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Fisica

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  • Departamento De Ciencias Cajamarca Facultad De Ingeniera

    CINEMTICA

    DISTANCIA, DESPLAZAMIENTO Y TRAYECTORIA

    La distancia recorrida por un mvil es una magnitud

    escalar ya que slo interesa saber cul fue la

    magnitud de la longitud recorrida. En cambio el

    desplazamiento de un mvil es una magnitud

    vectorial, pues corresponde a unadistancia medida

    en una direccin particular entre dos puntos: el de

    partida y el de llegada.

    La trayectoria de una partcula, o el camino

    recorrido al pasar de su posicin inicial a su posicin

    final, puede ser recta o curva, resultando as en los

    movimientos rectilneos o curvilneos, los cuales

    pueden ser uniformes o variados, dependiendo de

    que su velocidad permanezca constanteo no.

    LA POSICIN ( )

    Indica la ubicacin de una partcula en el espacio.

    = + +

    VELOCIDAD MEDIA ( )

    Es el desplazamiento entre un intervalo de tiempo,

    puede ser positivo o negativo dependiendo del

    signo que tome el desplazamiento.

    =

    =

    =

    .. (1)

    VELOCIDAD INSTANTNEA ( )

    Se define como el lmite de la velocidad media a

    medida que el intervalode tiempo de hace

    infinitamente corto es decir:

    = lim0

    =

    +

    +

    = + +

    RAPIDEZ

    Es el mdulo de la velocidad

    = 2 + 2 + 2

    Tener en cuenta:

    La velocidad media no es la rapidez media> por

    ejemplo, supongamos que un objeto se mueve

    desde el origen a x=30m y luego regresa al origen

    en un intervalo de tiempo de 5.0s. La velocidad

    media en este caso es cero. Porque el objeto

    termina en la misma posicin en la que arranc, su

    desplazamiento es cero. Sin embargo. La rapidez

    media es la distancia total de 30m+30m=60m

    divididos entre el intervalo de 5.0s, que es

    60/5.0=12m/s.

    ACELERACIN MEDIA( )

    Supongamos que un auto se mueve a lo largo de

    una trayectoria curvilnea de 1a 2 con velocidades

    1a 2 respectivamente. La aceleracin media

    durante este intervalo de tiempo se define como el

    cambio en la velocidad dividido entre el intervalo de

    tiempo durante el cual ha ocurrido ese cambio:

    X

    Z

    Y

  • Departamento De Ciencias Cajamarca Facultad De Ingeniera

    =

    = 2 12 1

    ACELERACIN INSTANTNEA( )

    Se define como el lmite de la aceleracin media a

    medida que el intervalo de tiempo de acerca a cero.

    Es decir:

    = lim0

    =

    MOVIMIENTOS RECTILINEOS

    De las ecuaciones:

    =

    .. (1)

    =

    ..(2)

    MOVIMIENTO RECTILNEO CON ACELERACIN

    CONSTANTE

    Si la = .

    0

    =

    0

    = 0 + 0

    = 0 +

    0

    0

    = 0 + 0 0 + ( 0)

    De las ecuaciones (1) y (2)

    2 = 20 + 2 ( 0)

    Si el movimiento rectilneo se realiza en el eje OX,

    considerando 0 = 0 y 0 = 0 como condiciones

    iniciales tendremos:

    = 0 +

    = 0 + 0 +1

    22

    2 = 20 + 2

    GRFICAS DEL MOVIMIENTO RECTILNEO CON

    ACELEACIN CONSTANTE.

    Posicin versus tiempo

    Velocidad versus tiempo

    Aceleracin versus tiempo

    1

    1

    X

    Z

    Y

    = 0 + 0 +1

    22

    = 0 +

  • Departamento De Ciencias Cajamarca Facultad De Ingeniera

    v=cte.

    MOVIMIENTO RECTILNEO CON VELOCIDAD

    CONSTANTE

    Si la = 0

    0 = ( 0)

    Si el movimiento rectilneo se realiza en el eje OX,

    considerando 0 = 0 y 0 = 0 como condiciones

    iniciales tendremos:

    =

    Posicin versus tiempo

    Velocidad versus tiempo

    EJEMPLO 1:

    Un tpico avin de propulsin a chorro aterriza con

    una rapidez de 160 mi/h y frena a una razn de

    10mi/h/s. Si el avin se desplaza a una rapidez

    constante de 160mi/h durante 1.0s despus de

    aterrizar, antes de aplicarlos frenos, Cul es el

    desplazamiento total del avin entre el punto en

    que toca tierra en la pista y el punto donde llega al

    reposo?.

    0 = 160

    = 71.5/

    = 10.0

    = 4.47 2

    A continuacin escogeremos nuestro sistema de

    coordenadas y trazamos el problema como se ve en

    la figura:

    Del dibujo vemos que el problema tiene dos partes.

    En la parte A, el avin avanza en punto muerto con

    una velocidad constante y por ello la aceleracin es

    cero. La parte B comprende una distancia de

    frenado en la cual la aceleracin es constante a

    =4.47m/s2 y la velocidad cae de 71.5m/s a 0m/s. Al

    hacer una lista de las cantidades dadas y las que han

    de determinarse, encontramos que:

    Para el desplazamiento en punto muerto, parte A

    Dados A determinarse

    V=71.5m/s A=0 T=1.0s

    Al seleccionar = , obtenemos el

    desplazamiento en punto muerto,.

    = = 71.5 1.0 = 71.5

    = 0 +

    = .

  • Departamento De Ciencias Cajamarca Facultad De Ingeniera

    Observe que al usar = 0 +1

    22 tambin se

    obtiene el mismo resultado

    Para el desplazamiento con frenado, parte B

    Dados A determinarse

    V0=71.5m/s V=0 a=-4.47m/s2

    Como la aceleracin es otra vez constante, usamos

    la ecuacin 2 = 2 + 2

    =2 22

    =02 71.5 2

    2(4.47)= 572

    El desplazamiento total del avin es:

    + = 72 + 572 = 644

    La frmula que da la posicin de una partcula que

    se mueve en trayectoria recta, escrita en el SI es:

    = 73 22 + 3 1

    Calcular:

    a) Ecuacin de la velocidad

    b) Ecuacin de la aceleracin

    c) Espacio recorrido por la partcula en el

    tercer segundo.

    Solucin:

    =

    = 212 4 + 3

    =

    = 42 4

    En el instante de 2s la partcula recorre un espacio

    de 53m y para t-3s recorri 179m.

    Luego el espacio recorrido ser: 126m

    Un punto material se mueve en trayectoria recta de

    tal forma que, en cada instante, el valor de su

    velocidad queda determinado en el SI por la

    funcin: = 250 10, determinar:

    a) La velocidad inicial

    b) La velocidad en los instantes de 5s y 10s

    c) Instante en que la velocidad es nula.

    d) Velocidad del mvil para t=30s

    e) Determinar la ecuacin que relaciona la

    distancia al origen y el tiempo, suponiendo

    que el punto est en el origen cuando t=0s.

    f) Distancia al origen, contada sobre la

    trayectoria, cuando el punto tiene velocidad

    nula.

    g) Distancia del origen, medida sobre la

    trayectoria para t=30s.

    h) Cmo calcularamos en general el camino

    recorrido sobre la trayectoria cuando en l

    la velocidad ha cambiado de sentido.

    Solucin:

    a) t=0s entonces 0 = 250/

    b)5 = 200/; 10 = 150/

    c) 0 = 250 10 entonces = 25

    d)30 = 250 1030 = 50/

    El mvil hacia el origen a una velocidad de 50m/s

    los 30s de iniciado el movimiento.

    e) =

    = 250 10 entonces = 250

    10

    = 250 10 = 250 52 +

    = 0 Entonces 0 = = 0

    La ecuacin pedida es:

    = 250 52

    f) Como t=25s

  • Departamento De Ciencias Cajamarca Facultad De Ingeniera

    = 25025 5252 = 3125

    g) = 25030 5900 = 3000

    h) El mvil en los 25primeros segundos se ha

    alejado del origen y llega al reposo, recorriendo

    3125m. Durante los 5s siguientes se acerca al origen

    quedando a una distancia de l, medida sobre la

    trayectoria, de 3000m. (Ha recorrido, por tanto en

    su vuelta, del segundo 25 al 30, una distancia de

    125metros hacia el origen).

    i) Nos bastara calcular el espacio recorrido desde el

    instante origen (t=0) hasta el instante en que el

    mvil se detiene (3125m) apartado anterior) y

    sumarle el espacio recorrido desde ste hasta el

    tiempo final; en nuestro caso tal espacio es 125m

    como hemos deducido en el apartado h.

    El camino total recorrido sobre la trayectoria es

    = 3125 + 125 = 3250. Equivalente este

    camino a:

    30

    25

    = (25025 5252)25

    0

    250 30 25

    5 302 252 = 3250

    El signomenos de la segunda integral obedece a que

    buscamos camino total sobre la trayectoria y

    considerando que del segundo 25 al 30, el mvil va

    en sentido contrario a que marcha desde t=0s a

    t=25s.

    En resumen: para obtener la distancia al origen,

    sobre la trayectoria, resolveremos la integral:

    =

    0