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Conceptos básicos IC-1800 Introducción a la programación I semestre, 2017 1

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Conceptos básicos

IC-1800 Introducción a la programación

I semestre, 2017 1

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Definiciones Básicas

Hardware: componentes físicos.

→ tangibles

Software: componentes lógicos.

→ no tangibles

DVDs de Ubuntu, Kubuntu y SUN Solaris gratis CC BY-NC-ND 2.0 (juanti @ flickr)

Page 3: Conceptos básicosausanabria/files/2017IScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de un alto nivel de

Computador

Conformado por componentes de Hardware y Software.

Procesa “información” (¿datos?, ¿información?, ¿conocimiento?)

Existen analógicos y digitales

● Analógicos: circuitos electrónicos, hidráulicos o mecánicos para llevar a cabo operaciones sobre datos continuos.

● Digitales*: sistemas contemporáneos, resuelven problemas ejecutando instrucciones de forma secuencial y operan sobre números no continuos o valores discretos.

** desde un cajero automático hasta un servidor de alto desempeño,

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¿Qué es la programación?

HackNY 2011 Spring Student Hackathon CC BY-SA 2.0 (hackNY @ flickr)

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¿Qué es la programación?

Es una herramienta para solucionar problemas

● Requiere de un alto nivel de abstracción

La programación de una solución debe seguir pasos estructurados con el objetivo de modelar una solución y representarla en un lenguaje de programación

Modelo → Programa

El modelado conlleva un proceso creativo y requiere de una alta dosis de ingenio.

Page 6: Conceptos básicosausanabria/files/2017IScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de un alto nivel de

Tipos de lenguajes

Natural Formal De programación

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Lenguajes de Programación

Lenguajes Naturales:

● español, portugués, bribrí, quechua.…

Lenguajes Formales:

● diseñados para aplicaciones específicas.

● Ejemplo la notación matemática, química o los lenguajes de programación.

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Lenguajes de Programación

Los lenguajes constan de un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que dan sentido a sus elementos y expresiones.

● Reglas sintácticas: la forma correcta de expresarse en el lenguaje. (reglas de sintaxis, están principalmente asociadas con la escritura)

● Reglas semánticas: determinan el significado de los programas, la lógica.

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http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html

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Lenguajes de Programación

Nos permiten indicarle a una computadora que realice tareas.

Algunos elementos:

● Expresiones básicas: entidades con significado por si mismas.

● Maneras de composición o combinación: permite construir elementos más complejos.

● Maneras de abstracción: facilita la construcción de una aplicación.

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Lenguajes de Programación

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Nivel de

abstracción

Nivel de

abstracción

Bajo nivel

Alto nivel

Forma de

ejecución

Forma de

ejecución

Compilados

Interpretados

Paradigma de

programación

Paradigma de

programación

Imperativo

Funcional

Orientado a

objetos

Clasificación

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Lenguajes de Programación

Clasificación de los lenguajes de programación:

● Nivel de abstracción

● Forma de ejecución

● Según el paradigma de programación.

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Lenguajes de Programación

Lenguajes de Alto nivel:

● Más “cercanos” al nivel de abstracción del programador

● Deben ser traducidos a lenguaje máquina

Lenguajes de Bajo nivel:

● Lenguaje máquina, ensamblador,

● Muchos drivers se escriben a este nivel.

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Lenguajes de Programación

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Lenguajes de Programación

Clasificación de los lenguajes de programación:

● Nivel de abstracción

● Forma de ejecución (Aplica para lenguajes de Alto Nivel)

● Según el paradigma de programación.

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Lenguajes de Programación

Lenguajes Compilados:

● Para ejecutar el programa se debe se traduce todo a lenguaje máquina.

Lenguajes Interpretados:

● El código se va traduciendo durante la ejecución del programa en la medida que se vaya requiriendo ejecutar.

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Lenguajes de Programación

Entonces...

● Programa fuente está escrito en un lenguaje de programación de alto nivel.

● Luego se compila o se interpreta.

● Los programas “ejecutables” siempre está representados en código máquina.

Preguntas:

● Si los dos (compilados e interpretados) se traducen a código máquina: ¿dónde está la diferencia?

Programa Fuente

Programa Ejecutable

CompiladorIntérprete

Ejecutable

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Clasificación de los lenguajes de programación:

● Nivel de abstracción

● Forma de ejecución

● Según el paradigma de programación

Enfoque o filosofía de construcción del software.

Actualmente los lenguajes tienden a soportar múltiples enfoques.

Lenguajes de Programación

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Clasificación (más común):

● Imperativos o procedimental (Basic, C, Fortran, Pascal)

● Funcionales (Haskell, Miranda. Hibridos: Scheme, Lisp)

● Orientados a Objetos (C++, C#, Delphi, Java)

● Lógicos (Prolog)

Lenguajes de Programación

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Lenguajes de Programación

● Cada paradigma tienen ventajas y desventajas.

● Dependerá de la naturaleza del problema a solucionar el enfoque más adecuado a utilizar.

● También influyen los gustos de cada programador ;)

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Lenguajes de Programación

Hay lenguajes que tienen un enfoque multiparadigma: entre estos se incluye:

http://www.python.org

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Referencias y Lecturas Complementarias

● Material suministrado por el profesor Jeff Schmidt, Instituto Tecnológico de Costa Rica. I semestre 2011.

● Índice TIOBE: http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html

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Imágenes

● DVDs de Ubuntu, Kubuntu y SUN Solaris gratis CC BY-NC-ND 2.0 (juanti @ flickr)

● Temporary Rice Cooker CC BY-NC-SA 2.0 (ajalfaro@flickr)

● Laptop-orange-rotate CC BY-SA 2.0 (Salvor @ flickr)

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Las presentaciones para el curso IC-1800: "Introducción a la Programación" por Ing. En Computación Alajuela se distribuyen bajo una

Licencia Creative Commons Atribución-Compartir Igual 3.0 Costa Rica.

http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/cr/http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/cr/ *La licencia de la presentación no cubre las imágenes utilizadas*

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Conceptos básicos

IC-1800 Introducción a la programación

I semestre, 2017 1

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Definiciones Básicas

Hardware: componentes físicos.

→ tangibles

Software: componentes lógicos.

→ no tangibles

DVDs de Ubuntu, Kubuntu y SUN Solaris gratis CC BY-NC-ND 2.0 (juanti @ flickr)

Categorías* / ejemplos:● De sistema / Sistemas operativos (Ubuntu)● De programación / Lenguajes de programación (Python)● De aplicación / sistemas información, juegos (Frozen-

Bubble)

*categorías a groso modo.

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Computador

Conformado por componentes de Hardware y Software.

Procesa “información” (¿datos?, ¿información?, ¿conocimiento?)

Existen analógicos y digitales

● Analógicos: circuitos electrónicos, hidráulicos o mecánicos para llevar a cabo operaciones sobre datos continuos.

● Digitales*: sistemas contemporáneos, resuelven problemas ejecutando instrucciones de forma secuencial y operan sobre números no continuos o valores discretos.

** desde un cajero automático hasta un servidor de alto desempeño,

¿La computadora procesa datos, información y/o conocimiento?

Imágenes: Temporary Rice Cooker CC BY-NC-SA 2.0

(ajalfaro@flickr)Laptop-orange-rotate CC BY-SA 2.0 (Salvor @ flickr)

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¿Qué es la programación?

HackNY 2011 Spring Student Hackathon CC BY-SA 2.0 (hackNY @ flickr)

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¿Qué es la programación?

Es una herramienta para solucionar problemas

● Requiere de un alto nivel de abstracción

La programación de una solución debe seguir pasos estructurados con el objetivo de modelar una solución y representarla en un lenguaje de programación

Modelo → Programa

El modelado conlleva un proceso creativo y requiere de una alta dosis de ingenio.

Page 31: Conceptos básicosausanabria/files/2017IScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de un alto nivel de

Tipos de lenguajes

Natural Formal De programación

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Lenguajes de Programación

Lenguajes Naturales:

● español, portugués, bribrí, quechua.…

Lenguajes Formales:

● diseñados para aplicaciones específicas.

● Ejemplo la notación matemática, química o los lenguajes de programación.

En el contexto de la computación se utilizan las gramáticas libres de contexto para determinar la sintaxis de un lenguaje. Estas fueron introducidas por John Backus y Peter Naur al definir el lenguaje ALGOL-60

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Lenguajes de Programación

Los lenguajes constan de un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que dan sentido a sus elementos y expresiones.

● Reglas sintácticas: la forma correcta de expresarse en el lenguaje. (reglas de sintaxis, están principalmente asociadas con la escritura)

● Reglas semánticas: determinan el significado de los programas, la lógica.

En el contexto de la computación se utilizan las gramáticas libres de contexto para determinar la sintaxis de un lenguaje. Estas fueron introducidas por John Backus y Peter Naur al definir el lenguaje ALGOL-60

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http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html

●Indice tibe: http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html

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Lenguajes de Programación

Nos permiten indicarle a una computadora que realice tareas.

Algunos elementos:

● Expresiones básicas: entidades con significado por si mismas.

● Maneras de composición o combinación: permite construir elementos más complejos.

● Maneras de abstracción: facilita la construcción de una aplicación.

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Lenguajes de Programación

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Nivel de

abstracción

Nivel de

abstracción

Bajo nivel

Alto nivel

Forma de

ejecución

Forma de

ejecución

Compilados

Interpretados

Paradigma de

programación

Paradigma de

programación

Imperativo

Funcional

Orientado a

objetos

Clasificación

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Lenguajes de Programación

Clasificación de los lenguajes de programación:

● Nivel de abstracción

● Forma de ejecución

● Según el paradigma de programación.

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Lenguajes de Programación

Lenguajes de Alto nivel:

● Más “cercanos” al nivel de abstracción del programador

● Deben ser traducidos a lenguaje máquina

Lenguajes de Bajo nivel:

● Lenguaje máquina, ensamblador,

● Muchos drivers se escriben a este nivel.

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Lenguajes de Programación

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Lenguajes de Programación

Clasificación de los lenguajes de programación:

● Nivel de abstracción

● Forma de ejecución (Aplica para lenguajes de Alto Nivel)

● Según el paradigma de programación.

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Lenguajes de Programación

Lenguajes Compilados:

● Para ejecutar el programa se debe se traduce todo a lenguaje máquina.

Lenguajes Interpretados:

● El código se va traduciendo durante la ejecución del programa en la medida que se vaya requiriendo ejecutar.

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Lenguajes de Programación

Entonces...

● Programa fuente está escrito en un lenguaje de programación de alto nivel.

● Luego se compila o se interpreta.

● Los programas “ejecutables” siempre está representados en código máquina.

Preguntas:

● Si los dos (compilados e interpretados) se traducen a código máquina: ¿dónde está la diferencia?

Programa Fuente

Programa Ejecutable

CompiladorIntérprete

Ejecutable

El intérprete toma el código fuente y ejecuta en un solo paso (línea por línea), técnicamente no crea un programa ejecutable.

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Clasificación de los lenguajes de programación:

● Nivel de abstracción

● Forma de ejecución

● Según el paradigma de programación

Enfoque o filosofía de construcción del software.

Actualmente los lenguajes tienden a soportar múltiples enfoques.

Lenguajes de Programación

Page 45: Conceptos básicosausanabria/files/2017IScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de un alto nivel de

Clasificación (más común):

● Imperativos o procedimental (Basic, C, Fortran, Pascal)

● Funcionales (Haskell, Miranda. Hibridos: Scheme, Lisp)

● Orientados a Objetos (C++, C#, Delphi, Java)

● Lógicos (Prolog)

Lenguajes de Programación

Page 46: Conceptos básicosausanabria/files/2017IScursos/intro/presentaciones/1.pdf · ¿Qué es la programación? Es una herramienta para solucionar problemas Requiere de un alto nivel de

Lenguajes de Programación

● Cada paradigma tienen ventajas y desventajas.

● Dependerá de la naturaleza del problema a solucionar el enfoque más adecuado a utilizar.

● También influyen los gustos de cada programador ;)

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Lenguajes de Programación

Hay lenguajes que tienen un enfoque multiparadigma: entre estos se incluye:

http://www.python.org

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Referencias y Lecturas Complementarias

● Material suministrado por el profesor Jeff Schmidt, Instituto Tecnológico de Costa Rica. I semestre 2011.

● Índice TIOBE: http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html

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Imágenes

● DVDs de Ubuntu, Kubuntu y SUN Solaris gratis CC BY-NC-ND 2.0 (juanti @ flickr)

● Temporary Rice Cooker CC BY-NC-SA 2.0 (ajalfaro@flickr)

● Laptop-orange-rotate CC BY-SA 2.0 (Salvor @ flickr)

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Las presentaciones para el curso IC-1800: "Introducción a la Programación" por Ing. En Computación Alajuela se distribuyen bajo una

Licencia Creative Commons Atribución-Compartir Igual 3.0 Costa Rica.

http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/cr/http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/cr/ *La licencia de la presentación no cubre las imágenes utilizadas*