carta de navegación rover

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CARTA DE NAVEGACIÓN ROVER

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Plan de Adelanto de la sección Rovers de la Asociación Colombiana de Escultismo Scouts A.C.E.

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CARTA DE

NAVEGACIÓN ROVER

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CARTA DE NAVEGACIÓN ROVER ASOCIACIÓN COLOMBIANA DE ESCULTISMO SCOUTS A.C.E APROBADO POR LA JEFATURA SCOUT NACIONAL. Prohibida la reproducción total o parcial de esta obra por cualquier medio, sin autorización escrita del editor. DERECHOS RESERVADOS ® 1991-2003 por SCOUTS A.C.E. http://www.scoutsace.org

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l Plan, de adelanto fue elaborado con base a un proyecto original presentado durante el Primer Foro Rover celebrado en 1997 por los Scouters Yadira Patricia

Castellanos y Reinaldo Plata. Posteriormente fue modificado por el Sc. Benjamín Andrés Hoyos Velásquez. “Lobo que vive feliz” en respuesta a la necesidad planteada por los mismos Rovers de unificar procesos y crear parámetros que guiaran su proceso scout. Estas modificaciones y propuestas finales fueron presentadas a la Comisión Nacional de Ramas que luego de revisiones finales hechas para su aprobación e implementación en toda la nación A.C.E en octubre de 2003

“EL HOMBRE FELIZ VIVE BIEN Y OBRA BIEN, PUES LA BUENA VIDA COINCIDE CON LA BUEN A CONDUCTA”

ARISTÓTELES

E

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TÚ Y EL ROVERISMO SI no quieres quedarte como simple espectador del mundo que se hace, sino brindarle la mano con un grupo de compañeros eficaces, SI quieres compartir las responsabilidades de nuestra sociedad en desarrollo, SI piensas que tus manos sirven para crear, SI tu voluntad es adquirir nuevas habilidades para ponerlas al servicio de tu comunidad, SI el mundo te atrae, no como un turista, sino porque este se encuentra habitado por hermanos con quienes vas a compartir, SI tienes sed de justicia, si crees en el Amor, SI tienes la fuerza de respetar y escuchar primero a los pobres y a los humillados, SI tu alegría es la de crear la de los demás, SI quieres ir más allá de las buenas intenciones y transformarte en verdadero actor del desarrollo de nuestra gran comunidad latinoamericana.

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ETAPAS DE DESARROLLO HUMANO Se han tenido en cuenta aquí tres etapas sobre las cuales se irá desarrollando a cabalidad la CARTA DE NAVEGACIÓN para la formación integral del Rover, dentro del ambiente social y de servicio, intelectual y por último la física. Además de que enriquecerá la personalidad y le ayudará ha abrirse espacios en las decisiones que afecten tu comunidad. VIVENCIA ROVER Aquí se trabaja el principio del escultismo, en su totalidad, el compromiso que tienes con el ambiente y la parte comunitaria, orientándote al servicio Scout social y ambiental. Además del compromiso que adquieres con la hermandad Scout DESARROLLO PSIQUICO-FISICO Formarte como buen ciudadano es tu propósito; tomar las cosas de la vida con optimismo y alegría aprendiendo como servir a los demás desarrollando una conciencia que valore la sociabilidad en base a las relaciones humanas, el arte y la cultura. TRASCENDENCIA COMUNITARIA Debes ver el mundo con ojos nuevos cada día, reflexionando y buscando tu propia identidad basada en valores y principios morales, para llegar a significar algo en una sociedad que tanto necesita de buenos ciudadanos, comprometidos con su enriquecimiento y el desarrollo de la comunidad.

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ROVERISMO ES: Una fuerza de avanzada en procura del fortalecimiento del escultismo; basado en la vivencia del Rover como ente de servicio y ayuda, dando con ello una imagen del movimiento Scout hacia una sociedad cada vez menos interesada en el beneficio colectivo. Es así como este estilo de vida se convierte en un estandarte de amistad y comprometido con un crecimiento integro del joven, que lo ayuda a personalizare de una acción creadora que logre un ambiente más armónico y sano para todos. Esto se lograra gracias a que a pesar que es un grupo, se respetan integralmente las ideas de todos los miembros, por ello cada Rover es el líder de su propio desarrollo, proceso scout y social. De esta manera se logran proyectos y actividades que beneficien y obedezcan a las expectativas de todos los miembros del clan.

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HERMANO MAYOR

El Rover simboliza al hermano mayor de la familia, el cual adquiere compromisos de protección y educación para con sus hermanos y su familia. Este compromiso debe ser asumido por ti como un reto en su formación personal ya que cumpliendo con éste, adquieres ciertos parámetros de dirigencia y coordinación que le serán útiles no solo para tu vivencia en el escultismo sino para toda la vida.

“He hecho de todo para servir a todos” San Pablo.

Debes ganarte el respeto y la admiración gracias a tu capacidad de saber guiar y valorar a los otros, más no por tu soberbia y altivez. El grupo de dirigentes verá en tí como una futura figura de jefatura, lo que en algunos casos hará que nazcan inconformidades de parte y parte, sin embargo debes asumir este reto de manera acertada con el conocimiento de que cuando aceptas el escultismo, lo que aprendas deberías enseñarlo, y que la rama Rover es la que hace posible la permanencia y la motivación de la comunidad en el escultismo.

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ENFOQUE SOCIAL!

En nuestra época los Rovers como tú se ven enfrentados a una serie de retos sociales que debes salvar para culminar satisfactoriamente tu proceso scout. Estamos hablando mas exactamente de la Avanzada Peregrina, en está se plantean una serie de retos y una de las muchas formas para lograrlos; sin embargo sentí necesario él sugerirle a los coordinadores de Clan y más específicamente a los jóvenes Rovers que una buena manera de asumir este reto social, es aprovechar las capacidades técnicas, profesionales, adquiridas en su estudio o labor en bien de la comunidad. Es así como un estudiante de Ingeniería Civil podría en su Impacto Social hacer un estudio acerca de daños estructurales en la escuela de su barrio. Hacer un diagnostico y presentar a su vez un estado del entorno y así su Estudio Geográfico ya sería efectivo; por ultimo el apoyar para la realización de este proyecto, dando así culminación a su avanzada peregrina con su Importancia Histórica. Es decir, que se haría un trabajo completo durante un corto tiempo. De igual manera harían los estudiantes de otro tipo de carreras y trabajadores. Es importante recordar que el enfoque social del Roverismo y en general del escultismo no se acaba al alcanzar la insignia, pues allí es donde comienza el verdadero reto.

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ESTRUCTURA DE LA CARTA AVANZADA PEREGRINA Siendo esta la avanzada más importante del Roverismo, se encargará de despertarte la conciencia social y fomentar el conocimiento de tu entorno, a través del servicio, “Estamos aquí para servir, para ser buenos ciudadanos”. “Yo dormía soñaba que la vida era alegría, desperté y vi que la vida era servicio; serví y vi que el servicio era alegría”. “Servir a Dios, a mi Patria, a mi familia, a mis amigos, a desconocidos, a mi Grupo, a mí mismo; esto es ser un buen ciudadano”. A VANZADA DE LOS RETOS Recuerda que estás aquí para Servir, esta etapa de desafíos te llevará a que demuestres tus capacidades en pro del bien de los demás. Para esto debes ser amigo, debes ser Scout, y en esta avanzada te planteamos el gran reto de Servir a un Grupo de muchachos. AVANZADA VOCACIÓNAL Tienes aquí el compromiso de servirte a ti mismo. Esta etapa de tu vida Rover te orientará en tu definición personal. Al tener un enfoque en tu vida determinarás no sólo tu propio desarrollo, sino también el servicio a los demás. “Recuerda que remas tu propia canoa”.

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REMA TU PROPIA CANOA – CONTROL PERSONAL DE PROGRESO

ROVER : ______________________________________ CLAN : ______________________________________ GRUPO : ______________________________________ EXPLORADOR : ________________________________ EXPLORADOR EXPERTO : __________________________ IMPACTO SOCIAL : __________________________ CONSULTOR : __________________________ R.S : __________________________ ESTUDIO GEOGRÁFICO : __________________________ FUNDAMENTO : __________________________ ROVER CONQUISTADOR : __________________________ IMPORTANCIA HISTÓRICA : ____________________ PROFESIONAL : ____________________ ROVER ASESOR : ____________________ PLACA R S : ____________________ CONDECORACIÓN CRUZ DE PLATA : ______________

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DESCUBRIENDO EL RETO. UNA AVENTURA HACIA EL FUTURO

Retos para ser investido o recibir la renovación de promesa. • Conoce la historia del Movimiento Scout • Conoce la Biografía del Fundador. • Conoce los principios, virtudes Scouts. • Conoce la historia de la mano izquierda y la historia de la

buena acción. • Conoce el significado del saludo scout. • Conoce el porque se escogió a la Flor de Lis como símbolo

de los Scouts y saber su significado. • Conoce la historia de la Asociación, de tu Grupo y tu Clan. • Aprende la Promesa, ley, lema y oración Rovers. • Conoce el Himno Scout A.C.E. Retos para Explorador Experto • Debes estar Investido. • Realiza tu hoja de ruta • Conoce la carta de navegación

Rover. • Lee “Roverismo hacia el Éxito” • Conoce la historia del Roverismo. • Identifica los Símbolos Rovers y Símbolos de Clan. • Concientízate de tu responsabilidad cono Hermano Mayor

en el Movimiento. • Conoce tradiciones y la bandera del Clan • Conoce el Himno Rover. • Aprende que es un Consejo de Clan y un Consejo de Ruta. • Preocúpate por la realidad nacional y departamental. • Conoce y valora el arte y la cultura.

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• Vive la vida de campamento (mínimo dos noches). • Conoce tu cuerpo, respétalo y reconoce la importancia de un

buen estado físico. • Ten capacidad crítica sobre ti, los demás, el ambiente y las

decisiones tomadas en tu unidad. • Respeta las ideas de los demás y se capaz de defender las

propias. • Tener conocimientos de Básicos de Primeros Auxilios. • Tener conocimientos básicos de campismo

ASUMIENDO EL RETO.

A LA MAR DE NUESTRAS VIDAS CONOCIMIENTO Retos para el Impacto Social. (Avanzada peregrina) Debes ser un conocedor de los problemas comunitarios. • Debes ser Explorador Experto. • Realiza tu hoja de ruta • Participa activamente en proyectos de servicio a la

comunidad • Debes estar en capacidad para realizar encuestas sobre

asuntos sociales, culturales y ecológicos. • Muestra respeto por las costumbres y tradiciones de la

comunidad. • Elige una comunidad (barrio, vereda, pueblo, etc.) • Visítala • Analiza la problemática de su entorno.

• Localización • Causas y Consecuencias

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• Protagonistas (qué, porqué, etc.) • Problemas: ambientales, sociales, culturales, etc. • Posibles soluciones • Conclusiones • Material Didáctico (mapas, fotos, grabaciones, etc.) • Método Utilizado (censo, entrevistas, etc.)

• Informe Antes de todo esto debes entregar un pre-informe al Consejo de Ruta para someterlo a aprobación.

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ASOCIACIÓN COLOMBIANA DE ESCULTISMO A.C.E.

PROVINCIA DE _____________

AVANZADA PEREGRINA Formato de Pre-informe

Comunidad elegida: Día: Mes: Año:

Motivo por el cual se elige esta comunidad: Con este trabajo sé esta buscando solventar las necesidades y problemáticas de la comunidad antes mencionada, mediante una labor esmerada de los siguientes Rovers:

Rover Último adelanto Clan

1. _______________________ __________________________ _____________________ 2. _______________________ __________________________ _____________________ 3. _______________________ __________________________ _____________________ 4. _______________________ __________________________ _____________________ 5. _______________________ __________________________ _____________________ 6. _______________________ __________________________ _____________________ Compromiso: Fin de este trabajo: Fecha de Inicio de labores: Firmas: 1. ______________________ 2. __________________________ 3. _______________________ 4. ______________________ 5. __________________________ 6. _______________________ Observaciones:

_______________________ Vo.Bo. de Jefe(s) de Clan.

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Retos para Rover Consultor (Avanzada vocacional) • Realiza tu hoja de ruta • Debes ser Explorador Experto. • Realiza estudios, manejo y promoción del entorno. • Realiza estudios sobre prevención de la drogadicción • Conoce temas de educación Sexual • Estudia los deportes y actividades físicas que estimulen el

desarrollo sano de tu cuerpo • Identifica actividades culturales hacia las que te sientas

atraído. • Conoce técnicas de manejo de auditorio. • Recopila información sobre juegos y dinámicas • Conoce la Religión que profesas • Adquiere conceptos básicos como un ser real, social y

trascendente Debes ser un investigador de tu propia vida: • Determina áreas de interés (elegir) • Consulta e investiga (preparar) • Presenta un informe (presentación) Retos para Rover Scout (R.S.) (Avanzada de los Retos) • Debes ser Rover Consultor. • Debes tener Impacto Social. • Realiza tu hoja de ruta • Conoce acerca de Talonamiento • Conoce acerca de Antropometría • Conoce acerca de nutrición (conservación de

alimentos, cocina y menú) • Conoce acerca de Pionerismo

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• Interpreta Mapas • Conoce sobre Claves y Señales • Maneja los organigramas en los niveles: Grupo, Provincia y

Nación • Conoce la estructura de un Grupo Scout. • Conoce las demás ramas del movimiento. • Muestra aptitudes de natación y conocimientos sobre los

cuidados en los sitios donde puedes nadar: piscinas, mar, ríos.

• Conoce acerca de la prevención de desastres u otros temas de tu interés.

• Prepara a un Explorador para que alcance su Explorador Experto.

• Concientizate de la realidad política y económica a nivel departamental y nacional.

• Participa de las presentaciones de tu unidad en las fogatas. • Participa de una jornada de siembra de árboles. • Refleja en tu comportamiento en respeto para con el medio

ambiente. • Conoce los temas básicos de Internet. • Realizar la Excursión de RS y cumple con los retos de esta. DOMINIO Retos para estudio geográfico (Avanzada Peregrina)

• Debes ser R.S. • Realiza tu hoja de ruta • Muestra respeto por los bienes

comunitarios o particulares • Busca el crecimiento espiritual dentro de ti mismo. • Participa de las construcciones en un campamento. • Practica algún deporte. • Conoce la preparación de alimentos sin utensilios.

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• Conoce la correcta eliminación de los residuos alimenticios y del manejo de basuras.

• Encargarte por un mes de publicar las noticias, actividades de tu clan en la página de tu grupo, clan o asociación u otra por Internet.

• Debes ser un investigador de la comunidad. • Determina un sitio (se recomienda que sea el mismo de tu

Impacto Social o que sobre esa comunidad se haya hecho; de lo contrario se debe realizar el estudio completo).

• Visita e Investiga � Localización � Estudio Fisiográfico completo (descripción de la

tierra y los fenómenos que en ella se producen) � Potencias o Fuentes de la Comunidad � Atractivo Turístico � Detectar problemas y planear una actividad para

la solución de estos (no ejecutar) � Material Didáctico

• Informe El estudio geográfico lo puedes presentar de la misma manera que el impacto social.

Retos para Rover Fundamento (Avanzada Vocacional)

• Ser R.S. • Realiza tu hoja de ruta Luego de haber cuestionado tu vida, tendrás la oportunidad de lograr tu cambio. • Definición Personal

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• Respeto por las normas y orientaciones de tus formadores

• Exigencia en la propia educación, en el logro de tus metas

• Actitud resolutiva ante situaciones difíciles • Disposición al trabajo y generación de actividades

económicas para sí. • Deseo de proyectar lo aprendido • Facilidad para relacionarse con otros • Sensibilidad ante las injusticias • Comprender y explicar los compromisos básicos de la

religión que profese. • Dominio de sí mismo • Reglas del funcionamiento de una asamblea (turno de

la palabra, exposición de opiniones – conclusiones – moderador)

• Conocimientos Específicos • Genera y lidera valoraciones críticas de los aspectos

sociales y culturales • Participa en foros o discusiones sobre sexualidad • Practica una actividad deportiva • Participa y analiza actividades culturales • Aplica las técnicas de grupo • Aplica normas de salud e higiene personal • Utiliza los medios de comunicación como información

y solución de problemáticas • Autoevaluación: Ya definiste lo que quieres, debes

autoevaluarte. Haz dado ahora un gran paso en tu vida y debes seguir progresando; como Rover debes reconocerte un ser diferente, único y especial que irá demarcando su destino.

• Planteamiento de actividades en pro del mejoramiento y conservación del medio ambiente.

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Retos para Rover Conquistador (Avanzada de los Retos) Puede ser que tu Clan te elija para hacerte cargo de algunas de las actividades que han decidido realizar. Es posible que te designen coordinador de la actividad o encargado de hacer contactos con determinadas personas para explicarles un proyecto que va a realizar tu Clan o cualquiera otro asunto en el que se involucre la habilidad del Liderazgo. Cualquiera que fuese la posición o función que te encomienden tendrás la responsabilidad de vigilar que lo que se te encomendó se produzca y se realice dentro de marcos que puedan brindar un beneficio tanto a los miembros del Clan en lo individual como al Clan visto como un todo. La consecución de tu Rover Conquistador te dará la posibilidad de realizar las ayudantías dentro de tu grupo. Esta consiste en conocer el trabajo de todas y cada una de las ramas del movimiento Scout. No será mayor a cuatro meses por periodo de trabajo en cada unidad. Su función estará limitada a la colaboración en el manejo de muchachos, más no encargarse de estos. Esto no quiere decir que no tengas allí responsabilidades, por el contrario, debes interesarte y permanecer atento a las actividades y trabajo de dicha unidad. Las actividades de la ayudantía no primaran sobre las del Clan; dicha prioridad será evaluada por los jefes en cuestión y por el Rover.

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• Realiza tu hoja de ruta • Investiga, presenta un informe y susténtalo ante tu Clan, y

otros clanes, o tropa, etc. sobre un tema específico de Primeros Auxilios.

• Planea y ejecuta una técnica grupal (seminario, foro, debate, etc.) de un tema específico, a libre escogencia (Drogadicción, alcoholismo). Invita o asesórate de expertos.

• Muestra tener conocimiento de la constitución política nacional.

• Haz del ejercicio y su práctica una costumbre. • Aprecia e muestra ideas propias del arte. • Participa o planea una actividad ecológica en tu lugar de

residencia. • Busca el crecimiento espiritual dentro de sí mismo.

PROYECCIÓN Retos para Importancia Histórica (Avanzada Peregrina) Promoción de la paz, comprensión y cooperación. • Debes ser Rover Conquistador. • Realiza tu hoja de ruta • Coordina un trabajo y ejecuta un programa en beneficio de

la comunidad. • Determina el suceso o lugar. Se recomienda que sea el

mismo de tu Estudio Geográfico, o que allí se haya hecho este; de lo contrario tendrás que efectuar todo el proceso de estudio de la comunidad desde el Impacto Social.

• Visita e Investiga: o Tema o Origen de las causas y consecuencias o Personajes

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o Ejecución o Soluciones a las diferentes problemáticas o Material Didáctico

La Importancia Histórica se puede entregar igual que el Impacto Social y el Estudio Geográfico.

Retos para Rover Profesional (Avanzada Vocacional)

• Ser Rover Conquistador. • Realiza tu hoja de ruta • Como Rover debes liderar un proyecto

económico y/o empresa Rover, y que genere recursos físicos y/o de dinero.

• Gestiona una charla o visitas de acuerdo a tus intereses comunes o aficiones: por ejemplo: Radio afición, Internet, Conocimiento de Drogas, de Alcoholismo, de Enfermedades de Transmisión Sexual, Ecología, Animales y plantas venenosos, etc. Y genera un documento del tema que escogiste.

• Valora y usa responsablemente los recursos naturales • Muestra actitud de cooperación en la progresión de sus

compañeros de unidad • Participa en la elaboración del Programa del Clan • Conoce las normas legales y requerimientos generales para

la realización de actividades al aire libre. • Cumple con los principios y preceptos de su religión.

Retos para Rover Asesor (Avanzada de los Retos)

La obtención de este adelanto, te permite acceder a la participación en el curso Introductorio del Esquema de Adiestramiento, previa autorización de tu Jefe de Clan y Grupo.

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• Ser Rover Profesional • Tener la Importancia Histórica. • Realiza tu hoja de ruta • Conoce las formaciones Scout. • Conoce la planeación de Actividades Scout • Prepara una Construcción de Alto Pionerismo: idearla,

hacer los respectivos bosquejos, materiales etc., y realízala en campamento.

• Aprende acerca del canotaje y si te es posible participa de este.

• Concientizate del cuidado de tu cuerpo. • Mantén contacto telefónico, o por correo o Internet con

Scouts o Rovers de otras partes. • Imparte tus conocimientos.

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Retos para obtener la placa R.S. El es máximo adelanto Rover y se otorga a quien haya culminado todo su proceso.

• Realiza tu hoja de ruta • Conoce las Estructuras y manejo de las Ramas de la

Asociación. • Asiste a las Actividades de otras Ramas y colabora en la

ejecución de estas. • Muestra capacidad de pedir formaciones. • Demuestra tu capacidad de servicio y liderazgo. • Participa de Actividades para el desarrollo corporal y

espiritual.

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Cruz de Plata Es una Distinción Rover (Condecoración) que puede ser otorgada en cualquier etapa de la vida Rover y concedida a aquel que gracias a su dedicación al servicio y / o a un esfuerzo máximo, ha tenido un desempeño sobresaliente. Se aprueba por petición del Jefe de Unidad (Rama) o Grupo a la Comisión Nacional de Ramas.

"Señor: Danos valor para cambiar aquello que podemos cambiar, Serenidad para aceptar aquello que no podemos

cambiar, y sabiduría para reconocer la diferencia". (Tomás Moro)

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Momentos Rovers Las veinticuatro horas del Rover. Estas horas de vigilia son la ocasión para el silencio y la reflexión personal. Toma tu morral, sale a los caminos y “ve por el mundo” para encontrarte contigo mismo, con los hombres y con Dios. Son un tiempo de silencio y desierto. Para que este tiempo no sea desperdiciado es necesario:

- Hacer silencio fuera y dentro de ti. - Pasar revista de tu propia vida, como en una película.

• Presente, pasado y futuro. • ¿Qué he hecho hasta ahora? • ¿Qué sentido tiene mi vida? • ¿hacia adonde me dirijo? • ¿estoy más preocupado por tener o por ser?

Analiza que cambios concretos ha de dar a tu vida ante el compromiso que vas a realizar. ¿Tengo que cambiar mi afán de consumo, mi debilidad de carácter que permite que otros me manipulen, mi jerarquía de valores ante la vida? Esta vigilia debe ser realizada por el Rover en el momento que ingresa al movimiento Scout. Antes de su Investidura. Excursión de R.S. Es una actividad de clan en donde pones a prueba todas tus capacidades en el tema de la técnica scout. Es una actividad perteneciente a la avanzada de los retos. Vigilia Rover En el momento en que recibirás tu adelanto como R.S. y la preparación de tu orquilla.

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Estas horas son la ocasión para el silencio y la reflexión personal. El Rover toma su morral, sale a los caminos y “va por el mundo” para encontrarse consigo mismo, con los hombres y con Dios. Son un tiempo de silencio y desierto. Para que este tiempo no se perdido es necesario:

• Hacer silencio fuera y dentro de sí. • Pasar revista de la propia vida, como en una película.

o Presente, pasado y futuro. o ¿Qué he hecho hasta ahora? o ¿Qué sentido tiene mi vida? o ¿hacia adonde me dirijo? o ¿estoy más preocupado por tener o por ser?

Analiza que cambios concretos ha de dar a tu vida ante el compromiso que vas a realizar. ¿Tengo que cambiar mi afán de consumo, mi debilidad de carácter que permite que otros

- me manipulen, mi jerarquía de valores ante la vida? Peregrinaje. Es una actividad provincial y será por así decirlo, tu última actividad como miembro activo de la unidad. Se realizará en cualquier momento posterior a tu adelanto como Rover Asesor. En ella te adentraras en tu vida; buscando todo lo positivo y sacándole provecho; caminaras por este pedregoso mundo, recordando los cantos, las risas, las bromas, los disgustos que quedaron atrás y que se unirán es el llanto de la alegría y la remembranza. Has remado la canoa con éxito, has recorrido tu primer río. Suerte con el que viene. “Tendido silencia y cuidadosamente hay que apuntar a una empresa difícil.”

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Partida Rover Después de recibida la Placa R.S. es decir de culminado tu proceso como Rover, asistirás a la ceremonia de tu Partida, la cual te abre el paso hacia nuevas responsabilidades, en ella tendrás la oportunidad de asumir un nuevo rol dentro del movimiento a través de la dirigencia scout y todo lo que esta representa ó asumir un rol social donde estarás llamado a no olvidar que “una vez scout, siempre scout” y así deberás recordar por siempre que serás cada día un mejor ciudadano. El Roverismo no es un juego, es la responsabilidad más grande de cualquier scout, es aceptar que el mundo se encuentra en movimiento y estoy llamado a cambiar con él, asumiendo tus retos con compromiso y enfrentándome a los problemas que se presenten. Por ello al final de esta etapa cualquiera que sea tu elección debes siempre estar ¡Listo para Servir!

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RESEÑA HISTÓRICA DE LA ASOCIACIÓN A finales de la década de los 80 un grupo de Scouters, que estaban al frente de la Localidad VIII, Anunaibe y adscrita a la Asociación Scouts de Colombia, veían la posibilidad de "un mejor escultismo", para la cual habían dado pasos trascendentales de impacto nacional, tal como la creación y fundación de la primera Escuela Local de Adiestramiento en el país; Este organismo que fue aprobado por el plenum de Adiestradores y Jefatura Nacional, en un Simposio Nacional de Adiestradores, celebrado en la ciudad de Cali. La anterior experiencia, y los deseos natos de mejorar, fueron cimentando la posibilidad de desarrollo. De tal magnitud fueron estos deseos que empezó a plantearse la posibilidad de más autonomía. Poco a poco fue calando en la mentalidad de todos, hasta el punto de convencerse que la mejor manera, era la creación de una nueva Asociación. La A.C.E. nace por la necesidad de hacer: Un nuevo escultismo. Más justo, más equitativo Volver a las fuentes del Movimiento, en cuanto Promesa y Ley se refieran Un escultismo simple, como lo trazara en su época Baden-Powell Un escultismo atractivo para el muchacho de hoy, enfrascado en las nuevas tendencias tecnológicas y esnobistas de moda, música y diversión Un escultismo que retome a la naturaleza, su razón de ser y marco simbólico real Un escultismo comprometido con la situación social de nuestra nación y el mundo

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Un escultismo que lidere procesos de cambio en nuestra juventud y la guíe permanentemente hacia el sentir de la comunidad internacional Un escultismo más cerca de Dios Al frente de estos sueños renovadores se encontraban los Scouters: Carlos Mario Osorio Franco, Alvaro Fabío Rivera Arango, Gloria Inés Sánchez Ortega y William Flórez Quintero, viejos lobos, visionarios y románticos, llenos de experiencias y vivencias escultistas, que acompañados por la mayoría de los Jefes de Grupo de la Localidad, entre otros: Jersen Eduardo Rodríguez, Jhon Alberto Cardona, Jairo Calderón, Guillermo Villada, Luz Correa, Jacinto Muñera, Elkin Mejía, Raúl Cataño, etc., tomaron la trascendental decisión de armar campamento aparte. En Abril de 1990 se concreta entonces la decisión de conformar la nueva Asociación. El reto fue grande y las dificultades no lo fueron menos. Implicó una batalla legal, la misma que sentaría "jurisprudencia" tras el fallo emitido el por Sr. Procurador de la Nación, de entonces, Dr. Carlos Gustavo Arríela Padilla ( La Prensa. Jueves 25 de Julio de 1991 y El Colombiano de la misma fecha) en la cual solicitaba a la Corte Suprema de Justicia que declarase inconstitucional los artículos 2,3 y 6 del Decreto 1786 de 1954 y otros de la Ley 141 de 1961, por medio de los cuales el Gobierno monopolizó en dos Asociaciones ( Scouts de Colombia y Guías Scouts de Colombia ) el control de las actividades desarrolladas por los Scouts. Este proceso jurídico fue llevado a cabo por el prestigioso abogado santafereño Carlos Alberto Jauregui. La primera Asamblea Nacional se celebró el día 13 de Julio de año 1990, fecha en la cual se cristalizó definitivamente la idea y en la cual se optaron las primeras decisiones trascendentales tales como: Nombre: Asociación Colombiana de Escultismo (A.C.E.) Lema:"Una nueva generación para una Colombia Mejor", obra del Sc. Alejandro Ochoa, entonces Jefe de Tropa del Grupo 78 Adelante. Flor de Lis Nacional: ( Diseño que encabeza este aparte ).

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Jefe Scout Nacional: Sc. Carlos Mario Osorio Franco. Presidente del Comité Scout Nacional: Scouter William Flórez Quintero. Uniformes., Bandera y Colores Nacionales: Blanco y rojo. Comité Scout Nacional, Comisionados Nacionales, etc Fue reconocida nacionalmente mediante la Personería Jurídica 000297 del 16 de Septiembre de 1991, a través de la Gobernación de Boyacá. Jefes Nacionales de la ACE 1990-1995 Sc. Carlos Mario Osorio Franco. DJC 1995-1996 Sc. Gerardo Arguello 1996-1998 Colegiatura Scout 1998-2000 Sc. Álvaro Fabio Rivera Arango. DJC 2000-2006 Sc. John Alberto Cardona Aristizábal. DJC La Provincia de Santander En 1991 un grupo de Scouters de Localidad Ashanti-Akan de Bucaramanga, plantean una coincidencia en la filosofía y la concepción del nuevo escultismo que que nacía con los scouters de la nueva asociación en Medellín. Es así como se inicia una etapa de contactos telefónicos y vía telegrama entre el Scouter Juan Carlos Portilla, por ese entonces Jefe de la localidad y Carlos Mario Osorio. El resultado de estos contactos fue la consolidación de la Provincia de Santander en marzo de ese año iniciando actividades con el primer Campamento de Barras Blancas. Luego de mas de 20 años de pertenencia a la Asociación Scouts de Colombia, dos de los grupos mas tradicionales de la Región Santander deciden unirse a esta propuesta; estos son el Grupo 14 Tecnológico y 6 Bochika-ta.

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En esta primera etapa participan los Scouters Juan Carlos Portilla (Grupo 6), Rafael Guisa (Grupo 14), Antonio Castro, Hermes Martinez (Grupo 6), Alvaro Acevedo (Grupo 6), Juan Carlos Ballesteros (Grupo 14), Santiago Rodriguez(Grupo 14) y otros. A finales de 1996, un desafortunada diferencia de pensamiento entre los dirigentes de la Asociación crea distancias infranqueables entre los grupos de la Provincia de Santander y la Jefatura Nacional y Provincial de la aquella época. Luego de un acuerdo voluntario de separación, Santander continúa trabajando de manera independiente con cinco grupos activos:

• Grupo Tercero Tayrona • Grupo Quinto Yarigüíes • Grupo Sexto Bochika-ta • Grupo 10 Minca • Grupo 14 Tecnológico.

En abril de 1997, la Asociación a nivel nacional se encuentra regentada por una Colegiatura Scout Nacional, (conjugación del Comité Nacional y Jefatura Nacional), quienes dirigen la Asociación ante la renuncia del segundo Jefe Scout Nacional, Sc. Gerardo Arguello, de Santander, hasta el nombramiento de un nuevo Jefe. El Mega-Provincial Atlantis y la Reunificación En marzo de 2001 se da un paso importante para la asociación: la expansión del escultismo ACE mas allá de Santander y Antioquia. Se inician una serie de contactos entre un grupo de ex-Rovers de la ciudad de Santa Marta liderados por Juan Carlos Rojas y Miguel Angel Valero, y la Provincia de Santander. Como fruto de estos contactos nace el Grupo 1 Scouts Marinos adscrito inicialmente a la Provincia de Santander y posteriormente a la nueva nación Scout.

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De esta forma el naciente Grupo Scouts Marinos se impone el reto de servir como anfitriones para el evento provincial de Santander celebrado cada dos años: nuestro campamento Provincial. En diciembre del 2001 se lleva a cabo el Megaprovincial Atlantis en la ciudad de Santa Marta. Este evento logra reunir los mejores exponentes del escultismo de la asociación y sienta las bases para la consolidación y reunificación de la ACE en Colombia. A este evento organizado por Santander asisten los grupos Grupo 03 Quimbayas de Antioquia, Tercero Tayrona de Santander, Sexto Bochika-ta de Santander y 14 Tecnológico de Santander.

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PROMESA ROVER Por mi honor y con la gracia de Dios me comprometo a servir lo mejor posible a Dios y a mi país, ayudar a los hombres mis hermanos en toda circunstancia y a vivir cabalmente la ley del Rover.

LEY 1. El Rover es honesto y digno de confianza.

2. El Rover es leal durante toda su vida.

3. El Rover convive con todos y les ayuda sin interés.

4. El Rover es servicial y ama a su prójimo.

5. El Rover es acogedor y combate la injusticia.

6. El Rover ama la naturaleza y protege la vida.

7. El Rover sabe obedecer y no hace nada a medias.

8. El Rover es de temple y supera las dificultades.

9. El Rover valora el trabajo y respeta el bien ajeno.

10. El Rover cultiva su espíritu y cuida su cuerpo

ORACIÓN ROVER

Dadme Señor: Un corazón vigilante, que ningún pensamiento me aparte de ti; Un corazón noble, que ningún afecto indigno rebaje; Un corazón recto, que ninguna maldad desvíe; Un corazón fuerte, que ninguna pasión esclavice y Un corazón puro para SERVIR SAN PABLO Rogad por nosotros.

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HIMNO ROVER

SALTAN LIMPIAS EN MI CANTO VOCES DE JUVENTUD.

CRUZAN HUELLAS Y FRONTERAS ROVERS DE NORTE Y SUR.

Y EN SU VERSO AMANECEN

COROS DE LIBERTAD. EN EL CANTO CAMARADA

NACE LA AMISTAD.

CORO TOMA TU MORRAL DEJA DE PENSAR

VEN CONMIGO JUNTO AL MAR; TOMA TU MORRAL DEJA DE PENSAR

VEN CONMIGO A CAMINAR.

SURCO RUTAS PEREGRINAS TRATANDO DE ALCANZAR, UNA ESTRELLA COMPAÑERA QUE ME HABRÁ DE GUIAR.

ENVEJECEN EN MI SENDA

TIEMPOS QUE SON DE AYER TEN PACIENSIA CAMARADA

SURGE UN AMANECER.

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HIMNO OFICIAL SCOUTS A.C.E.

Coro A la marcha Scout La ruta a seguid, Siempre listos, Siempre listos, Mi lema es servir (bis)

I Preparad las astas La bandera izad, Cantemos un himno Por la libertad, Seguid en la lucha Siempre hasta el final Por una Colombia en paz.

II Caminemos juntos En medio del mal, Siempre habrá algunos Que nos seguirán, Como Badén Powell Nuestro ejemplo irá Por toda la humanidad

III Ayudad al pobre La mano extended, Dad de lo que tienes Sin mirar al quien, Será siempre ser Un Scout amigo fiel.

IV La naturaleza Nuestra amiga fiel, Siempre a la defensa Contigo estaré, Nuestra tierra entera Yo la dejaré Mejor de cómo la encontré.

V Cuando ya mis lazos No resistan más Y todos los nudos Hay que desatar, En medio del fuego Mi promesa y ley Junto a Dios acamparé.