guia de aprendizaje illustratorcs5
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7/25/2019 Guia de Aprendizaje IllustratorCS5
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Gua de aprendizaje
Illustrator CS5: gua de maquetacinINICIO | CRDITOS
ndice de tutoriales
Introduccin
Creacin de un fondo de pantalla
Creacin de un estampado geomtrico
Creacin de un banner de pgina web
Creacin de un icono para un dispositivo mvil
Cartel/pster vectorial
Creacin de una grfica vectorial
Creacin de arte para imprimir en una camiseta (
preparacin de impresin!
Crear una animacin "las# dentro de Illustrator
$%&Creacin de un edificio vectorial en perspectiva
$$&Creacin de un dibujo #aciendo uso de los
trazos atractivos
$'&Creacin de la ilustracin de un zorro con las
innovaciones pincel de Cerdas modo de
dibujo
$)&Creacin de una postal vectorial de flec#as
$*&Crear un anuncio web con lneas
discontinuas
$+&Creacin de una tarjeta virtual esttica
$,&Creacin de un objeto interactivo con
Illustrator C-+ "las# Catalst C-+&
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Introduccin
.ienvenidos a la Gua de aprendizaje de dobe Illustrator C-+&
Illustrator es un programa 0ue os ofrece un rea de trabajo una interfaz deusuario mu eficaces para crear editar ilustraciones& 1stas ilustraciones podrnser utilizadas en distintos medios2 como impresin2 web dispositivos mviles&
Illustrator utiliza grficos vectoriales 0ue pueden ser reproducidos a cual0uier
escala sin perder calidad&
Comenzaremos nuestra gua de aprendizaje e3plicando la estructura general delprograma creando ilustraciones simples luego iremos a4adiendo complejidad alo largo de los diferentes tutoriales&
5os tutoriales de esta gua #an sido realizados utilizando un 6C7 las teclas 0uecorresponden en una 8ac sern como siguen
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Gua de aprendizaje
Illustrator CS5: gua de maquetacinINICIO | CRDITOS
Tutorial ! Creacin de un "ondo de #antalla6aso $ de $$
1n este tutorial vamos a crear
un fondo de pantalla como el
0ue vemos&
l crear este fondo de pantalla2
vamos a aprender sobre el
entorno de Illustrator2 sobre la
utilizacin de #erramientas
bsicas de ilustracin2 como
formas geomtricas2 tambin
sobre aplicacin de efectos
como el de fusin&
l final del tutorial veremos
cmo optimizar imgenes para
web&
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Gua de aprendizaje
Illustrator CS5: gua de maquetacinINICIO | CRDITOS
Tutorial ! Creacin de un "ondo de #antalla
6aso ' de $$
5a pantalla de bienvenida de Illustrator (0ue
aparece al abrir el programa! est dividida en
tres reas principales
$%&rir un elemento reciente: lista de los
9ltimos documentos usados&%&rir: #aremos clic en el icono Carpeta si
nuestro documento no aparece en la lista&
$Crear nue'o: nos da la opcin de crear un
elemento nuevo con las caractersticas
especficas&
Desde #lantilla: Illustrator
ofrece plantillas usables de ejemplo&1mpezaremos nuestro tutorial creando un
documento nuevo para web (Crear nue'o (
Documento #ara )e&!&
:5a parte inferior de la pantalla muestra la gua
de usuario* nue'as "unciones* recursos
lugares de Internet donde se comparten
conocimientos acerca del programa&
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Tutorial ! Creacin de un "ondo de #antalla
6aso ) de $$5a siguiente pantalla 0ue nos aparece nos da la
opcin de nombrar nuestro documento darle
determinadas caractersticas2 desde a0u
podemos volver a cambiar el tipo de documento
(web2 impresin&&&!2 as como las medidas de
ste podemos elegir el n9mero de mesas de
trabajo&
5as mesas de tra&a+o sustituen a la
#erramienta de ;ecorte de versiones pasadas
son las reas de nuestro espacio de trabajo 0ue
contendrn las ilustraciones imprimibles&
6odremos crear #asta $%% mesas en un mismo
lienzo seg9n el tama4o de stas guardar2e3portar e imprimirlas de manera conjunta o
separada&
6ara empezar2 crearemos slo una mesa de
trabajo en un documento web (pues nuestro
fondo est destinado a verse en una pantalla!
0ue llamaremos 1strella2 de
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Tutorial ! Creacin de un "ondo de #antalla
6aso * de $$6artes principales de la interfaz
! -arra de a#licacin: contiene un
conmutador de espacio de trabajo
men9s (en >indows!&
.! -arra de /erramientas: contiene
#erramientas de seleccin2
transformacin dibujoprincipalmente&
0! 1anel de control: nos muestra
opciones especficas de la
#erramienta seleccionada en el
momento&
2! 3entana de documento:
muestra la ventana en la 0ue
trabajamos& 5os documentos sepueden organizar en fic#as2
agrupar acoplar&
5! 1aneles: audan a controlar
modificar elementos& 1s como
unaversin ampliada del 6anel
decontrol& 6odemos
personalizarlos desde el men9
3entana!
4! esa de tra&a+o: dondedibujaremos nuestras ilustraciones&
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6ara nuestro tutorial usaremos el espacio de trabajo aspectos esenciales desde elmen9 desplegable de la barra de aplicacin&
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Tutorial ! Creacin de un "ondo de #antalla
6aso + de $$
6ara dibujar nuestra estrella comenzaremos
seleccionando la /erramienta de Rect6ngulo!
.ajo todos los iconos 0ue contienen un
pe0ue4o tringulo en la parte inferior derec#a
se encuentra un men9 desplegable al 0ue
podemos acceder manteniendo el botn del
ratn pulsado sobre el icono&
Cuando el men9 se despliega2 podemos elegir
la #erramienta deseada (en este caso la
7strella! si soltamos el ratn2 podemos
comenzar a dibujarla& -i 0ueremos 0ue este
men9 desplegable est siempre a nuestro
alcance2 podemos #acer clic en el tringulo de
la derec#a (marcado en la ilustracin
siguiente!&
6odemos dibujar figuras geomtricas de dos
maneras o bien seleccionando la figura
(#aciendo clic en el icono deseado!2 pulsando
arrastrando el ratn #asta conseguir la
medida deseada2 o bien #aciendo clic
soltando& l #acer esto aparece una ventananueva en la0ue podemos insertar las medidas
e3actas&
-i lo deseamos2 siempre podremos
cambiarlasdesde el 6anel de control ms
tarde2 con ellopodemos modificar el tama4o
de la estrella encual0uier momento&
6ara conseguir 0ue la estrella sea
perpendicular con la #orizontal2 pulsaremos
S/i"t o a89sculas al crearla&
-i 0ueremos cambiar el n9mero de #untas
denuestra estrella2 pulsaremos las flec#as del
teclado arriba (ms! abajo (menos! seg9n el
numero de puntas deseado& 1l mnimo es tres
no tiene m3imo de puntas& 6ara nuestraestrella elegiremos * puntas&
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Tutorial ! Creacin de un "ondo de #antalla
6aso , de $$
Cual0uier figura podr tener un
relleno (color de dentro! un trazo
(color del borde!& 6ara esta
estrella no es preciso elegir un
trazo& 6araello #aremos clic en
?razo
elegiremos la opcin de@inguno&
6odemos acceder cambiar
los trazos rellenos de
cual0uierobjeto seleccionado
: Aesde el 1anel de control:
: Aesde el panel de Color si no est visible2
podemos acceder a ste ( a cual0uier otro
panel! desde el men9 3entana ( Color
: Aesde la &arra de /erramientas:
6ara seleccionar un o&+eto en Illustrator basta
con #acer clic en la flec#a negra de la barra de
#erramientas2 para seleccionar una parte
especfica de los objetos2 pulsaremos en la
fec#a blanca2 llamada #erramienta de
Seleccin directa&
Bamos a #acer clic en el relleno de nuestro
objeto seleccionaremos un color2 por ejemplo
un amarillo!
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Tutorial ! Creacin de un "ondo de #antalla
6aso = de $$-i #acemos doble clic en el cuadrado del
relleno del panel de Color2 nos abre un cuadro
de dilogo en el 0ue podemos elegir cual0uier
color por valores numricos (;G. o C8D!2 o
#aciendo clic en la gama de color&
1l siguiente paso es crear otra estrella en el
interior de la primera7 para sta elegiremos un
color diferente2 por ejemplo un azul&
Aos maneras de #acer la nueva estrella o bien
pulsando Ctrl C (para copiarla! Ctrl ;
(pegarla al frente de la otra! o bien creando una
nueva como la primera vez&
6resionando ma89sculas (para mantener la
proporcin!2 %lt (para 0ue lo #aga desde todos
los ngulos a la vez! 8 arrastrando #acia el
centro crearemos una estrella mas pe0ue4a
la situaremos en el centro de la original&
-i por cual0uier razn la estrella no est en el
centro2 la acercaremos mientras nos
acercamos pondremos atencin a las guas
inteligentes (las 0ue nos indican las
intersecciones2 el centro2 puntos de alineado
entre los objetos 0ue son movidos otros en
nuestro documento!& -i las guas inteligentes
no estn activas2 las activaremos desde 3er (
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Tutorial ! Creacin de un "ondo de #antalla
6aso < de $$
-iguiendo el mismo mtodo
usadoantes2 a#ora vamos a crear
unaestrella de muc#as puntas
($%%puntas! esta vez
a4adiremos un trazo de ' pt
desde el men9desplegable de
?razo en el 6anelde control&
1legimos colores de relleno
(morado! trazo (amarillo! al
trazar la primera estrella ste es
el resultado obtenido
Copiaremos pegaremos una
estrella igual en frente de la
primera Ctrl C Ctrl ;
#aremos esta 9ltima ms pe0ue4apresionando a89sculas 8 %lt&
"usionamos estas dos &&
na vez realizada la fusin
#aremos doble clic en la estrella
pe0ue4a para moverla& 1l resto de
la ilustracin la seguir como si
colgaran todas de un #ilo2 esto
nospuede audar a crearperspectivas interesantes&
na vez tenemos la forma
deseada seleccionaremos la
estrella entera con la flec#a
negra giraremos sta desde
unaes0uina&
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Tutorial ! Creacin de un "ondo de #antalla
6aso J de $$
5os siguientes pasos sern
simplemente e3perimentar con
otras formas geomtricas otros
colores de relleno o incluso usar
trazo de diferentes tama4os para
crear una composicin 0ue nos
guste&
-e pueden variar tambin las
posiciones de los objetos 0ue
vamos a fusionar e incluso
fusionarobjetos fusionados&
1l siguiente paso ser colocar las
estrellas donde 0ueramos& 6ara
mover objetos unos delante
otrosdetrs de estos primeros2
pulsaremos el botn derec#o del
ratn para llegar a un men9 0ue
nos permite organizar los objetos&
6rimero #emos de #acer clic fuera
de la ilustracin para salir del
modo fusin de la 9ltima estrella&
-abremos 0ue est en este
estadosi el resto de la ilustracin
aparecemenos iluminado2 como
en lasiguiente ilustracin (donde
la estrella azul est en modo
fusin!&
#ora s pulsaremos el botn derec#o para llegar al men9
de organizar objetos (pulsaremos Traer al "rente para
traer el objeto por encima de todos los dems7 >acia
delante2 para subir un nivel7 >acia atr6s2 para bajar un
nivel 7n'iar detr6s para mandar la ilustracin debajo de
todas las dems&
1n la siguiente pgina se puede ver un fondo de pantalla
creado con las estrellas 0ue se #an mostrado en este
tutorial&
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Tutorial ! Creacin de un "ondo de #antalla
6aso $% de $$
na vez creada la composicin
deseada la guardaremos desde
%rc/i'o (
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na vez en esta pantalla2 podemos #acer clic en diferentes
opciones& 1n nuestro caso #aremos clic en 2 co#ias (desde laspesta4as de arriba! comparemos los pesos tama4os2 as como
el tiempo 0ue tarda en cargarse en una pgina web2 elegiremos
B17< de calidad0&
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Tutorial ! Creacin de un "ondo de #antalla
6aso $$ de $$
-i tomsemos la decisin de
13portar la imagen2 por0ue igual
no necesitamos visualizar el
estado final de nuestras imgenes2
podremos ir directamente a
%rc/i'o ( 7?#ortar las opciones
0ue nos ofrece Illustrator en este
caso son
1n la siguiente pantalla2
elegiremos un sitio adecuado
unnombre2 dejaremos el resto
de lasopciones como estn
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#aremosclic en O,& @uestro
resultado
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Tutorial .! Creacin de un estam#ado geomtrico
6aso $ de elados2 ste seguir
un trazado elptico& 6ara #acerlo trazaremos
primero una eli#se sin relleno ni trazo (barra de
#erramientas L #erramienta 1lipse!&
cercndonos al
trazado elptico
pinc#aremos en ste
cuando las guas
inteligentes nos avisen
con el te3to traGado e
introduciremos el te3to
>elados&
Jo seleccionaremos le
daremos un color rosa de
relleno podemos eliminar el
trazo& ?ama4o fuente )%%
puntos&
Cuando seleccionamos elte3to en el 6anel de control
nos aparecen opciones 0ue
pueden ser una auda rpida&
continuacin activaremos el
#anel de Car6cter desde el
men9 3entana ( Te?to (
Car6cter @Ctrl TA&
-eleccionando el te3to cambiando con
las flec#as del teclado el tipo de fuente
desde el #anel Car6cter o desde el
1anel de control2 vamos a cambiar de
fuente a 1ristina2 con 0 #untos de
tama4o sin trazo& Aesde el men9 Te?to
( ;uente podemos ver ejemplos de las
fuentes 0ue podemos aplicar&
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Tutorial 5! Cartel#ster 'ectorial
6aso < de $+a un men9 bajo la barra de men9s 0ue se llama Te?to& 1n ste
podemos encontrar varias opciones para editar nuestro te3to&
?ambin aparece en este men9 un submen9 llamado
O#cionesde traGado!0u #emos elegido el e"ecto 7scaln&
1n este men9 podemos elegir tambin opciones como alinear conel trazado por encima2 por debajo2 centrado o en la lnea de base
(estos valores tambin pueden ser modificados ms tarde desde
en9 ( Te?to ( Te?to en traGado ( O#ciones de te?to en
traGado&
l seleccionar el
trazado de la elipse
del te3to se nos
muestran tres
corc/etes uno
se4ala el inicio2 otro
el #unto medio
otro el #unto "inal&
Colocando el puntero
sobre el corc/ete
delcentro aparecer
unpe0ue4o icono
juntoal puntero
como semuestra en
lasiguiente
ilustracin
Centraremos el corc/ete situado en
medio con el indicador de la mitad de
la elipse para centrar o tambin
podemos llevar los corc#etes de los
lados #acia abajo del todo luego
desde el #anel 16rra"o: 3entana (
Te?to ( 16rra"o @Ctrl %lt TA
centraremos el te3to en nuestra elipse&
-i aparece una cruz roja dentro de los
cuadros pe0ue4os2 significa 0ue a9n
#a ms te3to pero no est visible
a#ora mismo& aremos doble clic para
mostrarlo&
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Tutorial 5! Cartel#ster 'ectorial
6aso J de $+#ora vamos a dar volumen al
te3to& 6ara ello
seleccionaremosnuestro te3to2
pulsando %lt lo
arrastraremos #acia arriba un
poco a la derec#a& 5e damos
relleno blanco para aparentar unpoco de volumen&
Ae esta manera tambin
podramos #acer sombras
transformando el ngulo de la
copia dndole un color ms
claro al original o jugando con
laopacidad&
#ora vamos a #acer el dise4o del
#elado 0ue va a formar parte del
nombre de la #eladera (5ola!2
ms concretamente de la letra
EMF&6ara ello realizaremos una
bola de #elado de c#ocolate con
c#ocolate negro derretido 0uecaer por encima&
Crearemos una elipse le
#aremos un degradado de tipo
lineal 0ue contendr colores
c#ocolate una tonalidad ms
clara de un color similar&
Con nuestra elipse seleccionada iremos al men9 7"ecto (
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Tutorial 5! Cartel#ster 'ectorial
6aso $% de $+Nste es el
resultado 0ue
#emos obtenido
#ora vamos a #acer
el c#ocolate derretido
de encima2 para lo
0ue usaremos uncolor ms oscuro&
Bamos a crear el c#ocolate con la
/erramienta 1luma despus
elegimos el color de c/ocolate
negro o viceversa&
Con el c#ocolate seleccionado
vamos a utilizar la /erramienta
De"ormar (barra de #erramientas!2
0ue nos va a audar a dar una
apariencia ms suave a las gotas
de c#ocolate 0ue van caendo&
na vez seleccionada la
#erramienta2 #aremos clic
arrastraremos sobre las zonas
0ue 0ueramos suavizar&
6ara dar una sensacin
de volumen ms realista
le daremos un degradado lineal
como los 0ue a #emos realizado
antes&
#ora vamos a e3perimentar
con otros efectos2 como son el
efecto de Res#landor interior
8 e?terior& 6ara acceder a
estos efectos iremos al men9
7"ecto ( 7stiliGar (
Res#landor interior o bien (
Res#landor e?terior (bajo el
mismo men9!&
1ste efecto2 como su nombre
indica2 proporciona un efecto de
brillo interior 0ue podremos
regular a nuestro gusto&
6or ejemplo podremos editar el
modo de fusin de este brillo
con las dems capas
cambiarel tono del brillo& 6ara
nuestro c#ocolate elegiremos
un &rillode un marrn claro2
como en la captura de pantalla
en lapgina siguiente&
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Tutorial 5! Cartel#ster 'ectorial
6aso $$ de $+
6odremos cambiar las opciones del cuadro
anterior visualizarlas en el momento como
en la galera de efectos&
Nste es el resultado 0ue #emos obtenido
#ora vamos a aplicar el mismo
efectopero en la &ola de #elado&
6ara steelegiremos odo: Normal*
O#acidadde 40* Desen"ocar 4*H
mm 8Centrar&
l aplicar efectos intentaremos buscar las
propiedades de los materiales con los
0ue trabajamos o intentamos imitar&
@uestro c#ocolate cuando va caendo podra
parecerse a la cera de una vela
consumindose2 sta podra parecer como si
fuera de plstico&
continuacin veremos el efecto de plstico en
nuestro c#ocolate&
Nste es un detalle
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Tutorial 5! Cartel#ster 'ectorial
6aso $' de $+
1l siguiente efecto 0ue vamos a
aplicar no est en la galera de
efectos2 sino 0ue est en la
barrade men9s2 dentro del
men97"ecto ( 0D ( 7?trusin
8&iselado&
1ste efecto es mu verstil2 a
0ue podemos utilizarlo de varias
maneras2 previsualizarlo en el
momento aplicarlo a objetos
te3to& Con l realizaremos el
cono del #elado&
6ara nuestro cono2 trazaremosun tri6ngulo de relleno de color
ca0ui sin borde& 6ara rotarlo a
nuestro gusto iremos al men9
)A
L 13trusin biselado le
pondremos los siguientes datos
marcados en la ilustracin
l pinc#ar en el cubo de )A se puede controlar la
perspectiva mu fcil rpidamente mientras
#acemos esto2 nuestro triangulo tomar un aspecto
parecido al siguiente en modo de previsualizacin&
Cuando estemos contentos
con la forma obtenida para
nuestro cono2 #aremos clic
en MD&
#ora situaremos el cono
bajo la bola de #elado2
deformaremos sta un poco
para 0ue parezca derretirse
sobre el cono utilizando la
/erramienta De"ormar
@a89sculas RA de la barra
de #erramientas (0ue a
usamos previamente!&
?ambin se puede deformar
despus #aciendo clic en
nuestro tringulo pinc#ando
arrastrando en las es0uinas
o lados de nuestro cono&
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Tutorial 5! Cartel#ster 'ectorial
6aso $) de $+
6ara la E5F de 5ola vamos a crear
unas cuc#arillas de plstico con
la/erramienta Rect6ngulo
redondeado de la barra de
#erramientas&
?razaremos un rectngulo
redondeado pulsando la tecla
8a9sculas para conseguir un
cuadrado perfecto luego otro
para el mango de la
cuc#arilla2pero esta vez lo
alargaremos#acia abajo&
5o centraremos
seleccionando
ambas formas
utilizando el panel
linear o poniendo
atencin a las
guas inteligentes&
sando otra vez la
#erramientade ;ectngulo
redondeado trazaremos uno
en el interiordel primero&
6ara crear un poco de
profundidad le aplicaremos un
degradado 0ue vaa de unazuloscuro a transparente&
Nste es el
resultado 0ue
obtenemos al
aplicar el
degradado
6or 9ltimo2 daremos un efecto
#lasti"icado a nuestra cuc#arilla&
Como antes2 desde la galera de
efectos elegiremos el siguiente
icono con las siguientes
caractersticas Intensidad: 4*
Detalle: * Sua'iGado: 4&
gruparemos los elementos de
lacuc#arilla mediante el &otn
derec/o del ratn ( %gru#ar
#aremos una copia de la cuc#ara
para rotarla cambiar el color&
s a tendremos formada
nuestra E5F de cuc#arillas&
Bamos a utilizar la /erramienta
1incel para la segunda ElF de
5ola& 6ara esto simplemente
#aremos clic en la #erramienta
6incel desde la barra de
#erramientas con un trazo
verde de J pt de grosor la
trazaremos&
na vez trazada la lnea
podremos transformar sus
puntos de ancla&
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Tutorial 5! Cartel#oster 'ectorial
6aso $* de $+
1l 9ltimo elemento de nuestro cartel ser la
letra a& 6ara sta vamos a elegir un tipo de
fuente 8riad 1ro Regular2 con tama4o de
5 puntos e It6lica (cursiva!&
1n las siguientes ilustraciones se muestra la
misma letra antes despus de cambiar a
cursiva& Como vemos2 sta no cambiasolamente la inclinacin del trazo2 sino 0ue
cambia totalmente su apariencia2 aun0ue no
esmu normal puede ocurrir con algunos
tipos de letra&
6ara practicar un poco mas con )A vamos a
aplicar perspectiva a esta letra a& 6ara ello
seleccionaremos la letra e iremos al men9
7"ecto ( 0D ( 7?trusin 8 &iselado
#aremos clic en la zona del cubo
arrastraremos #asta encontrar la perspectiva
deseada& ?ambin podemos ir bajo posicin elegir posiciones predeterminadas&
ntes o despus de aplicar el efecto
de)A podemos cambiar el color de
nuestra letra si lo deseamos& emos
aplicado un p9rpura con el efecto )A
ese color en la parte de la perspectiva
cambia automticamente para dar una
sensacin de perspectiva ms realista&
na vez #ec#o esto el resultado de la
letra es el de la siguiente ilustracin&
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Tutorial 5! Cartel#oster 'ectorial
6aso $+ de $+
6ara finalizar2 guardaremos la
imagen final desde el men9
rc#ivo L 13portar (elegir lugar
donde se va a guardar tipo de
documento TI;;!
1legimos TI;; por0ue contamos
con 0ue este pster2 al ser de
grandes dimensiones2 va a ser
impreso en una impresora de
gran formato calidad& 1ste
formato ser ideal para
impresoras con m6s de cuatrotintas&
%cti'idad: crear un pster para el
circo con un destello de fondo
te3to 0ue diga Circo siguiendo un
trazado circular en )A&
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Tutorial 4! Creacin de una gr6"ica 'ectorial
6aso $ de $'
1n este tutorial vamos a realizar
dos gr6"icas2 una ms sencilla
(#asos a H! otra en la 0ue
vamos a incluir dise4os nuevos
(a partir del paso
n9mero F!&
@uestra primera grfica va a ser
una grfica lineal& 5a segunda
va a ser de &arras&
prenderemos a realizar
grficas a editar tanto el te3to
como los detalles de stas&
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Tutorial 4! Creacin de una gr6"ica 'ectorial
6aso ' de $'
1n este tutorial vamos a realizar
dos gr6"icas2 una ms sencilla
(#asos a H! otra en la 0ue
vamos a incluir nuestros propios
dise4os (a partir del paso
n9mero F!&
@uestra primera grfica va a ser
una grfica lineal&
6ara empezar crearemos un
documento 0ue nombraremos
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Illustrator CS5 gua de maquetacin
Tutorial 4! Creacin de una gr6"ica 'ectorial
6aso ) de $'
aciendo clic en este icono se
muestra un men9 desplegable en
el0ue podemos #acer una
seleccin rpida del tipo de grfica
0ue0ueremos&
l #acer esto2 los 'alores del e+e M se
dispondrn autom6ticamente para cubrir
nuestros valores& na vez #ec#o esto
#aremos clic en aplicar&
aciendo do&le clic en este icono se
muestra una ventana nueva con ms
opciones para elegir nuestra grfica
como se muestra en la ilustracin
siguiente&
na vez #ec#a nuestra seleccin de opciones de
grfica2 #aremos clic en O, despus #aremos
clic arrastraremos #asta 0ue la grfica alcance
el tama4o deseado&
Introduciremos los valores de nuestra grfica
manualmente& (?ambin podemos im#ortarlos
desde un documento 13cel u otros o simplemente
copiando pegando los datos!&
6ara #acer una le8enda pondremos los
ttulos de sta en la fila mostrada en la
ilustracin anterior (gatos 8 gallinas!&
6ara los datos del e+e #a 0ue
ponerlos entre comillas como muestran
los a4os de la ilustracin&
1l siguiente sera el resultado inicial de
nuestra grfica& #ora vamos a
convertirla en una imagen un poco ms
interesante llamativa&
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Tutorial 4! Creacin de una gr6"ica 'ectorial
6aso * de $'
na vez realizada la grfica2 si nos
#ubisemos olvidado de insertar
alg9ndato o 0uisiramos introducir
alg9notro cambio2 lo #aramos desde
elmen9 O&+eto (
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Tutorial 4! Creacin de una gra"ica 'ectorial
6aso + de $'
6ara el te3to del eje 2 vamos a ver cmo alinearlo con el
eje cambiaremos la fuente como indicamos en la anterior
captura de pantalla (del 6anel de control!&
1l resultado es el 0ue se muestra a la derec#a&
6ara el te3to del eje Q utilizaremos las mismas
caractersticas2 pero en lugar de alinear los n9meros a la
derec#a2 los centraremos 2 despus2 desde el men9
Car6cter* los alinearemos en la 'ertical como se indica en
la siguiente ilustracin @con un 'alor de $A&
Bamos a dejar a0u de
momento los datos de la
grfica vamos a editarla&
#ora desde el men9
7"ecto ( 0D ( 7?trusin
8 &iselado daremos a
nuestra grfica la
perspectiva profundidad
deseadas&
a 0ue tener cuidado
con la le8enda2 si nos
pasamos con la
perspectiva puede 0ue se
mezcle con el grfico o
viceversa& 6odemos
evitaresto tac#ando la
casilla de previsualizar&
1l resultado es el
siguiente
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Tutorial 4! Creacin de una gr6"ica 'ectorial
6aso , de $'
na vez #ec#o esto2 0ueremos
eliminar esos pe0ue4os puntos
0ue audan a visualizar los puntos
0ue insertamos en nuestra tabla
por0ue no 0uedan mu bien con
laperspectiva (stos pueden ser
sustituidos por dise4os pero no ennuestro caso!&
-e pueden ver algunos de
ellosbajo los crculos rojos de
lasiguiente ilustracin
Como a dijimos2 no podemos
volver al men9 de dise4o2 as 0ue
vamos a #acer una pe0ue4a
trampa para eliminarlos&
aciendo clic derec#o vamos a elegir Seleccionar (
1rimer o&+eto encima (se nos seleccionarn dic#os
puntos! #aremos clic en Su#rimir desde el
teclado&
Bamos a dar color a la grfica& 6ara ello 0ueremosdesagruparla como anteriormente&
plicaremos color desde el 6anel de control7 #emos
elegido un rosa para los datos de gato #emos dejado
el gris un poco ms claro para las gallinas&
?ambin vamos a cambiar el grosor de nuestro
traGo de las lneas (desde el 6anel de control! a
un valor de #untos dejamos el estilo en
-6sico (como estaba!&
6ara dar un poco ms de iluminacin al
grfico vamos a utilizar un efecto 0ue a
usamos en la bola de c#ocolate del
tutorial anterior (elados 5ola!& 7"ecto (
Res#landor interior elegiremos
centrar con una opacidad de 4
desenfo0ue de 5 #?&
Gua de aprendizaje
Illustrator CS5 gua de maquetacinINICIO | CRDITOS
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g q
Tutorial 4! Creacin de una gr6"ica 'ectorial
6aso = de $'
Mbtendremos el siguiente resultado
#ora vamos a juntar las dos partes
de nuestra grfica intentando alinear
los trazos con las medidas de los
ejes
las vamos a agrupar de nuevo&
1l 9ltimo paso 0ue vamos a dar con
esta grfica va a ser dibujar unos
trazados discontinuos 0ue vaan por
encima de nuestros trazados a la
altura de las medidas del eje &
Con la #erramienta 1luma (de la barra de
#erramientas! seleccionada a la altura delas medidas de nuestro eje vamos a trazar
lneas&
aremos clic en el punto donde 0ueramos
0ue empiece la lnea luego a la vez 0ue
pulsamos la tecla 8a9sculas (para 0ue
las lneas sean rectas! pulsaremos donde
0ueramos 0ue acabe&
Re#etiremos este paso o copiaremos
pegaremos las lneas tantas veces como
puntos #a en el eje &
Bamos a #acer esas lneas trazos
intermitentes& na vez realizadas las lneas
las vamos a seleccionar (#aciendo clic en
una luego mientras presionamos Ctrl en
las dems #asta tenerlas todas
seleccionadas! e iremos al men9 TraGo
(desde el panel %#ariencia!&na vez a0u seleccionaremos el grosor
deseado ($pt! seleccionaremos Jnea
discontinua& 5uego introduciremos valores
de 5 #t de guin 8 5 #t de /ueco
sucesivamente&
Gua de aprendizaje
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g q
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Tutorial 4! Creacin de una gra"ica 'ectorial
6aso J de $'
#ora pues vamos a comenzar
nuestrasegunda grfica&
6ara sta no vamos a e3plicar todos los
puntos bsicos a tocados en la primera parte
de este tutorial2 sino 0ue nos vamos a centrar
en cmo incluir diseKos #rede"inidos ocmopodemos crear nue'os dise4os para
incluir en nuestra grfica&
Bamos a comenzar realizando una grfica
simple como la 0ue #emos realizado al
comienzo de este tutorial2 pero esta vez
utilizando la #erramienta
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Tutorial 4! Creacin de una gr6"ica 'ectorial
6aso $% de $'
#ora vamos a grabar este
dise4o en Illustrator para 0ue lo
podamos incluir en la grfica&
6ara #acer esto vamos a
Seleccionar el diseKo
elegimos O&+eto (
-
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Tutorial 4! Creacin de una gr6"ica 'ectorial
6aso $$ de $'
#ora vamos a incluir un diseKo de
Illustrator& Con la /erramienta
Seleccin de gru#os
seleccionaremos la leenda @do&le
clicA& #ora vamos a im#ortar
diseKos #redeterminados desde el
men9 3entana ( -i&liotecas de
muestras ( Otra &i&lioteca&
6ara obtener estas muestras iremos a
la carpeta de Illustrator dentro de
esta iremos a 7?tras interesantes (
%rc/i'os de e+em#lo ( DiseKos de
-
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Tutorial 4! Creacin de una gr6"ica 'ectorial
6aso $' de $'
a tenemos entonces nuestra
segunda grfica formada por un
dise4o 0ue #emos creado
nosotros por un segundo 0ue
#emos importado a nuestra
biblioteca de muestras&
Como acti'idad se puede
#acerotra grfica con un
dise4ocreado con otra
#erramienta tambin se le
puede aplicar1fecto )A de
rotacin&
1sta vez2 e3portaremos la
grfica como B1
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Tutorial H! Creacin de arte #ara im#rimir en una camiseta
6aso $ de $"&
Aespus iremos a %'anGado (en la lista a mano derec#a de la ventana!
una vez en la nueva ventana elegiremos Sin #rdida
seleccionaremosRe#eticin&
6ara previsualizar nuestra animacin #aremos clic en 1re'isualiGacin en
)e& (tambin se puede guardar como un documento "las# luego abrirlo
en una ventana de e3plorador en blanco!&
1n la siguiente animacin podemos
ver el resultado de nuestra
animacindel cartel de open
Insertar documento llamado
%nimacion!s)"
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azul:
Tutorial F! Creacin de una animacin en Illustrator
6aso = de $$
#ora vamos a ver una segunda
manera de realizar una animacin
"las# dentro de Illustrator&
6ara empezar2 crearemos un
documento nuevo R
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Tutorial F! Creacin de una animacin en Illustrator
6aso < de $$
#ora vamos a agrupar cada ilustracin
a alinearlas todas desde
el #anel %linear @3entana ( %linear o
a89sculas ;H desde el tecladoA
Aesde ste #aremos clic en %linear
'ertical 8 /oriGontalmente2 como se
muestra en la siguiente captura de
pantalla&
1l resultado visual es el siguiente
aciendo doble clic en la
/erramienta ;usin (desde la
barrade #erramientas! abriremos la
ventana de o#ciones de ;usin&
1n esta nueva ventana vamos a
#acer clic en 1asos se#arados F
orientacin %linear con
#6gina! Aespus #aremos clic
en
O,&
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Aespus de esto iremos al men9 O&+eto ( ;usin
( Crear para crear la fusin&
5a imagen 0ue vemos en nuestra mesa detrabajoa#ora es la siguiente
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Tutorial F! Creacin de una animacin en Illustrator
6aso J de $$
Con nuestra ilustracin a9n
seleccionada lo 0ue 0ueremos es2
como en la primera parte de este
tutorial2 conseguir 0ue estas
formasestn cada una en una
capa&
1ntonces2 como anteriormente2
iremos al men9 O&+eto ( 7?#andir2
0ue nos dejar con la siguiente
visualizacin de nuestra ilustracin
1l siguiente paso 0ue #a
0ue dar es desagrupar
las formas men9 O&+eto
(Desagru#ar&
Aesde el men9 de Capas
@3entana ( Ca#asAobservamos 0ue todas
estas formas estn
separadas engrupos pero
todava estncontenidas en
una solacapa&
@uestra siguiente tarea es
se#ararlas en di"erentesca#as& Como en el tutorial
anterior2 con la ilustracin
seleccionada desde el
men9 desplegable de arriba
a la derec#a del panel de
Capas #aremos clic en
Soltar a ca#as
@secuenciaA&
#ora nuestro panel de capas
contiene una capa 0ue est
dividida en otras '< capas
comovemos en la captura de
pantallasiguiente
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Tutorial F! Creacin de una animacin en Illustrator
6aso $% de $$
Como se puede apreciar2
Illustrator da colores a las
capas para diferenciarlas mejor&
Nstas lgicamente coincidirn
en la ilustracin en el panel
decapas& @uestra forma se
veralgo as
Ae la misma manera 0ue
#icimosen nuestro primer
tutorial2 vamos a#ora a 7?#ortar
nuestro documento&
Iremos entonces al men9 %rc/i'o
( 7?#ortar2 en el 0ue elegiremos
las opciones indicadas en la
ilustracin de la derec#a
1n la ventana 0ue aparece nuevamente #aremos clic en 7?#ortar: Ca#as %i a
"otogramas SE;& Aesde la pesta4a de %'anGado #aremos clic en ;ormato de
imagen: Sin #rdida en "recuencia de imagen (. "#s! con re#eticin&
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Tutorial F! Creacin de una animacin en Illustrator
6aso $$ de $$
6odemos #acer una previsualizacin de
cmo va a 0uedar nuestra animacin2
pues puede 0ue 0ueramos ajustar las
opciones a ms rpido2 ms despacio2
etc& -i no2 lo guardaremos
directamentepara poder verlo ms
tarde en unaventana del e3plorador&
% la derec/a #odemos 'er el
resultado "inal de nuestra animacin!
%cti'idad: realizad una animacin
partiendo de tres di&u+os creados con
la tcnica de trans"ormacin 8
rotacin variando las formas&
partir del siguiente tutorial de nuestra
gua de aprendizaje (?utoriales J al $+
inclusive! vamos a centrarnos en
e3plicar las novedades actualizaciones
de Illustrator C-+&
Insertar documento
llamado nimacion'&swf
Gua de aprendizaje
Illustrator CS5: gua de maquetacinINICIO | CRDITOS
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Tutorial ! Creacin de un edi"icio 'ectorial en #ers#ecti'a
6aso $ de$*
1n este tutorial vamos a crear
un edificio vectorial 0ue de la
sensacin de estar dibujado en
tres dimensiones como el 0ue
se muestra en esta pantalla&
6ara crear este edificio en
perspectiva vamos a utilizar una
#erramienta nueva de Illustrator
C-+ la erramienta
Cuadrcula de #ers#ecti'a2 la
cual nos permitir crear objetos
con perspectiva de uno2 dos
tres puntos adems nos
facilitar el trabajo de mover2
cambiar la escala2 #acer
transformaciones #asta
duplicados de objetos de
manera dinmica& 1sto nos ser
mu 9til a la #ora de dibujar2 por
ejemplo2 las ventanas
directamente en perspectiva&
-
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Tutorial ! Creacin de un edi"icio 'ectorial en #ers#ecti'a
6aso ' de$*
a 0ue tener en cuenta 0ue a
pesar de 0ue podemos lograr un
efecto de perspectiva bastante
realista2 no estamos trabajando en
un entorno en )A tambin
conviene saber 0ue una vez
trazada la cuadricula el dibujo2
las posibilidades de manipulacin
de los mismos se vern
reducidas&
6ara empezar abriremos Illustrator
C-+ crearemos un documento
nuevo para >eb& %rc/i'o (
Nue'o ( Documento2 una vez
#ec#o esto aparecer una nueva
ventana donde daremos el
nombrede 1dificio a nuestro
documento en el men9
desplegable 0ue dice@uevo
perfil de documentoelegiremos
Im#rimir&
-
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Tutorial ! Creacin de un edi"icio 'ectorial en #ers#ecti'a
6aso ) de$*
-er conveniente #acer una buena
planeacin de la ilustracin antes de
comenzar&
6ara facilitar la creacin de nuestro
dibujo es una buena idea el #acer un
&oceto de lo 0ue 0ueremos realizar o
bien podemos utilizar una "otogra"a en
la 0ue nos podamos apoar a la #ora
de realizar la ilustracin vectorial&
5o siguiente 0ue #aremos va a ser escanear el boceto (en
este caso! colocar el dibujo escaneado en el documento
para 0ue nos sirva de gua& 6ara ello #aremos clic en el
men9 %rc/i'o ( Colocar una vez se abre la nueva
ventana #a 0ue buscar seleccionar el arc#ivo
escaneado guardado en nuestro ordenador #aremos
clic en
Colocar&
a con el arc#ivo colocado en
la mesa de trabajo
transformaremos el tamaKo
#aciendo clic en los pe0ue4os
cuadros (puntos de ancla! 0ue
se delimitan las es0uinas de el
documento escaneado
presionaremos la tecla
a89sculasS/i"t antes de
arrastrar para mantener las
proporciones originales&
-
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Tutorial ! Creacin de un edi"icio 'ectorial en #ers#ecti'a
6aso * de$*
6or 9ltimo2 pinc#aremos
arrastraremos en la imagen de el
documento #asta dejarlo en el
lugardeseado&
1l siguiente paso a dar va a ser crear
una plantilla con la capa del
documentoescaneado&
aciendo clic en el 1anel de ca#as
se nos desplegar el correspondiente
panel 0ue muestra la 9nica capa
(documento escaneado!&
Con sta capa seleccionada #aremos
clicen el men9 desplegable de arriba a
laderec#a elegiremos 1lantilla!
#ora el documento tiene una capa blo0ueada 0ue no
podremos mover ni modificar a no ser 0ue #agamos
clicen el pe0ue4o candado 0ue aparece en la capa del
panel de capas&
Mtra opcin para convertir nuestra capa a plantilla es
simplemente #acer doble clic en la capa (desde el panel
decapas! elegiremos VplantillaW en la ventana 0ue
aparece&?ambin podemos elegir a0u cmo de tenue
0ueremos 0ue aparezca la plantilla en porcentaje&
-
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Tutorial ! Creacin de un edi"icio 'ectorial en #ers#ecti'a
6aso + de$*
#ora necesitamos #acer otra capa donde poner
nuestra ilustracin& Aesde el 6anel de Capas
#aremos clic en el icono de Crear nue'a ca#a
para crear la ilustracin en ella&
#ora vamos a utilizar la >erramienta
Cuadrcula de #ers#ecti'a #aciendo clic en el
icono de la misma desde el panel de
erramientas& Ae inmediato veremos como
aparece en la pantalla la cuadrcula de
perspectiva sobre eH dibujo escaneado&
6or defecto se nos muestra una perspectiva de . puntos& ?ambin se puede
acceder a la Cuadrcula de perspectiva desde la barra de 8en9s2 en el en9 3er (
Cuadricula de #ers#ecti'a ( ostrar cuadrcula!
Mtra forma de mostrar la cuadrcula de perspectiva es presionando la tecla CmdCtrl
a89sculas I para ocultarla volveremos a presionar las mismas teclas&
-i en lugar de ' puntos 0ueremos crear una cuadrcula de perspectiva de 0
puntos lo podremos #acer desde en9 3er ( Cuadrcula de #ers#ecti'a (
1ers#ecti'a deuno* dos tres #untos! Aebajo de estas opciones tambin
tenemos la opcin de L
-
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Tutorial ! Creacin de un edi"icio 'ectorial en #ers#ecti'a
6aso , de$*
?ambin tendremos
la oportunidad de
cambiar los colores
de los planos de la
cuadrcula otras
opciones
personalizadas eneste caso vamos a
respetar las
opciones 0ue nos
#asugerido
Illustrator&
@uestra cuadrcula de perspectiva est formada por varias partes
(! Eidget de cam&io de #lano* @-A Jnea /oriGontal* @CA 1unto de "uga iGquierdo* @DA 7?tensin de cuadrcula 'ertical* @7A 1unto de
"uga derec/o* @;A Ni'el del /oriGonte* @A 7?tensin de cuadrcula* @IA 8 @OA Ni'el del suelo* @BA Control de #lano de cuadrcula
derec/a* @,A TamaKo de la celda de la cuadrcula* @JA 1unto de Origen* @A Control de #lano de cuadrcula /oriGontal* @NA Control de
#lano de cuadrcula iGquierda!
-
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Tutorial ! Creacin de un edi"icio 'ectorial en #ers#ecti'a
6aso = de$*
-i lo deseamos podemos audarnos
con la regla de cuadrcula por medio
del men9 3er ( Cuadrcula de
#ers#ecti'a ( mostrar reglas
tambin podemos cambiar el tipo de
medidas de la misma&
#ora 0ue conocemos las partes de
la cuadrcula2 lo 0ue tenemos 0ue
#acer es a+ustar la cuadrcula a la
plantilla2
-i no vemos los puntos de fuga en
pantalla (a veces 0uedan bastante
alejados! nos alejaremos un poco de
nuestra ilustracin #aciendo clic en
CmdCtrl $ utilizando la
>erramienta de Voom desde el
panel de erramientas
presionando%lt #asta 0ue aparezca
un signomenos (:! en la lupa 0ue
acompa4aa la flec#a de ratn&
6ara transformar mover la
cuadrcula debemos de tener la
erramienta seleccionada&
justaremos primero la #orizontal de
lacuadrcula con la de el documento
escaneado #aciendo clic en el punto(I! Ni'el del suelo para alinearlo
dondecomienza el suelo de la
plantilla2 a su vez lo alinearemos con
los planos iz0uierdo derec#o de
nuestraplantilla&
5o siguiente va a ser ajustar la
altura #aciendo clic
arrastrando el #unto de
e?tensin 'ertical (A! #acia
abajo #asta encontrar la altura
deseada&
tilizaremos los #untos de
"uga iz0uierdo (C! derec#o
(1! para conseguir 0ue la
cuadrcula cubra toda la
superficie deseada&
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Tutorial ! Creacin de un edi"icio 'ectorial en #ers#ecti'a
6aso < de$*
1n este caso2 como la
plantilla fue creada desde
una ilustracin #ec#a a
mano2 laperspectiva no era
totalmente correcta2 no
intentaremosseguir esta en
su totalidadpero si nos sirve
como guageneral&
8overemos la lnea de
/oriGonte ("! #asta 0ue
los planos derec#o e
iz0uierdo coincidan con la
plantilla (marcados en rojo
en la captura de pantalla
siguiente!
6ara ajustar un poco mejor lacuadrcula vamos a presionar en el
punto de TamaKo de celda de
cuadrcula (D! lo arrastraremos
#acia arriba o #acia abajo seg9n
0ueramos agrandar o
empe0ue4ecer las celdas&
6ara 0ue la cuadrcula no
dificulte la creacin de la
ilustracin2 le vamos a reducir
la opacidad desde 3er (
Cuadrcula de 1ers#ecti'a
( De"inir cuadrcula nos
aparecer la siguiente
pantalla donde #aremos clicen la seccin de Color 8
o#acidad de cuadrcula (
O#acidad: .5 #aremos
clic en O,&
-
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Tutorial ! Creacin de un edi"icio 'ectorial en #ers#ecti'a
6aso J de$*
6ara 0ue no se mueva nuestra perspectiva sin 0uererlo2 vamos a
blo0uearla desde el men9 3er ( Cuadrcula de #ers#ecti'a ( -loquear
cuadrcula!
#ora vamos a comenzar a poner las
ventanas en el edificio& 6ara ello vamos a
seleccionar la perspectiva en la 0ue 0uiero
poner las primeras ventanas utilizando plano
(azul por defecto! del Eidget de la cuadrcula
de perspectiva2 o presionando el n9mero
del teclado&
aremos zoom CmdCtrl para ver mejor
la ilustracin elegiremos la /erramienta de
rect6ngulo desde el men9 de #erramientas&
-
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Tutorial ! Creacin de un edi"icio 'ectorial en #ers#ecti'a
6aso $% de$*
dems de las #erramientas del men9
anterior2 tambin podemos utilizar otras
"ormas &6sicas como se muestra en la
imagen siguiente2 en la perspectiva 0ue
encontraremos en el men9 de
#erramientas menos la /erramienta
destello2 0ue no es compatible con la
#erramienta de cuadrcula de
perspectiva&
na vez #ec#o esto comenzaremos a
dibujar las ventanas con perspectiva&
Con la /erramienta de rect6ngulo
seleccionada pinc#aremos
arrastraremos #asta 0ue consigamos la
forma deseada&
na vez trazadas la primera
ventana de el plano de la
iz0uierda iremos al men9
desplegable deTrans"ormar2
donde podremoscontrolar la
escala de la misma de una
manera ms e3acta&
5as medidas 0ue se muestran
a0u son las de nuestro rectngulo
sin perspectiva&
6odemos #acer 0ue nuestras
ventanas se acoplen a la
cuadrcula de perspectiva desde el
men9 3er ( cuadrcula de
#ers#ecti'a ( a+ustar a
cuadrcula!
#ora vamos a ir al men9 de #erramientas L
/ i t d ti / i t d
presionaremos la tecla %ltO#cin para #acer un
d li d l ll # t d d
-
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/erramienta de #ers#ecti'a ( /erramienta de
seleccin de #ers#ecti'a!
(?ambin utilizaremos esta 9ltima opcin
para
cuando 0ueramos cambiar detama4o lasventanas 0ue conserven la
mismaperspectiva!&
na vez #ec#o esto
presionaremosa89sculasS/i"t
seleccionaremos las ventanas
0ue 0ueramos duplicar2 a#ora
duplicado las llevaremos #asta donde
0ueramos2 una vez logradas las cuatro primeras
podemos #acer clic en Mbjeto L transformar L
volver a transformar CtrlCmd D
nos
copiara estas sucesivamente guardando la
distancia 0ue aplicamos la primera vez #asta
completar la segunda #ilera de ventanas&
Gua de aprendizaje
Illustrator CS5: gua de maquetacinINICIO | CRWDITOS
-
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Tutorial ! Creacin de un edi"icio 'ectorial en #ers#ecti'a
6aso $$ de$*
-i presionamos * .* 0 2 cuando
arrastramos las ventanas2 stas se
adaptarn a la perspectiva de los distintos
planos de la cuadricula2 sta es una manera
rpida de trabajar con la #erramienta de
cuadricula&
-i presionamos a89sculasS/i"t cuando
arrastramos las ventanas conseguiremos
0ue stas se muevan en lneas rectas&
@os audaremos de las
-
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Tutorial ! Creacin de un edi"icio 'ectorial en #ers#ecti'a
6aso $' de$*
6odemos cambiar la vista de el documento de
contornos a previsualizar desde el men9 3er
(1re'isualiGar #resionando CtrlCmd
M! ;ealizaremos esta misma accin cuando
0ueramos volver a vista de contornos&
#ora vamos a seleccionar todas las ventanas
desde el panel de capas e iremos al #anel de
degradado2 donde elegiremos un degradado
lineal como 0ueremos 0ue sea un degradado
azul elegiremos un color azul claro2 uno medio
otro oscuro #aciendo doble clic en los
reguladores de degradado eligiendo los
colores&
na vez #ec#o esto #aremos clic en la
>erramienta de degradado luego en
la ilustracin como a tenemos
seleccionadas las ventanas nos aplicar
el degradado lineal sobre las mismas
obteniendo el siguiente resultado&
#ora vamos a #acer lo mismo
con las paredes del edificio con
la acera&
-
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Tutorial ! Creacin de un edi"icio 'ectorial en #ers#ecti'a
6aso $* de$*
6ara complementar la
ilustracin con algunos detalles
a4adiremos unos arbustos
unos rboles alrededor de el
edificio& Crearemos una capa
nueva donde colocar estos
detalles2 e iremos a
-i&liotecas de sm&olos (
naturaleGa!
0u elegiremos unos detalles para animar
un poco el edificio& Bamos a ponerlos ennuestra ilustracin sin cuadrcula activa
usando el Eidget presionando el n9mero
2 en nuestro teclado&
1n este tutorial
#emos puesto en
prctica entre
otras2 la
innovadora
#erramienta de
Illustrator C-+
>erramienta de#ers#ecti'a!
#ora iremos a
men9 %rc/i'o (
guardar lo
guardaremos en
esta ocasin
como
documento de
Illustrator!
-
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Tutorial ! Creacin de un edi"icio 'ectorial en #ers#ecti'a
6aso $* de$*
1ste es el resultado final&
Como actividad de
prctica podemos realizar
una caja de cerillas en
perspectiva en la 0ue
pongamos tambin un
te3to en perspectiva la
marca de las cerillas&
1n el siguiente tutorial
veremos la creacin de
un dibujo #aciendo uso
de los traGos atracti'os!
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Tutorial ! Creacin de un di&u+o con traGos atracti'os!
6aso $ de J
1n este tutorial vamos
a crear la siguiente
imagen vectorial&
l realizarla vamos a
practicar el uso de
traGos atracti'os de
diferentes grosores2
0ue es una de las
mejoras en la
utilizacin de trazos
0ue Illustrator C-+
nos ofrece en esta
versin del programa&
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Tutorial ! Creacin de un di&u+o con traGos atracti'os!
6aso ' de J
Comenzaremos este
tutorial creando un
documento de
Illustrator nuevo
como se muestra en
la figura siguiente&
Bamos a comenzar
el tutorial dibujando
con la /erramienta
de di&u+o deseada&
1n este caso #emos
usado la
#erramienta lpiz
desde la barrade
#erramientas2para
dibujar una cara
(imitando una
ilustracin de
5eonardo Aa Binci!&
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Tutorial ! Creacin de un di&u+o con traGos atracti'os!
6aso ) de J
na vez seleccionada la
#erramienta vamos a
proceder a modificar el
primer trazo2 #emos
elegido el contorno de la
cara simplemente
#emos #ec#o clic sobre
el mismo lo #emosarrastrado #asta
obtenerel grosor de
trazodeseado como
vemosen la captura de
pantallasiguiente&
continuacin vamos
a modificar utilizando
la /erramienta de
anc/ura
presionando
a89sculas E en
el teclado&
#ora vamos a #acer otro cambio de grosor
del mismo trazo en la parte de la derec#a
del rostro realizando la misma operacin&
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Tutorial ! Creacin de un di&u+o con traGos atracti'os!
6aso * de J
continuacin vemos el proceso de cambio
de grosor de otro tramo del mismo trazo&-i 0ueremos guardar este perfil de
trazo solo tenemos 0ue ir al #anel de
traGo ( men9 des#lega&le de #er"il
(guardar (#aciendo clic en el icono
deguardar!&
continuacin le vamos a dar un
nombre2 por ejemplo X#er"il de rostroY
podremos utilizarlo despus tantas
veces como 0ueramos&
6ara la nariz vamos a utilizar uno de los
perfiles preestablecidos2 por ejemplo el
llamado 1er"il de anc/ura .&
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Si cuando pinchamos en el trazo pulsamos la tecla Alt/Opcin, tendremos la posibilidad de cambiar el grosor del trazo de la
parte inerior del trazo).
!ara los ojos vamos a agrandar el tama"o del trazo en la mitad # lo vamos a hacer ms delgado en los e$tremos simplemente pinchando # arranchura seleccionada).
Tutorial ! Creacin de un di&u+o con traGos atracti'os!
6aso + de J
tilizando un grosor de trazo de 2 #t* as es
como0uedara nuestra ilustracin
#ora vamos a seleccionar los trazos de todo
el pelo los vamos a agrupar2 para estos
vamos a elegir un trazo de 4 #t el #er"il de
anc/ura 4&
s es como nos 0uedara la
ilustracin despus de realizar esto&
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Tutorial ! Creacin de un di&u+o con traGos atracti'os!
6aso , de J
aremos lo mismo con la
otra mitad del trazo loguardaremos como
#er"ilde o+o!
continuacin seleccionaremos el trazo del otro
ojo para aplicarle este nuevo perfil de ojo 0ue
#emos creado2 le cambiaremos el grosor del
trazo a un . #t resultndonos lo siguiente
6ara la ceja derec#a elegiremos un trazo de 2 #t
el #er"il de anc/ura &
6ara la ceja derec#a elegiremos un trazo de 2
#t! el #er"il de anc/ura 2 adems
cambiaremos la anc#ura de la parte iz0uierda
para 0ue sea un poco ms gruesa de lo 0ue es
a#ora obteniendo la siguiente imagen
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Tutorial ! Creacin de un di&u+o con traGos atracti'os!
6aso = de J
6ara los labios vamos a comenzar transformando
el labio de arriba2 presionando la tecla %ltO#cin
del teclado elevando los dos picos&
5uego bajaremos un poco la parte de la mitad
tambin presionando %ltO#cin para 0ue no
mueva la parte de abajo por 9ltimo #aremos
el labio de abajo utilizando la misma tcnica&
#ora vamos a elegir un color rojo para el
trazo de los labios nos 0uedarn como
muestra la siguiente imagen
1l #er"il de anc/ura .2 es el perfil 0ue #emos
utilizado para los trazos restantes (cuello
#ombros! de la ilustracin&
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Tutorial ! Creacin de un di&u+o con traGos atracti'os!
6aso < de J
6or 9ltimo podemos guardar el arc#ivo de Illustrator desde
el men9 %rc/i'o (
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Tutorial ! Creacin de un di&u+o con traGos atracti'os!
6aso J de J
1ste es el resultado 0ue #emos
obtenido&
Como mencionamos al principio2
este tutorial nos #a audado
principalmente a practicar con la
nueva /erramienta de traGos
atracti'os a crear guardar
nue'os traGos personalizados&
Como prctica podemos
realizarun carcter de dibujos
animadospor ejemplo2 a 0ue
probablemente abundarn en l
trazos de diferentes grosores&
1n el siguiente tutorial veremos
principalmente el #incel de
Cerdas los modos de di&u+o
nuevos de esta versin de
Illlustrator C-+&
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Tutorial ! Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o!
6aso $ de $+
1ste tutorial va a tratar varias
/erramientas de di&u+o una vez
#ec#o el dibujo veremos como
utilizar los nuevos pinceles de
Illustrator (C-+! llamados 1incel
de cerdas!
1stos pinceles nos permiten
realizar ilustraciones con semejanza
a lo 0ue podramos crear con
pinceles de arte reales como vemos
en esta representacin de la
ilustracin 0ue vamos a realizar en
este tutorial&
?ambin como novedad2 veremos
cmo utilizar el nuevo modo de
di&u+o: di&u+ar en el interior& 6ero
antes de ver esto realizaremos el
zorro en si utilizando otras tcnicas&
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Tutorial ! Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o!
6aso ' de $+
Bamos a crear un documento
nuevo de Illustrator con las
siguientes caractersticas
Documento #ara im#rimir2 de
tama4o %22 de resolucin de 0
##i un perfil de color CM,&
Bamos a realizar una ilustracin de
un zorro& 6ara ello vamos a
comenzar realizando un &oceto
0ue vamos a escanear e im#ortar
a Illustrator C-+ en modo de
plantilla (como #abamos #ec#o
con el tutorial del edificio en
perspectiva!&
?ambin lo podemos crear
directamente con la /erramienta
#luma u otra /erramienta de
di&u+o2 pero el boceto nos
facilitar esta tarea&
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Tutorial ! Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o!
6aso ) de $+
Iremos a %rc/i'o (
colocar2 elegiremos el
arc#ivo deseado2 luego
#aremos clic en colocar
despus de colocado
aplicaremos otra vez
alrededor de un .5 de
opacidad al realizar una
plantilla 0ue no moleste
demasiado&
6ara esto tenemos 0ue
#acer clic en el #anel de
ca#as desde el men9
desplegable de arriba a la
derec#a elegiremos
6lantilla luego #aciendo
doble clicen la ca#a del
panel decapas elegiremos:
%tenuar im6genes /asta
un .5 #aremos clic en
O, paraguardar los
#aciendo clic en elmismo para 0ue desaparezca
nos permitir #acer los cambios deseados&
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-i tambin 0ueremos mover agrandar el tama4ode el zorro2 como es el caso2 lo
vamos adesblo0uear desde el candado de al lado de la capa $ del panel de capas2
ec#o esto volveremos a &loquear la capa para
0ue no se mueva volviendo a #acer clic donde
estaba el candado (en el panel de capas2 junto a
la capa correspondiente!&
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Tutorial ! Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o!
6aso * de $+
#ora vamos a comenzar a realizar los
trazos principales de la ilustracin& 6ara
ello vamos a crear una capa nueva
(llamada ca&eGa!&
Comenzaremos a trazar el contorno del
zorro #aciendo uso de la /erramienta de
#luma del panel de #erramientas o
presionando la letra 1 en nuestro teclado&
Comenzaremos 0uitando el relleno
#aciendo el trazo de #t de grosor
luego #aciendo clic en un punto
moviendo el ratn #asta el siguiente
#asta completar el contorno de la
cara de el zorro&
1sto nos abrir una ventana nueva donde
podemos personalizar la manera en 0ue se
van a reducir los puntos del trazado&
1n esta ventana tambin podemos elegir
0ue se muestre el trazado original el
nue'o a la vez para ver la diferencia el
n9mero de puntos de ancla 0ue se van a
reducir en nuestro caso van a bajar de 2H
a #untos2 esto va a audar a Illustrator
a trabajar mejor por0ue es un trazado mas
simple&
#ora vamos a reducir el n9mero de puntos
de ancla 0ue trazamos con la pluma2 es decir2
para simplificar la forma un poco simplemente
#aciendo clic en el men9 O&+eto ( traGado (
sim#li"icar!
-
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Tutorial ! Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o!
6aso + de $+
ec#o esto podemos modi"icar de nuevo algunos
puntos si los 0ueremos de otra manera2 para ello
usaremos la /erramienta de seleccin directa
pinc#ando en los puntos de ancla deseados
arrastraremos moveremos los manejadores
#asta0ue obtengamos un resultado satisfactorio&
#ora vamos a trazar el
resto del cuerpo (en una
nue'a ca#a llamada
cuer#o! con la /erramienta
#luma esta vez vamos a
sua'iGar el trazado para
0ue nos redondee un poco
los trazos&
6ara ello #aremos clic en la /erramientasua'iGar desde el panel de #erramientas
pasaremos la misma por encima del trazado del
cuerpo del zorro&
-
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Tutorial ! Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o!
6aso , de $+
1l siguiente paso va a ser trazar los detalles de
la cara de nuestro zorro2 volviendo a la ca#a de
ca&eGa!
Comenzaremos con el o+o iGquierdo&tilizando otra vez la /erramienta 1luma la
seleccionaremos despus #aremos clic en
unpunto del ojo2 soltaremos el ratn
#aremos clic en el siguiente punto arrastrando
el mismo (sin dejar de #acer clic esta vez!
#asta conseguir la curva deseada&
?ambin podemos modi"icar
esto ms tarde con la
/erramienta de seleccin
directa moviendo los
mane+adores de los #untos
de ancla& 5uego soltaremos
el ratn #aremos clic
sucesivamente siguiendo el
contorno del ojo2 repitiendo la
operacin de arrastre de un
punto de ancla cuando sea
necesario&
;epetiremos esto con el segundo ojo
sim#li"icaremos los trazos a0u tambin
con la #erramienta de suavizado como
anteriormente&
6ara la nariz vamos a #acer un tri6ngulo
in'ertido2 para ello #aremos clic en la
/erramienta de estrella mientras
pinc#amos arrastramos vamos a pulsar la
tecla de "lec/a /acia a&a+o del teclado
para reducir el n9mero de lados de la
estrella #asta llegar al tri6ngulo al mismo
tiempomantendremos pulsada la tecla
a89sculas para 0ue mantenga la
/oriGontal del tringulo&
-
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Tutorial ! Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o!
6aso = de $+
#ora vamos a redondear un poco los ngulos de la
nariz2 desde el men9 efecto L estilizar L es0uinas
redondeadas&
ec#o esto vamos a invertir
el tringulo por medio del
&otnderec/o (
Trans"ormar (Re"le+o una
vez en la ventana 0ue resulta
de ello#aremos clic en
#re'isualiGarpara ver mejor
lo 0ue ocurrirantes de
aceptar despus #aremos
clic en >oriGontal O, para
aceptar los cambios&
Bamos a ac#atar un poco la nariz
primero la seleccionaremos
cuando aparecen los cuadros
delimitadores estiraremos del de la
mitad de la derec#a #acia la
derec/a a la vez 0ue presionamos
CtrlCmd en el teclado para 0ue
mantenga la proporcin entre los
dos lados de la nariz&plicaremos un
radio de 5 p3eles2
despus #aremos
clic en O, para
aceptar los
cambios&
-
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Tutorial ! Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o!
6aso < de $+
Con la /erramienta eli#se trazaremos una
circunferencia mientras mantenemos presionada la
tecla a89sculasS/i"t para realizar una
circunferencia perfecta& 5a arrastraremos #asta ms
o menos encima del trazo de la nariz pero un poco
ms #acia el centro (va a representar un orificio de
la nariz! como vemos en la ilustracin siguienteora #aciendo clic en la misma2 la arrastraremos
#asta el lado opuesto utilizando el #anel de
&uscatraGos @3entana ( -uscatraGos
presionando a89sculas CtrlO#t ;! #aremos
clic en la opcin menos frente a la vez 0ue
pulsamos %ltO#cin e3pandiremos la forma&
Con la /erramienta eli#se trazaremos
una pe0ue4a elipse en la mitad de la
nariz desde el men9 linear2 0ue
conseguiremos desde 3entana (
%linear2 seleccionaremos %linear a&a+o
tambin en Distri&uir al centro& s
mismo2 le daremos un color negro derelleno&
Bamos a utilizar la misma forma
para las pupilas del zorro
entonces vamos a copiar
pegar la elipse dos veces una
para cada ojo&
#ora vamos a #acer los
mofletes del zorro2 para ellovamos a utilizar la /erramienta
de arco 0ue se encuentra en la
barra de #erramientas vamos
a #acer do&le clic en ella&
-
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Tutorial ! Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o!
6aso J de $+
l #acer esto nos aparece la siguiente pantalla2 en
la0ue seleccionaremos las opciones marcadas en
la captura de pantalla siguiente&
5uego daremos clic con el botn derec#o del ratn
seleccionaremos Re"le+o ( 3ertical 8 Co#iar&
Como vemos a continuacin2 lo
0ue#emos #ec#o a sido reflejar
duplicar el arco&
Aespus seleccionaremos la
9ltima parte la alinearemos
sirvindonos de las guas
inteligentes&
na vez 0ue tengamos los dos
arcos juntos daremos clic
derec/o elegiremos =nir&
;epetiremos lo 9ltimo para
conseguir el otro moflete los
alinearemos con la nariz& #ora
seleccionaremos los mofletes la
nariz los vamos a rotar un poco
#acia la iGquierda&
6or 9ltimo a4adiremos alg9n detalle
ms con la /erramienta #luma en
las ore+as dibujaremos la cola
sua'iGando los trazos de la misma
una vez dibujados&
T t i l C i d il t i l i l d d d d di& +
-
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Tutorial ! Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o!
6aso $% de $+
6ara el color base de
rellenodel cuerpo la
cabeza delzorro #emos
utilizado uncolor gris 0ue
luego iremos tapando con
pelo de varioscolores&
@ombraremos el
grupo de colores
como
#eloZGorro
#aremos clic en
O, para guardar
el nuevo grupo
de colores&
#ora vamos a crear un
nuevogrupo de colores 0ue
utilizaremos a la #ora de pintar
el pelo del zorro& Aesde el
#anel uestras2 bajo la barra
de men9s2 vamos crear una
nueva muestra o nuevo grupo
de colores #aciendo clic en
Nue'o gru#o de colores&
5uego #aremos clic en
muestra nue'a para ir
a4adiendo colores para
el grupo peloTzorro
#asta 0ue tengamos
todos los colores
deseados&
T t i l C i d il t i l i l d d d d di& +
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Tutorial ! Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o!
6aso $$ de $+
#ora vamos a
empezar a dibujar el
#elo del zorro2 para
ello vamos a utilizar los
pinceles de cerdas 0ue
mencionamos al
principio del tutorial& -itenemos una tableta
podremos controlar
mejor la direccin del
pincel la presin&
6odemos visualizar los
pinceles desde el
men93entana (
-i&liotecasde#inceles ( #incelde
cerdas ( &i&lioteca
de #incel de cerdas
nos aparecer una
biblioteca con varios
pinceles de cerdas&
Bamos a crear un pincel nuevo desde el panel de 6inceles2 para ver este panel iremos
a 3entana ( 1inceles2 presionando ;5 accediendo a l desde el panel de control&
na vez en el panel de pinceles #aremos clic en Nue'o #incel ( #incel de cerdas&
-e abrir una
nueva
ventana
donde
podremos
personalizar
ste2 como
se indica en
la imagen
siguiente&
T t i l C i d il t i l i l d d d d di& +
-
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Tutorial ! Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o!
6aso $' de $$
Bolvemos al zorro vamos a seleccionar el traGo
e?terior de la cabeza del zorro vamos a
seleccionar elegir el modo de dibujar en el interior
desde la parte baja de la barra de #erramientas2
representada con el icono 0ue mostramos a
continuacin&
5uego #aremos clic a"uera
para0ue no nos cambie el
trazo2 sino0ue podamos pintar
en el interior solamente con la
/erramienta #incel
seleccionada un color
#aremos clic de afuera #aciaadentro2 o viceversa2 veremos
cmo solamente el trazo 0ue
0ueda dentro ser el 0ue 0uede
visible2 lo dems desaparece&
6otencialmente2 lo 0ue estamos
#aciendo al usar este modo de dibujo
(dibujar en el interior! es una m6scara
de recorte2 una vez #ec#a esta
podremos volver a modificar la misma
el contenido #aciendo clic en uno de
los dos botones 0ue aparecern en el
panel de control cuando tengamos
seleccionada la mscara&
Cuando utilizamos este modo de pintura
slo podemos seleccionar un trazado cada
vez& para cambiar entre los modos de
conmutacin rpidamente pulsaremos
a89sculas D (estocambiar el modo
de dibujo entre Di&u+arnormal* di&u+ar detr6s
di&u+ar en el interior2 sucesivamente!&-eleccionaremos el color deseado la
/erramienta de #incel crearemos
aremos esto sucesivamente
#asta0ue obtengamos el resultado
deseado podremos cambiar entre
-
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unos trazos con el#incel de cerdas&
Conforme vaamos creando nuevos
pinceles nos irn apareciendo en el
#anel de #incelesjunto a unn9mero
0ue es el tama4o delmismo&
deseado2 podremos cambiar entre
tipos de pinceles2 colores todas
las opciones 0ue nos ofrece cada
pincel&
Tutorial Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o
-
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Tutorial ! Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o!
6aso $) de $+
-i una vez #emos aplicado un pincel luego lo vamos a cam&iar
de a#ariencia2 grosor2 u otras opciones con las 0ue creamos el
mismo en un principio2 slo tenemos 0ue #acer do&le clic en el
pincel desde nuestro #anel #inceles cambiarlo como 0ueramos2
una vez #ec#os los cambios #aremos clic en O, nos aparecer
la pantalla siguiente2 donde Illustrator nos preguntar si 0ueremos
aplicar los cambios a los trazos de pincel e3istentes o dejarlos
como estn&
6ara los o+os de color elegimos un color de relleno 'erde para lanariG de un color marrn ro+iGo&
?erminado el zorro2 slo 0ueda recordar 0ue si presionamos
CmdCtrl M veremos 0ue los trazos 0ue #emos realizado son
simplemente trazos vectoriales& 6or 9ltimo vamos a e3portar
nuestro zorro como documento TI;;2 para ello iremos al men9
Documento
( 7?#ortar2 en la ventana 0ue se nos abre elegiremos el lugar donde
0ueremos 0ue se guarde documento TI;;2 #aremos clic en Sa'e para
guardar&
tenga ms de 0 trazos #ec#os con el pincel de cerdas2 Illustrator
C-+ nos avisar 0ue el documento puede ser demasiado complejo
para imprimirlo o guardarlo como 71S 1D; o "ormatos
-
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6ara guardar el arc#ivo de el zorro vectorial como
documento de Ilustrator @Vorro!aiA* usaremos el men9
%rc/i'o ( guardar& 13iste la posibilidad de 0ue el dibujo
para imprimirlo o guardarlo como 71S* 1D; o "ormatos
/eredados& ?ambin sugiere la posibilidad de rasteriGar los trazos
de pincel de cerdas para mantener la apariencia reducir la
complejidad del documento&
Tutorial Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o
-
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Tutorial ! Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o!
6aso $* de $+
Como el zorro tiene
ms de 0 trazos de
pincel de cerdas2
vamos a rasteriGar
los trazos de la
imagen 0ue tengan
trans#arencias2 es
decir los 0ue tengantrazos del pincel de
cerdas2 los
seleccionaremos
desde el panel de
capas e iremos a
O&+eto ( RasteriGar&
5as opciones elegidas
en la pantalla de
rasterizado son las
indicadas en la
captura de pantalla
siguiente&
Tutorial Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o
-
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Tutorial ! Creacin de una ilustracin con el #incel de cerdas 8 modos de di&u+o!
6aso $+ de $+
6odemos guardar dos
copias una sin rasterizar
otra rasterizada por si
acaso 0ueremos editar el
documento ms adelante&
1l resultado 0ue #emos
obtenido es el siguiente&
Como actividad podemos
crear una fruta de un
bodegn como si
estuviera pintada con
pinceles reales&
1n el siguiente tutorial
veremos cmo crear una
postal vectorial formada
fundamentalmente por
flec#as&
Tutorial . Creacin de una #ostal 'ectorial de "lec/as
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Tutorial .! Creacin de una #ostal 'ectorial de "lec/as!
6aso $ de $%
1n este tutorial
crearemos la siguiente
postal vectorial&
1n este tutorial
veremos las mejoras
del traGo con #untas
de "lec/a2 as como eldi&u+o en el interior
pero esta vez
trabajando con te?to&
?ambin
mencionaremos las
mejoras a4adidas a las
mesas de tra&a+o elnuevo #anel de mesas
de tra&a+o!
Tutorial . Creacin de una #ostal 'ectorial de "lec/as
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Tutorial .! Creacin de una #ostal 'ectorial de "lec/as!
6aso ' de $%
Comenzaremos
creando un nue'o
documento de
Illustrator con las
siguientes medidas
caractersticas para
realizar una postal 0ue
ms tarde podamosimprimir&
Tutorial .! Creacin de una #ostal 'ectorial de "lec/as!
-
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Tutorial .! Creacin de una #ostal 'ectorial de "lec/as!
6aso ) de $%
#ora vamos a escribir unas palabras (podemos elegir
las 0ue 0ueramos! en nuestro caso E/ere ne?t[
Con el te3to seleccionado iremos a cambiar el tipo de
fuente desde Te?to ( ;uente ( Coo#er &lac
#aremos clic en la misma&
?ambin podemos #acer
esto desde el panel de
carcter 0ue podemos
visualizar desde Bentana L
Te?to ( Car6cter2
presionando CtrlCmd T
aun0ue en este no se nos
muestra una vista
preliminar de cmo es
cada tipo de fuente&
a 0ue estamos en el
panel carcter vamos a
elegir el tama4o de la
fuente le vamos a dar
una medida de ,% pt&
Como no nos cabe en el cuadro delimitador
#aremos ms grande el mismo desde los
cuadritos 0ue aparecen en los bordes cuando
seleccionamos el te3to&
#ora 0ue a podemos visualizar todo el
te3to vamos a estirarlo para #acerlo un
poco diferente2 para ello vamos a
seleccionar el te3to utilizar un valor de
en el cuadro de tracing como se
muestra a continuacin&
Tutorial .! Creacin de una #ostal 'ectorial de "lec/as!
-
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Tutorial .! Creacin de una #ostal 'ectorial de "lec/as!
6aso * de $%
1l resultado obtenido se muestra en
la siguiente ilustracin&
#ora vamos a inclinar un poco el ngulo
del te3to& 6ara ello usaremos el #anelTrans"ormar 0ue podemos visualizar
desde el panel de control2 desde
3entana
( Trans"ormar bien2 utilizando el atajo
de teclado a89sculas ;F!
5o siguiente 0ue vamos a
realizar va a ser alinear el te3to
con la mesa de trabajo2 paraello tenemos 0ue tener visible el
#anel %linear 0ue obtendremos
desde 3entana ( %linear
a89sculas ;H!
6uede 0ue necesitemos #acer clic en el men9
desplegable para ver las opciones&
na vez #ec#o esto elegiremos la opcin del
men9 desplegable %linear con: esa de
tra&a+o& 6or 9ltimo #aremos clic en Centrar 8
Centrar 'erticalmente!
#ora vamos a
seleccionar el icono de
mesas de tra&a+o2
desde la barra de
#erramientas vamos
a crear una nue'a
como mostramos en la
imagen siguiente&
Tutorial .! Creacin de una #ostal 'ectorial de "lec/as!
-
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uto a C eac de u a #osta ecto a de ec as
6aso + de $%
Mtra de las mejoras de Illustrator C-+ est
precisamente relacionada con las mesas de
trabajo con el nuevo panel de mesas de trabajo
0ue encontraremos en 3entana ( esas de
tra&a+o&
1n este panel podemos ver las mesas 0ue #emos
creado podemos modificar el orden de las
mismas2 esto es especialmente 9til cuando
0ueremos #acer una presentacin a alg9n cliente
o incluso para e3portar especificas mesas de
trabajo en formato 1D;&
Uueremos #acer un fondo de puntos para
situarlos dentro del te3to2 tambin
podemos #acer lo mismo con una foto u
otro grfico&Bamos a situarnos en la nueva
mesa de trabajo crearemos una
circun"erencia perfecta con relleno de
color rosa porejemplo2 #aciendo clic en la
/erramienta eli#se presionandoa89sculasS/i"t obtendremos la
primera&
6resionando %ltO#cin 8 a89sculasS/i"t la
copiaremos situaremos a la derec#a
recordando la distancia 0ue #emos utilizado&
;epetiremos lo anterior presionando
O&+eto ( Trans"ormar ( 3ol'er a
trans"ormar con el atajo de
teclado Ctrl D& aremos esto
sucesivamente #asta 0ue
calculemos 0ue cubrimos el te3to
creado en la primera mesa de
trabajo&5uego #aremos la misma operacin
seleccionando todas las anteriores
co#i6ndolas #acia abajo usando
a#ora la misma distancia 0ue
utilizamos entre las primeras
circunferencias ( presionando otra
vez a89sculas 8 %ltO#cin!&
Ae nuevo repetiremos la
transformacin como antes
(Ctrl D!&
Tutorial .! Creacin de una #ostal 'ectorial de "lec/as!
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#
6aso , de $%
a tenemos el fondo de te3to
a#ora #a 0ue agruparlo
seleccionando todas las
circunferencias desde el
men9O&+eto ( %gru#ar*
&otnderec/o ( %gru#ar*
Ctrl
-
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%uando estamos en este panel, podemos cambiar las caracter&sticas de las mesas derabajo.
#
6aso = de $%
?ambin podemos nombrar las
mesas de trabajo para 0ue sea
ms fcil identificar cada una&
Bamos a nombrarlas
esa : 1ostal*
esa .: 1untos
M esa 0: ;lec/as!
na vez en cada una de ellas
#aremos esto desde el panel
decontrol&
-i necesitramos mover las
mesas fsicamente en el
documento2 podemos #acerlo
primero en el #anel de mesas
de tra&a+o luego desde el
men9des#lega&le del mismo
panel iremos a ReorganiGar
mesas de tra&a+o!
1legiremos las opcionesdeseadas #aremos clic en O,2
al #acer esto se reorganizarn
las mesas en el documento as
como las dejamos en el panel
demesas de trabajo&
Tutorial .! Creacin de una #ostal 'ectorial de "lec/as!
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#
6aso < de $%
6odemos movernos
de mesa en mesa
fcilmente desde la
parte de abajo de la
'entana de
documento!
-eleccionada la
esa 0: ;lec/as2
desde el men9
des#lega&le del
lado iz0uierdo
iremos a la opcin
7nca+ar en la
#antalla&
Mtra opcin 0ue nos da Illustrator C-+ cuando trabajamos
con mesas de trabajo es la de copiar un objeto pegarlo
en conte3to (lo pegar en el mismo lugar de otra mesa de
trabajo! pegarlo en todas las mesas de trabajo& -i
0uisiramos #acer esto iramos a copiar el objeto (Ctrl C!
luego a 7dicin ( 1egar en conte?to 1egar en todas
las mesas de tra&a+o respectivamente&
#ora 0ueremos realizar unas "lec/as 0ue
irn detrs del te3to2 para ello
comenzaremos trazando la primera flec#a
con la /erramienta arco2 le daremos un
relleno verde un trazo de F #t&
aremos clic en Di&u+ar normal desde el #anel
de /erramientas (si todava estamos en el modo
de dibujo Aibujar detrs!&
Aesde el panel
trazo (3entana (
TraGo desde
el teclado: Ctrl
;!
seleccionaremos
una #unta de
"lec/a #aciendo
clic en el icono
0ue se muestra
en la siguiente
ilustracin&
Tutorial .! Creacin de una #ostal 'ectorial de "lec/as!
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6aso J de $%
aremos esto sucesivame