la organ inteligente 15 v3

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La organizaci ón Inteligent e Chun Wei Choo 18/06/2022 Emeterio Guevara R.

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La organizació

n Inteligente

Chun Wei Choo

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

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13/04/2023 Emeterio Guevara R.

EL APRENDIZAJE EN LAS ORGANIZACIONES

• Harley-Davidson, los clientes asisten a talleres.

• El aprendizaje conduce a la competitividad

• Los empleados cuestionan por que las cosas se hacen como se hacen

• Curiosidad intelectual.• Las empresas tienen que competir,

para atraer a personas con buenos estudios

• Aprender quiere decir tener la capacidad para asimilar las ideas nuevas de otros y las experiencias y traducir esas ideas en actos a mayor velocidad que la del competidor.

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LAS ORGANIZACIONES QUE APRENDEN

• Las organizaciones que aprenden tienen lideres que diseñan culturas

• empleados enfrentan el de diseñar el futuro de la organización.

• Se requiere por parte de la organización, el aprendizaje, las iniciativas para el cambio y el cambio de cultura

• se requiere garantizar la competencia, para aumentar la capacidad de cambio y seguir siendo competitivo.

• Las organizaciones aprenden con cuatro estilos: la experimentación, la adquisición de competencias, marcas de referencia y la mejora continua

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LO QUE SABEMOS ACERCA DEL APRENDIZAJE EN LAS

ORGANIZACIONES

• Samsung, aprende imitando lo que hacen sus socios, 3m, aprende proporcionando que los empleados experimenten.

• Aprendizaje de un ciclo, trata de mejorar la capacidad de la organización para alcanzar objetivos.

• El aprendizaje de segundo orden, vuelve a evaluar la índole de los objetivos, valores y creencias.

• El aprendizaje de las organizaciones se reduce a la capacidad para generar y generalizar ideas nuevas.

• Iniciativas para el cambio, cambio de cultura y aprendizaje.

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Los ocho fundamentos• 1. no solo se concentran en el aprendizaje, sino que

también alcanzan las metas, competitividad.• 2. siguen una lógica de sistemas, relaciones causales entre

factores y asuntos, servicio nuevo.• 3.Lo que aprenden las organizaciones esta relacionado con

lo que aprenden las personas, pero no se limita a ello, patrones de conducta.

• 4. El aprendizaje sigue una línea continua, de lo superficial a lo sustancial, la diferencia entre el cambio y la capacidad de cambiar.

• 5.El aprendizaje pasa por muchos pequeños fracasos, que es lo que permite que se aprenda.

• 6.El aprendizaje sigue una serie de procesos predecibles, descubrir, inventar, instrumentar y definir.

• 7.Las organizaciones aprenden por medio de dos fuentes: la experiencia directa y la experiencia de terceros

• 8.Las organizaciones aprenden fundamentalmente, con dos propósitos: explorar campos nuevos o explorar oportunidades existentes, experimentar, perfeccionar, competencias, marcas de referencia, mejora continua.

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UN MODELO DE LAS ORGANIZACIONES APRENDEN:

LOS TRES CIMIENTOS• 1990, saturn de GM, cambio el comportamiento del negocio,

automatización, alto rendimiento, ventas,• El primer cimiento: como surgen las ideas y cuales son las

fuentes, además apoyadas por competencias y mejoras continuas, innovación.

• Rubbermaid: cinco elementos, tendencias, equipos, capacitación, tecnología y la tensión creativa, son un producto o resultado.

• El segundo cimiento: generalizar ideas con impacto, es necesario aplicar lo aprendido, a través de foros, arquitectura del aprendizaje

• Primer principio: Para generalizar se requiere reconocer limites: de tiempo, verticales, horizontales, externos, geográficos

• Segundo principio: las ideas estén ligadas a la estrategia.• Tercer principio: se requiere pensar en las contingencias.• Cuarto principio: dominen capacidades que representen mas

que experimentos aislados.• Quinto principio: se requiere que las ideas que se compartan

tengan impacto, cambiar el comportamiento

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LOS TRES CIMIENTOS• El tercer cimiento: identificar las incapacidades

para aprender, entorpecen la generación y la generalización de ideas.

• Las primeras cuatro incapacidades impiden que las compañías generen ideas nuevas, la ceguera, candidez o reglas de cajón sin análisis, la homogeneidad, el acoplamiento estrecho o departamentos y subunidades no existe diferencias entre las políticas.

• Las tres ultimas entorpecen su generalización: la parálisis es la incapacidad para tomar medidas o implementar procedimientos, el aprendizaje de supersticiones ya que interpretan la experiencia indebidamente, la difusión deficiente nunca lo contagian a otras partes de la empresa.

• El contexto del negocio, el como y el por que aprenden las compañías: características de la industria, la estrategia del negocio, la cultura del negocio, la capacidad para aprender.

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GENERALIZAR IDEAS CON IMPACTO: 3M

• Sociedad posindustrial o del conocimiento, las empresas compiten con sus activos intelectuales.

• Ideas nuevas con velocidad para satisfacer a los clientes.

• Ideas nuevas constituyen la base de la competencia• La fuente del poder esta en las ideas• Generar ideas es fundamental para el éxito de un

negocio• Los diferentes estilos de aprendizaje de las

organizaciones conducen a desempeños que tienen distintos resultados

• Para generar ideas nuevas, las organizaciones dependen de competencias y de las mejoras continuas

• El contexto del negocio influye en el estilo de aprendizaje, cultura, estrategias, marcas de referencia

• El estilo de aprendizaje afecta el desempeño del negocio, medido en competitividad, innovación e introducción de productos nuevos

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Compañías ejemplares• 3M: generar ideas con impacto• los empleados experimentan• tres pasos: variar, seleccionar y

conservar• abordan una necesidad humana

demostrable• los absurdos pueden convertirse en

negocios• la experimentación y el correr riesgos• sistema de recompensas, autonomía,

foros• crear un autentico ambiente de

aprendizaje• la meta de la organización es

aprovechar las ideas y la tecnología

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GENERALIZAR IDEAS CON IMPACTO: EL CASO DE

SAMSUNG ELECTRONICS• Significa transferir ideas o conocimientos• Samsung, una imitadora que generaliza

ideas• Los cinco principios: 1. se requiere

reconocer que existen limites y que estos se pueden especificar y negociar

• 2. las ideas ligadas a la estrategia• 3. se requiere pensar en las contingencias.• 4. se requiere que las organizaciones

dominen capacidades que representen algo mas que experimentos aislados

• 5. se requiere que las ideas que se compartan tengan impacto

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HERRAMIENTAS PARA GENERALIZAR

• 1. crear una cultura de la generalización, identidad clientes- empleados.

• 2.Asegurarse de que existen las competencias personales necesarias para la generalización, motivar, resolver problemas, escuchar

• 3. ofrecer los incentivos adecuados para la generalización, recompensas,

• 4. organizar el trabajo, equipos, procesos laborales y enfoque general hacia el cambio

• 5. crear instrumentos de información, puesto de mando, sistema electrónico o los informales de comunicación

• 6. formar lideres que generalicen ideas

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CONSTRUIR ORGANIZACIONES QUE APRENDEN: UN PLANO PARA LOS ARQUITECTOS DEL APRENDIZAJE

• 1. Evaluar cuanto se necesita la capacidad para el aprendizaje, por que resulta central, que ideas se tiene para generar y generalizar

• 2. auditar la capacidad para aprender, que tan bien aprendemos ahora

• 3. identificar las opciones que tiene la gerencia para mejorar la capacidad para el aprendizaje, que debemos hacer

• Poner en practica las acciones para construir la capacidad de aprendizaje, como podemos hacerlo realidad

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Elementos de la arquitectura• Cultura: valores compartidos• Competencia: conocimiento, habilidad• Consecuencias: intereses, resultados,

comportamientos• El gobierno: estructura organizacional,

tomo de decisiones, compartir información

• Capacidad para cambiar por medio de sistemas y procesos laborales: asignar y realizar el trabajo

• El liderazgo: demostrar a través de actos, valoran invierten tiempo en prender y que otros aprendan

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LAS ORGANIZACIONES DEL FUTURO

• GRACIAS POR SU ATENCION !!

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Profesor asociado en la facultad de estudios de información en la Universidad de Toronto.

Es licenciado en Ingeniería en la Universidad de Cambridge (UK) y cursó una Maestría en Sistemas de Información en The London School

Ha escrito cinco libros, dos de los cuales han sido traducidos al Español y al Portugués.

También es autor de artículos publicados en diferentes revistas de reconocido prestigio.

Estuvo al frente del Departamento de Investigaciones del ministro de defensa de Singapur.

Chun Wei Choo

DATOS SOBRE EL AUTOR

Emeterio Guevara R.

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Es la capacidad de una compañía

para generar nuevos

conocimientos, diseminarlos entre los miembros de la organización y

materializarlos en productos, servicios y sistemas.

Creación de Conocimiento Organizacional

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La creación de nuevo conocimiento no consiste sólo en aprender de otros o en adquirirlo del exterior.

El conocimiento debe constituirse por sí mismo, y se requiere de una interacción intensiva y laboriosa entre los miembros de la organización.

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Empleados de primera línea

PARTICIPANTES EN LA CREACIÓN DE NUEVO CONOCIMIENTO

Altos directivos

Ejecutivos de rango medio

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El conocimiento es un conjunto de datos sobre hechos, verdades o de información almacenada a través de la experiencia o del aprendizaje (a posteriori), o a través de introspección (a priori).

Es una creencia verdadera justificada.

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LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

La organización debe estar preparada para abandonar el conocimiento que se ha vuelto obsoleto y aprender a crear cosas nuevas por medio del mejoramiento continuo de todas sus actividades, el desarrollo de nuevas aplicaciones a partir de su propio éxito y un proceso organizado de innovación continua.

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• Adoptar un pensamiento.

• Sacar a flote y desafiar los modelos mentales prevalecientes.

• Crear una visión compartida.

• Facilitar el aprendizaje en equipo.

PARA CONSTRUIR UNA ORGANIZACIÓN QUE APRENDE, LOS EJECUTIVOS DEBEN

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El aprendizaje consiste en dos tipos de actividad:

• El primer tipo de aprendizaje es obtener know-how para resolver problemas específicos con base en premisas existentes.

• El segundo es establecer nuevas premisas para superar las existentes.

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Es aquella capaz de percibir los cambios en el medio ambiente, para generar conocimiento que le permita desarrollar sus potencialidades y tomar las decisiones pertinentes

Posee información y conocimiento que le confieren una ventaja especial, ya que le permiten manibrar con inteligencia y creatividad.

LA ORGANIZACIÓN INTELIGENTE

“Si la velocidad del cambio del entorno es mayor que el de la organización;el fin esta cerca”

Jack WelchEmeterio Guevara R.

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La Organización Inteligente ...

Genera un crecimiento y desarrollo sostenido.

Se adapta de manera oportuna y eficaz a los cambios en un ambiente dinámico.

Reaprende continuamente, desecha suposiciones, normas y estados mentales que ya no son válidos.

Moviliza el conocimiento y la experiencia de sus miembros para inducirlos a la innovación y creatividad.

Emeterio Guevara R.

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CAMPOS ESTRATEGICOS DE LA INFORMACION

Competencia

Economía

Política

Problemas Sociales

Medio Ambiente

Clientes

Proveedores

Tecnología

Globalización

• Reducción de costos

• Calidad en el servicio

• Mejoras a la calidad

• Innovación

• Nuevos Productos

• Desarrollo de personal• Sindicat

o• Margen/utilidad• Inventarios

EMPRESA

Interpretar la información

sobre el medio ambiente

Crear nuevo conocimient

o

Procesar y analizar la

información, seleccionarla y aplicar acciones

apropiadas

1

2

3

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Percepción

Creación del Conocimiento

Toma de decisiones

Acción de la Organización

Procesamiento de la información

Conversión de la información

Interpretación de la información

Campos estratégicos de la información

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Variación en el medio Variación en el medio RepresentaciónRepresentación SelecciónSelección RetenciónRetención

La Percepción.

Es la interpretación de noticias y mensajes acerca del medio ambiente, tratar de comprender qué ocurre en el exterior.

LA ORGANIZACIÓN COMO COMUNIDAD PERCEPTIVA

Es difícil seleccionar una interpretación apropiada porque cada persona considera interesantes diferentes partes del medio ambiente, dependiendo de los valores, la historia y la experiencia del individuo.

Emeterio Guevara R.

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Las Organizaciones inteligentes estan conscientes que su aptitud para sobrevivir y desarrollarse está determinada por su capacidad para percibir sus medios ambientes o influir en ellos.

“Si quieres conocer el sabor de una pera, tienes que transformar la pera comiéndotela... Todo conocimiento genuino se origina en la experiencia directa”

Explorar Advertir Interpretar

Red de significados compartidos que proporcionan significado y reducen la ambigüedad.

Mao Zedong, 1973

La Percepción es un proceso que implica...

Las organizaciones exploran el medio ambiente a fin de tener suficiente información para reconocer tendencias y sucesos que harán impacto en ellas.

Emeterio Guevara R.

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Percepción

El personal de las organizaciones trata continuamente de comprender qué ocurre a su alrededor

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Variación en el medio Variación en el medio RepresentaciónRepresentación SelecciónSelección RetenciónRetención

La Percepción.

Es la interpretación de noticias y

mensajes acerca del medio ambiente,

tratar de comprender qué

ocurre en el exterior.

LA ORGANIZACIÓN COMO COMUNIDAD PERCEPTIVA

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La Creación del Conocimiento. Cuando las Organizaciones crean, organizan y procesan información, generan nuevo conocimiento que les permita desarrollar nuevas capacidades, diseñar nuevos productos o servicios y mejorar los procesos.

LA ORGANIZACIÓN COMO EMPRESA QUE CREA CONOCIMIENTO

Tácito Explícito

Cultural

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Conocimiento Tácito

Consiste en conocimientos prácticos subjetivos, discernimientos e intuiciones que adquiere una persona por haber estado inmersa en una actividad durante un largo tiempo.Es difícil de descomponer en elementos o pasos.Está distribuido en la totalidad de la experiencia

de la persona.

“Muchas Organizaciones han tenido que reinventar la rueda, no son capaces de localizar la experiencia que existe en algún lugar de su propio seno”

Es conocimiento personal, difícil de formalizar o comunicar a otros

Se adquiere mediante ejemplos. Así los aprendices aprenden su oficio al seguir e imitar a sus maestros.

Se puede compartir usando analogías, metáforas, modelos o anécdotas.

Emeterio Guevara R.

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“La clave para la innovación reside en liberar el conocimiento tácito personal, de los miembros de la organización”

Conocimiento Tácito

Dimensión Técnica:Pericia para hacer una tarea

Dimensión Cognoscitiva:Esquemas, Modelos Mentales, creencias y percepciones

“El conocimiento reside en la mente de los individuos, y es preciso convertirlo en conocimiento que se pueda compartir y transformar en innovaciones”

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Conocimiento Cultural.

Consiste en estructuras cognoscitivas y afectivas que utilizan habitualmente los miembros de la organización para percibir, explicar, evaluar y construir la realidad.

Abarca las conjeturas y las opiniones que se usan para describir la realidad,

Las convenciones y expectativas que se emplean para asignar valor y significado a la nueva información.

Emeterio Guevara R.

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Explícito

Combinación

ExplícitoTácito

Tácito

InteriorizaciónSocialización

Exteriorización

Procesos de conversión del conocimiento en la Organización

La

Organización

Inteligente

Emeterio Guevara R.

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SOCIALIZACIÓNEs un proceso que consiste en compartir experiencias y, por tanto, crear conocimiento tácito tal como los modelos mentales compartidos y las habilidades técnicas.

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EXTERIORIZACIÓN Es un proceso a través del cual el conocimiento tácito se vuelve explícito y adopta las formas de metáforas, analogías, conceptos, hipótesis o modelos.

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COMBINACIÓNEs un proceso de sistematización de conceptos con el que se genera un sistema de conocimiento.

Al reconfigurar la información existente clasificando, añadiendo, combinando y categorizando el conocimiento explícito, puede conducir a nuevo conocimiento.

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INTERIORIZACIÓNPara que el conocimiento explícito se vuelva tácito es de gran ayuda que el conocimiento se verbalice o diagrame en documentos, manuales o historias orales ya que esto ayuda a los individuos a interiorizar lo que han experimentado, enriqueciendo su conocimiento tácito.

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CONTENIDO DEL CONOCIMIENTO

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La Socialización (Tácito a Tácito)

A través de compartir experiencias. Así como los aprendices aprenden el oficio de sus maestros por medio de la observación, la imitación y la práctica.

La Exteriorización (Tácito a Explícito)

Mediante el uso de analogías o modelos. También se puede exteriorizar mediante la redación de escritos, elaboracón de diagramas, el diálogo o reflexiones colectiva.

Emeterio Guevara R.

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Al reunir conocimiento explícito proveniente de cierto número de fuentes.

Se intercambia conocimiento explícito en escuelas, programas de instrucción, mediante conversaciones telefónicas, reuniones, memorandos, copias, apuntes, etc.

La Combinación (Explícito a Explícito)

Emeterio Guevara R.

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La Interiorización (Explicito a Tácito)

Al hacer reiteradamente una tarea de modo que el conocimiento explícito de los principios o procedimientos aplicados lleguen a ser absorbidos como el conocimiento tácito del estilo y el hábito del individuo,

Para ello es preciso que el conocimiento explícito sea experimentado por el individuo o bien al escuchar anécdotas orales que recreen suficientemente la experiencia.

Emeterio Guevara R.

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Las Organizaciones como empresas que crean conocimiento

El conocimiento en la organización es personal, para fomentar que se comparta internamente entre sus miembros se requieren...

Talleres vivenciales, seminarios, cursos, conferencias, platicas, reuniones de comunicación, equipos de trabajo, manuales de procedimientos, sistemas, suscripciones a revistas, congresos, exposiciones, reuniones de trabajo, etc y grupos de intercambio o asociaciones para intercambiar y crear conjuntamente nuevo conocimiento.

Mientras el conocimiento sea personal e individual será difícil de extraer y las organizaciones serán incapaces de multiplicar el valor de esa experiencia

Emeterio Guevara R.

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La creación de conocimiento organizacional es un proceso que amplifica organizacionalmente el conocimiento creado por los individuos y lo solidifica como parte de la red de conocimiento de la organización.

DIMENSIONES DE CREACION DE CONOCIMIENTO

ONTOLÓGICA EPISTEMOLÓGICAEl conocimiento se deriva de la separación del sujeto y el objeto de percepción, los seres humanos, como sujetos de percepción adquieren conocimiento analizando los objetos externos.

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El conocimiento es una función de una perspectiva o intención particular.

El conocimiento es un proceso humano dinámico de justificación de la creencia personal en busca de la verdad.

La información es un flujo de mensajes y el conocimiento es creado precisamente por ese flujo de información, anclado en las creencias y el compromiso de su poseedor.

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Percepción

Creación de Conocimiento

Toma de decisiones

Significados Compartidos

Nuevo conocimiento, capacidades

Conducta propicia para la adaptación, dirigida hacia el objetivo

Ciclo de la inteligencia Organizacional

La organización inteligente vincula los tres procesos en un ciclo continuo de aprendizaje y adaptación.

Emeterio Guevara R.

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La Toma de decisiones. Es el procesamiento y análisis de información en busca de alternativas, sopesar sus ventajas y desventajas para la toma de decisiones.

“Todas las acciones de la Organización se inician con decisiones, y todas las decisiones son compromisos para emprender una acción”

Conducta racional para la toma de decisiones

Emeterio Guevara R.

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Discutir. Crear significado al discutir lo contratio

Esperar. Crear significado al vincular lo similar

Comprometer. Crear significado para justificar acciones importantes en selección, visibilidad e irrevocabilidad

Manipular. Crear significado para explicar acciones emprendidas para hacer que las cosas sucedan.

Procesos instigados por opiniones

Procesos instigados por acciones

PROCESO DE PERCEPCION DE LA ORGANIZACION

Emeterio Guevara R.

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FASES DEL PROCESO DE CREACION DEL CONOCIMIENTO

Compartir el conocimiento

tácito

Crear conceptos

Justificar conceptos

Contruir un arquetipo

Nivelar transversalmente el conocimiento

Modelo de Nonaka y Takeuchi (1995)

Emeterio Guevara R.

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Compartir el Conocimiento Tácito.

Los individuos de las diferentes área funcionales comparten sus habilidades y experiencias.

Crear Conceptos.

Cuando el diálogo continuo en el equipo se intensifica a medida que los miembros reflexionan colectivamente

MODELO NONAKA Y TAKEUCHI

Emeterio Guevara R.

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Justificar Conceptos

Se evalúan los conceptos recién creados en el nivel de la Organización para determinar si están en armonía con la intención de la Organización y satisfacción de las necesidades de la sociedad en general.

Construir un Arquetipo.

El concepto justificado se convierte en algo tangible , o sea, “un arquetipo”

MODELO NONAKA Y TAKEUCHI

Emeterio Guevara R.

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Nivelación Transversal del Conocimiento.

Los conceptos creados, justificados y modelados se utilizan para crear nuevos ciclos de creación de conocimiento.

MODELO NONAKA Y TAKEUCHI

Emeterio Guevara R.

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ACTIVIDADES PARA LA CREACION DEL CONOCIMIENTO

(Leonard-Barton 1995)

RESOLUCION CREATIVA,

COMPARTIDA DE PROBLEMAS

PUESTA EN PRACTICA E

INTEGRACION DE NUEVOS METODOS Y HERRAMIENTAS

EXPERIMENTACION Y CREACION DE

PROTOTIPOS

IMPORTACION DE CONOCIMIENTO

DESDE EL EXTERIOR

Emeterio Guevara R.

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Nonaka y Takeuchi Leonard Barton

Condiciones propiciatorias

Estrategias de Dirección

Intención de la Organización

Intención estratégica, Capacidad Medular

Autonomía Habilidades característica

Fluctuación y caos creativo Explosión creativaExperimentación continua

Redundancia de información

Fronteras porosas para la informaciónImportar conocimiento

Variedad de requisitos Diversidad cognoscitiva

COMPARACION DE LOS MODELOS

Emeterio Guevara R.

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La clave de la creación de conocimiento es la movilización y conversión del conocimiento tácito.

Cuando la interacción entre conocimiento tácito y explícito se eleva dinámicamente de un nivel ontológico bajo a niveles más altos, surge una espiral que es la parte central de la teoría de la creación de conocimiento.

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FORMAS PARA CONVERTIR EL CONOCIMIENTO QUE CONSTITUYEN EL MOTOR DEL PROCESO DE SU CREACIÓN

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UNA CULTURA DE INNOVACION

Caso 3M de México

Regla del 15%. Invertir 15% de su tiempo en proyectos de investigación (libertad y autonomía)

Regla del 30%. Se espera que cada división genere un 305 de las ventas anuales de nuevos productos y servicios introducidos en los 4 años anteriores.

“Escala doble”, permite al personal avanzar sin abandonar sus intereses profesionales o de investigación.

El personal defiende un nuevo producto como proyecto propio o de su departamento.

Foros de nuevos productos y foros técnicos se intercambian ideas y resultados.

Premios por compartir tecnología.

Resolución compartida de problemas

Emeterio Guevara R.

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UNA CULTURA DE INNOVACION

Caso 3M de México

“Estimule no sea demasiado quisquilloso. Permita que la gente siga

con su idea”

“Contrate a buenas personas , y déjelas

tranquilas”

“Si pone cercas alrededor de las

personas, obtiene ovejas. Proporciónele a la gente el espacio que necesita”

“Estimule que se hagan garabatos mientras se

experimenta”

“Inténtelo y rápido”

(Collins y Porras, 1994, 152) Emeterio Guevara R.

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Estrella de valor propia

Procesos generativos

Procesos representativos

Procesos productivos

Estrella de valor del

proveedor

Estrella de valor del cliente

Otros proveedores Clientes

AsociadosCompetidores

Otros clientes

Clientes del cliente

Otros clientes

Proveedores del proveedores

Subproveedores

Otros proveedores

LA ORGANIZACIÓN COMO ESTRELLA DE VALOR

Emeterio Guevara R.

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Consecuencias de la limitada capacidad humana para procesar la información

La percepción de la información no es completa, sino selectiva.

Puesto que las personas no pueden integrar simultáneamente una gran cantidad de información, la procesan sobre todo de una manera consecutiva.

El proceso de la información de pende necesariamente de la utilización de operaciones que significan tareas de discernimiento y reduce el esfuerzo mental.

Las personas tienen una limitada capacidad de memoria.

(Hogarth, 1987,208)

Emeterio Guevara R.

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MODELO RACIONAL

Dirigido hacia un objetivo

Guiados por reglas, rutinas y programas de ajecución

MODELO POLITICO

Objetivos, intereses en pugna

Certidumbre acerca de método preferido y resultado

MODELO DE PROCESO

Dirigido hacia un objetivo

Múltiples opciones y resoluciones alternativas

MODELO ANARQUICO

Los objetivos son ambiguos.

Los procesos para llegar a los objetivos no son claros

Baja Ambigüedad/Conflicto del objetivo Alta

Baja

Ince

rtidu

mb

re técnic

a Alta

Cuatro Modelos de la Toma de decisiones de la Organización

Emeterio Guevara R.

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EVITACION DE INCERTIDUMBRE

CUASI-RESOLUCION DE CONFLICTO

BUSQUEDA PROBLEMATICA

APRENDIZAJE DE LA ORGANIZACION

• Retroalimentación del medio ambiente.

• Negociar con el medio ambiente.

• Adaptarse a la retroalimentación.

• Prestar atención al objetivo.

• Evaluar ejecución respecrto del objetivo

• Buscar localmente.

• Expandir búsqueda

• Evaluar reglas de búsqueda.

• Evaluar reglas para la toma de decisión.

• Evaluar objetivos y reglas de atención.

MODELO RACIONAL PARA LA TOMA DE DECISIONES

Adaptado por Cyer y March, 1992,1993. 175

Emeterio Guevara R.

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MODELO DE PROCESO PARA LA TOMA DE DECISONES

Fases para la toma de decisiones:

Fase de Identificación. Reconoce la necesidad de una decisión y desarrolla una comprensión de los asuntos relacionados con esa decisión.

Fase de desarrollo. Conduce al desarrollo de una solución o mas para un problema o crisis o la elaboración de una oportunidad.

Fase de selección. Evalúa las alternativas y escoge una solución para someterla a al acción.

Emeterio Guevara R.

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MODELO POLITICO PARA LA TOMA DE DECISONES

En este Modelo político de Allison (1971) se propone que la metáfora de la toma de decisiones es practicar un juego, en el que jugadores con posiciones, situaciones e influencia hacen sus movimientos de acuerdo con reglas y según la posición de regateo.

1. ¿Quiénes son los jugadores?

2. ¿Cuáles son las posiciones de éstos?

3. Cuál es la influencia relativa de los jugadores?

4.¿Cómo se combina las posiciones, la influencia y los movimientos de los jugadores para producir decisiones y acciones?

Emeterio Guevara R.

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MODO POLITICO

Baja USO DE LA INFORMACION (Control) Alta

Baja

BU

SQ

UE

DA

DE

LA

INF

OR

MA

CIO

N A

lta

Busqueda y uso de la Información en la toma de decisiones

MODO DE PROCESO

MODO ANARQUICO

MODO RACIONAL

Desacopiado aleatorio

Local problemático

Selectivo sesgado

Interactivo Múltiple

Emeterio Guevara R.

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Necesidades de información y necesidades cognoscitivas

Fase de inteligencia. Implica buscar en el medio ambiente condiciones que requieren una decisión.

Fase de diseño. Implica buscar información a fin de inventar, diseñar o desarrollar posibles cursos de acción.

Fase de selección. Es cuando se selecciona un determinado curso de acción entre los cursos que se han desarrollado.

Fase de revisión. Implica evaluar los resultados de las acciones pasadas como parte de un ciclo que se repite y que conduce otra vez a nuevas decisiones.

Emeterio Guevara R.

Page 69: La organ inteligente 15 v3

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Necesidades de información y necesidades cognoscitivas

Desempeña tres roles interpersonales. En virtud de la autoridad formal en la que está investido, asume el papel del líder, que representa una organización en asuntos formales y sociales.

Actúa en tres roles informativos. Cómo Supervisor busca y recibe información sobre la organización y el medio ambiente.

Percibe cuatro roles de decisión. Como empresario busca problemas y oportunidades.

La gama de roles que desempeña el Gerente en la organización influye en cómo él, como individuo que toma las decisiones, busca información.

Emeterio Guevara R.

Page 70: La organ inteligente 15 v3

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PROCESOS DE DECISIÓN

1. Procesos de decisión esporádicos, son prologados, informales y espasmódicos que se demoran mas de una año o dos para llegar a una conclusión.

2. Proceso de decisión fluidos, se mueven con rapidez a una velocidad constante y utilizan canales formales.

3. Procesos de decisión restringida, se canalizan y son mas restringidos que los otros dos procesos.

Emeterio Guevara R.

Page 71: La organ inteligente 15 v3

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LA ORGANIZACIÓN COMO TEORIA DE ACCION

Normas para el desempeño corporativo

Por ejemplo: Normas para margen de ganancias y para el reembolso de inversión

Estrategias para lograr normas

Por ejemplo: Estrategias para la ubicación de plantas y para tecnología de procesamiento.

Supuestos que vinculan estrategias y normas

Por ejemplo: El supuesto de que el mantenimiento de un alto índice de reembolso de la inversión depende de la introducción continua de nuevas tecnologías.

Emeterio Guevara R.

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APRENDIZAJE DE CIRCUITO SENCILLO Y DOBLE

• Normas• Conjeturas• Estrategias

Acción de la organización

Resultados

Aprendizaje de circuito sencillo

Aprendizaje de circuito doble

Emeterio Guevara R.

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Instrumento

Sujeto Objeto

Reglas Comunidad División de trabajo Agentes (s)Resultados

de rutinaHerramientas y conceptos

Estructuras de la organización y el rol

Reglas explícitas e implícitas

Colegas y colaboradores

Modelo de actividad de la organización de Blecker (1993)

Modelo de actividad humana de la Engestron (1991)

Actividad humana y modelos de actividad de la organización

Emeterio Guevara R.

Page 74: La organ inteligente 15 v3

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La inteligencia de la Organización es mediada.

La inteligencia de la Organización situada

La inteligencia de la Organización es provisional

La inteligencia de la Organización es pragmática

La inteligencia de la Organización es pisputada

La inteligencia de la organización

I

Emeterio Guevara R.

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Acciones individuales o participación en una situación en la que

se ha de hacer una selección

Cogniciones y preferencias de los individuos,

afectan sus “modelos del mundo”

Acciones o “reacciones” del medio ambiente

Acciones de la organización:”Selecciones y resultados”

Ciclo completo de selección de la Organización

(March y Olsen, 1976, 13)

Emeterio Guevara R.

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Transtorno del medio ambiente

Teoría de la Organización

Reacción de la organización

Resultados

Resistencia

Retención

Ideologia

InactividadEstructura

Estrategia

Ciclo de adaptación de la Organización

Emeterio Guevara R.

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Afectivo

Cognoscitivo Activo

Usos de la información

Recursos Cognoscitivo, Afectivos y Activos en el uso de la información

Emeterio Guevara R.

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Cultura de la Organización en el uso de la Información

CULTURA DE LA ORGANIZACION

Opiniones

Cono-

cimiento Cultural Preferencias

Percepcion Creación de Conocimiento Toma de decisiones

Emeterio Guevara R.

Page 79: La organ inteligente 15 v3

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Categorías de valor agregado que mejoran los productos de la información según Taylor

Facilidad de uso.

Reducción de ruido.

Calidad

Adaptabilidad

Ahorros de tiempo

Ahorros de costos

Emeterio Guevara R.

Page 80: La organ inteligente 15 v3

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Organización y Almacenamiento de la Información

Productos/Serviciosde la información

Distribución de la Información

Uso de la Información

Conducta propicia para la

adaptación

Necesidades de Información

Adquisición de la Información

Modelo del Proceso de Proceso del manejo de la información

Emeterio Guevara R.

Page 81: La organ inteligente 15 v3

La creación del conocimiento se logra a través de un descubrimiento de la relación sinérgica entre conocimiento tácito y explícito en la organización, y mediante el diseño de procesos sociales que crean nuevo conocimiento al convertir el conocimiento tácito en conocimiento explícito.

Creación del conocimiento

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 82: La organ inteligente 15 v3

Toma de decisiones

Cuando una organización tiene la comprensión y el conocimiento para actuar, debe escoger entre las opciones o capacidades disponibles y comprometerse con una sola estrategia.

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 83: La organ inteligente 15 v3

Como los individuos están limitados por sus capacidades para el procesamiento de información, las rutinas para la toma de decisión y para la búsqueda simplifican sus procesos para hacer una selección.13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 84: La organ inteligente 15 v3

La capacidad de Shell para percibir un sentido estratégico a partir de señales del medio ambiente, y de integrar su aprendizaje con sus procesos de planeación y toma de decisiones, contribuyó a que el grupo se convirtiera en una de las compañías petroleras principales del mundo.

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 85: La organ inteligente 15 v3

Investigación Integradora

Considera la búsqueda de información como un proceso dinámico, constante, que está constituido tanto por las acciones como por las necesidades del individuo, y por las características sociales y físicas del medio ambiente en las que éste recopila y usa la información 13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 86: La organ inteligente 15 v3

La laguna cognoscitiva o incertidumbre que impulsa el proceso de búsqueda de información está acompañada por precisos estados emotivos

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 87: La organ inteligente 15 v3

La búsqueda de información …

Se analiza en el modelo como ocho categorías de conductas genéricas:

Inicio Vinculación Examen superficial Diferenciación Supervisión Extracción Verificación Terminación

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 88: La organ inteligente 15 v3

Las organizaciones y los gerentes emplean cierto número de mecanismos para formar significados y para compartirlos, a fin de crear simultáneamente un consenso y dar cabida a la diversidad

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 89: La organ inteligente 15 v3

Cultura

Es el resultado de los esfuerzos de la organización por

adaptarse simultáneamente a medios ambientes

externos y controlar su integración

interna

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 90: La organ inteligente 15 v3

Las organizaciones desarrollan marcos de

referencia cognoscitivos para definir los límites de

un campo de investigación, sugerir

métodos apropiados de investigación y asignar

significado, valor y prioridad a la información

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 91: La organ inteligente 15 v3

El personal …

De las organizaciones reduce la ambigüedad al analizar la experiencia presente y seleccionar interpretaciones de la experiencia pasada para imponer significados.

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 92: La organ inteligente 15 v3

Conocimiento codificado …

Es el que se puede almacenar o poner por escrito sin que se incurra en pérdidas indebidas de información.

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 93: La organ inteligente 15 v3

Las organizaciones necesitan tener una clara comprensión de sus capacidades

medulares e intención estratégica; que se estimule a los miembros a experimentar

continuamente; que la explosión creativa es un medio eficaz de aprovechar la diversidad

cognoscitiva y la variedad de habilidades características de los miembros.

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 94: La organ inteligente 15 v3

Implícitamente, las organizaciones se suscriben a una teoría de

innovación llamada “utopismo tecnológico”, en la cual, la teoría

sencillamente describe el método técnico de alcanzar un fin, sin ningún análisis de las fuerzas

sociales y económicas necesarias para crear innovación”

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 95: La organ inteligente 15 v3

Explícito

Combinación

ExplícitoTácito

Tácito

InteriorizaciónSocialización

Exteriorización

Procesos de conversión del conocimiento en la

Organización

La

Organización

Inteligente

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 96: La organ inteligente 15 v3

El manejo de la incertidumbre

La toma de decisión formal en las organizaciones está

estructurada por procedimientos y reglas que especifican roles,

métodos y normas13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 97: La organ inteligente 15 v3

La decisión de lanzar el Challenger

fue…

Errónea!

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 98: La organ inteligente 15 v3

El problema había sido …

Una deficiente toma de decisiones!!!!!

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 99: La organ inteligente 15 v3

Producción de cultura

Reiteradas rutinas de decisiones

Cultura de producción

Prácticas aceptables

Secreto estructural

Ocultar y diluir la información

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 100: La organ inteligente 15 v3

En la mayoría de las situaciones, no

poseemos una información

completa sobre todas las opciones factibles, o no nos

permitimos el tiempo y el costo de obtener ese conocimiento

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 101: La organ inteligente 15 v3

El recurso escaso no es la información; es la

capacidad de procesamiento para

atender la información

En nuestro mundo actual...

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 102: La organ inteligente 15 v3

La personas …

Utilizan heurística de disponibilidad cuando

evalúan la probabilidad o la plausibilidad de un suceso en particular.

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 103: La organ inteligente 15 v3

Cuatro modelos en la toma de decisiones

MODELO RACIONAL

MODELO DE PROCESO

MODELO ANARQUICO

Identificación

Desarrollo

Selección

MODELO POLÍTICO13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 104: La organ inteligente 15 v3

Los rasgos básicos de la estructura y la función de la organización se derivan de las características de procesos humanos para

la resolución de problemas y la elección racional humana

MODELO RACIONAL

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 105: La organ inteligente 15 v3

Los modelos de proceso de la toma de decisiones de la organización se centran en las etapas, las actividades y la dinámica de las conductas al hacer selecciones. Las tres

fases centrales de decisión son: Identificación, desarrollo y selección

MODELO DE PROCESO

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 106: La organ inteligente 15 v3

La metáfora de la toma de decisiones es practicar un juego en el que jugadores con posiciones, situaciones e influencia hacen sus movimientos de acuerdo con reglas y

según la potencia de su REGATEO

MODELO POLÍTICO

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 107: La organ inteligente 15 v3

Las situaciones en las que hay que tomar decisiones se caracterizan por preferencias

conflictivas, tecnología no clara y participación fluida.

MODELO ANARQUICO

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 108: La organ inteligente 15 v3

Necesidades de Información

Las necesidades de información varían de acuerdo con las etapas de la actividad de toma de decisiones

• Inteligencia

• Diseño

• Selección

• Revisión13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 109: La organ inteligente 15 v3

La búsqueda de información durante la toma de decisiones se guía por los hábitos y las

heurísticas que ha adquirido la persona, como resultado de la capacitación, la educación o la

experiencia

Búsqueda de información

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 110: La organ inteligente 15 v3

Uso de la información

Las organizaciones tratan de compensar las limitaciones en el

procesamiento humano de la información al crear

reglas y preferencias que estructuran el proceso de

decisión

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 111: La organ inteligente 15 v3

En ciertas situaciones, quienes toman las decisiones

resultan cada vez más atascados en cursos de acción que conducen al

fracaso.

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 112: La organ inteligente 15 v3

El resumen progresivo de la

información en su ascenso a través de los niveles de una organización es un fenómeno muy conocido.

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 113: La organ inteligente 15 v3

La persecución …

Excesivamente celosa de una conformidad puede restringir el uso de la información y causar que quienes toman las decisiones no registren una información vital.13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 114: La organ inteligente 15 v3

Los miembros de la organización …

Realizan colectivamente complejas tareas en medios ambientes complejos

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 115: La organ inteligente 15 v3

La inteligencia de la organización …

Combina sentimiento, conocimiento y acción para formar ciclos continuos de interpretación, innovación

e iniciativa13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 116: La organ inteligente 15 v3

Ciclo completo de selección de la organización

Acciones individuales o participación en una

situación en la que se ha de hacer una selección

Cogniciones y preferencias de los

individuos, afectan su “modelos del mundo”

Acciones de la organización

“selecciones” o “resultados”

Acciones o “reacciones” del medio ambiente

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 117: La organ inteligente 15 v3

Surge cuando se conectan entre sí las tres formas de uso de la información:

La inteligencia de la organizaciónPe

rcep

ción

Crear conocim

iento

Toma de decisión13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 118: La organ inteligente 15 v3

La inteligencia de la organización tiene lugar cuado se controlan y aprovechan, como en ocasiones

para nuevo conocimiento y acción, las tensiones causadas por los

cambios

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 119: La organ inteligente 15 v3

TENSIONES

De percepción

En la creación del conocimiento

En la toma de decisio

nes13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 120: La organ inteligente 15 v3

Ambigüedad vs Claridad

Equilibrar la ambigüedad con la claridad es la esencia del manejo de la percepción de la organización

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 121: La organ inteligente 15 v3

La conversión del conocimiento tiene lugar

cuando el personal comparte, exterioriza,

combina e interioriza su conocimiento

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 122: La organ inteligente 15 v3

Exploración vs Explotación

Una organización que se dedica exclusivamente a la explotación, por lo regular padecerá de

obsolescencia

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 123: La organ inteligente 15 v3

Una estructura ordenada contribuye a mantener el centro de

atención sobre importantes objetivos

y preferencias, y a justificar conductas ante una selección y resultados tomando

como base los criterios de competencia del

carácter coherente, y al responsabilidad

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 124: La organ inteligente 15 v3

Información estratégica

Para llegar a ser estratégica, la información

se tiene que activar para convertirla en comprensión y conocimiento que pueda

orientar la acción

13/04/2023 Emeterio Guevara R.

Page 125: La organ inteligente 15 v3

Parte IV: Creación de Conocimiento en la Práctica

Page 126: La organ inteligente 15 v3

Es una empresa manufacturera de accesorios eléctricos fundada en 1917 por konosuke Matsushita

MATSUSHITA ELECTRIC INDUSTRIAL COMPANY

Page 127: La organ inteligente 15 v3

La máquina incorpora las habilidades de un maestro panadero en un dispositivo que puede ser operado fácilmente por cualquier persona, aunque ésta no tenga ningún conocimiento acerca de la manufactura de pan. La creación de

conocimiento no es un proceso lineal, sino mas bien un proceso cíclico y reiterativo.

Page 128: La organ inteligente 15 v3

La Panificadora casera de Matsushita es la primera máquina panificadora de uso casero completamente automática y fue introducida al mercado japonés en 1987Para lograrlo se integraron tres divisiones con culturas, formas de hacer las cosas y hasta idiomas distintos.

Page 129: La organ inteligente 15 v3

El cambio estratégico en la compañía y la integración de las tres divisiones introdujeron un sentimiento de crisis en la división de aparatos para cocina.

El caos creativo resultante inspiró la intención y el compromiso individuales a lo largo y a lo ancho de la división .

Page 130: La organ inteligente 15 v3

CICLO I: Cuando los miembros del equipo piloto compartieron sus experiencias. Exteriorizaron el concepto de producto en forma de características y construyeron un prototipo.

CICLOS PARA LA CREACIÓN DE CONOCIMIENTO CICLO II: Una

desarrolladora de software compartió experiencias con un panadero. La habilidad fue materializada en forma de aditamentos mecánicos específicos.

CICLO III: Cumplir los requerimientos de costo, se controlo la fermentación añadiendo levadura durante el proceso de amasado.

Page 131: La organ inteligente 15 v3

El proceso de desarrollo de la panificadora casera enseña la importancia de introducirse en el conocimiento tácito de un individuo, así como acrecentar las condiciones facultativas organizacionales.

El éxito de la panificadora condujo a la creación del concepto “electrónica humana”.

La creación de conocimiento organizacional es interminable que requiere innovación continua

Page 132: La organ inteligente 15 v3

El modelo arriba-abajo es en esencia el modelo jerárquico clásico. Considera la creación de conocimiento desde el punto de vista del procesamiento de la información que se transmite hacia los directivos, quienes la usan para crear planes y órdenes que transfieren hacia abajo.

El modelo arriba-abajo en lugar de jerarquizar y dividir las labores, se da autonomía. El conocimiento es creado y controlado por los empleados de primera línea.

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El conocimiento es creado por los ejecutivos de nivel medio, quienes con frecuencia son líderes de un equipo o una fuerza estratégica.

El proceso coloca a los ejecutivos de nivel medio en el centro de la administración de conocimiento, justo en la intersección de los flujos de información horizontal y vertical.

ADMINISTRACIÓNCENTRO-ARRIBA-ABAJO

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• Los practicantes de conocimiento. Responsables de la acumulación y generación de conocimiento tácito (operadores) y explícito (especialistas).

• Los ingenieros de conocimiento. Responsables de la conversión de conocimiento tácito en explícito, y viceversa.

• Los funcionarios de conocimiento. Responsables de la administración, en el nivel corporativo, de todo el proceso de creación de conocimiento.

CREACIÓN DE NUEVO CONOCIMIENTO PRODUCTO DE LA INTERACCIÓN DINÁMICA DE:

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Una Nueva Estructura Organizacional

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LA ESTRUCTURA BUROCRÁTICA

Requiere de condiciones estables, enfatiza el control, es extremadamente formal, especializada, centralizada y depende de la estandarización de los procesos de trabajo para lograr la coordinación organizacional.

Page 138: La organ inteligente 15 v3

El requerimiento central es que provea a una compañía creadora de conocimiento con la habilidad estratégica para adquirir, crear, explotar y acumular conocimiento nuevo continua y repetidamente como parte de un proceso cíclico.

LA ORGANIZACIÓN DE TIPO HIPERTEXTO

Debe considerar a la burocracia y a la fuerza estratégica como complementarias.

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La Organización de tipo hipertexto está formada por capas:

• El sistema de negocios. Es la capa central, realizan las operaciones normales y rutinarias. Sigue la figura de una pirámide jerárquica. • El equipo de proyecto. Es la capa superior, llevan a cabo actividades de creación de conocimiento como el desarrollo de nuevos productos.

• La base de conocimiento. Es la capa del fondo, el conocimiento generado es recategorizado y recontextualizado. Se basa en la visión y la cultura organziacional.

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En la Organización de tipo hipertexto se combinan la eficacia y la estabilidad de la burocracia, con la efectividad y el dinamismo de la fuerza estratégica.

La estructura burocrática implanta, explota y acumula nuevo conocimiento eficazmente, a través de la interiorización y la combinación.

La fuerza estratégica es indispensable para generar nuevo conocimiento por medio de la socialización y la exteriorización.

Page 141: La organ inteligente 15 v3

Creación del Conocimiento Organizacional Global

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Page 143: La organ inteligente 15 v3

En Occidente la interacción de conocimiento tácito y explícito tiende a darse sobre todo en el nivel individual. Los conceptos suelen ser creados a través de los esfuerzos de exteriorización de los altos directivos.

En Japón, por otro lado, la interacción de conocimiento tácito y explícito se da a nivel grupal. Los ejecutivos de nivel medio dirigen equipos de proyecto que son creadores de conocimiento.

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Caso PRIMERA de NISSAN “auto global”Existieron dos etapas de

socialización:

1. Se enviaron ingenieros japoneses a Europa durante las primeras etapas del proyecto, para adquirir conocimiento tácito acerca del mercado de automotores, la cultura automovilística y las condiciones de las carreteras en el Viejo Continente. Nissan estableció un centro informativo en Bruselas para facilitar este proceso.

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2. Enviaron alrededor de 300 ingenieros y técnicos británicos a Japón para que adquirieran conocimiento tácito acerca de las prácticas de fabricación. Nissan exteriorizó el conocimiento tácito que había estado interiorizado en las plantas japonesas, compilándolo en manuales.

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1. Los altos directivos deben mostrar gran compromiso.

2. Asignar al proyecto ejecutivos de nivel medio.

3. Los participantes del proyecto deben lograr un nivel de confianza entre sí, utilizando un lenguaje explícito comprensible para todos.

ELEMENTOS PARA LOGRAR UNA EXITOSA CREACIÓN DE CONOCIMIENTO ORGANIZACIONAL GLOBAL

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IMPLICACIONES ADMINSITRATIVAS Y TEÓRICAS

Page 148: La organ inteligente 15 v3

1. Crear una visión de conocimiento.2. Desarrollar personal de conocimiento.3. Construir un campo de acción de alta

densidad en la línea frontal.4. Apoyarse en el proceso de desarrollo

de nuevos productos.5. Adoptar la administración centro-

arriba-abajo.6. Adoptar una organización de tipo

hipertexto.7. Construir una red de conocimiento

con el exterior.

MEDIDAS PARA IMPLANTAR UN PROGRAMA DECREACIÓN DE CONOCIMIENTO ORGANIZACIONAL

Page 149: La organ inteligente 15 v3

1. TÁCITO/EXPLÍCITO2. MENTE/CUERPO3. INDIVIDUO/

ORGANIZACIÓN4. ARRIBA-ABAJO/ABAJO-

ARRIBA5. BUROCRACIA/FUERZA

ESTRATÉGICA6. ORIENTE/OCCIDENTE

DICOTOMÍAS BÁSICAS SOBRE LAS QUE SE CONSTRUYÓ LA TEORÍA DE LA CREACIÓN DE CONOCIMIENTO ORGANIZACIONAL

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El futuro pertenece a las compañías que puedan aprovechar lo mejor de occidente y de oriente, y empezar a construir un modelo universal para crear nuevo conocimiento en sus organizaciones.

CONCLUSIONES

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GRACIAS