Ín.di.go. 3er seminario de diseño industrial

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Recopilación de las conferencias efectuadas durante el tercer seminario de diseño industrial en el IADA de la UACJ

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DirectorioUniversidad Autónoma de Ciudad Juárez

Mtro. Francisco Javier Sánchez CarlosRector

M.C. David Ramírez PereaSecretario General

Lic. Laura Mercedes Galicia RoblesDirectora del IADA

M.D.H. Guadalupe GaytánJefa del Departamento de Diseño

L.D.I. Sergio Alfredo Villalobos SaldañaCoordinador del Programa de Diseño Industrial

Aidé Yasmeli García AguilarDirector General

Celina Chávez LópezNubia Alejandra Félix Pino

Nancy Rocío Garcia Castro Daniela Camargo Rodríguez

Greta Vásquez PasillasNestor Hernández Osuna

José Fernando Guillén ValdezRecopilación y Análisis de la Información

Fabiola Padilla Máynez Andrea García González

Diego SalazarLizeth Ceniceros Muro

María Mayela Rodarte PablosCarlos Eduardo Díaz Domínguez

Redacción

María Daniela Pimentel RochaFotografía

Fabiola Padilla MáynezCarlos Eduardo Díaz Domínguez

Aidé Yasmeli García AguilarL.D.I. Sergio Alfredo Villalobos Saldaña

Corrección

Fabiola Padilla MáynezJesús Manuel Leal Hernández

Edición

Portada del númeroDiseño: Jesús Manuel Leal Hernández

¿Quieres colaborar con la edición de nuestras portadas? Escríbenos a:

[email protected]

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Edito

rial

Nos vestimos de gala…no se puede decir más de un evento como el que sucedió dentro del IADA este pasado mes de agosto. Quienes tuvieron la oportunidadde estar ahí, o seguirlo por transmisión en vivo,pueden dar crédito de que fue un evento únicoy radiante donde brillaron muchas estrellas. Sin duda debemos agradecer a todas las personas que regalaron su esfuerzo en todo lo necesario para que el evento se llevara a cabo, y en las mejores condiciones. Estudiantes, profesores y sobre todo a nuestro amigo y coordinador Sergio Villalobos: Le agradecemos profesor por su inagotable dedicación y su constante deseo por elevar la Licenciatura de Diseño Industrial (UACJ), hasta

el nivel más prestigioso.El Tercer seminario de Diseño Industrial, sin duda, nos dejo a todos con un deseo enorme de convertirnos en los mejores. Tener a tan importantes fi guras del Diseño Industrial en nuestra casa de estudios, nos otorgó una visión magnifi cada de lo que como estudiantes podemos aspirar. La frontera entre México y otros países se rompió por completo; los sueños pueden ir más allá, tenemos las armas sufi cientes para poder lograr colocarnos en exposiciones, revistas, proyectos, fi rmas y estudios de prestigio, así como trabajar con empresas importantes. Nada nos detiene, somos nuestros propios impulsores, el talento y el saber hacer, nuestras herramientas más importantes. Porque no olvidemos nunca que…

“El diseño no tiene limites”

Con toda nuestra admiración y respeto para quienes hicieron posible este sueño…AIDE YASMELI GARCÍA AGUILAR

DIRECTOR GENERAL.Y EQUIPO ÍN.DI.GO

“Gracias muchachos por su trabajo y apoyo incondicional.”

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Contenido Christian Vivanco

Conferencia 7Entrevista 9Taller 13

H. Flores Magón

Entrevista 15

Ian OrtegaConferencia 21Entrevista 24Taller 26

H. López Aguado

Conferencia 30Entrevista 32

Silvia Oropeza

Conferencia 36

Joel EscalonaConferencia 40Entrevista 41Taller 43

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Toda historia siempre tiene su comienzo, y la de nuestro Seminario no ha sido excepción en cuestión desaber decirnos desde su entrada, la magnificencia que tendría el evento completo. Y es que para quienes pudieronser partícipes del mismo, se dieron cuenta de la proyecciónque este ha tenido y los frutos que ha rendido, ya que el hecho de contar con la presencia de nuestro Rector,el Mtro. Javier Sánchez Carlos,quien a través de sus palabras hizo énfasis en el alcance que el programa ha tenido en un tiempo relativamente corto, despuntando y destacándose con actividades de primer nivel. Asimismo nos honraron con su presencia nuestra Directora de Instituto, Laura Galicia Robles, así como la Jefa del Departamento de Diseño, Guadalupe Gaytán.

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El valor del concepto de diseño

R.A.I.: Aide Yasmeli García AguilarR.E.D.: Aide Yasmeli García Aguilar

Graduado de la carrera de Diseño Industrial por la Universidad Autónoma de San Luis Potosí, y con maestría en Conceptualización y Desarrollo de Producto realizada en Barcelona, Christian Vivanco es un fi el apasionado de la simplicidad y alma que poseenlos diseños.

Durante su conferencia, Christian comenzó hablándonos de la simplicidad emocional, la cual defi ne como: “La práctica del diseño de objetos que lleven una máxima simplicidad expresiva, sin perder su capacidad discursiva”. Para quienes no estén familiarizados con este último concepto, la capacidad discursiva, vendría siendo el principal vínculo de relación entre el objeto y el usuario, se traduce como “El diálogo”, aquel mensaje que el diseño transmite a la persona,principalmente de manera visualpero también mediante el uso.

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Christian nos explica como el diseño gira en torno a un eje que resulta en diferentes variables, las cuales son: las emociones humanas, las expe-riencias recolectadas, el enten-dimiento mutuo y las memorias. él explica que hay diferentes aspectos de la vida que el ser humano necesita sentir satis-fecho, necesidades físicas y es-pirituales, que el diseño no ha explotado aún por completo.

A través del diseño podemos dar diferentes alternativas de solución a estas necesidades. Palabras claves durante el pro-ceso llevado a cabo para lle-gar a estos resultados son, en-tre otras: contextualizar, defi nir, reconocer, organizar, confi ar, y fracasar, lo cual es válido tam-bién en algunas ocasiones. No todo lo que creamos va a funcionar de la mejor manera. Aunque hay que velar siempre por ello.

“El diálogo entre la cultura y el diseño”

Christian habló de una cultura fabricada por el diseño en un extremo artifi cial. De una civilización atada a un consumismo voraz, motivado por el comercio, los medios de comunicación y hasta la religión. Es ahí donde entrala delicada relación entre la nostalgia cultural y la antropología del diseño. Por antropología del diseñopodemos entender, aquel diseño que el ser humanoha creado para comunicarse y relacionarse con otros seres humanos y con los objetos que le rodean. -“No se trata del mundodel diseño, sino de como dis-eñamos nuestro mundo”-(Vivanco 2012)

“El diálogo entre la cultura

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El discurso detrás de los objetos

R.A.I.: Aide Yasmeli García AguilarR.E.D.: Aide Yasmeli García Aguilar

Siendo el segundo y último día del seminario, mientras los participantes de su taller se esforzaban aún por llegar al mejor resultado de sus diseños, pude platicar con Christian Vivanco. Mostrándose muy abierto a lo que ín.Di.Go buscaba obtener, Christian nos regalo una plática muy amplia acerca de los diversos temas que leeremos a continuación:

Yasmeli García: Primero que nada, Christian, agradecerte por regalarnos este pequeño espacio en tu agenda el día de hoy, y bueno, para comenzar creo que así como yo, muchos de mis compañeros estamos interesados en tu trabajo, y nos gustaría también, en un futuro, implementar este tipo de diseño en nuestros proyectos, sin embargo, una de mis grandes preocupaciones como diseñador, seria el saturar el mercado de objetos que al fi nal de cuentas van a terminar en la basura, ¿Qué nos puedes decir acerca de esto? Christian Vivanco: Claro, ese es

tema frecuente, y hay ejercicios que no necesitan fabricarse. Cuando estaba en Barcelona funde un despacho con unos amigos, el despacho se llama The Emotion Lab, laboratorio de emociones. Cuando sacamos el despacho la idea era sacar proyectos con la condición de que nunca vieran la luz del mer-cado, que nunca

se fabricaran, precisamente porque creíamos en eso, que eran proyectos que no hacía falta tener en realidad, lo que si hacía falta era tener un espa-cio para generar un debate so-bre la existencia del producto. Entonces generamos proyectos súper conceptuales, algunos mas locos que otros y funcionó bastante bien.9

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Christian enfatiza la importan-cia de la difusión de productos como el Moonwatch en el con-cepto y en el discurso que la gente recibe de estos, discurso que defi ne como la narrativa que está detrás de cada obje-to, -“El objeto es solamente el re-sultado de una serie de etapas, es lo último que sucede, lo más importante es que las personas

alcancen a recibir ese mensaje, y que lo hagan a través del ob-jeto físico y en otras ocasiones a través del discurso”-.

YG: Relación Usuario-Objeto, ¿Cómo la defi nes?

CV: Tiene que ser muy sencilla, el objeto tiene que pasar lo mas desapercibido posible, el objeto esta ahí para servirte, muchos de los objetos que nos rodean nos hacen sentir que no fuéramos lo sufi cientemente lis-tos, “no se usar este teléfono”, “no se usar este coche”,

la tecnología nos hace len-tos, nos hace sentir tontos, ob-viamente hay que procurar no hacer eso, hay que tratar de transmitir seguridad, trasmitir que el objeto está a tu servicio, simplemente que está ahí para ti. Si te interesa saber más acerca de este tema, índigo junto con Christian Vivanco te recomien-da leer “La psicología de los objetos Cotidianos” de Donald Norman.

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YG: Retomando las preguntas que surgieron ayer al término de tu conferencia en cuanto al tema cultural en México, ¿Cómo diseñador, tu qué pro-ductos le ofrecerías a México, que tu sabes que la sociedad actual va a consumir?

CV: Mira, tristemente creo que es mucho más complejo que eso. Hay una analogía que ex-plica Kenya Hara, este diseña-dor gráfi co japonés, que funcio-na bastante bien para el tema. Imaginemos que el diseño es un fruto, ese fruto esta en un árbol, el árbol es la industria y el mer-cado, ese árbol esta sembrado en el suelo, ese suelo es la so-ciedad, para que el fruto sea bueno la sociedad (el suelo), debe nutrir ese árbol, el fruto es lo que la sociedad desea, si la sociedad no desea, no pide, no exige un buen diseño, el diseñador no necesita hacerlo. La sociedad nos tiene que exigir a

nosotros cambiar la dirección que el diseño esta tomando, y si, podemos aportar, podemos empujar, pero antes que ser diseñadores somos parte de todo esto.

En otra analogía, Christian ex-plica a México como si fuera un pueblo pequeño que cada que ve acercarse un tren, se reúne para verlo pasar, el tren lleva en sus vagones diferentes aspectos de otras culturas, el pueblo (México) los contem-pla, los cree comprender, los cree hacer suyos, pero real-mente no los adopta. -Como mexicanos, no se trata de darle la espalda a ese tren, se trata de saber discernir, “es bueno”, “esto es malo”, “esto me sirve y me lo quedo”-.

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YG: Y bueno por último, ¿Cuáles fueron tus motivaciones para enfocarte en la conceptual-ización y el diseño emocional y actualmente cuáles son tus mo-tivadores para seguir haciendo lo que haces?

CV: Pues es una consecuen-cia de un montón de pasos. Yo estudie diseño industrial en la Universidad Autónoma de San Luis Potosí, y en ese momento no tenía ninguna intención de trabajar sobre la conceptual-ización ni el diseño emocional ni mucho menos, lo que si tenía claro es que quería estudiar una maestría y la maestría que más me interesaba en ese mo-mento era una que se titulaba maestría en conceptualización

y desarrollo de producto, yo creía que tenia buenos funda-mentos en cuanto a la concep-tualización y me metí a la mae-stría para comprender mas el desarrollo de producto. Entro a la maestría y sucede todo lo contrario, descubro muy bien que es la conceptualización, descubro que no tenía ni la menor idea de lo que estaba haciendo. Yo estaba residiendo en Barcelona, por las tardes ha-cia la maestría y por las maña-nas trabajaba en un despacho de diseño industrial, este des-pacho pertenecía a un diseña-dor japonés Hiroshi Tsunoda. En el despacho mi trabajo era muy buen diseño industrial pero tenia todo menos conceptual-ización, era todo el diseño que

yo hago, entonces me sirvió muchísimo tener esa polaridad de realidades, yo creo que fue ese punto, el decir, pues es que tienes que hacer una o la otra, o lo tomas y te avientas a hac-er lo de diseño emocional y el concepto, ó utilizas todo lo que has aprendido para explotar el mercado y hacer diseño com-ercial, y opte por la primera. Y hoy, bueno, todo aquello su-cedió en Barcelona, me man-tiene hoy al pie del cañón pues que estoy en México y quiero creer que puedo aportar algo a lo que está sucediendo aquí, quiero intentar por lo menos aportar algo, nada más.

Personajes recomendados por Christian:• Kenya Hara• John Maeda• David Carson• Naoto Fukasawa• Fernando Martín Juez• Branco Lukic Nonobject

una maestría y la maestría que más me interesaba en ese mo-mento era una que se titulaba maestría en conceptualización

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Taller: 3 visiones del diseño

contemporáneo mexicano. Vivanco

R.A.I.: Lizeth CenicerosR.E.D.: Greta Vásquez

Christian Vivanco ofreció un taller en el 3er Seminario de Diseño Industrial en el cual dejo muchas enseñanzas positivas a las personas que asistieron. Co-menzando el taller ofreció una exposición de los trabajos que ha realizado a lo largo de su carrera como diseñador, como también sus métodos de con-ceptualización, su ideología y qué hay detrás de cada pro-ducto que diseña.

Christian comentaba que como diseñador solo trata de entender el mundo, y que lo principal para conseguir un buen diseño es encontrar una necesidad emocional en el usuario, como también buscar ese puente entre el diseño y la producción.

“Intento comprender el mundo que habito... después soy un diseñador enfocado a proyectos con un concepto discursivo.”

Comenta que es indis-pensable escuchar y saber de todo aquello que no es diseño con el objetivo de comunicar un mensaje a través de sus pro-ductos. “Si el objeto no trans-mite nada no tiene necesidad de existir” comenta Christian.

También mencionó que los diseños que actualmente vende, son proyectos centra-dos en el concepto, como ex-periencias vividas o adquiridas, rituales o costumbres. Habla acerca de resolver el concep-to, comunicar la esencia del diseño, el alma.

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Una vez que terminó de explicarnos su ideología y sus proyectos quiso trasmitirnos sus conocimientos y empezamos a trabajar en una luminaria cen-trada en el concepto .

Con Christian aprendimos un nuevo enfoque de diseño, en el cual en todo momento se busca representar el concepto. Antes de pensar un concepto hicimos una lluvia de palabras, en este caso se clasificaron las palabras en cuanto a lo que representa la luz respecto a cul-tura, sensación e interacción. Por ejemplo hablando de cul-tura, día de muertos, posadas, iglesias, fuegos artificiales, etc. En cuanto a sensación podría ser calidez, armonía, calor, se-guridad, entre otras cosas. Fi-nalmente en interacción des-lumbrar, meditar, etc. Al realizar

esto el panorama se amplia, y es mas fácil encontrar un concepto que comunique al usuario las tres clasificaciones mencionadas. Cuando tuvimos el concepto final tratamos de plasmarlo en un boceto, lo que nos tomó varias horas. Chris-tian en todo momento fue ve-rificando el trabajo y proponía posibles mejoras. En esta etapa del taller definimos las especifi-caciones y el material con el cual se realizaría ya que cada equipo tenia un material ya asignado.

Los resultados de este taller fueron muy placente-ros ya que todos llegamos a la meta esperada. Con la ex-posición de las luminarias se dio por clausurado el taller y el 3er Seminario de Diseño Industrial.

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Héctor Flores Magón, un ejemplo a

seguir en el estudio del diseño

• Andrea García: ¿Por qué eligió diseño industrial?Héctor Flores Magón: Como antecedente es importante mencionar que en la época que debo seleccionar el área de especialización para cursar el tercer año de preparatoria, el diseño industrial era práctica-mente desconocido y había re-cién iniciado como programa formal de licenciatura en la Universidad Iberoamericana (1968); es gracias al profesor Carmona, a quien le guardo es-pecial cariño por el apoyo brin-dado, que viendo mi descontrol para seleccionar el área adec-uada me dedica a mi y a otro compañero y amigo toda una sesión de entrevista y comen-tarios para determinar posibles opciones, es el propio Maestro quien me sugiere estudiar un área totalmente desconocida para mi…el diseño industrial. Primera ocasión que escuch-aba tal carrera. Todavía hoy me asombra del porqué de la sugerencia ya que lo hacía al haber observado cómo jugaba al futbol, ya que como él se-ñaló, yo tomaba el balón y no lo pateaba de primera instancia, ni como reacción hacia cual-quier lugar, sino que lo detenía y controlaba mientras evalua-

R.A.I.: Andrea García GonzálezR.E.D.: Andrea García González

ba cuál era la mejor jugada, la mejor opción…y esto era muy similar al diseño industrial que tiene que tomar decisiones de manera constante y evaluar entre las distintas alternativas. Esto, por supuesto, llamó poder-osamente mi atención, no solo porque en ese entonces el fut-bol era parte importante de mi quehacer cotidiano, sino enterarme que hubiese una profesión en la cual pudiera aprovechar esas cualidades. Para reforzar su planteamiento me preguntó ¿si tuvieras que diseñar un vehículo para trans-portación en Marte, cómo lo harías? A lo que respondí que tendría que saber qué tipo de superficie y características tiene Marte y la constitución de su at-mósfera para saber si podría ser terrestre o con posibilidad de flotar aprovechando su super-ficie gaseosa (en caso de que así fuera), etc., a lo cual me re-spondió, pues así es como tra-baja un diseñador. Ese mismo día me mostró el plan de estu-dios de diseño industrial de la Iberoamericana y fuimos a visi-tar las instalaciones, coincidien-do con el desmontaje de una exposición…quedé engancha-do para siempre y en esto ando todavia, tratando de hacer mi mejor jugada...proponer la me-jor opción.

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El Maestro Héctor Flores Magón es un ejemplo a seguir; tiene una gran trayectoria en el diseño industrial que le ha dado experiencia, un conocimiento bastante amplio y actualmente forma parte del cuerpo académico de la UDG. Te presentamos la entrevista que se le hizo acerca de lo que opina del diseño en México.

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A.G.: El diseño industrial de hoy no solo es el crear productos, por consecuencia, el perfil del diseñador ha ido cambiando, ¿Qué cu-alidades deben de tener los diseñadores en la actualidad?H.F.: Amplia cultura general y objetual, además de desarrollar la capacidad de ac-tualización constante de aquellos eventos y avances en los campos de la tecnología, la economía y los procesos sociales conforme su área de participación para impactar fa-vorablemente en el desarrollo socialmente sustentable. Desarrollar herramientas para la interacción en equipos de trabajo interdis-ciplinar, multigeneracional y desde diversas plataformas de actuación: local, estatal, na-cional e internacional. Capacidad de ges-tionar las condiciones adecuadas para su propia intervención en proyectos relevantes y pertinentes y el acceso a fondos que garanti-cen los recursos para su desempeño. En otras palabras, actuar con optimismo y de manera proactiva, para propiciar mejores opciones de futuro y no solamente reactiva a las de-mandas profesionales cotidianas.

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A.G.: Para usted, ¿qué es el diseño indus-trial?H.F.: El diseño industrial es un proceso de interpretación de información referente a las necesidades de grupos sociales, las posibilidades de los medios productivos y las condiciones del contexto, para su transformación en propuestas formales de productos, servicios y estrategias que permiten mejorar una situación, inicial-mente conflictiva, problemática o que of-rece ciertas oportunidades, para apoyar, junto con otras disciplinas e instancias, la mejora de la situación inicial en otra que denomino situación ideal (lo más cerca-no posible a ello) que pueda hacerse con una o más participaciones interdisciplin-ares y desde diversas plataformas.

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A.G.: Es muy impresionante su trayectoria, ¿qué cosas han cambiado desde que comenzó con el diseño industrial?H.F.: En los años 70’s el diseño industrial en México, generalmente apenas conocido, tenía un ex-celente aliado en la figura del Centro de Diseño del IMCE (Instituto Mexicano de Comercio Exterior) que contando con delegaciones en distintas entidades del país, impulsó al diseño en todas sus mani-festaciones ya que apoyaba a las empresas e industrias a generar mayores oportunidades de desar-rollo económico a través de la exportación y sustitución de importaciones. Se ofrecían los servicios para mejorar el producto(s) de la empresa, la imagen corporativa, la presentación de los productos a través de catálogos, participación en ferias internacionales y estableció el reconocimiento a los mejores diseños a través de concursos. Al cerrarse el Centro de Diseño del IMCE en 1976, la batuta fue tomada por diversos actores: el recién formado Colegio de Diseñadores Industriales y Gráficos de México (CODIGRAM) y por las instituciones educativas ya establecidas UIA, UNAM y UAM y las que inician actividades a lo largo del país. El diseño profesional al perder a su aliado principal se manifiesta directamente en las empresas y en la consultoría externa aportando su quehacer a los intereses particulares que, como es comprensible, privilegian la producción y comercialización de los productos de cada una de ellas. A lo largo de este periodo, hasta nuestros días, el diseño industrial ha venido ampliando su enfoque participando en la definición de productos con carácter local, impulsando proyectos que inciden en la mejora del nivel de vida de las comunidades rurales; en nuevos esquemas de participación interdisciplinar y multilateral: diseño social, diseño participativo, diseño estratégico, diseño público, diseño abierto, diseño solidario, así como en el desarrollo de nuevos métodos: diseño centrado en el usuario, innovación guiada por el diseño, pensamiento de diseño (design thinking), diseño centrado en el humano…donde cada uno implica nuevas maneras de interacción con el usuario, con el productor, con el consumidor, con otras disciplinas e instancias, desde diversas plataformas y, para una mejor comprensión de los procesos, la tendencia será la conformación multigeneracional de los equipos de trabajo de diseño.Las nuevas áreas y métodos implican nuevas maneras de actuación y exige la actualización conti-nua de los diseñadores para desempeñar los nuevos roles y atender las nuevas tareas relacionadas con el compromiso económico, ecológico y social en un marco de desarrollo sustentable.

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A.G.: ¿Qué es lo que los dis-eñadores mexicanos deberían de hacer para impulsar el cre-cimiento del diseño industrial en el país?H.F.: Trabajar en conjunto, des-de agrupaciones profesionales hasta colectivos disciplinares que impulsen el potencial del diseño industrial y definan la estrategias para modificar la situación económica-social igente de nuestro país, en un marco de respeto ambiental. Divulgando los casos de éxito empresarial basados en dise-ño, los casos de mejora social en proyectos productivos de carácter interdisciplinar que mejoren las condiciones actu-ales e impulsen los lineamientos y políticas de los programas de diseño a nivel federal, estatal y municipal

A.G.: ¿Qué consejos le daría a los futuros diseñadores industri-ales?H.F.: Que en su etapa de pre-paración, desarrollen la actitud de aprendizaje y experiment-ación de todos los conocimien-tos que les servirán para esta-blecer una base sólida de su actuar futuro y se permitan ex-plorar nuevas fronteras, más allá de las aparentemente seguras, para descubrir nuevas maneras y posibilidades. A partir de ahí, mantenerse informados y en constante búsqueda del poten-cial que representan los nuevos materiales y procesos para hu-manizar la tecnología y desar-rollar los nuevos productos que atiendan las necesidades so-ciales, desde la plataforma del diseño industrial, en sus diversas manifestaciones y campos de actuación.

A.G.: ¿Cuáles son los obstácu-los que el diseño enfrenta en México?H.F.: Falta de integración, no sólo entre los propios diseña-dores sino con los demás sec-tores. Como diseñadores no se cuenta con el reconocimiento de una profesión con presen-cia en las instancias oficiales, autoridades legales y program-as de Ciencia, Tecnología e Innovación. Para ello, los dis-eñadores debemos mostar y demostrar la aportación que el diseño hace a la humanización de la tecnología, al impulso de la innovación tecnológica y no tecnológica basada en el dis-eño y al generar mejores condi-ciones económicas para em-presas y grupos sociales.La inercia que implica la queja de que los empresarios no nos conocen, ni reconocen, debe ser modificada por los pro-pios diseñadores. La situación económico-social que padece nuestro país y la pérdida de valores, pudiendo aparecer como un obstáculo, debemos considerarla una oportunidad para participar en desarrollar mejores condiciones.

“Trabajar en conjunto, desde agrupaciones profesionales hasta colectivos disciplinares

que impulsen el potencial del

diseño industrial”

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Taller: Herramientas y métodos de

innovación guiados por el diseño

Este taller trató de cómo la investigación nos ayuda a encontrar la innovación, al-gunas ideas surgen de la cre-atividad de una persona, otras veces, la innovación viene de un proceso de respuesta a un estudio científico, más metódi-co, con esto queremos decir que después de hacer diferen-tes estudios obtenemos varios resultados y analizando tales resultados podremos sacar deducciones para mejorar un producto o encontrar una in-novación, ¡recuerda! La mez-cla de diferentes métodos ex-perimentales que utilices guiará por diferentes caminos la in-vestigación y como resultado habrá diferentes ideas de po-sibles productos, el punto es en-contrar la innovación y encon-trar nuevos productos factibles para su venta en el mercado a través de la investigación pro-funda y procesos metódicos.

En este taller también se habló y queda como lección que la analogía es súper impor-tante en la mentalidad del dis-eñador, la analogía consiste en intercambiar propiedades de alguna cosa para implemen-tarlas en nuevos productos o servicios, experimentando con las diferentes opciones y eli-giendo las mejores propuestas,

y entre mas investiguemos mas tendremos de donde agarrar para implementar en nuevos conceptos, la analogía puede aparecer en cada etapa del pensamiento de diseño hacien-do una red tipo raíz de caminos a seguir para obtener buenas ideas, cada camino se desar-rolla a resultados diferentes.

R.A.I.: José Fernando Guillén V. R.E.D.: José Fernando Guillén V.

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Las analogías se dividen en dos:

- Analogía sintética o mecánica.- Analogía natural (Bio-mecánica, biónica, y en espe-cial la Biomimética).

“La innovación es resultante de la investigación, sistematización de datos, pruebas científicas, procesos metódicos que nos arrojen datos para analizar y sacar conclusiones.”

Para saber si la propues-ta de innovación por parte del diseñador es realmente algo ya existente o registrado, podem-os revisar bases de datos de patentes para saber si lo que según se ha registrado desde antes e inclusive ver si esta ya patentado, al mismo tiempo que sirve para revisar la existen-cia de una patente al mismo tiempo se puede dar una idea de lo que no existe patentado y empezar a bombardear ese campo donde se pueda entrar

a investigar, desarrollar, diseñar e innovar, con el tiempo de ir explorando un campo, se van ganando patentes.Bases de datos: Google patentsBueno, ya con esto tienen para entretenerse un rato jóvenes pupilos, incrementen su cono-cimiento y sus hábitos autodi-dactas con estas pistas que se les han dado, ¡saludos! .

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“Diseño Responsable”

Primer día del tercer sem-inario de diseño industrial, 6:30 pm, la tercer y última confer-encia del día, donde tuvimos el gusto de escuchar al joven diseñador mexicano: Ian Orte-ga. Ian se centro en mostrar-nos aquello que caracteriza su trabajo personal y con Pirwi. El tema principal fue: El diseño sustentable. O como bien lo decía el nombre de su confer-encia: Diseño Responsable. Ya no es novedad que los re-cursos naturales de nuestro pla-neta se estén acabando, tam-poco lo son las consecuencias que esto tiene. Lo malo no esta en utilizar los recursos naturales, si no en la rapidez con la que se están utilizando y lo difícil que es recuperar esta perdida. Si hablamos en términos mon-etario se explicaría como que gastamos más de lo que gana-mos, “Huella Ecológica”, que es un indicador que te muestra lo rápido que consumimos y gen-eramos desperdicios contra qué tan rápido el planeta pu-eda absorber los desperdicios y generar nuevos.

R.A.I.: Miriam LechugaR.E.D.: Andrea García/Miriam Lechuga

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Page 23: Ín.Di.Go. 3er Seminario de Diseño Industrial

¿Sabías que entre 1907 y 2008, ha disminuido 30% la población de promedio de especies ver-tebradas y que el 80% de la población mundial viven países que rebasan biocapacidad de sus fronteras?, desgraciada-mente, México está entre uno de ellos. Si tuviéramos que describir el trabajo que realiza Ian Orte-ga en conjunto con Pirwi con una palabra, esta podría ser sin duda, “RESPONSABILIDAD” o bien “COMPROMISO” ¿Con qué? Con todo lo que lo rodea y todo lo que va a afectar. El diseño industrial está muy pre-sente y completamente ligado con este tema. Como lo men-cionó Ian Ortega: “Somos pro-ductores de objetos y espacios utilizando recursos materiales que son procesados, utilizados y eventualmente desechados.

Cuando se propone algo, se debe de tomar en cuenta cada de las etapa y muy importante tener en cuenta el ciclo de vida de lo que proponemos y gen-eramos. Somos responsables de lo que generamos y el impacto que esto genera. El impacto puede ser positivo o negativo, en términos económicos, so-ciales y también ambientales.”Se establecieron estrategias de diseño y producción para controlar los impactos ambien-tales a largo de todo el ciclo

“Somos producto-res de objetos y espacios, uti-lizando recursos materiales que son procesa-dos, utilizados y eventua lmente

desechados.”

de vida de los productos, tam-bién operan con un modelo de desarrollo sustentable ambien-talmente correcto, económi-camente viable y socialmente responsable. Otro de los puntos en los que se enfocan es el tomar en cuenta cada aspecto de un producto, como lo dijo Ian: “Las primeras etapas de diseño son decisivas”.

“Las primeras etapas de dise-ño son decisivas”.

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Page 24: Ín.Di.Go. 3er Seminario de Diseño Industrial

El trabajo de Ian Ortega y Pirwi, la vida después de la muerte de un objeto es un tema que va mas allá de solo tener una pin-tura verde y una hoja pintada.Todo esto nos arroja una reali-dad que nos afecta como hu-manos, y ¿Qué creen? También

como diseñadores Industriales. Tener la sustentabilidad como eje central en el proceso de diseño debe de dejar de ser un valor agregado y convertirse, sin duda alguna, en parte fun-damental del diseño.

ENTRA AQUí: Myfootprint.org o bien aquí: wwf.panda.org/how_you_can_help/live_green/foot-print_calculator/” para conocer cuantos mundos necesitas para vivir.Si quieres estar al corriente de los proyectos que Ian ha hecho, te dejamos la página de Pirwi: www.pirwi.com/

Por cierto, ¿Ya calcularon su huella ecológica? VISITA TAMBIéN www.breathingeart.net/ living planet report wwf2012living planet index wwf 2012 www.myfootprint.orgstorystuff.org www.facingthefuture.org/www.neweconomics.org/ www.objectifiedfilm.com/www.climatecrisis.net/ www.rtve/es/

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Tuvimos la oportunidad de entrevistar a Ian Ortega, conferencista y tallerista de nuestro 3er seminario de diseño industrial y una promesa del dis-eño industrial mexicano. Es dis-eñador industrial por parte del Tecnológico de Monterrey y el director de diseño de nuevos productos de la reconocida marca Pirwi. Después de haber participado en su taller “3 visio-nes del diseño contemporáneo mexicano” y conocer un poco más de él y su trabajo, les pre-sentamos esta entrevista englo-bando todo lo que aprendimos de este gran diseñador.

R.A.I.: Fabiola Padilla Máynez/Mayela Rodarte PablosR.E.D.:Fabiola Padilla Máynez/Mayela Rodarte Pablos

Una promesa del diseño industrial mexicano

FABIOLA PADILLA: ¿Por qué elegiste el diseño in-dustrial como profesión?IAN ORTEGA: La elección de carrera es una decisión que to-mas normalmente a temprana edad, en mi caso siempre es-tuve muy enfocado al área bi-ológica. Por lo que terminando la preparatoria decidí estudiar medicina. Después de un año, me di cuenta que no era algo que me entusiasmara y apa-sionara. Decidí que no era lo que quería hacer el resto de mi vida. Tenía otras opciones de carrera, entre ellas diseño industrial; en ese entonces no

tenia idea realmente de lo que significaba. Era una carrera muy atractiva por ser tan amplia, no lo pensé mucho y me cambié.

MAYELA RODARTE: ¿A qué dis-eñadores admiras?IAN ORTEGA: La lista sería larga y cada uno por diferentes ra-zones. Pero me voy a limitar a uno solo. Alvar Aalto Admiro la forma en la que re-solvió muchos de sus diseños de mobiliario y como es que hoy en dia siguen vigentes, logró exitosamente un diseño atem-poral.

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F.P.: Viendo tu portafolio, ob-servamos escritorios, taburetes, repisas entre otros, ¿Cuál con-sideras tu objeto favorito al mo-mento de diseñar?I.O.: Realmente no tengo un objeto “favorito” para diseñar. Sin embargo desde la univer-sidad he tenido un especial in-terés en escritorios y/o estacio-nes de trabajo. Por ser piezas que tienen una relación muy cercana al usuario y realmente pueden influir en él a través del diseño.

M.R.: ¿Cómo iniciaste en Pirwi y como ha sido tu experiencia trabajando en esta firma?I.O.: La historia es larga y algo circunstancial. Pero fue en el 2007, cuando aun me encon-traba estudiando. La experien-cia ha sido muy enriquecedora y diversa. Realmente me con-sidero afortunado en disfrutar lo que hago día a día. Mi re-lación con Pirwi es en dos vías. La primera como responsable del área de desarrollo de nue-vos productos y la segunda como diseñador. Al día de hoy tengo 8 piezas en la colección actual dividida en 4 familias.

F.P.: Sabemos que cuentas con un enfoque sustentable, ¿de qué manera lo aplicas en el de-sarrollo de tus diseños? I.O.: Desde las primeras etapas y como eje central en lo que diseño, ya que estas primeras etapas son decisivas en el im-pacto ambiental que los pro-ductos tendrán a lo largo de su vida. Es importante anali-zar desde el proceso de pro-ducción, hasta su eventual desecho. La elección de ma-teriales y acabados es también fundamental.

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Y como consejos puntuales:

- Elegir recursos renovables so-bre los no renovables.

- Trabajar con materias primas locales en lo posible.

- Evitar los petroquímicos a toda costa.

-Utilizar procesos de manufac-tura locales.

- Minimizar procesos, maximizar eficiencia.

M.R.: ¿Qué consejos nos darías para aplicar la sustentabilidad en nuestros diseños?I.O.: Seguir las reglas básicas de un diseño de bajo impacto am-biental, una herramienta útil es el “LCA” (life cycle assessment).Existe un libro bastante conoci-do que me hizo ver todo lo que nos rodea de una forma distin-ta; Cradle to Cradle. F.P.; ¿Cuál fue tu experiencia

durante el 3er seminario de dis-eño industrial?I.O.: Fue muy grata, el re-cibimiento fue formidable y la mejor forma de demostrarlo es la alta asistencia de los alumnos e interesados tanto en las con-ferencias como a los talleres.

F.P./M.R,: ¿Y por último que sa-bor de boca te dejo nuestra ciudad, y sobre todo si te gus-taría volver a visitarnos?I.O.: Me dejó justo con eso, la idea de regresar y conocer la ciudad. Estuve poco tiempo y no fue posible conocer los lugares de interés, que se que existen varios.

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R.A.I.: Mayela Rodarte PablosR.E.D.:Mayela Rodarte Pablos

Como parte del tercer seminario de diseño industrial, se impartió el taller “3 visiones del diseño contemporáneo mexicano” a car-go de tres grandes personalidades del diseño, en este caso, su servidora participó en el taller de Ian Ortega, director de diseño de nuevos productos para Pirwi, motivada por las ganas de conocer y aprender todo lo que se pudiera de un diseñador tan joven y tan exitoso.

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Taller: 3 visiones del diseño

contemporáneo mexicano. Ortega

El taller comenzó en punto de las 8 de la ma-ñana, un reto para todos los participantes estar despiertos a esa hora, comenzamos primera-mente con los antecedentes de Ian, su paso por medicina, su cambio a diseño industrial, sus proyectos más destacados y su curiosa mane-ra de nombrarlos, sin pensar demasiado en el nombre del proyecto. Uno de los proyectos de los que nos habló fue MOL, finalista del premio Braun en el 2007, un brazalete no invasivo de monitoreo y administración de insulina. A pesar de que fue solo a nivel conceptual, la respues-ta tras su publicación en Yanko Design (http://www.yankodesign.com/2007/09/12/mol-by-ian-ortega/) fue enorme, la gente mostró de-masiado interés en adquirir este producto, dándole a Ian la oportunidad de, en caso de que se logre desarrollar ésta tecnología, cam-biar la vida de las personas que sufren de dia-betes.

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Ya entrando de lleno al taller, nos dedicamos al diseño de una lámpara, pero primera-mente profundizamos en el proceso de conceptualización. Gracias a una lluvia de ideas entre todo el grupo, logramos delimitar nuestro diseño de una manera que muchos no había-mos logrado anteriormente, lo-gramos definir claramente que queríamos transmitir y de qué manera lo íbamos a lograr.

El segundo día ya fue dedicado a bocetaje y a la fabricación del prototipo de nuestra lám-para, y nos dimos cuenta que gracias a la conceptualización del día anterior, la parte del bo-cetaje fue sencilla, pues solo consistía en plasmar todo lo que ya se había definido el día anterior.El taller de Ian Ortega fue todo un éxito, fue una gran satisfacción ver todas las lám-paras en exposición y llevarse todo éste conocimiento para aplicarlo fuera del Seminario de Diseño Industrial y más que nada, fue grandioso tener la oportunidad de trabajar con un diseñador que ha logrado tanto siendo tan joven.

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La interacción de los individuos:

asi comienza el diseño.

Así como en el diseño el usuario únicamente recibe el resultado final de todo un proceso de diseño, de igual manera en esta clase de even-tos el objetivo final es satisfacer las necesidades de –en este caso- el público. Es por y para ellos que se realizan dichas ac-tividades, que vistas desde otra perspectiva nos ofrecen una infinita gama de emociones e inquietudes que así como en el proceso creativo los boce-tos, van naciendo y tomando

R.E.D.: Jesús M. Leal

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forma poco a poco hasta verse realizadas y culminar en un pro-ducto que sea exitoso debido a lo que deja en las personas, tal cual fue el caso de nuestro Tercer Seminario de Diseño In-dustrial, el cual nos demostró que sin duda alguna, el diseño no tiene límites. Es por ello que más allá de las palabras, este apartado pretende hacerles ver todo lo que rodeó al evento a través de imágenes, espera-mos lo disfruten.

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Clara Porset, diseño y vida

R.A.I.: Diego SalazarR.E.D.: Diego Salazar

Héctor López Aguado Aguilar es diseñador industrial por parte de la UNAM y actual coordinador general del CIDI (Centro de Investigaciones de Diseño Industrial), ha ganado diversos premios como el Pre-mio Mexinox de diseño indus-trial y ha recibido mención honorifi ca en el Premio Nacio-nal de la Juventud, además de haber dado, hasta la fecha, numerosas conferencias a nivel nacional e internacional.nacional e internacional.nacional e internacional. En su conferencia titulada

‘’Clara Porset, diseño y vida’’ enfatizó signifi cativamente que a través del diseño indus-trial como carrera profesional se puede lograr una calidad de vida satisfactoria y un sus-tento tanto económico como profesional, en pocas palabras, recalcó que se puede vivir del diseño industrial.

Acerca de esto, puso un ejemplo muy claro, exponiendo el trabajo de Clara Porset una cubana que después de visitar México en 1940 decidió radi-car en el Distrito Federal donde militó en la Liga de Escritores y Artistas Revolucionarios, al lado de su esposo el pintor Xavier González. Tenía una prepara-ción muy sólida y estuvo vincu-lada con la Bauhaus, la escuela de diseño alemana más impor-tante, de la que adoptó sus tendencias. 30

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El trabajo de Clara Por-set se sustentó en la idea de que el diseño no tenía que pertenecer a una sola clase so-cial, y así como diseñó espacios para las casas más lujosas y los hoteles más prestigiados de su época, como el Pierre Marqués en Acapulco, creó mobiliario para escuelas y espacios públi-cos de campesinos en su tierra natal, Matanzas, Cuba.

Ayudado con este ejem-plo, Héctor forjó el argumento de la conferencia, dictando algunos de los proyectos en los que él ha trabajado y otros proyectos en los que trabaja-ron los estudiantes del CIDI, al-gunos proyectos que resaltaron fue el de la innovación en el diseño para una marca de in-cubadoras neonatales que ha generado mucha aceptación gracias al diseño, también pre-sentó proyectos por parte de los alumnos donde trabajaron con diferentes marcas tanto de electrodomésticos como mar-cas automotrices, abriendo así paso a los alumnos para ir for-mando un curriculum que los defina como diseñadores.

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Una charla con Héctor López Aguado

R.A.I.: Daniela CamargoR.E.D.: Daniela Camargo

Daniela Camargo: ¿Qué opinas de que se hagan este tipo de actividades como semi-narios o congresos a nivel na-cional?

Héctor López Aguado: Es importante porque en un país tan grande como México a pesar de que hay esas tec-nologías de comunicación, el intercambio personal nunca en mi experiencia se supo, y puedes estar en una video conferencia pero la emoción, la percepción no es la misma que cuando tienes a la perso-na enfrente, ese es uno de los problemas del diseño que se esta tratando de solucionar de diversas maneras, ¿cómo puedes tu platicar, interactuar claramente con alguien que esta a distancia?, entonces este tipo de experiencia permite el contacto y estos contactos ha-cen que la motivación por el diseño sea mayor.

D.C.: ¿Dónde está Héctor López Aguado y a dónde va?

H.L.: Bueno por el momen-to estoy coordinando el centro de investigación de diseño in-dustrial, es un logro, un honor estar ahí coordinando a toda la gente en esta escuela, hemos tenido una excelente evalu-ación como mejor escuela de diseño del país, el reto es la in-ternacionalización, el recono-cimiento de la escuela como participante activo reconoci-do en las ligas internacionales,

el reconocimiento existe pero nuestra idea es que estemos dentro de las 40 mejores es-cuelas del mundo en el dis-eño industrial, ese es el reto ahorita del CIDI que nos hemos planteado, la universidad y yo como coordinador, se-gundo reto en el que estoy es como hacer la mezcla entre el conocimiento experimentado y la juventud, como hacemos para conectar, para que ten-ga manera de dar resultados trabajando a la par, creo que saldrán grandes resultados de esto.

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D.C.: ¿Hay diferencia en-tre la vieja escuela de diseño industrial y la nueva?

H.L.: Si hay una gran dife-rencia y parte del problema es que el docente tiene que entender las diferencias de las situaciones que nos tocó vivir con las que se están vivi-endo ahora, hay ciertos pun-tos similares por ejemplo an-teriormente hasta hace unas dos décadas el diseño no era reconocido, que saliera un anuncio de solicitud de diseño industrial pues me atrevo a decir que era rarísimo, los pri- meros años desde que egresé nunca vi un anuncio solicitan-do diseñadores industriales, si acaso solicitaban un dibujante pero como diseñador no había conocimiento de que existía la profesión, ahora hay me-nos desconocimiento a pesar

sentido el ambiente o el entor-no en el que se desenvolvía el diseño hace 2 o 3 décadas era naturalmente amable, había pocos profesionales pero había un campo total que cubrir, por lo visto ahora estamos ante una saturación de ofertas de en-tre 2000-1500 ofertas al año, es decir, tienen 5 veces mas com-petencia que hace unos años. Por otra parte el entorno era amigable en el sentido de que

había esta idea de construir al-rededor de la profesión y ahora la demanda, la presión es tan fuerte que cada quien trata de buscar donde sea y eso hace que los salarios sean bajos, hay presiones para que tanta gente quede ubicada. El reto ahora es emprender el negocio propio, como puede hacer el diseñador para emprender el solo y desarrollar empleos.

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D.C.: ¿Qué consejo le das a las nuevas generaciones, tu como un diseñador experi-mentado?

H.L.: Perseverancia resis-tencia al fracaso y atreverse, esa es la fórmula, no tenerle miedo al error, se vale equivo-carse tratar de hacerlo lo me-nos posible, pero el miedo a equivocarse es que las cosas no se hacen, una de mis frases favoritas es que la ignorancia es atrevida.El reto es atreverse.

D.C.: ¿Cuál de tus proyectos crees que es tu ma- yor logro?

H.L.: Mi mayor logro es una línea de incubadoras para una empresa (para recién naci-dos)Yo les diseñe cuando la primera incubadora no existía como empresa, bueno éramos un grupo de muchachos, yo no los conocía pero por azares del destino me toco conocerlos y ellos tenían un pequeño taller que quería convertirse en em-presa en el garaje de la casa de la mamá de uno de ellos y me llamaron por que tenían el proyecto de desarrollar la incubadora, un reto pues la in-cubadora tiene más de 5 mil componentes, yo un poco en la emoción y otro en la ignoran-cia pues les dije que sí, y gracias a esa incubadora la empresa

hoy es líder en el mercado de incubadoras en México son productos que les generó más de 10000 millones de pesos en ganancia. Partió de una cola- boración de un diseñador e in-genieros biomédicos, se desa- rrollos este proyecto que tardo un rato en tener todos los de-talles resueltos pero como todo buen producto pues se conso-lido y fue líder de ventas duran-te un año en el mercado na-cional dentro de salud privada, todo el periodo de su vida útil, el único error fue que me ofre-cieron pagarme por regalías o pagarme por el proyecto, como era una empresa que no existía era muy grande el riesgo y yo tome la decisión de venderles el proyecto, debería haber cobrado por regalías y a estas alturas sería millonario (jajaja).

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D.C.: ¿Cómo fue que iniciaste en el cam-po laboral de el diseño?

H.L.:Mi primer trabajo re-lacionado con el diseño fue con Horacio Duran, iba cami-nando por las escaleras de la escuela y me dice ¿tú eres Héctor? Y le dije si , me dijeron que eres bueno dibujando y en los planos, yo necesito alguien que trabaje conmigo y pues así fue como empecé, me metí en muchas complicaciones pues no sabia realmente mucho de el diseño en ese momento, pero no recuerdo a esas al-turas que se haya molestado

en alguna ocasión por haber cometido errores, fue una gran experiencia porque me enseño que aparte de las habilidades, de llegar a tiempo y siempre ser bueno, hay que tener un don de gente para trabajar tanto con la gente que colabora contigo como con los clientes, Horacio Duran es el fundador de la escuela de Diseño y es fa-moso en el diseño de mobiliario. Hay 3 referencias de diseño de mobiliario en México uno es Horacio Duran, otro es Cla-rita Porset y Oscar Hagerman, grandes iconos, de los famosos en la década de los 60´s a 80´s.

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La importancia del diseño de envase y embalaje

R.A.I.: Diego Salazar / Jesús LealR.E.D.: Diego Salazar / Jesús Leal

Silvia Oropeza Herrera es licenciada en diseño industrial por la universidad Autónoma Metropolitana Unidad Xochi-milco. Ganadora del premio “Envases Estelares” por el de-sarrollo de caja plegadiza para la exportación de Cactáceas,

otorgado por la Asociación Mexicana de Envases y Emba-lajes en 2005. Ha desarrollado proyectos de diseño de envase y embalaje para compañías como: LARIN S.A. de C.V, Nivea S.A. De C.V., GALLETAS GABI S.A., HONEYCOMB DE MEXICO S.A., MUEBLES DICO S.A. de C.V., USHER S.A. de C.V., Artes Gráficas de México y ha desar-rollado investigaciones en el

área de embalajes hortofrutí-colas, diseño sustentable de envases y desarrollo de cajas plegadizas.

En su conferencia titula-da ‘’Importancia del envase y embalaje en el diseño de pro-ductos’’, Silvia dio comienzo haciendo énfasis en que un en-vase no necesariamente es un producto resultado de un pro-ceso industrial, sino que es todo aquel contenedor que prote-ge a un producto, y como tal debe de contar con las siguien-tes características:• Fácil de abrir.• Contener y Proteger.• Informar el estado del envase.

Dándonos hasta este punto como ejemplo el caso de un plátano, el cual a través de la cáscara cumple con es-tas tres características sin nece-sidad de ser un producto ma-nufacturado.

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Luego de esto pasó a ma-teria que involucra diseño, sien-do aquí donde hizo mención en que el diseñador de envase debe de considerar el diseño estructural y el diseño gráfi co dentro del envase, esto para que el producto fi nal tenga un buen impacto visual en el mer-cado. Para hacer un mayor hin-capié aquí, utilizó una línea del tiempo acerca de la evolución del uso de los envases, la cual será descrita a continuación.

Una vez que el consu-mo de productos creció a lo largo del planeta, fue nece-sario trasladarlos dentro de mayores distancias, siendo para ello necesaria la fabricación de envases que permitieran pro-tegerles evitando que llegaran dañados a su destino. Esa fue la primera función de los envases: la protección.

Más adelante y con el nacimiento de los autoservicios, fue ocupación además de los envases, el informar al consumi-dor acerca del producto que contenían, pero dadas las cir-cunstancias y que los mismos no podían hablar por sí solos, fue necesaria la utilización del lenguaje escrito dentro de sus carátulas para permitir así al futuro comprador entender ex-actamente lo que portaba esa pequeña y fría lata en sus ma-nos, y elegir así cual adquirir. Se-gunda función: información.

Con la llegada de la revolución industrial nacieron las barreras que permitirían además conser-var el producto, prolongando su tiempo de vida y dando así una nueva oportunidad a to-dos de consumir productos casi frescos traídos de tierras lejanas. Tercera función: Conservar.

Para fi nalizar nos dejó como recomendación el sa-ber que el diseño de envase que proyectemos debe de ser centrado en el usuario, cum-pliendo sus expectativas, pero a la vez sustentable para no alterar los ciclos naturales, ha-ciendo lo posible para que el envase no se convierta en un desperdicio sino que sea utiliza-do como valor agregado, sien-do así productos socialmente responsables. Silvia reiteró lo que implica el buen desarro llo de un envase o embalaje, donde los principales puntos son una buena logística, co- rrecta selección de materiales, el diseño gráfi co del empaque y por supuesto un buen diseño industrial del mismo, donde una efi ciente conjunción de todos estos elementos, llevan a un buen y agradable impac-to visual.

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Taller: Desarrollo de envases y

embalajes sustentables

R.A.I.: Nancy GarcíaR.E.D.: Nancy García

Dentro del marco de actividades del 3er Seminario de Diseño Industrial se llevó a cabo el taller de “desarrollo de envases y embalajes sustenta-bles” impartido por la diseña-dora industrial Silvia Oropeza, quien cuenta con amplia expe-riencia en el diseño de envase y embalaje para productos.

Apasionada por su tra-bajo, considera que el diseño de envase es un mundo en el cual incursionar es una gra-ta experiencia, que además es un área interdisciplinaria donde es importante trabajar en conjunto con otros profe-sionistas para así complemen-tar el producto que cumpla y supere las expectativas.

Al inicio del taller Silvia obsequió un paquete del IMPEE con información y un CD con las presentaciones que proyec-to durante los dos días del ta ller que será útil e importante tomar en cuenta a la hora de diseñar un envase o embalaje.

Explicó el significado de los términos base del tema, además de la diferencia en-tre cada uno y los tipos de en-vases. Estos son algunos de los conceptos vistos en el taller:

Envase: recipiente que está en contacto direc-to con el producto. Sus fun-ciones son contener, infor-mar, transportar y proteger.

Embalaje: recipiente que contiene varios envases, pero si el producto es grande como una televisión se convierte en el envase. Al igual que el en-vase su función es contener, proteger, informar y transportar.

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Empaque: son los adita-mentos de seguridad que se utilizan en los envases y em-balajes para la protección del producto, como son: los sellos, piezas para amortiguar golpes, bolsitas de Silica gel para ab-sorber la humedad.

Accesorio: son utilizados para complementar los envas-es y embalajes, tal es el caso de el envase de la carne, el en-vase es la charola de unicel y el accesorio es el plástico que la envuelve para que no se de rrame el contenido. O como en las frutas, solo son emplayadas con el plástico para que no se contaminen.

La actividad que se re-alizó en el taller fue elegir una fruta, fl or o animal para tomar su forma totalmente orgánica para conceptualizarla y dise-ñar una caja. Silvia orientó a los participantes a mejorar la caja en cuanto a forma, ensambles y cierres.

Una caja plegadiza son recomendadas para productos de menos de 1 kg o menos de 25 cm de longitud de uno de sus lados. Los puntos de mayor re-sistencia son las aristas arma-das por dobleces al igual que los empalmes de cartón. Los espacios de corte, así como las pestañas, se recomiendan que sean mayores de 1cm. El diseño de la caja debe ser la menor cantidad de pie-zas posibles preferentemente una pieza pero sin llegar a for-mas imposibles de ser modula-das para la producción y evitar el adhesivo ya que aumenta el precio.

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Para los participantes resulto un taller de mucho aprendizaje y superó sus expec-tativas.

Participar en este taller fue muy bueno ya que aprendí cosas que desconocía y aclare dudas que tenía, además Silvia es una gran persona y fue una gran oportunidad poder apre-nder de ella que es una profe-sional con amplia práctica que le resulta tan fácil como hablar del clima.

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Diseño emprendedor

Joel Escalona cerró el ciclo de ponentes el segundo y último día del tercer Seminario de Di seño Industrial. En mi opinión, darle el cierre a Joel no pudo ser más acertado.Durante su presentación pudi-mos observar como su carrera

R.A.I.: Diego SalazarR.E.D.: Diego Salazar

fue sucediendo, como es que su perseverancia, tra-bajo duro y por supuesto, talento, le fueron abriendo camino en el ámbito del di seño nacional e internacional. La presentación fue un agra dable, interesante e inspirador recorrido por una galería de diseños inteligentes y diverti-dos, desde su estante MYDNA

hasta el juguetón Pogo. Así mis-mo nos mostró el lado análogo de sus diseños, es decir, más allá del concepto y el diseño mis-mo, pudimos ver cómo es que va rias de sus piezas cobraron vida en sus talleres. No temo aventurarme mucho al decir que todo el auditorio estaba si guiéndolo palabra por palabra.

La centena de futuros diseña-dores industriales no pudieron menos que sentirse fuerte-mente inspirados por su historia de éxito, demostrando como es que una determinación dirigida puede mucho más que los pa radigmas y ¨reglas¨ del ámbito laboral del diseño nacional.

En la ronda de preguntas es-tas parecían no tener fin, to-dos estaban deseosos de saber cómo podían emular los pasos de Joel. Entre todas las pregun-tas hubo una que estoy seguro se le quedo grabada a todos los presentes,uno de los espec tadores preguntó a Escalona

¨no crees que entre todo lo que has vivido, has tenido algo de suerte para llegar a dónde estás?¨, Joel respondió con lo que creo resume su trabajo y estilo: ¨No, trabajé muy duro para llegar a donde estoy, sigo trabajando...¨

Joel es uno de los mayores nue-vos talentos en el diseño nacio-nal. Ahora sabemos por qué.

“Un poco nervioso, pero queda.”

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En este Tercer Seminario de Diseño Industrial que se llevo a cabo en la Universidad Autóno-ma de Ciudad Juárez (UACJ), contamos con la presencia de un talentoso y joven diseñador industrial que ha sido seleccio-nado como uno de los 50 ta lentos emergentes de las améri-cas, con trabajos exhibidos en Paris, NY, España y México, además de aparecer en diver-sos libros y revistas de diseño ha colaborado con compañías como: NONO, HEWI, LUSASUL y Obadashian. También posee su propia firma de diseño.Además de participar como conferencista y tallerista, ama blemente nos concedió esta pequeña pero enriquecedora entrevista que sin duda alguna nos ayudara a ver un poco mas de este exitoso diseñador mexi-cano.

R.A.I.: Néstor HernándezR.E.D.: Néstor Hernández

Materializando ideas de exito

NéSTOR HERNáNDEz: ¿Cómo Joel Escalona paso de ser un estudiante a un profesional exi-toso en el diseño industrial, cuál fue el proceso y que obstáculos tuviste que superar?JOEL ESCALONA: (risas), me preguntas por mi secreto del “éxito”? trabajar, proponer y ser paciente.

N.H.: ¿Cuál es el proceso que utilizas para desarrollar un nue-vo producto?J.E.: Es extremadamente varia-do, sin embargo todos los pro-cesos de diseño inician con unainvestigación profunda, y ya con toda esa información resul-tante de la indagación espreciso procesarla y ponerla en práctica.

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N.H.: De tus diseños, ¿Cuál es tu preferido? Y ¿Cuál es la historia de este diseño?J.E.: El preferido siempre es el diseño actual, el proyecto en el que estoy trabajando tienetoda mi atención, los demás diseños hasta cierto punto, ya pueden valerse por si solos.

N.H.:¿Cuál ha sido tu mayor satisfacción como diseñador industrial?J.E.: Materializar mis ideas y que alguien más las desee.

N.H.:¿Cuál crees que sea el reto a superar para los diseñadores industrialesmexicanos?J.E.: Asímismo, romper con idi-osincrasias y barreras mentales, una vez que hagamos estonos daremos cuenta que somos extremadamente competitivos a nivel internacional.

N.H.: Como profesional en el diseño industrial, ¿Qué consejo podrías dar a los jóvenesque actualmente están estudi-ando esta carrera?J.E.: Todo se resume en salir de su zona de confort y como lo planteo en el inicio, trabajarduro, proponer en vez de pedir, ser paciente y tener ambición para lograr tus objetivos.

http://joelescalona.com/

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Uno de los talleres impartidos en el pasado 3er Seminario de Diseño Industrial fue el de Joel Escalona. Personalmente es-taba interesado en conocer su historia de éxito, Joel es el más joven de los ponentes en este seminario y ciertamente cualquier experiencia, truco, treta y trampa que pudi era aprender de él serían de mucha utilidad.

R.A.I.: Carlos Eduardo Díaz DomínguezR.E.D.: Carlos Eduardo Díaz Domínguez

El taller comenzó con Joel platicándonos un poco sobre cómo fue que logró pasar de ser un estudiante de diseño industrial a ser considerado uno de los 50 jóvenes tal-entos en el diseño americano, desde su pri mer gran exposición en Nueva York hasta la gran feria de diseño en Milán. Pudimos ver algunas de sus piezas más icónicas,sus pri meros proyectos y otros muchos más nue-vos, su incursión en la joyería y sus colabo-raciones con maestros artesanos en Taxco. Vimos incluso algunos avances exclusivos de colaboraciones con compañías de re-nombre. Pudimos ver, en realidad, la carrera de Joel en un par de horas. . No hace falta decir que fue un excelente par de horas.

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Taller: 3 visiones del diseño

contemporaneo mexicano. Escalona

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Después de esta introducción al diseñador, nos pusimos manos a la obra, se nos encomendó el diseño y prototipado de una lámpara. Lo real-mente interesante fue, sin embargo, el proceso de conceptualización del diseño que nos com-partió Joel, el cual fue totalmente distinto al que estamos acostumbrados a realizar normal-mente. Nos hizo desfragmentar y analizar real-mente lo que queríamos diseñar, no solamente crear por la forma sino otorgar en verdad un sentido y concepto al diseño que se estaba de-sarrollando. Inicialmente el taller completo se dedicó a dar ideas, conceptos, puntos de vista y nuevas for-mas de ver a una lámpara, desde sus significa-dos subjetivos hasta sus funciones más básicas, después el taller se dividió en parejas donde cada equipo se dedicó a desarrollar su con-cepto. Todo esto en el primer día.

Durante el segundo día de trabajo nos dedi-camos a terminar la conceptualización y pro-totipar el diseño que se había decidido realizar. Durante este tiempo se contó no solo con la ayuda y supervisión de Joel sino que, al estar los tres talleres juntos, pudimos auxiliarnos también de Christian Vivanco e Ian Ortega. Corta, pega, dobla y desespera. El segundo día de taller fue un frenético pero altamente enriquecedor de-sastre.

El taller cumplió con mis expectativas, aban-doné el día con una perspectiva de concep-tualización del diseño mucho más amplia de la que tenía por la mañana. Joel Escalona, súper sí.

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