proyecto para la conservacion y uso sostenible del …mbrs.doe.gov.bz/dbdocs/tech/es_ranger.pdf ·...
TRANSCRIPT
SAM / MBRS
PROYECTO PARA LA CONSERVACION Y USO
SOSTENIBLE DEL
SISTEMA ARRECIFAL MESOAMERICANO
(SAM)
Belice – Guatemala – Honduras - México
Manual de Capacitación a Guarda Parques De Áreas Marinas Protegidas
En la Región del SAM
Unidad Coordinadora del Proyecto Coastal Resources Multi-Complex Building
Princess Margaret Drive PO Box 93
Belize City, Belize Tel: (501) 223-3895; 223-4561
Fax: (501) 223-4513 Correo electrónico: [email protected]
Sitio Web: http://www.mbrs.org.bz
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Prólogo
Las Áreas Marinas Protegidas (AMP’s) se han venido usando en los esfuerzos por proteger y manejar los recursos costero marinos. Las AMP’s han demostrado su valor para la protección e incremento de la biodiversidad y en el proceso también generar beneficios económicos por medio del turismo y el mejoramiento de la pesca.
La región del Sistema Arrecifal Mesoamericano (SAM) incluye más de 60 AMP’s declaradas oficialmente. Sin embargo, se ha identificado, que muchas de ésas AMP’s poseen pocos guarda parques capacitados, con conocimientos técnicos sobre los principios de manejo para AMP’s y otras habilidades necesarias para realizar las tareas descritas en los planes de manejo. La necesidad de entrenamiento para guarda parques, de las agencias de manejo y colaboradores de las Áreas Marinas Protegidas, en temas que van desde la importancia y características de los ecosistemas costero marinos, hasta habilidades necesarias para un mejor desempeño de las tareas, ha sido identificada como una prioridad clave para el manejo de las AMP’s y la implementación eficiente de sus respectivos Planes de Manejo. En respuesta a ésa necesidad, el Proyecto para el SAM, en conjunto con el Programa PROARCA / APM, unieron esfuerzos para desarrollar una capacitación de guarda parques de AMPs en temas relativos a la importancia de la AMPs, ecología y ecosistemas costero marinos, así como otras habilidades relacionadas con navegación, reparación y mantenimiento de equipo marino, principios y equipo de buceo (sin pretender que el guarda parques aprenda a bucear), primeros auxilios, educación ambiental, planificación y administración. El entrenamiento se dirigió principalmente a los guarda parques de las 9 AMP’s localizadas en las dos zonas transfronterizas del SAM, como los son, la Reserva de la Biófera de Banco Chinchorro, el Santuario del Manatí y el Parque Nacional Arrecifes de Xcalak en México; Parque Nacional y Reserva Marina de Bacalar Chico y el Parque Nacional Sarstoon-Temash, en Belice; la Reserva de Usos Múltiples Río Sarstún y el Area de Protección Especial Punta de Manabique, en Guatemala y la Reserva Marina y Refugio de Vida Silvestre de Utila/Turtle Harbor en Honduras. Así mismo participaron guarda parques de AMPs de los otros países de la región Centroamericana, correspondientes al Corredor Biológico del Golfo de Fonseca, de El Salvador y Nicaragua, Bocas del Toro en Panamá y del SINAC – MINAE de Costa Rica. Se revisó todo el material existente sobre entrenamiento en el manejo de AMP’s, para formular el manual de capacitación para capacitadores, específico para guarda parques de AMPs, el cual fue usado en el entrenamiento y enriquecido con insumos de los participantes, para que luego se formulara la presente versión. La diseminación del manual permitirá que los países de la región Mesoamericana puedan llevar a cabo entrenamientos para más funcionarios de sus AMP’s y mejorar su capacidad de manejo, también el Proyecto para el SAM espera que se constituya en un documento dinámico y que pueda ser enriquecido para futuras ediciones.
i
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
TABLA DE CONTENIDO
Prólogo i
I. Importancia de las Zonas Costero Marinas y las Áreas Protegidas 1 A. ¿Qué es una zona Costero Marina? 1 B. Características 2 C. Importancia y Funciones de las Zonas Costero Marinas 3 D. Bienes para el Consumo y Materia Prima 4
D.1 Alimentos de origen marino 4 D.2 Medicinas provenientes del mar 4 D.3 Materia Prima proveniente del mar 4
E. Estos son sus beneficios 5 E.1 Pesca y Acuicultura 5 E.2 Turismo 6 E.3 Transporte 7
F. ¿Qué es un Área Protegida? 7 F.1 El Establecimiento de Espacios Naturales Protegidos Permite... 7 F.2 Algunos Beneficios que se Obtienen 8
G. Problemas y Amenazas de las Áreas Protegidas Costero Marinas 9
II. ¿Quién es y qué hace un Guarda parque? 12
A. El Perfil de un Guarda parque 12 B. Si usted desea ser un buen guarda parques recuerde... 13 C. La Mochila del Guarda parque 14 D. ¿Qué hace un guarda parque? 15
D.1 El Guarda parque como Extensionista 15 D.2 Control y Vigilancia 15 D.3 Atención al Público 16 D.4 Monitoreo 19
E. Herramientas Prácticas para el Trabajo del Guarda parque 20 E.1 Mantenimiento 20 E.2 Patrullajes 20 E.3 ¿Cómo debe Monitorear? 22
F. Haciendo Observaciones y Tomando Notas en el Campo 26 G. Cómo realizar Entrevistas o encuestas adecuadamente? 29
H. Ejercicios 35
III. Ecología Costera Marina 38 A. El Ciclo Hídrico 38 B. El Clima 39
B.1 Clima y Tiempo 39 B.2 Temperatura 39 B.3 Vientos 39 B.4 Precipitación 40
C. Luz y Profundidad 40 D. Corrientes 40 E. Composición Química del Agua 41
ii
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
F. Los Movimientos de las Aguas 42 F.1 Oleaje 42 F.2 Marea 42 F.3 Corrientes 44
G. Fenómenos Naturales 45 G.1 Corriente del Niño 45 G.2 Corriente de la Niña 45 G.3 Inundaciones 45 G.4 Maremotos, Huracanes y Tormentas 45 G.5 Huracán 46 G.6 Tormentas 46 G.7 Incremento en el Nivel del Mar 46 G.8 Florecimientos Masivos del Fitoplancton 46
H. Dinámica de Ecosistemas Costero Marinos 46 H.1 Formación y Movimiento de Agua de un Estuario 46 H.2 Formación de una Laguna Costera 47 H.3 Inundaciones Naturales 48 H.4 Turberas 48 H.5 Arrecifes de Coral 49
IV. Ecosistemas Costero Marinos 50 A. Qué es un Ecosistema? 50 B. Reconociendo los Ecosistemas Costero Marinos 51
B.1 Costas Abiertas 51 B.2 Llanura Costera 52 B.3 Llanura Litoral 52 B.4 Llanuras de Inundación 52 B.5 Pantanos 52 B.6 Lagunas Costeras 53 B.7 Arrecifes de Coral 53 B.8 Pastos Marinos 53 B.9 Estuario 53 B.10 Estero 53 B.11 Delta 53 B.12 Marismas 53 B.13 Turberas 54 B.14 Bosques Inundados 54 B.15 Humedales Artificiales 54
C. Guía de Identificación de Ecosistemas Marino Costeros 55 D. Funciones Naturales y Económicas de Algunos Ecosistemas 60 E. Ejercicios 61
V. ¿Quién Viven en las Zonas Costero Marinas? 63
A. Plancton 63 A.1 Fitoplancton 64 A.2 Zooplancton 65
B. Plantas 66 C. Peces Importantes 67 D. Otras especies importantes 68 E. Corales 68 F. Aves 69
iii
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
F.1 Aves Acuáticas 69 F.2 Aves Costeras 69
G. Tortugas Marinas 69 H. El Manglar 70
H.1 ¿Qué es el Mangle? 70 H.2 ¿Dónde vive el Mangle? 70
H.3 El Mangle y la Sal 70 H.4 Importancia del Manglar 70 H.5 Cadena Alimenticia del Manglar 71 H.6 El manglar como Refugio 71 H.8 Amenazas al Manglar 72
I. Arrecifes de Coral 72 I.1 ¿Qué es un arrecife de Coral? 72 I.2 El valor e Importancia de los Arrecifes 73 I.3 Las Amenazas 74 I.4 Monitoreo de Arrecifes Coralinos 75
J. Tortugas Marinas 80 J.1 Ciclo de Vida 80 J.2 Proceso de Reproducción 80 J.3 Amenazas para su Sobrevivencia 81 J.4 Estrategias de Conservación 84 J.5 ¿Cómo hacer un tortugario? 84
K. Ejercicios 87
VI. Explorando el Mundo Debajo del Agua, Buceo 89 A. Entendiendo el Mundo Debajo del Agua 90
A.1 Flotación 90 A.2 Presión 90 A.3 ¿Qué pasa cuando se sube a la superficie? 91
B. ¿Cuál es el equipo de un buzo? 92 C. Adaptándose al mundo debajo del agua 94
C.1 Visión 94 C.2 El Sonido 94 C.3 Pérdida de Calor 94 C.4 Movimiento 94 C.5 Respiración 95
D. Comunicándose durante el Buceo 95 E. Nunca Bucear solos 95
E.1 No olvide Planear cada Buceo 96 F. El ambiente de buceo 97
F.1 Temperatura 98 F.2 Visibilidad 98 F.3 El Movimiento del Agua 98 F.4 Composición del Fondo 99 F.5 Vida Animal y Vegetal 99
G. Buceo en los Océanos 99 H. Atención de Problemas 100
H.1 ¿Cómo identificar los Problemas? 100 H.2 ¿Cómo ayudar a un buzo? 100
I. Medidas de seguridad en sitios de Buceo 102 J. Ejercicios 102
iv
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
VII. Uso de Mapas 104 A. Qué es una mapa? 104 B. Cuál es su importancia? 104 C. Tipos de mapas 105 D. Qué dicen los mapas? 105 E. Comprendiendo la escala de los Mapas 105 F. Líneas de Contorno 106 G. Gradiente y Porcentaje de Pendiente 106 H. Reportando la Localización de un Mapa 107 I. Cómo Dibujar un Mapa 107 J. Qué es una Brújula? 108 K. Seguir el rumbo de la Brújula 108 L. Orientando un Mapa 109 M. Determinación Exacta de la Localización 109 N. Sistema de Posicionamiento Global, GPS 110
VIII. Navegando 112
A. Navegando 112 B. Tipos de Embarcaciones 113 C. Orientándose con un Mapa o Carta Náutica 115
C.1 La Dirección 115 C.2 La Brújula 117
D. Situándonos en el Mar 117 D.1 Tomando Medida de una Demora 118 D.2 Pasos a Seguir para Trazar una Demora 119 D.3 Otras Líneas de Posición 120 D.4 ¿Cómo pasar las Demoras de Aguja a Demoras Verdaderas? 121 D.5 Obtención de Demoras sin Instrumentos 123 D.6 Normas y Procedimientos para Establecer Demoras 123
E. Seguridad de la Vida en el Mar 124 E.1 Antes de Zarpar debe Tomar en cuenta... 124 E.2 Prevención de Caídas al Agua 125 E.3 Actuación ante una Caída al Agua 125 E.4 Abandono de la Embarcación 126 E.5 Naufragios 127
F. Mantenimiento de Motores Marinos 128 F. Nudos 131 G. Banderas del Código Internacional de Señales 131
IX. Diseñando y Construyendo en Zonas Marino Costeras 133
A. Señalización Marina, un Guía en el Mar 133 A.1 Señales Marítimas 134 A.2 Equipos de Señalización Marítima 134 A.3 Estructura y Montaje 135 A.4 Sistemas de Fondeo o Anclaje 136 A.5 Mantenimiento de la Señalización Marítima 136 A.6 Sistemas Remotos 137 A.7 Luces Utilizadas para la Señalización Marítima 137 B. Señalización Submarina 138 B.1 ¿Cómo son las Señales Submarinas? 138
B.2 Diseñando y Construyendo Señales Submarinas 139
v
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
C. Consideraciones Generales para la Construcción de Infraestructura En Areas Costeras y Marina 139 C.1 Cómo Minimizar los Riesgos de Erosión en la Playa 140 C.2 Cómo mantener los procesos Hidrológicos de los Humedales 141
D. Muelles 141 D.1 Al Construir un Muelle, debe pensar en.... 143 D.2 La Forma de los Muelles 144 D.3 La Protección de los Muelles 145
E. Edificaciones para Distintos Usos 146 E.1 Edificaciones Sobre Pilotes 146 E.2 Edificaciones Sobre el Suelo 148
F. Un Lugar por Donde Caminar y Observar 149 F.1 Senderos Elevados 149 F.2 Miradores y Sitios de Observación 150 G. Un Vistazo desde arriba, Torre de Observación 151 H. Construyendo una Letrina de Foso Impermeable 152 I. Tratamiento de Aguas Residuales 154
I.1 Trampa de Grasa 154 I.2 Fosa Séptica 155
X. Primeros Auxilios 156
A. Pasos Básicos de los Primeros Auxilios 156 B. Uso de Medicamentos y Botiquín 157 C. Medicamentos del Botiquín 157 D. Aprende y Entrénate en técnicas básicas de Primeros Auxilios 158
D.1 Falta de Oxígeno o Asfixia 158 D.2 Paro Cardiaco o del Corazón 160 D.3 Heridas 161 D.4 Hemorragias 163 D.5 Vendaje y Ayudas para Tratar una Herida 164 D.6 Fracturas 166 D.7 Quemaduras 167 D.8 Shock 169 D.9 Cuerpos extraños en la Garganta 170 D.10 Ahogamiento 171 D.11 Calenturas o Fiebre 171 D.12 ¿Cómo Improvisar una Camilla? 172 D.13 ¿Cómo Alistar una Jeringa para Inyectar? 172 D.14 Medidas de Protección contra especies de fauna 175
XI. Educación e Interpretación Ambiental 179
A. Definiendo lo que es Educación Ambiental 179 B. Conociendo las Comunidades Locales 180 C. Comunicándose 181 D. La Participación y la Educación 182 E. Cinco Pasos a Seguir para Planificar Programas de
Educación Ambiental Exitosos 182 F. Dando a Conocer el Programa 184 G. Interpretación Ambiental 185
G.1 El trabajo del Intérprete Ambiental 186 G.2 Lo primero es lo primero 186
vi
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
G.3 Elección de la Actividad Interpretativa 187 G.4 Pasos para Planificar una Actividad Interpretativa 188 G.5 ¿Cómo Preparar una Charla? 188 G.6 ¿Cómo Preparar un Tour o Caminata Guiada 190 G.7 ¿Cómo Hacer un Tour u otra actividad Interpretativa más Entretenida? 192 G.8 ¿Cómo hacer una exhibición o rótulos Efectivo con poco Dinero? 193 G.9 Una Nota Sobre los Rótulos Reguladores 195 G.10 Protegiendo las Exhibiciones y Rótulos al Aire Libre 195 G.11 Instalación de Rótulos y Exhibiciones al Aire Libre 195 G.12 ¿Qué Materiales Puedo Utilizar? 196
G.13 Planificando un Sendero Interpretativo 196 G.14 Anatomía de un Sendero Autoguiado 197
XII. Planificación y Administración 199
A. Qué es Planificación? 199 B. Planificación de Areas Protegidas Marinas 200 B.1 Principios de Selección y Diseño de AMPs 200 C. Qué es un Plan de Manejo? 200 C.1 Componente Descriptivo 201 C.2 Componente Operativo 204 C.3 Componente Normativo 205
D. ¿Qué es un Plan Operativo Anual? 206 D.1 Cuál es el Propósito de un Plan Operativo? 206 D.2 Los Programas de los Planes 206
D.3 Para qué sirve un Plan de Trabajo Mensual? 208 D.4 Elaboración de Presupuestos 209
Bibliografía 210
vii
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
I. IMPORTANCIA DE LAS ZONAS COSTERO MARINAS Y LAS AREAS PROTEGIDAS
Introducción Para el guarda parque que trabaja en áreas protegidas costero marinas, es importante conocer
el entorno que lo rodea, desde todos los beneficios que aportan los océanos y las costas hasta
los problemas que puede enfrentar en su diario quehacer.
La conexión e interrelación que tienen todas las costas de Centroamérica es evidente. Lo que
sucede en la costa Atlántica de Nicaragua, afecta la costa Atlántica de Honduras y
probablemente todo el Golfo de Honduras. El guarda parque no debe olvidar esto y debe
mantener una fuerte comunicación con otros guarda parques de otras áreas de su país, e
incluso de otros países.
Se espera que a través de este capítulo, el guarda parque comprenda el valor y la importancia
tanto ecológica como funcional de las zonas costeras y del establecimiento de áreas
protegidas.
Objetivos Que el guarda parque
• Conozca la importancia y el valor de las áreas protegidas costero marinas identificando
los beneficios que éstas proporcionan.
• Adquiera conciencia de la importancia social y económica que los recursos naturales de
estas zonas aportan a las comunidades locales, a un país y a la región
Centroamericana en general.
A. ¿Qué es una Zona Costero Marina? Se define así a la superficie de tierra donde ocurren procesos naturales en las aguas cercanas
a las costas, entre la tierra y el mar. Esta zona es influenciada por las mareas y gradientes de
salinidad.
1
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
En términos técnicos se define una zona costero marina como:
El espacio geográfico en que se producen los principales intercambios de materia y energía
entre los ecosistemas marinos y terrestres.
También es necesario entender la definición de un humedal:
Ecosistemas que dependen de las condiciones hidrológicas, los cuales pueden ser naturales o
ratifícales, permanentes o temporales, lóticos o lénticos, de aguas dulces, salobres o saladas
incluyendo aguas marinas hasta una profundidad no mayor de los seis metros en marea baja.
B. Características
• Los océanos y las zonas costeras cubren más de 2/3 de la superficie del planeta.
• Las costas de Centroamérica reúnen el 8% de la superficie de los manglares del mundo
y en ella se encuentra al segunda barrera de arrecifes de coral del planeta con 1,600
Km. de extensión.
• Las costas de Centroamérica mantienen un alto porcentaje de los bosques o
ecosistemas naturales de la región. La costa del Caribe Centroamericano ha
sido alterada en mucho menor grado que la costa del Pacífico. Por ejemplo, en
la costa del Caribe la agricultura solo ocupa un 20% del total de la costa y los
ecosistemas naturales aproximadamente un 80%. Por otro lado, en la costa del
Pacífico, la agricultura ocupa el 64%. Esto implica una diferencia marcada en
tipo de desarrollo que ha tenido cada costa a través de los años.
• Centroamérica posee 6,603 Km. de costas, aproximadamente el 12% de las costas de
Latinoamérica y el Caribe. En ellas, se encuentran unas 567,000 ha de manglares,
1,600 Km de arrecifes coralinos, 3 millones 600,000 ha de bosques latifoliado, 644,000
ha de pantanos, 354,000 ha de estuarios, 520,000 ha de sabanas y unos 237,650 Km.
cuadrados de plataforma continental donde se combinan procesos físicos, biológicos,
sociales, económicos y culturales.
2
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
C. Importancia y Funciones de las Zonas Costero Marinas
• Las áreas costero marinas están asociadas al movimiento de especies migratorias de
mamíferos, aves, peces y crustáceos que se mueven en estas regiones. Por ejemplo,
la mayor parte de aves migratorias que provienen de Norte América pasan por
Centroamérica, que se constituye como un corredor en las migraciones
transcontinentales y la coloca en un sitio primordial a nivel mundial para su
conservación.
• Las áreas costero marinas presentan gran diversidad biológica ya que tienen una gran
cantidad de alimento para distintas especies, además de contener áreas de protección,
reproducción, crianza y alimentación para muchas especies de valor comercial, como
peces, crustáceos, bivalvos y camarones.
• Las áreas costero marinas son sitios de anidamiento de especies en peligro de
extinción , especialmente las tortugas marinas como la parlama (Lepidochelys
olivacea), la baule (Dermochelys coreacea), así como el manatí (Trichechus manatus) y
el mangle rojo (Rhizophora mangle).
• Los ecosistemas de las zonas costero marinas forman parte de la conservación de
procesos tales como la filtración y el almacenamiento de agua, la remoción de
nutrientes y exceso de sedimentos y carbón, contribuyendo al control de la calidad y
cantidad de agua.
• Los ecosistemas de manglares y arrecifes coralinos sirven como barreras naturales que
protegen las costas y su población de los impactos de tormentas, huracanes y otros
fenómenos naturales.
• Las áreas protegidas marino costeras tienen bellos lugares adecuados para atraer
turismo y facilitar actividades de recreación. Sus playas y lagunas son áreas de
veraneo, pesca deportiva y paseos en bote. Tienen alto potencial para la recreación por
su valor escénico.
3
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
D. Bienes para el consumo y materia prima D.1 Alimentos de origen marino
De las 99.5 toneladas métricas de peces y mariscos capturados en 1989, el 86% provino del
medio ambiente marino y las restantes de las aguas de tierra adentro. Según la Organización
de las Naciones Unidas para la Alimentación y la Agricultura, FAO, en la región de
Centroamérica y el Caribe hubo un aumento que fue de 0.7 millones de toneladas métricas
(1950- 1959) hasta más de 2 millones en 1994. Por esto se cree que la captura de peces y
mariscos es la fuente individual de proteína animal más grande del mundo y que excede la
producción de carne de res, oveja, aves de corral o de huevos.
Además también en los últimos años la recolección y cultivo de algas marinas se ha convertido
en una fuente de ingresos.
D.2 Medicinas provenientes del Mar
Las medicinas históricamente se han derivado de los recursos terrestres, pero el reciente
descubrimiento de agentes antivirales y antitumorales en los organismos marinos ha
estimulado el interés en estos organismos para la investigación. Por ejemplo en 1978 se
descubrió que los extractos de Trididemnum sp., un tunicado, eran tóxicos para las células
tumorales.
D.3 Materia Prima proveniente del Mar
El medio ambiente marino proporciona también una serie de productos que se utilizan para
diferentes propósitos. Algunos de ellos son:
• Las algas para uso alimenticio, médico, como fertilizantes y alimento para animales.
• Esqueleto del coral obtenidos del esqueleto y que se utiliza para hacer joyería y
materiales de construcción.
• Arena para material de construcción
4
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Crustáceos marinos que contienen Quitina, usados para aplicaciones agrícolas,
dentales, cosméticas y para tratar aguas residuales.
E. Estos son sus Beneficios
Los ambientes costero marinos forman un sistema integral esencial para el mantenimiento
global de la vida. Las costas y los océanos presentan oportunidades económicas y sociales
para el desarrollo sostenible. Asimismo se conserva el hábitat para numerosas especies de
fauna silvestre, lo que constituye un atractivo adicional, entre sus actividades productivas están:
E.1 Pesca y Acuicultura
• Las zonas costero marinas de Centroamérica mantienen el 21.6 % de la población de la
región y producen al menos US $ 750 millones por concepto de pesquerías que dan
trabajo directo a más de 200,000 personas, representando la tercera fuente de ingreso
de divisas para todos los países de la región. Además, por lo menos 250,000 personas
de comunidades indígenas habitan en las zonas costeras y dependen directamente de
sus recursos para su sobrevivencia. A pesar de esto, el impacto de la zona urbana en
la costa de Centroamérica ha sido mínimo, solo un 0.36% ha sido convertida en
asentamientos humanos urbanizados.
• Los mares costeros son los ecosistemas más productivos de la tierra sustentando al
80% de las industrias pesqueras del mundo. Las pesquerías satisfacen
aproximadamente el 6% de las necesidades mundiales de proteína animal.
• Se ha calculado que las pesquerías proporcionan empleo a unos 16 millones de
pescadores en los países subdesarrollados; sin tomar en cuenta las actividades
relacionadas con la pesca como la comercialización y mercadeo.
• La acuicultura es otra actividad importante que se realiza en las zonas costero marinas.
Las especies que más se cultivan con fines comerciales son la tilapia, bivalvos y
crustáceos. La especie económicamente más importante cultivada en la región, es el
camarón blanco (Penaeus sp). Centroamérica produce alrededor de 23,000 toneladas
5
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
métricas de camarón blanco anualmente, lo que representa el 3.13% de la producción
mundial de camarón.
E.2 Turismo
El principal potencial turístico de las costas es la belleza de sus paisajes, la variedad de
ecosistemas presentes y su diversidad de flora y fauna.
¿Por qué es importante el turismo?
El turismo representa una de las fuentes más importantes generadoras de divisas para la
región centroamericana. A nivel regional los ingresos por turismo representan un 20.4% de
todas las exportaciones regionales. Se estima que en 1993 ingresaron más de 2.3 millones de
turistas a Centroamérica, quienes generaron unos US$ 1,116 millones.
Todos los gobiernos de los países centroamericanos consideran el turismo como una actividad
prioritaria. En Belice el turismo, es el generador de divisas más importante y en Costa Rica
representa el 28.2% del ingreso de divisas. Por otro lado la estrategia actual para el desarrollo
turístico de toda la región centroamericana, a excepción de Guatemala, está enfocada hacia la
zona costera. Países como Belice, Costa Rica, Honduras y Panamá, reciben gran parte de su
turismo internacional y nacional en áreas marino costeras protegidas.
La Organización Mundial de Turismo establece que una condición básica para el desarrollo
turístico radica en evitar el daño al ambiente natural, la herencia cultural y humana para
prolongar los beneficios económicos que de ellos se obtienen y así mejorar la calidad de vida
de las comunidades costeras.
6
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Condiciones Comparativas del Sector Turismo en Centroamérica
País No. Turistas (en miles)
Ingreso Divisas US$ millones
Más del 50% de la actividad en Zona Costera
Belice 248 108 SI
Guatemala 565 260 NO
Honduras 225 32 SI
El Salvador 264 41 NO
Nicaragua 170 26 SI
Costa Rica 625 441 SI
Panamá 293 208 SI
Fuente: Windevoxhel; Rodríguez y Lahman, 1997
Entre los problemas ambientales generados por el turismo en la ZMC se encuentran:
• Incumplimiento de la legislación nacional en la zona costera
• Aumento inducido del costo de la tierra
• Desarrollo desordenado de infraestructura y en lugares inadecuados favoreciendo la
erosión.
• Falta de planificación para el manejo de desechos sólidos
E.3 Transporte Los mares y los océanos cubren más de dos tercios de la superficie del planeta lo que los
convierte en importantes rutas de navegación y transporte de cargamentos y pasajeros.
F. ¿Qué es una Area Protegida? Un área protegida es una extensión de tierra o agua que se protege con el fin de conservar,
manejar racionalmente y/o restaurar los recursos que dentro de ella se encuentren. Dentro de
su territorio se pretende también proteger las relaciones naturales y culturales.
F.1 El Establecimiento de Espacios Naturales Permite...
• Regular los usos de los recursos dentro del área creada por medio de reglamentos
particulares adaptados a sus condiciones ecológicas y sociales.
7
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Enfocar los esfuerzos de conservación, organización y educación en un área específica
y evitar la disgregación de recursos. Cuando hay que proteger toda la costa,
generalmente no se protege nada, pues se dispersan los esfuerzos.
• La delimitación de un área geográfica específica, permite la protección de un área
mayor, tomando como piloto áreas protegidas pequeñas en relación a una mayor
extensión de proyección.
• El trabajo con comunidades en las áreas protegidas ofrece alternativas a las
poblaciones circunvecinas que detienen el acelerado deterioro de los recursos
naturales.
• La captación de recursos económicos y su inversión para la protección de áreas
protegidas es extensiva a zonas costeras mayores que no cuentan con una protección
legal.
• La zonificación de las áreas protegidas permite un ordenamiento territorial y un manejo
adecuado a sus potencialidades.
F.2 Algunos Beneficios que se Obtienen
• Un área protegida asegura en cierto grado la conservación de ecosistemas naturales en
el largo plazo.
• La oportunidad de hacer un uso sustentable de los recursos utilizando métodos
apropiados de aprovechamiento.
• Las áreas protegidas son sitios especiales que brindan las facilidades para realizar
investigación y monitoreo.
• Son áreas donde se brinda educación a visitantes y habitantes locales.
• Son áreas donde se promueve el turismo controlado como fuente económica alternativa
para la población local.
8
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
G. Problemas y Amenazas de las Áreas Protegidas Costero Marinas
Nuestros mares y sus recursos están amenazados por diferentes causas. La mayoría de ellas
son ocasionadas por el hombre. Las amenazas mas importantes son:
• Desarrollo costero Los asentamientos humanos a lo largo de la línea costera es una de las mayores
amenazas que provocan un impacto directo sobre los recursos. Generalmente ocurre
pérdida hábitat y contaminación de los ecosistemas.
La actividad humana en las costas puede incluir dragados y rellenos, cambios en la
hidrología costera, a través de cambios en el uso de la tierra, por ejemplo el drenaje de
un humedal. La construcción de malecones y puertos, viales e infraestructura,
actividades que pueden causar grandes impactos, resultado de un proceso de
urbanización.
• Explotación De los Recursos Marinos por Sobrepesca La mayoría de las pesquerías en el mundo se encuentran muy por encima de los
niveles de sostenibilidad. Las especies capturadas cada vez son más pequeñas y más
cerca de los niveles más bajos de la cadena alimenticia, erosionando los ecosistemas
marinos.
Las especies de animales no comerciales que son capturados y luego desechados se
ha convertido en un problema que ha llamado la atención de distintos gobiernos. Por
ejemplo la captura de delfines, tortugas y ciertas especies de aves, ha forzado a utilizar
nuevo equipo especializado para limitar la mortalidad de estas especies por la pesca.
Una alta captura de especies no comerciales o tamaño pequeño que posteriormente
son desechadas y el manejo de la pesca con énfasis en una sola especie, son
actividades que también impactan a las poblaciones marinas.
9
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Acuacultura El cultivo de especies en el mar puede causar impactos que alteran el ambiente. Por
ejemplo la alimentación intensiva, principalmente de especies carnívoras, requiere de
una gran cantidad de alimento y grasa de peces, lo que aumenta la cantidad de
productos de desechos. La acuacultura puede también introducir especies y genes
exóticos y enfermedades.
• Alteración del Hábitat La pesca desmesurada puede causar problemas ecológicos alterando los hábitat. Por
ejemplo algunos tipos de equipo de pesca llegan hasta el fondo marino escabándolo y
afectando a los invertebrados excavadores que cubren el fondo del océano. Una vez
dañado, su recuperación puede tomar hasta cinco años. Los fondos arenosos y lodosos
se recuperan entre 3 y 12 meses, pero hasta este lapso de tiempo, es suficientemente
largo para mantener el fondo del océano en un estado de perturbación continua.
• El turismo no controlado El turismo además de ser un beneficio si no es controlado, puede convertirse en una
amenaza para los ecosistemas marinos de diferentes formas. Algunos ejemplos son el
daño al coral por buceadores y botes, el vertimiento de aguas residuales de los
cruceros, el daño causado a mamíferos marinos o tortugas por botes o vehículos en las
playas, o el bombeo de arena por parte de las comunidades que habitan en las playas.
La pesca deportiva hacia solo una especie puede afectar las poblaciones
significativamente. Todas estas actividades pueden impactar los ecosistemas
protegidos por su valor turísticos.
• Contaminación La amenaza más notable en el ambiente marino es la contaminación de sus aguas. Las
fuentes de contaminación más comunes son: escorrentía de aguas provenientes de
áreas agrícolas, de industrias, el vertimiento de aguas negras de asentamientos
humanos y la descarga de desechos sólidos. El lastrado y el lavado de tanques, las
operaciones portuarias y los derrames de petróleo debido a incidentes de producción y
10
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
embarque de este producto, también son una causa fuerte de contaminación en los
ambientes costero marinos.
• Introducción de Especies Exóticas
La mayor parte de las especies exóticas son transportadas accidentalmente en el agua
de lastre de los barcos o empacada en el alga usada para embarcar carnada viva o
mariscos. Estas introducciones pueden causar grandes daños a los
ecosistemas.
• Cambio Climático
En el último siglo, el nivel del mar se ha elevado de 10 a 25 cms, asociado a una
elevación en la concentración de dióxido de carbono, metano y óxido nitroso en
la atmósfera. El impacto del cambio climático en los ecosistema marinos puede
ser muy grande, con cambios en la extensión y localización de humedales,
deltas de los ríos, sistemas coralinos y otros hábitat costeros.
• Fenómenos Naturales Algunos sucesos tales como tormentas, huracanes, provocan daños en otros recursos
costeros y marinos, incluyendo las playas, los pastizales marinos y los manglares.
Adicionalmente a esto, el impacto de un suceso puede aumentar la vulnerabilidad del
recurso a diferentes amenazas o incluso actuar como un detonante para provocar otro
impacto.
El recurso marino que está más amenazado por los sucesos naturales es el ecosistema
de arrecifes de coral. Las fuentes de amenazas incluyen: a) una alta temperatura por el
calentamiento global, el fenómeno del Niño, b) las inundaciones que transportan
grandes volúmenes de agua dulce y sedimentos, c) los huracanes y tormentas que les
causan daños estructurales, d) las enfermedades que pueden ser inducidas por la
contaminación, e) los terremotos y maremotos.
11
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
II. ¿QUIÉN ES Y QUÉ HACE UN GUARDA PARQUE?
Introducción En este capítulo se desarrollarán algunos temas que son vitales para las actividades
prioritarias del guarda parque. Además, se abordan secciones importantes para consolidar los
conocimientos teóricos, con las funciones prácticas como el mantenimiento, patrullaje hasta la
toma de datos para la elaboración de un informe.
Una figura valiosa para incrementar el nivel ético y toma de conciencia en el público, es el
guarda parque. Es él, quien ayuda a aumentar el nivel de conocimiento y respeto hacia el
medio natural y sirve de enlace entre las comunidades y el área protegida, ayuda en el
mantenimiento de las instalaciones, investiga y contribuye al conocimiento de los recursos de
su área y enseña a otras personas a valorar lo que tienen. Por estas y muchas otras razones
el guarda parque debe estar conciente de la importancia de su trabajo.
Objetivos
Que el guarda parque
• Reconozca la importancia de cuidar y dar a conocer el valor de los recursos naturales de su
área.
• Internalice lo que significa ser un guarda parque y conozca sus funciones principales dentro
del área.
A. El perfil de un Guarda parque Como su nombre lo indica, el guarda parque es un guardián de las riquezas naturales y
culturales que se encuentran en el área que está asignado. Usted tiene la responsabilidad de
realizar diversas actividades en un área protegida. Sus atribuciones van desde la vigilancia,
atención al público visitante, hasta el mantenimiento adecuado de las instalaciones del área.
Para realizar bien su trabajo necesita estar consciente del valor que tiene el área protegida
para sus hijos, nietos y futuras generaciones.
12
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Como guarda parque usted:
1. Se dedicará a cuidar los recursos de las áreas protegidas contra robo y uso ilegal.
2. Educará y transmitirá a otros la importancia de cuidar y proteger los recursos naturales
y culturales del área protegida.
3. Servirá de enlace entre las comunidades y el área protegida.
4. Será un anfitrión y amigo con todas las personas que visiten su área.
B. Si usted desea ser un buen guarda parque recuerde...
• Debe conocer bien el área protegida. Esto permitirá que adquiera autoconfianza para
la atención al público y hablar con las personas que viven allí, autoridades, empresarios,
hoteleros, pescadores, camaroneros, navieros, exploradores e investigadores.
Generalmente cualquier persona espera que usted sepa mucho sobre su área.
• Debe tener buenas relaciones con los vecinos del área. Si usted es aceptado y
apreciado por los vecinos de las comunidades aledañas al área, su trabajo será mas
fácil y satisfactorio.
• Ser atento de una forma respetuosa y responsable.
• Conocer bien las leyes y reglamentos que aplican en su área y saber cómo hacer
una denuncia frente a una infracción de la ley.
• Saber usar y mantener el equipo que utiliza.
• Estar debidamente uniformado e identificado.
• Tener un conocimiento mínimo de primeros auxilios en caso de accidentes.
13
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
C. La Mochila del Guarda parque de áreas Costero Marinas Parte del equipo más importante que el guarda parque debe poseer es una mochila con el
equipo necesario para su trabajo. A continuación se mencionan algunos objetos que el guarda
parque trabajando en áreas costero marinas debe llevar consigo:
La Mochila del Guarda Parque
Equipo Equipo mínimo
• Binoculares
• traje especial para nadar
• mapa emplasticado del área a patrullar
• brújula
• linterna sumergible
• cuchillo
• pequeño botiquín
• bolsas plásticas
• libretas de apuntes sumergible
• lápices especiales para escribir sobre superficies húmedas
Equipo deseable:
• Tabla de buceo
• guías de especies marinas (de flora y fauna) emplasticadas
• Regla o metro
• bolsas de malla plástica
• barómetro
• profundímetro
• cámara cuando sea posible
(Dibujo de una mochila con todo el equipo afuera)
14
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
D. ¿Qué hace un Guarda parque? Las tareas prioritarias del guarda parque puede definirse en:
D.1. Extensionismo y educación
D.2. Control y Vigilancia
D.3 Atención al Público
D.4 Monitoreo
D.1 El Guarda parque como Extensionista
El guarda parque tiene la oportunidad de explicar los beneficios de la protección de los
recursos naturales de su área protegida. Esta tarea incluye la enseñanza de los beneficios de
proteger y usar racionalmente los recursos.
Si usted es un guarda parque que pertenece a alguna de las comunidades aledañas al área,
usted se convertirá en la persona idónea para educar. Su trabajo como educador es de mucha
importancia para que el área funcione verdaderamente como un aula al aire libre. Esta
información se transmite a través de charlas informales, o bien participando directamente en
proyectos y actividades comunales, compartiendo con grupos de interés, actores locales o en
las escuelas o asesorando a las autoridades locales.
D.2 Control y Vigilancia La vigilancia es una de las actividades que casi solo los guarda parque realizan. A veces no es
un trabajo fácil y en algunos casos hay situaciones de amenaza. Las áreas protegidas tienen
normas y reglamentos que regulan el comportamiento de los visitantes. Usted debe de velar
por el cumplimiento de dichas normas. Un ejemplo de ello, es verificar que los pescadores
cumplan con las épocas y sitios de veda, tamaños y prácticas de pesca.
Su tarea de vigilancia no implica únicamente hacer recorridos, sino mas bien desempeñarse
como un educador y negociador con los usuarios de su área.
15
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
D.3 Atención al Público La atención al público es una de las actividades educativas más importantes que las áreas
protegidas brindan. Muchas veces de la clase de atención que el visitante reciba en el área,
dependerá la cantidad de amigos o quizás donantes futuros. El guarda parque es en muchas
ocasiones la única persona que tiene contacto directo con el visitante. Usted tendrá que estar
dispuesto a ofrecer información del área y resolver dudas e inquietudes de los visitantes.
La clave para dar una buena atención al visitante, es conocer algo del visitante Usted deberá indagar sobre:
• El lugar de origen del visitante: significa saber de qué país o estado es el visitante.
Esto le facilitará alguna información útil para hacer la estadía del visitante algo
interesante.
• Sus características: características como las edades, profesiones e intereses
• Viaja solo o en grupo Qué grupo? Cuántos?: El tipo de grupo con el que se viaja
es clave. Debe indagar si es un grupo familiar, es un grupo de colegas profesionales,
un grupo de amigos, o un grupo de científicos. Cada persona tiene diferentes
expectativas del viaje dependiendo del grupo con quien viaja.
En cuanto al número de visitantes por grupo. Si son grupos pequeños es mucho más
fácil guiarlos, orientarlos y planear las actividades que pueden realizar. Cuando son
grupos numerosos, se deberán tomar consideraciones especiales y planificar
cuidadosamente, las facilidades que pueden utilizar y las actividades que pueden
realizar. Dividir el grupo en varios pequeños, podría ayudar a que las personas tengan
una experiencia más placentera y al mismo tiempo, permitan que otros visitantes no
sean disturbados.
Los permisos especiales son una forma de controlar el número de visitantes, la
intensidad de uso y el tiempo de uso de un sitio dentro de un área protegida. Estos
buscan proteger a las personas, determinado sitio, sus recursos naturales y las
16
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
facilidades. Algunos ejemplos son: permisos especiales para buceo en ciertas zonas,
permisos especiales para investigadores, para acampar, para usar algunas facilidades
del parque, para pernoctar o permanecer en sitios especiales, para navegar, para pesca
deportiva.
• Sus expectativas e intereses: generalmente los visitantes a un parque buscan una
experiencia particular cuando llegan a un parque. Esta expectativa la tienen por su
conocimiento o profesiones, sus intereses personales o por su experiencia con otros
parques. Por eso es muy útil que el visitante obtenga información del parque antes de
su visita. Esto ayudará a que se sienta feliz con lo que encuentra allí. Si no cuenta con
información, si no hasta el momento de llegar al parque, es necesario que usted le
informe en el momento de su entrada. Recuerde que cada parque puede brindar
diferentes tipos de actividades.
• Si tienen requerimientos especiales: Algunas áreas protegidas ofrecen las facilidades
para que distintos grupos puedan participar en actividades educativas, sociales,
intelectuales, espirituales o de desarrollo físico en un ambiente natural. Este tipo de
grupos tendrán requerimientos especiales y deberán recibir una atención especial. En
muchos casos el área protegida solamente brinda las facilidades y el ambiente.
Otro ejemplo de requerimientos especiales pueden ser para grupos de edad avanzada,
que cada vez son visitantes más frecuentes en las áreas protegidas. Un requerimiento
especial puede ser transporte adecuado.
Seguridad para el Visitante
Las organizaciones que administran las áreas protegidas tienen la responsabilidad de velar por
la seguridad del visitante y de sus trabajadores. La mejor forma para brindar seguridad es
tomar todas las precauciones para reducir o eliminar las condiciones actuales o potenciales que
pueden representar un riesgo para el visitante. Si a pesar de todas las medidas de seguridad,
ocurren accidentes, el personal debe estar listo y coordinado para atender una emergencia. Un
sistema de comunicación adecuado es clave en el momento de alguna emergencia. Cualquier
17
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
accidente, emergencia o lesión y tratamiento a un visitante debe ser reportado por escrito de
forma detallada y con toda la información necesaria.
Atención de Emergencias
A pesar de lo bien que opere un área protegida, siempre habrá situaciones que no pueden
controlarse y no pueden evitarse. Las emergencias por su naturaleza no se esperan, pero si
requieren de una respuesta rápida. Las emergencias pueden incluir: naufragios, incendios,
accidentes de botes, personas perdidas, inundaciones, tormentas severas que requieren
evacuación. Las rutas de emergencia deben estar identificadas y sin obstáculos.
El equipo para atender emergencias debe estar almacenado en un lugar de fácil acceso y en
buenas condiciones, listo para ser utilizado. Es importante que los vehículos de transporte
(lancha, moto, carro) designados para esto contengan el equipo básico para atender una
emergencia.
Cualquiera que sea la emergencia, hay cinco reglas básicas y comunes para poder atender
cualquiera de ellas:
• Consiga la información completa de la emergencia
• Planifique primero y después actúe. No convierta una emergencia en un desastre por
una respuesta precipitada.
• Actúe para prevenir una complicación posterior de la emergencia
• Pida asistencia. Mejor tomar mucha acción, que poca acción
• Alerte a su supervisor
18
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Parte de la atenció
• Mantener un registro de los visitan
• Dar una bienvenida agradable
• Dar información general sobre el á seguridad, servicios que ofrece el
• Ayudar al visitante a orientarse
• Recomendar lugares a visitar y act
• Brindar seguridad al visitante
• Ayudar al visitante en caso de eme
• Controlar las actividades y compor
Como hacerlo?
Un estilo personal es el mejor, cad
Conocimiento, actitudes, valores, cre
Todo eso es parte de n
La clave es una Buena C
D.4 Monitoreo El monitoreo es la recolección sistemática de
o fenómeno en especial. El monitoreo es com
información para un mejor conocimiento de
naturaleza continuamente está cambiando y
decisiones respecto a la administración y man
n al Público incluye:
tes
rea: sus atractivos, normas, medidas deárea.
ividades a realizar
rgencia o problemas
tamiento de los visitantes
a uno de nosotros es único
encias, caras, expresiones, movimientos
uestro estilo
omunicación
información a través del tiempo sobre un aspecto
plementario de la actividad del patrullaje y provee
l área. Es una actividad importante porque la
el registro de estos cambios servirá para tomar
ejo del área
19
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
E. Herramientas Prácticas para el Trabajo del Guarda parque
A continuación se presentan algunas herramientas básicas para que usted realice
adecuadamente su trabajo
E.1 Mantenimiento
El mantenimiento de las instalaciones de un área protegida es otra de sus tareas. Estas
actividades incluyen cuidar y mantener en buen estado la infraestructura de senderos, rótulos,
ranchos, etc. Mantener limpios los senderos, las áreas de descanso, sanitarios y otras
instalaciones, proporcionará al visitante un mayor disfrute de su estancia en el lugar.
Esto requiere de su parte una amplia gama de habilidades o la especialización de aptitudes que
ya posea.
En las áreas protegidas de las zonas costero marinas, la infraestructura está sujeta a las
acciones del mar y la humedad salina, estas condiciones climáticas reducen la vida útil de las
edificaciones , por lo que el mantenimiento es crucial para prolongar la vida de las
instalaciones.
E.2 Patrullaje
Patrullar significa hacer recorridos o caminatas por los lugares más vulnerables o amenazados
del área protegida. Básicamente tiene dos funciones: el control de las distintas actividades que
se llevan a cabo dentro del área y el monitoreo de los recursos.
Deben realizarse periódicamente y en los lugares y horarios claves que se adapten a las
épocas de mayor actividad dentro del área. La información recopilada durante los patrullajes
servirá de base para los planes de manejo de su área.
Por ejemplo, si en el área el mayor problema es la tala del mangle, pues habrá que recorrerla
en lancha por los lugares donde se sabe existe mangle en condiciones de corte. También debe
realizar patrullajes en época de anidamiento de tortugas marinas. Estos recorridos se harán
por la noche y a lo largo de la playa.
20
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
La constante vigilancia requerirá de un mayor esfuerzo cuando se tiene conocimiento de
depredadores o invasores que operan ilegalmente en el lugar.
Recomendaciones para hacer un buen patrullaje
• Elaborar un plan de trabajo semanal.
• Cambiar de recorrido o ruta constantemente.
• Realizar el patrullaje en pareja o en grupo.
• Informar al administrador o encargado del área a donde irá, qué ruta tomará y el tiempo
estimado en regresar.
• Llevar libreta de campo para registrar datos relevantes o bien hacer las anotaciones que
considere necesarias.
• Planificar recorridos diurnos y nocturnos según las necesidades
• Llevar equipo necesario para su patrullaje. Ejemplo: navaja, machete, farol, binoculares,
mochila completa de buceo, etc.
• Los patrullajes acuáticos que realice deberán poner atención en: las embarcaciones que
observe, la cantidad de buzos que encuentre, pescadores frecuentes, cambios en la
masa de arrecifes (tanto en cantidad como la salud de los mismos: coloración, etc.)
Modelo de Informe de Patrullaje Los patrullajes siempre deberán estar reforzados o acompañados de un informe. El informe es
un reporte que sirve para manifestar al administrador lo que está ocurriendo dentro del área.
La información mínima que un informe de patrullaje debe contener es:
• Nombre de las personas que realizaron el patrullaje
• Fecha y hora de patrullaje
• Lugares o sitios recorridos
• Distancia aproximada del recorrido y tiempo del mismo
• Medio de transporte utilizado (lancha, a pie, etc.)
• Actividades realizadas. En este renglón se debe anotar que hizo durante su recorrido.
• Problemas. Si usted vio alguna anomalía o si encontró nuevas entradas, tala, perdida o
cambio de color del arrecife, atención a alguna emergencia o imprevisto.
21
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Observaciones. Aquí debe anotar todo lo que considere importante y que el
administrador deba conocer. Ejemplo: gente que encontró, eran visitantes o
depredadores, pescadores, cazadores, recolectores, etc. Además en que estado
encontró los senderos, cercos, servicios, basureros, etc.
• Sugerencias. El guarda parque es la persona más indicada para sugerir al administrador
qué actividades o programas necesitan reforzar o implementar en el área.
E.3 ¿Cómo debe monitorear? Usted debe recolectar datos de campo durante sus recorridos. Debe llevar un registro
detallado de lo que está ocurriendo con las plantas, los animales, el clima, los riachuelos,
lagunas y océanos dentro del área, etc. Cada área protegida debe seleccionar los indicadores
a monitorear y el guarda parque debe concentrar su atención en esos aspectos. Todo lo que
observa durante su patrullaje debe quedar anotado en su libreta de campo para que
posteriormente le sirva de base en su informe.
El guarda parque y el administrador deben identificar los elementos que son los más
importantes a monitorear en el área. Ejemplos:
• crecida de corrientes,
• estado de las mareas,
• dirección y velocidad de vientos,
• tráfico de embarcaciones,
• anidamiento de tortugas marinas: épocas, horarios, especies y cantidades de tortugas
que anidan en la playa, cantidades de huevos,
• especies de peces sobre explotadas.
Monitoreo de Plantas
El monitoreo de la flora del área protegida ayuda en el manejo y protección de especies
amenazadas, control de especies exóticas, endémicas o raras, así como a la recuperación de
áreas degradadas. El guarda parque debe conocer las plantas terrestres y acuáticas que se
22
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
encuentran en su área. Debe tomar en cuenta también la vida vegetal marina. En las áreas
costero marinas el monitoreo de la cobertura de mangle es muy importante.
Los datos importantes que deben quedar registrados en un, monitoreo de plantas son:
• Las especies y nombres de las plantas existentes en el área,
• Qué uso le dan los recolectores a las plantas y su estado como resultado de ese
uso,
• Si existe sobreexplotación de alguna especie, anotar en qué sitios y quienes están
aprovechando el recurso
• Época de floración y fructificación de las plantas
Monitoreo de Fauna
Todas las especies de animales forman parte de cadenas alimenticias y cualquier cambio,
(disminución o abundancia) afectará de alguna forma las características del área. Usted debe
saber qué especies de animales hay en su área. Los datos que recoja en el campo a través de
observación directa y/o entrevistas permitirán adecuar el manejo y encontrar soluciones a los
problemas que se presenten.
También servirán de base para declarar épocas de veda, tamaño de luz de malla de trasmallos
y atarrayas, uso de concentrados domésticos para captura de camarón y regulación de pesca
en general. Datos mínimos que debe contener el monitoreo de fauna son:
• Observación de animales durante los recorridos.
• Señales o huellas de animales encontradas, el lugar y la fecha.
• Identificar las especies migratorias (época de observación).
• Lugares preferidos por las especies para su cortejo, anidación y reproducción.
• Épocas de cortejo, anidación y reproducción de las diferentes especies del área.
• Anotar todas las irregularidades que encuentre durante su recorrido terrestre o
acuático.
23
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Monitoreo del Clima Uno de los factores que afectan y determinan la distribución de las plantas y los animales de un
lugar es el clima. El clima tiene diferentes variables, algunas de ellas son la temperatura, las
lluvias, el viento y la humedad.
Temperatura
La temperatura debe ser medida por un termómetro que registra temperaturas máximas y
mínimas, colocado a un metro del piso, a la sombra y debe anotarse a diario. Deben de
incluirse diagramas mensuales que muestren tanto la temperatura del aire como la
temperatura promedio del mar (superficial y a determinada profundidad).
Monitoreo de Lluvias
La caída de lluvia afecta la naturaleza y es importante medir la cantidad de lluvia que cae.
El registro de la precipitación debe incluir cifras que indiquen la cantidad de lluvia que cae
cada año y la precipitación promedio de cada mes.
¿Cómo medir la cantidad de lluvia caída?
• Coloque un bote plástico y haga mediciones en centímetros y milímetros
marcados con un marcador a prueba de agua.
• El bote debe colocarlo sobre una superficie recta al aire libre en un lugar
despejado de árboles
• Después de cada lluvia observe el bote y anote la cantidad de centímetros o
milímetros de agua que contiene.
• Haga esto todos los días que llueve y anótelo en un libro de registros.
El Viento
Es importante saber la velocidad, la fuerza y la dirección del viento. Se puede averiguar
la dirección del viento, usando una veleta sencilla. La veleta se puede armar con un
24
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
bloque de madera o arcilla, un alambre de 8 a 10 pulgadas, una rejilla plástica, un tornillo
y un cartón de 4 pulgadas por 10 pulgadas, doblado a lo largo en medio, cortado a
tamaño y asegurado con goma.
Para medir la velocidad del viento se puede construir un anemómetro. Para construir un
anemómetro se necesitan tres vasos de duroport, un bloque de madera, cuatro clavos
grandes, un tubo de plástico y un corcho.
¿Como se utiliza?
• Arme el anemómetro y colóquelo al aire libre.
• Marque solo uno de los vasos para que sirva de referencia y para poder contar el
número de vueltas que da en un minuto.
Otros Aspectos a Monitorear Corrientes dominantes
Se debe hacer una descripción del los movimientos de agua que usted identifique tanto en el
mar como en los esteros. Describa los cambios que note y mida cuando sea posible.
Monitoreo de corrientes de agua o ríos
Las corrientes de agua y crecidas de lagos, lagunas ríos y riachuelos, también deberá ser
observada y registrada por el guarda parque.
¿Cómo hacerlo?
• Elija un área accesible del río
• Con una pelota de plástico amarrada a un cordel o lazo de un tamaño conocido
(pueden ser de 5 a 10 metros)
• Tire la pelota al agua sin soltar el cordel
• Mida el tiempo que tarda en que la pelota estire totalmente el cordel
• Divida el largo del cordel o lazo entre el tiempo que tardó en estirar el cordel.
• De esa forma conocerá a que velocidad está corriendo el agua del río
• Anote la velocidad del río a cada cierto tiempo y en diferentes épocas del año.
25
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Profundidad del agua Para medir la profundidad del agua se utiliza una vara marcada con centímetros y colocada en
un punto fijo, de preferencia sobre un bote lleno de cemento para que no se mueva. Para
medir la profundidad en diferentes puntos lo puede hacer con un cordel con un peso al final y
luego mida la longitud de la cuerda. Todos los días anote la altura del agua en el libro de
registros de su área.
Mareas
Una descripción del régimen de mareas y las corrientes resultantes de ello, así como los
movimientos del agua asociados con las fases del ciclo de mareas.
F. Haciendo Observaciones y Tomando Notas en el campo Este segmento trata de brindar algunas sugerencias prácticas de la forma de hacer
observaciones y tomar notas en el campo. Para poder tomar buenas notas de campo es
importante distinguir la diferencia entre observar algo y tomar notas precisas de lo que está
sucediendo. También es importante diferenciar lo que es una observación de un hecho y las
opiniones o pensamientos de la persona que está tomando notas.
Algunos consejos que debe considerar al tomar notas de campo:
• Antes de tomar notas en el campo, haga una revisión de la información existente
recopilada en el campo, en su área de trabajo. Esto le dará una mejor idea de la
información que es importante recolectar. Revise reportes, listas de flora y fauna,
eventos y hable con las personas que viven el área y compañeros de trabajo.
• Primero observe los hechos y apunte exactamente lo que observa, lo que apunta debe
ser lo más objetivo posible. Sus opiniones o pensamientos de lo que probablemente
está sucediendo, o lo que sucedió antes o sucederá después, son suposiciones y deben
ir en un espacio aparte.
• Recuerde que es mejor no apuntar nada a que apuntar algo incorrectamente.
26
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Recuerde que todo dato es importante y apuntar algo que no aparece y que usted
esperaría haber visto y no está, también es un dato importante. Por ejemplo: hubiera
esperado haber visto langostas y no las vio en determinado lugar.
• Cuando esté observando fauna u otros eventos, trate de escribir notas lo más
completas posibles, anotando eventos u otros datos que pueden estar relacionados a lo
que usted está observando. Por ejemplo: haga notas del clima, el hábitat, el estado de
la marea (baja o alta), el viento, corrientes, presencia humana u de otras especies etc...
Para tomar buenas notas:
• Siempre debe de llevar consigo en el campo una libreta de notas y algo con que
escribir. Será mejor utilizar lapiceros de tinta que no se borre al mojarse.
• Esté seguro que su libreta de notas está titulada, tiene su nombre y una dirección en
donde la pueden devolver en caso se extravíe.
• Siempre deje una hoja en blanco al frente en donde pueda hacer como un índice de las
notas que tomó.
• Si las notas tienen dificultad de leerse después de una jornada de campo, haga una
copia lo más pronto posible e indique que es una copias.
• Es beneficioso tener una libreta que puede mojarse, ensuciarse y hasta rasgarse y una
segunda en donde los datos son transferidos diariamente.
• Si una página de su libreta contiene datos que no utilizará o no va a utilizar una página
de la librea, haga una línea diagonal de esquina a esquina.
• No borre figuras o datos. Haga una línea sobre los datos incorrectos y escriba los datos
con los valores correctos.
• Nunca haga una figura sobre la otra.
27
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Siempre escriba los datos de campo en el momento de la observación o en el momento
de recolectar el dato y no luego cuando usted pueda olvidar detalles o apuntar la
información incorrectamente.
• Mantenga siempre duplicados de las notas en distintos lugares.
• El llevar hojas de datos prediseñadas ayuda a ordenar y priorizar la información a
recabar en el campo. No debe sentirse obligado a llenar todos los espacios de la hoja,
ni tampoco a limitarse a esa información, si usted considera que hay otros datos de
importancias.
• Diferentes hojas de datos se deberán utilizar para diferentes estudios o tipos de
estudios.
Una hoja general para información de vida silvestre contiene información básica como:
Observador
Número del equipo de trabajo
Fecha
Clima
Tiempo de Inicio/Tiempo de Finalización
Tipo de bosque
Localización, general y específica
Otra información más específica es:
Nombre de la especie (común y científico si es posible)
Tiempo exacto de la observación
Descripción detallada
Número de individuos
Tipo de señal observada, canto, excrementos, huellas
Tipo de habitat
Medidas de la señal
Comportamiento
28
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Altura a la que fue avistado
Notas de otras especies asociadas
Dibujos y/o bosquejos
Se pueden también hacer bosquejos, de lugares, animales, especies de flora o sitios
específicos, infraestructura, senderos etc. Estos bosquejos deben enfatizar las características
principales del animal o el lugar. No deben ser trabajos de arte, pero si deben indicar la escala.
Por ejemplo, en un animal debe resaltar sus características principales y las marcas que lo
distingan de los demás. Un bosquejo de un mapa de un sitio, debe resaltar las características
principales que sirvan de orientación y señales específicas.
Fotografías Llevar un record fotográfico también puede ser de gran utilidad ya que son permanentes y
pueden ayudar a ver las cosas con mayor detenimiento y detalle. A veces las fotografías
pueden mostrar detalles que se perdieron en el campo o ser una representación más fiel de lo
que se desea mostrar a otros. Al tomar fotografías es importante colocar un objeto de tamaño
conocido para mostrar la escala del objeto fotografiado. Siempre una fotografía debe tener su
referencia y estar ligada a cierta información del informe de campo. Un conjunto de fotos sin
información pierde el valor real que podría representar.
G. Cómo realizar entrevistas o encuestas adecuadamente?
Se han hecho bastantes esfuerzos para conocer más sobre las actitudes y comportamiento de
las personas hacia las áreas protegidas en las que viven o cercanas y sus recursos naturales.
Resultado de las convivencia con las personas locales, el personal de campo piensa y cree que
saben hacer una entrevista correctamente. Sin embargo, varios estudios y sus resultados han
mostrado el hecho que el hacer preguntas objetivas correctamente y apuntar las respuestas
adecuadamente, no es tan simple como parece.
Conversaciones casuales e informales con las personas locales, pueden dar información útil.
Sin embargo, la información obtenida de esta manera debe ser diferenciada de la información
obtenida de una entrevista o encuesta formal y objetiva, conducida de una manera planificada y
29
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
sistemática. Como resultado de una encuesta llevada formalmente a un número adecuado o
representativo de personas, se podrán obtener datos numéricos o cuantitativos que pueden ser
muy valiosos para la toma de decisiones. Si se desea tomar decisiones y acciones concretas
en base a información recabada en el campo, es necesario llevar a cabo entrevistas y
encuestas formales que brinden información confiable.
• Por qué es necesario hacer entrevistas? Las entrevistas llevadas a cabo correctamente pueden proveer de información que pueden
guiar la toma de decisiones. Por ejemplo: Pueden explicar el cambio en abundancia de una
población de peces y su distribución, antes que usted lo compruebe en el campo.
• Por qué es necesario estar presente? Algunas investigaciones levantan su información únicamente dando una boleta con preguntas o
cuestionario a las personas a las que está dirigida la encuesta. Esta información es valiosa
pero limitada. Cuando además de contar con un cuestionario, la entrevista se hace
personalmente, haciendo preguntas, se consigue más información y mucho más completa.
Esto tiene varios beneficios:
• Disminuye la cantidad de respuestas negativas, no sé o no recuerdo.
• Permite que el entrevistador incite una respuesta
• Permite la clarificación de las preguntas
• Permite que el entrevistador observe y juzgue la calidad de las respuestas e
información obtenida por determinada persona
• El rol neutral
Un entrevistador tiene que ser cuidadoso para que su presencia o sus palabras no afecten la
respuesta de la persona entrevistada.
La persona entrevistada no debe saber lo que a usted le gustaría o no le gustaría escuchar
como respuesta. Tampoco tiene que ser visto o percibido como una amenaza o como
influencia intimidatoria hacia la persona que está siendo entrevistada. Por ejemplo: los
30
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
guardias de pesca, no serían las personas más adecuadas para hacer una entrevista sobre
pesca ilegal.
Es importante notar que algunas veces no es necesario preguntar el nombre de la persona que
está siendo entrevistada al principio de la entrevista o en toda la entrevista. Para algunos tipos
de cuestionarios, especialmente para aquellos que desean investigar actividades ilícitas. En
estos casos es importante decir a las personas que sus nombres no aparecerán en las
papeletas.
Si existe cualquier influencia o reacción a una respuesta por parte del entrevistador, puede
afectar el resultado del resto de las preguntas y afectar los resultados.
Las preguntas de las encuestas deben ser escritas de tal manera que signifiquen la misma
cosa para todos las personas que serán entrevistadas.
• Preguntas neutrales
Las preguntas pueden ser escritas o dichas de tal manera de conseguir la respuesta que el
entrevistador desee. Se debe tener mucho cuidado que esto no suceda y el entrevistador guíe
la respuesta de la persona entrevistada.
Ejemplo A: Hay una diferencia entre Pesca usted dentro de la reserva? O la pregunta que guía la respuesta como: Usted no pesca dentro de la reserva, o si? Ejemplo B: José a Matías: Piensa usted que el número de langostas ha disminuido en Cayos Cochinos? Matías: si Jose: Usted piensa que las reservas deben localizarse fuera de los sitios dondelas personas pescan. Matías: si Jose: Entonces usted piensa que atrapar langosta dentro de las reservas debe ser prohibido Matías: si, por supuesto
31
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Reglas generales para conducir una entrevista
• Apariencia Su apariencia y la forma que usted es percibido por una persona es un factor importante de
cómo una persona le responde. Generalmente cuando haga entrevistas, es mejor si usted
viste de forma similar a la de la persona que está entrevistando. Por ejemplo: debe usar ropa
de campo cuando está entrevistando a las personas que viven en el campo y ropa más formal
cuando está entrevistando autoridades, personas de organizaciones o empresas. En todos los
casos deberá de estar limpio y bien presentado.
Es importante ser amable en todo momento, sin importar el comportamiento o la actitud que
tengan hacia usted. Recuerde que las personas le están dando su tiempo. Ser amable
aumenta la posibilidad de obtener información completa y confiable.
• Presentación y despedida
Usted deberá siempre presentarse diciendo su nombre y explicando en términos generales el
tema de la entrevista y la importancia de la misma. Debe tratar que al hacer esta presentación
no mencione información que podría influir en las respuestas del entrevistado.
Al finalizar la entrevista usted deberá de agradecer por el tiempo brindado y la información que
le ha sido brindada.
• Familiaridad con las preguntas y el cuestionario
Un entrevistador debe parecer que conoce el tema sobre el cual realiza la entrevista o
encuesta.. Si no es así la persona que está entrevistando pierde credibilidad y la persona que
está siendo entrevistada pierde el interés y ya no responde adecuadamente.
• Manejo de las preguntas
Las preguntas deben de escribirse de manera que sean dichas de la misma forma para todas
las personas que son entrevistadas. Debe haber un formato estándar para todas las
32
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
preguntas, dependiendo del grupo de personas que se estén entrevistando. Si aún así, las
preguntas no están claras, el entrevistador puede clarificar, pero siendo muy cuidadoso de no
cambiar el contenido y significado de la pregunta. Si se cambian palabras en las preguntas
puede darse una mala interpretación y puede alterar los resultados.
• Tomar notas de las respuestas
No acorte o abrevie las respuestas obtenidas. Apunte toda la información y luego usted podrá
codificarlas, filtrarla y categorizarla. Escriba notas completas de cualquier discusión o
comentario adicional que surja de la entrevista. Haga comentarios o notas marginales sobre la
inseguridad, enojo o vergüenza al responder que haya mostrado el entrevistado.
En algunos casos se pueden utilizar grabadoras para las personas que esto no les causa
ningún disturbio. Siempre que se utiliza este método es importante preguntarle al inicio de la
entrevista a la persona entrevistada, si tiene algún inconveniente con el uso de la grabadora.
Usted la podrá utilizar únicamente si la persona lo autoriza. En la mayoría de los casos de las
entrevistas con personas de campo es mejor no utilizar este método.
• Comprobando las respuestas
Esto se hace de manera de obtener respuestas mas informativas. Pero el método de hacerlo
tiene que ser completamente neutral, lo que lo hace un poco complicado. Si una prueba
funciona correctamente usted deberá utilizar el mismo método varias veces en la misma
pregunta o situación similar en el cuestionario.
Ejemplo: José: ha visto tortugas en el área? Matías: no, no ahora José: antes, había visto usted tortugas en el área? Matías: si, hace mucho tiempo José: hace cuanto? Matías: es difícil, no puedo recordar José: bueno, fue antes del último huracán? Matías: ah, si antes de eso, de eso estoy seguro José: fue antes o después de la construcción del muelle principal? Matías: Mmmmm. Probablemente cerca de ese tiempo. Si, un año antes. Eso fue hace 7 años
33
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Usando pinturas y/o fotografías Pinturas, dibujos o fotografías pueden utilizarse para evitar confusión a cerca de los nombres
locales de algunas especies. Si va utilizar este método muestre también dibujos o fotos de
especies similares pero de otras regiones de modo que la persona esté bien segura de lo que
ha observado y ponga atención en los detalles.
• Apóyese con información obtenida de otras fuentes
Algunas veces la mejor información que obtiene proviene de fuentes y/o conversaciones que no
fueron parte de la entrevista formal. Esta información es muy importante y servirá para
confirmar información obtenida en las entrevistas. Este tipo de información puede ser anotada
luego de la conversación en forma detallada. No piense que puede obtener toda la información
que usted desea de esta forma.
• Ejemplo de temas en encuesta o entrevista de pesca
Si usted desea hacer una entrevista o encuesta sobre pesca en su área de trabajo, puede
pensar en los siguientes temas:
Encuesta a Pescadores
• Nombre de la persona entrevistada (opcional) • Nivel educativo • Cuántos años tiene de practicar la pesca? • Tiempo que dedica en el año a la actividad pesquera • Otras actividades que realiza • En qué sitios realiza la actividad pesquera? • Especies que captura y su cantidad aproximada por viaje • Cuántas mujeres participan en la actividad pesquera? Qué actividad realizan? • Pertenece a alguna organización pesquera? Cuál? • Tipo de embarcación utilizada. Balsa, cayuco, panga, bote, lancha • Cuantas personas trabajan en la embarcación? • Tipo de propulsión de la embarcación
Arte de pesca utilizada. Anzuelo, palangre, red de cerco, red de arrastre, red agallera, chayo o lumpe, cucharón, nasa, buceo, extracción manual
• Cuántos viajes realiza a la semana, mes, año • Cómo conserva el producto? • Lugares de venta • Precios del producto
34
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
H. Ejercicios H.1 Patrullajes Únase con sus compañeros y juntos elaboren un plan de trabajo para la realización de un
patrullaje planificado. Con la ayuda de un mapa del área, marquen los lugares de mayor
concentración humana (poblados), identifiquen las áreas mas vulnerables o con amenaza de
depredación, señalen los puntos de referencia de posibles rutas de patrullar.
H.2 Monitoreo
En horario adecuado, diríjase a un área de pesca (estuario, canal o estero) y en un período
aproximado de tres horas observe y anote la cantidad de pescadores que hay en el área, las
especies mas comunes pescadas, cuales son los mecanismos usados para la pesca (atarraya,
malla, anzuelos, otros) y las cantidades aproximadas de la pesca.
De las siguientes actividades describa cuales se realizan en su área que dice la ley acerca de
ellas y cuales son los derechos y obligaciones de los pobladores del área:
Actividad Ley Derechos Obligaciones
Usar el agua del río
Usar el agua del
lago
Pescar en uno de
los dos océanos.
Pescar en río, lago,
estero.
Pasear en moto de
playa
Cortar mangle
Para leña o
construcción.
Cortar árboles para
vender la madera.
35
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
H.3 Conociendo nuestra área protegida y sus recursos
• Conjuntamente con sus compañeros de trabajo elaboren una lista de los 5 cuerpos de
agua importantes en su área y localícenlos en un mapa.
• Ordene las letras formando palabras que indiquen el nombre de los recursos naturales
que existan en su área.
Azgra
Silroj
Llraug
Namegl
Acmsrnareo
Najesorgc
Gotarust
Laube
Sptao
Tsojinca
Sators
• Escriba el nombre de 10 plantas y de 10 animales en peligro de extinción en su
comunidad.
• Promueva un análisis y reflexión con sus compañeros de trabajo sobre las acciones que
a diario realizan los que producen un impacto positivo y las que producen un impacto
negativo en el área.
H.4 Un escudo de armas Personal
El propósito de este ejercicio es expresar eventos importantes de la vida personal de cada uno
de los guarda parques para conocerse mejor en el grupo de trabajo.
Los guarda parques del área tienen que dibujar un escudo de armas en una hoja de papel.
Luego tienen que dividir el escudo en 5 partes. En cada parte van a dibujar representaciones
de las siguientes cosas:
• Su éxito más importante en su vida
• Una cosa que le hace feliz
36
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Cosas que hace con sus compañeros de trabajo que más le gusta hacer
• Su deporte o pasatiempo favorito
• algo que quiere ser en el futuro
Los dibujos deben ser simples, luego deberán intercambiárselos con los demás compañeros de
trabajo y explicar sus escudos de armas personales.
H.5 Dibujos y Bosquejos Diríjase a un sitio especial del área donde usted trabaja. Este ejercicio es para hacerlo en
grupo y comparar los distintos dibujos que hacen las personas. Ahora tiene 10 minutos para
dibujar los elementos del sitio que usted considera que son importantes y deben aparecer en el
bosquejo de mapa. Identifique cada uno de los elementos que incluye en su dibujo. Compare
con los otros miembros del grupo.
H.6 Dibujando especies silvestres Ejercicio para trabajar en parejas. Cada miembro de la pareja deberá hacer un dibujo de un
pez, coral o mamífero de una fotografía. Luego intercambie dibujos con la pareja y discuta los
rasgos importantes que debieron ser incluidos en su dibujo para dar una buen representación
de la especie.
H.7 Entrevistando Usted está interesado en conocer más a cerca de la presencia, distribución y problemas de
manejo del caracol, en el área donde usted trabaja. Diseñe el conjunto de preguntas para
obtener información útil sobre este tema. Tenga mucho cuidado al diseñar las preguntas.
Luego divida el grupo en dos y unos serán los entrevistadores y los otros los entrevistados.
Haga las preguntas a sus compañeros y practique la mejor forma de hacer las preguntas.
Acepte las correcciones.
37
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
III. ECOLOGÍA COSTERO MARINA Introducción
¿Qué conceptos básicos debe usted conocer de las zonas marino costeras para realizar bien
su trabajo? El manejo de una zona marino costera requiere del conocimiento básico del
comportamiento del agua en zonas costero marinas del ciclo hídrico, del clima. El presente
capítulo le da conceptos básicos necesarios que usted debe aprender y manejar para poder
desempeñar adecuadamente sus funciones como guarda parque costero.
Objetivo Que el guarda parque:
• Reconozca los diferentes fenómenos naturales que ocurren en la zona costero marina.
• Entienda la dinámica y procesos ecológicos más importantes de los ecosistemas
característicos de las zonas marino costeras.
Procesos y Fenómenos Naturales Los procesos que se describen a continuación, le darán algunos conocimientos básicos y le
ayudarán a entender el comportamiento de las zonas costero marinas.
A. El Ciclo Hídrico
Trabajando en un área costero marina es esencial que usted conozca el ciclo hídrico. Como se
observa en la figura 1 el ciclo del agua se desarrolla de la siguiente forma:
• El agua se evapora principalmente de los océanos, lagos y ríos y se convierte en vapor
de agua.
• A medida que este aire caliente y húmedo se eleva, se enfría y poco a poco no puede
contener tanto vapor acuoso como antes. Por lo que se condensa y se convierte en
líquido y forma nubes compuestas de gotitas de agua.
• Bajo ciertas condiciones, las gotas de agua en las nubes pueden aumentar de tamaño,
congelarse o juntarse y caer sobre la tierra en forma de lluvia, nieve o granizo.
• La lluvia cae al suelo filtrándose hacia abajo y parte corre hacia los arroyos y los ríos.
38
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Luego corre a través de los ríos, pasando por otros ecosistemas como lo son esteros,
estuarios, deltas entre otros, hacia el mar. Aquí se repite el ciclo de nuevo.
B. El Clima B.1 Clima y Tiempo El tiempo es la condición del aire que nos rodea. En cambio el clima es el comportamiento
meteorológico del tiempo en una región durante un largo período ya sea años, décadas o hasta
siglos. Algunos factores que se combinan para definir el tiempo y el clima son la temperatura y
el viento que se definen a continuación:
B.2 Temperatura La temperatura es una de las variables oceanográficas y ecológicas mas importantes que
afecta los procesos ecológicos. Esto sucede de dos formas:
• Afectando la fotosíntesis: La taza de fotosíntesis aumenta en la medida que aumenta la
temperatura, hasta un cierto máximo.
• Afectando la mezcla de la columna de agua: La temperatura tiene un efecto en la
densidad del agua. El agua más fría es más densa y por lo tanto se hunde. Por
ejemplo, debido a los cambios de temperatura las aguas frías en el fondo y cálidas en la
superficie se mezclan, facilitando el movimiento de nutrientes hacia los niveles más
profundos del océano.
La temperatura también puede definir el tamaño, crecimiento, reproducción y supervivencia de
los organismos. Por ejemplo, durante la Corriente del Niño la temperatura superficial subió lo
cual causó la migración de muchas especies pues no soportaron el cambio.
B.3 Vientos Así se le llama al aire que desplaza o mueve en un área de alta presión a menor presión. Son
importantes porque estas masas son las que en parte causan el oleaje, las corrientes,
huracanes y tormentas tropicales, que se llaman fenómenos naturales.
39
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
B.4 Precipitación
Esta es un componente muy importante del ciclo hídrico y es agua en forma de lluvia,
aguanieve, granizo o nieve que cae sobre la atmósfera sobre la tierra y cuerpos de agua.
C. Luz y Profundidad
La luz es el factor más importante en el mar que influye en la distribución de la mayoría de los
organismos vivos. La cantidad de luz que penetra en la superficie depende de:
• Las condiciones de la superficie (agua turbulenta o en calma)
• La turbidez del agua (transparencia o claridad del agua). Mientras más turbia el agua,
menos cantidad de luz penetrará. Aproximadamente el 80% de la luz es absorbida en
los primeros 10mts, dado que el océano alcanza hasta una profundidad de 11 Km, la luz
y el calor asociado a la misma, llega a penetrar unicamente una capa muy fina de la
superficie del océano. Por esta razón, la producción a través de la fotosíntesis tiene
lugar esencialmente en las capas superiores, dando lugar a una mayor abundancia de
fauna marina.
D. Corrientes Las principales corrientes de los océanos son provocadas por los efectos combinados del
viento y las presiones barométricas en la superficie y las diferencias en densidad entre las
diferentes partes del mar. La rotación del planeta es un factor importante que afecta tanto al
viento como a las mismas corrientes.
El hundimiento de masas de agua en los polos por su temperatura fría, producen excesos de
flujo de agua que se manifiestan como corrientes profundas, las cuales actúan para transportar
los nutrientes y el oxígeno a las capas más profundas de los océanos. El agua más densa que
se hunde en los polos es reemplazada por el agua cálida proveniente de la región ecuatorial, lo
que trae como resultado las corrientes superficiales. La existencia de corrientes giratorias de
escalas medias o pequeñas pueden contribuir a elevar el endemismo e influyen en los patrones
de dispersión de los organismos, sobre todo en sus fases planctónicas (huevo y larva) y por
tanto en el reclutamiento posterior de las larvas y juveniles en sus zonas de residencia.
40
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
41
E. Composición Química del agua
El agua de mar es una compleja mezcla de materiales inorgánicos y gases disueltos. La
cantidad de materiales inorgánicos disueltos es lo que le da al agua de mar su salinidad (Sodio,
Magnesio, Calcio, Potasio, Estroncio, Cloruro, Sulfato, Bromuro, Carbono). La salinidad del
mar es del 35%, pero se ve influenciada localmente por la lluvia, la evaporación, el drenaje
terrestre, etc.
Todos los gases de la atmósfera están presentes en solución en el agua del mar. El oxígeno
varía entre 0 y 8.5ml/l, con los valores más altos en la superficie, donde se logra algún
equilibrio con el oxígeno atmosférico.
Otros constituyentes del agua de mar son los nutrientes esenciales para el crecimiento vegetal,
tales como: el nitrógeno (nitratos), el fósforo (fosfatos), el silicio (silicatos), el hierro y el
manganeso.
La combinación de varios de los factores mencionados anteriormente afectan la distribución de
los organismos marinos.
La influencia de la costa tiene gran efecto sobre las poblaciones marinas. Por ejemplo, la
ausencia o presencia de plataforma costera, la estación del año, el drenaje, la topografía de la
costa, tipos de tierra, tipo de línea costera y su complejidad (abierta, cerrada de bahía) crean
condiciones distintas dentro de un mismo, incluso cambiando de forma significativa en el
tiempo. Todos estos parámetros juntos determinan las condiciones físicas de un sitio y por lo
tanto determinan la colonización de ciertas asociaciones de flora y fauna en el mismo.
Adicionalmente a esta variación natural, están los aportes al medio debido a las actividades
humanas. Estas agregan nuevos factores tales como los contaminantes de desechos sólidos y
químicos, nutrientes de aguas residuales y fertilizantes.
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda parques de AMPs
F. Los Movimientos de las Aguas
Tipo de Movimiento Definición Causa de Movimiento Figura No.
F.1 Oleaje
Movimiento de agua en la superficie generado principalmente por
la acción del viento.
Vientos. 2
F.2 Marea
Ascenso y descenso periódicos de todas las aguas oceánicas,
incluyendo las del mar abierto, los golfos y las bahías.
Atracción gravitatoria de la Luna y del Sol sobre el agua y la Tierra.
3
MareaLunar
Ascenso y descenso periódicos de las aguas, cuando la Luna está justo encima de un punto dado de la superficie terrestre.
Atracción gravitatoria de la Luna sobre el agua y la Tierra.
4
Mareas altas
Se dan cuando la luna se encuentra directamente sobre un punto en la tierra (también el sol pero con menor fuerza).
Atracción gravitatoria de la Luna y del Sol sobre el agua y la Tierra.
5
Mareasbajas
Se dan cuando el agua que cubre la porción de Tierra está más lejano de la Luna (también el sol pero con menor fuerza).
Atracción gravitatoria de la Luna y del Sol sobre el agua y la Tierra.
6
MareaSolar
Mareas de menor fuerza, provocadas por el Sol.
Atracción gravitatoria del Sol sobre el agua y la Tierra.
7
42
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda parques de AMPs
Tipo de Movimiento Definición
Causa de Movimiento Figura No.
Mareas deprimavera
Esta marea se da durante los períodos de Luna nueva y llena, cuando el Sol, la Luna y la Tierra están alineadas, ascendiendo la marea alta más de lo normal y las mareas bajas descienden más de lo habitual.
Atracción gravitatoria de la Luna y del Sol sobre el agua y la Tierra.
8
Mareamuerta
Esta marea se da cuando la Luna está en el primer o tercer cuadrante, formando un ángulo recto con respecto a la línea Tierra-Sol y causando que la marea alta sea más baja y la baja más alta de lo normal.
Atracción gravitatoria de la Luna y del Sol sobre el agua y la Tierra.
9
Tsunamiso Mareade Ola
Mareas en mar abierto que causan olas marinas gigantes, las cuales se dejan ir sobre las costas circundantes con una gran fuerza causando considerables daños humanos y materiales.
Terremotos, erupciones volcánicas oceánicas o perturbacioneatmosféricas intensas.
s 10
43
Manual para Guarda parques de AMPs
44
Tipo de Movimiento Definición
Causa de Movimiento Figura No.
F.3 Corrientes Cauces bien definidos en determinadas regiones de los océanos.
Combinación del viento, la presión en la superficie del agua y las diferencias en densidad entre las diferentes partes del mar.
11
Corrientede Marea
Movimientos horizontales o laterales, junto al ascenso y descenso vertical de agua, que se localizan en zonas cerradas. durando unas 6 h y 12 min. aguas arriba (reflujo), en correspondencia con la marea alta y hacia la costa (avenida) en dirección contraria, en correspondencia con la marea baja.
Vientos. -
Alfaque
Fuerte corriente de reflujo que aleja de la orilla a cualquier persona de inmediato. Se pueden reconocer a través de una línea turbia y espumosa que se mueve hacia el océano.
Se forma cuando se junta una gran cantidad de agua en la orilla y es retirada al océano, a través de una barrera de arena o de roca.
12
Corriente de Inversión
Se forman a causa de los vientos en la orilla, empujando el agua caliente de la orilla mar adentro y las corrientes frías van subiendo hacia arriba.
Vientos en la orilla. 13
Corrientesde Centroamérica
Hay corrientes de agua caliente y fría. El agua oceánica superficial entra al Caribe por el oriente, a partir de la Corriente Ecuatorial del Norte. La Corriente de Guayana, fluye a través del Caribe y el Golfo de México y sale hacia el Atlántico norte como la Corriente del Golfo. Existe poca afluencia de aguas profundas al Caribe y la renovación de sus capas profundas toma largos períodos de tiempo. Gran importancia ecológica por el transporte de organismos y diversos materiales.
Combinación del viento, la presión en la superficie del agua y las diferencias en densidad entre las diferentes partes del mar.
14
Documento Técnico No. 15
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
G. Fenómenos Naturales
Aunque no se puede ejercer un control sobre ellos deben ser conocidos por un guarda parque
marino costero:
G.1 Elevación de la temperatura - calentamiento global, “Corriente del Niño” Este fenómeno causa que la temperatura del agua se incremente con lo cual algunas especies
mueren y otras migran. Esto afecta la pesca puesto que especies comerciales como el
camarón chacalín de mar ha tendido por ejemplo en Guatemala, a migrar hacia México,
dejando a muchas familias de pescadores sin ingresos.
G.2 Enfriamiento de las aguas “Corriente de la Niña” Este es el fenómeno inverso donde ocurre una baja de la temperatura en las aguas y causa el
mismo problema, muerte de algunas especies y migraciones de otras.
G.3 Inundaciones Se le llama así al rebalse de las aguas que ocurre cuando hay un cambio climático que provoca
lluvias torrenciales. Existen dos tipos: Naturales que son las que llenan las lagunas costeras,
pastos marinos, bosques de inundación y otros ecosistemas, permanentemente o
temporalmente proveyendo las condiciones especiales para el desarrollo de una gran
diversidad de especies. Repentinas causadas por tormentas tropicales que causan problemas
en los ecosistemas puesto que bajan la salinidad y aportan sedimentos en grandes cantidades,
eliminando el hábitat de aves o nidos de peces. Los cambios bruscos de salinidad pueden
afectar a varios organismos hasta causarles la muerte. También las poblaciones humanas
sufren daños por la pérdida material, daños en la salud y mortalidad.
G.4 Maremoto Movimiento de la superficie de los mares provocado por un seísmo que se encuentra bajo el
océano. Estos causan daños estructurales. Solamente se deben realizar planes de acción
preventiva.
45
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
G.5 Huracán Viento que sopla a grandes velocidades en el mar. Estos causan daños estructurales.
Solamente se deben realizar planes de acción preventiva.
G.6 Tormentas Perturbación del aire con nubes gruesas de mucho agua, truenos, rayos y relámpagos. Estos
causan daños estructurales. Solamente se deben realizar planes de acción preventiva.
G.7 Incremento en nivel del mar Este fenómeno se da por el deshielo de glaciares y ecosistemas como los manglares se ven
afectados por que aumenta la salinidad.
G.8 Florecimientos masivos de fitoplancton Se le llama así al crecimiento masivo de fitoplancton. Como en el caso de la marea roja
pueden causar mortandad de otros organismos acuáticos e intoxicaciones en el ser humano.
H. Dinámica de Ecosistemas Costero Marinos Puesto que no se puede ver debajo del agua tan fácilmente, en algunos casos es difícil saber
cómo funcionan los ecosistemas costero marinos. Sin embargo, entender los procesos
naturales le ayudará a explicarse mucho de lo que observa.
H.1 Formación y Movimiento de Agua de un Estuario
Los estuarios son ecosistemas ricos en nutrientes, sirven de refugio y de sitio de anidación y
crecimiento para muchas especies como lo son las aves regionales y migratorias, cangrejos,
camarones de río y de mar, cocodrilos, caracoles y otras. Esta excepcional riqueza, es posible
gracias a la renovación de sustancias nutritivas provenientes de los ríos y que se debe
fundamentalmente a la elevación de aguas profundas, ricas en nutrientes a la que contribuyen
en gran medida dos fenómenos: el sistema de circulación estuárica y el afloramiento marino.
46
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Hablemos de cómo nace un estuario. Este se forma cuando un río se ensancha en la cercanía
de su desembocadura al mar y se produce una mezcla de agua salada procedente del mar y
agua dulce procedente del río. Generalmente, en un estuario se crea un gradiente de salinidad
que va desde las aguas totalmente saladas en la boca de salida al mar, hasta aguas totalmente
dulces en la cabecera del río.
La entrada de agua dulce procede del río y por su menor densidad fluye por la parte superficial
mezclándose con el agua salada del océano que se mueve por el fondo. Esta forma de
circulación del agua se llama estuárica positiva la cual explica que el volumen total de agua que
entra en el estero es igual al volumen de agua que sale y la cantidad de sal que entra es igual a
la que sale.
Existen varias clasificaciones, de estuarios de acuerdo a los diferentes tipos de circulación y
estratificación del agua, que son necesarias que usted las conozca:
1. Estuario altamente estratificado: influencias mayormente por corriente de agua
dulce.
2. Estuario parcialmente mezclado: corrientes de agua dulce y salada iguales
proporcionalmente y con turbulencia por acción de mareas.
3. Estuario completamente marcado y mezclado: la acción de las mareas hace que
esté mezclado desde la superficie hasta el fondo.
4. Estuario hipersalino: la corriente de agua dulce es débil, amplitud de marea baja y
la evaporación es muy alta.
H.2 Formación de una Laguna Costera
Las lagunas costeras tienen gran valor ecológico y productivo. Sus aguas tienen comunicación
permanente o temporal con el mar y sus características son el resultado del encuentro entre
dos masas de agua de diferentes características. La característica de comunicación temporal o
aislamiento relativo con el mar resulta en una ventaja para los organismos marinos ya que
representa para ellos una zona de resguardo y abrigo; pero también de abundante alimento y
refugio. Generalmente, las lagunas están rodeadas de una exuberante vegetación y las raíces
de algunas plantas, como los manglares, brindan inmejorables zonas de anidación. En ellas
47
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
habitan las principales especies de mariscos como el ostión, camarón, mojarra, jaiba, róbalo,
almeja, langostino, entre los más conocidos.
Para entender su dinámica aprendamos de su formación. Existen dos líneas la de costa
emergente y la de sumergente. En el caso de la línea de costa emergente la parte somera o
poco profunda de las aguas y las planicies pueden determinar una playa sumergida, la cual por
medio de una barrera natural aisla aguas inferiores formándose una laguna.
En el caso de la línea de costa sumergente. El mar puede inundar una depresión costera;
proceso donde bajo ciertas circunstancias forma barreras que luego forman los bordes de una
laguna.
Existen varios tipos de lagunas de acuerdo a su dinámica ecológica y su conexión con el mar.
Estas son lagunas abiertas, cerradas y laguna de estuario
H.3 Inundaciones Naturales Las inundaciones son muy importantes porque proveen hábitat para muchas especies
acuáticas y transporta nutrientes a diversos ecosistemas como pantanos, llanuras de
inundación y lagunas costeras.
Por ejemplo, algunos pantanos, aparecen en la llanura de inundación de las zonas costeras.
Los pantanos de agua salada de tierra adentro ocupan los bordes de las lagunas costeras.
En las llanuras de inundación, los ríos se desbordan durante el invierno y se secan durante el
verano, lo cual provee albergue y alimento a diversas especies durante la época lluviosa.
H.4 Turberas
Otro tipo de ecosistemas son las turberas. Estas son tierras pantanosas en las que la materia
orgánica se produce a mayor velocidad de la que se descompone. El resultado de este proceso
es la acumulación de materia vegetal parcialmente descompuesta. A esa materia se le
denomina turba. En algunos pantanos, la turba se acumula hasta el punto en el que las plantas
pierden el contacto con el agua que discurre por el sustrato mineral del suelo formándose las
48
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
ciénagas, dominadas por gramíneas. Aquí las plantas dependen de las precipitaciones de
lluvia para obtener agua y nutrientes.
Se desarrollan en lugares en donde se bloquea el drenaje y el agua de las precipitaciones
queda retenida, retardando así la descomposición de la materia orgánica. Tienen un grado de
acidez muy alto y el agua de su subsuelo aporta muy pocos minerales, lo que hace que las
gramíneas se localicen en las orillas.
H.5 Arrecifes de Coral El arrecife de coral es un campo de batalla entre fuerzas destructivas y constructivas. Por el
lado constructivo, los animales coralíferos y plantas calcáreas ayudan a unir los materiales.
Cuando mueren sus propios restos se mantienen unidos por otros organismos vivos, que los
cementan químicamente.
Las tormentas levantan grandes materiales del fondo y lo depositan sobre el arrecife, donde
una parte es atrapada por pequeñas bolsas y animales en desarrollo ayudando a su
construcción. Por otro lado, el agua impulsada por las tormentas arranca grandes masas del
arrecife destruyéndolo.
Muchos peces y algunos pepinos de mar abandonan el arrecife durante la noche para
alimentarse y regresan durante el día para esconderse. Sus excrementos también ayudan a
construir el arrecife. Las construcciones de arrecifes también son destruidas al secarse y
mueren durante la marea baja al ser aplastados por los sedimentos arrastrados por los ríos y
otras corrientes.
Ya sea pequeños pedazos o solo unos cuantos metros de extensión, los arrecifes de coral son
albergues para numerosas especies de peces y animales inferiores que buscan el alimento y
refugio. La vida y muerte del arrecife depende de estas especies y de procesos naturales
como las lluvias y tormentas, pues unas colaboran con su construcción y otras con su
destrucción.
49
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
IV. ECOSISTEMAS COSTERO MARINOS
Introducción
Los ecosistemas marino costeros incluyen una gran diversidad ya que esta zona incluye áreas
totalmente acuáticas, áreas inundadas permanentemente o parcialmente y áreas terrestres. La
mayoría de ellos se caracterizan por ser reservas potenciales de nutrientes para una gran
cantidad de organismos, desde zooplancton hasta jaguares y el manatí. No obstante, cada
ecosistema posee características propias y con ello hábitat y especies adaptadas a las mismas.
El presente capítulo da una guía para tipificar algunos de los distintos ecosistemas costero
marinos en los cuales el guarda parque está trabajando, de tal forma que se familiarice con la
forma, sustrato, flora y fauna de los mismos.
Objetivo
Que el guarda parque
• Aprenda a diferenciar entre los distintos ecosistemas marino costeros que existen en
Centro América o en su área de trabajo.
• Conozca los elementos claves que caracterizan a cada uno de los ecosistemas.
• Reconozca el vínculo que existe entre los distintos ecosistemas.
A. Qué es un ecosistema? Cuando los recursos naturales renovables ocurren de forma interrelacionada para formar
agrupaciones características, se les conoce como ecosistemas. Un ecosistema se puede
definir como:
Una comunidad biológica de organismos que interactúan entre sí y con su ambiente físico.
Algunos ejemplos de ecosistemas costeros y marinos son:
• Las playas rocosas y arenosas
• Pantanos
• El litoral rocoso
50
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Los bosques costeros inundados
• Pastizales marinos
• Arrecifes de coral
• El mar abierto
• Laguna costera
• Esteros y estuarios
La mayor parte de los ecosistemas costeros y marinos están conectados unos con otros por el
movimiento del agua de la tierra hacia el mar, y del mar abierto hacia la tierra. Los vínculos
existentes entre estos ecosistemas se pueden determinar de acuerdo a sus funciones
ecológicas. Ejemplo de esta relación pueden ser:
• Los humedales y los pastizales marinos realizan función de criaderos para ciertas
especies de fauna marina.
• Los humedales costeros atrapan y reducen las concentraciones de sedimentos antes
que lleguen al mar.
• Los sistemas de arrecifes de coral dan protección a algunas comunidades litorales.
• El reclutamiento de cierta fauna marina desde áreas situados corriente arriba.
B. Reconociendo los Ecosistemas Costero Marinos
En este capítulo se describen los ecosistemas costeros marinos, con sus respectivos dibujos o
fotos, que usted debe conocer. Para poder identificarlos de acuerdo a sus características
principales utilice la guía de identificación en la sección B. de este capítulo
B.1 Costas Abiertas Es la parte de tierra firme que reposa inmediatamente antes y hasta donde llega la acción
directa del mar. Las costas pueden estar constituidas por acantilados, playas arenosas, playas
rocosas o farallones y se describen a continuación:
51
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
B.1.1 Acantilado
Esta es la zona de costa rocosa cortada a pico con pendiente aguda que termina
directamente en el mar.
B.1.2 Playa Arenosa Estas zonas están constituidas por arena y tienen distintas formas determinadas por el
oleaje, corrientes y mareas. La parte superior de una playa de arena es una zona de
transición entre la tierra y el mar.
B.1.3 Playa rocosa Estas zonas de roca tienen diferentes formas, desde pendientes pronunciadas hasta
plataformas planas formadas por el oleaje, corrientes y las mareas. Una parte se
encuentra afuera del mar y otra adentro como se observa en la siguiente figura.
B.1.4 Farallones Se le llama a la zona de roca alta y tajada que sobresale en el mar y en tierra firma.
B.2 Llanura Costera Se le llama a cualquier región plana y baja que bordea un mar u océano y que, normalmente,
continúa mar adentro formando lo que se conoce como plataforma continental. B.3 Llanuras litorales Son aquellos espacios cerrados, abiertos o medio abiertos que se pueden encontrar en
depresiones u hoyos con ingreso de marea alta; áreas de salinas con barras rocosas y en
lagunas costeras abiertas con fuertes mareas pero con bajo oleaje.
B.4 Llanuras de Inundación Estas son formadas por el desborde de los grandes ríos o cuando existe un cambio de
dirección de corriente. Estas retienen el agua en períodos de lluvias, liberándola poco a poco
durante la época seca.
B.5 Pantanos Estos son formaciones de estanques o piscinas con agua muy turbia y lodo. Estos son llenados
y drenados por el cambio de mareas a través canales.
52
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
B.6 Lagunas Costeras Estas son cuerpos de agua protegidos de las fuerzas del mar por algún tipo de barrera y se
encuentran con comunicación con el mar permanente o periódicamente.
B.7 Arrecifes de Coral Los arrecifes son formados principalmente por grandes depósitos calcáreos producidos por un
grupo de pequeños organismos conocidos como corales. Estos se observan como una parte
elevada de una zona poco profunda del suelo marino, próxima a la superficie del mar.
B.8 Pastos Marinos
Los pastos marinos son áreas uniformes a baja profundidad donde el fondo está cubierto por
vegetación con gran parecido a los pastos comunes que sirven de alimento al ganado.
B.9 Estuario Este es un cuerpo de agua en el litoral marino que se caracteriza por la mezcla de aguas
dulces y saladas, que vienen de ríos y quebradas. En Costa Rica, el mejor ejemplo de estuario
lo constituye el Golfo de Nicoya y en Guatemala el Canal de Chiquimulilla.
B.10 Estero Canal de marea que comunica una laguna litoral de las tierras bajas pantanosas, de las
llanuras costeras o deltas con el mar o un estuario.
B.11 Delta Estas zonas están formadas por la desembocadura de uno o más ríos en forma indirecta, a
través de varios canales o brazos. Un ejemplo en Costa Rica es el delta formado por la
desembocadura de los ríos Térraba y Sierpe.
B.12 Marismas Estas se forman en las zonas intermareales, de aguas poco profundas. La mayoría se
encuentran rodeadas de esteros en regiones templadas.
53
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
54
B.13 Turbera Estas son áreas húmedas de alta productividad, que tienden a acumular materia orgánica y no
traslada mucho de este material a su entorno. Además, son zonas inundadas y esponjosas,
cubierta por una capa de vegetación que solamente crece en suelos ácidos.
B.14 Bosques Inundados Estas zonas son aquellas con presencia de manglares que son inundados por largos períodos
de tiempo. En estos ecosistemas el flujo de la corriente es lento y con muchos desagües
irregulares.
B.15 Humedales Artificiales Estos son zonas como embalses, canales, piscinas y otros construidos por el hombre pero que
poseen características para funcionar como un ecosistema. Por ejemplo, camaroneras y
salinas abandonas.
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
C. Guía De Identificación De Ecosistemas Marino Costeros Usted podrá con esta guía y otras de apoyo, reconocer el ecosistema marino costero en que se encuentra, tomando en cuenta
su flora, fauna, sustrato, forma, influencia hídrica, profundidad y localización.
Ecosistema Flora Fauna Sustrato Forma Influencia Hídrica Prof. Localización
Acantilado Plantas resistentes a agua salada con largas raíces.
- Roca, grava. Roca cortada enpendiente aguda.
Oleaje directo del mar.
- Empieza en tierra firme y termina directamente en el mar.
Playas Arenosas
Plantas de las dunas Algunas gramíneas
Cangrejos areneros Pulgas de playaGusanos arenícolas la Almeja coquina Donax
Arena
Copépodos Nematodos(gusanos) Almejas Cangrejos Estrellas de mar Erizos
Diferentesformas
Oleaje, corrientes y mareas.
- Parte en tierra firme y parte en el mar.
Playas Rocosas
Algas verde-azuladas Algas litorinas Algas pardas Algas laminarias Algas fucales Algas gigantes/Kelp
Percebes y Lapas Caracoles perforadoresMejillones Estrellas de mar Pepinos de mar
Roca Diferentesformas: Pendientes pronunciadas Plataformas planas
Oleaje, corrientes y mareas.
- Parte en tierra firme y parte en el mar.
55
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Ecosistema Flora
Fauna
Sustrato
Forma
Influencia
Hídrica
Prof.
Localización
Farallones Plantas con largasraíces.
Roca
Forma de punta y tajada
Oleaje, corrientes y mareas.
- En el mar o en tierra firma.
Lagunas Costeras
Lagunas con baja salinidad tienenescasos bosques de manglar.
En lagunas con baja salinidad pocos peces están presentes todo el año. Lagunas con salinidad
promedio o alta tienen numerosos bosques de manglar.
No hay endemismos.
En lagunas con media a alta salinidad bastantes peces están presentes todo el año. Pelícanos Garzas
Materia orgánica y vegetación.
Plana y baja que bordea un mar u océano.
Agua dulce y agua salada.Sólo agua salada.
- Variada: Encontacto con el mar y una boca estuarina Conectada sólo al mar.
Llanuras de Inundación
Lenguados Rayas Ostiones
Manatí Caimanes Aves locales y migratorias Peces: Lenguados y Manta rayas.
Lodo, materia orgánica.
Áreas planas de Deltas o sistemas pequeños lagunares.
Agua dulce por desborde de ríos
- Ríos y el mar
Pantanos
Plantas flotantes. Vegetación con raíces tubulares y fúlcreas. Con o sin árboles
Manatí, Caimanes, Aves locales y migratorias Peces Tortugas marinas, Tepezcuintles Dantas y Armadillos.
Lodo, materia orgánica.
Depresiones o agujeros.
Acuífero Desborde de ríos, Con o sin influencia mareal
- Zona de descarga de los mantos acuíferos
56
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Ecosistema Flora Fauna Sustrato Forma Influencia Hídrica Prof. Localización
Arrecifes de Coral
Algas calcáreas rojas unicelulares Mangle rojo Variedades de mangle blanquinegras.
Corales Algas Calcáreas Foraminíferos Gusanos tubícolas Moluscos Pez mariposa Erizos de mar Holoturias Estrellas Cangrejos cocoteros Peces lábridos Anguilas moray Tiburones Bivalvos perforadores Esponjas Percebes Golondrina de mar Albatros
Estructuras calcáreas
Circulares Como Barreras
Mareas Poco profundas
En el mar.
Pastos Marinos
Fanerógamas o pastos (plantas con flores asociados con Manglares o arrecifes de coral, Pasto marinos. Thalassia testidinum
Peces de arrecifes de coral Esponjas Erizos
Fondos blandos,con sedimentos de limos y arenas
Dependiendo donde seubiquen
Oleaje indirecto
Bajas profundidades (hasta40 cm)
Distribuida en diferentes espacios.
57
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Ecosistema Flora Fauna Sustrato Forma Influencia Hídrica Prof. Localización
Estuario Mangle y la fauna que le acompaña. Zostera Rupia Zpartina alterniflora.
Pelícano Mono násico Cangrejo Trepador Ostiones Mejillones Camarones
Suelo limo-arcilloso Canales Mezcla deaguas dulces y saldas(mareas)
- Se ubica entre ríos y quebradas.
Estero Mangle Zostera Rupia Zpartina alterniflora.
Pelícano Mono násico Cangrejo Trepador Ostiones Mejillones Camarones
Suelo limo-arcilloso Canales Mezcla de aguas dulces y saldas (mareas)
- Canal de marea seencuentra entre una laguna litoral de las tierras bajas pantanosas, de las llanuras costeras o deltas con el mar o un estuario.
Deltas CamaronesOstras
Fangoso, alto contenido de sedimentos
forma de “Y” Mareas y agua dulce del río
- Conectadosdirectamente del río al mar.
Marismas Vegetación con alta tolerancia a la salinidad: Tul Pasto salado Espartina
Pelícanos Grullas Gallaretas Águila pescadora Jaguar Cocodrilos.
Lodo y grava Formas lagunares
mezcla agua dulce ysalada (mareas).
Baja profundidad
Coinciden con la desembocadura de algún río separadas del mar por una barrera de dunas.
Turberas Avifauna Esponjosas de color ámbar
Suelos ácidos, con abundante materia orgánicos con malos olores
Inundadas Depresiones Baja profundidadPoco
profundas
Entre un río y un estero o el mar.
58
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
59
Ecosistema Flora Fauna Sustrato Forma Influencia Hídrica Prof. Localización
Bosques Inundados
Bosque de mangle asociado con especies arbóreas y arbustos.
Pelícano Mono násico Cangrejo Trepador Ostiones Mejillones Jaguares Avifauna.
Lodos finos, ricos en materia orgánica
Inundadas Mareas
Entre un río y el mar. Como parte de un estero o estuario.
Humedales Artificiales
Pueden presentarse como salinas o estanques de acuicultura abandonados.
Peces Garzas
Abundante material orgánico
Inundados Llenados por lluvias
En formade piscinas.
Prof. de 1 – 2m.
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
D. Funciones Naturales y Económicas de algunos Ecosistemas Marinos
Ecosistemas Funciones
Bosques costeros • Protegen contra inundaciones
• Aseguran la disponibilidad de agua
• Evitan la erosión
• Brindan bienes como madera, resinas, aceites ,
medicinas, alimento
• Hábitat de especies de vida silvestre
• Respaldan el turismo
Manglares Producción de biomasa de hasta
30 ton/ha en manglares
ribereños, el manglar más
desarrollado. Su hojarasca
constituye 20-40% de la
producción neta, parte de la cual
es exportada a ecosistemas
adyacentes
• Controlan las inundaciones
• Criaderos de peces, camarones y langostas
• Trampas para sedimentos
• Protegen línea costera de la acción de las olas y las
tormentas
• Proporcionan alimento
• Actúan como hábitat para aves, cocodrilos y otras
especies de vida silvestre
• Proporcionan materiales para la construcción, la pesca
y artesanías
Pastizales Marinos Se distribuyen hasta los 40m de
profundidad y su distribución y
biomasa están controladas por la
luz, el oleaje y el pastoreo de
erizos y peces. Productividad
muy alta.
• Funcionan como criaderos de peces juveniles y de
mariscos
• Evitan la erosión de la costa reduciendo la energía de
las olas, mejorando la claridad del agua
• Funcionan como áreas de alimentación para tortugas,
manatíes y algunas especies de peces y erizos
• Exportan materiales alimenticios hacia los arrecifes de
coral cercanos
Arrecifes Coralinos Restringidos a los trópicos, alta
productividad y enorme
biodiversidad, solo comparable a
los bosques tropicales.
• Protegen la línea costera de la acción de las olas
• Brindan material a las playas arenosas
• Turismo y otras formas de recreación
• Productos pesqueros de gran valor
• Favorecen asentamiento de manglares y pastos
marinos
• Generación de roca calcárea, hasta sistemas insulares
enteros
60
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
E. Ejercicios
E.1 Investigando su Area de Trabajo Ud. ha aprendido a través de la guía las diferentes características de los ecosistemas que se le
presentaron. También es necesario que entienda la ecología y forma de los organismos en su
hábitat. Para aplicar ese conocimiento realizará durante su patrullaje una práctica de
identificación del hábitat con su guía y analizará las ventajas del mismo para vivir allí.
Materiales:
• Recipiente para colecta de organismos.
• Lupa
• Guía de Identificación de Ecosistemas de este manual
• Listado de Especies identificadas de este manual
• Libreta de campo
• Lápiz
• Red o atarraya
Instrucciones:
Aspectos Generales:
Recuerde que Ud. se encuentra trabajando con organismos vivos, trate de no dañarlos. Mire
por donde camina. Si tiene que remover algún organismo para observarlo manéjelo con
cuidado y al terminar regréselo de inmediato a su hábitat original.
61
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Procedimiento:
1. Prepare una copia de la forma que se le presenta a continuación:
Ecosistema Flora Fauna Sustrato Forma Influencia
Hídrica Prof. Localización
2. En el campo identifique el ecosistema de acuerdo a la flora, fauna, sustrato, forma,
influencia hídrica, profundidad que usted observe y su localización, que usted irá
anotando en la respectiva casilla.
Este ejercicio lo puede hacer para los diferentes ecosistemas que Ud. trabaja.
62
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
V. ¿QUIÉN VIVE EN LAS ZONAS COSTERO MARINAS? FLORA Y FAUNA
Introducción El ambiente costero marino alberga una gran cantidad de especies de flora y fauna. Muchas
de ellas, aún las desconocemos. Tendemos a pensar que el océano por sus inmensas
dimensiones, no cambia y que es capaz de absorber todo lo que pongamos en él. Pero
cometemos un grave error, al pensar que la sobrepesca, el turismo mal manejado y el
vertimiento de desechos sólidos y líquidos no cambian el océano y a todos sus habitantes.
Este cambio también se refleja en los organismos que habitan el océano. Para identificar estos
cambios es necesario reconocer las especies más comunes, ya que para conocer todas
tendríamos que estudiarlas por muchos años.
El presente capítulo presenta las especies de flora y fauna más comunes en los ambientes
costero marinos. Usted podrá encontrar en este capítulo algunas especies que podrá
reconocer en el campo. Existen más guías que le pueden ayudar a identificar aves, peces y
otros animales y plantas. Trate de llevar consigo las que le sean más útiles.
Objetivo Que el guarda parque
• Conozca e identifique las principales especies de flora y fauna que puede encontrar en
los diversos ecosistemas costero marinos.
• Aprenda algunos elementos claves para el manejo del mangle, tortugas marinas y el
arrecife de coral.
A. Plancton
El plancton es un grupo de organismos diminutos que solamente se pueden ver a través de un
microscopio. Estos forman parte de la flora y fauna de los sistemas marino costeros. El
plancton se divide en fitoplancton y zooplancton:
63
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
A.1 Fitoplancton
Usted como guarda parque debe conocer la existencia del fitoplancton, por que es alimento
importante para muchas especies marinas. Estos organismos producen su propio alimento
utilizando la luz del sol, como las plantas que conocemos. Ud. podrá ver en la siguiente lista el
nombre de algunas especies, con su respectivo dibujo:
1. Algas verde azules 2. Diatomeas
3. Clorofitas 4. Dinoflagelados
Entre el fitoplancton que puede producirnos problemas se encuentran los dinoflagelados, los
cuales producen la Marea Roja. ¿Qué es la marea roja?
Se le llama marea roja al crecimiento masivo de dinoflagelados, y es roja por que el agua toma
un color rojizo.
¿Por qué es importante la marea roja?
Este dinoflagelado produce una toxina o veneno, que primeramente mata a los peces pues
afecta su sistema nervioso central. Se acumula en los mejillones, almejas y ostiones, cuando
por varios días se ven expuestos al alga. Al ingerirlos, al hombre le causa una intoxicación
severa.
¿Qué más debo saber sobre el tema?
• Los camarones, peces y jaibas no se encuentran afectados y pueden ser consumidos
por el hombre.
• El brote es solamente en zonas costeras y no de agua dulce.
• El crecimiento masivo se da solamente en algunas zonas y las demás áreas no tienen
problema.
• No se debe alarmar a la población hasta que sea comprobado.
64
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
¿Cómo se que hay un crecimiento de dinoflagelados?
Ud. observará:
• Peces muertos en la playa.
• Irritación de nariz, garganta y ojos (efecto aerosol) de las poblaciones cercanas.
• Color rojizo de las aguas.
¿Qué debo hacer como guarda parque?
• Avisar a las autoridades competentes para que realicen una identificación en un
laboratorio de la especie de microalga y analicen los peces muertos.
• Observar y reportar cuantos días lleva el agua con el color rojo.
• Cuando sea declarada con certeza, que es marea roja, explique a las poblaciones del
área que no deben consumir ni almejas, mejillones y ostras y haga énfasis en todas las
demás especies se encuentran fuera de peligro.
A.2 Zooplancton
Zooplancton son organismos diminutos, al igual que el fitoplancton. Estos no producen su
propio alimento sino que se alimentan de fitoplancton y otras especies de zooplancton
pequeño. Ud. podrá ver en la siguiente lista el nombre de algunas especies, con su respectivo
dibujo:
Larvas de algunas especies como : • Caracoles • Peces • Erizos de Mar • Medusas • Krills o euphasidos
65
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
B. Plantas
Usted como Guarda parque debe conocer y saber reconocer los diferentes tipos de plantas
acuáticas y terrestres importantes, de la zona que le corresponde trabajar. En la siguiente lista
podrá ver el nombre de algunas especies, con su respectivo dibujo:
1. Typhas 2. Juncos de Tallo
Blanco 3. Uva de Playa 4. Palmeras 5. Helechos
6. Jacintos 7. Tulares 8. Carrizales 9. Dunas costeras 10. Matorral Espinoso 11. Hierba de Tortuga
12. Hierba de Manatí 13. Manglares 14. Palmuera 15. Pasto Salado 16. Espartina
En las zonas marinas: 1. Varec 2. Musgo Peraldo 3. Ova Roja 4. Alga Roja de Escocia 5. Ulva 6. Alga Marina o Kelp 7. Sargazo 8. Golfo Azucarero
66
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
C. Peces Importantes
Usted como guarda parque debe conocer y saber reconocer las diferentes especies de
peces importantes, no solo por la ecología sino como parte de la economía de las
familias de pescadores de la región. En la siguiente lista podrá ver el nombre de algunas
especies, con su respectivo dibujo:
1. Sardina de hebra, Galiera, Arenque de hebra 2. Sardina agallona, Anchoveta 3. Roncador, Ruco, Cabezòn 4. Jurel, Bonito, Cojinua 5. Jurel del Caribe, Casabe 6. Mero moteado, Merete pintado 7. Mero 8. Cabrilla, Doncella 9. Corvina Agria, Pancha, Corvina de Piedra 10. Corvina cola amarilla, Corvina amarilla, Pelona 11. Corvina plateada, Corvina boca amarilla, Reina 12. Corvina rallada, corvina amarilla 13. Sierra, Macarela 14. Atún aleta amarilla 15. Atún, Bonito, Barrilete 16. Dorado 17. Tiburón azul 18. Tiburón gris 19. Tiburón zorro, tiburón zorro ojón 20. Tiburón toro 21. Manta Raya 22. Róbalo, gualaje 23. Róbalo del Caribe 24. Bagre 25. Pargo colorado 26. Pargo lunarejo, Pargo de la Mancha 27. Pargo de la Mancha (del Caribe), Calale 28. Pargueta, Pargo cola amarilla, Pargo amarillo 29. Anguila, safiro 30. Lenguado 31. Caballito de Mar 32. Pez Vela 33. Marlin B lanco Peces de Arrecife de Coral 1. Pez Lora 2. Pez León 3. Pez Ardilla o Payaso 4. Pez Puerco Payaso
67
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
5. Pez Barracuda 6. Pez Mariposa Mapache D. Otras Especies Importantes
Usted como guarda parque debe conocer las diferentes especies que se encuentran dentro de la zona marino-costera y saber reconocerlas. Ayuda mucho el familiarizarse con las huellas, excremento y otras señales que identifican a las especies. En la siguiente lista podrá ver el nombre de algunas especies, con su respectivo dibujo:
1. Manatí 2. Danta 3. Delfín 4. Ballenas 5. Medusas 6. Esponjas 7. Estrellas de Mar 8. Erizos de Mar 9. Serpientes Acuáticas 10. Cangrejos
11. Langostas 12. Cucarachas de Mar 13. Calamar 14. Pulpo 15. Camarón de Mar 16. Camarón de Río 17. Cocodrilos 18. Iguanas 19. Lagartijas 20. Salamandras
21. Tortugas Terrestres 22. Caracoles 23. Mejillones 24. Almejas 25. Cohombros de Mar o
Pepinos de Mar 26. Ostras 27. Anémona
E. Corales
Usted como guarda parque debe reconocer los diferentes tipos de corales, de la zona que
le corresponde trabajar. En la siguiente lista podrá ver el nombre de algunas especies,
con su respectivo dibujo:
1. Cuerno de alce 2. Cuerno de Ciervo 3. Abanico de Mar 4. Coral Cerebro
5. Coral de Pilar 6. Coral de Hoja 7. Coral de Dedos 8. Coral de Fuego
68
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
F. Aves
Usted como Guarda parque debe reconocer los diferentes tipos de aves importantes, de la zona que le
corresponde trabajar. Las aves se pueden dividir entre las que viven permanentemente en la región y
otras que son migratorias (que viajan a través de diferentes países buscando un mejor clima y alimento).
También se pueden diferenciar entre costeras y acuáticas. Las aves costeras son playeras, éstas
tienen patas largas para caminar en el lodo o en aguas de poca profundidad. Las aves acuáticas pasan
la mayor parte del tiempo en el agua y tienen patas palmeadas aptas para poder nadar. En la siguiente
lista podrá ver el nombre de algunas especies, con su respectivo dibujo:
F.1 Aves Acuáticas 1. Gansos 2. Patos 3. Cercetas aliazules/Pato azul F.2 Costeras 1. Pájaro Carpintero Aliblanco/ Carpintero Bebedor 2. Tanagra/Pingara 3. Chipe Cabecidorada/Chipe anaranjado 4. Playeros Picocortos/Correlinos Gordo 5. Garzas 6. Gaviotas 7. Pelícanos 8. Garzón 9. Rascón Picudo G. Tortugas Marinas
Usted como Guarda parque debe reconocer los diferentes tipos de tortugas marinas de la zona que le
corresponde trabajar. A continuación se mencionan algunas especies:
1. Tortuga Cabezona o Caguama 2. Tortuga Verde o Blanco 3. Tortuga Negra 4. Tortuga Baula o Tora 5. Tortuga Lora Verde o Parlama 6. Tortuga Carey
69
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
H. El Manglar H.1 ¿Qué es el Mangle? La palabra “mangle” se refiere a mas de 50 especies de plantas que son tolerantes a la sal.
Estas plantas viven en un ecosistema único de bosque llamado manglar, se encuentran en las
costas tropicales y en las entradas de agua que están sometidas a las mareas.
H.2 ¿Donde vive el Mangle? El mangle vive en temperaturas arriba de los 24°C y alta precipitación. Los manglares están
inundados de agua salada, pero los árboles nunca están totalmente sumergidos en ella, se les
encuentra a lo largo de las costas en los trópicos del mundo y marcan la transición entre el mar
y la tierra.
El mar inunda los manglares durante las mareas altas y durante las mareas bajas se llenan de
agua dulce.
H.3 El Mangle y la Sal
El mangle es un desalinizador biológico, actúa como una fábrica de tratamiento de sal a través
de 3 formas:
1. impidiendo que la sal penetre a la planta.
2. excretándola lo más rápido posible por medio de glándulas que tienen sus hojas.
3. enviando la mayor cantidad de sal a la corteza o a las hojas más viejas que se la llevan al
caerse.
H.4 Importancia del Manglar
El manglar es vital en el mantenimiento de las costas del mundo y Centroamérica. Dentro de
sus funciones mas importantes están:
• Como recurso turístico por su belleza escénica
• Es refugio de muchas especies de animales como garzas, cangrejos, camarones,
cocodrilos, peces, caracoles y otras.
70
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Protege los litorales de la erosión causada por las mareas y tormentas
• Ayuda a mantener la calidad de agua, filtrándola
• Es fuente de muchos productos de valor comercial e importancia doméstica
• La hoja del mangle es la iniciadora de la cadena alimenticia de los ecosistemas de
manglar.
H.5 Cadena Alimenticia del Manglar La hoja del mangle sirve de alimento para gusanos, caracoles, moluscos, conchas y ostras
quienes son los primeros eslabones del ecosistema de manglar. Los carnívoros aprovechan
estos organismos incluyendo cangrejos y peces, quienes a su vez son presa de aves y peces
mas grandes hasta llegar al final de esta cadena alimenticia que es el hombre.
H.6 El manglar como Refugio
El ecosistema de manglar provee de refugio a una gran cantidad de plantas y animales. Sus
raíces impiden que los organismos que en ellas se alojan sean arrastrados por las corrientes.
También dan abrigo a muchas larvas que son el alimento de varias especies de peces.
Alrededor de cien especies de peces se han encontrado dentro del manglar en alguna de sus
etapas de crecimiento. Los peces
más comunes asociados al manglar están: bagres, sardinas, mojarras, sierras, róbalos,
anchoas, pargos y corvinas.
Algunos organismos viven adheridos a sus ramas inferiores, como los cangrejos cuando
mudan, mientras que sus ramas superiores o follaje es ocupado por muchas aves, como los
pelícanos. Los cangrejos y conchas viven en los sedimentos fangosos entre los árboles. Los
cangrejos más comunes encontrados en el manglar son: cangrejos azules, ermitaños, rojos o
de tierra y los nadadores.
Además del paisaje que forman, dentro del bosque de manglar habita diversidad de fauna,
desde mamíferos como el tacuazín, comadreja, pisote, monos, venados, mapaches; reptiles
como iguanas, caimán de costa, mazacuatas y tortugas, gran diversidad de aves, insectos y
crustáceos que atraen a naturalistas y turistas.
71
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
H.7 Amenazas del Manglar La pérdida de los bosques de manglar tiene diferentes causas, las principales son:
• En las costas de Centroamérica se tala el mangle para usar la tierra y hacer
construcciones de diferentes tíos, desde viviendas rurales, canales, portuarias,
salineras, camaroneras y hasta carreteras.
• La madera obtenida del mangle se utiliza para la construcción de viviendas,
embarcaciones y como leña para uso doméstico y para cocción de sal.
• Extracción de taninos para la curación de pieles.
I. Arrecifes de Coral I.1 ¿Qué es un arrecife de coral?
Un mundo de vida y color Un arrecife está compuesto por millones de animales que depositan carbonato de calcio para
construir enormes colonias. Cada uno de estos animales recibe el nombre de pólipo. Los
arrecifes de coral son los ecosistemas más productivos y más diversos sobre el planeta. En
algunos sitios pueden albergar hasta 3,000 especies.
El arrecife de coral necesita suficiente luz para crecer bien y por esta razón, usted notará su
mayor crecimiento en aguas poco profundas (hasta 30 mts en aguas claras).
El gran número de hoyos, rajaduras y espacios de un arrecife provee refugio a una gran
cantidad de peces e invertebrados y son un sitio ideal como criaderos de
peces. Muchas especies dependen del arrecife de coral para sobrevivir, por ejemplo las
almejas, esponjas, anémonas y algas.
72
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
I.2 El Valor e Importancia de los Arrecifes de Coral
Potencial Pesquero
En el arrecife hay peces que comparten el mismo espacio unos durante el día y otros por la
noche. El hecho que las especies compartan el espacio hace que haya muchas especies de
peces que aumenta la producción de 5 a 10 veces más que en el Atlántico Norte.
Aprovechamiento de otras especies
En el arrecife usted encontrará gran cantidad de especies comestibles. Entre éstas se
encuentran cangrejos, langostas, caracoles, pulpos, pepinos de mar y tortugas.
Franjas de protección Los arrecifes protegen del impacto de las olas previniendo la erosión de la costa y
disminuyendo el daño ocasionado por las tormentas. Estos funcionan como rompeolas
naturales que permiten la existencia de islas y atolones y además protegen cientos de
kilómetros de costas.
Recreación y turismo Donde hay arrecife de coral casi siempre encontrará personas interesadas en explorar este
mundo submarino. Los arrecifes son una gran atracción turística, ya que son ecosistemas
bellos, diversos y muy diferentes a lo observamos comúnmente. Sus aguas claras y peces de
vistosos colores son atrayentes para buzos de todo el mundo.
Producción de compuestos medicinales Los arrecifes de coral brindan una oportunidad para la investigación farmacéutica. Se sabe que
las anémonas poseen compuestos con propiedades antimicrobianas, anticoagulantes,
antileucémicas y activantes cardíacos.
73
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Además se extraen productos ornamentales como las perlas, los moluscos, equinodermos
como las estrellas de mar y el coral.
I.3 ¿Las Amenazas y qué Puede Hacer para Evitar el Daño al Arrecife? Las amenazas hacia los corales son variadas. Usted debe identificar y aprender, cuando un
arrecife de coral está sufriendo daño en el área donde trabaja. Algunas de estas amenazas
pueden ser evitadas y manejadas dentro del área y usted como guarda parque puede colaborar
a evitar el daño. Nos concentraremos en aquellas que están a su alcance.
Si usted desea colaborar a protegerlo debe conocer el arrecife del área donde trabaja. Para
esto usted deberá aprender a usar el snorkel y/o bucear. De esta manera tendrá una mejor
visión de lo que sucede con el arrecife.
¿Qué hacer en los casos?
• Construcción de facilidades turísticas, de investigación y navegación. Rec: Toda construcción deberá contar con un estudio que evalúe el posible impacto y
las medidas necesarias para evitarlas.
• Un anclaje descuidado rompe partes del coral.
Rec: Para esto se deberán identificar y marcar las áreas donde se puede anclar.
• Los personas que practican el snorkell y el buceo dañan el arrecife parándose y
caminando sobre él y a veces colectando pedazos de coral y conchas.
Rec: Se deben identificar áreas donde se pueda practicar estas actividades de modo
que puedan ser controladas fácilmente. Usted deberá informar a los buzos sobre las
precauciones que deben de tomar y además deberá preocuparse porque no existan
muchos grupos de buceo en un mismo sitio.
En algunas ocasiones podrá recomendar cerrar por un tiempo un área que ha sido
dañada.
74
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• El tráfico de botes pueden dañar el coral cuando está en la superficie.
Rec: Identificar y señalizar pasos donde los botes pueden pasar sin dañar el coral.
• Colección de pedazos de rocas o conchas. Cuando se mueve o se quita un pedazo
de piedra de coral, esa porción morirá.
Rec. La colección de pedazos de coral o conchas como recuerdos y fines comerciales
debe ser prohibida y usted como guarda parque debe mantener un control de esta
actividad.
• La colección de peces para acuarios si no se realiza correcta y sosteniblemente
puede dañar el arrecife. Rec. No debe permitirse hasta que se sepa la cantidad posible a extraer y las personas
estén capacitadas utilizando las mejores técnicas de captura. Puede sustituirse con
maricultura.
• La pesca con explosivos o venenos destruyen la estructura de las comunidades.
Rec. No se debe permitir el uso de explosivos o veneno.
• La pesca con redes es muy destructora del coral trabándose y estrangulando el coral.
Rec. No debe permitirse en áreas con arrecife de coral. Esta actividad deberá de
restringirse en áreas donde el impacto al arrecife sea el mínimo.
Otras amenazas al arrecife son: El acarreo de sedimentos, el uso excesivo de herbicidas y pesticidas, la descarga de desagües,
la contaminación térmica por el funcionamiento de plantas, derrames de petróleo y
contaminación con distintos desechos químicos.
I.4 Monitoreo de Arrecifes Coralinos Los parámetros a medir en el monitoreo de arrecifes coralinos pueden ser parámetros básicos
y específicos.
75
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Selección de Sitios de Monitoreo
La selección de un sitio de monitoreo tiene gran importancia, ya que de eso dependerá la
utilidad de la información que se produzca. Antes de seleccionar un sitio de monitoreo se
seleccionan las áreas o localidades de interés para un monitoreo. Estas son áreas
relativamente extensas de interés por distintas razones. Por ser áreas relativamente extensas,
dentro de ellas habrán distintos ecosistemas y hábitat. Los sitios de monitoreo se seleccionan
en base a la diversidad de hábitat de un área o localidad y se localizan específicamente al azar
dentro de un hábitat (Según metodología a ser utilizada por el PMS del Proyecto SAM). Un
sitio de monitoreo también puede ser seleccionado debido a que cuenta con información
anterior o se cuenta con las facilidades y el apoyo logístico y de personal para levantar la
información.
Es importante que un sitio de monitoreo esté muy bien localizado y sea permanente. La lectura
de un GPS será el dato más confiable para identificar un sitio de monitoreo en repetidas
ocasiones, ya que será un sitio visitado varias veces para distintas mediciones.
Algunos de los parámetros básicos a monitorear en arrecifes coralinos son:
Hora de la visita
Nombre de la localidad
ID del sitio
Descripción del Sitio: relieve, inclinación, forma ( macizos de coral,
canales, otros)
Coordenadas de GPS
Nombres de colectores
Condiciones atmosféricas
Temperatura del aire y del agua
Lluvia, viento, estado del mar
Profundidad
Orientación: barlovento o arrecife frontal y sotavento o arrecife posterior
Salinidad, luz, turbidez, ph, Oxígeno disuelto OD, nutrientes
Sedimentación
Descripción general del Sitio
Video
76
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Algunos de los parámetros específicos a monitorear pueden ser:
Porcentaje de cobertura espacial
Porcentaje de cobertura de algas, esponjas, gorgonáceos, corales a nivel
de género
La composición comunitaria
Distribución por tamaño, altura de la colonia, diámetro promedio
Grado de blanquecimiento
Frecuencia de enfermedades del coral
Indice de Mortalidad
Daño por tormentas
Abundancia de corales a nivel de género y si es posible hasta especie
Abundancia de especies seleccionadas de peces dan indicación de la
salud del ecosistema
Abundancia de erizos de mar Diadema.
Al realizar monitoreo de arrecifes usted podría necesitar el siguiente equipo:
• Equipo básico de buceo SCUBA y snorkel
• Plantillas sumergibles para datos
• Guías sumergibles para identificación de especies
• Pizarra de plástico o cilindro de escritura
• Un lazo plástico, cinta métrica de PVC o de fibra de vidrio para medir distancias para
transectos
• Un tubo delgado de PVC u otro objeto de 1 metro con medidas cada 10 cms.
• Una regla de plástico para hacer mediciones
• Pluma o lápiz que escriba debajo del agua
Para poder llevar a cabo monitoreo de comunidades de arrecifes de coral existen protocolos y
metodologías específicas y estandarizadas las cuales son la base para producir información
que sea comparable con otros datos levantados en la región mesoamericana o en otras partes
del mundo.
77
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Algunos de estos protocolos son:
• AGRRA
• CARICOMP
• CONANP
• CPACC
• GCRMN
• REEF
• Ref. Check
• AIMS (no utilizado en el Caribe)
78
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
ExCay SCo
DeCa
Enfin
InfquoblevpropoRobade
El polocKrauti
Acinicdis Mugu
XIII. XIV.
Programas de Monitoreo que se están llevando a cabo en la Región Mesoamericana
CARICOMP
isten 5 sitios CARICOMP en la región: Puerto Morelos, México, Hol Chan, Calabas Caye y rrie Bow Caye en Belice (monitoreados por el departamento de Pesca, Universidad de Belice mithsonian) y Cayos Cochinos en Honduras (monitoreados por la Fundación para Arrecifes ralinos de Honduras. Hay datos disponibles de varios años.
CPACC ntro de la región solo Belice participa. En Belice los sitios monitoreados son Coral Gardens, ye Chapel, Hol Chan, South Water Caye y Glovers.
Monitoreo de Calidad de Agua
Belice El CZMI ha monitoreado la calidad de agua de aproximadamente 70 sitios desde ales de 1990.
Datos Ambientales de Línea
ormación de línea base es aquella información que es levantada por primera vez en un sitio y e se recolecta de tal manera que pueda continuarse con el monitoreo de este lugar para tener información a lo largo del tiempo. En la región son varias las instituciones que han antado información de línea base. Por ejemplo en México CONANP está comenzando un grama de monitoreo dentro de las áreas marinas bajo su jurisdicción, en Honduras SECTUR
r medio de su programa PMAIB tiene información de línea base de los recursos marinos de atán utilizando el método de CARICOMP. En Honduras BICA tiene información de línea se para Sandy Bay, Roatán y Turtle Harbor en Utila. También RIMS ha iniciado el monitoreo sedimentación en Sandy Bay.
Muestreos AGRRA
programa de AGRRA ha llevado a cabo varios seminarios de capacitación en la región que r lo general son seguidos por una colección de datos de línea base en un número de alidades. Los datos deberían de estar disponibles en el sitio web de AGRRA. El Dr. Phil mer llevó a cabo un extenso monitoreo de salud de corales después del Huracán Mitch,
lizando una modificación de la metodología AGRRA.
Programa de Monitoreo Sinóptico del SAM
tualmente el proyecto del Sistema Arrecifal Mesoamericano está haciendo los esfuerzos por iar el programa de Monitoreo Sinópico en la Región. Para esto el Programa ha seleccionado tintos sitios y localidades en la región los cuales estarán bajo un monitoreo constante. chos de estos sitios se encuentran dentro de áreas protegidas costeras y marinas y el arda parque juega un papel muy importante para desarrollar este programa.
79
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
J. Tortugas Marinas Las tortugas marinas son criaturas solitarias que permanecen sumergidas la mayor parte del
tiempo. Generalmente, viven en campos de alimentación de una alga llamada sargazo donde
no hay gran cantidad de depredadores. Como guarda parque debe saber que las tortugas son
importantes como parte de los ecosistemas marino costeros. Por ejemplo, la tortuga carey
come esponjas que pueden encerrar y asfixiar el arrecife; las tortugas verdes forrajean en los
pastos marinos y millones de tortugas marinas que llegan a las playas fertilizan las costas.
J.1 Ciclo de Vida Las tortugas marinas durante su vida, viven en diferentes lugares. La playa la utilizan para la
anidación. La hembra sale a desovar a la berma de la playa, depositando una gran cantidad de
huevos, los que al cabo de aproximadamente 2 meses eclosionan. Las nuevas tortuguitas se
dirigen hacia el mar, donde inician su fase acuática. Durante su desarrollo, habitan aguas ricas
en alimento. Cuando están listas para reproducirse (entre 10 y 50 años después de su
nacimiento) migran hacia los sitios de apareamiento. La cópula se observa principalmente
cerca de la playa de anidación (aunque depende de la especie) .
J.2 Proceso de reproducción
Cuando ya es tiempo de reproducción y desovar pueden migrar miles de kilómetros. El lugar
de apareamiento se encuentra entre la playa y los arrecifes de coral y el desove se realiza en
las playas. Año tras año las tortugas regresan a las mismas playas a desobar. A continuación
conozca como se inicia este importante proceso de reproducción:
• Se inicia con el cortejo y apareamiento.
• Las hembras, dos veces durante la misma temporada, se dirigen cada vez al mismo
lugar a poner sus huevos (aunque otras especies lo hacen 1 y otras hasta 10 en una
misma temporada). Esto lo realizan casi siempre en la noche.
• La tortuga se arrastra a la parte seca de la playa y empieza a tirar arena para construir
un hoyo del cuerpo, excavando con sus aletas y rotando su cuerpo.
80
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• La tortuga, deposita de 80 – 120 huevos en el hoyo, dependiendo de la especie y luego
los entierra utilizando sus aletas traseras.
• Finalmente, deja el nido y regresa al mar.
• El período de incubación se da aproximadamente en 60 días dependiendo de la
temperatura de la arena.
• Los tortuguillos salen del nido solitos, rompiendo la cáscara del huevo utilizando un
diente puntiagudo.
• Estos excavan el nido y siguen el horizonte más brillante se dirigen hacia el mar y se
adentran nadando. Generalmente de 1000 sobrevive 1.
J.3 Amenazas para su Sobrevivencia
Si usted va a patrullar en zonas donde viven las tortugas debe conocer los diferentes tipos de
amenazas que existen, las cuales se pueden clasificar de la siguiente manera:
Sitios de alimentación, cópula y migración
Pesca incidental Se le llama incidental o accidental debido a que las presas que los pescadores
buscan son otras. Muchas tortugas se quedan atrapadas en las redes de
arrastre y se ahogan. Además, con la misma arte de pesca los pescadores
destruyen los pastos marinos, zonas de alimentación y cópula de esta especie.
Por otro lado, incidentalmente se atrapan tortugas con el sistema de pesca
conocido como “línea larga o palangre”, destinado a la captura de especies
comerciales, tales como el dorado, el pez espada, varias especies de tiburones,
el pez marlin, el vela y varias especies de atún, entre otras.
Cacería Este aspecto debe considerarlo mucho. El consumo de su carne y la producción
de joyería y artículos de la concha de carey son otras amenazas causadas por
el hombre.
81
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Enfermedades Se conoce poco acerca de las enfermedades de las tortugas marinas, hasta el
momento podemos mencionar: parásitos, tanto internos como externos;
fibropapilomas, masa cancerosa que se manifiesta con forma de “brócoli”
sobre la piel de las tortugas. Las enfermedades en estas tortugas son mucho
más comunes en cautiverio.
Sitios de Anidación
Recolecta de huevos: Usos industriales, nutricionales, la producción de aceite y la creencia de que
poseen propiedades medicinales y afrodisíacas.
Construcción de infraestructura: Las estructuras hechas por el hombre, bloquean el paso a las hembras cuando
salen a anidar, compactan la arena en todos sus sectores, modifican el
movimiento natural de la arena a lo largo de
la costa y afectan su ciclo de vida. Otros problemas pueden ser, la extracción
de arena pues afecta la forma de las playas de anidación.
Iluminación: La iluminación de residencias u hotelería en las playas causa problemas para
desovar, pues esto se realiza a obscuras. Además, las luces artificiales en las
playas de anidación provocan que las tortuguitas se orienten hacia tierra
adentro, donde pueden morir aplastadas por algún vehículo, depredadas por
perros y otros animales domésticos o muertas por exposición al sol.
Turismo: Este problema es el más común que usted deberá manejar con cuidado. La
presencia masiva de turistas y su comportamiento en las playas de anidación de
82
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
tortugas, provoca que éstas retornen al mar sin haber desovado. El uso de
cámaras fotográficas con flash, el invadirle el paso a las tortugas al arribar a la
playa, el pisotear, manipular los nidos y el tocar las tortugas adultas provocan
problemas serios. Otras actividades comunes son: el uso de focos para iluminar
a las tortugas, pararse frente a la tortuga en proceso de desove, hablar en voz
alta y fumar.
Desechos líquidos y sólidos en las playas Desperdicios arrojados al mar y la costa como latas, plásticos, anzuelos, redes,
vidrios y estereofón; equipo de recreación y trabajo como sillas, sombrillas,
partes de vehículos, tubos, y otros obstáculos tienen el potencial de retardar y
hasta impedir el paso de las tortugas hacia los sitios de anidación más seguros.
Además, los plásticos y desperdicios también les causan la muerte al comerlos
o enredarse en ellos.
Contaminantes químicos: el petróleo, aguas provenientes de cloacas o tanques
sépticos, pesticidas, descargas industriales y desechos agrícolas, son
responsables de algún nivel de mortalidad de tortugas.
Depredadores El peligro para los huevos lo representan los cangrejos, serpientes, mamíferos,
entre los que se encuentran los mapaches, coyotes, jaguares, cerdos y perros.
Una vez fuera de los huevos son fácil presa de depredadores terrestres y
marinos como por ejemplo: cangrejos, aves, peces y algunos mamíferos. En el
mar son depredadas por tiburones y orcas entre otros.
Impactos climáticos Tormentas tropicales y huracanes en aguas someras. Las tormentas pueden
alterar los patrones de migración de las tortugas, así como la abundante lluvia
inunda y elimina los nidos en las playas. El fenómeno “El Niño”, puede causar
reducción de la producción de alimento y provocar reducción del crecimiento y
la fecundidad en las tortugas marinas.
83
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
J.4 Estrategias de Conservación
¿Cómo puede proteger Ud. a las tortugas?
• Conozca la ley que rige la protección de las tortugas.
• Realice programas de capacitación con la población.
• Disminuya las luces durante la época de desove.
• Procure que la incubación de los huevos sea natural, para lo cual se recomienda que
durante su recorrido por la playa esconda los nidos y borre el rastro que la tortuga
marca al arribar. En caso de que esto no sea una medida funcional elabore un
tortugario.
• Eduque a los niños del área para que ayuden a sembrar huevos y a vigilar la salida de
los tortuguillos al mar.
¿Qué debo hacer si me encuentro una tortuga marina desovando?
• No camine en la playa con una linterna y no ilumine la cara de la tortuga.
• No tome fotografías con flash.
• Manténgase fuera de la vista de la tortuga hasta que inicie a depositar los huevos.
• Manténgase lejos de la cabeza de la tortuga por su seguridad.
• No manipule los huevos, ni coloque objetos extraños dentro del nido.
• No manipule ni se monte sobre las tortugas.
• No dañe las huellas dejadas por las tortugas.
J.5 ¿Cómo hacer un Tortugario?
1. Nunca coloque la totalidad de la anidación en un vivero o tortugario, sino que debe
combinarse los nidos naturales de la siguiente manera: camuflados, relocalizados en
playa y relocalizados en un vivero.
2. Ubique el proyecto del vivero en un área cercana a la playa que no se encuentre con
riesgo a la acción del oleaje del mar, pero no tan lejos que quede muy distante para
el ingreso de los tortuguillos al océano (de la línea de marea alta para adentro).
84
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
3. Manipule los huevos con cuidado no los bata ni cambie bruscamente su
temperatura, removiéndolos en lo posible durante la primera hora de desove.
4. La colocación de los nidos debe hacerse siguiendo un patrón de columnas y líneas.
Solamente deben haber dos nidos por metro cuadrado.
5. Dependiendo del tamaño del proyecto circunde el área, con malla, fibrolit, vara o
algún otro material resistente, introduciendo esta barrera enterrada a una
profundidad de 40 cm y 1.20 m de altura, para evitar que los cangrejos areneros se
coman los huevos y algún depredador de mayor tamaño ingrese por arriba.
6. Efectúe una excavación para cada nido. Se recomienda utilizar los datos de la
siguiente tabla:
No. De Huevos Cm. de Profundidad
½ -1 docena 32
2 docenas 35
80 – en adelante 45
Los huevos deben quedar cubiertos con 25 cm de arena. Cada nido debe quedar
con una separación de 75 cm entre cada uno y 1m de la orilla de la barrera del
tortugario.
7. Los viveros nunca deben de tener techo permanente y compacto, el uso de la
sombra para regular excesos de temperatura debe de ser cuidadoso y bien
justificado. La manipulación arbitraria de sombra provoca la producción de solo
machos, lo que implica un desbalance severo para la población en especial si el
vivero acumula grandes cantidades de huevos.
85
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
8. Coloque una varita sobre el nido y en la vara una hoja indicada protegida con una
bolsa plástica para que no se arruine y escribe con lápiz y no con tinta la siguiente
información:
Fecha de siembra:
No. De huevos:
Especie:
Fecha probable de eclosión:
9. Para la eclosión siga las siguientes instrucciones:
Los tortuguillos salen solos, no ayude.
Las tortugas se liberan en la playa el mismo día que nacen al atardecer. Se
soltará una nidada a distancia de cien metros entre otra nidada, a ambos lados del
tortugario.
Protéjalas de sus depredadores naturales en la playa, cangrejos, aves, perros,
etc.
Al día siguiente de nacidas las tortugas saque las muertas y los huevos que
hayan quedado en el nido.
86
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
K. Ejercicios K.1 Siguiendo Las Pistas De Un Humedal Materiales Lupa Hoja de Ejercicios Lápiz Instrucciones 1. Identifique y anote en la guía de campo, la fecha, hora y el tipo de ecosistema en el cual se
encuentra 2. Identifique las huellas y/o excrementos de los animales encontradas usando la miniguía de
campo adjunta. 3. Escriba el nombre del organismo en la tabla 1. Tabla 1 Guía de Campo
Fecha:____________ Hora:_________ Ecosistema:________________
No. Animal Ave
87
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
K.2 Conociendo el Mangle Haga una lista de los diferentes usos que le dan a la madera del mangle en su comunidad.
Visite un área de manglar y observe durante diez minutos cuantos animales hay.
K.3 ¿Cómo está el arrecife?
Haga una lista de las amenazas al arrecife de coral del área donde usted trabaja o de un área
que conozca bien. Escoja un símbolo para cada una de ellas.
Luego trate de localizar estas amenazas en un mapa del área.
Identifique las áreas que poseen mayor número de amenazas y su intensidad.
Discuta este ejercicio con sus compañeros de trabajo.
Discutan sobre algunas medidas que pueden tomar en sus planes de trabajo para controlar o
minimizar estas amenazas.
88
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
VI. EXPLORANDO EL MUNDO DEBAJO DEL AGUA, BUCEO
Introducción
Si usted trabaja directamente en un área costera, necesita conocer lo que hay por debajo del
agua. Hay un mundo lleno de vida y color en un ambiente totalmente diferente al que existe
fuera del agua y en donde todo se ve, se siente y suena distinto. Entender las formas en que
es distinto puede ayudarlo a conocer y disfrutar el mundo debajo del agua y puede salvarle la
vida a usted o alguien más.
En las áreas marino costeras, principalmente en aquellas que tienen arrecifes de coral, el
buceo es una actividad bastante común. Por esta razón es importante que el guarda parque
entienda cómo funcionan las cosas por debajo del agua. Su trabajo puede requerir que sepa
bucear y ser capaz de ayudar a buzos en problemas o tomar decisiones como medidas de
seguridad.
Si bien este manual menciona algunos principios básicos del buceo, es de vital importancia
comprender, que la información aquí contenida no puede considerarse suficiente para aprender
a bucear. Para esto, se necesitará de un curso específico brindado por personas
especializadas que tienen su licencia como maestros y que ofrecen una certificación.
Objetivos
Que el guarda parques:
Entienda cómo funciona el mundo debajo del agua y aprenda a identificar los factores y
condiciones prioritarias que tienen influencia en lograr un buen buceo.
Comprenda los peligros, riesgos y problemas que se pueden presentar cuando hay
buceadores en un área, pueda identificar estos problemas y sepa que hacer para
ayudar.
89
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
A. Entendiendo el Mundo Debajo del Agua
A.1 Flotación
¿Por qué algunos objetos flotan y algunos se hunden con tanta facilidad?
El principio es que si un objeto desplaza una cantidad de agua que pesa más que su propio
peso, entonces el objeto flotará. Si desplaza una cantidad de agua que pesa menos que su
peso, entonces se hundirá y si pesa igual no se hundirá, ni flotará sino se mantendrá
suspendido.
Otro factor que afecta la flotación es la densidad del agua. Has oído que una persona flota más
fácil en el mar que en un lago? Pues esto es cierto, debido a que el agua del mar es más
densa que el agua dulce.
A.2 Presión
Entender como funciona la presión por debajo del agua y los efectos que puede tener en
nosotros y cualquier objeto, es uno de los principios más importantes que cualquier persona
interesada en el buceo debe entender.
El cuerpo humano tiene aire adentro en los espacios de los oídos, los senos y los pulmones. El
agua también ejerce presión sobre nuestro cuerpo cuando nos encontramos sumergidos. Esta
presión se siente más en los espacios de aire de nuestro cuerpo, afectando los oídos, senos y
pulmones, ya que el agua ejerce una mayor presión que el aire. Mientras más profundo se
está, mayor será la presión del agua y los espacios de aire de nuestro cuerpo se comprimirán
cada vez más.
¿Qué debe hacer un buzo para que los espacios de aire del cuerpo no se compriman tanto, mientras se sumerge en el agua?
Pues la respuesta más sencilla y la más práctica es poniendo más aire en esos espacios a
medida que se sumerge, para igualar las presiones de afuera y de adentro. Este aire se
empuja de los pulmones hacia los oídos y los senos. Esta técnica se llama ecualizar y los
90
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
91
buzos lo hacen tapándose la nariz y soplando aire para estos espacios, tragando y/o moviendo
las quijadas de un lado para otro.
Si no se utiliza esta técnica, lo más seguro es que sentirá un apretón en los senos o los oídos
que puede llegar a ser fuerte causando dolor. En este caso, deberá salir del agua y esperar
para tratar nuevamente. Todos somos diferentes, así que algunas personas deben de
ecualizar más que otras. Todo está en que cada quien mida su capacidad. Un resfriado o
congestión pueden hacer que sea difícil o imposible ecualizar.
Ecualizar la presión en los pulmones se hace cuando se respira el oxígeno del tanque.
La regla más importante para un buzo es respirar
continuamente y nunca, nunca sostener la respiración.
A.3 ¿Qué pasa cuando se sube a la superficie? Si se infla una bolsa de plástico a 30 mts. de profundidad se cierra y luego se suelta para que
salga a la superficie, a medida que suba, el aire se irá expandiendo porque habrá menos
presión del agua. Si la capacidad de la bolsa se sobrepasa entonces estallará, porque no
habrá más espacio para el aire que se expande cada vez más. Esto mismo puede suceder con
nuestros pulmones. Por eso si usted es un buzo que se encuentra a 30 mts de profundidad, a
medida que sube a la superficie, debe de sacar aire de los pulmones para no expandir los
pulmones a un punto donde pueda causarles un daño serio. El daño a los pulmones es la
lesión más seria que le puede ocurrir a un buzo.
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
B. ¿Cuál es el equipo de un buzo? Usted debe conocer el equipo de un buzo
92
1. Máscara: crea un espacio de aire frente a los ojos que le permite ver claramente. La máscara
que se utilizan para bucear deben cubrir la nariz.
2. Tubo de respiración o snorkel: le permite respirar en la superficie sin tener que sacar la cabeza
del agua. Los buzos scuba la utilizan para respirar en la superficie y no gastar aire del tanque.
3. Aletas: le permiten moverse por el agua con mucho menos esfuerzo teniendo una mayor
superficie que da mayor propulsión al nadar.
4. El compensador de flotabilidad: es una bolsa expansible en forma de chaleco salvavidas que se
puede inflar o desinflar a fin de regular la flotabilidad. Se puede inflar con la boca o con el aire del
tanque y debe quedar cómodo (no muy flojo no apretado). Para disminuir la flotabilidad se desinfla
mediante válvulas manuales de descarga de aire.
5. Cinturón de pesos: ayuda a mantener un balance para controlar su flotabilidad.
Equipo scuba es el equipo que le permite pasar un tiempo prolongado por debajo del agua
6. Tanques Scuba: recipiente cilíndrico de metal que almacena aire a alta presión para respirar. La
capacidad normal de presión de aire de los tanques es de 1,800, 2,250 y 3000 psi de acuerdo al
tamaño del tanque. Es importante siempre chequear la presión de aire que tiene un tanque antes
de usarlo.
7. Arneses: sostiene firmemente el tanque sobre la espalda del buzo. Los arneses más populares
son los que traen incorporado los compensadores de flotabilidad del tipo chaqueta.
8. Reguladores: está diseñado para reducir el aire a alta presión del tanque a un nivel que pueda
usarse. Este proporciona aire al buzo solo cuando inhala. Tiene dos etapas, una conectada al
tanque y la otra el dispositivo por donde se respira. El regulador típico tiene una fuente alterna de
aire, manómetro de presión y una manguera infladora que va hacia el compensador de flotabilidad.
9. Manómetro de Presión Sumergible: le permite controlar la cantidad de aire que hay en el tanque
durante una inmersión, de la misma forma que el indicador de gasolina de un automóvil.
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
93
Detalles del Equipo
Máscara
Compensador de Flotabilidad
Tanque Scuba Reguladores de Aire
Manómetro de Presión
Arnes
¿Cómo mantener el equipo? Hay tres procedimientos básicos: 1) enjuáguelo con agua dulce después de usarlo, 2)
manténgalo alejado de los rayos directos del sol y 3) guárdelo en un lugar fresco y seco.
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
C. Adaptándose al Mundo Debajo del Agua
Somos seres adaptados a vivir en la tierra y respirar aire. Pero cuando nos encontramos
debajo del agua todo es diferente; vemos, oímos, nos movemos diferentes.
C.1 La Visión
La razón principal de bucear es ver la vida marina, ver cosas diferentes y bellas. Para poder
ver claramente en el agua es necesario utilizar una máscara, ya que el ojo humano no puede
enfocar bien sin tener un espacio de aire enfrente.
La luz no viaja a la misma velocidad en el aire que en el agua, por eso debajo del agua los
objetos se ven 25% más grandes y más cerca.
C.2 El sonido
Como no podemos hablar debajo del agua, para comunicarnos tenemos que usar señales o
sonidos. Por ejemplo, usted puede tocar el tanque con un metal para llamar la atención.
C.3. Pérdida de Calor
El agua puede enfriar su cuerpo 20 veces más rápido que el aire. Por eso es importante utilizar
algún tipo de protección. Los trajes de buceo ayudan a que el calor del cuerpo no se escape
tan rápido, manteniendo una capa delgada de agua a cierta temperatura entre el traje y el
cuerpo. La temperatura del agua cambia con la profundidad, siendo generalmente más fría a
mayor profundidad.
C.4 Movimiento La resistencia al movimiento en el agua es mayor que la del aire y eso causa que se requiera
mayor esfuerzo. Tratar de nadar o moverse muy rápido puede provocar un exceso de esfuerzo
que lo lleve rápidamente a sentir fatiga, una sensación de sofocamiento, dolor de cabeza y
debilidad. Esto al mismo tiempo causará que se le termine rápidamente el aire de su tanque.
94
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
C.5 Respiración La forma de respirar oxígeno de un tanque de buceo es muy importante. Realice respiración
profunda, ya que la respiración poco profunda no es tan eficiente en llevar oxígeno a los
pulmones.
D. Comunicándose durante el Buceo Una buena comunicación debajo o en la superficie del agua puede salvarle la vida a usted o
sus compañeros de buceo. Ya que es prácticamente imposible comunicarse hablando, el
buceo ha diseñado un sistema de comunicación no verbal. El primer paso es llamar la atención
de su compañero con un sonido y luego hacer la señal indicada. La mayor parte de las
señales de buceo se hacen utilizando las manos y brazos.
Otra forma de comunicarse es utilizando una pizarra sumergible donde se puede escribir.
A continuación se muestran algunas de las señales básicas de comunicación:
E. Nunca bucear solos
Un buzo siempre debe tener un compañero. Si usted se percata que un buzo pretende
sumergirse o se encuentra solo, hágalo entender que no es lo correcto y que su seguridad está
en peligro. Recuérdele los tres motivos por los que es importante bucear siempre con un
compañero:
a. Utilidad Práctica: porque el compañero lo ayuda a colocarse y revisar todo el
equipo, recordarle la profundidad, el tiempo y los límites de suministro de aire.
b. Seguridad: su compañero le brindará la asistencia necesaria en caso de una
emergencia.
c. Diversión: su compañero y usted podrán compartir experiencias y la gran
variedad de escenas que brinda el mundo subacuático.
El buceo en las áreas protegidas costero marinas deberá se realizarse siempre en grupos,
utilizando el sistema de compañero, evitando la separación debajo del agua al máximo.
95
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Además, deberá de haber un guía, maestro encargado y responsable del grupo que sepa cómo
actuar en caso de emergencia, conozca bien los lugares de buceo y sus riesgos y pueda
transmitirle al grupo, cómo comportarse durante el buceo y con su entorno. Usted como
guarda parque deberá de conocer cuántos grupos de buceo se encuentran sumergidos y
dónde. Será mejor si tiene un detalle del plan de buceo de cada grupo.
E.1 No olvide Planear cada buceo
Los primeros pasos para planear un buceo consisten en:
• elegir un compañero,
• establecer el objetivo,
• buscar información sobre el lugar de buceo y las condiciones de tiempo actuales
y escoger el mejor lugar.
• Planear el tiempo que permanecerá en el fondo y la profundidad, utilizando la
tabla de buceo.
• escoger la mejor hora para bucear,
• discutir la logística.
Luego prepárese para bucear, esto implica:
• inspeccionar los equipos que se vayan a usar,
• asegurarse que los tanques estén llenos,
• reunir equipo en un área y asegurarse que no se olvide algo haciendo una
verificación final.
• Estando en el lugar de buceo colóquese su equipo y ayude a su compañero a
hacerlo y a chequear su funcionamiento.
• Entonces estará listo para sumergirse
Si usted bucea, debe recordar estar siempre pendiente de su compañero y juntos deben
ponerse de acuerdo sobre un objetivo para cada inmersión. No tiene sentido hacer un plan de
buceo y no ponerlo en práctica. El plan de buceo no tiene que ser complicado, pero sí tiene
que cumplirse.
96
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Para planear el buceo deberán:
• Establecer los puntos de entrada y salida
• Escoger un rumbo a seguir
• Establecer un tiempo máximo y la profundidad a la que llegarán utilizando la
tabla de buceo.
• Repasar los procedimientos de comunicación
• Discutir la técnica que utilizarán para mantenerse juntos
• Ponerse de acuerdo sobre qué hacer si se separan o surge una emergencia
F. El Ambiente de Buceo
Existe una gran diversidad de ambientes acuáticos marinos y costeros que pueden ser lugares
de buceo. Cada uno de ellos presentará escenarios y condiciones diferentes que pueden variar
de un día para otro y pueden afectar el buceo. Es importante que usted como guarda parque
y/o buzo aprenda a reconocer las condiciones del lugar y climáticas más adecuadas para llevar
a cabo un buceo placentero. Algunas condiciones esenciales son:
1. La temperatura:
2. La visibilidad
3. El movimiento del agua
4. La composición del fondo
5. La vida acuática
6. La luz solar
Las condiciones del clima y la estación del año pueden variar las condiciones ambientales y
por lo tanto la experiencia de bucear en un lugar específico. Cada área protegida deberá de
identificar los sitios donde es posible y permitido bucear y conocer como se comporta cada
uno de ellos a lo largo del año. Es importante que el guarda parque conozca muy bien las
condiciones de cada lugar de buceo y pueda aconsejar a los grupos sobre el mejor lugar en
determinada época para que puedan tener una experiencia bella, interesante, divertida y
relajante. Si evalúa que las condiciones de buceo en lugar no son buenas, se puede buscar
otro lugar. Si definitivamente no hay buenas condiciones en la mayoría de lugares, sugiera
otras actividades a realizar dentro del área.
97
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Cuando se bucee en un lugar por primera vez, un buceo de orientación ambiental guiado por
un instructor o un buzo local experimentado es la mejor forma de conocer más y lo mejor para
obtener el mayor provecho de una inmersión.
F.1 Temperatura Recuerde que a mayor profundidad el agua es más fría. Cuando hay un cambio drástico de
temperatura, la visión se torna difusa y con una apariencia oleaginosa.
F.2 Visibilidad
La visibilidad es un factor primordial en cualquier buceo. Sin una buena visibilidad, no habrá un
buen buceo, incluso puede llegar a desorientarse y perder de vista a su compañero de buceo.
¿Cómo determinar si existe una buena visibilidad en un lugar en un momento determinado?
Usted puede notar algunos factores claves como:
• el movimiento del agua y las corrientes,
• la composición del fondo ya que la corrientes o las olas pueden revolver y
levantar los sedimentos del fondo, impidiendo una buena visión,
• si son lugares muy productivos donde hay gran cantidad de plancton,
(organismos microscópicos que son animales y plantas) que enturbian el agua.
F.3 El Movimiento del agua en Corrientes Tratar de nadar en contra de una corriente puede ocasionarle agotamiento. Es importante
recordar que si por accidente cae en una corriente, es necesario nadar transversalmente o
perpendicular a la corriente. No trate de luchar contra la corriente.
Evite nadar por la superficie en contra de la corriente, encontrará que resulta más fácil nadar
contra una corriente leve por el fondo, donde la corriente es más débil.
98
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
F.4 Composición del Fondo Las áreas de buceo más interesantes tienden a estar en las rocas, los corales y donde hay
vegetación. No es tan interesante en fondos cenagosos, fangosos y arenosos.
F.5 Vida Animal y Vegetal Acuática
La interacción con la vida acuática debe ser aquella que tenga el mínimo impacto. Los
movimientos suaves y lentos mientras bucea le darán mayor oportunidad de observar animales
acuáticos.
G. Buceo en los océanos
Los océanos brindan un lugar excelente para bucear donde puede encontrar un mundo
totalmente distinto. Sin embargo, es necesario conocer el océano y sus características para
tener un buen buceo. Para esto deberá de reconocer áreas buenas para bucear y áreas que
puedan representar un peligro en determinado momento.
Usted deberá de tomar algunas precauciones cuando bucee en el océano:
• Evite bucear en aguas poco profundas en la zona de oleaje donde las olas se
rompen.
• Evite bucear con oleaje fuerte en áreas rocosas.
• Evite entrar al agua para bucear en playas que tengan orillas con declives y fuerte
oleaje.
• Evite las corrientes de resaca. Nade paralelamente a la playa hasta salir de la
corriente.
• Evite bucear cuando el oleaje sea grande y fuerte, ya que se necesita entrenamiento
especial para bucear en oleaje de cualquier tamaño.
• Las mareas afectan las condiciones de buceo produciendo corrientes, cambios de
profundidad y cambios de visibilidad. En general, las mejores condiciones de buceo
ocurren en marea alta.
• Las corrientes emergentes (aguas frías y claras suben a la superficie) puedan dar
excelentes condiciones de buceo.
99
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
H. Atención de Problemas
Bucear es una actividad segura. Se pueden evitar muchos problemas si se toman todas las
precauciones que hasta ahora se han mencionado. Sin embargo, si surge un problema la
persona más cercana a la que deberá acudir es a su compañero o al instructor de buceo que
acompaña al grupo. Ellos están capacitados para ayudarle. Si necesita ayuda secundaria,
podrá acudir a salvavidas, paramédicos, los guardacostas locales u otros servicios de
emergencias. Para esto usted deberá contar con los teléfonos o frecuencias de radio para
comunicarse rápidamente. También deberá contar con la información para contactar a la
cámara de descompresión más cercana.
H.1 ¿Cómo identificar los problemas?
En la superficie Un buzo que ha perdido el control por lo general lucha por mantener la cabeza fuera del agua,
abandona el regulador y se pone la mascarilla en la frente. Hace movimientos fuertes y
bruscos. Estos buzos necesitan ayuda inmediatamente.
Que un buzo esté calmado y domine el miedo, no significa que no tenga problemas. Este buzo
hará las señales de emergencia.
H.2 ¿Cómo ayudar a un buzo? Hay cuatro pasos básicos para ayudar a un buzo:
• Establecer flotabilidad: con un objeto flotante, inflando el chaleco y quitándole el
cinturón de plomos.
• Calmar al buzo: hablándole y alentándolo para que se relaje, calme y descanse.
• Restablecer el control de la respiración: haciendo que respire profunda y
lentamente.
• Ayudar que regrese al bote u orilla: remolcando al buzo por detrás tomando con la
mano la válvula del tanque y jalando.
Por debajo del agua Quedarse sin aire por debajo del agua:
100
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Es muy difícil que suceda y es el problema más fácil de evitar. Para evitarlo usted deberá
siempre chequear el manómetro de presión. Este le indicará cuánto aire tiene disponible.
Si por cualquier razón se quedara con poco aire:
• Ascienda normalmente si el tanque no está completamente vacío.
• Ascienda utilizando una fuente alterna de aire ya sea del regulador adicional de su
compañero o de su propia botella pequeña.
• Haga un ascenso controlado de emergencia: ascender a la superficie exhalando
continuamente para liberar el aire en expansión. Asciendo un ruido como Aaahhh.
• Ascender compartiendo aire con el compañero utilizando un solo regulador:
pasándose el regulador uno al otro.
• Haga un ascenso boyante de emergencia: esta es la última opción y se deberá
hacer solamente si no cuenta con aire en su tanque, no tiene fuente alterna y su
compañero no está cerca. Este se hace, quitándose el cinturón de plomos, inflando
el chaleco o compensador y subir exhalando aire de los pulmones.
¿Cómo ayudar a un buzo inconsciente?
• Llevar rápidamente al buzo a la superficie y verificar si está respirando.
• Establecer flotabilidad
• Pedir ayuda
• Ayudar a sacar el buzo del agua
Una vez fuera del agua,
• Mantenga las vías respiratorias abiertas dando respiración boca a boca y/o
resucitación cardiopulmonar.
• Si no puede las anteriores, acuéstelo sobre el costado izquierdo
• Si es posible administre oxígeno
• No mueva al buzo y manténgalo protegido del calo o del frío
• Busque atención médica
• Escriba toda la información posible y póngasela al paciente en un lugar visible
101
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
I. Medidas de seguridad en sitios de Buceo
Flotadores de superficie Un flotador de superficie se utiliza para descansar, marcar un lugar de buceo, ayudar a otro
buzo, guardar artículos o para sujetar una bandera de buceo.
Banderas de buceo La bandera de buceo se utiliza para advertir a las personas en la superficie sobre la presencia
de buzos en el área. En un área protegida el uso de banderas de buceo debe de ser
obligatoria, por medidas de seguridad.
¿Cómo ayuda una bandera de buceo?
• Ayuda a que los botes, nadadores, pescadores, esquiadores sepan la presencia de
buzos.
• También ayuda a saber el número de grupos de buzos en un lugar. Por ejemplo, si
existen dos banderas, habrá dos grupos buceando en el mismo lugar, por lo que no
será conveniente tener un tercero.
J. Ejercicios
J.1 Reconociendo, ensamblando y colocándose el equipo de buceo scuba.
• En compañía de un instructor saque todo el equipo de buceo.
• Con un compañero reconozcan cada una de las partes del equipo y la función que
cumple cada una.
• Luego siga las instrucciones que le sean dadas para ensamblar todo el equipo.
• Chequee que todas las partes estén funcionando adecuadamente.
• Ayude a su compañero a colocarse el equipo en el orden que le diga su instructor.
J.2 Aprenda a utilizar la tabla de buceo para planear su inmersión?
Utilizando su Planificador de Buceo Recreacional, conteste a las siguientes preguntas:
• ¿Cuál es su tiempo máximo en su primer buceo a una profundidad de 80 pies de
profundidad?
102
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• ¿A que grupo de presión GP, corresponde un buceo a 43 pies de profundidad
durante una hora?
• ¿Cuál será su nuevo (GP) después de pasar 2 horas fuera del agua?
• ¿Cuál será el tiempo máximo de su próximo buceo si desea efectuarlo a una
profundidad de 60 pies?
J.3 ¿Reconociendo los mejores sitios de buceo en mi área de trabajo?
• Este ejercicio lo podrá realizar después de conocer e investigar por un tiempo el
área donde trabaja.
• Tome un mapa del área donde trabaja.
• Haga una primera identificación de los lugares que usted piensa podrían ser
buenos lugares de buceo.
• Analice y evalúe las variables que se mencionaron en este manual para
identificar un buen lugar de buceo. Trate de identificar los dos mejores lugares
de buceo a lo largo de la mayor parte del año.
Sitio Fondo Fauna y
Flora Penetración de luz
Corrientes Visibilidad Otras Actividades
Impactos de los rec, nat.
1. Rocoso
Arrecife
Arena
Vegetación
Visible
comunmente
En metros
de
profundidad
Si/no
Frecuentes
Fuertes o
suaves
Buena
Regular
Mala
Alto
Regular
Bajo
2.
3.
4.
103
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
VII. USO DE MAPAS
El uso adecuado de mapas es muy importante para el trabajo de campo y la recolección de
información. Su uso apropiado generalmente no es aprovechado al máximo a pesar que es la
base para la mayor parte del trabajo de campo.
Objetivos: Que el guardarecurso:
• Aprenda a interpretar un mapa básico y la información que puede obtener de los
diferentes tipos de mapas.
• Aprenda a utilizar un mapa para realizar sus actividades de campo.
A. Qué es un mapa?
Un mapa representa de forma matemática una porción de la superficie de la tierra ploteada o
dibujada a cierta escala. En una forma práctica un mapa del área donde usted se encuentra,
muestra lo que usted puede ver a su alrededor en un área determinada.
B. Cual es su importancia?
Su mayor aporte es que brindan una gran cantidad de información de un área, pueden ayudarlo
a llegar a un lugar, los mapas ayudan a planificar, navegar, hacer investigación, manejar áreas
protegidas, y también ayudan a llevar un record de información que se toma en el campo. Por
ejemplo: tipos de hábitat, uso de la tierra, avistamientos de fauna, impactos varios, etc.
104
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
C. Tipos de mapas Mapas Planimétricos: muestran las características distintivas de un lugar, por ejemplo
muestra los ríos, lagos, pueblos, carreteras, las costas o esteros. Lo importante es saber que
este tipo de mapas no muestra las elevaciones o hundimientos del terreno, por montañas,
volcanes etc.
Mapas Topográficos: muestra el terreno y sus formas con las elevaciones de forma medible.
Este el mapa más utilizado en el trabajo de campo.
Mapa Fotográfico: reproducción de fotos aéreas o un mosaico de fotos. Generalmente
utilizado para observar áreas con un mayor detalle.
Mapas de imagen satélite: muestran áreas de mayor extensión con un menor detalle.
Generalmente se usan para análisis a nivel de una región. Con una interpretación adecuada se
pueden observar tipos de ecosistemas o hábitat, los patrones del uso de la tierra etc.
D. Que dicen los mapas?
De los mapas usted puede obtener distancias, direcciones, localizaciones, elevaciones. Es
importante siempre chequear la fecha en que un mapa fue elaborado, porque las
construcciones hechas por el hombre como carreteras, pueblos, represas y otros, cambian con
el tiempo. Es importante que siempre ponga atención a la leyenda de los mapas que siempre
se encuentra al pie del mapa, porque esta información puede ser indispensable para el trabajo
de campo (navegar, planificar).
E. Comprendiendo la escala de los mapas
Entender la escala de un mapa es crucial para saber qué tipo de mapa es el que usted necesita
para hacer su trabajo. La escala gráfica de barra se utiliza para mostrar de forma sencilla la
escala de un mapa. Los mapas de escala grande (1:50,000) muestran áreas pequeñas con un
buen detalle. Los mapas de escala pequeña (1: 250,000) muestran áreas más grandes pero
con un menor detalle. La información que se obtiene de los distintos mapas puede variar.
105
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
1:50,000 significa que una unidad en el mapa (1 cm o 1 pulgada), corresponde a 50,000 de esa
misma unidad sobre la tierra. La escala puede ser establecida, por ejemplo:
1 cm en el mapa 500 mts en el campo
1 cm en el mapa 0.5 Kms en el campo
F. Líneas de Contorno
Estas son líneas de un mapa que unen todos los puntos con la misma elevación. Las líneas de
contorno dejan ver las características de la superficie, Por ejemplo si es un valle o una
montaña. La distancia entre las líneas de contorno indica el tipo de pendiente. Mientras más
unidas la líneas, más alta es la pendiente y por lo tanto más escarpado el terreno. Por otro
lado, mientras más distantes las líneas menos pendiente y menos escarpado el terreno.
G. Gradiente y Porcentaje de Pendiente La gradiente y el porcentaje de pendiente se utilizan para comparar la dificultad potencial de
distintas rutas, también es útil para planear caminos, senderos interpretativos y la construcción
de varias estructuras.
Ejemplo de cómo calcular una gradiente o porcentaje de pendiente
Gradiente = distancia vertical/distancia horizontal Porcentaje de pendiente = gradiente x 100
Ejemplo:
Cual es la gradiente y porcentaje de pendiente entre los puntos A y B. Asuma que es
un mapa a escala 1:50,000.
A= 800m, B= 1,600m La escala indica 1cm = 0.5Kms
106
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Distancia Vertical = 800 m
Distancia Horizontal = 3.5 cms.
(3.5 cms en el mapa x 0.5Kms en el campo) = 1.75 Kms
Gradiente = 800m/1750m = 0.46 o 46% de pendiente
H. Reportando la localización en un Mapa
La localización en un mapa se reporta en términos de latitud y longitud. Latitud es la distancia
de un punto al norte o sur del Ecuador. Las líneas de latitud se llaman líneas paralelas y corren
de Este a Oeste. Las líneas de longitud, llamadas meridianos, corren en ángulo recto a las
líneas de latitud. Estas líneas indican la distancia de un punto al Este u Oeste de un meridiano,
el Meridiano de Greenwich en Inglaterra. Las cuatro líneas que enmarcan el cuerpo de un
mapa son las líneas de latitut y longitud y pueden usarse como referencia. Sus valores se dan
en grados y minutos en las esquinas de los mapas.
Otra forma de reportar la localización es usando el patrón de líneas que forman cuadros dentro
del mapa. Estas se reportan como un número de seis dígitos que enumera primero las lecturas
de Oeste a Este y luego por último de Sur a Norte.
I. Como Dibujar un Mapa?
Si está hecho correctamente debe servir para delinear un área de estudio pequeña, llevar
record de datos en distintos puntos, y para referencia futura. Un mapa debe contener como
mínimo dos referencias: la dirección y la escala. Debe incluir además el nombre de las
personas que lo elaboraron, la desviación magnética del área, puntos elevados u otras
referencias, tales como caminos, edificios etc. Siempre es necesario que se ponga fecha en
los mapas. En el campo haga un bosquejo y luego elabórelo de nuevo de tal forma de hacerlo,
comprensible y a escala.
107
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
J. Qué es una brújula?
Una brújula es una pieza de metal magnetizado que se encuentra protegido dentro de una
cápsula. Esa pieza de metal puede ser afectada por cualquier cosa que genere un campo
magnético. Nunca utilice un compás cerca de un metal o una corriente eléctrica, vehículo o
alambres telefónicos.
Tómese el cuidado de hacer lecturas exactas de la brújula. La lectura de una brújula se llama
rumbo magnético. Cuando se realiza una lectura lo mejor el sostener ambas manos a la altura
del pecho, los brazos contra el cuerpo y tratar de mantener la brújula quieta.
K. Seguir el rumbo de la Brújula
Seguir y caminar el rumbo de la brújula significa seguir la lectura de la brújula de un punto a
otro. Esto se usa para actividades como realizar transectos, establecer limites o simplemente
para caminar y mantenerse en línea recta.
Use la brújula para avistar un objeto fácilmente identificable que se encuentre a cierta distancia
de donde usted se encuentra.
Camine hacia ese objeto por el camino mas fácil, no tiene que ser necesariamente en línea
recta.
Antes de llegar al punto este segura que esta en el camino correcto haciendo una medición
hacia atrás o simplemente seguro de que esta en línea recta del punto donde inicio. Esto se
hace agregando 180 grados a la lectura de la brújula si esta por debajo de los 180, o
substrayendo 180 a la lectura, si se encuentra por arriba de los 180. Manténgase dentro de los
0 – 360 viendo hacia el punto de donde usted vino. Esto lo mantendrá en el camino correcto.
Repita este procedimiento hasta que usted haya caminado la distancia al punto donde desee
llegar.
108
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Mapas y Brújula
L. Orientando un mapa
Este es el proceso para identificar su posición en el campo en relación a su posición en el
mapa. Esto se logra de dos formas
La primera sin usar una brújula
El método de asociación: Se alinean las características prominentes en el mapa con las
mismas características en el campo.
El método utilizando una brújula: oriente el mapa de acuerdo a la dirección de la brújula que
esta frente a usted.
M. Determinación Exacta de la localización Algunas veces usted necesita determinar la localización exacta de donde se encuentra en el
campo o marcar la localización de donde encontró algo importante (caída de un árbol, una
fuente de agua, etc) para poder regresar al mismo punto mas tarde.
Tome lecturas de brújula en el campo hacia los objetos o características que sean fácilmente
identificables en el mapa, como la cima de una montaña.
Luego dese vuelta y haga lecturas hacia atrás.
Plotee las lecturas hacia atrás en el mapa trazando una líneas rectas.
Su localización es donde las líneas de las lecturas se interceptan.
109
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
N. Sistema de Posicionamiento Global
Que es el GPS?
Es un sistema de posicionamiento y radionavegación basado en el uso de señales de satélites
orbitando alrededor de la tierra. Estos sistemas están compuestos por una red de 24 satélites
que permiten calcular la posición geográfica de objetos terrestres, tanto estáticos como en
movimiento con un equipo receptor.
Los GPS tienen una cobertura mundial, los 365 días del año, las 24 horas del día permitiendo
así tener un registro constante de las señales emitidas por los satélites. Estos sistemas fueron
desarrollados por el departamento de defensa de los Estados Unidos para proveer un sistema
de posicionamiento y navegación alrededor de todo el mundo.
Cuando el receptor, el aparato que usted tiene en sus manos, ha captado la señal de al menos
tres satélites calcula su propia posición en la Tierra mediante la triangulación de la información
de los tres satélites captados y nos presenta los datos del Longitud, latitud y altitud, calculados.
Los receptores GPS, generalmente reciben la señal de más de tres satélites para calcular su
posición. En principio, cuantas más señales recibe, más exacto es el cálculo de esta posición.
Los receptores de GPS de uso civil tienen un error nominal en el cálculo de la posición de
aproximadamente 15 mts, que puede aumentar hasta 100. Esto no representa ninguna
dificultad porque el error se mantiene casi siempre constante y es de dimensiones bastante
reducidas.
Si la utilización que le vamos a dar a nuestro GPS requiere más precisión, como trabajos
topográficos, levantamiento cartográficos, situación de balizas etc., casi todas las firmas
disponen de antenas opcionales con dispositivos DGPS para algunos de sus receptores que
corrigen mediante cálculo diferencial este error, disminuyéndolo hasta un margen de 1 a 3
metros., con una precisión casi exacta, hasta en condiciones meteorológicas adversas.
Algunos ejemplos de la aplicación de la información obtenida por GPS
• Incorporan funciones de navegación por las que puede trazar rutas sobre mapas
registrando en el dispositivo los puntos por los que queremos o debemos pasar
110
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• En el terreno, al activar una ruta, una pantalla gráfica indica si se está en el rumbo
correcto, o se está desviando en alguna dirección.
• Puede utilizarse una ruta reversible, al ir registrando puntos por los que se van pasando,
para luego volver por esos mismos puntos.
• Puede calcular la velocidad a la que se está desplazando, si el rumbo es en línea recta
o deduce la velocidad a la que se ha desplazado si registra todos los puntos de cambio
de rumbo.
• Puede pasar los datos de su GPS a una computadora para hacer cálculos y los estudios
y análisis necesarios. Para esto es necesario contar con un software o programa
especial, que es barato o fácil de conseguir en internet y los dispositivos de
transferencia de datos. Estos dispositivos son adicionales a su aparato de GPS.
• No podemos esperar obtener de ellos datos de temperatura, presión, humedad.
En su trabajo usted puede utilizar su GPS para:
• Navegar y hacer rutas tanto terrestres como marítimas
• Elaborar sus propios mapas.
• Localizar puntos de importancia ecológica, como sitios de anidación de tortugas, de
pesca ilícita.
• Tomar puntos de un área específica y dibujar un polígono, para luego calcular su área o
extensión total.
• Delimitar en un mapa los límites del área protegida o de una zona de manejo. Y
también localizar en el campo, los límites establecidos en mapas y/o coordenadas.
• Pueden ser utilizados en casos de emergencias, naufragios, accidentes y rescates.
• Es importante mencionar que la utilidad de su GPS será aumentada en toda su
dimensión, si usted tiene a su disposición los mapas o cartas náuticas del área o región
donde trabaja a una escala adecuada. La combinación de estas dos herramientas le
proporcionará, uno de los instrumentos más importantes para realizar su trabajo.
111
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
VIII. NAVEGANDO
Introducción
Navegar y poder orientarse en el mar, es una habilidad indispensable cuando se trabaja en un
área protegida costera marina. Esta habilidad le permitirá transportarse en el mar, de un lugar
a otro de una forma segura. Adicionalmente, una buena orientación en el mar, a través del uso
de cartas náuticas, no solo le permitirá saber dónde está y a dónde dirigirse, sino también le
permitirá saber dónde se encuentra una embarcación en problemas.
Este capítulo le brinda la información básica para navegar y orientarse en el mar. Sin embargo,
es difícil que considere que entendiendo este capítulo, usted esté listo para salir al océano. Es
indispensable practicar en el mar varias veces, con un instructor o alguien que sepa navegar y
utilizar los instrumentos y mapas náuticos.
Adicionalmente, se brindan recomendaciones sobre las medidas de seguridad que deberá de
tomar usted o cualquier embarcación.
Objetivos Que el guarda parque:
• Obtenga los conocimientos básicos de la navegación y orientación marítima,
enfocándose en el área de la navegación costera o de cabotaje (sin alejarse de la
costa).
• Internalice la importancia de algunas reglas de seguridad de la vida en el mar.
A. Navegando...
La navegación es el arte de dirigir o conducir una nave ya sea (acuática o aérea) hacia un
destino fijado, previamente a iniciar un viaje. Tomando como base este concepto podemos
decir que existen tres clases de navegación:
• Marítima
• Fluvial
• Aérea
112
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
La navegación marítima es la que se efectúa en el mar y se divide en dos tipos que son: La
navegación cercana a la costa o de cabotaje y la navegación de altura que es la que nos
permite conducir una nave en alta mar.
Para navegar es posible utilizar dos métodos que son:
Navegación empírica
Esta hace uso de la experiencia y el conocimiento del lugar por el piloto ó navegante.
Navegación técnica Esta usa instrumentos y referencias que ayudan al navegante a conocer su posición y
ubicación respecto al punto al que desea viajar y le dan información necesaria para
poder llegar con exactitud a su destino final.
B. Tipos de Embarcaciones
Los tipos de embarcaciones para navegar en el mar, ríos y lagos se dividen dependiendo del
propósito de la navegación u objetivo de esta. Trabajando y viviendo en un área protegida
costero marino tendrá la oportunidad de manejar o simplemente visitar o avistar en el mar algún
tipo de estas embarcaciones:
113
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
TIPO DE EMBARCACION CARACTERISTICAS OBJETIVO
Bote o cayuco
Embarcación construida de madera en
una sola pieza a partir del vaciado del
tronco de un árbol. Propulsada con
velas y remo y en pocos casos con
motor fuera de borda.
Para uso de transporte personal
y pesca de subsistencia.
Panga y lancha Embarcación construída en madera,
fibra de vidrio y aluminio combinadas.
Con motor fuera de borda de 8 HP
hasta los 75 o 90HP dependiendo de
sus dimensiones y el uso de la misma.
Utilizadas para transporte fluvial
y pesca marina artesanal en los
ríos y en el mar
Deportivas Existen gran diversidad de tamaños y
características. Puede ser desde una
pequeña lancha de fibra de vidrio de
2.5 mts. , hasta yates veleros y
embarcaciones mayores de 24 mts. De
eslora
Navegar por diversión, pesca
deportiva, práctica de deportes
acuáticos.
Embarcaciones Pesqueras
Artesanales
Lanchas o pangas y barquitos de
madera, hierro o fibra de vidrio que
poseen un motor interno y cuentan con
una casetilla o superestructura.
Cuentan con las facilidades para
desplazarse a distancias más lejanas
en jornadas de cinco o diez días.
Pesca artesanal
Embarcaciones Pesqueras
Industriales
Embarcaciones de más de 15 mts
hasta 65 mts de eslora. Cuentan con
equipos mecanizados específicos para
el tipo de pesca que realiza. Cuenta
además con equipo de comunicación
para realizar viajes de 7 días en
adelante y con motores estacionarios
de 100 HP en adelante.
Pesca Industrial
Embarcaciones Mercantes Embarcaciones de grandes
dimensiones que surcan los océanos
transportando mercancías entre
diferentes países de un continente a
otro. Cuenta con grandes bóvedas de
almacenamiento y los equipos de
comunicación, navegación, carga y
descarga.
Comercio Internacional
114
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
C. Orientándose con un Mapa o Carta Náutica
La orientación en el mar es una de las habilidades más importantes al navegar. Las
dimensiones del océano son inmensas y usted necesitará un método de posicionamiento y
dirección exacto, si piensa saber donde está y a dónde se dirige. Para eso usted tendrá que
seguir ciertos pasos que lo ayuden a localizarse de una forma exacta. Aquí le daremos
algunas claves para orientarse con el uso de brújula y cartas náuticas. Sin embargo,
actualmente la tecnología de posicionamiento geográfico ha avanzado y localizarse en un
punto dado, es mucho más fácil utilizando un sistema de un posicionador geográfico o GPS.
Usted tendrá que consultar con expertos en navegación para saber cómo puede utilizar el GPS
y las cartas náuticas.
Los pasos generales a seguir son:
• Para averiguar la propia situación en un mapa ó carta náutica, estudie los alrededores,
escoja dos puntos de referencia entre los más notables a su alrededor y trate de
localizarlos en el mapa ó carta náutica.
• Como el mapa ó carta náutica estará orientado de modo que el norte quede en la parte
superior, vuélvase del lado o del revés, si es preciso, hasta que ambos puntos
aparezcan situados recto a usted, como en la realidad.
• A partir de las coordenadas geográficas del mapa ó carta náutica, podremos determinar
la dirección que tenemos delante y la que deseamos seguir. Esto es orientarse con un
mapa ó carta náutica.
C.1 La Dirección
El lector de un mapa ó carta náutica necesita conocer la dirección con exactitud y disponer de
un método de medición. Los mapas y cartas náuticas formulan la dirección en ángulos,
empleando varios sistemas. La unidad angular más usual, es el grado, subdividido en minutos
y segundos.
Para medir una dirección, se requiere un punto cero (punto de partida ) y un punto de
referencia. Estos dos puntos designan la línea básica o de referencia. Existen tres líneas
básicas: norte geográfico (o verdadero), norte magnético y norte de Lambert (definido por la
115
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
cuadricula de Lambert). Las más empleadas son las dos ultimas: el norte magnético, cuando
se trabaja con una brújula y el norte de Lambert, cuando se utilizan mapas militares.
El norte magnético representa la dirección al Polo Norte magnético, tal como lo señala la aguja
imantada de la brújula. Su símbolo habitual es media punta de flecha.
El norte de Lambert queda determinado en el mapa por las líneas verticales de la cuadrícula de
Lambert. Puede designarse con las iniciales NL o la letra “y”.
El medida más común para expresar una dirección es el acimut. El acimut se define como un
ángulo horizontal medido a partir de la línea básica (uno de los tres “nortes”) en el sentido de
las agujas del reloj. Para calcular el acimut entre dos puntos de un mapa, se traza una línea
recta entre dichos puntos, y luego mediante un transportador, se mide el ángulo que forman el
“norte de Lambert” y la línea trazada. Ese ángulo será el acimut Lambert de nuestra línea. Al
trabajar con un acimut, nos imaginamos que el punto en que el acimut se origina es el centro
del circulo acimutal.
LINEA BÁSICA
360° 0°
180°
Ilustración mostrando un circulo acimutal
116
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Los distintos tipos de acimutes se denominan según las respectivas líneas a partir de las cuales
e efectúa la medición, es decir las líneas de referencia. Hay pues acimutes geográficos (o
n en su concepto básico. La
rújula empleada para navegar, recibe también el nombre de compás.
do que las brújulas apuntan al norte magnético y uno al norte geográfico, todos los mapas
llevan una corrección (llamada declinación) entre los puntos geográficos de referencia. La
atural, de un punto a otro del globo.
Dicho diagrama muestra
ueremos dirigirnos.
ara determinar la posición de donde se encuentra la embarcación en un momento dado,
usted debe utilizar puntos de referencia que le permitan obtener la posición de la embarcación.
s
verdaderos), acimutes magnéticos y acimutes Lambert. Cualquier dirección puede expresarse
de esas tres maneras. El acimut Lambert se utiliza en los mapas topográficos, el acimut
magnético cuando medimos la dirección con una brújula, y el acimut geográfico cuando la línea
de referencia es un meridiano de longitud.
C.2 La Brújula
La brújula de mano es el instrumento más común y sencillo para determinar y medir ángulos.
Se presenta en diversos estilos, desde la simple brújula de bolsillo o de pulsera, hasta modelos
más complicados. Todos los estilos son aptos para la navegació
b
Cualquier brújula magnética en buen estado de funcionamiento sirve para orientarse y leer
mapas en lo esencial. La precisión del instrumento es un requisito indispensable.
Da
declinación varía, como es n
El gráfico o diagrama de declinación figura en la mayoría de los mapas a gran escala para
ayudar al lector a interpretar correctamente la orientación del mapa.
en forma de esquema la interrelación existente entre el norte magnético, por un lado, y el norte
de Lambert o el norte verdadero por otro.
D. Situándonos en el Mar
Orientarse con una carta náutica y brújula es cosa fácil, ya que sólo se trata de saber dónde
nos encontramos en cada momento y a donde q
P
117
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Esto se puede hacer a través del trazado de líneas en la carta náutica (demoras). Estas líneas
de pos
acia puntos de referencia bien definidos sobre la costa. Estas se cuentan de cero a
escientos sesenta grados a partir del meridiano y en sentido de las manecillas del reloj, hasta
visual que pasa por el objeto de referencia.
.1 Tomando Medida de una Demora
En el momento de tomar una demora deben considerarse algunos aspectos como son:
ición se llaman demoras y son ángulos horizontales tomados desde la embarcación
h
tr
la
D
1. Seleccionar un punto de la costa
El punto seleccionado debe estar muy bien representado en las cartas náuticas, pudiendo ser faros, balizas, salientes, islas, montañas.
2. Verificar el estado del instrumento
Existen varios tipos de instrumentos para tomar la lectura de marcaciones (todos se basan en la brújula). Deberá verificar su buen funcionamiento antes de salir al mar, ya que dependerá de ellos, para obtener lecturas sin margen de error.
3. Tomar la visual al punto previamente seleccionado.
Esto significa, observar a través del instrumento de marcación (taxímetro ó alidama azimutal) el punto seleccionado y tomar la lectura en grados que este indica. Verificar esta lectura por lo menos dos veces con la mayor rapidez posible ya que la nave sigue su ruta sin parar.
4. Leer en la rosa náutica ( círculo dividido en 360° que aparece en la carta
náutica) los grados de la visual. Cuando la distancia entre la embarcación y la tierra es muy pequeña, lo que ocurre en la navegación costera, se pueden trazar las demoras como rectas, siendo éstas el lugar geométrico sobre el que se encuentra la embarcación.
118
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
D.2 Pasos a Seguir para Trazar una Demora
Las demoras se toman de la embarcación a tierra, pero se trazan de tierra a la embarcación.
Es fundamental trazarlas sobre las cartas náuticas. Por el punto visualizado y empleando las
paralelas se traza la demora inversa de la tomada desde la embarcación.
1. Localizar en la carta náutica el punto seleccionado:
Una vez identificado el punto seleccionado, intente reconocerlo comparándolo con los puntos que estén a su alrededor.
2. Localizar en la rosa náutica de la carta, los grados de demora
verdadera.
3. Colocar la paralela sobre los grados localizados: Recuerde que para usar correctamente la paralela deben coincidir los grados con el punto centro de la rosa de la carta.
4. Trasladar la paralela hasta el punto en que se debe trazar la demora:
Trate de que la paralela no se le mueva ya que se pierde exactitud en la medición.
5. Trazar con lápiz la demora:
El trazo debe ser suave, acuérdese que luego hay que borrarlo. No olvide que las demoras que se trazan en la carta náutica, son siempre demoras verdaderas.
6. Verificar el trazo realizado.
Comentario : Una demora por si sola no da la situación de la embarcación
por lo que se requiere el trazo de dos como mínimo.
La unión de las dos demoras da la posición de la embarcación en un determinado
momento, por lo que es necesario tomar la hora en que se realizan las respectivas visuales.
119
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
D.3 Otras Líneas de Posición
Además de las demoras existen otras líneas de posición más comunes y utilizadas en la
navegación costera: enfilaciones, oposiciones, isobáticas y distancias tomadas por radar.
Enfilación
Es cuando dos puntos de la costa se encuentran enfilados o alineados permitiendo tomar
una visual en forma tangenteada.
A manera de ejemplo: Puede observar que Punta Verde se encuentra enfilada
Con la Isla Toro (Costa Rica).
Líneas de Oposición
Estas se dan cuando dos puntos de la costa se oponen.
En este gráfico se observa que Punta Aguacate se encuentra en oposición con Punta mala
(Costa Rica).
Isobáticas
Las líneas denominadas isobáticas son aquellas que unen diferentes puntos de igual
profundidad. Estos puntos se determinan por medio de la sonda y están demarcados en
las cartas náuticas, ya sea en brazas, metros o pies.
Como referencia y línea de posición podemos tomar la isobática de 10 metros de
profundidad, como se muestra en el gráfico superior.
Al igual que las demoras, ninguna de estas líneas de posición actúan por si solas, se
requiere de dos de ellas para poder definir una posición exacta o bastante valedera.
120
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Todas las líneas de posición, si son medidas por medio de instrumentos serán líneas de
aguja. Para poderlas trazar en las cartas náuticas es necesario convertirlas a líneas
verdaderas.
D.4 ¿Cómo pasar las Demoras de Aguja a Demoras Verdaderas
Para poder realizar esta operación conviene recordar que se debe tomar en cuenta la
declinación magnética de la carta y el desvío propio del barco y utilizar la siguiente fórmula:
Demora verdadera = Demora de Aguja + Declinación Magnética + Desvío
DV = Da + Dm+Desvío
Para convertir de Demoras de Aguja a Demoras Verdaderas
Seguir los siguientes pasos:
• Actualizar la carta náutica. • Obtener el desvío del barco de la respectiva
tablilla. • Aplicar la fórmula y convertir la demora de aguja
a demora verdadera. • Trazar la demora verdadera sobre la carta
náutica.
121
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Ejemplo:
Si tomamos con la brújula una demora de 45° a Punta Mala (Costa Rica) y la queremos
trazar en la carta, debemos realizar los siguientes pasos:
Supongamos que en la carta náutica, dentro de la rosa leemos lo siguiente:
Declinación magnética de 4°38’ E para 1989 con un incremento anual de 5’.
Además, por la estructura del buque asumimos para este ejemplo que el desvío es de 3°
negativos.
Para actualizar la carta debemos seguir varios pasos los cuales vamos a ejemplificar con
este ejercicio para lograr una mayor comprensión.
1. Sacar la diferencia de años
Año en que se está navegando 1994
Año en que fue editada la carta 1989
Diferencia en años 5 años
2. Multiplicar esa diferencia de años por el incremento anual.
5 años x 5’ = 25’
3. Sumar el resultado que nos dio a la declinación de la
carta 4°38’ E + 25’ = 4°63’ E
Ya que 1 es igual a 60´, entonces
4 63´E = 5°03’ E
Para mayor facilidad de cálculo lo redondeamos a 5°E.
En este momento ya podemos aplicar la fórmula para convertir la demora de aguja a demora
verdadera.
DV = Da + Dm + Desvío
DV = 45° + 5° + (-3°)
DV = 45° + 2°
DV = 47°
122
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Obtenida la demora verdadera nos disponemos a graficar en la carta náutica el valor
correspondiente.
D.5 Obtención de Demoras sin Instrumentos
Se ponen la proa del buque al punto deseado y se anota el rumbo que indica la brújula, esté
dato obtenido corresponde al valor de la demora de aguja. Para poderla trazar en la carta
deben realizarse los procedimientos para convertir dicha demora a verdadera.
D.6 Normas y Procedimientos para Establecer Demoras
• Consultar el plan de navegación ó las cartas de navegación de la zona.
• Calcular las horas de avistamiento de faros o puntos notables.
• Una vez identificado un punto, intentar reconocer los demás por sus posiciones
respecto al primero. Trazar las visuales necesarias, identificando los puntos sobre la
carta.
• Tratar de que los puntos elegidos no estén muy distantes del barco, pues los errores
alteran la localización del buque.
• Si se navega con tierra a los dos lados, elegir los puntos para las demoras, de forma
que correspondan a la misma orilla.
• Elegir puntos definidos y fácilmente identificables en la carta.
• Tener mucho cuidado con las salientes bajas de la costa, que no son visibles a
distancia.
• No dar por seguro una situación o una línea de demora, si no ha sido perfectamente
comprobada.
123
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
E. Seguridad de la Vida en el Mar
E.1 Aspecto que debe Tomar en Cuenta antes de Zarpar
♦ Infórmese de las predicciones meteorológicas para la zona donde pretenda navegar,
evitando la salida en caso de mal tiempo o de mala visibilidad. Esto puede hacerlo a
través del Instituto Nacional de Meteorología del país en que se encuentre; acuda a
ellos a través del teléfono o de las emisoras de radio.
♦ Mantenga y revise cuidadosamente su embarcación utilizando la lista de comprobación,
chequee principalmente el combustible, motor, sistema electrónico, equipos de
navegación y comunicaciones, aparejos, sistemas de seguridad, etc. Recuerde que
más del 50% de las emergencias provocadas por las embarcaciones de recreo están
motivadas por fallos mecánicos o estructurales.
♦ Deje información en tierra de sus planes de navegación y de las características de su
embarcación; en la Capitanía Marítima, en su Club Náutico, a familiares o amigos. No
altere este plan salvo caso de fuerza mayor.
♦ Asegure su embarcación y sus tripulantes.
Lista de Comprobación de Equipo y Elementos Necesarios Cuando Usted va a Navegar
• Estado del tiempo. • Equipo de navegación y manejo (compás, corredera, timón y rádar). • Combustible para el viaje y reserva. • Equipos de comunicaciones (VHF). • Cartas náuticas de la zona. • Sistema de achique (como sacar agua de la embarcación). • Linternas y pilas de repuesto. • Chalecos salvavidas para cada tripulante (en su caso, talla para
niños). (Comprar; silbato, tiras, cintas reflectantes, nombre embarcación).
• Agua potable (en los tanques). • Plan de navegación (entregarlo a capitania del puerto de salida). ♦ Documentación del barco. • Anclas y cabos (estiba, corrosiones, freno molinete). • Medios alternativos de propulsión. • Herramientas, repuestos. • Botiquín, pastillas contra el mareo. • Imparta normas de conducta a la tripulación para casos de
emergencia.
124
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
E.2 Prevención de Caídas al Agua
La caída accidental de personas al agua es una de las principales causas de muerte si esta
pasa inadvertida y no se recibe el socorro necesario. Hay que añadir a esto el riesgo de sufrir
hipotermia por permanencia prolongada en el agua.
Debido a ello, hay que tomar determinadas precauciones tendientes a evitar una repentina
caída al agua:
• Moverse por el barco con el cuerpo inclinado hacia el centro del mismo.
• Vigilar los movimientos del mar.
• Sujetarse siempre a las paredes sólidas del barco.
• Utilizar calzado con suela antideslizante.
• Ponerse el chaleco salvavidas y el arnés antes de subir a cubierta. En todo caso,
usar siempre ambos elementos en caso de mal tiempo.
• Evitar hacer las necesidades fisiológicas por la borda, y si ello no fuera posible,
tomar las precauciones oportunas empleando un arnés.
• No correr sobre la cubierta.
• No bañarse en alta mar sin testigos y sin la existencia de una escalera o cuerda para
subir a bordo.
• Si navega en solitario o con el piloto automático, resulta muy recomendable dejar
por la popa un cabo de seguridad de 50 metros provisto de nudos cada 5 metros y
rematado por un flotador bien visible.
E.3 Actuación ante una Caída al Agua
Las acciones que se mencionan a continuación, son prácticamente instantáneas y simultáneas.
El capitán de la embarcación debe optar, en función de las circunstancias, por las más
convenientes en cada caso. Dada la rapidez de esta maniobra se recomienda su
entrenamiento.
• Gritar “hombre al agua” y controlar el tiempo que transcurre.
• Girar el timón hacia el mismo lado de la caída del náufrago.
• Parar el giro de la hélice (apague el motor), si existe el riego de que la misma golpee
el náufrago.
125
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Lanzarle de inmediato un salvavidas.
• Designar a alguien para que no aparte la vista del náufrago en ningún momento,
señalándolo con el brazo.
• Anotar hora y minutos de la caída, rumbo y posición.
• Arrojar al mar un objeto flotante para señalar el punto.
• Organizar a bordo el salvamento.
• Si navega a motor, efectuar la maniobra de hombre al agua, más adecuada a las
características de la embarcación.
• Si navega a vela, virar la nave contra el viento, colocarse atrás del náufrago, dejarse
a la deriva, y/o aproximarse con precaución.
• Nunca debe saltarse al agua en busca del náufrago si no está bien amarrado al
barco mediante un largo cabo y no se lleva puesto el chaleco salvavidas.
E.4 Abandono de la Embarcación
Regla de Oro
Solamente se abandonará la embarcación cuando está ofrezca menos garantías de protección que cualquier otro medio de
supervivencia, y nunca, si ello es posible sin haber emitido mensaje de socorro y adoptado las medidas básicas preparatorias para el
abandono.
Preparación para el Abandono:
• Emisión de mensaje de socorro, según el procedimiento radiotelefónico.
• Activación de la radiobaliza. (si la embarcación cuenta con esto).
• Detener el barco (si se lanzara la balsa al agua, está podría perderse).
• Alistar balsas, aros, chalecos y cuanto material vaya a ser evacuado, INCLUYENDO
LA RADIOBALIZA.
• Reemplazar calzado pesado por otro más ligero.
• Ajustarse correctamente al chaleco.
126
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Embarcar directamente si es posible, en la balsa. Tras embarcar todo el material y
comprobar que está toda la tripulación, contar la cuerda de seguridad que nos sujeta
a la embarcación.
• Si hay que saltar al agua, hacerlo de pié, sujetando el chaleco, tapándose la nariz y
la boca.
• Distribuir pastillas contra el mareo. Afirmar todo el material. Achicar y secar el
interior de la balsa.
• Organizar turnos de guardia.
• Repartir bien el peso en la barca para evitar el volteo de esta.
• Quitar el ancla flotante.
• Si un miembro de la tripulación queda a la deriva y alejado de la balsa:
• Si la balsa tiene remos, acudir tras recoger el ancla flotante.
• Arrojar un cabo flotante rematado por una boya.
Si está alejado de la embarcación, enviar a alguien en su busca, adoptando las siguientes
precauciones:
• Debe nadar a favor del viento desde la balsa.
• Debe quedar amarrado a la balsa por un cabo.
E.5 Naufragios
¿Qué debo hacer?
• Al acercase a la costa evite llevar a la víctima a los corales y rocas.
• Hágalo a la luz del día con el sol detrás.
• Si la costa es rocosa, no escoja para arribar acantilados muy peñascosos donde las
olas se rompen con excesiva violencia.
• Si se llega en una lancha o bote, recorra el último trecho a nado, sujetándose a la
embarcación con una cuerda.
• Una vez en tierra, tire de la cuerda para varar la lancha. Conviene empujar ésta bien
adentro, ya que puede servir de refugio provisional o de tejado de un refugio
permanente.
• Al nadar o pasar entre corales, lleve puestos ropa y calzado para evitar herirse.
127
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• El que nade o se deje simplemente llevar por el agua, debe encoger un poco las
piernas, manteniéndolas relajadas para amortiguar los eventuales golpes.
F. Mantenimiento de Motores Marinos
F.1 Algunas normas de mantenimiento especial para alargar la vida de su motor:
• Nunca poner en marcha un motor fueraborda fuera del agua, dado que necesita la
refrigeración que le da el agua que toma al estar semi sumergido.
• La refrigeración es fundamental para todos los motores, más para los marinos.
Comprobar su funcionamiento, limpiando las tomas y salidas de agua de refrigeración.
No utilizar refrigerantes (en motores con circuito cerrado de refrigeración), a no ser que
lo pida expresamente el fabricante.
• No parar el motor quitándole la toma del combustible. Los motores de dos tiempos
usan el aceite del combustible como engrase, y si lo cerramos, el desgaste aumenta de
forma brutal.
• Dar mucha importancia a los ánodos de sacrificio, observando su estado,
sustituyéndolos cuando sea necesario por otros iguales o equivalentes y no pintar su
superficie, ya que su trabajo es precisamente desgastarse.
• Mantener adecuadamente la hélice, su engrase y sus arandelas y cojinetes.
• Limpiar los restos de hilos, cabos etc. Que pueda tener en su eje.
• Mantener las baterías en buen estado, porque un fallo en la batería puede estropear el
sistema de carga del motor o el alternador.
F.2 Mantenimiento para periodos de hibernación del motor
• Vaciar el circuito de refrigeración de agua salada, sacando del mar el motor y dejándolo
en posición vertical unos minutos.
• Para lograr un vaciado perfecto y aclarado lo ideal es un depósito de unos 200 litros
con el nivel adecuado de agua dulce para que el motor funcione unos minutos a un
régimen normal.
• Para evitar que la gasolina quede dentro del carburador, puede desconectar el tubo de
alimentación del combustible, manteniendo el motor a su mínima velocidad, para que se
detenga al consumirla.
128
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Luego puede engrasar el interior del motor utilizando un aceite en spray que se aplica
por la toma de aire del carburador. Se debe pulverizar unos segundos con el motor en
marcha, hasta que comience a echar un humo blanco.
• Se saca el motor del agua dulce y se deja que escurra el agua del aclarado que pueda
quedar en el circuito de refrigeración.
• Es aconsejable desmontar la bomba de agua, para limpiarla mas a fondo,
especialmente en los motores marinos.
• Se pueden limpiar los filtros, tanto de aire como de combustible, limpiándolos o
cambiándolos, según sea necesario.
• Desmontar el carburador y limpiarlo con sus juntas y su montaje posterior.
• Engrasar los mandos y varillas del sistema de acelerador y aire del motor.
• Luego se procede al cambio de aceite de cola-hélice, vaciándolos, esperando su total
salida antes de comenzar el llenado del nuevo aceite.
• El depósito de combustible del motor fueraborda, si es metálico, conviene guardarlo
lleno, para evitar su oxidación interior. No conviene utilizar posteriormente la gasolina o
mezcla de una temporada a otra.
• Comprobar el estado de los ánodos de sacrificio, sustituyéndolos si están a menos del
50% de su tamaño original.
129
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
F.3 Mantenimiento Preventivo Un buen programa de mantenimiento preventivo es la manera más efectiva y sencilla de
mantener su motor, rindiendo al máximo.
Intervalo de Tiempo Mantenimiento Requerido Mantenimiento diario • Chequear niveles del aceite de motor, refrigerante del motor y
aceite de la transmisión • Inspeccione el motor por fugas y conexiones sueltas • Revisar el indicador del filtro de aire • Lubricar collar de palanca del embrague
Cada 50 Horas • Revisar y/o reemplezar barras de zinc • Cambiar aceite y filtro de la transmisión a las primeras 50
horas en una transmisión nueva o recién reparada, luego cambiar a intervalos normales.
Cada 125 horas • Lubricar flecha principal de la toma de fuerza, palanca de los cambios y balero piloto
• Revisar y/o ajustar embrague Cada 250 horas • Obtener muestras para hacerle análisis de aceite A.PA.
• Cambiar aceite y filtro del motor • Cambiar filtro secundario y limpiar el filtro primario de
combustible • Revisar la concentración de aditivo del refrigerante y agregar
si es necesario • Limpiar respiradero del cárter • Limpiar y revisar el nivel del electrolito de las baterías • Revisar bandas, mangueras y tubos del sistema de
enfriamiento • Revisar y ajustar la calibración de las válvulas al primer
cambio de aceite en un motor nuevo o recién reparado, posteriormente calibrar a intervalo normales
Cada 1,000 horas • Revisar dispositivos de protección del motor • Cambiar aceite y filtro de la transmisión • Limpiar cedazo y respiradero de la transmisión • Lubricar sello de la flecha de salida de la transmisión, mando
del tacómetro y gobernador Cada 3,000 horas • Revisar y ajustar la calibración de las válvulas, control de
relación de combustible, punto de control (Set Point) y velocidad baja en vacío,
• Revisar turbocargador, soportes de motor, rotadores de válvulas y damper
• Limpieza general al sistema de enfriamiento • Reemplazar termostato • Probar inyectores de combustible • Realizar una prueba de Análisis de Rendimiento
Cada 5,000 horas • Revisar y reparar y/o intercambiar, si es necesario, el alternador, bomba de agua dulce y bomba de aguas salada, motor de arranque y turbocargador
• Reemplazar metales de biela Cada 10,000 horas • Realizar una reparación general del motor cada 10,000 horas
130
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
G. Nudos
¿Cámo hacerlos?
En el presente inciso se da a conocer una serie de nudos útiles tanto en la navegación como
en otras actividades prácticas de campo, los nudos se presentan en una forma gráfica donde
se detalla como se puede hacerlos y el nombre de cada uno de ellos. Para hacer los nudos
observe la gráfica y sigua las instrucciones de acuerdo al dibujo del nudo que usted desea
hacer.
H. Banderas del Código Internacional de Navegación
131
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
A: Tengo buzo sumergido manténgase bien alejado de mi y a poca velocidad.
B: Estoy embarcando, descargando o transportando mercadería peligrosa.
C: Afirmación, sí o el significado de los grupos se interpreta afirmativo.
D: Manténgase separado de mí, estoy maniobrando con dificultad.
E: Caigo a estribor.
F: Tengo avería, póngase en comunicación conmigo.
G: “Necesito Practico”, cuando se hace con barcos pesqueros trabajando próximos en los
bancos de pesca, significa estoy cobrado redes.
H: Tengo práctico a bordo.
I: Caigo a vavor.
J: Tengo incendio y llevo a bordo mercancía peligrosa. Manténgase bien alejado de mí.
K: Deseo comunicarme con usted, invitación para transmitir y enviar embarcaciones
menores que transportan personas o tripulaciones en peligro, también significa este es
el mejor punto para desembarcar.
L: Para su buque inmediatamente.
M: Mi buque esta parado y sin arrancada.
N: Negación, no, o el significado del grupo anterior debe ser interpretado en sentido
negativo.
O: Hombre al agua.
P: En puerto el personal del buque debe embarcar. El buque se hace al mar. En la mar
para pesqueros “Mis redes se han enganchado en una obstrucción”.
Q: Mí buque esta “Sano” y pido libre platica.
R: “Recibido” o “He recibido su última señal”.
S: “Estoy dando atrás” o para embarcaciones menores que transportan personas o
tripulaciones en peligro, significa “Extremadamente peligroso desembarcar aquí”.
T: Manténgase alejado de mí, estoy pescando al arrastre en pareja.
U: Se dirige hacia un peligro.
V: Necesito auxilio.
W: Necesito asistencia médica.
X: Suspenda lo que esta haciendo y preste atención a mis señales.
Y: Estoy garreando.
Z: “Necesito remolcador”. Cuando lo hacen pesqueros trabajando próximos en los bancos
de pesca significa estoy cobrando las redes.
132
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
IX. DISEÑANDO Y CONSTRUYENDO EN ZONAS MARINO COSTERAS
Introducción
Dadas las condiciones ambientales especiales que se presentan en la zona costero marina,
cualquier tipo de construcción conlleva aspectos muy específicos que hay que tomar en
cuenta. Algunos ejemplos son, una buena ubicación en el área, el uso de materiales
resistentes, un buen mantenimiento y un diseño adecuado para evitar al máximo un impacto
en el ambiente y obtener una mayor funcionalidad y vida útil.
El guarda parque trabajando en zonas marino costeras se enfrentará constantemente con la
necesidad de construir algún tipo de infraestructura o de supervisar la construcción que otras
personas deseen hacer en el área donde trabaja. En cualquiera de los dos casos, deberá de
prestar atención especial a los aspectos que se mencionan en este capítulo. Si se desea
que un guarda parque aprenda a construir adecuadamente en estas zonas, lo mejor es que
participe activamente en algún tipo de construcción.
Objetivos
Después de repasar este capítulo se espera que el guarda parque:
• Aprenda el funcionamiento y construcción de señales marinas y submarinas.
• Identifique y comprenda algunos lineamientos generales y aspectos prácticos con
respecto al diseño, ubicación, construcción y mantenimiento de obras de
infraestructura en zonas marino costeras.
A. Señalización Marina, una Guía en el Mar
Toda terminal o puerto debe contar con cierto tipo de ayudas a la navegación. Estas ayudas
a la navegación, permiten realizar maniobras como la aproximación a costas y muelles en
forma más rápida, segura y sencilla.
133
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Seguramente, usted se verá con la necesidad de señalizar zonas de trabajo, peligro, áreas
restringidas, puntos de referencia, canales de acceso a puerto, delimitar líneas de playa y/o
porciones de esteros o mar donde es necesario navegar con precaución. Para esto, usted
mismo debe ser capaz de diseñar y elaborar objetos de señalización. De igual manera,
estará obligado a entender la señalización que se encuentra en la zona.
A.1 Señales Marítimas
Se considera a estas como toda señal que pueda transmitir información al navegante para
poder orientar sus movimientos o comportamientos dentro de determinada área de la zona
marina costera. Las señales utilizadas comúnmente, son los faros, balizas, boyas y líneas
de flotadores.
Dadas las condiciones y posibilidades, la señalización marítima debe ser práctica y con
equipos fáciles de construir, operar y mantener. Desde este punto de vista se recomienda lo
siguiente:
A.2 Equipos De Señalización Marítima
A continuación se presenta una breve descripción de las características principales de los
equipos de señalización marítima.
Línea de flotadores. Es el sistema de señalización más sencillo, barato y fácil de
elaborar. Puede ser utilizado en ríos, estuarios y en el mar. Normalmente estas líneas son
utilizadas para delimitación de líneas de playa y porciones de mar en las que se desea
realizar actividades muy específicas dentro del área delimitada.
Boyas. Es el sistema de señalización más común utilizado en todo el mundo en las áreas
de los puertos y terminales marítimas. Son utilizadas para señalizar canales de
acercamiento y parqueo (fondeo) de embarcaciones. Su tamaño puede variar dependiendo
del lugar donde se desee colocar y la función que desempeñe.
134
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Balizas. Una baliza es una señal fija flotante, la cual sirve para marcar puntos de referencia
que ayudan al posicionamiento de puntos específicos en el mar. Las balizas se utilizan para
proporcionar la dirección exacta para hacer cruces, proporcionando los rumbos exactos para
tomar dirección a puntos determinados cercanos a la costa. Son utilizadas para localización
y orientación de barcos a puerto seguro.
Faros. Son especies de torres que se encuentran ubicadas en los lugares más altos de las
costas. Sirven como puntos de referencia en los planos o cartas de navegación, guiando y
orientando a los navegantes durante día o noche y cuando hay tormentas. Por tal motivo
los faros deben contar con luz muy potente para emitir señales (destellos) que puedan ser
vistos a 3 millas náuticas de distancia.
A.3 Estructura y Montaje de las Señales
Línea de Flotadores. Su estructura básica es la cuerda de la cual penden los flotadores de
plástico. El grosor de la línea depende del tipo de flotador que se utilizará para la
señalización. Los flotadores deberán ser de colores que no se confundan con la coloración
de las aguas en donde serán colocados(blanco, rojo, naranja o amarillo). Se recomienda
utilizar dos colores diferentes de flotadores en forma alterna.
Boyas. El diseño y material de las boyas puede variar grandemente, dependiendo de la
función para la cual son creadas. Normalmente las boyas de los puertos son grandes
esferas de metal huecas por dentro, la mayoría de las veces muy caras. Por eso, pueden
ser hechas también de materiales ligeros como el plástico o la fibra de vidrio.
En algunos casos es necesario envolverlas con un paño de mallas o redes el cual va sujeto
a una estructura que sirve de sistema de anclaje o peso para que no se mueva y permita al
conductor de una nave ver la boya.
Balizas. Este es un objeto flotante que puede ser metálico, plástico o de varios materiales
combinados. Se construyen de materiales que engloben aire dentro de sus paredes para
que puedan flotar. Para sujetarlos se hace igual que el caso anterior. Los diferentes envases
y materiales que se pueden reciclar para ser utilizados en este tipo de equipo son los
siguientes:
135
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Envase de tonel de lubricantes de 55 galones de volumen.
• Envase de cubeta de lubricantes de 55 galones de volumen.
• Envase de un galón de lubricantes de 1 galón de volumen.
• Balizas de material flotante plástico de mercado
Faros. Estos pueden ser construidos en forma de torres de estructura metálica con el objeto
de bajar costos de construcción o de otros materiales como ladrillos, block, ó de concreto
armado con varillas de acero de refuerzo. La estructura de los faros puede variar
dependiendo del lugar o zona costera donde se piensan ubicar.
La luminaria del faro debe ser protegida de la intemperie mediante vidrio el cual debe resistir
los embates del medio ambiente y corrientes de viento.
A.4 Sistema de Fondeo o Anclaje
Los sistemas de anclaje de los equipos de señalización son objetos que deben tener
suficiente peso para evitar el movimiento de la boya o baliza. Lo mejor es hacerlos de
concreto fundido con moldes de madera y con incrustaciones de acero para poder sujetarlos
a una cuerda, cable de acero inoxidable o cadena que pueda sostener y mantener la
posición de la boya.
Los sistemas de anclaje para boyas se aplican donde los cambios de nivel de mareas no son
mayores a un rango de 1.0 a 1.5 metros. Para adaptarse a los cambios de marea se
utiliza un tensor (resorte) de acero galvanizado que va sujeto al muerto o sistema de anclaje.
A.5 Mantenimiento de la Señalización Marítima
El mantenimiento del equipo marino es algo que hay que hacer cada día, cada semana y
cada mes.
136
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Por ejemplo, todos los elementos metálicos deben estar debidamente pintados con dos
manos de pintura anticorrosiva y después se debe aplicar la pintura de esmalte del color
deseado. El esmalte se debe mantener y pintarlo por lo menos dos veces al año para todo
el equipo metálico. Si el equipo ha perdido la pintura anticorrosiva se debe de limpiar bien y
de allí se le deberá de aplicar dos manos de anticorrosivo rojo y pintura de color.
Todos los ejes se deben aceitar por lo menos una vez al mes. Las aceiteras se deben
revisar casi semanalmente, y en los puntos de inyección de grasa se debe de aplicar por lo
menos una vez al mes.
A.6 Sistemas Remotos
Estos son aplicables en los sistemas eléctricos de las luces de los faros. Estos pueden
contar con foto celdas que al detectar la luz del sol se activa y desactiva.
A.7 Luces Utilizadas para La Señalización Marítima
Dentro de la señalización marítima existen algunas señales que utilizan destellos de luz y
color (luz blanca, roja, verde, azul, violeta, amarilla, naranja). Este sistema es utilizado para
orientarse o ubicarse en el mar de acuerdo al código internacional de señales ó cartas de
navegación existentes en las diferentes regiones del planeta.
Dada esta situación, podemos encontrar los colores de las luces utilizadas para la
señalización marítima en faros, boyas y balizas de nuestra región en la cartas náuticas.
Luces de Faros
En estos se utiliza solo luz de color blanco, la diferencia que existe al respecto de las luces
de cada faro es que cada uno emite un número de destellos diferente por tiempo
determinado, lo cual sirve como código de identificación de cada faro. Todos los faros
autorizados que existen se encuentran registrados e identificados y localizados en cartas de
navegación o en el libro de faros de la región que es el que utilizan los navegantes para su
orientación.
137
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Luces de las Boyas y Balizas Existen boyas y balizas que poseen luz y su función es servir de orientación para los
navegantes que necesitan entrar a puerto o encontrar la entrada de algún río navegable.
Las boyas son utilizadas para señalizar los canales de acceso a puerto, indicando donde
existe profundidad adecuada para navegar sin peligro. Los colores utilizados para esto son
el rojo y el verde. Las boyas que emiten destellos de color rojo indican cual es el lado
derecho en dirección a tierra desde el mar y las boyas de color verde indican el lado
izquierdo, situación inversa sucede cuando una embarcación esta saliendo de puerto hacia
el mar. Si la embarcación navega fuera de esta señalización corre riesgo de no encontrar
profundidad adecuada.
Las balizas y boyas que poseen luz también emiten cierto numero de destellos a intervalos
de tiempo determinado, dependiendo de la región en donde se encuentren localizados. Para
obtener mayor información sobre el número de destellos que se debe utilizar en boyas y
balizas en la región, se recomienda consultar la carta náutica No 1 de los Estados Unidos
(NAUTICAL CHART No 1, UNITED STATES OF AMERICA).
B. Señalización Submarina
B.1 ¿Cómo son las Señales Submarinas?
En forma general la señalización submarina ha sido poco desarrollada ya que el ambiente
submarino es poco usual para la mayoría de las actividades que el hombre desarrolla. Los
lugares mas apropiados para poder llevar a cabo una señalización submarina efectiva es en
los lugares poco profundos y de aguas claras, tomando en cuenta la penetración de la luz.
Lugares ideales para este tipo de señalización son los sitios de buceo.
138
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
B.2 Diseñando y Construyendo Señales Submarinas
Ambiente: Los ambientes subacuáticos apropiados para visualizar señales submarinas son
los de aguas claras y poco profundas. Estas características las encontramos en los
ecosistemas arrecifales.
Tipos de señalización submarina: Letreros indicando símbolos que permitan orientar y
advertir sobre situaciones de peligro a personas que se encuentran haciendo buceo
deportivo. Otro tipo son boyas o balizas sumergidas a determinada profundidad que puedan
servir de orientación y ubicación en parques submarinos.
Estructuras para su montaje: Las balizas de ubicación submarina deberán ser como una
especie de mojón de concreto, similares a los que indican kilometraje sobre las carreteras.
El tamaño de estos deberá ser de aproximadamente 1.5 m. de altura con un diámetro de 3”
el cual va sentado sobre una base circular fundida también de concreto. Deberá pintarse en
secciones de color blanco y negro de 25 cm. cada una y podrá contener información
importante para los buceadores como por ejemplo: profundidad y distancia de ese punto a la
orilla de la playa en línea recta. Esto además de servir como punto de referencia y
orientación dentro del parque submarino.
• Mantenimiento de la señalización: El mantenimiento de las señales estará
basado principalmente en la limpieza de la adherencia de organismos en éstas, lo
cual puede variar de un lugar a otro y estacionalmente.
C. Consideraciones Generales para la Construcción de Infraestructura en Areas Costeras y Marinas
Uno de los aspectos más importantes a considerar al construir infraestructura en áreas
costeras es seleccionar los lugares y diseños que garanticen su permanencia a largo plazo,
minimizando los impactos a la infraestructura y a los ecosistemas adyacentes.
Los desarrolladores y propietarios de terrenos en la zona costera, generalmente no
consideran que la forma de la playa cambia continuamente para contrarrestar la energía del
139
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
oleaje. Por eso en una playa, la arena presente en una época del año, puede ser removida
por el mar en otra temporada en condiciones normales. Debido a esto uno de los problemas
que se presentan con mayor frecuencia, es el proceso de erosión natural que amenaza las
construcciones presentes en la costa o la erosión acrecentada e inducida por el
establecimiento de estructuras. Debido a que la zona costera es la interfase entre la tierra y
el mar, las interacciones físicas son muy complejas, difíciles de entender y muy susceptibles
a ser alteradas por la influencia del hombre o por fenómenos meteorológicos. La dinámica
de la zona costera está influenciada por:
•• EEll oolleeaajjee
•• LLaass ccoorrrriieenntteess
•• LLaass mmaarreeaass
•• EEll vviieennttoo
•• SSuu ttooppooggrraaffííaa
•• EEll ttiippoo ddee ssuueelloo
EEll mmoovviimmiieennttoo ddee aarreennaa ddee uunnaa ppllaayyaa eess ppeerrppeennddiiccuullaarr ((ddee mmaarr aa ttiieerrrraa oo vviicceevveerrssaa)) oo
ppaarraalleelloo ((aa lloo llaarrggoo ddeell lliittoorraall)).. EEll mmoovviimmiieennttoo ppeerrppeennddiiccuullaarr eessttáá ddeetteerrmmiinnaaddoo ppoorr llaa aallttuurraa
ddeell oolleeaajjee yy llaa ppeennddiieennttee ddee llaa ppllaayyaa,, ppoorr lloo qquuee ssee eessttáá aassoocciiaaddoo aa llooss ccaammbbiiooss eessttaacciioonnaalleess
eenn llaa eenneerrggííaa ddeell oolleeaajjee yy aa llooss eevveennttooss ddee ttoorrmmeennttaa..
EEll ttrraannssppoorrttee aa lloo llaarrggoo ddee llaa ccoossttaa eess oorriiggiinnaaddoo ppoorr eell rroommppiimmiieennttoo ddee llaass oollaass yy ddeeppeennddee ddeell
áánngguulloo ddee aapprrooxxiimmaacciióónn,, llaa dduurraacciióónn yy llaa eenneerrggííaa ddeell oolleeaajjee.. EEssttoo eessttáá ddiirreeccttaammeennttee
iinnfflluueenncciiaaddoo ppoorr llaa aacccciióónn ddeell vviieennttoo.. AAll lllleeggaarr aa llaa ccoossttaa llaass oollaass rroommppeenn yy ddiissiippaann ssuu
eenneerrggííaa,, eenn llaa zzoonnaa ddee rroommppiieennttee pprroodduucceenn uunn ttrraannssppoorrttee ddee mmaassaass ddee aagguuaa ggeenneerraannddoo uunnaa
ccoorrrriieennttee ppaarraalleellaa aa llaa llíínneeaa ddee ccoossttaa qquuee ttrraannssppoorrttaa llaa aarreennaa,, llllaammaaddaa ccoorrrriieennttee lliittoorraall..
C.1 Cómo minimizar los riesgos de erosión en la playa? �Establecer una zona de restricción de construcción
• Ubicar las construcciones atrás de la cresta de la primera duna
• Evitar la construcción de estructuras rígidas en la playa o enfrente de las dunas
como paredes de concreto y cimientos
140
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
�Establecer una zona de restricción de construcción
• Ubicar las construcciones atrás de la cresta de la primera duna
• Evitar la construcción de estructuras rígidas en la playa o enfrente de las duna
como paredes de concreto y cimientosEvitar la construcción de estructuras
rígidas y permanentes a lo largo de la berma
• Establecimiento de zona de restricción Ej. Sitios de anidación de tortugas marinas
• Limitar el uso de luces exteriores
• Evitar la limpieza mecánica de las playas
Diseñar y Construir adaptándose a las condiciones naturales
• Mantener la duna estable y reforestada con vegetación propia de la zona
• Colocar cercas de madera como trampas de arena a lo largo de la berma o la
primera duna
• Utilizar los bancos de material para la construcción que están localizados tierra
adentro
C.2 Cómo mantener los procesos hidrológicos de los humedales?
• Construyendo infraestructura que mantenga el balance natural del flujo y
circulación del agua
• Evitar hacer rellenos en áreas de humedalesEvitar la deforestación al construir
• Diseñar y construir caminos o senderos en las partes mas elevadas
• Utilizar materiales permeables en la construcción
• Utilizar estructuras elevadas en pilotes
D. Muelles
El objetivo del presente inciso es dar los conocimientos básicos y criterios que un guarda
parque costero marino puede aplicar para construir un muelle en su comunidad o área
protegida.
Los muelles son estructuras diseñadas para que se lleve acabo el atraque de embarcaciones
acuáticas, donde estas quedan inmovilizadas. Los muelles pueden tener diseños y tamaños
141
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
muy variados, según el tipo de puerto al que pertenecen y el uso que se le dará (muelle de
pescadores, recreación, para embarcaciones etc).
Dadas las condiciones bajo las cuales opera un guarda parque la planificación y
construcción de un muelle debe apoyarse en el tipo de materiales con que cuenta a su
alcance. Deberá de tomar en cuenta que al construir un muelle se estará creando una
especie de puerto pequeño.
142
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
D.1 Al Construir un Muelle debe pensar en..... Su localización
La construcción de un muelle debe llevarse a cabo en un lugar apropiado, principalmente si
será construido en un área marina. Debe situarse en un lugar protegido del viento, de aguas
tranquilas, en donde puedan fondearse las embarcaciones. Este tipo de condiciones se
obtienen naturalmente en las bahías. De lo contrario, el área deberá contar con las
instalaciones de abrigo tales como diques o rompeolas que forman las escolleras. Estas
son una especie de paredes sobre las que rompe la ola y que protegen de la acción del
viento.
El lugar deberá contar con accesos acuáticos ó marítimos que son los canales de
navegación para la entrada de las embarcaciones al muelle. Estos canales deben tener el
calado suficiente de acuerdo al tipo de embarcación que atracará en el muelle.
• La profundidad del lugar escogido para la instalación de un muelle debe estar acorde
con el calado de las barcas y embarcaciones que pretenden fondearse en el muelle.
Esta información debe estar visible para todos los usuarios.
• El subsuelo o fondo marino no debe ser pedregoso o rocoso, ya que debe facilitar la
penetración de las columnas del muelle, a las cuales les llamaremos pilotes.
• Los pilotes generalmente son de madera, mejor si se utiliza madera tratada. Si no, para
que tengan una mayor durabilidad se deben de impregnar con sales minerales para
evitar que la humedad y salinidad del agua dañen o pudran la madera.
• A mayor profundidad el diámetro del pilote debe de aumentar. Para tener una idea de los
diferentes diámetros que se deben de utilizar tenemos la siguiente información:
De un metro de profundidad o menos, debe utilizar diámetro de treinta
centímetros o más.
De un metro a dos metros de profundidad, se debe de utilizar diámetros en un
rango de treinta y cinco a cuarenta centímetros.
Mayor de dos metros, se debe utilizar diámetros de cuarenta y cinco
centímetros o más.
• Para armar la base y la superestructura del muelle, se debe de interconectar en la parte
superior de los pilotes con incisuras transversales para finar bien mediante vigas
143
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
conectoras. Se podrán utilizar breizas de metal o de madera tratada para garantizar la
estabilidad del muelle.
• Hasta aquí, tenemos dos líneas paralelas, dichas líneas paralelas se deben unir con
tabla o tablón para formar el piso del muelle. Debemos recordar que este piso es
utilizado para cargar y descargar las embarcaciones, por lo que para evitar accidentes,
se debe de contemplar la utilización de tabla de por lo menos dos pulgadas y media, de
grosor.
D.2 La Forma de los Muelles
Muelle Rectangular
Según los fines para los que fue creado, la estructura simple de un muelle es de forma
rectangular. Para el abordaje y carga de producto, se puede diseñar de un solo cuerpo.
Algunos elementos básicos en cubierta son: un extinguidor, bote de basura, elementos de
amarre, protectores para las paredes de la embarcación y la estructura del muelle.
Ejemplo, llantas usadas de carro.
Muelle en Forma de T
Si se requiere para otras funciones además de abordaje, se puede dar servicio de
mantenimiento como de fondeadero municipal. Para esto se debe pensar en la solución de
144
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
un muelle en forma de “T”, el cual crea siete espacios para siete embarcaciones como se
muestra en la siguiente figura:
Muelles Flotantes
Si se hace muy difícil la construcción de un muelle con pilotes, entonces existe la opción de
construir un muelle flotante tipo balsa. En este caso tendrá que tomar en cuenta lo siguiente:
Se forman de pasillos flotantes que pueden ser de madera o metálicos, con los
cuales se pueden obtener diferentes formas de muelles, dependiendo del uso que se
le quiera dar.
Las formas más usuales de este tipo de muelles son: la rectangular, la de te (T) y la
de tridente.
Cada pasillo se apoya sobre flotadores que deben encajar perfectamente en el
espacio rectangular destinado para ellos.
Cada pasarela está sujetada de forma rígida por una cruz de San Andrés, formada
por simples tabloncillos de 5 cm. X 15 cm.
La madera debe ser tratada contra la humedad. Las dimensiones del tablón y tablilla
serán las comúnmente encontradas en el mercado.
Estos muelles también pueden elaborarse con estructuras metálicas las cuales deben
ser tratadas con pinturas anticorrosivos.
Los muelles deberán estar protegidas con juntas de goma situadas en los lugares
más expuestos a rozamientos,
Cada muelle de este tipo debe tener su sistema de anclaje. En este caso, por
tratarse de muelles sencillos, pueden ser elaborados de llantas de carro rellenas de
cemento, con sus respectivas cadenas galvanizadas.
D.3 La Protección de los Muelles
Se debe de considerar que para proteger la embarcación, se deben hacer agregados de
caucho o hule tipo llantas para que cuando la embarcación golpee el muelle esté protegido
para no sufrir los golpes de choques.
145
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Se debe de tener señalizado alrededor del muelle con boyas de material sintético y flotante,
con las cuales se forman parcelas tipo rectangular que encierran un área de al menos media
hectárea.
E. Edificaciones para Distintos Usos
E.1 Edificaciones Sobre Pilotes
146
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
147
147
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
F. Un Lugar por Donde Caminar y Observar F.1 Senderos Elevados
149
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
F.2 Miradores y Sitios de Observación
150
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
G. Un Vistazo desde arriba, Torre de Observación
151
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
H. Construyendo una Letrina de Foso Impermeable
152
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
I. Tratamiento de Aguas Residuales I.1 Trampa de Grasa
154
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
X. PRIMEROS AUXILIOS
Introducción
¿Qué son los Primeros Auxilios? Se le llama Primeros Auxilios a la ayuda que se le da a un
enfermo o accidentado hasta que sea atendido por personal médico en un centro de salud u
hospital.
¿Por qué un guarda parque de zona costero marina debe conocer de Primeros Auxilios? La
mayoría de áreas costero marinas se encuentran lejos de los servicios de salud, por lo tanto
es necesario que el guarda parque aprenda a usar correctamente los primeros auxilios.
En el presente capítulo se describirán técnicas básicas y sencillas para atender heridas,
hemorragias, asfixias, ahogamientos, fracturas, picaduras por serpientes y mordeduras,
quemaduras o heridas específicas por organismos acuáticos.
Objetivo
Que el guarda parque:
• Obtenga los conocimientos básicos para atender efectivamente cualquier
accidentado o enfermo en el área.
A. Pasos Básicos de los Primeros Auxilios
Al utilizar los primeros auxilios, siempre debe obedecer las siguientes reglas:
Debe estar tranquilo y hacerse cargo de la situación.
Si no está seguro de la gravedad del paciente, no mueva al paciente.
Si el lugar es peligroso muévalo con cuidado.
Pregunte que le duele o revise al accidentado para saber qué parte del cuerpo se golpeó.
Coloque al accidentado en un lugar seguro y póngalo cómodo.
156
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Pida ayuda médica por cualquier medio de comunicación.
Mantenga abrigada a la víctima y no haga nada que ésta no sepa.
Lleve a la persona al centro de salud u hospital más cercano, después de haberle
aplicado los primeros auxilios.
¡Actúe de Inmediato, la vida de la víctima está en sus manos!
B. Uso de Medicamentos y Botiquín
En cada estación de guarda parque debe existir un botiquín, con medicinas y artículos que
ayuden en la aplicación de los primeros auxilios. El botiquín tiene que estar en un lugar
conocido por todo el personal y a la mano. Nunca debe estar con llave.
También es conveniente tener una lista de las medicinas, explicando su uso y qué cantidad
hay que usar. Hay que revisar semanalmente los instrumentos, como pinzas, tijeras,
pañuelos, termómetros, etc., para ver su existencia y estado. Hay que revisar las etiquetas
para ver la fecha de vencimiento de las medicinas.
C. Medicamentos del Botiquín
Ud. encontrará en esta listan los medicamentos que no deben faltar en su botiquín:
Alcohol
Agua oxigenada o metafen, para desinfectar.
Pastillas contra la diarrea.
Pomada o loción contra alergias de la piel.
Leche de magnesia, para la indigestión.
Vaselina, para quemadura.
Jabón, para limpiar y lavar heridas.
Suero antiofídico polivalente, para mordidas de culebras.
Algodón, para usos varios.
Bicarbonato, para deshidratación y malestar estomacal.
Gasa, varios tamaños, para vendajes.
Termómetro, para medir la temperatura del cuerpo.
Tijeras, para varios usos.
Ganchos de ropa o agujas, para sujetar vendajes.
157
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Polvo de sulfa, para heridas.
Jeringas desechables, para inyectar sueros.
Xilocaína, anestesia local.
Mejorales, aspirinas, etc., para dolores y fiebre.
Curitas
D. ¡ Aprende Y Entrénate En Técnicas Básicas De Primeros Auxilios¡
A continuación se describen diferentes tipos de situaciones de emergencia, indicando como
proceder en cada una de ellas.
D.1 Falta De Oxigeno O Asfixia
Asfixia es cuando una persona deja de respirar. ¿Cómo saber si la persona respira o no? Si
está respirando Ud. sentirá y verá el movimiento del tórax o pecho, o sentirá y oirá la salida del
aire al acercarse, al oído, a la boca y/o nariz de la víctima.
A continuación se le indican los pasos para ayudar a la víctima en este caso:
El primer paso es el ensanche de las vías respiratorias. Ladee la cabeza de la víctima, introduciéndole los dedos en el interior de ambas
mejillas y la base de la lengua hasta alcanzar la garganta. Mueva los dedos a un
lado y a otro en el fondo de la garganta.
Coloque al accidentado boca arriba, con el cuello extendido y la cabeza hacia atrás.
Tire de la mandíbula inferior, de cualquiera de las siguientes formas:
Introduzca el pulgar en su boca, sosteniendo la mandíbula inferior y tirando de ella
hacia fuera.
Con las dos manos empuje fuertemente hacia fuera la mandíbula inferior por sus dos
lados, justo bajo las orejas.
En caso de que el paciente no reaccione prosiga con la respiración artificial.
158
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Respiración Artificial. Existen 3 formas de respiración artificial que se describen a
continuación:
Método de reanimación “boca a boca”
Colóquese a un lado del accidentado junto a su cabeza, poniéndole una mano en la
nuca para mantenerle la cabeza derecha e inclinada.
Con el dedo pulgar e índice de la otra mano, a manera de pinza, apriete los orificios
nasales hasta cerrarlos, llénese usted los pulmones de aire y coloque su boca sobre
la boca abierta del accidentado, tapándola por completo.
Sople con fuerza hasta que se levante el pecho de la víctima. (En niños pequeños, no
les eche de golpe todo el aire de sus pulmones, sino sólo el acumulado entre sus
mejillas y en varios soplos.) Si el pecho no se levanta, vaya al paso 5.
Sople con más energía.
Indicaciones Importantes: Las 4 primeras bocanadas de aire deben ser profundas y
rápidas (a menos que se trate de un niño de corta edad). Repita todo el proceso de
reanimación a intervalos de unos 5 segundos, durante un mínimo de 45 segundos.
Método de “boca a nariz”. Esto se hace cuando no se puede practicar el “boca a boca” a
causa de fracturas en la mandíbula o heridas en la cara. Usted sopla por la nariz de la
persona mientras le cierra los labios con una mano. A veces puede ser necesario separarle
momentáneamente los labios para facilitar la respiración.
El Método de presión torácica y levantamiento de brazos. Este debe practicaré en caso
de aplastamiento o fracturas en la cara. Proceda así:
Detenga las manos de la víctima y sujételas contra el esternón, eche su propio
cuerpo hacia delante en sentido vertical hasta que encuentre firme resistencia.
Levante los brazos de la víctima hasta ponerlos verticales, extendidos hacia atrás
para que entre el aire en los pulmones.
Vuelva a colocar las manos de la víctima en el pecho.
159
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Indicaciones Importantes: Repítase las actividades de: comprimir, levantar, extender y
regresar, en este mismo orden, de 10 ó 12 veces por minuto.
D.2 Paro Cardiaco o Paro del Corazón
Si el corazón de la víctima deja de latir o sus latidos son lentos, haga un Masaje cardíaco externo junto con la respiración artificial.
¿Cómo sé yo cuando el corazón se para? Cuando el corazón se detiene no hay pulso, la
persona queda inconsciente y las pupilas de sus ojos se dilatan.
Para saber la presencia o ausencia del pulso en un individuo, toque el cuello con las puntas
de los dedos por el lado de la tráquea o garganta.
Ud. debe realizar un Masaje Cardíaco Externo de la siguiente forma:
La persona debe permanecer horizontal, en una superficie dura.
Elévele las piernas unos 15 cm.
Colóquese junto a la víctima y apoye la base de una mano en la mitad inferior del
esternón.
Abra y levante sus dedos para poder hacer fuerza en el esternón de la persona sin
apachar las costillas. Ponga la otra mano encima de la primera. (Si la víctima es un
bebé, no haga este paso y si es un niño, apóyese en el esternón sólo las puntas de
los dedos de una mano.)
Eche sus hombros hacia adelante, sin doblar los brazos, y apache el tórax o pecho
de la víctima, de 1 a 5 cm. (Si es un niño, apriete el esternón suavemente con solo
una mano y si es un bebé, con los dedos).
Seguidamente, afloje la presión sin retirar su mano del pecho de la víctima, pero el
esternón debe de quedar completamente relajado cada vez.
160
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Indicaciones Importantes: Alterne la respiración artificial con el masaje cardíaco externo.
D.3 Heridas
Usted puede diferenciar entre heridas leves y graves, de acuerdo a lo profunda o difícil de
tratar.
Heridas Leves como las cortaduras, no suelen sangrar mucho. El principal peligro proviene
de la contaminación exterior que puede causar una infección.
Instrucciones para trata miento de heridas leves:
Evite el contacto de la herida con cualquier cosa contaminante.
Lave la piel alrededor de la herida con agua y jabón.
Aplique una solución antiséptica (agua oxigenada o metafen).
tape la herida con una compresa esterilizada y sujétela con un vendaje.
Cambie el vendaje con frecuencia, si fuera posible.
Heridas Graves. En este tipo de heridas se encuentran las de la cabeza, la cara y el
cuello, el pecho y el abdomen.
161
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
TIPO DE HERIDA DESCRIPCION TRATAMIENTO
Heridas en la cabeza
1. Pérdida del conocimiento 2. Sangra o echa pus, etc., por la nariz o los oídos; 3. Tiene el pulso lento. 4. Tiene dolores de cabeza. 5. Siente náuseas o vomita. 6. Ha tenido alguna convulsión. 7. Respira muy lentamente.
1. Deje la herida como está.
2. Aplique, solo si fuera necesario, una compresa esterilizada, si sangra.
1. Ponga a la víctima con la cabeza más alta que el resto del cuerpo. 2. Pida ayuda
Heridas en la cara y el cuello.
En estos casos el problema mayor que se va a observar son las hemorragias.
1. Despeje la garganta. 2. Si la persona está consciente manténgale la cabeza inclinada hacia abajo para facilitar la evacuación de vomito o sangre por la boca.
Acostar, con la postura del estado de “shock”
Heridas que jalan el aire hacia adentro del
Estas son peligrosas, puesto que pueden provocar la explosión de los pulmones.
1. Si la víctima está consciente debe exhalar con fuerza el aire de sus pulmones y retener la respiración mientras se le cierra la herida. 2. Tape la herida cubriéndola con un pedazo de plástico (u otro material delgado e impermeable), encima colóquele una compresa sujetándola con una venda alrededor del cuerpo. 3. Faje el cuerpo de la víctima con una banda de tela arrancada de la ropa, una lona, etc., Todos los vendajes deben estar conectados. Sujete el vendaje con cinturones o cordeles. 4. La víctima puede sentarse o recostarse apoyándose sobre el costado herido. 5. Sujétele la parte herida.
Heridas abdominales.
La herida más grave de este tipo es causada por un objeto que atraviesa la pared abdominal perforando a su paso órganos internos o vasos sanguíneos importantes.
1. No se toquen ni se intenten reintroducir en el cuerpo los intestinos u otros órganos 2. Limítese a cubrirlo todo con una o más compresas esterilizadas. 3. Sujete las compresas con vendas, pero sin apretar. 4. No se le permita tomar nada por la boca solo humedézcale un poco los labios para calmar su sed. 5. Déjele reposar sobre la espalda, con la cabeza de lado.
162
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
¡OJO CON LAS INFECCIONES!
¿Cómo se que hay una infecciones? Si la herida tiene un olor feo, si le sale una agüita color
café o si la piel alrededor se pone negra y se forman ampollas, sospeche gangrena. Busque
ayuda médica de inmediato.
Tratamiento para Infecciones:
Ponga lienzos de agua caliente sobre la herida por 20 minutos, 4 veces al día.
Ponga la mano o pie infectado en un balde de agua caliente con jabón o permanganato
de potasio (una cucharadita por 2 litros de agua). también puede usar agua con sal.
D.4. Hemorragias
¿Cómo aparece una hemorragia? Las hemorragias más frecuentes suelen venir de una herida
abierta.
¿Cómo puedo cortar una hemorragia?
Examine la parte dañada para ver si hay más de una herida.
Haga un corte en la ropa para que la herida quede al descubierto y no se infecte más.
Presión digital. Cuando la sangre sale de la herida a borbotones use la presión digital,
hasta que las compresas estén listas.
Ejerza presión con los pulgares, los demás dedos o la mano entera en los “puntos de
compresión”, los cuales son los lugares donde la arteria, cuya sangre brota por la
herida, pasa junto a la piel o sobre un hueso.
Vendaje y compresión de la herida
Cubra la herida con un parche sujetando éste con la venda.
Si no para la sangre ponga la mano sobre el vendaje y apriete bien, permaneciendo así
de 5 a 10 minutos hasta que se forme el coágulo.
163
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Después de quitar la mano, fije sobre el vendaje una almohadilla con una corbata o
cualquier otra tira de tela (torniquete). Si hay que añadir nuevos vendajes póngalos
encima de los primeros.
Levantamiento de la extremidad. cuando se encuentra en una extremidad la zona lesionada
se debe de elevar por encima del nivel del corazón para que llegue menos sangre a la herida.
Indicaciones Importantes: Si la herida ya estaba sucia, déjese así; no intente limpiarla. No
se quite el parche o el vendaje para sustituirlo por uno nuevo en tanto que la herida no haya
cicatrizado del todo.
D.5 Vendajes y Ayudas para Tratar una Herida
Vendaje ¿Qué son? ¿Cómo se usan?
El torniquete.
Es una ligadura que se coloca
alrededor del brazo o la pierna
para eliminar las hemorragias
graves.
Debe emplearse cuando no
funcionen la presión digital, la
compresión y vendaje y
levantamiento de la extremidad,
cual sucederá pocas veces.
También en casos de rotura de
una arteria principal en el
muslo, la pantorrilla o el
antebrazo o una amputación.
1. Ate el torniquete alrededor de la
extremidad entre la herida y el tronco (o
entre la herida y el corazón), a unos 5 ó 10
cms. de ésta. Nunca lo coloque directamente
sobre una herida o fractura sino sobre la
manga de la camisa o del pantalón.
2. Con el vendaje en su lugar, pase el palo
por el nudo.
3. Dele vueltas en sentido horizontal y
apriete la ligadura.
4. Proceda a curar y vendar la herida.
En cuanto sea posible, elimine el torniquete.
Si se deja mucho tiempo, puede causar la
pérdida del miembro herido.
¿Como vendar diferentes heridas?
Introduzca entre los dedos algún tejido absorbente que los separe.
Doble un pañuelo formando un triángulo y Colóquelo encima de una superficie
plana.
164
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Coloque la palma de la mano hacia abajo en el centro del triángulo.
Doble el pañuelo por encima de la mano.
Cruce los extremos y anúdelos a la altura de la muñeca.
Tobillo y pie
Introduzca entre los dedos algún tejido absorbente que los separe. De dos vueltas circulares en el tobillo. De vueltas en forma de ocho al tobillo y pie. Termine con dos vueltas circulares alrededor del tobillo.
Vendaje de la Cabeza
Haga un doblez a lo largo de la base de un triángulo.
Tome los extremos del vendaje y aplíquelo sobre la frente, con el doblez hacia
afuera.
Cruce los extremos del vendaje en la nuca.
Estos llévelos hacia al frente y anúdelos.
Tome la punta del triángulo y páselo por dentro.
Vendaje de pierna
De dos vueltas circulares entre las cuales se meterá el inicio de la venda.
Termine con varias vueltas circulares.
Vendaje del brazo
Comience el vendaje por la parte interna del brazo.
De las vueltas necesarias para cubrir la herida.
Enganche la venda con una tira de esparadrapo.
165
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
D.6 Fracturas
Definición: Fractura se le llama a los huesos rotos.
Existen dos Clases de fracturas:
Fractura cerrada es la que se da en el hueso sin que se rompa la piel que lo recubre
(sin herida), por ejemplo, las dislocaciones y esguinces.
Fractura abierta es una rotura de hueso con herida o desgarro de la piel. Toda fractura
abierta corre peligro de infectarse.
¿Cómo puedo saber que hay una fractura?
El hueso sobresale deformando la piel.
La extremidad afectada adopta una posición anormal
La pared del tórax aparece hundida.
Dolor al ejercer una ligera presión en el punto crítico o al moverse.
Hinchazón y descoloramiento de la piel en ese mismo punto.
¿Qué debo hacer si existe una fractura?
La parte del cuerpo donde se ha producido una fractura debe inmovilizarse. entablillándola.
¿Cómo se entablilla? En una fractura abierta, contenga primero la hemorragia; luego tape la
herida con compresas y vendas y luego entablille de la siguiente forma:
Entablille la parte fracturada antes de mover a la víctima y sin intentar corregir
deformación alguna.
Colocar las tablillas de modo que tanto la articulación situada encima de la fractura
como la que está debajo queden inmovilizadas.
Introducir un relleno de cualquier tela gruesa entre la tablilla y el miembro afectado
(codos, muñecas rodillas y tobillos).
Sujetar la tablilla con vendas por varios puntos encima y debajo de la fractura, sin
166
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
tocar la fractura, ni entorpecer la circulación de la sangre.
Utilizar un cabestrillo o vendaje triangular para sostener un brazo entablillado y
doblado por el codo. (codo, esguinces o heridas dolorosas en el brazo).
D.7 Quemaduras
Las quemaduras son lesiones del tejido provocadas por un exceso de calor, productos
químicos o la electricidad. Se clasifican según su causa, grado y extensión. Antes de proceder
a tratar una quemadura hay que evaluar la importancia y sus características, teniendo en
cuenta lo siguiente:
Profundidad
Entre más profundas, más graves. Se distinguen tres grados:
Primer grado: afectan únicamente la capa superficial de la piel. Ocasionan
enrojecimiento de la piel, sin formación de ampollas, y dolor intenso. Es el tipo de
quemaduras que suele producir el sol.
Segundo grado: se producen ampollas de tamaño variable que contienen un líquido
claro. Pueden ser causadas por líquidos hirvientes o por contacto breve con superficies
calientes o fuego. Tercer grado: la lesión destruye la piel pudiendo afectar también el músculo o hueso.
Se producen por contacto directo con las llamas o con objetos candentes.
Extensión. La extensión de las quemaduras es el factor más importante a tener en cuenta para
establecer el pronóstico del paciente. En principio, las quemaduras de
menos del 10 de la superficie corporal no ponen en peligro la vida, las que afectan del 10 al
33% son graves; y por encima del 33 son muy graves y con frecuencia mortales.
Quemaduras leves resultan de una exposición excesiva al calor seco o a los rayos solares, así
como del contacto con líquidos muy calientes, productos químicos o la electricidad.
167
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Sumerja la parte quemada en una corriente de agua fría o limpie con agua lo más
helada posible hasta que se calme el dolor (aprox. 5 minutos).
Aquellas en que la piel aparece desgarrada y con ampollas cúbrase, con un parche
esterilizado para protegerlas de una infección. No reviente las ampollas y mantenga la
compresa en su sitio con una venda.
Aplique un ungüento apropiado, vaselina o levadura en polvo (y hasta harina) disuelta
en agua.
Quemaduras graves. La primera tarea en caso de quemaduras graves consiste en:
Proteja la quemadura de toda contaminación.
Si la ropa tapa la quemadura, póngase ésta al descubierto cortando la tela en la zona
correspondiente y levantándola con cuidado, sin tocar la llaga.
No quite de la parte quemada los trozos de tela que hayan podido o quedar adheridos.
No intente limpiar la llaga por ningún medio.
No tire de la ropa para descubrir la quemadura.
No reviente las ampollas.
No aplique sobre la quemadura pomada ni medicamento alguno.
Póngase sobre la herida una compresa esterilizada y sosténgase ésta con un vendaje.
Prevéngase el “shock” (Fig. 86 de este cap.)
Si la víctima está consciente, no vomita y no presenta heridas en el vientre o el cuello,
dele la mezcla de cloruro y bicarbonato sódicos. Disuelva un sobre de esta mixtura (4,5
g) en aproximadamente 1 litro de agua fría.
Nota: si no se dispone de la citada mezcla, diluya 4 pastillas de sal y 2 de bicarbonato
sódico o -1/2 cucharadita de sal de mesa y ¼ de cucharadita de bicarbonato sódico- en
un litro de agua fresca o fría. Si sólo encuentra sal, utilícela sin el bicarbonato. Y si no
tiene ni lo uno ni lo otro, use el agua sola.
A la víctima se le dará a beber la solución lentamente, procurando que consuma toda la
cantidad en el plazo de una hora y que no vomite la solución.
168
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
D.8 Shock
¿Qué es el estado de Shock? Siempre que el organismo es sometido a una agresión intensa,
aparte de la propia gravedad de las lesiones, puede presentarse un estado de shock o
depresión de las funciones vitales lo bastante como para producir la muerte.
¿Qué puedo hacer? Solo use medidas de prevención, impidiendo que el trauma inicial
degenere en “shock”.
¿Cómo identificar un estado de Shock en la víctima?
Sus síntomas son:
Desasosiego y excitación
Sed
Palidez
Aceleración del ritmo cardíaco.
Excitación
Señales de cansancio y
abatimiento.
Sudor aun teniendo piel fría y
pegajosa.
A medida que el “shock”
progresa, su respiración se
vuelve jadeante,
Su mirada se torna lejana y vacía.
Su piel se pone amoratada, sobre
todo en los labios y alrededor de
la boca.
169
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
¿Qué debo hacer?
1. Acueste al enfermo con la espada contra el suelo, la cabeza hacia un lado y los pies
levantados a una altura de 30 – 40 cm (si no estuviera fracturado.
2. Aflójele la ropa y quite cualquier prenda u objeto que pueda oprimirle.
3. Abríguelo con mantas y si está consciente adminístrele líquidos calientes.
4. Controle el pulso y la respiración e intente mantenerlo consciente y tranquilo hasta que
llegue la ayuda.
D.9 Cuerpos extraños en la garganta
¿Qué debo hacer?
Toser para despejarla. De no lograr así ningún resultado,
Intente extraer la partícula extraña con los dedos,
Cuando la partícula no sale a pesar de nuestras busque ayuda médica.
Otra opción es utilizar la “presa” de Heimplich, que se describe a continuación:
Si la víctima está de pie o sentada:
Acérquese por detrás y pásele los brazos alrededor de la cintura.
Forme con una de las manos un puño y apóyelo en el abdomen de la víctima, un poco
más arriba del ombligo y debajo de la caja toráxica; luego agarre la muñeca de esa
mano con la otra.
Apriete fuertemente y con brusquedad su puño contra el abdomen de la víctima,
provocando así en ella una rápida exhalación de aire que expulse de la tráquea el
alimento o cuerpo obstructor.
Repita esta última operación cuantas veces sea necesario.
170
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
D.10 Ahogamiento
El ahogamiento tiene lugar cuando el agua u otro líquido obstruye las vías respiratorias
contrayendo espasmódicamente las cuerdas vocales y bloqueando el paso del aire.
Técnica de Salvamento
En esta sección se le presenta la técnica de rescate:
Láncele algún objeto al que pueda asirse y que le permita mantenerse a flote, un
salvavidas por ejemplo.
Láncele una cuerda un remo, etc., para que se agarre y arrástrelo fuera del agua.
Si se lanza al agua para rescatarlo, cuando esté cerca de la víctima, sumérjase y salga
por detrás, de modo que quede fuera del alcance de sus brazos.
Tómelo por la barbilla o pasándole un brazo bajo una axila. Manténgale la cabeza fuera
del agua.
Posteriormente, nade hacia atrás, despacio, sin cansarse.
Después del Rescate proceda con los Primeros Auxilios:
Si está consciente, tal vez no sea necesario reanimarlo, siéntelo en el suelo, con los
brazos extendidos hacia delante.
Tranquilícelo hágalo toser, golpeándole la espalda para facilitar la expulsión del agua.
Si está inconsciente, no pierda el tiempo intentando hacerle evacuar el agua de los
pulmones.
Colóquelo boca arriba y proceda a reanimarlo mediante respiración artificial y masaje
cardíaco, en caso necesario.
D.11 Calentura o Fiebre Se dice que una persona tiene calentura o fiebre, cuando su cuerpo está más caliente de lo
normal. La calentura en sí no es una enfermedad, sino una seña de muchas enfermedades.
Pero una calentura muy alta es peligrosa, especialmente en un niño.
171
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Cuando una persona tiene calentura:
Destápelo completamente. Así se baja la calentura.
Dele aspirinas, mejorales o acetaminofén para bajar la calentura.
Una persona con calentura debe tomar mucho agua hervida, jugos o cualquier otro
líquido.
Cuando la calentura sube mucho (a más de 40 grados), es muy importante bajarla
rápido. Entonces, además de lo anterior, póngale trapos mojados con agua fresca sobre
todo el cuerpo y la frente. Cambie los trapos a cada rato para que se mantengan
frescos.
Si la calentura muy alta no baja pronto o si le empiezan a dar ataques (convulsiones) al
enfermo, siga echándole agua fresca y busque ayuda médica rápida.
Si sigue la calentura, llévelo a un puesto o centro de salud.
D.12 ¿Como improvisar una Camilla?
Afiance una varios palos o ramas robustas entre mantas o trozos de tela.
Si no hay palos de ninguna clase, tómese una manta de gran tamaño, o algo
equivalente.
enróllese hacia el centro por ambos extremos a la vez.
Los dos rollos así obtenidos pueden utilizarse para sujetar bien a la víctima al
transportarla.
D.13 ¿Como alistar una jeringa para inyectar?
Desarme la jeringa y hiérvala junto con la aguja por 15 minutos.
Bote el agua hirviente sin tocar la jeringa o la aguja.
Junte la jeringa y la aguja, tocando sólo la parte de afuera de la jeringa.
Limpie bien y quiebre la ampolleta que contiene el líquido.
Llene la jeringa (con cuidado de que la aguja no toque la ampolleta por fuera).
Limpie el hule del frasco con el suero con algodón o un trapo limpio mojado con alcohol
o agua hervida.
Inyecte el agua en el frasco que contiene la medicina en polvo.
172
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Agite la medicina hasta que se disuelva.
Llene la jeringa de nuevo.
Saque el aire de la jeringa.
¿Dónde inyectar? Es preferible inyectar en el músculo de la nalga, siempre en el cuadro de arriba y afuera.
A los niños menores de 2 años, nunca los inyecte en la nalga. Se los debe inyectar en el muslo,
en la parte de adelante o en un lado.
¿Cómo inyectar?
Limpie la piel con agua y jabón (o alcohol, pero para evitar dolor agudo, asegúrese que
seque bien el alcohol antes de inyectar).
Meta toda la aguja, derecho hacia abajo. (Si la mete de un solo movimiento repentino,
duele menos).
Antes de inyectar jale hacia arriba el botón. (Si entra sangre en la jeringa, sáquela y
métala en otro lugar).
Si no entra sangre, inyecte lentamente la medicina.
Saque la aguja y limpie la piel otra vez.
173
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
174
Prueba de alergia Antes de inyectar el suero anti-ofídico o algún antibiótico debe leer cuidadosamente las
instrucciones que vienen con los frasquitos.
Nunca aplique el suero sin hacer al afectado la prueba de alergia, de la siguiente manera:
Prepare una solución de suero como se le indicó arriba.
Saque con la jeringa un poco de mezcla.
En el antebrazo, meta la aguja de la jeringa bajo la piel.
Inyecte un poco de solución.
Se hará una ampolla en la piel.
Espere 15 minutos. Si el lugar de la ampolla no se pone morado o con ronchitas rojas,
significa que si puede aplicarle el suero.
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
D.14 En las siguientes tablas se encuentran especies peligrosas y que medidas debe tomar en caso que las encuentre o enfrente.
TIPO DE PELIGRO ESPECIE MEDIDAS DE PROTECCIÓN No.
FIGURA Ataque Tiburones
En el agua: No quitarse la ropa ni el calzado. • Permanecer lo más quieto posible. • Mantenerse alejado de los bancos de peces. • Nadar con movimientos enérgicos y acompasados. • No escapar de espaldas al tiburón, sitúese de frente y avance con rapidez hacia un lado u otro. • En caso de ataque efectivo, apuñalar al tiburón con un cuchillo en el hocico, los ojos, las agallas o el
vientre. Rechazarlo a patadas y puñetazos, o bien asirlo por una de las aletas laterales y nadar con él.
• Si es un grupo de personas, apretarse unos con otros formando un círculo compacto, mirando al exterior
En una lancha: • No pescar en zonas donde haya tiburones. • Abandonar el pez que acaba de picar, si se acerca en ese momento algún tiburón. • No limpiar el pescado en el mar a la vista de los tiburones. • No arrojar basura ni residuos de comida por la borda. Si un tiburón ataca la lancha y amenaza con averiarla, golpearlo con remo en la cabeza.
1
Descarga Eléctrica
Torpedo Uroscopos
No acercarse a ellos.
2
175
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
TIPO DE PELIGRO ESPECIE MEDIDAS DE PROTECCIÓN No.
FIGURA Envenenamiento por ingestión (ciguatera)
Picuda (de un metro o más de largo), El Mero El Lucio pequeño La Perca
Cerciorarse de que su carne no contiene veneno. La única manera de verificar la presencia o ausencia de la toxina es darlos a probar a un mamífero.
4
Peces venenosos al Tacto
Synanceia Pez cebra Siluro Peje araña El Barbero
• Deben manipularse con cautela aunque estén muertos, ya que su piel sigue siendo tóxica. • Al introducirse al agua llévense los pies protegidos y, si no se ve el fondo, camínese arrastrándolos.
En caso de contacto con alguno de los peces citados, límpiese inmediatamente la herida y póngase en agua caliente.
5
Cohombro o Pepino de mar
Algunas especies al ser molestadas, expulsan parte de sus vísceras. Evítese el contacto de estas vísceras con los ojos.
Otros Peligros al Tacto
Erizos de mar Estrella de mar (corona de espinas) Plantas
Algunos animales y plantas están provistos de púas, espinas o finos pelos erizados inyectando en la víctima una sustancia urticante. En caso de pisarlos haga lo posible por extraer las púas al primer intento y déjense las demás hasta que se disuelvan por sí solas. Agarrar la espina en el punto más próximo a la piel y estirar suavemente en dirección opuesta a la de penetración. Lave con agua y jabón abundante.
6
Punzaduras y Quemaduras
Medusas, Esponjas, Corales Anémonas Caracoles puntiagudos del género Terebra.
• Llevar ropa encima en una zona donde se conozca la presencia de estos organismos. • Una picadura de medusa no suele tener consecuencias graves, pero varias repetidas enferman a la
víctima y le causan dolores agudísimos. • Lo mejor es evitarlas, no se recomienda comer ni tocar estas especies.
7
176
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
TIPO DE PELIGRO ESPECIE MEDIDAS DE PROTECCIÓN No.
FIGURA Aguijón Venenoso de bordes aserrados.
Pastinacas • Una vez hundido su aguijón en la carne, es muy difícil extraerlo, pues tiende a romperse dentro de la herida y esto aumenta las probabilidades de infección.
• Quien necesite andar cerca de ellas puede abrirse paso y alejar el peligro agitándolas delante de sí con un palo.
8
Peces que muerden
Murena Picuda
Examine con atención cada agujero o cueva, el único modo de quitárselas de encima es cortándoles la cabeza.
10
Otras Mordeduras tóxicas
Serpientes marinas
• Atacan de noche, siguiendo hacia cualquier luz o punto brillante que observen en el mar. • Alejarlas agitando un palo delante de sí para abrirse paso. • En caso que ataquen, su primera mordedura apenas es dolorosa y pasan horas hasta que se
manifiesta una parálisis local (el único síntoma reconocible). • No debe practicarse ninguna incisión en la herida, ni succionarla sino que se debe vendar
fuertemente la parte afectada e inmovilizar a la víctima.
11
177
Manual para Guarda Parques de AMPs
178
TIPO DE PELIGRO ESPECIE MEDIDAS DE PROTECCIÓN No.
FIGURA Otras Mordeduras tóxicas
Serpientes terrestres
Si la serpiente que ha atacado al herido, con seguridad, no es venenosa, lave y limpie bien la herida, curándola como cuando nos pinchamos con algo. Medidas destinadas a retrasar la absorción del veneno
• Coloque un torniquete poco apretado entre la mordedura y el corazón. • Succione alrededor de la mordedura con una jeringa o con la boca, protegiendo ésta con un plástico. • Lave las lesiones con agua y jabón • Coloque bolsas de agua fría sobre la herida, separándola de la piel con un paño.
A menos de que usted tenga absoluta certeza entre unas serpientes y otras, trate todas sus mordeduras como si fueran venenosas, procediendo así: • Inmovilice la parte afectada situándola a un nivel más bajo que el del corazón. • Haga un torniquete con un paño de tela y colóquelo, sin apretar demasiado, a unos 5 ó 10
centímetros de la mordedura entre éste y el corazón y muévalo a medida que avanza la hinchazón. • Si todavía no ha transcurrido una hora desde el incidente, haga un corte sobre cada una de las
marcas dejadas por la serpiente. Las incisiones no deberá hacerlas de más de un centímetro de largo por otro de profundidad y debe hacerlas paralelas a la parte mordida.
• Chupe la herida escupiendo a menudo la sangre impura y otros líquidos o use la bomba aspirante. Esto debe hacerse como mínimo por 5 minutos, antes de aflojar el torniquete.
12
Documento Técnico No. 15
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
XI. EDUCACIÓN E INTERPRETACIÓN AMBIENTAL Introducción La educación ambiental no tiene un objetivo por sí misma, es el medio que se utiliza para que
las personas conozcan, entiendan y participen en la solución de los problemas ambientales de
su localidad.
Todo guarda parque debe ser un excelente educador ambiental. Su trabajo siempre le dará la
oportunidad de compartir con las personas que viven en el área, entablar buenas relaciones y
lograr que las personas se interesen por participar en la solución de un problema ambiental.
Objetivos Luego de este capítulo el guarda parque:
Entenderá la importancia de la educación ambiental y los pasos generales para
desarrollar un programa educativo exitoso que tenga impactos positivos en el ambiente. Aprenderá una forma creativa e interesante de comunicarse y educar a través del uso
de técnicas interpretativas.
A. Definiendo lo que es Educación Ambiental
Es el proceso para desarrollar una sociedad que conoce su ambiente de forma integral y tiene
la capacidad y compromiso de participar en los procesos para solucionar los problemas
ambientales, tomar decisiones y realizar acciones que aseguren la calidad ambiental.
La educación ambiental se necesita siempre que se desea producir un cambio en las formas de
uso del medio ambiente. Es un instrumento clave para lograr resultados palpables. Algunos
programas de educación ambiental tienen como metas impartir conocimientos y cambiar
actitudes. Sin embargo, este solo es el primer paso. Cuando se logra que existan acciones y
hay un resultado positivo en el ambiente, entonces estaremos hablando de un programa
educativo exitoso.
Los objetivos de la educación ambiental son:
Crear conciencia y sensibilidad hacia el ambiente
179
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Adquirir el conocimiento para entender cómo funciona el ambiente a través de la
experiencia
Crear actitudes y valores positivos que motiven a participar en la protección y
mejoramiento del ambiente
Adquirir habilidad para resolver problemas ambientales
Crear oportunidades de participar activamente en al solución de problemas
ambientales
B. Conociendo las Comunidades Locales El guarda parque que habita en un área protegida puede convertirse en un educador excelente,
ya que comparte los mismos problemas con las personas que viven en las comunidades
alrededor o dentro del área protegida.
Generalmente, cuando existe un área protegida se pensará en planear un programa educativo
que trate de abordar los problemas ambientales prioritarios que enfrentan las comunidades y el
área. Para lograr éxito, el primer paso será tener un acercamiento y buenas relaciones con los
miembros de la comunidad.
Además, usted deberá proponerse conocer a la comunidad o comunidades que habitan la
zona. Le mencionamos algunas ideas de lo que debe indagar. Sin embargo, usted mismo en
el camino encontrará otras preguntas que debe responder.
• ¿Cuántos habitantes aproximadamente tiene cada comunidad?
• ¿Qué grupos étnicos existen?,
• ¿Tienen algún tipo de organización comunitaria?,
• ¿Quiénes toman las decisiones?,
• ¿Qué actividades económicas realizan?,
• ¿Qué recursos naturales aprovechan y la forma como los aprovechan?,
• ¿Qué instituciones o proyectos los ayudan y trabajan con ellos?,
• ¿Con quienes se relacionan sus miembros fuera de la comunidad?,
• ¿Cuáles son los problemas ambientales que ellos identifican y sus posibles soluciones?
180
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Para lograr conocer a la comunidad, usted debe ser un excelente comunicador.
C. Comunicándose Comunicación es la transmisión de ideas o pensamientos entre dos o más personas, de
manera que haya un entendimiento y poca distorsión de las ideas transmitidas. Un elemento
clave es la comprensión de la idea. Esto significa que ha habido comunicación únicamente si
la idea que se forma la personas B (Juan, el receptor), es igual o muy similar a la idea que la
persona A transmitió (Felipe, el emisor). En el trabajo que usted realiza, el proceso deberá ir
un paso más allá, deberá además buscar influenciar la opinión de la audiencia y tratar de
convencerla y persuadirla.
Emisor: persona que transmite un mensaje
Mensaje: es la idea o pensamiento que se transmite
Canal: es el medio a través del cual se transmite el mensaje. Puede ser la voz humana, las
letras escritas en panfletos etc., las señales hechas con el cuerpo, la televisión, entre otros.
Receptor: es quien recibe el mensaje
Otras fuentes
de información
Canal
Mensaje
Mensaje
Canal
Receptor Emisor
181
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
D. La Participación y la Educación
No es posible tener un programa de educación ambiental donde no haya participación de las
personas a las que quiere alcanzar el programa. El éxito de un programa de educación está en
el grado de participación que se alcance. La participación de las personas locales se puede
dar de muchas formas: Ejemplo:
Identificando el problema ambiental a solucionar: Ej: Ya no se encuentran tantas
conchas y caracoles de los cuales nos alimentamos.
Adoptando formas más adecuadas para aprovechar los recursos naturales: Ej:
Ahora tenemos una cantidad limitada por familia, un lugar específico donde
recolectarlas y una época especial.
Dando a conocer los resultados del programa: Ej: Comentando por diferentes
medios con otros pobladores los resultados que ha tenido la recolecta controlada de
conchas y caracoles.
Y muchas otras formas más...
La educación ambiental no debe de considerarse como actividades educativas aisladas que
brindan únicamente información (pláticas, talleres, videos) sin involucrar a las personas en
actividades específicas (hacer un tortugario, construir un muelle etc.) que lo lleven a aprender a
través de la experiencia y a comprender la solución de problemas ambientales específicos que
los afectan. La educación ambiental es un proceso que debe estar ligado a las actividades de
la vida diaria de las personas que habitan dentro o alrededor del área protegida. Ej. Se le
enseña donde y cómo puede pescar más sin dañar el arrecife.
E. Cinco Pasos a Seguir para Planificar Programas de Educación Ambiental Exitosos
1) La identificación de los problemas ambientales y la identificación de las soluciones técnicas a estos problemas. Cuando un programa de educación no está
enfocado en un problema específico, el educador no tiene el criterio para escoger el
contenido del programa e identificar el público. Si las posibles soluciones al problema
no son viables, no se debe invertir esfuerzos en hacer un programa educativo.
182
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
2) La identificación y conocimiento del público o audiencia a quien se dirigirá el
programa. Se le llama grupo meta a las personas que está dirigido el programa
educativo. Es necesario identificar y separar por grupos las personas o grupos de
personas que pueden contribuir a la solución del problema identificado.
Las preguntas a hacerse serán:
¿ Quienes están afectando o siendo afectados por el problema ambiental identificado?
¿Quienes son los que pueden contribuir a solucionar este problema?
Ejemplos: los pescadores artesanales, las amas de casa, los dueños de marinas, las
autoridades locales, los agricultores etc...
3) La elaboración del /los mensajes a proyectarse a este público. Dependiendo del/
los grupos a que está dirigido el programa así será el mensaje que se les dé. El
mensaje tiene que ser convincente y usar información verdadera y argumentos fuertes. Las preguntas que se tiene que hacer para definir el mensaje son:
¿Cuáles son las creencias y las actitudes de la audiencia con respecto al problema?
¿Qué información y argumentos podrían hacer que cambien su actitud y
comportamiento?
4) La selección de los medios para hacer llegar el mensaje. Es la forma que se
escoge para llevar el mensaje a las personas.
La pregunta a hacerse son:
¿Cuál es la mejor forma y más efectiva de llevar el mensaje a estas personas?
Ejemplos: por medio de otras personas (líderes, amigos, autoridades, expertos,
personas iguales a ellos), por medio de la radio, un video, un panfleto, en actos
comunitarios, fiestas etc..
5) La evaluación y los cambios a efectuarse al programa cuando sea necesario Después de un tiempo deberá notar las reacciones en las personas o la aceptación que
tiene el mensaje que preparó. Si ve que no ha tenido efecto y las personas se muestran
183
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
indiferentes, probablemente sea necesario cambiar el mensaje o el medio por el cual lo
está transmitiendo.
(Diagrama de flujo con ilustraciones de cada paso)
F. Dando a Conocer el Programa
El éxito de casi cualquier iniciativa de educación ambiental depende de la forma en que se de a
conocer o se promueva, el programa de educación y lo que se desea alcanzar con él. Existen
varias formas de darlo a conocer:
Una de estas formas y muy importante, es a través del uso de distintos medios de
comunicación. Los medios de comunicación como la radio, el periódico y medios audiovisuales, como la televisión, son excelentes medios para informar a las personas y
para influenciar sus decisiones. Estos harán que una buena cantidad de personas se informe
de una forma rápida.
Dependiendo del grupo con que se trabaje, también los medios escritos pueden ser una fuerte
herramienta para informar al público y lograr su aceptación. Por ejemplo, se pueden escribir
artículos o simplemente anuncios en periódicos o revistas locales. También se pueden diseñar
otros materiales visuales como posters y trifoliares, que servirán en su mayor parte únicamente
para informar.
Además, de una campaña promocional por cualquiera de los medios mencionados
anteriormente, será necesario tener encuentros persona a persona e involucrar a la
audiencia que se desea con la idea que se identifiquen y se sientan orgullosos del programa de
educación ambiental que se lleva a cabo. Estos encuentros pueden ser en reuniones, talleres,
asambleas, organizar un comité, o pueden ser únicamente pláticas informales de una persona
a otra. En fin, cualquier educador ambiental tiene que ser un buen comunicador.
184
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Se puede también aprovechar los eventos o festividades locales de la comunidad. Las ferias
y fiestas patronales son una buena oportunidad para aprovechar para dar a conocer lo que se
está haciendo, y que más personas se involucren.
G. Interpretación Ambiental Es una forma creativa de educar que utiliza objetos, la experiencia de las personas y distintos
medios ilustrativos para transmitir ideas y procesos relacionados con el medio ambiente para
que las personas puedan aprender de una forma más entretenida.
"La interpretación es una forma de comunicarse y
educar"
Las cuatro características de la interpretación son:
1) Es entretenida: no es una actividad aburrida sino divertida
2) Tiene que ser significativa para las personas y debe dársele un toque personal
3) Es organizada: debe ser fácil de entender y tratar de presentar un número limitado
de ideas. Mucha información confunde.
4) Temática: significa que debe tener un tema. Las ideas a presentar deben de
reforzar un tema principal que debe dejar un mensaje.
Tema = Tópico
El tópico solo explica de qué se trata, pero el tema tiene que ser una idea completa
que transmita un mensaje.
Ejemplo de Tópico: Las mareas
Ejemplo de Tema: El ciclo de las mareas influye en el tipo de vida animal y vegetal
que existe en las áreas costeras.
185
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
G.1 El trabajo del Intérprete ambiental Todo guarda parque en un momento u otro es un intérprete ambiental. El significado de
intérprete es alguien que traduce, explica o muestra el significado de algo. Piense, ¿cuántas
veces ha tenido que explicar a los visitantes del área protegida algún fenómeno? Por ejemplo:
ha explicado sobre el clima, las tormentas, la flora y fauna del lugar, las mareas etc. Este es el
trabajo de un intérprete. Con la ayuda de un intérprete el visitante a un área podrá percibir más
y comprender mejor la importancia de un área.
Existe una diferencia clara entre un intérprete y un maestro. Un maestro trabaja en un
ambiente formal de un aula y sus alumnos están obligados a escucharlo para obtener una
buena nota en un examen. Al contrario, el intérprete trabaja en un ambiente informal donde las
personas no están obligadas a escucharlo y donde tiene a su alcance los recursos dentro de su
entorno real. Esta es la mejor herramienta para educar y un buen intérprete no la
desaprovechará.
(Ilustración de un maestro en un aula y un intérprete en la naturaleza con un grupo de
personas)
G.2 Lo Primero es lo Primero
Propóngase conocer el área protegida donde trabaja. La observación constante y la
investigación son los únicos medios para conocer el sitio donde trabaja. Lo más seguro
es que cada hora empleada en actividades interpretativas le haya costado muchos días
de investigación.
Visite las distintas áreas en diferentes épocas del año y horas del día.
Lleve una libreta de apuntes donde escriba las cosas curiosas e importantes de cada
sitio.
Tome fotografías
Hable con las personas locales sobre los fenómenos que ocurren en el área y entérese
de historias interesantes y las formas en que los locales utilizan los recursos naturales.
Lea los documentos que estén a su alcance sobre el área
Examine los mapas del área protegida y/o fotografía aéreas
Coleccione algunas piezas interesantes cuando sea posible y permitido
186
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Todo esto le ayudará a conocer mejor el área y poder planear cualquier actividad interpretativa
que usted desee.
G.3 Elección de la Actividad Interpretativa que va a Desarrollar
Para un área protegida, lo mejor será tener varias actividades o instrumentos interpretativos
que se complementen unos con otros.
Algunos factores importantes para determinar qué tipo de actividad interpretativa se
desarrollará en un lugar específico son:
El flujo de visitantes a un sitio
El tipo de visitantes (personas locales, extranjeros, investigadores)
Los intereses de los visitantes en el área
La localización del sitio dentro del área protegida
El número de personal con que se cuenta para realizar las actividades interpretativas.
Las características del rasgo(s) natural sobresaliente del sitio.
De cualquier forma usted podrá planear actividades dentro de dos categorías:
1) actividades sin guía, 2) actividades que utilizan un guía o intérprete.
Lo ideal para un área protegida es que haya una combinación de los dos tipos de actividades.
187
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
G.4 Pasos para Planificar una Actividad Interpretativa
Actividad Ejemplo
1. Seleccione un tópico
2. Especifique el tópico a mayor detalle
3. Desarrolle el tema y escríbalo en una oración
4. Identifique la audiencia
5. Investigue sobre el tema
6. Seleccione como máximo 5 ideas principales
7. Haga una lluvia de ideas sobre las opciones interpretativas y escoja la más adecuada
8. Desarrolle el contenido bajo las 5 ideas principales
9. Piense en el la forma que presentará la información
10. Desarrolle la actividad interpretativa
G.5 ¿Cómo Preparar una Charla?
Interpretación guiada por intérpretes
Escoja el tópico o de qué se trata la charla
Escoja el tema o el mensaje que desea trasmitir al finalizar la charla de forma clara
Identifique las ideas (3 a 5 ideas) principales que puedan transmitir el mensaje que
desea
Busque la información necesaria ya sea escrita o en entrevistas con personas
Desarrolle el contenido bajo cada una de las ideas principales
188
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Prepare la conclusión de su charla que haga un resumen y haga una conexión de las
ideas escogidas con el tema principal.
Prepare la introducción de su charla
Prepare un párrafo resumen cuya primera oración sea el mensaje o tema que desea
transmitir.
Arregle el orden y una todas las ideas
Practique la presentación
Si es apropiado y necesario, prepare un título para la charla
Tenga presente el orden para planificar su charla, siguiendo la regla 2-3-1 que significa:
Primero desarrolle el cuerpo o contenido de la charla
Segundo prepare la conclusión
Tercero y último prepare la introducción que tiene que crear interés y
orienta a la audiencia en el tema de la presentación.
Algunos Consejos: Recuerde que una buena charla no depende de las ilustraciones.
No memorice la charla, hable naturalmente y dele su estilo a la charla.
Prepare una pequeña nota donde tenga apuntadas las ideas principales y su orden.
Si usted utiliza ilustraciones en su charla.... En una charla la principal actividad es escuchar, por lo tanto la audiencia siempre tratará de
relacionar lo que usted muestra con lo que está diciendo. Esto nos conduce a un conjunto de
ideas básicas que se aplican al uso de ayudas visuales en una charla:
Simplicidad, claridad y legibilidad: se necesita que la ilustración sea simple y poco
compleja y que las personas la entiendan.
• Adicionalmente si pone letras en las ilustraciones, éstas tienen que ser sencillas,
sin muchos adornos y tener el tamaño necesario para que puedan ser leídas
desde lejos.
189
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Presente imágenes con los que la audiencia se pueda relacionar. Por ejemplo
usando fotografías o imágenes que han sido tomadas en su comunidad.
• Divida la información compleja en partes, usando una serie de imágenes
simples.
Consistencia y apoyo: asegúrese que la ilustración o ayuda visual que utiliza
corresponda con lo que está diciendo.
Duración: una ayuda visual debe ser mostrada solamente mientras provea información
nueva e importante con respecto a su comentario.
Alusión: evite aludir o llamar la atención a una ayuda visual. Por ejemplo: evite decir
´Aquí tenemos una....´ o Esta es una ... ´.
G.6 ¿Cómo Preparar un Tour o una Caminata Guiada?
Todo viaje o caminata interpretativa dentro del área protegida debe ser planeada
cuidadosamente. Esto no significa que todo tour sea igual, ya que dependiendo del grupo de
personas, así habrá distintos intereses y preguntas. Usted deberá de tener la habilidad de
adaptar el contenido planeado para los distintos tipos de visitantes a un área.
Durante el tour usted deberá de estar atento a:
Mantenerse a la cabeza del grupo donde todos puedan verlo y escucharlo.
Responder preguntas y hacer conversación de forma espontánea.
Cuando surja algo no planeado trate de conectarlo siempre con el tema.
Permanecer dentro del tiempo establecido y estar pendiente del tiempo.
La comodidad del grupo.
190
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Una camita o tour guiado tiene cuatro partes:
XV.
Una Camita o Tour Guiado Tiene Cuatro Partes:
El periodo antes de iniciar el tour guiado Tiempo que sirve para conocerse y saber uno del otro y romper el hielo
Tiempo para hacer preguntas e identificar cosas que le gustaría saber a la audiencia
Explicar al visitante las condiciones del lugar, el esfuerzo físico necesario, reglas y medidas
de seguridad necesarias.
La introducción Debe de interesar a las personas en desear ir en el tour
Debe explicar cuánto tiempo tomará
Debe orientar a la audiencia al tema y cómo está organizado el tour
Deberá usar técnicas para crear misterio y preparar la audiencia para algo que va a ver a lo
largo del tour.
El cuerpo Es la narración de las distintas paradas, que juntas deben desarrollar el tema.
En cada parada será necesario:
Enfocar la atención en el objeto o escena que se desea que la audiencia observe, escuche,
sienta o huela
Dar una explicación de los fenómenos
Conectar cada fenómeno con el tema principal del tour
Hacer una transición que prepare a la audiencia para la siguiente parada
La conclusión Debe hacerla después de la última parada
Debe reforzar el tema
Debe mostrar por última vez la relación entre las distintas paradas y el mensaje
191
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
G.7 ¿Cómo Hacer un Tour u otra Actividad Interpretativa más Entretenida?
Lleve una bolsa con objetos que puedan ayudar a comunicar las ideas. Ej. Un termómetro
para medir la temperatura del agua a diferentes profundidades.
Utilice objetos reales para explicar: Los objetos llaman la atención y las personas pueden
tocarlos y sentirlos.
Use el misterio para preparar a la audiencia con algo que verán posteriormente. Ej. En la
siguiente parada podrán observar las áreas donde los cambios de mareas son más obvios.
Incorpore actividades cortas en algunas de las paradas. Ej.: Sembrar una semilla de
mangle.
Haga preguntas a la audiencia: de manera que la audiencia se involucre en pensar algo
importante y comparta su conocimiento y experiencias. Ej. ¿Cómo creen que los peces se
adaptan a los cambios de salinidad del agua?
Involucre a la audiencia no solo en observar sino oír, tocar, probar. Ej. Escuchen el
sonido de las olas que chocan contra las rocas.
Cuente historias: las historias llaman la atención y la emoción. Toda cultura tiene tradiciones
y valores que son importantes resaltar. Simplemente puede contar historias sobre eventos
interesantes que han sucedido en el área. Ej: El naufragio y hundimiento de un barco.
Si es un lugar histórico, puede hacer una caracterización: usted o el intérprete actuará
como un personaje histórico, que viste, habla y luce como de la época y habla como si
estuviera en el presente.
Utilice títeres: los títeres pueden ayudar a tratar temas sensibles en un área, son fáciles de
hacer y los puede llevar en una bolsa a muchos lugares. Elabore títeres con materiales que
tenga a la mano, pedazos de tela, tuzas o puede usar materiales naturales como una hoja de
palma seca, un caracol, una cabeza de pescado seca, un cangrejo seco, etc...
192
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
G.8 ¿Cómo Hacer una Exhibición o Rótulo Efectivo con Poco Dinero?
Interpretación autoguiada o sin guía intérprete
Las exhibiciones son un forma de explicar procesos e ideas de una forma interesante en un
lugar específico. Hay exhibiciones que se realizan dentro de edificios como en los museos y
hay exhibiciones en ambientes externos. En la mayoría de los casos, los principios para hacer
exhibiciones, también se utilizan para la elaboración de rótulos interpretativos.
Una buena exhibición o rótulo tiene 3 características
1) Clara
2) Corta
3) Atractiva
Una exhibición tiene que ser muy atractiva para que las personas se acerquen a verla.
Generalmente las personas permanecerán solo 1 minuto o segundos viendo la exhibición o
rótulo por lo que debe ser corto y claro. Usted puede añadir interés a una exhibición
haciéndola tridimensional o interactiva. La exhibición tridimensional puede usar soportes o
pedestales sobre los cuales se coloquen objetos reales y especimenes. Por ejemplo: Los
especimenes de moluscos (conchas) que se encuentran en el lugar. La puede hacer
interactiva, de modo que las personas puedan tocar, mover o pensar al hacerle preguntas
escritas.
Al planear hacer una exhibición se debe pensar primero en el contenido y luego en el diseño
artístico.
193
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
El contenido debe tener cuatro niveles: Nivel I: Debe ser temática. El tema de la exhibición debe de
estar en el título o en el subtítulo.
Nivel II: Debe mostrar claramente la organización de la
información en 5 o menos ideas.
Nivel III: Debe presentar la información bajo cada una de las
ideas principales. No utilice mucho texto porque las personas
no lo leerán.
Nivel IV: Debe sugerir formas de cómo obtener mayor
información.
Usted deberá tomar en cuenta 4 consideraciones para el diseño artístico de una exhibición o
rótulo:
1) Unidad: aunque la exhibición tenga varios elementos, todos deben de percibirse
como un todo.
¿Cómo lograr unidad? Utilice márgenes para la exhibición
Utilice el mismo tipo de letra. NUNCA UTILICE SOLAMENTE LETRAS
MAYÚSCULAS EN EL TEXTO DE UN ROTULO PORQUE ES MAS DIFÍCIL DE
LEER.
Utilice el mismo tipo de ilustraciones y no mezcle fotos, con dibujos a color y dibujos
en blanco y negro etc.
2) Énfasis: guía la vista del observador para llamar la atención.
¿Cómo llamar la atención del observador? Diferencie y aísle un objeto por su tamaño, forma o color de manera que llame la
atención
Use un señalamiento que guíe la vista hacia un elemento de la exhibición.
3) Balance: puede ser simétrico o asimétrico. Lo que es más importante debe pesar
más.
194
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
4) Color: Use colores relacionados con el tema, tomando en cuenta los alrededores y
los materiales. No utilice muchos colores en el mismo rótulo o exhibición.
G.9 Una Nota Sobre los Rótulos Reguladores
Los rótulos que sencillamente enumeran las regulaciones de un área, son por lo general un
desperdicio de tiempo y dinero. Estudios muestran que dando la razón para una regla casi
siempre será más efectiva que sólo dar la regla, por sí sola. Por eso, no será necesario hacer
una lista larga de regulaciones, sino pensar en las más importantes y hacer los rótulos para
éstas. El tono de los rótulos reguladores tiene que ser firme, pero no necesariamente negativo.
G.10 Protegiendo las Exhibiciones y Rótulos al Aire Libre
• Considere construir un techo pequeño para proteger los rótulos o exhibiciones al
aire libre. Esto los protege del agua y de la luz directa del sol.
• Si puede utilice madera tratada adecuadamente.
• Haga duplicados y proteja el trabajo de Arte Original.
G.11 Instalación de Rótulos y Exhibiciones al Aire Libre
Si va a colocar un rótulo interpretativo, deberá de tomar en cuenta lo siguiente:
• Su localización va a depender de lo que se pretende interpretar.
• Su localización es crítica porque tiene que ser visible, pero no debe de competir con
la vida silvestre, con lo que se pretende interpretar o tapar visualmente el paisaje y
el ambiente natural.
• Su tamaño dependerá del lugar donde se va a colocar, pero se deberá de tomar en
cuenta que no sea muy grande.
• Las monturas que son inclinadas y bajas son mejores, porque se mezclan mejor con
el paisaje y la forma del ambiente, además de permitir su acceso a niños y personas
en sillas de ruedas.
195
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Cualquier montura que se utilice para la señal o rótulo, debe permitir un desmontaje
fácil de manera de reemplazarlas o repararlas.
G.12 ¿Que Materiales Puedo Utilizar?
Existe una diversidad de materiales para elaborar las exhibiciones o rótulos. Usted deberá
escoger uno cuyo costo esté a su alcance y además sea durable, lo que representará un ahorro
a largo plazo. En áreas marino costeras la durabilidad es un factor muy importante. Entre los
materiales que se utilizan comúnmente están la madera, cerámica, fibra de vidrio, plástico
reciclado, metal entre otros.
G.13 Planificando un Sendero Interpretativo
Un sendero interpretativo es algo más que trazar un camino angosto. El sendero debe de estar
diseñado para que el visitante tenga una experiencia interesante y para proteger los valores
naturales de un sitio. Un área protegida debe tener senderos que lleven a los sitios que
ofrezcan una buena vista y puedan demostrar los rasgos más importantes y sobresalientes del
área. Esto no significa que el área protegida se llene de senderos por todos lados.
Un sendero puede diseñarse para:
Mostrar bellezas escénicas, rasgos únicos y la variedad de vida en un área.
Crear aventura y misterio.
Al planear un sendero usted tomará en cuenta:
El sendero debe ser armónicos con el ambiente y no mostrar un impacto a la vista
dentro del ambiente natural.
Debe ser pensando en la seguridad del visitante.
Tenga en mente los intereses y necesidades del visitante.
Debe respetar la presencia de hábitats muy sensibles como los que existen en un
estuario. En este tipo de lugar es necesario pensar en un sendero acuático o en
sendero elevado en un entablado o puente.
196
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
El sendero debe pasar por distintos sitios que presenten variedad de vegetación en
densidad, forma, color, textura. Un sendero que no presenta cambios es un sendero
aburrido.
Debe seguir el contorno del terreno y usted deberá conocer el tipo de suelo en que se
trabaja para evitar la erosión.
Use estructuras que ayuden a que se tengan vistas panorámicas espectaculares como
lagunas estuarinas, sitios de avistamiento de aves, playas rocosas, playas arenosas,
vista al mar o de donde se pueda apreciar un extensión considerable del área.
Crear aperturas dentro del bosque que inviten a entrar. Ej. Aperturas dentro del
mangle, sin dañar y causar mucho impacto. Generalmente dentro de este ecosistemas
estos túneles o entradas existen naturalmente.
Use curvas en el sendero para crear misterio, no planee un sendero recto, esto le quita
atractivo y misterio.
Mientras más cerca esté del área de la infraestructura principal, más fácil será su
mantenimiento y su revisión periódica.
No planee un sendero muy largo y considere un número de paradas adecuado. Muchas
paradas no son aconsejables.
Planee un sendero de una sola vía. Esto significa que no pasará por el mismo lugar dos
veces y todo el sendero será diferente.
G.14 Anatomía de un Sendero Autoguiado
Los mejores senderos autoguiados tienen tres partes:
1) Un rótulo introductorio: debe llamar la atención, debe ser atractivo, orientar sobre
el tema y crear interés. Debe tener un título inspirado por un rasgo sobresaliente o
el tema del sendero. Debe mostrar un croquis de la ruta y localizar uno o dos rasgos
sobresalientes.
2) Un cuerpo consistente de las paradas: Cada parada debe tener un título tema y
puede utilizar un folleto para desarrollar el contenido de cada parada. En el campo
197
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
cada parada está identificado a través de un sistema de postes numerados. El
folleto puede ser vendido en la entrada como un recuerdo.
3) Una conclusión: También puede ser un rótulo que indique el final del sendero y
recuerde el tema o mensaje principal.
¿Cómo se puede hacer un sendero autoguiado más dinámico? Como no se cuenta con un intérprete y su toque personal, es necesario utilizar otras técnicas:
Haga una pregunta y ubique la respuesta bajo una tabla.
Convierta el sendero en una búsqueda de cosas.
Utilice un panfleto o trifoliar que guíe al visitante.
Un agujero en un tablero puede ser como una ventana para llamar la atención sobre un
objeto.
Considere puntos de observación.
198
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
XII. PLANIFICACIÓN Y ADMINISTRACIÓN
Introducción
La planificación es un proceso de pensamiento a futuro, toma de decisiones y acciones, vital
para el buen desarrollo de cualquier actividad. Incluso personalmente nos encontramos
planeando todo el tiempo sin ni siquiera darnos cuenta. La planificación para el manejo de un
área protegida costero marina es de vital importancia para el desarrollo de las actividades a
realizar. No existe un modelo de plan ideal o único para todas las áreas y es por esta razón
que se hace indispensable el aporte del guarda parque para que conjuntamente con el
administrador del área elaboren un plan de trabajo que se ajuste mejor a las necesidades del
área protegida. Su efectividad va a depender de las guías prácticas que se desarrollen para
realizarlos. En la elaboración de los planes, de ser posible, debe tomarse en cuenta la
participación de los principales actores locales.
Objetivos Que el guarda parque
• Comprenda el concepto de planificación
• Conozca los pasos generales que conlleva elaborar un Plan de Manejo
• Conozca los pasos mínimos para elaborar un plan operativo y como organizarlo.
• Conozca el contenido de un plan de trabajo mensual.
A. Que es Planificación? Es el proceso a través del tiempo por el cual se combina el conocimiento adquirido para
establecer expectativas deseadas, que son la base para la resolución de problemas, toma de
decisiones y acciones concretas.
199
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Cómo se aplica?
Realmente estamos planificando todo el tiempo. Algunos ejemplos de planificación en nuestro
trabajo son:
• Cuando estamos diseñando un área protegida
• Cuando estamos desarrollando un Plan de Manejo de un área Protegida
• Cuando estamos desarrollando un Plan Operativo de un área protegida
• Cuando planeamos las actividades que vamos a realizar durante el día
B. Planificación de Areas Protegidas
B.1 Principios de Selección y Diseño de AMPs
Algunos de los principios de selección de áreas protegidas terrestres y marinas se comparten,
pero existen diferencias importantes.
Lo importante es tener presente que el establecimiento de AMP no se debe constituir en una
meta por si sola, si no es el manejo adecuado de los recursos en esa área, lo que lleva al éxito.
• El endemismo: es un elemento importante en áreas protegidas terrestres, pero es raro
en el mar debido a la inexistencia de grandes barreras de aislamiento, la dispersión
amplia de sus especies y la comunicación que existe entre sus hábitat.
Entonces en las AMPs se toman en cuenta:
Necesidad de proteger hábitat de especies de interés comercial o
recreacional
La existencia de un tipo de hábitat con diversidad genética representativa
de una comunidad, como los corales.
C. Que es un Plan de Manejo?
Es el máximo documento rector para la ordenación territorial, gestión y desarrollo de las áreas
protegidas.
200
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Contiene las directrices generales de conservación, ordenación y usos de los recursos.
• Debe ser dinámico, practico, realistas y de aproximaciones sucesivas.
• Fundamentado en un proceso participativo de diferentes sectores
Sus principales componentes son:
El Componente Descriptivo: generalmente contiene la descripción de la información con
respecto al área protegida. Esta incluye generalmente un proceso de varios pasos que son:
Recolección de información
Análisis de la información
Mapeo de la información
Valoración y análisis de información
Diagnostico del área
Delimitación del área
El Componente Operativo: es el componente que establece las estrategias y acciones para el
manejo del área y sus recursos naturales. Esta información generalmente se ordena en
distintos programas y subprogramas de manejo.
El Componente Normativo: es donde se encuentra la reglamentación y normativa para el
manejo del área.
C.1 Componente Descriptivo
C.1.1 Conocimiento sobre un área y Recopilación de Información
Casi nunca se puede decir que el conocimiento del área es nulo, siempre existe una idea de lo
que se debe proteger. En principio es necesario que se respondan preguntas importantes
como:
• Cuál es la extensión y la distribución de los diferentes ecosistemas y hábitat en el área?
• Cuál es el estado de los mismos?
• Cuáles son las funciones mas importantes de esos sistemas y hábitat?
• Cómo se están utilizando, por quien y cuándo?
201
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
En el proceso de compilación de información se siguen pasos:
• Determinar que tipo de información se necesita
• Se compila de distintos sitios y fuentes (documentos, personas locales, investigadores
etc)
• Determinar cuales son los vacíos de información
• Determinar cuales son los mejores métodos para compilar la información
• Compilar los datos
• Ordenarlos y analizarlos
Se pueden identificar tres tipos de información
• Información sobre los recursos naturales: cuales son, su abundancia, localización y
estado en general.
• Información física del área de estudio: calidad del agua, clima, datos oceanográficos
• Información social y económica: comunidades, usos, conflictos.
C.1.2 Confección de Mapas
Es muy importante que toda la información que se pueda quede plasmada en mapas. El uso
de sistemas de información geográfica han facilitado grandemente este proceso ya que la
información recabada en el campo es fácilmente localizada en un mapa, si se ha utilizado un
GPS. O también se pueden interpretar y analizar imágenes satelares que dan información
sobre la distribución y en algunos casos el estado de los recursos. El uso de SIG es
recomendable para elaborar mapas, pero las técnicas manuales también son aceptables.
En la planificación de áreas protegidas no se utiliza solamente un mapa, si no una serie de
mapas, uno por cada parámetro a analizar. En el proceso de análisis los mapas se superponen
unos con otros y se puede hacer un análisis integral mas completo.
Algunos de los mapas que generalmente se producen para los Planes de Manejo de las APM
son:
• Mapa básico del área
• Mapa fisiográfico
• Mapa topográfico
202
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
• Mapa Batimétrico
• Mapa Hidrológico
• Mapa Geológico
• Mapa de Uso actual del Suelo
• Mapa de tipo de cobertura vegetal
• Mapa de Tenencia de la Tierra
• Mapa de Capacidad de Uso
• Mapa de Infraestructura
En base a la información de estos mapas, información recabada en el campo, y la
superposición de los mismos, se pueden elaborar otro mapas que son una etapa intermedia de
análisis para alcanzar determinar los limites del área protegida y la zonificación final del área.
Estos mapas pueden ser:
• Mapa de zonas críticas
• Mapa de sitios de interés recreativo
• Mapa de amenazas
• Mapa de sitios de mayor biodiversidad
Finalmente, el análisis integrado de toda esta información debe llegar a establecer los límites
del área y un mapa de zonificación. En esta zonificación, habrá distintos tipos de zonas. Unas
zonas que requieren un grado mayor de conservación, en donde se restringen muchos usos y
otras que permiten distintos grados y tipos de usos.
C.1.3 Identificación de los Límites
No existe una regla general para el diseño y establecimiento de límites de AMPs. Actualmente
la tendencia es establecer áreas extensas, con áreas núcleo o zonas de conservación estricta,
rodeadas de áreas o zonas mucho mas extensas que permitan la conservación y una gama de
usos.
Ejemplo: para los arrecifes se recomiendan áreas núcleo de 450 ha por tipo de arrecife como
una primera aproximación y se espera que sea solo un bloque y no varios agregados.
203
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
C.1.4 Zonificación de un área
Para una mayor comprensión la zonificación se define como:
La asignación espacial o temporal de usos y actividades especificas a áreas bien
definidas ubicadas dentro de un área protegida
Una zonificación adecuada puede desempeñar una serie de funciones:
• Proteger ecosistemas, especies o hábitat importantes para la sobrevivencia de
especies.
• Reducir o eliminar conflictos de usos entre los usuarios de los recursos naturales.
• Reservar áreas para fines específicos, por ejemplo educación, investigación, recreación.
• Permitir la recuperación de los recursos en ciertas áreas, por ejemplo zonas de
restricción total para la pesca.
• Separar actividades incompatibles.
• Reservar áreas en donde no es permitida la pesca
Características del Medio Marino que Influyen en la zonificación
• Elementos biogeográficos distintivos: poco endemismo, hábitat extensos, dispersión y
migración de especies.
• Comunicación física continua: el mar representa una vía de comunicación de relativo
fácil acceso.
• El uso de los recursos no implica alteraciones drásticas del hábitat
• El mar es generalmente un bien público, lo que en muchos casos conduce al libre
acceso a los recursos.
• Relativo menor conocimiento de los recursos marinos.
C.2 Componente Operativo
Es el componente mas importante de un Plan de Manejo ya que aquí se establece lo que se va
a hacer, como se va hacer, quien lo hará y en cuanto tiempo estimado. Es de esta parte del
Plan de Manejo que se derivan los Planes Operativos que se trabajan anualmente. Aquí se
204
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
diseñan las estrategias, objetivos, metas y resultados esperados. La información generalmente
se encuentra organizada en programas y subprogramas.
Ejemplos de algunos programas o componentes que puede contener un plan de
manejo
• Adminitración y Mantenimiento
o Gerencia
o Finanzas
o Operaciones
o Capacitación
o Coordinación
• Investigación y Monitoreo
• Educación e Interpretación Ambiental
• Manejo de Recreación y Turismo
• Manejo ambiental y de recursos
C.3 Componente Normativo
Generalmente se basa en la normativa de manejo para cada una de las zonas del área
protegida. Es el componente que establece las reglas del “juego”. En concreto establece lo
que se permite, lo que no se permite realizar en cada zona, y la forma en que pueden o deben
realizarse ciertas actividades.
También debe o puede contener la normativa para regular el desarrollo de actividades
especificas. Por ejemplo:
• Regulaciones para el desarrollo de la pesca
• Regulaciones para el desarrollo del turismo y uso publico del área
• Regulaciones para el transporte acuático
• Regulaciones para el uso de las instalaciones
205
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
D. ¿Qué es un Plan Operativo Anual?
Es un documento que describe las actividades a realizar dentro de un área protegida, las
personas encargadas de realizarlas, el tiempo cuando se harán y los recursos necesarios para
su ejecución. El plan de trabajo debe reflejar lo que realmente sucede en el área protegida y
plantea por anticipado los productos.
Toda área protegida debe tener un plan anual de trabajo que se llama Plan Operativo, POA.
Un plan operativo especificar una parte que plantee los principales avances del año anterior y
otra parte que describa las actividades a realizar durante el año. Además de esta información
el plan operativo debe estar acompañado de un cronograma de actividades y de un
presupuesto.
En su área de trabajo deben de existir formatos institucionales para la elaboración de los
planes anuales de trabajo, POA´s.
(Ilustrar a un grupo de guarda parques reunidos en una mesa de trabajo, elaborando un plan)
D.1 ¿Cuál es el Propósito de un Plan Operativo?
• Tener una guía de las actividades a realizar para alcanzar un resultado esperado
• Organizar el trabajo del personal del área protegida, la utilización del equipo y demás
actividades propias de un área protegida.
• Facilitar la preparación de informes de avance de trabajo mensuales.
• Servir de herramienta para orientar, monitorear y evaluar los esfuerzos realizados.
D.2 Los Programas de los Planes
Si usted como guarda parques ha participado en la elaboración del Plan Maestro (Plan de 5 o
10 años) del área donde trabaja, debe tener claro las estrategias que deben seguir. Usted
pensará en las actividades del POA de manera que se cumpla con lo establecido en el Plan
Maestro del área. Las actividades deberán de organizarse por programas. Los programas
206
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
que se incluyan en los Planes Operativos deberán también coincidir con los programas
propuestos en el plan Maestro.
A continuación se le presenta un listado de los posibles programas que por lo general se
desarrollan en los planes Maestros y Operativos de cualquier área protegida:
Protección y Control
Manejo de Recursos
Investigación y Monitoreo
Uso Público, que incluye Educación e Interpretación Ambiental y Ecoturismo
Asistencia, Orientación y Participación Comunitaria
Administración
Las actividades que se plantean pueden organizarse en cuadros para una mayor comprensión
de la siguiente manera:
Nombre del Programa Organización
Comunitaria
Meses del Año
Actividad Resultado Responsable 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Identificar problemas
ambientales
x
Coordinar comités
promejoramiento
x
Capacitar a líderes
comunales
x x x
Efectuar reuniones
comunales
motivadoras
x x
Definir funciones en
miembros comités
x
Preparar planes de
trabajo en torno a
problemas
ambientales
x
207
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
D.3 ¿Para que Sirve un Plan de Trabajo Mensual?
Da una guía práctica al administrador y personal de campo de las actividades que a diario
deben desarrollar cada uno. Generalmente los Planes Operativos anuales se subdividen en
planes de trabajo mensuales.
Estos tienen una descripción de las actividades que mensualmente y semanalmente se
realizarán en el área, quienes son las personas responsables de realizarlas, donde se
realizaran, los productos esperados y los medios con que se llevaran a cabo.
Formato de Cuadro
Las actividades a realizarse dentro del área protegida deben estar registradas en los planes de
trabajo mensuales y deben incluir medios de verificación o indicadores que den a conocer el
grado de efectividad de la actividad. Se espera que a través de los indicadores se detecte si se
alcanzó la meta propuesta y sus objetivos o no. Los indicadores deben de ser específicos y
adecuados para cada actividad. Un ejemplo del detalle que deben de llevar estos planes
mensuales se describe a continuación.
Programa de Uso Público del Mes de Septiembre del 2001 Fecha Actividad Objetivo / resultado Responsable Lugar Medios Verificador /
indicador
1/9
2/9
3/9
4/9
5/9
6/9
7/9
8/9
9/9
10/9
......
208
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
D.4 Elaboración de Presupuestos
Generalmente son los administradores los encargados de elaborar los presupuestos de las
áreas protegidas y las cantidades asignadas a las áreas les son desconocidas. Ellos se apoyan
en la información del guarda parques para planificar su presupuesto. Los techos
presupuestarios son diferentes para cada área.
Sería ideal que los administradores contaran previamente con la información de la cantidad
asignada para la ejecución presupuestaria de su área, para planificar presupuestos reales.
Estos deberán detallarse al máximo y corresponder a los renglones específicos de las
actividades por programa y de ser posible indicar la fuente de financiamiento para cada
actividad.
Actividad Rubro Especificaciones Monto (Moneda)
Personal (fijo y
contrataciones
adicionales).
Salario de dos personas
por dos meses.
Materiales
Suministros
(combustibles y
lubricantes)
Equipo
Viáticos
Transporte
Servicios (corriente
eléctrica, agua potable,
teléfono)
TOTAL
209
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
BIBLIOGRAFÍA Aguilar, G. 1996. Guía de Procedimientos para el manejo de humedales en Costa Rica. San José Costa Rica. UICN. 70p. Almada, PC., DF Sale, G. Gold Bouchot y B. Kjerfve. 2003. Manual de Métodos para el Programa de Monitoreo Sinóptico del SAM. SAM. 150P. Andrews, W. 1987. Investigating Aquatic Ecosystems. Prentice Hall. Canadá. 342 p. ASINDES. Centroamérica y la Costa. Estableciendo una agenda para el Manejo de Ecosistemas Costeros en Centro América. 1991. Oficina Regional para Programa de Centroamérica, (ROCAP), USAID, CCAD, University Rhode Island. 30pp ASIES. La Educación Ambiental, Programa de Educación Ambiental. Material de Apoyo para Promotores Comunitarios. Módulo 5. 143p. Biocenosis. Vol. 3, Nos. 3-4. Los Recursos Naturales y su Conservación. 1987. Universidad estatal a distancia. Fundación de Parques Nacionales. Costa Rica. 133 pp.
California Aquatic Science Education Consortium. Protectores de los Humedales “Protegiendo nuestras tierras húmedas y silvestres 85p. Caribean Conservation. Tortugas Marinas – Una Guía Educativa. Florida, U.S.A. 29p. CECON/USAC. 1985. Tortugas Marinas de Monterrico. Publicaciones Misceláneas No. 2. 11p. CECON/USAC. 1987. Guía para el Manejo de Tortugarios. WWF. 10p. Centro de Recursos Costeros de la Universidad de Rhode Island CRC-URI, CCAD, PROARCA/Costas & ECOCOSTAS. Ecuador. 77 pp.
Chacón, D., Valerín N., Cajiao, M. Gamboa H., Marlin, G. 2000. Manual de Mejores Prácticas de conservación de las Tortugas Marinas de Centroamérica. PROARCACAPAS, CCAD, PROARCA COSTAS, USAID. 109p. PADI. Open Water Diver Manual. 1988. U.S.A. 272p. Chan, T. 1988. General Biology of Shrimps and Lobsters. Keelung, Taiwan. 20p. Cifuentes, L. et al. 1986. El Océano y su Recursos. Las Ciencias del Mar: Oceanografía física, Matemáticas e Ingeniería. Tomo III, colección. Fondo de Cultura Económica. México, DF. pp. 135-145.
Comisión Centroamericana de Ambiente y Desarrollo -CCAD- Estado del ambiente y los recursos naturales en Centroamérica. 198. San José Costa Rica. 179 pp.
CONAP, PNUMA, TNC. 2001. Documentos del Primer Curso Nacional de Manejo de Áreas Costero Marinas Protegidas.
210
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
CONAP. 2001. Primer Curso Nacional de Áreas Marino Costeras Protegidas. Puerto Barrios, Guatemala. Dawson, Leslie. 1999. Cómo Interpretar Recursos Naturales e Históricos. WWF, Programa Para América Latina y el Caribe. WWF. Ediciones Sanabria. Costa Rica. 130p. Departamento de Educación de Sea World. 1993. Corales y Arrecifes Coralinos 4 – 8. Guìa del Maestro. Enciclopedia Encarta. INTERNET Encuesta de las actividades pesqueras con énfasis en la pesca artesanal. enfoque regional. 1995. CONVENIO A LA 90/9 UE-PESACA:
FAO, Servicio de Información, Datos y Estadísticas de pesca, y el servicio de Tecnología de pesca (comps), Definición y clasificación de las embarcaciones pesqueras. FAO Doc. Téc. Pesca, (267): 63 p.
García, J., 1980 “GRANJAS ACUATICAS” Colección: MONOGRAFÍAS I.N.I.A. n.°26. , Instituto Nacional De Investigaciones Agrarias. Madrid, España. pp. 42-51.
Godoy, R. Turismo, oportunidades de negocio y su aporte en el manejo de las áreas silvestres que integran el SIGAP. 1999. CONAP. Guatemala. 41 pp. Hartshorn, G. et al. Costa Rica. Perfil Ambiental. 1982. Centro Científico Tropical y Agencia para el Desarrollo Internacional de Estados Unidos. Costa Rica. 151 pp. Ham, Sam. 1992. Interpretación Ambiental, Una guía Práctica para Gente con Grandes Ideas y Presupuestos Pequeños. Universidad de Idaho, Moscow. USA. 437pp. http://danival.org/mar/rias-gal-4.htlml Lagunas Costeras y Circulación Estuárica Hudson, Wendy. 1992. Nature Watch. Defenders of Wildlife Publication. Falcon Press, Montana. USA. 199. Infante, C. “Situándonos en el mar”. Manual 2. Temas de Pesca Artesanal. INA – PRADEPESCA. CONVENIO ALA 90/9 UE-OLDEPESCA. pp. 3-14.
John, B. 1982. Manual de supervivencia. Traducido por López, J. Ediciones Martínez Roca. S.A. Barcelona. España. pp. 26-30.
Kelleher, G / Phillips, A. Guidelines for Marine Protected Areas. 1999
211
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Leonard, H, J. Recursos Naturales y Desarrollo Económico en América Central. 1987. Instituto Internacional para el Ambiente del Instituto Internacional para el Ambiente y Desarrollo. (IIED). Centro Agronómico Tropical de Investigación y Enseñanza. Costa Rica. 268pp
Molina, C. et al. Normas prácticas para el desarrollo Turístico de la zona Costera de Quintana Roo. 1998. Programa de Manejo Integrado de los Recursos Costeros en Quintana Roo, México. 93pp Miller, T. 1985. Ecología y Medio Ambiente. Grupo Editorial Iberoamericana. México. 867p. NAUTICAL CHART No.1 (Symbols Abbreviations And Terms) United States of America. Tenth edition, published at Washingtong DC. Departament of Comerce, november 1,997. PP. 97-99.
Olsen, S. et al. Una guía para evaluar el Progreso en el Manejo Costero. 1999 PADI. 1994. Manual de Buceo de Aguas Abiertas. Versión en Español. PADI. USA. 272p. PADY. Open Water Diver Manual. 1988. U.S.A. 272p. Palumbi, S. 2002. Marine Reserves. A Tool for Ecosystem Management and Conservation. Pew Ocean Commission. United States of America. Stanford University California. 44p. PRADEPESCA. Recetario de Pradepesca # 1. Bogotá, Colombia. 20p. Regnier, K., M. Gross y R. Zimmerman. 1992. The Interpreter´s Guidebook. Techniques for Programs and Presentations. Interpreter´s Handbook Series. UW-SP Foundation Press, Inc. University of Wisconsin. Wisconsin. USA. 101p. Rabinowitz, A. 1997. Wildlife Field Research and Conservation Training Manual. The Wildlife Conservation Society. Paul Art Press Inc. United States of America. 281. Ruskey, A. And R. Wilke. 1994. Promoting Environmental Education. An Action Handbook for Strenghthening EE in your State and Community. National Wildlife Federation, National Association of Conservation Districts, North American Association for Environmental Education. New Hope Graphics, Amherst, Wisconsin. USA. 349p. Rücker, F. 1978. Biology und Umwelt. Salzburger Jugend Verlag., Salzburg. 216p. Roberts, C. & Hawkins, J. Reservas marinas totalmente protegidas: una guía. 2000. Washington D.C. 143 pp. SAM. 2003. Principios de Manejo para las Areas Marinas Protegidas. SAM. 86p. Snedaker, S. / Getter, C. Costas. Pautas para el manejo de los Recursos Costeros. Publicación No. 2 Sobre manejo de Costas. Serie de Información sobre Recursos Renovables. 1984. Research Planning Institute, Inc. Columbia South Carolina. 286 pp. Simthson Migratory Birth Center. Viajeros Alados. Libro de Actividades en Español e Inglés. Washington D.C. U.S.A. 67p.
212
Documento Técnico No. 15 Manual para Guarda Parques de AMPs
Trapp, Suzanne, M. Gross and R. Zimmerman. 1992. Signs, Trails and Wayside Exhibits. Connecting People and Places. Interpreter´s Handbook Series. UW-SP Foundation Press Inc. University of Wisconsin. Wisconsin. USA. 107 p. The New York University/ Wildlife Conservation/ TVE/ WWF. OUTREACH – El Tiempo No 55; El Ambiente Marino No. 51 2ª y 3ª parte; Los Humedales, No. 34 2ª parte. E.E.U.U. William & Edwards. 1993. Corales y Arrecifes coralinos del Caribe. Asociación de Conservación del Caribe. The New Science of Skin and Scuba Diving. A project of the Council for National Co – operation. In Aquatics 1979. 3a. Edición. ASOCIACIÓN PRESS. New York. U.S.A. pp 178 –183
URI/USAID/ROCAP. Centroamérica y La Costa Diagnósticos de los Recursos Costeros. 1991. Coastal Resources Center The University of Rhode Island South Ferry Road Narragansett, Rhode Island. UICN - PNUMA - WWF. Cuidar la Tierra. Estrategia para el futuro de la vida. Resumen. 1991. Gland, Suiza. UICN. 1999. Humedales de Meso América. San José, Costa Rica. 47p. UICN/ORMA. 1997. ¿Qué son humedales y que hacer para usarlos correctamente?. San José, Costa Rica. 23 p. UNEP. Conventions and Coral Reefs. Fourteen Multilateral Environmental Agreements, Programmes, Partnerships and Networks Relevant to the Protection and Conservation of Coral Reefs and the World Summit on Sustainable Development Plan of Implementation. 18p. UNEP, World Bank, TNC, United Nations Foundation. Manual de Capacitación para Capacitadores en el Manejo de Areas Marinas Protegidas. Wood, David y Diane. 1987. Cómo Planificar un Programa de Educación Ambiental. Instituto Internacional para el Medio Ambiente y Desarrollo IIED y el Servicio de Pesca y Vida Silvestre de los Estados Unidos. 45p. Windevoxhel, N.; Chacón, J. 1997. Manual para la Identificación y Clasificación de Humedales en Costa Rica. UICN/HORMA;MINAE. San José Costa Rica. 37p.
213