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CARTA DE NAVEGACIÓN ROVER

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CARTA DE NAVEGACIÓN ROVER

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CARTA DE NAVEGACIÓN ROVER ASOCIACIÓN COLOMBIANA DE ESCULTISMO SCOUTS A.C.E APROBADO POR LA JEFATURA SCOUT NACIONAL. Prohibida la reproducción total o parcial de esta obra por cualquier medio, sin autorización escrita del editor. DERECHOS RESERVADOS ® 1991-2003 por SCOUTS A.C.E. http://www.scoutsace.org

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3

l Plan, de adelanto fue elaborado con base a un proyecto

original presentado durante el Primer Foro Rover

celebrado en 1997 por los Scouters Yadira Patricia

Castellanos y Reinaldo Plata.

Posteriormente fue modificado por el Sc. Benjamín Andrés

Hoyos Velásquez. “Lobo que vive feliz” en respuesta a la

necesidad planteada por los mismos Rovers de unificar

procesos y crear parámetros que guiaran su proceso scout.

Estas modificaciones y propuestas finales fueron presentadas a

la Comisión Nacional de Ramas que luego de revisiones finales

hechas para su aprobación e implementación en toda la nación

A.C.E en octubre de 2003

“EL HOMBRE FELIZ VIVE BIEN Y OBRA BIEN, PUES LA

BUENA VIDA COINCIDE CON LA BUEN A CONDUCTA”

ARISTÓTELES

E

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TÚ Y EL ROVERISMO

SI no quieres quedarte como simple espectador del

mundo que se hace, sino brindarle la mano con un

grupo de compañeros eficaces,

SI quieres compartir las responsabilidades de nuestra

sociedad en desarrollo,

SI piensas que tus manos sirven para crear,

SI tu voluntad es adquirir nuevas habilidades para

ponerlas al servicio de tu comunidad,

SI el mundo te atrae, no como un turista, sino porque

este se encuentra habitado por hermanos con quienes

vas a compartir,

SI tienes sed de justicia, si crees en el Amor,

SI tienes la fuerza de respetar y escuchar primero a los

pobres y a los humillados,

SI tu alegría es la de crear la de los demás,

SI quieres ir más allá de las buenas intenciones y

transformarte en verdadero actor del desarrollo de

nuestra gran comunidad latinoamericana.

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ETAPAS DE DESARROLLO HUMANO

Se han tenido en cuenta aquí tres etapas sobre las cuales se irá

desarrollando a cabalidad la CARTA DE NAVEGACIÓN para

la formación integral del Rover, dentro del ambiente social y de

servicio, intelectual y por último la física. Además de que

enriquecerá la personalidad y le ayudará ha abrirse espacios en

las decisiones que afecten tu comunidad.

VIVENCIA ROVER

Aquí se trabaja el principio del escultismo, en su totalidad, el

compromiso que tienes con el ambiente y la parte comunitaria,

orientándote al servicio Scout social y ambiental. Además del

compromiso que adquieres con la hermandad Scout

DESARROLLO PSIQUICO-FISICO

Formarte como buen ciudadano es tu propósito; tomar las cosas

de la vida con optimismo y alegría aprendiendo como servir a

los demás desarrollando una conciencia que valore la

sociabilidad en base a las relaciones humanas, el arte y la

cultura.

TRASCENDENCIA COMUNITARIA

Debes ver el mundo con ojos nuevos cada día, reflexionando y

buscando tu propia identidad basada en valores y principios

morales, para llegar a significar algo en una sociedad que tanto

necesita de buenos ciudadanos, comprometidos con su

enriquecimiento y el desarrollo de la comunidad.

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ROVERISMO ES:

Una fuerza de avanzada en procura del fortalecimiento del

escultismo; basado en la vivencia del Rover como ente de

servicio y ayuda, dando con ello una imagen del movimiento

Scout hacia una sociedad cada vez menos interesada en el

beneficio colectivo.

Es así como este estilo de vida se convierte en un estandarte de

amistad y comprometido con un crecimiento integro del joven,

que lo ayuda a personalizare de una acción creadora que logre

un ambiente más armónico y sano para todos.

Esto se lograra gracias a que a pesar que es un grupo, se

respetan integralmente las ideas de todos los miembros, por ello

cada Rover es el líder de su propio desarrollo, proceso scout y

social.

De esta manera se logran proyectos y actividades que

beneficien y obedezcan a las expectativas de todos los

miembros del clan.

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HERMANO MAYOR

El Rover simboliza al hermano mayor de la familia, el cual

adquiere compromisos de protección y educación para con sus

hermanos y su familia. Este compromiso debe ser asumido por

ti como un reto en su formación personal ya que cumpliendo

con éste, adquieres ciertos parámetros de dirigencia y

coordinación que le serán útiles no solo para tu vivencia en el

escultismo sino para toda la vida.

“He hecho de todo para servir a todos” San Pablo.

Debes ganarte el respeto y la admiración gracias a tu capacidad

de saber guiar y valorar a los otros, más no por tu soberbia y

altivez.

El grupo de dirigentes verá en tí como una futura figura de

jefatura, lo que en algunos casos hará que nazcan

inconformidades de parte y parte, sin embargo debes asumir

este reto de manera acertada con el conocimiento de que cuando

aceptas el escultismo, lo que aprendas deberías enseñarlo, y que

la rama Rover es la que hace posible la permanencia y la

motivación de la comunidad en el escultismo.

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ENFOQUE SOCIAL!

En nuestra época los Rovers como tú se ven enfrentados a una

serie de retos sociales que debes salvar para culminar

satisfactoriamente tu proceso scout. Estamos hablando mas

exactamente de la Avanzada Peregrina, en está se plantean

una serie de retos y una de las muchas formas para lograrlos;

sin embargo sentí necesario él sugerirle a los coordinadores de

Clan y más específicamente a los jóvenes Rovers que una buena

manera de asumir este reto social, es aprovechar las

capacidades técnicas, profesionales, adquiridas en su estudio o

labor en bien de la comunidad.

Es así como un estudiante de Ingeniería Civil podría en su

Impacto Social hacer un estudio acerca de daños estructurales

en la escuela de su barrio. Hacer un diagnostico y presentar a su

vez un estado del entorno y así su Estudio Geográfico ya sería

efectivo; por ultimo el apoyar para la realización de este

proyecto, dando así culminación a su avanzada peregrina con su

Importancia Histórica.

Es decir, que se haría un trabajo completo durante un corto

tiempo. De igual manera harían los estudiantes de otro tipo de

carreras y trabajadores.

Es importante recordar que el enfoque social del Roverismo y

en general del escultismo no se acaba al alcanzar la insignia,

pues allí es donde comienza el verdadero reto.

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ESTRUCTURA DE LA CARTA

AVANZADA PEREGRINA

Siendo esta la avanzada más importante del Roverismo, se

encargará de despertarte la conciencia social y fomentar el

conocimiento de tu entorno, a través del servicio, “Estamos

aquí para servir, para ser buenos ciudadanos”.

“Yo dormía soñaba que la vida era alegría, desperté y vi que la

vida era servicio; serví y vi que el servicio era alegría”.

“Servir a Dios, a mi Patria, a mi familia, a mis amigos, a

desconocidos, a mi Grupo, a mí mismo; esto es ser un buen

ciudadano”.

A VANZADA DE LOS RETOS

Recuerda que estás aquí para Servir, esta etapa de desafíos te

llevará a que demuestres tus capacidades en pro del bien de los

demás. Para esto debes ser amigo, debes ser Scout, y en esta

avanzada te planteamos el gran reto de Servir a un Grupo de

muchachos.

AVANZADA VOCACIÓNAL

Tienes aquí el compromiso de servirte a ti mismo. Esta etapa de

tu vida Rover te orientará en tu definición personal. Al tener un

enfoque en tu vida determinarás no sólo tu propio desarrollo,

sino también el servicio a los demás. “Recuerda que remas tu

propia canoa”.

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REMA TU PROPIA CANOA – CONTROL

PERSONAL DE PROGRESO

ROVER : ______________________________________

CLAN : ______________________________________

GRUPO : ______________________________________

EXPLORADOR : ________________________________

EXPLORADOR EXPERTO : __________________________

IMPACTO SOCIAL : __________________________

CONSULTOR : __________________________

R.S : __________________________

ESTUDIO GEOGRÁFICO : __________________________

FUNDAMENTO : __________________________

ROVER CONQUISTADOR : __________________________

IMPORTANCIA HISTÓRICA : ____________________

PROFESIONAL : ____________________

ROVER ASESOR : ____________________

PLACA R S : ____________________

CONDECORACIÓN CRUZ DE PLATA : ______________

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DESCUBRIENDO EL RETO.

UNA AVENTURA HACIA EL FUTURO

Retos para ser investido o recibir la renovación de promesa.

Conoce la historia del Movimiento Scout

Conoce la Biografía del Fundador.

Conoce los principios, virtudes Scouts.

Conoce la historia de la mano izquierda y la historia de la

buena acción.

Conoce el significado del saludo scout.

Conoce el porque se escogió a la Flor de Lis como símbolo de los Scouts y saber su significado.

Conoce la historia de la Asociación, de tu Grupo y tu Clan.

Aprende la Promesa, ley, lema y oración Rovers.

Conoce el Himno Scout A.C.E.

Retos para Explorador Experto

Debes estar Investido.

Realiza tu hoja de ruta

Conoce la carta de navegación Rover.

Lee “Roverismo hacia el Éxito”

Conoce la historia del Roverismo.

Identifica los Símbolos Rovers y Símbolos de Clan.

Concientízate de tu responsabilidad cono Hermano Mayor en el Movimiento.

Conoce tradiciones y la bandera del Clan

Conoce el Himno Rover.

Aprende que es un Consejo de Clan y un Consejo de Ruta.

Preocúpate por la realidad nacional y departamental.

Conoce y valora el arte y la cultura.

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Vive la vida de campamento (mínimo dos noches).

Conoce tu cuerpo, respétalo y reconoce la importancia de un buen estado físico.

Ten capacidad crítica sobre ti, los demás, el ambiente y las decisiones tomadas en tu unidad.

Respeta las ideas de los demás y se capaz de defender las

propias.

Tener conocimientos de Básicos de Primeros Auxilios.

Tener conocimientos básicos de campismo

ASUMIENDO EL RETO.

A LA MAR DE NUESTRAS VIDAS

CONOCIMIENTO

Retos para el Impacto Social. (Avanzada peregrina)

Debes ser un conocedor de los problemas

comunitarios.

Debes ser Explorador Experto.

Realiza tu hoja de ruta

Participa activamente en proyectos de servicio a la

comunidad

Debes estar en capacidad para realizar encuestas sobre asuntos sociales, culturales y ecológicos.

Muestra respeto por las costumbres y tradiciones de la comunidad.

Elige una comunidad (barrio, vereda, pueblo, etc.)

Visítala

Analiza la problemática de su entorno.

Localización

Causas y Consecuencias

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Protagonistas (qué, porqué, etc.)

Problemas: ambientales, sociales, culturales, etc.

Posibles soluciones

Conclusiones

Material Didáctico (mapas, fotos, grabaciones, etc.)

Método Utilizado (censo, entrevistas, etc.)

Informe

Antes de todo esto debes entregar un pre-informe al Consejo de

Ruta para someterlo a aprobación.

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ASOCIACIÓN COLOMBIANA DE ESCULTISMO A.C.E.

PROVINCIA DE _____________

AVANZADA PEREGRINA

Formato de Pre-informe

Comunidad elegida: Día: Mes: Año:

Motivo por el cual se elige esta comunidad:

Con este trabajo sé esta buscando solventar las necesidades y problemáticas de la comunidad antes

mencionada, mediante una labor esmerada de los siguientes Rovers:

Rover Último adelanto Clan

1. _______________________ __________________________ _____________________

2. _______________________ __________________________ _____________________

3. _______________________ __________________________ _____________________

4. _______________________ __________________________ _____________________

5. _______________________ __________________________ _____________________

6. _______________________ __________________________ _____________________

Compromiso:

Fin de este trabajo:

Fecha de Inicio de labores:

Firmas:

1. ______________________ 2. __________________________ 3. _______________________

4. ______________________ 5. __________________________ 6. _______________________

Observaciones:

_______________________

Vo.Bo. de Jefe(s) de Clan.

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Retos para Rover Consultor (Avanzada vocacional)

Realiza tu hoja de ruta

Debes ser Explorador Experto.

Realiza estudios, manejo y promoción del entorno.

Realiza estudios sobre prevención de la drogadicción

Conoce temas de educación Sexual

Estudia los deportes y actividades físicas que estimulen el desarrollo sano de tu cuerpo

Identifica actividades culturales hacia las que te sientas

atraído.

Conoce técnicas de manejo de auditorio.

Recopila información sobre juegos y dinámicas

Conoce la Religión que profesas

Adquiere conceptos básicos como un ser real, social y

trascendente

Debes ser un investigador de tu propia vida:

Determina áreas de interés (elegir)

Consulta e investiga (preparar)

Presenta un informe (presentación)

Retos para Rover Scout (R.S.) (Avanzada de los

Retos)

Debes ser Rover Consultor.

Debes tener Impacto Social.

Realiza tu hoja de ruta

Conoce acerca de Talonamiento

Conoce acerca de Antropometría

Conoce acerca de nutrición (conservación de alimentos, cocina y menú)

Conoce acerca de Pionerismo

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Interpreta Mapas

Conoce sobre Claves y Señales

Maneja los organigramas en los niveles: Grupo, Provincia y Nación

Conoce la estructura de un Grupo Scout.

Conoce las demás ramas del movimiento.

Muestra aptitudes de natación y conocimientos sobre los cuidados en los sitios donde puedes nadar: piscinas, mar,

ríos.

Conoce acerca de la prevención de desastres u otros temas

de tu interés.

Prepara a un Explorador para que alcance su Explorador Experto.

Concientizate de la realidad política y económica a nivel departamental y nacional.

Participa de las presentaciones de tu unidad en las fogatas.

Participa de una jornada de siembra de árboles.

Refleja en tu comportamiento en respeto para con el medio ambiente.

Conoce los temas básicos de Internet.

Realizar la Excursión de RS y cumple con los retos de esta.

DOMINIO

Retos para estudio geográfico (Avanzada Peregrina)

Debes ser R.S.

Realiza tu hoja de ruta

Muestra respeto por los bienes comunitarios o particulares

Busca el crecimiento espiritual dentro de ti mismo.

Participa de las construcciones en un campamento.

Practica algún deporte.

Conoce la preparación de alimentos sin utensilios.

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Conoce la correcta eliminación de los residuos alimenticios

y del manejo de basuras.

Encargarte por un mes de publicar las noticias, actividades de tu clan en la página de tu grupo, clan o asociación u otra

por Internet.

Debes ser un investigador de la comunidad.

Determina un sitio (se recomienda que sea el mismo de tu

Impacto Social o que sobre esa comunidad se haya hecho;

de lo contrario se debe realizar el estudio completo).

Visita e Investiga Localización

Estudio Fisiográfico completo (descripción de la

tierra y los fenómenos que en ella se producen)

Potencias o Fuentes de la Comunidad

Atractivo Turístico

Detectar problemas y planear una actividad para

la solución de estos (no ejecutar)

Material Didáctico

Informe

El estudio geográfico lo puedes presentar de la misma manera

que el impacto social.

Retos para Rover Fundamento (Avanzada Vocacional)

Ser R.S.

Realiza tu hoja de ruta

Luego de haber cuestionado tu vida, tendrás la oportunidad de

lograr tu cambio.

Definición Personal

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Respeto por las normas y orientaciones de tus

formadores

Exigencia en la propia educación, en el logro de tus metas

Actitud resolutiva ante situaciones difíciles

Disposición al trabajo y generación de actividades

económicas para sí.

Deseo de proyectar lo aprendido

Facilidad para relacionarse con otros

Sensibilidad ante las injusticias

Comprender y explicar los compromisos básicos de la religión que profese.

Dominio de sí mismo

Reglas del funcionamiento de una asamblea (turno de la palabra, exposición de opiniones – conclusiones –

moderador)

Conocimientos Específicos

Genera y lidera valoraciones críticas de los aspectos sociales y culturales

Participa en foros o discusiones sobre sexualidad

Practica una actividad deportiva

Participa y analiza actividades culturales

Aplica las técnicas de grupo

Aplica normas de salud e higiene personal

Utiliza los medios de comunicación como información y solución de problemáticas

Autoevaluación: Ya definiste lo que quieres, debes autoevaluarte. Haz dado ahora un gran paso en tu vida y

debes seguir progresando; como Rover debes reconocerte

un ser diferente, único y especial que irá demarcando su

destino.

Planteamiento de actividades en pro del mejoramiento y conservación del medio ambiente.

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Retos para Rover Conquistador (Avanzada de los Retos)

Puede ser que tu Clan te elija para hacerte

cargo de algunas de las actividades que

han decidido realizar. Es posible que te

designen coordinador de la actividad o

encargado de hacer contactos con

determinadas personas para explicarles un

proyecto que va a realizar tu Clan o

cualquiera otro asunto en el que se

involucre la habilidad del Liderazgo.

Cualquiera que fuese la posición o función que te encomienden

tendrás la responsabilidad de vigilar que lo que se te

encomendó se produzca y se realice dentro de marcos que

puedan brindar un beneficio tanto a los miembros del Clan en lo

individual como al Clan visto como un todo.

La consecución de tu Rover Conquistador te dará la posibilidad

de realizar las ayudantías dentro de tu grupo. Esta consiste en

conocer el trabajo de todas y cada una de las ramas del

movimiento Scout. No será mayor a cuatro meses por periodo

de trabajo en cada unidad.

Su función estará limitada a la colaboración en el manejo de

muchachos, más no encargarse de estos. Esto no quiere decir

que no tengas allí responsabilidades, por el contrario, debes

interesarte y permanecer atento a las actividades y trabajo de

dicha unidad.

Las actividades de la ayudantía no primaran sobre las del Clan;

dicha prioridad será evaluada por los jefes en cuestión y por el

Rover.

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Realiza tu hoja de ruta

Investiga, presenta un informe y susténtalo ante tu Clan, y otros clanes, o tropa, etc. sobre un tema específico de

Primeros Auxilios.

Planea y ejecuta una técnica grupal (seminario, foro, debate, etc.) de un tema específico, a libre escogencia (Drogadicción,

alcoholismo). Invita o asesórate de expertos.

Muestra tener conocimiento de la constitución política

nacional.

Haz del ejercicio y su práctica una costumbre.

Aprecia e muestra ideas propias del arte.

Participa o planea una actividad ecológica en tu lugar de

residencia.

Busca el crecimiento espiritual dentro de sí mismo.

PROYECCIÓN Retos para Importancia Histórica (Avanzada

Peregrina)

Promoción de la paz, comprensión y

cooperación.

Debes ser Rover Conquistador.

Realiza tu hoja de ruta

Coordina un trabajo y ejecuta un programa en beneficio de la comunidad.

Determina el suceso o lugar. Se recomienda que sea el

mismo de tu Estudio Geográfico, o que allí se haya hecho

este; de lo contrario tendrás que efectuar todo el proceso de

estudio de la comunidad desde el Impacto Social.

Visita e Investiga: o Tema

o Origen de las causas y consecuencias

o Personajes

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o Ejecución

o Soluciones a las diferentes problemáticas

o Material Didáctico

La Importancia Histórica se puede entregar igual que el Impacto

Social y el Estudio Geográfico.

Retos para Rover Profesional (Avanzada Vocacional)

Ser Rover Conquistador.

Realiza tu hoja de ruta

Como Rover debes liderar un proyecto económico y/o empresa Rover, y que genere recursos físicos

y/o de dinero.

Gestiona una charla o visitas de acuerdo a tus intereses

comunes o aficiones: por ejemplo: Radio afición, Internet,

Conocimiento de Drogas, de Alcoholismo, de

Enfermedades de Transmisión Sexual, Ecología, Animales

y plantas venenosos, etc. Y genera un documento del tema

que escogiste.

Valora y usa responsablemente los recursos naturales

Muestra actitud de cooperación en la progresión de sus compañeros de unidad

Participa en la elaboración del Programa del Clan

Conoce las normas legales y requerimientos generales para la realización de actividades al aire libre.

Cumple con los principios y preceptos de su religión.

Retos para Rover Asesor (Avanzada de los

Retos)

La obtención de este adelanto, te permite

acceder a la participación en el curso

Introductorio del Esquema de Adiestramiento, previa

autorización de tu Jefe de Clan y Grupo.

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Ser Rover Profesional

Tener la Importancia Histórica.

Realiza tu hoja de ruta

Conoce las formaciones Scout.

Conoce la planeación de Actividades Scout

Prepara una Construcción de Alto Pionerismo: idearla, hacer los respectivos bosquejos, materiales etc., y realízala

en campamento.

Aprende acerca del canotaje y si te es posible participa de

este.

Concientizate del cuidado de tu cuerpo.

Mantén contacto telefónico, o por correo o Internet con Scouts o Rovers de otras partes.

Imparte tus conocimientos.

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Retos para obtener la placa R.S.

El es máximo adelanto Rover y se otorga a quien haya

culminado todo su proceso.

Realiza tu hoja de ruta

Conoce las Estructuras y manejo de las Ramas de la Asociación.

Asiste a las Actividades de otras Ramas y colabora en la

ejecución de estas.

Muestra capacidad de pedir formaciones.

Demuestra tu capacidad de servicio y liderazgo.

Participa de Actividades para el desarrollo corporal y

espiritual.

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Cruz de Plata

Es una Distinción Rover (Condecoración) que

puede ser otorgada en cualquier etapa de la vida

Rover y concedida a aquel que gracias a su

dedicación al servicio y / o a un esfuerzo

máximo, ha tenido un desempeño sobresaliente.

Se aprueba por petición del Jefe de Unidad (Rama) o Grupo a la

Comisión Nacional de Ramas.

"Señor: Danos valor para cambiar aquello que podemos

cambiar, Serenidad para aceptar aquello que no podemos

cambiar, y sabiduría para reconocer la diferencia".

(Tomás Moro)

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Momentos Rovers

Las veinticuatro horas del Rover.

Estas horas de vigilia son la ocasión para el silencio y la

reflexión personal. Toma tu morral, sale a los caminos y “ve por

el mundo” para encontrarte contigo mismo, con los hombres y

con Dios. Son un tiempo de silencio y desierto.

Para que este tiempo no sea desperdiciado es necesario:

- Hacer silencio fuera y dentro de ti.

- Pasar revista de tu propia vida, como en una película.

Presente, pasado y futuro.

¿Qué he hecho hasta ahora?

¿Qué sentido tiene mi vida?

¿hacia adonde me dirijo?

¿estoy más preocupado por tener o por ser?

Analiza que cambios concretos ha de dar a tu vida ante el

compromiso que vas a realizar. ¿Tengo que cambiar mi afán de

consumo, mi debilidad de carácter que permite que otros me

manipulen, mi jerarquía de valores ante la vida?

Esta vigilia debe ser realizada por el Rover en el momento que

ingresa al movimiento Scout. Antes de su Investidura.

Excursión de R.S.

Es una actividad de clan en donde pones a prueba todas tus

capacidades en el tema de la técnica scout. Es una actividad

perteneciente a la avanzada de los retos.

Vigilia Rover

En el momento en que recibirás tu adelanto como R.S. y la

preparación de tu orquilla.

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Estas horas son la ocasión para el silencio y la reflexión

personal. El Rover toma su morral, sale a los caminos y “va por

el mundo” para encontrarse consigo mismo, con los hombres y

con Dios. Son un tiempo de silencio y desierto.

Para que este tiempo no se perdido es necesario:

Hacer silencio fuera y dentro de sí.

Pasar revista de la propia vida, como en una película. o Presente, pasado y futuro.

o ¿Qué he hecho hasta ahora?

o ¿Qué sentido tiene mi vida?

o ¿hacia adonde me dirijo?

o ¿estoy más preocupado por tener o por ser?

Analiza que cambios concretos ha de dar a tu vida ante el

compromiso que vas a realizar. ¿Tengo que cambiar mi afán de

consumo, mi debilidad de carácter que permite que otros

- me manipulen, mi jerarquía de valores ante la vida?

Peregrinaje.

Es una actividad provincial y será por así decirlo, tu última

actividad como miembro activo de la unidad. Se realizará en

cualquier momento posterior a tu adelanto como Rover Asesor.

En ella te adentraras en tu vida; buscando todo lo positivo y

sacándole provecho; caminaras por este pedregoso mundo,

recordando los cantos, las risas, las bromas, los disgustos que

quedaron atrás y que se unirán es el llanto de la alegría y la

remembranza.

Has remado la canoa con éxito, has recorrido tu primer río.

Suerte con el que viene.

“Tendido silencia y cuidadosamente hay que apuntar a una

empresa difícil.”

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Partida Rover

Después de recibida la Placa R.S. es decir de culminado tu

proceso como Rover, asistirás a la ceremonia de tu Partida, la

cual te abre el paso hacia nuevas responsabilidades, en ella

tendrás la oportunidad de asumir un nuevo rol dentro del

movimiento a través de la dirigencia scout y todo lo que esta

representa ó asumir un rol social donde estarás llamado a no

olvidar que “una vez scout, siempre scout” y así deberás

recordar por siempre que serás cada día un mejor ciudadano.

El Roverismo no es un juego, es la responsabilidad más grande

de cualquier scout, es aceptar que el mundo se encuentra en

movimiento y estoy llamado a cambiar con él, asumiendo tus

retos con compromiso y enfrentándome a los problemas que se

presenten. Por ello al final de esta etapa cualquiera que sea tu

elección debes siempre estar ¡Listo para Servir!

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RESEÑA HISTÓRICA DE LA ASOCIACIÓN

A finales de la década de los 80 un grupo de Scouters, que estaban al

frente de la Localidad VIII, Anunaibe y adscrita a la Asociación

Scouts de Colombia, veían la posibilidad de "un mejor escultismo",

para la cual habían dado pasos trascendentales de impacto nacional,

tal como la creación y fundación de la primera Escuela Local de

Adiestramiento en el país; Este organismo que fue aprobado por el

plenum de Adiestradores y Jefatura Nacional, en un Simposio

Nacional de Adiestradores, celebrado en la ciudad de Cali.

La anterior experiencia, y los deseos natos de mejorar, fueron

cimentando la posibilidad de desarrollo. De tal magnitud fueron estos

deseos que empezó a plantearse la posibilidad de más autonomía.

Poco a poco fue calando en la mentalidad de todos, hasta el punto de

convencerse que la mejor manera, era la creación de una nueva

Asociación.

La A.C.E. nace por la necesidad de hacer:

Un nuevo escultismo. Más justo, más equitativo

Volver a las fuentes del Movimiento, en cuanto Promesa y Ley se

refieran

Un escultismo simple, como lo trazara en su época Baden-Powell

Un escultismo atractivo para el muchacho de hoy, enfrascado en las

nuevas tendencias tecnológicas y esnobistas de moda, música y

diversión

Un escultismo que retome a la naturaleza, su razón de ser y marco

simbólico real

Un escultismo comprometido con la situación social de nuestra

nación y el mundo

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Un escultismo que lidere procesos de cambio en nuestra juventud y la

guíe permanentemente hacia el sentir de la comunidad internacional

Un escultismo más cerca de Dios

Al frente de estos sueños renovadores se encontraban los Scouters:

Carlos Mario Osorio Franco, Alvaro Fabío Rivera Arango, Gloria

Inés Sánchez Ortega y William Flórez Quintero, viejos lobos,

visionarios y románticos, llenos de experiencias y vivencias

escultistas, que acompañados por la mayoría de los Jefes de Grupo de

la Localidad, entre otros: Jersen Eduardo Rodríguez, Jhon Alberto

Cardona, Jairo Calderón, Guillermo Villada, Luz Correa, Jacinto

Muñera, Elkin Mejía, Raúl Cataño, etc., tomaron la trascendental

decisión de armar campamento aparte.

En Abril de 1990 se concreta entonces la decisión de conformar la

nueva Asociación. El reto fue grande y las dificultades no lo fueron

menos. Implicó una batalla legal, la misma que sentaría

"jurisprudencia" tras el fallo emitido el por Sr. Procurador de la

Nación, de entonces, Dr. Carlos Gustavo Arríela Padilla ( La Prensa.

Jueves 25 de Julio de 1991 y El Colombiano de la misma fecha) en la

cual solicitaba a la Corte Suprema de Justicia que declarase

inconstitucional los artículos 2,3 y 6 del Decreto 1786 de 1954 y otros

de la Ley 141 de 1961, por medio de los cuales el Gobierno

monopolizó en dos Asociaciones ( Scouts de Colombia y Guías

Scouts de Colombia ) el control de las actividades desarrolladas por

los Scouts. Este proceso jurídico fue llevado a cabo por el prestigioso

abogado santafereño Carlos Alberto Jauregui.

La primera Asamblea Nacional se celebró el día 13 de Julio de año

1990, fecha en la cual se cristalizó definitivamente la idea y en la cual

se optaron las primeras decisiones trascendentales tales como:

Nombre: Asociación Colombiana de Escultismo (A.C.E.)

ara una Colombia Mejor",

obra del Sc. Alejandro Ochoa, entonces Jefe de Tropa del Grupo 78

Adelante.

Flor de Lis Nacional: ( Diseño que encabeza este aparte ).

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Jefe Scout Nacional: Sc. Carlos Mario Osorio Franco.

Presidente del Comité Scout Nacional: Scouter William Flórez

Quintero.

Uniformes., Bandera y Colores Nacionales: Blanco y rojo. Comité

Scout Nacional, Comisionados Nacionales, etc

Fue reconocida nacionalmente mediante la Personería Jurídica

000297 del 16 de Septiembre de 1991, a través de la Gobernación de

Boyacá.

Jefes Nacionales de la ACE

1990-1995 Sc. Carlos Mario Osorio Franco. DJC

1995-1996 Sc. Gerardo Arguello

1996-1998 Colegiatura Scout

1998-2000 Sc. Álvaro Fabio Rivera Arango. DJC

2000-2006 Sc. John Alberto Cardona Aristizábal. DJC

2007-2011 Sc. Benjamín Andrés Hoyos, DJC

2011 Sc. Alfonso Ayerbe, DJC

La Provincia de Santander

En 1991 un grupo de Scouters de Localidad Ashanti-Akan de

Bucaramanga, plantean una coincidencia en la filosofía y la

concepción del nuevo escultismo que que nacía con los scouters de la

nueva asociación en Medellín.

Es así como se inicia una etapa de contactos telefónicos y vía

telegrama entre el Scouter Juan Carlos Portilla, por ese entonces Jefe

de la localidad y Carlos Mario Osorio.

El resultado de estos contactos fue la consolidación de la Provincia de

Santander en marzo de ese año iniciando actividades con el primer

Campamento de Barras Blancas.

Luego de mas de 20 años de pertenencia a la Asociación Scouts de

Colombia, dos de los grupos mas tradicionales de la Región

Santander deciden unirse a esta propuesta; estos son el Grupo 14

Tecnológico y 6 Bochika-ta.

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En esta primera etapa participan los Scouters Juan Carlos Portilla

(Grupo 6), Rafael Guisa (Grupo 14), Antonio Castro, Hermes

Martinez (Grupo 6), Alvaro Acevedo (Grupo 6), Juan Carlos

Ballesteros (Grupo 14), Santiago Rodriguez(Grupo 14) y otros.

A finales de 1996, un desafortunada diferencia de pensamiento entre

los dirigentes de la Asociación crea distancias infranqueables entre

los grupos de la Provincia de Santander y la Jefatura Nacional y

Provincial de la aquella época.

Luego de un acuerdo voluntario de separación, Santander continúa

trabajando de manera independiente con cinco grupos activos:

Grupo Tercero Tayrona

Grupo Quinto Yarigüíes

Grupo Sexto Bochika-ta

Grupo 10 Minca

Grupo 14 Tecnológico.

En abril de 1997, la Asociación a nivel nacional se encuentra

regentada por una Colegiatura Scout Nacional, (conjugación del

Comité Nacional y Jefatura Nacional), quienes dirigen la Asociación

ante la renuncia del segundo Jefe Scout Nacional, Sc. Gerardo

Arguello, de Santander, hasta el nombramiento de un nuevo Jefe.

El Mega-Provincial Atlantis y la Reunificación

En marzo de 2001 se da un paso importante para la asociación: la

expansión del escultismo ACE mas allá de Santander y Antioquia.

Se inician una serie de contactos entre un grupo de ex-Rovers de la

ciudad de Santa Marta liderados por Juan Carlos Rojas y Miguel

Angel Valero, y la Provincia de Santander. Como fruto de estos

contactos nace el Grupo 1 Scouts Marinos adscrito inicialmente a la

Provincia de Santander y posteriormente a la nueva nación Scout.

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De esta forma el naciente Grupo Scouts Marinos se impone el reto de

servir como anfitriones para el evento provincial de Santander

celebrado cada dos años: nuestro campamento Provincial.

En diciembre del 2001 se lleva a cabo el Megaprovincial Atlantis en

la ciudad de Santa Marta. Este evento logra reunir los mejores

exponentes del escultismo de la asociación y sienta las bases para la

consolidación y reunificación de la ACE en Colombia.

A este evento organizado por Santander asisten los grupos Grupo 03

Quimbayas de Antioquia, Tercero Tayrona de Santander, Sexto

Bochika-ta de Santander y 14 Tecnológico de Santander.

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PROMESA ROVER

Por mi honor y con la gracia de Dios me comprometo a servir lo

mejor posible a Dios y a mi país, ayudar a los hombres mis

hermanos en toda circunstancia y a vivir cabalmente la ley del

Rover.

LEY

1. El Rover es honesto y digno de confianza.

2. El Rover es leal durante toda su vida.

3. El Rover convive con todos y les ayuda sin interés.

4. El Rover es servicial y ama a su prójimo.

5. El Rover es acogedor y combate la injusticia.

6. El Rover ama la naturaleza y protege la vida.

7. El Rover sabe obedecer y no hace nada a medias.

8. El Rover es de temple y supera las dificultades.

9. El Rover valora el trabajo y respeta el bien ajeno.

10. El Rover cultiva su espíritu y cuida su cuerpo

ORACIÓN ROVER Dadme Señor:

Un corazón vigilante, que ningún pensamiento me aparte de ti;

Un corazón noble, que ningún afecto indigno rebaje;

Un corazón recto, que ninguna maldad desvíe;

Un corazón fuerte, que ninguna pasión esclavice y

Un corazón puro para SERVIR

SAN PABLO

Rogad por nosotros.

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HIMNO ROVER

SALTAN LIMPIAS EN MI CANTO

VOCES DE JUVENTUD.

CRUZAN HUELLAS Y FRONTERAS

ROVERS DE NORTE Y SUR.

Y EN SU VERSO AMANECEN

COROS DE LIBERTAD.

EN EL CANTO CAMARADA

NACE LA AMISTAD.

CORO

TOMA TU MORRAL DEJA DE PENSAR

VEN CONMIGO JUNTO AL MAR;

TOMA TU MORRAL DEJA DE PENSAR

VEN CONMIGO A CAMINAR.

SURCO RUTAS PEREGRINAS

TRATANDO DE ALCANZAR,

UNA ESTRELLA COMPAÑERA

QUE ME HABRÁ DE GUIAR.

ENVEJECEN EN MI SENDA

TIEMPOS QUE SON DE AYER

TEN PACIENSIA CAMARADA

SURGE UN AMANECER.

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HIMNO OFICIAL SCOUTS A.C.E.

Coro

A la marcha Scout

La ruta a seguid,

Siempre listos,

Siempre listos,

Mi lema es servir (bis)

I

Preparad las astas

La bandera izad,

Cantemos un himno

Por la libertad,

Seguid en la lucha

Siempre hasta el final

Por una Colombia en paz.

II

Caminemos juntos

En medio del mal,

Siempre habrá algunos

Que nos seguirán,

Como Badén Powell

Nuestro ejemplo irá

Por toda la humanidad

III

Ayudad al pobre

La mano extended,

Dad de lo que tienes

Sin mirar al quien,

Será siempre ser

Un Scout amigo fiel.

IV

La naturaleza

Nuestra amiga fiel,

Siempre a la defensa

Contigo estaré,

Nuestra tierra entera

Yo la dejaré

Mejor de cómo la encontré.

V

Cuando ya mis lazos

No resistan más

Y todos los nudos

Hay que desatar,

En medio del fuego

Mi promesa y ley

Junto a Dios acamparé.