movimientos de camara[1]
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Presentación de Movimientos y Angulos Equipo 1 del Lunes a las 7amTRANSCRIPT
ENCUADRE Y ANGULACIONES
Movimientos de cámara
Encuadre
Se llama encuadre a la selección de la realidad que realiza el fotógrafo o el operador de cámara. Según la situación en que se coloque la cámara, distancia o ángulo de mira, la selección realizada, es decir, el encuadre, puede variar sustancialmente la visión de la realidad.
Movimientos
PANEO :Es el giro de la cámara sobre su eje de izquierda a derecha.
PAN RIGHT: Paneo a la derecha
PAN LEFT: Paneo a la izquierda
izquierda
derecha
TILT: Es el movimiento de la cámara de abajo hacia arriba o de arriba hacia abajo sobre su eje
TILT UP: Hacia arriba
TILT DOWN: Hacia abajo
TRAVEL: Consiste en desplazar el transporte con la cámara horizontalmente y en línea recta, puede hacerse hacia la derecha o izquierda.
TRAVEL LEFT: Hacia la izquierda
TRAVEL RIGHT: Hacia la derecha
TRAVELING: Es el desplazamiento del transporte con la cámara sin dirección definida
DOLLY: La cámara con su transporte se desplazan hacia delante o hacia atrás, en línea recta
DOLLY IN: Desplazamiento hacia delante
DOLLY OUT O DOLLY BACK: Desplazamiento hacia atrás
PEDESTAL: Es el movimiento de elevar la cámara por medio del pistón del transporte
PEDESTAL UP: Elevar la cámara
PEDESTAL DOWN: Bajar la cámara
BOOM: Movimiento hacia arriba o hacia debajo de la cámara cuando ésta se encuentra montada en una grúa. Es el correspondiente al movimiento de Pedestal
BOOM UP: Elevar la cámara BOOM DOWN: Bajar la cámara
ZOOM: Aunque no es un verdadero movimiento de cámaras, se le considera como tal, pero en realidad es el cambio de distancia que se hace por medio de la lente
ZOOM IN: Acercamiento óptico del objetoZOOM OUT: Alejamiento óptico del objeto
ANGULACIONES
Normal o neutro
El ángulo de la cámara es paralelo al suelo y se encuentra a la altura de los ojos o, en caso de ser un objeto, a su altura media.
Picado
es una angulación oblicua superior, es decir, por encima de la altura de los ojos o la altura media del objeto y está orientada ligeramente hacia el suelo. Normalmente, el picado representa un personaje psíquicamente débil, dominado o inferior.
Contrapicado
Opuesto al picado. Suele representar un personaje psíquicamente fuerte, dominante o superior.
Nadir
La cámara se sitúa completamente por debajo del personaje, en un ángulo perpendicular al suelo.
Cenital
La cámara se sitúa completamente por encima del personaje, en un ángulo también perpendicular.
Plano holandés o aberrante
Cuando la cámara está ligeramente inclinada, por lo regular a un ángulo de 45 grados. Esto demuestra inestabilidad.
Subjetiva
La cámara nos muestra lo que el personaje está viendo, es decir, toma por un momento la visión en primera persona del personaje.
Semisubjetiva
La cámara nos muestra parte del personaje (Generalmente desde detrás de este) además de lo que está viendo.
Lateral
La cámara se encuentra a 90º grados mostrando una vista "de lado", muchas veces utilizado como plano subjetivo.