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IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA) PARA EL FORTALECIMIENTO DEL APRENDIZAJE DE LAS OPERACIONES BÁSICAS CON NÚMEROS ENTEROS EN LOS ESTUDIANTES DE GRADO SEXTO DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA RURAL BELLAVISTA MUNICIPIO DE SAN VICENTE DEL CAGUÁN CAQUETÁ HAIVER ANTONIO SALAZAR PALACIOS UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA FACULTAD DE EDUCACIÓN MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN FLORENCIA, COLOMBIA

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IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA) PARA EL

FORTALECIMIENTO DEL APRENDIZAJE DE LAS OPERACIONES BÁSICAS CON

NÚMEROS ENTEROS EN LOS ESTUDIANTES DE GRADO SEXTO DE LA INSTITUCIÓN

EDUCATIVA RURAL BELLAVISTA MUNICIPIO DE SAN VICENTE DEL CAGUÁN –

CAQUETÁ

HAIVER ANTONIO SALAZAR PALACIOS

UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA

FACULTAD DE EDUCACIÓN

MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

FLORENCIA, COLOMBIA

Page 2: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

2

2021

IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA) PARA EL

FORTALECIMIENTO DEL APRENDIZAJE DE LAS OPERACIONES BÁSICAS CON

NÚMEROS ENTEROS EN LOS ESTUDIANTES DE GRADO SEXTO DE LA INSTITUCIÓN

EDUCATIVA RURAL BELLAVISTA MUNICIPIO DE SAN VICENTE DEL CAGUÁN –

CAQUETÁ

HAIVER ANTONIO SALAZAR PALACIOS

Director

Mg JAIME ALBERTO PÁEZ PAEZ

UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA

FACULTAD DE EDUCACIÓN

MAESTRÍA EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

FLORENCIA, COLOMBIA

Page 3: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

3

2021

Dedicatoria

A Dios todo poderoso por brindarme

Sabiduría y entendimiento para lograr

esta anhelada meta.

A mi esposa e hijos por la comprensión y

apoyo, porque con su amor han sabido,

enriquecer mi deseo de ser día a día

un mejor profesional.

Agradecimiento a los docentes y

colaboradores de la universidad que

de manera efectiva, me dieron la información

y conocimiento de forma pertinente para que

esto fuera hoy un éxito.

Page 4: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

4

Agradecimientos

Al finalizar el presente trabajo, quiero expresar mis más sinceros reconocimientos a Dios, por

permitirnos culminar con éxito este proceso de Maestría,

A nuestras familias por el apoyo permanente para lograr alcanzar esta meta pese a todas las

dificultades presentadas durante este proceso.

A la universidad Cooperativa de Colombia especialmente a Jaime Alberto Páez Páez, director de

tesis, quien con su asesoría, comprensión y trabajo permanente logró que sacara adelante este

trabajo investigativo.

A docentes y estudiantes de la Institución Educativa Rural Bellavista del municipio de San Vicente

del Caguán, Departamento del Caquetá.

Y a todas aquellas personas que de una u otra manera fueron participe en la realización de este

trabajo.

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5

Tabla de contenido

Pag.

Introducción ...................................................................................................................................... 11

2 Problema ........................................................................................................................................ 14

3 Justificación ................................................................................................................................... 17

4 Objetivos ........................................................................................................................................ 21

4.1 Objetivo General .................................................................................................................... 21

4.2 Objetivos Específicos ............................................................................................................. 21

5 Referencias .................................................................................................................................... 22

5.1 Estado del arte ........................................................................................................................ 22

5.1.1 Nivel internacional .......................................................................................................... 22

5.1.2 Nivel nacional ................................................................................................................. 24

5.1.3 Regionales ....................................................................................................................... 25

5.2 Marco teórico.......................................................................................................................... 26

5.2.1 El papel de la historia dentro de la enseñanza de las matemáticas ................................. 28

5.2.2 El aprendizaje basado en estrategias metodológicas ...................................................... 29

5.2.3 Aprendizaje ..................................................................................................................... 30

5.2.4 Educación ........................................................................................................................ 30

5.2.5 Enseñanza ....................................................................................................................... 32

5.3 Marco conceptual ................................................................................................................... 34

5.3.1 Intervención TIC ............................................................................................................. 34

5.3.2 Estrategia didáctica basada en las TIC ........................................................................... 35

5.3.3 Web 2.0............................................................................................................................ 35

5.4 Marco contextual .................................................................................................................... 38

5.5 Marco legal ............................................................................................................................. 40

6 Metodología ................................................................................................................................... 43

6.1 Enfoque de la investigación .................................................................................................... 43

6.2 Tipo de la investigación .......................................................................................................... 43

6.3 Muestra ................................................................................................................................... 44

6.5 Herramientas y técnicas .......................................................................................................... 44

6.6 Fases metodológicas ............................................................................................................... 45

6.6.1 Fase de diagnóstico (Objetivo específico 1) .................................................................... 45

6.6.2 Fase de diseño y aplicación (Objetivo específico 2) ........................................................ 46

6.6.2 Fase de evaluación (Objetivo específico 3) ..................................................................... 51

6.7 Análisis estadístico ................................................................................................................. 51

Page 6: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

6

7 Análisis de resultados .................................................................................................................... 52

7.1 Fase de diagnóstico (Objetivo específico 1) ........................................................................... 52

7.1.1 Aplicación de la Prueba Diagnóstica Inicial (PDI) ......................................................... 52

7.2 Diseño e implementación del OVA (Objetivo específico 2) ................................................... 54

7.2.1 Conceptualización de los números enteros ...................................................................... 54

7.2.2 Aplicación de Objeto virtual de Aprendizaje OVA ......................................................... 58

7.2.2.1 Representación gráfica de números enteros, valor absoluto y número opuesto. ......... 58

7.2.2.2 Orden en el conjunto de los números enteros.. ............................................................. 62

7.2.2.3 Plano cartesiano.. .......................................................................................................... 63

7.2.2.4 Suma y resta de números enteros. ................................................................................. 64

7.2.2.5 Multiplicación y división de los números enteros. ........................................................ 67

7.2.2.6 Expresiones aritméticas con números enteros.. ............................................................. 70

7.2.3 Evaluación del OVA ........................................................................................................ 71

7.2.3.1 Evaluación de la representación gráfica de números enteros, valor absoluto y número opuesto..

................................................................................................................................................. 71

7.2.3.2 Evaluación del orden en el conjunto de los números enteros. ....................................... 73

7.2.3.3 Evaluación del plano cartesiano.. ................................................................................. 75

7.2.3.4 Evaluación de la suma y resta de números enteros. ...................................................... 77

7.2.3.5 Evaluación de la multiplicación y división de los números enteros. ............................. 80

7.2.3.6 Evaluación de las expresiones aritméticas con números enteros.). ............................... 82

7.3 Evaluación (objetivo específico 3) .......................................................................................... 83

8 Conclusiones y recomendaciones................................................................................................... 88

8.1 Conclusiones .......................................................................................................................... 88

8.2 Recomendaciones ................................................................................................................... 89

Referencias ....................................................................................................................................... 90

Anexos .............................................................................................................................................. 98

Page 7: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

7

Lista de tablas

Pag.

Tabla 1. Identificación de la Institución Educativa Rural Bellavista ................................................. 38

Tabla 2. Sedes de la I,E Bellavista .................................................................................................... 40

Tabla 3. Descripción del Objeto Virtual de Aprendizaje “OVA” ...................................................... 47

Tabla 4. Indicadores sobre las acciones desarrolladas en la conceptualización de los números enteros en la

aplicación del software Exelearning. ................................................................................................ 58

Tabla 5. Análisis de varianza de un factor ........................................................................................ 86

Page 8: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

8

Lista de figuras

Pag.

Figura 1. Promedio de notas del grado sexto A de la I.E.R Bellavista .............................................. 16

Figura 2. Niveles de rendimiento del grado sexto A de la I.E.R Bellavista ...................................... 16

Figura 3. Área de estudio .................................................................................................................. 39

Figura 4. Ambientes Virtuales de Aprendizaje ............................................................................... 47

Figura 5. Comparación de la PDI con la trayectoria evaluativa de la I.E ......................................... 52

Figura 6. Variables evaluadas en la PDI .......................................................................................... 53

Figura 7. Encabezado del OVA ....................................................................................................... 55

Figura 8. Conceptualización de los números enteros por parte del OVA (Exelearning) .................. 56

Figura 9. Juego lúdico del ahorcado para recordar las palabras clave por parte del OVA. ............... 57

Figura 10. Juego lúdico de busca mi pareja por parte del OVA ....................................................... 57

Figura 11. Representación gráfica de los números enteros por parte del OVA ................................. 59

Figura 12. Valor absoluto de los números enteros por parte del OVA ............................................. 60

Figura 13. Números opuestos por parte del OVA ............................................................................ 61

Figura 14. Orden en el conjunto de los números enteros por parte del OVA ................................... 62

Figura 15. Representación de números enteros en el plano cartesiano por parte del OVA.............. 63

Figura 16. Adición de números enteros por parte del OVA ............................................................. 64

Figura 17. . Propiedades de la suma con los números enteros por parte del OVA ............................ 65

Figura 18. Sustracción de números enteros por parte del OVA ........................................................ 66

Figura 19. Operaciones combinadas de sumas y restas con números enteros por parte del OVA ..... 66

Figura 20. Multiplicación de números enteros por parte del OVA ................................................... 67

Page 9: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

9

Figura 21. Propiedades de la multiplicación con números enteros por parte del OVA..................... 68

Figura 22. División de números enteros por parte del OVA ............................................................ 69

Figura 23. Expresiones aritméticas con números enteros por parte del OVA ................................... 70

Figura 24. Evaluación de la representación gráfica de números enteros, valor absoluto y número opuesto

por parte del OVA ............................................................................................................................ 71

Figura 25. Resultados de la evaluación de la representación gráfica de números enteros, valor absoluto y

número opuesto por parte del OVA .................................................................................................. 73

Figura 26. Evaluación del orden en el conjunto de los números enteros por parte del OVA ............. 74

Figura 27. Resultados de la evaluación del orden en el conjunto de los números enteros por parte del OVA

.......................................................................................................................................................... 75

Figura 28. Evaluación del plano cartesiano por parte del OVA ........................................................ 76

Figura 29. Resultado de la evacuación del plano cartesiano por parte del OVA .............................. 76

Figura 30. Evaluación de la suma y resta de los números enteros por parte del OVA...................... 77

Figura 31. Resultados de la suma y resta de los números enteros por parte del OVA ...................... 80

Figura 32. Evaluación de la multiplicación y división de los números enteros por parte del OVA ... 81

Figura 33. . Resultado de la evaluación en la multiplicación y división de los números enteros por parte del

OVA ................................................................................................................................................. 81

Figura 34. Evaluación de las expresiones aritméticas con números enteros parte del OVA .............. 82

Figura 35. Resultados de la Evaluación en las expresiones aritméticas con números enteros parte del OVA

.......................................................................................................................................................... 83

Figura 36. Resultados de la PDF ...................................................................................................... 84

Figura 37. Comparación del promedio de notas entre la PDI y PDF ................................................. 85

Page 10: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

10

Resumen

El presente trabajo de grado tiene como objetivo general Implementar un OVA para fortalecer el

aprendizaje de las operaciones básicas con números enteros en los estudiantes del grado sexto de

la I.E Rural Bellavista del municipio de San Vicente del Caguán en el departamento de Caquetá.

Se aplicó una metodología de tipo exploratorio – descriptivo con un enfoque mixto, utilizando la

evaluación del aprendizaje en relación a la manipulación de construcciones matemáticas de los

números enteros, basándose en componentes establecidos por las TIC a 30 estudiantes de la IE. Los

resultados demostraron a través del índice de varianza de un solo factor “ANOVA”, que la aplicación

del Objeto Virtual de Aprendizaje fue positiva, debido a que los promedios de notas finales fueron

estadísticamente significativos en relación a los iniciales.

Palabras clave: aprendizaje, enseñanza, matemáticas, OVA, TIC

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11

Abstract

The general objective of this degree work is to implement an OVA to strengthen the learning of

basic operations with whole numbers in sixth grade students of the Bella vista Rural I.E. of the

municipality of San Vicente del Caguán in the department of Caquetá. An exploratory-descriptive

methodology was applied with a mixed approach, using the evaluation of learning in relation to

the manipulation of mathematical constructions of whole numbers, based on components

established by ICT to 30 EI students. The results demonstrated through the variance index of a

single factor "ANOVA", that the application of the Virtual Learning Object was positive, because

the final grade averages were statistically significant in relation to the initial ones

Keyword: learning, teaching, mathematics, OVA, ICT

Introducción

Page 12: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

12

La enseñanza de las matemáticas por lo regular siempre ha presentado algún tipo de

problema en el proceso enseñanza – aprendizaje desarrollada por las Instituciones Educativas en

todo del país, lo que evidencia la necesidad de implementar herramientas que motiven el interés

de los estudiantes hacia la asimilación del conocimiento matemático (Ministerio de Educación

Nacional, 2019). Para ello, las TIC brindan condiciones innovadoras para ejecutar tal tarea,

mediante Ambientes Virtuales de Aprendizaje y el diseño y aplicación de OVA, despiertan la

motivación de niños y jóvenes en la ejecución de tareas, talleres y solución de problemas

matemáticos.

En el departamento de Caquetá, la educación rural posee algunos retos en cuestión de

conectividad, la distancia y el difícil acceso a las Instituciones Educativas no permite en la

mayoría de casos, desarrollar clases con un alto componente digital, lo que en un principio

ayudaría en la adaptabilidad de la enseñanza en los medios digitales.

Por lo anterior, la presente investigación describe la implementación de un Objeto Virtual

de Aprendizaje “OVA” con la ayuda del software Exelearning, el cual se utilizará en la

enseñanza de la suma, resta, multiplicación y división de los números enteros. Este tipo de

investigaciones brinda la oportunidad de contextualizar nuevas estrategias para mejorar el

aprendizaje de las matemáticas al incluir las TIC como medio facilitador del conocimiento.

Page 13: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

13

Por lo anterior, el OVA y los Ambientes Virtuales de Aprendizaje “AVA”, tienen la

función de fomentar el desarrollo del pensamiento matemático al solucionar algunos problemas

presentados por el curso de sexto grado de la I.E Rural Bellavista, relacionados con las

operaciones básicas de los números enteros.

Es fundamental desarrollar este tipo de herramientas que ayuden al estudiante a explorar,

crear y recrear la imaginación, expresar su punto de vista, es decir cada vez que incorpora su

entorno a este tipo de herramientas, agiliza y adopta con mayor facilidad su aprendizaje. Para

ello es indispensable tal y como lo señala Paez (2011) considerar que los procesos educativos

estan directamente relacionados con la supeditación de la tecnología a una estrategia de

formación definida, coherente y acorde a las nececidades e intereses de aprendizaje de los

estudiantes.

Page 14: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

14

2 Problema

Por medio del decreto No 000754 del 19 de julio de 2019, se crea la Institución Educativa

Rural Bellavista del Municipio de San Vicente del Cagua antigua Institución Educativa Rural

Los Fundadores, la cual presta el servicio público educativo en los niveles de Educación

Preescolar y Básica Completa, es decir, en los ciclos 10 a 50 y en la sede principal de 6 a 9 básica

secundaria. Las sedes de Preescolar y básica secundaria están conformadas por seis Instituciones

Educativas nombradas como: El guayabo medio, La Cadena, El Pavo. Tailandia, Brisas de Las

Damas y el perfil con 141 estudiantes promedio. La investigación se realizará en la sede

Bellavista, debido a que es la única que brinda el nivel de secundaria con 143 estudiantes, de los

cuales 30 conforman el grado sexto A.

Como se describió en el párrafo anterior, La I.E.R Bellavista posee una cede principal

(Rectoría) con el mismo nombre “Bellavista”, la cual se encuentra ubicada en el caserío La

Novia Celestial del municipio de san Vicente del Cagua. La I.E viene presentando deficiencias

en las pruebas saber 9, debido a que la I.E se encuentra en la categoría “D”, al obtener más del

80% de sus estudiantes en el 33% inferior, en al menos una de las cinco pruebas realizadas por el

ICFES. Esto a su vez se ve reflejado en las dificultades en matemáticas en la mayoría de I.E del

país, presentan una trayectoria negativa en la última década, según las pruebas PISA, el país se

ubica en el sexto puesto en América Latina y por debajo del promedio de los países OCDE,

ubicándolos en la categoría más baja “1B”, por lo que al analizar las pruebas saber 9 de la I.E

Rural Bellavista de los años 2018 y 2019, presentan falencias en los estudiantes en cuanto a

Page 15: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

15

situaciones que involucran operaciones básicas (suma, resta multiplicación y división) con los

números enteros “Z” (López, Lara & Espinoza, 2015).

Por lo anterior, la problemática se fundamenta en la confusión que posee el estudiante en

diferenciar los números con diferente o igual signo, debido a que la construcción del concepto

de los conjuntos numéricos de los Racionales “Q” y los Reales “R” debe ser clara en

comparación a la del conjunto de los números enteros “Z”, pues se sabe que este está contenido

en los otros conjuntos (Z ⸦ Q) y (Q ⸦ R), entonces (Z ⸦ R ) y del conjunto “Z” depende las

bases fundamentales para la comprensión de los demás, esto indicaría con mayor claridad la

confusión de los números enteros como naturales descrita por Jiménez, Carmona & Aldana

(2015).

Es por ello que se eligen a los estudiantes del grado sexto como población objeto de

estudio para realizar esta investigación, debido a que en la malla curricular de matemáticas se

trabaja con el conjunto de los números enteros “Z” (PEI, 2020), establecida del mismo modo por

los Derechos Básicos del Aprendizaje (DBA). Esto a su vez, origina la búsqueda de mejorar las

dificultades de los estudiantes en el aprendizaje de las operaciones básicas con números enteros.

Como se mencionó anteriormente, La I.E Rural Bellavista en las pruebas saber 9 de los

últimos años, presentó falencias en temas que relacionaron la aplicación de las operaciones

básicas de números enteros. Esta problemática a su vez, se ve reflejada en las bajas notas de los

Page 16: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

16

alumnos sobre el tema, esto se puede comprobar en los resultados obtenidos en las evaluaciones

realizadas por los docentes del área de matemáticas en los últimos cinco años (Figura 1).

Figura 1. Promedio de notas del grado sexto A de la I.E.R Bellavista

Fuente: Autoría propia

Como se evidencia en la gráfica 1, durante los últimos cinco años el 67% de los estudiantes

obtuvo niveles de insuficiencia, el 33% aprobó en nivel medio y ninguno alcanzo el nivel superior

(Figura 2)

Figura 2. Niveles de rendimiento del grado sexto A de la I.E.R Bellavista

Fuente: Autoría propia

0

0,5

1

1,5

2

2,5

3

3,5

4

2015 2016 2017 2018 2019 2020

Suma Resta Multipilicación División

Pro

med

iod

e

67%

33%

Insuficiente Medio

Page 17: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

17

En la actualidad los estudiantes de la muestra presentan dificultades en aplicación y

comprensión de procesos matemáticos (Ministerio de Educación Nacional, 2019), puesto que el

65% de los jóvenes que comienza la secundaria, presenta alguna deficiencia en el área. La falta

de procesos de reflexión, evaluación y de integración en las matemáticas es una problemática

real y muy recurrente en las aulas de clase a nivel nacional (Cadena, 2017).

Por lo anterior la formulación del problema se puede expresar por medio de la siguiente

pregunta de investigación:

¿Cómo fortalecer el aprendizaje de las operaciones básicas con números enteros, en los estudiantes

del grado sexto de la Institución Educativa Rural Bellavista, San Vicente del Caguán - Caquetá?

3 Justificación

Page 18: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

18

Las TIC pueden ser herramientas que permite contribuir al desarrollo de los métodos

educativos, así como al desarrollo integral de los educandos los cuales pueden ser de ayuda al

momento de afrontar retos de la cotidianidad; de ahí que se proponen cambios en la enseñanza de

las matemáticas, las cuales permitan tener aprendizajes significativos que logren mitigar la

problemática existente alrededor del mismo. Dicho cambio es necesario realizarlo para tener

mayor alcance y apropiación en el tema de números enteros y así estimular al estudiante para que

cumpla con sus conocimientos.

En el grado sexto se observan las deficiencias que hay alrededor del tema, sin embargo su

interés por la informática es incuestionable siendo esta una gran oportunidad para que los

educandos superen sus dificultades, pues lo que se pretende es que no solo se hagan hincapié en

el aprendizaje estricto de la suma, resta, multiplicación y división de los números enteros, sino

en métodos de pensamientos aplicables y útiles para aprender con la ayuda de las Tecnología de

la informática y comunicación TIC, en este caso por medio de un Objeto Virtual de Aprendizaje

(Clavijo, Maldonado, y Sanjuanelo, 2011).

La investigación surge por la necesidad de mejorar el aprendizaje de las operaciones

básicas de los números enteros en los estudiantes de sexto grado de la I.E Rural Bellavista,

los cuales evidencian un bajo rendimiento en el área de matemáticas y en todas las pruebas

finales de la mayoría de las áreas de conocimiento, permitiendo a su vez bajos puntajes en el

ICFES. En ese sentido se evidencia a la vez la utilidad didáctica y pedagógica que se puede

Page 19: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

19

dar a los entornos virtuales de aprendizaje que, de acuerdo a Méndez, Paez, Marino, y Cádiz

(2017) Es aquí donde la tecnología se conjuga con otro tipo de diseños pedagógicos de

aprendizaje que proporcionan nuevos escenarios al alumno y por ende nuevas formas de

enseñar y de aprender.

La mencionada debilidad para el área específica de matemáticas se evidencia por la

presencia de apatía en las actividades del área en el salón, para lo cual Moreano y Paez (2020)

señalan que todo lo que se busca es la solución de problemas a partir del diseño de una

estrategia Neurodidáctica para el proceso de comprensión lectora en la resolución de

situaciones problemáticas en el aula de Matemáticas, buscando generar el desarrollo de clases

novedosas, haciendo uso de algunas herramientas e instrumentos con los que se cuenta en el

medio y generando innovación en procesos comunicativos y matemáticos.

Con la presente investigación se pretende entonces, aplicar un Objeto Virtual de

Aprendizaje capaz de cambiar el entorno de enseñanza donde actúa el profesor

implementando el software educativo. Para integrar las TIC en la enseñanza, se deben de

orientar hacia las tendencias educativas, las cuales conforman comunidades de aprendizaje

que a su vez son referenciadas por las redes de interacción entre los participantes o

estudiantes, de esta forma, la utilización de un Objeto Virtual de Aprendizaje es de vital

importancia, debido a que estará orientada a la compresión e interpretación de situaciones

vividas y resolución de conflictos que potencialicen la creación de nuevos sentimientos,

Page 20: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

20

expresiones y conocimientos dentro del grupo de aprendizaje, sociedad y familia (Pérez,

2017).

Para poder estructurar este Objeto se deben relacionar tres fundamentos clave descritos

por Clavijo, Maldonado y Sanjuanelo (2011), los cuales establecen el conocimiento aplicable

a: los contenidos específicos; los objetivos pedagógicos, y; los componentes fundamentales

de la tecnología.

Por lo anterior de acuerdo a Álvarez (2007) el presente trabajo surge de la necesidad de

evidenciar las dificultades presentes en el aprendizaje del concepto de fracción y a su vez

diseñar un OVA para lograr disminuir las mismas utilizando herramientas informáticas con

estrategias que permitan que los niños adquirieran un aprendizaje significativo que les

permita razonar, fortalecer y desarrollar el pensamiento lógico matemático.

Por último, el docente debe de utilizar estos Objetos Virtuales de Aprendizaje según

Cortes, Paez, Quintana, Recio, y Montero (2017) como una herramienta mediadora de

procesos enfocados a vivenciar experiencias educativas fuera del aula tradicional, es decir,

obtener información ágil y de calidad para desarrollar actividades educativas en un nivel

interactivo y así transcender en el instrumentalismo tecnológico.

Page 21: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

21

4 Objetivos

4.1 Objetivo General

Implementar un OVA para fortalecer el aprendizaje de las operaciones básicas con

números enteros en los estudiantes del grado sexto de la I.E Rural Bellavista del municipio de

San Vicente del Caguán – Caquetá.

4.2 Objetivos Específicos

● Diagnosticar los principales problemas del aprendizaje de las operaciones básicas con

números enteros a través del desempeño histórico y una prueba diagnóstica inicial (PDI)

● Diseñar y aplicar una estrategia metodológica basada en el software Exelearning

representado como el Objeto Virtual de Aprendizaje de la investigación.

● Evaluar los resultados producto de la aplicación de la estrategia metodológica mediante

una prueba diagnóstica final (PDF) y su respectiva comparación con la PDI.

Page 22: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

22

5 Referencias

5.1 Estado del arte

5.1.1 Nivel internacional

El trabajar en relación de los números enteros resulta ser de gran interés para muchos

autores, debido a que es un contenido general el cuál ha sido tratado con el fin de aportar

soluciones a las problemáticas que existan alrededor del tema y a su vez permitir que los

estudiantes aprendan los conocimientos necesarios respecto a ello.

Las investigaciones realizadas por Bruno (2017), identifica que los estudiantes poseen

consideraciones en donde los números menores a cero no existen, por lo consiguiente, los

números positivos poseen mayor relevancia en la implementación de la clase orientada por el

docente. Por lo anterior, la combinación de signos opuestos o iguales aplicados a las reglas

operatorias, abren un espacio para la confusión de los estudiantes por la falta de claridad en la

enseñanza y contextualización de los números enteros (Bruno, 2017).

Freire (1977) identifica algunos problemas en la enseñanza de los números enteros a partir

de estudios epistemológicos, en base al trabajo de los números negativos en los textos

especializados a nivel de básica y secundaria, estableciendo niveles de certeza en la recta

numérica y solución de problemas (Freire, 1997).

Page 23: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

23

López, Lara y Espinoza (2015), a su vez, presentaron una estrategia didáctica aplicada para

la enseñanza de los números enteros en los séptimos grados, realizado en el Instituto Nacional

Juan XIII, en la Ciudad de San Marcos, Carazo. Los autores utilizaron actividades y juegos en la

implementación del desarrollo de las operaciones básicas con números enteros, especificando su

importancia en el proceso de enseñanza aprendizaje de los estudiantes de los séptimos grados,

para ello se toma el constructivismo como una forma de apoyar este trabajo. Al comparar los

resultados, demostraron un aumento de motivación hacia la estrategia desarrolla y aplicada en la

investigación (López, Lara, y Espinoza, 2015).

Internacionalmente, los Objetos Virtuales de Aprendizaje en las matemáticas, puede

contextualizarse dentro de un conjunto de conceptos, reglas y definiciones en el “hacer

matemático”, en su actividad constructiva, y dentro de la participación del estudiantado Niss,

Bruder, Planas, Turner & Villa, 2016). En las últimas décadas en Latinoamérica se ha

incrementado el interés por la investigación matemática, orientada hacia las formas de

adquisición, y producción del conocimiento matemático tanto en básica primaria como en

secundaria.

Según Mañas (2013), en su investigación: “utilización de las TIC en el aula”, describe el

interés del profesorado en implementar los recursos tecnológicos en aras del conocimiento

educativo. El autor menciona que al mismo tiempo, los estudiantes poseen muy buena aceptación

al utilizar este tipo de herramientas virtuales. Del mismo modo, el trabajo: “Herramientas TIC en

el aprendizaje en el área de matemática: Caso Escuela PopUp, Piura-Perú”, hace hincapié en la

Page 24: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

24

necesitad que posee la educación en implementar mecanismos innovadores para las enseñanzas

de la matemáticas, la inclusión herramientas TIC, mejora el desempeñó de los estudiantes en el

área (Alvites, 2017).

5.1.2 Nivel nacional

La motivación es parte fundamental del aprendizaje de las ciencias exactas y en particular

las matemáticas, que es un lenguaje que comprende la química, la física etc. El problema que se

identifica cada día en las Instituciones Educativas, es interiorizar el conocimiento para ser

aplicado en la vida diaria, este aspecto permite “apreciar los conocimientos matemáticos

adquiridos durante nuestra formación académica” (Mastachi, 2015), (Restrepo, 2016).

Vincular los problemas cotidianos con el aprendizaje de las operaciones básicas como la

suma, resta, multiplicación y división de los números enteros es el objetivo general de las

investigaciones de Mastachi (2015) y Restrepo (2017), al igual que la de Aristizábal (2016),

donde se desarrollaron guías estructuradas hacia la conceptualización de los números enteros en

séptimo grado de la I.E Aguacatal del municipio de Neira (Caldas). Se aplicó una metodología

descriptiva enfocada a la aplicabilidad del conocimiento matemático de los estudiantes a su

entorno, para esto se implementaron los conceptos de números enteros mediante herramientas

metodológicas específicas especificadas por las TIC y guías de interaprendizaje. Por lo tanto, la

idea general de la investigación es propiciar una cultural de aprendizaje hacia las instituciones

Page 25: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

25

educativas de forma estratégica e innovadora en la implementación de las matemáticas

(Aristizábal, 2016).

Según Muñoz y Puerres (2014), el estudio de los números enteros posee problemas

específicos en la enseñanza de su concepto, la aplicación de las operaciones básicas y su

contextualización en el medio social. La investigación utilizo las TIC por medio de un software

de geometría dinámica como lo es CABRI II PLUS, para el desarrollo de la enseñanza y el

aprendizaje de las operaciones básicas de los números enteros, apoyándose en uno de los

modelos existentes: “el modelo de la recta numérica, con el fin de constatar si el uso de estas

nuevas tecnologías ayuda o no al mejoramiento de los procesos de enseñanza y de aprendizaje de

los números enteros” (p.23).

Por último, Restrepo (2016) propone estrategias metodológicas que permiten: “La

activación de los saberes previos sobre la adición, sustracción y multiplicación como factor

clave en el aprendizaje de los números enteros”, por lo tanto, el objetivo general es desarrollar

un diagnostico en los estudiantes del grado segundo de la Institución Educativa Esteban Ochoa.

Las dificultades encontradas en el proceso de enseñanza aprendizaje, divulgan la necesidad de

desarrollar e implementar intervenciones que permitan un mejor manejo del concepto de la

división matemática.

5.1.3 Regionales

Page 26: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

26

En el contexto regional se encuentra un aporte muy importante con la investigación de

Bornachera, Giraldo y Torres (2012) que se desarrolló en el grado séptimo de la IE Siglo XXI

titulada “Competencia matemática pensar y razonar: El caso de la razón y la proporción” y que

tuvo como objetivo principal la Formación y Desarrollo de Competencias Matemáticas, haciendo

uso de estrategias articuladas con las Tics, este trabajo fue de alto impacto porque ´por medio de

la observación participativa, y el uso de diferentes instrumentos (rejillas, vídeos, observaciones

participativas, producción del estudiante, cuadernos de apuntes del investigador, etc.),

contribuyeron a describir cómo se desarrolla la competencia matemática pensar y razonar en el

tópico de la razón y la proporción.

De otro lado tenemos a Coronado, García, Rojas y Solar (2013) quienes hacen un aporte

muy interesante con su trabajo titulado “Propuesta de un Modelo de Competencia Matemática

como articulador entre el currículo, la formación de profesores y el aprendizaje de los

estudiantes” desde la cual se rescata que la competencia matemática debe vincularse a la noción

de procesos matemáticos (representar, resolver problemas, argumentar, entre otros), y que por la

tanto la dimensión del conocimiento matemático tiene una expectativa de aprendizaje a largo

plazo. Con ello vemos que en proceso de diseño para el caso personal del Objeto virtual de

aprendizaje es necesario dar forma a la noción de competencia comunicativa que deseamos

desarrollar.

5.2 Marco teórico

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27

De acuerdo a lo planteado en el objetivo general y en los objetivos específicos, es

pertinente presentar un marco teórico focalizado en 4 grandes temas que den un verdadero

sustento teórico a este proyecto de investigación, el primero relacionado con las Tecnologías de

la Información y la Comunicación (TIC) y su relación con la educación, especialmente de la

Educación Matemática.

El segundo representado por los Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA), su definición,

características, clasificación y antecedentes en el contexto educativo.

El tercer tema tiene relación con la teoría del aprendizaje de las Matemáticas a partir de la

resolución de problemas y por último como cuarto tema central tenemos la conceptualización de

contenidos matemáticos, la importancia y pertinencia de abordarlos por medio de las TIC y en

específico por medio de los OVA. Siendo resumidos en contenidos como el concepto de los

números enteros, y las operaciones o relaciones que se establecen entre ellos.

Los procesos de enseñanza se deben mantener en un entorno social Freire (1997), de ahí

resulta importante que se creen estrategias de aula en donde la vida del estudiantado permita

concebir la educación en sus jornadas escolares, pues es significativo que el estudiante visualice

a las matemáticas como una disciplina importante en sus vidas y no simplemente como una

cantidad de símbolos que en la mayoría de los casos resulta aburrido para ellos.

Page 28: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

28

Según la teoría del conectivismo de Siemens (2004), hay que identificar la información

intranscendente y relevante al conectivismo en relación a la diversidad de opiniones, en la

internación de recursos de información y el desarrollo del aprendizaje continuo del estudiante.

Por lo anterior los seres humanos al enseñar, convierten la acción en una exigencia

existencial que trata de transformar al mundo entero Freire (1997). Para que la enseñanza -

aprendizaje de los estudiantes sean verdadera, es fundamental que se creen educandos con

criterios de acción, en donde el aprender sea para la vida y de ayuda para su sociedad, que se

cuenten con herramientas pedagógicas tan fuertes que se cree el espíritu de investigación y se

cree el agrado por parte de los mismos hacia la disciplina matemática.

5.2.1 El papel de la historia dentro de la enseñanza de las matemáticas

La realización del presente trabajo de grado permite abordar las matemáticas de un modo

más contextualizado, específicamente en el tema de los números enteros, a su vez es significativo

al tratar estas disciplinas desde tiempos remotos para así poder entender diferentes aspectos,

dificultades y demás con las cuales se cuentan hoy por hoy (Cadena, 2017).

Los procesos matemáticos pueden ser cambiantes al momento en que docentes y

estudiantes pueden hacerla propia, es decir esta rama se comprende como producto de la

actividad humana, creada a partir de diversas necesidades en la cotidianidad. Con el paso del

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29

tiempo la historia invita a ver las matemáticas como algo cambiante y mejorado y no como algo

que está definido, estático, que no se puede cuestionar.

El comprender lo que la historia ha hecho en el momento de su evolución a las

matemáticas, permiten que el docente comprenda aquellas etapas del aprendizaje, así mismo

puede ser de gran ayuda al momento de poner ejemplos problemáticos inspirados o con base en

la historia, además de ello aquellas intervenciones que hagan los estudiantes ante estos

paradigmas pueden ser determinantes en los procesos educativos, pues se está innovando y

creando nuevos significados ante interrogantes ya estipulados.

5.2.2 El aprendizaje basado en estrategias metodológicas

Es de gran importancia resaltar la enseñanza aprendizaje basada en estrategias

metodológicas, puesto que ayuda a la motivación del estudiante dentro de sus procesos

pedagógicos; en la formación es significativo, debido a que se basa en las competencias del área.

Si se hablara de un medio efectivo para lograr un aprendizaje ejemplificante, seguramente

en primeras instancias se tendrían, las representaciones por medio de teatros, simulaciones,

dinámicas, aspectos que tengan relación directamente con un componente metodológico, pues

quedan atrás aquellas concepciones de la educación memorística, repetitiva y monótona en

donde el estudiante era el espectador y no el protagonista en sus procesos formativos.

Page 30: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

30

Para la gran mayoría de estudiantes las matemáticas resultan un tanto aburridas y se

fastidian con el simple hecho de escucharlas nombrar, siendo esto la principal causa al momento

de obtener malos resultados en pruebas como lo son PRUEBAS SABER y SABER 11, como si

la mecánica educacional se detuviera en incorporar algunos Objetos Virtuales de Aprendizaje

que vincularan el interés del mismo estudiante.

5.2.3 Aprendizaje

Es un cambio constante en la conducta humana, que se ve restringido por la práctica y la

experiencia, por lo que Serrano (2013) especifica que: “el aprendizaje puede referirse tanto a

conductas manifiestas (tocar la guitarra) como a conductas encubiertas (recordar una fórmula

matemática)” (p.10). Estos cambios conductuales están basados por aspectos cerebrales, puesto que la

conducta puedes ser observable y registrable, lo que se denominaría en este caso “ejecución”.

Finalmente, Martínez (2015) concluye que: “la ejecución no es una medida perfecta del

aprendizaje” (p,23). En muchas ocasiones, existen diferencias en el rendimiento de un estudiante

con lo que ha aprendido, porque la ejecución en muchos sentidos es imperfecta.

5.2.4 Educación

La educación es el conjunto de “conocimientos, órdenes y métodos por medio de los cuales

se ayuda al individuo en el desarrollo y mejora de las facultades intelectuales, morales y físicas.

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31

La educación no crea facultades en el educando, sino que coopera en su desenvolvimiento y

precisión” (Ortega, 2017. p.21), por lo tanto, la educación en su conjunto debe considerarse

como un sistema social, en donde su operatividad debe ser el producto de la dinámica de todos

los elementos que en él intervienen; estos interactúan dinámicamente dentro del sistema, como

un conjunto de piezas diferentes que engranan armónicamente para cumplir una función

(Martínez, 2015).

El sentido de la educación, se utiliza en la presente investigación para demostrar que todas

las acciones educativas, pedagógicas y tecnológicas que constituyen el plan de acción de las

instituciones educativas, deben tener en su estructura conceptual coherencia, lógica, relación,

interacción, trabajo en equipo, objetivos concretos y unas metas claras, que conduzcan al logro

de la misión, la visión y los objetivos institucionales. No se trata de buscar que cada actividad

esté aislada una de la otra y del propósito educativo de la institución, al contrario, debe existir

una clara relación y una intencionalidad concreta entre las actividades y los elementos

pedagógicos, didácticos y administrativos. Todos con objetivos y propósitos comunes, este es el

sentido de la teoría de los sistemas aplicada al a educación (Serrano, 2013).

La ley General de Educación (Ley 115 de 1994, Artículo 1º) define la educación como “un

proceso de formación permanente, personal, cultural y social que se fundamenta en una

concepción integral de la persona humana, de su dignidad, de sus derechos y de sus deberes”

(Ortega, 2017).

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32

También establece que la educación es un servicio público que cumple una función social

acorde con las necesidades e intereses de las personas de la familia y de la sociedad. La

educación se basa en los principios constitucionales sobre el derecho a la educación que tiene

toda persona, en las libertades de enseñanza, aprendizaje, investigación y de cátedra, en

desarrollo de los preceptos constitucionales. La educación se convierte así, en uno de los

principales instrumentos con que cuenta la sociedad para realizar su proyecto de nación o de

estado. Todas las acciones del sistema educativo deben conducir intencionalmente al interior de

los establecimientos educativos, al cumplimiento de los fines y objetivos, en los ámbitos

sociales, culturales, económicos y políticos que la sociedad le demanda.

El maestro debe tener en cuenta que la educación por sí misma no produce el cambio, pero

ningún cambio social es posible sin la educación y sin el maestro. En el mundo contemporáneo

la educación se constituye en la posibilidad más cierta de desarrollo social y humano de un

pueblo, un estado o una nación (Ministerio de Educación Nacional, 2019).

5.2.5 Enseñanza

La enseñanza es el proceso mediante el cual el conocimiento se transmite de una forma

general o específica, puesto que el hombre es estrictamente sociable. Según Aranzales (2019) “la

enseñanza es un efecto de la condición humana, ya que es el medio con que la sociedad perpetúa

su existencia” (p.5).

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33

Sin lugar a dudas el término es más amplio y por ello, más que una definición requiere una

aproximación a lo fundamental del concepto. Todas las sociedades en su desarrollo histórico, han

asumido la responsabilidad de formar a los individuos que la conforma, en ella el hombre es un

ser en continua evolución y esto significa básicamente crecer, desarrollarse, asimilar, recibir,

adaptarse, integrarse, apropiarse, crear, construir, en síntesis, generar procesos. Este constante

evolucionar se desarrolla en forma dinámica y en permanente interacción con el medio,

esencialmente un medio social. Educación, en sentido amplio, es el proceso por el cual la

sociedad facilita de una manera intencional o implícita, este crecimiento en sus miembros. Esta

aproximación conceptual genera varias implicaciones absolutamente importantes y con profunda

incidencia en las prácticas pedagógicas del maestro y por lo tanto en la concepción de maestro

(Aranzales, 2017).

Una primera implicación es que la educación tiene como reto y problema fundamental la

formación de individuos, seres sociales; algunos educadores le asignan a la educación la

finalidad de formar los sentimientos, la voluntad y el carácter. Es por tanto una práctica social

además encargada de la transmisión del saber social históricamente acumulado.

Como consecuencia de la implicación anterior, estos procesos de transmisión del acervo

cultural histórico, están mediados por el establecimiento de relaciones sociales entre los

individuos que interactúan en el proceso educativo y toda vez que el objetivo determinante de la

educación es formar ciudadanos. Estas relaciones sociales tienen un carácter pedagógico en tanto

desarrollan y construyen la formación de una personalidad histórica propia. Estas relaciones

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34

sociales son relaciones pedagógicas propias de toda interacción social de carácter formativo

(Muñoz & Puerres, 2014).

Tal como lo comentaba Kant en su época, la educación es el mayor y más difícil problema

que puede ser planteado al hombre. Es un gran problema que pueda ser planteado al hombre,

visto éste como sujeto individual y sujeto social; lo difícil del problema radica en la complejidad.

5.3 Marco conceptual

5.3.1 Intervención TIC

Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), hoy en día se han convertido

en herramientas esenciales en la vida de los seres humanos en todos los ámbitos (personal,

social, educativo y laboral), por lo tanto, pueden convertirse en una herramienta muy útil para

implementarlas en el aula como herramientas de enseñanza y aprendizaje. Sin embargo, la

intervención de las TIC en los procesos de enseñanza y aprendizaje, requiere la dotación de

ordenadores e infraestructuras aptas para manejo e incorporación, además de la capacitación de

los docentes y estudiantes en su uso y manejo adecuado, para sacar el mayor provecho a ellas.

La intervención de las TIC en el proceso educativo, permiten desarrollar competencias

tanto en estudiantes como en docentes, en el manejo de información, el manejo del hardware y el

software, para diseñar e implementar estrategias que pueden ser utilizadas en los procesos de

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35

enseñanza y aprendizaje de las diferentes áreas. Las cuáles serán de gran utilidad, porque

actualmente se encuentra en una generación en la que los niños y jóvenes viven motivados por

las herramientas virtuales y tecnológicas.

5.3.2 Estrategia didáctica basada en las TIC

En este tipo de estrategias se trata de interiorizar los conocimientos previos descritos y

desarrollados en clase, a través de su interrelación con la tecnología al diseñar las actividades

académicas en este ámbito, siempre y cuando se cumplan las condiciones del aprendizaje

significativo (Vargas, 2019).

5.3.3 Web 2.0

El software Exelearning, está diseñado bajo los parámetros de la Web 2.0, la cual tiene sus

comienzos en 1989, cuando el físico Tim Berners-Lee y el ingeniero Robert Cailliau crearon la

World Wide Web, crearon una red de ordenadores conectados para el intercambio de datos en los

ámbitos científico, académico y gubernamental. Berners-Lee, que desde 1980 venía

desarrollando y proponiendo un proyecto basado en el hipertexto para facilitar la forma de

compartir y actualizar información entre los investigadores, vio la posibilidad de unir esto a la ya

existente Internet y, junto con Robert Caillau, diseñó y construyó el primer navegador y el

primer servidor web, que el Consejo Europeo para la Investigación Nuclear (CERN) puso en

línea el 6 de agosto de 1991 (Real, 2015).

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36

Del mismo modo, Es de notar que en la fase de la Web 1.0 el usuario de a pie tenía un

papel de mero receptor o consumidor. Pocos eran los que producían contenidos, ya que para

crear, editar y publicar en Internet se requería tener conocimientos técnicos y de lenguaje

HTML. Por otro lado, en ocasiones se hacía necesario disponer de un software costoso y

complicado para el usuario medio. La aparición de plataformas que permitieron al usuario de

a pie acceder a herramientas sencillas e intuitivas para la creación y publicación de

contenidos en Internet fue lo que marcó el paso de la Web 1.0 a la Web 2.0, con lo que, más

que un cambio tecnológico se ha producido todo un cambio social, una auténtica revolución

en cuanto a la forma en que las personas participan en la web creando y compartiendo

conocimiento (Real, 2015).

Pero, a pesar de la progresiva difusión de Internet a nivel global no se hace más que

poner de manifiesto el hecho de que sigue habiendo segmentos de población que no tienen

acceso a ordenadores o dispositivos con conexión Internet. A su vez, se da también el

fenómeno de que, aun viviendo en los llamados países desarrollados y teniendo acceso a

Internet, la mayor parte de la población tampoco experimenta de primera mano esa sensación

de hiperconectividad. De hecho, la mayoría de las personas usa Internet únicamente para

acceder al correo electrónico, leer la prensa, hacer actividades bancarias, acceder a música y

películas, comprar entradas para espectáculos y hacer búsquedas.

En lo que respecta a los segmentos más jóvenes de la población, aquellos a los que se

han denominado la generación digital o los nativos digitales, siempre conectados, sí se está

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37

produciendo un cambio en las aptitudes, motivaciones e intereses. Esta nueva generación de

ciudadanos para quienes Internet no es un nuevo descubrimiento sino algo con lo que han

nacido, tienen una forma diferente de pensar, más asociativa que lineal, y han aprendido a

usar las herramientas de Internet de un modo intuitivo. A parte de la habilidad para manejar

los dispositivos tecnológicos, han desarrollado una serie de destrezas cognitivas que ponen en

marcha diariamente cuando navegan por Internet, leen y dejan comentarios en las redes

sociales o chatean con un grupo de amigos.

Sin embargo, estas habilidades que forman parte de la competencia digital no se

manifiestan en el mismo grado en todos los jóvenes y muchos de ellos no saben cómo

ponerlas en práctica en un contexto de aprendizaje.

La evolución de la tecnología educativa se dio en tres frases: tecnología analógica,

tecnología digital y Web 2.0. La primera fase se corresponde con la incorporación de los

casetes, vídeos, grabadoras y retroproyectores como recursos para la enseñanza y el

aprendizaje. La segunda fase, la digital, se da con la llegada del CD y la Web 1.0, que, como

ya se ha visto, era una web de solo lectura, a la que profesores y estudiantes podían acudir en

busca de información, materiales y recursos. La tercera y última fase es la de la Web 2.0, la

actual, una web cooperativa y colaborativa de plataformas con todo tipo de utilidades

disponibles online para la creación, almacenaje y difusión de contenidos, y cuyo distintivo es

que todas las herramientas que se puedan encontrar en ella se complementan (Torres, 2017).

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38

Por último, las herramientas como Blogs, wikis, chats, podcasts, foros, videoconferencias,

microblogging y todas las demás posibilidades de la Web 2.0 ofrecen la oportunidad de poder

llevar a cabo una gran variedad de proyectos, tareas y actividades significativas de aprendizaje

mediante la participación de los estudiantes en situaciones reales, como es el caso de los OVA,

es decir, a parte de comprender cómo, cuándo y para qué usar las herramientas de la Web 2.0 de

forma que se fomente la creatividad y la autonomía del estudiante (y del profesor), otro aspecto

importante de la competencia digital radica en saber el porqué del uso de las tecnologías. En este

sentido, docentes necesitarán comprender que la participación en los medios sociales y la

interacción con otras personas que comparten sus mismos objetivos puede ofrecerles una

experiencia de aprendizaje significativa y útil para el resto de su vida. Para ello, se hace

necesario saber cómo proyectarse socialmente en los nuevos medios y establecer conexiones que

contribuyan a la construcción de conocimiento a través de la interacción con otras personas y

fuentes de información.

5.4 Marco contextual

La Tabla 1, describe los diferentes componentes que conforma la identificación de la I.E

Rural Bellavista del municipio de San Vicente del Caguán.

Tabla 1. Identificación de la Institución Educativa Rural Bellavista

Nombre Institución Educativa Rural Bellavista

Teléfono

E mail

Caserío La Novia Celestial

Municipio San Vicente del Caguán

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Departamento Caquetá

Naturaleza Publico

Fecha de inicio 19 de julio de 2019

Calendario A

Código DANE 218753004560

Aprobación DECRETO 000754 Fuente: Autoría propia

Por medio del decreto No 000754 del 19 de julio de 2019, se crea la Institución Educativa

Rural Bellavista del Municipio de San Vicente del Cagua, la cual presta el servicio público

educativo en los niveles de Educación Preescolar y Básica Completa, es decir, en los ciclos 10 a

50 y en la sede principal de 6 a 9 básica secundaria. Como se mencionó en la Tabla 1, la I.E se

encuentra ubicada en el caserío La Novia Celestial, en latitud 1°34'56.71"N y longitud

74°26'59.39"O (Figura 3).

Figura 3. Área de estudio

Fuente: (IGAC, 2021)

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40

La investigación se realizará en la sede Bellavista, debido a que es la única que brinda el

nivel de secundaria (Tabla 2).

Tabla 2. Sedes de la I,E Bellavista Municipi

o

I.E Código

DANE

Sede escolar Código

DANE

Niveles

San

Vicente

del

Caguán

Institución

Educativa

Bellavista

218753

004560

El guayabo

medio

218753003687 Prescolar y básica

primaria

La cadena 218753004215 Prescolar y básica

primaria

El pavo 218753004322 Prescolar y básica

primaria

Tailandia 218753004489 Prescolar y básica

primaria

Bellavista 218753004560 Prescolar y básica

primaria y secundaria

Brisas de las

Damas

218753004632 Prescolar y básica

primaria

El perfil 218753004675 Prescolar y básica

primaria

Fuente: (Gobernación de Caquetá, 2019)

Por último, la I.E educativa promulga a sus estudiantes, principios de honestidad y trabajo

en equipo, fortaleciendo los valores humanísticos, culturales y tecnológicos para producir

jóvenes solidarios con el conocimiento y la paz con sus semejantes.

5.5 Marco legal

El siguiente referente normativo establece parámetros básicos expuestos a grandes rasgos

dentro de leyes que rige la presente investigación, a donde se revisaran las siguientes normas: la

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41

constitución política de Colombia de 1991, Ley 1098 de 2006, Ley 115 de 1994, Decreto 1860

de 1994 y la Ley 98 de 1993

Dentro de la Contribución Política se promulga en los Art. 16, 27, 42, 44, 52, 67, el

derecho a la educación de todo colombiano como servicio público, cumpliendo con una función

social, buscando conocimientos. A su vez la educación desde los 5 hasta los 15 años; como

también el desarrollo de la personalidad, formando a personas con principios y valores, a través

de los diferentes lineamientos curriculares se enfatiza en abordar la enseñanza y aprendizajes

significativos con estrategias pedagógicas. Teniendo en cuenta que la familia es el eje central de

la educación de los niños, considerando que la sociedad, la familia y estado están obligados a

garantizar los derechos de los niños, así como el aprovechamiento del tiempo libre, para que los

niños obtengan hábitos que permitan utilizar su tiempo libre en actividades como las

matemáticas.

Por otra parte, tanto el código de infancia y adolescencia como la ley general de educación

establecen derechos y principios, en el art. 5 de la ley 115 de 1994 se constituyen los fines de la

educación, señalando la formación integral de los niños, niñas y adolescentes.

Así mismo, la ley 1098 apoya y tiene como finalidad promover ambientes de amor,

felicidad, comprensión y una educación de calidad, a la recreación, al fomento de conocimientos

y la interacción con sus culturas a la que pertenecen para los niños, niñas y adolescentes, como lo

afirma el decreto 1860 de 1994 por medio de “la exposición, la observación, la experimentación,

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42

la práctica, el laboratorio, el taller de trabajo, la informática educativa, el estudio personal y los

demás elementos que contribuyan a un mejor desarrollo cognitivo y a una mayor formación de la

capacidad crítica, reflexiva y analítica del educando” como lo establecen los art. 1, 28, 30 y 35.

La ley 115 en su artículo 20, establece la necesidad de profundizar el razonamiento

analítico y lógico para la solución e interpretación de problemas de la tecnología, ciencia y la

vida cotidiana, por lo tanto: “el desarrollo de las capacidades para el razonamiento lógico,

mediante el dominio de sistemas numéricos, geométricos, lógicos, analíticos, de conjunto,

operaciones y relaciones, así como para su utilización en la interpretación y solución de

problemas de la ciencia, la tecnología y la vida cotidiana” (MEN, 2021).

La misma ley 115, determina la autonomía curricular en las Instituciones Educativas del

país, formulado por el Proyecto Educativo Institucional (PEI), que dentro de sus funciones,

debe cumplir con los planes de estudio, en este caso los de matemáticas. Igualmente el Decreto

1850 de 1994, delimita a la Ley 115 en los aspectos organizativos y pedagógicos, y los

lineamientos delos procesos curriculares se ven adoptados por la Resolución 2343 de 1996.

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6 Metodología

6.1 Enfoque de la investigación

La investigación posee un enfoque Mixto, debido a que analiza datos cuantitativos y

cualitativos para tratar de resolver el planteamiento del problema descrito en la investigación de

una forma acorde a las necesidades de la metodología planteada (Galeano, 2007). Del mismo

modo, el enfoque mixto es un proceso que recolecta en un mismo estudio datos cuantitativos y

cualitativos para permitir analizar la realidad del estudio en relación a la integración de las

variables de estudio (Ramírez, 2020).

6.2 Tipo de la investigación

La presente investigación, es de tipo exploratorio - descriptivo, dado que, a través de la

recolección de la información, se puede determinar las dimensiones de un suceso, contexto,

situación o fenómeno específico. Tal carácter permite evaluar los componentes y aspectos a tener

en cuenta en cada una de las fases de la investigación como es el diagnostico, diseño y

evaluación.

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6.3 Muestra

El grupo focalizado está formado por 30 estudiantes del grado sexto de la I.E Rural

Bellavista, del caserío la Novia Celestial, municipio San Vicente del Caguán– Caquetá, los

cuales representan el 15 % del total de la población. De ellos 10 son de género masculino y 15 de

género femenino. Las edades, en los hombres y mujeres oscilan entre los 9-15 años. Lo anterior

corresponde a la matricula del SIMAT (Sistema de Matricula Estudiantil de Educación Básica y

Media).

6.5 Herramientas y técnicas

Se utilizaron tablas y figuras que describieron los resultados para su respectivo análisis con

la ayuda de herramientas digitales como el Exelearning, Office y ANOVA para su análisis

variacional. Del mismo modo, se desarrollaron dos técnicas específicas como la revisión

documental, observación directa las cuales se describen a continuación:

Revisión documental. La revisión documental posee variadas funciones como lo estipula

Valencia (2018), dentro de las cuales se encuentra la identificación de las autorías de las

investigaciones consultadas en relación a sus objetivos, metodología y resultados parciales. Esto

permitió consolidar autores para la sustentación teórica de la investigación y sus esquemas

observacionales.

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Observación directa. Es una técnica que consiste en observar atentamente el fenómeno,

hecho o caso, tomar información y registrarla para su posterior análisis. La observación es un

elemento fundamental de todo proceso investigativo; en ella se apoya el investigador para

obtener el mayor número de datos.

6.6 Fases metodológicas

El procedimiento de esta investigación se llevó a cabo en tres fases que son:

6.6.1 Fase de diagnóstico (Objetivo específico 1)

Se diagnosticó el rendimiento académico histórico y actual (Anexo A) de los estudiantes de

6º grado de básica secundaria en el área de matemáticas de la I.E Rural Bellavista,

específicamente en los temas de suma, resta, multiplicación y división de los números enteros.

El diagnostico histórico se fundamentó en las bajas notas en matemáticas de los estudiantes sobre

el tema en los últimos cinco años descritas en el problema de la investigación, la cual fue

proporcionada por la misma Institución Educativa, y para identificar el rendimiento actual, se

aplicó una evaluación con 14 preguntas relacionadas con el tema de investigación.

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46

6.6.2 Fase de diseño y aplicación (Objetivo específico 2)

Para tratar de responder la pregunta de investigación, fue necesario de diseñar y aplicar

una estrategia de intervención en un Ambiente Virtual de Aprendizaje “AVA”, la cual se

entiende como la proforma digital que ayuda a los procesos de enseñanza – aprendizaje,

basándose en su significancia, efectividad, solidaridad y nivel colaborativo. Según Salazar

(2011), la formación integral del estudiante, debe de estar encaminada al descubrimiento de

diferentes paradigmas sociales entorno a la vinculación de los Ambientes Virtuales de

Aprendizaje (AVA) (Figura 2).

Según la Figura 4, la transformación de la educación tradicional a modelos de formación

virtual, se puede definir como e-learning que es la enseñanza – aprendizaje online (plataforma

Exelearning), la cual tiene como objetivo fundamental construir conocimiento individual y

colaborativo. Este último, es de vital importancia para la presente investigación, pues debido a la

Pandemia, los recursos tecnológicos se ven entrelazados por un aprendizaje colaborativo más

destacado que nunca por las comunidades de aprendizaje online. Para acceder a la OVA se

necesitó que cada estudiante obtuviera una copia del archivo “OVAHAIVER” , para luego

buscar dentro de ella el icono “Index”, así, el niño identifico de forma automática la información,

ejercicios lúdicos y evaluación de la suma, resta, multiplicación y división de los números

enteros.

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47

Figura 4. Ambientes Virtuales de Aprendizaje

Fuente: Autoría propia

Por lo anterior, la estrategia de intervención “AVA”, se configuró a raíz del software

Exelearning como se describen en la Tabla 3.

Tabla 3. Descripción del Objeto Virtual de Aprendizaje “OVA”

COMPETENCIAS

1. Competencia matemática

1.1 Objeto de aprendizaje - Crear estrategias para determinar las operaciones básicas de los números enteros.

- Interpretar la expresión que le permite hallar el cálculo de los números enteros

1.2 habilidad/ conocimiento

Establece la descripción general de los números enteros

1.3 Flujo de aprendizaje

Competencia digital. Está relacionada con las matemáticas, ya que hay que hacer cálculos

generales con números enteros en el software Exelearning.

Page 48: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

48

Objeto de aprendizaje. Emplear herramientas tecnológicas (programas interactivos,

softwares dinámicos, etc.) en la enseñanza de los números enteros.

- Construir ejercicios y evaluaciones con herramientas tecnológicas.

- Utilizar los simuladores, software Exelearning para realizar ejercicios sobre el tema.

1.4 habilidad/ conocimiento

- Utiliza métodos para identificar la construcción gráfica de números enteros, valor absoluto

y número opuesto.

- Determina las expresiones aritméticas con números enteros.

- Implementa las operaciones básicas de los números enteros.

- Realiza cálculos empleando herramientas tecnológicas

1.5 Flujo de aprendizaje. La tecnología como herramienta de apoyo en la matemática.

ACTIVIDADES

1. Conceptualización sobre los números

enteros

1. Tipo de actividad. Es una actividad de

iniciación y repaso.

2. Justificación. De este modo, los

estudiantes podrán repasar la

conceptualización de los números enteros de

una forma innovadora para ellos.

3. Objetivos. Permitir que los estudiantes

comprendan el concepto de número entero y

realicen operaciones básicas, aplicándolas en

la vida cotidiana por medio de la

investigación bibliográfica y la

comprobación con el apoyo de Exelearning.

Utilizar las herramientas informáticas para

contribuir al desarrollo tecnológico de los

estudiantes.

4. Contenidos. Los contenidos que se

aplicarán, son los elementos que componen la

construcción gráfica, valor absoluto, número

opuesto, expresiones aritméticas e

implementación de las operaciones básicas de

los números enteros.

Page 49: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

49

5. Materiales. Libro de texto guía de la

institución educativa, recursos bibliográficos

y digitales.

6. Tiempo de la actividad (2 horas). Esta

actividad tendrá una duración total de cuatro

(4) sesiones. Las tres primeras de ellas se

trabajaron con el libro de texto guía, para

hacer la introducción al estudio del tema y la

última, una pequeña inducción a la utilización

de la “OVA” (duración de cada sección 30

min).

2. Aplicación del Objeto Virtual de

Aprendizaje “OVA”

1. Tipo de actividad. Desarrollo y

aprendizaje.

2. Justificación. Después de definir los

conceptos básicos de la “OVA” con la ayuda

del software Exelearning. Es importante

profundizar en la descripción de la barra de

herramientas y su aplicabilidad en el

desarrollo de la “OVA”.

3. Objetivo. Conocer cuál es el

procedimiento para desarrollar y evaluar las

actividades planteadas dentro de la “OVA”.

4. Contenidos. Descripción de los

componentes de los números enteros.

5. Materiales. Equipos de cómputo, software

Exelearning y videobeam.

6. Tiempo de la actividad (4,5 horas).

6.1 Los estudiantes del grado sexto de la I.E

Rural Bellavista de San Vicente del Caguán,

se organizarán en binas, para dar mayor

oportunidad de participación de toda la clase;

un estudiante por cada equipo de cómputo.

6.2 El docente investigador utilizará equipos

audiovisuales; televisor, internet, videobeam,

computador, con el propósito de modelar la

exploración del software. La proyección se

Page 50: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

50

colocará en un lugar propicio para su

observación por parte del estudiantado.

6.3 Se dará acompañamiento puntual por

parte del docente investigador para la

exploración del software Exelearning. El

docente investigador mantendrá contacto

permanente con las binas de trabajo para

verificar los avances y prestarles el apoyo que

puedan estar requiriendo.

6.4 La mayor parte del tiempo de esta

actividad será de aplicación; planteamiento y

solución de ejercicios y situaciones problema

relacionados con la construcción gráfica,

valor absoluto, número opuesto, expresiones

aritméticas e implementación de las

operaciones básicas de los números enteros.

3. Evaluación

1. Tipo de actividad. Es una actividad de

revisión de lo aprendido.

2. Justificación. Es de vital importancia

establecer parámetros de evaluación para

determinar si existe una diferencia

significativa entre la evaluación diagnóstica

(fase 1) y final por medio de la comparación

entre los resultados cualitativos obtenidos en

ambas pruebas.

3. Objetivo. Conocer si la herramienta

aplicada propició el mejoramiento de los

resultados en la prueba de salida.

4. Contenidos. Los contenidos que se

aplicarán, son los elementos que componen la

prueba final, ejercicios y situaciones

problema que involucran la construcción

gráfica, valor absoluto, número opuesto,

expresiones aritméticas e implementación de

las operaciones básicas de los números

enteros

5. Materiales. Prueba escrita en forma

individual, con preguntas de selección

Page 51: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

51

múltiple con única respuesta y frases para

completar.

6. Tiempo de la actividad (1 hora). Esta

actividad tendrá una duración total de una (1)

hora de sesión. La primera prueba escrita a

realizar en la primera fase de la investigación,

servirá para el diagnóstico inicial y la segunda

Prueba se utilizará para comparar los avances

en los conocimientos aprendidos. Fuente: Autoría propia

6.6.2 Fase de evaluación (Objetivo específico 3)

Se aplicó una Prueba Diagnóstica Final (PDF) (Anexo B), para determinar si podría existir

una diferencia estadísticamente significativa con la Prueba Diagnóstica Inicial (PDI) (Anexo A),

esto permitió evaluar la efectividad del diseño y aplicación de la estrategia metodológica basada

en el Objeto Virtual de Aprendizaje.

6.7 Análisis estadístico

Se estableció una estadística descriptiva por medio de figuras y tablas comparativas con la

ayuda de materiales para el análisis de la información: Computador, sistemas operacionales

Windows y paquetes como Office (Excel, Word, WordPad). Adicional se aplicó el análisis de

varianza ANOVA entre los resultados obtenidos de la PDI y PDF.

Page 52: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

52

7 Análisis de resultados

7.1 Fase de diagnóstico (Objetivo específico 1)

7.1.1 Aplicación de la Prueba Diagnóstica Inicial (PDI)

Al desarrollar la Prueba Diagnóstica Inicial (Anexo A), se pudo determinar que 59% de los

estudiantes presenta insuficiencia en el plano cartesiano, suma, resta, multiplicación, división y

expresiones aritméticas en números enteros, por lo cual se ubica en la misma zona de

insuficiencia de la trayectoria evaluativa de los últimos cinco años por parte de la I.E (Figura 5).

Figura 5. Comparación de la PDI con la trayectoria evaluativa de la I.E

Fuente: Autoría propia

0

0,5

1

1,5

2

2,5

3

3,5

4

4,5

2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021

Representación gráfica de números enteros, valor absoluto y númeroopuestoOrden en el conjunto de números enteros

Plano cartesiano

Suma y resta de números enteros

Multiplicación y división de los números enteros

Expresiones aritméticas con números enteros

Insu

fici

ente

Med

ioA

lto

Page 53: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

53

Por lo anterior, las dificultades en matemáticas, vienen con una trayectoria negativa en

Colombia, según las pruebas PISA (tienen como finalidad determinar el rendimiento de las áreas

de lectura, matemáticas y evaluar la participación en la sociedad del saber), Colombia se ubica

en el sexto puesto en América Latina y por debajo del promedio de los países OCDE,

ubicándolos en la categoría más baja “1B”, por lo que al analizar las pruebas saber 9 de la I.E

Rural Bellavista, en relación a su aprendizaje en el área de matemáticas en el último cuatrenio

por parte del Ministerio de Educación Nacional (2020), poseen las mismas deficiencias, puesto

que sus niveles de desempeño obtuvieron en promedio 35% de insuficiencia, 30% se ubicaron en

el nivel minino, 20% fueron satisfactorios y 15% alcanzo el nivel avanzado (DANE, 2020).

En este sentido, la Prueba Diagnóstica Inicial (PDI) y el desempeño histórico de los últimos

años, ha llevado a describir las variables evaluadas en la Figura 6.

Figura 6. Variables evaluadas en la PDI

. Fuente: Autoría propia

0 5 10 15 20

Representación gráfica de números enteros, valorabsoluti y número opuesto

Orden en el conjunto de los números enteros

Plano cartesiano

Suma y resta de numeros enteros

Multiplicación y división de los números enteros

Expresiones aritméticas con números enteros

Número de respuestas correctas

Page 54: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

54

Las respuestas descritas en la PDI, se basaron de la evaluación inicial, la cual está conformada

por las seis variables de estudio descritas en la representación gráfica, valor absoluto, número compuesto,

orden, suma, resta, multiplicación, división y expresiones aritméticas de los números enteros.

7.2 Diseño e implementación del OVA (Objetivo específico 2)

El diseño y aplicación del Objeto Virtual de aprendizaje “OVA” se realizó en tres

momentos (Tabla 3). El primero es la “conceptualización sobre los números enteros”, la segunda

es la implementación como tal del OVA por medio de seis subfases (i) Representación gráfica de

números enteros, valor absoluto y número opuesto; ii) Orden en el conjunto de los números

enteros; iii) Plano cartesiano; vi) Suma y resta de números enteros; v) Multiplicación y división

de los números enteros y vi) Expresiones aritméticas con números enteros. Por último, se

realizaron las evaluaciones correspondientes a las subfases de la implementación.

7.2.1 Conceptualización de los números enteros

Este momento fue dirigido específicamente a la enseñanza de los conceptos de los números

enteros, en ese sentido, se da a lugar a la implantación de indicadores en las que el estudiante

asume una función autónoma en su proceso de aprendizaje (Cadena, 2017).

Por lo anterior resalta el trabajo individual y grupal dirigido mediante guías escritas y

clases magistrales que motivan el diseño digital del software Exelearning como herramienta para

Page 55: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

55

llegar a la conceptualización adecuada de algunos términos propios de la matemática. Es así, que

la Figura 7 describe el encabezado y la Figura 8 el concepto de números enteros.

Figura 7. Encabezado del OVA

Fuente: Autoría propia

Page 56: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

56

Figura 8. Conceptualización de los números enteros por parte del OVA (Exelearning)

Fuente: Autoría propia

Para reformar la conceptualización, se aplicó dos juegos lúdicos, el primero (Figura 9)

intenta recordar las palabras clave por medio del juego del ahorcado, el segundo (Figura 10) el

juego de busca la pareja.

Page 57: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

57

Figura 9. Juego lúdico del ahorcado para recordar las palabras clave por parte del OVA.

Fuente: Autoría propia

Figura 10. Juego lúdico de busca mi pareja por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

Es así como el cumplimiento de esta actividad se llevó a cabo en un 100% de efectividad,

resultando la implementación de los parámetros desarrollados en la Tabla 4.

Page 58: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

58

Tabla 4. Indicadores sobre las acciones desarrolladas en la conceptualización de los números

enteros en la aplicación del software Exelearning.

Acción Indicador Efectividad

Información Realizan actividades que demostraran la

utilización del software Exelearning.

100%

Observación dirigida Reconocen propiedades en los números enteros.

Explicación

Usan lenguaje técnico en relación a la aplicación

y contextualización del software Exelearning.

Orientación libre

Ordenan los parámetros de los números enteros

de acuerdo a las especificaciones del software

Exeleraning.

Identifica por deducción propiedades del

software Exeleraning a través de la barra de

herramientas.

Integración

Identifica aspectos argumentativos sobre la

herramienta.

Describe la solución de problemas en relación a

sus estrategias metodológicas.

Fuente: Autoría propia

7.2.2 Aplicación de Objeto virtual de Aprendizaje OVA

Se desarrolló en seis subfases descritas a continuación:

7.2.2.1 Representación gráfica de números enteros, valor absoluto y número opuesto.

En este punto, se desarrollaron las siguientes variables de estudio (Figura 11, 12 y 13).

Page 59: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

59

Figura 11. Representación gráfica de los números enteros por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

En este punto, se describió una pequeña explicación básica sobre la representación gráfica

de los números enteros, es decir, como se representan los números enteros sobre un gráfico

(Figura 11).

Page 60: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

60

Figura 12. Valor absoluto de los números enteros por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

Es importante que el estudiante ubique los números enteros en la recta numérica, debido a

que cada uno de ellos tiene una posición específica, que queda determinada según dónde se

establezca como posición del 0 (Figura 12).

Page 61: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

61

Figura 13. Números opuestos por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

Es de vital importancia que el estudiantado identifique las condiciones para que los números

enteros sean opuestos, para así adquieran la noción de que el opuesto de un número es el número

que al ser sumado con él da de resultado el número 0 (Figura 13).

Page 62: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

62

7.2.2.2 Orden en el conjunto de los números enteros. Para comparar números enteros

sobre la recta numérica, se mantiene el mismo criterio que para comparar números naturales, por

lo que, en la recta numérica, todo número que se encuentra a la izquierda de otro es menor que

él, un número entero negativo es siempre menor que cero y que un número entero positivo

cualquiera y entre dos números enteros negativos, el menor es el que se encuentra a mayor

distancia del cero (Figura 14).

Figura 14. Orden en el conjunto de los números enteros por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

Page 63: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

63

7.2.2.3 Plano cartesiano. El plano cartesiano tiene múltiples utilidades, como es el caso de

la versatilidad en la que se puede realizar la ubicación de un punto sin obstáculos y acciones

erróneas con sólo dos números (Figura 15).

Figura 15. Representación de números enteros en el plano cartesiano por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

Page 64: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

64

7.2.2.4 Suma y resta de números enteros. Durante el desarrollo de esta subfase, el trabajo

fue fluido, los niños interiorizaron los ejercicios de la suma y resta descritas en la Figura 16, 17,

18 y 19,

Figura 16. Adición de números enteros por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

Page 65: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

65

Figura 17. . Propiedades de la suma con los números enteros por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

Page 66: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

66

Figura 18. Sustracción de números enteros por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

Figura 19. Operaciones combinadas de sumas y restas con números enteros por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

Page 67: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

67

Por la descripción de las figuras anteriores, según López & Espinoza (2015), las

operaciones básicas de suma y resta son entendidas como una sola operación de agrupación de

cantidades en relación a sus aspectos negativos o positivos.

7.2.2.5 Multiplicación y división de los números enteros. La multiplicación es una

operación matemática que consiste en sumar un número tantas veces como indica otro número.

El resultado de la multiplicación de varios números se llama producto. Los números que se

multiplican se llaman factores o coeficientes, como se muestra en la Figura 20.

Figura 20. Multiplicación de números enteros por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

Page 68: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

68

Figura 21. Propiedades de la multiplicación con números enteros por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

Según López y Espinoza (2015) para la multiplicación es importante el signo del resultado,

por lo tanto, es fundamental comprender la ley de los signos de la multiplicación, la Figura 21 y

22 explica este aspecto.

Page 69: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

69

A su vez, es indispensable estudiar las propiedades de la división, debido a que la

“división es una operación parcialmente definida en el conjunto de los números naturales y los

números enteros” (Vélez, 2015. p.13), (Figura 22).

Figura 22. División de números enteros por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

Page 70: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

70

7.2.2.6 Expresiones aritméticas con números enteros. Es la recopilación de operaciones

combinadas en un conjunto numérico, establecidas por las expresiones aritméticas con y sin

signos de agrupación, como se explica en la OVA implementada (Figura 23).

Figura 23. Expresiones aritméticas con números enteros por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

Page 71: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

71

7.2.3 Evaluación del OVA

La evaluación de las diferentes variables de estudio, se implementó de forma fragmentada

con el título: “mida tus conocimientos”, la cual se muestra a continuación:

7.2.3.1 Evaluación de la representación gráfica de números enteros, valor absoluto y

número opuesto. La Figura 24 muestra la evaluación referente a este punto, donde se aplicaron

frases para completar, actividades de despliegue, preguntas de selección múltiple y un juego de

encontrar la pareja.

Figura 24. Evaluación de la representación gráfica de números enteros, valor absoluto y

número opuesto por parte del OVA

Page 72: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

72

Fuente: Autoría propia

En este sentido, los estudiantes obtuvieron un promedio de certeza en la avaluación del

81% como lo indica la Figura 25, estableciendo así lo estipulado por Bruno (2017), donde: “los

elementos del campo conceptual que rodean al concepto de número, distinguimos tres

dimensiones del conocimiento numérico adaptadas de los trabajos de Peled (1991) y Sasaki

(1993). Tales dimensiones se categorizan en la: i) abstracta, donde los estudiantes poseen

conocimientos referidos a los “sistemas numéricos como estructuras matemáticas, a las formas

de escritura de los números y a reglas operatorias” (p,23); ii) la recta donde se “representa los

números sobre una recta, basada en la identificación de los números reales con los puntos de la

recta y con vectores en la misma” (p,24); y iii) la dimensión contextual: “situaciones concretas

en las que se usan los números, aplicaciones o problemas” (p.24).

Page 73: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

73

Figura 25. Resultados de la evaluación de la representación gráfica de números enteros, valor

absoluto y número opuesto por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

7.2.3.2 Evaluación del orden en el conjunto de los números enteros. En este punto, la

Figura 26 y 27, describen de una forma concisa que más del 83% de los estudiantes desarrollaron

respuestas correctas, pero el promedio restante evidencia que aún existe dificultades al utilizar

los números negativos por lo que Otero (2015) resalta la importancia de mejorar el enfoque de

los procesos de enseñanza – aprendizaje de los números enteros.

0% 20% 40% 60% 80% 100%

Frases para completar

Actividades de despliegue

preguntas de selección multiple

Juego de encontrar la pareja

Incorrectas Correctas

Page 74: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

74

Figura 26. Evaluación del orden en el conjunto de los números enteros por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

Page 75: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

75

Figura 27. Resultados de la evaluación del orden en el conjunto de los números enteros por

parte del OVA

Fuente: Autoría propia

Aunque el resultado de la medición de los conocimientos fue optima, es necesario que el

estudiante no reconozca los números enteros como núcleos independientes, puesto que olvidan

con facilidad las propiedades de los mismos (Otero, 2015).

7.2.3.3 Evaluación del plano cartesiano. Al evaluar el plano cartesiano, se determinó que

el 80% (Figura 29) de los estudiantes ubicaron correctamente las coordenadas en el plano

cartesiano descrito en la Figura 28.

0% 20% 40% 60% 80% 100%

Ordenar de mayor a menor

Ordenar de menor a mayor

Actibidades despegables

Incorrectas Correctas

Page 76: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

76

Figura 28. Evaluación del plano cartesiano por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

Figura 29. Resultado de la evacuación del plano cartesiano por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

Correctas Incorrectas

Page 77: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

77

Es así, que 4/5 de la muestra estudiada posee capacidades para ubicar la intersección de

dos rectas numéricas que se cortan perpendicularmente en cero formando ángulos de 90º y que

además dividen al plano en cuatro regiones denominadas cuadrantes representados con números

romanos I, II, III, IV, que se cuentan en dirección contraria al giro de las manecillas del reloj.

7.2.3.4 Evaluación de la suma y resta de números enteros. La Figura 30 describe 11

preguntas de verdadero o falso y dos actividades con diferentes operaciones para resolver.

Figura 30. Evaluación de la suma y resta de los números enteros por parte del OVA

Page 78: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

78

Page 79: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

79

Fuente: Autoría propia

Los resultados demostraron que más del 80% de los estudiantes obtuvieron respuestas

correctas tanto en las preguntas falsas o verdaderas al igual que las dos actividades desarrolladas.

Por otra parte, el porcentaje restante de los estudiantes propicia errores al no estar relacionados al

interpretar la resta como una diferencia (Borjas, 2019) (Figura 31).

Page 80: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

80

Figura 31. Resultados de la suma y resta de los números enteros por parte del OVA

. Fuente: Autoría propia

7.2.3.5 Evaluación de la multiplicación y división de los números enteros. Según

Jiménez et al (2015), más del 85% de los estudiantes evaluados resuelven los problemas más

básicos de división y multiplicación, lo cual describe la utilización de dos variables en su

combinación de proporciones, pero no se identifica los mismos problemas cognitivos si se ligan

las dos a dos (X proporcional a Y, y proporcional a Z) (Figura 32 y 33).

0% 20% 40% 60% 80% 100%

Preguntas falso o verdadero

Actividad 1

Actividad 2

Incorrectas Correctas

Page 81: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

81

Figura 32. Evaluación de la multiplicación y división de los números enteros por parte del

OVA

Fuente: Autoría propia

Figura 33. . Resultado de la evaluación en la multiplicación y división de los números enteros

por parte del OVA

Fuente: Autoría propia

79%

21%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

Correctas Incorrectas

Page 82: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

82

7.2.3.6 Evaluación de las expresiones aritméticas con números enteros. Nuevamente

los estudiantes constantemente trabajan con números que les atribuyen un significado,

contribuyendo así la toma de decisiones sobre la secuencia de operaciones aritméticas que

resuelve el problema plantado en la actividad desarrollada, lo que hace innecesario simbolizar

algebraicamente el sentido de los problemas (Figura 34 y 35).

Figura 34. Evaluación de las expresiones aritméticas con números enteros parte del OVA

Fuente: Autoría propia

Page 83: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

83

Figura 35. Resultados de la Evaluación en las expresiones aritméticas con números enteros

parte del OVA

Fuente: Autoría propia

7.3 Evaluación (objetivo específico 3)

Ya definida la Prueba Diagnóstica Final (PDF) por medio de los tres niveles del promedio

de notas: indeficiente (I); Medio (M) y Alto (A), se procedió a implementarla, conformado

nuevamente por 20 preguntas con los mismos parámetros evaluativos de la Prueba Diagnóstica

Inicial (PDI) (Figura 36).

79%

21%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

Correctas Incorrectas

Page 84: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

84

Figura 36. Resultados de la PDF

. Fuente: Autoría propia

La Prueba Objetiva Final (PDF) se ubica en el nivel alto en el promedio de notas con un

50%, medio 16% e insuficiente con 34%, indicando que hubo un aumento de nivel en la

representación gráfica de números enteros, valor absoluto y número opuesto, en la

implementación del plano cartesiano y en las expresiones aritméticas con números enteros al

observar un buen manejo de los temas y utilización del Exelearning.

Sin embargo, algunas variables si tuvieron diferencias marcadas en cuanto a su nota de

evaluación, por las diferencias de promedio de notas entre la PDI y PDF se debe establecer la

comparación de las mismas, resultado de este, un aumento del 62% % en la suma, resta,

multiplicación y división de los números enteros, mientras que en las demás variables sus

promedios fueron iguales tanto en la PDI como en la PDF (Figura 37).

Page 85: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

85

Figura 37. Comparación del promedio de notas entre la PDI y PDF

Fuente: autoría propia

Estos resultados describen de forma positiva la aplicación del Objeto Virtual de

Aprendizaje “OVA” basada en la implementación del software Exelearning, puesto que el

promedio de notas aumento a su nivel alto en un 50%. Por lo anterior, surge la pregunta: ¿existen

diferencias estadísticamente significativas en el promedio de notas entre las seis variables (temas

evaluados) tanto en la PDI y PDF?

Para ello se implementó el análisis de varianza de un factor ANOVA, para poder

determinar la eficacia de la estrategia aplicada al grupo. Para ello se procedió a comparar las

medias de los resultados para poner a prueba la hipótesis de igualdad:

4

3

2

2,5 2,5

2

4

3

2

4 4

2

0

0,5

1

1,5

2

2,5

3

3,5

4

4,5

Representacióngráfica de números

enteros, valorabsoluto y número

opuesto

Orden en elconjunto de

números enteros

Plano cartesiano Suma y resta denúmeros enteros

Multiplicación ydivisión de los

números enteros

Expresionesaritméticas con

números enteros

PDI PDF

↑62% ↑62%

Insu

fici

ente

Med

ioA

lto

Page 86: IMPLEMENTACIÓN DE UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA …

86

A. se acepta H0 cuando el valor de la Probabilidad “P” es mayor que el nivel de

significancia de 0,05, por lo tanto, el promedio de notas en los seis temas es igual, con un 95%

de confiabilidad (no presentan una diferencia significativa), (hipótesis nula) (Tabla 5)

B. Se acepta H1 cuando el valor de la Probabilidad “P” es menor que el nivel de

significancia de 0,05, por lo tanto, en al menos un tema el promedio de notas es distinto, con un

95% de confiabilidad (existe una diferencia significativa), (hipótesis alternativa) (Tabla 5).

Tabla 5. Análisis de varianza de un factor

Fuente: autoría propia

Como se puede apreciar en la Tabla 5, el análisis de varianza de un factor determinó que se

acepta H0 y se rechaza H1, debido a que el valor de la probabilidad es mayor que el nivel de

significancia de 0,05 (0,34595605 > 0,05), por lo tanto, el examen final no tuvo una diferencia

estadísticamente significativa con el inicial en relación al reconocimiento y aplicación de los seis

temas desarrollados por parte del Objeto Virtual de Aprendizaje “OVA”. Sin embargo, esto no

quiere decir que las actividades y los ejercicios realizados a través del software Exelearning no

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hayan servido, debido que ANOVA se fundamenta en el promedio de la suma de cuadrados de

las medias de las seis variables, es decir, este análisis de varianza analiza si existe o no una

diferencia estadística entre las medias, el verdadero factor a tener en cuenta es el aumento del

62% de los promedios de notas entre el PDI y la PDF en la suma, resta, multiplicación y división

de los números enteros en los 30 niños del grado sexto de la I.E Rural Bellavista municipio de

San Vicente del Caguán – Caquetá.

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88

8 Conclusiones y recomendaciones

8.1 Conclusiones

La Prueba Diagnóstica Inicial (PDI) y Prueba Diagnóstica Final (PDF) del grupo focalizado

presenta las mismas insuficiencias descritas en el transcurso del trabajo, desarrolladas en relación

a las operaciones básicas de los números enteros. Esta problemática se viene presentando en los

últimos cinco años en el área de matemática dentro de la I.E Rural Bellavista municipio de San

Vicente del Caguán. Esto puede deberse en mayor o menor medida a la inexistencia de hábitos

de estudio; problemas con sus compañeros como el bullying, baja autoestima; la carencia de

motivación por parte de la planta docente, trastorno de aprendizaje y la inadecuada utilización de

las herramientas digitales dentro y fuera de la Institución Educativa.

Todos los factores descritos en el anterior párrafo seguramente influyen en los negativos

resultados de algunos estudiantes en el área, pero hay uno que en este caso específico influye en

su desempeño académico: la falta de esfuerzo, innovación e implementación de estrategias

pedagógicas que sumerjan al estudiantado en las matemáticas de forma creativa y lúdica. En este

aspecto, el grupo focalizado alcanzo en un 100% la conceptualización, aplicación y evaluación

del Objeto Virtual de Aprendizaje “OVA” diseñada en el software Exelearning. Los estudiantes

encontraron un espacio diferente de como aprender matemáticas con herramientas digitales, este

contacto hace que los estudiantes desarrollen su capacidad investigativa, fortaleciendo el

aprendizaje del área.

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Por último, al realizar la Prueba Diagnóstica Final (PDF) a los 30 estudiantes, hubo un

aumento del nivel de notas del 67% en las operaciones básicas de los números enteros, este

ascenso rompe con la trayectoria negativa en la que venía el sexto grado en los últimos cinco

años. Este suceso exigió verificar por medio del análisis de varianza (ANOVA) si

verdaderamente este aumento es significativo o no. Al analizar la comparación de la PDI y PDF,

se concluye que el valor de la probabilidad es mayor que el nivel de significancia, por lo tanto, la

PDI no tuvo una diferencia significativa con la PDF, lo que estipula que el Objeto Virtual de

Aprendizaje “OVA” si es eficiente en el aprendizaje de las matemáticas, pero no

estadísticamente.

8.2 Recomendaciones

Implementar de una forma eficaz, exacta, ordenada y veraz la metodología propuesta en

la presente investigación en otros niveles educativos.

Establecer protocolos metodológicos para la implantación de la estrategia basada en el

software Exelearning en otras áreas del conocimiento y que a su vez las variables determinadas

del actual trabajo permitan cimentar los conocimientos previos para tal fin.

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Anexos

Anexo A

Prueba Diagnóstica Inicial (PDI)

1. ¿Cómo se obtienen los números enteros? Partiendo el número natural 3, indica un número

entero natural y un número entero negativo.

2. Clasifica los siguientes números enteros en positivos o negativos: +3 -5 +7 +11 -4 +9 -10 -6 +2 -15

3. Expresa con números negativos las siguientes situaciones:

a) 10 grados bajo cero.

b) 5 metros bajo el nivel del mar.

c) Tercer sótano.

d) 14 grados bajo cero.

4. El valor absoluto de (– 3) + 7 es:

a) 4

b) – 4

c) 10

d) – 10

e) Ninguna de las anteriores.

5. Completa la siguiente frase:

Los números negativos sirven para: _______________________________________

por ejemplo, si estamos a 5 grados bajo cero, el termómetro marca: ______________

6. ¿Qué signos puede tener un número entero? Pon tres ejemplos de cada uno de ellos.

7. El signo de comparación entre – 8 + 4 y – 9 – 7:

a) Menor que.

b) Igual a.

c) Mayor que.

d) Menor que o igual a.

e) Ninguna de las anteriores.

8. Expresa con números enteros las siguientes situaciones, y señala cuáles de ellos son

números entero positivo o números enteros negativo.

a) La temperatura es de 12 grados bajo cero.

e) Cinco metros sobre el nivel del mar.

f) La temperatura es de 30 grados sobre cero.

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g) 40 metros sobre el nivel del mar.

h) Debe Veinticuatro euros.

i) Tiene 600 euros.

9. La suma de (– 3) + (– 9) + 14 + (– 7) + 8 es:

a) 14

b) – 12

c) 13

d) 12

e) Ninguna de las anteriores.

10. Dibuja un edificio de 6 plantas que tenga además dos sótanos, escribe al lado de cada planta

el número entero que representa cada nivel.

11. Expresa las siguientes situaciones con números enteros positivos y negativos.

a) Una temperatura de 2oC sobre cero.

b) Una temperatura de 15oC bajo cero

c) Una altura de 1200 m sobre el nivel del mar.

d) Una profundidad de 200 m bajo el nivel del mar.

12. Relaciona cada situación de la columna de la izquierda con el numero entero que le

corresponda de la columna de la derecha:

a) Perder un punto en la nota por mal comportamiento: +3

b) Excavar cinco metros: – 2

c) Trepar un árbol de 3 metros: – 1

d) Bajar al sótano 2. +100

e) Obtener un beneficio de cien euros – 5

13. El orden ascendente de -4, 9, -7, 3, -6 es

a) – 4, – 7, – 6, 3, 9

b) 9, 3, – 6, – 4, – 7

c) 9, 3, – 4, – 7, – 6

d) – 4, – 6, – 7, 3, 9

e) Ninguna de las anteriores.

14. El valor relativo de (-4) + (-12) es:

a) – 8

b) 16

c) 8

d) – 16

e) Ninguna de las anteriores.

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Anexo B

Prueba Diagnóstica Final (PDF)

1. Escribe el número entero asociado a cada situación:

a) La temperatura promedio de Vancouver en enero es de 10o bajo cero.

b) Platón nació en el año 427 a. de C.

c) La altura del monte Everest es de 8.848 m sobre el nivel del mar.

d) Las profundidades marinas tienen un promedio de 3.800m.

e) Juan perdió $20.000 pesos en una apuesta.

2. Ordena de menor a mayor y ubica en la recta numérica cada grupo de números enteros:

a) 3, 22, 28, 2, 6

b) 27, 210, 0, 2, 1

c) 5, 21, 4, 24, 7, 9

d) 6, 25, 0, 26, 29

e) 10, 25, 15, 0, 215, 21

3. Responde las preguntas a partir de la siguiente gráfica:

a) Encuentra las letras que corresponden a los números enteros cuyo valor absoluto es 4.

b) Escribe las letras que corresponden a números enteros entre 25 y 21.

c) Determina las letras que corresponden a números enteros mayores o iguales a 23.

d) Encuentra la letra que corresponde al opuesto del valor absoluto del número entero 23.

4. Expresa las siguientes situaciones como una suma de números enteros y resuélvela:

a) Un conductor parquea el auto en el sótano de un edificio y sube cinco pisos. ¿A qué

piso llegó?

b) Un termómetro registró 5 grados bajo cero, si la temperatura aumentó 10 grados

centígrados, ¿qué temperatura registró el termómetro?

c) Marcos prestó $2.000 pesos a un amigo, tiempo después este le devuelve $2.500 pesos.

¿Cuánto dinero de más obtuvo marcos?

d) Un montañista descendió 50 m para descansar, al rato sube 125 m. ¿qué altura alcanzó?

5. Realiza las siguientes sumas con números enteros.

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a) 29 + (– 35)

b) – 229 + (– 327)

c) 273 +(– 171)

d) (– 24) + (– /– 89)

e) – [(– 64) + (– 95)]

6. Efectúa las siguientes restas entre enteros:

a) – 93 – 47

b) 286 – (– 301)

c) 127 – 198

d) 98 – (– 38)

e) – 26 – (– 32)

7. La ciudad A se encuentra a 24.590 m de altura sobre el nivel del mar y la ciudad B se

encuentra a 2.675 m sobre el nivel del mar.

a) ¿Cuál ciudad está más alejada del mar?

b) ¿Cuántos metros están separadas las dos ciudades?

8. Determina el valor de cada expresión.

a) – (–38)

b) [–(–69)]

c) – (–112)

d) – (–112) + (–13)

9. Los múltiplos de –6 son:

a) [–18, –12, –6, 0, 6, 12, 18]

b) [– 24, –12, – 6, 0]

c) [– 24, –12, – 6]

d) [0, 6, 12, 18, 24]

e) Ninguna de las anteriores.

10. El cociente de –38 y –19 es:

a) –57

b) 2

c) –2

d) 57

e) Ninguna de las anteriores.

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11. El resultado de (–2)6 es:

a) 64

b) 32

c) –64

d) –128

e) Ninguna de las anteriores.

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