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Diseño Arquitectónico II Portafolio Final Arq. Juan Gándara ANDRÉ SALAZAR 20130379 1 18/11/2013

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Diseño Arquitectónico IIPortafolio FinalArq. Juan Gándara

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12 Concepto13 Vivienda

14 Comunidad

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Diseño Arquitectónico IIPortafolio FinalArq. Juan Gándara

ANDRÉ SALAZAR 20130379 318/11/2013Introducción

Este semestre se dividió en tres etapas, “Espacio, Programa y Crisis”, en los cuales comenzamos a relacionar nuestros proyectos mucho más con la vida real,a comparación del semestre pasado. Este semestre comenzamos a crear espaciosreales y habitables, comenzando por “Espacio”, en donde experimentamos espaciosmás reales y aplicación de materiales de construcción. Luego “Programa”, noshizo diseñar espacios reales y habitables, experimentando nosotros mismos la construcción de estos espacios y finalmente “Crisis”, donde no solo diseñamos espacioshabitables, sino que también aprendemos a diseñar previniendo desastres y acoplandonuestros diseños con la naturaleza.

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Portafolio FinalDiseño Arquitectónico II

Arq. Juan Gándara

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18/11/2013

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Creación de collagecreativo, hecho a mano, utilizando blanco y negro.

Elección de zona donde se pudieran sacar mas trazos reguladores.

Utilizar trazos reguladores de otro compañero y unirlos, mezclando colores.

Resultado dela Union:EL NÚCLEO

Primera maqueta, levantando espaciosen base al núcleo generado.

Debia ser un recorrido transitable y utilizar los colores correspondientes.

Concepto/Proceso

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Concepto Final

Se transfirió la maqueta final de cartón a yeso, utilizandomoldes para cada pieza.

Maqueta FinalNegativa

Maqueta Final Positiva

En las piezas negras, se utilizó madera.

En esta, se hizo lo opuesto, se hizo un solo molde, con la forma de losespacios positivos.

Se relleno de yeso, entoncesagarro forma de block, dejando agujeroscon la forma positiva, complementandoa la positiva.

Cada molde llevabaestructura de madera externa, estructura de alambre interna y forro de plástico, para luego rellenarlo de yeso.

Maquetas Finales

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Al elegir una actividad que realizamos, debíamos fotografiar unasecuencia con algún movimiento especifico y en base a esa actividad y a ese movimiento, hacer un avatar y un concepto de maqueta.

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El concepto generadofue el círculo, por el giro del movimiento en la secuencia y al ser el Avatar un músico, la vivienda debíaadaptarse a sus exigenciasy necesidades musicales,siendo una vivienda teatro/ estudio.

El Avatar desempeña la actividadde tocar guitarra, entonces tieneun traje que lo ayuda amplificar el sonido, zapatos con pedalesde distorción, audifonos, microfono y su guitarra. La guarida de éste Avatar se adapta a él y tiene espacios para dar un show a sus visitantes y otro para grabar su música, con la separación entreespacios privados, semi privados y públicos, muy diferenciados.

Avatar

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Maqueta Final

+/- 0.00

Planta Esc 1:50

Al ser reducido el espaciose hizo el teatro en el centro,pero se convirtió en un espacio responsivo, ya que el baño era unacortina, la cama y mesaeran desplegables y laspuertas de toda la casaeran giratorias medianterieles, con lo cual el Avatar transforma los espacios.

La curva limpia, marcaba el territorio de la guarida del avatar, siendo esta utilizada como referencia y con opción, para el centro, volverloun pequeño teatro.

Se fueron creando divisiones en los espacios, incluso se implemento un techo, para ir marcando los espacios más privados, todo girandoal rededor delteatro, que tomó muchoprotagonismo en la casa.

La altura tambien marcaba la privacía, y ayudaba como butacas para cuando el Avatar tuviera un show.

Con el concepto de la música, todala casa estaba forrada de absorbenteacústico y la curva da rebote al sonido.

Así como el Avatar podía componersus canciones como el quisiera, también era el compositor de los espacios de su guarida.

+/- 0.00+1.2

Elevación Lateral Der Esc 1:50

2.45

00

2.30

00

0.90

00

2.74

31

2.83

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CONCRETO

AISLANTE

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La fase de construcción fue grupal y teníamos una semana para construír una guarida elegida, donde requeríatodos los espacios habitables mínimos y funcionales.

Todo era desplegable, desde las paredesutilizando rieles de madera, hasta lacama y mesas, utilizando bisagras.

Tenía una bomba de agua, que circulaba el agua y daba función real al lavamanos y el inodoro también era desplegable.

El concepto del Avatar de la guarida era ejercitarse, así que al todo ser desplegable,hacía ejercicio constantemente y aprovechabamejor los espacios. Las paredes que eranmovibles, no solo jugaban con la privacidadde la guarida, sino que se abrían para tener un pequeño gimnasio.

Construcción

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Tercer Proyecto

CrisisVolcanes

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El principal problema que representa un volcan es la ceniza, la cual seca pesa 5000 lbs/m2 y humeda hasta 6000 lbs/m2.Para evitar ese problema, lostechos de la vivienda tienen una inclinación de 40%.

Es imposible vivir en un volcan, así que la ubicaciónde la vivienda es en San Vicente Pacaya.La vivienda, esta separada en dos,no solo por las inclinaciones de los techos, sino que representalos dos crateres del Pacaya.

Ubicación: San Vicente Pacaya, a 45 kms de la ciudad de Guatemala y a 25 kmsde la cabecera de Escuintla.Su super�cie es de 236 km2Altitud: 1,680 msnmLatitudL 90 38,11’Longitud: 14 24,54’Volcan: Volcan de PacayaAltitud: 2,552 msnm

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Concepto

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PLANTA BAJA ESC. 1:100

+/- 0.00

+1.56

A'A

+2.93

N

A

A

1 1

I

IIIII

IISALA

COCINA

COMEDOR

48°

B

B

2

3

10°

31°

3

9.74

7.69

3.76

5.98

9.74

7.69

H:1881:HC

+/-0.00

PRO

YECC

IÓN

TECH

O

B'B

INGRESO

S

01:HCH:10

TC +2.93

+4.16

A

A

1 1

I

IIIII

II

48°

C

C

2

4

10°

31°

47.69

3.76

5.98

9.74

7.69 N

PLANTA ALTA ESC. 1:100

3

B

IV 36°

A'A

DORMITORIOPRINCIPAL

DORMITORIO

BAÑO

B'B

ELLATED REV

B

81:HC

+/-0.00

01:HCH:10

PRO

YECC

IÓN

TECH

O

V-4

S S

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Mantuve el mismo concepto de los techos,pero encontraba problemas internos detránsito, entrada y se mejoro la posición de los ventanales y el tamaño, para evitarque se rompan con la ceniza acumuladaen el suelo, dar mejor iluminación, entradasde viento y que van mejor con la estéticade la casa.

Vivienda Volcánica

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Comunidad Volcánica

En la comunidad, hice pruebas a ver como resbala la ceniza con los techos, al final ví los puntos criticosen donde resbala, entonces hice mirror a una casa,luego las junte y así se van botandose la ceniza una a otra, llegando poco a poco al final y la comunidadtomando la forma de un volcan.

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Conclusiones

Se sintio bastante el cambio del primer semestre al segundo, porque dejamos de hacer cosas tan imaginarias y comenzamosa hacer cosas más reales y funcionales. En el primer proyecto, me fue bien experimentando con los espacios, logre crearespacios interesantes, aunque no tan transitables y tuve problema manejando el concreto, ya que era mucho más complicado trabajar con moldes pieza por pieza, en vez de uno solo. En el Programa, fue interesante hacer espacios mínimos vivibles, ya que tuvimos que convertir varios en responsivos, para que el Avatar pudiera adaptarse de manera adecuada, pero lo mejor de ese proyecto fue la construcción, porque aparte que gane mucha experiencia en mano deobra, aprendimos que no todo lo que se hace en maqueta se puede construír y a cuidar presupuestos. Finalmente, en la crisis, aprendimos a prevenir desastres y a integrar los proyectos con la naturaleza, en lugar de luchar contra ella.