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ERGONOMÍA Eliana Costa Aldana Fernández Lorena Montero Ma Carolina López Virginia Ribarola Lorena Ribeiro Rita Soria, María Pascale, Silvia Díaz, Daniela Volpe, Virginia Amengual

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ERGONOMÍA

Eliana Costa

Aldana Fernández

Lorena Montero

Ma Carolina López

Virginia Ribarola

Lorena Ribeiro

Rita Soria, María Pascale, Silvia Díaz, Daniela Volpe, Virginia Amengual

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La Ergonomía es la ciencia que se encarga de un extenso estudio y planeamiento del diseño de un objeto determinado para que se adapte a un usuario en determinada situación. Para ello se debe tener en cuenta la armonía en las relaciones cuerpo humano y entorno

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Principales objetivos de la Ergonomía

1) Mejorar la interacción del sistema persona-máquina (Mondelo P, 1999).

●Este sistema puede estar compuesto por una o más personas y una o más máquinas, con un objetivo determinado, dentro de un ambiente (Mondelo P, 1999).

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Figura 1

Figura 2

Figura 3

Figura 4

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2) Mantener la organización del puesto de trabajo así como de su entorno, pudiendo detectar las variables relevantes a la situación para adecuarlas al sistema (Mondelo P, 1999).

Este punto es de suma importancia, ya que tener una buena organización permite realizar la tarea de manera más eficiente (menor rango de error), en menor tiempo, teniendo en cuenta la comodidad de la persona.

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Figura 5

Figura 6

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3) Procurar que las señales del sistema sean significativas y asumibles por la persona, para así generar interés por la actividad.

En este punto hace relación a que los subsistemas máquina en cierto modo deben ser fácilmente interpretables por las personas, es decir, que sean intuitivamente legibles en cuanto a su correcto uso, permitiendo de esta manera que incorporemos estos conocimientos con más facilidad y esto haga más ameno nuestro trabajo en cuanto a la relación persona-máquina.

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Figura 7

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Hace relación al desarrollo de productos y/o ambientes que se adecuen en lo físico como en lo psicológico a la persona. Esto provoca una mejora en el uso humano y en su calidad de vida.

El usuario no es el que se debe adaptar al producto sino que viceversa.

4) “Definir los límites de actuación de la persona detectando y corrigiendo riesgos de fatiga física y/o psíquica” (Mondelo P, 1999).

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●En una situación puntual, una secretaria se vio obligada a ejercer su trabajo en un incómodo escritorio, el cual la forzaba a estar en una posición que le produjo malestares físicos. En esta situación, la secretaria tuvo que adaptarse a la máquina y no al revés, como debería haber sido si el objeto hubiera sido pensado ergonómicamente.

Figura 8

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5) Registrar datos para que los directores de proyecto conozcan con exactitud las limitaciones del sistema persona-máquina y puedan evitar posibles fallas en las interacciones (Mondelo P, 1999).

Un ejemplo para esto se dio en la Segunda Guerra Mundial cuando los pilotos, a pesar de ser entrenados y estar motivados, se les dificultaba desempeñar sus tareas porque los tableros resultaron muy complejos para ser utilizados en situaciones de tensión.

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Figura 9

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Bibliografía:

●MONDELO, Pedro. Fundamentos de ergonomía, Edicions UPC, 1999.

●CHAMORRO, Marianella. Ergonomía para el diseño de productos, Vol. 11, 2011.

●IMF BUSSINESS SCHOOL, Objetivos de la ergonomía, [En línea], 16 junio 2011, [31 marzo 2014]

●<http://www.imf-formacion.com/noticias/objetivos-de-la-ergonomia

●ASOCIACIÓN ESPAÑOLA DE ERGONOMÍA, ¿Qué es la ergonomía?, [En línea], [31 marzo 2014], <http://www.ergonomos.es/ergonomia.php>

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Bibliografía:

Figura 4: http://www.juegosderol.cl/viewtopic.php?f=56&t=2800

Figura 1: http://blogs.lanacion.com.ar/ciencia-maldita/yo-vivo-en-una-ciudad/elogio-de-mi-bicicleta/

Figura 2: http://historiasdeamor.webcindario.com/h3_lacarpinteria.htm

Figura 3: http://simplecrochet.com/tips-para-hacer-crochet/

Figura 8: http://www.arqhys.com/articulos/ergonomia.html

Figura 9: http://www.arqueoscience.com/2012/05/18/ localizan-un-avion-de-la-ii-guerra-mundial-en-el-desierto-del-sahara/

Figura 5: http://www.archiproducts.com/es/productos/58817/pratico-office-puesto-de-trabajo-multiples-piani-sagomati-zalf.html

Figura 6: http://inclusioncreativa.blogspot.com/2011_04_01_archive.html

Figura 7: http://industrialopusnova.blogspot.com/2012/09/diagrama-de-proceso-hombre-maquina.html