  únicos  o  escasos.-­‐  específicos  de  la  empresa,  di^cil  de  comprar  /  obtener  en  el  mercado.  •    Inimitables.-­‐  di^ciles  de  copiar  por  la  competencia.  •    Inmersos  en  la  Organización  de  la  empresa  .-­‐  se  complementan  con  otros  recursos.  

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Tipología  de  recursos  empresariales    Tres  son  los  3pos  de  recursos  que  pueden  darse  en  una  empresa:    RECURSOS  TANGIBLES    Son  los  recursos  más  fáciles  de  iden3ficar  en  la  empresa,  porque  se  pueden  ver,  se  pueden  tocar,  se  pueden  valorar.      Podemos  dis3nguir  dos  3pos:  Financieros  y  Físicos    

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RECURSOS  INTANGIBLES    Son  muy   importantes  para   las  empresas  en   la  actualidad,  de  hecho  muchas  empresas  se  benefician  más  de  sus  recursos  intangibles  que  de  los  tangibles.      Estos  recursos  no  aparecen  en  los  estados  contables  de  la  empresa  y  no  es  fácil  valorarlos  aproximadamente  siquiera.  Venos  cada  uno  de  ellos  con  un  ejemplo;  pueden  ser:    -­‐   Reputación.-­‐   está   relacionado   con   la   relación   de   confianza   entre   la   empresa   y   el  consumidor.  Sin  duda  alguna,  cons3tuye  una  ventaja  compe33va  importancsima.      -­‐   Tecnología.-­‐   es   un   recurso   realmente   valioso   para   las   empresas   que   lo   explota.   Se  relaciona   con   la   innovación   y   la   propiedad   intelectual,   esto   es,   registro   de   marcas,  patentes,  derechos  de  propiedad,  secretos  comerciales,  etc.    -­‐  Cultura.-­‐  de  todos  es  el  recurso  más  intangible  pero  a  la  vez  de  los  más  valiosos,  y  es  que  la   cultura   iden3fica   la   empresa:   su   forma   de   trabajar,   sus   ru3nas,   su   orientación,   sus  comportamientos,  etc.    

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RECURSOS  HUMANOS    Se  relacionan  con  todo  aquello  que  ofrecen  las  personas  a  las  empresas  en  las  que  realizan  su  ac3vidad  laboral.      Es  muy  complicado  dirigir  un  equipo  de  personas  debido  a  la  heterogeneidad  de  todas  ellas.  Son  di^ciles  de  valorar  porque,  como  ocurre  con  los  recursos  intangibles,  no  aparecen  en  los  estados  contables  y  es  que  una  persona  está  contratada  por  una  empresa,  pero  no  es  de  su  propiedad.      Las  personas  deben  poseer  conocimientos  y  destrezas,  que  deben  poner  en  juego  dentro  de  la  empresa,  bien  de  forma  individual  o  bien  desde  el  trabajo  en  equipo.    De  cómo  sean  las  personas  podemos  sacar  una  idea  de  cómo  es  la  empresa:  cuales  son  sus  valores,  como  es  su  forma  de  organizarse,  de  trabajar,  etc.  En  general  lo  que  es  la  cultura  de  la  empresa.  Tres  aspectos  muy  importantes  consideran  las  empresas  que  deben  tener  las  personas  que  trabajen  en  ellas:  -­‐  Conocimiento  -­‐  Comunicación  -­‐  Mo?vación    

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La  estrategia  basada  en  los  recursos    Los  recursos  de  la  empresa  son  el  fundamento  de  la  estrategia,  entendidos  estos  como  sus  recursos  y  capacidades.      Podemos  decir  que  un  recurso  es  un  ac3vo,  un  stock,  con  el  que  la  empresa  pretende  crear  valor  y  obtener  beneficios;  una  capacidad  es  un  flujo,  precisamente  la  puesta  en  valor  de  los  recursos,  la  generación  de  rentas  desde  el  momento  en  que  los  recursos  empiezan  a  trabajar.        

   

CAPACIDADES   RESULTADOS  

$  

RECURSOS  

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Trabajo  en  Clase    Las  Marcas  deporTvas:  el  escándalo  de  la  producción  

EXPLOTACIÓN    MISERABLE    DE    TRABAJADORES-­‐AS    (Manuel  Méndez.  Profesor  de  Filoso^a)    LOS  TRAPOS  SUCIOS  DE  LAS  EMPRESAS  TEXTILES.    (Carmen  Machado)    ROPA:  MÁS  RÁPIDO,  MÁS  BARATO,  MÁS  GANANCIAS  Y  MENOS  DERECHOS.  CASOS  REALES    

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Trabajo  en  Casa