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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

ii

TERCERA EDICIÓN, OCTUBRE 2020 INSTITUTO TECNOLÓGICO

SUPERIOR QUITO METROPOLITANO QUITO – ECUADOR

Todos los derechos reservados. Queda prohibido sin la autorización escrita de los titulares de los derechos

de autor, bajo sanciones establecidas en la ley, la reproducción total o parcial de esta

obra por cualquier medio.

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

PRESENTACIÓN:

La Revista Académica ÉLITE en su tercera edición, a través; del Honorable Consejo

Académico del Instituto Tecnológico Superior Quito Metropolitano, junto con sus

autoridades y docentes investigadores, es lanzada con el afán de continuar impulsando el

desarrollo y, la investigación científica institucional.

Semestralmente, la Unidad de investigación del ITSQMET, en el afán de democratizar el

acceso al conocimiento y al continuo desarrollo científico, socializa con la comunidad y,

publica el presente número de la Revista Académica ÉLITE, herramienta desarrollada en

estricto apego a los estándares internacionales de rigor académico.

En su tercera edición la Revista Élite presenta artículos científicos que se enfocan en los

principales paradigmas que la nueva realidad global definida por la COVID 19 plantea.

Todos, quienes conformamos la comunidad académica del ITSQMET, confiamos

plenamente en que el presente instrumento sea de provecho para toda la población ávida de

conocimiento.

Agradecemos y felicitamos al personal docente que trabajó arduamente y, contribuyó

tanto en la organización como elaboración del presente.

Ing. Alexis Taco C.

COORDINADOR Y LÍDER DE LA UNDAD DE INVESTIGACIÓN INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR QUITO METROPOLITANO

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BIENVENIDA

Alexis Taco Cabrera Editor y Líder de Investigación ITSQMET

Alex León Tito

Coordinador Académico ITSQMET

Andrés Pichucho Murillo Líder de Diseño y Diagramación ITSQMET

Equipo Editorial ITSQMET Juan Carlos Estrella Herrera

José Zambrano Urgilez Javier Castro Oviedo

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

ÍNDICE GENERAL

PRESENTACIÓN: ............................................................................................................................................ iii

BIENVENIDA ................................................................................................................................................... iv

ÍNDICE GENERAL ........................................................................................................................................... v

Estudio Analítico Referente A Usabilidad Y Seguridad De Aplicaciones Tecnológicas Basadas En Software

Para Videoconferencia. ....................................................................................................................................... 1

Gamificación En La Educación Inicial ............................................................................................................. 15

Percepcion De Los Alumnos Del Itsqmet En Los Periodos Abril – Septiembre 2019 Y Octubre 2019 – Marzo

2020 Mediante Seguimiento A Egresados Y Graduados .................................................................................. 25

El Pensamiento Capitalista Ecuatoriano, Dimensión Comercio Ecuatoriano De Productos Cosméticos ......... 35

Problemas De Aprendizaje En La Educación Preescolar Online, En Tiempos De Cofinamiento. Caso De

Estudio: 30 Niños De 5 A 6 Años, En El Sector Norte De La Ciudad De Quito, 2019-2020 .......................... 63

Bornout, Una Posibilidad En Época De Teletrabajo ......................................................................................... 73

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ESTUDIO ANALÍTICO REFERENTE A USABILIDAD Y SEGURIDAD DE

APLICACIONES TECNOLÓGICAS BASADAS EN SOFTWARE PARA

VIDEOCONFERENCIA.

David Galarza G.1Alexis Taco C.2 Viviana Flores C.3José Sancho.4

Resumen Abstract

La videoconferencia es una herramienta tecnológica

necesaria para cualquier ambiente educativo y

social, especialmente utilizado en educación

superior. El presente trabajo estudia el software

encargado en entregar soluciones de

videoconferencia. Esta analítica se realiza a nivel de

usabilidad y seguridad, para lo cual es importante

medir, desde la perspectiva de usabilidad, los

siguientes criterios: accesibilidad, efectividad,

eficiencia de uso, facilidad de aprendizaje, retención

sobre el tiempo (curva de aprendizaje), tasa de error

y satisfacción. Mientras que, desde la perspectiva de

seguridad, los criterios a ser evaluados son:

disponibilidad, confidencialidad e integridad.

Balancear estas características de usabilidad con las

de seguridad, conocidos como CIA estas últimas, es

el indicador al cual se le prestara mayor atención

debido a que la usabilidad es inversamente

proporcional a la seguridad. Esta analítica permitirá

definir el estado actual de las aplicaciones de

videoconferencia más utilizadas identificando cuál

de ellas mantiene criterios aceptables referentes a

usabilidad y seguridad.

Palabras clave: videoconferencia, tiempo real,

usabilidad, seguridad, streaming.

Videoconferencing is a necessary technological tool

for any educational and social environment, especially

used in higher education. The present work studies the

software in charge of delivering video conferencing

solutions. This analysis is performed at the usability

and security level, for which it is important to

measure, from the usability perspective, the following

criteria: accessibility, effectiveness, and efficiency of

use, ease of learning, retention over time (learning

curve), error rate and satisfaction. While, from a

security perspective, the criteria to be evaluated are:

availability, confidentiality and integrity. Balancing

these usability features with security features, known

as CIAs the latter, is the indicator that will be given

the most attention because usability is inversely

proportional to safety. This analysis will define the

current status of the most used video conferencing

applications, identifying which of them maintains

acceptable criteria regarding usability and security.

Keywords: Videoconferencing, real time, usability,

security, streaming.

1 [email protected], Coordinador de la carrera de Desarrollo de Software, Instituto Tecnológico

Superior Quito Metropolitano, Quito, Ecuador. 2 [email protected], Docente y coordinador de Investigación, Instituto Tecnológico Superior Quito

Metropolitano, Quito, Ecuador 3 [email protected], Docente titular tiempo completo, Instituto Tecnológico Superior Quito

Metropolitano, Quito, Ecuador 4 [email protected], Docente titular tiempo completo, Instituto Tecnológico Superior Quito

Metropolitano, Quito, Ecuador

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1. Introducción

El software multimedia y audiovisual procesado en

tiempo real es compuesto por un conjunto de

herramientas que permiten la transmisión en vivo

de información utilizando canales de comunicación

tecnológicos y/o telemáticos. Este conjunto de

herramientas informáticas es mayormente utilizado

en educación superior superando medios de

comunicación tradicional como el correo

electrónico, chats o grupos de chats en aplicaciones

que se ejecutan en teléfonos inteligentes, entre

otros.

De acuerdo con lo dicho, las nuevas herramientas de

video conferencia incorporan características que

apoyan al proceso enseñanza-aprendizaje

garantizando el esquema académico general, en este

sentido, los individuos que interactúan en las

plataformas de videoconferencia pueden preparar,

compartir y manipular el material didáctico en

tiempo real con la finalidad de satisfacer la necesidad

de aprender, enseñar, aprender y generar

conocimiento y desarrollar habilidades académicas.

(Hernandez Martin & Olmos Miguelanez, 2011)

El internet es fuente donde se busca y encuentra

información de todo tipo ya sea fiable, filtrada,

académica o completamente falsa, esta último es la

mayoría. Las herramientas de video conferencia

entregan información en tiempo real de manera que

el individuo que las recibe es testigo de la

presentación y creación de conocimiento fiable en

ese momento y no solo es receptor de material

académico enriquecido, sino también la procesa y

puede participar con la finalidad de despejar sus

dudas.

Las conferencias de video utilizando canales de

internet se han vuelto necesarios y en algunos casos

oficiales para la transmisión de documentación

académica, en la mayoría de los casos, considerando

que se basa en una comunicación síncrona y

bidireccional.

Los sistemas informáticos de video conferencia

soportan así también procesos empresariales de

manera que sustituyen reuniones o presentaciones de

avances o hitos de un proyecto central de acuerdo

con el giro del negocio. Por lo que es importante

establecer y configurar a nivel de aplicación reglas

de manera que la comunicación sea asertiva

cumpliendo los objetivos esperados al utilizar las

herramientas tecnológicas.

La orientación por excelencia de las

videoconferencias ha sido reuniones de negocios,

grupos de investigación, conferencias magistrales y

un conjunto de intercambio de información

profesional, sin embargo, debido a la realidad actual

de la presente pandemia, las herramientas de

comunicación audio visual en vivo han subido la

demanda en ambientes educativos medios y

superiores. (Montesinos Garcia, 2011)

El presente estudio propone realizar un análisis de

usabilidad y seguridad a las herramientas de

videoconferencia considerando que estas dos

características son inversamente proporcionales

como se presenta en la siguiente formula:

𝑆 ≈ 𝑘

𝑈

Donde S es el coeficiente de seguridad y U

representa a usabilidad.

2. Marco teórico

Las conferencias tecnológicas necesitan de toda

una arquitectura informática y de

telecomunicaciones para poder garantizar la

comunicación. Se listan a continuación los

elementos esenciales que forman en conjunto los

conceptos que rodean al software para

videoconferencia.

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2.1. Internet

Se define al internet como una red informática que

utiliza la telemática para transmitir datos e

información.

Este criterio de comunicación de información inicia

con el proyecto ARPNET en el cual se conectó en

una misma red a dos campus universitarios, UCLA

y SRI. La necesidad de trasmisión de datos

aumentó exponencialmente no solo en la academia

si no también en la ciencia donde los científicos de

áreas exactas proponen un estándar denominado

WWW que facilite la publicación de información

relevante para sus investigaciones. (Gonzálvez

Vallés, 2011)

Actualmente, se consideran tres etapas dentro de la

evolución del internet las cuales se presentan en la

siguiente tabla:

Etapa Detalle

Web 1.0 Páginas web estáticas y con poca

interacción con los usuarios.

Presentación de información sin

interacción desde el proveedor al

consumidor.

Web 2.0 Es un ambiente para la creación de

conocimiento, generación de contenidos,

por lo que las páginas web deben ser

dinámicas, usables e interactivas en

donde los usuarios socializan

información de otros usuarios.

Web 3.0 Ambientes de realidad aumentada,

realidad virtual, inteligencia artificial,

minería de datos, minería de texto,

sociedades virtuales, búsquedas

inteligentes, entre otros elementos.

Tabla 1: Evolución del internet. (Elaboración propia).

El internet es el pilar donde se fundamenta el

funcionamiento del software para video

conferencia.

2.2. Texto e hipertexto

Históricamente el texto es el ambiente que permite

la transmisión de datos, información y

conocimiento por excelencia que perdura a través

del tiempo. Otros medios de comunicación como

los visuales no han podido superar la trascendencia

que el texto impone en la comunicación. (Lamarca

Lapuente, 2011)

El hipertexto pretende superar el ecosistema que el

texto plantea inicialmente, es por ello que para su

difusión es necesario medios informáticos y

telemáticos. Al texto sumamente expresivo y

ampliamente difundido por medios de

telecomunicación se le conoce como hipertexto que

en la actualidad se le conoce como hipermedia, es

decir, no solo transacciona datos o información en

palabras escritas, si no también comunica a través

de videos, imágenes en movimiento, interacción

hombre máquina, entre otros. (Cantos Gómez et al.,

2010)

La necesidad de comunicación en este contexto es

de dos vías en las que coexisten la tecnología con

la hipermedia, donde los medios informáticos y

telemáticos soportan la infraestructura de

divulgación informativa la cual sufre constantes

cambios y evoluciona de manera exponencial, por

lo que los cimientos deben adaptarse a criterios

contemporáneos de hardware y software con el fin

de garantizar y asegurar el principal objetivo por el

cual existe el texto e hipertexto. (Lamarca

Lapuente, 2011)

2.3. Media y multimedia

La arquitectura tecnológica es base fundamental

para transmitir información almacenada, en reposo

o en tiempo real, a esta característica se le conoce

como media. Mientras que multimedia representa

la variedad de canales tecnológicos por los cuales

se puede comunicar o difundir información. Así se

tiene como representación de multimedia a videos,

imágenes, audio, texto, etcétera. (Steinmetz &

Nahrstedt, 2011)

Los canales telemáticos facilitan esta transmisión

de sistemas, debido a esto es imperioso alinear la

infraestructura tecnología a las mejores prácticas

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para garantizar la difusión de la información. Si el

objeto a ser transmitido ocupa más de dos canales

de comunicación informática, se debe prestar

especial atención a criterios de calidad tales como:

usabilidad, disponibilidad, confidencialidad,

integridad, concurrencia, entre otros. (Konert,

2015)

La comunicación multimedia es de gran ayuda a la

academia ya que su transmisión es lo más cercano

a una transmisión de conocimientos de forma

presencial. Sin embargo, conociendo este principio,

la multimedia presenta las siguientes desventajas:

Retroalimentación no puede ser entiempo

real.

Dudas o preguntas deben ser solventadas de

forma presencial o consultadas al generador

de la información en multimedia o al

experto.

No necesariamente se utiliza un lenguaje

inclusivo a momento de transmitir la

información.

Es por esto por lo que se debe prestar especial

atención a los criterios de calidad informática.

2.4. Streaming de video

Se define al streaming de video como la

transferencia usualmente de audio y video en la que

el producto es pre procesado antes de ser recibido,

así como los videoclips incrustados en páginas

web. Ahora bien, se debe conceptualizar las

características de archivos de video el cual hace

referencia a una secuencia de imágenes fijas

denominadas fotogramas. De manera que cuando

los fotogramas son reproducidos crean la ilusión de

movimiento. ("Video Basics WSA", 2016)

Las características principales de archivos de video

se listan a continuación: (“T. Estudiantiles, M.

Garc, and J.Oribe”, 2013)

Tamaño de fotograma

Relación de aspecto

Velocidad de fotograma

Tasa de bits

Frecuencia de muestre de audio

Existen tres características fundamentales para

hacer posible el streaming de video, los cuales se

presentan en la tabla 2: (“T. Estudiantiles, M.

Garc, and J.Oribe”, 2013)

Característica Detalle

Métodos de

transmisión de

video

Streaming tradicional:

descarga y reproducción.

Video streaming: video en

vivo

Descarga progresiva

Formatos de

streaming de

video

VP9

High Efficiency Video

Coding (HEVC p H.265)

Dispositivos

utilizados para

la transmisión

de streaming

Smartphones

Smart TV

Computadoras personales

y laptops

Tabla 2: Características fundamentales para el streaming de video.

(Elaboración propia)

2.5. Videollamadas

La videollamada es un derivado de la

videoconferencia sumamente necesario en el cual

interactúan usuarios que pueden escucharse y verse

al mismo tiempo y en vivo. Mientras la video

llamada está en ejecución, los usuarios pueden

compartir multimedia, así como también tienen la

capacidad de compartir elementos de sus

dispositivos como la compartición de escritorio o

aplicaciones específicas, estas características son

heredadas de la videoconferencia.

Para que la videollamada sea posible es necesario

software e infraestructura de telecomunicaciones

que soporten la transferencia de datos en tiempo

real. En la actualidad, la mayoría de las

aplicaciones de mensajería instantánea tiene

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incorporado software de videollamada con el fin de

agregar características de comunicación digital a

las soluciones informáticas. Cuevas (Valencia,

Rene & Añorve, Ana, 2013).

Los metadatos de audio y video son entregados de

un usuario a otro dependiendo de su disponibilidad

en una red local o en internet, si existe

disponibilidad, el flujo de datos se envía

directamente sin necesidad de pasar a través del

servidor. En este caso, el servidor se encarga de

viabilizar la conexión entre usuarios más no del

envío de los metadatos que forman la

videollamada.

Las diferencias que existen entre videoconferencia

y videollamada como tal, se listan a continuación:

La limitación de usuarios en la

videollamada.

La calidad del streaming es superior para la

videoconferencia.

La videollamada sugiere reuniones breves y

semiformales, es por tal motivo que el

software tiene ese comportamiento

2.6. Video conferencia

La videoconferencia es una tecnología

contemporánea que entrega a los usuarios un

conjunto de sistemas de comunicación digital

bidireccional de video, audio, datos e información

manteniendo una transacción simultanea e

interactiva en tiempo real. Para garantizar el

funcionamiento de esta solución tecnológica, la

videoconferencia necesita de equipos

especializados a nivel de hardware y software.

El objetivo principal de esta metodología

tecnológica de comunicación en tiempo real es la

compartición de información, intercambiar

opiniones, crear, manipular y generar

documentación en tiempo real con la participación

de todos los involucrados si así lo necesitase la

reunión, entre otras actividades. (Cabero Almenara,

2011)

La videoconferencia es efectiva siempre que se

cumplan con los siguientes parámetros:

Verificar si se cuenta con el software y

hardware mínimo para realizar la video

conferencia.

Verificar los periféricos de audio y video

para ser utilizados mientras dure la

videoconferencia

Verificar el número de participantes

Verificar el tiempo de duración

Configurar el software de videoconferencia

luego de haber conocido el número de

participantes y el tiempo

En la actualidad, existe diversas soluciones para

videoconferencia las cuales soportan con los

criterios mínimos para lograr una reunión digital

efectiva.

2.7. Software para video conferencia

El software orientado a videoconferencia hace

referencia al conjunto de sistemas informáticos que

fueron diseñados para entregar las características

definidas de las reuniones tele presenciales, entre los

cuales tenemos empresas como: (Vidal Martínez &

Camarena Gómez, 2017)

Cisco

Microsoft

Zoom

LogMein

Google

Adobe

Huawei

Enghouse Systems (Vidyo)

TrueConf

PGi

Avaya

ZTE

Pexip

BlueJeans

StartLeaf

Lifesize

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Las soluciones de videoconferencia más destacadas

según Gartner se presentan a continuación en la

figura 1

Figure 1: Cuadrante mágico de video conferencias. (Gartner, 2019)

De acuerdo con Gartner, las soluciones de

videoconferencia más utilizadas son las entregadas

por Cisco, Microsoft y Zoom.

3. Método

Para cuantificar la usabilidad y seguridad del

software para video conferencia, fue necesaria

incorporar herramientas que permitan gestionar e

interpretar información.

Con el objetivo de medir la usabilidad, se han

aplicado encuestas con las siguientes

características:

Número de estudiantes matriculados a los

que se realizó la encuesta.

Institución educativa de los estudiantes

encuestados.

Medición de usabilidad

Medición de eficiencia

Medición de accesibilidad

Medición de efectividad

Se ha revisado literatura e investigaciones

relacionadas a la seguridad en software de

videoconferencia con el objetivo de contrastar esta

información con el enfoque del presente trabajo.

3.1. Usabilidad

La usabilidad se refiere a la capacidad de

un software de ser comprendido, aprendido, usado

y ser atractivo para el usuario, en condiciones

específicas de uso. Esta definición hace énfasis en

los atributos internos y externos del producto, los

cuales contribuyen a su funcionalidad y eficiencia.

En este contexto, se ha considerado varios

parámetros, los cuales son explicados a

continuación:

3.1.1. Accesibilidad

Accesibilidad de un software representa una

característica con la cual cualquier persona

independientemente de su condición física, social o

económica pueda acceder a este software de video

conferencia.

3.1.2. Eficiencia

Eficiencia. Esta característica principal se refiere a

la facilidad con la cual un usuario puede interactuar

con otro usuario, para esta investigación sería para

la interacción profesor - alumno.

3.1.3. Efectividad

Efectividad de un software de videoconferencia a

la rapidez con la cual el software reacciona a

interacciones como encendido o apagado de

micrófono y cámara o compartimiento de pantalla

o archivos multimedia.

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3.2. Seguridad

El software para videoconferencia ofrece muchas

ventajas, sin embargo, necesita cumplir con

parámetros de seguridad que garanticen la

confidencialidad, integridad y disponibilidad.

Common Vulnerabilities and Exposures CVE, es

un habiente en línea que ofrece estadísticas en

tiempo real de vulnerabilidades encontradas en

diversas aplicaciones. Se ha utilizado esta

herramienta para identificar las debilidades de

seguridad presentes en los sistemas de software

para video conferencia. (Common Vulnerabilities

and Exposures, 2020). A continuación, se analiza

cada elemento del CIA por herramienta más

utilizada según Gartner.

Microsoft Teams

La siguiente tabla presenta las vulnerabilidades

encontradas en el sistema para videoconferencia

entregado por Microsoft ordenado por la

calificación adquirida donde 10 es el puntaje más

alto en vulnerabilidad y 0 el más bajo, es decir, no

presenta vulnerabilidad.

CVE

ID

Pu

nta

je

Conf. Integ. Dispo.

CVE-

2019-

0971

9.0 Completo Completo Completo

CVE-

2019-

1072

7.5 Parcial Parcial Parcial

CVE-

2019-

1306

7.5 Parcial Parcial Parcial

Tabla 3: Puntaje de seguridad de Teams según CVE. (Elaboración

propia)

Donde los ID de CVE tienen los siguientes

significados:

CVE-2019-0971: Existe una vulnerabilidad

de divulgación de información cuando

Azure DevOps Server y Microsoft Team

Foundation Server no desinfectan

adecuadamente una solicitud de

autenticación especialmente diseñada para

un servidor afectado, también conocido

como 'Azure DevOps Server y Team

Foundation Server Information

Vulnerability'.

CVE-2019-1072: Existe una vulnerabilidad

de ejecución remota de código cuando

Azure DevOps Server y Team Foundation

Server (TFS) manejan incorrectamente la

entrada del usuario, también conocido

como 'Azure DevOps Server y Team

Foundation Server Vulnerabilidad de

ejecución remota de código'.

CVE-2019-1306: Existe una vulnerabilidad

de ejecución remota de código cuando

Azure DevOps Server (ADO) y Team

Foundation Server (TFS) no pueden validar

la entrada correctamente, también conocido

como 'Azure DevOps y Team Foundation

Server Remote Code Execution

Vulnerability'.

Cisco Webex

Las vulnerabilidades encontradas por CVE se

presentan en la siguiente tabla:

CVE

ID

Pu

nta

je

Conf. Integ. Dispo.

CVE-

2019-

1939

9.3 Completo Completo Completo

CVE-

2019-

1636

9.3 Completo Completo Completo

Tabla 4: Puntaje de seguridad de Cisco Webex según CVE.

(Elaboración propia)

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Los ID propuestos y evaluados por CVE se detallan

a continuación:

CVE-2019-1939: Una vulnerabilidad en el

cliente Cisco Webex Teams para Windows

podría permitir que un atacante remoto no

autenticado ejecute comandos arbitrarios en

un sistema afectado. Esta vulnerabilidad se

debe a restricciones inadecuadas en las

funciones de registro de software utilizadas

por la aplicación en los sistemas operativos

Windows. Un atacante podría explotar esta

vulnerabilidad al convencer a un usuario

objetivo de que visite un sitio web diseñado

para enviar información maliciosa a la

aplicación afectada. Una explotación

exitosa podría permitir que el atacante haga

que la aplicación modifique archivos y

ejecute comandos arbitrarios en el sistema

con los privilegios del usuario objetivo.

CVE-2019-1636: Una vulnerabilidad en el

cliente de Cisco Webex Teams,

anteriormente Cisco Spark, podría permitir

que un atacante ejecute comandos

arbitrarios en un sistema de destino. Esta

vulnerabilidad se debe a las rutas de

búsqueda inseguras utilizadas por el URI de

la aplicación que se define en los sistemas

operativos Windows. Un atacante podría

explotar esta vulnerabilidad al convencer a

un usuario objetivo de que siga un enlace

malicioso. La explotación exitosa podría

hacer que la aplicación cargue bibliotecas

desde el directorio al que apunta el enlace

URI. El atacante podría usar este

comportamiento para ejecutar comandos

arbitrarios en el sistema con los privilegios

del usuario objetivo si el atacante puede

colocar una biblioteca diseñada en un

directorio que sea accesible para el sistema

vulnerable.

Zoom

CVE presenta un listado de vulnerabilidades

presentadas en la siguiente tabla:

CVE

ID

Pu

nta

je

Conf. Integ. Dispo.

CVE-

2004-

0680

10 Completo Completo Completo

CVE-

2018-

15715

7.5 Parcial Parcial Parcial

CVE-

2019-

13567

6.8 Parcial Parcial Parcial

Tabla 5: Puntaje de seguridad referente a Zoom según CVE.

(elaboración propia)

Los ID establecidos por CVE para evidenciar las

debilidades informáticas en Zoom se describen a

continuación:

CVE-2004-0680: El módem ADSL Zoom

X3 tiene un terminal que se ejecuta en el

puerto 254 al que se puede acceder

utilizando la contraseña de administración

HTML predeterminada, incluso si la

contraseña se ha cambiado para la interfaz

HTTP, lo que podría permitir a los atacantes

remotos obtener acceso no autorizado.

CVE-2018-15715: Los clientes de zoom en

Windows (antes de la versión

4.1.34814.1119), Mac OS (antes de la

versión 4.1.34801.1116) y Linux

(2.4.129780.0915 y posteriores) son

vulnerables al procesamiento de mensajes

no autorizados. Un atacante remoto no

autenticado puede falsificar mensajes UDP

de un asistente a la reunión o un servidor

Zoom para invocar la funcionalidad en el

cliente objetivo. Esto permite al atacante

eliminar a los asistentes de las reuniones,

falsificar mensajes de los usuarios o

secuestrar pantallas compartidas.

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CVE-2019-13567: Zoom Client antes de

4.4.53932.0709 en macOS permite la

ejecución remota de código, una

vulnerabilidad diferente a CVE-2019-

13450. Si el demonio ZoomOpener

(también conocido como el servidor web

oculto) se está ejecutando, pero el Cliente

Zoom no está instalado o no se puede abrir,

un atacante puede ejecutar código de forma

remota con una URL de inicio creada con

fines malintencionados. NOTA:

ZoomOpener es eliminado por la

Herramienta de eliminación de malware de

Apple (MRT) si esta herramienta está

habilitada y tiene el MRTConfigData 2019-

07-10.

4. Resultados de Usabilidad

Para la presente investigación se realizó una

encuesta que evalúe a estudiantes de varias

instituciones educativas acerca de su preferencia en

cuestión a los softwares de videoconferencia

utilizados.

Las principales herramientas analizadas son

Microsoft Teams, Cisco Webex y Zoom.

Se realizó la encuesta a 362 personas de distintos

institutos de educación superior y universidades,

distribuidos de la siguiente manera como se

muestra en la figura 3:

Figure 3. Número de encuestados por Institución de Educación

Superior.

4.1. Herramienta de videoconferencia

preferida.

Una vez realizada la encuesta, la cual tenía entre

sus primeras preguntas “¿Cuál de estas

herramientas prefiere usted para realizar una

videoconferencia?” se obtuvo los siguientes

resultados:

Figure 4. Herramienta para realizar Videoconferencia preferida.

Como se puede observar en la figura 4, la opción

preferida por los estudiantes para realizar

videoconferencia es Microsoft Teams con un

43.8% de los votos seguido por Zoo, con el 39.9%.

4.2. Usabilidad.

La pregunta hecha a los encuestados fue la

siguiente:

“La usabilidad se refiere a la capacidad de un

software de ser comprendido En cuestión de

usabilidad, ¿cuál de los considera que es más

usable?”

Ante lo cual la encuesta arrojó los siguientes

resultados:

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

10

Figure 5. Gráfico de Pastel. Usabilidad de los softwares de

videoconferencia.

El software más usable según los estudiantes

encuestados es Zoom con un 56% seguido de

Microsoft Teams con un 33%.

4.3. Accesibilidad

La pregunta realizada a los estudiantes fue:

“Accesibilidad de un software representa una

característica con la cual cualquier persona

independientemente de su condición física, social o

económica pueda acceder a este software de video

conferencia. En este contexto ¿Cuál considera

usted que es el software de videoconferencia que es

más accesible?”

Pregunta que arrojó los siguientes resultados al

realizar la encuesta a los 362 estudiantes:

Figure 6. Gráfico de Pastel. Accesibilidad de los softwares de

videoconferencia.

Como se puede observar en el gráfico de Pastel, el

software más accesible a consideración de los

estudiantes encuestados es Zoom con un 63% de

preferencia, seguido de Microsoft Teams con un

26% de preferencia.

4.4. Eficiencia

La pregunta hecha a los encuestados fue la

siguiente:

“Eficiencia. Esta característica principal se refiere

a la facilidad con la cual usted puede interactuar

con el usuario, en este caso la interacción profesor

- alumno. En este contexto, ¿cuál considera usted

que es el software de videoconferencia más

eficiente?”

Figure 7. Gráfico de Pastel. Eficiencia de los softwares de

videoconferencia.

En cuestión de Eficiencia, el preferido vuelve a ser

Zoom, con un 48% vs un 39% de Microsoft Teams.

4.5. Efectividad

La pregunta hecha a los encuestados fue la

siguiente:

“Efectividad de un software de videoconferencia a

la rapidez con la cual el software reacciona a

interacciones como encendido o apagado de

micrófono y cámara o compartimiento de pantalla

o archivos multimedia. ¿En este contexto, cuál

considera usted que es el software más efectivo?”

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

11

Figure 8. Gráfico de Pastel. Efectividad de los softwares de

videoconferencia

En esta pregunta, según la experiencia de los

encuestados, el software de videoconferencia que

presenta una mayor efectividad es el de Zoom con

un 46%, vs Microsoft Teams que lo sigue con un

40%.

4.6. Cuantificación

Los encuestados, evaluaron cada uno de los

softwares de videoconferencia (Microsoft Teams,

Cisco Webex y Zoom), con la siguiente escala:

Extremadamente bueno: 10 puntos

Muy bueno: 8 puntos

Bueno: 5 puntos

Nada malo: 3 puntos

Malo: 0 puntos.

Arrojando para las 362 personas encuestadas, los

resultados mostrados en la siguiente tabla:

VOTOS

CALIFICACION ZOOM CISCO TEAMS

EXTREMADAMENTE BUENO 40 30 66

MUY BUENO 193 126 171

BUENO 101 168 106

NADA MALO 21 25 13

MALO 7 13 6

TOTAL DE VOTOS 362 362 362

Tabla 6: Cuantificación de los softwares de videoconferencia, según

la encuesta realizada.

Los puntos obtenidos por cada software de

videoconferencia son los siguientes:

TOTAL PUNTOS

ZOOM 2512

CISCO 2223

TEAMS 2597 Tabla 7: Cuantificación de los softwares de videoconferencia, según

la encuesta realizada.

Obteniendo un promedio sobre 10 puntos de:

PROMEDIO

ZOOM 6,94

CISCO 6,14

TEAMS 7,17 Tabla 8: Cuantificación de los softwares de videoconferencia, según

la encuesta realizada.

Resultado mostrado en la siguiente figura:

Figure 9: Promedio de puntuación para cada software según la

encuesta realizada.

Con lo cual se puede concluir que a pesar de que

se ha establecido que para el usuario, aunque el

software Zoom sea considerado más usable en

cuanto a efectividad, fiabilidad y eficiencia; al

momento de cuantificar cada uno de los

programas, el ganador con mejor puntuación es

Microsoft Teams.

4.7. Recomendación de encuesta

Se realizó la siguiente pregunta: ¿Cuál de las tres

plataformas recomendaría para videoconferencia?,

obteniendo los siguientes resultados:

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

12

Figure 10: Software recomendado para realizar videoconferencia

según los estudiantes encuestados.

5. Resultados de Seguridad

A continuación, se presentan los resultados

obtenidos al analizar la seguridad de los sistemas

Teams, Webex y Zomm para video conferencia.

Los resultados de Microsoft Teams con respecto a

las debilidades de seguridad encontradas en el

software para videoconferencia, evidencian que

una de las vulnerabilidades tiene un puntaje 9,

mientras que dos de ellas tienen puntaje 7.5, lo que

sugiere que el sistema de videoconferencia es

vulnerable si se ejecutan los vectores de ataque

recomendados por los ID CVE (descritos en el

capítulo anterior), como muestra la siguiente

imagen:

Figure 11: Resultados del puntaje de vulnerabilidades Microsoft

Teams. (Elaboración propia)

Mientras que los resultados de Cisco Webex

referente a las debilidades de seguridad

encontradas en el software orientado a

videoconferencia, evidencian que dos de las

vulnerabilidades tienen puntaje 9.3, lo que se

interpreta es que el sistema de videoconferencia es

vulnerable si se ejecutan los vectores de ataque

recomendados por los ID CVE (descritos en el

capítulo anterior), como muestra la siguiente

imagen:

Figure 12: Resultados del puntaje de vulnerabilidades Cisco Webex.

(Elaboración propia)

Finalmente, los resultados de Zoom con respecto a

las debilidades de seguridad encontradas en el

software para videoconferencia, evidencian que

una de las vulnerabilidades tiene un puntaje 10, lo

cual es el máximo puntaje para una debilidad de

seguridad, mientras que dos de ellas tienen puntaje

7.5 y 6.8, lo que sugiere que el sistema de

videoconferencia es vulnerable si se ejecutan los

vectores de ataque recomendados por los ID CVE

(descritos en el capítulo anterior), como muestra la

siguiente imagen:

Puntaje

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

CVE IDCVE-2019-0971 CVE-2019-1072 CVE-2019-1306

Puntaje

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

CVE IDCVE-2019-1939 CVE-2019-1636

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

13

Figure 13: Resultados del puntaje de vulnerabilidades Zoom.

(Elaboración propia)

Los sistemas para video conferencia sometidos a

evaluación de seguridad informática presentaron

vulnerabilidades las cuales pueden ser explotadas

ejecutando vectores de ataques.

5. Conclusiones

Los sistemas de video conferencia tienen al menos

una vulnerabilidad critica, la cual puede derivar en

ataques informáticos generando captura de

información o perdida de esta.

Los ataques para explotar las vulnerabilidades

encontradas en los sistemas para video conferencia

deben ser ejecutados utilizando los vectores de

ataque sugeridos, sin embargo, para lanzar estos

vectores de ataque se requiere alto conocimiento

informático.

Algunas de las vulnerabilidades presentadas

involucran al individuo como eje fundamental que

permitirá ejecutar los vectores de ataque afectando

directamente al software de video conferencia.

Según las encuestas realizadas a estudiantes de

varias instituciones de educación superior, su

preferencia y recomendación para un software de

videoconferencia, es principalmente Zoom y

Microsoft Teams.

En cuanto a Usabilidad, Efectividad, Eficiencia, y

Accesibilidad, a consideración de los encuestados,

la muestra de estudiantes tiene una preferencia por

Zoom, es decir se sienten más cómodos utilizando

dicha herramienta, a pesar de que como se mostró

en el análisis de vulnerabilidad Zoom es más

vulnerable ante vectores de ataque cibernético.

Según las encuestas realizadas, también se puede

concluir que al momento de calificar los softwares

de videoconferencia de una manera cuantitativa y

cualitativa, el software acrededor a una mejor

puntuación es Microsoft Teams, a pesar de que en

otras preguntas realizadas a los encuestados, se

sentían más cómodos utilizando Zoom.

6. Referencias

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la formación flexible y a distancia.

Universidad de Sevilla.

Cantos Gómez, P., Martínez Méndez, F., & Moya

Martínez, G. (2010). Hipertexto y

documentación. Universidad.

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CVE security vulnerability database. Security

vulnerabilities, exploits, references and more.

Retrieved 17 June 2020, from

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Cuevas Valencia, Rene & Añorve, Ana. (2013).

Herramientas de videoconferencia aplicadas

en la educación en nivel superior. Tesis

pregrado.

Gonzálvez Vallés, J. (2011). La Web 2.0 y 3.0 en

su relación con el EEES. Visión Libros.

Hernandez Martin, A., & Olmos Miguelanez, S.

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colaborativo a traves de las tecnologias.

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Konert, J. (2015). Interactive Multimedia Learning.

Springer International Publishing.

Lamarca Lapuente, M. (2011). Del texto al

hipertexto. Hipertexto.info. Retrieved 10 June

Puntaje

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

CVE IDCVE-2004-0680 CVE-2018-15715 CVE-2019-13567

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

14

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probatorio en el proceso penal. Marcial Pons.

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streaming tradicional vs alternativas actuales,

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

15

GAMIFICACIÓN EN LA EDUCACIÓN INICIAL

Lcda. Gabriela Aguirre. MSc.

Resumen La gamificación es una herramienta la cual es

tendencia educativa en el tiempo presente y al

ser aplicada en el campo de la educación

inicial, el presente estudio tiene como objetivo

demostrar la importancia de la gamificación en

la conducta, motivación, resultados

académicos y retroalimentación que esta

ofrece a los estudiantes, para que el docente

tenga una base de los resultados que se puede

obtener al gamificar la enseñanza de ámbitos

de aprendizaje y destrezas.

Para realizar el presente estudio se partió de la

observación y análisis de resultados a un grupo

de 11 niños quienes cursan la educación inicial

subnivel II a quienes se aplico diversos juegos

gamificados los con la finalidad del

aprendizaje de los ámbitos y destrezas acorde

al Currículo de educación inicial dado por el

Ministerio de Educación del Ecuador, también

se realizó una encuesta para los padres de

familia y los niños para obtener datos de la

reacción de los niños, motivación y

satisfacción al realizar las actividades

gamificadas.

Los resultados obtenidos indicaron que las

actividades gamificadas presentando una

correlación alta positiva entre la motivación y

los ámbitos y destrezas de aprendizaje que se

dan la educación inicial subnivel II, también se

evidencia la retroalimentación inmediata que

los estudiantes tuvieron cuando se presentó

algún error en la actividad gamificada

ayudando a que ellos tengan mayor autonomía

en su educación con mejores resultados

académicos.

Palabras clave: Gamificación, educación

inicial subnivel II, ámbitos, video juego,

motivación.

Abstract Gamification is a tool which is an educational

trend in the present time and when applied in the

field of initial education, the present study aims to

demonstrate the importance of gamification in

behavior, motivation, academic results and

feedback that is offered to students, so that the

teacher has a base of the results that can be

obtained by gamifying the teaching of learning

areas and skills.

To carry out the present study, we started from the

observation and analysis of results in a group of 11

children who are in initial education sublevel II to

whom various gamified games were applied with

the purpose of learning the areas and skills

according to the Education Curriculum Initially

given by the Ministry of Education of Ecuador, a

survey was also carried out for parents and

children to obtain data on children's reaction,

motivation and satisfaction when carrying out the

gamified activities.

The results obtained indicated that the gamified

activities presenting a high positive correlation

between motivation and the areas and learning

skills that are given in sublevel II initial education,

the immediate feedback that students had when

there was an error in the activity is also evidenced

gamified helping them to have greater academics

results.

Key words: Gamification, initial sublevel II

education, scopes, video games, motivation.

1. Introducción Al ser la gamificación una de las nuevas

técnicas de aprendizaje la cual es tendencia y

su posición se consolida a nivel mundial,

cuando hablamos de gamificación nos

referimos a la introducción de elementos de un

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16

juego al ámbito educativo, la importancia del

uso de la gamificación en la educación inicial

radica en la adaptación tecnológica y de la

sociedad, ya que como sabemos la sociedad

convencional se ha visto constante cambio

gracias a la tecnología por lo cual debemos

innovar técnicas de enseñanza aprendizaje y

así llegar mas a los niños quienes tienen un

gran conocimiento tecnológico, en el presente

estudio analizaremos los beneficios e

importancia del uso de la gamificación en la

enseñanza de los ámbitos de aprendizaje en la

educación inicial subnivel II a un grupo de 11

niños que rodean edades de 4 a 6 años.

2. Marco conceptual

A la gamificación según (Werbach, 2012) ´´la

consideras como la aplicación de elementos de

juego en contexto que no son de juego’’,

mientras que (Deterding, 2011) nos indica que

´´aplicación de elementos característicos del

juego a contextos no relacionados con el

juego´´, mientras que desde el punto de vista

educativo (Kapp, 2012) ´´es un proceso que

tiene por objeto implicar a la gente, motivarla

a la acción, promover su aprendizaje y

resolver problemas´´. Podemos concluir que la

gamificación consiste en utilizar las dinámicas

de los juegos en especial de los video juegos,

gráficos, funciones, interactividad, respuestas,

retroalimentación, reglas y retos, para que los

niños se involucren con el y motivarlos al

aprendizaje.

Podemos observar que los juegos son un

método eficaz para aprender, realizando las

actividades que el estudiante siente que son

obligatorias, monótonas y tediosas, en

actividades entretenidas que llamen su

atención, las cuales ayuden a mejorar su

aprendizaje en otras palabras es transformar

una actividad diaria en una actividad lúdicas,

es muy importante tomar en cuenta las

palabras de (Mónica De Puy, 2017) la

gamificación trata de divertir para captar el

interés de la persona y así aprender mientras se

divierte.

La Gamificación ayuda y motiva a que el

estudiante sea mas participativo en el juego, al

convertir algo simple en un reto de

complejidad acorde a la edad, mediante un

video juego que simule una actividad y la

realice dinámica para así estimular la

participación del estudiante. Esto nos ayuda a

fomentar logros importantes en los actores

educativos los cuales hacemos referencia en:

El alumno en la educación convencional a

tenido un rol pasivo ya que es oyente de las

instrucciones del docente, cuando se usa la

gamificación para la enseñanza de cualquier

ámbito, el alumno toma un rol más activo en el

cual es mas participativo en su propio

aprendizaje, se logra un cambio de conducta

concreto en el alumno ya que con la

gamificación se provocan estímulos de

motivación y participación.

El docente toma un rol moderador, en el cual

el debe ser capaz de captar la atención y

participación de sus alumnos para así ayudar a

fomentar su proceso de autonomía educativa.

Podemos también mencionar las variables de

beneficios en la docencia al usar la

gamificación provocando en el estudiante un

mayor interés, entusiasmo y motivación para

adquirir las habilidades planteadas por el

docente.

Variable Beneficio Motivación El estudiante tiene

una tendencia innata cuando ve un tema novedoso, el cual

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17

desafía y busca explorar capacidades propias y nuevas que se pueden ir adquiriendo mediante la gamificación.

Compromiso / Participación

Abarcar a todos los estudiantes, eso va de la mano de la motivación ya que un estudiante motivado adquiere el compromiso por participar en las actividades propuestas.

Diversión Hacer el aprendizaje del ámbito una actividad lúdica, la cual genere gusto del estudiante.

Competición Se relaciona con la capacidad de llegar a los objetivos propuestos, ayudando a que el jugador adquiera nuevas habilidades, los retos deben ser alcanzables y suponer un reto para el jugador.

Experimentación Es un método de investigación que el estudiante genera al usar el video juego educativo par así poder superar los retos propuestos.

Creatividad Esta viene en dos vías, la primera es la creatividad del docente al momento de gamificar y hacer que el video juego sea llamativo para sus estudiantes, el segundo viene de parte del estudiante al

momento de poner en práctica su creatividad sortear los retos con el aprendizaje adquirido o que se está adquiriendo.

Autonomía Es tomar el control del juego y organizar prioridades para superar retos.

Vinculación Es la manera en que los estudiantes se relacionan entre sí y con el docente, refiriéndose a estatus ganado por recompensas mediante trabajos bien realizados.

Retroalimentación feedback

Se refiere a aprender de los errores cometidos., destacando que la retroalimentación es constante ya que el sistema es un bucle el cual ingresa nuevamente para dar una respuesta correcta y así aprender de los errores.

Premiar esfuerzo /penalizar error

Se debe establecer parámetros en los cuales se recompense un trabajo bien hecho, esta recompensa es el incentivo al propio aprendizaje mientras que si se falla este tenga una penalidad con su respectiva retroalimentación.

Mejora de resultados académicos

Es el reflejo en la evaluación cualitativa del estudiante, ya que se ve como el instrumento de aprendizaje

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(gamificación) ayuda a que los ámbitos de aprendizaje sean asimilados.

Favorece la adquisición de competencias y habilidades

Ayuda a que el estudiante tome control de su auto educación con el docente como guía, facilitando el aprendizaje de ámbitos, competencias y habilidades ya que esta se torna de una manera más amigable para el.

Tabla 6 Beneficios de la Gamificación adaptado de (Moreira,

2015)

Podemos concluir que el instrumento de

aprendizaje gamificación favorece al entorno

educativo ya que potencia las habilidades del

estudiante y ayuda a promover cambios en el

comportamiento de el ya que el se motiva a

conseguir logros los cuales son adquiridos

gracias al auto aprendizaje, cabe destacar que

las competencias nuevas que se van

adquiriendo son planteadas de manera

atractiva logrando una motivación y

compromiso para su asimilación.

En la educación inicial es muy importante

motivar a los estudiantes ya que ellos

comienzan con su proceso de enseñanza

aprendizaje por ellos el docente debe aplicar

herramientas las cuales ayuden a asimilar de

una mejor manera este proceso, siendo la

gamificación una herramienta la cual brinda

todo lo necesario. En la educación inicial se

debe propender a realizar una enseñanza

basada en juegos la cual incentive al estudiante

a realizar autoaprendizaje de manera lúdica,

convirtiendo a la educación y aprendizaje en

actividades atractivas y no convirtiéndolas en

algo monótono y de poco interés.

Gamificación en la educación inicial El educador tiene que considerar que la

educación básica debe ser inducida por medio

de actividades lúdicas pedagógicas que sean

significativas para el estudiante, siempre

estimulando el interés y la participación del

estudiante en las actividades que se realizan en

clase (Gómez, T., Molano, O., & Rodríguez, S.

, 2015).

Indicando que la labor del docente es adaptar y

tomar nuevas alternativas las cuales sean

precisas, atractiva, motivadora y que de al

estudiante nuevas alternativas de aprendizaje

generando cambios positivos de actitud con

respecto a la educación. Ya que las nuevas

generaciones poseen más recursos

tecnológicos los cuales pueden ser explotados

y usados a favor de la educación, destacando

que la mayoría o casi la totalidad de los niños

en especial de entornos urbanos manejan

recursos tecnológicos y estos pueden estar al

alcance de sus escuelas y padres de familia.

Al gamificar varios de los ámbitos de

aprendizaje, el docente genera el cambio

requerido, esto se ve reflejado en el

diagnostico ya que se presentan mejores

resultados y se tiene una retroalimentación

inmediata cuando se presenta un error, también

se genera una competencia sana por el

conocimiento entre los estudiantes.

La gamificación ayuda a que el diagnostico de

los ámbitos de aprendizaje realizados a los

niños no tenga un alto impacto, al no

exponerlos a presiones de pruebas o

evaluaciones ya una de las características

principales de la gamificación es incluir un

diagnostico o evaluación casi imperceptible

para el estudiante ayudando a que la desarrolle

sin presiones.

Esto influye a que el estudiante de educación

inicial tome al aprendizaje de una manera

natural, amena, motivadora y comprometida,

lo cual favorece en la adquisición de

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competencias, habilidades y ámbitos que se

han planteado enseñar.

Ámbitos de aplicación

Podemos mencionar que aplicar la

gamificación es muy amplia y variada ya que

podemos llevarlas a todos los sectores para que

sean gamificados y llevar la mecánica de los

juegos a estos, como veremos algunos

ejemplos a continuación:

Motivación a empresas: es un recurso usado

por el departamento de recursos humanos para

la administración de proyectos, motivación a

empleados y cumplimiento de metas laborales.

Campo de salud: se utiliza para crear hábitos

de buenas costumbres e higiene en la

población, informar y prevenir riesgos sobre

distintos tipos de enfermedades, motivando al

cuidado personal, adoptar conductas

saludables como una buena alimentación y

ejercicio.

Programas de ventas: un juego de recompensa

de puntos y descuentos por compras

realizadas, ganancia de cupones entre otras.

Educación: la gamificación en la educación es

una de las áreas más usadas y de mayor

crecimiento, debido a las ventajas que se tiene

para los alumnos, motivación, incentivos

mejorías académicas, participación, etc.

La aplicación de la gamificación en la

educación no tiene límites y puede ser utilizada

para la enseñanza de cualquier ámbito ya que

los alumnos pueden tratas diversas situaciones

simuladas que dependerán del juego, esto se

evidencia en el creciente uso de la

gamificación en la educación desde el año

2014 según estudio publicado por (Roland

Berger, 2016) en el año 2014 hasta el año

2017se va a tener un crecimiento del 13%

anual, cabe destacar que hasta el año 2020 se

tiene un que considerar un crecimiento igual o

mayor ya que por las circunstancias vividas,

mayor alcance de tecnología, internet e

innovación de la comunidad docente se tiene

un mayor crecimiento.

La gamificación puede ser utilizada siempre y

cuando el juego o video juego se diseñe de

manera correcta tomando en cuenta las

habilidades de los alumnos y así establecer un

nivel de dificultas adecuado.

Gracias a que una de las técnicas más importes

de la gamificación es el uso de video juegos y

programas de simulación con fines educativos,

podemos trabajar en varios aspectos cognitivos

con los estudiantes de educación inicial.

Elementos para la gamificación

Cuando se va a diseñar una actividad

gamificada, se requiere de un análisis riguroso

de cada paso a seguir siempre centrándose en

lineamientos claros para que los estudiantes

puedan seguirlos, siendo una de las funciones

principales de la gamificación el motivar al

estudiante, realizando una enseñanza y

aprendizaje, el cual luego se traduce al auto-

aprendizaje.

Debemos tomar en cuenta que al momento de

realizar juegos gamificados debemos incluir

elementos de los juegos, pero siempre

aclarando que no es un juego en si ya que esta

es una herramienta de aprendizaje. Para ello

tomaremos en cuneta algunos lineamientos de

las técnicas mas usadas para realizar la

gamificación

1. Fijar objetivos: se debe determinar que se

quiere enseñar, con metas claras y de

cumplimiento inmediatas, recordando

que deben ser medianamente difíciles y

acorde a la edad del estudiante.

2. Establecer normas: se deben indicar a los

alumnos las reglas de juego para fomentar

una competición sana y trabajo individual

y en equipo de manera respetuosa y

ordenada.

3. Retos, misiones y niveles: este grupo se

debe resolver y deben ser claros para el

estudiante, van ligados de los objetivos

planteados y cada vez que son superados

estos crecen en dificultad y complejidad.

4. Retroalimentación: la retroalimentación

es hacer caer en cuenta al alumno cuando

este tiene un error académico y que no es

algo malo cometerlo, en los juegos

gamificados se proporciona una solución

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20

y se informa de los errores y aciertos

indicando los puntos en los cuales se debe

trabajar.

5. Recompensas: sistema en cual se da una

puntuación o reconocimiento a los

estudiantes por trabajos bien realizados o

sobresalientes.

6. Clasificación: se sitúa a los estudiantes

por sus puntos obtenidos y logros

alcanzados, siempre teniendo en cuenta

que esta clasificación fomente una sana

competencia.

7. Roles de los estudiantes: se asigna un

personaje o avatar a cada estudiante para

que el juego gamificado se torne más

atractivo.

Debemos tomar en cuenta que los elementos

nombrados anteriormente pueden varias u

omitirse, dependiendo del objetivo que se

persiga.

La técnica principal para realizar una buena

gamificación se debe basar y tener en cuenta lo

siguiente: el objetivo, la puntuación y las

recompensa. Una vez establecidos estos

parámetros se debe incorporar mucha

imaginación para su desarrollo y motivación al

usuario sin olvidar de las reglas planteadas por

del docente.

Ámbitos del aprendizaje

Ámbito identidad y autonomía: Este ámbito

abarca aspectos con relación a la imagen

personal y la autonomía que debe adquirir el

niño durante los primeros años de vida.

Ámbito convivencia: Considera aspectos

relacionados con las interrelaciones sociales

consigo mismo y entre pares, para esto es

necesario incorporar pautas de sana

convivencia.

Ámbito Relaciones con el medio natural y

cultural: Considera la interacción del niño con

el medio que le rodea con el objetivo de

respetar la diversidad existente

Ámbito relaciones lógico / matemáticas:

Comprende el desarrollo de los procesos

cognitivos potenciando su pensamiento y

permitiendo la adquisición de nociones básicas

de tiempo, cantidad, espacio, textura, forma,

tamaño y color.

Ámbito comprensión y expresión del lenguaje:

Desarrolla el lenguaje de los niños, para su

comunicación permitiendo exteriorizar sus

ideas y pensamientos mediante símbolos

verbales y no verbales

Ámbito expresión artística: Desarrolla la

creatividad del estudiante mediante

expresiones artísticas, a partir de su gusto y

percepción de la realidad.

Ámbito expresión corporal y motricidad:

Desarrolla las habilidades motrices,

posibilidades de movimiento y funciones a

partir de su cuerpo.

Ámbitos tomados de (MINEDUC, 2014)

3. Métodos Se desarrolló una investigación no

experimental, con un enfoque mixto, es decir

aborda aspectos cualitativos en los cuales se

tomó en cuenta las reacciones y motivación de

los niños al momento de realizar las

actividades gamificadas y aspectos

cuantitativos para determinar el nivel de

aciertos y errores obtenidos por los niños.

El grupo de niños que participaron en la

presente investigación rondan las edades de 4-

6 años, con una población total de 11 niños

quienes se encuentran en el proceso de

educación inicial subnivel II, por lo cual no se

requirió una muestra.

Para la recolección de datos, fue necesario

socializar a los padres de familia de los niños

para que den la autorización y apoyo de la

presente investigación, con el fin de obtener lo

información requerida de las variables

analizadas.

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21

Como instrumento se aplicaron varios juegos

de video gamificados de los cuales obtenemos

el porcentaje de errores y aciertos obtenidos en

los diferentes ámbitos de aprendizaje por los

niños, para determinar las reacciones de los

niños y la motivación de ellos al momento de

realizar las actividades gamificadas se realizó

una encuesta a los padres de familia en

conjunto con los niños de la cual se obtuvo el

nivel de satisfacción, motivación, y reacciones

para lo cual se dio una escala del 1 al 3 para su

valoración.

Para el procesamiento de datos, se empleó el

programa estadístico Statistical Package for

the Social Sciences (SPSS), para la correlación

de Spearman que determina el nivel de

asociación entre dos variables, en este caso

ámbitos de aprendizaje y motivación del niño.

4. Resultados y discusión Los resultados obtenidos con la evaluación de

juegos gamificados en el cual se escogieron

tres destrezas a evaluar las cuales constaban de

dos actividades de video juego gamificadas

siendo las siguientes:

Ámbito identidad y autonomía / convivencia:

1. Seleccionar las prendas de vestir de

acuerdo al estado climático.

2. Demostrar curiosidad por las

características físicas (genitales) que le

permiten reconocerse como niño y niña.

3. Identificarse como miembro de una

familia reconociéndose como parte

importante de la misma.

Ámbito identidad y autonomía / convivencia Destrezas Acierto Error

1. Seleccionar las prendas de vestir de acuerdo al estado climático.

22 0

2. Demostrar curiosidad por las características físicas

18 4

(genitales) que le permiten reconocerse como niño y niña.

3. Identificarse como miembro de una familia reconociéndose como parte importante de la misma.

20 2

Tabla 7 Evaluación identidad y autonomía / convivencia

Ámbito Relaciones con el medio natural y

cultural:

1. Diferenciar entre alimentos nutritivos y

no nutritivos identificando los beneficios

de una alimentación sana y saludable.

2. Identificar prácticas socio-culturales de

su localidad demostrando curiosidad ante

sus tradiciones.

3. Diferenciar los seres vivos y los

elementos no vivos de su entorno

explorando su mundo natural.

Ámbito Relaciones con el medio natural y cultural

Destrezas Acierto Error

1. Diferenciar entre alimentos nutritivos y no nutritivos identificando los beneficios de una alimentación sana y saludable.

22 0

2. Identificar prácticas socio-culturales de su localidad demostrando curiosidad ante sus tradiciones.

15 7

3. Diferenciar los seres vivos y los elementos no vivos de su entorno explorando su mundo natural.

20 2

Tabla 8 Evaluación relaciones con el medio natural y cultural

Ámbito relaciones lógico / matemáticas:

1. Reconocer la ubicación de objetos en

relación a si mismo y diferentes puntos de

referencia de: entre, adelante, atrás, junto,

cerca, lejos.

2. Identificar figuras geométricas básicas;

circulo, cuadrado y triángulo en objetos

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22

del entorno y en representaciones

gráficas.

3. Comprender la relación de número

cantidad hasta el diez.

Ámbito relaciones lógico / matemáticas

Destrezas Acierto Error

1. Reconocer la ubicación de objetos en relación a si mismo y diferentes puntos de referencia de: entre, adelante, atrás, junto, cerca, lejos.

17 5

2. Identificar figuras geométricas básicas; circulo, cuadrado y triángulo en objetos del entorno y en representaciones gráficas.

19 3

3. Comprender la relación de número cantidad hasta el diez.

18 4

Tabla 9 Evaluación relaciones lógico / matemáticas

Ámbito comprensión y expresión del lenguaje:

1. Reconocer etiquetas y rótulos de su

entorno inmediato y los ¨lee¨.

2. Asociar la imagen de la portada con el

título de los cuentos conocidos.

3. Colaborar en la creación de textos

colectivos con la ayuda del docente.

Ámbito comprensión y expresión del lenguaje

Destrezas Acierto Error

1. Reconocer etiquetas y rótulos de su entorno inmediato y los ¨lee¨.

21 1

2. Asociar la imagen de la portada con el título de los cuentos conocidos.

21 1

3. Colaborar en la creación de textos colectivos con la ayuda del docente.

18 4

Tabla 10 Evaluación comprensión y expresión del lenguaje

Análisis de preguntas y respuestas totales:

No. Preguntas

Porcentaje

Total, de errores

33 12,5%

Total, de aciertos

231 87,5%

Total, de preguntas

264 100%

Tabla 11 Total de preguntas acertadas y erradas

Acorde al os resultados obtenidos podemos

identificar un alto porcentaje de todos los niños

el 87,5% respondieron de manera satisfactoria

y correcta a las actividades gamificadas ya que

los niños se adaptaron y motivaron en realizar

las actividades ya que estas fueron atractivas

para ellos.

Se evidencia que el ámbito de relaciones

lógico / matemáticas es donde se presentó un

mayor número de errores siendo un total de 12,

con lo cual debemos reforzar la destreza de

reconocer la ubicación de objetos en relación a

si mismo y diferentes puntos de referencia.

Los mejores resultados fueron observados en

los ámbitos de identidad y autonomía /

convivencia y comprensión y expresión del

lenguaje ya que en cada una de ellas se obtuvo

60 preguntas acertadas y solo 6 errores,

indicando que los ámbitos mencionados es

donde los niños poseen una mayor fortaleza.

Retroalimentación realizada por los niños en

acompañamiento de sus padres de familia.

Si No Retroalimentación 32 1

Tabla 12 Retroalimentación

De un total de 33 respuestas erradas se realizó

la retroalimentación inmediata de 32 preguntas

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

23

esto representa un 96.97%, con lo cual se

evidencia la retroalimentación y posterior

respuesta correcta de estas preguntas

alcanzando un 99,62% de respuestas correctas

llegando así a evidenciar que los video juegos

gamificados son una herramienta educativa

efectiva ya que los niños la encuentran

atractiva y motivante para el aprendizaje

convirtiéndose en una gran ayuda para el

docente incentivando el autoaprendizaje de los

temas propuestos.

Análisis de las variables cualitativas:

Bajo Medio Bueno Variable 1 2 3 Satisfacción 1 0 10 Motivación 0 0 11 Reacción 1 2 8

Tabla 13 Evaluación de variables cualitativas

Se evidencia que todos los niños que

participaron en el estudio sentían motivación e

interés al momento de realizar los video juegos

gamificados, se tuvo 8 reacciones positivas, y

medias y una reacción baja, la satisfacción fue

alta ya que 10 niños presentaron emoción en

los juegos gamificados y solamente un niño

presentó satisfacción baja, la cual se pudo

presentar por distractores que se pudieron

presentar al momento de participar.

Con los resultados obtenidos se procedió a

realizar la correlación de Spearman que es un

método no paramétrico, que tiene como fin el

determinar el grado de asociación entre dos

variables cuantitativas, es decir qué nivel de

relación existe entre ellas, en una asociación no

siempre lineal. Es útil para establecer si el

aumento de una de estas variables aumenta o

disminuye el valor de la otra variable, dando

así un coeficiente de correlación que permite

cuantificar la intensidad de incidencia

(Mondragón, 2014).

Indicador Correlación de Sperman

Ámbito identidad y autonomía / convivencia

0,8216

Ámbito relaciones con el medio natural y cultural

0,715

Ámbito relaciones lógico / matemáticas

0,703

Ámbito comprensión y expresión del lenguaje

0,8216

Tabla 14 Correlación entre motivación y los ámbitos de

aprendizaje subnivel inicial II

Como resultado se obtuvo una correlación alta

positiva entre la motivación que presentan los

niños y los ámbitos de aprendizaje de

educación inicial subnivel II.

Ya inidentificadas las correlaciones expuestas

comparamos los resultados obtenidos con

otros autores que hablan de la importancia de

la motivación en gamificación en educación

inicial.

Como menciona (Foncubierta, J., M., &

Chema, R., 2014) ¨La conexión de la

gamificación con el componente emocional es

amplia, de hecho, todo lo que atrapa los

sentidos o implica tiene una relación directa

con una experiencia de aprendizaje como algo

sentido, vivencial y emocionalmente activo¨

esto se comprueba mediante la correlación que

positiva alta que se presenta del aprendizaje

delos ámbitos educativos con la motivación y

reacciones positivas que presentaron los niños

al momento de realizar las actividades

gamificadas, dando a conocer que el

aprendizaje se torna más atractivo y por lo

tanto es receptado de una mejor manera.

Como menciona (Oncón, 2017) en la

tolerancia al error y el feedback inmediato

aceptando el error y convirtiendo a este en algo

útil ya que ayuda a seguir avanzando al tener

la opción de retroalimentación gracias a la

gamificación y estos lo observamos en muestro

estudio ya que el 96.97% de las preguntas

erradas tuvieron una retroalimentación

inmediata, logrando así satisfacer el

aprendizaje y por ende la mejora académica.

En el estudio realizado por (Revuelta D., F.,

I., & Guerra A., J., & Pedrera R., M., I., 2017)

menciona que ¨ Hemos observado que en el

grupo con sistema de gamificación, la

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motivación fue muy superior en el grupo con

la asignatura gamificada, con altas

puntuaciones en los cuestionarios de

motivación para esta asignatura que desde el

punto de vista cuantitativo ofrecía diferencias

significativas con pruebas paramétricas¨ , esto

concuerda con nuestro estudio ya se ha

demostrado que los estudiantes se motivan y

participan y se integran más en el proceso

enseñanza aprendizaje.

Finalmente podemos decir que al implementar

la gamificación en la educación inicial

subnivel II los estudiantes presentan un cambio

de actitud el cual favorece a la adquisición de

competencias, habilidades, destrezas y

ámbitos ya que se demuestra una motivación

alta y esta a su vez se ve reflejada en un buen

rendimiento académico gracias a la

retroalimentación inmediata la cual ayuda a

corregir errores y reforzar las destrezas en las

cuales se falencias.

Referencias:

Deterding, S. D. (2011). From game design

elements to gamefulness: defining

gamification. In Proceedings . 15th

international academic MindTrek conference:

Envisioning future media environments.

Foncubierta, J., M., & Chema, R. (2014).

Didáctica de la gamificación en la clase de

español. Sevilla, España: Edinumen. Gómez, T., Molano, O., & Rodríguez, S. . (2015). La

actividad lúdica como estrategia pedagógica

para fortalecer el aprendizaje de los niños de

la institución educativa Niño Jesús de Praga.

Ibagué: Universidad de Tolima.

Kapp, K. M. (2012). Games, gamification, and the

quest for learner engagement. GWM.

MINEDUC. (2014). Currículo Educación Inicial.

Quito.

Mondragón, M. (2014). Uso de la correlación de

Spearman en un estudio de intervención de

fisioterapia. Iberoamericana, 99.

Mónica De Puy, D. R. (19 - 21 de Julio de 2017).

Importancia de la Gamificación en la

Educación Aplicado en Entornos de la

Investigación. Importancia de la

Gamificación en la Educación Aplicado en

Entornos de la Investigación. Boca Raton,

Florida, Estados Unidos: Univerisidad

tecnológica de Panamá.

Moreira, M. A. (2015). De la enseñanza con libros de

texto al aprendizaje en espacios online

gamificados. . Educatio Siglo XXI.

Oncón, G. R. (2017). La gamificación en educación y

su trasfondo pedagógico . einnova.

Revuelta D., F., I., & Guerra A., J., & Pedrera R., M.,

I. (2017). Gamificación con PBL para una

asignatura del grado de maestro de educación

infantil. En Experiencias de gamificación en

las aulas (págs. 21-33). Barcelona : Ruth S.

Contreras Espinosa y Jose Luis Eguia.

Roland Berger, G. T. (10 de febrero de 2016). Game-

based learning: De la A a la Z. Obtenido de

gamelearn: https://www.game-

learn.com/game-based-learning-a-z/

Werbach, K. &. (2012). For the win: How game

thinking can revolutionize your business.

Wharton Digital Press.

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

25

PERCEPCION DE LOS ALUMNOS DEL ITSQMET EN LOS PERIODOS ABRIL –

SEPTIEMBRE 2019 Y OCTUBRE 2019 – MARZO 2020 MEDIANTE SEGUIMIENTO A

EGRESADOS Y GRADUADOS

Estela Patricia Mena Zurita.5

Resumen Abstract

El desafío que presenta la sociedad ante la creciente

demanda de profesionales de calidad es un reto para

cada institución de formación de profesionales de

tercer nivel, es así que el propósito del presente

estudio es recalcar la importancia de la investigación

cualitativa al realizar el proceso de seguimiento a

egresados y graduados del Instituto Tecnológico

Superior Quito Metropolitano ITSQMET, este tipo

de estudio permite comprender y profundizar los

fenómenos, analizándolos desde el punto de vista de

los participantes en su ambiente y en relación con los

aspectos que los rodean, y así poder comprender de

una forma integral la percepción de los usuarios. Se

aplicó como herramienta investigativa la entrevista

a egresados y graduados del ITSQMET de los

periodos académicos ABRIL – SEPTIEMBRE 2019

Y OCTUBRE 2019 – MARZO 2020.

Esto permite un análisis y retroalimentación de los

procesos realizados y la oportunidad de mejorarlos

para ser más eficiente y eficaz. Se encontró que

concluir que la percepción general de los egresados

y profesionales graduados del Itsqmet consideran

que los docentes poseen los conocimientos y

habilidades adecuadas para impartir las materias

asignadas. A manera sugerencia puntuales para una

mejora continua respecto a componente académico,

infraestructura, personal administrativo, bolsa de

empleo. Otro punto a tomarse en cuenta es el interés

por la educación continua., lo que representa la

confianza de especializar sus estudios en la misma

Institución una vez graduados.

Como se ha evidenciado en el presente estudio, la

importancia de realizar seguimiento a egresados y

graduados es innegable, sin embargo, el aporte desde

una investigación cualitativa es crucial, pues es un

mecanismo que beneficia a todas las partes

The challenge presented by society about the growing

demand for quality professionals is a challenge for

every institution that trains third level professionals.

Therefore, the purpose of this study is to emphasize

the importance of qualitative research when carrying

out the follow-up process of graduates from the

Instituto Tecnológico Superior Quito Metropolitano

ITSQMET; this type of study allows us to understand

of the phenomena, analyzing them from the point of

view of the participants in their environment and in

relation to the aspects that surround them, and thus be

able to comprehend in an integral way the perception

of the users. As a research tool, we applied the

interview to ITSQMET graduates from the academic

periods APRIL - SEPTEMBER 2019 AND

OCTOBER 2019 - MARCH 2020.

This allows an analysis and feedback of the processes

performed and the opportunity to improve them to be

more efficient and effective. It was found that the

general perception of ITSQMET professionals

consider that teachers have the appropriate knowledge

and skills to teach the assigned subjects. Another point

to analyze are academic compount,

Infrastructure, adminstrative- customer service,

employment exchange. Is interesting the sibject about

the continuing education, which represents the

confidence to specialize their studies in the same

institution once they graduate.

As has been shown in this study, the importance of

following up on graduates is undeniable; however, the

contribution from qualitative research is crucial, since

it is a mechanism that benefits all parties involved,

since its purpose is to contribute to improving the

quality of education, in this case the Instituto

Tecnológico Superior Quito Metropolitano.

5 [email protected], docente, Instituto Tecnológico Superior Quito Metropolitano, Quito, Ecuador

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

26

involucradas, por cuanto su propósito es contribuir a

mejorar la calidad de la educación, en este caso del

Instituto Tecnológico Superior Quito Metropolitano.

Palabras clave: seguimiento a egresados y

graduados, investigación cualitativa, entrevista.

Keywords: monitoring of graduates, qualitative

research, interview.

1. Introducción

Es de mucha relevancia el reto de formar

profesionales de calidad los cuales están en

concordancia con las exigencias de la sociedad

para solucionar los problemas, es así que las

instituciones de educación superior deben

alinearse a las necesidades actuales y no quedar

obsoletos ante estos desafíos.

El Instituto Tecnológico Superior Quito

Metropolitano ITSQMET, de acuerdo a lo

estipulado a la Ley Orgánica de Educación

Superior vigente en el que se hace referencia al

seguimiento de graduados, describe textualmente

en el Art. 142, “Todas las instituciones del sistema

de educación superior, públicas y particulares,

deberán instrumentar un sistema de seguimiento a

sus graduados y sus resultados serán remitidos

para conocimiento del Consejo de Evaluación,

Acreditación y Aseguramiento de la Calidad de la

Educación Superior”; y el Reglamento a la Ley

Orgánica de Educación Superior (LOES) en el Art.

26, menciona que el “SENESCYT disenara los

procedimientos necesarios para que las

instituciones de educación superior instrumenten

un sistema de seguimiento a los graduados, el cual

será parte del SNIESE. Los resultados de este

sistema serán notificados al CEAACES

anualmente”;

El ITSQMET mediante la aplicación de su

reglamento de seguimiento a los egresados y

graduados establece la mejora continua de

procesos de efectividad institucional y curricular

del Instituto. En el cual se realiza un estudio

cuantitativo y cualitativo a través de la

recopilación y análisis de información sobre el

desempeño profesional e inserción laboral de los

graduados favorecerá el desarrollo de las

competencias de los estudiantes. En esta ocasión

se desarrollará la parte cualitativa de la

investigación.

2. Marco conceptual

Como lo menciona Guevara, Fernández,

Canizares (2019) “el seguimiento a graduados ha

sido tratado por diferentes investigadores

interesados en el perfeccionamiento de la

Educación Superior, y está muy relacionado con

la calidad y la pertinencia de las universidades.

Actualmente, la calidad en las universidades se

identifica con la acreditación, la cual es resultado

de un proceso de evaluación” esta reflexión va

dirigida a establecimientos de educación superior

que pretender formar profesionales de calidad y

útiles para la sociedad, es así; que este propósito

nos lleva al desarrollo un sistema automatizado

de información que proporcione eficiencia y

calidad en los informes solicitados en el área

seguimiento a graduados y de esta manera, las

partes competentes diseñar y proponer mejoras a

los procesos a partir de los resultados

encontrados.

Según Gaspar (2015), “es fundamental que el

seguimiento de graduados no tenga una

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

27

orientación meramente descriptiva, sino que

profundice en los aspectos cualitativos que

influyen en la satisfacción de las aspiraciones de

los graduados y de la sociedad en general” (p.

46). Esta referencia demuestra la importancia de

realizar el análisis cualitativo con la finalidad de

comprender la percepción de los alumnos y

analizar información que en la parte cuantitativa

no este reflejada.

Bonilla, E. & Rodríguez, P. (2005) definen que el

método cualitativo se orienta profundizar casos

específicos y no a generalizar. Su preocupación

no es prioritariamente medir, sino cualificar y

describir el fenómeno social a partir de los rasgos

determinantes, según sean percibidos por los

elementos mismos que están dentro de la

situación estudiada.

Bernal (2010) indica que el método cualitativo se

centra en comprender y profundizar los

fenómenos, analizándolos desde el punto de vista

de los participantes en su ambiente y en relación

con los aspectos que los rodean; este tipo de

investigación pretende cualificar fenómenos

sociales percibidos por los participantes que se

encuentren en el ámbito de estudio, se busca

entender la situación de análisis como un todo,

teniendo en cuenta sus propiedades y su

interacción.

Por lo que al realizar este tipo de investigación

permitirá evaluar de forma integral el servicio

brindado por el Instituto Tecnológico Superior

Quito Metropolitano y cuál es la percepción que

tienen del mismo los alumnos, y en función de

esto innovar y mejorar el servicio brindado por el

mismo.

Como lo indica Diaz, et al (2013) “La entrevista

es una técnica de gran utilidad en la investigación

cualitativa para recabar datos; se define como una

conversación que se propone un fin determinado

distinto al simple hecho de conversar”, es asi que

esta herramienta permite un acercamiento

directo a los entrevistados, mientras el

investigador pregunta, acumulando respuestas

objetivas, es capaz de captar sus opiniones,

sensaciones y estados de ánimo, su percepción

frente a las interrogantes planteadas sobre un

tema planteado.

3. Métodos

El presente estudio es de tipo descriptivo, Se aplicó

investigación cualitativa, la población objetivo fue

conformada por egresados y graduados de las

diferentes carreras del Instituto Tecnológico

Superior Quito Metropolitano ITSQMET en los

periodos académicos ABRIL – SEPTIEMBRE

2019 y OCTUBRE 2019 - MARZO 2020.

Los departamentos con los que se trabajó para el

desarrollo de la investigación fueron:

- Consejo Académico Superior ITSQMET.

- Unidad de seguimiento graduados y egresados

ITSQMET.

- Secretaria general ITSQMET.

- Departamento de Sistemas ITSQMET.

- Departamento de comunicación y publicidad

ITSQMET.

- Biblioteca ITSQMET.

Por parte de la unidad de seguimiento a

graduados y egresados – ITSQMET, se

estableció un cronograma para la realización de

la investigación en el consta de los siguientes

componentes:

1. Establecer fecha para la realización del

proceso.

2. Elaboración y validación de listado de los

alumnos a ser entrevistados.

3. Solicitar el arte publicitario y difundir el

mismo mediante mailing y redes sociales.

4. Confirmar y agendar citas de los alumnos a

ser entrevistados mediante llamada

telefónica.

5. Realizar el proceso.

La herramienta metodológica utilizada fue la

entrevista, la cual fue anónima, consta de los

siguientes tópicos guía:

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

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- Formación académica recibida en el

ITSQMET.

- Percepción general del servicio prestado en el

ITSQMET.

- Empleo.

- Oportunidades de mejora para el ITSQMET

Con los datos obtenidos de las entrevistas se

procedió a:

1. Trascribir lo descrito por los participantes.

2. Agrupar por carreras y periodos

académicos las entrevistas transcritas.

3. Organizar e interpretar cada una de las

entrevistas realizadas, de modo de que sus

datos puedan sintetizarse.

4. Elaborar el informe final

5. Reunión con coordinadores y autoridades

para la presentación de los resultados.

4. Resultados y Discusión

La realización de estudios de seguimiento a

egresados y graduados es un mecanismo que

permite un análisis y retroalimentación de los

procesos realizados y la oportunidad de mejorarlos

para ser más eficiente y eficaz. En este contexto

se convierten en un mecanismo para establecer una

relación de doble vía entre la institución y los

egresados, lo cual benefician a todas las partes

involucradas, como son el Instituto Tecnológico

Superior Quito Metropolitano ITSQMET, la

comunidad, incluyendo a los egresados y a los

profesionales en formación, por cuanto su

propósito es contribuir a mejorar la calidad de la

educación, a fin de aportar a la solución de

problemas.

Se encontraron los siguientes resultados para el

análisis en el periodo académico ABRIL –

SEPTIEMBRE 2019

Resultado seguimiento egresados:

Se registran 100 estudiantes de las diferentes

carreras del ITSQMET, habilitados para realizar el

proceso de seguimiento. Del total esperado, 84

personas asistieron a las instalaciones del

ITSQMET para realizar la entrevista.

Carrera: administración centros infantiles

- La mayoría de encuestados se encuentran

trabajando.

- Respecto a la formación recibida consideran

una experiencia agradable, adecuada y muy

valiosa para su desempeño laboral.

- Como oportunidades de mejora se encontró

el refuerzo en materias como planificación

curricular, primeros auxilios, expresión

corporal, estrategias didácticas.

- Se debe mejorar la coordinación de horarios,

asignación de docentes y malla curricular.

- Incluir en la malla curricular la materia de

nutrición.

Carrera: informática mención redes y

comunicaciones

- Respecto a la formación recibida consideran

una experiencia agradable, adecuada y muy

valiosa para su desempeño laboral.

- Excelentes docentes los ingenieros Yulan,

Redin, Moreano.

- Como oportunidades de mejora se encontró

el refuerzo en materias como Conectividad,

telefonía, desarrollo de proyectos y base de

datos.

- Se debe agilitar el proceso de titulación.

Carrera: administración de empresas

mención contabilidad y auditoría

- La mayoría de entrevistados trabaja en

empleos de su especialización.

- Respecto a la formación recibida consideran

una experiencia agradable, adecuada y muy

valiosa.

- Un excelente docente el ingeniero Jurado.

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

29

- Como oportunidades de mejora se encontró

el refuerzo en materias como presupuestos,

contabilidad de costos, finanzas.

- Se debe mejorar la malla curricular.

- Agilitar el proceso de vinculación con la

sociedad.

- Incrementar el servicio y adecuar las

instalaciones en el campus 12 de octubre.

- Perfeccionar la instrucción del idioma

inglés.

Carrera: administración de empresas

mención recursos humanos

- La mayoría de encuestados trabajan en áreas

relacionadas a su trabajo.

- Respecto a la formación recibida consideran

una experiencia agradable, adecuada y muy

valiosa para su desempeño laboral.

- Como oportunidades de mejora se encontró

el refuerzo en materias como reclutamiento,

selección y capacitación del personal.

- Se debe agilitar el proceso de vinculación

con la sociedad, prácticas pre-profesionales

y titulación.

- Reforzar en quinto y sexto semestre las

materias de especialización.

Carrera: análisis de sistemas.

- Los egresados se encuentran trabajando y

ejerciendo su profesión.

- Los conocimientos adquiridos en el Instituto

les han servido para su desenvolvimiento en

las distintas áreas de trabajo.

- Se debe mejorar materias de especialidad y

ser más prácticas que teóricas.

- Como recomendación se plantea que el

docente de metodología de investigación y el

tutor sean la misma persona.

- Se debe mejorar el orden en la malla

curricular.

Carrera: administración de empresas general

- Se encuentran trabajando acorde a su

especialización.

- Los conocimientos adquiridos en el Instituto

sirven para su desenvolvimiento en las

distintas áreas de trabajo.

- En las oportunidades de mejora se encontró

reforzar las materias de administración y

diseño empresarial.

Resultado seguimiento graduados:

Se registran 96 estudiantes de las diferentes

carreras del ITSQMET, habilitados para realizar el

proceso de seguimiento. Del total esperado, 72

personas asistieron a las instalaciones del

ITSQMET para realizar la entrevista.

Carrera: administración centros infantiles

- La mayoría de encuestados se encuentran

trabajando y ejerciendo su profesión.

- Respecto a la formación recibida consideran

una experiencia agradable, adecuada y muy

valiosa para su desempeño laboral.

- Los entrevistados se encuentran interesados

en la educación continua.

- Como oportunidades de mejora se encontró

el refuerzo en materias como teoría y diseño

curricular, discapacidad y trastornos.

- Los entrevistados comentan que sería un

excelente factor diferenciador tener en el

titulo mención “parvularia”.

- Se debe mejorar la coordinación de horarios,

asignación de docentes y malla curricular.

- En la jornada intensiva aumentar el número

de personas en secretaria para agilitar el pago

de pensiones en otros trámites.

Carrera: informática mención redes y

comunicaciones

- La mayoría de los entrevistados se

encuentran trabajando acorde a su

especialización.

- Respecto a la formación recibida consideran

una experiencia agradable, adecuada y muy

valiosa para su desempeño laboral.

- Los entrevistados se encuentran interesados

en la educación continua.

- Excelentes docentes los ingenieros Yulan,

Redin, Moreano.

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

30

- Como oportunidades de mejora se encontró

el refuerzo en materias como Conectividad,

ruteo elaboración de informes.

- Los entrevistados encuentran frustrante no

poder conseguir trabajo por falta de

experiencia.

- Se debe mejorar la base de datos que

almacena notas e información del estudiante.

Carrera: administración de empresas mención

contabilidad y auditoría

- Menos de la mitad de los entrevistados se

encuentra trabajando.

- Algunos profesionales se han dedicado al

cuidado de la familia.

- Respecto a la formación recibida consideran

una experiencia agradable, adecuada y muy

valiosa.

- Los entrevistados se encuentran interesados

en la educación continua.

- Como oportunidades de mejora se encontró

el refuerzo en materias como sistemas

Contables, presupuestos, software contable,

tributación bancaria, índices financieros.

Carrera: administración de empresas mención

recursos humanos

- Respecto a la formación recibida consideran

una experiencia agradable, adecuada y muy

valiosa para su desempeño laboral.

- Consideran que sería de mucha ayuda la

creación de la bolsa de empleo institucional.

Carrera: análisis de sistemas.

- Los graduados comentan que es desafiante

tener empleo fijo, es más fácil conseguir

empleo temporal.

- Respecto a la formación académica recibida

consideran una experiencia agradable,

adecuada y muy valiosa

- Como oportunidades de mejora se encontró

el refuerzo en materias como desarrollo para

móviles y aplicaciones web.

Carrera: administración de empresas mención

mercadotecnia.

- Respecto a la formación académica recibida

consideran una experiencia agradable,

adecuada y muy valiosa

Se encontraron los siguientes resultados para el

análisis en el periodo académico OCTUBRE 2019

- MARZO 2020.

Resultado seguimiento egresados:

Se registran 111 estudiantes de las diferentes

carreras del ITSQMET, habilitados para realizar el

proceso de seguimiento. Del total esperado, 101

personas asistieron a las instalaciones del

ITSQMET para realizar la entrevista.

Carrera: administración centros infantiles

- La mayoría de encuestados se encuentran

trabajando y ejerciendo su profesión.

- Respecto a la formación recibida consideran

que los docentes son adecuados con

excelente capacitación.

- Como oportunidades de mejora se encontró

el refuerzo en materias de planificación

curricular y estimulación temprana.

- Se debe mejorar la coordinación de horarios,

y malla curricular.

- Se debe mejorar el aseo en el campo matriz.

- Mejorar la coordinación con los docentes.

Carrera: informática mención redes y

comunicaciones

- Algunos entrevistados no encuentran trabajo

por falta de experiencia.

- Los entrevistados que cuentan con trabajo lo

hacen en empresas afines a su carrera.

- Respecto a la formación recibida consideran

que los docentes son adecuados con

excelente capacitación.

- La formación recibida es una experiencia

agradable, adecuada y muy valiosa para su

desempeño laboral

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31

- Se solicita que las clases sean más didácticas

y prácticas para la vida laboral.

- Las clases más prácticas en laboratorio.

- Se debe agilitar la atención en servicio al

cliente.

Carrera: administración de empresas mención

contabilidad y auditoría

- La mayoría de encuestados se encuentran

trabajando y ejerciendo su profesión.

- Respecto a la formación recibida consideran

que los docentes son adecuados con

excelente capacitación.

- Lo aprendido es de gran ayuda en las

competencias laborales.

- Como oportunidades de mejora se encontró

el refuerzo en materia de sistemas contables.

- Se debe mejorar el aseo en el campo matriz

- Los entrevistados consideran que se debe

aumentar las horas de pasantías.

Carrera: administración de empresas mención

recursos humanos

- La mayoría de entrevistados trabajan en

áreas relacionadas a su trabajo.

- Respecto a la formación recibida consideran

que los docentes son excelentes.

- La formación recibida es muy valiosa para el

desempeño laboral.

- Como oportunidades de mejora mencionan

que las clases sean más prácticas.

- Se debe mejorar el aseo en el campo matriz.

- Comentan que debe haber un control sobre

la rotación del personal.

Carrera: análisis de sistemas.

- La mayoría de entrevistados trabajan en

áreas relacionadas a su trabajo.

- Respecto a la formación recibida consideran

que los docentes son adecuados con

excelente capacitación.

- La formación académica recibida considera

muy valiosa para el desempeño laboral.

- Como oportunidades de mejora se encontró

ampliar el área tecnológica en cobertura de

internet y área virtual, implementar

laboratorios con equipos tecnológicos.

- Mantener una adecuada higienización de

sanitarios y útiles de aseo.

Carrera: administración de empresas general

- La mayoría de entrevistados se encuentran

trabajando acorde a su especialización.

- Respecto a la formación recibida consideran

que los docentes son adecuados con

excelente capacitación

- La formación académica recibida considera

muy valiosa para el desempeño laboral.

- En las oportunidades de mejora se encontró

que se debe aumentar el personal en

secretaria para agilitar el proceso de pagos,

recepción de documentos entre otros.

- Para la jornada vespertino se debe mejorar la

coordinación de horarios, asignación de

docentes para que se abran todas las

materias.

- Se debe mejorar mantener una adecuada

higienización de sanitarios y útiles de aseo.

Carrera: administración de empresas mención

mercadotecnia.

- Los egresados se encuentran trabajando y

ejerciendo su profesión.

- Respecto a la formación académica recibida

consideran una experiencia agradable,

adecuada y muy valiosa

- En las oportunidades de mejora se encontró

que se debe mejorar las materias de

especialidad, y que sean más prácticas.

- Para la jornada intensiva se debe tener más

tiempo para realizar proyectos.

- Se debe mejorar el orden en la malla

curricular.

- Sería muy bueno si el docente de

metodología de investigación y el tutor son

la misma persona.

Resultado seguimiento graduados:

Se registran 110 estudiantes de las diferentes

carreras del ITSQMET, habilitados para

realizar el proceso de seguimiento. Del total

esperado, 90 personas asistieron a las

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

32

instalaciones del ITSQMET para realizar la

entrevista

Carrera: administración centros infantiles

- La mayoría de encuestados se encuentran

trabajando y ejerciendo su profesión.

- Respecto a la formación recibida consideran

que los docentes son adecuados con

excelente capacitación.

- Como oportunidades de mejora se encontró

el refuerzo en materias de psicología y

expresión plástica.

- Se debe capacitar a los alumnos para el uso

correcto.

Carrera: informática mención redes y

comunicaciones

- La mayoría de encuestados se encuentran

trabajando y ejerciendo su profesión.

- Respecto a la formación recibida consideran

que los docentes son adecuados con

excelente capacitación.

- Se solicita que las clases sean más didácticas

y prácticas para la vida laboral.

- Ampliar el área tecnológica, cobertura de

internet y aula virtual.

- Implementar laboratorios con equipos

tecnológicos.

Carrera: administración de empresas mención

contabilidad y auditoría

- La mayoría de encuestados se encuentran

trabajando y ejerciendo su profesión.

- Respecto a la formación recibida consideran

que los docentes son adecuados con

excelente capacitación.

- Lo aprendido es muy valioso para su

desempeño laboral.

- Como oportunidades de mejora se encontró

el refuerzo en materia de especialización,

tributación, contabilidad y presupuestos.

- Se sugiere implementar el servicio de cajero

automático.

- Ampliar la cobertura de internet, ampliar

laboratorios y que el aula virtual no colapse.

Carrera: administración de empresas mención

recursos humanos

- La mayoría de entrevistados trabajan en

áreas relacionadas a su trabajo.

- Respecto a la formación recibida consideran

que los docentes son excelentes.

- La formación recibida es muy valiosa para el

desempeño laboral.

- Como oportunidades de mejora mencionan

que se debe reforzar las materias de

especialización como talento humano

nómina y seguridad.

- Se debe mejorar la cobertura de internet,

ampliar laboratorios.

- Comentan que los docentes deben ser más

exigentes en desarrollo de trabajos y

exposiciones por parte de los alumnos.

Carrera: administración de empresas general

- La mayoría de entrevistados se encuentran

trabajando acorde a su especialización.

- Respecto a la formación recibida consideran

que los docentes son adecuados con

excelente capacitación

- Para la jornada vespertino se debe mejorar la

coordinación de horarios, asignación de

docentes para que se abran todas las

materias.

- Se debe mejorar mantener una adecuada

higienización de sanitarios y útiles de aseo.

- Se debe aumentar el personal en secretaria

para agilitar el proceso de pagos, recepción

de documentos, entre otros.

Carrera: administración de empresas mención

mercadotecnia.

- La formación académica recibida en el

ITSQMET es de mucha utilidad para su

desempeño laboral.

Page 38: Ing. Alexis Taco C. - ITSQMET

ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

33

En el estudio realizado en estos dos periodos

académicos podemos concluir que la percepción

general de los egresados y profesionales

graduados del Itsqmet consideran que los

docentes poseen los conocimientos y habilidades

adecuadas para impartir las materias asignadas.

De forma general se encuentra sugerencias para

una mejora continua respecto a componente

académico, infraestructura, personal

administrativo, bolsa de empleo, las cuales debe

ser analizadas por las partes pertinentes y

competentes en base a las sugerencias y

exigencias proclamadas por los entrevistados.

Otro punto a tomarse en cuenta es el interés por

la educación continua., lo que representa la

confianza de especializar sus estudios en la

misma Institución una vez graduados.

Como se ha evidenciado en el presente estudio,

la importancia de realizar seguimiento a

egresados y graduados es innegable, sin

embargo, el aporte desde una investigación

cualitativa es crucial, pues nos permite tener una

evaluación que ellos mismos hacen de los

resultados de los programas educativos, de los

servicios prestados, en si del conjunto de todo lo

que brinda el Instituto Tecnológico Superior

Quito Metropolitano.

6. Referencias

1. Behar, D. (2008). Introducción a la

Metodología de la Investigación.

Recuperado

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4. García Ancira, Claudia, Castillo

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egresados como orientación profesional

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de ingeniería. Revista Cubana de

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para el seguimiento de graduados de las

carreras agrarias del Instituto Superior

Politécnico de Kwanza Sul (ISPKS)",

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de La Habana.

6. Guevara,C. et al (1 de septiembre al 31 de

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7. NNOVA Research Journal, ISSN 2477-

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16.7URL:

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34

http://revistas.uide.edu.ec/index.php/inn

ova/indexCorreo: [email protected]

8. Palloroso. Garcia. (2019): “Seguimiento

a graduados: importancia y principales

experiencias internacionales. Análisis del

tópico en la República del Ecuador”,

Revista Caribeña de Ciencias Sociales

(julio 2019). En

línea:https://www.eumed.net/rev/caribe/

2019/07/seguimiento-graduados-

ecuador.html

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9. Rodríguez Gómez, G., Flores Gil, J &

García Jiménez, Eduardo (1996)

Metodología de la investigación

Cualitativa. Granada, España: Aljibe.

10. LEY ORGANICA DE EDUCACION

SUPERIOR, LOES Ley 0Registro

Oficial Suplemento 298 de 12-oct.-

2010Ultima modificación: 02-ago.-

2018.Recuperado:

https://www.epn.edu.ec/wp-

content/uploads/2018/08/LOES.pdf

11. INFORME FINAL SEGUIMIENTO

EGRESADOS ABRIL – SEPTIEMBRE

2019 ITSQMET

12. INFORME FINAL SEGUIMIENTO

GRADUADOS ABRIL – SEPTIEMBRE

2019 ITSQMET

13. INFORME FINAL SEGUIMIENTO

EGRESADOS OCTUBRE 19 - MARZO

2020 ITSQMET

14. INFORME FINAL SEGUIMIENTO

GRADUADOS OCTUBRE 19 -

MARZO 2020 ITSQMET

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35

EL PENSAMIENTO CAPITALISTA ECUATORIANO, DIMENSIÓN COMERCIO

ECUATORIANO DE PRODUCTOS COSMÉTICOS

Jenny Cárdenas Encalada

Juan Carlos Estrella Herrera

Resumen Abstract

La presente investigación reúne una serie de datos,

información y resultados entorno al Pensamiento

Capitalista Ecuatoriano, Dimensión Comercio

Ecuatoriano de Productos Cosméticos útiles para la

creación de nuevas investigaciones, fuentes de

consulta y posibles debates. Se analizó a las

empresas de dentífricos agrupadas a la Asociación

Ecuatorianas de Empresas de Productos Cosméticos

e Higiene y Absorbentes bajo la dirección del

método científico, conjuntamente se entendió como

el país adoptó un cultura consumista, explotación

sobre los medios de producción, introducción de las

empresas extranjeras y la adopción de nuevas formas

de calidad, productividad y ventas. La investigación

invita a entender, estudiar y analizar al modelo

económico desde una perspectiva nacional y como

afecta al comercio de productos cosméticos de pasta

dental y además genera un sin número de beneficios,

oportunidades e incentiva a la discusión tanto a los

participantes como a los lectores.

Palabras clave: • Capitalismo

• Medios De Producción

• Cosméticos

• Gobierno Nacional

Comercio Ecuatoriano

The present investigation gathers a series of data,

information and results around the Ecuadorian

Capitalist Thought, Ecuadorian Trade Dimension of

Cosmetic Products useful for the creation of new

investigations, sources of consultation and possible

debates. It was analyzed the toothpaste companies

grouped to the Ecuadorian Association of Cosmetic

and Hygienic Products and Absorbents Companies

under the direction of the scientific method, jointly

understood as the country adopted a consumerist

culture, exploitation on the means of production,

introduction of foreign companies and the adoption of

new forms of quality, productivity and sales. The

research invites to understand, study and analyze the

economic model from a national perspective and how

it affects the trade of cosmetic products of toothpaste

and also generates a number of benefits, opportunities

and encourages discussion to both participants and

readers.

Keywords:

• Capitalism

• Means of Production

• Cosmetics

• National Government

• Ecuadorian Trade

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

36

1. Introducción

Todas las industrias que manejan este ideal

económico “El Capitalismo” están regidas por la

ley de la oferta y la demanda, la interacción del

interés individual, los ajustes del precio, el libre

intercambio de bienes y servicios, trabajo

remunerado y competitividad no obstante este

sistema se basa en la explotación a la clase

trabajadora y corta todo mecanismo de ahorro.

Los dueños de los medios de producción ganan

fuertes sumas de dinero a cambio de la fuerza de

trabajo, la persona dueña de la fuerza de trabajo,

debe ofrecerla y venderla como mercancía.

A esto se denomina “Capitalismo”, es una fuente

filosófica expuesta por Carlos Marx, la misma

empuja al lector a plantearse varias hipótesis

sobre el estudio planteado y a corroborar con el

mismo por el hecho de enfatizar con las

características de esta corriente filosófica

defendida y estudiada desde el siglo XVIII.

Esta investigación aterrizada en los productos

cosméticos, es su preferencia los dentífricos que

son comercializados en el Ecuador por las

principales empresas, con este estudio se invita al

lector a redescubrir como el capitalismo es una

teoría que a pesar de ser conocida hace dos siglos

sigue vigente y pelea aun en los mercados, incluso

en los productos que no están en la gama de

moda, hogar, alimentación y demás.

Poco a poco y con el conocimiento que enfatizaba

Marx los lectores darán razón a este pensamiento

un tanto olvidado pero utilizado a nivel mundial y

que los participantes de mercados económicas lo

observan como actividades cotidianas de

transacciones.

2. Marco conceptual

1. El Capitalismo

En la prehistoria, el hombre dejo de ser

nómada para convertirse sedentario, esta

acción marco el comienzo de una era nueva.

Los humanos desarrollaron actividades tales

como la caza, la agricultura, la pesca, la

alfarería, la metalurgia y demás, estas

actividades productivas produjeron un

excedente, las mismas se intercambiaban con

otros bienes, dependiendo su valor o utilidad,

esta actividad se la denomino trueque. (Eiroa,

2006)

El trueque se convirtió en el elemento clave

para el progreso y bienestar de las

comunidades de la mencionada época por la

forma de intercambio sin utilizar el dinero.

“Con la aparición de las actividades

productivas y el sedentarismo es cuando

aparece la necesidad del intercambio de

productos o trueque, el trueque implica ya el

comienzo de concepto precio”. (Ruiz, 2011,

p. 11)

Sin embargo el trueque tuvo dificultades en su

tiempo de apogeo porque los bienes no eran

correctamente intercambiados con otros tipos

de recursos es decir, que el individuo que

poseía o fabricaba sandalias y conservaba la

necesidad de un pan debía buscar a un

panadero que desee intercambiar panes por

sandalias, por esta razón las personas

buscaron un mejor tipo de cambio o precio por

tipos de productos. (Humphrey & Hugh-

Jones, 1998)

Sin duda este tipo de actividad abrió las

puertas al comercio, los pueblos traficaban

unos con otro todo tipo de productos, muchos

de ellos con especialización sin embargo para

realizar esta actividad tenían que valerse de un

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

37

precio, un tipo de pago. “Es por ello que se

comienzan a utilizar metales preciosos u

objetos raros y valiosos como sistema de

cambio: desde granos de sal hasta piedras

preciosas, pasando por conchas o especias”.

(Sigale, 2003, p. 78)

Tras todo este intercambio de bienes surgió la

necesidad de crear una moneda. En la

antigüedad se conoció un sin número de

monedas desde semillas de cacao hasta

monedas de metales preciosos como la plata,

bronce y el oro y gracias a la moneda el

intercambio de bienes se facilitó y los objetos

fueron intercambiados por un justo precio.

(Rioja, 2014)

Este tipo de comercio donde un objeto es

pagado con un tipo de moneda abrió la puerta

a la humanidad para constituir un inteligente

método de intercambio de bienes o servicios a

nivel mundial donde el precio es el valor

referente del mismo y que es regulado por los

oferentes y demandantes en un mercado. “Era

importante que la moneda fuera divisible,

para permitir intercambios pequeños, y que

resultara fácil de almacenar y trasladar”.

(Savedra, 2004, p. 22)

La primera moneda cuñada apareció en el

siglo VI y VII en la antigua Asia menor, la

actual Turquía. La moneda o dinero era el

medio acordado en una colectividad para el

intercambio de mercancías y bienes. El dinero

no solo tenía que servir para el intercambio,

sino que también era un mecanismo de cuenta,

una herramienta para almacenar coste y dar

valor a los objetos. (Sigale, 2003)

Las monedas en un inicio eran el medio de

justo intercambio hasta convertirse en un

medio de acumulación de riquezas, el que

poseía más dinero podía comprar más bienes,

así se formó el codicioso deseo de conseguir

grandes cantidades de oro y plata; este

estímulo dio paso al descubrimiento de

América en el siglo XV, el oro y la plata

extraídos del continente americano posibilito

la acumulación de dinero nunca antes visto.

(Bustelo, 1994).

Ojeda (2009) afirma:

Europa adquirió un nuevo valor el concepto

de riqueza, la identificación “riqueza-

bienes” desplazada para ocupar su lugar la

relación "riqueza – acumulación de dinero o

metales preciosos” que se obtenian de la

circulación y el intercambio de mercaderías.

Esta transformación fue posible con el

desarrollo comercial en Europa que había

dado lugar al surgimiento de un grupo social

dedicado exclusivamente a esas actividades:

los comerciantes y mercaderes de la Edad

Media. (p. 11)

Se comprende que la Edad Media fue un

periodo de la historia europea que transcurrió

desde la desintegración del Imperio romano

de Occidente, en el siglo V, hasta el siglo XV.

La edad media se caracterizó por una lucha

incesante de nobles que se unían en sólidos

ejércitos, se debían lealtad los unos a los otros

y a su vez todos juntos le debían nobleza a su

rey. (Goff, 2008)

Mientras que los campesinos eran las

personas encargadas de cultivar las tierras con

el fin de proveer de alimentos, todo lo que

producían los campesinos era para alimentar

a sus señores feudales, en muchos de los casos

los señores feudales intercambiaban aquellos

productos con otros que necesitaban,

finalmente los monjes eran las personas del

clero que se pasaban la vida rezando; estos

tres grandes grupos jamás se mezclaban entre

sí y cada conjunto dependía del otro para

sobrevivir. (Riu, 1989)

En aquella época solo los comerciantes eran

los que lograban acumular riquezas mientras

que las personas de los pueblos y sus

familiares poseían recursos muy limitados,

estos comerciantes y poco campesinos que

escaparon de los feudos pasaron hacer dueños

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

38

de grandes recursos y se volvieron fuertes en

su actividad económica. “El comerciante se

volvió poderoso, mientras que el hombre de

pueblo tuvo recursos limitados”. (Klaus,

2007, p. 27)

Así se originó el feudalismo en Francia y en

los demás países de Europa naciente fue un

sistema social, político y económico

predomínate en la edad media donde el señor

feudal era el encargado de trabajar las tierras

del Rey mientras que los campesinos se

ocupaba de la agricultura en los feudos y a

cambio obtenían el derecho a un pedazo de

tierra para vivir y también recibían la

protección de señor feudal ante el peligro de

pueblos bárbaros. (Astarita C., 2005)

El feudalismo gozo de madurez hasta el siglo

XI, en los siglos XII al XIII pierde su

potencial debido a que las estructuras

políticas, sociales y culturales de la edad

media, como la monarquía autoritaria, el

patriciado urbano y el humanismo no

compartieron los mismos fines. “Este sistema

se caracterizó por los vínculos de dependencia

personal y de una economía basada en el

señorío, encabezada por el rey, de quien

dependían los vasallos, esta estructura

piramidal se encadenaban las dependencias

personal hasta llegar a los campesinos.”

(Gurtler, 1960, p. 12)

La población de Europa se redujo debido al

agotamiento de las tierras de cultivo, la

hambruna, las pestes y enfermedades del siglo

XIII. “La mejora de las tecnicas agricolas y el

incremento del comercio hizo que la

burguesía presionara la apertura económica

de los espacios cerrados de las urbes, se

redujeran los tributos de peaje y se

garantizaran nuevas formas de comercio”.

(Gonzáles, 2011)

En la aludida época los mercaderes llevaban

mercancía a los terratenientes, la mercancía

eran objetos muy llamativos para los feudales,

los señores feudales nunca habían visto

dichos objetos, y eso les llamaba mucho la

atención, a cambio de esos objetos los

feudales tenían que pagar con cosas de mejor

calidad, claro que ellos no lo sabían, gracias a

estos intercambios desiguales los mercaderes

terminaban ganando grandes cantidad de

dinero.

Conjuntamente los mercaderes empezaron lo

que hoy se denomina el capital ya que

conseguían productos a bajos precios y los

cambiaban por productos de mejor calidad, de

la misma manera se llevó a cabo una serie de

transformaciones económicas que cambiarán

radicalmente la vida de la humanidad.

(Palmade, 1993)

El enriquecimiento personal y el rápido

crecimiento del comercio dieron inicio al

sistema capitalista, las ciudades abrían las

puertas al comercio a la libre circulación de

mercancías ofreciendo una mejor calidad de

vida de sus habitantes y el desarrollo

económico de los territorios.

Se entendiende que el capitalismo apareció

en el siglo XVI en Inglaterra sustituyendo al

feudalismo. Las luchas de clases, intercambio

de feudos y causas económicas dieron paso al

sistema burgués el mismo que origino la

expansión de Europa, el comercio y la

acumulación de las riquezas. (Beaud, 2013)

Brennr (2000) afirma:

En Inglaterra se genera un cambio de

relaciones sociales que dará lugar a los

primeros asalariados; este proceso puntual

consistió en una lucha de clases entre el

campesinado contra los señores. Pero se

produjo una alianza entre la nobleza y el rey,

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

39

con lo que muchos campesinos fueron

expulsados de sus tierras. Este hecho fue

clave, ya que los campesinos tuvieron la

necesidad de salir y vender su fuerza de

trabajo, pasando de siervos a asalariados. (p.

11)

El impulsor de este sistema fue el arrendatario

y el comerciante manufacturero sin embargo

fue el comerciante quien introdujo la lógica

del capital y la importancia de esta en la vida

cotidiana de los campesinos que

paulatinamente se fueron transformando en

pequeños productores de mercancías para ser

vendidas y acumular riquezas.

El capitalismo vivió diversas fases, en su

evolución la primera etapa es el capitalismo

mercantil, aquel que surgió en la edad media

como lo hemos mencionado en toda la reseña

histórica expuesta en este documento

investigativo, el capitalismo industrial nacido

tras la invención de la industrialización o

máquinas de vapor y capitalismo actual como

un sistema económico poderoso en los países

industrializados. (Fernández, Baratech, &

Vicente, 1990)

Rayon (2010) afirma:

Todo se origina con la revolución industrial.

Este término describe los cambios

económicos, ambientales, sociales y

técnicos que se iniciaron en Inglaterra a

finales del Siglo XVIII. Se produjo un

proceso de industrialización, la economía

dejó de estar centrada en la agricultura y

pasó a orientarse a la industria. El paso del

sector primario al secundario. Del campo, a

los hornos, a la minería, al hierro, a la lana y

demás. (p. 14).

Otros autores consideran y amplían que la

característica definitoria del capitalismo es la

producción industrial o la producción de

nuevos objetos en grandes cantidades, donde

el trabajo forzoso realizado por los hombres

en sus talleres artesanales, es remplazado por

las máquinas de vapor inventadas en la época.

Gran Bretaña es la pionera en esta revolución.

Dobb(2005) afirma:

La revolución industrial se va a dar en dos

fases. La primera (primera revolución

industrial) de mediados del siglo XVIII a

mediados del XIX, caracterizada por el uso

de la máquina de vapor para mover las

máquinas. La segunda (segunda revolución

industrial) a finales del XIX y primera mitad

del XX caracterizada por las nuevas fuentes

de energía (petróleo y carbón) y por otras

innovaciones. (p. 21).

Se acepta al capitalismo como un sistema

socioeconómico en el cual los medios de

producción y distribución son de propiedad

privada con el objetivo de lucrar, este sistema

está basado en los derechos individuales y de

la propiedad. “Existe capitalismo dondequiera

que se realiza la satisfacción de necesidades

de un grupo humano, con carácter lucrativo y

por medio de empresas, cualquiera que sea la

necesidad de que se trate; especialmente

diremos que una explotación racionalmente

capitalista”. (Weber, 1978, p. 31)

Las decisiones relativas de la oferta, la

demanda, el precio, la distribución y las

inversiones no serán tomadas por el gobierno,

los beneficios se distribuyen a los propietarios

que intervienen en empresas, explotan los

recursos y a través de los salarios pagan a los

trabajadores. El capitalismo es regido por el

dinero, la economía de mercado y de los

capitales.

El capitalismo mantiene una economía con

poderes relacionados, reduce la autonomía de

los trabajadores, en muchos de los casos se le

niega el valor y la dignidad de su trabajo

debido a que los capitalistas buscan por

encima de todo el crecimiento de los

mercados y sus ganancias, olvidando que los

trabajadores son los pilares de la fabricas.

(Cueva, 2004)

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

40

Las empresas se han enriquecido por los

núcleos de la sociedad, es decir las familias

que son las generadoras de la economía en

varias ocasiones personas con grandes

estudios y poca preparación forman una

familia sin conciencia de financiación o

acumulación de riquezas provocando que los

salarios recibidos por los integrantes de la

familia salga para consumir productos que los

capitalistas producen y venden en el mercado.

No obstante el sistema capitalismo posee

varias ventajas en los países que los practican:

el acceso a la propiedad privada, promueve la

iniciativa individual, iniciativas de obtención

de beneficios, sostiene libertades individuales

tales como: la libertad política, religiosa y de

género sin olvidad el libre albedrío de ingreso

y salida de un país, la libertad de opinión y de

prensa. (Wallerstein, 2004).

Se considera que el capitalismo es un sistema

u orden social con el único fin de acumulación

de enormes cantidades de riquezas. El manejo

de su poder está en pocas manos, este

mantiene un sistema de explotación asalariada

pero este también promueve la libertad del

individuo, la creatividad, permite la

recreación y la satisfacción personal de

necesidades.

2. Teorías del Comercio Internacional

a. Comercio Internacional

El comercio internacional inicia con el

mercantilismo dado en el siglo XVII su

ideología era de la acumulación de los metales

preciosos como el oro, la plata y el bronce con

el fin de crear un bienestar nacional, los

mismos practicaban el proteccionismo con el

esfuerzo de desarrollar actividades

productoras y exportadoras internamente.

(Jerez, 2011)

Escartín (2009) afirma:

La idea básica de los mercantilistas era

acumular riquezas de las naciones. Se

lograba acumular metales preciosos como

resultado de un saldo positivo de la balanza

comercial. Supusieron que en el ámbito

nacional debería ocurrir lo mismo que en el

personal: los individuos se hacían ricos

atesorando dinero. (p. 6)

Su autor Adam Smith junto con David

Ricardo son los más famosos clásicos del

capitalismo, en su libro “La Riqueza de las

Naciones” explica algunos supuestos bajo el

comercio libre cada nación es capaz de

producir un bien con la mayor especialización

posible y que en la mayoría de los casos estas

naciones importarían mercancías que no

pudieran producir en su propio país o que los

costos para producirlos son muy elevados.

Los factores determinantes son el trabajo y la

movilidad de sus carreteras. (Krugman &

Wells, 2007)

Gonzáles (2011) afirma:

Smith sostenía que en la ventaja absoluta,

con el libre comercio, cada país podría

especializarse en la producción de aquellos

bienes en los cuales tuviera una ventaja

absoluta (o que pudiera producir de manera

más eficiente que otros países) e importar

aquellos otros en los que tuviera una

desventaja absoluta (o que produjera de

manera menos eficiente). (p. 103)

El comercio internacional es una forma de

crear vínculos entre clientes y vendedor

(empresas y países extranjeros) esta corriente se

apoya de las actividades responsables y

compartidas entre los dos actores, la misma al

genera un intercambio que arroja riquezas por

una parte y por la otra satisface necesidades.

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41

b. Teoría de la Ventaja Comparativa

El autor de esta teoría es David Ricardo,

oriundo de Inglaterra cuna del capitalismo, en

el siglo XIX tomo sus referidos de Adam

Smith con su teoría. David Ricardo menciona

que la teoría absoluta es muy general que el

mercado internacional también está regido

por la diferencia de los costos de trabajo y el

costo relación de intercambio entre países los

argumentos de esta ley ha permitido

argumentar con efectividad las razones del

comercio internacional. (Sanjinés, Vargas, &

Herrera, 2002)

Los países se especialicen de acuerdo a sus

ventajas comparativas donde incurren

menores costos de oportunidad frente a los

otros países, entendiéndose como costo de

oportunidad como aquella otra opción a lo que

se renuncia al tomar una decisión. “No es

necesario que haya ventaja absoluta en la

producción de un bien para que se genere el

comercio internacional”. (Luna, 2007, p. 38)

La teoría de la ventaja comparativa encierra

un arduo esfuerzo de las masas trabajadoras y

el capital de los altos mandos que al crear este

nexo arroja productos con grado de

especialización que se venden en los precios

módicos siendo así estas empresas

competitivas sin embargo con vienes no

especializados las empresas obtendrán por

importarlos haciendo una cadena denominada

comercio internacional.

c. Teoría de la Combinación de los Factores

Esta teoría fue analizada después de la teoría

de David Ricardo la misma menciona sobre el

comercio de las mercancías entre países

dependerá de la combinación de varios

factores como la competencia perfecta, el

nivel de tecnología, los costes de trasporte y

barreras, gustos y preferencias y demás.

(García S., 1994).

El trabajo no es único factor de producción en

una empresa posee también comprenden: la

tierra, el personal y el capital. A pesar que los

economistas de ese tiempo expusieron sus

ideas, en la actualidad se siguen requiriendo y

hablando de estos importantes recursos.

“El comercio de los bienes depende de la

combinación de los factores que se haga en

cada país, ese análisis comprende la

competencia perfecta, cantidades dadas de

factores, nivel de tecnologia”. (Luna, 2007, p.

39)

Con el uso de la curva de indiferencia se

puede determinar algunas conclusiones en

especial cuando se habla de un consumidor

exclusivo, el estudio también se refiere a que

si las líneas son convexas o se cruzan entre sí,

las curvas más altas son sinónimo de

bienestar, utilidad e ingresos pero este factor

no es el único que incide, el tipo de cambio o

las devaluaciones de las monedas también son

un factor influyente en las exportaciones

como las importaciones.

d. Teoría de Valor Subjetivo

Esta teoría explica que los valores de los

factores de producción de un bien solo

expresan el valor objetivo y las personas son

las que atribuyen un valor distinto a las cosas

cuando ven que ese bien les sirve de una

forma en especial. “No existe la valoración

objetiva. Siempre será subjetiva, pues resulta

de la apreciación personal, arbitraria de uno o

algunos sujetos”. (Luna, 2007, p. 40)

La teoría del valor subjetivo, a su vez

argumenta que la mercancía o valor de uso

puede satisfacer diferentes necesidades

humanas de acuerdo con sus características

específicas y sus propiedades que la hacen

cumplir con el objetivo de satisfacer

necesidades humanas. Los bienes útiles para

los individuos han cumplido sus respectivas

necesidades dando así que los sujetos le

otorgan ese valor subjetivo y ellos pagaran lo

que sea necesario por obtener dicho bien.

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42

e. Teoría de la Brecha Tecnológica

Esta teoría fue creada en 1961 y manifiesta:

los países como Estados Unidos posee una

ventaja comparativa en sus productos debido

a que ese país invierte grandes cantidades de

dinero en investigación y desarrollo. Esto

lleva a que sus productos manufactureros de

Estados Unidos sean creados con grandes

escalas de tecnología.

Jiménez (2013) afirma:

Gran parte de las exportaciones de los países

industrializados se basa en el desarrollo de

nuevos productos y procesos de producción.

Estos factores le dan al país un monopolio

temporal, que durara hasta que otro país

copia la tecnología y venden a precios

inferiores. Mientras tanto, el líder

tecnológico puede haber introducido

productos y procesos productivos aún más

nuevos. (p. 12)

La teoría de la brecha tecnológica se ve escasa

en la mayoría de países que no han logrado

desarrollar, apoyar e invertir en educación

para desarrollar tecnología de punta al

contrario de las naciones que año tras año

enfatizan con políticas agresivas para

fomentar una eficiente tecnología y se colocan

en pioneros de ventas de la misma.

f. Teoría Del Deterioro de los Términos del

Intercambio

Fue expuesta por el economista argentino

Raúl Prebish en el año de 1947, la equivalente

declara que los países de menor desarrollo

relativo se encuentran en una desventaja

frente a los países de alto desarrollo relativo

debido a que estos gigantes comerciales

incrementa el precio y mantienen el volumen,

mientras que los países en bajo desarrollo

aumentan su volumen pero si precio

dependerá del mercado internacional.

(Rodríguez, 1993)

Todo lo que expuso el economista dio lugar a

numerosos debates y a la creación de varios

estudios con sus ideas. “A pesar de que el

proteccionismo y las subvenciones de los

países desarrollados profundizaban el

deterioro de los términos de intercambio.

Prebisch pensaba que aunque se eliminara el

proteccionismo la tendencia no se

eliminaria”. (Astarita, 2000, p. 31)

Esta teoría se basa a una fórmula simple

que involucra por un lado a los países sin

tecnología, especialización y políticas

gubernamentales ineficientes y por el otro a

las grandes naciones como las pensadoras y

arbitrarias de proponer el precio de las

mercancías internacionales generando una

crisis entre las exportaciones e importaciones

por su deterioro injusto de intercambio.

g. Modelo de la Sustitución de las

Importaciones

Este es un modelo económico desarrollado

por los gobiernos de los países de

Latinoamérica con el fin de reducir el

volumen de las importaciones con demanda

interna suficiente, esta busca políticas

industriales de subsidios, altos aranceles a de

importación y crear plantas de bienes

sustitutos. “America Latina y el Caribe

inauguran el proceso de sustitución de

importaciones, siguiendo el ejemplo de

Norteamérica, Francia, Alemania, que luego

se vierte en el esquema teórico de la CEPAL

bajo la lúcida conducción de Raúl Prebisch”.

(Santos, 2006, p. 212)

El modelo de la sustitución de las

importaciones está en vigencia en el Ecuador

desde el gobierno del ex presidente Rafael

Correa, este expone: un país exportador

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

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únicamente de materias primas necesita

producir dentro del territorio nacional los

bienes o insumos procesados en otras

naciones. Para esto el gobierno debe

incentivar a las empresas con créditos de

fáciles pago, crear programas de

emprendimiento, becar a los estudiantes en

carreras de tecnología, proponer campañas de

comprar productos nacionales y enfatizar en

medidas proteccionista del comercio

internacional.

h. Teoría macroeconómica keynesiana

Las aportaciones generales a la política

económica keynesiana estaban basadas en la

variable fundamental que mueve una

actividad económica es lo que John Maynard

Keynes identificaba. El Estado puede

intervenir para incrementar la demanda

efectiva en época de crisis, la demanda global

está formada por los bienes de consumo de las

familias, las demandas de bienes de inversión

de las empresas, la demanda del sector

público a través del gasto público y por la

demanda de los mercados internacionales a

través de las exportaciones Dg = C+I+G+Ex.

(Spencer, 1993)

La fórmula de John Maynard Keynes fue

creada para combatir los dos fundamentales

problemas de cualquier economía que son: el

desempleo y la inflación; para Keynes la

mejor forma de combatir el desempleo era

subir la demanda global con la estimulación

del consumo bajando impuestos o tasas

directas y así las familias tendrán más dinero

para consumir, bajar los intereses o costes de

dinero con el fin que los empresarios

inviertan más.

John Maynard Keynes plantea que la

inflación y el desempleo no puede coexistir

estas teoría keynesiana funciono

perfectamente en los años 1945 hasta 1973.

“Keynes fue un economista ingles que impuso

una nueva forma de pensar, la economía

capitalista instaurando un marco teórico que

traeria aparejadas renovadas politicas”. (Diaz,

2009, p. 41)

Al aumentar el gasto público a través de la

administración pública de los presupuestos

generales del estados con el fin de crear más

escuelas más hospitales y demás y finalmente

fomentar las exportaciones mediante la

disminución del tipo de cambio,

entendiéndose que la suma de estos factores

combatirán el desempleo.

En cambio para combatir la inflación se debía

hacer absolutamente todo lo contrario es decir

que los factores para que una economía tenga

inflación son debido a que los precios suben

porque sube a demanda. La teoría

macroeconómica Keynesiana explica que al

bajar el consumo subiendo los impuestos, baja

la inversión subiendo los tipos de interés,

disminuyendo el gasto público con la ayuda

de las administraciones y promoviendo una

elevación del tipo de cambio ayudando a que

la masa productiva conserve su empleo y

adquiriendo bienes y servicios que pueden ser

comprados de acuerdo a su economía

familiar.

i. Teoría de la Integración Económica

Mundial

Este modelo se basa en el desarrollo de dos o

más naciones que deseen acelerar la

liberación reciprocan del comercio, generar

economías de escala y un progreso conjunto

acelerado. “La Teoria de la Integración

Económica trata de conocer y comprender los

cambios que se producen como consecuencia

de la unificación de los mercados de diversos

paises en sus distintas fases o grados”

(Balassa, 1980, p. 234)

Luna (2007) afirma:

Los nuevos términos del intercambio, son:

proteccionismo y restricciones mayores al

comercio, diferente capacidad de uso de los

factores por parte de los países desarrollados

y los subdesarrollados, modificaciones en la

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estructura monetaria y financiera mundial,

producción hidropónica, reciclaje de

materias primas, robotización, nuevas

estrategias de las empresas trasnacionales,

diferente velocidad de desarrollo

tecnológico entre los diversos grupos de

empresas y países. (p. 47)

La teoría de la integración económica mundial

se ve afectada por el proteccionismo,

especialización y restricciones de comercio

internacional esta a su vez afecta a la

estructura monetaria mundial que arroja

estrategias innovadoras para las empresas del

medio, formas inteligentes de reciclaje

materiales y materias primas que la tecnología

de punta ofrece a las empresas envueltas en

este modelo mundial de integración.

j. Teoría del Ciclo de Vida del Producto

Internacional

A mediados de los años sesenta Raymond

Vernon expuso dicha teoría, mencionando

que la nación que crea un producto cobrara

precios relativamente elevados, con el tiempo

la demanda es más amplia, esta recoge poder

en otros países dando que el producto madure,

el mismo se vuelve más estandarizado y con

costos más competitivos “Esta teoria es de

corto plazo y esencialmente dinámica la

duración del liderazgo dependerá del

crecimiento de la demanda en los mercados

extranjeros” (Luna, 2007, p. 48)

Según este modelo, numerosos bienes

pasarían a través de un ciclo a nivel

internacional que comprende cuatro etapas a

lo largo de su desarrollo como son:

introducción, desarrollo, madurez y el

declive. Este modelo postula y enfatiza la

innovación del producto en todos los países

que realizan comercio internacional.

k. Teoría de la Competitividad

Este modelo fue expuesto por Michael Porter

el mismo menciono que la competitividad

está determinada por la productividad,

definida como el valor del producto generado

por una unidad de trabajo o de capital. La

productividad es función de la calidad de los

productos (de la que a su vez depende el

precio) y de la eficiencia productiva. Por otro

lado, la competitividad se presenta en

industrias específicas y no en todos los

sectores de un país.

Luna (2007) afirma:

En cualquier sector, sea este nacional o

internacional se compone de cinco fuerzas

competitivas: las amenaza de nuevas

incorporaciones, la amenaza de productos o

servicios sustitutos, el poder de negociación

de los proveedores, el poder de negociación

de los compradores, la rivalidad entre

competidores existentes. (p. 50)

El profesor Michael Poter menciona en su

modelo temas de competitividad con

importantes innovaciones como la cadena de

valor, el modelo de las cinco fuerzas, los

clusters, los grupos estratégicos y los

conceptos mismos de ventaja competitiva y

estratégica. Siempre desde una orientación

competitiva, Porter ha ido colocando cada vez

más el foco en el entorno social de compañías

y corporaciones.

l. Teorías de la Belleza, la Estética y la

Cosmetología

A lo largo de la historia la humanidad ha

querido exponer el significado de belleza. “La

percepción de belleza tiene más que ver con

lo que sostenían los sofistas, cuando

aseguraban que algo bello es lo que da placer

a la vista y al tacto” (Avila, 2013, p. 22).

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Siendo así que cuando Platón hablo de

belleza, no se estába narrando únicamente de

aquello que da placer sensual y las pasiones

del cuerpo, que encanta a los sentidos, sino a

todo lo que causa aprobación o admiración, lo

que hipnotiza y atrae en cualquier de sus

formas.

El sentido que tiene la belleza es un mero

sentido de placer como cuando se siente un

placer egoísta sin embargo no todos los

placeres de la vida reflejan belleza. “Todos

estaríamos de acuerdo en que sin importar

cuánto placer nos comportan cosas como la

fama, la salud, la bebida o la comida, éstas

no pueden ser consideradas todas ellas como

placeres esteticos”. (Kitarõ, 1945, p. 101)

m. Teoría de la Belleza

Henry Rutgers Marshall desarrolló su teoría

de la belleza como "placer estable" en la obra

Pain, Pleasure and Aesthetics, Macmillan,

London, 1895, le siguió la obra Aesthetic

Principles, Macmillan, 1895, y, The

Beautiful, Macmillan, 1924. Nishida se

refiere a la primera de las obras donde

Marshall escribió: "Aquellos placeres de los

que podemos decir que son estéticos lo son

(relativamente hablando) como placenteros

permanentemente en la memoria". (Terrada,

2008, p. 62)

Mientras que las sensaciones ordinarias

placenteras rápidamente pasan por la saciedad

de los apetitos psicológicos, la belleza del arte

produce una relativa permanencia o un placer

estable que no se sacia cuando se disfruta,

como escribe Marshall en 1950. Decimos de

un objeto que es bello porque siempre parece

producir deleite en la impresión que causa o

en la reminiscencia que queda en su

contemplación, al observarlo no se tiene más

pensamiento que no sea del objeto en

cuestión.

n. Teoría de la Estética

La estética es la disciplina o teoría del arte

encargada de estudiar lo que es bello en el arte

y en la naturaleza, esta expone las a

precesiones de lo que es bello y que posee

fealdad. “La estetica tiene como finalidad

mostrar si los objetos son percibidos de un

modo particular (el modo estético) o si tienen,

en sí mismos, cualidades específicas

(esteticas)”. (López, 1991, p.1)

El filósofo Theodor Adorno expone un libro

sobre la teoría de la estética, el afirma que la

belleza artística es superior a la natural por la

presencia del espíritu y de lo humano,

conjuntamente Adorno exhibe que la

negación de la belleza natural se entiende

como herida, el hombre niega que es

naturaleza, y se afirma como siendo solo

espíritu. Se concuerda con Theodor diciendo

que el arte es imitación de la naturaleza y los

diferentes modos de aprehensión y creación

de las realidades bellas. (Adorno, 2004)

o. Teoría de la Cosmetología

La necesidad de pintarse existió desde la

prehistoria, las antiguas tribus usaban

pigmentos de plata, arcilla y aceites vegetales

como maquillaje. Ellos se colocaban estos

productos en la cara y el cuerpo con el fin de

mostrar jerarquía, respeto y apariencia. Estas

tribus con pigmentos en sus caras expresaban

roles importantes en la sociedad por otro lado

los egipcios dieron un gran aporte al

maquillaje inventando el delineador de ojos.

(Wilkinson, Moore, Rodríguez, & Rodríguez,

1990)

Los egipcios se apasionaros de la estética y la

belleza. En el año 500 antes de Cristo se

encontró en la tumba de sumerios Shub-Ad

numerosos utensilios de belleza y tablillas que

describían antiguas fórmulas para preparar

aceites y ungüentos. “Guardaba cremas de

belleza en cajas de malaquita. En su tumba se

encontró una concha con un colorante verde

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46

que usaba para maquillarse los ojos”. (Roger,

2012, p. 2)

Los hombres de babilonia como los egipcios

se maquillaban los ojos con Khol para reducir

el efecto de sol en sus ojos, mientras que las

mujeres egipcias se hidrataban la piel con

leche de burra, ungüentos y aceites además

cuidaban su cabello con tratamientos

capilares, trataban la caspa y perfumaban a

sus momias con líquidos de flores y lirios.

(Stewart & García, 2008).

En el siglo I en Grecia surge la industria de los

productos de belleza, las mujeres matizaban

sus rostros con colores blanco, oro y rojo,

teñían su cabello y cejas, alargaban sus

pestañas y marcaban el contorno de sus ojos

con kohl al igual que los antiguos egipcios. En

la edad media los cánones de la belleza

cambiaron la piel pálida se convirtió en signo

de alta sociedad incluso muchas mujeres se

provocaban sangrados con el fin de verse

pálidas y bellas. (Avila, 2013)

En el año 1700 en Japón aparecieron las

geishas y su famoso maquillaje blanco, lápiz,

labiales a partir de pétalos de cártamo,

pinturas para las cejas y ojos todas ellas lucían

hermosas para los hombres japoneses incluso

en la actualidad se sigue manteniendo este

tipo de maquillaje en Asia. (Beardsley &

Hospers, 1988)

El tiempo ha cambiado pero sigue el deseo de

maquillarse, los cosméticos han evolucionado

y muchas marcas internacionales con el uso

de la tecnología han desarrollada sofisticadas

líneas de cosméticos e insumos provenientes

de la naturaleza con el fin de resaltar las

facciones de cada una de las mujeres y su

deseo de verse más bellas.

Hoy en día la pregunta es ¿porque se

maquillan las mujeres? muchas de ellas en

una entrevista realizada en la cuidad de lima-

Perú respondieron: “nos mejora el

autoestima”, “nos hace sentirse mas hermosas

en la observancia y aceptación de la

sociedad”. Se entiende que el maquillaje es

una alidada de la autoestima femenina y

masculina. (López A., 1998)

Los cosméticos son productos o bienes

suntuarios utilizados en su mayoría por

mujeres, sin embargo en Europa los hombres

también usan maquillaje; estos bienes se

utilizan para la higiene corporal o para

mejorar la apariencia, especialmente del

rostro, por lo general son mezclas de

compuestos químicos, algunos se derivan de

fuentes naturales, muchos otros son sintéticos

y perjudiciales para la salud humana.

Todas las teorías que se propusieron,

definieron y comentaron ayudan a que el tema

de investigación ofrezca una connotación

figurada, coherente, cronológica y valedera de

las hipótesis planteadas. Al ser estas

enmarcadas e interrelacionadas entre los

conceptos y prácticas ofrece al lector y mejor

entendimiento del tema investigado.

3. Métodos

Exploratoria

Se exploró las condiciones que presenta el

objeto de estudio para la realización de la

investigación en el ámbito de abordaje

(Capitalismo y productos cosméticos), en el

lugar definido (empresas de dentífricos), con

sus unidades de observación y base para

futuras investigaciones sin olvidar que es

investigado por primera vez bajo esta

perspectiva.

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47

Descriptiva

Se utilizó la estadística descriptiva para la

recolección, procesamiento y el concerniente

análisis de los datos así como para describir

los diferentes resultados en sus respectivos

análisis e interpretaciones, basadas en el

marco teórico sometidas a la corriente del

Capitalismo.

Enfoque de la investigación La investigación, se basó en el enfoque

crítico propositivo, su accionar se dirige a

recabar información de la fuente y someterla

a un análisis estadístico, para determinar la

esencia del fenómeno causa-efecto y con el

respaldo en su marco teórico.

Modalidad Básica de la Investigación

De Campo

La investigación se realizó en el sitio donde se

presenta el problema, las empresas

encuestadas son comercializadoras e

importadoras de pasta dental en el país y que

son agremiadas a PROCOSMETICOS, donde

se tomó contacto directo con la realidad y

recabó información y datos de las diferentes

manifestaciones e indicadores.

Bibliográfico y Documental

Para reforzar los resultados del análisis con el

marco teórico, se obtuvieron datos de libros,

manuales, revistas, e internet, opiniones de las

líderes de las empresas encuestadas que

constituyeron documentos de información

primaria útil para realizar y reforzar este tipo

de investigación.

Diseño apropiado de la Investigación

Experimental

La investigación es experimental porque la

presente lleva a cabo el control y observación

de las variables, validez interna, resulta de

interés para la investigadora y evidencia la

relación causal de las variables que al

estudiarse producen un efecto, población

definida, ámbito de abordaje, unidades de

observación, fuentes de futuras

investigaciones y análisis de las

consecuencias.

Población y Muestra

El comercio ecuatoriano de productos

cosméticos maneja más de 47 partidas

arancelarias comprendidas, la mayoría de

ellas en el capítulo 33 y solo unas pocos

productos en los diversos capítulos del

Arancel Nacional de Aduanas del Ecuador,

del mismo modo el 98% de la población del

país consume permanentemente cinco

productos básicos para el cuidado personal y

para efectos de esta investigación se tomara

como población a las empresas ecuatorianas

de productos cosméticos agremiadas la

Asociación Ecuatoriana de Empresas de

Productos Cosméticos, de Higiene y

Absorbentes (Procosméticos) que realicen

importación o comercialización de pasta

dental.

INDUSTRIAS ALES C.A.

BLENASTOR

QUALA ECUADOR S.A.

LAMOSAN.

Recolección de Datos

Técnicas e Instrumentos

En esta investigación “Pensamiento

Capitalista Ecuatoriano. Dimensión

Comercio Ecuatoriano de Productos

Cosmeticos” utilizó la tecnica de la encuesta

con su respectivo instrumento el cuestionario

por ser una técnica de recaudación de

información por medio de preguntas escritas

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

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debidamente organizadas en un cuestionario

virtual.

Validez y Confiabilidad

La validez y confiabilidad de la técnica e

instrumento se lo hizo con la asistencia del

director y codirector de tesis, quienes

emitieron sus juicios de valor y observaciones

para su respectiva corrección y aplicación al

mismo tiempo este grado de confiabilidad

produce resultados consistentes, coherentes y

la validez refleja el dominio especifico de

contenido son los sistemas informáticos.

Plan para el Procesamiento de la

Información

Revisión crítica de la información

recogida; es decir limpieza de

información defectuosa: contradictoria,

incompleta, no pertinente.

Tabulación, cuadros y gráficos según las

variables.

3. Resultados y Discusión

Resultados

Pregunta No.1

Las empresas encuestadas consideran que el

mercado de Ecuador es rentable para su empresa

en la línea de pasta dental, la pregunta arrojo los

siguientes resultados: solo dos de las empresas

(KUALA C.A y PROCOSMÉTICOS)

mencionaron siempre, y tres de las empresas

(ALES C.A., BLENASTOR y LAMOSAN)

respondieron que a veces.

La mayor parte de las empresas consideran

eventualmente rentable el mercado ecuatoriano

de pasta dental debido a la competencia y las

trabas a las importaciones sin olvidar al actual

gobierno nacional como una arma no facilitador

de la comercialización sin embargo el en los

últimos 5 años el Ecuador paso hacer un

mercado atractivo para estas empresas por los

nuevos hábitos de higiene y cuidado personal.

Gráfico 01: Resultado de la encuesta

Fuente: Encuesta

Pregunta No. 2

La opinión de las empresas encuestadas sobre la

cultura consumista es la causa de las vetas del

producto cosmético pasta dental en el Ecuador,

una de las empresas (PROCOSMETICOS) dijo

frecuentemente, una empresa (BLENASTOR)

dijo a veces y las empresa (ALES C.A,

LAMOSAN y KUALA C.A) dijeron nunca.

Lo que figura que la cultura consumista que el

Ecuador posee, es decir comprar, acumular y

consumir todo lo que la moda y el mercado

ofrezca, no es la causa de las ventas debido que

la pasta dental es uno de los cinco cosmético de

uso diario que más del 98% de los habitantes

ecuatorianos usan por higiene y salud.

01234

Pregunta No. 2

SIEMPRE

FRECUEN

TEMENTEAVECES

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49

Gráfico 02: Resultado de la encuesta

Fuente: Encuesta

Pregunta No. 3

Las empresas encuestadas respondieron que el

mercado ecuatoriano de pasta dental es atractivo

para las inversiones extranjeras, una de las

empresas (PROCOSMETICOS) respondió

frecuentemente y tres de las empresas (ALES

C.A. BLENASTOR y LAMOSAN)

respondieron que a veces y una de las empresas

(KUALA C.A) respondió nunca.

Se acepta que la mayoría de las empresas de

cosméticos de pasta dental aseveran que solo en

ocasiones el Ecuador es un país atractivo para

las inversiones extranjeras, debido a que el país

sigue fiel en su política de aceptar Inversión

Extranjero Directa solo si esos capitales reportan

beneficios y en sectores determinados,

necesitados de tecnología, capitales, o de la

capacidad de generar impulsos y señales para un

determinado sector económico, no obstante la

mayoría de las empresas encuestadas son de

capital extranjero.

Gráfico 03: Resultado de la encuesta

Fuente: Encuesta

Pregunta No. 4

En la siguiente pregunta sobre si las empresas

encuestadas consideran que estado ecuatoriano

permite el libre intercambio entre productores y

consumidores en el mercado de pasta dental tres

de las empresas (LAMOSAN, KUALA y

PROCOSMETIOS) respondieron que siempre,

una empresa (ALES C.A.) respondió

frecuentemente y la última empresa

(BLENASTOR) respondió a veces.

Lo que significa que la mayor parte de las

empresas de pasta dental meditan y observan al

estado ecuatoriano como un ente facilitador de

libre comercio entre oferentes y demandantes de

pasta dental, todas estas empresas operan bajo la

modalidad de un beneficio y satisfacción a los

clientes.

Gráfico 04: Resultado de la encuesta

Fuente: Encuesta

Pregunta No. 5

Los encuestados mencionan que el estado

ecuatoriano permite el auto regulación de los

precios entre las empresas de pasta dental,

cuatro de las empresas (ALES C.A. LAMOSAN

y PROCOSMETICOS) dijeron que siempre

mientras que las últimas empresas (KUALA

C.A. y BLEASTOR) mencionaron nunca.

Se estima que la colectividad de empresas de

cosméticos de pasta dental considera al estado

como un facilitador de la autorregulación, las

empresas dentales envueltas en el mercado, sus

0

1

2

3

4

Pregunta No. 3

SIEMPRE

FRECUENT

EMENTEAVECES

NUNCA

0

1

2

3

4

Pregunta No. 4SIEMPRE

FRECUEN

TEMENTE

AVECES

NUNCA

01234

Pregunta No. 5SIEMPRE

FRECUEN

TEMENTEAVECES

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50

beneficios y la competencia modificar o

establecer precios más no el gobierno regula los

precios.

Gráfico 05: Resultado de la encuesta

Fuente: Encuesta

Pregunta No. 6

Se procede con la siguiente pregunta, los

encuestados creen que el Ecuador es un país que

facilita los procesos de importación de los

productos de pasta dental una empresa

(BLENASTOR) considera que siempre, una

empresa también (PROCOSMETICOS)

consideran frecuentemente y las empresas

restantes (ALES C.A., LAMOSAN y KUALA

C.A.) dicen que nunca.

La mayoría de las empresas piensan que el

Ecuador nunca facilita los procesos de

importación por la política de sustitución de

importación, restricciones arancelarias,

obstáculos técnicos impuestos por el ex Instituto

Nacional de Higiene y Medicina Tropical INH

para los cosméticos, las Notificaciones

Sanitarias Obligatorias OSN de la Decisión 516

Armonización de Legislaciones en materia de

Productos Cosméticos y acuerdos con el

Ministerio de Industrias y Productivas que

incentivan solo a la industria nacional.

Gráfico 06: Resultado de la encuesta

Fuente: Encuesta

Pregunta No. 7

Las empresas encuestadas opinan que el

Ecuador es un país que facilita los procesos de

comercialización del producto cosmético pasta

dental una de ellas (KUALA C.A.) menciono

siempre, tres de ellas (ALES C.A. LAMOSAN

y BLENASTOR) mencionaron frecuentemente

y la empresa restante (PROCOSMETICOS)

menciono a veces.

La mayoría de empresas encuestas concuerdan

que repetidamente el país concede los accesos

necesarios para la comercialización, las

condiciones y vías para la distribución venta e

intercambio de los bienes con el fin de satisfacer

las necesidades. Las pastas dentales de las

empresas encuestadas se las puede encontrar en

cualquier supermercado o punto de venta del

país.

01234

Pregunta No. 6SIEMPRE

FRECUEN

TEMENTEAVECES

01234

Pregunta No. 7 SIEMPRE

FRECUEN

TEMENTEAVECES

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51

Gráfico 07: Resultado de la encuesta

Fuente: Encuesta

Pregunta No. 8

Los encuestados reflexionan que el mercado

ecuatoriano de pastas dentales tiene una fuerte

competencia cuatro de las empresas (ALES

C.A., BLENASTOR y LAMOSAN) consideran

que siempre, una empresa (KUALA C.A.)

considera a veces y la última empresas

(PROCOSMETICOS) consideran

frecuentemente.

Las mayor parte de las empresas del producto

cosmético pasta dental afirman que existe una

dura competencia en esta categoría dentro del

mercado ecuatoriano puesto que la pasta dental

es un producto ya desarrollado y de consumo, es

decir que existe un amplia gama de este tipo de

producto en el mercado que ofrecen “lo mismo

a mejer precios” por la nueva tecnología y

benchmarking.

Gráfico 08: Resultado de la encuesta

Fuente: Encuesta

Pregunta No. 9

En la siguiente pregunta sobre si el mercado

ecuatoriano consume los cosméticos pasta

dental por diferenciación del producto, una

empresa (KUALA C.A) expresa siempre, dos

empresas (LAMOSAN y PROCOSMETICOS)

expresan frecuentemente mientras que solo una

empresa (ALES C.A.) expresa a veces y la

última empresa (BLENASTOR) expresa nunca.

En los últimos 5 años el Ecuador se ha calificado

como una nación de economía cambiante y que

ha generado mercados económicamente más

atractivos. Las empresas encuestadas son claros

ejemplos de diferenciación del producto porque

estimularla mente de sus clientes, distinguen la

preferencia del producto y sirven lo mejor al

mercado adaptándose a las necesidades de sus

clientes con innovación y desarrollo.

Gráfico 9: Resultado de la encuesta

Fuente: Encuesta

Pregunta No. 10

La opinión de las empresas encuestadas

considera al mercado ecuatoriano utiliza el

producto cosmético pasta dental por precio, solo

tres empresas (BLENASTOR, LAMOSAN y

KUALA C.A.) estimaron siempre, una empresa

(ALES C.A.) estima frecuentemente y la

restante (PROCOSMETICOS) estima a veces.

La mayoría de las empresas cree que el Ecuador

siempre consume pasta dental por precio debido

a que es un bien que cumple o satisface misma

01234

Pregunta No. 8

SIEMPRE

FRECUENT

EMENTEAVECES

NUNCA

0

1

2

3

4

Pregunta No. 9SIEMPRE

FRECUEN

TEMENTEAVECES

NUNCA

01234

Pregunta No. 10SIEMPRE

FRECUEN

TEMENTEAVECES

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52

necesidad, generalmente la población

ecuatoriana acude al supermercado u otro punto

de venta con el fin de comprar la pasta dental

más económica sin embargo gracias a la

posición de marcas y estrategias de marketing

existe segmentos que consume el bien por

diferenciación.

Gráfico 10: Resultado de la encuesta

Fuente: Encuesta

Pregunta No. 11

En la siguiente pregunta sobre si consideran que

la empresa posee más de la mitad de las ventas

del mercado de pasta dental, las empresas

(ALES C.A. Y LAMOSAN expresaron a veces

y las empresas (BLENASTOR, KUALA C.A y

PROCOSMETICOS) nunca.

Se considera que el segmento de pasta dental del

mercado ecuatoriano está dividido por varias

empresas que a opinión de las mismas expresan

que su puesto en el pastel de ventas de pasta

dental no está por encima de la media a pesar de

las múltiples estrategias de marketing que cada

una maneja para la mayor captación del

mercado, es decir cada una posee solo un

fragmento del pastel.

Gráfico 11: Resultado de la encuesta

Fuente: Encuesta

Pregunta No. 12

En la encuesta se preguntó a las empresas de

pasta dental si a lo largo de su experiencia

laborando en el país consideran que el estado

ecuatoriano es un instrumento neutral para

solucionar conflictos y lograr el bienestar de

todas las empresas comercializadoras de pasta

dental, tres empresas (ALES C.A.) mencionan

frecuentemente, una más (LAMOSAN,

KUALA y PROCOSMETICOS) mencionaron a

veces y la restante (BLENASTOR) menciono

nunca.

Se opina que las empresas encuestadas poseen

un grado de inconformidad con el estado

ecuatoriano, ellas no observan al gobierno como

una herramienta de solución de conflicto,

comúnmente el estado ecuatoriano por

obligación busca la armonía entre empresas de

cosméticos pasta dental.

0

1

2

3

4

Pregunta No. 11SIEMPRE

FRECUEN

TEMENTEAVECES

0

1

2

3

4

Pregunta 12SIEMPRE

FRECUEN

TEMENTE

AVECES

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53

Gráfico 12: Resultado de la encuesta

Fuente: Encuesta

Pregunta No. 13

Los encuestados enunciaron si el Ecuador

colocará trabas para su empresa en temas de

importación o comercialización la empresa de

cosméticos pasta dental seguirían laborando en

el país, una empresa (BLENASTOR, LAMOSA

y KUALA C.A.) menciono siempre y una

(ALES C.A. y PROCOSMETICOS) menciono

frecuentemente.

El Ecuador colocó más requerimiento para la

importación de productos especialmente a los

cosméticos sin embargo para el 2014 Ecuador

importó una cantidad en cifras CIF de 4´874.

297,66 de la partida arancelaria 3306.90.00.00

perteneciente a la pasta dental revelando que las

empresas a pesar de las trabas buscarán

mecanismo y resuelven los requisitos con el fin

de abastecer el mercado nacional y laborar en el

país, el Ecuador está restando competitividad

frente a los países de Suramérica sin embargo

seguirá fiel a su política de sustitución de

importaciones y apoyo a las empresas

nacionales.

Gráfico 13: Resultado de la encuesta

Fuente: Encuesta

Pregunta No. 14

La pregunta menciona si la rotación de compra

de la pasta dental es debido al apoyo del

gobierno ecuatoriano, tres empresas (ALES

C.A., LAMOSAN y PROCOSMETICOS)

manifestaron a veces y la última empresa

(BLENASTOR y KUALA C.A) manifestaron

que nunca.

Se entiende que la mayoría de las empresas

encuestadas exponen que el motivo de las ventas

de pasta dental ocasionalmente es gracias al

apoyo del gobierno nacional pero la mayoría de

las veces otros son los factores que mueven las

ventas como son benchmarking, inversión

directa, prestigio de la marca, cambios de

estrategias y tecnología.

Gráfico 14: Resultado de la encuesta

Fuente: Encuesta

0

1

2

3

4

Pregunta No.13

SIEMPRE

FRECUEN

TEMENTEAVECES 0

1

2

3

4

Pregunta No. 14SIEMPRE

FRECUEN

TEMENTEAVECES

01234

Pregunta No. 15SIEMPRE

FRECUEN

TEMENTEAVECES

NUNCA

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54

Pregunta No. 15

La última pregunta del cuestionario mencionaba

si el cosmético pasta dental es indispensable

para los hogares ecuatorianos, todas las

empresas encuestadas mencionaron que siempre

porque el 98% de la población ecuatoriana

consume pasta dental diariamente y seguirán

haciendo porque es una necesidad personal de

higiene y cuidado personal que los ecuatorianos

poseen de costumbre.

¿Cuál es el impacto del Pensamiento

Capitalista Ecuatoriano en el

Comercio Ecuatoriano de Productos

Cosméticos?

¿Cómo es el Pensamiento Capitalista

Ecuatoriano?

En las encuestas aplicadas a las empresas del

cosmético pasta dental en las preguntas 2, 3, 4,

5,12 y 14 mostraron que el pensamiento

capitalista ecuatoriano no es consumista en el

producto de pasta dental a pesar que esta es la

consecuencia lógica del capitalismo, el Ecuador

no es una país atractivo para las inversiones

extranjeras directas sin embargo existe en el país

IED en sectores que el país necesita y permite,

concurre libre interacción de la oferta y la

demanda de pasta dental dadas por el productor

y consumidor pero en pocas ocasiones el estado

es el ente que vela por solucionar conflictos

entre las empresas de pasta dental.

Por lo que se deduce que el Pensamiento

Capitalista Ecuatoriano es un régimen

económico que adopto algunas características

capitalistas como es la propiedad privada sobre

los medios de producción, empleados libres y

asalariados, estado regulador del beneficio de

los pobladores y empresas que interactúan en

una forma libre de mercado bajo el mecanismo

de beneficio y competencia.

Este pensamiento es manejado por los países de

mayor desarrollo relativo y propuesto para

América Latina, esta alternativa de doble cara

busca enriquecer a los hegemónicos países con

la explotación de otros, uno de ellos es Ecuador

que se convirtió en un simple proveedor de

materias primas.

Estos bienes retornan a pesar de las trabas

arancelarias y no arancelarias que el país

propuso en el actual gobierno del presidente

Rafael Correa Delgado incentiva la industria

nacional con el mecanismo de respaldo del

Ministerio de Industrias y Productividad

MIPRO que solo ampara a las empresas

nacionales a pesar que les falta experiencias,

capital y preferencia nacional.

El Ecuador fue y es impactado por el

pensamiento capitalista, uno de los factores fue

el boom petrolero, que despertó la voracidad

consumista no solo de los grupos dominantes

sino también de los pobladores, con esto la

inversión extranjera entro al país y la apertura de

capitalistas explotadores de la fuerza de trabajo.

Los obreros con la esperanza de un salario digno

que alcance para todas las necesidades de la

canasta básica son imposibilitados de ahorrar y

crear pequeñas empresas domésticas que

generen beneficios, y el estado desempeñando

un papel de agente conciliador de las clases

sociales en aparente equilibrio que al final solo

beneficio al bloque dominante.

¿Cómo es el Comercio Ecuatoriano

de Productos Cosméticos de pasta

dental?

En las encuestas aplicadas a las empresas del

cosmético pasta dental en las preguntas 1, 6, 7,

8, 9, 10 y 13 mencionan que comercio

ecuatoriano de producto cosmético es dinámico

y activo, el Ecuador es un país, que en los

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55

últimos 4 o 5 años, refleja una economía muy

pujante, lo cual ha llevado a que los mercados

sean económicamente interesantes; esto sumado

a que el mercado de cuidado dental es un

segmento que no ha crecido y posee poca

innovación.

La competencia en este segmento en el mercado

ecuatoriano es permanente, la variedad de

empresas de pasta dental usualmente viven solo

de la producción y comercialización de este

cosmético, las empresas no han optado por la

diversificación horizontal u holística que les

genere mejores beneficios financieros. Las

pocas facilidades que comúnmente otorga el

estado ecuatoriano canaliza el intercambio de

este bien en cualquier punto de venta nacional

sin embargo existen trabas en los temas de

importación que las empresas eficientemente

superan con su cuerpo de empleados, abastecen

el mercado satisfacen las necesidades de los

consumidores.

La legislación nacional posee un acuerdo

adicional con el Ministerio de Industrias en

apoyo a la balanza comercial e incrementar la

industria nacional reduciendo las importaciones

de cosméticos como es con las medidas de: la

Decisión 516 de la CAN para cosméticos y la

Decisión 706 para productos de higiene

doméstica.

Discusión

El Ecuador no es un país capitalista sin

embargo posee algunos de las

características de este sistema

económico como: llevar a cabo la

producción e intercambio de bienes o de

servicios con el propósito de producir y

acumular ganancias u otro beneficio de

interés propio con la ayuda del estado

como un instrumento neutral para velar

por los beneficios de las empresas y los

pobladores. La presente investigación

determinó que el comercio ecuatoriano

del producto cosmético de pasta dental

es dinámico y activo a pesar de las trabas

de importación.

Las empresas importadoras de productos

cosméticos requieren de la Notificación

Sanitaria Obligatorio NSO para la

comercialización o expedido de sus

productos, los importes a cobrarse por

concepto de inscripción, certificaciones

y notificación sanitaria obligatoria son

los siguientes: productos para la higiene

- extranjeros. $744.00, emisión de

certificados de vigencia de registro

sanitario. $48.00, emisión de certificado

de libre venta $48.00, certificación de

exclusividad de comercialización de un

principio activo. $48.00 y copia

certificada del registro sanitario o

notificación sanitaria obligatoria o de

informes técnicos. $12.00 dando un total

de $900.00, siendo una de las tasas más

alta de Latinoamérica, que se pagara de

forma individual a la Agencia Nacional

de Regulación, Control y Vigilancia

Sanitaria ARCSA. La NSO es un

requisito que encarece las importaciones

de productos cosméticos evitando que

las empresas obtén por planes de

expansión o inversión en el país.

Persona natural o jurídica titular del

registro sanitario en calidad de

importadores de pasta dental interesados

en obtener el NSO necesita realiza una

solicitud dirigida a la Agencia Nacional

de Regulación, Control y Vigilancia

Sanitaria ARCSA suscrita por el

solicitante del registro sanitario

indicando lo siguiente: nombre del

producto, nombre del fabricante, nombre

del titular del registro sanitario, número

y vigencia del registro sanitario

Ecuatoriano, forma farmacéutica,

concentración, principio activo. Adjunto

a la solicitud deberá presentar la copia

del registro sanitario ecuatoriano vigente

del producto, comprobante de pago de

los derechos correspondientes a la

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56

emisión de la copia certificada nombre

de ARCSA y acercarse a la ventanilla de

Secretaría General de ARCSA para la

revisión y recepción de la

documentación.

Los tramites mencionados retrasan

circunstancialmente al producto, la

presidenta de PROCOSMÉTICOS

señala que el NSO toma un lapso de

emisión de 2 meses o más por producto

provocando que las empresas de

cosméticos observen al gobierno como

una herramienta poca facilitadora o

eficiente del comercio internacional. El

tiempo de emisión no es el adecuado

para las industrias porque ellas son

totalmente dinámicas y que requiere de

prontitud y eficacia, sin contar con la

corta vida comercial de los cosméticos,

la amplia competitividad y las

exigencias del consumidor.

Una semana demora para el sector

cosmético, es una gran pérdida, más aún

cuando los vecinos países como

Colombia en el cual, la NSO se emite

automáticamente y se privilegia la

vigilancia en el mercado o Perú que la

NSO es más económicos y vertiginosa,

el Ecuador como miembro de la CAN se

queda estancado, restando

competitividad y atractivo para la

inversión en el sector.

El gobierno ecuatoriano incentiva a las

pequeñas y medianas empresas PYMES

con el cambio de la matriz productiva y

encargó al Ministerio de Industrias y

Productividad Mipro iniciar un trabajo

en equipo con el sector cosmético, en

temas de identificación de obstáculos

para el desarrollo de la industria,

incentivos, capacitación, buenas

prácticas de manufactura y otros

aspectos, inherentes a la industria no

obstante la normativa andina de la CAN

obliga cumplir con altos estándares de

calidad a las empresas, han trascurrido

dos años y las pymes aún no están listas

para lograr acaparar el mercado,

requieren de apoyo gubernamental, en el

ámbito económico y así estar a la

vanguardia de las grandes empresas.

Sin ser el Ecuador un país capitalista con

el auge del petrolero, de los años 60 y 70,

provoco una sociedad consumista; se

radicó en el país filiales de poderosos

consorcios trasnacionales, la deuda

externa, las relaciones de producción

indujeron un crecimiento inusual de las

fuerzas de productivas y estas a su vez,

favorecieron un mayor socialización del

trabajo, millones de trabajadores se

convirtieron en propiedad de los dueños

de los medios de producción.

En este proceso emergió una estructura

social denominada burguesía y la

burguesía monopolista u oligarquía,

integrada por unas 100 o 150 familias

que, controlando no más de una veintena

de grandes grupos económicos,

financieros y empresas de la economía

del país.

Esta transformación facilita al Ecuador

invertir en electricidad, medios de

comunicación, fuerzas armadas,

educación, vivienda, salud y más,

mientras los trabajadores instalaban

fábricas, estas no creaban suficientes

empleos, mientras los trabajadores

construían hospitales, clínicas, centros

de salud ellos y sus familias carecían de

padecían de atención indispensable, la

trasformación del boom petrolero solo

causo un absurdo crecimiento del país

debido a que la riqueza era solo para las

familias dueñas de los medios de

producción.

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

57

Este auge petrolero endeudo al Ecuador,

hasta en los actuales días el país contrae

dicha compromiso, las empresas

extranjeras transnacionales la mayoría

de capitales Estado Unidenses

impusieron una cultura materialista

importadora de bienes suntuarios

manteniendo a la clase trabajadores sin

posibilidades del ahorro.

El actual presiente impulso varios

ajustes y medidas a la industria nacional

frenado todo acto de monopolios y

cambiando la matriz productiva

consumiendo productos ecuatorianos

con el fin de tener un Ecuador más

equitativo dejando modelos económicos

obsoletos con mejores fuentes de trabajo

y una balanza comercial positiva no

obstante la pandemia ha borrado

totalmente este esfuerzo del gobierno.

A pesar que el Ecuador ha invertido en el

crecimiento de la clases media,

reducción de la desigualdad social,

aumento del consumo e incentivos y

condiciones para el inversionista, la IED

inteligente canalización de la inversión

extranjeras directa crece y decrece año a

año al país por la deficiente

infraestructura, inestabilidad política y

los elevados costos de los servicios

público y el resultado es inversionistas

extranjeros no ávidos de hacer negocios

con la nación por el riesgo países decir

que la inversión no compensa una mayor

rentabilidad.

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LoNJAGbg

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

63

PROBLEMAS DE APRENDIZAJE EN LA EDUCACIÓN PREESCOLAR

ONLINE, EN TIEMPOS DE COFINAMIENTO. CASO DE ESTUDIO: 30 NIÑOS

DE 5 A 6 AÑOS, EN EL SECTOR NORTE DE LA CIUDAD DE QUITO, 2019-

2020

Mayra Oviedo. Andrea Males

Resumén

En el presente estudio se evidencia

la problemática en el aprendizaje de

los niños y niñas del nivel

preescolar en la educación online,

por el confinamiento, tomando en

consideración la Pedagogía basada

en las hermanas Agazzi, donde se

pone en manifiesto el proceso de

enseñanza-aprendizaje en el aula y

sus ambientes de aprendizaje

didácticos y llamativos, de manera

que motiven al dicente a una

educación virtual, tomando en

consideración las características de

los pequeños de acuerdo al área de

desarrollo. Para concluir se

evidencia los principios y requisitos

generales para corregir las

dificultades de aprendizaje en la

actualidad.

Palabras claves: Pedagogía,

problemática, aprendizaje

Abstract

In the present study, the problems in

the learning of children of the

preschool level in online education

are evidenced, due to confinement,

taking into consideration the

Pedagogy based on the Agazzi

sisters, where the teaching-learning

process is revealed in the classroom

and its didactic and attractive

learning environments, in such a

way that they motivate the

participant to a virtual education,

taking into consideration the

characteristics of the little ones

according to the area of

development. To conclude, the

general principles and requirements

to correct learning difficulties today

are evidenced.

Keywords: Pedagogy, the

problems, the learning

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64

1. Introducción

Nadie se encontraba preparado para afrontar una

situación como la que se está viviendo en la

actualidad, la pandemia por el COVID 19 ha

paralizado actividades a nivel mundial y a nivel

local, no se excluye a la educación, que provocó

el uso de herramientas digitales para dar

continuidad con las actividades desde casa, sea el

teletrabajo para los adultos y de manera principal

las clases online con los niños y niñas de

preescolar.

Esta nueva modalidad de trabajo se encontraba

llena de expectativas y oportunidades nuevas

tanto para maestros como para los mismos

estudiantes, donde es una nueva manera de

compartir experiencias y aprendizajes en una

nueva realidad afrontando una situación de

emergencia.

En la práctica educativa es concerniente pensar

cuáles son las prioridades de los estudiantes, las

expectativas de los padres de familia al conocer

cómo se van a impartir las clases y finalmente de

los docentes al aprender a utilizar plataformas

virtuales y dejar de hacer algunas actividades que

las realizaban de manera presencial en el aula con

los niños y niñas.

Para Pepe Méndez, profesor y conferencista en

procesos de transformación educativa comparte

la siguiente idea:

Debemos reconocer que las escuelas nos

encontramos ante el espejo de lo que

hemos sido capaces de evolucionar como

equipo, como centro, o como red en los

últimos años. Aquellas escuelas que han

ido aprendido a trabajar de otra manera,

por ejemplo, por proyectos, por ámbitos

de aprendizaje, por competencias o

integrando la tecnología en sus

propuestas pedagógicas han tenido una

mayor y mejor capacidad de adaptación.

(Menéndez, 2020, pág. 1)

Es evidente que el aprendizaje de los niños de 5

a 6 años se deriva en la carga de tareas escolares,

quienes responden a realizar deberes rutinarios o

siguiendo el libro de trabajo, cuya realidad es que

quien realiza dicha actividad es la familia,

básicamente sus padres, provocando tanto en

padres como es los mismos niños estrés y fastidio

por el estudio online.

Además, es importante mencionar que se ha

evidenciado una baja autonomía, creatividad e

iniciativa de los niños provocando aburrimiento,

llanto por no conectarse a clases, generando

dependencia de los padres o madres de familia ya

que los pequeños quieren que estén siempre junto

a ellos para realizar cualquier actividad que la

maestra de la orden o para realizar deberes, pero

hay que rescatar el valor positivo de los maestros

o maestras en centrar la atención por la situación

personal de cada uno de sus estudiantes y su

familia.

Por esta razón, se plantea la siguiente

investigación, sobre los problemas de

aprendizaje en el preescolar con la modalidad

online, en el que docentes ante el confinamiento

pensaban que era posible o similar las actividades

presenciales que las online, quienes han ido

ajustando sus objetivos y propuestas ante la

nueva situación, comprometiéndose a ser

responsables con las actividades virtuales a

realizar con los niños, el trabajo diario, lo que ha

provocado en la docente la reorganización del

grupo de clase, asegurando una atención

exclusiva a todos los dicentes que favorezca el

entorno socio afectivo y sus relaciones en el

espacio familiar y escolar.

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2. Marco conceptual

Es importante formular una interrogante que

todos nos hacemos, sobre todo los padres y

madres de familia y es: ¿qué tanto han

aprendido nuestros hijos e hijas?

Por lo que es necesario conocer que conlleva

el aprendizaje y los problemas de una

educación online.

El aprendizaje

“El aprendizaje hay que ir construyéndolo

como una torre paso a paso” (Lev Vygostky)

“Aprender es el proceso de asimilar

información con un cambio resultante en el

comportamiento. Se puede definir como un

cambio de comportamiento relativamente

permanente que se produce como resultado de

la experiencia o la practica” (Sáez , Subías, &

Hernández , 2018, pág. 2).

El proceso cognitivo ocurre en el cerebro ya

que su plasticidad es inmensa y en toda la

primera infancia es recomendable introducir

todo tipo de conocimientos a medida que va

aprendiendo va generando aprendizajes

significativos.

Además se puede observar en el niño cuando

se establece una evolución en su lenguaje,

cuando aprende una palabra o frase de manera

sencilla queda plasmado en la memoria del

infante, Al momento de realizar una

estimulación temprana completa no solo

consiste en impartir conocimientos sino

también se está ayudando a desarrollar otras

áreas importantes como son; motriz, lenguaje,

social, cognitivo y afectivo que conjuntamente

forman parte del desarrollo integral del niño.

2.2.1 Importancia del aprendizaje

Se debe enfatizar en la importancia del

aprendizaje y su influencia que tiene sobre el

niño, ya que depende mucho todos los

conocimientos que aprende, e incluso lo ayuda

para desenvolverse en ciertas situaciones

como: resolución de problemas, aportaciones

con ideas nuevas e innovadoras, y descubrir

por si mismo nuevos aprendizajes.

2.2.2 Tipos de aprendizaje

Aprendizaje Receptivo: Son

dinámicas de aprendizaje en el que el

niño aprende, comprende y entiende

conocimientos y los reproduce tal y

como le explicaron pero no se

expresa con un aporte personal.

Aprendizaje por Descubrimiento:

Consiste en que el niño aprenda sin

recibir ningún tipo de información y

por ende descubra los conocimientos

a través de sus propias experiencias.

Aprendizaje repetitivo: El niño se

basa en la repetición del

conocimiento que va aprender, no

reflexiona ni da su punto de vista ya

que repite lo que aprende tal y como

esta no hay ni un valor agregado.

Aprendizaje Significativo: Es aquel

que le permite al niño poner en

relación en nuevo conocimiento con

lo que ya sabe anteriormente,

intriduciendo y ordenando en su

memoria nuevos conocimientos.

Aprendizaje Observacional: Este

aprendizaje consiste en la

observación, el niño aprende todo lo

que observa de las personas que lo

rodean incluso optan las conductas

de ellas.

Aprendizaje Latente: En este

aprendizaje el comportamiento juega

un papel fundamental debido a que el

niño adquiere nuevas conductas que

permanen ocultas por mucho tiempo

hasta que recibe un estímulo que

hace manifestarlo. (Raffino, 2020,

pág. 1)

2.2.3 Pedagogía en el aprendizaje basado

en las hermanas Agazzi

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La hermanas Agazzi son representantes

principales de la educación inicial en niños de

0 a 6 años, ellas fundaron el jardín de infantes

que acogia a niños de bajos recursos

económicos, su metodología esta basada en

enseñar con amor y paciencia, ellas

consideraban que el niño es un eje vital en la

vida de todo adulto, descubrieron que el

infante aprende a través de sus propias

experiencias y vivencias que va creando a

medida que va creciendo; la pedagogía que

utilizaban era mediante el juego.

Las hermanas aggazzi fundaron

en Monpiano (Italia) un jardin de

infancia para niños pobres. En el

desarrollaban una educación

activa promoviendo la

autoactividad, creatividad,

libertad, y singularidad de sus

numerosos alumnos acudendo a

materiales y objetos del entorno.

Cajitas, semillas, clavos y similar

servirían de base para el juego

educativo, el desarrollo sensorial

del lenguaje, y de la capacidad de

la observación. (Jiménez &

González, 2012, pág. 20)

Rosa Agazzi aseguraba que enseñar

implicaban una responsabilidad inmensa y que

la docente debe siempre supervisar el

aprendizaje que va descubriendo el niño, la

pedagogìa Agazziana, se basa en principios y

valores morales que deben poseer cada

infante,es necesario la afectividad, carisma,

tolerancia y armonìa al momento de impartir el

conocimiento; la primera infancia empieza

desde los 0 a los 6 años y justamente estas

pedagogas acogian en su jardín a niños de estas

edades, la finalidad de estas hermanas fue una

iniciativa solidaria que fue dirigida para

infantes pobres,fomentaban el uso de

materiales reciclados para realizar las

actividades pedagógicas, ellas siempre

aseguraron que se aprende a través del juego y

que asi podían desarrollar el área del lenguaje,

motriz, cognitiva y afectiva. Para algunos

autores consideran a las hermanas Agazzi

como entes principales que iniciaron la escuela

nueva, según (Tortosa & Lozano, 2019)

manifiestan “Pioneras de la escuela nueva. Su

metodología se basa en trabajar en rutinas y

orden, mediante actividades lúdicas, a través

de canciones, bailes y ritmos” (pág. 26). Las

hermanas Agazzi son representantes

principales del modelo pedagógico en

educación inicial su forma de enseñar se basa

en las experencias de vida de cada niño, ellas

educaban a través del juego creando ambientes

de aprendizaje confortables y agradables en el

cual fomentaban a la participación individual

y el trabajo en equipo.

2.2.4 Proceso de enseñanza- aprendizaje en

el aula

“Puedes enseñar una lección un día; pero si

puedes enseñar creando curiosidad, el

aprendizaje será un proceso para toda la

vida” (Clay P.Bedford)

El proceso de enseñanza-aprendizaje es

fundamental en la educación porque nos indica

los parámetros que debe seguir la maestra para

enseñar correctamente a los niños y producir

aprendizajes significativos. El aula es un lugar

en donde existe una directa interacción entre la

maestra y los alumnos, al momento de enseñar

se debe buscar metodologías atractivas que

llamen la atención y despierten el interés de

aprender por parte de los ninos. “En el ambito

educativo existen cambios en cuanto a la forma

de llevar a cabo el proceso de enseñanza-

aprendizaje. Surgen constantemente nuevas

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teorias que intentan hacer que este proceso sea

eficiente y eficaz” (Villalobos, 2005, pág. 9).

El manejo del aula se refiere a un

proceso que le permite a maestros

(…) controlar la dirección y el

aprendizaje en el aula. Es usado

para desarrollar y mantener la

atención de los alumnos en el

aprendizaje y al mismo tiempo,

evitar las distracciones y

interrupciones que desaceleran el

proceso de enseñanza-

aprendizaje. (Bentinck, 2018, pág.

5)

La maestra debe saber manejar

adecuadamente el aula. ya que en es un espacio

en el cual se realizará las actividades lúdicas

en compañía de los niños, se debe procurar

buscar estrategias metodológcas novedosas y

entretenidas en las cuales el niño vaya

adquiriendo nuevos aprendizajes y por ende se

pueda cumplir el correcto proceso de

enseñanza aprendizaje.

2.3 Ambientes de aprendizaje

“El aprendizaje es cualquier cambio que

haga un sistema para adaptarse a su medio

ambiente” (Herbert Simón)

Los ambientes de aprendizaje son

la conjugación del escenario

físico con las interacciones que se

dan entre los actores en un tiempo

determinado, y promueven por sí

mismas poderosas experiencias

de aprendizaje para las niñas y los

niños. Estos ambientes

intencionalmente organizados

con fines pedagógicos, se

constituyen en un recurso

educativo que promueve el

aprendizaje activo,

proporcionando un ambiente en

los que las niñas y niños pueden

explorar, experimentar, jugar y

crear. (MINEDUC, 2016, pág. 6)

El ambiente de aprendizaje es un término

pedagógico en el cual se abarca los aspectos

tanto externos como internos dentro de un

espacio en que se interactúa con los niños en

donde se trabaja conjuntamente e incluso nos

indica el manejo correcto de los materiales que

se necesitan para realizar una actividad lúdica,

se trata también de sentirse bien, cómodo en un

ambiente cálido, amigable y sobre todo tener

la empatía con los alumnos logrando fortalecer

la comunicación y el vínculo afectivo entre

todos. El ambiente de aprendizaje debe ser

acogedor, tranquilo sin distractores y con el

material necesario que se requiere tomando en

cuenta la edad del niño y las habilidades y

destrezas que se pretenden desarrollar en un

tiempo determinado, aquí se crea canales de

comunicación directa porque permite que se

realicen pequeños diálogos que ayudan al

desarrollo del lenguaje e incorporarse en

procesos de socialización, aumentando su

confianza y seguridad en sí mismos.

2.3.1 Importancia del ambiente de

aprendizaje

“Si buscas resultados distintos, no hagas

siempre lo mismo” (Albert Einstein)

Para lograr resultados positivos al momento de

enseñar es necesario conocer la relación que

existe entre el niño y el ambiente de

aprendizaje porque influye mucho el espacio y

los recursos didácticos en donde se encuentra

el infante al momento de aprender. Según

(Villalobos, 2005) “Es necesario considerar

que el núcleo esencial del proceso educativo,

está en el alumno y el ambiente de

aprendizaje” (pág. 87). Cuando nos referimos

a un ambiente de aprendizaje es necesario

recalcar la importancia que tiene al momento

de enseñar para así poder comprender que se

necesita de varios elementos que deben ser

tomados en cuenta para organizar los espacios.

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2.3.2 Elementos de los ambientes de

aprendizaje

Para crear ambientes de aprendizajes se deben

tomar en cuenta los siguientes elementos que

son esenciales para propiciar un aprendizaje

significativo en los niños y nos ayuden a

desarrollar las habilidades y competencias que

cada uno de ellos posee. Según (Sáez , Subías,

& Hernández , 2018) “El proceso de

enseñanza-aprendizaje se da en el escenario de

la escuela. Todo escenario está compuesto por

un medio físico (espacio, edificio, mobiliario,

materiales)” (pág. 237). Se debe tomar en

cuenta ciertas medidas o lineamientos para que

un ambiente de aprendizaje sea seguro, càlido

y con el propósito de estimular constantemente

al niño, e incluso nos ayude a cumplir el

proceso de enseñanza- aprendizaje, es por eso

que los elementos como: la infraestructura, el

espacio, los recursos didàcticos tienen un gran

impacto en el infante, ya que dependiendo de

la organizaciòn se puede cumplir con los

paràmetros establecidos.

Los niños permanecen en los

Centros de Educación Inicial por

largo tiempo, por lo cual necesitan

sentirse como en un “segundo

hogar”. Existe una gran

diversidad de infraestructura

aprovechable en las instituciones

educativas; por ello, el equipo de

trabajo de cada institución debe

analizar loa espacios,

equipamiento y materiales

disponibles para organizarlos y

adaptarlos de manera funcional,

pensando sobre todo en la

seguridad y comodidad de los

niños. (MINEDUC, 2015, pág.

16)

Los ambientes de aprendizaje deben ser

organizados de manera correcta. El Ministerio

de Educación nos indica claramente que la

infraestructura, los espacios, los materiales e

inclusive el manejo de cada ambiente debe

brindar comodidad, seguridad y garantizar el

desarrollo integral del niño

2.5 Características evolutivas en los niños de

3 a 4 años para el desarrollo del lenguaje

Cuando el niño recibe una estimulación para

desarrollar el área del lenguaje, evolucionan

otras áreas que van a la par en el desarrollo

integral del niño y están vinculadas entre sí,

estas son: cognitiva, motriz y socio-afectiva,

por esta razón considero que es importante

mencionarlas y dar una breve explicación de

cada una de ellas.

2.5.1 Área del lenguaje

A esta edad los niños ya se

pueden comunicar claramente,

pero existen excepciones

podemos encontrar a infantes que

no se les entienden lo que dicen, y

eso ocurre a la influencia de su

entorno social, la familia juega un

rol muy importante en la

estimulación y adquisición del

lenguaje. Entre los tres y cuatro

años debe usar el lenguaje de

forma que le permita entender y

realizar preguntas, comprender y

producir frases que expresen

negación. (Gobierno de navarra,

2013, pág. 9)

2.5.2 Área Cognitiva

“El desarrollo cognitivo es el conjunto de

transformaciones que se dan en el transcurso

de la vida, a través de la cual se aumentan los

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conocimientos y habilidades para percibir,

pensar y comprender”. (Universidad Camilo

José Cela, 2018, pág. 1). Los niños desarrollan

su pensamiento conjuntamente con el

lenguaje, esto ocurre porque para hablar se

debe pensar, cuando el infante aprende nuevas

palabras, las va memorizando y repitiendo

constantemente va almacenando información

en su cerebro.

2..5.3 Área socio- afectivo

El niño en la primera infancia

necesita del afecto y comprensión

de todos sus seres queridos, la

influencia de la familia es un

determinante en la personalidad,

debido a que si recibió el amor y

el afecto necesario en sus

primeros años se podrá defender

solo cuando vaya adquiriendo más

edad y no tendrá problemas para

integrase en un grupo social. En

esta etapa del desarrollo, el niño

va a experimentar importantes

cambios en su proceso afectivo-

social, así como una

consolidación de sus hábitos de

autonomía. (Gobierno de navarra,

2013, pág. 12)

2.5.4 Área motriz

Los movimientos corporales que

el niño puede realizar a esta edad

son más complejos, pero a la vez

desafiante ya que el mismo hecho

de intentarlos y verificar que si lo

puede hacer, lo va fortaleciendo

emocionalmente. Sus habilidades

manuales han avanzado

consiguiendo mayor precisión en

sus movimientos: pintar,

garabatear (Gobierno de navarra,

2013, pág. 4)

Problemas de Aprendizaje

¿Qué es un problema de aprendizaje? Los

problemas de aprendizaje son desórdenes que

pueden afectar la habilidad de una persona

para adquirir, entender, organizar, almacenar o

usar información oral y no oral. Estos

desórdenes afectan el aprendizaje de

individuos que tienen un nivel de inteligencia

promedio o superior al promedio. Afectan

tanto a niños como a adultos y con frecuencia

a niños más que a niñas. Hay muchas razones

por las que los niños no puedan ser capaces de

aprender. Los problemas de aprendizaje no

incluyen el retraso mental, la falta de

motivación, el trastorno por déficit de atención

con hiperactividad (ADHD, por sus siglas en

inglés), autismo, o problemas de audición,

visión o emocionales (Zamani, pág. 6)

PRINCIPIOS Y REQUISITOS

GENERALES PARA EL PLAN

CORRECTIVO Y DE ESTIMULACIÓN

CON LOS MENORES QUE PRESENTAN

DIFICULTADES EN EL APRENDIZAJE.

Se ha destacado lo difícil que

resulta encontrar dos casos

iguales entre sí, fenómeno que no

sólo es exclusivo de los menores

que presentan alguna desviación

sin o que también está presentado

en los sujetos con desarrollo

normal. Si partimos de esta

diferenciación es fácil

comprender que el tratamiento o

plan correctivo, aunque

comprende tareas comunes, en su

esencia debe ser diferente en cada

niño. Al mismo tiempo es válido

reconocer que todo proceso

correctivo dirigido a resolver

dificultades en el aprendizaje se

sustenta en principios básicos que

son aplicables

independientemente de las causas

y características de la dificultad.

(Menéndez, 2020)

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

70

Hemos considerado importante destacar los

siguientes principios:

Principio del diagnóstico o de la

caracterización de las particularidades de

cada niño. 2 por cada principio.

Principio del enfoque dinámico del plan

correctivo y de estimulación

Principio de la aceptación en la relación

maestro - alumno

3. MÉTODOS

Se ha centrado el estudio del presente artículo en

el método descriptivo y el diseño de

investigación no experimental transversal, ya que

consiste en aplicar una encuesta a los padres y

madres de familia para determinar algunos

factores que influyen en el rendimiento

académico de los estudiantes de preescolar,

mismo que se describirá de manera detallada los

resultados obtenidos de la misma.

En el tipo descriptivo lo que se pretende es

investigar y determinar la incidencia de esta

nueva modalidad educativa online en los niños de

5 a 6 años de edad.

La investigación no experimental transversal

significa que se realiza el estudio sin variar, ni

manipular ninguno de los datos, es decir

determinar los efectos que ha tenido la educación

online en el preescolar.

Participantes

La población con la que se trabajó en el presente

trabajo es con 30 niños y niñas del sector norte

de la ciudad de Quito.

Instrumento

Se trabajó con una encuesta por google forms,

mediante un cuestionario dirigido a padres y

madres de familia sobre los diferentes escenarios

donde se desarrolla la formación online respecto

a la práctica presencial, teniendo como finalidad

determinar los diferentes problemas de

aprendizaje que se han presentado en los niños de

preescolar del sector norte de la ciudad de Quito,

durante el período de confinamiento en la

educación virtual, en el año lectivo 2019 – 2020.

Procedimiento

La aplicación de la encuesta se realizó a padres y

madres de familia de niños y niñas de preescolar

del sector norte de Quito, durante 1 mes del

presente año.

El tiempo que se utilizó para la aplicación de la

encuesta por participante fue de 20 minutos, la

misma que estuvo habilitada por el período que

se realizó el estudio.

En las familias de los niños y niñas de 5 a 6 años

encuestados, se evidencio los diferentes tipos de

niveles socio económicos y culturales, que se

explican a continuación:

De los 30 niños encuestados, 10 son hijos

de madres trabajadoras, que no tienen

suficiente tiempo para realizar un

acompañamiento educativo en el

desarrollo de actividades online y tareas

en casa con sus hijos e hijas.

Se generó preocupación y aburrimiento

en los niños al momento de conocer la no

asistencia al centro educativo, cuya

opción para no perder clase es la

utilización de plataformas virtuales,

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ÉLITE 2020 VOL 2. NUM 3. ISSN: 2600-5875

71

correos institucionales para estar en

contacto con los padres e irles asesorando

en el proceso educativo de sus hijos.

Se mostró falta de interés y concentración

en los niños al momento que la maestra

impartía su clase.

Las clases deben ser de máximo 30

minutos, dinámicas y en cierta manera

individualizada, puesto que es los padres

en casa quienes reforzarán a sus hijos en

las diferentes actividades.

Discusión y conclusiones

Uno de los principales problemas que se han

presentado es la dificultad de entender y realizar

tareas, de manera especial para los padres de

familia ya que al no entender o comprender

términos pedagógicos se les complica ayudar a

sus hijos, además, la falta de tiempo por el

teletrabajo y los quehaceres del hogar es otra

problemática latente al momento de ayudar a los

niños.

La dificultad para recordar o asimilar lo que la

maestra acaba de decir otro problema que se hace

evidente, tomando en cuenta que en lugar donde

recibe clase el niño o niña no debe existir

distractores para que su asimilación sea acertiva.

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73

BORNOUT, UNA POSIBILIDAD EN ÉPOCA DE TELETRABAJO

José Luis Jaramillo.1

Gustavo Rosero.2

Angela Vargas.3

Resumen Abstract

El objetivo del presente trabajo es sintetizar el

último acontecimiento en el ámbito mundial y

laboral, la pandemia llegó de un momento a otro, y

se ha convertido en un hecho sin precedentes para

cada habitante del mundo. Desde un punto de vista

más amplio el uso de las TICS nos acercó un poco

más en este distanciamiento obligatorio, acortó las

distancias entre los seres humanos, pero a su vez

incrementó la interacción trabajo-colaborador, lo

que generó cierto malestar y sobrecarga de tareas en

el mismo. El término Burnout se empezó a utilizar a

partir de 1977, tras la exposición de Maslach ante

una convención de la Asociación Americana de

Psicólogos, en la que conceptualizó el síndrome

como el desgaste profesional de las personas que

trabajan en diversos sectores de servicios humanos,

siempre en contacto directo con los usuarios,

especialmente personal sanitario y profesores. El

síndrome sería la respuesta extrema al estrés crónico

originado en el contexto laboral y tendría

repercusiones de índole individual, y esto afectaría

en aspectos organizacionales y sociales. Desde una

perspectiva comunicacional el Teletrabajo se

planteó como una necesidad de todas las empresas a

nivel mundial; trabajo a distancia por medio del uso

de las TICS, surge inicialmente en los años 70 con

la crisis del petróleo con el objetivo de minimizar

energía, evitando así desplazamientos que inducen al

consumo de derivados del petróleo, y en estos

momentos ha generado así conciencia social, ya que

para muchos es de vital importancia mantenerse

alejados de un posible contagio.

Palabras clave: TICS, Pandemia, Bornout, Maslach

Síndrome, distanciamiento, Teletrabajo.

The objective of this work is to synthesize the

latest event in the global and labor field, the

pandemic came from one moment to another, and

has become an unprecedented event for every

inhabitant of the world. From a broader point of

view, the use of ICTs brought us a little closer to

this obligatory distance, shortened the distances

between human beings, but at the same time

increased the interaction between work and

collaborators, which generated a certain

discomfort and overload of tasks in the same. The

term Burnout began to be used in 1977, after

Maslach's presentation before a convention of the

American Association of Psychologists, in which

he conceptualized the syndrome as the

professional wear and tear of people working in

various sectors of human services, always in direct

contact with users, especially health personnel and

teachers. The syndrome would be the extreme

response to chronic stress originated in the work

context and would have repercussions of an

individual nature, and this would affect

organizational and social aspects. From a

communicational perspective, the Telework was

raised as a need of all companies worldwide;

remote work through the use of ICTs, initially

arises in the 70s with the oil crisis with the aim of

minimizing energy, thus avoiding displacements

that induce the consumption of oil products, and at

this time has generated social awareness, since for

many it is of vital importance to stay away from a

possible contagion.

Keywords: ICTS, Pandemic, Bornout, Maslach

Syndrome, distancing, Teleworking.

Page 79: Ing. Alexis Taco C. - ITSQMET

74

1. Introducción

¿Qué es el Síndrome de Burnout? Se conoce como síndrome de Burnout a un conjunto de

síntomas relacionada al estrés laboral. Este consiste en

la aparición de cansancio mental y físico en el que el

trabajador se ve afectado principalmente en su

desempeño laboral, reduciendo su rendimiento,

contribuyendo a la pérdida de interés en sus actividades

y deserción laboral. Este síndrome Burnout está muy

relacionado con el estrés y el agotamiento. Como

sabemos el stress se puede representar de diversas

formas, desde sudoración, problemas estomacales,

latidos cardíacos más rápidos, etc., pero muchas veces

puedes estar estresado y ni siquiera percatarte de ello.

Proceso de desarrollo del síndrome de Burnout En general, se admite que el Burnout es un proceso de

respuesta a la experiencia cotidiana de ciertos

acontecimientos y se desarrolla secuencialmente en

cuanto a la aparición de rasgos y síntomas globales. El

hecho de que la sintomatología varíe mucho de una a

otra persona ha influido en ahondar las discrepancias

entre algunos autores en el momento de definirlo, pues

depende a qué se le dé más importancia: al síntoma que

se presenta en primer lugar, a la secuencia completa del

proceso, etc. Por lo tanto, hay una variedad de modelos

procesuales que tratan de explicar el desarrollo del

síndrome de Burnout, aunque ninguno de ellos ha sido

absolutamente aceptable y satisfactorio.

Para Edelwich y Brodsky, el desarrollo del síndrome de

Burnout tiene cuatro etapas en las profesiones de ayuda:

la primera es el entusiasmo ante el nuevo puesto de

trabajo acompañado de altas expectativas; luego

aparece el estancamiento como consecuencia del

incumplimiento de las expectativas; la tercera etapa es

la de frustración; y por último la cuarta etapa es la apatía

como consecuencias de la falta de recursos personales

del sujeto para afrontar la frustración. La apatía implica

sentimientos de distanciamiento y desimplicación

laboral, y conductas de evitación e inhibición de la

actividad profesional.

Cherniss postula que el Burnout se da en un proceso de

adaptación psicológica entre el sujeto estresado y un

trabajo estresante, en el cual el principal precursor es la

pérdida de compromiso. El proceso lo describe en

cuatro fases: fase de estrés, fase de agotamiento y fase

de afrontamiento defensivo. La fase de estrés consiste

en un desequilibrio entre las demandas del trabajo

y los recursos de los que dispone el individuo para

hacer frente a esos acontecimientos. La Fase de

agotamiento se produce con la respuesta

emocional inmediata del sujeto ante dicho

desequilibro, es decir que el trabajador presentará

sentimientos de preocupación, tensión, ansiedad,

fatiga y agotamiento. La Fase de afrontamiento

implica cambios en la conducta y en la actitud del

trabajador, caracterizándose por un trato

impersonal, frío y cínico a los clientes.

El modelo de Farber describe seis estadios

sucesivos:

1. Entusiasmo y dedicación.

2. Respuesta de ira y frustración del trabajador ante

los estresores laborales.

3. No hay una correspondencia entre el esfuerzo y

los resultados y recompensas.

4. Se abandona el compromiso e implicación en el

trabajo.

5.Aumenta la vulnerabilidad del

trabajador y aparecen síntomas físicos, cognitiv

os emocionales.

6. Agotamiento y descuido.

Como se puede observar, son tres las dimensiones

que explican la evolución del síndrome. De éstas,

el agotamiento emocional es el aspecto clave en

este modelo y se refiere a la fatiga, pérdida

progresiva de energía, etc. La despersonalización

experimentada por el trabajador se refiere a una

forma de afrontamiento que protege al trabajador

de la desilusión y agotamiento. Ésta implica

actitudes y sentimientos cínicos, negativos sobre

los propios clientes, que se manifiestan por

irritabilidad y respuestas impersonales hacia las

personas que prestan sus servicios. Y por último,

la dificultad para la realización personal en el

trabajo son respuestas negativas hacia sí mismo y

el trabajo. Es el deterioro del auto concepto

acompañado de sensaciones de inadecuación, de

insuficiencia y de desconfianza en sus habilidades.

2. Marco conceptual El Burnout es un proceso progresivo y secuencial en

el que el trabajador pierde el compromiso que tenía

con sus funciones como reacción al estrés laboral.

Este modelo acepta la secuencia

Despersonalización, bajo Logro Personal y

Page 80: Ing. Alexis Taco C. - ITSQMET

75

Cansancio Emocional.

A partir de ésta se plantea ocho fases que combinan las

tres dimensiones en categorías de bajo-alto, y que

permite clasificar al trabajador en relación con la

virulencia del síndrome. Por ejemplo, la primera fase

incluye la combinación de baja despersonalización,

baja dificultad en realización personal y bajo cansancio

emocional, y en la octava fase se combina alta

despersonalización, alta dificultad en realización

personal y alto cansancio emocional. Este diseño

permite clasificar a cada caso particular y a los grupos

en función de la virulencia del síndrome, tomando en

cuenta que las fases varían de un sujeto a otro y que no

todos pasan por todas las fases.

Otros modelos de carácter integrador a destacar son los

de Gil-Monte y cols. y Manzano. El primero postula

que las cogniciones de los sujetos influyen en sus

percepciones y conductas, y a su vez estas cogniciones

se ven modificadas por los efectos de sus conductas y

la acumulación de consecuencias observadas. Por lo

tanto, el auto concepto de las capacidades del sujeto

determinará el esfuerzo y empeño para conseguir sus

objetivos y sus reacciones emocionales. A partir de

estos planteamientos, Gil-Monte y cols. apoyan la

tridimensionalidad del Burnout, y sugieren otra relación

entre los mismos. Estos autores proponen que los

profesionales experimentan una falta de "realización

personal" y el incremento del "cansancio emocional".

De ambos se deriva el manejo de estrategia denominada

"despersonalización". Concluyendo, este síndrome

sería una respuesta, como efecto de una valoración

secundaria al estrés laboral.

Manzano también apoya la tridimensionalidad del

Burnout, pero plantea otra secuencia, donde primero

aparece la baja realización personal para evolucionar

acompañada del cansancio emocional. Ante la

cronicidad de estas dos dimensiones, el sujeto

desarrolla actitudes de despersonalización. Es

importante señalar que, en este modelo, siguiendo un

continuo temporal, la segunda fase del proceso está

muy cercana a la tercera y, por lo tanto, pueden

presentarse juntas o alternativamente, tal y como han

observado otros autores. Hatinen y Cols, proponen, por

el contrario, una secuenciación más rígida, en la que los

sentimientos de baja eficacia profesional representan

las tempranas fases del Burnout, mientras que el

cansancio emocional y el cinismo representarían las fases más

avanzadas.

¿Cómo combatir el síndrome de Burnout?

Empieza a preguntarte:

“¿Cómo manejarlo?”. Esto te ayudará a desarrollar

la creatividad, resolver problemas y a seguir

adelante.

Ríete

Olvídate del estrés, el cansancio y el hartazgo para

tener una mejor perspectiva de la vida.

Establece pequeños objetivos

El burnout surge cuando la curva a la que

queremos entrar es demasiado gigante, tomate el

tiempo para regular tus grandes planes en

objetivos más manejables. Así la complejidad de

tus pendientes es exceptuado atemorizante.

Cambia de atmósfera

Busca nueva inspiración en otro lugar, tómate un

día fuera de la oficina, trata de trabajar desde otra

parte.

Redefine el éxito

Seguramente cuando te des cuenta de que ya tienes

lo que quieres y que es momento de humillar una

migaja el ritmo de compromiso para expansionarse

los frutos de tu interés, sin el rozamiento que

conlleva.

¿Qué es el Teletrabajo?

Es la prestación se servicios laborales de carácter

no presencial en jornadas ordinarias que se lleva a

efecto fuera de las instalaciones de la empresa.

Formas de ejecución del teletrabajo

Permanente. - Cuando el teletrabajo es fuera de

las instalaciones del empleador, utilizando medios

y recursos tecnológicos de información y

comunicación; el teletrabajador/a podrá asistir a

las instalaciones de la empresa o institución,

cuando sea requerido por el empleador.

Parcial. - Cuando el teletrabajo es fuera de las

instalaciones del empleador hasta un máximo de

24 horas semanales y el resto de días labora en las

instalaciones de la empresa.

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76

Ventajas del Teletrabajo:

Para el colaborador

Mejora el ambiente de su vida personal.

Aumenta la productividad y calidad del trabajo.

Genera mayor responsabilidad.

Mejora la flexibilidad laboral.

Para la empresa:

Reduce el espacio físico.

Disminución en gastos de transporte,

alimentación y uniformes.

Resultados positivos por logro de metas e

indicadores de gestión.

Ahorro de recursos económicos en la planta

física.

Para la sociedad:

Disminución en la congestión del tránsito

urbano.

Reducción en la emisión de gases

contaminantes.

Optimización del tiempo de movilización.

Aumenta oportunidades de trabajo para

personas con discapacidad y grupos

prioritarios.

¿Quiénes pueden realizar teletrabajo?

Generalmente el teletrabajo lo pueden realizar todas las

personas que se encuentren en situación de empleo,

pero especialmente está dirigido a las personas que por

cuestiones ajenas a su voluntad (Pandemia) disponen

de condiciones que no le permitan asistir al lugar de

trabajo esto comprende a:

Madres en periodo de lactancia.

Mujeres embarazadas.

Personas con discapacidad.

Personas con enfermedades catastróficas.

Adultos mayores.

SINDROME DE BURNOUT EN RELACION AL

TELETRABAJO

Con el impacto de la pandemia del Covid-

19 y la cuarentena impuesta por los gobiernos de

cada país se han suspendido las actividades

laborales en los lugares de trabajo, generando así

que miles de personas en situación laboral creen

oficinas improvisadas dentro del hogar, sin

embargo, el mismo hecho de estar dentro de casa

ocasiona que los empleados utilicen más de su

tiempo en el teletrabajo desencadenando así lo que

se conoce como síndrome de burnout por el exceso

del teletrabajo este síndrome se conoce

coloquialmente como el empleado quemado o

agotado.

El home office o trabajo en casa fue el método que

se utilizó para continuar laborando en épocas de

cuarentena. No obstante, el uso de la tecnología

dentro del mercado laboral es una práctica que se

ha globalizado.

Aunque le teletrabajo conlleve una serie de

ventajas también se debe tomar en cuenta los

grandes problemas que ocasiona tanto en la salud

física del trabajador como en su salud mental

Efectos colaterales del teletrabajo

Aunque muchas personas consideren que estar en

casa es sinónimo de comodidad y de bienestar en

realidad el realizar el home office puede producir

exceso de labores, además, tiene efectos o señales

que indican desequilibrio.

Algunas manifestaciones son:

sentimientos de agotamiento físico y

mental

manifestar constante irritabilidad

dolores de cabeza frecuentes

problemas para dormir

falta de motivación

baja productividad

La sobrecarga de responsabilidades puede

ocasionar burnout, o síndrome del quemado en

español, que se vuelve crónico.

Este se muestra luego de proyectar de manera

contigua por varios días largas reuniones de video

llamadas. Además, por adjudicarse más

responsabilidades de las que constantemente

tienes. Entonces, el tiempo de descanso se reduce.

Page 82: Ing. Alexis Taco C. - ITSQMET

77

De la misma manera, el estrés aumenta por el

déficit de confianza por parte de los jefes.

Algunos reciben una inmutable vigilancia y

hasta por llamadas a altas horas de la noche.

También, las personas que carecen de

competencias organizativas son más

expuestas a padecerlo. Un consejo para

prevenir estos casos es hacer un horario

realista de actividades a desenvolver en un

día.

¿No desconectarse del trabajo incide en

la salud mental?

Todas las mañanas Natalia se despierta 6:00 de la

mañana, y lo primero que hace es revisar los

mensajes de WhatsApp, ya que son más de 20

conversaciones por revisar, los mismos que son

enviados en horarios fuera de la hora de trabajo,

llegan mensajes hasta en la madrugada, por lo cual

opto desconectar el wifi de mi casa a partir de la

23h00, ya que a pesar del cansancio mental y hasta

físico mientras intentaba descansar, escuchar que

el celular suena por las llamadas o mensajes de

WhatsApp, no le permitía descansar por lo que

desconectarse por un par de horas fue una opción

inmediata, esto significa que al otro día hay trabajo

acumulado, por lo cual es necesario revisar todas

las mañanas antes del desayuno, ya que es

necesario responder los mensajes y revisar los

email, los mismos que son enviados en la noche y

se deben responder inmediatamente durante el día

para tener las ideas o medidas para solucionar los

problemas pendientes.

En el mejor de los casos desayunar a las

08h00 es un logro, depende del día, de la

cantidad de actividades pendientes o de

reuniones establecidas durante la semana,

comparte el desayuno con su padre, quién le

ayuda con algunas cosas del hogar, mientras

que Natalia organiza cosas pendientes de la

casa, se baña, se arregla y se alista para seguir

preparando el almuerzo con el celular en

mano por las llamadas, mensajes o reuniones,

de acuerdo al día de la semana, y más porque

se debe resolver los pendientes hasta las

12:00, ya que aparentemente empieza su

jornada de trabajo en la institución, para ello ya debe

ingresar almorzando sin tomar en cuenta que no tuvo

tiempo por las actividades previas, que no están

tomadas en cuenta dentro del horario establecido de

12h00 hasta las 19:00.

Luego son las llamadas con los compañeros que

remiten las dificultades que necesitan ser resueltas,

las reuniones con las autoridades, llamadas y miles de

mensajes o llamadas de padres de familia, que no

paran durante todo el día, y por cada dificultad

presentada significa seguir buscando estrategias para

resolver , llamadas para buscar quién da otra opción

de respuesta al problema o dificultad presentada, a la

vez revisar el correo ya que todo el día llega nuevos

documentos con lineamientos de trabajo y más

trabajo, matrices por realizar que significa obtener

información de autoridades, compañeros o padres de

familia, las mismas que se deben remitir a la brevedad

posible.

La exigencia del trabajo en territorio debe ser

registrado con evidencias, y si no se logra contactar o

resolver alguna novedad emitida por las matrices y

los correos, son más una amenaza de que si no se hace

hasta lo imposible, su trabajo está en riesgo. Por lo

cual se debe hacer todo para que esas matrices sean lo

que ellos necesitan, obtener información o datos, sin

importar que hicimos o hasta que hora nos quedamos

realizando las tareas, generalmente el día de labores

termina a las 23:00 con nuevas actividades,

pendientes y más, mi mente casi no descansa por las

cosas del siguiente día y los asuntos personales o

familiares que nunca están por demás.

Esto no termina un viernes, esto es de domingo a

domingo junto a un computador y junto a un celular,

casi todo el día, ya que tiempo para conversar con la

familia ya no hay, descansar no se puede, y para

realizar una actividad personal o familiar casi ya no

queda tiempo.

¿Cómo superar el síndrome de burnout por el

Teletrabajo?

Entender que el trabajo en casa no significa estar

todo el día disponible: al no tener una rutina

“normal” las horas de trabajo se han incrementado.

Especialistas recomiendan seguir manteniendo

horarios para poder planificar de mejor forma el día.

Page 83: Ing. Alexis Taco C. - ITSQMET

78

Realizar teletrabajo no significa que se deje

de lado los descansos, las comidas, compartir

con la familia, el ejercicio y el sueño.

Realizar modificaciones en el nuevo lugar de

trabajo: cuando se trabaja con el computador hay

que tener en cuenta que la pantalla debe estar a la

distancia de un brazo de la cara, según lo

recomienda la Academia Americana de

Oftalmología. Por su lado, es recomendable

configurar el contraste y el brillo de la pantalla

para que no quede más brillante que la luz de la

habitación. De igual manera, tener una silla

ergonómica y un escritorio a la altura correcta es

necesario para evitar posibles lesiones. Adicional

a esto, es importante levantarse y moverse por lo

menos 15 minutos cada dos horas.

Tener un tiempo de desconexión: Es

importante que una vez finalice la

actividad laboral haya una desconexión

total o parcial del trabajo.

Es decir, distanciarse psicológicamente de todas las

tareas o cosas pendientes para enfocarse en otras

actividades, que previo a la cuarentena se realizaban.

El teletrabajo no es un obstáculo para leer un libro,

hacer ejercicio o ver series en familia.

Disfrutar tiempo a solas: Dedicar entre 5 y 10

minutos de tiempo al día para estar a solas es suficiente

y necesario para mejorar la salud mental y emocional

propia y la de la familia. En este espacio, se puede

disfrutar del silencio total o de la música que más guste.

3. Métodos En la elaboración del presente artículo se

realiza la aplicación de las herramientas

estadísticas dentro de la metodología

cuantitativa dentro de cada fase, se pudo

observar las aportaciones que se lograban en

cada paso, con solo aplicar porcentajes

estadísticos, en el estudio aplicado, tener un

mejor panorama de la situación actual que

golpea significativamente a la humanidad. Se

logró evidenciar también que las opiniones de

los encuestados lograban generar resultados ya

imaginados, la problemática planteada

propone 2 variables Bornout y teletrabajo,

mismas que dentro del análisis de correspondencia

agregó una nueva visión del problema permitiéndonos

extraer la esencia del mismo, con lo que se logró

obtener un mejor entendimiento al presentar un

resultado esperado en la época actual.

Al platear dos variables nos permite delimitar a que la

población encuestada discrimine de manera clara el

objetivo.

4. Resultados y Discusión Pregunta 1: Con qué frecuencia usted realiza

teletrabajo

Al preguntarle a la población encuestada acerca de la

frecuencia con la que realizan teletrabajo, se

obtuvieron los siguientes resultados: el 39.1% siempre

realiza teletrabajo el 25.2 lo realiza de forma regular, el

19.2 casi nunca realiza teletrabajo y el 16.5% de la

población encuestada no realiza teletrabajo.

A continuación, la figura 1 muestra la Frecuencia con

la que se realiza el teletrabajo

Pregunta 2: Cuando se levanta para una nueva

jornada de trabajo se siente desanimado/a

En esta pregunta existen cuatro rangos que

corresponden al estado de ánimo que presentan al

momento de empezar su jornada laboral donde el

41.4% de las personas encuestadas casi nunca están

desanimadas por la jornada de trabajo mientras que

el 29.7% se siente regularmente desanimada, por

otro lado, el 21.6% nunca esta desanimada, pero el 7.1

% muestra que se siente desanimada al empezar sus

actividades de trabajo.

A continuación, se presenta la figura 2 muestra la

información anteriormente detallada para poder

comparar el estado de ánimo de las personas frente a

una nueva jornada de trabajo.

Page 84: Ing. Alexis Taco C. - ITSQMET

79

Pregunta 3: Considera que el

teletrabajo que realiza repercute en su

salud personal (dolor de cabeza,

insomnio, pérdida del apetito, etc.

En base de la encuesta que se efectuó en esta

pregunta se toma en cuenta algunos de los

sintomatologías del teletrabajo que está

repercutiendo en la salud de las personas donde

se observó los siguientes resultados 36.8 % de

los encuestados considera que el teletrabajo

regularmente afecta a su salud personal , 14.3%

considera que siempre mantiene afectaciones

en su salud, 23.3% no considera que el

teletrabajo influya en su salud, 25.6% considera

que su salud personal casi nunca afecta a su

salud personal.

A continuación, la figura 3 muestra la

información anteriormente detallada que permite

conocer los datos acerca de las repercusiones del

teletrabajo en la salud personal.

Pregunta 4: El teletrabajo está afectando sus

relaciones familiares y personales.

En esta pregunta se refleja los resultados de como

el trabajo afecta las relaciones familiares y

personales donde se puede evidenciar los

siguientes resultados de la población encuestada

el 26.3 % de la población cree que casi nunca, el

teletrabajo crea afectaciones a sus relaciones

personales, el 32.3% indica que nunca sus

relaciones personales se ven afectadas, por otro

lado, el 32.7% cree que sus relaciones se ven

regularmente afectadas por el teletrabajo que

desarrollan, mientras que el 8.6% de la población

encuestada indican que siempre tiene

afectaciones en las relaciones personales.

Pregunta 5: Ha perdido entusiasmo por su trabajo

En esta interrogante se refleja los resultados de la

perdida de entusiasmo de los colaboradores en donde

se evidencia claramente que el 10.5% de las personas

encuestadas ha perdido el entusiasmo en el trabajo, de

la misma forma el 29.7% cree que regularmente a

perdido el entusiasmo por otro lado el 29.7% de las

personas encuestadas casi nunca han perdido el

entusiasmo en su trabajo mientras el 30.1% de las

personas nunca han perdido el entusiasmo en su

trabajo.

Muestra la información anteriormente detallada que

permite conocer los datos acerca del entusiasmo por el

trabajo.

Pregunta 6: A sentido que ha llegado al límite

de sus posibilidades

En esta pregunta se refleja los resultados acerca del

porcentaje de las personas que han sentido que ya han

llegado al límite de sus posibilidades evidenciando

que el 7.2% de las personas siempre llegan a límite de

sus posibilidades en su trabajo el 26% cree que

regularmente llegan a su límite por otro lado el 34%

de las personas casi nunca llegan al límite de sus

posibilidades mientras que el 32.1% nunca ha llegado

al límite de sus posibilidades.

Page 85: Ing. Alexis Taco C. - ITSQMET

80

Pregunta 7: Piensa que su trabajo

demanda mucho desgaste mental.

En todo trabajo donde se desempeñe el talento

de las personas demanda esfuerzo físico y

mental por ende en esta pregunta donde se

especifica el desgaste mental arrojo los

siguientes resultados donde el 37.7% de los

encuestados indican que regularmente tiene

desgaste mental, el 29.4% indican que siempre

su trabajo demanda desgaste mental , 11.3% de

los encuestados indican que su trabajo nunca

demanda desgaste mental mientras que el 21.5%

indican que su trabajo casi nunca demanda

desgaste mental.

La Figura 7 permite evidenciar el desgaste dentro

de la población encuestada.

Pregunta 8: Maneja niveles de ansiedad por el

teletrabajo

Cuando el trabajo se vuelve monótono y por

parte de la organización no se realiza algún

tipo de feedback, tienden a desarrollar niveles

de ansiedad donde esta pregunta arroja los

siguientes resultados: el 25.7% indican que

nunca han presentado problemas de ansiedad,

el 28.3% de los encuestados casi nunca han

manejado niveles de ansiedad por otro lado el

32.1% indican que regularmente manejan niveles de

ansiedad y el 14% de los encuestados siempre manejan

niveles de ansiedad lo que puede desencadenar algunos

riesgos psicosociales.

Pregunta 9: El lugar donde realiza teletrabajo

cuenta con las características necesarias como:

ergonomía y luminosidad.

Por la situación que atravesamos actualmente a la cual

muchas organizaciones no estuvieron preparadas se

desarrolló el teletrabajo en los domicilios d ellos

trabajadores de manera empírica donde hay que

destacar factores como ergonómica y luminosidad

donde la encuesta arrojo los siguientes resultados el

33.2% de los encuestados indican que regularmente

cuentan con estos dos factores para efectuar el trabajo,

el 30.6% indica que siempre cuentan con la

luminosidad y ergonomía para el desempeño de sus

tareas, por otra parte el 17% de los encuestados

indican que casi nunca disponen de estos factores pero

el 19.2% de los encuestados indican que no cuentan

con estas características para desarrollar el trabajo.

Se presenta la figura 9. Que detalla los datos acerca

de las características para desarrollar el trabajo.

Pregunta 10: Se ha sentido incomodo por la

postura física en la que desarrolla el

teletrabajo.

Actualmente las jornadas de trabajo en algunos casos

se ha extendido por ende al no contar con las

características necesarias puede presentar incomodidad

en esta pregunta se evidencias los siguientes resultados

el 37.4% de la población encuestada regularmente

Page 86: Ing. Alexis Taco C. - ITSQMET

81

presenta incomodidad en sus postura física , el

23.4 % de la población encuestada siempre

se ha sentido incomoda con su postura física al

ejecutar sus actividades , por otro lado el

21.5% de la población encuestada casi nunca

ha presentado inconvenientes con respecto a su

postura física pero el 17.7% nunca ha

experimentado problemas por su postura

física

Figura 10. Demuestra los datos que presenta

los niveles de incomodidad con lo que

concierne a la postura física.

Pregunta 11: Se ha sentido abrumado

por la carga laboral y la jornada de

trabajo.

Las altas cargas de trabajo llegan a ser muy

comunes hoy en día, gracias a las presiones

sociales y del mercado mismo, desembocando

en pesadas rutinas que atraen a las personas

descompensaciones emocionales y físicas,

conocidas con el nombre de síndrome

de Burnout. Por esta razón se empleó esta

pregunta para conocer acerca de carga laboral

durante la jornada laboral donde se expone

los siguientes resultados: el 38.5% de los

encuestados indican que regularmente se

sienten abrumados cuando reciben demasiado

carga laboral , el 24.2% indica que siempre se

sienten abrumados por la carga laboral que

poseen en su jornada ,27,5% indican que casi

nunca se sienten abrumados con su carga

laboral y el 9.8% nunca se ha sentido

abrumados al recibir su carga laboral.

Figura 11. Demuestra los datos concernientes al

porcentaje de las perspectivas que tiene cuando

reciben carga laboral

Pregunta 12: Maneja con tranquilidad sus tareas

laborables

El estado mental en el que nos encontremos influye mucho

en lo irritables que estemos. En situaciones de estrés,

muchos nos convertimos en una auténtica bomba a punto

de estallar.

Por eso es importante manejar con tranquilidad las tareas

con esta pregunta tratamos de evidenciar si se posee esta

habilidad al desarrollar las actividades laborales los

resultados de la población encuestada fueron los siguientes

el 34% siempre tiene control sobre sus tareas, el 53.2%

regularmente posee este control en sus tareas, pero el

10.9% casi nunca ha tenido este control sobre sus tareas y

el 1,9% nunca ha tenido este control

Figura 12 demuestra los resultados sobre la tranquilidad

en las tareas laborables.

Pregunta13: Controla de manera adecuada sus emociones

en el trabajo

No puedes evitar sentir emociones. Las emociones están ahí

porque tienen una función evolutiva, un sentido biológico

de supervivencia. De este modo dentro del ámbito laboral

es donde más genera estrés y por ende nuestras emociones

afloran sean estas negativas o positivas, es importante

controlarlas manera adecuada.

En la encuesta planteada se revisa los siguientes

datos el 57.4% regularmente controla sus

emociones, el 32.8% siempre controla sus

emociones frente a su jornada de trabajo el 7.5% casi

nunca puede controlar sus emociones y el 2,3% de

Page 87: Ing. Alexis Taco C. - ITSQMET

82

la población encuestada nunca ha podido

controlar sus emociones esto puede depender

de varios factores.

Figura 13 Podemos observar datos antes

mencionados

Pregunta 14: Usted considera que recibe

más carga laboral, en comparación de sus

compañeros

La creencia de que la sobrecarga laboral es un

tema personal de cada trabajador, ha quedado

obsoleta. Hoy, este ítem es un factor de riesgo

psicosocial, parte de las preocupaciones

principales que debe tener una empresa con

cada uno de sus colaboradores con esta

pregunta tratamos de identificar si existen

algún indicio de la presencia de riesgo

psicosocial donde podemos observar los

siguientes resultados el 38.1% indica que

regularmente reciben mayor carga laboral, el

21.1% indica que nunca ha receptado mayor

carga laboral que haga diferencia con sus

compañeros, el 25,3% casi nunca ha

considerado que recibe carga laboral que

haga diferencia con la de sus compañeros pero

el 15,5% indican que siempre recibe más

carga laboral en comparación con la de sus

compañeros

Figura 14. Datos receptados

Pregunta 15: Consideraría al teletrabajo

como una opción que sustituiría al trabajo

en oficina.

Mientras algunas empresas ofrecen facilidades a sus

empleados para desarrollar el teletrabajo entre las que se

pueden encontrar ayudas económicas (pago del internet,

herramientas tecnológicas) e instructivos para guiar el

proceso incluso se ha visto como una opción que se

sustituirá el trabajo dentro de una oficina con esta

pregunta podemos evidenciar el punto de vista de las

personas encuestadas donde evidenciamos los resultados

donde el 44.9% cree que se puede tomar al teletrabajo

como una opcion que se debe ejecutar de manera regular

el 27.9% casi nunca tomaria al teletrabajo como opcion,

el 13,6% nunca sustituiria el teletrabajo como opcion que

puede sustituir al trabajo en la oficina pero el 13,6 % esta

de acuerdo en que el teletrabajo seria una opcion para no

realizar el trabajo en oficina

Figura 15.Demuestra los resultados recopilados

Cuando las obligaciones del trabajo entran en casa, y

las responsabilidades familiares conviven con las

laborales, es fácil que la línea entre los dos mundos se

difumine y los horarios se confundan. De esta manera

la “flexibilidad” del teletrabajo y la vida cotidiana

facilita la conciliación y permite que cada uno se

organice según sus necesidades, pero hay un

inconveniente, desconectarse se vuelve más difícil y el

síndrome del trabajador quemado más recurrente. De

manera general la mayoría de organizaciones visualiza

un aumento de la productividad, pero con unos

trabajadores más estresados, sobrecargados y que

dedican más horas de las estipuladas a realizar sus

tareas. En relación a lo antes expuesto, podemos

deducir que el teletrabajo en la actualidad no se

encuentra del todo esquematizado y ordenado, por lo

tanto, está afectado a la salud mental de los

trabajadores, lo que involucra de manera significativa

su desempeño y la calidad de vida.

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5. Referencias

1. República del Ecuador, Acuerdo

Ministerial Nro. MDT-2020-076.

2. Papeles del Psicólogo, Consejo

General de Colegios Oficiales de

Psicólogos. España

3. Anales de Psicología, Universidad de

Murcia España.

4. Vivat Academia, Universidad

Complutense de Madrid España.

5. Seguridad y Salud en el Centro del

futuro del trabajo, Aprovechar 100

años de experiencia, OIT 2019.