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LUDOTECAS ESCOLARES PARA EL NIVEL INICIAL

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LUDOTECAS ESCOLARES PARA EL NIVEL INICIAL

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¿QUE SON LAS LUDOTECAS ESCOLARES?

Son una propuesta pedagógica específica para

el Nivel Inicial.

Enmarcada en los lineamientos de la Ley

26.206 de Educación Nacional y en los Núcleos

de Aprendizaje Prioritarios (NAP), la Ludoteca

Escolar para el Nivel Inicial está diseñada con la

intención de promover el acceso y apropiación

de saberes sostenidos en propuestas de juego

planificadas con intencionalidad pedagógica.

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ORIENTACIONES PEDAGÓGICAS GENERALES:

La cantidad y variedad de materiales que se distribuyen se orienta hacia

el enriquecimiento de las practicas pedagógicas especificas del contexto

rural atreves de tres líneas de acción simultaneas y complementarias:

El diseño de propuestas de juego

Nuevas formas de articulación entre niveles

Organización e implementación de un sistema de préstamo .

o Se han seleccionado los juegos y juguetes de la ludoteca escolar para

la ruralidad ,promoviendo una visión amplia acerca de la tarea

educativa del nivel inicial desde la institución escolar para la

comunidad educativa.

o Es importante agrupar los juegos y juguetes en dos formas :1)Con

respecto al proceso de licitación que considero el tipo de material:

plástico ,madera, paño.

2) Y la otra que fue pensada con fines pedagógicos

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DRAMATIZACION CONSTRUCCIONES JUEGOS CON REGLAS CONVENCIONALES

Formatos De

juego :

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DRAMATIZACION: es la expresión social y cultural de los

niños es la fuente de teoría para dramatizaciones a través de

cuatro atributos:

1) Experiencia socio-cultural

2) Roles

3) Materiales

4) Diálogos : a través de las conversaciones espontáneas o

juegos espontáneos.

El tema del juego: es el campo de la realidad que los niños

reconstituyen en el juego ,ya que reflejan las condiciones

concretas de la vida del niño.

El contenido del juego: revela la actividad profunda del niño

en la actividad de los adultos.

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LA VARIEDAD DE TEMAS:

promueve la creación de distintas

situaciones ficcionales, algunas referidas a la

vida social y otras al campo de la imaginación,

facilitando el reconocimiento de los atributos

específicos de cada una y su combinación

La profundización :favorece el avance en el

manejo del contenido ,los atributos de cada

personaje atreves de (gestos ,formas de

hablar, etc)

Un mismo tema puede revelar diferencias en

el contenido

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Roles : los personajes se sostienen

atreves de gestos, miradas ,manera de

hablar, la relación con otros personajes,

etc.: ej imitación, jugar a la mama ,a ser

cocinero, etc.

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Materiales: son necesarios tanto

para la construcción de los

personajes como para la preparación

del «escenario» donde se va a jugar .

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Diálogos: este formato de juego requiere el uso del lenguaje

de manera sostenida ,el uso de los materiales ,en la selección de

temas y el desarrollo de los mismos. Los diálogos hacen e

efectiva la estructura de roles y el proceso de juegos

promoviendo desarrollo en los aprendizajes sociales, cognitivos y

emocionales implicados.

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Consideraciones pedagógicas =desarrollo cognitivo y afectivo del niño .

Hay dos formas de mediación docente:Participante

Anima Ofrece ideas

Ayuda Participa

El juego como contenido Cultural:

Parte de la producción cultural de la sociedad . Los docentes son los mediadores entre la cultura

familiar y escolar .

La mediación :análisis de juegos y juguetes .Características físicas y funcionales .

Saberes que demandan

Posibilidad de combinación

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Proporciona el aprendizaje y el desarrollo

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La Cátedra Nacional Abierta de Juego, Modalidad Virtual, es un

espacio de capacitación y de formación docente que aborda el

tema del juego en la primera infancia a través de la utilización de

las Tics.

 

El Ministerio de Educación de la Nación Argentina, a través de la

Dirección de Educación Inicial, implementó como una de las

líneas prioritarias de política educativa para este nivel (2008-

2011) la compra y distribución de ludotecas escolares para todos

los jardines de infantes de gestión estatal del país. De esta forma

la enseñanza y el juego adquieren un espacio material en las

instituciones educativas.

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“Definimos a la Cátedra Nacional Abierta de Juego, modalidad virtual;

como un espacio plural, de intercambios de conocimientos, discusión

y reflexión sobre la temática del juego, que incluye a diversos actores

y que responde a los lineamientos de una política de formación

docente continua, que es pública y gratuita”.

CÁTEDRA: es una de las formas de organización del trabajo

docente, que representa el acceso a fuentes de conocimiento

válidas y socialmente reconocidas. A su vez integra en su

modo de funcionamiento a un equipo de trabajo que

intercambia y articula miradas, perspectivas, saberes y

experiencias que enriquecen el trabajo colaborativo.

Tomamos de este concepto dos pilares: conocimiento y trabajo

colaborativo. Ambos se constituyen en los fundamentos

esenciales de esta propuesta de formación y capacitación

docente continua.

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ABIERTA: concebimos a la Cátedra como un espacio de

inclusión, democratizador de saberes y potenciador de iguales

oportunidades para todos los sujetos que quieran formar parte

de esta. Se habilita así, por este medio, la participación de

diversos actores, mediante una estructura que es accesible a

diferentes perfiles de participantes: especialistas en educación

infantil, educadores de todos los niveles, modalidades y áreas,

padres y público en general.

VIRTUAL: incorpora el uso de las tecnologías de la información y

la comunicación permitiendo el acceso a diversas instancias

formativas acerca del juego, valiéndose del potencial de los

recursos digitales para llegar a las distintas regiones del país.

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Los Cuadernos para el aula son materiales producidos para las maestras y maestros del nivel

inicial y cada uno de los años del Primer Ciclo de EGB/Primaria. Pretenden apoyar las

prácticas de los maestros en las aulas con propuestas para la enseñanza en los diferentes

campos de conocimiento priorizados (Matemática, lengua, Ciencias. Sociales y Ciencias

Naturales), y establecer relaciones con otros saberes escolares. Buscan abrir diálogos

múltiples, entre los maestros y los niños con y entre los saberes

Se ofrecen recorridos posibles, actividades múltiples, secuencias alternativas de trabajo,

recursos para su uso en las salas de cinco. Las orientaciones apuntan a recuperar la identidad

del nivel, en relación con el juego, la indagación del ambiente social y la iniciación en los

procesos de alfabetización.

Los Núcleos de Aprendizajes busca garantizar una base común de saberes para todos los

chicos del país. Objetivo construir espacios de diálogo entre los diversos actores

preocupados por la educación, espacios que abran la posibilidad de desarrollar un lenguaje y

un pensamiento colectivos;

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VOLUMEN 1: JUEGOS Y JUGUETES, NARRACION Y BIBLIOTECAS

Este primer libro es una invitación a compartir búsquedas para construir propuestas

pedagógicas y didácticas, aproximando criterios que tiendan a la recuperación de la

perspectiva integral de la enseñanza en el Jardín, y enfatizando, entre otros aspectos, la

articulación entre el juego y el aprendizaje.

Se abordara un conjunto de saberes definidos en los núcleos de aprendizaje prioritarios.

“Juegos y juguetes” presenta interesantes perspectivas para profundizar en una temática tan

cotidiana en la vida de los niños. La propuesta invita a los docentes a considerar los

significados que portan los juguetes como producto del trabajo de las personas y como

artefacto cultural.

“Narración y biblioteca” es un itinerario que busca propiciar la construcción de una actitud

lectora.

La articulación entre las prácticas institucionales y docentes adquieren continuidad en

propuestas pedagógicas que propician la interacción entre los niños, convocando también en

ellos en interés de la búsqueda de diferentes formas de hacer compartidas.

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VOLUMEN 2: ZONA FANTASTICA Y NÚMEROS EN JUEGO

En el “zona fantástica” encontramos un espacio integrado

donde dos lenguajes artísticos la plástica y la literatura se

entrelazan para potenciar una propuesta compartida y

generar un espacio lúdico de aprendizaje y en torno a

producciones fantásticas.

EN Números En Juego”, seguimos eligiendo escenarios

lúdicos en la tarea de la enseñanza, esta vez para propiciar

el despliegue del pensamiento matemático.

Estas propuestas enfatizan entre juego, arte y aprendizaje.

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Seminario Sujetos De La Educación Y Convivencia Escolar

“LUDOTECAS ESCOLARES PARA NIVEL INICIAL”

Profesora: FURLANETTO, SilvinaAlumnas: HEREDIA, Natalia

LOBOS SCIDÁ, FlorenciaOVEN, Carolina

TAPIA, Antonella

2º PROFESORADO DE EDUCACIÓN INICIAL 2013 I.S.F.D. NTRA. SRA. DE FÁTIMA