historia de las videoconsolas

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LOS AVANCES TECNOLGICOS
EN LA INDUSTRIA DE LOS
VIDEOJUEGOS.

INICIO DE LAS CONSOLAS

Quin podra imaginar en esos aos la posibilidad de tener una mquina recreativa en casa en menor tamao que aquellos monstruos? Odyssey y Atari hicieron posible una realidad que a da de hoy tomamos como algo usual, ni siquiera nos extraamos cuando sacan un nuevo juego o una consola diferente. Pero en aquellos aos en que las consolas eran a base de circuitera en lugar de estar estructurada como los ordenadores (es decir, carecan de RAM, procesador) todo llamaba la atencin y haba ganas de crear, innovar y hasta dnde eran capaces de llegar. As, con esta primera generacin, empezaron lo que a da de hoy cualquier persona es capaz de tener en casa.

1 GENERACIN

Magnavox Odyssey:Solo salio en EEUU en 1972 al precio de 100$.Esta mquina ya inclua el sistema de cartuchos intercambiables. Se sacaron un total de 28 juegos distintos, los cuales eran extremadamente sencillos, y la mayora estaban basados en deportes.

Cabe destacar que esta videoconsola no tena nada parecido a un procesador o a una memoria, si no que estaba compuesta nicamente de transistores, resistencias y condensadores. Debido a las limitaciones de hardware los juegos carecan de sonido y era el jugador el que deba acordarse de las puntuaciones puesto que an no haba mtodo alguno de almacenarlas.

El lanzamiento de la Odyssey gener un caso severo de la Locura de Pong, y as compaas de todo el mundo comenzaron a desarrollar sus propias mquinas.

Atari Pong: La segunda videoconsola de la historia, fue lanzada en 1975.Con ella slo era posible jugar a un juego, el cual vena programado en la propia consola utilizando las ruedas de la misma:El Pong, ya que careca de mandos con cable. Este juego extremadamente parecido al Table Tennis de la Magnavox Odyssey, era un intento de llevar a los hogares el juego de mquinas recreativas que haban hecho aos antes.

A pesar de una una demanda por infraccin de patentes, la cual gan Magnavox, se consigui llegar a un acuerdo para poder comercializar esta consola.

2 GENERACIN

Atari 2600: Lanzada en EEUU en 1977. Esta consola contaba con 4 circuitos integrados y eso le otorgaba un grandsimo potencial que a la vez permita un abaratamiento de los costes de fabricacin.

Esta consola se venda acompaada con dos joysticks, un par de controladores tipo paddle y un cartucho de juego. La idea del uso de cartuchos de juego diferentes fue un hecho revolucionario que cambi la jugabilidad de las consolaUn dato que podramos tomar como curioso fue el fracaso de Atari, que tras varios aos en la cumbre de los videojuegos fueron demasiado lejos con su juego ET El Extraterrestre, basado en la pelcula de igual nombre. Tras el xito de la pelcula pensaron que un juego basado en sta tendra igual xito. Pero la nefasta jugabilidad, la deficiencia en el apartado grfico y la falta de un objetivo en el juego, hicieron que se vendieran muy pocas copias. Esto fue un duro golpe, ya que haban fabricado ms de 1.000.000 de copias (ms que la cantidad de consolas que vendan al ao). As pues, debido a los costes de almacenaje de estos juegos, tuvieron que deshacerse de la mayora de ellos enterrndolos en el desierto de Nuevo Mxico.

Sega SG 1000: Lanzada en 1981 en Japn. Esta videoconsola utilizaba el sistema de cartuchos intercambiables para los juegos. Poda mostrar hasta 16 colores y posea un sistema bsico de sonido.

3 generacin

NES:Esta consola, que aun hoy en da mucha gente tiene guardada en algn armario, fue comercializada por primera vez en 1983 en Japn, lugar en el que recibi el nombre de Famicom (Siglas de: Family Computer). No llegara a Europa hasta 1986, siendo conocida bajo el nombre de NES.

La principal particularidad de esta videoconsola, y su mejor baza, fueron los carismticos juegos que la acompaaban. Shigueru Miyamoto fue el creador de imaginativos juegos como Donkey Kong, Mario Bros o Zelda que podan jugarse durante horas. Quin no conoce hoy en da a Mario Bros?

Otro dato que quiz no todo el mundo conozca es que con el juego de Zelda se introdujo la revolucionaria idea que permita guardar hasta tres partidas diferentes tan solo incluyendo en el cartucho del juego una pequea memoria alimentada por una pila de reloj

Sega Master System:Creada para competir contra la NES fue lanzada por primera vez en Japn en Octubre de 1985 bajo el nombre de Sega Mark III y un ao ms tarde, en 1986, se comercializ en EE.UU. con el nombre de Sega Master System (SMS) con el que fue ms conocida. Ese mismo ao se puso a la venta el juego ms vendido de esta consola Alex Kidd in Miracle World convirtiendo con esto al protagonista de este juego en algo as como la mascota no oficial de Sega.

4 GENERACIN

Sega Mega Drive: Fue lanzada en Japn en Octubre de 1988. Fue la competidora de la SNES de Nintendo, siendo la primera videoconsola de 16 bits reales. En Europa la consola no lleg hasta Noviembre de 1990. En Estados Unidos, Mxico y algunos pases de Sudamrica se llam Sega Gnesis debido a que Sega no logr preservar los derechos legales del nombre. Fue la mejor consola de Sega.

Para ampliar el hardware Sega lanz Sega Mega-CD en 1991 y Sega 32X en 1994. As pues, estas fallidas expansiones junto a los grandes juegos que tena Nintendo hicieron que Mega Drive perdiera su privilegiada posicin en la industria, salvo en Europa, donde sigui siendo la mejor.

SNES: Super Nintendo Entertainment System (SNES), fue lanzada en Japn en Noviembre de 1990 y conocida all como Super Famicom. Como hemos dicho anteriormente, sta mantuvo una gran rivalidad en todo el mundo con la Sega Mega Drive durante la era de 16 bits.

Otro perifrico innovador fue la Super Game Boy, que no era ms que un adaptador que permita jugar a juegos de Game Boy en la SNES. Teniendo tambin la opcin de darle color a estos juegos, que debido a las limitaciones de la consola porttil eran en blanco y negro.

5 GENERACIN

Sega Saturn: Desarrollada para suceder a la Genesis/Mega Drive y lanzada al mercado en Noviembre de 1994 en Japn, y en Mayo de 1995 en Amrica, esta consola poda conectarse a internet para jugar en lnea mediante el mdem Netlink, aunque slo estaba oficialmente en Japn y EEUU.

Play Station: Sony se estren con ella en el mercado de las videoconsolas y le sali una jugada perfecta, fue la ms exitosa en ventas de esta generacin con ms de 100 millones de unidades vendidas, adems de ser la ms popular.

Se lanz a la venta en Diciembre de 1994 en Japn, en Septiembre de 1995 en EEUU, y en Septiembre del mismo ao en Europa.

Con esta consola llegaron juegos ms largos y con ms historia, tendramos que seguir poniendo en pause la consola para llegar hasta el final de stos? Habra sido una mala idea y por ello pensaron en aadir unas tarjetas de memoria en las que almacenar los datos de las partidas guardando el transcurso de la historia.

Nintendo 64: Fue lanzada en Junio de 1996 en Japn, y en Septiembre del mismo ao en Amrica.

Esta consola fue la primera en dar el paso a los 64 bits reales, contaba con un procesador de a 93.75 MHz y una memoria de 4 MBytes (ampliable hasta los 8 mediante un pack de expansin).

Algo que hoy en da puede no llamarnos la atencin es la funcin de vibracin en los mandos, pero en aquella poca fue innovador y esta consola fue la primera en introducirlo mediante un perifrico insertado en el mando para transmitir nuevas sensaciones al jugador. Sistema que ms tarde sera adoptado por la mayora de consolas.

6 Generacin

Sega Dreamcast:Esta consola de Sega fue lanzada a la venta en Noviembre de 1998 en Japn y en Octubre del ao siguiente lleg a Europa. Fue la primera consola que incluy un mdem incorporado para internet y que dio soporte a juegos online. sta tambin daba la posibilidad de navegar por Internet.

Sus principales caractersticas son su lector ptico GD-ROM y su procesador Hitachi.

Play Station 2:Empez a venderse en Marzo de 2000 en Japn convirtindose en la ms usada y vendida de las consolas de esta generacin y de la historia hasta hoy con 155 millones de unidades vendidas. Con su procesador de 128 bits, sus 32 Mb de memoria RAM y una increble GPU, ayudados por 3 coprocesadores, era capaz de manejar muchos tipos de juegos, y de generar unos grficos muy buenos para la poca.

Adems de todo esto, esta consola tena la capacidad para reproducir CDs de msica y pelculas en formato DVD,

lo cual lo converta en todo un centro multimedia.Sin contar con la facilidad de pirateo con la que sta contaba.

Xbox: Microsoft entr en el mundo de las videoconsolas en Noviembre de 2001 (EE.UU.)Un dato curioso es que algunos poseedores de la Xbox sufrieron incendios y quemaduras a causa de defectos en el diseo de los cables y fuentes de alimentacin.

Nintendo Gamecube:Fue lanzada en Japn en Septiembre de 2001. Para poder superar a Sony y su PlayStation, a diferencia de lo realizado en sus anteriores , Nintendo decidi hacer que esta consola tuviese una estructura parecida a la de los PC. Al incorporar su propia tecnologa para discos pticos no era capaz de reproducir CDs o DVDs domsticos como ofrecan las dems consolas.

No destaca por tener unos buenos grficos en comparacin con las dems consolas de la misma generacin pero aun as segua teniendo el aliciente de poder jugar con los sucesores de los carismticos juegos desarrollados por Nintendo. Adems, un gran atractivo eran los accesorios que permitan jugar con ella a los juegos de la consola porttil Game Boy Advance.

7 Generacin

Xbox 360: Sali a la venta en Noviembre de 2005 en EE.UU. y en Diciembre del mismo ao en Europa.

Inicialmente haba dos versiones: Premium con disco duro de 20GB y Core sin disco duro. Y ms tarde, adems, sacaron otros modelos con ms capacidad a los que le aadieron conectividad Wi-Fi.

Algo curioso a tener en cuenta es que las primeras consolas se sobrecalentaban, lo que provocaba la aparicin de lo que la gente llam el anillo de la muerte. Esto ocurra despus de jugar unos 15 minutos, tras los cuales se encendan unas luces rojas en el anillo de alrededor del botn de encendido y poco despus se congelaba la imagen del juego. Este problema oblig a Microsoft a cambiar muchas consolas a los usuarios que compraron consolas los primeros meses de estar a la venta.

Play Station 3: Fue lanzada en Japn en Noviembre de 2006 y das despus en EE.UU. Existen tres modelos: original, slim y super slim (adems, cada una tiene distintas versiones dependiendo de la capacidad de su disco duro).

Es la nica videoconsola que apuesta por un nuevo formato de almacenamiento, el Blu-ray Disc que permite la reproduccin de contenido multimedia HD, adems tambin permite reproducir DVDs y Cds.

Un dato destacable es que entre el 17 y el 19 de abril de 2011 la red de Sony fue atacada y pudieron obtener todos los datos almacenados de los usuarios: nombres, direcciones, contraseas, nmeros de tarjeta de crdito etc El 20 de abril se determin el cierre total del servicio y a la semana siguiente se inform de que 75 millones de usuarios de PlayStation Network haban sido robados.

Wii: Estrenada en Noviembre de 2006 en Norteamrica y en Diciembre del mismo ao en Europa, fue la primera consola creada con el fin de hacer que el jugador se involucrase ms en los juegos, ya que stos funcionan principalmente con el movimiento del jugador. Adems, a diferencia de las otras consolas, los juegos son principalmente multijugador de manera que fomentan la diversin de las personas en grupo.

La caracterstica que ms llama la atencin de la Wii es su mando inalmbrico, el cual es capaz de detectar los movimientos realizados por el jugador y el lugar hacia donde ste apunta.

Un hecho favorable de esta consola es que es compatible con todo el software oficial de GameCube, as como con sus mandos y tarjetas de memoria. Nintendo utiliz en esta consola una evolucin de su propia tecnologa de discos (Nintendo Optical Disc), por lo tanto sigue sin ser compatible con DVD o Blu-Ray pero a cambio tiene la capacidad de usar los juegos de su predecesora

PC Master Race

El PC u ordenador personal es tambin una plataforma de videojuegos, pero como su funcin no es slo ejecutar videojuegos, no se considera como videoconsola. El PC no entra en ninguna generacin, ya que cada pocos meses salen nuevas piezas que modifican sus prestaciones. El PC por regla general puede ser mucho ms potente que cualquier consola del mercado. Los ms potentes soportan modos grficos con resoluciones y efectos de postprocesamiento grfico muy superiores a cualquier consola.

Una gran facilidad que da el ordenador frente a las consolas es que es realmente fcil acceder a todos los videojuegos gracias a que son fciles de descargar e instalar y ofrecen tambin emuladores para poder jugar simulando que el pc es una de las anteriores consolas ya mencionadas.

PREGUNTAS

1) Cul fue la primera consola en salir a la venta?

a)Odyssey

b)Atari Pong

c)PlayStation

Cul fue la consola ms vendida de la 6 Generacin?

a)Xbox

b)Sega DreamCast

c)PlayStation

Cuntas unidades vendi la PlayStation 3?

a) 66 Millones

b) 86 Millones

c) 960 Mil

Cul es la caracterstica ms llamativa de la Wii?

a) Su reducido tamao

b) Su control

c) Ese color blanco tan bonito

Cul es la estacin de juego ms avanzada en la actualidad?

a)PlayStation 4

b) Xbox One

c) PC