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HABITAT-Draw centro multimedia Centro Multimedia, Centro Nacional de las Artes Espacio dedicado a la experimentación, investigación, formación y difusión de las prácticas artístico-culturales que involucran nuevas tecnologías. http://cmm.cenart.gob.mx

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HABITAT-Draw centro multimedia

Centro Multimedia, Centro Nacional de las Artes Espacio dedicado a la experimentación, investigación, formación y difusión de las prácticas artístico-culturales que involucran nuevas tecnologías.

http://cmm.cenart.gob.mx

HABITAT-Draw medialab

Media Lab del Centro MultimediaPrograma de Investigación y Experimentación

El Media Lab es un programa dedicado a la producción de proyectos interdisciplinarios que aborden temas relacionados con el arte y la tecnología; trabajos de investigación, desa-rrollo tecnológico y diseño.

El objetivo general es fortalecer las líneas de investigación del Centro Multimedia y generar nuevos campos de conoci-miento a partir de los cruces disciplinarios entre los distintos laboratorios: Laboratorio de experimentación tecnológica, Laboratorio de investigación teórica-documental y Labo-ratorio de experimentación en diseño.

HABITAT-Draw medialab

Laboratorio de experimentación en artes escénicas y tecnología Translabhttp://blog-medialab.transitiomx.net/translab/

HABITAT-Draw medialab

Laboratorio de experimentación en artes escénicas y tecnología Translab

HABITAT-Draw Intersecciones semánticas cuerpo-imágen (performance + dibujo interactivo)

Myriam Beutelspacher -- Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes -- Jóvenes Creadores, fondo nacional para la cultura y las artes -- México 2010.

HABITAT-Draw proyecto

Las nuevas tecnologías están entrando a la casa y están desmaterializando sus límites al crear un mundo de sensaciones virtuales. Ambas mutaciones –en las relaciones huma-nas y en el universo tecnológico– nos sitúan en la clave de la actual revolución del espa-cio doméstico. ¿Quién es el nuevo sujeto de la casa?¿Cómo habita hoy el hombre?

Sueños de habitar, Blanca Lleó

HABITAT-Draw proyecto

Habitat-Draw es un performance site specific ins-pirado en el poema La casa se derrumba de Juan Ramón Peralta.

El espacio simbólico de la casa es apreciado como una extensión sensible del propio cuerpo donde las relaciones humanas guardan paralelismo con la afectación física del inmueble.

Al trastocar la superficie interior del espacio cotidia-no se plantea una reconciliación activa y creativa de las formas de habitar en el diálogo con los me-dios tecnológicos.

HABITAT-Draw proyecto

Explora la creación de sentido entre los cruces interdisciplinarios de:

• Expresión corporal

• Imagen en movimiento

• Dibujo interactivo en tiempo real

HABITAT-Draw proyecto

Gjon Mili en 1949 tomó esta fotografía de Pablo Picasso dibujando con luz en el espacio mediante el principio básico

de baja velocidad de obturación para obtener el barrido del trazo y un flash

momentáneo para capturar la posición estática de su cuerpo.

HABITAT-Draw proyecto

“El holopoema, al liberarse de la superficie plana (de esa on-tología plana de la página, la tela o la pantalla), ha incorporado

a la experiencia poética dos dimensiones más, ajenas a la vieja poesía visual: la profundidad y el tiempo.”

Eduardo Kac

Habitat-Draw

tradición del diseñovisual

HABITAT-Draw Guión intermedial

Método vectorial de Patrice Pavis

• Esquema modular • Libre recomposición del discurso • Trayectorias vectoriales entre componentes signifi-cativos

No depende de una secuencia lineal que agote de antemano las posibilidades de lectura, libere al es-pectador de un análisis semiótico y racional, y que propicie una percepción más intuitiva y espontánea.

HABITAT-Draw Guión intermedial

Las leyes de la ficciónAnálisis del poema La casa se derrumba

I. MANTENIMIENTO / CONVIVENCIAII. AISLAMIENTO / ABDUCCIÓNIII. ROMPIMIENTO / FRAGMENTACIÓNIV. CONFLICTO / EXPLOSIÓNV. NAUFRAGIO / ABANDONOVI. RECONSTRUCCIÓN / SUBLIMACIÓN

HABITAT-Draw Guión intermedial

La recomposición del esquema modular implicó la construcción de cuatro esferas para establecer las leyes de la ficción, la lógica y la consecuencia:

• Rol pasivo-receptivo

• Acción transformadora

• Enlace con el afuera

• Habitar

HABITAT-Draw Guión intermedial

Premisasforma-contenido

HABITAT-Draw puesta en escena

Galia Eibenschutz, bailarina y artista visual cuyo trabajo lleva como linea de investigación el dibujo como herramienta escénica con me-dios analógicos y tradicionales.

HABITAT-Draw puesta en escena

Videos-Microestadíos

I. MANTENIMIENTO / CONVIVENCIA

Secuencia de video en cenital, alteración de luminosidad a partir de la respiración del personaje vivo (señal de audio y OpenFra-meworks).

II. AISLAMIENTO / ABDUCCIÓN

Programación de partículas y dibujo en tiempo real

III. ROMPIMIENTO / FRAGMENTACIÓN

Video-coreografía. Lanzamiento de huevos en sincronía con las reacciones de los per-sonajes proyectados.

HABITAT-Draw puesta en escena

IV. CONFLICTO / EXPLOSIÓN

Collage de escombros interiores. Trazo de textos en tiempo real.

V. NAUFRAGIO / ABANDONO

Escaneo de objetos cotidianos, dibujo TR y partículas interactivas en OpenFrameworks.

VI. RECONSTRUCCIÓN / SUBLIMACIÓN

Escaneo, animación cuadro a cuadro, vvvv dibujo con vela.

HABITAT-Draw puesta en escena

HABITAT-Draw desarrollo tecnológico

Descripción técnica:

Dibujo en tiempo real con dispositivos infrarrojos, control remoto de la consola de videojuegos Wii, iPod touch y velas.

Partículas interactivas, programación en el soft-ware vvvv y OpenFrameworks.

Micrófonos que regulan la iluminación a partir de la respiración del habitante.

HABITAT-Draw desarrollo tecnológico

Low-Cost Multi-point Interactive Whiteboards Using the Wiimote desarrollado por Johnny Lee de la Carnegie Mellon University de Pittsburgh, Pennsylvaniahttp://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/

HABITAT-Draw desarrollo tecnológico

HABITAT-Draw desarrollo tecnológico

Software: vvvv

Síntesis de video en tiem-po real y programación de ambientes interactivos que involcuran interfaces físicas, animación de gráficos en tiempo real, audio y video.

http://vvvv.org

HABITAT-Draw desarrollo tecnológico

Software: ZeptoPad

Los criterios de selección postura corporal: abierta o cerrada trazo:de contacto o a distancia libertad de movimiento: dispositivo alámbrico ó inalámbrico carácter: frontal gestual ó introspectivo corporal.

http://www.zeptopad.com/index.html

HABITAT-Draw desarrollo tecnológico

HABITAT-Draw proceso

Ensayos técnicos

Evaluación de la experienciade dibujo, ventajas y desventajas

Puntero Infrarojo > cámara Wiimote:

estable senso ópticoun solo punto-cursorrotación de 90 gradosentrecortado y de poco control

cámara Wiimote > puntero infrarojo :

cadencia acelerómetro (senso óptico + senso de movimiento)grosor de línea salto de escena o salto de fraseliberar partículas, arrastre. velocidad y distancia movimientos contenidos y minimalistas

HABITAT-Draw proceso

HABITAT-Draw proceso

HABITAT-Draw proceso

HABITAT-Draw Instalación

El videoregistro de la acción in situ se aprecia a través de la mirilla de una puerta suspendida en el espacio.

HABITAT-Draw Instalación

HABITAT-Draw Exhibiciones

HABITAT-Draw Exhibiciones

Espacios de exhibición

Creación en Movimiento 2008-2009 Exconvento del Carmen, Guadalajara, Jalisco. Septiembre 2009

Retrospectiva XX años Jóvenes Creadores Biblioteca Vasconcelos, Ciudad de México. Noviembre 2009

Creación en Movimiento 2008-2009 Exconvento de San Francisco, Pachuca, Hidalgo.Agosto 2010

HABITAT-Draw Exhibiciones

HABITAT-Draw Exhibiciones

HABITAT-Draw créditos

HABITAT DRAW ___Myriam Beutelspacher Galia Eibenschutz___performerGéraldine Eguiluz___vozLuis Romero___programación C++Eduardo Meléndez___programación 4vGinés Cruz___rostroNancy Durán___rostroMinerva Hernández___asesoría A/VRodrigo Guzmán___música

Créditos institucionales:

Realizado en el marco del Medialab del Centro Multimedia del Cenart tutor: José Luis García Nava (2009)Beca Jóvenes Creadores del FONCA, disciplina Multimedia.tutor: Arcángel Constantini (2008-2009)

HABITAT-Draw Bibliografía

Media Poetry and Language ArtEduardo Kachttp://www.ekac.org/media.htmlHolopoetry, Digital Poetry, Biopoetry, Space Poetry Visualidad háptica y territorios nómadas Fernando Monreal http://cmm.cenart.gob.mx/publicaciones/arsludens/monreal.pdf Análisis del espectáculo: teatro, danza y cine Patrice PavisThe University of Michigan Press: 2003

Producción significante y puesta en escena. Semiótica de las artes escénicas y del cine. Gianfranco Bettetini

Digital performance: a history of new media in theater, dance, performance art and installation Sueños de habitar Blanca Lleó Zachary Lieberman, Messa di voce. 4D Art Anima. Montalvo-Hervieu Paradise

HABITAT-Draw proyecto

“Las nuevas tecnologías ya desmitificadas entrarán en la vida del habitante, y la casa, como el medio asociado a cada sujeto, será una conexión de deseos, una conjunción de flu-jos, un continuum de intensidades.” […]

“Pero, una vez dentro, si volvemos la vista hacia la entrada, dos puertas idénticas nos confunden en el dilema : ¿cuál es la puerta de salida?”

El desafío de prescindir de las convenciones plantea la exploración de nuevos códigos.

http://habitat-draw.blogspot.com/