definición de vectores

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Definición de Vectores En la ventana de comandos de la herramienta Matlab se introdujo el siguiente vector: x=[1 2 3 -4 -5]; Y luego al escribir x en la ventana se obtuvo: Y en la ventana de trabajo se puede observar que “x” ha quedado definida como un vector con los valores antes indicados (indique lo que pasa) mejorar xD Se observa que para definir un vector es necesario introducir los valores entre corchetes “[]” separados por un espacio o una coma y finalizar con un punto y coma para la

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Page 1: Definición de Vectores

Definición de Vectores

En la ventana de comandos de la herramienta Matlab se introdujo el siguiente

vector:

x=[1 2 3 -4 -5];

Y luego al escribir x en la ventana se obtuvo:

Y en la ventana de trabajo se puede observar que “x” ha quedado definida como un

vector con los valores antes indicados

(indique lo que pasa) mejorar xD

Se observa que para definir un vector es necesario introducir los valores entre

corchetes “[]” separados por un espacio o una coma y finalizar con un punto y coma para la

asignación de este vector en la variable “x”, de lo contrario el programa dará error.

Page 2: Definición de Vectores

Transposición de Vectores

En el MATLAB se transponen los vectores colocando un apostrofe sobre la

variable, en este caso se transpondrá el vector “x” y se guardará la transposición en otra

variable “y”.

En la ventana de comandos:

(Observaciones aquí mejorar) Por lo cual “y” queda definida como un vector transpuesto de

x

Definición de una matriz

Se introduce en la ventana de comandos lo siguiente:

A=[1.2 10 15; 3 5.5 2; 4 6.8 7];

Y al escribir “A” se observa lo siguiente:

Page 3: Definición de Vectores

Es una matriz de 3x3 en el cual cada columna (perteneciente a cada fila) se separa

mediante espacios y las filas mediante un punto y coma “;”.

Transposición de una Matriz

Al igual que los vectores las matrices pueden ser transpuestas simplemente

escribiendo el apostrofe sobre la variable de la matriz.

En la ventana de comandos se introduce lo siguiente:

B=A’;

Se escribe B, se presiona enter y se obtiene lo siguiente:

Y se puede observar que es la transpuesta de la Matriz A.

Determinante e Inversa de una Matriz

Page 4: Definición de Vectores

Si la matriz es cuadrada se puede calcular el determinante y la inversa de de esa

matriz siempre que la matriz no sea singular.

En la ventana de comandos se introdujo:

det(A)

Y se obtuvo:

Entonces “det()” es una función utilizada para obtener la determinante de una

matriz, en este caso como se quiere la determinante de la matriz A, se escribe dentro del

argumento de la función del programa y además no es necesario escribir punto y coma al

final. El valor obtenido en Matlab es el mismo valor obtenido en los cálculos entregados.

Luego se introdujo en la ventana de comandos:

inv(A)

y se obtuvo:

De la misma manera que en la función anterior en el argumento de la función va la

variable de la matriz de la cual se desea saber su inversa, ciertamente el uso de la

herramienta reduce considerablemente la cantidad de pasos a realizar manualmente para

Page 5: Definición de Vectores

obtener la inversa de una matriz, el valor de la matriz obtenida en Matlab y la entregada en

los cálculos son aproximadamente iguales.

Si se realiza el producto entre la inversa de la matriz A y la matriz A se obtiene la

matriz identidad.

En Matlab:

En los cálculos se comprueba que de ese producto se obtiene la matriz identidad con

ciertas aproximaciones.

Matrices complejas

Se escribió en la ventana de comandos lo siguiente:

C= [1+j*2 -j*4;j*5 -3-j*3];

Y al escribir C se observó:

Lo cual es una matriz de 2x2 en el cual los valores pertenecientes a cada fila están

separados con punto y coma “;” sus columnas separadas con espacios y además el

Page 6: Definición de Vectores

programa completa la forma cartesiana de los complejos añadiéndole un cero donde haga

falta para completar la forma “x+jy”.

De la misma manera que las otras matrices, las matrices complejas se pueden

conjugar y transponer, por lo tanto se realiza la prueba en Matlab escribiendo en la ventana

de comandos:

C’

conj(C)

conj(C’)

y se obtuvo:

La transpuesta de “C” es la que se debería obtener, y las conjugadas obtenidas no

son más que la conjugada de los complejos que conforman las matrices C y C’.

Multiplicación de Matrices

Page 7: Definición de Vectores

Tomando en cuenta las reglas de multiplicación de matrices se definieron las

siguientes matrices de 3x3 cada una en Matlab:

A= [2 5 7; 6 9 15; 2 11 23];

B= [23 43 7; 12 26 34; 11 20 2];

Y se multiplicaron de la siguiente manera A*B y B*A

Y se observa que A*B es distinto de B*A y que además la matriz resultante cumple

con las dimensiones “filas de A” x “columnas de B”

División de Matrices

Si se define “C” como la división de la matriz “A” entre la Matriz “B” entonces “C”

será igual a la matriz “A” por la inversa de la matriz “B”, ya que matemáticamente no

existe la división de matrices y utilizar la inversa suple esa falta.

En Matlab haciendo uso de la matriz “A” y “B” anterior se obtiene:

Page 8: Definición de Vectores

Valores Propios

Los valores propios de una matriz cuadrada corresponden a las raíces de polinomio

característico. En Matlab se determinan los valores propios o autovalores de una matriz “A”

por medio de la instrucción eig(A), del inglés eigenvalue. En el laboratorio se definió una

matriz 4x4 y se determino los valores propios λ1, λ2, λ3….

Y el valor propio de esta matriz será:

Page 9: Definición de Vectores

También se puede obtener el polinomio característico haciendo uso de la instrucción

poly() donde en el argumento irá la variable que identifique la matriz a la cual se desea

hallar el polinomio. Aplicándolo se obtiene:

Lo cual sería un polinomio de la forma: 1x4-29x3+288x2-1116x+1296

Vectores Propios

Con la instrucción [X,D]=eig(A) se determina la matriz “X” en la que cada columna

corresponde a un autovector de “A” y la correspondiente matriz diagonal.

La matriz diagonal “D” se obtiene también por la transformación de semejanza:

inv(X)*A*X siendo “X” la matriz de autovectores hallada.

Utilizando la instrucción eig en la matriz definida anteriormente (matizpro):

Page 10: Definición de Vectores

Por el producto de la inversa de la matriz “X” de autovectores por la matriz

“matrizpro” y la matriz X

Se observa en ambos caso que es posible diagonalizar la Matriz “matrizpro” de

manera más rápida que mediante cálculos manuales.

Raíces de un Polinomio

Para obtener las raíces de un polinomio suministre los coeficientes del polinomio en

forma de vector, incluyendo los coeficientes que son iguales a cero:

p=[p1 p2 p3 p4 …….]

Escriba el comando roots(p) o bien r=roots(p) para guardarlo en la memoria y a

continuación r, se escribe el polinomio P=1/2r2-3/8r+1/16

Page 11: Definición de Vectores

De esta manera el software nos da las raíces de un polinomio de segundo grado las cuales

resultan ser P1=0,5000 y P2=0,2500

Producto de polinomios

Para realizar el producto de polinomios en Matlab basta con definir dos polinomios

“a(s)” y “b(s)” respectivamente y hacer uso de la función conv(a,b) en la ventana de

comandos.

Se define el polinomio “a(s)” y “b(s)” como dos polinomios de grado 4 y haciendo

uso de la función c=conv(a,b) se obtiene:

Sean a(s)=s4+6s3+8s2+3 y b(s)=49s4+6s3+2s2+93s+60

Page 12: Definición de Vectores

Se observa que para la escritura del polinomio “a(s)” en el programa hay que

completar las “s” que falten con cero ya que de no hacerse se altera los grados del

polinomio.

Se realiza la multiplicación:

Y se puede observar que la respuesta del producto resulta ser un polinomio de grado

8 de la siguiente forma:

49s8+300s7+430s6+153s5+781s4+1122s3+486s2+279s+180

División de Polinomios

Para realizar la división de polinomios en Matlab basta con definir dos polinomios

“a(s)” y “b(s)” respectivamente y hacer uso de la función [q,r]=deconv(a,b) en la ventana

de comandos, siendo “q” el cociente obtenido y “r” el resto.

Se define el polinomio “a(s)” y “b(s)” como dos polinomios de grado 3 y haciendo

uso de la función [q,r]=deconv(a,b) se obtiene:

Sean a(s)=5s3+2s2+s+8 y b(s)=s3+4s2+4s+2

Page 13: Definición de Vectores

Y luego se realiza la división mediante la instrucción [q,r]=deconv(a,b) y se obtiene el

cociente “q”:

Y el resto “r”

Entonces se observa que el resto de la división es igual a r(s)=-18s2-19s-2 y que además el

cociente de la división es iguala q(s)=5

En el siguiente ejemplo se demuestra la exactitud del cociente “q” obtenido y su resto “r”:

Sean a(s)=5s3+2s2+s+8 y b(s)=s3+4s2+4s+2

Obtener a(s) ÷ b(s)

5s3 + 2s2 + s + 8 s3+4s2+4s+2

-5(s3+4s2+4s+2) 5 ← q(s)

-5s 3 -20s 2 -20s-10 0s3- 18s2- 19s-2 ← r(s)

Page 14: Definición de Vectores

Para llegar a ese resultado se realizaron los siguientes pasos:

1. Se divide el primer monomio del dividendo entre el primer monomio del divisor,

en este caso 5s3÷s3=5

2. Se multiplica cada término del polinomio divisor por el resultado anterior y lo

restamos del polinomio dividendo:

-5(s3+4s2+4s+2)

3. Se deja de dividir porque 0s3- 18s2- 19s-10 es el resto de la operación ya que es

un polinomio de grado inferior al divisor.

Evaluación de un polinomio en un punto dado

Si a(s) es el polinomio dado, su valor en s=so se obtienen con la siguiente instrucción:

p=polyval.

Sea a(s) el mismo utilizado en el ejercicio anterior:

a(s)=5s3+2s2+s+8

y so=3

Se tiene que p será entonces polyval(a,3)

Page 15: Definición de Vectores

Comprobando el resultado con un ejemplo simplemente se toma el polinomio a(s) y

se evalúa en so=3

a(s)=5s3+2s2+s+8

Evaluando en so

a(so)=5(3)3+2(3)2+(3)+8

Y el resultado será entonces

a(3)=164

Page 16: Definición de Vectores

Representaciones Gráficas

La instrucción plot (x,y) permite graficar “y” en función de “x”. Es necesario que la

dimensión del vector “x” sea igual a la dimensión del vector “y”. La “y” puede definirse

por medio de funciones clásicas como por ejemplo y=sin(x), en este caso, “y” adquiere

automáticamente las dimensiones de “x”.

Grafica #1

Para empezar a graficar primero se define un número determinado de “x” con la

siguiente instrucción x=0:1:100, en la que el primer digito indica el valor inicial de “x”, el

segundo dígito indica el incremento, que puede ser fraccionario y el último dígito indica el

valor máximo de “x”.

Se define y=sin(x) y se grafica con la instrucción plot(x,y) dando como resultado la

grafica obtenida en la figura 1.1.

Figura 1.1

Page 17: Definición de Vectores

La grafica obtenida va desde 0 a 100 horizontalmente y desde -1 a 1 verticalmente,

se puede observar que no tiene los ejes identificados, no tiene título y no tiene cuadrícula

que sirva para corresponder alguna región de la función con los valores de los ejes.

Luego se realiza el mismo procedimiento para graficar sin(x) solo que esta vez la

instrucción plot(x,y) irá acompañado de la palabra “grid” de la siguiente forma:

plot(x,y),grid dando como resultado la figura 1.2.

Figura 1.2

Al igual que en la figura 1.1 la grafica obtenida va desde 0 a 100 horizontalmente y

desde -1 a 1 verticalmente y además se puede observar que no tiene los ejes identificados,

no tiene título pero en este caso, tiene cuadrícula que sirva para corresponder alguna región

de la función con los valores de los ejes.

Se completa el grafico añadiéndole:

title (titulo del gráfico)xlabel (etiqueta del eje “x”)ylabel (etiqueta del eje “y”)

Page 18: Definición de Vectores

El grafico resultante se muestra en la figura 1.3

Figura 1.3

Y en resultado la figura 1.3 se puede observar la grafica completa con titulo,

identificación de ejes y cuadriculas para guiarse.

Grafica #2

Para graficar diferentes curvas en la misma grafica:

plot(xi,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4,….)

En la ventana de comandos se escribe:

x=0:0.1:10;

y1=sin(x);

y2=cos(0.5*x);

plot(x,y1,x,y2).grid

Page 19: Definición de Vectores

Obteniéndose así la figura 2:

Figura 2

En la figura 2 se puede observar las dos curvas en la misma grafica, lo cual permite

realizar análisis de distintas curvas para el mismo x.

Grafica #3

Para realizar tres curvas en la misma grafica se escribe en la ventana de comandos lo

siguiente:

x=0:0.5:15;

y1=tan(x)

y2=cot(x)

y3=sec(x)

Page 20: Definición de Vectores

Y para que Matlab grafique las tres curvas juntas, se utiliza la función:

plot(x,y1,x,y2,x,y3).grid

Y se obtiene la grafica presentada en la figura 3.

Figura 3

En esta grafica se puede observar las tres curvas juntas y como una es la inversa de

la otra y los puntos en que ambas se relacionan además se utilizo leyenda para identificar

cada curva del gráfico y editor de puntos para darle nombre.

Page 21: Definición de Vectores

Introducción

Page 22: Definición de Vectores

Conclusión

Page 23: Definición de Vectores

Bibliografía

Page 24: Definición de Vectores

REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA

ANTONIO JOSÉ DE SUCRE

VICE-RECTORADO “LUIS CABALLERO MEJÍAS”

LABORATORIO SISTEMAS DE CONTROLES II

PRACTICA #1

FUNDAMENTOS DE MATLAB

Profesor: Bachilleres:

Karla Subero Dommary Moy Exp: 2009203014

Marcia Castillo Exp: 2008203165 (¿)

Grupo N° 6 Sección: 01

Caracas, Mayo de 2014