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PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA D E P ART AM E NT O ART E S PL ÁST IC AS IES BLAS DE PRADO CAMARENA- TOLEDO CURSO 2019-2020 SAGRARIO RODRÍGUEZ PILAR GAMITO

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PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA

D E P ART AM E NT O

ART E S PL ÁST IC AS

IES BLAS DE PRADO

CAMARENA- TOLEDO

CURSO 2019-2020

SAGRARIO RODRÍGUEZ

PILAR GAMITO

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1. INTRODUCCIÓN

1.1- MARCO LEGAL

1.2- PRIORIDADES DEL CENTRO

1.3- ANÁLISIS DEL CONTEXTO Y CARACTERÍSTICAS DEL ALUMNADO

1.4- PROYECTOS QUE SE DESARROLLAN EN EL CENTRO

1.5- PLAN DE TRABAJO DEL DEPARTAMENTO

2. EDUCACIÓN PLÁSTICA, VISUAL Y AUDIOVISUAL

2.1.- INTRODUCCIÓN

2.2.- OBJETIVOS

2.3.- CONTRIBUCIÓN DEL ÁREA A LA ADQUISICIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE

2.4.- PRIMER CURSO ESO 2.4.1.- CONTENIDOS Y SECUENCIACIÓN DE UNIDADES DIDÁCTICAS

2.5.- SEGUNDO CURSO ESO

2.5.1.- CONTENIDOS Y SECUENCIACIÓN DE UNIDADES DIDÁCTICAS

2.6.- CUARTO CURSO ESO-OPTATIVA 2.6.1.- CONTENIDOS Y SECUENCIACIÓN DE UNIDADES

DIDÁCTICAS 2.7.- METODOLOGÍA

2.7.1.-RECURSOS Y MATERIALES 2.7.2.-ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD

2.8.- EVALUACIÓN 2.8.1.- INSTRUMENTOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN 2.8.2.- MEDIDAS DE RECUPERACIÓN PARA ALUMNOS CON EL ÁREA PENDIENTE

3. DIBUJO TÉCNICO

3.1.- INTRODUCCIÓN DIBUJO TÉNICO I

3.2.- OBJETIVOS GENERALES DE LA MATERIA

3.3.- ORIENTACIONES METODOLÓGICAS

3.3.1.- CONTRIBUCIÓN DE LA MATERIA AL DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS CLAVE

3.3.2.- TEMPORALIZACIÓN

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3.3.3.- RECURSOS Y MATERIALES

3.4.- CRITERIOS DE CALIFICACIÓN Y EVALUACIÓN

4. TALLER DE ARTE Y EXPRESIÓN

4.1.- CARACTERÍSTICAS DE LA MATERIA

4.2.- OBJETIVOS

4.3.- COMPETENCIAS CLAVE

4.4.- SECUENCIACIÓN DE CONTENIDOS

4.5.- METODOLOGÍA DIDÁCTICA

4.6.- EVALUACIÓN

4.7.-ORGANIZACIÓN DE TIEMPOS, ESPACIOS Y AGRUPAMIENTOS

4.8.- MATERIALES Y RECURSOS DIDÁCTICOS

4.9.- ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD

5.- ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES

6.- EVALUACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZA

7.- ANEXOS

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1. ASPECTOS INTRODUCTORIOS

La Programación didáctica es el instrumento específico de planificación, desarrollo y evaluación del currículo que elabora el equipo docente mediante un proceso de toma de decisiones que tiene como referente las características del alumnado, el Proyecto educativo, los elementos básicos del currículo y los rasgos específicos de la materia. En ella se concretan, para cada curso, los diferentes elementos del currículo con la finalidad de que el alumnado alcance el máximo nivel de desarrollo de las dimensiones física, intelectual, afectiva, social y moral de su personalidad.

Los miembros que componen el departamento de Educación Plástica, Visual y Audiovisual durante el curso 2019-2020 son los siguientes:

Sagrario Rodríguez Somacarrera. Profesora de la especialidad de Dibujo, definitiva en

el Centro. Jefa de departamento en el curso 2019-2020.

Imparte clase a los grupos 2º y 4º ESO de Educación Plástica, Visual y Audiovisual y 1º de Bachillerato de Dibujo Técnico y dos grupos de Taller de Arte y Expresión.

Pilar Gamito. Profesora de la especialidad de Dibujo, definitiva en el centro.

Imparte clase a los grupos, 1º, 2º y 4º de Educación Plástica, Visual y Audiovisual y dos talleres de Arte y Expresión.

Asignaturas que imparte el departamento

Educación PLÁSTICA, VISUAL Y AUDIOVISUAL, 1º y 2º ESO Obligatoria

Educación PLÁSTICA y VISUAL, 4º ESO (modalidad y optativa)

Dibujo Técnico 1º, optativa.

Talleres de Arte y Expresión en 2º ESO.

1.1 MARCO LEGAL

La legislación educativa vigente en el curso 2019/20 en la Comunidad Autónoma de

Castilla-La Mancha para la etapa de la E.S.O. es:

Ley Orgánica 8/2013, de 9 de diciembre, para la mejora de la calidad educativa.

Calendario de implantación: Instrucciones de 30/06/2015, sobre la organización de las enseñanzas de educación secundaria obligatoria y bachillerato en el curso 2019-20.

Decretos de desarrollo curricular estatales: o Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre, por el que se establece

el currículo básico de la Educación Secundaria Obligatoria y del Bachillerato.

o Corrección de errores del Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre, por el que se establece el currículo básico de la Educación Secundaria Obligatoria y del Bachillerato.

o Orden ECD/65/2015, de 21 de enero, por la que se describen las relaciones entre las competencias, los contenidos y los criterios de evaluación de la educación primaria, la educación secundaria obligatoria y el bachillerato.

Decretos de desarrollo curricular de Castilla-La Mancha: o EDUCACIÓN SECUNDARIA OBLIGATORIA Y BACHILLERATO

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Decreto 40/2015, de 15/06/2015, por el que se establece el currículo de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato en la Comunidad Autónoma de Castilla-La Mancha.

Otras disposiciones normativas relacionadas con la programación didáctica: EVALUACIÓN

o Orden de 15/04/2016, de la Consejería de Educación, Cultura y Deportes, por la que se regula la evaluación del alumnado en la Educación Secundaria Obligatoria en la Comunidad Autónoma de Castilla-La Mancha. [2016/4479]

o Resolución de 28/08/2019, de la Viceconsejería de Educación, por la que se dictan instrucciones referidas al calendario de aplicación para las evaluaciones del alumnado de Educación Secundaria Obligatoria, primer curso de Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanzas Artísticas en los centros docentes de la comunidad autónoma de Castilla-La Mancha a partir del curso 2019-2020. [2019/8158]

CONVIVENCIA ESCOLAR Decreto 3/2008, de 08-01-2008, de la Convivencia Escolar en CLM. Decreto 13/2013, de 21/03/2013, de autoridad del profesorado en

Castilla-La Mancha. [2013/3830] RESPUESTA EDUCATIVA A LA DIVERSIDAD

Decreto 138/2002, de 08-10-2002, por el que se ordena la respuesta educativa a la diversidad del alumnado en la Comunidad Autónoma de CLM.

Decreto 85/2018, de 20 de noviembre, por el que se regula la inclusión educativa del alumnado en la comunidad autónoma de Castilla-La Mancha. [2018/13852]

ORIENTACIÓN EDUCATIVA Decreto 66/2013, de 03/09/2013, por el que se regula la atención

especializada y la orientación educativa y profesional del alumnado en la Comunidad Autónoma de Castilla-La Mancha (Solo está en vigor el capítulo 5 y la disposición adicional 2)

ORGANIZACIÓN Y FUNCIONAMIENTO DE LOS I.E.S. Orden de 02/07/2012, de la Consejería de Educación, Cultura y

Deportes, por la que se dictan instrucciones que regulan la organización y funcionamiento de los institutos de educación secundaria en la Comunidad Autónoma de Castilla-La Mancha

CALENDARIO ESCOLAR. Resolución de 24/06/2019, de la Dirección General de Programas,

Atención a la Diversidad y Formación Profesional, , por la que se concreta el calendario escolar de las enseñanzas no universitarias para el curso académico 2019/2020 en la Comunidad de Castilla-La Mancha.[2019/6159].

DOCUMENTOS PROGRAMÁTICOS DEL CENTRO: Proyecto Educativo. Programación General Anual Memoria del Departamento de Matemática del curso 2019/20

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1.2 PRIORIDADES DEL CENTRO

Estos son los principios y los valores que guían el plan de convivencia y sirven de referente para el desarrollo de la autonomía pedagógica, organizativa y de gestión del Centro.

1. Educación en valores 2. Equidad 3. Respeto 4. Esfuerzo 5. Formación integral 6. Hábitos de trabajo 7. Reconocimiento social 8. Calidad

1.3 CONTEXTUALIZACIÓN Y CARACTERÍSTICAS DEL CENTRO

El I.E.S. Blas de Prado es de reciente creación y está situado en Camarena, la dirección del centro es Avd. de los Médicos s/n. Esta es una pequeña localidad que se halla incluida dentro de la comarca de “La Sagra”, situada al noroeste de la provincia de Toledo. Acceden alumnos de la propia Camarena y de los pueblos aledaños como Chozas de Canales, Camarenilla, Arcicollar y Urbanización Monteviejo.

En el centro se imparten enseñanzas de E.S.O., PMAR, FPB, FP Grado Medio y Bachillerato. La superficie útil y las instalaciones se han creado para poder desarrollar los currículos de secundaria y bachilleratos. Aparte de las correspondientes aulas, dispone de sala de secretaría, dirección, jefatura de estudios, sala de profesores, aula de convivencia y aulas especializados de Tecnología, Música, departamento de Orientación y aulas de Dibujo.

CARACTERÍSTICAS DEL ALUMNADO

La procedencia social, cultural y económica de los alumnos es muy diversa, si bien la mayoría de ellos pueden encuadrarse dentro de una clase media y media-baja, con dedicación al sector agrícola, de la construcción y/o servicios. Un número importante de estas familias está influido por su cercanía a Madrid.

El tipo de alumnado que se beneficia del centro es heterogéneo en cuanto a su procedencia cultural, fruto del fenómeno de inmigración que ha experimentado el país en los últimos años. Existen núcleos de procedencia marroquí, del este de Europa y de Sudamérica. El proceso de adaptación lingüística no supone un problema en estos alumnos, salvo excepcionales casos en los que se requiere una estrategia prioritaria de estudio del idioma para poder desarrollar los contenidos de la asignatura.

En Educación Plástica, Visual y Audiovisual el alumnado tiene edades comprendidas entre los 12 y los 16 años, es de carácter obligatorio en 1º y 2º ESO y optativa en 4ºESO. El alumnado es muy variado, se tiene en cuenta que en este periodo evolutivo de transformaciones físicas y fisiológicas, cognitivas, sociales y morales, debemos contribuir al desarrollo equilibrado de las diferentes dimensiones de la personalidad de los adolescentes, para que tomen decisiones con criterio y autonomía y se incorporen a la sociedad de forma responsable. Se trata de aprovechar su mayor potencial de aprendizaje mediante el desarrollo de las habilidades que son propias del pensamiento abstracto.

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Dibujo Técnico es una materia que se cursa en Bachillerato I de forma optativa, el alumnado las escoge en función del itinerario más conveniente para sus intereses, suelen estar muy motivados y ponen mucho interés y empeño en las clases.

1.4 PROYECTOS QUE SE DESARROLLAN EN EL CENTRO

La participación de los miembros del Departamento en los distintos proyectos del

centro depende no solo del interés profesional de cada uno, sino del tiempo que conlleva dicha participación y de las capacidades exigidas (particularmente las referidas al conocimiento del inglés, como lengua vehicular que es). No obstante, como norma general, estamos abiertos a todas aquellas propuestas que tengan relación con nuestra materia así como las que suponen mejora en la formación general del profesorado.

A continuación, algunos de los proyectos en los que (al menos un miembro del Departamento) estamos implicados:

1. Proyecto “HERITAGE FOR TOMORROW FROM UNDERSTANDING TO

ENJOYMENT” (dentro del Programa Erasmus+ KA 229). Continuamos con la elaboración de un folleto o catálogo de los principales yacimientos romanos que tenemos en España además de introducir otros yacimientos procedentes de los países que colaboran en este proyecto: Lituania, Polonia, Portugal, Italia y Eslovaquia.

2. Proyectos escolares saludables: proyecto de hábitos saludables, antiguo programa “Castilla-La Mancha + Activa”. Charlas sobre pautas generales de nutrición y dieta mediterránea. En este proyecto participamos dentro de la sección de “deporte en familia” y en la creación de carteles donde podamos promover el consumo de frutas relacionándolas con su estación estival.

3. Proyecto interno de centro “Teatro, lo tuyo es puro teatro”: grupo de teatro interdepartamental donde participan sólo docentes, aunque colaboran y ayudan alumnos de 4º ESO y Bachillerato en los decorados porque se encuentran motivados y pueden poner en práctica contenidos que se les ha impartido con anterioridad desde la materia de Educación Plástica y Visual. El Departamento participa porque el teatro forma parte de nuestra programación como el estudio de luz, los diferentes planos, encuadres, escenarios, etc. Así, encontramos criterios de evaluación que tratan este género:

Cursos Contenidos Criterios Estándares

1º ESO y 2º ESO Bloque 1 (Expresión plástica) Bloque 4 (Comunicación audiovisual)

C.6,8,22 C. 2,3,6

6.1, 8.1 4.6, 7.2

4º ESO Bloque 4 ( Lenguaje audiovisual) C. 3,4 12,13

3.1, 4.2

4. Posible participación en un Proyecto para La Igualdad, Diversidad y Tolerancia

para alumnos de 3º ESO

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1.5 PLAN DE TRABAJO DEL DEPARTAMENTO

Atendiendo a las líneas de trabajo de este departamento, se establecen los siguientes puntos:

- A principio de curso, durante el periodo no lectivo se organizará, adaptará y planificará todo lo referente a espacios, infraestructura, materiales y programaciones didácticas, y al final del curso, cuando los alumnos han terminado de clases, se realizarán todas las actividades necesarias para dejar en perfecto estado clases, almacenes, departamento, etc., y elaboración de la Memoria del departamento.

- Durante el curso se llevará a cabo la evaluación del proceso de enseñanza-aprendizaje, se buscarán soluciones a los problemas que vayan surgiendo en los estándares de aprendizaje evaluables concretados por la LOMCE para 1º, 2º y 4º de ESO, 1º de BACHILLERATO en la materia de Dibujo Técnico y para el Taller de Arte y Expresión en 2º ESO.

2. EDUCACIÓN PLÁSTICA, VISUAL Y AUDIOVISUAL

2.1. INTRODUCCIÓN. CARACTERÍSTICAS DE LA MATERIA.

La Educación Plástica, Visual y Audiovisual en la ESO tiene como finalidad desarrollar en el alumnado capacidades perceptivas, expresivas y estéticas a través del

conocimiento teórico y práctico de los lenguajes visuales, como fundamento del área. Como cualquier otro lenguaje, el lenguaje plástico-visual necesita de dos niveles interrelacionados de comunicación: saber ver para comprender y saber hacer para expresarse, con la finalidad de comunicarse, producir y crear y conocer mejor la realidad y a uno mismo para transformarla y transformarse, en definitiva para humanizar la realidad y al propio ser humano como eje central de la misma.

En la ESO, la Educación Plástica, Visual y Audiovisual se constituye como una materia que favorece la representación de ideas y sentimientos en un formato no verbal. Se atiende, así, a las características del alumnado de estas edades, enriqueciendo de manera plenamente diferenciada su capacidad de expresión artística. Por esto nuestra materia es muy importante durante la adolescencia ya que, potencia el desarrollo de la imaginación, la creatividad y la inteligencia emocional, favorece el razonamiento crítico ante la realidad plástica, visual y social, dota de las destrezas necesarias para usar los elementos plásticos como recursos expresivos y predispone al alumnado para el disfrute del entorno natural, social y cultural.

Por último, la Educación Plástica, Visual y Audiovisual, tiene una íntima interacción con el resto de áreas que desarrollan los diferentes códigos de comunicación, lo que supone un trato integrador de esta materia con el conjunto de la etapa.

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2.2 OBJETIVOS.

OBJETIVOS GENERALES DE ETAPA (ESO)

COMPETENCIAS BÁSICAS

a) Asumir responsablemente sus deberes, conocer y ejercer sus derechos en el respeto a los demás, practicar la tolerancia, la cooperación y la solidaridad entre las personas y grupos, ejercitarse en el diálogo afianzando los derechos humanos como valores comunes de una sociedad plural y prepararse para el ejercicio de la ciudadanía democrática.

C. social y cívica C. iniciativa y espíritu emprendedor C. lingüística Aprender a aprender

b) Desarrollar y consolidar hábitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo como condición necesaria para una realización eficaz de las tareas del aprendizaje y como medio de desarrollo personal.

C. aprender a aprender C. comunicación lingüística C. social y cívica

c) Valorar y respetar la diferencia de sexos y la igualdad de derechos y oportunidades entre ellos. Rechazar los estereotipos que supongan discriminación entre hombres y mujeres.

Conciencia y expresiones culturales C social y cívica Conciencia y expresiones culturales

d) Fortalecer sus capacidades afectivas en todos los ámbitos de la personalidad y en sus relaciones con los demás, así como rechazar la violencia, los prejuicios de cualquier tipo, los comportamientos sexistas y resolver pacíficamente los conflictos.

Conciencia y expresiones culturales C. social y cívica C. lingüística

e) Desarrollar destrezas básicas en la utilización de las fuentes de información para, con sentido crítico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir una preparación básica en el campo de las tecnologías, especialmente las de la información y la comunicación.

C digital Conciencia y expresiones culturales C. matemática y en ciencia y tecnología

f) Concebir el conocimiento científico como un saber integrado, que se estructura en distintas disciplinas, así como conocer y aplicar los métodos para identificar los problemas en los diversos campos del conocimiento y de la experiencia.

C. matemática y en ciencia y tecnología Conciencia y expresiones culturales

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g) ) Desarrollar el espíritu emprendedor y la confianza en sí mismo, la participación, el sentido crítico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, planificar, tomar decisiones y asumir responsabilidades.

Conciencia y expresiones culturales C. lingüística C aprender a aprender C. social y cívica

h) ) Comprender y expresar con corrección, oralmente y por escrito, en la lengua castellana textos y mensajes complejos, e iniciarse en el conocimiento, la lectura y el estudio de la literatura

C. lingüística Conciencia y expresiones culturales

i) ) Comprender y expresarse en una o más lenguas extranjeras de manera apropiada.

C. lingüística Conciencia y expresiones culturales Aprender a aprender.

j) Conocer, valorar y respetar los aspectos básicos de la cultura y la historia propias y de los demás, así como el patrimonio artístico y cultural.

Conciencia y expresiones culturales C. social y cívica Aprender a aprender

k) k) Conocer y aceptar el funcionamiento del propio cuerpo y el de los otros, respetar las diferencias, afianzar los hábitos de cuidado y salud corporales. Conocer y valorar la dimensión humana de la sexualidad en toda su diversidad. Valorar críticamente los hábitos sociales relacionados con la salud, el consumo, el cuidado de los seres vivos y el medio ambiente.

C. social y cívica C. digital Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor

Apreciar la creación artística y comprender el lenguaje de las distintas manifestaciones artísticas, utilizando diversos medios de expresión y representación.

Conciencia y expresiones culturales C. lingüística C. matemática y en ciencia y tecnología

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2.3 CONTRIBUCIÓN DEL ÁREA A LA ADQUISICIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE

La LOMCE en su nuevo concepto de currículo define estas ocho competencias como capacidades para activar y aplicar de forma conjunta los contenidos propios de esta materia y etapa educativa, para lograr la realización adecuada de actividades y la resolución eficaz de problemas complejos. La Educación Plástica Visual y Audiovisual está vinculada a estas competencias a través de los siguientes objetivos:

COMPETENCIA LINGÚISTICA (CL) - Hacer uso de unos recursos específicos para expresar ideas, sentimientos y

emociones. - Integrar el lenguaje plástico y visual con otros lenguajes. - Enriquecer la comunicación.

CONCIENCIA Y EXPRESIONES CULTURALES (CEC) - Ampliar el conocimiento de los diferentes códigos artísticos y de la utilización

de las técnicas y los recursos que le son propios. - Aprender a mirar, ver, observar y percibir. - Apreciar los valores estéticos y culturales de las producciones artísticas. - Experimentar e investigar con diversidad de técnicas plásticas y visuales. - Ser capaz de expresarse a través de la imagen.

SENTIDO DE INICIATIVA Y ESPÍRITU EMPRENDEDOR (IE) - Desarrollar estrategias de planificación, de previsión de recursos, de

anticipación y evaluación de resultados (tomar decisiones de manera autónoma).

- Estimular el espíritu creativo, la experimentación, la investigación y la autocrítica para fomentar la iniciativa y autonomía personal.

COMPETENCIA SOCIALES Y CÍVICAS (SC) - Trabajar En equipo y promover actitudes de respeto, tolerancia, cooperación

y flexibilidad.

- Adquirir habilidades sociales. - Trabajar con herramientas propias del lenguaje visual, que inducen al

pensamiento creativo y a la expresión de emociones, vivencias e ideas. - Plantear experiencias directamente relacionadas con la diversidad de

respuestas ante un mismo estímulo y la aceptación de las diferencias.

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COMPETENCIA APRENDER A APRENDER (AA) - Acostumbrarse A reflexionar sobre procesos de trabajo y estudio. - Llevar a cabo tareas de experimentación creativa que impliquen la toma de

conciencia de las propias capacidades y recursos, así como la aceptación de los propios errores como instrumento de mejora.

COMPETENCIA DIGITAL (CD) - Reconocer la importancia de la imagen como soporte de la información. - Utilizar recursos tecnológicos específicos.

COMPETENCIA EN EL CONOCIMIENTO Y LA INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO

- Utilizar procedimientos relacionados con el método científico, la experimentación y el descubrimiento, y la reflexión y el análisis posterior.

- Introducir valores de sostenibilidad y reciclaje en cuanto al empleo de materiales para la creación de obras propias.

- Analizar obras ajenas. - Desarrollar actitudes de conservación del patrimonio cultural.

COMPETENCIA MATEMÁTICA Y COMPETENCIAS BÁSICAS EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA (CMCT)

- Aprender a desenvolverse con comodidad a través del lenguaje simbólico. - Profundizar en el conocimiento de aspectos espaciales de la realidad

mediante la geometría y la representación objetiva de las formas.

2.4 PRIMER CURSO (1º ESO)

2.4.1 CONTENIDOS Y SECUENCIACIÓN DE UNIDADES DIDÁCTICAS.

Unidad 1: COMUNICACIÓN Y PERCEPCIÓN VISUAL (1º evaluación)

OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 2, 5, 6 y 8 La imagen como lenguaje visual. Finalidad de los distintos tipos de imágenes. Medios para la creación de imágenes. Elementos de la comunicación visual. El proceso de comunicación. Establecimiento de relaciones entre las imágenes y las ideas que pretenden comunicar. Estudio de las funciones y finalidades de las imágenes. La Gestalt y Las Ilusiones Ópticas.

Unidad 2: GEOMETRÍA PLANA (1º evaluación) OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 3, 6, 17,18, 19, 20, 21, 22 y 23.

Herramientas y materiales básicos para el dibujo técnico.

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La línea como elemento geométrico. Clases de líneas. Diferentes posiciones de rectas entre sí y sus trazados. Operaciones con segmentos. Teorema de Tales.

Trazado de paralelas y perpendiculares. Mediatriz de un segmento. El ángulo, sus clases y trazados. Bisectriz de un ángulo. Gusto por la precisión, exactitud y pulcritud en la representación gráfica.

Unidad 3: FIGURAS GEOMÉTRICAS (1º evaluación)

OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 3, 6, 18, 19, 20, 24, 25, 26, 27 Y 28 Trazados básicos de triángulos. Trazados básicos de polígonos. Relaciones de enlaces y tangencias tangencia. Figuras geométricas en la naturaleza, el arte, el diseño y la decoración.

Trazado con ayuda del compás del cuadrado y de diversos tipos de triángulos. Trazado de polígonos inscritos a través de métodos particulares y del método o general. Polígonos estrellados. Interés por reconocer figuras geométricas en el entorno.

Unidad 4: SIMETRÍA. RITMO Y REDES MODULARES (1º evaluación)

OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 3, 6 y 30.

Tipos de simetría: Axial, central, radial. Simetría aparente y asimetría. La simetría en la naturaleza y en el diseño. Ritmo y composiciones rítmicas. El ritmo en la naturaleza y en el diseño. Dimensión y tamaño. Proporción, igualdad y semejanza. Módulos y redes básicos. Composiciones modulares. Módulos y redes en la naturaleza y en el diseño. Canon de la figura humana. Ergonomía.

Unidad 5: LA REPRESENTACION DEL VOLUMEN Y EL ESPACIO (2ª evaluación) OBJETIVOS GENERALES DE ÁREA: 3, 31 y 32.

Cuerpos en el espacio. Cuerpos geométricos. Sistemas de representación. Sistema diédrico. Representación de las vistas de una pieza

Unidad 6: ELEMENTOS DEL LENGUAJE PLÁSTICO (2º evaluación)

OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 2, 3, 5 y 7

El punto. La línea. El plano. La forma. Realización de composiciones en las que se conjuguen diversas formas. Elaboración de imágenes a partir de un elemento concreto de la forma. Valoración de la importancia de las formas geométricas elementales como estructuras de los objetos. La textura. Las texturas visuales y táctiles, naturales y artificiales. Experimentación con diversas técnicas para obtener texturas.

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Valoración de la importancia que tiene la relación entre funcionalidad, estética y economía en la creación de objetos y edificios. Curiosidad por experimentar con materiales nuevos para las creaciones propias. Aplicación de técnicas para emplear texturas de forma expresiva en las composiciones propias.

Unidad 7: LUZ Y COLOR (2º evaluación)

OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 2, 4, 6 y 8

El color como fenómeno lumínico. La percepción del color: la luz, el color de los objetos y el sentido de la vista. Matiz, brillo y saturación. Obtención de distintos colores. Temperatura del color. La gama fría y cálida. Escalas cromáticas. El círculo cromático. Colores primarios y secundarios. Armonías y contrastes.

Función comunicativa de los colores. Función expresiva y creativa de los colores en las obras de arte. El color como recurso para representar la profundidad. Monocromía y policromía. Materiales y técnicas de expresión plástica: las témperas. El color en el arte. Análisis de los usos comunicativos del color en una imagen. Dominio de los recursos técnicos y creativos del color en las creaciones propias Predisposición para explorar el color en el entorno y relacionarlo con los aprendizajes adquiridos. Gusto por el rigor y la precisión en el empleo del color para realizar composiciones propias.

Unidad 8: REPRESENTACIÓN BIDIMIENSIONAL DEL VOLUMEN. EL CLAROSCURO (2º evaluación) OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 2, 3, 6, 7, 8 y 12

El dibujo del natural como recurso para expresar bidimensionalmente nuestro entorno. El dibujo figurativo. El encaje. Efectos de la luz sobre el volumen. Zonas de luz y de sombra. Tipos de sombra. El claroscuro como recurso gráfico para representar el volumen y el espacio. Los recursos para representar el espacio mediante el color o las texturas: la degradación de las formas, el claroscuro, la perspectiva aérea La perspectiva cónica. Obtener el punto de fuga y la línea del horizonte de una fotografía o representación gráfica diseñada con perspectiva cónica. Elementos de la perspectiva cónica: línea de horizonte, punto de fuga, punto de vista. Identificar las sombras en una fotografía o ilustración. Explorar el difuminado como técnica para crear efecto espacial..

Unidad 9: LA OBRA TRIDIMENSIONAL (3ª evaluación) OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 5, 6, 8 y 15

La escultura y la arquitectura: semejanzas y diferencias. Tipos de escultura: la escultura exenta y el relieve. Materiales escultóricos: piedra, madera, hierro, bronce y arcilla. Técnicas escultóricas: talla, modelado, vaciado, construcción y ensamblaje. Evolución en técnicas, materiales y temas de las obras escultóricas del siglo XX. Peculiaridades plásticas propias de la obra tridimensional. Construcción de figuras tridimensionales con diversos materiales.

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Unidad 10: IMAGEN Y NARRACIÓN (3º evaluación)

OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 4, 5, 7, 8, 13, 14, 15 y 16.

Narrativa y elipsis. LA ILUSTRACIÓN. La composición como ordenación de elementos. La expresividad a través de la composición. La narrativa gráfica. Los elementos de una historieta. El cómic. Dibujos animados. Cine, video y televisión. Géneros. Efectos especiales. Planos y movimientos de cámara.

Unidad 11: LA FOTOGRAFÍA Y EL CINE (3º evaluación)

OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 11 y 12

El origen de la fotografía y el cine. Relación técnica entre ambos lenguajes. Aspectos técnicos de la fotografía: encuadre, enfoque, luz y tiempo de exposición. Elementos básicos del cine: rodaje, escena, unidades narrativas, luz, sonido y montaje. Recursos expresivos del cine: tipos de plano, puntos de vista de la cámara y movimientos de la cámara. Posibilidades artísticas de la fotografía y el cine. Realizar un pequeño archivo de fotografías en función de conceptos técnicos. Identificar el tipo de plano empleado en un fotograma. Manipular con sentido estético o artístico una fotografía a través de técnicas plásticas. Curiosidad por los aspectos artísticos y creativos de la fotografía y el cine.

2.5. SEGUNDO CURSO (2º ESO)

2.5.1 CONTENIDOS Y SECUENCIACIÓN DE UNIDADES DIDÁCTICAS.

Unidad 1: COMUNICACIÓN Y PERCEPCIÓN VISUAL (1º evaluación)

OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 2, 5, 6 y 8 La imagen como lenguaje visual. Finalidad de los distintos tipos de imágenes. Medios para la creación de imágenes.

Elementos de la comunicación visual. El proceso de comunicación. Establecimiento de relaciones entre las imágenes y las ideas que pretenden comunicar. Estudio de las funciones y finalidades de las imágenes. La Gestalt y Las Ilusiones Ópticas.

Unidad 2: GEOMETRÍA PLANA (1º evaluación)

OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 3, 6, 17,18, 19, 20, 21, 22 y 23.

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Herramientas y materiales básicos para el dibujo técnico. La línea como elemento geométrico. Clases de líneas. Diferentes posiciones de rectas entre sí y sus trazados. Operaciones con segmentos. Teorema de Tales. Trazado de paralelas y perpendiculares. Mediatriz de un segmento. El ángulo, sus clases y trazados. Bisectriz de un ángulo. Gusto por la precisión, exactitud y pulcritud en la representación gráfica.

Unidad 3: FIGURAS GEOMÉTRICAS (1º evaluación)

OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 3, 6, 18, 19, 20, 24, 25, 26, 27 Y 28 Trazados básicos de triángulos. Trazados básicos de polígonos. Relaciones de enlaces y tangencias tangencia. Figuras geométricas en la naturaleza, el arte, el diseño y la decoración.

Trazado con ayuda del compás del cuadrado y de diversos tipos de triángulos. Trazado de polígonos inscritos a través de métodos particulares y del método o general. Polígonos estrellados. Interés por reconocer figuras geométricas en el entorno.

Unidad 4: SIMETRÍA. RITMO Y REDES MODULARES (1º evaluación) OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 3, 6 y 30.

Tipos de simetría: Axial, central, radial. Simetría aparente y asimetría. La simetría en la naturaleza y en el diseño. Ritmo y composiciones rítmicas. El ritmo en la naturaleza y en el diseño. Dimensión y tamaño. Proporción, igualdad y semejanza. Módulos y redes básicos. Composiciones modulares. Módulos y redes en la naturaleza y en el diseño.

Canon de la figura humana. Ergonomía.

Unidad 5: LA REPRESENTACION DEL VOLUMEN Y EL ESPACIO (2ª evaluación) OBJETIVOS GENERALES DE ÁREA: 3, 31 y 32.

Cuerpos en el espacio. Cuerpos geométricos. Sistemas de representación. Sistema diédrico. Representación de las vistas de una pieza Perspectiva axonométrica: P. isométrica y P. Caballera. Representación de objetos.

Unidad 6: ELEMENTOS DEL LENGUAJE PLÁSTICO (2º evaluación)

OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 2, 3, 5 y 7

El punto. La línea. El plano. La forma. Realización de composiciones en las que se conjuguen diversas formas. Elaboración de imágenes a partir de un elemento concreto de la forma. Valoración de la importancia de las formas geométricas elementales como estructuras de los objetos. La textura. Las texturas visuales y táctiles, naturales y artificiales. Experimentación con diversas técnicas para obtener texturas.

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Valoración de la importancia que tiene la relación entre funcionalidad, estética y economía en la creación de objetos y edificios. Curiosidad por experimentar con materiales nuevos para las creaciones propias. Aplicación de técnicas para emplear texturas de forma expresiva en las composiciones propias.

Unidad 7: LUZ Y COLOR (2º evaluación)

OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 2, 4, 6 y 8

El color como fenómeno lumínico. La percepción del color: la luz, el color de los objetos y el sentido de la vista. Matiz, brillo y saturación. Obtención de distintos colores. Temperatura del color. La gama fría y cálida. Escalas cromáticas. El círculo cromático. Colores primarios y secundarios. Armonías y contrastes.

Función comunicativa de los colores. Función expresiva y creativa de los colores en las obras de arte. El color como recurso para representar la profundidad. Monocromía y policromía. Materiales y técnicas de expresión plástica: las témperas. El color en el arte. Análisis de los usos comunicativos del color en una imagen. Dominio de los recursos técnicos y creativos del color en las creaciones propias Predisposición para explorar el color en el entorno y relacionarlo con los aprendizajes adquiridos. Gusto por el rigor y la precisión en el empleo del color para realizar composiciones propias.

Unidad 8: REPRESENTACIÓN BIDIMIENSIONAL DEL VOLUMEN. EL CLAROSCURO (2º evaluación) OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 2, 3, 6, 7, 8 y 12

El dibujo del natural como recurso para expresar bidimensionalmente nuestro entorno. El dibujo figurativo. El encaje. Efectos de la luz sobre el volumen. Zonas de luz y de sombra. Tipos de sombra. El claroscuro como recurso gráfico para representar el volumen y el espacio. Los recursos para representar el espacio mediante el color o las texturas: la degradación de las formas, el claroscuro, la perspectiva aérea La perspectiva cónica. Obtener el punto de fuga y la línea del horizonte de una fotografía o representación gráfica diseñada con perspectiva cónica. Elementos de la perspectiva cónica: línea de horizonte, punto de fuga, punto de vista. Identificar las sombras en una fotografía o ilustración. Explorar el difuminado como técnica para crear efecto espacial..

Unidad 9: LA OBRA TRIDIMENSIONAL (3ª evaluación) OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 5, 6, 8 y 15

La escultura y la arquitectura: semejanzas y diferencias. Tipos de escultura: la escultura exenta y el relieve. Materiales escultóricos: piedra, madera, hierro, bronce y arcilla. Técnicas escultóricas: talla, modelado, vaciado, construcción y ensamblaje. Evolución en técnicas, materiales y temas de las obras escultóricas del siglo XX. Peculiaridades plásticas propias de la obra tridimensional. Construcción de figuras tridimensionales con diversos materiales.

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Unidad 10: IMAGEN Y NARRACIÓN (3º evaluación) OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 4, 5, 7, 8, 13, 14, 15 y 16.

Narrativa y elipsis. LA ILUSTRACIÓN. La composición como ordenación de elementos. La expresividad a través de la composición. La narrativa gráfica. Los elementos de una historieta. El cómic. Dibujos animados. Cine, video y televisión. Géneros. Efectos especiales. Planos y movimientos de cámara.

Unidad 11: LA FOTOGRAFÍA Y EL CINE (3º evaluación) OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 11 y 12

El origen de la fotografía y el cine. Relación técnica entre ambos lenguajes. Aspectos técnicos de la fotografía: encuadre, enfoque, luz y tiempo de exposición. Elementos básicos del cine: rodaje, escena, unidades narrativas, luz, sonido y montaje. Recursos expresivos del cine: tipos de plano, puntos de vista de la cámara y movimientos de la cámara. Posibilidades artísticas de la fotografía y el cine. Realizar un pequeño archivo de fotografías en función de conceptos técnicos. Identificar el tipo de plano empleado en un fotograma. Manipular con sentido estético o artístico una fotografía a través de técnicas plásticas. Curiosidad por los aspectos artísticos y creativos de la fotografía y el cine. Interés por el manejo de los recursos técnicos de ambos medios como fuente de expresividad. Valoración de las posibilidades que ofrece la manipulación de una fotografía. La imagen digital.

2.6. CUARTO CURSO- OPTATIVA

2.6.1 CONTENIDOS Y SECUENCIACIÓN DE UNIDADES DIDÁCTICAS

Unidad 1: EL DIBUJO Y LA PINTURA (1º EVALUACIÓN)

OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 2, 3, 4, 7 y 8.

Técnicas gráficas utilizadas en el dibujo expresivo: Lápices de grafito, carboncillo y lápiz compuesto, la sanguina, pasteles, técnicas mixtas, técnicas de tinta

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El dibujo del natural como recurso para expresar bidimensionalmente nuestro entorno. Elementos gráficos en el dibujo expresivo: El punto, la línea, la mancha, la textura, el color. Sintaxis de los elementos gráficos: Posición del soporte, relación figura-fondo, medición de las dimensiones, el encajado. El claroscuro y el traslapo entre otros recursos gráficos en la representación del volumen y el espacio. El bodegón, el paisaje y la arquitectura en el dibujo.

Unidad 2:EL DISEÑO GRÁFICO Y LA PUBLICIDAD (1º EVALUACIÓN)

OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

El diseño. Su clasificación. La señalética. Sus características. El diseño de marcas. Características y tipos. La tipografía. Tipos y aplicaciones. El diseño de la identidad corporativa.

La maquetación. Sus condicionantes y elementos. El cartel. Sus objetivos, condicionantes y elementos. Transferencia de lenguajes. La ilustración. Diseño asistido por ordenador.

Unidad 3: TRAZADOS DE DIBUJO TÉCNICO (1º y 2º EVALUACIÓN)

OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 3, 6, 7 Trazados de polígonos y aplicaciones artísticas. Trazados de tangencias y enlaces y aplicaciones artísticas al diseño. Concepto de canon, medida o módulo.

Técnicas de dibujo aplicadas al dibujo técnico. Estudio de proporciones en el arte.

Posibilidades expresivas: Desproporciones y deformaciones.

Unidad 4: EL SISTEMA DIÉDRICO (2º EVALUACIÓN)

OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 3, 6 Posiciones y trazos de rectas en el sistema diédrico. Normalización de la representación de las vistas de una pieza y selección de las necesarias en su representación industrial. Pasos de sistemas Coordenadas del punto. Rectas contenidas en planos. Puntos contendidos en planos. Rectas notables del plano. Formas planas contenidas en planos. Su proyección.

Unidad 5: COMPOSICIÓN Y RITMO (2º EVALUACIÓN)

OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 2, 3, 4, 7 La composición. El equilibrio en el campo visual. Leyes compositivas. Sus clases, sensaciones y aplicaciones. El ritmo. El ritmo modular, sus variantes y sensaciones. El ritmo modular en el Pop Art. Esquemas compositivos. Sus clases y expresividad. El color y la luz como

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recursos compositivos.

Unidad 6: LA FOTOGRAFÍA Y EL CINE (3º EVALUACIÓN) OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 2, 4, 5, 7, 8

La imagen estática. La fotografía. El procedimiento fotográfico. El fotógrafo. La cámara fotográfica y su utilización. El cómic. La imagen en movimiento. El cine. Elementos y momentos en la elaboración de una película. La cámara. Su utilización, situación. Las imágenes fílmicas resultantes. El fotomontaje como medio de expresión.

Unidad 7: EL VOLUMEN Y ANÁLISIS DE OBRAS ESCULTÓRICAS (3º

EVALUACIÓN) OBJETIVOS GENERALES DE AREA: 1, 2, 4, 5, 7, 8

La escultura. Elementos plásticos de la escultura. El volumen y el tratamiento del espacio. Tipos de volumen. El ámbito de la escultura y su contemplación. El movimiento en la escultura. La luz. El acabado. El color y la escultura. Los nuevos materiales y las últimas tendencias artísticas.

2.7 METODOLOGÍA

Basándonos en las orientaciones metodológicas del DOC Decreto 40/2015:

“Los contenidos de la materia, aunque han sido distribuidos en diferentes bloques, no se

tienen que ver como algo rígido e inamovible sino como contenidos flexibles y complementarios unos de otros que dan un sentido completo a nuestro lenguaje y que es vinculable al aprendizaje de otras materias, desarrollando de esta forma el trabajo interdisciplinar.”

Partiendo de estas orientaciones, la metodología que este Departamento pretende llevar a cabo, se realizara ayudándonos básicamente en seis principios:

1. Partir de los conocimientos y experiencias previas. Los alumnos construyen el

conocimiento a partir de las cosas que ya saben y de sus propias experiencias. Por tanto es importante detectar el nivel de aprendizaje alcanzado en algunos conocimientos y capacidades básicas para enfrentarse a los nuevos contenidos.

Se propondrán por tanto, actividades para detectar los conocimientos previos además de actividades de introducción – motivación.

2. La motivación del alumno. El interés y la actitud favorable del alumno hacia el aprendizaje son fundamentales para que este lleve a cabo la construcción de conocimientos. Uno de los factores que favorece esta motivación es la interrelación

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profesor – alumno no sólo desde el punto de vista pedagógico, sino también desde el afectivo y social.

3. El ambiente del aula. En primer lugar el ambiente físico. El aula debe disponer de un

espacio amplio y con los elementos necesarios para poder desarrollar bien la materia tanto de forma individual como trabajo común. Pero más aún que el ambiente físico, cuenta el ambiente psicológico establecido. El aula debe ser, entendemos, un lugar vivo donde se comunican ideas, experiencias, donde se solucionan problemas y se encuentra apoyo. Donde se puede exponer lo que se quiera desde el respeto y encontrar eco a las inquietudes planteadas.

4. Actividades accesibles al alumno y variadas. No planteando actividades demasiado fáciles que puedan desmotivar ni tan difíciles que puedan crear una autoimagen negativa y llegar a bloquear la imaginación. Plantear actividades variadas que despierten la curiosidad en el alumno además de actividades que partan de experiencias prácticas LO QUE SE APRENDE DESDE LA EXPERIENCIA NO SE OLVIDA. Es muy importante realizar actividades fuera del aula y colaborar con otras materias ya que de esta manera se les ensaña que el aprendizaje no es algo aislado de cada materia ,ni de cada aula sino que es la suma del todo y de todos.

5. Valorar el trabajo y el esfuerzo de cada alumno. Estimulándoles a superar las

dificultades y a seguir avanzando en su proceso de aprendizaje. Ayudándoles a reflexionar sobre el trabajo realizado, tanto propio como ajeno, sobre lo aprendido y analizando.

6. Proporcionar el máximo de referencias sobre las obras ya realizadas por artistas. Nunca para imitar, sino para que extraigan aquellas enseñanzas que puedan

integrar en su trabajo, además de estimular su sensibilidad artística y ampliar su conocimiento de las grandes obras de arte. Se combinarán tres tipos de actividades diferentes dentro de las actividades de desarrollo, consolidación y ampliación:

- Actividades encaminadas a adquirir aprendizajes instrumentales

(conocimientos básicos necesarios para poder comprender y utilizar el idioma plástico: elementos morfológicos, de composición, teorías de imagen y comunicación y conceptos artísticos)

- Actividades encaminadas a conseguir experiencias vivenciales

- Actividades que permitan trabajos de libre creación Se trabajará por proyectos

con actividades que engloben distintos criterios de los diferentes bloques de contenidos.

Partiendo de la cercanía e interés que el alumnado muestra hacia las nuevas tecnologías de la información y la comunicación, es fundamental ofrecerle la posibilidad de experimentar con diferentes programas y aplicaciones digitales que le permitan conocer los recursos que ofrecen dentro de la creación, comunicación y expresión artística, promoviendo un uso responsable y educativo.

La utilización de las nuevas tecnologías como metodología nos permite profundizar e indagar en el espacio expositivo que ofrece Internet así como en las fuentes informativas y aplicaciones artísticas que alberga.

Se recurrirá a las mismas siempre que sea posible, para apoyar el proceso de enseñanza-aprendizaje de los contenidos, a través de documentación audiovisual.

En la materia de Educación plástica visual y audiovisual es muy importante llevar a cabo actividades que favorezcan el trabajo en equipo, sobre todo en el desarrollo de proyectos

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donde existen fases distintas que necesitan de coordinación entre los componentes del grupo.

También resulta interesante la realización de exposiciones de los trabajos ante grandes grupos, en las que es fundamental el intercambio de opinión y saber encajar las críticas.

Otro punto importante es el papel del profesor en el aula, cómo va a trabajar éste con los alumnos. La actitud del profesor es de capital importancia pues el alumno va a captar la menor muestra de acuerdo o crítica si la hay, y si bien es necesario “criticar”, corregir y exigir exactitud en la parte instrumental que puede y debe ser aprendida con corrección, se respetará la personalidad del alumno, la creatividad distinta de la habitual y las opiniones personales diferentes. Se intentará crear un ambiente que permita el desarrollo del alumnado atendiendo a la singularidad de cada uno.

2.7.1 RECURSOS Y MATERIALES

La metodología que se va a desarrollar contará con los siguientes materiales:

Libros:

Apuntes por parte del profesor.

Libro Dibujo Técnico 1º Bachillerato de la Editorial EDEBE.

Material bibliográfico disponible en el departamento.

Material personal del alumno: el necesario en cada tema para la realización de láminas o trabajos:

Lápices de grafito (2H-2B).

Goma de borrar, sacapuntas

Lápices de colores, rotuladores

Témpera, acuarela

Folios, láminas, témpera, láminas de dibujo

Escuadra, cartabón y regla graduada

Compás con adaptador

El alumno podrá disponer del móvil como herramienta de búsqueda de información de imágenes, cuando el profesor lo considere oportuno y les avise con anterioridad, en aquellos cursos de 4º ESO y 1º Bachillerato.

Espacios:

Aulas de plásticas: serán ocupadas por los grupos de 2º y 4º ESO , los grupos de Taller de Artes y alumnos de bachillerato para 1º de Dibujo Técnico.

Aula de grupo: las clases se impartirán en el aula de los grupos de 1º ESO.

Materiales y recursos (muchos de estos materiales, dada la situación

descrita respecto al aula de plástica no van a poder ser utilizados):

Tórculo y material de grabado

Caballetes y tableros

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Material fungible: papeles, carboncillos, brochas, etc.

Ordenador portátil

Cañón

2.7.2 MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD

La Comunidad Autónoma de Castilla-La Mancha regula un modelo de orientación

educativa y de atención a la diversidad mediante el Decreto 138/2002, de 8 de octubre, por el que se ordena la respuesta educativa a la diversidad del alumnado en la Comunidad Autónoma de Castilla-La Mancha. Incorpora, modifica y mejora aspectos el Decreto 66/2013, de 03/09/2013, por el que se regula la atención especializada y la

orientación educativa y profesional del alumnado en la Comunidad Autónoma de Castilla- La Mancha.

Las características de los contenidos abordados en la materia de Educación plástica, visual y audiovisual, favorecen el que se manifieste la heterogeneidad del grupo de alumnos, sus diferentes inclinaciones e intereses y también sus destrezas y habilidades, lo que facilita al profesor el conocimiento de la diversidad del alumnado.

Por otra parte, se trata de una materia en la que, por su naturaleza, resulta más fácil integrar a casi cualquier alumno con necesidades educativas de apoyo específico (ACNEAES).

En todo caso se atenderá a la normativa vigente, con la anteriormente mencionada y añadiendo el Decreto 40/2015, de 15/06/2015, por el que se establece el currículo de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato en la Comunidad Autónoma de Castilla La Mancha, que en su artículo 7 Alumnado con necesidad específica de apoyo educativo, especifica:

“Las adaptaciones se realizarán buscando el máximo desarrollo posible de las

competencias. La evaluación continua y la promoción tomarán como referente los

elementos fijados en dichas adaptaciones. Los alumnos con adaptaciones

curriculares significativas deberán superar la evaluación final para poder obtener el

título correspondiente.”

Para los alumnos con necesidades específicas de apoyo educativo, con desconocimiento total o parcial de la lengua vehicular (integración tardía en el sistema educativo español), se aplicarían las adaptaciones no significativas oportunas para superar el

problema. Estos alumnos no suelen tener grandes dificultades en esta área. La expresión de la creatividad no entiende de idiomas y es fácil aprender a manejar una herramienta viendo al compañero y/o al profesor utilizarla. El profesor, en reunión de departamento estudiará la necesidad de realización de un “programa de refuerzo” en estos alumnos si lo considerase necesario.

En cuanto a los ACNEÉS (alumnos con necesidades educativas especiales),

dependiendo de las características de los mismos, se pondrán en marcha unas estrategias didácticas que incluyan actividades estudiadas para cada caso teniendo en cuenta los contenidos mínimos (estándares de aprendizaje básicos) y los objetivos fundamentales que marca la ley. Todo el proceso de trabajo quedará recogido en los “programas de refuerzo”. Se trabajará por núcleos de interés relacionando esos objetivos, contenidos y criterios de evaluación.

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Para los alumnos con discapacidad física y/o psíquica, dependiendo de la índole de estas, se recurrirá a:

- actividades de aprendizaje variadas, facilitando la elección de unas frente a otras y estableciendo diferentes grados de dificultad;

- materiales y recursos didácticos diversos, eligiendo el que más se adapte en cada momento a las necesidades y posibilidades del alumno;

- distintas formas de agrupamiento de alumnos, combinando el trabajo individual con el trabajo en grupo.

En el caso de los ACNEAES por altas capacidades intelectuales, se prevén

actividades de ampliación vertical y de enriquecimiento que satisfagan sus intereses y que eviten la desmotivación por la asignatura.

La evaluación se realizará atendiendo : Orden de 15/04/2016, de la Consejería de Educación, Cultura y Deportes, por la

que se regula la evaluación del alumnado en la Educación Secundaria Obligatoria en la Comunidad Autónoma de Castilla-La Mancha. [2016/4479]

La metodología de la materia se ha organizado de manera que el proceso de enseñanza y aprendizaje se adapte a las características particulares de los alumnos a través de:

- El planteamiento de actividades en las cuales partiendo de las pautas marcadas por el profesor cada alumno deba buscar soluciones personales permitiendo que el resultado obtenido responda a los gustos y posibilidades de los alumnos.

- El planteamiento de actividades variadas que motiven el interés de los alumnos

y al mismo tiempo despierten su curiosidad por conocer diferentes aspectos en el ámbito de la visualidad o de la actividad plástica.

- El planteamiento de actividades destinadas a unos determinados grupos de alumnos en función de sus características.

- El diseño de actividades de dificultad o complejidad creciente que puedan atender a las capacidades de alumnos con diferentes niveles y aptitudes, de manera que sea el propio alumno en su práctica el que establezca su progresión.

En cuanto a la evaluación se tendrá en cuenta que cada trabajo de cada alumno se ha

de valorar como único y original, estimulándole a superar las dificultades y a seguir avanzando en su proceso de aprendizaje. Para ello conviene facilitarle la reflexión sobre lo realizado, sobre lo aprendido y el análisis de las dificultades con las que se ha encontrado.

La atención a los diferentes alumnos con que se cuenta se va a realizar de la siguiente manera:

Adaptaciones curriculares no significativas sobre la programación didáctica general:

No afectan a los objetivos del currículo sino que tratan sencillamente de facilitar el proceso educativo de cada alumno considerado individualmente. Se referirán a los siguientes aspectos: agrupamientos, nivel de profundización en los contenidos, dificulten exigida en las láminas o trabajos, materiales utilizados, metodología, instrumentos y procedimientos de evaluación. Serán realizadas día

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a día por parte del profesor de grupo. Así mismo se pondrán en práctica todas las medidas ordinarias de atención a la diversidad que sean necesarias para que todos nuestros alumnos disfruten de los mismos privilegios y posibilidades.

Adaptaciones curriculares significativas para alumnos con necesidades educativas especiales:

Están dirigidas a alumnos de los programas de integración o de compensatoria que tienen serias dificultades para alcanzar los objetivos del área en el nivel en el que se encuentran escolarizados. Se hará una adaptación personalizada partiendo de los objetivos, contenidos y criterios de evaluación correspondientes al nivel real de cada alumno. Cada adaptación contará con objetivos, contenidos y criterios de evaluación y a partir de ellos el profesor elegirá el libro y las actividades adecuadas para su consecución. La metodología utilizada con estos alumnos intentará en todo momento su integración en el grupo, de manera que los contenidos que ellos estén estudiando coincidan con aquellos que se trabajan en el grupo general.

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2.8 EVALUACIÓN

CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE EVALUABLES.

Los criterios de calificación implicarán que si el alumno no alcanza los contenidos, criterios de evaluación y sus correspondientes estándares Básicos con una calificación positiva, no aprobará la asignatura.

El alumno obtendrá la calificación según se superen los distintos estándares, que en nuestro caso se han agrupado en tres valoraciones: Básicos que valdrán el 50%, intermedios 30% y avanzados 20%. Esta agrupación es en cómputo global de la asignatura y para la evaluación ordinaria de la misma, pero al mismo tiempo, el profesor los dividirá por trimestre de tal manera que en cada evaluación se pondere de la misma forma: el 50% de estándares básicos, un 30% de intermedios y un 20 % de avanzados de los trabajados en dicho trimestre. Esto da libertad a cada profesor para poder trabajar los estándares que crea más pertinentes en cada trimestre según los diferentes proyectos que decida desarrollar y según las capacidades de los alumnos de cada grupo. ANEXOS (al final)

Esto permitirá a los alumnos con necesidades de aprendizaje no perder el ritmo de trabajo y estar integrados dentro del grupo ya que podrán trabajar los estándares básicos al mismo tiempo que todos sus compañeros.

Habrá que superar cada una de las evaluaciones por separado, puesto que cada una de ellas engloba unos criterios de evaluación y estándares de aprendizaje diferentes, aunque los contenidos se mezclen. Para recuperar una evaluación suspensa, el alumno deberá realizar el correspondiente “programa de refuerzo” donde se detallarán individualmente

los criterios y estándares no superados y se concretarán las actividades necesarias para su superación junto a una prueba escrita.

Siempre que se falte a una prueba objetiva individual o en fechas de entrega de trabajos: se deberá justificar debidamente. En caso contrario, el profesor podrá entender que ese trabajo no ha sido realizado.

El profesor/a analizará la necesidad de realizar pruebas objetivas individuales o grupales.

La nota final de curso se calculará como media aritmética de la nota de las tres evaluaciones, siempre que se hayan aprobado todos los estándares básicos a cómputo global del curso. En caso de no ser así el alumno/a deberá ir a la evaluación extraordinaria del mes de junio, realizando el correspondiente “programa de refuerzo” y prueba escrita.

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2.8.1 INSTRUMENTOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN

Análisis de las producciones de los alumnos:

Resolución de ejercicios en el cuaderno y en la pizarra

Láminas y ejercicios de aplicación

Realización de bocetos

Toma de apuntes

Exposiciones orales

Observación en el aula:

Atención e interés

Esfuerzo y responsabilidad en el trabajo

Cuaderno del alumno Prueba escrita y práctica al final de cada trimestre.

Pruebas a realizar por los alumnos: Láminas Exámenes.

Realización: El profesor pondrá el examen siempre en horario lectivo. Excepcionalmente el profesor podrá decidir su terminación fuera del horario de clase.

Presentación: Será obligatoria la realización y entrega de todas las pruebas en la fecha propuesta por el profesor.

Calificación: Láminas: la nota se ajustará a las siguientes pautas:

En 1º y 2º ESO:

ejercicios prácticos

aportación del material pedido por el profesor

bocetos

estándares de aprendizaje

actitud mantenida por el alumno: esfuerzo, concentración, atención, aportación de suficiente material, iniciativa y creatividad.

En 4º ESO:

ejercicios prácticos

aportación del material pedido por el profesor

bocetos

indicadores

actitud mantenida por el alumno: esfuerzo, concentración, atención, aportación de suficiente material, iniciativa y creatividad.

Láminas ( con calificación negativa o no entregadas) :

El alumno realizará las láminas fuera del horario lectivo, según las indicaciones y en el plazo que le dé el profesor. La calificación de esta prueba

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se realizará atendiendo a los contenidos trabajados por los alumnos en clase. Su nota máxima será de 5 puntos. Los alumnos con láminas calificadas negativamente deberán entregar las láminas de recuperación indicadas por el profesor. Estas estarán superadas con los estándares básicos que fijemos en cada trimestre.

Exámenes: Se considera aprobada la materia cuando alcance el alumno el

50% de los estándares básicos, es decir obtendrá un cinco. Si alcanza también el 30% de los estándares intermedios obtendrá una calificación numérica de 8 consiguiendo un 9 o 10 cuando el alumno llegue alcanzar el 20% de los avanzados.

El alumno tiene el derecho a una evaluación continua por lo que será necesaria una asistencia a clase para que no pierda su ritmo de trabajo y pueda superar los estándares básicos. En el caso de que las faltas de asistencia no justificadas superen el 20% mensuales el profesor rellenará una hoja de derivación por posible absentismo.

Pruebas de recuperación: El alumno podrá recuperar a través de una

prueba escrita después de cada evaluación o a través de entrega de láminas no superadas o no entregadas u otros tipos de actividades que el profesor determine. Para la realización de tales recuperaciones, los alumnos deberán entregar un programa de refuerzo que constará de la entrega de los ejercicios relacionados con aquellos criterios de evaluación que estén suspensos. La calificación definitiva tras la recuperación será la media de las calificaciones obtenidas en cada resultado de aprendizaje.

La nota de las evaluaciones no será continua con respecto a los contenidos de algunas unidades didácticas, dado que éstos son diferentes e individuales en cada trimestre. Con una evaluación suspensa, y tras no superar la recuperación trimestral, el alumno ira a junio con los estándares no superados de esa evaluación.

RECUPERACIÓN DEL ÁREA PENDIENTE DE OTROS CURSOS.

Para recuperar el área de Plástica, Visual y Audiovisual pendiente de otros cursos, si la asignatura se cursa ese año, la recuperación queda al cargo del profesor que le de la asignatura. En el caso de no cursar la materia ese año, la información correrá a cargo del jefe de departamento.

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A principio de curso el profesor informará de las actividades de recuperación y de los contenidos del examen, en un programa de refuerzo (PR). Debido a la Resolución del 28/08/2019 por parte de la Viceconsejería de Educación

donde queda establecido el nuevo calendario de evaluaciones, trasladamos las fechas de pendientes al mes de diciembre (del 9 al 20) la primera prueba y otra en el mes de marzo o abril (del 23 al 3), todavía por concretar. El alumno que cursa 2º ESO y tiene pendiente 1º ESO deberá superar los estándares básicos de la primera evaluación y superar el Programa de Refuerzo de diciembre para superar por completo la materia pendiente. De no ser así, tendrá que presentarse a la prueba del mes de marzo-abril. De no superar la materia pendiente, tendrá una recuperación extraordinaria en el mes

de junio, donde igualmente se le habrá entregado un programa de refuerzo, y para recuperar la materia tendrá que superar los estándares básicos el 50% y presentar los trabajos solicitados.

Prueba extraordinaria de junio.

Los alumnos que no superen la asignatura en la evaluación final se presentarán a la prueba extraordinaria de junio con aquellos estándares suspensos o en el caso de tener una única evaluación suspensa, la prueba extraordinaria será de esa evaluación suspensa, cuyas especificaciones a estudiar serán señaladas en el PR de la evaluación ordinaria. La prueba consiste en la realización de una serie de ejercicios prácticos y /o teóricos. Será obligatorio acudir a la prueba con los ejercicios propuestos que serán pedidos, he informado el alumno, en el informe de evaluación que le será entregado en el mes de mayo. Dichos trabajos, serán entregados en su totalidad, con corrección, presentación, limpieza, creatividad y adaptación al tema propuesto.

Convocatoria extraordinaria de junio:

Consistirá en un examen teórico – práctico sobre los contenidos estudiados durante el curso en el nivel correspondiente. El alumno deberá entregar además aquellas láminas o trabajos que no entregara en su momento o que resultaran calificados negativamente.

La nota será la nota media entre el examen y la nota media de las láminas. Será responsabilidad del Departamento.

3. DIBUJO TÉCNICO

3.1.- INTRODUCCIÓN DIBUJO TÉCNICO I

El Dibujo Técnico surge en la cultura universal como un medio de expresión y comunicación indispensable, que tiene como último fin la creación de productos con valor utilitario y/o artístico. La función esencial de estos proyectos consiste en ayudar a visualizar lo que se está creando, desde las primeras soluciones hasta los dibujos definitivos. Para esto es necesario conocer los convencionalismos recogidos a nivel nacional e internacional en las diferentes normas de Dibujo técnico. Así, el dibujo técnico se ha vuelto

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imprescindible en los procesos de investigación o en los proyectos tecnológicos que se sirven de las formas a la hora de visualizar y definir lo que se está diseñando o se va a producir.

La capacidad de abstracción que se trabaja lo convierte en una valiosa ayuda formativa de carácter general. El aprendizaje se realiza con una continua relación entre la teoría y la práctica. Para ello el alumno debe comprender no solo los principios geométricos fundamentales, sino también el modo de aplicarlos en todos aquellos campos técnico-profesionales en los que se utilizan habitualmente. Se pueden concretar en tres las fases de adquisición de los conocimientos de esta materia: aprehensión de la teoría, realización práctica de la teoría y aplicación al mundo profesional. El Dibujo Técnico, por tanto, se hace imprescindible como medio de comunicación en cualquier proceso de investigación o proyecto que se sirva de los aspectos visuales, de las ideas y de las formas para visualizar lo que se está diseñando y, en su caso, definir de una manera clara y exacta lo que se desea diseñar, crear o producir, es decir, el conocimiento del Dibujo Técnico como lenguaje universal en sus dos niveles de comunicación: comprender o interpretar la información codificada, y expresarse o elaborar información comprensible por los destinatarios.

Así, para hacer posible el conocimiento del mundo que nos rodea, es preciso que el alumnado adquiera competencias específicas en la interpretación de documentación gráfica elaborada de acuerdo a norma en los sistemas de representación convencionales. Esto requiere, además del conocimiento de las principales normas de dibujo, un desarrollo avanzado de su “visión espacial”, entendida como la capacidad de abstracción para, por ejemplo, visualizar o imaginar objetos tridimensionales representados mediante imágenes planas.

Esta materia contribuye a desarrollar, de manera transversal, aptitudes como la creatividad, la iniciativa, el trabajo en equipo, la confianza en uno mismo y el sentido crítico, promoviendo comportamientos favorables a la relación, cooperación, solidaridad, no discriminación y participación; ayudando a promover prácticas eficaces de planificación, esfuerzo y rigor en el trabajo, estima y respeto por la producción propia y de los demás.

El Dibujo Técnico se aborda en dos cursos, Dibujo Técnico I y II, de manera que en el primero se adquiera una visión general, que luego se profundizará y completará en el segundo. De ahí que los contenidos se desarrollen de forma paralela en ambos cursos y básicamente siguiendo los mismos epígrafes, lo cual facilita un sistema de aprendizaje continuo, en el que todo conocimiento nuevo tenga una aplicación directa y se comprenda como parte de un proceso.

La materia se organiza en dos cursos, durante el primer curso se trabajan los contenidos

relacionados con el Dibujo Técnico como lenguaje de comunicación e instrumento básico para la comprensión, análisis y representación de la realidad. Para ello, se introducen gradualmente y de manera interrelacionada tres grandes bloques de contenidos: Geometría, Sistemas de representación, y Normalización. Se trata de que el alumno tenga una visión global de los fundamentos del Dibujo Técnico que le permita en el siguiente curso profundizar en sus contenidos y aplicaciones.

El primer bloque, denominado Geometría y Dibujo Técnico, se desarrolla durante los dos cursos que componen esta etapa los contenidos necesarios para resolver problemas de configuración de formas, al tiempo que analiza su presencia en la naturaleza y el arte a lo largo de la historia, y sus aplicaciones al mundo científico y técnico.

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De manera análoga, el segundo bloque dedicado a los Sistemas de representación desarrolla los fundamentos, características y aplicaciones de las axonometrías, perspectivas cónicas, y de los sistemas diédrico y de planos acotados. Este bloque debe abordarse de manera integrada para permitir descubrir las relaciones entre sistemas y las ventajas e inconvenientes de cada uno. Además, es conveniente potenciar la utilización del dibujo “a mano alzada” o croquización como herramienta de comunicación de ideas y análisis de problemas de representación. El tercer bloque de contenidos es Normalización, pretende dotar al alumno de los procedimientos para simplificar, unificar y objetivar las representaciones gráficas. Este bloque está especialmente relacionado con el proceso de elaboración de proyectos, objeto del último bloque de contenidos, por lo que, aunque la secuencia establecida sitúa este bloque de manera específica en el primer curso, su condición de lenguaje universal hace que su utilización sea una constante a lo largo de la etapa.

3.2.- OBJETIVOS GENERALES DE MATERIA

1.- Utilizar adecuadamente y con cierta destreza los instrumentos y terminología

específica del dibujo técnico.

2.- Valorar la importancia que tiene el correcto acabado y presentación del dibujo en lo referido a la diferenciación de los distintos trazos que lo configuran, la exactitud de los mismos y la limpieza y cuidado del soporte .

3.- Considerar el dibujo técnico como un lenguaje objetivo y universal, valorando la necesidad de conocer su sintaxis para poder expresar y comprender la información.

4.- Conocer y comprender los principales fundamentos de la Geometría métrica aplicada para resolver problemas de configuración de formas en el plano.

5.- Comprender y emplear los sistemas de representación para resolver problemas geométricos en el espacio o representar figuras tridimensionales en el plano.

6.- Valorar la universalidad de la normalización en el dibujo técnico y aplicar las principales normas UNE e ISO referidas a la obtención, posición y acotación de las vistas de un cuerpo.

7.- Emplear el croquis y la perspectiva a mano alzada como medio de expresión gráfica y conseguir la destreza y la rapidez necesarias.

8.- Planificar y reflexionar, de forma individual y colectiva, sobre el proceso de realización de cualquier construcción geométrica, relacionándose con otras personas en las actividades con flexibilidad y responsabilidad.

9.- Integrar sus conocimientos de dibujo técnico dentro de los procesos tecnológicos y en aplicaciones de la vida cotidiana, revisando y valorando el estado de consecución del proyecto o actividad siempre que sea necesario.

10.- Interesarse por las nuevas tecnologías y los programas de diseño, disfrutando con su utilización y valorando sus posibilidades en la realización de planos técnicos.

ORIENTACIONES METODOLÓGICAS

El logro de los objetivos propuestos en la materia aconseja mantener un permanente diálogo entre teoría y experimentación, entre deducción e inducción, integrando la conceptualización en los procedimientos gráficos para su análisis y/o representación. Por lo que la elaboración de bocetos a mano alzada, el dibujo con herramientas convencionales sobre tablero y la utilización de aplicaciones informáticas son instrumentos

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complementarios para conseguir los objetivos mediante la aplicación prioritaria de los procedimientos establecidos en este currículo de la forma más procedimental posible.

Se ha de facilitar el trabajo autónomo de alumnado, potenciar las técnicas de indagación e investigación y las aplicaciones y transferencias de lo aprendido a la vida real.

Así pues, los métodos de trabajo prácticos que caracterizan al Dibujo Técnico permiten al profesorado incorporar estrategias didácticas específicas que respondan a las diversas capacidades de comprensión y abstracción que tiene el alumnado con el fin último de que este consiga alcanzar las competencias establecidas en esta materia. Se comenzará con los procedimientos y conceptos más simples para ir ganando en complejidad. Así las capacidades se van adquiriendo paulatinamente a lo largo de todo el proceso. La enseñanza de contenidos sólo es un medio para el desarrollo de las capacidades del alumnado, y su aprendizaje se debería realizar de forma que resulte significativo, es decir, que para el alumnado tenga sentido aquello que aprende.

Por otra parte, el carácter instrumental del Dibujo Técnico permite trabajar de forma interdisciplinar contenidos comunes con otras materias, especialmente del ámbito artístico, tecnológico, físico y matemático, además de permitir la orientación de los alumnos hacia campos del conocimiento o estudios superiores relacionados.

A los contenidos, en ambos cursos, se añade una parte procedimental y actitudinal en forma de estándar de aprendizaje, y que deberá evaluarse en la medida que les afecte. Esto surge de la necesidad de evaluar el proceso de trabajo del alumno, el empleo del material específico de dibujo técnico, su interés en la presentación, la precisión, claridad y limpieza en los diferentes ejercicios, trabajos o proyectos que se le planteen al alumno.

3.1.- CONTRIBUCIÓN DE LA MATERIA AL DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS CLAVE

Esta asignatura, por su carácter teórico-práctico e integrador y con aplicación directa de sus contenidos, permite el desarrollo de todas las competencias clave. – Competencia lingüística, será desarrollada a través de todos los bloques de contenido,

ya que los alumnos desarrollan, explican y defienden sus propios proyectos y trabajos. Al igual que aprenden y desarrollan un amplio vocabulario técnico relativo a la materia. Es importante destacar el aprendizaje del Dibujo Técnico como lenguaje universal y objetivo, es un medio de expresión y de comunicación de ideas indispensable, tanto en el desarrollo de procesos de investigación científica, como en la comprensión gráfica de proyectos tecnológicos cuyo último fin sea la creación y fabricación de un producto. – Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. La

adquisición de ambas se produce a través de la aplicación del razonamiento matemático, del pensamiento lógico y espacial, para explicar y describir la realidad, esto viene dado al aprender a desenvolverse con comodidad a través del lenguaje simbólico, así como profundizar en el conocimiento de aspectos espaciales de la realidad, mediante la geometría y la representación objetiva de las formas. La resolución de problemas geométricos de manera gráfica, el análisis de las relaciones entre diferentes objetos planos o tridimensionales (proporcionalidad, semejanza, escalas) y el estudio del espacio y la forma, contribuirán al desarrollo de esta competencia. Mediante la utilización de procedimientos, relacionados con el método científico, como la observación, la experimentación y el descubrimiento, y la reflexión y el análisis posterior, derivando en el desarrollo del pensamiento crítico, se contribuirá a la adquisición de las

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competencias en ciencia y tecnología, desarrollando también destrezas que permiten utilizar y manipulare diferentes herramientas tecnológicas. – Competencia digital es desarrollada a través del uso de las Tecnologías de la

información y la comunicación, como medio de búsqueda y selección de información, utilizándola de manera crítica y reflexiva, y su transmisión en diferentes soportes, para la realización de proyectos, además de proporcionar destreza en el uso de aplicaciones o programas informáticos de dibujo y diseño, ofreciendo un nuevo soporte y herramienta al alumnado y acercándoles, al mismo tiempo, a un panorama creativo más real y actual. – Competencia de aprender a aprender, al incidir en la investigación previa y en la

aplicación práctica de las técnicas aprendidas por parte del alumnado, integra una búsqueda personal expresiva en el proceso creativo y la resolución de problemas y realización de proyectos, organizando su propio aprendizaje y gestionando el tiempo y la información eficazmente. El alumno toma conciencia del propio proceso de aprendizaje y de las necesidades de aprendizaje de cada uno, determinando las oportunidades disponibles y siendo capaces de superar los obstáculos con el fin de culminar el aprendizaje con éxito. Esta materia fomenta la motivación y la confianza en uno mismo, aplicando lo aprendido a diversos contextos. – Competencia social y cívica, esta materia constituye un buen vehículo para su

desarrollo, en aquella medida en que la creación artística suponga un trabajo en equipo y una integración social, se promoverán actitudes de respeto, tolerancia, cooperación, flexibilidad y se contribuirá a la adquisición de habilidades sociales. El aula puede ser un espacio de trabajo colectivo, donde se cultiven valores de respeto, convivencia, tolerancia y solidaridad. El respeto, la aceptación de las producciones ajenas, la valoración de las diferentes formas de responder al mundo y de entenderlo a través de la expresión gráfica, en las diferentes culturas y entre diferentes personas, son igualmente valores que han de desarrollarse dentro de esta materia y que colaboran en el desarrollo de la competencia. – Competencia en iniciativa y espíritu emprendedor, el dibujo técnico requiere una capacidad de autocontrol y análisis necesarios para el desarrollo de cualquier proyecto de creación e investigación, planificando, organizando, gestionando y tomando decisiones; por ello entre los contenidos de la materia, se incluyen planificación previa en la resolución de problemas y elaboración de proyectos, la iniciativa e innovación, la autonomía y la independencia, como factores que contribuyen al aprendizaje eficaz y al desarrollo personal de los alumnos. Igualmente, se fomenta la habilidad para trabajar tanto individualmente como de manera colaborativa dentro de un equipo y asumir responsabilidades; desarrollando la capacidad de pensar de forma creativa, el sentido y el pensamiento crítico y el sentido de responsabilidad. – En la Conciencia y expresiones culturales, integra actividades y conocimientos en el campo cultural, donde se muestra la relevancia de los aspectos estéticos del Dibujo Técnico, favoreciéndose el desarrollo de la sensibilidad artística y el criterio estético. Asimismo, cuando se analizan las aportaciones que hicieron las culturas de diferentes épocas al Dibujo Técnico, se colabora en el conocimiento de los factores de evolución y antecedentes históricos del mundo contemporáneo. En el campo de los conocimientos, se adquirirá esta competencia, a través de la identificación de los elementos expresivos básicos, y los materiales, soportes, herramientas y técnicas de expresión, el conocimiento de los fundamentos de representación y las leyes perceptivas. Desde su vertiente geométrica, el Dibujo Técnico también puede ser utilizado como herramienta de lectura y compresión en el campo del arte, no sólo como elemento indispensable en la concepción de la estructura interna y composición, sino, en la mayoría de las ocasiones, como lenguaje oculto transmisor de mensajes e idas dentro de las obras de arte creadas en diferentes épocas históricas. En este sentido, la inclusión de contenidos relativos al Arte y la Naturaleza en relación con el Dibujo Técnico tiene como finalidad ayudar a desvelar y a comprender aspectos culturales que sin él, posiblemente, pasarían inadvertidos.

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3.2.- TEMPORALIZACIÓN

Evaluación Unidad didáctica Semanas Sesiones

Primera

Unidad 1. Presentación. 1

Unidad 2. Trazados fundamentales en el plano. 6 24

Prueba 1ª evaluación. 1

Unidad 3. Proporcionalidad, semejanza y escalas.

5 20

Segunda

Unidad 4.Transformaciones geométricas. 2 8

Prueba 2ª evaluación. 1

Unidad 5.Trazado de tangencias. 2 8

Unidad 6. Curvas técnicas. 2 8

Unidad 7. Sistema diédrico. 4 16

Prueba 2ª evaluación 1

Tercera

Unidad 8: Sistema diédrico. 5 20

Unidad 9.Sistemas axonométricos 2 8

Unidad 10. Sistema de perspectiva caballera. 1 4

Unidad 11. Sistema cónico. 2 8

Unidad 12. Normalización y croquización. 1 4

Repaso y prueba 3ª evaluación. 1

Recuperaciones 2 8

Prueba Extraordinaria 1

3.3.- RECURSOS Y MATERIALES

La metodología que se va a desarrollar contará con los siguientes materiales: Libros: • Libro de texto : Dibujo Técnico I. Editorial EDEBE. • Material bibliográfico disponible en el departamento: para el uso por el alumnado

según los contenidos que se estén trabajando.

Material personal del alumno: material para el desarrollo de los contenidos técnicos estudiados:

• Escuadra, cartabón y regla graduada • Plantillas de curvas y de letras • Compás con adaptador • Láminas, papel milimetrado e isométrico, folios (DINA 4-A3) • Lápices de grafito, dos grosores H • Estilógrafos o rotuladores milimetrados (0,2, 0,4 y 0,8) Espacios:

• Aula de Dibujo. En ella se van a impartir las clases de Bachillerato pues los grupos son más pequeños (6 alumnos).

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CRITERIOS DE CALIFICACIÓN Y DE EVALUACIÓN. DIBUJO TÉCNICO

Los criterios de calificación implicarán que si el alumno no alcanza los contenidos, criterios de evaluación y sus correspondientes estándares Básicos con una calificación positiva, no aprobará la asignatura.

El alumno obtendrá la calificación según se superen los distintos estándares, agrupados en tres valoraciones: Básicos el 70%, intermedios 20% y avanzados 10%. Para dicha calificación se realizarán pruebas objetivas (superando el 30% en cada una de ellas para poder ser evaluada), láminas y ejercicios, siendo valorados por los porcentajes establecidos. ANEXO IV y ANEXO V.

Habrá que superar cada una de las evaluaciones por separado, puesto que cada una de ellas engloba unos criterios de evaluación y estándares de aprendizaje diferentes, aunque los contenidos se mezclen. Para recuperar una evaluación suspensa, el alumno deberá realizar la correspondiente prueba objetiva y el total de las láminas propuestas. Siempre que se falte a una prueba objetiva individual o en fechas de entrega de láminas: se deberá justificar debidamente. En caso contrario, el profesor podrá entender que ese trabajo no ha sido realizado. La nota final de curso se calculará como media aritmética de la nota de las tres evaluaciones, siempre que se hayan aprobado todos los estándares básicos a cómputo global del curso.

MEDIDAS DE RECUPERACIÓN TRIMESTRAL

Al final de cada evaluación, según marca la ley vigente, se dará a los alumnos con calificación negativa la posibilidad de recuperar. Esta recuperación consistirá en la repetición de los ejercicios en los que tenga nota negativa o no presentados, y en su caso, en la realización de una prueba escrita en la que se demuestre la consecución de los objetivos propuestos para los temas tratados.

MEDIDAS DE RECUPERACIÓN EXTRAORDINARIA EN JUNIO

Se entregará a final de curso a cada alumno suspenso una colección de ejercicios, conocimientos básicos que debe asimilar e instrucciones para el examen que tendrá lugar en la fecha que disponga la dirección del centro. Para valorar si el alumno recupera se tendrá en cuenta a partes iguales los ejercicios realizados durante las vacaciones (en conjunto) y la prueba escrita, siguiendo los principios enunciados más arriba y los criterios específicos de cada tema. Se tendrá en cuenta la situación particular del alumno, limitaciones observadas y adaptaciones curriculares realizadas.

El alumno realizará un examen que englobará todos los contenidos de Dibujo Técnico. La persona encargada será el Jefe de Departamento.

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CRITERIOS DE CALIFICACIÓN

Calificación Calificaciones numéricas sin decimales, considerándose positivas las superiores o iguales

a 5; y negativas las inferiores a 5.

La nota final resultará de la MEDIA ARITMÉTICA de las tres notas trimestrales.

Pruebas de recuperación Por cada evaluación, y posterior a la misma, se realizará una prueba de recuperación de los contenidos conceptuales no superados, entendiéndose que la superación de la misma da lugar a la recuperación de la evaluación.

Convocatorias extraordinarias

mediados de JUNIO

Los alumnos se examinarán únicamente de los contenidos no superados.

4.- TALLER DE ARTE Y EXPRESIÓN 2ºESO

4.1.-CARACTERÍSTICAS DE LA MATERIA

Esta materia optativa tiene la finalidad de facilitar que el alumnado amplíe su competencia en el uso de los recursos expresivos del lenguaje plástico, el diseño y la imagen para que sea capaz expresar de forma creativa los sentimientos, ideas y experiencias. Desde un planteamiento global y transversal, el taller de arte y expresión ofrece las pautas y las

herramientas necesarias para desarrollar proyectos creativos e interdisciplinares a partir de distintas propuestas, complementando y reforzando de esta manera, los contenidos trabajados principalmente en Educación Plástica, Visual y Audiovisual, así como en otras asignaturas de la etapa. La materia ofrece un espacio para reflexionar sobre la experimentación artística, propiciando nuevas estrategias de comunicación y convivencia de forma práctica, al mismo tiempo que el alumnado aprende a mejorar la coordinación visual y manual, a desarrollar la flexibilidad a la hora de entender las ideas y buscar soluciones.

El alumnado que cursa en el presente curso académico la asignatura son alumnos de 2º

de la E.S.O. y 1º de PMAR. Han salido dos grupos con una media de 25 alumnos.

4.2.- OBJETIVOS GENERALES

Esta materia contribuye a desarrollar las capacidades recogidas en los objetivos generales de la Educación secundaria obligatoria:

a. Asumir responsablemente sus deberes, conocer y ejercer sus derechos en el respeto a los demás, practicar la tolerancia, la cooperación y la solidaridad entre las personas y grupos, ejercitarse en el diálogo afianzando los derechos humanos como valores comunes de una sociedad plural e intercultural; y prepararse para el ejercicio de la ciudadanía democrática.

b. Desarrollar y consolidar hábitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo como condición necesaria para una realización eficaz de las tareas del aprendizaje y como medio de desarrollo personal.

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c. Valorar y respetar la diferencia de sexos y la igualdad de derechos y oportunidades entre ellos. Rechazar los estereotipos que supongan discriminación entre hombres y mujeres.

d. Fortalecer sus capacidades afectivas en todos los ámbitos de la personalidad y en sus relaciones con los demás, así como rechazar la violencia, los prejuicios de cualquier tipo, los comportamientos sexistas y resolver pacíficamente los conflictos.

e. Desarrollar destrezas básicas en la utilización de las fuentes de información para, con sentido crítico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir una preparación básica en el campo de las tecnologías, especialmente las de la información y la comunicación.

g. Desarrollar el espíritu emprendedor y la confianza en sí mismo, la participación, el sentido crítico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, planificar, tomar decisiones y asumir responsabilidades.

j. Conocer, valorar y respetar los aspectos básicos de la cultura y la historia propias y de los demás, así como el patrimonio artístico y cultural.

m. Apreciar la creación artística y comprender el lenguaje de las distintas manifestaciones artísticas, utilizando diversos medios de expresión y representación.

4.2.1.- OBJETIVOS

La enseñanza del Taller de arte y expresión contribuye al desarrollo de las siguientes capacidades:

1. Valorar el hecho artístico e identificar su carácter representativo de los valores culturales de un espacio y época histórica determinada. 2. Conocer y analizar objetos y obras representativas como fuente de disfrute y conocimiento.

3. Entender el hecho artístico como un proceso comunicativo realizado mediante lenguajes universales y conocer y utilizar el vocabulario básico, los materiales, herramientas y técnicas propias de cada actividad.

4.Planificar, mediante el trabajo en equipo, la elaboración de las obras anticipando las dificultades y resolver los problemas surgidos en el proceso.

5. Realizar obras implicándose en el proceso creativo, de investigación y comunicación que todo hecho artístico conlleva.

6. Descubrir y respetar el patrimonio natural, cultural y artístico, valorando el deterioro que sufren y la necesidad de conservarlos y mejorarlos.

4.3.- COMPETENCIAS CLAVE

CONTRIBUCIÓN DEL ÁREA A LA CONSECUCIÓN DE LAS COMPETENCIAS.

Esta materia, por su carácter práctico, interdisciplinar, integrador y con aplicación directa de sus contenidos, permite el desarrollo de todas las competencias clave.

_Conciencia y expresiones culturales. El desarrollo de esta competencia está directamente relacionado con el taller de Arte y Expresión ya que integra actividades y procesos creativos que permiten profundizar en los aspectos estéticos y culturales del panorama artístico actual, favoreciéndose, de esta manera, la sensibilidad artística y la alfabetización estética. A través de la identificación y experimentación con los elementos expresivos de diversos materiales, soportes, herramientas y técnicas de expresión, el alumnado podrá tomar conciencia de sus propias necesidades creativas y artísticas, favoreciendo la creación de un lenguaje personal y desarrollando la capacidad de analizar y

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comprender la importancia de la actividad artística, en todas sus formas, como medio comunicativo y expresivo.

_ Comunicación lingüística. Será desarrollada durante todo el curso, ya que los alumnos

tendrán que explicar, argumentar y exponer el proceso seguido y las soluciones encontradas a problemas planteados en los distintos proyectos, al mismo tiempo que aprenden a usar un amplio vocabulario específico de la materia. En la elaboración de memorias, el alumnado tendrá que expresar y registrar todas las fases del proceso de creación, potenciando así la competencia comunicativa.

_Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. La adquisición de la competencia matemática se produce a través de la aplicación del razonamiento matemático y del pensamiento lógico y espacial, para explicar y describir la realidad a través del lenguaje simbólico. Con la utilización de procedimientos relacionados con el método científico, como la observación, la experimentación y el descubrimiento y la reflexión posterior, potenciando el pensamiento crítico, se contribuirá a la adquisición de

las competencias básicas en ciencia y tecnología, desarrollando también destrezas que permiten utilizar y manipular diferentes herramientas tecnológicas.

_Competencia digital. Se desarrollará a través del uso de las tecnologías de la

información y la comunicación, como medio de búsqueda y selección de información, utilizándola de manera crítica y reflexiva, así como su transmisión en diferentes soportes para la realización de proyectos. También proporciona destrezas en el uso de aplicaciones o programas informáticos para la creación o manipulación de imágenes y documentos audiovisuales, mostrándoles un panorama creativo más cercano y actual. Esta competencia será trabajada durante todo el curso, siendo fundamental dada la naturaleza de la materia, bien para registrar todo el proceso del trabajo realizado, como para la creación de un producto audiovisual final.

_Aprender a aprender. Se potenciará a través de la investigación, experimentación y

aplicación práctica de los contenidos por parte del alumnado, integrando una búsqueda personal de sus propias formas de expresión en el proceso creativo, participando de forma autónoma en la resolución de problemas y organizando su propio aprendizaje a través de la gestión del tiempo y la información. El alumnado desarrollará la capacidad de superar los obstáculos con el fin de culminar el aprendizaje con éxito, fomentando la motivación, la confianza en uno mismo, y aplicando lo aprendido a diversos contextos.

_Competencias sociales y cívicas. A través del trabajo en equipo se suscitarán actitudes de respeto, tolerancia, cooperación, flexibilidad y se favorecerá la adquisición de habilidades sociales. El trabajo con herramientas propias del lenguaje visual proporciona experiencias directamente relacionadas con la diversidad de respuestas ante un mismo estímulo y la aceptación de las diferencias. Los alumnos elaboran y exponen sus propios proyectos enfocados a la resolución de un problema, de manera que deben desarrollar la capacidad de comunicarse de manera constructiva y respetuosa, expresando y comprendiendo puntos de vista diferentes.

_Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. Un proyecto creativo requiere planificar, gestionar y tomar decisiones; por ello los contenidos de la materia promueven la iniciativa, la innovación, la autonomía y la independencia, como factores que contribuyen al aprendizaje eficaz y al desarrollo personal del alumnado.

Igualmente, se fomenta la habilidad para trabajar tanto individualmente como de manera colaborativa y asumir responsabilidades, potenciando la capacidad de pensar de forma creativa, el pensamiento crítico y el sentido de la responsabilidad.

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4.4.- SECUENCIACIÓN DE LOS CONTENIDOS

Los contenidos, según decreto 22 de junio de 2015, están relacionados con la artesanía, escultura, dibujo, diseño gráfico por ordenador, grabado y estampación, pintura, fotografía, el arte efímero de la historieta, graffiti, fanzines, volantes, el arte público, el arte conceptual de las performances y el uso de la red como expresión y comunicación artística.

Aunque los contenidos se organizan en tres bloques, a la hora de desarrollarlos sólo pueden aplicarse de forma conjunta. El primer bloque, titulado el arte para comprender el mundo, pretende despertar la creatividad del alumnado a través del análisis de ejemplos artísticos del mundo actual y de la historia del arte, estableciendo pautas para el análisis de la experiencia artística como reflejo emocional del ser humano y su significado dentro de un contexto particular. El segundo bloque, el proyecto y proceso creativo, enseña al alumnado a desarrollar las fases para la realización de un proyecto individual o cooperativo, buscando las soluciones más creativas posibles. El tercer y último bloque, titulado expresión y creación de formatos artísticos, profundiza en la práctica y experimentación de diferentes procedimientos y técnicas, desde las más tradicionales hasta las audiovisuales, priorizando la expresión creativa en proyectos artísticos. Es necesario tener siempre en cuenta que esta materia tiene un carácter marcadamente procedimental y permite hacer compatible la práctica de una metodología tanto individualizada como cooperativa.

PRIMER TRIMESTRE

Diseño objetual y Artesanía en papel - Técnicas: Papel mache, collage y ensamblaje de diferentes materiales. - Bocetos y elaboración de una carpeta para su uso posterior como instrumento de almacenaje de láminas de plástica.

- Lámpara realizada con cartón pluma tras realizar bocetos previos.

Artesanía y diseño objetual

Origami: Marcapáginas ( tema no especificado aún)

SEGUNDO TRIMESTRE

Escultura - Técnicas escultóricas: modelado, talla, vaciado y ensamblaje. La escultura de bulto

redondo. - Relieves. Equilibrio de masas. Armonía compositiva. - Modelado en barro. - Moldes en escayola. - Características generales, obras más significativas.

TERCER TRIMESTRE

Grabado y Estampación. - Grabado y estampación. Impresión: impresión manual y con prensa. - Mural colectivo. El Graffiti.

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4.5.- METODOLOGÍA DIDÁCTICA

Aunque el carácter de la asignatura es fundamentalmente práctico, se atenderá también a aspectos teóricos a fin de conducir el proceso de enseñanza - aprendizaje de manera apropiada, no desvirtuando el tema de la artesanía con un mero ejercicio de manualidades, sino, atendiendo a toda su complejidad, a sus contenidos culturales, materiales y técnicas. En resumen se trata de “vivirla” en su más amplio concepto.

Los aspectos teóricos se centrarán básicamente en la recogida, y posterior análisis,

elaboración y reflexión de la información obtenida del entorno.

Esto puede ayudar a abordar el fenómeno artístico desde la óptica de diferentes áreas, observando el enfoque que de un mismo hecho artesano hace un historiador, un libro de viajes, un periodista...Contribuyendo de esta manera en la participación y trabajo conjunto de esta asignatura con otras áreas como Plástica y Visual, Ciencias Sociales...

En los aspectos prácticos podemos destacar que el interés y gratificación de esta materia está en la experiencia en sí misma, en la producción individual y colectiva, es decir, en el trabajo realizado en el taller. Las actividades propuestas serán concretas y al mismo tiempo con un margen de libertad de manera que el alumno no vea coartada su expresividad y creatividad. También la propuesta será abierta de manera que se pueda atender a la diversidad. Así mismo se programarán actividades para realizar en grupo e individualmente.

El taller presenta una planificación flexible y dinámica de los contenidos para su aplicación en proyectos, usando los procedimientos, materiales y técnicas oportunos. Esta materia favorece el trabajo interdisciplinar, partiendo de una coordinación entre distintas asignaturas. La base metodológica de la propia materia requiere que el alumno trabaje en el aula de Plástica, tanto individualmente como en equipo, que participe de su aprendizaje y del aprendizaje de sus compañeros, que asuma las responsabilidades en relación a compañeros de grupo, dado el caso; que practique la comunicación técnica y la toma de decisiones consensuadas, defendiendo sus ideas y respetando las ideas de los demás.

4.6.- EVALUACIÓN. PROCEDIMIENTOS Y RECUPERACIONES.

El alumno debería:

1. Situar la obra artística o el objeto en el contexto histórico en el que se produce.

2. Analizar y comentar las distintas características de los objetos y las obras artísticas

3. Reconocer el tipo de soporte, material e instrumentos adecuados a diversas técnicas gráficas o plásticas manejándolos con cierta corrección en sus producciones y utilizarlos al servicio de la comunicación.

4. Respetar las distintas fases y utilizar las técnicas apropiadas en el proceso de creación mediante un trabajo realizado de forma cooperativa.

5. Realizar obras artísticas con autonomía y valorar su calidad.

6. Respetar, proteger y conservar el patrimonio natural, artístico.

Los criterios de calificación implicarán que si el alumno no alcanza los contenidos, criterios de evaluación y sus correspondientes estándares Básicos con una calificación positiva, no aprobará la asignatura.

El alumno obtendrá la calificación según se superen los distintos estándares, agrupados en tres valoraciones: Básicos el 70%, intermedios 20% y avanzados 10%.

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Esto permitirá a los alumnos con necesidades de aprendizaje no perder el ritmo de trabajo y estar integrados dentro del grupo ya que podrán trabajar los estándares básicos al mismo tiempo que todos sus compañeros.

Habrá que superar cada una de las evaluaciones por separado, puesto que cada una de ellas engloba unos criterios de evaluación y estándares de aprendizaje diferentes, aunque los contenidos se mezclen. Para recuperar una evaluación suspensa, el alumno deberá realizar el correspondiente “programa de refuerzo” donde se detallarán individualmente los criterios y estándares no superados y se concretarán las actividades necesarias para su superación, en este caso recuperará realizando un nuevo trabajo.

INSTRUMENTOS

TRABAJO EN EL AULA: Obras.

Seguimiento y análisis de las producciones de los alumnos: producciones plásticas, cuadernos de clase, proyectos…

Trabajos en grupo.

TRABAJOS TEÓRICOS

Trabajos teóricos.

Es obligatorio asistir al aula con TODO el material de trabajo solicitado previamente por el profesor para esa actividad. El no tener material de forma reiterada supone la no realización de la actividad en el aula, con lo que sería sancionado con un parte de disciplina.

4.7.- ORGANIZACIÓN DE TIEMPOS, AGRUPAMIENTOS Y ESPACIOS

Espacios: La asignatura se desarrollará entre el aula taller y el medio exterior.

Aulas taller: Es un espacio bastante apropiado para trabajar puesto que dispone de

piletas, agua corriente, mesas de taller grandes (de grupo), estanterías, material para modelar, tórculo de grabado...

El medio Exterior: Es necesario y conveniente prestar atención a todo lo que sucede a nuestro alrededor y pueda proporcionarnos información, por lo tanto siempre que sea posible se aprovecharán los recursos que el entorno nos ofrece. Así mismo también se tratará de realizar alguna intervención en el mismo.

Los trabajos se organizarán en forma individual y en grupo. Dependiendo de la actividad específica se formarán bien parejas de trabajo, con el fin de ayudarse mutuamente en los procesos de trabajo, bien trabajos en grupo mayor. La finalidad de compartir dichas actividades consistirá en favorecer la cooperación, la convivencia y la dinámica de orden.

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4.8.- MATERIALES Y RECURSOS DIDÁCTICOS

Los materiales son básicamente:

Materiales para artesanía del papel:

- Cola blanca - Tijeras, cutter - Papel y cartón - Recipientes - Pinturas - Pinceles y brochas

Materiales para artesanía del barro y madera: - Contenedores de arcilla - Rodillos - Arcilla - Palillos - Escayola - Listones - Contrachapado - Seguetas y papel de lija.

Materiales para grabado: - Tórculo - Tintas de grabado - Espátulas - Buriles - Disolvente.

4.9.- MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD

Por lo que respecta a las estrategias didácticas se utilizarán actividades de aprendizaje variadas, que permitan distintas modalidades o vías de aprendizaje, posibilidad de elección de unas frente a otras, así como, que presenten distintos grados agrupamiento flexibles, También será importante el uso de diversidad de materiales didácticos y formas de agrupamiento flexibles que permitan tanto el trabajo individual como en grupo.

En cuanto a los contenidos convendrá prestar mayor atención a aquellos que sean más complejos, a sí mismo, habrá que determinar grados de dificultad en cada contenido, lo que facilitará el tratamiento de la diversidad en el aula, estableciendo prioridades y distribuyen el tiempo de acuerdo con ellas.

Para la atención a la diversidad desde la evaluación deberemos utilizar procedimientos de evaluación inicial que permitan conocer la situación de partida de cada alumno al comienzo de cada curso o unidad didáctica. También será importante la utilización de actividades de evaluación variadas, evaluando no solo el resultado, sino también el proceso. Para ello es importante que el juicio sobre el rendimiento no sea por comparación con el tipo medio, sino que cada alumno habrá de ser juzgado según un criterio individualizado, nunca respecto a la norma. Por tanto, aplicar los criterios de evaluación será imprescindible tener en cuenta que todos los alumnos podrán adquirir distintos niveles de aprendizaje según el contenido que se haya trabajado.

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5. ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES

Se preparan para el actual curso académico las siguientes actividades complementarias y extraescolares:

Participación en la decoración de Halloween. Este año tema escogido es” Londres ambientado en el siglo XVIII”. Nuestro departamento decorará dos escenarios propuestos por el departamento de inglés. Además de la realización de una pintura mural basada en Halloween 2019.

Intervención en los espacios del centro: Exposición temporales de trabajos realizados por alumnos de 1º, 2º y 4º ESO.

Participación de la decoración de Navidad.

Exposición de fotografías y carteles relacionados con el proyecto de Hábitos Saludables, donde se recoge todo el trabajo realizado por los alumnos de 4º ESO y de 2º ESO.

Decoración cada dos meses de la cafetería con diferentes temas propuestos por “El Café Poético-Musical”

Realización de escenarios para las obras de teatro.

Excursión a Toledo y Escuela de Artes y Oficios. Historia de calles y edificios más representativos de la ciudad y realización de dibujos a mano alzada. Propuesta para alumnos de 4º ESO y 1º de Bachillerato.

Excursión a Madrid junto con el Departamento de Geografía e Historia para visitar el Museo del Prado.

Pintura mural en la fachada del pabellón.

6. EVALUACIÓN DEL PROCESO DE ENSEÑANZA

Siguiendo las indicaciones de la Administración en el plan de mejora de la calidad de enseñanza se evaluará el proceso de enseñanza y la práctica docente en relación con el logro de los objetivos educativos del currículo. Para ello se utilizará la observación diaria, cuestionarios elaborados por el Departamento y el Claustro de profesores, y otros instrumentos que determinen la Inspección educativa y el equipo directivo del centro. Esta evaluación tendrá también un carácter continuo y formativo, e incluirá referencias a aspectos tales como:

La organización del aula.

El aprovechamiento de los recursos del centro.

La relación entre profesor y alumnos.

La relación entre profesores.

La convivencia entre alumnos.

MEDIDAS DE AUTOEVALUACIÓN DE ESTA PROGRAMACIÓN.

La evaluación de esta programación se realizará en tres vertientes:

- Continua: Durante el proceso de enseñanza-aprendizaje se debe valorar la adaptación de lo programado a las especiales necesidades, características, ventajas y deficiencias de cada grupo y alumno. Para ello se utiliza la ficha de seguimiento de la actividad en el aula y la de control de actividades incluidas tras este epígrafe. El objetivo de este seguimiento es adaptar el

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programa a las necesidades reales del trabajo diario, señalar los escollos encontrados y aportar sugerencias para modificar el proyecto.

- Al final de curso: Usando los instrumentos elaborados por el Claustro en el proceso de evaluación interna determinado por la Administración y los que considere el Departamento, con objeto de ajustar las modificaciones que se crea oportunas para el curso próximo.

- Por los alumnos: Respondiendo a un cuestionario básico sobre organización del aula, utilización de recursos, secuenciación de contenidos, detección de dificultades y propuestas de mejora.

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ANEXOS

EDUCACIÓN PLÁSTICA, VISUAL Y AUDIOVISUAL (1º E.S.O.)

Contenidos

Criterios de evaluación

Estándares de aprendizaje evaluables

Bloque 1: Expresión plástica 33%

Competencias Básicas

Ponderación Estándares

● Materiales y técnicas. Técnicas secas, húmedas y mixtas. Soportes. Aplicación en el proceso creativo. Pautas de trabajo colectivo.

● El punto, la línea y el plano como elementos definidores de la forma.

● Cualidades de la forma. Valores expresivos.

● Textura: Visuales, táctiles, artificiales y naturales. Técnicas para conseguir texturas como el frottage, el collage y la estampación.

● El color. Principios básicos de la teoría del color. Síntesis aditiva y síntesis sustractiva.

● Aplicación de las técnicas en trabajos del color.

● La tridimensionalidad. Paso de lo bidimensional a lo tridimensional con diferentes materiales.

1. Conocer y aplicar las posibilidades expresivas de las técnicas grafico-plásticas secas, húmedas y mixtas en composiciones personales y colectivas.

1.1. Muestra iniciativa en la actividad diaria del aula valorando y evaluando el trabajo propio y ajeno en todo el proceso creativo de manera crítica y respetuosa.

SIEE CSC

Básico 2%

1.2. Utiliza con propiedad las técnicas grafico- plásticas conocidas aplicándolas de forma adecuada al objetivo de la actividad.

CEC Básico 2%

1.3. Utiliza el lápiz de grafito y de color, creando el claroscuro en composiciones figurativas y abstractas.

CEC Intermedio 2%

1.4. Experimenta con las técnicas húmedas valorando las posibilidades expresivas según el grado de opacidad y la creación de texturas visuales cromáticas.

CEC CMCT

Avanzado 4%

1.5. Crea con el papel recortado formas abstractas y figurativas componiéndolas con fines ilustrativos, decorativos o comunicativos.

CEC Intermedio 2%

1.6. Mantiene su espacio de trabajo y su material en perfecto orden y estado, y aportándolo al aula cuando es necesario para la elaboración de las actividades.

CSC Básico 2%

2. Identificar y experimentar con las variaciones formales del punto, la línea y el plano.

1.7. Identifica y experimenta con el valor expresivo de la línea y el punto y sus posibilidades tonales.

AA Básico 2%

1.8. Crea composiciones según las cualidades de la forma mostrando creatividad e iniciativa.

AA SIEE

Básico 2%

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2. Diferenciar entre los diferentes tipos de textura y valorar sus capacidades expresivas en aplicaciones prácticas.

2.1. Conoce texturas.

y diferencia los diferentes tipos de CL Básico 2%

2.2. Aplica texturas en composiciones artísticas a través de diferentes técnicas como el frottage, el collage y la estampación.

CEC Básico 2%

3. Identificar del color pigmento.

las propiedades luz y color

3.1. Diferencia entre el color luz y el color pigmento y sus aplicaciones.

CMCT Básico 2%

4. Experimentar con los colores pigmentos primarios, secundarios y complementarios.

4.1. Experimenta con los colores primarios y secundarios estudiando la síntesis sustractiva y los colores complementarios.

CMCT Intermedio 2%

4.2. Realiza composiciones con diferentes técnicas gráficas para expresar sensaciones por medio del uso del color.

CEC Intermedio 3%

5. Experimentar con diferentes técnicas y materiales creando figuras tridimensionales.

5.1. Utiliza el papel como material, manipulándolo, rasgando, o plegando para crear composiciones y figuras tridimensionales.

CEC Básico 2%

5.2. Aprovecha y aporta materiales reciclados para la elaboración de obras de forma responsable con el medio ambiente aprovechando sus cualidades gráfico–plásticas.

CSC Intermedio 2%

Bloque 2: Comunicación audiovisual 33%

● La percepción visual. Principio perceptivo de figura y fondo.

● Conceptos de figuración y abstracción.

● Proceso de lectura de una imagen. Análisis connotativo y denotativo.

● Elementos y funciones del proceso comunicativo.

● Iniciación a la fotografía. Encuadre, puntos de vista y

6. Identificar los elementos y factores que intervienen en el proceso de percepción de imágenes.

6.1. Identifica y aplica los conocimientos básicos de los procesos perceptivos en la elaboración de trabajos.

CMCT Intermedio 3%

7. Diferenciar imágenes figurativas de abstractas.

7.1. Diferencia imágenes figurativas de abstractas mostrando una actitud receptiva a las diferentes representaciones de la imagen.

CEC Básico 5%

8. Describir, analizar e interpretar una imagen distinguiendo los aspectos denotativo y connotativo de

8.1. Realiza la lectura objetiva de una imagen identificando, clasificando y describiendo los elementos de la misma.

CL Intermedio 3%

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valor expresivo. ● Iniciación a la imagen en

movimiento. ● Uso responsable y educativo

de las TIC. ● Programas básicos y

aplicaciones de dispositivos móviles para el tratamiento digital de la imagen.

la misma. 8.2. Analiza una imagen, mediante una lectura subjetiva, identificando los elementos de significación, narrativos y las herramientas visuales utilizadas, sacando conclusiones e interpretando su significado de manera crítica y respetuosa.

CL Intermedio 3%

10. Diferenciar y analizar los distintos elementos que intervienen en un acto de comunicación.

10.1. Identifica y analiza los elementos que intervienen en distintos actos de comunicación visual y audiovisual.

CL Básico 5%

11. Reconocer las diferentes funciones de la comunicación.

11.1. Distingue la función o funciones que predominan en diferentes mensajes visuales y audiovisuales.

CL Intermedio 2%

12. Analizar fotografías comprendiendo los fundamentos estéticos y formales.

12.1. Identifica distintos encuadres y puntos de vista en una fotografía apreciando sus valores expresivos.

CEC Básico 3%

12.2. Realiza fotografías con distintos encuadres y puntos de vista.

CEC Intermedio 1%

13. Conocer los fundamentos de la imagen en movimiento, explorando las posibilidades expresivas del lenguaje cinematográfico.

13.1. Elabora una animación sencilla con medios digitales y/o analógicos.

CD Intermedio 1%

13.2. Reconoce y analiza el mensaje de una secuencia cinematográfica.

CL Básico 3%

14. Valorar las aportaciones de las tecnologías digitales al proceso artístico y ser capaz de elaborar documentos mediante las mismas.

14.1. Elabora documentos digitales para presentar un tema o proyecto, empleando los recursos de manera adecuada.

CD Básico 2%

14.2. Utiliza con responsabilidad las TIC y conoce los riesgos que implica la difusión de imágenes en diferentes medios.

CD Básico 2%

Bloque 3: Dibujo Técnico aplicado a proyectos 33%

● Materiales específicos de dibujo técnico.

● Elementos básicos del dibujo técnico: Punto. Línea. Tipos de líneas (recta, curva, semirrecta, segmento, quebrada). Posiciones

15. Conocer y manipular las herramientas de dibujo técnico.

15.1. Conoce los materiales de dibujo y su utilidad.

CMCT Básico 2%

15.2. Utiliza el compás, realizando ejercicios variados para familiarizarse con esta herramienta.

CMCT Básico 2%

16. Comprender los conceptos del punto, la línea y el plano,

16.1.Construye los diferentes tipos de rectas, utilizando la escuadra y el cartabón.

CMCT Básico 2%

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relativas de las rectas (rectas secantes, paralelas y perpendiculares). Suma y resta de segmentos. Mediatriz. Plano. Definición.

● La circunferencia y sus elementos. Posiciones relativas de las circunferencias.

● Ángulos: Tipos. Suma y resta. Medición de ángulos. Bisectriz.

● Teorema de Thales. ● Los polígonos. Clasificación.

- Triángulos. Clasificación. Construcción. Resolución de problemas básicos.

- Cuadriláteros. Clasificación, construcción y resolución de problemas básicos.

- Construcción de polígonos regulares inscritos en la circunferencia.

● Simetría, giro y traslación. ● Iniciación a la representación

de vistas de piezas sencillas.

diferenciando claramente los distintos tipos de recta, pudiendo trazar las distintas posiciones relativas y las mediatrices donde corresponda.

16.2. Traza rectas paralelas, transversales y perpendiculares a otra dada, utilizando escuadra y cartabón con suficiente precisión.

CMCT Básico 2%

16.3. Suma y resta segmentos, sobre una recta, midiendo con la regla o utilizando el compás.

CMCT Intermedio 1%

16.4.Traza la mediatriz de un segmento con precisión.

CMCT Intermedio 1%

17. Conocer los conceptos de círculo, circunferencia y sus elementos.

17.1. Identifica los elementos de la circunferencia. CMCT Básico 2%

17.2. Identifica las posiciones relativas de las circunferencias.

CMCT Intermedio 2%

18. Conocer el concepto de ángulo, sus tipos y realizar operaciones varias.

18.1. Conoce los ángulos de la escuadra y cartabón.

CMCT Básico 2%

18.2. Identifica los distintos tipos de ángulos. CMCT Básico 2%

18.3. Suma y resta ángulos y comprende la forma de medirlos de forma precisa.

CMCT Avanzado 1%

18.4. Construye la bisectriz de un ángulo cualquiera, con regla y compás.

CMCT Intermedio 2%

19. Estudiar las aplicaciones del teorema de Thales.

19.1. Divide un segmento en partes iguales aplicando el teorema de Thales.

CMCT Intermedio 2%

20. Conoce la clasificación de los polígonos y sus trazados.

20.1. Conoce la clasificación de los distintos tipos de polígonos.

CL Básico 3%

20.2. Resuelve problemas básicos de triángulos, utilizando correctamente las herramientas.

CMCT Intermedio 2%

20.3. Construye cuadriláteros correctamente. CMCT Intermedio 2%

20.4. Construye correctamente polígonos regulares inscritos en una circunferencia valorando la precisión de los resultados.

CMCT Avanzado 1%

20.5. Aplica la construcción de polígonos en composiciones artísticas.

AA Avanzado 1%

21. Conocer los conceptos de simetrías, giros y traslaciones sencillos aplicándolos al diseño de composiciones con módulos.

21.1. Elabora diseños aplicando repeticiones, giros y simetrías de módulos.

AA Avanzado 1%

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EDUCACIÓN PLÁSTICA, VISUAL Y AUDIOVISUAL (2º E.S.O.)

Contenidos

Criterios de evaluación

Estándares de aprendizaje evaluables

Bloque 1: Expresión plástica 33%

Competencias Básicas

Ponderación Estándares

-Técnicas gráfico-plásticas. Materiales y técnicas secas, húmedas y mixtas. Posibilidades expresivas y aplicaciones. La reutilización de materiales y sus cualidades plásticas. - Valores expresivos y estéticos de los recursos gráficos: puntos, línea, colores, texturas, claroscuros. - La iconicidad de la imagen. El dibujo previo y analítico. -La composición. Conceptos de proporción, ritmo y equilibrio. Composiciones modulares. Dibujo de natural, la proporción. - Teoría del color. Color luz y color pigmento. Valores expresivos y simbólicos del color. Tratamiento digital del color. - El proceso creativo. Fases de creación de un diseño. Pautas de trabajo colectivo.

1. Conocer y aplicar las posibilidades expresivas de las técnicas grafico-plásticas secas, húmedas y mixtas.

1.1. Utiliza con propiedad las técnicas gráfico-plásticas

conocidas aplicándolas de forma adecuada al

objetivo de la actividad

SIEE CSC

Básico 3%

1.2. Utiliza el lápiz de grafito y de color, creando el

claroscuro en composiciones figurativas y

abstractas.

CEC Básico 2%

1.3. Experimenta con las témperas aplicando la

técnica de diferentes formas (pinceles, esponjas,

goteos, distintos grados de humedad,

estampaciones…) valorando las posibilidades

expresivas según el grado de opacidad y la creación

de texturas visuales cromáticas.

CEC Intermedio 3%

1.4. Aprovecha materiales reciclados para la elaboración de obras, de forma responsable con el medio

ambiente, y aprovechando sus cualidades gráfico–

plásticas

CSC Intermedio 2%

1.5Mantiene su espacio de trabajo y su material en perfecto orden y estado, y aportándolo al aula cuando es necesario para la elaboración de las actividades.

CSC Básico 2%

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2. Expresar emociones utilizando

recursos

gráficos distintos: línea, puntos,

colores, texturas, claroscuros

2.1. Realiza composiciones que transmitan emociones

básicas experimentando con los distintos recursos

gráficos.

AA SIEE

Básico 2%

3. Dibujar con distintos niveles de iconicidad de la imagen.

3.1. Comprende y emplea los diferentes niveles de

iconicidad de la imagen gráfica elaborando bocetos, apuntes, dibujo esquemático, analítico y mimético.

CL Intermedio 2%

4. Identificar y aplicar los

conceptos de

equilibrio proporción y ritmo en

composiciones básicas.

4.1. Analiza el esquema compositivo básico, de obras

de arte, y obras propias, atendiendo a los conceptos

de equilibrio, proporción y ritmo.

CMCT Básico 2%

4.2. Realiza composiciones básicas con diferentes técnicas.

CEC Básico 3%

4.3. Realiza composiciones modulares con diferentes

procedimientos gráfico- plásticos en aplicaciones al diseño textil, ornamental, arquitectónico o decorativo.

CSC Básico 2%

4.4. Representa objetos del natural de forma proporcionada

CEC Intermedio 2%

5. Identificar, diferenciar y experimentar las

propiedades del color luz y el color

pigmento.

5.1. Experimenta con los colores primarios y

secundarios estudiando la síntesis aditiva y sustractiva y los colores complementarios

CMCT Básico 3%

5.2. Realiza modificaciones del color y sus propiedades aplicando las TIC.

CEC Intermedio 1%

5.3. Realiza composiciones abstractas con diferentes técnicas gráficas para expresar sensaciones por medio del uso del color

CEC Intermedio 1%

6. Conocer y aplicar el proceso creativo en

la elaboración de diseños

personales y colectivos.

6.1. Conoce y aplica diferentes técnicas creativas para la elaboración de diseños siguiendo las fases del proceso

creativo.

CMCT Intermedio 2%

6.2. Valora y evalúa el trabajo propio y ajeno en todo el

proceso creativo, respetando las opiniones ajenas. AA

CSC Básico 1%

Bloque 2: Comunicación audiovisual 33%

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● La percepción visual. Principio perceptivo de figura y fondo.

● Conceptos de figuración y abstracción.

● Proceso de lectura de una imagen. Análisis connotativo y denotativo.

● Elementos y funciones del proceso comunicativo.

● Iniciación a la fotografía. Encuadre, puntos de vista y valor expresivo.

● Iniciación a la imagen en movimiento.

● Uso responsable y educativo de las TIC.

● Programas básicos y aplicaciones de dispositivos móviles para el tratamiento digital de la imagen.

8. Identificar los elementos y factores que intervienen en el proceso de percepción de imágenes.

8.1. Identifica y aplica los conocimientos básicos de los procesos perceptivos en la elaboración de trabajos.

CMCT Intermedio 3%

Diferenciar imágenes figurativas de abstractas.

9.1. Diferencia imágenes figurativas de abstractas mostrando una actitud receptiva a las diferentes representaciones de la imagen.

CEC Básico 4%

Describir, analizar e interpretar una imagen distinguiendo los aspectos denotativo y connotativo de la misma.

10.1. Realiza la lectura objetiva de una imagen identificando, clasificando y describiendo los elementos de la misma.

CL Básica 4%

10.2. Analiza una imagen, mediante una lectura subjetiva, identificando los elementos de significación, narrativos y las herramientas visuales utilizadas, sacando conclusiones e interpretando su significado de manera crítica y respetuosa.

CL Intermedio 3%

11. Diferenciar y analizar los distintos elementos que intervienen en un acto de comunicación.

11.1. Identifica y analiza los elementos que intervienen en distintos actos de comunicación visual y audiovisual.

CL Básico 4%

13. Reconocer las diferentes funciones de la comunicación.

13.1. Distingue la función o funciones que predominan en diferentes mensajes visuales y audiovisuales.

CL Básico 3%

14. Analizar fotografías comprendiendo los fundamentos estéticos y formales.

14.1. Identifica distintos encuadres y puntos de vista en una fotografía apreciando sus valores expresivos.

CEC Básico 2%

14.2. Realiza fotografías con distintos encuadres y puntos de vista.

CEC Intermedio 1%

21. Conocer los fundamentos de la imagen en movimiento, explorando las posibilidades expresivas del lenguaje cinematográfico.

21.1. Elabora una animación sencilla con medios digitales y/o analógicos.

CD Intermedio 2%

21.2. Reconoce y analiza el mensaje de una secuencia cinematográfica.

CL Básico 2%

22. Valorar las aportaciones de las tecnologías digitales al proceso artístico y ser capaz de elaborar documentos mediante las mismas.

22.1. Elabora documentos digitales para presentar un tema o proyecto, empleando los recursos de manera adecuada.

CD Básico 2%

22.2. Utiliza con responsabilidad las TIC y conoce los riesgos que implica la difusión de imágenes en diferentes medios.

CD Básico 3%

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Bloque 3: Dibujo Técnico aplicado a proyectos 33%

● Materiales específicos de dibujo técnico.

● Elementos básicos del dibujo técnico: Punto. Línea. Tipos de líneas (recta, curva, semirrecta, segmento, quebrada). Posiciones relativas de las rectas (rectas secantes, paralelas y perpendiculares). Suma y resta de segmentos. Mediatriz. Plano. Definición.

● La circunferencia y sus elementos. Posiciones relativas de las circunferencias.

● Ángulos: Tipos. Suma y resta. Medición de ángulos. Bisectriz.

● Teorema de Thales. ● Los polígonos. Clasificación.

- Triángulos. Clasificación. Construcción. Resolución de problemas básicos.

- Cuadriláteros. Clasificación, construcción y resolución de problemas básicos.

- Construcción de polígonos regulares inscritos en la circunferencia.

● Simetría, giro y traslación. ● Iniciación a la representación

de vistas de piezas sencillas.

23. Conocer y manipular las herramientas de dibujo técnico.

23.1. Conoce los materiales de dibujo y su utilidad.

CMCT Básico 2%

23.2. Utiliza el compás, realizando ejercicios variados para familiarizarse con esta herramienta.

CMCT Básico 2%

24. Comprender los conceptos del punto, la línea y el plano, diferenciando claramente los distintos tipos de recta, pudiendo trazar las distintas posiciones relativas y las mediatrices donde corresponda.

24.1.Construye los diferentes tipos de rectas, utilizando la escuadra y el cartabón.

CMCT Básico 3%

24.2. Traza rectas paralelas, transversales y perpendiculares a otra dada, utilizando escuadra y cartabón con suficiente precisión.

CMCT Básico 3%

24.3. Suma y resta segmentos, sobre una recta, midiendo con la regla o utilizando el compás.

CMCT Intermedio 1%

24.4.Traza la mediatriz de un segmento con precisión.

CMCT Intermedio 1%

25. Conocer los conceptos de círculo, circunferencia y sus elementos.

25.1. Identifica los elementos de la circunferencia. CMCT Básico 3%

25.2. Identifica las posiciones relativas de las circunferencias.

CMCT Intermedio 1%

26. Conocer el concepto de ángulo, sus tipos y realizar operaciones varias.

26.1. Conoce los ángulos de la escuadra y cartabón.

CMCT Básico 3%

26.2. Identifica los distintos tipos de ángulos. CMCT Básico 3%

26.3. Suma y resta ángulos y comprende la forma de medirlos de forma precisa.

CMCT Avanzado 1%

26.4. Construye la bisectriz de un ángulo cualquiera, con regla y compás.

CMCT Intermedio 1%

27. Estudiar las aplicaciones del teorema de Thales.

27.1. Divide un segmento en partes iguales aplicando el teorema de Thales.

CMCT Intermedio 2%

28. Conoce la clasificación de los polígonos y sus trazados.

28.1. Conoce la clasificación de los distintos tipos de polígonos.

CL Básico 2%

28.2. Resuelve problemas básicos de triángulos, utilizando correctamente las herramientas.

CMCT Intermedio 1%

28.3. Construye cuadriláteros correctamente. CMCT Intermedio 2%

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28.5. Aplica la construcción de polígonos en composiciones artísticas.

AA Intermedio 1%

21. Conocer los conceptos de simetrías, giros y traslaciones sencillos aplicándolos al diseño de composiciones con módulos.

21.2. Elabora diseños aplicando repeticiones, giros y simetrías de módulos.

AA Avanzado 1%

23. Comprender y practicar el procedimiento del dibujo de vistas de volúmenes elementales.

23.1. Realiza las vistas de volúmenes elementales.

AA Avanzado 1%

EDUCACIÓN PLÁSTICA, VISUAL Y AUDIOVISUAL (4º E.S.O.)

Contenidos

Criterios de evaluación

Estándares de aprendizaje evaluables

Bloque 1: Expresión plástica 25%

Competencias Básicas

Ponderación Estándares

-Valores expresivos de los elementos del lenguaje plástico y visual. Significado del color.

- Estructuras compositivas. Ritmo y movimiento. - Estudio y aplicación de distintas técnicas artísticas. Técnica secas, húmedas y mixtas. - Experimentación con distintos materiales. - Materiales y soportes según las diferentes técnicas. - Realización y seguimiento del proceso de creación: bocetos (croquis), guión (proyecto),

1. Realizar composiciones creativas, individuales y en grupo, que evidencien las distintas capacidades expresivas del lenguaje plástico y visual.

1.1. Realiza composiciones artísticas seleccionando y utilizando diferentes técnicas y los elementos del lenguaje plástico y visual.

SIEE CSC

Básico 3%

1.2. Cambia el significado de una imagen por medio del color.

CEC Básico 3%

1.3. Reconoce y aplica las leyes de composición, creando esquemas de movimientos y ritmos, empleando los materiales y las técnicas adecuadas.

CEC Intermedio 1%

1.4. Muestra iniciativa en la actividad diaria del aula y valora y evalúa, el trabajo propio y ajeno en todo el proceso creativo de manera crítica y respetuosa.

CSC Básico 2%

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presentación final (maqueta) y evaluación (autorreflexión, autoevaluación y evaluación colectiva del proceso y del resultado final). - Pautas para la elaboración de proyectos plásticos de forma cooperativa, desarrollando la iniciativa, creatividad e imaginación. - Utilización de las tecnologías de la información y la comunicación para el desarrollo de un proyecto. -Análisis y apreciación de diferentes manifestaciones artísticas en la historia del arte.

2. Realizar obras plásticas experimentando y utilizando diferentes soportes y técnicas tanto analógicas como digitales, valorando el esfuerzo de superación que supone el proceso creativo.

2.1. Conoce y experimenta con diferentes técnicas y soportes en un proyecto creativo mostrando interés en todo el proceso.

CD CMCT

Intermedio 1%

3. Elegir los materiales y las técnicas más adecuadas para elaborar una composición sobre la base de unos objetivos prefijados.

3.1. Conoce, elige y aporta los materiales más adecuados para la realización de proyectos artísticos.

AA Básico 2%

3.2. Utiliza con propiedad, los materiales y procedimientos más idóneos para representar y expresarse en relación a los lenguajes gráficos.

CC SE

Básico 2%

4. Colaborar en la realización de proyectos plásticos que comporten una organización de forma cooperativa, valorando el trabajo en equipo como fuente de riqueza en la creación artística

4.1. Mantiene su espacio de trabajo y su material en perfecto estado aportándolo al aula cuando sea necesario para la elaboración de las actividades.

CSC Básico 2%

4.2. Trabaja de forma cooperativa, valorando y respetando el trabajo en equipo.

CSC Básico 2%

4.3. Entiende el proceso de creación artística y sus fases y lo aplica a la producción de proyectos personales y de grupo.

CSC AA

Básico 2%

5. Reconocer en obras de arte la utilización de distintos elementos y técnicas de expresión apreciando los distintos estilos artísticos valorando el patrimonio artístico y cultural como un medio de comunicación y disfrute individual y colectivo, contribuyendo a su conservación a través del respeto y divulgación de las obras de arte.

5.1. Explica, utilizando un lenguaje adecuado, el proceso de creación de una obra artística, analizando los soportes, materiales y técnicas grafico-plásticas que constituyen la imagen, así como los elementos compositivos de la misma.

CEC CL

Intermedio 2%

5.2. Analiza y lee imágenes de diferentes obras de arte, situándolas en el periodo artístico al que pertenecen.

CEC Avanzado 3%

Bloque 2: Comunicación audiovisual 25%

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-Aplicación de trazados fundamentales en diseños compositivos. -Trazado de triángulos, cuadriláteros y polígonos regulares por diferentes métodos. - Trazado de tangencias y enlaces aplicándolo en la creación de diseños. - Fundamentos y aplicaciones de los Sistemas de representación : Sistema diédrico. Vistas diédricas. Perspectiva isométrica. Perspectiva caballera. Perspectiva cónica. - Reconocimiento del dibujo técnico en obras artísticas, arquitectura, diseño y la ingeniería. Aplicación de los sistemas en un proyecto. - Iniciación al diseño por ordenador aplicado al dibujo técnico

6. Analizar la configuración de diseños realizados con formas geométricas planas creando composiciones donde intervengan diversos trazados geométricos, utilizando con precisión y limpieza los materiales de dibujo técnico.

6.1. Diferencia el sistema de dibujo descriptivo del perceptivo.

CMCT Intermedio 2%

6.2. Resuelve problemas sencillos de cuadriláteros y polígonos regulares utilizando con precisión y limpieza los materiales de Dibujo Técnico.

CEC Básico 4%

6.3. Resuelve con precisión problemas básicos de tangencias y enlaces.

CMCT Intermedio 2%

6.4. Resuelve y analiza problemas de configuración de formas geométricas planas y los aplica a la creación de diseños.

CMCT Intermedio 2%

7. Diferenciar y utilizar los distintos sistemas de representación gráfica, reconociendo la utilidad del dibujo de representación objetiva en el ámbito de las artes, la arquitectura, el diseño y la ingeniería.

7.1. Visualiza formas tridimensionales definidas por sus vistas principales.

CMCT Básico 3%

7.2. Dibuja las vistas (el alzado, la planta y el perfil) de figuras tridimensionales sencillas.

CMCT Básico 3%

7.3. Dibuja perspectivas de formas tridimensionales, utilizando y seleccionando el sistema de representación más adecuada.

CMCT Intermedio 1%

7.4. Realiza perspectivas cónicas frontales y oblicuas, eligiendo el punto de vista más adecuado con precisión y exactitud.

CMCT Avanzado 2%

7.5. Muestra iniciativa y actitud positiva en la realización de los trabajos.

SIEE Básico 3%

8. Conoce y diferencia programas de dibujo por ordenador para construir trazados geométricos y piezas sencillas en los diferentes sistemas de representación.

8.1Conoce la aplicación de las tecnologías de la información y la comunicación para la creación de diseños geométricos sencillos.

CD Básico 3%

Bloque 3. Fundamentos del diseño 25%

-Concepto de diseño y su importancia en la actualidad.

9. Interpretar críticamente las imágenes y las formas de su entorno

9.1. Conoce los elementos y finalidades de la comunicación visual

CL Básico 4%

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- Elementos y finalidades de la comunicación visual. - Funciones del diseño. - Ámbitos del diseño: Diseño industrial, de espacios, diseño textil, diseño gráfico y publicitario. -Análisis y descripción de los elementos del diseño. - La simplificación de la imagen: el logotipo - Proceso de un proyecto de diseño. - Tipografía. Simbolismo del color. Su aplicación al diseño. - La importancia de las nuevas tecnologías en el diseño y aplicaciones prácticas en un

cultural siendo sensible a sus cualidades plásticas, estéticas y funcionales apreciando el proceso de creación artística.

9.2. Observa y analiza los objetos de nuestro entorno, en su vertiente estética, de funcionalidad y utilidad.

CEC Básico 3%

10. Identificar los distintos elementos que forman la estructura del lenguaje del diseño.

10.1. Identifica los distintos elementos del lenguaje del diseño y clasifica diferentes objetos en función de la familia o rama del diseño.

CL CEC

Básico 3%

11. Realizar composiciones creativas que evidencien las cualidades técnicas y expresivas del lenguaje del diseño adaptándolas a las diferentes áreas, valorando el trabajo en equipo para la creación de ideas originales.

11.1. Realiza distintos tipos de diseño y composiciones modulares utilizando las formas geométricas básicas, estudiando la organización del plano y del espacio.

CMCT Básico 3%

11.2. Conoce y planifica las distintas fases de realización de la imagen corporativa de una empresa.

SIEE Intermedio 2%

11.3. Realiza composiciones creativas y funcionales adaptándolas a las diferentes áreas del diseño, valorando el trabajo organizado y secuenciado en la realización de todo proyecto así como la exactitud, el orden y la limpieza en las representaciones gráficas.

AA CD

Básico 4%

11.4. Utiliza las nuevas tecnologías de la información y la comunicación para llevar a cabo sus propios proyectos artísticos de diseño.

CL CD

Intermedio 2%

11.5. Planifica los pasos a seguir en la realización de proyectos artísticos.

SIEE Intermedio 2%

11.6. Proyecta un diseño publicitario utilizando los distintos elementos del lenguaje gráfico-plástico, individualmente o en equipo, participando activamente en las actividades

CL CSC

Intermedio 2%

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Bloque 4. Lenguaje audiovisual y multimedia 25%

Elementos del lenguaje audiovisual. - Introducción al cine y la fotografía. - Estructura narrativa: storyboard. - Análisis de imágenes fijas. Apreciación de sus valores estéticos. - Análisis de secuencias cinematográficas. - Creación y manipulación de imágenes por ordenador. - Desarrollo de un proyecto audiovisual. - Programas de edición de audio y video -Análisis de anuncios

audiovisuales.

12. Identificar los distintos elementos que forman la estructura narrativa y expresiva básica del lenguaje audiovisual y multimedia describiendo correctamente los pasos necesarios para la producción de un mensaje audiovisual.

12.1. Analiza los tipos de plano valorando sus factores expresivos.

CL Básico 4%

12.2. Realiza un storyboard a modo de guión para la secuencia de una película.

AA Básico 4%

13. Reconocer los elementos que integran los distintos lenguajes audiovisuales y sus finalidades.

13.1. Visiona documentos audiovisuales identificando y analizando los diferentes planos, angulaciones y movimientos de cámara.

CEC Intermedio 2%

13.2. Recopila diferentes imágenes de prensa analizando sus finalidades.

AA Básico 4%

14. Realizar composiciones creativas a partir de códigos utilizados en cada lenguaje audiovisual mostrando interés por los avances tecnológicos vinculados a estos lenguajes.

14.1. Elabora y manipula imágenes digitales utilizando distintos programas de diseño por ordenador.

CD Avanzado 3%

14.2. Analiza y realiza diferentes fotografías teniendo en cuenta diversos criterios estéticos.

CL Básico 3%

14.3. Realiza, siguiendo el esquema del proceso de creación, un proyecto audiovisual

CD Intermedio 3%

15. Mostrar una actitud crítica ante las necesidades de consumo creadas por la publicidad rechazando los elementos de ésta que suponen discriminación sexual, social o racial.

15.1.Analiza la publicidad con una actitud crítica desde el conocimiento de los elementos que los componen.

CEC Básico 2%

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DIBUJO TÉCNICO I

Contenidos

Criterios de evaluación

Estándares de aprendizaje evaluables

Bloque 1: Geometría y Dibujo Técnico. 33%

Competencia s

Básicas

Ponderació n

Estándares

La geometría en el arte y la naturaleza:

– Identificación de estructuras geométricas en el Arte.

– Valoración de la geometría como instrumento para el diseño gráfico, industrial y arquitectónico.

Instrumentos de dibujo. Características y empleo.

Trazados geométricos básicos:

– Trazados fundamentales en el plano. Paralelismo y perpendicularidad. Operaciones con segmentos. Ángulos.

– Determinación de lugares geométricos. Aplicaciones.

Polígonos. Propiedades y construcción.

– Triángulos. Determinación, propiedades, resolución gráfica y aplicaciones de

1. Resolver problemas de configuración de formas poligonales sencillas en el plano con la ayuda de útiles convencionales y digitales de dibujo, aplicando los fundamentos de la geometría métrica de acuerdo con un esquema “paso a paso” y/o figura de análisis elaborada previamente.

1.1. Determina con la ayuda de los instrumentos de dibujo (regla, escuadra, cartabón y compás) los principales lugares geométricos de aplicación a los trazados fundamentales en el plano comprobando gráficamente el cumplimiento de las condiciones establecidas.

CMCT

Básico 2%

1.2. Relaciona las líneas y puntos notables de triángulos, cuadriláteros y polígonos con sus propiedades, identificando sus aplicaciones.

CMCT

Básico 3%

1.3. Comprende las relaciones métricas de los ángulos de la circunferencia y el círculo, describiendo sus propiedades e identificando sus posibles aplicaciones.

CMCT AA

Básico 2%

1.4. Resuelve triángulos, cuadriláteros y polígonos con la ayuda de los instrumentos de dibujo técnico, aplicando las propiedades de sus líneas y puntos notables y los principios geométricos elementales, justificando el procedimiento utilizado.

CMCT AA SIEE

Básico 3%

1.5. Diseña, modifica o reproduce cuadriláteros y polígonos analizando las relaciones métricas esenciales y resolviendo su trazado por triangulación, radiación, coordenadas o relaciones de semejanza.

CMCT SIEE CEC AA

Intermedio 2%

1.6. Resuelve problemas de proporcionalidad y reproduce figuras proporcionales determinando la razón idónea para el espacio de dibujo disponible, construyendo la escala gráfica correspondiente en función

CMCT AA SEE

Básico 2%

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sus puntos notables. – Cuadriláteros.

Determinación, propiedades y resolución gráfica.

– Polígonos regulares. Construcción inscritos en la circunferencia, dado el lado, métodos generales.

– Análisis y trazado de formas poligonales por triangulación, radiación y coordenadas.

Representación de formas planas.

Relaciones geométricas: - Proporcionalidad y

semejanza. Trazado de formas proporcionales.

- Construcción y utilización de escalas gráficas.

Transformaciones geométricas elementales:

- Giro, traslación, simetría, homotecia y afinidad. Aplicación en la elaboración del módulo y redes modulares junto a trazados fundamentales y polígonos

Elaboración de formas basadas en redes modulares.

Tangencias y enlaces. Aplicaciones.

Curvas Técnicas. Construcción de óvalos,

de la apreciación establecida y utilizándola con la precisión requerida.

1.7. Comprende las características de las transformaciones geométricas elementales (giro, traslación, simetría, homotecia y afinidad), identificando sus propiedades y aplicándolas para la resolución de problemas geométricos, módulos y redes modulares.

CMCT SIEE

Básico 2%

1.8. Resuelve problemas geométricos valorando el método y el razonamiento de las construcciones, así como su acabado y presentación, de forma que estos sean claros, limpios y respondan al objetivo para los que han sido realizados.

CMCT SIEE AA

Básico 2%

2. Dibujar curvas técnicas y figuras planas compuestas por circunferencias y líneas rectas, aplicando los conceptos fundamentales de tangencias, resaltando la forma final determinada e indicando gráficamente la construcción auxiliar utilizada, los puntos de enlace y la relación entre sus elementos.

2.1. Identifica las relaciones existentes entre puntos de tangencia, centros y radios de circunferencias, analizando figuras compuestas por enlaces entre líneas rectas y arcos de circunferencia.

CMCT Básico 2%

2.2. Resuelve problemas básicos de tangencias con la ayuda de los instrumentos de dibujo técnico aplicando con rigor y exactitud sus propiedades intrínsecas, utilizando recursos gráficos para destacar claramente el trazado principal elaborado de las líneas auxiliares utilizadas.

CMCT SIEE AA

Básico 2%

2.3. Aplica los conocimientos de tangencias a la construcción de óvalos, ovoides y espirales, relacionando su forma con las principales aplicaciones en el diseño arquitectónico e industrial.

CMCT CEC

Intermedio 3%

2.4. Diseña a partir de un boceto previo o reproduce a la escala conveniente figuras planas que contengan enlaces entre líneas rectas y arcos de circunferencia, indicando gráficamente la construcción auxiliar utilizada, los puntos de enlace y la relación entre sus elementos.

CMCT CEC AA SIEE

Avanzado 2%

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ovoides y espirales.

Curvas Cónicas. Elipse, Parábola e Hipérbola. Propiedades y construcción.

Aplicaciones de la geometría al diseño arquitectónico e industrial.

Geometría y nuevas tecnologías.

Aplicaciones del dibujo vectorial 2D.

3. Dibujar curvas cónicas identificando sus principales elementos y utilizando sus propiedades fundamentales para su construcción.

3.1. Comprende el origen de las curvas cónicas y sus propiedades, utilizándolas para su trazado determinando previamente los elementos que las definen.

CMCT CEC

Básico 3%

4. Explorar los recursos informáticos de aplicación a la geometría y valorar las aportaciones de las nuevas tecnologías al Dibujo Técnico.

4.1. Utiliza y valora las nuevas tecnologías como aplicación para el estudio de la geometría.

CD CMCT CEC AA

Avanzado 2%

Bloque 2: Sistemas de representación. 33%

Fundamentos de los sistemas de representación:

– Proyecciones. Elementos de una proyección. Tipos de proyección.

– Los sistemas de representación en el Arte.

– Evolución histórica de los sistemas de representación.

– Los sistemas de representación y el dibujo técnico. Ámbitos de aplicación. Ventajas e inconvenientes. Criterios de selección.

– Sistemas de representación y nuevas tecnologías.

5. Relacionar los fundamentos y características de los sistemas de representación con sus posibles aplicaciones al dibujo técnico, seleccionando el sistema adecuado al objetivo previsto, identificando las ventajas e inconvenientes en función de la información que se desee mostrar y de los recursos disponibles.

5.1. Identifica el sistema de representación empleado a partir del análisis de dibujos técnicos, ilustraciones o fotografías de objetos o espacios, determinando las características diferenciales y los elementos principales del sistema.

AA CMCT CEC AA

Básico 3%

5.2. Establece el ámbito de aplicación de cada uno de los principales sistemas de representación, ilustrando sus ventajas e inconvenientes mediante el dibujo a mano alzada (croquis) de un mismo cuerpo geométrico sencillo.

SIEE CEC AA

Intermedio 2%

5.3. Selecciona el sistema de representación idóneo para la definición de un objeto o espacio, analizando la complejidad de su forma, la finalidad de la representación, la exactitud requerida y los recursos informáticos disponibles.

CMCT CD SIEE

Intermedio 2%

5.4. Comprende los fundamentos del sistema diédrico, describiendo los procedimientos de obtención de las proyecciones y su disposición normalizada.

CMCT CL

Básico 3%

6. Utilizar el sistema diédrico para representar las relaciones espaciales entre punto, recta, plano y figuras planas, así como representar

6.1. Diseña o reproduce formas tridimensionales sencillas, dibujando a mano alzada sus vistas principales en el sistema de proyección ortogonal establecido por la norma de aplicación, disponiendo las proyecciones suficientes para su definición e identificando sus

CMCT AA CEC

Básico 3%

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– Aplicaciones de sistemas CAD y de dibujo vectorial en 3D.

Sistema diédrico: – Procedimientos para la

obtención de las proyecciones diédricas. Disposición normalizada.

– Reversibilidad del sistema. Número de proyecciones suficientes.

– Representación e identificación de puntos, rectas y planos. Posiciones en el espacio. Paralelismo y perpendicularidad. Pertenencia e intersección.

– Proyecciones diédricas de figuras planas.

- Distancias y verdadera magnitud

Sistema de planos acotados. Fundamentos y aplicaciones.

Sistemas axonométricos: - Fundamentos del

sistema. Disposición de los ejes y utilización de los coeficientes de reducción.

Sistema axonométrico ortogonal: Perspectivas isométricas, dimétricas y trimétricas.

Sistema axonométrico oblícuo: Perspectivas caballeras y militares. Perspectiva axonométrica de la

formas tridimensionales sencillas a partir de perspectivas, fotografías, piezas reales o espacios del entorno próximo, utilizando el sistema diédrico o, en su caso, el sistema de planos acotados, disponiendo de acuerdo a la norma las proyecciones suficientes para su definición e identificando sus elementos de manera inequívoca.

elementos de manera inequívoca.

6.2. Visualiza en el espacio perspectivo formas tridimensionales sencillas definidas suficientemente por sus vistas principales, dibujando a mano alzada axonometrías convencionales (isometrías y caballeras).

CMCT AA

Básico 3%

6.3. Comprende el funcionamiento del sistema diédrico, relacionando sus elementos, convencionalismos y notaciones con las proyecciones necesarias para representar inequívocamente la posición de puntos, rectas y planos, resolviendo problemas de pertenencia, intersección y verdadera magnitud, con exactitud, claridad y razonando las soluciones gráficas.

CMCT SIEE CL

Básico 3%

6.4. Comprende el funcionamiento del sistema de planos acotados como una variante del sistema diédrico que permite rentabilizar los conocimientos adquiridos, ilustrando sus principales aplicaciones mediante la resolución de problemas sencillos de pertenencia e intersección y obteniendo perfiles de un terreno a partir de sus curvas de nivel.

CMCT AA

Avanzado 1%

7. Dibujar perspectivas de formas tridimensionales a partir de piezas reales o definidas por sus proyecciones ortogonales, seleccionando la axonometría adecuada al propósito de la representación, disponiendo la posición de los ejes en función de la importancia relativa de las caras que se deseen mostrar y utilizando, en su caso, los coeficientes de reducción determinados.

7.1. Realiza perspectivas isométricas de cuerpos definidos por sus vistas principales, con la ayuda de útiles de dibujo sobre tablero, representando las circunferencias situadas en caras paralelas a los planos coordenados como óvalos en lugar de elipses, simplificando su trazado.

CMCT AA

Básico 3%

7.2. Realiza perspectivas caballeras o planimétricas de cuerpos o espacios con circunferencias situadas en caras paralelas a uno de los planos coordenados, disponiendo su orientación para simplificar su trazado.

CMCT AA

Básico 2%

7.3. Maneja con destreza y precisión los instrumentos de dibujo técnico para realizar las diferentes perspectivas, poniendo sumo cuidado en la utilización de los diferentes tipos de líneas, en pro de la claridad del dibujo.

CMCT SIEE AA

Básico 2%

8. Dibujar perspectivas cónicas de formas tridimensionales a partir de espacios del entorno o definidas por sus proyecciones ortogonales,

8.1. Comprende los fundamentos de la perspectiva cónica, clasificando su tipología en función de la orientación de las caras principales respecto al plano de cuadro y la repercusión de la posición del punto de vista sobre el resultado final, determinando el punto principal, la línea

CMCT CEC AA

Básico 2%

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circunferencia. Representación de sólidos.

Sistema cónico:

Elementos del sistema. Plano del cuadro y cono visual.

Determinación del punto de vista y orientación de las caras principales.

Paralelismo. Puntos de fuga. Puntos métricos.

Representación simplificada de la circunferencia.

Elaboración de perspectivas frontales y oblicuas sencillas.

Soluciones gráficas razonadas ante ejercicios de Sistemas de Representación, expresadas con precisión, claridad y objetividad, utilizando con destreza los instrumentos específicos del dibujo técnico.

valorando el método seleccionado, considerando la orientación de las caras principales respecto al plano de cuadro y la repercusión de la posición del punto de vista sobre el resultado final.

de horizonte, los puntos de fuga y sus puntos de medida.

8.2. Dibuja con la ayuda de útiles de dibujo perspectivas cónicas centrales de cuerpos o espacios con circunferencias situadas en caras paralelas a uno solo de los planos coordenados, disponiendo su orientación para simplificar su trazado

CMCT AA

Básico 2%

8.3. Representa formas sólidas o espaciales con arcos de circunferencia en caras horizontales o verticales, dibujando perspectivas cónicas oblicuas con la ayuda de útiles de dibujo, simplificando la construcción de las elipses perspectivas mediante el trazado de polígonos circunscritos, trazándolas a mano alzado o con la regla.

CMCT AA

Intermedio 1%

8.4. Resuelve los ejercicios de manera correcta, poniendo interés por la presentación más adecuada, en cuanto a detalles, tipos de espesores de líneas y claridad del dibujo, siendo preciso en el trazo.

CMCT SIEE AA CL

Básico 1%

Bloque 3: Normalización.

Elementos de normalización:

– El proyecto: Necesidad y ámbito de aplicación de las normas.

– Formatos. Doblado de planos.

– Vistas. Líneas

9. Valorar la normalización como convencionalismo para la comunicación universal que permite simplificar los métodos de producción, asegurar la calidad de los productos, posibilitar su distribución y garantizar su utilización por el destinatario

9.1. Describe los objetivos y ámbitos de utilización de las normas UNE, DIN e ISO, relacionando las específicas del dibujo técnico con su aplicación para la elección y doblado de formatos, para el empleo de escalas, para establecer el valor representativo de las líneas, para disponer las vistas y para la acotación.

CL CSC AA

Básico 5%

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normalizadas.

– Escalas. Acotación.

– Iniciación a cortes y secciones.

Aplicaciones de la normalización:

– Dibujo industrial. – Dibujo arquitectónico.

final.

10. Aplicar las normas nacionales, europeas e internacionales relacionadas con los principios generales de representación, formatos, escalas, acotación y métodos de proyección ortográficos y axonométricos, considerando el dibujo técnico como lenguaje universal, valorando la necesidad de conocer su sintaxis, utilizándolo de forma objetiva para la interpretación de planos técnicos y para la elaboración de bocetos, esquemas, croquis y planos.

10.1. Obtiene las dimensiones relevantes de cuerpos o espacios representados utilizando escalas normalizadas.

CMCT Básico 5%

10.2. Representa piezas y elementos industriales o de construcción, aplicando las normas referidas a los principales métodos de proyección ortográficos, seleccionando las vistas imprescindibles para su definición, disponiéndolas adecuadamente y diferenciando el trazado de ejes, líneas vistas y ocultas.

CMCT CL SIEE

Básico 5%

10.3. Acota piezas industriales sencillas identificando las cotas necesarias para su correcta definición dimensional, disponiendo de acuerdo a la norma.

CMCT CL CSC

Básico 5%

10.4. Acota espacios arquitectónicos sencillos identificando las cotas necesarias para su correcta definición dimensional, disponiendo de acuerdo a la norma.

CMCT CL CSC

Intermedio 4%

10.5. Representa objetos sencillos con huecos mediante cortes y secciones, aplicando las normas básicas correspondientes.

CMCT CL CSC

Intermedio 4%

10.6. Acaba los ejercicios de manera correcta, poniendo interés por la presentación más adecuada, en cuanto a detalles, tipos de espesores de líneas y claridad del dibujo, siendo preciso en el trazo y cuidando la presentación y limpieza de los trabajos propuestos.

SIEE AA CL

Básico 5%

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Taller de Arte y Expresión. 2º ESO

Contenidos

Criterios de evaluación

Estándares de aprendizaje evaluables

Bloque 1. El arte para comprender el mundo 33%

Competencias Básicas

Ponderación Estándares

● El arte en el entorno. ● Características generales,

autores y obras más significativas. Evolución de técnicas y procedimientos.

● Reconocimiento de valores comunicativos y artísticos en las imágenes y diseños.

● Análisis de objetos y obras: características físicas, funcionales, estéticas y simbólicas.

1. Comprender la obra artística o el objeto en el contexto histórico en el que se produce.

1.1. Analiza e identifica obras de arte y manifestaciones visuales, entendiéndolas en función de su contexto histórico.

SIEE CSC

Básico 6%

1.2. Reconoce en obras de arte y manifestaciones visuales los elementos que configuran los lenguajes visuales, así como la expresividad de los mismos y su papel en la obra.

CEC CL

Básico 6%

1.3. Interpreta críticamente imágenes y obras artísticas dentro de los contextos en los que se han producido, considerando la repercusión que tienen sobre las personas y las sociedades.

CEC Intermedio 5%

1.4. Comprende la necesidad de expresión y comunicación de ideas, sentimientos y emociones en diferentes contextos, a través del arte, las imágenes y otros productos estéticos.

CEC CL

CSC

Avanzado 4%

2. Analizar y comentar las distintas características de los objetos y las obras artísticas.

2.1. Distingue, analiza y comenta elementos del lenguaje plástico y visual en distintos tipos de imágenes y manifestaciones artísticas, audiovisuales y multimedia.

AA CL

CMCT

Básico 6%

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2.2. Desarrolla el sentido crítico ante la publicidad, la televisión, las imágenes multimedia y las artes.

AA SIEE

Básico 6%

Bloque 2. Proyecto y proceso creativo

33%

Competencias Básicas

Ponderación Estándares

● Fase del proyecto creativo. -Planteamiento: necesidades y objetivos. -Investigación y documentación recopilación de información y análisis de datos. -Diagnóstico y resolución de problemas: bocetos, selección, alternativas, mejoras, puesta en común y aportaciones grupales. -Propuesta de materiales. -Elaboración y presentación.

Métodos creativos para la resolución de problemas.

El uso de las TIC en el proyecto.

3. Conocer y aplicar las fases del proceso creativo en un proyecto cooperativo utilizando las técnicas apropiadas.

3.1. Entiende el proceso de creación artística y sus fases y lo aplica a la producción de proyectos personales y de grupo.

CMCT AA

Básico 6%

3.2. Planea y desarrolla un método de trabajo para una respuesta concreta y desarrolla un método.

CEC SIEE

Intermedio 2%

3.3. Conoce y elige los materiales más adecuados aportándolos al aula para la realización de proyectos artísticos.

CEC SIEE

Básico 6%

3.4. Crea composiciones aplicando procesos creativos sencillos, mediante diferentes propuestas ajustándose a los objetivos finales.

SIEE CEC

Básico 6%

3.5. Colabora y es responsable al elaborar trabajos en equipo, demostrando actitud de tolerancia y flexibilidad con todos los compañeros, valorando el trabajo cooperativo como método eficaz para facilitar el aprendizaje entre iguales.

CSC SIEE AA

Básico 6%

3.6. Usa las TIC en la elaboración de un proyecto. CD Intermedio 2%

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3.7. Respeta las normas del aula y usa adecuadamente los materiales y herramientas.

CSC CEC

Básico 6%

Bloque 3. Expresión y creación de formatos artísticos

33%

Competencias Básicas

Ponderación Estándares

Diversas técnicas aplicadas en proyectos: ● Diseño.

- Diseño publicitario. Señalética. - Diseño de producto. Embalaje. - Diseño de moda. - Diseño del espacio. Escenografías. Espacio urbano.

Técnicas de dibujo y pintura. - Soportes. - Técnicas secas y húmedas. - Técnicas mixtas. - Murales y arte público. Graffiti.

Volumen: De lo bidimensional a lo tridimensional. Proyectos sostenibles: Ecología y medio

4. Utilizar adecuadamente los soportes, materiales e instrumentos necesarios en cada proyecto.

4.1. Utiliza con propiedad los materiales y procedimientos más idóneos para representar y expresarse, manteniendo su espacio de trabajo y su material en perfecto estado.

CEC CSC

Básico 9%

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ambiente.

Grabado y estampación.

Audiovisuales: - La imagen fija: Fotografía analógica y digital. Programas de retoque y edición fotográfica. - La imagen en movimiento: El cine. Programas de edición de vídeo y sonido.

5 Desarrollar proyectos artísticos con autonomía evaluando el proceso y el resultado.

5.1. Desarrolla proyectos que transmiten diferentes emociones.

CSC CL

Básico 9%

5.2. Reflexiona y evalúa el proceso creativo propio y ajeno desde la idea inicial hasta la ejecución definitiva.

CSC SIEE CMCT

Básico 6%

5.3. Tiene iniciativa en la toma de decisiones y demuestra actitudes de tolerancia y flexibilidad con los compañeros de equipo y con el resto de equipos, esforzándose por superarse en cada proyecto.

SIEE CSC

Básico 9%