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Planos y movimientos de cámara

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Planos y movimientos de cmara

Planos y movimientos de cmara

1Encuadre. Resultado de colocar la cmara en la posicin precisa, segn una perspectiva y una posicin concretas, para seleccionar de todo el escenario la parte que va a aparecer en la pantalla, o cuadro.

Toma. Fragmento de pelcula (varios fotogramas) que corre en la cmara, entre la puesta en marcha del motor y su detencin. Cada una de las veces que se rueda un mismo plano.

Plano. Fragmento de la pelcula comprendido entre dos cambios de encuadre. (Encuadre + toma)

3PlanosPlanos abiertos: Importancia en el espacio (lugar donde se desarrolla la historia).Planos medios: Importancia en las acciones de los personajes.Planos cerrados: Importancia de las emociones, pensamientos, intenciones de los personajes (detalles).Tipos de PlanosGran Plano General/Extreme Long Shot (ELS)Plano General/Long Shot (LS)Plano Completo/Full ShotPlano Americano/American ShotPlano Medio/Medium Shot/Two Shot (MS)Primer plano/Close up (CU)Plano Detalle/Big o Extreme Close Up (ECU)Insert

5

Plano GeneralAbarca un grupo de personas o un paisajeSe emplea para mostrar un espacio dramtico (establecimiento)Ubicacin de los personajes en ese espacioSuele iniciar/finalizar una secuenciaInforma al espectador el espacio donde va a desarrollarse la accin

7Gran Plano General

The Devil wears PradaPlano General/Long Shot (LS)

Brokeback MountainPlano General/Long Shot (LS)

The GodfatherPlano Completo/Full Shot (FS)Muestra al personaje de cuerpo completo dentro de un espacio/lugar.El espacio y el personaje tienen el mismo valor dentro del cuadro.En este plano observamos las acciones y los movimientos del personaje.Plano completo/Full Shot (FS)

Sex and the CityPlano completo/Full Shot (FS)

The Virgin SuicidesPlano americanoHasta las rodillasLlamado as por su uso en el WesternDilogo entre varios personajes oMuestra el escenario y el personaje con la misma jerarqua

The good, the bad and the ugly

Plano Medio/Medium Shot (MS)Mitad superior del cuerpo humano (entre la cadera y el pecho).Se usa para la presentacin (introduccin) de un personaje o enEl dilogo entre dos personajes (two shot)Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl

The Devil wears PradaPrimer plano/Close upEncuadre de los hombros y la cara.Tiene fuerza dramticaMuestra expresiones del rostro del personaje.Encuadra el rostro (CU)Muestra las expresiones facialesExpresa la interioridad del personaje (se observa la gesticulacin del actor

Pulp Fiction

The Dark Knight

Primersimo plano/Plano detalle /Extreme Close Up (ECU)Recoge un fragmento del rostro (detalle) o las manos.Duracin breve.Muestra un aspecto significativo , que pasara desapercibido en un plano ms amplio.Da nfasis.

Taxi Driver

Romeo + Juliet

VertigoINSERTSimilar al CU.Corta duracin.Presenta uno o varios objetos en el plano, tambin puede presentar partes del cuerpo como un pie, pero NO la cabeza o el rostro.

Taxi Driver

VertigoPlano conjuntoEncuadra a ms de una personaTwo shot. Dos personas en el cuadroThree shot. Tres personas en el cuadroGroup shot. Un grupo de personas en el cuadro.Two shot

Moulin Rouge!Three shot

Harry Potter and the Prisoner of AzkabanGroup shot

The Lord of the rings: The Fellowship of the ringAngulacinEje vertical: Picada (de arriba haca bajo) Contrapicada (de abajo haca arriba) Cenital (posicin del sol 90) Supina (desde el suelo, piso 90) Eje horizontal: (automviles) De espaldas Over shoulder/Over the shoulder

AmeliePicada

ContrapicadaAmelieCenital

Requiem for a dream

Amelie

Eternal Sunshine of the Spotless MindSupina

Shrek

Requiem for a dream

The Dark Knight3/4

Run Lola RunOver shoulder (O/S)

De EspaldasRun Lola run

Fight ClubMovimentos de cmaraMecnicos: Paneo/travelling/ Dolly (in, out/back, circular)/Tilt (up, down) /gra (crane)/Cmara en mano

pticos: zoom (in, out)

Combinados: Dolly in zoom out/dolly out-zoom in

Paneo/Pan/Panning: La cmara gira sobre su propio eje (de derecha a izquierda o viceversa)

50Tilt (up/down): La cmara sube o baja

Travelling: movimiento de la cmara sobre unvehculo (rieles, fisher, gra). Sigue aun personaje o funciona paraplanos descriptivos.

Dolly (in/Out): Acercamiento o alejamiento mecnico (fsico) haca adelante (in) o haca atrs (out, back) en lnea recta; similar al zoom.

Gra/Elevador (Crane o boom). Puede elevar la cmara desde ras de piso hasta 3 metros.

pticosZoom: movimiento gradual del lente(s), acercamiento (in) o alejamiento (out) ptico, mientras la cmara permanece fija. Efecto vrtigohttp://www.youtube.com/watch?v=Y48R6-iIYHsTipos de RodajeToma por toma. Muchos planos, se hace el montaje en edicin, por lo general se filma a una cmara.

56Tipo de rodajesMaster Shot con protecciones. Se filma la escena con varias cmaras, una de ellas en plano general/LS. Se usa para escenas o tomas que slo se pueden llevar acabo una vez debido a su complejidad. Ej. Una persecucin o explosin.

Tipos de rodajePlano Secuencia/Sequence or Continuos Shot. Una sola toma que es contnua, no hay cortes ni edicin.

Cmara subjetiva/Point of view (POV)

http://www.youtube.com/watch?v=tsizQdNKhGgEdicinFade In. Negros a imagen.Fade Out. De imagen a negros. Cut/Corte DirectoDisolvenciaCutawayCross-cutting Jump cut60Disolvencia. Transicin de dos escenas sobrepuestas donde una se desvanece y la otra aparece. Se utiliza para indicar cambio de tiempo o de lugar. Cutaway. Interrupcin de la continuidad de la accin principal al insertar algo ms (otra accin o un objeto de la misma locacin)

Cross-cutting. 2 o ms acciones que suceden al mismo tiempo en distintos lugares (acciones paralelas) se entrelazan. Se utiliza para crear suspenso y para mostrar la relacin entre los eventos. Jump Cut. Dos tomas subsecuentes del mismo sujeto no coinciden en tiempo o espacio debido a una ligera variacin de la posicin de la cmara. Da el efecto de que la cmara brinca de un lado a otro.

Fuenteshttp://classes.yale.edu/film-analysis/htmfiles/cinematography.htm