efectividad de los juegos como metodologia para la enseÑanza de la educacion parvularia

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1 UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA DE EL SALVADOR FACULTAD DE EDUCACIÓN. “Efectividad de los Juegos como Metodología para la Enseñanza en Educación Parvularia con niños y niñas de 6 años. Centro Escolar Playa San Diego, 2006 Para optar al grado de Licenciatura en Ciencias de la Educación. Especialidad Parvularia. Presentado por: Bonilla Muñoz, Leydi Carolina Rivas Chinchilla, Karla Lorena

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Tesis de Graduación. Educación Parvularia

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Page 1: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

1

UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA DE EL SALVADOR

FACULTAD DE EDUCACIÓN.

“Efectividad de los Juegos como Metodología para la Enseñanza en Educación

Parvularia con niños y niñas de 6 años. Centro Escolar Playa San Diego, 2006

Para optar al grado de

Licenciatura en Ciencias de la Educación.

Especialidad Parvularia.

Presentado por:

Bonilla Muñoz, Leydi Carolina

Rivas Chinchilla, Karla Lorena

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2

UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA

DE EL SALVADOR

AUTORIDADES UNIVERSITARIAS

Lic. Luis Mario Aparicio Guzmán

Rector

Licda. Catalina Rodríguez de Merino

Vicerrector Académico

Lic. Jorge Alberto Escobar

Decano

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5

Agradecimientos

Doy gracias a Dios por que sin el no hubiera logrado este primer paso tan difícil, ya que

me ha dado fuerzas, esperanza y fe para seguir el camino.

Gracias a mi madre Flor de Bonilla por su amor, confianza, consejos y estar ahí cuando

más la necesitaba dándome fuerza cuando sentía perderla.

A mi padre Miguel Angel Bonilla Canales por sus consejos, su amor confianza y por

creer en mí.

A mi hermana y amiga Jenny Bonilla por todo el tiempo que estuvo conmigo cuando la

necesite, su ayuda, confianza y amor.

Gracias a mi AMIGA compañera de tesis Karla Lorena Rivas Chinchilla por brindarme

su amistad sus consejos y escucharme cuando más la necesitaba.

Gracias a la Licda. Ana Guadalupe Dueñas de Velásquez nuestra asesora por

brindarnos sus conocimientos y amistad.

Al jurado evaluador por sus consejos y enseñanza en el proceso de este trabajo.

Leydi C arolina B onilla M uñoz.

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6

Agradecimientos

Primeramente a Dios todo Poderoso por que sin el no somos lo somos, con su

bendición he logrado escalar la montaña, me ha permitido llegar bien arriba donde

tengo que ayudar a muchos a que lo logren.

A la Virgen de Guadalupe ya que siempre intercede por nosotros.

A mis padres Marta Chinchilla y Raúl Rivas por ser la fuente de luz en mi vida, que me

han guiado y apoyado en todos los aspectos; me impulsaron a hacer lo que soy y me

brindaron todo lo necesario como el amor, la fe, comprensión y confianza en mí.

A mis hermanas, Antonieta, Cristy y Erika porque muchas veces desahogaba con ellas

lo que me pasaba los momentos de angustia, su poyo, cariño y co mprensión que me

brindaba van en los momentos que más lo necesitaba; sus consejos que brindaron.

A mi amiga y compañera de tesis ya que primeramente sin la amistad que hay no se

hubiera logrado con exactitud, por aguantarme carácter, mis malos ratos y por el aporte

que brindo ya que sin ello no se hubiera logrado.

A otra amiga que encontré en el camino Jenny Bonilla, por su apoyo incondicional y su

gran ayuda a la realización de la tesis.

Para finalizar a los licenciados y licenciadas por sus sabios consejo s, los estímulos que

brindaron en los momentos de flaqueza y todo lo que nos ayudaron a formarnos y

finalizar.

GRACIAS

¡Que Dios los Bendiga!

K arla Lorena R ivas C hinchilla.

INDICE

Page 7: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

7

Contenido Pág.

Capitulo I

Marco Conceptual

1.1 Introducción…………………………………………………………………….. 1

1.2 Antecedentes del Problema…………………………………………………... 3

1.3 Justificación…………………………………………………………………….. 9

1.4 Planteamiento del Problema………………………………………………….. 10

1.5 Alcances y Limitaciones……………………………………………………….. 11

1.6 Recuentos de Conceptos y Categorías…………………………………….... 13

Capitulo II

Marco Teórico

2.1 Fundamentación Teórico- Metodológico…………………........................ 16

2.2 Concepción de la Educación Parvularia………………………………….. 16

2.2.1 Principios que rigen el desarrollo en Educación Parvularia…………….. 17

2.3 La Naturaleza de la Educación Parvularia……………………………….. 19

2.3.1 Cualidades del maestro y maestra de Educación Parvularia…………... 20

2.4 La concepción del juego en el currículo de la Educación Parvularia…... 23

2.4.1 Metodología del Juego – Trabajo………………………………………….. 23

2.4.2 Desarrollo de la Actividad Juego – Trabajo en el jardín de niños y niñas . 24

2.4.3 Momentos del Juego- Trabajo……………………………………………… 25

2.4.4 Rol del maestro y la maestra en la actividad Juego – Trabajo………….. 26

2.5 Valores Educativos del Juego………………………………………………. 27

2.6 El Juego Infantil…………………………………………………………………. 28

2.6.1 Características Principales en niños y niñas de seis años……………….. 29

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8

2.7 La Concepción del Juego a través del Enfoque Constructivista………… 31

2.8 El significado del juego para el niño y la niña ……………………………… 34

2.9 Construcción del Marco Empírico……………………………………………. 36

2.10 Formulación Teórico – Metodologica de lo investigado…………………… 46

2.11 Desarrollo y Definición Teórico………………………………………………. 48

Capitulo III

Marco Operativo

3.1 Descripción de los Sujetos de la Investigación………………………………... 50

3.2 Procedimientos para recopilación de datos…………………………………… 51

3.3 Especificación de la Técnica para el Análisis de datos……………………….. 70

3.4 Cronograma……………………………………………………………………….. 71

3.5 Recursos………………………………………………………………………....... 72

3.6 Índice Preliminar sobre informe final...……………………………………...... 73

3.7 Bibliografía General………………………………………………………………. 76

ANEXOS

Juegos Metodológicos para estimular las áreas cognitivas, socio afectivas y

psicomotoras.

Fotografías de las actividades realizadas por los niños y niñas durante la investigación.

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OBJETIVOS

Objetivo General

Conocer el papel del Juego como una Metodología Efectiva para Estimular los

Dominios del Aprendizaje Cognoscitivo, Socioafectivo y Psicomotor del Centro

Escolar Playa San Diego.

Objetivos Específicos

Identificar los juegos que puedan convertirse en Metodología Efectiva en el

Aprendizaje de los niños y las niñas de seis años del Centro Escolar Playa San

Diego para estimular el desarrollo de los tres dominios Cognoscitivo Socioafectivo

y Psicomotor.

Analizar la Efectividad de los Juegos Educativos en el proceso de Enseñanza

Aprendizaje, para medir el Impacto que tiene en los niños y las niñas del Centro

Escolar Playa San Diego.

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CAPÍTULO I

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MARCO CONCEPTUAL

1.1 Introducción.

Cuando el ser humano se prepara para iniciar el desarrollo de su vida en todos

sus ámbitos cognoscitivo, socio afectivo y psicomotor; es el juego este aprendizaje muy

importante para afrentarla desde un inicio a la vez es algo innato, que el ser humano trae

y desarrolla.

En centros educativos en tiempos atrás; los niños y las niñas al salir al recreo jugaban

por jugar. En la actualidad en las escuelas de Educación Parvularia se desarrolla el

periodo juego trabajo para estimular el aprendizaje, en un forma creativa, el juego trabajo

no debe ser impuesto por la maestra, esta debe tomar el papel de guía, mediadora para

que los juegos tengan una finalidad y puedan in tervenir, cuando el juego tome un sentido

negativo y no se cumpla el objetivo del aprendizaje de los niños y las niñas.

A través del juego el niño y la niña se apropian de su entorno, se desahoga, se libera el

ocio; le sirve de diversión, para desarrollar sus habilidades, adquirir competencias.

Además lo induce a realizar actividades necesarias que tiene que aprender para

sobrevivir en el medio que le rodea.

A continuación se hace un esbozo de las partes que componen el trabajo de investigación

Capitulo I: Marco Conceptual

En el cual se hace un bosquejo de los elementos que permiten el evolucionamiento al

contexto educativo en el estudio.

Respecto a la Efectividad del Juego en la presente investigación se incluyen sus

categorías: Juego como Metodología, Educación Parvularia y Enseñanza. Así también

la evolución que da el juego en el niño y la niña siendo esta su necesidad principal.

Capitulo II: Marco Teórico

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Retoma la teoría que sustentará la investigación que sirvió de base a la presente

investigación y lo observado así como los instrumentos utilizados durante la ejecución y

visitas para realizar así el estudio de campo.

Capitulo III Marco Operativo

Describe los sujetos de la investigación, los elementos observad os y lo encontrados al

final del mismo, el procedimiento para la recopilación de datos y la especificación de las

técnicas utilizadas y su debida aplicación.

Cronograma

Recursos

Bibliografía General

1.2 Antecedentes del problema

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El enriquecimiento de diversas corrientes pedagógicas en la Educación

Parvularia, sustenta el logro de los aprendizajes activos, participativos y significativos que

a la vez promueve la iniciación de actividades propias para el desarrollo integral de los

niños y las niñas a través del juego.

Corrientes pedagógicas

Federico Froebel, Ovidio Decroly, Piaget, Rousseau y Peztalozzi; han contribuido

a dar una atención centrada en las necesidades de los niños y las niñas tomando como

base el juego.

“Lo planteado por el Dr. Ovidio Decroly enfatiza en la importancia del juego como una

manera efectiva para que el niño y la niña aprendan, ya que considera que el contacto

directo con la naturaleza, su medio y sus necesidades le facilitarán sus conocimientos y

su desarrollo mental. Al igual que Jean Piaget el Dr. Decroly hace énfasis en que la

educación no consiste en la cantidad ni el número de conocimientos, sino en el proceso

mental que desarrolla cada uno y una. Es importante recordar que todo desarrollo se

debe comenzar desde lo concreto a lo abstracto”1

Al reflexionar lo anterior no se puede negar que el juego permita que lo abstracto se

vuelva concreto. Con esta idea se introduce el análisis teórico sobre el juego,

reflexionando las posiciones teóricas de los pedagogos y sus postulados esenciales

sobre el juego que radican en como el niño y la niña pueden aprender con facilidad a

partir de esta práctica.

“La palabra JUEGO deriva del latín IOCUS, sinónimo de lúdico, que también proviene de

la misma lengua: ludere, jugar o lúdicos, perteneciente o relativo al juego. De esta última

aceptación proviene el termino lúdico” 2

El juego es una actividad preferida por los niños y las niñas ya que ocupa un lugar

especial en la vida de ellos y ellas; mediante el juego se desarrollan capacidades,

habilidades infantiles; pues involucran a los tres dominios del aprendizaje; el cognoscitivo,

1 López González, Cruz Ángela. “Didáctica Especial para la educación Parvularia” Editorial Piedra Santa,

Guatemala 2002 pág. 45 2 Ruiz Ayala, Nubia Consuelo “Expresión y creatividad “Editorial pro libros Colombia ” Pág. 8

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socio afectivo y psicomotor. Es decir adquieren aprendizaje, se socializan y experimentan

diversidad de emociones.

En este sentido, el juego es una preparación para la vida en la medida en que se ejerce

para lograr algo hay que proponer, exigir, ceder pautas, reglas claras, establecer

estrategias que al pensar incorporarlas a la educación formal pueden ser u tilizada s como

herramientas de aprendizaje en los seres humanos, lo cual presentaría un giro en el

paradigma de la educación formal al convertirse en educación vivencial.

“Efectivamente en el niño y la niña el juego es una actividad básica por lo tanto, es una

necesidad de satisfacer al igual que la necesidad del hambre y la sed. Un potencial

educativo extraordinario, aunque de el juego no se esperan logros predeterminados,

propicia el desarrollo de las estructuras afectivas y cognoscitivas, así como de muchas

habilidades y destrezas manuales e intelectuales; fomenta valores como la democracia,

el compañerismo, el respeto y la libertad” 3

En este punto, el juego es una necesidad básica del niño y la niña ya que a través de

éste él y ella descubren y experimentan todo lo que les rodea. Jugando a ser adulto,

aprende haciendo, por medio de estímulos actúa, prueba, práctica para desempeñar

labores y obligaciones que probablemente hará cuando sea adulto y adulta.

Dada la importancia del juego, pedagogos, psicólogos y profesores de medicina se

interesaron por introducir el juego como herramienta de aprendizaje a continuación se

mencionan:

“En el caso de Federico Augusto Guillermo Froebel el juego debe ir precedido por una

Educación más natural, más viva y más in fantil a lo que llamó PRIMERA EDUCACION,

creando la primera Escuela In fantil en Blankenburg la que llamó institución para los niños

pequeños dando a conocer ese centro, público un boletín. Venid vivamos nuestros niños.

En el aparecieron las explicaciones sobre los juegos que el llamó Dones” 4

¿Qué se entiende por dones? Son juegos educativos para los más pequeños.

3 Chapela, Luz María El juego en la educación editorial PIDOS México 2002 Págs. 21 -22 4 López González Op. Cit. Pág. 27

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Froebel sostuvo que estos dones, los cuales el niño y la niña efectúan no se limitan a

escuchar sino a manipular los materiales. Cada uno de los dones estimula determinadas

áreas del desarrollo infantil.

“Froebel fue uno de los primero psicólogos en estudiar el juego. Lo concebía como la

más alta expresión del desarrollo en la infancia la libre expresión de lo que es el alm a

infantil. Como muy bien señaló un psicólogo posterior la genialidad de Froebel consistió

en identificar el juego como un instrumento, auxiliar y oportuno de la educación. Froebel

es conocido sobre todo por haber encabezado el movimiento de jardines de infancia, en

1837. Señaló que los niños deben ser atendidos por sus educadores como las plantas

por su jardinero. Resaltó la importancia del juego, el desarrollo de habilidades físicas y

el uso del lenguaje, la música y la expresión personal como bases de la educación en la

primera infancia” 5

Froebel concibe el juego como la actividad más importante en la vida del niño y la niña

ya que le alarga y enriquece la infancia permitiéndole que entre y salga de su mundo de

la fantasía al mundo de la realidad. Es así como el niño y la niña adquiere experiencias

para su vida.

De acuerdo al programa de educación inicial debería concebir el juego en la mayoría de

momentos, en la práctica docente permite señalar que el niño y la niña vivencia más

aprendizaje a través del juego - trabajo. Como estrategia educativa propicia experiencias

cognoscitivas y lo introduce a la realidad que le tocará vivir. Así también es un medio

para expresar deseos, conflictos, sentimientos e impulsos. Estimula la confianza en si

mismo y misma y un mejor crecimiento, desarrollo afectivo, social, intelectual, moral,

artístico del niño y la niña en edad preescolar.

No obviando que muchas veces se comete el error de imponer el aprendizaje en el juego

de manera obligatoria, dejando de lado la potencialidad de l juego como actividad lúdica

en la que puede aprender el niño y la niña espontáneamente.

“Por otra parte, se presenta los aportes teóricos del Dr. Ovidio Decroly, los cuales se

centran en el aprendizaje y su relación de las actividades de la vida y la sociedad. Para

llevar a la practica su teoría, creo en el año 1907 la Escuela de la Calle Ermitáge, de

acuerdo a su lema “Preparar al niño para la vida, para la vida misma”; como médico tuvo

5 Gispert, Calor Enciclopedia de la Psicopedagogía “Pedagogía y Psicología” Editorial OCEANO; España Edición /

Ramón Srt. Pág. 200

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contacto con niños retrazados y anormales a los que creó bases y organizó el ambiente

y de sus experiencias se basó para mejorar los procedimientos en la educación de los

niños normales” 6

Fue el Dr. Decroly quien tomó a bien considerar la evolución de la mente infantil. Asume

que cada niño tiene un mínimo de potencia lidades aprovechables. Además se debe

respetar la personalidad del niño y la niña; estudiarlo para proporcionarle lo necesario, y

así logre el mayor grado de perfección y capacidad. Sin olvidar que cada niño y niña es

diferente a otro. Decroly planteaba que el nuevo conocimiento es resultado del desarrollo

de tres etapas: observación, asociación y expresión con lo que el niño y la niña se apropia

de su entorno.

“Así mismo E l Dr. Decroly tuvo el criterio, que el niño y la niña debe conocerse a si mismo

y conocer la naturaleza y el medio que le rodea, es decir, el medio en que vive. Para

llegar a poseer éstos conocimientos formuló un plan de formación de ideas asociadas,

que considera la satisfacción de la necesidad e intereses del niño y la niña, estas i deas

asociadas vienen a constituir lo que el Dr. Decroly llama centros de interés, que consiste

en el desarrollo de una actividad alrededor de un tema que satisfaga una necesidad del

niño. El programa de ideas asociadas lo formuló así; el niño y sus necesidades” 7

Decroly al considerar la naturaleza (Medio que le rodea) como un factor determinante en

la adquisición de experiencias y resolución de situaciones que representan desafíos para

el niño y la niña entre más sea el contacto con ella más gran de serán las ventajas que

el juego ofrece.

Del medio ambiente se obtienen experiencias para desarrollar actividades que vinculen

al niño y la niña con el conocimiento. Es lo mismo que Sócrates hacía con sus alumnos

iba al mercado, utilizaba el medio para enseñar. Paralelo a lo anterior, se debe tomar en

cuenta que las necesidades de alimentación, luchar contra la in terperie defenderse de

los peligros y accidentes diversos así como también, acción de trabajo, renovación

constante y alegría son actividades de la vida diaria y vital para el niño y la niña y su

6 López González Cruz Ángel, “Didáctica Especial Para la Educación Parvularia” Edit. Piedra Santa. Guatemala

2002 pág.45 7 Op.citp. págs. 46-47.

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medio; incluyendo la familia, la escuela, sociedad, animales, plantas y todo lo que le

rodea, ejerce un aprendizaje sobre él y ella.

“Por otra parte, el autor Ovidio Decroly plantea su material toman do en cuenta los

intereses del niño y la niña y su aplicación se realiza en un ambiente de disciplina y

confianza, impuesta por el mismo niño y niña. Ese ambiente favorece su iniciativa, su

responsabilidad y su cooperación. El material se clasifica de la siguiente manera: Juegos

Sensoriales, Visomotores, Motores, iniciación a la cantidad e iniciación a la lectura.” 8

Con lo anterior, se puede afirmar que éste material puede facilitar el desarrollo se nsorial

ya que favorecen lo visual, gustativo, olfativo , auditivo y lo táctil por medio de los

estímulos que le brinda la naturaleza el niño y la niña podrán experimentar. Cuando ellos

están directamente con la naturaleza se vuelven exploradores, éstos pueden observar

fenómenos y así encontrar las causas y sus orígenes.

Para que el niño y la niña puedan aprender, conocer, experimentar debe hacer todo

práctico para que la experiencia sea más apegada a la realidad, el secreto más

importante de todo método está en seguir la evolución de la mente infantil para qu e el

niño y la niña tengan nuevos conocimientos y experiencias en su vida diaria.

CLASIFICACIÓN DE LOS JUEGOS SEGÚN OVIDIO DECROLY

“Los juegos sensoriales son de suma importancia ya que se trabaja con todos los

sentidos que ayudarán al niño y la niña a su desarrollo cognitivo, y motricidad.

Los juegos de iniciación y cantidad numérica en este juego se emplean muchos

materiales para que el niño y la niña puedan así comprender las matemáticas jugando y

aprendiendo.

El juego de iniciación y lectura es muy importante, consiste en ejercitar al niño y la niña

a reconocer palabras por su forma y también en periodo de preparación o actividades

para su desarrollo.

Es muy importante los recursos audiovisuales para la lectura, para que el niño y la niña

valoren los estímulos visto u observados” 9

8 Op.cit. Pág. 48 9 Op.cit. Pág. 49

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18

A través de estrategias y metodologías planificadas por la maestra el niño y la niña

comprenden la fonética lo que lleva a construir sílabas y luego palabras que le ayudan

primero a leer después a escribir.

Se puede considerar que según Decroly la observación, la asociación y la expresión

importantes para el niño la niña ya que a través de estas actividades se puede sentir,

observar las formas, colores, tamaños y aplicarlos a todos los sentidos para así adquirir

experiencia y transformar sus conocimientos.

“En las misma líneas tenemos a Jean Jacques Rousseau, demostró que el niño y la niña

tienen modos de ver, sentir, de pensar que le son propios, demostró también que nada

se aprende sino es a través de una conquista activa. No le deis a vuestros alumnos

ninguna clase de lección verbal él debe aprender sólo de la experiencia” 10

Según lo planteado por Rousseau no hay que exigir, al niño y la niña que debe hacer es

él y ella quien aprende libremente equivocándose, gana experiencia por si solo. Así

también apoya lo de Decroly que el niño y la niña aprendan de lo observado, sus

pensamientos, el papel que juegan los sentidos, la manipulación de todo lo que le rodea;

experiencia que no es en vano, sino e l aprendizaje ganado.

“Así mismo Peztalozzi dice que gracias al espíritu de observación del proceso de

desarrollo psicológico de los alumnos y el éxito o fracaso de las técnicas pedagógicas

empleadas, abrió un nuevo rumbo a la educación moderna. Según él la escuela es una

verdadera sociedad, en la cual el sentido de responsabilidad y las normas de cooperación

son suficientes para educar a los niños y las niñas el juego es un factor decisivo que

enriquece el sentido de responsabilidad, fortalece las normas de cooperación” 11

1.3 JUSTIFICACIÓN

10 Nunes de Almeida, Paulo “Educación Lúdica Técnicas y juegos pedagógicos” Editorial Dinámica grupal ·ª

Edición, Colombia 2002 pág. 16 11 Op.cit. Pág. 17

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19

Uno de los grandes aportes con los que cuenta la Educación Parvularia es el

juego ya que se ha convertido en una estrategia adecuada en la que los niños y las niñas

pueden aprender en forma dinámica.

Esta a la vez, le permite el desarrollo de habilidades, destrezas, hábitos, actitudes,

valores entre otros, razón por la cual, se hace necesario que la metodología empleada

en los centros educativos de educación parvularia tengan el propósito bien definid o y que

el maestro o maestra la aplique para el desarrollo de ellos y ellas aprovechando la

creatividad e imaginación que ellos y ellas poseen, en la que crean su mundo y practican

desde ya la vida de adulto.

Como se ha explicado anteriormente, el juego es para el niño y la niña una necesidad,

en ningún momento el juego deja de ser la ocupación más importante; ya que la mayor

parte de su tiempo lo dedica al juego.

A través del juego se buscan las mejores estrategias para que los niños y las niñas

aprovechen al máximo su potencialidad, esta es una de las mejores estrategias que

facilita el desarrollo integral del niño y de la niña porque les permite desarrollarse en todos

sus ámbitos cognoscitivos, socioafectivo y psicomotor lo hacen en una forma placen tera

y agradable. Para el maestro o maestra es una metodología de enseñanza y a la vez

medio por el cual puede detectar alguna anomalía o deficiencia que ellos y ellas

presenten.

Para el equipo investigador es una ayuda o muestra cuantificable de los apre ndizajes

obtenidos a través del juego y tomando a bien mostrar los efectos que tiene en los niños

y las niñas de seis años del Centro Escolar Playa San Diego.

1.4 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Page 20: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

20

Los seres humanos desde su nacimiento, utilizan el juego para iniciar el desarrollo

de su vida, jugando a los movimientos motores y circulares, aprende a caminar, adquieren

conocimientos del mundo que le rodea, desarrolla habilidades y destrezas, practica

valores, normas, hábitos y su interrelación con sus iguales; primeramente, en su espacio

vital familiar y luego en su segundo espacio la Escuela Parvularia donde debe lograr el

niño y la niña el desarrollo de sus áreas cognitiva, socio afectiva y psicomoto ra, de una

forma integral, sin atro fiar, sus posibilidades intrínsecas respetando sus diferencias

individuales, ritmo de aprendizaje y sus propias limitaciones.

Según los antecedentes, los métodos y técnicas utilizados en Educación Parvularia han

sido tradicionalmente pasivos, asignando trabajos a cada niño y niña con modelos,

indicaciones rígidas, aulas silenciosas; donde sólo resuena la voz de la maestra o

maestro donde los juegos de construcción, de roles, de asociación de ideas han sido

relegados a un segundo plano es decir, para que los niños y las niñas las realicen en sus

ratos libres y no han sido tomados en cuenta como una estrategia en la planificación de

los programas de estudio, se ha visto el juego como una forma de entretenimiento y

diversión sin ningún objetivo educativo y desarrollo integral de los infantes.

Hoy en día el juego es la actividad utilizada por los niños y las niñas para asimilar las

exigencias del mundo adulto, para adaptarse a las sorpresas que encuentran en su día a

día e, incluso, para minimizar su angustia. Permite expresar la rabia y la agresividad que

en determinados momentos sienten hacia los adultos. La edad preescolar es la etapa de

los juegos en torno a los argumentos ideados por los propios niños y niñas que también

escenifican estas historias llenas de fantasía.

En estas actividades aparecen las relaciones de poder entre ellos y ellas; aprenden el

valor de compartir y exponer ideas propias y de consensuar las normas y distribución de

los roles.

Es por esa razón que se ha realizado esta investigación para conocer el papel del juego

como una metodología efectiva para estimular los dominios del aprendizaje cognoscitivo,

socioafectivo y psicomotor de los niños y niñas en edad preescolar.

1.5 ALCANCES Y LIMITACIONES

Alcances

Page 21: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

21

EL equipo investigador pretende conocer si el juego es Efectivo para aplicarlo

como metodología para estimular los dominios del Aprendizaje cognoscitivo, socio

afectivo y psicomotor del Centro Escolar Playa San Diego.

Según los aportes de estudios anteriores como los de Augusto Froebel quien es

conocido sobre todo por haber encabezado el movimiento de jardines de infancia, en

1837. Resaltó la importancia del juego, el desarrollo de habilidades físicas y el uso del

lenguaje, la música y la expresión personal como base de la Educación en la primera

infancia

Su método incluye objetivos y materiales que favorecen el desarrollo de los dominios

cognitivos, socio afectivo y psicomotores, favoreciendo así el desarrollo integral de los

niños y las niñas en la primera y segunda infancia.

Ovideo Decroly se centra en el aprendizaje y su relación de las actividades de la vida y

de la sociedad. Para llegar a la práctica de su teoría creo en el año de 1907 La Escuela

de la Calle Ermitáge, de acuerdo a su lema “Preparar al niño para la vida, para la vida

misma”.

Decroly tomó a bien considerar la evolución de la mente infantil. Asume que cada niño y

niña tiene un mínimo de potencialidades aprovechables. Tuvo el criterio, que el niño y la

niña debe conocerse a si mismo y conocer la naturaleza y el medio que le rodea, formuló

un plan de formación de ideas asociadas, que considera la satisfacción de la necesidad

e intereses del niño y la niña estas ideas asociadas vienen a constituir lo que el Dr.

Decroly llama Centros de Interés que consiste en el desarrollo de una actividad alrededor

de un tema que satisfaga una necesidad del niño y la niña.

Jean Piaget suele denominarse como el mayor exponente del constructivismo, por haber

obtenido información de primera mano para desarrollar una gran parte de sus

investigaciones, observando a los niños y las niñas directamente en las escuelas, elaboro

el método que hoy se conoce como fases del desarrollo mental.

Piaget señala que según las edades de los niños y las niñas así deben ser los juegos, ya

que su desarrollo mental es diferente en cada una de las etapas del desarrollo

Consideraba que el juego nunca es manipulación es decir nunca es simple absorción de

las características de los objetos por medio de los sentidos.

Page 22: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

22

Jacques Rousseau demostró que el niño y la niña tienen modo de ver, sentir, de pensar

que le son propios, demostró también que nada se aprende sino es a través de una

conquista activa. “No le deis a vuestros alumnos ninguna clase de lección verbal, él deb e

aprender sólo de la experiencia.

Pestalozzi dice que gracias al espíritu de observación del proceso de desarro llo

psicológico de los alumnos y alumnas y el éxito o fracaso de las técnicas pedagógicas

empleadas, abrió un nuevo rumbo a la educación modern a. Según él la escuela es una

verdadera sociedad, en la cual el sentido de responsabilidad y las normas de cooperación

son suficientes para educar a los niños y niñas ya que los juegos es un factor decisivo

que enriquece el sentido de responsabilidad y for talece las normas de cooperación.

El equipo investigador después de analizar los alcances y limitaciones de los pedagogos

Froebel Decroly, Piaget, Pestalozzi, Rousseau se describirán formas metodologicas para

desarrollar el juego trabajo en los centros de interés que el ministerio denomina zonas de

juegos.

Limitaciones

Dentro de las limitaciones teóricas encontradas se puede mencionar el método de

Ovidio Decroly, propone los juegos motores para favorecer el dominio psicomotor,

especialmente en los Centros de in terés, pero su método no propone estrategias

metodologicas para estimularlos, sino que únicamente propone el juego como una forma

de recreación y en relación con la naturaleza.

Jean Piaget estableció cuatro periodos en el desarrollo del pensamiento d el niño y la niña

los cuales siguen en orden pero su duración no es fija.

1.6 RECUENTO DE CONCEPTOS Y CATEGORÍAS

Según la investigación “Efectividad de los juegos como metodología para la

enseñanza en Educación Parvularia con niños y niñas de seis años, se retomo el

siguiente concepto: La efectividad y se define como la capacidad de lograr el e fecto que

se desea o se espera y también como la realidad, validez. En la primera acepción es, por

Page 23: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

23

tanto, equivalente a eficacia; en cuanto al correspondiente adjetivo, efectivo va, en

segunda acepción es sinónimo de eficaz.

Por otra parte la e fectividad es la cuantificación del cump limiento de la meta, no importa

si esta se logra en forma eficiente o en forma efectiva. En algunos casos se acepta la

efectividad como el logro de una meta acertadamente seleccionada en el proceso de

planificación, es decir, la hipótesis que producía la solución idónea al problema o

necesidad existente.

Desde la perspectiva de la investigación, el juego se convierte en una poderosa categoría

y así se transforma en Metodología del juego; los juegos pueden plantearse

simplemente como una diversión, pero no hay duda de que constituyen una eficaz

herramienta para el educador o educadora. Por ese motivo, para poder obtener el máximo

partido de este recurso lúdico, es aconsejable que se incorporen a las actividades

educativas siguiendo unas pautas lógicas y estructuradas.

En este sentido, el éxito to tal de un juego, es decir, el conseguir que los alumnos y

alumnas disfruten y aprendan a la vez, reside en gran parte en la presentación que de el

se haga: Se debe proceder a una clara explicación de los procesos y pasos a seguir,

combinada con una inteligente motivación por parte del educador o educadora.

Al referirse a la Educación Parvularia ; esta categoría la podemos definir como el primer

nivel educativo formal dentro del sistema de educación, comprende los compon entes

curriculares que participan y propician en niños y niñas de cuatro a seis años un desarro llo

armónico e integral.

La Educación Parvularia equilibra en niños y niñas la estimulación de las áreas básicas

del desarrollo infantil: Cognitiva, Socioafectiva y Psicomotora, constituye la base

fundamental en la formación de actitudes y habilidades, destrezas, definición de su

identidad personal y social, desarrollo del aprestamiento para la lecto escritura,

matemáticas, creatividad e imaginación que contribuyen a su ingreso, con mayor

seguridad y posibilidad de éxito al proceso de escolarización en el nivel de Educación

Básica y el desarrollo optimo de su vida futura.

Para finalizar, como última categoría de investigación es la Enseñanza esta es el

conjunto de momentos y técnicas lógicamente coordinadas para dirigir el aprendizaje del

alumnado hacia determinados objetivos.

Page 24: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

24

Es una habilidad para transformar las realidades siguiendo una serie de reglas. La

enseñanza necesita echar mano de una serie de técnicas, estas representan la manera

de hacer efectivo un propósito en la realización del aprendizaje ejemplo de técnicas

generales: Técnicas de decisión, técnica de estudio, técnicas instrumentales entre otros,

todas y cada una de las técnicas utilizadas en la enseñanza pueden ser activas, e llo

depende de la manera en que sea utilizada por la maestra o maestro.

Page 25: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

25

CAPÍTULO II

Marco Teórico

2.1 Fundamentación Teórico - Metodológica

2.2 CONCEPCIÓN DE LA EDUCACIÓN PARVULARIA

Page 26: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

26

“Al referirnos a la Educación Parvularia; está categoría la podemos definir como el

primer nivel educativo formal dentro del sistema de Educación Nacional, comprende los

componentes curriculares que participan y propician en niños y niñas de 4 a 6 años, un

desarrollo armónico e integral.

La Educación Parvularia equilibra en niños y niñas, la estimulación de las áreas básicas

del desarrollo infantil: Cognoscitiva, socio afectiva y psicomotora. Constituye la base

fundamental en la formación de actitudes, habilidades, destrezas, definición de su

identidad personal y social, desarrollo del aprestamiento para la lecto -escritura,

matemática, creatividad e imaginación que contribuyen a su ingreso, con mayor

seguridad y posibilidad de éxito al proceso de escolar ización en el nivel de educación

básica y el desarrollo óptimo de su vida futura” 12

Lo anterior sustenta y apoya técnicamente la práctica docente que se refleja en el que

hacer diario de los niños y las niñas lo trata de hacer con la utilización de metodología

más activa y participativas. La Educación Parvularia potencia y promueve la autonomía

intelectual del niño y la niña en diferentes momentos y área de su desarrollo evolutivo.

Así se pueden implementar en los siguientes principios:

2.2.1 PRINCIPIOS QUE RIGEN EL DESARROLLO

EN LA EDUCACIÓN PARVULARIA

“El primer principio de la Educación Parvularia es la Integridad está asume que

el desarrollo del niño y la niña es un proceso integral por lo tanto, el enfoque educativo

12 MINED, Dominios Curriculares de Educación Parvularia, Básica y media. Editorial. MINED. El Salvador 2002

pág. 13

Page 27: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

27

es igualmente integral. Esta orientado a fortalecer equilibradamente en el niño y la niña

la psicomotricidad, cognición y socio afectividad.

Como segundo principio está El Protagonismo, está centrado en el niño y la niña como

protagonista de sus aprendizajes relaciona las experiencias previas en su entorno

familiar, escolar y comunitario con nuevos aprendizajes

En la misma línea tenemos Experiencia actividad, trabajo comprende y armoniza las

actividades prácticas y propiamente creativas en todas las áreas. La observación y

experimentación, así como actividades lúdicas y recreativas.

Funciona la creatividad y la motivación para estimular en niños y n iñas el aprendizaje y

la interiorización de valores.

La flexibilidad, relevancia y pertinencia; otro principio que sustenta el grado de

madurez, de los niños y las niñas el respeto de sus necesidades socioculturales se

consideran y adecuan a las condiciones particulares de la localidad y el desarrollo del

proceso educativo.

Integra los componentes curriculares en función de las necesidades e intereses de niños

y niñas incorpora junto con sus problemas y potencialidades los de la familia y la

comunidad tanto en la metodología como en los contenidos.” 13

Según los primeros cuatro principios la Educación Parvularia asume que el desarro llo

del niño y la niña debe ser fortalecido con las tres áreas importantes para su aprendizaje,

el área cognoscitiva, socio afectiva y psicomotora, ya que demuestran las competencia,

las habilidades y destrezas que el niño y niña pueden llegar a alcanzar, con la ayuda de

la familia, la comunidad y la escuela, el niño y la niña puede relacionar, experimentar y

comprender situaciones del medio en que se desenvuelve; la motivación y estimulación

que la maestra brinde a sus alumnos debe ser la herramienta clave para que estos

principios se lleven a cabo con buenos resultados.

13MINED, Programa de Educación Parvularia, sección tres - seis años. Editorial. MINED. El Salvador. 2004. Pág. 11

Page 28: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

28

“El principio de interdisciplinaridad. Respeta la globalización del pensamiento de los

niños y niñas propia de la etapa evolutiva. Incluye ejes transversales para favorecer la

integración del conocimiento. P romueve la planificación de unidades de aprendizaje

integrado.

Integración y participación . Considera todos los agentes y elementos que intervienen

en la acción educativa: educandos, personal docente y administrativo, recursos, padres

y madre de familia y comunidad. Promueve una concepción y una práctica de aulas

abiertas, enriquecidas por todos los agentes y recursos del entorno.

Así también tenemos El compromiso social valora el aporte de las historias y tradiciones

de la comunidad.

Promueve el respeto, genera situaciones favorables a la interiorización y práctica

progresiva de valores básicos igualdad de derechos, verdad, libertad, cooperación,

respeto, autonomía, orden y responsabilidad incluye el conocimiento de los Derechos

Universales de la infancia.

El principio de Gradualidad, continuidad y articulación , fundamenta la gradualidad de

las etapas evolutivas, toma en cuenta sus diferencias individuales y fortalece en la

potencialidad de la etapa preoperatorio.

Orienta el desarrollo de procesos pedagógicos para facilitar el logro de los aprendizajes

propios de la etapa en forma gradual y sistemática. Desarrolla las bases y habilita a los

niños y niñas para el nivel de Educación Básica.” 14

Según los últimos principios la Educación Parvularia fomenta los ejes transversales para

fortalecer la integración del conocimiento en los niños y las niñas y así hacer una mejor

planificación para los aprendizajes considerando que la educación de los niños y las niñas

no solo corresponde al maestro y maestra sino también a los padres, madres y

comunidad en general.

14 Op.cit. Pág. 12

Page 29: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

29

Teniendo en cuenta que las escuelas de padres, madres se realizan con el fin de

orientarlos a la educación de sus hijos e hijas, así también el compromiso social es parte

de una cultura que se debe fomentar día a día ya que nos ayuda a mejorar las situaciones

promoviendo valores y estableciendo normas y derechos a cumplir. En la gradualidad,

continuidad y articulación se toma en cuenta la edad de los niños y las niñas la forma de

pensar y orientarlos en su proceso de aprendizaje paso a paso para que puedan obtener

mejores bases para su Educación Básica.

2.3 LA NATURALEZA DE EDUCACIÓN PARVULARIA

“Tomando en cuenta que la Educación es la acción para desarrollar en forma

integrada las facultades físicas, intelectuales, espirituales y morales del niño y la niña; la

ley general de Educación plantea como finalidad la construcción de la persona humana,

partiendo de sus características e interacción con el medio físico, natural y social.”15

Con tal planteamiento, la Educación Parvularia, beneficia a los niños y las niñas en su

segunda infancia, cuya naturaleza psicológica requiere una atención para enriquecer y

fortalecer el desarrollo de su personalidad, por medio de aprendizajes sociales en sus

espacios vitales.

“En otros términos, en la Educación Parvularia, los niños y las niñas trascienden

en forma crítica de las relaciones de la familia a las relaciones organizadas y formales,

enfrentando su yo con otros niños y niñas y otros adultos, conciliando su egocentrismo y

el interés de su autonomía. Para reducir la magnitud de esta transición, la Escuela

Parvularia, como entidad creada para organizar la socialización metódica del niño y niña

en edad preescolar, debe prever que la influencia social sobre ello, se haga por medio de

métodos adecuados a su naturaleza psicológica. La imitación, la identificación y el juego,

son tres formas como aprender pautas de conducta sin mayor conflicto .

La práctica de la Escuela de Educación Parvularia, sobre la base de una concepción

objetiva de la naturaleza infantil, favorecerá el desarrollo cognitivo, psicomotor y socio

afectivo de niños y niñas.” 16

15 Op.cit. Pág. 7 16 Op.cit. Pág.7-8

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30

Según la Educación Parvularia como primer nivel de educación formal tra ta d e instruir al

niño y niña desde la edad temprana o segunda infancia de los 4 a 6 años. Partiendo de

todas las cualidades y el aprendizaje obtenido en el hogar y el medio en el que se

desarrolla su naturaleza fortaleciendo y enriqueciendo sus ámbitos cogni tivo, socio

afectivo y psicomotor, pero que siempre de la mano con la familia, la escuela y la

comunidad, para hacer de él y ella un ente socializador, de cambio, capaz de enfrentar

sus nuevas etapas.

Para ello la Educación Parvularia se basa en algunas me todologías; como las antes

mencionadas: Imitación, identificación y el juego.

2.3.1 CUALIDADES DEL MAESTRO Y LA MAESTRA DE EDUCACIÓN

PARVULARIA.

La maestra y el maestro del nivel pre-escolar es la primera persona que tiene contacto

directo con el niño y la niña en un medio escolar. Su función es preparar y conducir las

experiencias de los niños y las niñas a través de los cuales se alcanzarán los objetivos

planteados.

Las cualidades que se exigen al maestro y maestra en el nivel preescolar además de las

que se exige para el ejercicio de la docencia en cualquier nivel son: Salud física y mental,

buen humor, espíritu creador, tacto y paciencia.

“El maestro y maestra de preescolar ha de tener en primer lugar salud física y mental.

El trabajo con los niños y las niñas exige una actividad continua y el maestro y maestra

debe participar directamente en mucho de lo que ellos y ellas hacen. El dominio de s í

mismo, el equilibrio emocional es imprescindible ya que el maestro y maestra debe

enfrentarse permanentemente con las múltiples e intempestivas reacciones de los niños

y las niñas, originadas en su natural inmadurez. El maestro y maestra es un modelo que

el niño y la niña imita, por lo tanto sus actividades deben estar enmarcadas estables y

emocionalmente.

El buen humor y el ambiente de alegría : Que puedan transmitir al grupo que maneja

son factores que facilitará su tarea.

Page 31: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

31

Espíritu creador: Deberá poseer rapidez mental y física ya que tendrá que introducir

cambios exigidos por situaciones del momento: Atender simultáneamente los diversos

problemas que presentan los niños y las niñas.

Tacto: El maestro y maestra de preescolar es un objeto de observación por parte del niño

y la niña; por ello los detalles de su presentación, aspectos físicos, vestimenta, ademanes

y la propia voz deberán reunir determinadas condiciones. Su rostro deberá tener una

expresión agradable y estar listo para una sonrisa. Su ropa ha de ser de colores claros y

alegres. Con respecto a los niños y las niñas debe ser imparcial tener sensibilidad ante

el entusiasmo de ellos y ellas; evitando rechazarlos. La voz debe ser clara de tono amable

y poco chillona.

Paciencia: En la atención de grupo de niños y las niñas, una modalidad maternal y

especial paciencia debe ser propia del maestro y maestra de preescolar.

Por otra parte la preparación pedagógica de la jardinera es fundamental; debe

permanecer en continua especialización y perfeccionamiento.”17

Para lograr mejor la preparación de los niños y las niñas y alcanzar los objetivos en el

aprendizaje a través del juego, la maestra o maestro de educación parvularia; se apoya

en los juguetes ya que estos son una herramienta importante y que a ellos y ellas les

llama mucho la atención.

“A partir de la satisfacción lúdica que proporcionan los juguetes al niño y la niña

conviene aprovechar su atractivo para usarlos como instrumentos de aprendizaje. Por

otra parte el juego es el campo de ensayos donde el niño y la niña plasman, con un

sentido simbólico todo lo que le sucede en la vida real, visto claro esta desde s u misma

perspectiva.

El niño y la niña se halla inmerso en lo que será un largo proceso de estimulación que le

permitirá ir penetrando comprensivamente en el mundo, ante ello va desarrollando su

capacidad de representación de manera progresiva no únicamente centrada en

17 Banegas, Maria Elena, “Manual Básico de Educ. Pre escolar”. Edit. GRAFICENTRO

Honduras.2003.Pág.19-20

Page 32: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

32

solucionar las situaciones problemáticas que se le plantean sino introduciéndole poco a

poco en ejercicios de simbolización del entorno.

Efectivamente el niño y la niña aparecen, como un ser que entrena en el medio a través

del juego este es vivido de forma intensa proyectando en el, todas sus fantasías,

necesidades satisfechas y especulaciones de búsqueda” 18

El niño y la niña riñen con los juguetes de la misma manera en que es reñido por sus

padres o educadores lo que indica claramente una especie de socialización del

pensamiento.

El juego le permite ser el único interlocutor no admite más criterios que el propio hecho

que en la vida real no seda la diferencia entre la realidad y juego es todavía difícilmente

discriminable.

18Gispert, Carlos. Enciclopédia de la psicopedagogia. “Pedagogia y Psicologia” Edit. OCEANO. España

2000 pág.219

Page 33: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

33

2.4 LA CONCEPCIÓN DEL JUEGO EN EL CURRÍCULO DE LA

EDUCACIÓN PARVULARIA

“El enfoque curricular de la Educación Parvularia parte de sus fundamentos,

adoptando un determinado sistema educativo con el propósito de caracterizar y organizar

los elementos que conforman y visualizan el niño y la niña como una persona en proceso

de crecimiento, desarrolla su identidad, que avanza en el descubrimiento de sus

emociones y potenciales, establece vínculos afectivos, significativos y expresa sus

sentimientos, desarrolla la capacidad de exploración y comunicación de sus experiencias

e ideas, y explica el mundo de acuerdo con sus comprensiones, disfrutando plenamente

y lúdicamente de la etapa en que se encuentre.” 19

Según el currículo de Educación Parvularia surge la necesidad de impulsar en este nivel,

los aportes máximos a la enseñanza, creando un entorno enriquecedor que les brinde

todas las oportunidades de los aprendizajes a los niños y las niñas de los Centros

Educativos.

Los visualizan como seres capaces de pensar, experimentar y analizar a la hora del

aprendizaje. Por medio de sus emociones establecen relaciones afectivas con los demás

y expresando así sus sentimiento, inquietudes e ideas a los demás.

2.4.1 METODOLOGIA DEL JUEGO-TRABAJO

“Este trabajo es una actividad propia y exclusiva del jardín de niños y niñas. La

metodología juego trabajo es la función de la actividad lúdica (juego) con el trabajo, el

cual persigue el logro de objetivos.” 20

Analizando estas dos ideas por separado se puede clasificar lo que resulta de la fusión

de los mismos.

19 Op.cit. Pág.10 20 Op.cit. Pág. 7

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34

El juego es la actividad más importante de los niños y las niñas ya que les proporciona

alegría, placer, estimula su espontaneidad, creatividad y permite situaciones especiales

que se pueden aprovechar para el aprendizaje.

El trabajo es una actividad que tiene objetivos a cumplir, meta o producto a lograr y

dificultades a vencer.

El niño y la niña cuando juega no se explica objetivos que tienen que ver con el trabajo

y es la maestra la que al planificar sus actos le pone al juego de cada niño y niña los

objetivos propios del trabajo.

Desde el punto de vista psicológico, se espera que el juego del niño y de la niña de los

cinco a los seis años de edad, sea de manifestación espo ntánea de sus fantasías y

deseos.

La energía puesta en el juego debe ser aprovechada por la maestra para lograr los

objetivos que se han propuesto y que vienen a ser la parte destinada al trabajo en esta

metodología.

Lo ideal es que el niño y la niña sientan durante este período; el placer del juego en sí y

la maestra vaya guiando con los objetivos del trabajo al proceso evolutivo del aprendizaje.

Entre los elementos importantes para la concretización metodológica juego - trabajo se

pueden mencionar: El grupo de niños y niñas, la maestra y maestro, los recursos

materiales y el tiempo.

2.4.2 DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD JUEGO TRABAJO EN EL

JARDÍN DE NIÑOS Y NIÑAS.

“Por ser este período juego- trabajo de mucha importancia deberá realizarse todos

los días y preferiblemente al inicio de las actividades.

Dentro de los campos de la conducta se encuentran lo social, lo emocional, lo intelectual,

lo físico.”21

En lo social: El niño y la niña puede dentro de una situación de juegos compartir

situaciones y materiales.

En lo emocional: El niño y la niña dentro de una situación de juego:

21 Banegas, Maria Elena. “Manual básico de educación Preescolar”. Edit. GRAFICENTRO, Honduras 2003. Pág.8 -9

Page 35: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

35

Respetar y valorar el trabajo propio y ajeno, aprender a elegir de acuerdo a sus intereses,

desarrollar un sentido de responsabilidad creciente, sensibilizarse estéticamente, ad optar

una actitud autónoma.

En lo intelectual: el niño y la niña puede dentro de una situación de juego: Explorar,

experimentar, investigar, organizar la realidad, adquirir las bases para el aprendizaje

formal.

En lo físico: El niño y la niña puede desarrollar la psicomotricidad, adquirir y ejercitar

actividades manuales, lograr un buen manejo de su cuerpo y en el espacio.

2.4.3 MOMENTOS DEL JUEGO – TRABAJO

“Los momentos del período de juego – trabajo son:

La planificación: Es el momento en que el niño y la niña orientado por el educador

planifica que es lo que desea hacer, en el lugar o rincón con quiénes y con qué.

Para ello debe existir en el salón un cartel que ayude a identificar los rincones o áreas y

también a llevar cierto control de los lugares que los niños y las niñas van empleando,

mientras los niños y las niñas planifican, es decir, eligen espontáneamente su juego

trabajo, el educador y educadora deben estar con ellos y ellas cerca y a su altura.

Desarrollo o E jecución: Los niños se dirigen, conforme lo indica el lugar elegido, allí

juegan libremente, el educador y educadora los observa y supervisa para animarlos a

continuar; cuida que cultiven actitudes positivas con sus compañeros y compañeras

estimularlos a crear y emplear bien el material existente.

En este momento las actividades espontáneas son muy importantes porque el niño y la

niña aprende a: Ubicarse en el espacio del área de trabajo y en el tiempo, tomar algunas

decisiones, asumir responsabilidades y dar cuenta de ellas, tratar bien los materiales que

emplea, proponerse metas y tratar de lograrlas.

Evaluación: El período de juego trabajo es actualizar que sucedió durante el desarrollo.

Una tarea con objetivos propios que obviamente tendrá distintas características en cada

edad del ciclo escolar.”22

22 Op. Cit. Pág. 10

Page 36: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

36

Es importante realizar la evaluación antes del ordenamiento de los materiales que utilizó,

cómo quedó armado el área de dramatizaciones, el producto que dejó hecho con los

bloques , el dibujo que hizo, el libro que le gustó más.

Evaluar es interpretar los datos de la realidad para emitir un juicio de valor, y para que

tenga validez debe hacerse dentro de una escala de valores para que sirva como

parámetro para medir dicho juicio.

Orden: Disponer o colocar sistemáticamente las cosas de modo que cada niño y niña

ocupe el lugar que le corresponde logrando armonía y buena disposición para ellos y

ellas.”23

2.4.4 ROL DE LA MAESTRA O MAESTRO EN

LA ACTIVIDAD JUEGO - TRABAJO

“La estimulación es el principal aporte de la maestra en el período juego - trabajo. Un

estímulo correcto se logrará a partir de entrar en contacto directo con el niño y la niña, a

partir de ello la maestra y el maestro dejará una relación más o menos libre entre el niño,

la niña y los materiales.” 24

Al relacionarse la maestra y el maestro con el niño y la niña, podrá encontrar esa relación:

El niño y la niña inactivo, que deambula, que no elige, ayudarle a que inicie una actividad

planificada, trasladarse de un rincón a otro, observar al niño y la niña para reconocer sus

intereses, escuchar el lenguaje y corregir, pedirle que describa lo que hace, estimularlo a

que interactué con otros niños y niñas para compartir, contrastar y aprobar ideas y

rehabilitaciones, ayudarle en la solución de conflictos, registrar conductas significativas,

ser flexibles con los niños y las niñas en situaciones espe ciales, avisar con anticipación

a los niños y las niñas, el final del trabajo libre.

23 Op.cit. Pág.10-12 24 Op.cit. Pág.18

Page 37: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

37

2.5 VALORES EDUCATIVOS DEL JUEGO

“Mediante el juego el niño y la niña desarrollan tres dimensiones que son

fundamentales en la formación de su personalidad.

a) La Dimensión Intelectual:

Las actividades propias de los juegos infantiles (tocar, comprobar, tantear, ensayar)

permiten a los niños y las niñas tomar conciencia del medio que le rodea, adquieren

destrezas y nociones precientíficas; a través del juego e l niño y la niña van afianzando su

conocimiento. Si un niño y niña alcanza la suficiente habilidad manual para usar la tijera,

afianzará esta habilidad jugando a recortar.

b) Dimensión Afectiva:

A través del juego reviven fantasías, deseos y experiencias; lo cual le facilita el desarro llo

afectivo.

El juego puede explicar actitudes y comportamientos y ayudar a los infantes a superar

bloqueo psicológico y dificultades de expresión.

c) Dimensión Social:

Mediante el juego, el niño y la niña va conociendo los modelos sociales existentes y los

valores que hay implícitos en ellos. Es un recurso para conocer el mundo, respetando

reglas y comprender a los demás favoreciendo su in tegración social ”25.

La estimulación y enriquecimiento de estas dimensiones se fortalece con el desarro llo

cognitivo.

¿CÓMO FAVORECER EL DESARROLLO COGNITIVO A TRAVÉS DEL JUEGO?

Los padres, madres, educadores y educadoras pueden favorecer el desarrollo de

los niños y las niñas en el aspecto cognoscitivo a través del juego y del medio. Jugar

con el aire, la arena o el agua le harán tomar contacto con sus propiedades y desarrollar

la observación, experimentación y la propia representación.

25 Op.cit. Pág. 220

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38

Desde la perspectiva educativa, el juego se convierte en una poderosa herramienta para

el trabajo de conceptos, valores y procedimientos.

Es por ello que él educador o educadora debe analizar el juego y descubrir las

capacidades que se desarrollan en su práctica.

Jugando aprende y ensaya las actividades que van a realizar cuando sean adulto s, en el

juego se plasma sus logros y sus carencias, su desarrollo físico e intelectual, el juego le

sirve para expresar su afectividad y avance en la sociabilidad.

2.6 EL JUEGO INFANTIL

“Los niños y las niñas tienen gran parte de su vida dedicada al juego. Estas

actividades a la vez que entretienen, sirven para descargar sus energías, respeto a lo

que ellos y ellas entienden y perfeccionan las coordinaciones neuromusculares así como

educan las manos y la vista. El juego también influye y estimula el desarrollo social, así

el niño y niña se incluye con otros del grupo.”26

Según el autor esa práctica que lleva el niño y la niña día a día es vital y el papel de la

maestra y maestro es dejarlo que el y ella experimenten, creen, perfeccionen no hay que

coartarle esa creatividad y espontaneidad, sino brindarle todos los medios necesarios

para estimularlo y así ellos y ellas impulsados por su necesidad interior logren lo

esperado.

¿Qué es Jugar?

Es una actividad espontánea, voluntaria y escogida libremente que produce placer y

que casi siempre esta relacionada con el entorno y la realidad del niño y la niña, que

sirve para la transmisión de valores, preparación de la vida de adulto, un a finalidad en sí

mismo y donde se ponen de manifiesto los diferentes comportamientos y actitudes de

sus participantes, el niño y la niña pueden realizar diferentes actividades que le sean

agradables.

26 OCEANO MULTIMEDIA, Psicología Infantil y Juvenil. España, 2002. Pág. 18

Page 39: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

39

2.6.1 CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

DE NIÑOS Y NIÑAS DE 6 AÑOS

“Los niños y las niñas de esta edad aún tienen poca fuerza y por lo tanto no la

usan en los juegos. Sin embargo, la flexibilidad es una de las principales características

y se manifiesta con frecuencia en muchas de sus prácticas lúdicas.

En esta etapa el juego simbólico está llegando a su fin, y la necesidad de que todo tenga

un referente en la realidad hace que en sus juegos aparezcan personajes y lugares

determinados.

En la etapa anterior, los niños y las niñas son capaces de atender la explicación de un

juego y aplicarlo a su manera sin respetar las normas descritas. A partir de esta edad

empiezan a aceptar de una forma absoluta y ciega las normas externas. El concepto de

regla se considera como universal e inmutable. No obstante, más que de una aceptación

se trata de una sumisión debida a la presencia de los demás jugadores o del adulto.

El educador representa al árbitro de los conflictos y aporta seguridad en todo momento;

y por tanto, se recurre frecuentemente a él. En esta franja de edad empiezan también los

juegos cooperativos.” 27

Ahora bien, este enfrentamiento con el medio, ésta interiorización del mundo circundante;

en él niño y la niña y las características que ellos y ellas poseen y que ponen en práctica

en diferentes formas:

El niño y la niña adoptan de acuerdo a sus necesidades e intereses; ya sea en una forma

activa o pasiva así tenemos los juegos de acción que son muy variados e importantes

y se clasifican así:

“JUEGOS FUNCIONALES, Estos son los primeros que realiza, a través de ellos

desarrolla sus sentidos para otros autores son conocidos como juegos de EJERCICIOS.

Otros juegos de acción son los que persiguen un fin, los juegos orientados hacia el éxito;

son llamados JUEGOS DE ELABORACIÓN o CONSTRUCCIÓN; estos juegos van desde

la utilización de material hasta la preparación del mismo o sea cuando el niño y niña

inicia y la elaboración de trabajos manuales”28

Estos juegos desarrollan la coordinación muscular y la visomotora y el niño y la niña

adquiere experiencias a través del manipuleo y la acción.

27 OCEANO, Manual de juegos. Editorial Océano. España 2002. Pág. 5

28 Martínez f. María Noemí, “Del Juego al Aprendizaje” Editorial. MINED, El Salvador 1986 Pág. 19

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40

“En la secuencia anterior los juegos que tienen gran importancia para los niños y las

niñas son: JUEGOS CON ARGUMENTO O JUEGOS DE ASIGNACIÓN DE ROLES.

Estos juegos reproducen lo que el niño y la niña ve a su alrededor en la vida y actividad.”

29

Así los niños y las niñas construyen o transforman su juego y este se restringen a la

manipulación de objetos como de las formas básicas del aprendizaje, a partir de esto

comienza una nueva etapa; el juego pasa a ser simbólico en donde crea su imaginación,

transformándolo a su realidad: un trencito (varias sillas); un caballo (un palo); un carro

(una caja) etc. Y se centra en la imitación de los mayores y son ellos los que crean sus

propios juegos en los que escenifican estas histor ias llenas de fantasía.

En estas actividades aparecen las relaciones de poder en ellos y ellas aprenden el valor

de compartir y exponer ideas propias, de establecer las normas y distribución de los roles.

“En los juegos de acciones representadas también son juegos en los cuales el niño y la

niña tiene una “Actitud” pasiva, pero siempre hay aprendizaje.

Estos juegos son llamados JUEGOS DE RECEPCIÓN en los cuales los niños y las niñas

ven, observan, escuchan, e tc. Con el propósito de ASIMILAR in formación.” 30

Este tipo de juego posee un aprendizaje, aunque el niño y la niña no realiza ninguna

acción pero si se obtiene el fin deseado, según la orientación y los recursos que se utilicen

y son los niños y las niñas quienes realizan una verdadera actividad menta l, donde

reflexionan ante lo observado y luego, pone en práctica algún personaje que les llama la

atención.

“Así también el juego aparece espontáneamente en los niños y las niñas incitándolos de

forma instin tiva, que expresan necesidad de su evolución, también es un ejercicio natural

y placentero que tiene fuerza de crecimiento y al mismo tiempo prepara para la madurez.

29 Ibidem 30 Martínez f. María Noemí, “Del Juego al Aprendizaje” Editorial, MINED, El Salvador 1986 Pág. 20 -21

Page 41: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

41

En ninguna circunstancia el juego deja de ser la ocupación más importante del niño y la

niña.”31

En tal sentido el juego profundamente absorbente parece ser indispensables para el

crecimiento mental de los niños y las niñas, ya que les resulta lo más importante, todo su

mundo y todo aquel niño y niña que tenga mayores experiencias y oportunidades de

juegos tendrá mayor desenvolvimiento y mejores resultados ante cualquier situación que

se le presente.

2.7 LA CONCEPCIÓN DEL JUEGO A TRAVÉS DEL ENFOQUE

CONSTRUCTIVISTA.

“Al referirse a la efectividad de los juegos como metodología para la enseñanza,

el constructivismo se convierte en una teoría que sustenta esa efectividad por ser una

ciencia teórica y experimental, interdisciplinaria, que explica la forma en que el sujeto

humano va construyendo y recreando sus propios conocimientos, las diversas nocion es,

con la finalidad de comprender y “leer” el mundo para adaptarse creativamente a la vida.

Para el constructivismo, la vida, el sujeto, el objeto y su interacción, todo está en

movimiento y en permanente construcción.” 32

Marisela Rojas nos plantea la lóg ica que asumen los sujetos para apropiarse de su

entorno y poder enfrentar las adversidades que le presenta la realidad que los rodea, es

decir, cómo el ser humano adquiere su conocimiento, como comprender las cosas, como

las aprende y su interacción con todo lo que le rodea, su medio en el que vive.

“Además sugiere Jean Piaget que el desarrollo de la inteligencia se produce en estadio,

lo que significa que la naturaleza y los componentes de la in teligencia cambian

significativamente con el tiempo. Cada estudio de desarrollo se divide en etapas según

las edades del ser humano, la sensorio motora, la preoperacional, operaciones concretas

y formales; cada una aporta la información diferente al sujeto, comprende cada una sus

propios contenidos según la manera en que el sujeto comprende el mundo e interpreta

la información procedente del ambiente.

31 Ibidem. 32 Rojas Zamora, Marisela. “Educación científica Matemáticas para el niño preescolar I. Perspectiva Constructivista”

Editorial EUNED. Costa Rica, 2002, Página. 55

Page 42: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

42

Jean Piaget suele denominarse como el mayor exponente del constructivismo, por haber

obtenido información de primera mano para desarrollar una gran parte de su s

investigaciones, observando a los niños y las niñas directamente en las escuelas, elaboro

el método que hoy se conoce mejor como fases de desarrollo mental.” 33

La autora citando a Piaget señala que según las edades de los niños y las niñas; así

deber ser los juegos, ya que su desarrollo mental es diferente en cada una de las etapas

del desarrollo cognitivo. Lo anterior nos lleva al análisis de los estadios por lo que

pasamos todos y todas en el proceso de apropiación de la realidad. Así tenemos que

existen cuatro etapas según sus edades: en este caso explicaremos dos etapas la

sensorio motora de 0 a 2 años y la preoperacional de 2 a 7 años ya que están dentro del

estudio de investigación.

a) La etapa sensoriomotora : En esta etapa nos damos cuenta que el niño y la niña

aplica sus capacidades sensoriomotoras o sensoriales y motoras para explorar y

obtener una comprensión básica del ambiente. Al nacer, sólo se trae o se tiene

reflejos innatos con los que enfrentamos al mundo. Al finalizar el período

sensoriomotor efectuamos coordinaciones sensoriomotoras complejas. Todo lo

anterior lo llevamos a cabo a través de los sentidos del gusto, vista y tacto. Son

los colores, las formas las que nos sirven como estímulo para que el in fante se

apropie de su entorno.

b) En segundo lugar tenemos la etapa preoperacional: En esta etapa los niños y las

niñas usan el simbolismo como pueden ser imágenes y lenguaje para representar

y comprender diversos aspectos y hechos de acuerdo con la forma en que las

cosas parecen ser.

Citando a Piaget opinaba que el niño y la niña es egocéntrico, y que ellos y ellas

piensan que todos perciben el mundo de la misma forma, y así incrementan su

desarrollo mental en actividades lúdicas.

El niño y la niña no es egocéntrico, lo que sucede e s que él y ella primero satisface

sus necesidades y luego puede compartir con los demás libremente.

33Op.cit. Página. 64

Page 43: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

43

Con lo anterior es dejar claro los estadios en el proceso de apropiación de la realidad.

Cada etapa representa una descodificación y codificación de las co sas por parte del

sujeto, en nuestro caso el niño y la niña.

“Del mismo modo Rojas agrega que Piaget destaca que hay tres diferentes tipos de

conocimientos: social, físico y lógico operatorio. El conocimiento social fundamental

viene del medio ambiente hacia el niño. Este último lo extrae de la interacción con el

medio, pero en este tipo de conocimiento el medio es muy activo.”34

Todo conocimiento social es creado por cada sociedad, por cada cultura de acuerdo

con la historia de cada pueblo. Su condición de existencia es social por lo tanto, debe

y puede enseñarse, el lenguaje, las palabras, costumbres, fechas patrias, los hábitos,

los valores, las creencias y mitos de cada cultura.

“El conocimiento social es, entonces relativo (en cada cultura es diferente) y

enseñable y el conocimiento físico constituye la base del pensamiento científico, su

fuente principal es la experiencia lúdica con el objeto tangible y concreto que el niño

juega.”35

Citando a Piaget afirma que el niño y la niña adquiere conocimientos sociales a través

de memorizar nombres (colores, partes del cuerpo, formas geométricas, posiciones

en el espacio, etc.) aprende hábitos medios de transporte, características de los

animales y según el medio en que se desenvuelve. Si bien este tipo de conocimiento

es necesario, dentro del constructivismo constituye sólo una mínima parte de todo el

desarrollo intelectual al que aspiramos.

Por otro lado aunque en el aprendizaje del conocimiento social es el medio el más

activo, no podemos asumir que el niño y la niña sea pasivo. El y ella está

interpretando, imitando, extrayendo todo selectivamente, de acuerdo con sus

necesidades e intereses. Para él los primeros dos tipos de conocim ientos están

incluidos en el medio. El conocimiento social como su nombre lo dice es la relación

con todo lo que nos rodea.

34 Ibidem. 35 Rojas Zamora, Marisela. “Educación científica Matemáticas para el niño preescolar I. Perspectiva Constructivista”

Editorial EUNED. Costa Rica, 2002, Página. 64

Page 44: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

44

Parafraseando a Piaget, la práctica de cada cosa nos lleva al conocimiento físico, ya

no el medio actúa sobre el niño y la niña, sino que él y ella, manipula experimenta,

descodifica y codifica in formación que está presente en el objeto y la realidad.

“En esta misma línea Piaget considera que el juego nunca es manipulación, es decir

nunca es simple absorción de las características de los objetos por medio de los

sentidos. El niño y la niña mediante sus esquemas de acción, experimenta y crea

nociones significativas para él y ella. El conocimiento Lógico – Operatorio es diferente

del social y del físico, presenta conflictos cognoscitivos es la que se presenta a los

niños en las ilustraciones para que puedan apreciar del conocimiento lógico -

operatorio, en relación con los dos tipos de conocimiento”. 36

Como por ejemplo no es posible enseñar aritméticas sin antes tener pasos simple s u

operaciones sencillas, por ejemplo las cosas que nos rodea como punto de partida,

para las operaciones abstractas (sumas, restas, división y multiplicación). Por

experiencia sabemos que el inicio de está fase representa un obstáculo o varios

grados de dificultad, todo depende del abordaje que haga el maestro o la maestra es

decir, si u tiliza cosas concretas, para estimular los juegos.

2.8 EL SIGNIFICADO DEL JUEGO PARA EL NIÑO Y LA NIÑA

“Si se observa las actividades, que los niños y las niñas realizan durante los

primeros seis años de vida, comprobaremos que su actividad fundamental es el JUEGO.

Si se le brinda la oportunidad de jugar, para que ellos y ellas pasen la mayor parte de su

vida infantil entregados a esa actividad; esto les brindara muchas y variadas experiencias

que los introduce poco a poco en la realidad que le tocará vivir.

El juego, es entonces, indispensable para la vida infantil, y por eso se debe considerar

como: UNA NECESIDAD.”37

36 Rojas Zamora, Marisela. “Educación científica Matemáticas para el niño preescolar I. Perspectiva Constructivista”

Editorial EUNED. Costa Rica, 2002, Pág. 66 37 Martínez, F. Maria Noemí. Del Juego al Aprendizaje. MINED, El Salvador.1986. Pág. 6

Page 45: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

45

¿Cómo satisface el niño y la niña esa necesidad?

“Practicando el juego, por lo que a nosotros nos corresponde ofrecer al niño y la

niña todas las oportunidades adecuadas para que esa necesidad sea satisfecha a

plenitud y como ente motivador en el aprendizaje.

En los primeros años de vida, los niños y las niñas imitan el comportamiento del adulto y

al sentirse responsables de algo, se creen como los mayores.”38

Esto les permite aceptar mejor las normas del adulto, que después aplicarán a sus

muñecos, ganan auto confianza, son más expresivos y tienen más facilidad para

relacionarse, por lo que les interesa tomar parte en la vida y asumir en el juego el papel

del adulto que representarán como si fuera verdadero; significa que ese juego es para él

un TRABAJO en el cual adquiere nuevas experiencias, aprende a conocerse a si mismo,

a los demás y al mundo de las cosas que lo rodean; pueden desplegar su iniciativa, así

tener la oportunidad de ser independientes y creativos; obteniendo así un

APRENDIZAJE.

Además el juego es también un EJERCICIO en el cual el niño y la niña ejercitan su

agilidad física, sus sentidos, sus músculos, su lenguaje y su pensamiento. Una actividad

social y comunitaria en la que él niño y la niña expresa mejor su yo, y se proyecta en su

ambiente más satisfactoriamente cuando hay otros de su edad.

En el proceso de juego en grupo, los niños y las niñas sufren una profunda socialización.

Cuando las personalidades, los valores y lamentos se mezclan en el juego, cada niño y

niña aprende lecciones que le servirá de mucho PARA LA P REPARACIÓN DE LA VIDA.

2.9 Construcción del Marco Empírico.

38 Ibidem.

Page 46: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

46

Desde las corrientes pedagógicas y los estudios que han surgido, considerando

que el juego es un medio que permite los logros de aprendizaje en los niños y niñas en

sus ámbitos, cognoscitivo, socioafectivo y psicomotor.

Con la investigación enfocada en los niños y las niñas de Educación Parvularia el estudio

se realizó en El Centro Escolar Playa San Diego, ubicado en el Departamento de La

Libertad, Cantón Playa San Diego.

Al iniciar la investigación se programaron visitas al Centro Escolar, para la presentación

con el director y maestra encargada de la sección, y solicitar el aval para realizar el

estudio; en las visitas hechas se observaron las zonas de juego y zona de recreo

incluyendo el estado en que se encuentran y la ejecución de las actividades que realizan

los niños y niñas dentro y fuera del salón de clase.

Partiendo de los resultados obtenidos en el total de visitas, para la construcción de Marco

Empírico se determinó que por ser una investigación de tipo descriptiva se auxilió del

Método científico partiendo de la observación lo cual en este caso permitió plantearnos

el problema, posteriormente fundamentarlo teóricamente para determinar que los

procedimientos del equipo investigador estén sustentados de las siguientes técnicas:

Técnica de Observación: permitió sistematizar el marco empírico, con lo observado en

los niños y las niñas en las tres áreas:

En el área cognoscitiva se observo que los niños y las niñas discriminaban va rios

conceptos ya que mencionaban los colores, formas, tamaños, realizaban actividades de

recortado, pegado, dobleces, coloreado, pintado sin ninguna complicación; conocían los

números hasta el cien, las letras mayúsculas, minúsculas entre otros logros.

En el área psicomotora los niños y las niñas mostraron muchas habilidades como: correr,

trepar, jugar con la pelota, saltar obstáculos etc.

Para el área socio afectivo se observo que los niños y las niñas jugaban

cooperativamente, se socializaban con facilidad, mostraron actitudes de respeto y

armonía, trataban de ayudar a los que tenían dificultad para la realización de los juegos

Y así muchas actividades que les favorecían en su proceso de enseñanza aprendizaje

Técnica de la entrevista: permitió contrastar lo que la maestra aportó en la entrevista con

los hallazgos en las zonas de juego y recreo y en el desarrollo de periodos didácticos,

utilizando para ellos los siguientes instrumentos:

*Entrevista con la maestra.

Page 47: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

47

*Guía de observación para los niños y las niñas en el desarrollo de los periodos

didácticos.

*Guía de observación en las zonas de juego y recreo.

A partir del análisis de los resultados el equipo investigador pretende inferir, sus

respectivas conclusiones y recomendaciones.

Los componentes esenciales en la investigación son las teorías de los precursores de la

Educación Parvularia, la importancia del juego como una manera efectiva para que el

niño y la niña aprenda, como la más alta expresión del alma infantil, clasificacione s de

juegos según autores, el momento y el lugar donde se estimula y desarrollan los juegos

y donde se obtienen los resultados esperados, los criterios que se emplean en este nivel

para evaluar dichos resultados, desde que punto de vista de los autores que toman este

factor importante que es el juego en el aprendizaje por quién y cómo es dirigida esta

actividad, qué materiales utiliza, los valores que tiene en la educación y sobre todo

quienes lo ejecutan. Para obtener más información se dió a la tarea de realizar unas guías

de observación en donde se diseñaron una entrevista con la maestra para recoger

información; la guía para la maestra contenía preguntas abiertas para que la docente las

contestara libremente, esta guía se hizo con el objetivo de identi ficar la efectividad del

juego como metodología de aprendizaje en las áreas cognitiva, socioafectiva y

psicomotora que la maestra emplea en su labor educativo, de acuerdo a su experiencia

de trabajo y conocimiento sobre el tema investigado.

Para la elaboración de la guía de observación aplicada en las zonas de juego se tuvo que

recabar información sobre los principales materiales didácticos utilizados en las zonas de

juego trabajo y zonas de recreo, en las zonas de trabajo se observó si las zona de

dramatización, zona de madurez intelectual y motora, zona plástica y zona de

construcción estaban equipadas adecuadamente para que los niños y las niñas realizaran

sus juegos.

Para obtener la información de los alumnos y las alumnas del Centro Escolar Playa San

Diego, se elaboró una guía de observación con el objetivo de evaluar los tipos de juego

que realizan los educandos dentro y fuera del aula, orientadas por la educadora.

Para la elaboración de esta guía se tomó en cuenta los dominios cognoscitivos,

socioafectivo y psicomotor con los conceptos, excelente, muy bueno y bueno,

asignándole el puntaje correspondiente a cada dominio.

Page 48: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

48

Con la aplicación de la guía de entrevista a la maestra de sección se pudo comprobar

que la docente toma el juego como una base fundamental para el aprendizaje y desarrollo

de las áreas cognoscitiva, Socioafectiva y psicomotora de sus alumnos y alumnas.

Con respecto a la guía de observación aplicada en las zonas de juego trabajo y zona de

recreo permitió observar que la maestra si proporciona material adecuado según las

zonas.

El análisis de los datos obtenidos en la guía de observación aplicada a los niños y las

niñas de la sección se puede observar que los alumnos y las alumnas no tuvieron mayor

problema en las actividades según las áreas cognoscitivas, socioafectiva y psicomotora.

Se tuvo información por medio de esta guía que los niños y las niñas sobresalieron en

las actividades psicomotoras; no quedando atrás las áreas cognitivas y socio afectivas,

ya que no se les complicó las actividades que realizaron dentro del salón de clase, donde

mostraron sus habilidades, destrezas, conocimientos que ellos y ellas han adquirido en

la realización de los juegos.

Dentro de todas estas actividades se encontró un hilo de sentido común a la teoría antes

expuesta de los pedagogos y precursores en la que sí, es efectivo el juego para la

enseñanza y gracias al juego crece en el niño y la niña el alma y la inteligencia.

Aunque no precisamente se puede concebir como la mente de un niño o niña podría

lograr alguna vez su maduración final, sino se forjará y aprovechará todas las actividades

de juego, en los cuales se desarrolla.

La experiencia realizada permitió constatar la evaluación de los tres dominios el

psicomotor, cognitivo y socioafectivo, cada uno de sus respectivos criterios observados

en cada niño y niña, esto con respecto a la guía aplicada al educando.

GUIA DE OBSERVACION DE LOS NIÑOS Y LAS NIÑAS .

Guía de Observación

Page 49: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

49

Nombre de maestra:_________________________________________________________

Nombre de Alumno/a: _______________________________________________________

Colegio: __________________________________________________________________

Sección: ______________________________________

Objetivo: Evaluar los tipos de juego que realizan los educandos dentro y fuera del aula propiciados

y orientados por la maestra encargada de la sección.

AREAS ACCIONES ESPERADAS E MB B OBSERVACION

AR

EA

PS

ICO

MO

TO

RA

Se cuelga durante diez segundos de una barra horizontal

Golpea una pelota con un pie o palo

Puede saltar la cuerda por si solo/a

Corre y salta con un pie

Camina correctamente sobre una línea recta y angosta

Patea con precisión una pelota a 3 metros

Corre con agilidad y raramente se cae

Trepa escaleras de mano o de un tobogán

Hace rebotar una pelota y la controla

Salta y gira sobre un pie

Recoge un objeto del suelo mientras corre

Recorta figuras de revista sin desviarse más de seis mm. del

borde

Dobla un papel cuadrado dos veces diagonalmente imitando al

adulto

Puede copiar letras mayúsculas

Colorea correctamente sin salirse del margen

Enhebra una aguja sin dificultad

AREAS ACCIONES ESPERADAS E

MB

B OBSERVACIONES

AR

EA

CO

GN

OS

ITIV

A

Puede armar un rompe cabezas de 5 a 6 partes

Reconoce perfectamente más de 10 colores

Agrupa objetos por formas, tamaños y colores

Relata un cuento de 3 a 5 partes ordenados en secuencia

Ordena objetos en secuencia de ancho y largo

Acomoda los números del 1 al 10 en la secuencia

apropiada

Señala mitades u objetos enteros

Dice cual es su derecha e izquierda

Page 50: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

50

El centro donde se realizo la investigación es una de las escuelas 10 dentro del

distrito ya que su participación en todas las actividades que se realizan en las escuelas

aledañas son invitados y siempre sobresalen en su participación, como ejemplo de ello :

en el concurso de oratoria, los juegos de Educación Parvularia y o tros certámenes

artísticos, mantienen los primeros lugares.

Una de las ventajas que tienen estos niños y niñas de dicho centro es que tiene unas

zonas bastante amplias y su educación es muy in tegral.

Por otra parte se constato con una guía para evaluar las zonas para observar si este

grupo de niños y niñas cuentan con los materiales necesarios en cada zon a para

desarrollar las actividades de juego y trabajo ya que son muy importantes para que ellos

y ellas se sientan motivados en su aprendizaje.

GUIA DE OBSERVACION DE LAS ZONAS

Guía de Observación

Colegio: ______________________________________

Define palabras

Emplea hoy, ayer y mañana A

RE

A S

OC

IO A

FE

CT

IVA

Estima el juego con otros niños y niñas

Presta gran atención a juegos constructivos

Tiene la responsabilidad de hacer una tarea casera diaria

Sigue las reglas del juego de razonamiento verbal

Se peina sin ayuda

Es capaz de vestirse solo/a

En la mesa sirve la comida

Hace planos y construye usando herramientas simples

Imita los papeles del adulto

Se fija metas y es capaz de cumplirlas

Page 51: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

51

Sección: ______________________________________

Objetivo: Recabar información sobre los principales materiales didácticos utilizados en las zonas

de Juego – Trabajo y zonas de recreo.

ZO

NA

DR

AM

AT

IZA

DO

RA

ASPECTOS A OBSERVAR MUCHO POCO NADA OBSERVACIONES

Prendas de vestir

Accesorios de belleza

Accesorios de cocina

Figuras de animales

Herramientas de oficina y profesiones

Ropa para disfrazarse

Prendas para dormitorio

Muñecas

ZO

NA

S D

E M

AD

UR

EZ

INT

ELE

CT

UA

L Y

MO

TO

RA

JUEGOS DE ASOCIACIÓN MUCHO POCO NADA OBSERVACIONES

Rompe Cabezas

Encajes

Ensambles

Loterías

Dominós

Page 52: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

52

JUEGOS DE DISCRIMINACION MUCHO POCO NADA OBSERVACIONES

Formas de diferentes tamaños y colores

Diferentes texturas

Tarjetas de colores

JUEGOS DE DESTREZA MUCHO POCO NADA OBSERVACIONES

Materiales para ensartar

Materiales para enhebrar

Tablas con variedad de cerraduras

ZO

NA

P

LA

ST

ICA

ASPECTOS A OBSERVAR MUCHO POCO NADA OBSERVACIONES

Hojas de papel de todo tamaño y colores

Crayolas

Colores

Hisopos gruesos

Temperas

Pinceles

Telas recortadas

Tijeras

Pegamento

Lápices

Números del 1 al 10

ZO

NA

DE

CO

NS

TR

UC

CIÓ

N

JUEGOS DE IMITACION MUCHO POCO NADA OBSERVACIONES

Mesa de Carpintero

Martillos Livianos

Tenazas

Lijas

Madera

Corchos

Page 53: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

53

Destornilladores

Tuercas

Bloques de diferente tamaño

Carros

Cajas

Aviones

Barcos

Figuras de animales

Bolos de colores

ZO

NA

DE

R

EC

RE

O

ASPECTOS A OBSERVAR MUCHO POCO NADA OBSERVACIONES

Espacios para el recreo

Columpios

Torres

Llantas de colores

Sube y baja

Page 54: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

54

Así también no se podía obviar la integración de la maestra sus puntos de vista,

como planifica o realiza los momentos de juego o los métodos que ella utiliza para la

ejecución de estos.

Toboganes

Laberintos

Trapecios

Pelotas de diferentes tamaños y

colores

Puentes

Mesa con aserrín

Canicas

Carros

Aros grandes

Líneas pintadas

Cuerdas

Barras

Page 55: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

55

GUIA DE OBSERVACION A LA MAESTRA

Guía de entrevista a maestra de educación parvularia.

Nombre: ________________________________________

Colegio: _________________________________________

Sección: _________________________________________

Objetivo: Identificar la efectividad del juego como metodología de aprendizaje en las áreas

cognitiva, socio afectiva y psicomotora.

1-¿Cómo define el juego infantil?

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

2-¿Cuáles son los tipos de juegos que ha observado que sus educandos practican en los siguientes

periodos?

Juego Trabajo:

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

Recreo Libre:

Page 56: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

56

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

3-¿Cuáles son los juegos que desarrolla con sus educandos como metodología para favorecer el

aprendizaje en los siguientes periodos?

Educación física:

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

Juego Trabajo:

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

Educación musical:

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

Recreo dirigido:

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

4-¿Cuáles son los materiales didácticos que más emplea en la zona de juego trabajo o período de

conversación para favorecer las actividades lúdicas de sus educandos?

Enumérelos a continuación:

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

5-¿Cómo planifica y organiza las zonas de juego trabajo?

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

6-¿Según su experiencia que tipos de juegos favorecen el desarrollo?

Cognitivo:

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

Afectivo:

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

Psicomotor:

Page 57: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

57

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

7- ¿Según su valoración el juego puede ser empleado como una metodología de enseñanza?

SI NO ¿Por qué?

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

8-¿En qué áreas del desarrollo cognitivo, socio afectivo y psicom otor según su experiencia se

observan cambios positivos al permitir juegos entre iguales?

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

9-¿Qué instrumentos y técnicas emplea para evaluar los resultados obtenidos mediante la

implementación del juego como técnica de aprendizaje?

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

10-¿Qué estrategias metodológicas emplea en el aula para favorecer las actividades lúdicas entre

los educandos?

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

______________________________________________ ___________________________

11-¿Partiendo de las características psicosociales de los niños y las niñas de 6 años cuales son los

juegos que deben practicarse como técnicas de enseñanza según su experiencia?

Enumérelos:

_________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

____________________________________________________________________

Page 58: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

58

2.10 FORMULACIÓN – TEÓRICO - METODOLÓGICA DE LO

INVESTIGADO

La Educación Parvularia comprende el primer nivel educativo formal, constituye la base

fundamental en la formación de actitudes, habilidades, destrezas, definición de su

identidad personal y social, desarrollo del aprestamiento de la lecto escritura,

matemáticas, creatividad e imaginación que contribuyen a su ingreso, con mayor

seguridad y posibilidad de éxito al proceso de escolarización en el nivel de educación

básica y el desarrollo optimo de su vida futura.

Según los principios que rigen el desarrollo en Educación Parvularia asume que el

desarrollo del niño y la niña debe ser fortalecido con las tres áreas importantes para su

aprendizaje, en las áreas cognitiva, socioafectiva y psicomotora, fomenta los ejes

transversales para fortalecer el desarrollo del conocimiento, tomando en cuenta que La

Educación es la acción para desarrollar en forma integrada las facultades físicas,

intelectuales, espirituales y morales del niño y la niña La Ley General de Educación

plantea como finalidad la construcción de la persona humana partiendo d e sus

características e interacción con el medio físico, natural y social.

Con tal planteamiento la Educación Parvularia beneficia a los niños y las niñas.

La maestra o maestro del nivel preescolar es la primera persona que tiene contacto

directo con el niño y la niña en su medio escolar, las cualidades que debe poseer la

maestra de Educación Parvularia se puede mencionar: Salud física y mental, buen humor,

espíritu creador, tacto y paciencia.

Page 59: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

59

El enfoque curricular de la Educación Parvularia, parte se sus fundamentos, adoptando

un determinado sistema educativo, con el prepósito de caracterizar y organizar los

elementos que conforman y visualizan como una persona en proceso de crecimiento, que

explica el mundo de acuerdo con sus comprensiones disfru tando plen amente y

lúdicamente en la etapa en que se encuentra.

La metodología juego- trabajo es la función de la actividad lúdica con el trabajo el cual

persigue el logro de objetivos, en el niño y la niña cuando juega no se explica objetivos

que tienen que ver con el trabajo y es la maestra la que al planificar sus actos le pone al

juego de cada niño y niña los objetivos propios del trabajo.

Los valores educativos del juego favorecen el desarrollo de las tres dimensiones que son

fundamentales en la personalidad de l niño y la niña: Dimensión intelectual, a fectiva y

social; ya que jugar es una actividad voluntaria y espontánea y escogida libremente que

produce placer y casi siempre esta relacionada con el entorno y realidad del niño y la

niña.

Al referirse a la efectividad de los juegos como metodología de enseñanza, el

constructivismo se convierte en una teoría que sustenta esa efectividad por ser una

ciencia teórica, experimental e ínter disciplinada que explica la forma en que el sujeto

humano va construyendo y recreando sus propios conocimientos.

El juego, es entonces indispensable para la vida infantil, y por eso debe considerarse

como una necesidad.

Con la investigación enfocada en los niños y las niñas de Educación Parvularia el estudio

se realizó en El Centro Escolar Playa San Diego, ubicada en el Departamento de La

Libertad, cantón Playa San Diego.

Para el estudio se realizaron algunas visitas en las cuales se observaron las actividades

y experiencias generales del juego en la niñez; los niños y las niñas en ju egos buscaban

dramatizar el acontecer del d ía a día desarrollaban actividades imita tivas, juegos rítmicos

y tradicionales.

Basándose en esto, se reflexiono y se aplicó una guía para evaluar su aprendizaje en

una forma dinámica donde mostraron sus habilidades, destrezas, conocimientos que

ellos y ellas han adquirido en la realización de los juegos.

La experiencia realizada permitió constatar la evaluación de los tres dominios cognitivo,

socioafectivo y psicomotor, cada uno con sus respectivos criterios observados en cada

niño y niña, esto con respecto a la guía aplicada al educando.

Page 60: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

60

Partiendo de los resultados obtenidos en el total de visitas se determinó que por ser una

investigación de tipo descriptiva, se auxilió del Método Científico, posteriormente se

fundamentó teóricamente para determinar que los procedimientos del equipo investigador

estén sustentados en la Técnica de Observación y Técnica de Entrevista, u tilizando para

ellos los siguientes instrumentos: Entrevista con la maestra, Guía de observación para

los niños y las niñas en el desarrollo de los periodos didácticos y Guía de Observación

en las zonas de Juego y Recreo.

La guía para la maestra contenía preguntas abiertas, esta guía se hizo con el objetivo de

identificar la efectividad del juego como metodología de aprendizaje en las áreas

cognitiva, socioafectiva, psicomotora.

Para obtener la información de los alumnos y las alumnas se tuvo que elaborar una guía

de observación con el objetivo de evaluar los tipos de juego que realizaban los educandos

dentro y fuera del aula.

Con la aplicación de las guías de observación fue posible determinar si el juego es

efectivo para estimular los dominios cognitivo, socioafectivo y psicomotor en los niños y

niñas del Centro Escolar Playa San Diego.

Page 61: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

61

2.11 DESARROLLO Y DEFINICION TEORICA

El Dr. Ovidio Decroly enfatiza la importancia del juego como una manera efectiva

para el aprendizaje de los niños y las niñas.

Se asume que para los niños y las niñas es necesario jugar porque es la practica de

muchas actividades tanto físicas, manuales y mentales que despiertan en ellos y ellas un

espíritu de una persona adulta y que le forjaran una mejor adaptación; y un medio de

practica para desarrollarse en una forma integra como ser humano y a la vez

obteniéndose efectos productivos que lo harán sobresalir en cualquier situación que se

le presente.

Según lo planteado por Federico Augusto Froebel quien concibe el juego como la mas

alta expresión del desarrollo en la infancia, la libre expresión de lo que es el alma infantil.

Efectivamente el niño y la niña se siente realizado en el jue go; hace, construye,

transforma todo lo que su imaginación le proporcione; el juego es el que le brinda un

campo rico e incitante en las que los niños y las niñas expresan sus emociones al máximo.

En ese momento las energías contenidas en el hogar, en la e scuela y en su vida diaria,

buscan de esa forma una gran liberación, instancia en la cual se estimula y proporciona

lo necesario para aprovechar al máximo su aprendizaje.

Piaget, considera que el juego nunca es manipulación es decir nunca es simple absorción

de las características de los objetos por medio de los sentidos. El niño y la niña mediante

sus esquemas de acción experimentan y crea nociones significativas para él y ella.

Por consiguiente en un juego no se puede predecir, lo que el niño o niña aprenderán, su

imaginación y creatividad va más allá, puesto que ellos y ellas captan lo que más les

llama la atención es innumerable lo que el niño o la niña extraen de un juego.

Page 62: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

62

CAPÍTULO III

Page 63: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

63

MARCO OPERATIVO

3.1 DESCRIPCIÓN DE LOS SUJETOS DE LA INVESTIGACIÓN

Los sujetos de estudio fueron seleccionados al azar, 24 niños y las niñas de la

sección tres “A” y se tomaron 12 de ellos como sujetos de estudios los niños y las niñas

de 6 años del Centro Escolar Playa San Diego haciendo un total de 12 entre ellos: 8

niñas y 4 niños.

El comportamiento de los alumnos y las alumnas durante las visitas fue de inquietud, ya

que la maestra les explicó la importancia de estas visitas, para mostrar todo lo que ellas

y ellos han aprendido durante el periodo de clase.

Fue posible observar que los niños y las niñas acataban las indicaciones que se les

habían explicado ya que las actividades las realizaban sin mayor problema.

Entre las actividades realizadas con los alumnos y las alumnas se pueden mencionar

cortar, pegar, enhebrar, dibujar, pintar, relatar cuentos cortos, dobleces con papel, corr er,

saltar, trepar, jugar a la pelota para las actividades esperadas en las áreas cognoscitiva,

socioafectiva y psicomotora se evaluaron los tipos de juegos que realizaban los

educandos y sus aprendizajes dentro y fuera del aula según las áreas.

3.2 PROCEDIMIENTO PARA LA RECOPILACIÓN DE DATOS

Primeramente se le presentó al director del Centro Educativo una carta donde se

le explicaba el objetivo de la investigación, los instrumentos a utilizar para recoger los

datos y el cronograma, de actividades planteándole también el alcance del trabajo a

realizar. La descripción de juegos educativos, su metodología de aplicación y los recursos

a utilizar para favorecer el desarrollo de los tres dominios cognitivo, afectivo y psicomotor;

Page 64: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

64

para que la docente encargada de sección enriquezca su labor con los juegos educativos

propuestas por las investigadoras.

Para aplicar la cedula de entrevista se abordo a la maestra explicándole el objetivo y

alcance de la investigación, posteriormente la maestra resolvió la guía de entrevista

propuesta.

Respecto a los sujetos de estudio se procuró en lo posible no interrumpir las actividades

planificadas por la docente.

Luego, se observó el periodo juego trabajo y la interacción de los niñas y las niñas en el

desarrollo del juego y posteriormente el periodo de recreo para poder complementar la

guía.

Para evaluar algunos criterios fue necesario el uso de materiales tales como: lana,

colores, papel bond. Además surgió la necesidad de involucrar al equipo investigador en

algunas actividades en el periodo juego trabajo tanto en el aula como en el recreo para

poder evaluar los criterios que contenía la guía de observación que aplicó la

investigación.

La información se recavó mediante visitas al Centro Educativo en donde se realizó la

investigación. Se diseñó y administró una entrevista a la docente que se contrastó con

las guías de observación administrada a los educandos.

Los datos que se obtuvieron a través de los instrumentos correspondientes se

presentarán en gráfica de barra con su debida interpretación al pie de cada gráfico y con

el análisis correspondiente. Esta será la lógica que se seguirá para trabajar los datos.

Para recavar la información se aplicó una guía de entrevista con la docente encargada

de la sección dicha guía contiene once enunciados referidos al juego y su aplicación como

metodología de enseñanza valorando su efectividad en el desarrollo de los tres dominios

cognoscitivo, afectivo y psicomotor de los niños y las niñas que conforman la sección que

tiene a cargo.

También se aplicó una guía de observación diseñada de la siguiente manera:

Áreas Zona plástica, zona de construcción, zona de Dramatización, zona de madurez

intelectual y motora, describiendo los aspectos a observar en cada una de ellas para

verificar el equipamiento, con la escala de mucho, poco o nada.

Page 65: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

65

Se aplicaron criterios para verificar el equipamiento de dicha zonas de juego y si

contaban con los recursos necesarios para que los niños y las niñas pudieran desarrollar

sus juegos durante el periodo juego trabajo.

También contiene aspectos para evaluar las zonas de recreo y evaluar si estas tienen

los recursos para que los niños y las niñas jueguen durante el periodo de recreo.

Dichos instrumentos fueron sometidos a consulta de expertos antes de ser aplicados y

hacer las correcciones sugeridas.

Para el análisis del primer instrumento (Guía de entrevista para la maestra) se elaboró

un cuadro que contenía un espacio para la pregunta formulada para la maestra, y o tro

espacio donde se vació la respuesta, de acuerdo a su experiencia y conocimientos so bre

el tema investigado.

Page 66: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

66

GUÍA DE ENTREVISTA CON LA DOCENTE

RESULTADO DE LA GUIA DE ENTREVISTA A LA MAESTRA DE EDUCACION

PARVULARIA DEL CENTRO ESCOLAR PLAYA SAN DIEGO.

PREGUNTAS

RESPUESTAS

¿Cómo define el juego infantil?

Es una forma de expresión y le permite al niño/a

desarrollar la participación, al lenguaje,

creatividad, las habilidades y destrezas… Y es el

juego infantil el que más datos aporta sobre el

nivel de desarrollo y podemos orientarlos a las

áreas socio afectiva emocional, cognitivas y

motoras, además desarrolla la autonomía, el

liderazgo, también la construcción de

conocimientos concretizando, vivenciando y

disfrutando el aprendizaje.

¿Cuáles son los tipos de juegos que ha

observado que sus educandos practican en

los periodos?

Juegos Trabajo

Recreo Libre

Juego Trabajo: Les gusta construir, con

diferentes materiales.

Recreo Libre: Les gusta jugar fútbol, a la

víbora, el ratón y el gato , rondas, carreras de

velocidad

¿Cuáles son los juegos que desarrolla con

sus educandos como metodología para

Educación física: juego que me permitan

desarrollar la motricidad gruesa y fina

Page 67: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

67

favorecer el aprendizaje en los siguientes

periodos?

Educación Física:

Juego Trabajo:

Educación Musical:

Recreo Dirigido:

paralelamente. Por ejemplo: saltar correr,

gatear, patear la pelota con el pie derecho, con

el pie izquierdo, saltar con cuerdas, caminar en

línea.

Juego trabajo: Perforar, doblado, modelado,

dibujo, recorte de papel con tijera, con deditos,

siluetas, enhebrados.

Educación Musical: Juegos gimnásticos

acompañados de cantos.

Recreo Dirigido: No contesto.

¿Cuáles son los materiales didácticos que

mas emplea en la zona de juego trabajo o

periodo de conversación para favorecer las

actividades lúdicas de sus educandos?

Enumerarlas.

Crayolas, colores, pinturas de dedo, yeso,

papel bond, papel crespón, papel de diario,

revistas, arena, semillas, rompecabezas,

láminas…

¿Cómo planifica y organiza las zonas de

juego trabajo?

No contesto

Según su experiencia que tipos de juegos

favorecen el desarrollo:

Cognitivo:

Afectivo:

Psicomotor:

Cognoscitivo: Los juegos de asociación, juegos

de Pariamiento.

Afectivo: Juegos dramáticos.

Psicomotor: Juegos de saltos y rondas.

SI, por que es algo placentero y le agrada al

niño y a la niña.

Page 68: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

68

Según su evaluación el juego puede ser

empleado como una técnica de enseñanza si

o no. ¿Por qué?

¿En que áreas del desarrollo cognitivo,

socioafectivo y psicomotor, según su

experiencia observan cambios positivos al

permitir juegos entre iguales?

En las tres áreas ya que es integral el

desarrollo.

¿Qué instrumentos y técnicas emplea para

evaluar los resultados obtenidos mediante la

implementación del juego como metodología

de aprendizaje?

Guía de observación, lista de cotejo.

¿Qué estrategias metodologías emplea en el

aula para favorecer las actividades lúdicas

entre los educandos?

Juego trabajo. Juego libres, expresión

motivadora, expresión espontánea.

Partiendo de las características psicosociales

de los niños y las niñas de 6 años.

¿Cuáles son los juegos que deben practicarse

como metodologías de enseñanza según su

experiencia?

Juegos de roles dramático s, pariamiento,

encajes, libres, espontáneos.

Page 69: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

69

GUÍA DE OBSERVACIÓN APLICADA EN LAS ZONAS DE JUEGO

TRABAJO Y EN ZONA DE RECREO

Se hizo un contraste entre la información proporcionada por la maestra encargada

de la sección y el equipamiento de las zonas de juego trabajo y recreo.

Al contrastar la in formación proporcionada por la maestra y la guía de observación de las

zonas de juego y el recreo, se puede interpretar que la maestra expone que los niños y

las niñas realizan juegos de construcción en la respectiva zona y al observar d icha zona

se observó que si existen los recursos necesarios para que puedan vivenciar los juegos

de construcción como: rompecabezas, encaje, ensamble, bloques de madera de

diferente tamaño, bolos de colores, e tc.

Se observó que los niños y las niñas en e l periodo juego trabajo realizan diferentes

actividades de motricidad fina como: modelar, perforar, dibujar, doblar, etc.

Así mismo en la zona plástica se verificó que si existen los recursos para que ellos y ellas

puedan ejecutarlas. En cuanto a las estrategias metodologicas, que emplea la maestra

dentro del aula tenemos: Juegos libres, expresión m otivadora, expresión espontánea,

entre otras.

Para el periodo de recreo libre, los niños y las niñas juegan al fútbol y juegos tradicionales

a la víbora, al ratón y el gato y rondas. Se constató que si ejecutan esas actividades

libremente.

Los tipos de juegos que según la maestra favorecen los tres dominios son:

Los juegos de asociación y pareamiento en lo cognitivo.

En lo afectivo los juegos dramáticos y en el dominio psicomotor, saltar y jugar a la ronda.

En cuanto a la valoración de juegos como metodología de enseñanza, se puede decir

que el juego infantil desarrolla la autonomía, el liderazgo, permite la construcción del

Page 70: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

70

conocimiento concretizado y vivenciado, disfru tando el aprendizaje además los juegos

pueden relacionarse con los contenidos de aprendizaje como el semáforo, las carretillas

cambiantes y otros juegos.

Análisis de los datos obtenidos en la guía de observación aplicada a

los niños y las niñas de la sección donde se realizo la investigación

de campo.

Primeramente se organizaron los datos por cada sujeto de estudio y tomando en

cuenta los dominios cognoscitivo, afectivo y psicomotor con los conceptos Excelente,

Muy Bueno y Bueno. Asignándole el puntaje correspondiente a cada dominio luego se

elaboró un grafico de barras según el puntaje obtenido en cada dominio.

a)

Análisis de datos por alumno y alumna

Alejandra del Carmen Gálvez

Criterios Evaluados por cada Área.

E MB B

Area

Psicomotora 15 1 0

Area Cognitiva 8 2 0

Area

Socioafectivo 10 0 0

B, 0 B, 0 B, 0MB, 1

MB, 2 MB, 0

E, 15E, 8

E, 10

0%

10 %

20 %

30 %

40 %

50 %

60 %

70 %

80 %

90 %

10 0%

A rea P sico m otora A rea C og nitiv a A rea S oc io afec tiva

Eva

luac

ión

Categoria

E

M B

B

Page 71: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

71

En la grafica se puede observar los datos obtenidos según los tres dominios, esta

niña sobresalió en el área psicomotora, ya que mostró muchas destrezas al doblar

papel, coloreo, saltar, correr

entre otras.

b)

En los datos obtenidos en la gráfica se demuestra que el área en que sobresalió

Mario, es la psicomotora ya que demostró destrezas en las actividades de correr,

saltar, trepar, cortar, coloreas y otras.

Mario Ernesto Méndez Rodríguez

Criterios Evaluados por cada Área.

E MB B

Area Psicomotora 10 5 1

Area Cognitiva 3 7 0

Area

Socioafectiva 3 5 2

B, 1B, 0

B, 2

MB, 5

MB, 7

MB, 5

E, 10

E, 3 E, 3

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

A rea Ps icom oto ra A rea C ogn itiva A rea Soc ioa fect iva

Eva

luac

ión

Categorias

E

M B

B

Page 72: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

72

c)

En los resultados de la grafica “C” se puede observar que la niña sobresalió en el

área psicomotora por que ejecuto con gran destreza todas las activ idades.

Jakelin Estefani Rodas Ayala

Criterios Evaluados por cada Área.

E MB B

Area Psicomotora 0 16 0

Area Cognitiva 3 6 1

Area

Socioafectiva 0 10 0

B, 0

B, 1

B, 0

MB, 16

MB, 6

MB, 10

E, 0

E, 3

E, 0

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100 %

A rea P s ico m otora A rea C ogn itiva A rea S oc ioa fe ctiva

Eva

luac

ión

Catego ria

E

M B

B

Page 73: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

73

d)

Para los resultados de la gráfica, la niña Soraya muestra un desarrollo en los tres

dominios obteniendo excelentes resultados, mostrando muchas habilidades en las

Soraya Nicoll Hernández Hernández

Criterios Evaluados por cada Área.

E MB B

Area Psicomotora 15 1 0

Area Cognitiva 10 0 0

Area

Socioafectiva 10 0 0

Soraya Nicoll Hernandez Hernandez

MB; 1

E; 15 E; 10 E; 10

B; 0B; 0B; 0MB; 0MB; 0

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

Area Psicomotora Area Cognitiva Area Socioafectiva

Categoria

Evalu

acio

n

E

MB

B

Page 74: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

74

actividades que desarrollo cortar, pegar, dibujar, colorear, definir conceptos, se

socializaba con facilidad, correr,

saltar entre otras.

e)

Fernando Enrique Angel Hernández

Criterios Evaluados por cada Área.

E MB B

Area Psicomotora 15 1 0

Area Cognitiva 8 2 0

Area

Socioafectiva 10 0 0

Fernando Enrique Angel Hernández

MB; 2

E; 15E; 8

E; 10

B; 0B; 0 B; 0

MB; 0MB; 10%

20%

40%

60%

80%

100%

Area Psicomotora Area Cognitiva Area Socioafectiva

Categorias

Evalu

ació

n

E

MB

B

Page 75: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

75

Se puede observar en la gráfica que el niño muestra un desarrollo de las tres áreas

excelentes ya que demostró capacidad para desarrollar las actividades.

f)

Jennifer Alejandra Mejia Peraza

MB; 2

E; 15E; 8

E; 10

B; 0B; 0B; 0

MB; 0MB; 10%

20%

40%

60%

80%

100%

Area Psicomotora Area Cognitiva Area Socioafectiva

Categorias

Evalu

ació

n

E

MB

B

Jennifer Alejandra Mejia Peraza

Criterios Evaluados por cada Área.

E MB B

Area Psicomotora 15 1 0

Area Cognitiva 8 2 0

Area

Socioafectiva 10 0 0

Page 76: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

76

En los datos obtenidos se puede verificar que la niña Jennifer muestra habilidades

en el área psicomotora ya que demostró capacidad para correr, saltar, colorear y

recortar.

g)

Dorian Graciela Melgar

Criterios Evaluados por cada Área.

E MB B

Area Psicomotora 11 5 0

Area Cognitiva 7 2 1

Area

Socioafectiva 7 2 1

Page 77: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

77

Para el análisis de los datos obtenidos de la niña, se puede comprobar a través del

instrumento y los juegos empleados, que sus dominios están en un nivel excelente.

h)

Dorian Graciela Melgar

B; 1 B; 1

MB; 5MB; 2 MB; 2

E; 11 E; 7 E; 7

B; 00%

20%

40%

60%

80%

100%

Area Psicomotora Area Cognitiva Area Socioafectiva

Categorias

Evalu

ació

n

E

MB

B

Mayensy Carolina Cerón Méndez

Criterios Evaluados por cada Área.

E MB B

Area Psicomotora 11 5 0

Area Cognitiva 6 4 0

Area

Socioafectiva 8 2 0

Mayensy Carolina Cerron Mendez

MB; 5MB; 4

MB; 2

E; 11E; 6

E; 8

B; 0 B; 0 B; 00%

20%

40%

60%

80%

100%

Area Psicomotora Area Cognitiva Area Socioafectiva

Categorias

Evalu

ació

n

E

MB

B

Page 78: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

78

En el análisis de los datos de la gráfica se observa que esta niña se mantuvo en un

nivel excelente en sus ámbitos destacándose como una niña con muchas

capacidades a pesar de que tiene una discapacidad con su mano izquierda, no le

impide para realizar las activ idades.

i)

Diego Alberto Valle Rodríguez

Criterios Evaluados por cada Área.

E MB B

Area Psicomotora 13 3 0

Area Cognitiva 7 3 0

Area

Socioafectiva 9 1 0

Diego Alberto Valle Rodríguez

MB; 3MB; 3

E; 13E; 7

E; 9

B; 0B; 0B; 0MB; 1

0%

20%

40%

60%

80%

100%

Area

Psecomotora

Area Cognitiva Area Socioafectiva

Categorias

Evalu

ació

n

E

MB

B

Page 79: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

79

Diego Alberto obtuvo unos Excelentes resultados en sus tres ámbitos, es un niño

con muchas habilidades y destrezas en la mayoría de criterios que se pudieron

evaluar.

j)

Kenia Elizabeth Cerón Quintanilla

Criterios Evaluados por cada Área.

E MB B

Area Psicomotora 14 2 0

Area Cognitiva 8 2 0

Area Socioafectiva 10 0 0

Kenia Elizabeth Cerón Quintanilla

MB; 2

E; 14 E; 8

E; 10

B; 0 B; 0 B; 0

MB; 2 MB; 00%

20%

40%

60%

80%

100%

Area Psicomotora Area Cognitiva Area Socioafectiva

Categorias

Evalu

ació

n

E

MB

B

Page 80: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

80

En los resultados de ésta niña se observó sus habilidades y actitudes muy

desarrolladas en los tres dominios y obteniendo excelentes resultados la niña

sobresalió mucho en su expresión y ejecución de activ idades en una forma muy

activa.

k)

Juan Alexander Guardado Angel

Criterios Evaluados por cada Área.

E MB B

Area Psicomotora 12 4 0

Area Cognitiva 8 2 0

Area Socioafectivo 6 3 1

Juan Alexander Guardado Angel

B; 1MB; 4 MB; 2

MB; 3

E; 12 E; 8

E; 6

B; 0B; 00%

20%

40%

60%

80%

100%

Area Psicomotora Area Cognitiva Area Socioafectivo

Categorias

Evalu

ació

n

E

MB

B

Page 81: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

81

Juan Alexander un niño muy inquieto que al e jecutar las activ idades con rapidez lo

hacen que falle en hacerlas excelentes, como lo demuestran los resultados de la

grafica, s in embargo obtuvo muy buenos resultados en sus tres ámbitos.

l)

Meisy Michelle Urbina Vidal

Criterios Evaluados por cada Área.

E MB B

Area Psicomotora 16 0 0

Area Cognitiva 9 1 0

Area Socioafectiva 10 0 0

Meisy Michelle Urbina Vidal

E; 16E; 9

E; 10

B; 0B; 0B; 0

MB; 0MB; 1MB; 0

0%

20%

40%

60%

80%

100%

Area Psicomotora Area Cognitiva Area Socioafectiva

Categorias

Evalu

ació

n

E

MB

B

Page 82: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

82

La evaluación de la niña fue excelente fue una de las niñas más lentas pero seguras

en realizar las actividades mostrando su potencial en sus tres dominios.

Según los resultados de las guías de observación con las que se evaluaron los niños

y las niñas del Centro Escolar se obtuvieron los resultados de tres dominios cognoscitivo,

socioaferctivo y psicomotor de los cuales se puede observar que cada niño y niña

mantiene un nivel superior de excelente y muy bueno en las tres áreas.

Gráfica comparativa de los tres dominios

A continuación se procedió a organizar los datos por dominio cognoscitivo, socioafectivo

y psicomotor siempre tomando la escala excelente, muy bueno y bueno.

Areas Aspectos Datos

Psicomotora Excelente 147

Muy Bueno 44

Bueno 1

Cognitiva Excelente 85

Muy Bueno 33

Bueno 2

Socio Afectiva Excelente 85

Muy Bueno 23

Bueno 4

G ráfico C o m p ara tivo d e Á re as

160

Page 83: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

83

Se puede concluir que en la comparación de los resultados el Juego es Efectivo en el

Centro Escolar Playa San Diego, ya que tomando el juego como una metodología esta

se puede convertir en una herramienta de mayor importancia para estimular el

aprendizaje en sus tres dominios cognoscitivo, socioafectivo y psicomotor con las

actividades realizadas mostraron excelentes y muy buenos resultados.

3.3 ESPECIFICACIÓN DE LA TÉCNICA PARA EL ANÁLISIS DE DATOS

La investigación es de carácter descriptivo en cuanto que ha permitido aplicar

técnicas específicas, las cuales se han utilizado para explicar los fenómenos en particular,

de modo que al finalizar el estudio muestre claramente los logros planteados en los

objetivos.

Para esto se debe tener en cuenta la siguiente consideración. La investigación no es una

simple aportación de datos sino que requiere de un razonamiento metódico.

En la aplicación de los instrumentos del trabajo de campo se utilizaron las siguientes

técnicas: Técnica de Observación y Técnica de Entrevista.

Page 84: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

84

En la aplicación de la guía de los educandos y zonas de juego se aplico la guía de

observación con el fin de mirar detenidamente con mentalidad analítica y crítica el

desarrollo de los niños y las niñas, las zonas de juego y el recreo. Esto permitió establecer

y recabar datos relacionados con el tópico a investigar.

Este tipo de observación se empleo para comprobar o no la hipótesis, es decir, encontrar

si los datos, fenómenos y los hechos observados están de acuerdo a lo planteado.

Para la aplicación de la guía a la maestra se utilizó la técnica de entrevista.

Al emplear la técnica de entrevista se recopilo la información en forma directa y

sistematizada entre el equipo investigador y la docente. Para emplear esta técnica ya se

contaba con el instrumento a evaluar (Guía a la maestra) que con sus respuestas nos

permitieron ampliar el contenido de la investigación.

Page 85: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

85

CRONOGRAMA

ACTIVIDADES JULIO AGOSTO SEPTIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE DICIEMBRE

1ª 2ª 3ª 4ª 1ª 2ª 3ª 4ª 1ª 2ª 3ª 4ª 1ª 2ª 3ª 4ª 1ª 2ª 3ª 4ª 1ª 2ª 3ª 4ª

Seleccionar la bibliografía para los antecedentes y construcción del marco conceptual.

Organizar la información.

Elaborar el marco teórico.

Hacer ajustes y correcciones

del marco conceptual y teórico

Seleccionar la técnica para

recoger los datos.

Elaborar los instrumentos.

Validar los instrumentos.

Aplicar los instrumentos

Organizar la información

recopilada y datos obtenidos

Elaborar el marco operativo.

Elaborar cronograma, recursos, referencias,conclusiones, recomendaciones y anexos.

Page 86: EFECTIVIDAD  DE LOS JUEGOS COMO METODOLOGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LA EDUCACION PARVULARIA

75

Recursos

Para la ejecución del proceso de investigación se requiere de los siguientes

recursos:

Humanos

1- Maestra de la escuela de Educación Parvularia donde se realizo la

investigación.

2- Niños y niñas de la sección de 6 años.

3- Miembros del equipo investigador.

Materiales

Fotocopias

Impresiones

Guía de entrevista y observación

Materiales presentados a los educandos como papel, etc.

Económicos

Pago de impresiones, digitación, anillado.

Honorarios a la asesora.

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INDICE PRELIMINAR DE LO INVESTIGADO.

MARCO CONCEPTUAL (Alcances y limitaciones)

Entre los pedagogos y precursores que han contribuido a prestar atención a las

necesidades de los niños y las niñas tomando como base el juego; podemos

citar Froebel, Decroly, Piaget, Roussean y Peztalozzy.

Federico F. concibe el juego como una actividad importante en la vida del niño y

la niña, que le enriquece la infancia, creando los dones para los niños y las niñas

más pequeños.

Decroly le da importancia al juego creando la escuela de la calle Ermitáge, pero

no propone estrategias metodológicas para estimularlos, sino que, únicamente

propone el juego como una forma de recreación y en relación con la naturaleza.

Piaget, señala que según, la edad de los niños y las niñas así deben ser los

juegos ya que el desarrollo mental es diferente en cada edad, así estableció

cuatro periodos en el desarrollo del pensamiento del niño y la niña los cuales

siguen el orden pero su duración no es fija.

MARCO TEORICO (Construcción de Marco Empírico, Desarrollo y Definición

Teórica).

Con la investigación enfocada en los niños y las niñas de Educación Parvularia

el estudio se realizó en El Centro Escolar Playa San Diego, ubicado en el

Departamento de La Libertad, cantón Playa San Diego.

Al iniciar la investigación se programaron visitas al centro escolar, para la

presentación con el director y la maestra encargada de la sección y solic itar el

aval para realizar el estudio; en las visitas hechas se observaron las zonas de

juego, zona de recreo incluyendo el estado en que se encuentra y la ejecución

de las actividades que realizan los niños y las niñas dentro y fuera del salón de

clases. Para obtener más información se dió a la tarea de realizar unas guías de

observación a la maestra para recoger información; la guía de observación para

la maestra contenía preguntas abiertas, con el objetivo de identificar la

efectividad del juego como metodología del aprendizaje en las áreas cognitiva,

socioafectiva y psicomotora.

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Para la elaboración de la guía de observación aplicada en las zonas de juego

se tuvo que recabar información sobre los principales materiales didácticos

utilizados en las zonas de juego trabajado y zonas de recreo.

Para obtener información de los alumnos y las alumnas se elaboró una guía de

observación con el objetivo de evaluar los tipos de juego que realizan los

educandos dentro y fuera del aula.

Con la aplicación de la guía de entrevista de la maestra se pudo comprobar que

la docente toma el juego como una base fundamental de las áreas; las guías de

observación aplicadas en las zonas de juego trabajo y zona de recreo permitió

observar que la maestra, sí proporciona material adecuado en las zonas, los

datos obtenidos en la guía de observación aplicada a los niños y a las niñas se

observó que sobresalieron en las actividades psicomotoras, no quedando atrás

el área cognitiva y la socioafectiva.

Con la aplicación de las guías de observación fue posible determinar si el juego

es efectivo para estimular los dominios cognitivo, socioafectivo y psicomotor en

los niños y las niñas del Centro Escolar Playa San Diego.

Según lo planteado por Ovidio Decroly enfatiza la importancia del juego como

una manera efectiva para el aprendizaje de los niños y las niñas, asume que es

necesario jugar porque es la práctica de muchas actividades tanto físicas,

manuales y mentales que les despierta el espíritu de una persona adulta.

Froebel concibe el juego como la más alta expresión del desarrollo en la infancia,

la libre expresión de lo que es el alma infantil.

El juego es el que le brinda al niño y la niña un campo rico e incitante en la que

expresan sus emociones al máximo.

Para Piaget el juego nunca es manipulación es decir nunca es simple absorción

de las características de los objetos por medio de los sentidos.

MARCO OPERATIVO (Descripción de los sujetos y Definiciones Teóricas

El estudio se realizó en el Centro Escolar Playa San Diego, ubicado en el

Departamento de la Libertad, Cantón Playa San Diego.

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Los sujetos de la investigación mostraron grandes destrezas en el área

psicomotora: correr, patear, trepar, enhebrar. En el área cognitiva demostraron

dominio de conceptos de forma color, tamaño, ordenar objetos, agrupar,

construcción de planos. En el área socio afectiva mostraron estima por el juego

con otros niños y niñas y se fijaban metas y eran capaces de cumplirlas.

En las actividades realizadas se evaluaron los tipos de juegos que realizaban los

educandos y sus aprendizajes dentro y fuera del aula según las áreas cognitiva,

socioafectiva y psicomotora.

Los resultados obtenidos de los 12 niños y niñas del Centro Escolar se ap egan

a lo planteado por Ovidio Decroly que a través de la práctica ejercitan sus áreas

y estimulan sus conocimientos.

Los resultados obtenidos de acorde a lo planteado por Federico Froebel quien

concibe el juego como la actividad importante en la vida de l niño y la niña ya que

le alarga y enriquece la infancia permitiéndole que entre y salga de su mundo de

la realidad. Es así como el niño y la niña adquiere experiencias para su vida.

REFERENCIAS

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CHAPELA, Luz Maria.”El juego en la Educación” 1ra.Edición. México,

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LOPEZ GONZALEZ, Cruz Ángela.”Didáctica Especial para la Educación

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MARTINEZ F. Maria Noemí.”Del Juego al Aprendizaje”, 1ra.Edición. El

Salvador. Editorial MINED.1986. 33 Páginas.

MINED.”Dominios Curriculares de Educación Parvularia, básica y media.1ra.

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MINED. “Programa de Educación Parvularia, sección seis años. El Salvador.

Editorial MINED 2004. 68 Páginas.

MUÑOZ RAZO, Carlos. “Como Elaborar y Asesorar una Investigación de

Tesis. 1ra. Edición. México 1998. 280 Páginas.

NUNES DE ALMEIDA, Paulo”Educación Lúdica, Técnicas y Juegos

Pedagógicos. 3ra Edición. Colombia. Editorial Dinámica Grupal 2002. 128

Páginas.

OCEANO.” Psicología In fantil y Juvenil” España. Editorial Grupo Océano.

2002. 250 Páginas.

PAZOS, Rubén.” Cajita de Sorpresas Orientaciones para padres y maestros,

volumen 5. el niño y su mundo” España Barcelona. Editorial OCEANO S.A.

123. Páginas.

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ROJAS ZAMORA, Marisela, “Educación Científica y Matemática para el niño

Preescolar I, Perspectiva Constructivista”. 1ª Edición, San José Costa Rica.

Editorial EUNED, 2002. 107 Paginas.

RUIZ AYALA, Nubia Consuelo,”Desarrollo de Potencialidades y

Competencias” 1ª Edición Colombia, Editorial PROLIBROS, 2002. 150

Páginas.

RUIZ AYALA, Nubia Consuelo, “Estrategia y Métodos Pedagógicos”

1ª Edición, Colombia, Editorial PROLIBROS, 2002. 129 Páginas.

RUIZ AYALA, Nubia Consuelo, “Expresión y Creatividad” 1ª Edición,

Colombia, Editorial PROLIBROS, 2002. 120 Páginas.

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Propuesta de Juegos Educativos para el desarrollo de los

dominios de los aprendizajes; cognitivos, socio afectivo y

psicomotor para ser aplicados como metodología.

Sugerencias de juegos metodológicos para la enseñanza.

La selección de los juegos y la aplicación nace de acuerdo al objetivo que se

encuentre en la planificación del docente.

Al igual que el objetivo que cada juego pretenda y que llevados a la practica son los

resultados obtenidos en los niños y las niñas; pero todo esto, de acuerdo al

desarrollo particular de ellos y ellas.

Los juegos se sugieren para mejorar su aplicabilidad, seleccionarlos de acuerdo a

los ámbitos específicos del desarrollo evolutivo del niño y la niña para sus

aprendizajes, de los cuales a continuación se describen 10 ejemplos de cada área

cognitiva, siocioafectiva y psicomotora.

JUEGOS COGNOSCITIVOS:

1. Lotería de animales .

Objetivo: Adquirir y ampliar sus conocimientos a través del juego.

Metodología:

Formar grupos de tres niños y niñas a cada grupo entregarles seis piedritas y un

cartón divido en seis cuadros, dentro de cada uno se encuentra dibujado un animal

en su correspondiente hábitat. A varios grupos de tres niños y niñas se les entregará

un cartón con animales domésticos, a otros grupos, animales acuáticos otros

grupos, animales salvajes. La educadora o educador tiene en cada caja las tarjetas

con el dibujo de cada uno de los mismos animales pero en forma individual

mezclados. Domésticos acuáticos y silvestres.

Se van sacando y mencionando uno por uno, en voz alta, el equipo que tiene el

animal mencionado coloca la piedra sobre el.

Gana el equipo que primero llene su cartón.

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2. Dominó “figura- figura”

Objetivo: Favorecer la atención y la concentración.

Metodología:

Se elaboran 10 tarjetas de 10*10 cm. En cada tarjeta se coloca o dibuja objetos

conocidos por el niño y la niña.

El juego consiste en encontrar el compañero, los dibujos van divididos en 2 tarjetas,

va una figura sucesivamente hasta llegar al 10; y luego el niño y la niña ordenar los

números de acuerdo a la cantidad de figuras que tiene cada tarjeta.

3. La Peregrina de Letras.

Objetivo: Identificar letras para formar palabras

Metodología:

Dibujar una peregrina con yeso en el piso o en el patio de la escuela.

Escribir en las casillas diferentes letras.

Las letras pueden cambiarse por otras letras cuando ya hayan sido leídas todas.

Los alumnos y las alumnas deben ir leyendo las letras al mismo tiempo que van

saltando.

Se puede jugar en parejas o grupos, antes de borrar algunas letras debe formarse

por lo menos una palabra.

4. Organizo los objetos.

Objetivo: Organizar los objetos.

Metodología:

Qué los niños y las niñas organicen de acuerdo a sus formas, tamaños o colores los

bloques lógicos, los redondos; con sus iguales, los altos con los iguales.

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5. El tren.

Objetivo: Reconocer las diferentes figuras geométricas.

Metodología:

Se necesitan los bloques lógicos en dimensiones. Pedir a los niños y las niñas que

formen un trencito con bloques lógicos.

6. Conozco los medios de comunicación .

Objetivo: Identificar los medios de comunicación por medio del juego.

Metodología:

Juego a unir los medios de comunicación iguales, sin pasar las líneas sobre otros.

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7. Los animales sin hogar

Objetivo: Identificar los tipos de viviendas.

Metodología:

Estos animales no encuentran su casa ayúdales a encontrarla. (Trazando una

línea).

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8. El Alimento.

Objetivos: Reconocer los tipos de alimentos.

Metodología:

Estos animales están muy hambrientos ayúdales a encontrar su alimento.

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JUEGOS SOCIOAFECTIVOS

1. Toca Azul

Objetivo: Estimular el compañerismo entre el grupo de alumnas y alumnas

Metodología:

Este juego consiste en que la maestra anuncia “toquen azul” (u otro color u objeto).

Los alumnos y las alumnas deben tocar algo que lleve otro compañero o compañera

del color anunciado. Induce al contacto físico en este juego hay muchas variaciones

como tocar las partes del cuerpo.

2. La Jungla

Objetivo: Representar voces onomatopéyicas

Metodología:

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Cada uno elige un animal de la jungla, cierra los ojos y se imagina que amanece,

los animales empiezan a despertarse, imitando el sonido del animal elegido, al

principio muy bajito y luego cada vez más fuerte en la medida que el día avanza.

La intensidad más fuerte indica el punto del día de mayor actividad.

Posteriormente los sentidos irán perdiendo fuerza hasta el silencio que representara

el ocaso del día.

3. La Cuerda Mágica

Objetivo: Incentivar al grupo de alumnos y alumnas a la cooperación

Metodología:

Este juego consiste en organizar dos grupos con los niños y las niñas un grupo a la

derecha y otro a la izquierda, todos y todas tiran desde los extremos de una cuerda

imaginaria, cada una intenta, tirando, hacer pasar al otro grupo hacia su lado.

Todos y todas deben cooperar para que llegue el grupo al otro lado.

4. Cumpleañeros

Objetivo: Motivar a los alumnos y las alumnas a la cooperación.

Metodología:

Una actividad existente y cooperativa. La muestra solo da estas instrucciones: “Sin

hablar, hacer una fila según el día y el mes de los cumpleañeros y las cumpleañeras.

Se debe hacer una fila de Enero hasta Diciembre”. Los alumnos y las alumnas

tienen que buscar la manera de comunicarse sin palabras y donde deben empezar

y terminar la fila.

5. Micrófono Mágico

Objetivo: Estimular el compañerismo y la cooperación entre el grupo de alumnos y

alumnas.

Metodología:

Esta es una técnica cooperativa para largas discusiones de grupo.

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La maestra o los niños y las niñas deben elaborar un objeto cualquiera que

represente al micrófono; que sea grande y ligero para que todos y todas lo puedan

ver.

Se hará un círculo y cuando un niño o niña tenga el micrófono tendrá el turno para

hablar.

La cooperación acontece cuando el micrófono es compartido.

6. Con la cara de Circunstancias.

Objetivo: Facilitar la asociación en el aula y las posibilidades de mímicas de cada

uno.

Metodología:

Se llama a unos cuantos niños y niñas voluntarios que sean expertos en mímica.

Se les pone atrás una sílaba mirando al público de tal forma que sobresalga la

cabeza por encima de la sábana. Se les indica que con la cara deben expresar;

sorpresar, miedo, alegría, llanto, pánico, indiferencia, seriedad, chulería, etc.

Cuando estén en plena faena se baja el telón (sábana) y se admira las posibilidades

mínimas de cada uno.

7. Siempre domino mi risa.

Objetivo: Expresarse sin dificultad frente a los compañeros y compañeras de clase.

Metodología:

Dos jugadores en el centro de un círculo donde estará el resto del grupo.

Los dos jugadores se saludan de la siguiente manera: “Nepomuceno, yo te saludo.

Yo te saludo Nepomuceno”.

El que se ríe o se equivoca cede el puesto a alguno del círculo.

8. El juego de la cadena.

Objetivo: Que el niño y la niña sean imaginativos al jugar y expresarse.

Metodología:

Los participantes del juego están todos sentados en el círculo. El profesor animador

da a un jugador un objeto cualquiera: por ejemplo, un bastón. El jugador debe

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improvisar una acción con el bastón. Por ejemplo: lo puede convertir en una caña

de pescar. Al cabo de un rato, el vecino de la derecha ha de levantarse para

interrumpir la acción el anterior, haciendo, por ejemplo de guarda forestal. A

continuación el pescador se sienta y el guarda debe hallar una nueva utilización

para el bastón, como el pasamano de una escalera. El compañero de la derecha

tiene que intervenir ahora haciendo, por ejemplo, de vecino escalera… y luego de

sentarse el del pasamano, ha de convertir el bastón en una farola… y así

sucesivamente.

9. Llamo A…

Objetivo: Estimular al niño y a la niña para que al conversar, practique buenos

modales.

Metodología:

La profesora y un niño/a formaran parejas, sentados y dándose la espalda. La

profesora hará ver que llama por teléfono a una tienda (supermercado, lechería,

farmacia, etc.).

- Buenos días, ¿es la farmacia?

- Si, señora. ¿Qué desea? – contesta el niño.

- Un tubo de aspirinas y un jarabe para la tos.

El dialogo continua durante cierto tiempo. Luego lo probaran parejas de

niños y niñas.

10. CHANCHAVALANCHA

Objetivo: Estimular la socio afectividad y la creatividad verbal.

Metodología:

Los niños y las niñas forman una fila y se colocan frente.

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El niño que esta solo camina hacia los de la fila y hacia atrás cantando:

Chanchavalancha, hojitas de laurel, me ha dicho una señora que cien hijos tenes.

Los de la fila hacen lo mismo y cantan, aunque las tenga, pero ni una te daré (bis)

Quien participa primero, canta; tan alegre que venia y tan triste que me voy.

Los de la fila cantan, pues regresa mi caballero y escoja la que usted quiera (bis).

El dialogo continuara y cantan respectivamente ¿Y qué nombre le pondremos,

mátatelo, terola? (bis).

Le pondremos gato seco mátatero, terola (ejemplo).

Ese nombre no me agrada mátatelo, terola.

Escogen un nombre agradable y lo expresan, le pondremos princesita mataterotero

la.

Ese nombre si me agrada.

Y así van escogiendo sucesivamente.

JUEGOS PSICOMOTORES

1. EL RITMO EN MI CUERPO

Objetivo: Coordinar todas las partes del cuerpo.

Metodología:

La maestra animadora elige unos discos con mucho ritmo. Conviene que sean

ritmos variados, cuando están todos y todas sentadas en u n círculo suenan la

música y se anima para que todos y todas participen llevando el ritmo con las

manos; con los pies, con cualquier objeto que tenga a mano, o con todo el cuerpo.

Este juego también es conveniente que se haga de uno en uno y que salga el

protagonista al centro del círculo.

2. PRISIONEROS

Objetivo: Desarrollar la motricidad gruesa

Metodología:

Los jugadores forman dos grupos, en dos filas frente a frente, distanciados unos

treinta metros (depende de la edad). Un jugador de un equipo se acerca ala otra

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fila, donde los jugadores tendrán extendida la palma de la mano hacia delante. Los

jugadores irán tocando con suavidad las palmas, hasta que de repente, de una

palmada fuerte sobre la mano de cualquiera y sale corriendo, perseguido por quien

ha sido golpeado. Si es alcanzado antes de llegar, es hecho prisionero. Sino, al

llegar el perseguido a su fila da a un compañero en las manos y este sale por su

perseguidor que tiene que dar la vuelta hacia su equipo. Y así sucesivamente los

prisioneros forman una cadena en cada zona del campo que puede ser liberada

tocándolos.

3. GLOBOS

Objetivo: Ejercitar hábilmente los movimientos de piernas y pies

Metodología:

Los jugadores inflan un globo y lo atan a un cordel de poco más de medio metro.

Se atan con el globo al tobillo.

Cuando están todos preparados, a una señal, los jugadores intentaran pisar los

globos de los demás, in tentando explotarlos y salvaguardar, a la vez el propio.

¡A ver quién resiste más! Variante: un globo atado a cada tobillo.

4. BATALLAS

Objetivo: Desarrollar habilidades motoras con mucha agilidad.

Metodología:

Se hacen equipos de tres jugadores dos hacen de caballos, unidos por los brazos y

uno de conductor, que toma a los caballos por los cin turones o de la cintura. El

conductor tiene un pañuelo o trozo de tela en la cintura en la parte de atrás del

cuerpo. El objeto del juego es que los caballos de los equipos traten de tomar las

colas (pedazos de tela) de los conductores al tiempo que eviten que a su conductor

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se la arrebaten. Cuando un equipo pierde la cola, el profesor, animador del juego,

le entregará a otra. A ver qué jugador ha arrebatado más colas al final.

5. EL JUEGO DE LOS LADRILLOS

Objetivo: Desarrollar habilidades físicas a través del juego

Metodología:

El niño y la niña dispondrán de dos ladrillos de material plástico o de cartones que

los representen, estos serán hechos por la maestra.

Al salir arroja ante sí uno de los ladrillos, apoya sobre él el otro pie, luego junta los

dos pies, recoge el ladrillo posterior y lo lanza si en algún momento pisa el suelo,

vuelve al punto de partida.

6. CARRETILLAS

Objetivo: Ejercitar las partes del cuerpo

Metodología:

En parejas un jugador de pie sostiene las piernas del otro a la altura de los muslos

o de los tobillos. Este último apoya sus manos en el suelo y camina luego se

cambian los papeles. Se puede cambiar de parejas y trabajar la resistencia y la

velocidad.

7. PERSECUCION

Objetivo: Ejercitar hábilmente los movimientos al saltar.

Metodología:

Los jugadores se distribuyen en el campo de juego y se quedan en cuclillas

similando ser rocas. Dos de ellos serán un lobo y un venado. El lobo persigue al

venado, quien puede saltar sobre una piedra.

Entonces ¡Magia! La piedra se convierte en nuevo lobo y el venado en piedra y el

anterior lobo en venado. Si el lobo alcanza al venado se cambia los papeles.

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8. EL DRAGON

Objetivo: Desarrollar hábilmente por medio de los juegos el equilibrio y la

coordinación.

Metodología:

Todos los niños y las niñas se sitúan en fila cada uno toma por la cintura del que

tiene adelante con las manos entonces la cabeza ( primera persona de la fila ) del

dragón intenta tocar la cola, (ultima persona de la cola ) mientras que el cuerpo

(todos los niños y niñas se sitúan en fila cada uno toma por la cin tura del que tiene

delante con las manos entonces la “cabeza” (primera persona de la fila) del dragón

intenta tocar la “cola” (ultima persona de la fila), mientras que el “cuerpo” (las demás

personas) ayudan a que la cola no sea tocada, sin que cada persona pierda el

contacto con quien tiene delante.

Si hay más de un dragón, cada uno puede operar independientemente.

9. SILLITA

Objetivo: Desarrollar por medio del juego la coordinación y agilidad.

Metodología:

Dos jugadores forman una silla entre cruzando sus manos, cogiendo al primero con

su mano derecha a la muñeca izquierda del otro, y con la mano izquierda, la muñeca

derecha del otro.

El tercero se sienta en el medio, sujetándose del cuello de sus compañeros/as.

Pueden cantar canciones mientras avanzan. Después van cambiándose entre ellos

y entre los grupos.

Solamente este acercamiento físico es importante, pero si además se une el juego

es atractivo y gratificante.

10- CANTARITOS

Objetivo: Desarrollar habilidades y destrezas

Metodología:

Se colocan en grupos de tres, el jugador del centro será el cantarito se colocara en

cuclillas y cruza las manos de modo que los brazos queden formando asas. Los

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otros dos se colocaran a sus costados y lo llevan en alto por el brazo. Recorren una

distancia y van cambiando los papeles para que todos sean cantaritos.

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Grupo de Alumnos del Centro Escolar Playa San Diego

Grupo de niños y niñas realizando las actividades cognitivas

(Coloreo, recorte y pegando)

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Los niños y niñas realizando actividades de Motricidad Fina

(Aéreas Psicomotoras)

Intervención del Equipo Investigador para la realización de las

actividades

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Actividades realizadas en las zonas de recreo

(Área Psicomotora)

Indicaciones para realizar las

actividades de la

Psicomotricidad Fina.

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Intervención de la maestra en las zonas de recreo

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Uno de los rincones de Juego - Trabajo

(Biblioteca)