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1 CURSO DE NUEVAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Profesor: MSc.Fernando Torres Ibañez Capitulo 11 Sistemas de Administracion del Conocimiento y de Información Especializada

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CURSO DE NUEVAS TECNOLOGIAS DE LA

INFORMACIONProfesor: MSc.Fernando Torres Ibañez

Capitulo 11 Sistemas de Administracion del Conocimiento

y de Información Especializada

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Principios y Objetivos de Aprendizaje

• La administración del conocimiento les peermite a las organizaciones compartir conocimiento y share conocimiento y experiencia entre gerentes y empleados– Discutir las diferencias entre datos, información, y

conocimiento– Describir el rol del director jefe del conocimiento

(CKO)– Mencionar algunas de las herramientas y técnicas

usadas en la administración del conocimiento

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Principios y Objetivos de Aprendizaje (continuación)

• Los sistemas de inteligencia artificial forman un amplio y diverso conjunto de sistemas que pueden imitar la toma de decisiones humanas para ciertos tipos de problemas bien definidos– Definir el termino inteligencia artificial y establecer el

objetivo de desarrollar sistemas de inteligencia artificial– Mencionar las características del comportamiento

inteligente y comparar el desempeño sistemas inteligencia natural y artificial para cada una de esas características

– Identificar los principales componentes del campo de la inteligencia artificial y proporcionar un ejemplo de cada tipo de sistema

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Principios y Objetivos de Aprendizaje (continuación)

• Los sistemas expertos les permite a los novatos desempeñarse en el nivel de un experto, pero deben desarrollarse y mantenerse muy cuidadosamente– Mencionar las características y componentes

basicos de sistemas expertos– Identificar y explicar brevemente las etapas del

desarrollo de sistemas expertos– Identifica los beneficios asociados con el uso de

sistemas expertos

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Principios y Objetivos de Aprendizaje (continuación)

• Los sistemas multimedia de realidad virtual pueden reconfigurar la interfase entre personas y tecnologías de la información al ofrecer nuevas formas de comunicar información, visualizar procesos, y expresar ideas creativamente– Mencionar el uso de la multimedia en el ambiente de

negocios– Definir el termino realidad virtual y proporcionar tres

ejemplos de aplicaciones de la realidad virtual

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Principios y Objetivos de Aprendizaje (continuación)

• Los sistemas especializados ayudan a las organizaciones e individuos a lograr sus metas– Discutir ejemplos de sistemas especializados para

uso organizacional e individual

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¿Porque Aprender acerca de Sistemas de Administración del Conocimiento e

Información Especializada?

• Los sistemas de administración del conocimiento e información especializada se usan en casi todos los campos

• El aprendizaje de esos sistemas:– Ayudara a descubrir nuevas formas de usar los

sistemas de información en su trabajo rutinario

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Sistemas de Administración del Conocimiento

• Los datos consisten de hechos sin procesar

• Información:– Conjunto de hechos organizados por lo que tienen

un valor adicional mas alla del valor de los hechos en si mismos

• Conocimiento:– Conciencia y comprensión de un conjunto de

información y las formas en que la información puede ser hecha útil para apoyar una tarea especifica o alcanzar una decisión

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Sistemas de Administración del Conocimiento (continuación)

• Sistemas de Administración del Conocimiento (KMS):– Conjunto organizado de personas, procedimientos,

software, bases de datos, y dispositivos– Usados para crear, almacenar, compartir, y usar el

conocimiento y la experiencia de la organización

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Sistemas de Administración del Conocimiento (continuacion)

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Panorama de los Sistemas de Administración del Conocimiento

• Conocimiento Explicito :– Objetivo – Puede ser medido y documentado en reportes,

artículos y reglas

• Conocimiento Tácito :– Difícil de medir y documentar – Típicamente no objetivo o formalizado

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Trabajadores de Administración de Datos y del Conocimiento, y Comunidades de Practica

• Trabajadores de Datos:– Secretarias, asistentes administrativos, contadores,

etc.

• Trabajadores del Conocimiento:– Crean, usan, y difunden el conocimiento– Profesionales en ciencia, ingeniería, o negocios

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Trabajadores de Administración de Datos y del Conocimiento, y Comunidades de

Practica (continuación)

• Director del Conocimiento (CKO):– Ejecutivo de alto nivel que ayuda a la organización a

usar el KMS para crear, almacenar, y usar el conocimiento para alcanzar las metas organizacionales

• Comunidades de Practica (COP):– Grupo de personas dedicadas a una disciplina o

practica común– Pueden ser usadas para crear, almacenar, y

compartir el conocimiento

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Obtener, Almacenar, Compartir y Usar el Conocimiento

• Trabajadores del Conocimiento:– Frecuentemente trabajan en equipos

• Repositorio del Conocimiento:– Incluye documentos, reportes, archivos, y bases de

datos

• Mapa del Conocimiento:– Directorio que dirige al trabajador del area al

conocimiento necesario

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Obtener, Almacenar, Compartir y Usar el Conocimiento (continuación)

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Tecnología para el Soporte a la Administración del Conocimiento

• KMS Efectivo :– Se basa en el aprendizaje de nuevo conocimiento y

como resultado cambian procedimientos y enfoques

• Microsoft ofrece varias herramientas de administración del conocimiento, incluyendo Digital Dashboard

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Panorama de la Inteligencia Artificial

• Inteligencia Artificial (AI):– Computadoras con la habilidad de imitar o duplicar

las funciones del cerebro humano

• Muchos pioneros de la AI:– Predijeron que las computadoras serian tan

“inteligentes” como las personas hacia la decada de los años 1960

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Inteligencia Artificial en Perspectiva

• Sistemas de Inteligencia Artificial :– Incluyen las personas, procedimientos, hardware,

software, datos, y conocimiento necesarios para desarrollar sistemas de computadora y maquinas que demuestran características de inteligencia humana

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La Naturaleza de la Inteligencia

• El Test de Turing:– Determina si es que las respuestas de una

computadora con comportamiento inteligente son indistinguibles de las respuestas de un ser humano

• Las características del comportamiento inteligente incluyen la capacidad de:– Aprender de experiencias y aplicar el conocimiento

adquirido de la experiencia– Manejar situaciones complejas– Resolver problemas cuando se pierde información

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La Naturaleza de la Inteligencia (continuación)

• Las características del comportamiento inteligente incluyen la capacidad de (continuación):– Determinar que es importante– Reaccionar rápida y correctamente a una situación

nueva– Comprender imágenes visuales– Procesar y manipular símbolos– Ser creativo e imaginativo– Usar la heurística

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La Interfase Computador Cerebro

• Interfase Cerebro Computador (BCI):– La idea es directamente conectada del cerebro

humano a la computadora y tiene control de pensamiento humano a traves del control de las actividades de la computadora

• Si es exitoso:– El experimento de la BCI permitirá a las personas

controlar computadoras y brazos y piernas artificiales solo a través del pensamiento

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Las Principales Ramas de la Inteligencia Artificial

• AI es un campo amplio que incluye:– Sistemas expertos y robótica– Sistemas de visión y procesamiento de lenguaje

natural– Sistemas de aprendizaje y redes neuronales

• Sistemas Expertos :– Hardware y software que almacenan conocimiento y

hace inferencias, similares a las del humano experto

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Las Principales Ramas de la Inteligencia Artificial (continuación)

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Robótica

• Desarrollo de dispositivos mecánicos que pueden: – Pintar autos, hacer soldaduras precisas, y ejecutar

otras tareas que requieren un alto grado de precisión

• Los fabricantes usan robots para ensamblar y pintar productos

• Robótica contemporánea:– Combina tanto capacidades de maquinas de alta

precisión y software de control sofisticado

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Sistemas de Vision

• Hardware y software que le permite a las computadoras capturar, almacenar, y manipular imágenes y fotografías visuales

• Efectiva en la identificación de personas basado en características faciales

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Procesamiento de Lenguaje Natural y Reconocimiento de Voz

• Procesamiento que permite a la computadora comprendeer y reaccionar a enunciados y comandos hechos en un lenguaje “natural”, tal como el ingles

• Reconocimiento de voz:– Convierte las ondas de sonido en palabras

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Sistemas de Aprendizaje

• Combinación de software y hardware que:– Permite a la computadora ver como funciona o

reacciona ante situaciones basados en la retroalimentación que recibe

• Software de sistemas de aprendizaje :– Requiere retroalimentación sobre los resultados de

acciones o decisiones

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Redes Neuronales

• Sistema de computadora que simula el funcionamiento de un cerebro humano

• Puede procesar muchas piezas de datos al mismo tiempo y aprender a reconocer patrones

• Programa de redes neuronales:– Ayuda a los ingenieros a reducir o acelerar las

operaciones de taladrado para ayudar a incrementar la operacion del taladrado y reducir costos

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Otras Aplicaciones de Inteligencia Artificial

• Algoritmo Genético:– Enfoque para resolver problemas complejos en los

cuales gran numero de operaciones o modelos relacionados cambian y evolucionan hasta que el mejor de ellos emerge

• Agente Inteligente: – Programas y un conocimiento base usados para

ejecutar una tarea especifica para una persona, un proceso, u otro programa

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Un Panorama de los Sistemas Expertos

• Sistemas Expertos Computarizados :– Usa heurística, o reglas practicas, para arribar a

conclusiones o hacer sugerencias

• El Ejercito de los EE.UU.:– Usa el sistema experto Intercambio de Fusión de

Conocimiento y Información (KnIFE) para ayudar a los soldados en el campo para tomar mejores decisiones militares

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Cuando Usar Sistemas Expertos

• Las personas y las organizaciones deberían desarrollar un sistema experto si este puede:– Proporcionar una alto potencial de beneficios o

reducción significativa del riesgo de decrecimiento– Capturar y preservar experiencia humana

irremplazable– Resolver un problema que no es fácilmente resuelto

usando técnicas tradicionales de programación– Desarrollar un sistema mas consistente que los

humanos expertos

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Cuando Usar Sistemas Expertos (continuación)

• Las personas y las organizaciones deberían desarrollar un sistema experto si este puede (continuación):– Ofrecer la experiencia necesaria en varias ubicaciones al

mismo tiempo o en un ambiente hostil que es peligroso para la salud humana

– Proporcionar experiencia que sea costosa o rara– Desarrollar una solución mas rápida de lo que pueden

hacerlo los humanos expertos – Proporcionar la experiencia necesaria para capacitación y

desarrollo a fin de compartir la sabiduría y la experiencia de los expertos humanos con las personas

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Componentes de los Sistemas Expertos

• Sistema Experto:– Consiste de un conjunto de componentes integrados

e interrelacionados

• Base del Conocimiento :– Almacena toda la informacion relevante, datos,

reglas, casos, y relaciones usadas por el sistema experto

– Crea base del conocimiento :• Usando reglas

• Usando casos

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Componentes de Sistemas Expertos (continuación)

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El Motor de Inferencia

• Propósito:– Buscar información y relaciones de la base del

conocimiento– Proporcionar respuestas, predicciones, y

sugerencias, como un humano experto

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El Subsistema de Explicación (Justificador)

• Permite a un usuario o a quien toma la decisión entender como el sistema experto llega a ciertas conclusiones o resultados

• Ejemplo: – Un doctor puede descubrir la lógica o racionalidad

de un diagnostico hecho por un sistema experto medico

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Componente de Adquisición del Conocimiento

• Proporciona los medios convenientes y eficientes para capturar y almacenar todos los componentes de la base del conocimiento

• Software de Adquisición del Conocimiento:– Puede presentar a los usuarios y a los tomadores de

decisiones con menús fáciles de usar

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Componente de Adquisición del Conocimiento (continuación)

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La Interfase del Usuario

• Permite a los tomadores de decisiones desarrollar y usar sus propios sistemas expertos

• Principal propósito:– Hacer que un sistema experto sea mas sencillo de

desarrollar y utilizar por los usuarios y los tomadores de decisiones

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Participantes en el Desarrollo y Uso de Sistemas Expertos

• Experto de Dominio:– Persona o grupo con la experiencia o conocimiento

que el sistema experto esta tratando de capturar

• Ingeniero del Conocimiento:– Persona que tiene el entrenamiento o experiencia en

el diseño, desarrollo, implementación, y mantenimiento de un sistema experto

• Usuario del Conocimiento:– Persona o grupo que usa y se beneficia del sistema

experto

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Participantes en el Desarrollo y Uso de Sistemas Expertos (continuación)

Fundamentals de Información Sistemas, Sixth Edition 42

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Herramientas y Técnicas de Desarrollo de Sistemas Expertos

• Teóricamente, los sistemas Expertos pueden ser desarrollados en cualquier lenguaje de programación

• Shells y productos de sistemas expertos:– Conjunto de paquetes de software y herramientas

usadas para diseñar, desarrollar, implementar, y mantener sistemas expertos

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Herramientas y Técnicas de Desarrollo de Sistemas Expertos (continuación)

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Multimedia y Realidad Virtual

• Uso de multimedia y realidad virtual:– Ha ayudado a muchas empresas a alcanzar una

ventaja competitiva y a incrementar sus ganancias

• El enfoque y la tecnología usada en multimedia: – Es frecuentemente la base de los sistemas de

realidad virtual

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Panorama de la Multimedia

• Multimedia es:– Texto y gráficos– Audio– Video y animación– Conversión y compresión de archivos

• Diseño de una aplicación de multimedia:– Requiere de pensamiento cuidadoso y un enfoque

sistemático– Requiere que el usuario final del documento o

archivo sea cuidadosamente considerado

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Panorama de Realidad Virtual

• Sistema de Realidad Virtual:– Permite a uno o mas usuarios moverse y reaccionar

en un ambiente simulado de computadora

• Realidad Virtual Immersiva:– El usuario queda inmerso completamente en un

mundo tridimensional que es completamente generado por una computadora

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Dispositivos de Interfase

• Para ver un mundo virtual:– Frecuentemente el usuario usa una pantalla

montada en la cabeza (HMD) con pantallas dirigidas a cada ojo

• Interfase Haptica:– Reside en la sensación del tacto y otras

sensaciones en un mundo virtual– Es la mas complicada de crear

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Formas de Realidad Virtual

• Realidad Virtual Immersiva

• Las aplicaciones que no son completamente immersivas:– Navegación controlada por ratón a través de un

entorno tridimensional en un monitor grafico– Sistemas de proyección estéreo– Vistas estéreo del monitor vía lentes estereo

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Aplicaciones de la Realidad Virtual(VR)• Medicina:

– Programa de VR llamado SnowWorld ayuda a tratar pacientes quemados

• Educación y entrenamiento:– La tecnología virtual también ha sido aplicada por los

militares

• Negocios y Comercio:– Boeing usa realidad virtual para ayudar a diseñar y fabricar

piezas de aviones y aviones nuevos

• Entretenimiento: – Las películas usan imágenes generadas por computadora

(CGI) para brindar realismo en la pantalla de plata

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Sistemas Especializados

• Segway:– Usa software sofisticado, sensores, y motores de giro

para transportar personas

• Etiquetas de Identificación de Radiofrecuencia (RFID):– Contiene pequeños chips con información acerca de

productos y paquetes– Puede ser escaneados rápidamente para realizar control

de inventarios

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Sistemas Especializados (continuación)

• Teoría de los Juegos:– Involucra el uso de información sistemas para

desarrollar estrategias competitivas para personas, organizaciones, y aun países

• Informática:– Combina disciplinas tradicionales, tales como

ciencia y medicine, con sistemas y tecnología de computadora

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Resumen• Conocimiento:

– Conciencia y comprensión de un conjunto de información

• Trabajadores del Conocimiento:– Personas que crean, usan, y diseminan

conocimiento

• Inteligencia Artificial : – Campo amplio que incluye:

• Sistemas expertos, robotica, sistemas de vision

• Procesamiento de lenguage natural, sistemas de aprendizaje y redes neuronales

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Resumen (continuación)

• Un sistema experto consiste de un conjunto de componentes integrados y relacionados

• Motor de Inferencia:– Procesa las reglas, datos, y relaciones almacenados

en la base del conocimiento

• Sistema de realidad virtual:– Permite a uno o mas usuarios moverse y reaccionar

en un ambiente simulado por computadora

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Resumen (continuación)

• Realidad Virtual:– Puede referirse a aplicaciones que no son

completamente immersivas

• Sistemas especializados:– Segway– Etiquetas de Identificación de Radio Frecuencia

(RFID)– Teoría de los Juegos

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