guia dirigentes - unidad rover

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Guia para dirigentes de la Unidad Rover

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    Un mtodo de educacin no formal para jvenes

    de 17 a 21 aos

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    Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicacin puede ser

    traducida o adaptada a ningn idioma, como tampoco puede ser reproducida, almacenada

    o transmitida en manera alguna ni por ningn medio, incluyendo las ilustraciones y el diseo de las cubiertas,

    sin permiso previo y por escrito de la Ocina Scout Mundial, Regin Interamericana.

    La reserva de derechos antes mencionada rige igualmente para las asociaciones scouts nacionales miembros

    de la Organizacin Mundial del Movimiento Scout.

    Registro de Propiedad Intelectual: 177502ISBN: 978-956-8057-22-0

    Primera edicin: 2.000 ejemplares. Enero de 2009.

    Ocina Scout MundialRegin InteramericanaAv. Lyon 1085, 6650426 Providencia, Santiago, Chile tel. (56 2) 225 75 61fax (56 2) 225 65 [email protected]

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    Pgina

    Presentacin 5

    Captulo 1La adultez emergente 7

    Captulo 2Valores y mtodo scout 25Los valores scouts, el perl de egreso y la Ley Scout 27

    El marco simblico 39

    El clima educativo: los componentes del mtodo scout 49

    Captulo 3Objetivos educativos y Proyecto Personal 63 reas de crecimiento y objetivos educativos 65

    La propuesta de objetivos y el Proyecto Personal 69

    Captulo 4Actividades y proyectos 87Objetivos y actividades 89

    El proyecto 100

    Los proyectos en campos de accin prioritarios 111

    Las competencias 122

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    Captulo 5El equipo, la Comunidad y los dirigentes 131El equipo Rover 133

    El grupo de trabajo 147

    La Comunidad Rover 157

    Los dirigentes scouts 170

    Los padres y la formacin de redes 182

    Captulo 6El ciclo de programa 191Evaluacin de los Proyectos Personalesy decisiones sobre actividades y proyectos 196

    Diseo y preparacin de actividades y proyectos 202

    Desarrollo y evaluacinde actividades y proyectos 208

    Evaluacin de laprogresin personal 217

    Glosario 229

    Pgina

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    Esta Gua es un nuevo testimonio del trabajo que en la ltima dcada se ha desarrollado a nivel regional en el rea de Programa de Jvenes. Ha sido elaborada por la Ocina Scout Mundial, Regin Interamericana, con la activa participacin de muchas personas y organizaciones scouts nacionales, como tambin con los aportes de la sede central de la Ocina Scout Mundial. De ah que representa un valioso esfuerzo histrico de trabajo en comn.

    La Gua est destinada a los dirigentes scouts que trabajan con jvenes en las Comunidades Rovers, como tambin a cualquier otro adulto que desee iniciarse en esta labor educativa. En su contenido, se rescata la esencia del pensamiento que nuestro fundador, Robert Baden-Powell, plasm en sus diferentes textos y publicaciones, el que se ha enriquecido con los conocimientos y experiencias actuales en campos como la educacin, la psicologa, el liderazgo, el trabajo en equipo y el desarrollo de proyectos.

    La elaboracin de esta Gua, al igual que las anteriores, si bien presenta innovaciones apropiadas a la adultez emergente, ha estado marcada por la preocupacin de mantener coherencia con la lnea central de las publicaciones para las Ramas Lobatos y Lobeznas, Scouts y Caminantes. De esta manera, se es el a los requerimientos de la edad a la vez que se completa el eje educativo establecido en el mtodo de actualizacin y creacin permanente del programa, conocido como MACPRO y aprobado como poltica regional por la Conferencia Scout Interamericana en 1995.

    La Gua es por tanto el instrumento que viene a completar el desarrollo de la aplicacin del mtodo y el programa scout de manera progresiva y ordenada, a travs del conjunto de objetivos educativos que culminan en el perl del hombre y la mujer a que aspiramos. Es digno de resaltar el hecho que, por primera vez en la historia del Movimiento Scout, se cuenta a nivel regional con una propuesta de programa integral y coherente para todas las Ramas.

    Los dirigentes de las Comunidades Rovers encontrarn en este libro la mayora de los elementos que necesitan para apoyar a los jvenes en el logro de sus Proyectos Personales, que es la estrategia educativa propia de esta Rama. Diseados por los mismos jvenes de acuerdo a sus aptitudes e intereses y a las propuestas del Movimiento, estos Proyectos integran en sus vidas los valores que ellos se han comprometido a vivir. Creemos rmemente que de esta manera se consolida su personalidad, se fortalece su conciencia tica y se preparan para ejercer el liderazgo que hoy la sociedad necesita para la construccin de un mundo mejor, tal como la Misin del Movimiento Scout nos pide.

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    De ah que la publicacin de esta obra ser exitosa en la medida en que los dirigentes de la Regin apliquen sus recomendaciones en la vida diaria de sus Comunidades. Para eso no slo hay que conocer y comprender las propuestas de esta Gua en toda su amplitud, sino tambin realizar el esfuerzo de disear cada Comunidad Rover de acuerdo a esas recomendaciones, a las caractersticas de sus jvenes y a la realidad del entorno en que actan. Slo as podremos valorar sus resultados. Es el desafo que esta Gua pone en las manos de los dirigentes Rovers a todos los niveles y en todas las asociaciones de nuestra Regin.

    Al nalizar expresamos nuestro agradecimiento a quienes participaron y colaboraron en la elaboracin de este valioso material, especialmente a las personas y asociaciones que a los distintos niveles se han comprometido permanentemente en su elaboracin, formulacin y aplicacin. A ellas y a ellos, muchas gracias.

    Gabriel Oldenburg Director Regional (en funciones)

    Ocina Scout Mundial - Regin Interamericana

    Santiago, enero de 2009

    Loreto GonzlezDirectora de Programa de Jvenes

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    LA ADULTEZ EMERGENTE

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    Hoy la adolescenciaempieza antes y termina despus En la actualidad la adolescencia empieza antes que hace un siglo, ya que debido a los avances en nutricin y cuidados de la salud, en la mayor parte de los pases la pubertad se inicia ms pronto. Del mismo modo, si marcamos el nal de la adolescencia como el momento en que el joven o la joven asumen papeles de adulto, tales como matrimonio, paternidad y trabajo estable, la adolescencia termina despus. Debido principalmente a la prolongacin de la educacin, muchos jvenes posponen esas transiciones por lo menos hasta la mitad de la segunda dcada de la vida.

    As, la faja de edad tradicionalmente considerada como adolescencia, que se estimaba entre los 10 y los 18 aos, se ha extendido a un perodo que se ha denominado adultez emergente, y que se prolonga entre los 18 y 25 aos.1

    De ah que hoy se tienda a reconocer en la adolescencia tres perodos: adolescencia temprana, de los 10 a los 14

    aos; adolescencia media, de los 15 a los 18 aos; y adolescencia tarda o adultez emergente, de los 18 a alrededor de los 25 aos. Edades que por cierto son relativas y dependen de los ritmos individuales.2

    2 Por ser la edad que

    interesa para el anlisis de la etapa Rover, esta Gua se centra en la presentacin de un panorama de la adolescencia tarda o adultez emergente. Para el anlisis de la adolescencia temprana, se puede consultar Gua para dirigentes de la Rama Scout, OSM-RI, 2001, captulo 1, pginas 7 a 24. La adolescencia media, la identidad personal, las conductas de riesgo y los factores protectores en relacin con el mtodo scout, se analizan en Gua para dirigentes de la Rama Caminantes, OSM-RI, 2007, captulo 1, pginas 7 a 64.

    1 El autor del concepto es Jeffrey Jensen Arnett, profesor investigador del Departamento de Psicologa de la Universidad de Clark, Worcester, Massachussets, autor de Adolescence and Emerging Adulthood: A Cultural Approach, Pearson/Prentice Hall, 2007. Tercera edicin en espaol por Pearson Educacin, Mxico, 2008.

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    En la adultez emergente continala exploracin de identidades En esta fase an no culmina la exploracin de identidades, se mantiene la inestabilidad y el enfoque en uno mismo, y el joven se siente a la mitad de sus posibilidades. Por otra parte, se debe recordar que el sentido de la identidad nunca se consigue ni se mantiene de una vez y para siempre. Como lo seala Erikson, a quien debemos el concepto de identidad personal, constantemente se pierde y se recupera, incluso entre los adultos.

    An se exploran varias posibilidades de amor y trabajo a medida que se hacen elecciones ms duraderas. Es en este perodo en que el joven obtiene conclusiones sobre quin es, cules son sus capacidades y limitaciones, cules son sus ideas y valores y qu lugar ocupa en la sociedad. Estas mismas exploraciones la convierten en una edad en que an hay inestabilidad.

    Tambin es una edad en que el joven se mantiene centrado en s mismo, lo que es normal, saludable y temporal. Progresivamente, el y la joven aceleran su proceso de descentracin y toman perspectiva de los dems.

    Aunque los jvenes se sienten

    a mitad de camino, esta es la edad

    de las posibilidades El joven o la joven se siente en el medio: ya no se es considerado adolescente pero tampoco plenamente adulto. Cuando se les pregunta si sienten que han alcanzado la adultez, la mayora de los jvenes de esta edad no responden s o no, sino que dan una respuesta ambigua, en algunos sentidos s, pero en otros no.

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    3 Arnett, obra citada.

    A pesar de esa sensacin, es la edad de las posibilidades, porque son posibles muchos futuros distintos, ya que es poco lo que se ha decidido con certeza acerca de la direccin de la vida. Tiende a ser una edad de grandes esperanzas y expectativas, debido en parte a que pocos de los sueos juveniles han sido probados en la vida real. En esta poca es comn escuchar a los jvenes decir estoy muy seguro que algn da llegar donde quiero estar en la vida, sin imaginar que el futuro tambin les depara trabajos montonos o rupturas afectivas amargas o problemas con los hijos o la salud. Por el momento, durante este lapso parece posible la realizacin de todas las esperanzas, ya que para la mayora de los jvenes el margen para tomar sus decisiones de cmo vivir es mayor que antes y tambin mayor de lo que ser en adelante.3

    Es probable que en algn momento de esta etapa los jvenes dejen a su familia de origen, pero ello no necesariamente signicar que se hayan comprometido con una nueva red de relaciones y obligaciones.

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    En cualquier caso, los jvenes egresan de la Comunidad Roveralrededor de los 21 aos No obstante la prolongacin de la adolescencia hasta cerca de los 25 aos, el mtodo scout y el programa Rover no tienen respuestas para todas las necesidades que plantea la adultez emergente. De ah que una edad que bordee los 21 aos se haya puesto como lmite para que el o la joven acte en el Movimiento. Si por distintas circunstancias el avance individual de un joven o de una joven hace recomendable esperar un tiempo, la edad no debiera ser obstculo para hacerlo, pero no mucho ms all del lmite anterior. Llegar un momento en que el joven, desde la perspectiva de su participacin en el Movimiento y tal como lo dijo el fundador, deber tomar su propia canoa y remar, y eso ocurrir alrededor de los 21 y no de los 25 aos.

    Al momento de su Partida el joven ser capaz de demostrar que puede continuar fuera de la Comunidad enfrentando su futuro. Como lo veremos ms adelante, la estrategia educativa del Proyecto Personal lo habr preparado para ese desafo.

    La existencia yla prolongacin de esta etapadependen de las distintas culturas No en todas las culturas se da claramente la adultez emergente. Depende de las edades en que se espera que los jvenes entren a la adultez plena y asuman responsabilidades adultas, como el matrimonio y la paternidad. Tiende a ser ms frecuente a medida que las culturas se vuelven ms industrializadas y ms integradas en una economa global. Es probable que se haga muy comn en el mundo durante el siglo XXI.

    Es claro que la adultez emergente se inicia entre los 17 y 18 aos, cuando la mayora de los jvenes ha terminado la educacin secundaria, pero no es tan claro el momento o la edad en que naliza. Cmo sabe una persona cundo ha completado su transicin a la adultez? La respuesta es compleja, personal y vara notablemente entre las culturas; incluso en un mismo pas, segn el sector socioeconmico, mundo rural o urbano, sexo y otros.

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    En la adultez emergente surgenel pensamiento dialctico y el juicio reexivo En la adolescencia, y especialmente en la adultez emergente, el desarrollo cognitivo funciona como un ncleo organizacional que afecta a todas las reas del pensamiento sin importar el tema. Por eso lo analizaremos antes de examinar otras caractersticas propias de este perodo.

    En las etapas anteriores de la adolescencia los jvenes practican el pensamiento dualista, por lo que tienden a ver las situaciones y los problemas en trminos polarizados: un acto es correcto o equivocado, sin puntos intermedios; una armacin es verdadera o falsa, independientemente de los matices o de la situacin en que se aplica. Esto reeja una estimacin exagerada de la ecacia del pensamiento lgico en la vida real.

    Alrededor de los 18 aos la situacin tiende a cambiar. El pensamiento se hace mltiple, y los jvenes empiezan a tomar conciencia de que en cada cuestin hay dos o ms lados, dos o ms puntos de vista legtimos, y que puede ser difcil justicar una posicin como la nica cierta o exacta. En la adultez emergente el joven valora por igual todos los puntos de vista, hasta el grado de armar que es imposible hacer cualquier juicio acerca de si un punto de vista es ms vlido que otro.

    Esta manera de pensar implica adaptar el pensamiento lgico a las restricciones prcticas de las situaciones reales. Es lo que se denomina pensamiento dialctico, que incluye una conciencia creciente de que los problemas no tienen una solucin nica y que las estrategias o punto de vista contrarios tienen sus mritos respectivos.

    Al pensamiento dialctico le sigue el juicio reexivo, que es otra cualidad cognitiva de la adultez emergente, y que consiste en la capacidad para evaluar la precisin y coherencia lgica de pruebas y argumentos.

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    Tambin aparecen el pensamiento crticoy la capacidad de compromiso En la adultez emergente surge tambin una capacidad mayor: el pensamiento crtico. Se trata del pensamiento que no slo implica memorizar la informacin, sino analizarla, hacer juicios sobre su signicado, relacionarla con otra informacin y considerar por qu es vlida o invlida.

    El pensamiento crtico requiere una base de habilidades y conocimientos obtenidos en la niez, junto con un ambiente educativo en la adolescencia que lo promueva y valore. Por ese motivo, quienes tienen una educacin universitaria o superior muestran mayores avances en el pensamiento crtico que quienes no la tienen. Tambin es ms frecuente en las culturas que valoran el pluralismo.

    Sin embargo, como buena parte de la enseanza formal se limita a promover la memorizacin mecnica de hechos concretos, con la meta limitada de que los estudiantes logren recordarlos en el momento en que rindan un examen, pocos jvenes desarrollan y usan las habilidades del pensamiento crtico de manera competente.

    La promocin del pensamiento crtico requiere grupos pequeos para ejercitar el dilogo y un sistema educativo que fomente la tolerancia a diferentes puntos de vista. Qu otro espacio ms adecuado que el equipo Rover, donde se promueve el dilogo focalizado en los problemas reales? Qu sistema educativo ms pertinente que el mtodo scout, que a travs del clima educativo incentiva la creatividad y promueve el pensamiento original?

    Es tarea de los educadores velar porque el pensamiento crtico no desemboque en un relativismo crnico o, peor an, tienda al pensamiento anrquico. Para evitar eso hay que promover que el pensamiento crtico alcance la etapa del compromiso, en la cual la persona asume aquellos puntos de vista que considera ms vlidos, a la vez que se mantiene abierta a revalorizar sus opiniones si se le presentan nuevas evidencias.

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    Se diluyen los egocentrismos Los modos de pensar descritos en los prrafos anteriores, inuyen a su vez en la forma en que los jvenes piensan acerca de otras personas y de las relaciones e instituciones sociales. A medida que aprenden a considerar o a adoptar la perspectiva de los dems, los jvenes adolescentes se vuelven menos egocntricos, intensicndose el proceso de descentracin que los acerca a la madurez.

    Cada vez ms el o la joven comprende que la otra persona tiene una perspectiva que es diferente a la suya, y se da cuenta tambin que las otras personas entienden que l o ella tiene una perspectiva que es diferente a la de ellas.

    Si bien el proceso de descentracin de s mismo se inicia desde la primera adolescencia como antdoto ms o menos exitoso de los egocentrismos que surgen en la misma poca, slo en la adultez emergente el joven toma perspectiva del sistema social y convencional, dndose cuenta que sus puntos de vista y los de otros son inuidos no slo por sus interacciones entre s, sino tambin por sus papeles en la sociedad en general.

    Uno de los egocentrismos que tiende a diluirse en esta edad es la audiencia imaginaria. Como al inicio de la adolescencia los jvenes piensan mucho en los dems y no distinguen entre su propia perspectiva y la de los otros, creen que tambin los dems piensan mucho en ellos: imaginan una audiencia embelesada ante su apariencia y comportamiento.

    Sobre la audiencia imaginaria se construye la fbula personal, que consiste en la creencia del joven o de la joven de que hay algo nico y especial en l o ella. Es una conviccin en la singularidad de sus experiencias y de su destino personal.

    Esta descentracin no transcurre de la noche a la maana, vara entre las personas segn sus ritmos de maduracin y ocurre progresivamente entre los 12 y los 20 aos, acelerndose en la adultez emergente. Segn el psiclogo David Elkind, si bien estos egocentrismos disminuyen con la edad, en ninguno de nosotros desaparecen con la adultez.

    Se relaciona con estos fenmenos el denominado sesgo optimista, que es parte de la fbula personal, y que consiste en la tendencia a suponer que es ms probable que los accidentes, enfermedades y otras desgracias les sucedan a otros y no a nosotros mismos. Este es un fenmeno muy importante a considerar en las actividades scouts, ya que determina en los jvenes una cierta propensin al riesgo. En todo caso, a la altura de los 18 aos, el sesgo optimista se atena y los jvenes se vuelven ms prudentes.

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    Mejora la autoestima La autoestima es el sentido de vala y bienestar que una persona tiene de s misma. Imagen personal, concepto personal y autopercepcin son trminos muy relacionados que se reeren a la forma en que las personas se ven y evalan. Sabemos que en la adolescencia, en comparacin con la niez, los pares adquieren un considerable poder sobre la autoestima y su presin puede ser muy dura. No obstante, las relaciones de los jvenes con sus padres siguen siendo cruciales. Si ellos les brindan amor y aliento, la autoestima aumenta, pero si los menosprecian o se muestran indiferentes, los adolescentes responden con menor autoestima.

    En la adultez emergente los jvenes ya pasaron por los difciles cambios de la pubertad y se sienten ms cmodos con su aspecto, por lo que para la mayora de ellos y ellas la autoestima aumenta. Generalmente han dejado la escuela y la compaa del grupo de amigos cercanos se hace ms graticante. Al mismo tiempo mejora la relacin con los padres y los conictos disminuyen.

    Adems ahora hay un mayor control de los contextos sociales de la vida cotidiana: no hay que ir a la escuela, no est la presin de las malas calicaciones, pueden alternar trabajo y estudio. Junto con aumentar la autoestima, todo eso contribuye a que no se sientan solitarios, torpes, nerviosos, ignorados o malhumorados.

    La relacin con los paresgana en intimidad y conanza Los pares nunca dejan de inuir en el desarrollo durante la adolescencia. En la adultez emergente, por distintas causas, se hace diferente: disminuye como presin de grupo y aumenta como fuente de consejo personal y apoyo emocional.

    Debido a que son ms selectivos para escoger a sus amigos y a que slo en ellos confan, la presin de los pares, fuerte en la escuela y en otras edades de la adolescencia, en vez de ser negativa pasa a ser positiva en trminos de apoyo y cuidado mutuo. El sarcasmo y el ridculo, ms comunes entre los escolares en otras edades de la adolescencia, tiende a disminuir. Tambin disminuye la popularidad basada en las habilidades sociales, la inteligencia o el atractivo fsico.

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    4 Ver captulo 5.

    La relacin con la familiase estructura ms horizontalmente En la adultez emergente aumenta la capacidad de los jvenes para entender a sus padres. A medida que maduran y se sienten ms adultos, se hacen ms capaces de comprender la forma en que sus padres ven las cosas. Tambin los padres cambian la manera en que ven a sus hijos y en que se relacionan con ellos. Disminuye su rol de supervisores de la conducta y se modican las reglas en la casa, lo que produce una relacin ms distendida y amable. Nace una nueva intimidad con un sentido de respeto mutuo.

    Por supuesto, siempre hay excepciones, como los padres que encuentran difcil aceptar que su nio crezca, o los jvenes que se muestran renuentes a aceptar la responsabilidad de convertirse en adultos autosucientes. Sin embargo, es evidente que en esta edad hay mayor cercana y menos sentimientos negativos entre padres e hijos.

    Esta tendencia se aprecia claramente en el caso de aquellos jvenes que por estudio, cohabitacin con una pareja o simple deseo de independencia, se mudan del hogar familiar. Estos jvenes tienden a llevarse mejor con sus padres que los que permanecen en casa, en lo que inuyen muchos factores: la distancia permite que mutuamente se aprecien ms; es ms sencillo tenerse cario porque ya no se experimentan las fricciones cotidianas propias de la vida en comn; ambas partes pueden controlar la frecuencia y el tiempo de sus encuentros y se encuentran cuando lo desean y lo disfrutan.

    Los jvenes de esta edad dedican ms tiempo a conversaciones sobre temas importantes que a actividades compartidas. Con el grupo ms selecto y reducido de amigos hay ms nfasis en la intimidad y en cualidades como la conanza y la lealtad. La base es la semejanza, ya sea en edades, valores o perspectivas. De ah que el mtodo Rover mantenga la vigencia del equipo como comunidad de vida y para compartir intereses en actividades comunes privilegie los grupos de trabajo.4

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    Entre el encaprichamientoy el amor romntico Robert Stenberg, psiclogo estadounidense, profesor de la Universidad de Yale, es autor de una teora segn la cual las diversas variedades del amor presentan tres cualidades fundamentales: pasin, intimidad y compromiso.5

    La pasin es tanto emocional como fsica, incluye el deseo sexual y puede dar origen a emociones como la ansiedad, el placer, la ira y los celos. La intimidad es un sentimiento de cercana y apego, que comprende el entendimiento, el apoyo mutuo y la comunicacin de aspectos que no se abordan con otras personas. El compromiso es la promesa de amar a alguien a largo plazo, siendo la cualidad que sostiene una relacin duradera a travs de las uctuaciones de la pasin y la intimidad.

    5 Citado por Arnett, obra referida.

    Segn Stenberg, la combinacin de estas tres cualidades da origen a siete formas de amor:

    El agrado, que es slo intimidad, sin pasin ni compromiso. Este tipo de amor caracteriza la mayor parte de las amistades que van y vienen en el curso de la vida.

    El encaprichamiento, que es slo pasin. Hay una gran actividad siolgica y emocional y un intenso deseo sexual, pero sin intimidad ni compromiso.

    El amor vaco es slo compromiso, sin pasin ni intimidad. Se da en varios casos, como el de las parejas que permanecen juntas muchos aos pero que han perdido la pasin y la intimidad.

    El amor romntico, que combina pasin e intimidad, pero sin compromiso. Se experimenta con intensidad y felicidad pero es raro que permanezca.

    El amor de compaa combina intimidad y compromiso, pero sin pasin. Puede aplicarse a parejas casadas largo tiempo, que han disminuido su pasin pero han mantenido otras cualidades de su amor. Tambin a amistades inusualmente cercanas.

    El amor caprichoso, que tiene pasin y compromiso sin intimidad, tpico de los idilios arrolladores, entre personas que no se conocen bien, se enamoran con pasin y a veces rpidamente se casan o viven juntos.

    El amor consumado, que integra en la relacin las tres cualidades del amor.

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    Hemos descrito brevemente la teora de Stenberg por cuanto nos ayuda a observar que en la mayor parte de las relaciones amorosas entre adolescentes es difcil que el compromiso exista, y si existe es vacilante. Aunque algunas relaciones pueden prolongarse, la mayora durar poco. No signica que los jvenes no sean capaces de comprometerse, slo que lo harn al nal de la adultez emergente, cuando comiencen a buscar a alguien con quien puedan tener una relacin amorosa para la vida, desarrollando apegos y estableciendo relaciones duraderas y serias. Por supuesto que todos conocemos excepciones, algunas exitosas y otras no tanto.

    Excluyendo el agrado, que slo se aplica a los amigos, la ausencia de compromiso nos indica entonces que slo hay dos tipos de amor que pueden aplicarse a los adolescentes: el encaprichamiento y el amor romntico. Los primeros y los nuevos amores se acercan al encaprichamiento y, por su intensidad, los jvenes toman la pasin como prueba de amor. Al experimentar intimidad y mantener la cercana, se combinan pasin e intimidad para dar origen al amor romntico. La intimidad crece con la adultez emergente y al trmino de esta etapa, ya muy cerca de la adultez plena, podra agregarse el compromiso.

    Antes de ese momento, rara vez los amores adolescentes pasarn al amor consumado. Lo que no signica que no pueda ocurrir, pero sera raro, especialmente en las generaciones actuales, con una edad tan alta para culminar estudios formales e iniciar un trabajo estable.

    Es tiempo de cuestionarlos estereotipos de gnero En casi todas las culturas, con mayor o menor intensidad, nios y nias reciben desde que nacen una socializacin diferencial por gnero, que consiste en la socializacin del hombre y de la mujer de acuerdo con las diferentes expectativas sobre las actitudes y conductas que esa cultura estima apropiadas para cada gnero. Las presiones para conformarse a las expectativas de gnero forman parte del ambiente, a veces son sutiles o menos formales pero no por ello menos poderosas, y provienen de la familia, de los pares, de los profesores, de los medios de comunicacin, de la publicidad.

    En la adolescencia, estas diferencias conductuales entre hombres y mujeres se hacen ms pronunciadas, ya que se intensican las presiones para conformarse a los papeles de gnero prescritos por la cultura. Esa presin, ms que los cambios biolgicos de la pubertad, es la que produce las mayores diferencias entre hombres y mujeres a medida que avanza la adolescencia. Tendemos a organizar nuestras percepciones del mundo de acuerdo con los esquemas de masculinidad y femineidad, y a categorizar sobre esta base una amplia gama de conductas, objetos y rasgos como propiamente femeninos o masculinos.

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    Dado que la socializacin diferencial por gnero se intensica en la adolescencia, no debe sorprendernos que en la adultez emergente los jvenes tengan expectativas de gnero diferentes para hombres y mujeres que responden a la subsistencia de estereotipos de gnero. Estos estereotipos se fundan en los esquemas antes mencionados y son creencias que atribuyen ciertas caractersticas a las personas por el solo hecho de ser hombre o mujer. Un estereotipo, por ejemplo, consiste en evaluar el desempeo laboral de las mujeres de manera menos positiva que el de los hombres; o en considerar que la mujer debe encargarse del cuidado de los hijos y el hombre est llamado a proveer y proteger; o creer que los hombres no lloran; o que la mujer debe ser tierna y dulce mientras se espera que el hombre sea rudo y vigoroso.

    No obstante que en muchas culturas ha habido un cambio considerable y que hoy las creencias de gnero son ms dbiles que en el pasado, debemos considerar en el proceso educativo de los jvenes que los estereotipos tienden a ser duraderos. En parte, porque una vez que se establecen, los esquemas de gnero son resistentes al cambio; y en parte porque los papeles sociales de los hombres y de las mujeres parecen conrmar los estereotipos sobre las diferencias de gnero. Es un asunto estrechamente vinculado: subsisten los estereotipos porque subsisten los esquemas y stos a su vez subsisten porque se contina socializando por gnero.

    Sin embargo, diferentes estudios sugieren que los estereotipos de gnero tienden a disminuir en la adultez emergente. Probablemente porque este es un perodo en que son comunes las exploraciones de la visin del mundo y en que las habilidades del pensamiento crtico estn ms desarrolladas que en las etapas anteriores de la adolescencia. Consideramos que es un momento apropiado para que en la Comunidad Rover se apoye el cuestionamiento de las expectativas de gnero de la propia cultura. Por qu se da tanto valor a la conformidad con los papeles de gnero dados los aspectos negativos asociados con ellos y dadas las limitaciones que imponen al desarrollo de los jvenes? Esta pregunta, planteada en el equipo, representa un desafo para el juicio reexivo de los y las Rovers.

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    6 Ver captulo 4, pginas 117 y 118.

    En esta edadel trabajo es relevante Al extenderse la adolescencia aumenta la importancia que el trabajo tiene para el desarrollo de los jvenes. Es parte de su identidad y adquiere relevancia en la perspectiva de su futura ocupacin adulta. Adems, en casi todas las culturas un trabajo relativamente estable es considerado como signo de madurez.

    Para gran parte de los jvenes de los pases industrializados, este tema slo consiste en revisar la variedad de posibles ocupaciones existentes, y elegir una que les resulte a su alcance y sea satisfactoria en trminos de salario y realizacin personal. En los pases en vas de desarrollo el problema es encontrar trabajo, an teniendo la calicacin. Fruto de la globalizacin, las antiguas economas estn desapareciendo o mutando y cada vez se requieren nuevas habilidades.

    Para los jvenes que despus de su educacin secundaria pasan al trabajo a tiempo completo en lugar de asistir a la universidad o adquirir una calicacin profesional por medio de un estudio tcnico, las perspectivas se han ido borrando a medida que los empleos bien pagados para trabajos poco calicados se vuelven ms escasos.

    Por esto, la mayora de los adultos emergentes que trabajan, cambian de empleo durante varios aos mientras buscan uno que no slo les ofrezca un buen salario, sino que tambin coincida con su identidad. Sus exploraciones de trabajo son a menudo irregulares y asistemticas. Por este mismo motivo el desempleo entre los jvenes es cada vez ms

    frecuente, especialmente en los pases en vas de desarrollo.

    En los pases industrializados y en las clases con poder adquisitivo de los pases en vas de desarrollo, los adultos emergentes pasan ms tiempo en

    sus estudios superiores, por lo que el trabajo es un tema an lejano que cumple un papel menor en sus vidas. Sin embargo, entre esos jvenes son

    frecuentes los empleos temporales y parciales que no guardan relacin con su eventual trabajo adulto, sino con la necesidad de nanciar una vida recreativa

    ms activa. Este tipo de trabajo tambin es frecuente en los pases en vas de desarrollo y en los sectores ms pobres de todos los pases, pero por otros motivos: se trabaja para contribuir al

    sustento de la familia o pagar la propia educacin.

    Dada la importancia del trabajo en esta edad, en cualquiera de los casos presentados nuestras Comunidades Rovers no pueden

    desentenderse de la preparacin para el trabajo o de la orientacin vocacional o laboral que se necesita proporcionar. Por cierto que

    esta tarea depender de la realidad y posibilidades de cada Comunidad, pero no se debe olvidar que una Comunidad

    Rover bien posicionada en la comunidad local, tiene mayor capacidad de establecer alianzas estratgicas con otras organizaciones o crear redes que le faciliten la tarea.

    Por este motivo, al hablar de los proyectos se ha incluido como prioritario el campo de accin del trabajo, en diferentes formas que se analizan ms adelante.6

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    Para bien o para mallos medios de comunicacin inuyen Hoy los jvenes crecen inmersos en un mundo meditico y para la mayora de ellos este es un tema esencial y fascinante. Este mundo lo conforman la televisin, la msica, el cine, la publicidad, los juegos computacionales, Internet, las nuevas generaciones de telfonos celulares.

    Los medios tienden a usar a los jvenes como usuarios activos y no como receptores pasivos. A su vez, los jvenes eligen los diversos medios y reaccionan de manera distinta a las mismas experiencias, haciendo uso de ellos como entretenimiento, bsqueda de sensaciones, formacin de la identidad o identicacin con la cultura juvenil.

    Frente a la inuencia de los medios el debate est polarizado: en un extremo se encuentran los que culpan a los medios de todos los daos sociales; y en el otro extremo, aquellos que descartan por completo sus efectos negativos como no vericables.

    Mientras el debate contina, en los pases occidentales los adolescentes dedican alrededor de 8 horas diarias a los medios y una gran mayora de ellos posee telfono celular.

    No obstante que Internet es una herramienta popular entre los jvenes, muy importante para la democratizacin de la informacin y para la prctica de habilidades

    sociales, aumenta la preocupacin de que esta gigantesca red virtual ponga a los adolescentes en riesgo de explotacin, sedentarismo, prdida del contacto con la naturaleza y aislamiento social.

    Sin duda que los medios son una poderosa fuerza en la globalizacin de los adolescentes. Pero en cualquier cosa en que se ocupen 8 horas al da es mucho tiempo. Y la tendencia actual es al aumento. Los medios se estn haciendo muy porttiles: uno puede escuchar msica mientras camina, corre o va en autobs. Esta misma Gua pudo ser hojeada, leda, copiada, analizada y discutida al otro da de ser escrita, en cualquier parte del mundo, sin necesidad que el lector la adquiriera o su asociacin scout la difundiera. Ms an, mientras la escribamos, pudimos haber sido fotograados a travs del computador y nuestra imagen pudo haber aparecido de inmediato en el telfono celular

    de cualquier lector. Y ms an, se ha perdido la capacidad de asombro: hoy eso no sorprende a

    nadie, o a casi nadie.

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    El enfoque en la culturarefuerza la necesidad de disear nuestra Comunidad En la caracterizacin que hemos hecho de la adultez emergente en los prrafos anteriores, el lector podr apreciar que se ha acentuado el enfoque en los fundamentos culturales del desarrollo ms que en sus pautas psicolgicas universales. Al comprender la diversidad cultural de usos, costumbres e ideas que inuyen en los jvenes, expandimos nuestra concepcin sobre la variedad de sus posibilidades de desarrollo.

    Esto obliga a que nuestros dirigentes aprendan a pensar culturalmente, es decir, aprendan a examinar los aspectos del desarrollo adolescente a partir de sus fundamentos culturales. La adolescencia, y especialmente la adultez emergente, es una construccin cultural, no un puro fenmeno psicolgico o biolgico. Decir esto signica que es variable la forma en que las culturas denen el estatus adulto y el contenido de las funciones y responsabilidades adultas que los jvenes aprenden a cumplir.

    Y aunque parezca una exageracin, esto no ocurre slo de un pas a otro. Tambin de una ciudad a otra y entre uno y otro vecindario. Especialmente en pases con una composicin cultural que reconoce fuentes diversas. Por eso cuando hablamos del rol de los dirigentes, decimos que su principal tarea como organizadores consiste en disear la Comunidad, adaptando el modo de presentacin de los valores scouts y de aplicacin del mtodo a la realidad cultural de los diferentes ambientes en que actan los jvenes.7

    7 Ver captulo 5, pgina 172.

    Lo que s sorprende es que este tema reciba tan poca atencin en los textos de psicologa y educacin, considerando sobre todo que a medida que sus sociedades se desarrollan, los jvenes pasan todos los das ms tiempo utilizando los medios que asistiendo a la escuela o participando con su familia y sus amigos.

    Cualquiera que sean las derivaciones del debate sobre el tema, es indiscutible que el uso de los medios puede tener tanto implicaciones positivas como negativas para el desarrollo de los jvenes. De ah que los dirigentes scouts, especialmente en la Rama Rover, no pueden desatender este aspecto. Es importante vigilar de cerca lo que se produce en los medios y cmo los usan los jvenes, especialmente porque los productores de los medios estn ms motivados por las ganancias que por el bien general.

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    La globalizacin produceuna identidad bicultural Con relacin a lo anterior parece irnico que hoy se preste ms atencin a las inuencias culturales sobre la adultez emergente, en circunstancias que vivimos un momento en que se debilitan constantemente los lmites que hacan distintivas a las culturas. Hasta los lugares ms apartados son arrastrados inexorablemente a una cultura mundial comn, haciendo que los adolescentes vivan en un mundo ms pequeo y ms homogneo.

    Como consecuencia, los jvenes de todas las culturas experimentan ambientes cada vez ms parecidos. Crecen mientras escuchan la misma msica, miran las mismas pelculas, beben los mismos refrescos y usan las mismas marcas de pantalones. El atractivo de estar conectados a una cultura global parece ser mayor entre los adultos emergentes, ms capaces que los nios de buscar informacin ms all de las fronteras y menos comprometidos que los adultos con una determinada forma de vida.

    A pesar de estas reexiones, la globalizacin no signica que la identidad cultural se vuelva la misma en todas partes del mundo. Al parecer, el patrn cultural ms comn, como lo seala Jeffrey Jensen Arnett, es que la identidad de los jvenes se est volviendo cada vez ms bicultural, con una identidad para la participacin en su cultura local y otra para la participacin en la cultura global.8

    Tambin muchos jvenes se mantienen resistentes a la globalizacin o estn a la vanguardia en la defensa de sus races culturales. Lo importante es no perder la perspectiva de las ventajas y riesgos, que an pueden ser muchos en el futuro cercano.

    En cualquier caso, el acelerado ritmo del cambio cultural y la globalizacin est determinando que los jvenes se desarrollen en una cultura que es muy diferente de aquella en que sus padres crecieron, lo que presenta tanto promesas como problemas.

    8 Arnett, obra citada.

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    Captulo 2

    VALORES Y MTODO SCOUT

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    Valores para la vida de los jvenes Como todos los sistemas educativos, el Movimiento Scout est fundado en un conjunto de convicciones relevantes. En atencin a la dignidad de esas convicciones, el Movimiento procura que los jvenes adhieran a ellas y las integren en su vida.

    Esas certezas penetran toda la educacin scout y tienen sus races en la visin del hombre, la sociedad y el mundo transmitida por el propio Baden-Powell. Despus de cien aos de vida y luego de ser experimentadas en numerosas culturas, ellas se han enriquecido y consolidado, convirtindose en el sistema de valores scouts.

    As lo dene la Declaracin de Misin del Movimiento Scout, aprobada por la Conferencia Scout Mundial:

    Mediante un sistema de valores basado en principios espirituales, sociales y personales, que se expresan en la Ley y la Promesa, nuestra misin es contribuir a la educacin de los jvenes para que participen en la construccin de un mundo mejor, donde las personas se desarrollen plenamente y jueguen un papel constructivo en la sociedad.9

    Este aspecto es central en el proceso de educacin scout, por cuanto la aceptacin y vivencia de los valores fortalece el gobierno tico de la conducta y contribuye a denir la personalidad, entendida como el singular y especco modo de ser persona. Por sobre toda otra consideracin, los resultados del Movimiento debieran ser medidos por la dignidad y profundidad de los valores que los jvenes Rovers sean capaces de vivir.9 35a Conferencia Scout Mundial, Durban, Sudfrica, julio de 1999.

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    Cuando el organismo mximo de la Organizacin Mundial del Movimiento Scout expresa que nuestra misin es contribuir a la educacin de los jvenes para que participen en la construccin de un mundo mejor, donde las personas se desarrollen plenamente, sealando adems que eso se logra mediante un sistema de valores basado en principios espirituales, sociales y personales, nos permite establecer ciertas dimensiones que sirven de marco de referencia al sistema de valores scouts:

    El ser humano nunca cesa de entrar en la vida, de renacer continuamente a lo humano, por lo que su existencia es un proceso de terminacin y aprendizaje que nunca concluye. Como deseamos que los jvenes jueguen un papel constructivo en la sociedad, es preciso que el desarrollo logrado durante el proceso de formacin scout se proyecte en un inters permanente de la persona por su autoeducacin y perfeccionamiento.

    Esto es particularmente importante ms all de los 18 aos, cuando el joven y la joven estabilizan con cierta coherencia lgica su manera de pensar y sus actos. Tambin lo es en la poca histrica de fuerte globalizacin y relativismo a la que asistimos, ya que si la persona no renueva y actualiza su adhesin a aquellas convicciones que la identican, corre el riesgo que sus valores se reduzcan a un conjunto simptico de recuerdos afectivos o anecdticos.

    Valores que se articulan en un marco coherente

    Autoeducacion permanente

    Reconociendo la pluralidad de la naturaleza humana, el Movimiento Scout se interesa en el ser humano completo, contribuyendo a formar las diversas dimensiones de la personalidad de los jvenes. Esta armona integradora comprende el desarrollo del cuerpo, la estimulacin de la creatividad, la formacin del carcter, la orientacin de los afectos, el sentido de los otros y el encuentro con Dios.

    Esta particularidad diferencia al Movimiento Scout de otras iniciativas educativas u organizaciones, generalmente enfocadas a uno o a algunos aspectos del desarrollo de la persona, pero sin una particular vocacin por el desarrollo integral. Y este propsito no es una mera declaracin, ya que se reeja en las reas de crecimiento y en los objetivos educativos que el mtodo propone a los jvenes.

    Desarrollo integral de la persona

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    Cada persona es una promesa y para que sta se haga realidad debe esforzarse por conquistar lo mejor de s misma. Alrededor de los 21 aos, culminando su ltima etapa en el Movimiento, los jvenes se hacen ms independientes, pero tambin debieran ser ms autnomos. Se trata de usar progresivamente su libertad para asumirse a s mismos, discernir, decidir y enfrentar las consecuencias de sus decisiones y de sus actos.

    La conciencia de su dignidad, la delidad a la palabra dada, la lealtad, la honestidad, la fortaleza, la coherencia, son algunos de los valores personales ms apreciados por el Movimiento y que se espera que los jvenes incorporen en su Proyecto Personal.

    Lograr lo mejor de si mismos

    Construir un mundo mejorEl Movimiento Scout, inspirado por su fundador, cree que el ser humano est llamado a continuar y completar en el mundo la obra creadora de Dios. Por eso sus valores sociales no slo se relacionan con los dems, sino tambin con el mundo que juntos habitamos.

    El respeto por la integridad y preservacin del mundo natural, el aprecio por la ciencia y la tcnica, la capacidad de reaprender y reinventar, el gusto por la belleza y el arte, la aspiracin a la excelencia, el trabajo bien hecho, la independencia ante las cosas creadas, forman parte de este tipo de valores sociales que el Movimiento desea que los jvenes interioricen entre sus convicciones ms apreciadas.

    Encontrarse solidariamente con los demasLa persona logra lo mejor de s misma cuando utiliza su libertad para el encuentro servicial y solidario con los dems, integrndose en su comunidad local, nacional e internacional, sin prejuicios, racismos ni exclusiones sociales de ningn tipo.

    El respeto por los derechos de las personas, la defensa de la democracia, la lealtad a su pas, la promocin de la paz, la justicia social, la superacin de la pobreza, la igualdad de derechos entre el hombre y la mujer, el aprecio por la familia, la integracin de la sexualidad en el amor, el sentido del humor, la amabilidad, son parte esencial de los valores sociales propuestos a los jvenes.

    Establecer una relacion personal con DiosFrente a la profundidad del misterio sobre nuestro origen, naturaleza y destino, el Movimiento invita a los jvenes a trascender el mundo material y caminar en la bsqueda de Dios, descubrindolo en s mismo, en las cosas creadas y en los dems.

    Les proponemos ser eles a su fe, dar testimonio de ella en su conducta y vivirla en su comunidad. Los invitamos a hacerlo con alegra, sin hostilidad hacia quienes buscan o viven respuestas diferentes ante Dios, con apertura a la comprensin y al dilogo ante las opciones religiosas de los dems.

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    Los valores denen un perl del joven adulto que egresa del Movimiento Scout

    10 19a Conferencia Scout Interamericana, Cartagena de Indias, Colombia, septiembre de 1995.

    Los valores scouts, que se articulan dentro del marco antes sealado, se presentan como un perl de egreso de los jvenes al terminar su participacin en la Rama Rover y se expresan en un texto que utiliza palabras de cierta jerarqua. Este texto fue aprobado por la Conferencia Scout Interamericana como parte del proyecto educativo del Movimiento Scout:10

    Los hombres y las mujeres que compartimos en el Movimiento Scout, aspiramos a hacer todo lo que de nosotros dependa para ser:

    Una persona ntegra y libre,limpia de pensamiento y recta de corazn,

    de voluntad fuerte, responsable de s misma,que ha optado por un proyecto personal de viday que, el a la palabra dada, es lo que dice ser.

    Una persona servidora de los dems,solidaria con su comunidad,

    defensora de los derechos de los otros,comprometida con la democracia, integrada al desarrollo,

    amante de la justicia, promotora de la paz,que valora el trabajo humano,

    que construye su familia en el amor,que reconoce su dignidad y la del sexo complementario

    y que, alegre y afectuosa, comparte con todos.

    Una persona creativaque se esfuerza por dejar el mundo mejor de como lo encontr,

    comprometida con la integridad de la naturaleza,interesada por aprender continuamente,

    en bsqueda de pistas an no exploradas,que hace bien su trabajo

    y que, libre del afn de poseer,es independiente ante las cosas.

    Una persona espiritual,con un sentido trascendente para su vida,

    que camina al encuentro de Dios,que vive alegremente su fe y la integra a su conducta

    y que, abierta al dilogo y a la comprensin,respeta las opciones religiosas de los dems.

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    La Ley Scout proclama el sistema de valores scouts

    La Ley Scout se origin junto con la fundacin del Movimiento y resume el sistema de valores scouts. Desde el instante en que un joven ingresa en la Rama Scout, alrededor de los 11 aos, la Ley se le propone como un extracto de su conducta esperada. Su fuerza radica en esta doble continuidad: pertenece a la historia del Movimiento y a la historia personal de cada joven. Adems, la precisin y sencillez de sus palabras ha permitido mantenerla para todas las Ramas, aun cuando su texto fue pensado para la Rama Scout.

    Entre el perl de egreso y la Ley Scout existe una estrecha relacin. Ambos expresan los mismos conceptos. Mientras el perl proclama con mayor desarrollo la futura conducta adulta, la Ley es una sinopsis que anuncia el perl de egreso y ayuda a elegir y orientar el camino hacia esa conducta.

    La Ley Scout, al igual que el perl, es una proposicin y no una imposicin. Una proposicin enteramente positiva, no arbitraria, expresada en un lenguaje prximo a los adolescentes, desde la pubertad hasta la adultez emergente.

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    Es una persona digna de confianza

    Es una persona digna de conanzaEs una persona digna de conanzaEs leal

    Sirve a los demsComparte con todos

    Es amableProtege la vida y la naturaleza

    Se organiza y no hace nada a mediasEnfrenta la vida con alegra

    Cuida las cosas y valora el trabajoEs una persona limpia en pensamientos, palabras y obrasEs una persona limpia en pensamientos, palabras y obras

    Una persona es digna de conanza cuando sus Una persona es digna de conanza cuando sus actos y sus palabras son coherentes con lo que actos y sus palabras son coherentes con lo que piensa y siente. El hombre y la mujer en quienes piensa y siente. El hombre y la mujer en quienes se puede conar dicen lo que creen y creen lo se puede conar dicen lo que creen y creen lo que dicen. Es la sinceridad, la franqueza, la que dicen. Es la sinceridad, la franqueza, la autenticidad, la coherencia, la buena fe. Es autenticidad, la coherencia, la buena fe. Es el reverso de la hipocresa, la mentira, los el reverso de la hipocresa, la mentira, los dobles estndares, las agendas secretas, la dobles estndares, las agendas secretas, la inconsecuencia, la mala fe.

    Para ser digno de conanza hay que amar la verdad y ser el a lo verdadero. Es no mentir al otro ni a uno mismo. Es saber que ms vale una tristeza autntica que una alegra falsa. Un verdadero Rover, hombre o mujer, no pone su honor hombre o mujer, no pone su honor en el dinero, el nombre, el xito o el poder. Todo su en el dinero, el nombre, el xito o el poder. Todo su honor reside en que los dems confan en l o en ella.honor reside en que los dems confan en l o en ella.

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    Sirve a los demasAs como a cada instante inuimos As como a cada instante inuimos en los dems seres humanos, con la misma frecuencia nuestra vida est siendo transformada por la presencia de otros hombres y mujeres. Vivimos en una ineludible relacin de mutua dependencia. Como en un contrato, podemos limitar esa relacin a una simple coexistencia pactada, pero tambin podemos enriquecerla por medio del servicio y la solidaridad, dando ms de lo que recibimos y recibiendo ms de lo que damos.

    Para servir hay que alejar la mirada de uno mismo, aprender a escuchar, descubrir al otro, aceptarlo con respeto y desarrollar la sensibilidad de atender su requerimiento de la mejor manera en que podemos. La prctica permanente del servicio nos transforma en personas solidarias, que han aprendido a estar y sentir con los otros nos transforma en personas solidarias, que han aprendido a estar y sentir con los otros siendo uno con ellos. Todas las actividades de la Rama Rover, desde el pequeo gesto siendo uno con ellos. Todas las actividades de la Rama Rover, desde el pequeo gesto de la buena accin hasta los grandes proyectos de servicio e intervencin social, son de la buena accin hasta los grandes proyectos de servicio e intervencin social, son un llamado a la solidaridad, como se expresa en su lema: Servir!un llamado a la solidaridad, como se expresa en su lema: Servir!

    Comparte con todosServir a los dems y compartir con todos son dos caras de una misma moneda. Cmo Servir a los dems y compartir con todos son dos caras de una misma moneda. Cmo podemos servir a los dems sin compartir con ellos? A su vez, cmo podemos podemos servir a los dems sin compartir con ellos? A su vez, cmo podemos compartir con los dems sin que ese encuentro se convierta en servicio y generosidad? compartir con los dems sin que ese encuentro se convierta en servicio y generosidad? Compartir implica desprendimiento personal y apertura a otras formas de ver el mundo Compartir implica desprendimiento personal y apertura a otras formas de ver el mundo y vivir la vida.

    Estando prximos los jvenes a concluir su proceso de formacin en el Movimiento, la propuesta Rover los alienta a vencer nalmente sus miedos y a descubrir a los dems y a s mismos por encima de exclusiones y prejuicios sociales.

    Es leal

    La lealtad es la persistencia de nuestra fe en lo importante. Es vivir dentro del reconocimiento de lo permanente, de lo durable, de lo que vale la pena. Es la perpetuacin sin perpetuacin sin n del combate contra el olvido o la negacin. Es la creencia activa en n del combate contra el olvido o la negacin. Es la creencia activa en la constancia de nuestros valores. Es una consagracin consciente y completa a una causa de bien.

    No se trata de ser el a cualquier cosa: ser leal a lo peor es peor que renegar de ello. La lealtad depende de los valores a que se es el. Por lo mismo, lealtad al mal es mala lealtad. La delidad a tonteras es una tontera ms. No se cambia de amigo como de camisa, y sera tan absurdo ser el a una camisa como culpable no ser el con los amigos. Slo en la lealtad es posible para los Rovers tener un plan de vida, pramigos. Slo en la lealtad es posible para los Rovers tener un plan de vida, pramigos. Slo en la lealtad es posible para los Rovers tener un plan de vida, pramigos. Slo en la lealtad es posible para los Rovers tener un plan de vida, proyectando oyectando su compromiso presente como una forma de vida futura.su compromiso presente como una forma de vida futura.su compromiso presente como una forma de vida futura.

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    Es amableLa amabilidad es la capacidad de acoger al otro porque slo se le desea el bien. La amabilidad con los humildes se acerca a la generosidad; con los desdichados es bondad; con los culpables puede ser indulgencia y comprensin. Es fuerza de paz, coraje sin violencia, valenta sensible. Es lo contrario de la guerra, de la brutalidad, de la agresividad. La amabilidad va unida a la solidaridad y al amor. Cmo se podra servir a los dems y compartir con todos sin ser amable?

    La amabilidad debiera marcar a los jvenes Rover en su La amabilidad debiera marcar a los jvenes Rover en su entrada en la vida adulta. Es un sello propio de los que han sido scouts. Ser entrada en la vida adulta. Es un sello propio de los que han sido scouts. Ser amable de verdad, desde dentro, sin estrategia ni pose. Amabilidad que es un don de s mismo y que no puede ser ngida por deseo seductor, inters propio o bsqueda de xito. Amabilidad que transforma a las personas porque es una disposicin profunda del alma.

    Protege la vida y la naturalezaLa vida es un fenmeno extraordinario, sobrecogedor y nico. La vida es el espacio y el tiempo de nuestros sueos, esperanzas, pasiones, esfuerzos y logros. La vida es el comienzo de nuestra historia y nuestra historia es el encuentro con la vida. La vida hace al ser humano y el ser humano est llamado a respetar la vida.

    Respetar y proteger la vida es potenciar al ser humano, hombre y mujer, nio, joven, adulto y anciano, sin importar su origen, raza, credo, pensamiento poltico o condicin adulto y anciano, sin importar su origen, raza, credo, pensamiento poltico o condicin social, reconocindolos poseedores de una dignidad intrnseca y de unos derechos inalienables que permitan a todos los miembros de la familia humana vivir en libertad, justicia y paz y en un ambiente natural preservado y protegido.

    El respeto a esta conviccin es un signo fundamental que permite reconocer y distinguir a un joven Rover egresado del Movimiento Scout.

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    Se organiza y no hace nada a mediasCon frecuencia consideramos la capacidad de organizacin como un Con frecuencia consideramos la capacidad de organizacin como un valor menor, ligado al orden y presente en personas muy especiales. valor menor, ligado al orden y presente en personas muy especiales. Desde esa perspectiva, se toleran con excesiva condescendencia Desde esa perspectiva, se toleran con excesiva condescendencia promesas que jams se realizan, proyectos inconclusos y palabras promesas que jams se realizan, proyectos inconclusos y palabras que son slo palabras.

    Esta propuesta del Movimiento pretende superar esa conformidad Esta propuesta del Movimiento pretende superar esa conformidad mediocre apelando a nuestra capacidad de compromiso. Cuando un mediocre apelando a nuestra capacidad de compromiso. Cuando un Rover se compromete acta en consecuencia: cumple lo anunciado Rover se compromete acta en consecuencia: cumple lo anunciado porque es digno de conanza, completa lo iniciado porque valora porque es digno de conanza, completa lo iniciado porque valora el trabajo. Quien se compromete organiza su tiempo para lograr el el trabajo. Quien se compromete organiza su tiempo para lograr el objetivo que se ha propuesto, respeta la necesidad de los otros, objetivo que se ha propuesto, respeta la necesidad de los otros, aborda sin excusas la tarea y la saca adelante. Y lo hace porque dijo aborda sin excusas la tarea y la saca adelante. Y lo hace porque dijo que lo hara, sin vanagloriarse por haber enfrentado una tarea que se que lo hara, sin vanagloriarse por haber enfrentado una tarea que se haba comprometido a asumir.

    Enfrenta la vida con alegriaBaden-Powell recomendaba ver el lado luminoso de las cosas y no el sombro. Tal vez deca eso porque la alegra es expresin de felicidad y el fundador de los scouts consideraba que el verdadero xito es la felicidad. Quizs por eso mismo la vida con alegra tiene sabor a triunfo y transmite la sensacin de que se le est sacando el jugo a la existencia.

    La alegra no es comicidad pasajera, es una actitud permanente. No es rerse de cualquier cosa, eso sera carcajada vaca, humor vano. Alegra no es rerse de los dems, eso es ms bien sarcasmo, burla o irona, que lastiman y no construyen. Se trata de rer con los dems y no contra los dems. La alegra de vivir no impide la responsabilidad ni la seriedad, pero la seriedad no debe confundirse con la gravedad. La persona alegre nunca se la gravedad. La persona alegre nunca se considera demasiado importante, por lo que considera demasiado importante, por lo que no teme rerse de sus propios absurdos.

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    Cuida las cosas y valora el trabajoEl cambio, el progreso y el desarrollo pasan por el pensamiento, el corazn y las manos de millones de hombres y mujeres. Nada sera posible sin el trabajo y el esfuerzo humano. Es el trabajo el que ha permitido curar enfermedades, edicar ciudades, comunicarnos de tantas maneras, conocer el mundo y el espacio, tecnicar los procesos de produccin, crear riqueza. En suma, por el trabajo realizamos nuestros sueos, mejoramos nuestra calidad de vida y nos integramos de manera til en el mundo.

    Porque valoran al ser humano y respetan los sacricios y sueos de miles de hombres y mujeres que se esfuerzan da a da, los jvenes Rovers valoran el trabajo y cuidan las obras que son producto de ese esfuerzo.

    Es una persona limpia en pensamientos, palabras y obrasEsta ltima propuesta de la Ley Scout, que Baden-Powell agreg a su texto original con posterioridad, se reere a la integridad y a la pureza y no pretende aportar nada nuevo a las anteriores. Slo tiene por objeto ayudar a cada joven para que escrute la rectitud de espritu con que ha aceptado y vive todas las otras propuestas.

    Algo es puro cuando se encuentra libre de toda mezcla con otra cosa que pudiera adulterar su naturaleza. As, la pureza, entendida como rectitud de corazn o rectitud de conciencia, se opone a todo aquello que hacemos de mala gana o con otras intenciones, a todo lo srdido con que uno pudiera contaminar, profanar o corromper el sentido de lo que piensa y hace. Es impuro decir la verdad slo cuando nos conviene, simular la lealtad, utilizar a los otros bajo la apariencia de servirlos, compartir slo con aquellos con quienes podemos obtener un provecho, amar al otro como si fuera un objeto, disfrazar la burla con humor, hacer las cosas por cumplir.

    Por eso esta ltima propuesta invita a examinarse, a plantearse constantemente cunta integridad hay en lo que pensamos, decimos y hacemos. Es una pregunta lacerante que nos confronta con el sentido profundo de nuestro compromiso: los valores que viven en m, son lo que parecen ser?

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    Actitud ms crtica y asimilacin ms profunda

    Hasta los 11 aos de edad la moral es convencional. El nio adeca su comportamiento al rol que corresponde a las expectativas de sus padres o del grupo social, segn lo que percibe como conducta propia de un buen nio o una buena nia.

    Iniciada la adolescencia, a medida que se desarrolla el pensamiento formal y la conciencia moral, el nio accede progresivamente a la etapa de la autonoma tica y comienza a juzgar por s mismo sus propios actos y los de los dems.11

    En la adolescencia media, aproximadamente entre los 15 y los 17 aos, el joven accede a los conceptos de valores universales, tales como justicia, reciprocidad, igualdad, dignidad. Los valores se ligan a un ideal social ms que a la realidad de la sociedad, lo que genera los cuestionamientos propios de esta etapa.

    Es el comienzo del acceso progresivo al concepto adulto de la ley, pero an subsiste la tendencia a ver las situaciones y los problemas en trminos polarizados: un acto es correcto o equivocado, sin puntos intermedios; una armacin es verdadera o falsa, independientemente de los matices o de la situacin a la que se aplica (pensamiento dualista).12

    Como ya lo analizamos, en la adolescencia tarda, entre 17 y 21 aos o ms, el joven no slo es capaz de razonar lgicamente, sino tambin tiene una conciencia creciente de que los problemas no tienen una solucin nica y que dos puntos de vista contrarios tienen sus mritos respectivos (pensamiento dialctico). Al mismo tiempo, ha desarrollado su capacidad para evaluar la precisin y coherencia lgica de pruebas y argumentos (juicio reexivo).

    11 Ver Gua para dirigentes de la Rama Scout, pginas 121 a 126, OSM-RI, 2001.12 Ver Gua para dirigentes de la Rama Caminantes, pginas 68 a 73, OSM-RI, 2007.

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    Estas nuevas formas de pensar, propias del adulto que emerge, proporcionan a los adolescentes una capacidad mayor para desarrollar supensamiento crtico, lo que implica analizar la informacin, evaluar las conductas, hacer juicios sobre signicados, cotejar posiciones, evaluar coherencias y tener una opinin personal sobre lo que es vlido e invlido.

    Para el nal de la adolescencia, y junto con el desarrollo de su pensamiento crtico, la mayora de los jvenes alcanzan una etapa en la que se comprometen con ciertos puntos de vista que consideran los ms vlidos, a la vez que se mantienen abiertos a revalorar sus opiniones si se les presentan nuevas evidencias.

    Recordemos que estos procesos no transcurren de la misma forma para todos los jvenes de una misma edad. Por supuesto que dependen de la maduracin fsica y psicolgica, pero tambin inuyen las diferencias individuales entre las personas, individuales entre las personas, que marcan tiempos e intensidades diferentes; al igual que las realidades culturales en

    que se vive, que determinan que los valores sean apreciados de distinta forma.

    Este proceso no slo afecta a lo que podramos llamar las operaciones cognitivas, sino tambin a la elaboracin y aceptacin de las normas personales de vida.

    Es el momento apropiado para que conjuntamente con el pensamiento crtico se desarrolle la conciencia tica en base a valores personalmente aceptados.Es un proceso paralelo que forma el gobierno moral de la conducta.

    Por eso decimos que si bien los valores sern juzgados con mayor espritu crtico, el compromiso que se adopte ser ms profundo que los asumidos en etapas anteriores de la adolescencia.

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    El Movimiento Scoutofrece un marco simblico

    a las distintas etapas de crecimiento Es propio del Movimiento Scout ofrecer a los jvenes diversas miradas Es propio del Movimiento Scout ofrecer a los jvenes diversas miradas simblicas, las que se sustituyen unas a otras en las distintas Ramas para ajustarse simblicas, las que se sustituyen unas a otras en las distintas Ramas para ajustarse a las diferentes edades. Estas representaciones de la realidad, que llamamos a las diferentes edades. Estas representaciones de la realidad, que llamamos marcos simblicos y que caracterizan a cada Rama, ofrecen a los jvenes una motivacin y que caracterizan a cada Rama, ofrecen a los jvenes una motivacin apropiada a su proceso de maduracin y acompaan su crecimiento desde la etapa del apropiada a su proceso de maduracin y acompaan su crecimiento desde la etapa del pensamiento imaginario y la moral convencional hasta la edad del pensamiento crtico, pensamiento imaginario y la moral convencional hasta la edad del pensamiento crtico, la conciencia tica y el compromiso.la conciencia tica y el compromiso.

    El pueblo libre de los lobos

    13 Ver Gua para dirigentes de Manada, pginas 32 a 44, OSM-RI, 1998.

    A travs de cuentos y representaciones, Lobatos y A travs de cuentos y representaciones, Lobatos y Lobeznas se familiarizan con las decenas de historias de Lobeznas se familiarizan con las decenas de historias de El Libro de las Tierras Vrgenes, la centenaria fbula de Rudyard Kipling. El proceso de adquisicin de hbitos y valores se refuerza mediante el contraste entre dos pueblos que representan muy diferentes estilos y formas de ser, los que simbolizan actitudes que nos asedian continuamente en la vida y ante las cuales debemos optar. La Manada de Seeonee es una sociedad reconocida en la selva por su capacidad de organizacin. En oposicin a los Bandar-log, el pueblo sin ley de los monos, los lobos tienen una sociedad basada en la pertenencia a la manada y en el cumplimiento de la ley, lo que hace de ellos un pueblo respetado por los dems. Sin orden, sin solidaridad, sin metas claras que alcanzar y sin constancia para llegar hasta ellas no se puede ser libre: se es Bandar-log. Y ser Bandar-log es cosa muy distinta, es vivir siempre en el aire y desde las ramas de los rboles criticar sin participar, hacer ruido, tejer intrigas, pero nunca pisar tierra rme, jams tomar una responsabilidad. No hay donde perderse, es mejor ser como el pueblo libre de los lobos, que tiene una ley.13

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    Explorar nuevos territorios con un grupo de amigos

    14 Ver Gua para dirigentes de la Rama Scout, pginas 27 a 56, OSM-RI, 2001.15 Ver Gua para dirigentes de la Rama Caminantes, pginas 116 a 122, OSM-RI, 2007.

    En la adolescencia media se intensica el proceso de formacin de la identidad personal. Ya no se trata slo de descubrir el mundo, sino de identicar el espacio que se ocupar en ese mundo. La exploracin cambia de propsito: no basta andar por ah viendo cmo hacen el mundo, sino en prepararse para hacerlo. El marco simblico se reorienta entonces hacia la individualidad. Ha llegado la hora de vivir la propia aventura. Cuando se dice vivir se est se est vivir se est vivir

    destacando la necesidad de interiorizar las experiencias de las que se es parte. Vivir la propia aventura alude a las tareas de bsqueda, exploracin y descubrimiento, que son parte de la formacin de la identidad, dndole a las descubrimiento, que son parte de la formacin de la identidad, dndole a las actividades scouts el signicado simblico de sucesos extraordinarios en que actividades scouts el signicado simblico de sucesos extraordinarios en que actividades scouts el signicado simblico de sucesos extraordinarios en que actividades scouts el signicado simblico de sucesos extraordinarios en que los jvenes Caminantes intervienen como actores.15

    Vivir mi propia

    aventura

    Entre 11 y 15 aos, el marco simblico propuesto a los y las Scouts guarda una estrecha correspondencia con los dinamismos que ellos experimentan y

    expresan a travs de sus actividades espontneas: conocer el mundo (explorar), apropiarse de explorar), apropiarse de explorarnuevos espacios (nuevos territoriosnuevos espacios (nuevos territoriosnuevos espacios ( ) y vincularse cada vez ms con su grupo de pares (con un grupo de amigos). La expresin explorar nuevos territorios con un grupo de amigos, es un ambiente de referencia que refuerza la vida en comn en la patrulla y en la Unidad Scout, contribuyendo a dar coherencia a todo lo que se hace. Este ambiente permite presentar los valores de manera atractiva, incentiva la imaginacin, desarrolla la sensibilidad, refuerza la pertenencia, marca un mismo propsito y motiva y da importancia al logro de objetivos personales.14

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    El concepto vivir mi propia aventura, smbolo de los Caminantes, se hace ms personal y desaante en la etapa Rover. As como el joven y la joven transcurren desde la bsqueda y descubrimiento de la identidad personal a la ocupacin de un espacio en la sociedad, la continuidad del smbolo va de la vivencia de la aventura a la construccin de un proyecto para la vida.

    Tengo un proyecto para mi vida, expresin simblica que el mtodo propone a los Rovers, coincide con la sugerencia que el fundador de los scouts haca a los jvenes de esta edad: toma tu propia canoa y rema. Ya no se trata de vivir una aventura que es en parte individual y parte en equipo. Ms o menos prximo a denir su identidad personal, ahora es el tiempo en que el joven deber comenzar paralelamente a denir un propsito personal para su vida. Y el equipo, que est presente pero de un modo distinto, puede ayudar mucho en esta tarea. Sin embargo, la responsabilidad es individual. Nadie podr vivir por el joven o la joven la vida que l o ella comenzarn a vivir a partir de esta etapa.

    Entonces, hay que tener un proyecto para la vida. La expresin no es puramente simblica: en la prctica, la gran tarea de los Rovers en la Comunidad es la construccin, desarrollo, evaluacin y reformulacin continua, por escrito, de un Proyecto Personal. Como en esta Rama no existen objetivos intermedios, el joven y la joven deben disear los objetivos de su Proyecto Personal a partir de los objetivos terminales del proceso educativo scout. La diferencia es que esta vez ellos y ellas debern hacerlo por s mismos y de acuerdo a esos dos componentes: la propuesta de debern hacerlo por s mismos y de acuerdo a esos dos componentes: la propuesta de

    valores contenida en los objetivos terminales y aquello que han decidido ser.

    El Marco Simblico de los Rovers:Tengo un proyecto para mi vida

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    No se espera que en la etapa Rover un joven disee completamente el que ser su proyecto durante su vida adulta. Lo que se busca es que se acostumbre al ejercicio de proponerse un futuro y comenzar a caminar en direccin a l. La maduracin creciente propia de esta edad y la experiencia en el cumplimiento progresivo del Proyecto, irn determinando sus cambios, que sin duda sern muchos. De hecho, en su etapa Rover los jvenes reformulan varias veces su Proyecto Personal, ya que tan importante como el Proyecto es el proceso, es decir, el aprendizaje e interiorizacin de la idea de tener siempre una visin de s mismo, de saber cunto se est avanzando en el camino de ser lo que se quiere ser.

    En la Rama Rover es donde ms se unican el smbolo y la vida de todos los das. En la prctica, el pequeo libro personal que en otras Ramas se denomina Cartilla, Bitcora o Agenda, en esta Rama se denomina Proyecto Personal. Junto con dar cuenta de las propuestas que el joven ha hecho para s mismo, este pequeo libro lleva la historia de sus avances y de sus cambios.

    El Proyecto Personal motiva al joven para tener una perspectiva de futuro, para que dirija una mirada adelantada a los acontecimientos que se avecinan en su vida. El Proyecto Personal provoca el inters en el futuro y lo muestra posible, lo que genera una cierta tensin entre realidad actual y futuro. Esta tensin motiva a los jvenes para actuar en pos de lo que desean. Instalada esa tensin creativa disminuye fuertemente la necesidad de empujarlos o apurarlos. Basta acompaarlos para que el inters no decaiga.16

    No se espera que esta prctica de formular por escrito su Proyecto el joven la contine en su vida adulta. No creemos que ningn adulto lo haga, ni siquiera los que consideren que mejor han logrado sus Proyectos Personales. Es slo una estrategia educativa que promueve que los jvenes anticipen el futuro deseado para s mismos y vean que es posible lograrlo mediante la consecucin de un Proyecto Personal. Junto con ser un smbolo, es una forma de reexionar que coincide con la tendencia de la adultez emergente, en que el o la joven sienten que todas las posibilidades estn abiertas para ellos. Entre todas esas posibilidades hay que elegir, porque todas no son posibles. Y para lograr el futuro elegido hay que adquirir una cierta disciplina personal. Eso se busca con el Proyecto Personal.

    16 Un mayor desarrollo del concepto puede verse en el captulo 5 de esta Gua, pginas 176 y 177; y en las pginas 136 y 137 de la Gua para dirigentes de la Rama Caminantes, ya citada.

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    Un camino simblicomarca el avance de los jvenes Tres momentos simblicos marcan el transcurso de un joven o de una joven por la Comunidad Rover: el Paso, el Compromiso y la Partida. Todos ellos estn relacionados con el Proyecto Personal.

    El Paso est determinado por el momento del ingreso de un joven a la Comunidad Rover. Este Paso casi siempre ser en equipo. Salvo que se trate de un joven que ingresa a la Comunidad desde fuera del Movimiento o desde otro Grupo Scout o despus de haberse alejado temporalmente del Movimiento en otra Rama, un joven ingresa a la Comunidad junto con el grupo de amigos que conformaban su equipo de Caminantes, que ahora se convierte en equipo Rover. Ms adelante veremos que este equipo cambia su modo de relacin interna en la medida en que evolucionan los intereses de los jvenes. Cambia su objetivo como estructura de la Comunidad, pero como comunidad de vida no cambia, por el contrario, la anidad entre los jvenes se intensica y se hace ms permanente.

    El Paso necesita un momento simblico especial que destaque el hecho que se pasa de la vivencia de la aventura a la construccin de un proyecto personal para la vida. La aventura se convierte en proyecto.

    La celebracin que se realice debe contribuir a que se tome conciencia de que ha llegado la hora de tomar la propia canoa y remar.

    El contenido de la ceremonia variar de un Grupo Scout a otro, pero el sentido debiera ser el mismo.

    La insignia de la Rama Rover podra entregarse en este momento o al cierre del perodo introductorio, como se detalla en el captulo 6.

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    hacer cuanto de m dependa paraamar a Dios,

    servir a mi pas,trabajar por la pazy vivir la Ley Scout.

    El Compromiso est representado por la formulacin de la Promesa Scout o su renovacin, lo que depender de si el joven o la joven la formularon o no con anterioridad. En cualquier caso, esta responsabilidad se adopta en esta edad de una manera ms reexiva, propia de la forma de pensar de los jvenes en la adultez emergente, pero su contenido y sus palabras son las mismas que las empleadas en las dos Ramas anteriores.

    Como el Compromiso renueva la Promesa Scout, las palabras con que se formula Como el Compromiso renueva la Promesa Scout, las palabras con que se formula son las mismas. Muchas tradiciones, generalmente vinculadas a la cultura interson las mismas. Muchas tradiciones, generalmente vinculadas a la cultura interna de cada Comunidad, acostumbran anticipar o agregar al texto algunas palabras de cada Comunidad, acostumbran anticipar o agregar al texto algunas palabras que destacan el sentido de esta renovacin, las que en varias partes son redactas que destacan el sentido de esta renovacin, las que en varias partes son redactas por el propio joven que formula su Compromiso.

    El Compromiso Rover es un acto voluntario hecho ante s mismo, los dems y El Compromiso Rover es un acto voluntario hecho ante s mismo, los dems y Dios. Es un ofrecimiento y no un juramento. Por el Compromiso se adhiere a un modo de ser. No se reniega de nada ni se hace un voto de carcter militar o un modo de ser. No se reniega de nada ni se hace un voto de carcter militar o religioso.

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    La presencia de Dios en el Compromiso es parte de la relacin personal que cada joven establece con l. Invocando a Dios como testigo un joven o una joven da relevancia a su Compromiso y se propone intensicar su amistad con l.

    El servicio a su pas que el joven promete es un acto de reconocimiento de su identidad con la tierra que lo vio nacer y con su herencia cultural. Es ms que una simple declaracin de nacionalidad. Es una manifestacin de orgullo no agresivo que va desde el compromiso con la proteccin de su medio ambiente natural hasta el afecto a la cultura que forma parte de su identidad.

    Como al pas lo integra tambin un pueblo, el compromiso se extiende al trabajo por la paz. Compromiso con la justicia como fundamento de la paz, con la defensa de los derechos de los que ms sufren, de los pobres, de los marginados, de los segregados.

    Servir al pas trabajando por la paz signica tambin abrirse a las realidades internacionales, valorar la diversidad, comprender las otras culturas y superar los prejuicios racistas o nacionalistas.

    El Compromiso Rover se reere tambin a la vivencia de la Ley Scout. Vivir la Ley Scout no es recitarla sin repetir ni equivocarse; ni cumplirla, como si se tratara de las leyes del trnsito. Vivir la Ley Scout es integrarla a nuestras convicciones y a nuestra forma de ser como si fuera parte de nuestro torrente sanguneo. Si los valores se encarnan de esa manera, la Ley se reejar en nuestra personalidad y en todos nuestros actos, de manera natural, sin necesidad de morticarse o aparentar.

    El Compromiso Rover es para toda la vida adulta, no slo para esta etapa. Por eso acostumbramos decir que una vez scout, siempre scout.

    El Compromiso se hace cuando el joven lo solicita. El nico requisito es que El Compromiso se hace cuando el joven lo solicita. El nico requisito es que esta solicitud la haga despus de que haya formulado su primer Proyecto Personal. oyecto Personal. Puede conversarlo previamente con su equipo, pero la decisin es individual. Los Puede conversarlo previamente con su equipo, pero la decisin es individual. Los dirigentes no discuten la solicitud, slo acompaan y apoyan. El rol ms activo lo tendr ol ms activo lo tendr el dirigente que hace el seguimiento de la progresin personal.

    La ceremonia de Compromiso, como todas las ceremonias scouts, es sencilla La ceremonia de Compromiso, como todas las ceremonias scouts, es sencilla y solemne. El joven tiene una participacin activa en determinar la forma, el lugar y el y solemne. El joven tiene una participacin activa en determinar la forma, el lugar y el momento en que desea realizarla.

    Si se acostumbra en la Comunidad, este es el momento para hacer entrega de Si se acostumbra en la Comunidad, este es el momento para hacer entrega de la Insignia del Compromiso, que el joven luce en su uniforme junto a la insignia Rover. la Insignia del Compromiso, que el joven luce en su uniforme junto a la insignia Rover. Si el joven o la joven hubiese formulado o renovado su Promesa en alguna de las dos Si el joven o la joven hubiese formulado o renovado su Promesa en alguna de las dos Ramas anteriores, esta insignia sustituye a la anterior. De lo contrario, ser la primera Ramas anteriores, esta insignia sustituye a la anterior. De lo contrario, ser la primera insignia que dar testimonio de su compromiso como scout.

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    La Partida simboliza el momento en que un joven o una joven deja la Comunidad y demuestra estar preparado para seguir solo su camino hacia el mundo adulto. Est determinada por la presencia de varios factores que es probable que se den conjuntamente, algunos medibles y otros observables:

    Tiene alrededor de 21 aos.

    Ha participado en proyectos relevantes en a lo menos 3 de los 4 campos de accin prioritarios de la Rama Rover (naturaleza, trabajo, servicio y viaje), que analizaremos ms adelante.

    Demuestra en su conducta que ha interiorizado la preocupacin por su Proyecto Personal y est en camino hacia l en trminos que hacen probable su obtencin, ya sea con referencia al estudio, el trabajo o la vida afectiva.

    Las actividades que desarrolla en el campo en que acta le exigen dedicacin y tiempo, lo que hace cada vez ms difcil o innecesaria su participacin en la Comunidad.

    Ha manifestado o insinuado inters por partir.

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    Como se podr apreciar por la naturaleza de los factores mencionados, todos ellos concurren a perlar un cierto nivel de madurez, por lo que no hay una regla ja que determine con exactitud el momento de la Partida. Es el criterio de los dirigentes el que debe evaluar la forma en que estos factores interactan respecto de un joven o de una joven en particular.

    La edad es un elemento importante pero no determinante. Como lo hemos analizado, la adultez emergente puede prolongarse bastante ms all de los 21 aos. Sin embargo, el Movimiento no est llamado a dar respuesta a todas las necesidades que plantea esa prolongacin, por lo que hay un lmite para que el joven acte en el Movimiento. Si la ausencia de alguno de los otros factores hace recomendable esperar un tiempo, la edad no debiera ser obstculo para hacerlo, pero hasta cierto punto. Es necesario prevenir sobre jvenes que deseen prolongar su permanencia en la Comunidad por circunstancias enteramente ajenas a su proceso de madurez, y eso slo puede averiguarse aplicando el buen criterio de los dirigentes. En esos casos, lo ms recomendable pudiera ser la Partida.

    Generalmente, la Partida ser individual. Sin embargo, por distintas circunstancias imposibles de prever en un libro como ste, no se podra negar la posibilidad de que partieran al mismo tiempo todos los miembros de un equipo o varios de ellos.

    Muchas Comunidades acostumbran simbolizar la Partida con la entrega al joven o a la joven de un recuerdo valioso que pueda permanecer junto a ellos la mayor parte del tiempo. Puede ser un collar, un anillo, una pulsera, una insignia u otro elemento discreto y de buen gusto. En algunos casos puede estar grabado con su nombre. Lo importante es que permanezca lo ms prximo a l o ella como un llamado: mi Compromiso es para la vida, porque una vez scout, siempre scout.

    Como todas las ceremonias scouts, la de Partida es solemne y sencilla. Para el joven ser la ltima y la guardar siempre en su recuerdo.

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    El camino simblico en el conjunto de la progresin Rover

    En la Rama Rover siguen vigentes el lema y la buena accin El camino simblico de los Rovers se complementa con el El camino simblico de los Rovers se complementa con el lema y la buena accinaccin, que estn presentes en todas las Ramas.

    La La buena accin, que los scouts son invitados a efectuar cada da, no pierde su vigencia en esta edad. Puede que los pequeos servicios no sean muy signisu vigencia en esta edad. Puede que los pequeos servicios no sean muy signicativas cativas para resolver complejos problemas, pero en su etapa Rover, como en su vida adulta, para resolver complejos problemas, pero en su etapa Rover, como en su vida adulta, servirn para mantener en los jvenes una disposicin permanente hacia los dems, servirn para mantener en los jvenes una disposicin permanente hacia los dems, hasta convertirse en parte de su identidad. hasta convertirse en parte de su identidad.

    El lema de los Rovers es un grito de Rovers es un grito de identidad, que recuerda identidad, que recuerda un elemento esencial un elemento esencial de su Compromiso:de su Compromiso:

    Como siempre, es para Como siempre, es para momentos importantes: momentos importantes:

    el inicio de un proyecto, el el inicio de un proyecto, el cierre de una evaluacin, cierre de una evaluacin,

    el inicio de un da, el inicio de un da, el trmino de un el trmino de un

    campamento.campamento.

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    17 35a Conferencia Scout Mundial, Durban, Sudfrica, julio de 1999.

    Dijimos que mediante un sistema de valores basado en principios espirituales, sociales y personales, la Misin del Movimiento Scout, segn lo declar la Conferencia Scout Mundial, consiste en contribuir a la educacin de los jvenes para que participen en la construccin de un mundo mejor, donde las personas se desarrollen plenamente y jueguen un papel constructivo en la sociedad.

    Agrega la declaracin de la Conferencia Scout Mundial que esta misin se cumple aplicando el mtodo scout, que convierte al joven en el principal agente de su desarrollo, de manera que llegue a ser una persona autnoma, solidaria, responsable y comprometida.17

    La Misin del Movimientose logra aplicando el mtodo scout

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    La aplicacin del mtodo scoutcrea un clima educativo El mtodo scout es un sistema de autoeducacin progresiva, complementario de la familia y de la escuela, que se funda en la interaccin de diversos componentes articulados entre s, varios de los cuales proceden del sistema de valores scouts.

    Entre esos componentes, los principales son los siguientes:

    Sistema progresivo de objetivos y actividades. Aprendizaje por la accin. Presencia estimulante del adulto. Adhesin a la Promesa y a la Ley. Marco simblico. Sistema de equipos. Aprendizaje por medio del servicio. Vida en naturaleza. Aprendizaje a travs del juego.

    La aplicacin parcial de uno o varios de estos componentes produce resultados educativos que no son despreciables, pero la plena ecacia del

    mtodo scout slo se logra mediante la aplicacin articulada de todos ellos. Slo as se crea progresivamente una atmsfera que

    llamamos vida de grupo o clima educativo.

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    La interaccin de todo lo que ocurre en la Comunidad Rover, como resultado de la aplicacin articulada del mtodo scout, produce un clima educativo: el apoyo que un joven recibe de su equipo, la excelencia en la tarea que trata de lograr el grupo de trabajo, la actitud acogedora de los dirigentes, el atractivo de los proyectos comunes que se realizan, el desafo que representan los Proyectos Personales, el compromiso con la Ley y la Promesa, el sentido de propsito que aporta el marco simblico, la atraccin de la vida al aire libre, la satisfaccin obtenida a travs del servicio a los dems, la aventura y el descubrimiento que proporcionan los grandes viajes, las experiencias ganadas en los primeros desempeos laborales conectados a travs de la Comunidad, la participacin y los mecanismos democrticos utilizados para la toma de decisiones, el signicado de las celebraciones, de los juegos, de los cantos, en n, todas las experiencias que se viven y comparten.

    El clima educativo es un contexto grupal que genera y promueve estmulos continuos que facilitan la actividad educativa. Estos estmulos provienen de las actividades, de los procesos, de los estilos y de los actores involucrados. En un clima educativo las posibilidades se amplan al mximo y las constricciones se minimizan, generando una especie de educabilidad inevitable, que desarrolla en los jvenes su capacidad de cambiar y adquirir nuevas conductas. Es un ambiente en que todo se convierte en agente educativo y la relacin educativa se establece entre todos: entre los jvenes, entre los dirigentes y los jvenes, entre los dirigentes, y entre la Comunidad y su entorno familiar y social.

    Desde el punto de vista cognitivo, el clima educativo permite que los espacios de la Comunidad Rover se estructuren en una trama de comportamientos y dilogos que facilitan el aprendizaje. Desde la perspectiva tica, desarrolla la conciencia moral y facilita la formacin de una escala personal de valores.

    La particularidad que aporta el clima educativo consiste en que los jvenes aprenden y forman sus valores siendo parte de un proceso que efectivamente est ocurriendo y que los tiene a ellos como protagonistas. Inmersos