materia: informática ii

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Metodología de Solución de un Problema I. Capítulo 1. – ¿Qué es un problema? a. Fases de la metodología de solución de problemas. b. ¿En qué consiste un algoritmo? c. Características de los algoritmos d. Medios de expresión de un algoritmo II. Diagrama de Flujos a. Definición de Diagrama de flujo. b. Símbolos utilizados c. Estructura básica de un diagrama de flujo d. Estructuras condicionales e. Software para elaboración de Diagramas de Flujo f. Utilidad del software para diagramas de flujo. III. Ofimática II. a. Herramientas de Ofimática Avanzada i. Word ii. Excel iii. PowerPoint. IV. Ética Informática. a. Delitos computacionales. b. Aspectos legales. c. Hackers d. Crackers. e. Seguridad informática para la familia Materia: Informática II

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Page 1: Materia: Informática II

Metodología de Solución de un Problema

I. Capítulo 1. – ¿Qué es un problema?

a. Fases de la metodología de solución de problemas. b. ¿En qué consiste un algoritmo? c. Características de los algoritmos d. Medios de expresión de un algoritmo

II. Diagrama de Flujos

a. Definición de Diagrama de flujo. b. Símbolos utilizados c. Estructura básica de un diagrama de flujo d. Estructuras condicionales e. Software para elaboración de Diagramas de Flujo f. Utilidad del software para diagramas de flujo.

III. Ofimática II.

a. Herramientas de Ofimática Avanzada i. Word ii. Excel iii. PowerPoint.

IV. Ética Informática.

a. Delitos computacionales. b. Aspectos legales. c. Hackers d. Crackers. e. Seguridad informática para la familia

Materia: Informática II