demo final sistemas adaptativos

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Little Bright Minds Final Demo

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• Originalmente las tareas fueron asignadas

de la siguiente manera:

• Emmanuel:

– Registros, Interfaz, Parte Adaptativa

• Adán:

– Módulos, Parte Adaptativa, Documentación

• Isaías:

– Registros, Módulos, Parte Adaptativa

• Realmente las tareas fueron realizadas de

la siguiente manera:

• Emmanuel:

– Registros, Interfaz, Parte Adaptativa

• Adán:

– Módulos, Parte Adaptativa, Interfaz

• Isaías:

– Módulos, Parte Adaptativa

• Sugerencias de la próxima prueba a

aplicar dependiendo del desempeño del

niño identificará qué área, el niño, tiene

que fortalecer.

• archivo.py

• Se asigna un camino inicial dependiendo

del problema de aprendizaje escogido al

agregar al niño.

• El programa usa las calificaciones

logradas por el niño para determinar qué

categoría y que juego debería jugar.

• Cada que se termina un juego, se asigna

una calificación dependiendo del

desempeño del alumno, y por lo tanto,

cambia la sugerencia para ajustarse a sus

resultados.

• Esta puede ser visualizada en el

expediente del niño.

• Para ajustarse a las necesidades del niño

y que el profesor pueda identificar en qué

está batallando para brindarle asistencia,

puede ser que el niño tenga problemas de

aprendizaje en más de un área, y por lo

tanto el sistema debe detectar lo más

exactamente posible cuál es esa área de

error en específico.

• Clase Sugerencia.

• Clase Archivo.

• Clase Módulos.

¡

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