portafolio de computaciÓn aplicada i

43
Computación Aplicada I HORARIOS: UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA UNIDAD ACADÉMICA DE CIENCIAS EMPRESARIALES HORARIO DE CLASES 2016-2017 DOCENTE: PRADO ORTEGA MAURICIO XAVIER CÉDULA DE IDENTIDAD: DEDICACIÓN: TC CATEGORIA: TITULAR HORAS CLASES 40 ASIGNATURA CARRERA NIVEL PARALELO HORAS SEM. COMPUTACION APLICADA I CONTABILIDAD Y AUDITORIA SEXTO A VESPERTINA 4 COMPUTACION APLICADA I CONTABILIDAD Y AUDITORIA SEXTO B VESPERTINA 4 COMPUTACION APLICADA I CONTABILIDAD Y AUDITORIA SEXTO C VESPERTINA 4 COMPUTACION APLICADA I CONTABILIDAD Y AUDITORIA SEXTO D VESPERTINA 4 LIBRE CONF. CONT. COMPUT CONTABILIDAD Y AUDITORIA SEXTO A VESPERTINA 5 21

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Page 1: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

Computación Aplicada I

HORARIOS:

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA

UNIDAD ACADÉMICA DE CIENCIAS EMPRESARIALES

HORARIO DE CLASES 2016-2017

DOCENTE: PRADO ORTEGA MAURICIO XAVIER

CÉDULA DE

IDENTIDAD:

DEDICACIÓN: TC

CATEGORIA: TITULAR

HORAS CLASES 40

ASIGNATURA CARRERA NIVEL PARALELO HORAS SEM.

COMPUTACION APLICADA I CONTABILIDAD Y

AUDITORIA SEXTO A VESPERTINA 4

COMPUTACION APLICADA I CONTABILIDAD Y

AUDITORIA SEXTO B VESPERTINA 4

COMPUTACION APLICADA I CONTABILIDAD Y

AUDITORIA SEXTO C VESPERTINA 4

COMPUTACION APLICADA I CONTABILIDAD Y

AUDITORIA SEXTO D VESPERTINA 4

LIBRE CONF. CONT. COMPUT CONTABILIDAD Y

AUDITORIA SEXTO A VESPERTINA 5

21

Page 2: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

HOR

A LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES SABADO

12H3

0

13H3

0

13H4

5

14H4

5

PREP.

CLASES LIBRE. CONF.

CONT. COMPUT

VI "D"

COMPUTACION

APLICADA I

PREP.

CLASES

T.ACADEMIC

A

14H4

5

15H4

5

PREP.

CLASES LIBRE. CONF.

CONT. COMPUT

VI "D"

COMPUTACION

APLICADA I

PREP.

CLASES

T.ACADEMIC

A

15H4

5

16H4

5

PREP.

EXAMEN LIBRE. CONF.

CONT. COMPUT

VI "D"

COMPUTACION

APLICADA I

PREP.

EXAMEN

VI "A"

COMPUTACI

ON

APLICADA I

16H4

5

17H4

5

VI "A"

COMPUTACI

ON

APLICADA I

VI

"B"COMPUTACI

ON APLICADA I

VI

"B"COMPUTACIO

N APLICADA I

VI "C"

COMPUTACI

ON

APLICADA I

VI "A"

COMPUTACI

ON

APLICADA I

17H4

5

18H4

5

VI "A"

COMPUTACI

ON

APLICADA I

VI

"B"COMPUTACI

ON APLICADA I

VI

"B"COMPUTACIO

N APLICADA I

VI "C"

COMPUTACI

ON

APLICADA I

VI "D"

COMPUTACI

ON

APLICADA I HORA

18H4

5

19H4

5

COLECTIVO T.ACADEMICA COLECTIVO COLECTIVO

LIBRE.

CONF. CONT.

COMPUT

08H00 09H

00

Page 3: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

19H4

5

20H4

5

COLECTIVO T.ACADEMICA COLECTIVO COLECTIVO

LIBRE.

CONF. CONT.

COMPUT

09H00

10H00

20H4

5

21H4

5

COLECTIVO COLECTIVO COLECTIVO

VI "C"

COMPUTACI

ON

APLICADA I

10H00

11H00

21H4

5

22H4

5

VI "C"

COMPUTACI

ON

APLICADA I

11H00

12H00

DOCENCIA (AD)

CATEDRA 21 Matutina: 07H15-13H30

PREP.CLASE 4 Vespertina: 13H45-18H45

PREP. EXAMEN 2 Nocturna: 18H45-22H45

TUTORÍA ACADÉMICA 4

COLECTIVOS ACADEMICOS

COLECTIVOS 9

TOTAL 40

Page 4: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

SYLLABUS

UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA

UNIDAD ACADÉMICA DE CIENCIA EMPRESARIALES

CARRERA DE CONTABILIDAD Y AUDITORIA

SYLLABUS ESTANDARIZADO

1.- DATOS GENERALES

Asignatura: COMPUTACION APLICADA I

Código de la Asignatura: C.A.6.01

Eje Curricular de la Asignatura: Básica

Año: 2016 (Primer Semestre)

Horas presenciales teoría: 64 horas

Ciclo/Nivel: Sexto Nivel

Horas presenciales práctica: 0 horas

Número de créditos: 4 Créditos

Horas atención a estudiantes: 96 horas

Horas trabajo autónomo: 96 horas

Fecha de Inicio: 09 de Mayo de 2016

Fecha de Finalización: 03 de Septiembre 2016

Prerrequisitos: Ninguno

Correquisitos: Ninguna

2.- FUNDAMENTACIÓN DE LA ASIGNATURA La Computación permite al estudiante del área contable interactuar con las herramientas

informáticas para desarrollar habilidades y destrezas en el manejo de programas utilitarios y

sistemas contables computarizados que utilizará en la vida profesional; por tanto, conocer la

tecnología y utilizarla ya no se constituye ningún privilegio. Por el contrario, se ha convertido

en una necesidad. El uso de la tecnología es un factor determinante en los niveles de

eficiencia, competitividad tanto a nivel empresarial como personal. Nuestra Universidad

Page 5: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

interesada por los cambios globalizadores en materia educativa y consciente de la necesidad

de impulsar el aprendizaje y el buen uso de las herramientas computacionales e informáticas,

ha suscitado la participación activa del estudiante junto con el docente en el uso vasto de la

tecnología dentro de sus actividades académicas. Por tanto los estudiantes de la carrera deben

conocer y manejar adecuadamente herramientas informáticas, plasmándolas en el desarrollo

eficaz y eficiente de sus labores académicas, ya sea en actividades de logro personal, grupal

y en la vinculación con la comunidad. Esto le permitirá al estudiante considerarse competente

en el ámbito profesional.

3.- OPERACIONALIZACION DE LA ASIGNATURA CON RESPECTO AL PERFIL DE

EGRESO

3.1 Objeto de estudio de la asignatura

Aplicación de herramientas de gestión informáticas para facilitar su integración en los

procesos contables de una organización como soporte para validar los resultados de un

ejercicio económico.

3.2 Objetivo de la asignatura

Desarrollar en los estudiantes conocimientos y habilidades en el manejo de las herramientas

de ofimática con el fin de integrarlas en el proceso contable de una organización de manera

que esto beneficie su buen desenvolvimiento en el campo profesional y personal y de como

resultado de su aprendizaje el intercambio de información digital.

3.3 Relación de la asignatura con los resultados de aprendizaje

3.4 Proyecto o producto de la asignatura:

RESULTADOS DE APRENDIZAJE

CONTRIBUCIÓN AL

PERFIL DE EGRESO

(alta, media, baja)

Conceptualización Básica de la estructura del

Computador como herramienta tecnologica, así como su

funcionamiento, con la identificación de sus periféricos.

BAJA

Administración y Configuración del Sistema Operativo

Windows como interfaz entre Usuario – Computador. MEDIA

Domino del uso y aplicación del Procesador de Texto

(Word) como herramienta de gestión documental MEDIA

Noción metódica de cada uno de los componentes de la

plataforma Internet como medio de estudio en el aspecto

científico tecnológico. El uso de aplicaciones Web y

entorno virtual

ALTA

Page 6: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

Proyecto No. 1: Elaborar un trabajo bibliográfico que identifique las ventajas existentes entre los sistemas

operativos más utilizados por las empresas sean estas naturales o jurídicas

Proyecto No. 2: Aplicar los destrezas adquiridas en la herramienta blogger para diseñar y publicar un blog en

la web sobre una temática relevante del acontecer contable.

4.- PROGRAMA DE ACTIVIDADES:

4.1 Estructura de la asignatura por unidades:

UNIDAD CONTENIDOS RESULTADOS DE

APRENDIZAJE

1: LOS SISTEMAS DE

INFORMACIÓN

La Información, Hardware y

Software, Telecomunicaciones y

redes, Comercio Electrónico

Conceptualización Básica de la

estructura del Computador como

herramienta tecnologica, así como

su funcionamiento, con la

identificación de sus periféricos.

2: SISTEMA

OPERATIVO

WINDOWS

Sistema Operativo, El Entorno

Windows

Administración y Configuración

del Sistema Operativo Windows

como interfaz entre Usuario –

Computador.

3: PROCESADOR DE

PALABRAS.

Definición, función, utilidades.,

Creación, edición y formateo de

documentos: Manejo de fuentes,

párrafos, márgenes., Puesta a

punto de impresión., El menú

insertar: Portadas, saltos de

página, tablas, imágenes,

hipervínculos, marcadores,

encabezados, pie de página, letra

capital, ecuaciones, símbolos., El

menú Referencias: Tabla de

contenido, agregar texto, insertar

nota de pie, insertar cita, insertar

índice., El menú

correspondencia., Word y los

entornos virtuales de trabajo

colaborativo

Domino del uso y aplicación del

Procesador de Texto (Word) como

herramienta de gestión documental

4: FUNDAMENTOS DE

INTERNET

Páginas Web; Navegadores,

Buscadores y Correo electrónico,

Introducción al blogger de

Google, Almacenamiento y

ubicación en Internet.

Noción metódica de cada uno de

los componentes de la plataforma

Internet como medio de estudio en

el aspecto científico tecnológico. El

uso de aplicaciones Web y entorno

virtual

4.2 Estructura detallada por temas:

Page 7: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

UNIDAD I: LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN

SEMANAS

DE

ESTUDIO

TEMAS CONTENIDOS

ESTRATEGIAS

DE

APRENDIZAJE

HORAS

09 al 14 de

mayo

1.1 La Información

1.1.1 Definición

1.1.2 Dato vs. Información

1.1.3 El papel de la

información, del

conocimiento y de las

tecnologías de la

información.

Importancia para la

toma de decisiones.

1.1.4 El valor de la

información

1.1.5 Los gerentes y la

información

De ensayo:

(Conocimiento

Previo,

Recirculación de

la Información,

repetición activa

de los

contenidos),

Elaboración

(crear analogías,

parafrasear,

tomar notas no

literales,

responder

preguntas)

Conferencia o

Exposición.

Organización de

Cuadros

Comparativos,

esquemas, o

diagramas

Proyección.

Debate de

criterios.

4

16 al 21 de

mayo

1.2 Hardware y Software

1.2.1 Sistemas informáticos

1.2.2 Tecnologías de

entrada,

almacenamiento y

salida

1.2.3 Definición y

clasificación del

software

1.2.3.1 Software de control

1.2.3.2 Software de

aplicación

Elaboración

(crear analogías,

parafrasear,

tomar notas no

literales,

responder

preguntas)

Conferencia o

Exposición.

Organización de

Cuadros

Comparativos,

4

Page 8: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

1.2.4 Tendencias

tecnológicas de

hardware y software

esquemas, o

diagramas

Proyección.

Debate de

criterios.

Mapa Conceptual

23 al 28 de

mayo

1.3 Telecomunicaciones y

Redes

1.3.1 La empresa en red

1.3.2 La revolución de

Internet. Aplicaciones

1.3.2.1 La Web 1.0

1.3.2.2 La Web 1.x

1.3.2.3 La Web 2.0

1.3.2.4 La Web 3.0

Conferencia o

Exposición.

Organización de

Cuadros

Comparativos,

esquemas, o

diagramas

Proyección.

.

4

30 de mayo

al 04 de

junio

1.4 Comercio Electrónico

1.4.1.1 Fundamentos del

comercio electrónico

1.4.1.2 Tipos de comercio

electrónico

1.4.1.2.1 B2C

1.4.1.2.2 B2B

1.4.1.3 Mercados de comercio

electrónico

De ensayo:

(Conocimiento

Previo,

Recirculación de

la Información,

repetición activa

de los

contenidos)

Conferencia o

Exposición.

Organización de

Cuadros

comparativos o

esquemas

Proyección.

Resumen

4

UNIDAD II: SISTEMA OPERATIVO WINDOWS

SEMANAS

DE

ESTUDIO

TEMAS CONTENIDOS

ESTRATEGIAS

DE

APRENDIZAJE

HORAS

06 al 11 de

junio

2.1 Sistema Operativo

2.1.1 Definición, función,

utilidades

2.1.2 Categorías de los

Sistemas Operativos

2.1.3 Clases de sistemas

Operativos

De ensayo:

(Conocimiento

Previo,

Recirculación de

la Información)

Organización de

Cuadros

4

Page 9: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

comparativos o

esquemas

Conferencia o

Exposición

13 al 18 de

junio

2.2 El Entorno Windows

2.2.1 Descripción general

2.2.2 Elementos

del escritorio:

ventanas, menús,

íconos

2.2.3 Personalización del

entorno de trabajo:

Escritorio, fondo,

protectores de pantalla

Conferencia o

Exposición

Proyección.

Ejercicio

práctico.

De ensayo:

(Repetición

activa de los

contenidos),

4

20 al 25 de

junio

2.2 El Entorno

Windows

2.2.4 Administración de

archivos: Búsqueda

2.2.5 El panel de control:

Configuración de

hardware y software

Conferencia o

Exposición

Proyección.

Ejercicio

práctico.

De ensayo:

(Repetición

activa de los

contenidos),

4

27 de junio

al 02 de

julio

2.2 El Entorno

Windows

2.2.6 Herramientas del

sistema.

2.2.6.1 Desfragmentador de

Disco

2.2.6.2 Información del

sistema

2.2.6.3 Restauración del

sistema

2.2.6.4 Liberador de espacio

en Disco

Conferencia o

Exposición

Proyección.

Ejercicio

práctico.

De ensayo:

(Repetición

activa de los

contenidos)

4

UNIDAD III: PROCESADOR DE PALABRAS.

SEMANAS

DE

ESTUDIO

TEMAS CONTENIDOS

ESTRATEGIAS

DE

APRENDIZAJE

HORAS

Page 10: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

11 al 16 de

julio

3.1 Definición, función,

utilidades

3.1.1 Descripción de Barras

de herramientas,

3.1.2 El Menú Archivo

3.1.3 Protección de

Documentos

Conferencia o

Exposición

Proyección.

Ejercicio

práctico.

De ensayo:

(Repetición

activa de los

contenidos),

2

3.2 Creación, edición y

formateo de documentos:

3.2.1 Manejo de fuentes,

párrafos, márgenes.

3.2.2 Puesta a punto de

impresión, orientación,

columnas

Conferencia o

Exposición

Proyección.

Ejercicio

práctico.

De ensayo:

(Repetición

activa de los

contenidos),

2

18 al 23 de

julio

3.3 El menú insertar:

.

3.3.1 Portadas,

3.3.2 Saltos de página,

3.3.3 Tablas,

3.3.4 Imágenes,

3.3.5 Hipervínculos, y

Marcadores,

3.3.6 Encabezados, pie de

página, letra capital,

3.3.7 Ecuaciones, símbolos

Conferencia o

Exposición

Proyección.

Ejercicio

práctico.

De ensayo:

(Repetición

activa de los

contenidos),

4

25 al 30 de

julio 3.4 El menú Referencias:

3.4.1 Tabla de contenido.

3.4.2 Agregar texto,

3.4.3 Insertar nota de pie,

insertar cita, insertar

índice.

Conferencia o

Exposición

Proyección.

Ejercicio

práctico.

De ensayo:

(Repetición

activa de los

contenidos),

4

01 al 06 de

agosto

3.5 El menú correspondencia

3.5.1 Sobres y etiquetas

3.5.2 Selección de

destinatarios

Conferencia o

Exposición

Proyección.

Ejercicio

práctico.

2

Page 11: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

De ensayo:

(Repetición

activa de los

contenidos),

3.6 Word y los entornos

virtuales de trabajo

colaborativo.

3.6.1 Entorno virtual

3.6.2 Trabajo colaborativo

Conferencia o

Exposición

Proyección.

Ejercicio

práctico.

De ensayo:

(Repetición

activa de los

contenidos),

2

UNIDAD IV: FUNDAMENTOS DE INTERNET.

SEMANAS

DE

ESTUDIO

TEMAS CONTENIDOS

ESTRATEGIAS

DE

APRENDIZAJE

HORAS

08 al 13 de

agosto 4.1 Páginas Web

4.1.1 Definición,

categorías de páginas

4.1.2 Creación de

páginas Web con

Microsoft Word.

De ensayo:

(Conocimiento

Previo)

Conferencia o

Exposición

Proyección.

Ejercicio

práctico.

De ensayo:

(Repetición

activa de los

contenidos),

4

15 al 20 de

agosto

4.1 Páginas Web 4.1.3 Vinculación

entre páginas web

creadas.

Proyección.

Ejercicio

práctico.

De ensayo:

(Repetición

activa de los

contenidos),

2

4.2 Navegadores,

Buscadores y Correo

electrónico.

4.2.1 Internet Explorer

4.2.2 Mozilla Firefox

4.2.3 Opera

4.2.4 Google Chrome

Proyección.

Ejercicio

práctico.

De ensayo:

(Repetición

activa de los

contenidos),

2

Page 12: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

22 al 27 de

agosto

4.3 Introducción al

blogger de Google

4.3.1 Creación y

publicación de un blog

4.3.2 Publicación de

un blog personalizado.

Conferencia o

Exposición

Proyección.

Ejercicio

práctico.

De ensayo:

(Repetición

activa de los

contenidos),

4

29 agosto al

03 de

septiembre

4.4 Almacenamiento

y ubicación en Internet

4.4.1 Google Drive.

4.4.2 Google docs.

4.4.3 Google sites.

4.4.4 Google Forms

Proyección.

Ejercicio

práctico.

De ensayo:

(Repetición

activa de los

contenidos),

4

5.- METODOLOGIA

a) Métodos de enseñanza._ De acuerdo a la temática propuesta, los métodos y técnicas que

se utilizaran en las clases serán:

Métodos: En el aula de clase o laboratorio de computación se utilizaran diferentes

metodologías entre ellos el método expositivo, inductivo, deductivo, problémico.

Técnicas: Para un verdadero trabajo de grupo en el aula se sintetizará en acciones y

actividades que permitan el PEA, se enuncian técnicas como lectura comprensiva,

observación directa, lectura científica (fichas, citas y referencias bibliográficas), trabajos por

equipos o grupos.

b) Formas de enseñanza._ Entre las diversas formas del desarrollo el proceso docente educativo

se aplicará las siguientes formas de enseñanza que mantengan una estrecha relación con los

niveles de asimilación y sistematización del contenido, entre estas:

Conferencia, exposición

Utilización del computador en el laboratorio

c) Medios tecnológicos que se utilizaran para la enseñanza:

Entre los medios que existen a disposición de la asignatura se describen: Pizarrón para tiza

líquida y marcadores de varios colores; Libros y revistas de la biblioteca; Internet y material

de Webs; Equipo de proyección multimedia y material académico en Power Point; Aula

Virtual

d) d) Escenarios de aprendizajes

Page 13: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

Los Escenarios donde se desarrollaran los aprendizajes están circunscritos en el aula de clases

o laboratorio de computación y en el entorno virtual creado por la universidad.

6.- COMPONENTE INVESTIGATIVO DE LA ASIGNATURA: Como se ha señalado en el literal 3.4 los proyectos de cada parcial tiene una connotación

investigativa de tipo bibliográfica, pudiendo prepararlos en forma de ensayo o lineamientos

de trabajo con normativas que utiliza la carrera en cuanto a su formato, y de acuerdo al

entorno se lo puede desarrollar utilizando los medios tecnológicos que encuentren

disponibles y recursos y artículos que se encuentran publicados en la web.

7. PORTAFOLIO DE LA ASIGNATURA

Los alumnos llevarán una evidencia del avance académico que se denominará Portafolio de

la Asignatura. Este comprende la producción realizada en el desarrollo de la asignatura.

A mano la misma que al final será escaneada, es decir son las anotaciones que realiza el

estudiante de la clase.

8. EVALUACIÓN

8.1 Evaluaciones Parciales:

Las Pruebas parciales dentro del proceso, están determinadas con antelación en las clases en

el laboratorio de cómputo. Las mismas que serán una por parcial. Además de la ppresentación

de informes escritos como producto de investigaciones bibliográficas del proyecto que se

envía por parcial. En cada clase que se desarrolla en el laboratorio el estudiante estará

integrado en la participación en clases y esto conllevará a ser parte de la elaboración

del trabajo autónomo del estudiante a través de consultas como insumo a su

aprendizaje; y, una permanente participación en prácticas de laboratorio de acuerdo a la

pertinencia en la asignatura.

8.2 Exámenes: Por ser la Computación Aplicada I una asignatura de carácter básico para el perfil del

estudiante de contabilidad y auditoría es necesario que el examen sea rendido en el

computador como herramienta tecnológica de su aprendizaje, es decir de una manera

considerada práctica.

8.3 Parámetros de Evaluación:

PARÁMETROS DE EVALUACIÓN Porcentajes

Parcial I Parcial II

Pruebas parciales dentro del proceso 20% 20%

Presentación de informes escritos 10% 10%

Investigaciones bibliográficas 10% 10%

Participación en clases 10% 10%

Trabajo autónomo 10% 10%

Prácticas de laboratorio 10% 10%

Page 14: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

Prácticas de campo - -

Exámenes finales 30% 30%

Total 100% 100%

9. BIBLIOGRAFÍA

9.1. Bibliografía Básica

AMAYA, SISTEMAS DE INFORMACIÓN GERENCIAL, Segunda Edición. 2010.

Editorial Ecoe Ediciones, Bogotá. 228 p.

DREUX Emmanuel, WINDOWS 7: INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN, Primera

edición 2010. Editorial ENI Ediciones. Barcelona – España. 550 p.

Vv.aa .INICIACIÓN A LA INFORMÁTICA: SU PC, WINDOWS 7, WORD 2010, EXCEL

2010. Ediciones ENI, 2011 - 212 p.

FERREIRO, Fernández María Esther. WINDOWS 7: UN SISTEMA OPERATIVO A SU

ALCANCE. Primera edición, Editorial Vigo, España 208 p.

MANUAL DE WORD 2010, MEDIAactive, 2010

APRENDER EXCEL 2010, MEDIAactive, 2010

MORO, Miguel. Ofimática y Procesos de la Información. Paraninfo 2012

GUEVARA CALUME, Roberto. Informática Básica. ITM 2010

9.2. Bibliografía Complementaría

Separata de la asignatura.

RUBIO, Ana Martos.”INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA”. Editorial Anaya

Multimedia. 2012.

Page 15: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

9.3. Páginas WEB (webgrafía) CURSO DE WORD 2013 disponible en la dirección: http://www.aulaclic.es/word-2013/

SOPORTE DE MICROSOFT OFFICE disponible en la página:

https://support.office.com/es-es/article/Cree-su-primer-documento-de-Word-2013-

abfe7d91-98e5-422f-9033-6df5f5998b0a?ui=es-ES&rs=es-ES&ad=ES

ARTICULO DE COMERCIO ELECTRONICO disponible en la

dirección:http://www.observatoriotic.mintel.gob.ec/comercio-electronico-en-ecuador/

10. DATOS DEL O LOS DOCENTES

A continuación se detalla los docentes que imparten la presente asignatura:

Mauricio Xavier Prado Ortega.

Ingeniero Comercial e Ingeniero de Sistemas, Magister en Gerencia de Salud

Dirección: Urbanización Santa Ines MZ. F villa 18AB, Machala.

Teléfonos: 07-2926445.

Correo electrónico: [email protected]; [email protected].

11. FIRMA DEL O LOS DOCENTES RESPONSABLES DE LA ELABORACIÓN

DEL SYLLABUS

_______________________

Ing. Mauricio Prado Ortega

12. FECHA DE PRESENTACION: Machala, 9 de mayo de 2016

Page 16: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

Semana del 09 de mayo del 2016 al 14 de mayo del 2016

LA INFORMACIÓN

DATO VS INFORMACIÓN

.Conjunto de datos

.Reduce la incertidumbre

.Sirve para clarificar incertidumbres

.Son percibidos a través de los sentidos

.Representación símbolica

.No posee la capacidad de transmitir ningun mensaje

.

La información está constituida por un grupo de datos ya supervisados y

ordenados, que sirven para construir un mensaje basado en un cierto

fenómeno o ente.

La información en pocas palabras es el resumen de los datos. Data palabra

griega que significa hecho o símbolo.

Page 17: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I
Page 18: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

El papel de la información, del conocimiento y de las tecnologías de la

información, importancia para la toma de decisiones

El sistema de información puede ser definido como un sistema que utiliza sistemas

informáticos para ayudar a las personas en sus funciones de gestión, ejecución y

toma de decisiones. En todo sistema de información en el que van a ser utilizados

grandes cantidades de datos el sistema de informático adquiere tal importancia que

en ocasiones es confundido el sistema de información con el sistema informático,

pero un sistema de información no se puede separar de la organización y del

entorno.

Valor de la Información

INFORMACIÓN, DEL CO

Ayuda a tomar

decisiones.

Debe ser comprensible

y útil.

Page 19: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

La información es útil cuando es pertinente y

confiable.

La información es comprensible cuando

es clara y fácil de entender.

La información es pertinente cuando

posee valor de realimentación,

predicción y oportuna.

La información es confiable cuando es neutral, verificable.

La información es comparable cuando ha sido preparada sobre

bases uniformes.

Page 20: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

Los gerentes y la información

Los sistemas de información gerencial son una colección de sistemas de

información que interactúan entre sí y que proporcionan información tanto para las

necesidades de las operaciones como de la administración. Este concepto aunque

más amplio, se ajusta plenamente porque los sistemas de información de todas las

funciones de la empresa están unidas cada vez más en un súper sistema,

compuesto de sistemas casi independientes, pero de tal modo que ninguno de ellos

puede verse completamente separado de los otros.

Sistema de Información Gerencial

Page 21: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

Del 16 de mayo del 2016 al 21 de mayo del 2016

EL HARDWARE Y EL SOFTWARE

Software de aplicación

Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas,

en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado, con especial

énfasis en los negocio.

Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial.

Aplicaciones ofimáticas.

Software educativo.

Software empresarial.

Base de datos.

Software de sistema

Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los

detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente

del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos,

puertos y dispositivos de comunicación. Incluye entre otros:

• Entrada: Periféricos de entrada (E)

• Salida: Perifércios de salida (S)

• Almacenamiento: Memorias

• Entrada/Salida: Perifércios mixtos (E/S)

• Procesamiento: unidad central de procesamiento.

HARDWARE

• Software de aplicación

• Software de sistema

• Softqare de programaciónSOFTWARE

Page 22: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

Sistemas operativos

Controladores de dispositivos

Herramientas de diagnostico

Servidores.

Software de programación

Es el conjunto de herramientas que permite al programador desarrollar programas

informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una

manera práctica. Incluye:

Editores de texto

Compiladores

Interpretes

Enlazadores

Depuradores

Semana del 23 de mayo del 2016 al 28 de mayo del 2016

Page 23: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

TELECOMUNICACIONES Y REDES

La empresa en red

La empresa en red o Enterprise 2.0 es el término para tecnologías y prácticas de

negocios que liberan a los empleados de las restricciones en las comunicaciones y

herramientas de productividad como el email. Les provee a los gerentes el acceso

a la información adecuada en el momento adecuado a través de aplicaciones Web

interconectadas y diferentes dispositivos y servicios.

Una red de computadoras, es un conjunto de equipos informáticos y software

conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos

eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de

datos.

Dispositivos de Red

Los equipos informáticos descritos necesitan de una determinada tecnología que

forma la red. Según las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados

para poder completar el sistema.

Los elementos de la electrónica de red más habituales son:

Conmutador de red (switch)

Page 24: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

Enrutador (router)

Puente de red (bridge)

Puente de red y enrutador (brouter)

Punto de acceso inalámbrico (Wireless Access Point,WAP)

CLASIFICACION DE LAS REDES

PO

R A

LCA

NC

E

Red de área amplia

Red de área de almacenamento

Red de área local cirtual

Red de área local

Red de área local inalámbrica

Red de área de campus

Red de área metropolitana

Por tipo de conexión (medios guiados)

Cable de para trenzado

Cable coaxial Fibra óptica

Page 25: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

La Revolución del Internet

Internet cambió al mundo. No sólo la forma en la que nos comunicamos, sino

también en la que aprendemos, nos informamos y nos relacionamos.

Pocos inventos a lo largo de la historia de la humanidad han marcado un antes y un

después como lo hizo Internet con su llegada en 1969 como ARPANET y con la

World Wide Web en los 90. Podemos hablar de un antes y de un después de la

invención de la escritura (tanto así que marca el inicio de la Historia hace cuatro

milenios), de la imprenta, de la electricidad… y de Internet. ¿Por qué? Porque todos

estos inventos modificaron el status quo y la forma de vivir.

La Web 1.0

WEB

World Wide Web (también conocida como “la Web”), es el sistema de documentos

interconectados por enlances de hipertexto, disponibles en Internet.

WEB 1.0

La Web 1.0 empezó en los años 60. De la forma más básica que existe, con

navegadores de solo texto, como ELISA, bastante rápidos, después surgió el HTML

Medios no guiados

Red por radio

Red de infrarrojos

Red por microondas

Topologías físicas de red

Red en bus Red en anilloRed en estrella

Red en malla Red en árbol Red híbrida

Page 26: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

(Hyper Text Markup Language) que hizo las páginas web más agradables a la vista

y los primeros navegadores visuales como IE, Netscape, etc.

La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de

la página (nada de comentarios, respuestas, citas). Estando totalmente limitado a lo

que el WEBMASTER sube a la página web.

Elementos de diseño Web 1.0

Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:

Paginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita.

El uso de framesets o marcos.

Extensiones propias del HTML como blink y marquee, etiquetas introducidas

durante la guerra de navegadores web.

Libros de visita en línea o questbooks.

Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixeles en

tamaño promocionando navegadores web u otros productos.

La Web 1.x

1X era una navegador web propietario desarrollado por Science Traveller

International para la plataforma Microfoft Windows. Se distribuye como shareware y

al precio de la licencia de software es de 16.50 dólares.

La web 1.X es una web también unidireccional pero dinámica, que propone

al administrador herramientas para manipular los contenidos sin que este

tenga conocimientos de programación o internet.

Nació de los primeros portales de internet sitios web basados esencialmente

en contenidos dinámicos publicados por la que los gestiona.

La Web 2.0

Se refiere a la transición percibida en Internet desde las webs tradicionales a

aplicaciones web destinadas a usuarios los propulsores de este pensamiento

esperan que los servicios de la Web 2.0 sustituyen a las aplicaciones de escritorio

en muchos usos.

Los propulsores de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está

orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido creando

webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan mas como puntos

de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.

Con estos gestores de contenidos pueden realizarse diversas aplicaciones en la

web, destacamos:

Page 27: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

Blogs: para publicar noticias o artículos en orden cronológico con espacio

para comentarios y discusión.

Wikis: en los que todo el mundo puede colaborar en los artículos y también

permite espacio para discusiones. Indicado para material que ira

evolucionando con el tiempo.

Sitios web: sitios con contenido y diversa funcionalidad que sirve como fuente

de información o como soporte a una comunidad. Se realizan con CMS como

Joomla o PHP Nuke.

Galerías: un tipo de software que permite administrar y mostrar contenido

audiovisual, imágenes, o videos.

Foros: para crear un foro de discusión en línea donde la gente se puede

reunir y discutir temas en los que están interesados. Un CMS muy conocido

que realiza esta función es PHPBB2

Sitio de votación de noticias: es un sitio web basado en la participación

comunitaria en el que los usuarios del sitio pueden votar, promoviendo las

más votadas a la página principal.

Gestores de contenidos personales: funciona como un escritorio personal

online. Algunos disponen de múltiples aplicaciones, otros se especializan en

aspectos concretos como nuestras páginas favoritas o nuestros comentarios.

Todos nos permiten compartir nuestros contenidos si lo deseamos tanto para

se leídos como para ser modificados.

Page 28: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

La Web 3.0

La Web 3.0 es un término que no termina de tener un significado ya que varios

expertos han intentado dar definiciones que no concuerdan o encajan la una con la

otra que, en definitiva, va unida a veces con la Web Semántica.

En lo que su aspecto semántico se refiere, la Web 3.0

es una extensión del World Wide Web en el que se

puede expresar no solo lenguaje natural, también se

puede utilizar un lenguaje que se puede entender,

interpretar utilizar por agentes software, permitiendo

de este modo encontrar, compartir e integrar la

información más fácilmente.

El termino se acuño en 2001 en un artículo científico

escrito por American Boauthored Berners-Lee en el que se describía el termino

como lugar en el cual las maquinas pueden leer páginas Web con la misma facilidad

con la que los humanos lo hacemos.

Otros de los términos que se han utilizado para definir la Web 3.0 hacen referencia

a la transformación de la Web en una base de datos, un movimiento hacia la

fabricación de contenido accesible para múltiples buscadores, la influencia de la

Inteligencia Artificial, la Web Semántica o la Web geoespacial.

La Web 3.0 y sus servicios se fundamentan en el colectivo de la Web Semántica,

búsquedas de lenguaje natural, data-mining, aprendizaje automático y asistencia de

agentes, todo ello conocido como técnicas de la inteligencia Artificial o Inteligencia

Web.

Semana del 30 de mayo del 2016 al 04 de junio del 2016

EL COMERCIO ELECTRÓNICO

Comercio Electrónico es la distribución, venta, compra, marketing y suministro de

información de productos o servicios a través de Internet. Al principio se aplicaba para las

realizaciones de transacciones por medio de los medios electrónicos; sin embargo a mediados

de los años 90 se empezó la venta de servicios por red, teniendo como uso la forma de pago

por medios electrónicos como las tarjetas de crédito.

Page 29: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

LEY DE COMERCIO ELECTRÓNICO, FIRMAS ELECTRÓNICAS Y MENSAJES

DE DATOS (Ley N°. 20025-67).

Considerando que a través del servicio de redes electrónicas, incluida la Internet se

establecen relaciones económicas y de comercio, y se realizan actos y contratos de carácter

civil y mercantil, siendo necesario normarlos, regularlos y controlarlos, por lo que nace una

Ley especializada sobre la materia.

Esta Ley regula los mensajes de datos, la firma electrónica, los servicios de certificación,

la contratación electrónica y telemática, la prestación de servicios electrónicos, a través de

redes de información, incluido el comercio electrónico y la protección a los usuarios de estos

sistemas.

Componentes de la Ley

Los componentes de la Ley son: mensaje de datos, firma electrónica, servicios

electrónicos, instrumentos públicos e infracciones informáticas.

Mensaje de Datos: Constituye toda la información generada, enviada, recibida o

comunicada por medios electrónicos, ópticos o similares, como pudieran ser correo

electrónico.

Firmas Electrónicas: Es el conjunto de datos en formato electrónico que identifican y

relacionan al titular de la firma con el mensaje de datos y posee igual validez y efecto jurídico

que la firma manuscrita y su duración la que la Ley disponga.

Servicios Electrónicos: Cualquier actividad, transacción mercantil, financiera o de

servicios, que se realice con mensajes de datos, a través de redes electrónicas tendrá el mismo

Page 30: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

valor y los mismos efectos jurídicos. El consumidor deberá estar suficientemente informado

de sus derechos y obligaciones.

Instrumentos Públicos: En la actualidad el Consejo de la Judicatura notifica todos los

actos dentro de un juicio a los abogados mediante correo electrónico.

Infracciones Informáticas: Las infracciones informáticas pueden ser administrativas y

penales.

Realizar transacciones o compras a través de computador o teléfonos móviles no son

actividades extrañas para la mayoría de ecuatorianos y contrario a lo que se piensa, este tipo

de transacciones crecen a una tasa promedio de entre el 18% y 35% según el sector desde

2013.

Principales motivaciones para comprar o realizar transacciones en línea:

Es más económico (mejores precios)

Ahorro de tiempo y esfuerzo.

Acumular puntos o beneficios para compras futuras.

Exclusividad (solo disponible en línea)

Obligatoriedad (solo disponible en línea).

Facilidad y comodidad.

Simplemente prefieren este canal.

Top 5 de páginas web de e-commerce enfocadas al retail en Ecuador:

En términos puntuales de compras en línea vemos que en Ecuador los líderes son

plataformas internacionales que ofrecen tanto comercio electrónico como contacto entre

compradores y vendedores sin realizar pagos en línea (Caso Mercado Libre): (PONCE, 2015)

1. Amazon.com

Page 31: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

2. Mercadolibre.com.ec

3. Aliexpress.com

4. Ebay.com

5. Alibaba.com

Aspectos que debes conocer sobre el Comercio Electrónico en el Ecuador

El dinero que mueven las compras online en Ecuador: El Instituto Latinoamericano

de Comercio Electrónico, el Instituto Nacional de Estadística y Censos (INEC) y el Instituto

Latinoamericano de Comercio Exterior, calculan que en promedio el E-commerce en

Ecuador mueve 380 millones de dólares en transferencias por ventas en línea.

Desbalance entre oferta y demanda: Existe un desbalance en cuanto a la oferta y

demanda, según declaraciones de Miguel Carrillo gerente general de PacifiCard en el evento

E-commerce day 2015, el número de ecuatorianos dispuesto a comprar vía internet es de 2,58

millones, tomando en cuenta únicamente clientes de este emisor de tarjetas. Para conocer

más sobre su presentación puedes ingresar a siguiente enlace.

Lo que más se compra: Según datos del INEC, el 33% de las compras realizadas en

2013 por internet fueron de prendas de vestir y calzado, el 31% bienes y servicios, el 15%

recreación y cultura.

Las ciudades donde más se hacen compras online en el Ecuador: Según el INEC el 51

% de las compras por internet se realiza en las ciudades de Quito, Guayaquil y Cuenca,

seguidas por las ciudades de Machala y Ambato.

La logística de los servicios Courier: Es probable que el único contacto cara a cara que

tu cliente tenga con tu empresa sea la persona que le va a entregar tu producto, por tal motivo

Page 32: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

el mejor aliado en tu negocio online será tu proveedor courier, pues de ello dependerá la

cobertura, los tiempos de entrega y en definitiva que la experiencia con tu cliente sea

favorable.

La seguridad de los datos: El Ecuador cuenta con una Ley de Comercio Electrónico, la

cual garantiza la confidencialidad de los datos que las empresas deben garantizar a sus

usuarios, el debate se centra en que las empresas ecuatorianas gastan cerca de 50 000 usd al

año en recuperarse de ataques cibernéticos, sin duda tener un negocio online puede resultar

un tanto costoso al implementar de este tipo de seguridades, lo cual discrimina a empresas

pequeñas o de baja inversión.

Las formas de pago: En el país existe cierta desconfianza en el comercio electrónico,

éste fue el caso de Linio que únicamente ofrecía pago vía tarjeta de crédito, pero cuando

añadió el pago contra entrega, las compras subieron un 85% durante las próximas

compras las personas se sintieron más seguras con el proceso haciendo sus transacciones con

tarjeta.

La amenaza: El EVP de Falabella, Ricardo Alonso, compartió una charla para el E

commerce day 2015 donde advirtió al mercado local:Tienen 3 años para estar al nivel de

su competencia en el mundo y satisfacer la demanda local, sino Amazon lo va a

hacer. Pues solo necesita tener un aliado local para bombardear el mercado con sus

productos, para las empresas locales cuentan con tres años para entrar al comercio

electrónico, sino Amazon lo hará por ellas.

El perfil del comprador: Leandro Peralta, Gerente de IBM Commerce Región

Sudamérica Habla Hispana nos brinda una pista, sobre el perfil de usuario del Comercio

Page 33: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

Electrónico; se podría generalizar entrejóvenes y personas entre los 35 y

40 años, bancarizadas, que viven en grandes urbes sociales, en el caso de Ecuador,

agregaría otra variable: la confianza en el sistema de pago electrónico.

Las startups ecuatorianas que apuestan al comercio electrónico en Ecuador: Por

último me gustaría mecionar dos empresas que están dando que hablar en Ecommerce dentro

del país. La primera esPay Phone, una start up cuencana auspicidad por Produbanco – Grupo

Proamérica, la cual pretende implementar una nueva forma de pago mediante el dispositivo

móvil, es fácil y segura de usar. La otra se llama Yaesta.com una tienda online que ofrece

gran variedad de productos e interesantes formas de pago.

Semana del 06 de junio del 2016 al 11 de junio del 2016

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS

Monotarea

Se le dice monotarea a aquel sistema operativo que solamente puede ejecutar un

proceso del programa de computación a la misma vez. Es una característica de los

sistemas operativos más antiguos como MS-DOS pues en la actualidad la mayoría

de los sistemas de propósito general son multitarea.

Page 34: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

Los sistemas operativos monousuarios son aquellos que soportan 1 usuario a la

vez, sin importar el número de procesadores que tenga la computadora o el número

de procesos o tareas que el usuario pueda ejecutar en un mismo instante de tiempo.

Las computadoras personales típicamente se han clasificado en este renglón. En

otras palabras, los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede

atender a solo un usuario, por las limitaciones del hardware, los programas o el tipo

de aplicación que se esté ejecutando.

Multitarea

Es la característica de los sistemas operativos modernos de permitir que

varios procesos o aplicaciones se ejecuten aparentemente al mismo tiempo,

compartiendo uno o más procesadores.

Los sistemas operativos multitarea son capaces de dar servicio a más de un proceso

a la vez para permitir la ejecución de muchos más programas.

En esta categoría también se encuentran todos los sistemas que cumplen

simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios —llamados

sistemasmultiusuario— que compartan los mismos recursos. Este tipo de sistemas

se emplea especialmente en redes.

Monousuario

Es un sistema operativo que sólo puede ser ocupado por un único usuario en un

determinado tiempo. Ejemplo de sistemas monousuario son las versiones

domésticas de Windows. Administra recursos de memoria procesos y dispositivos

de las PC'S

Es un sistema en el cual el tipo de usuario no está definido y, por lo tanto, los datos

que tiene el sistema son accesibles para cualquiera que pueda conectarse.

Page 35: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

En algunos sistemas operativos se accede al sistema reproductor de un usuario

único que tiene permiso para realizar cualquier operación. Este es el caso de los

sistemas operativos más antiguos como MS-DOS y algunos más recientes como la

serie Windows 95/98/Me de Microsoft o MacOS (antes de Mac OS X) de Macintosh.

En estos sistemas no existe una diferenciación clara entre las tareas que realiza un

administrador del sistema y las tareas que realizan los usuarios habituales, no

disponiendo del concepto de multiusuario, un usuario común tiene acceso a todas

las capacidades del sistema, pudiendo borrar, incluso, información vital para su

funcionamiento. Un usuario malicioso (remoto o no) que obtenga acceso al sistema

podrá realizar todo lo que desee por no existir dichas limitaciones.

Multiusuario

Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo.

Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios

al mismo tiempo.

Tiempo compartido

Se refiere a compartir de forma concurrente un recurso computacional (tiempo de

ejecución en la CPU, uso de la memoria, etc.) entre muchos usuarios por medio de

las tecnologías de multiprogramación y la inclusión de interrupciones de reloj por

parte del sistema operativo, permitiendo a este último acotar el tiempo de respuesta

del computador y limitar el uso de la CPU por parte de un proceso dado.

Tiempo real

Es un sistema informático que interacciona con su entorno físico y responde a los

estímulos del entorno dentro de un plazo de tiempo determinado. No basta con que

Page 36: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

las acciones del sistema sean correctas, sino que, además, tienen que ejecutarse

dentro de un intervalo de tiempo determinado.

LOS SISTEMAS OPERATIVOS DE WINDOWS

Windows 1.0 (1985) fue un sistema operativo gráfico de 16 bits, fue uno de los

primeros sistemas gráficos diseñados, fue desarrollado por Microsoft y lanzado el

20 de noviembre de 1985. Fue el primer intento de Microsoft de implementar un

ambiente operativo multitarea con interfaz de usuario gráfica en la plataforma de PC.

Windows 1.01 fue la primera versión de este producto.

Windows NT 3.1 (1993) es la primera versión de Windows NT de Microsoft, línea

de sistemas operativos de escritorio y servidores de negocios. Fue lanzado el 27 de

julio de 1993. El número de versión se eligió para coincidir con la versión

de Windows 3.1, versión de la más reciente GUI basada en DOS de Microsoft en la

misma época, en razón de que poseía la misma apariencia visual. Dos ediciones de

Windows 3.1 NT se pusieron a disposición: Windows NT 3.1 y Windows NT

Advanced Server 3.1. Podía correr enmicroprocesadores Intel x86, DEC

Alpha y MIPS R4000.

Windows 95 es un sistema operativo con interfaz gráfica de usuario híbrido de entre

16 y 32 bits. Fue lanzado al mercado el 24 de agosto de 1995 por la empresa

de software Microsoft con notable éxito de ventas. Durante su desarrollo se conoció

como Windows 4 o por el nombre clave Chicago.

Sustituyó a MS-DOS como sistema operativo y a Windows 3.x comoentorno gráfico.

Se encuadra dentro de la familia de sistemas operativos de Microsoft

denominada Windows 9x. En la versión OSR2 (OEM Service Release 2)1 incorporó

Page 37: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

el sistema de archivos FAT32, además del primer indicio del entonces

novedoso USB.

Windows XP (Windows Experience) es una versión de Microsoft Windows,

el sistema operativo fue el más avanzado de la compañíaMicrosoft y lanzado al

mercado el 25 de octubre de 2001. A fecha de agosto de 2012, tenía una cuota de

mercado de 46,33%, y fue superado porWindows 7 que ya tenía un 46,60% de la

cuota de mercado. En diciembre de 2013, tenía una cuota de mercado de 500

millones de ordenadores. Las letras "XP" provienen de la

palabra eXPeriencia (eXPerience en inglés). Su nombre clave inicial fue Whistler.

Dispone de versiones para varios entornos informáticos, incluyendo para

los PC domésticos o de negocios, además de equipos portátiles, "netbooks",

"tabletas" y "centros multimedia". Sucesor de Windows 2000junto con Windows ME,

y antecesor de Windows Vista, es el primer sistema operativo de Microsoft orientado

al consumidor que se construye con un núcleo y arquitectura de Windows

NT disponible en versiones para plataformas de 32 y 64 bits.

Windows Vista es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas

operativos desarrollada por Microsoft. Esta versión se enfoca para ser utilizada

en equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles,tabletas y

equipos media center.

El proceso de desarrollo terminó el 8 de noviembre de 2006 y en los siguientes tres

meses fue entregado a los fabricantes de hardware y software, clientes de negocios

y canales de distribución. El 30 de enero de2007 fue lanzado mundialmente y fue

puesto a disposición para ser comprado y descargado desde el sitio web de

Microsoft.

Page 38: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

Windows 7 es una versión anterior de Microsoft Windows, línea desistemas

operativos producida por Microsoft Corporation. Esta versión está diseñada para

uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos

portátiles, tabletas, netbooks y equipos multimedia. El desarrollo de Windows 7 se

completó el 22 de julio de 2009, siendo entonces confirmada su fecha de venta

oficial para el 22 de octubre de 2009 junto a su equivalente para servidores Windows

Server 2008 R2.

A diferencia del gran salto arquitectónico y de características que sufrió su

antecesor Windows Vista con respecto a Windows XP, Windows 7 fue concebido

como una actualización incremental y focalizada de Vista y sunúcleo NT 6.0, lo que

permitió mantener cierto grado de compatibilidad conaplicaciones y hardware en los

que éste ya era compatible. Sin embargo, entre las metas de desarrollo para

Windows 7 se dio importancia a mejorar su interfaz para volverla más accesible al

usuario e incluir nuevas características que permitieran hacer tareas de una manera

más fácil y rápida, al mismo tiempo que se realizarían esfuerzos para lograr un

sistema más ligero, estable y rápido.

Windows 8 es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas

operativos desarrollada por Microsoft para su uso en computadoras personales,

incluidas computadoras de escritorio en casa y de negocios,computadoras

portátiles, netbooks, tabletas, servidores y centros multimedia. El principal cambio

es la polémica decisión de eliminar Menú Inicio, existente desde Windows 95 como

estándar de facto en cómo presentar aplicaciones en interfaces gráficas. El 2 de

abril de 2014, Microsoft reconoció el error de la eliminación del menú de inicio y

anunció que lo volverían a implementar en la siguiente versión de Windows, el cual

llegó en el 2015.

Page 39: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

OTROS SISTEMAS OPERATIVOS

Linux es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo

o kernel libre similar a Unix denominado Linux con el sistema operativo GNU. Su

desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código

fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo

los términos de la GPL (Licencia Pública General de GNU,) y otra serie de licencias

libres.

Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema Operativo

de Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea

de computadoras Macintosh, también aplicado retroactivamente a las versiones

anteriores a System 7.6, y que apareció por primera vez en System 7.5.1. Es

conocido por haber sido uno de los primeros sistemas dirigidos al gran público en

contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción

del mouse con ventanas,iconos y menús.

COMPARACIÓN

Page 40: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

PRÁCTICA

INGRESAR AL DOS

PASOS:

INICIO

TODOS LOS PROGRAMAS

ACCESORIOS

SIMBOLO DEL SISTEMA

Dir. = Es para ver el directorio

Page 41: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

F.. = para ver si hay un dispositivo conectado en el computador

CD = para salir

Attrib –s –r –h *.* /d /s = cada vez que el pendrive se infecta con un archivo oculto, se des

oculta quitándole los atributos.

Page 42: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

F: = para ir a disco local f

Exit = salir

LISTADO DE COMANDO

PASOS

Inicio

Todos los programas

Accesorios

Herramientas del sistema

Defragmentador

Inicio

Todos los programas

Accesorios

Herramienta de sistema

Liberar de espacio en disco

Page 43: PORTAFOLIO DE COMPUTACIÓN APLICADA I

Memory cache: es una memoria buena, ayuda a recordar y acceder más rápido a un archivo.

Inicio

Todos los programas

Accesorios

Herramienta

Restaurar sistema