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© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Todos los derechos reservados. Versión de demostración sujeta a modificaciones. Prohibida su comercialización. © 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Se permite fotocopiar sólo para uso personal. ® Nombre Alias Eda d { } Tipo de PJ Descrip ción Altura { } Peso { } Aspecto { } Mano hábil Talento esp ecial HABILIDADES GENERALES Artesanía [SEN] a a Cabalgar [DES] a Cartografía [CUL] a Cerrajería [DES] a Cocinar [SEN] a Comerciar [CAR] a Conducir carro [CPO] a Conducir ganado [CPO] a Conoc. animal [CUL] a Conoc. ferrocarril [CUL] a Conocimientos [CUL] a Conoc. a Conoc. a Conoc. a Conoc. tribal [CUL] a Descubrir [SEN] a Desenfundar [REF] a Disfraz [SEN] a Doma [CAR] a Escapismo [CPO] a Esconderse [SEN] a Falsificar [SEN] a Fingir [CAR] a Forrajear [CUL] a H. artística [SEN] a a Hurto [DES] a Idioma Auto. s Idioma a Idioma a Idioma a Ingeniería [CUL] a Intimidar [CAR] a Juego [SEN] a Juegos de manos [DES] a Lanzar [CPO] a Lazo [DES] a Leer y escribir [CUL] a Leyes [CUL] a Liderazgo [CAR] a Maña [CUL] a Medicina [CUL] a Minería [CUL] a Mitos y leyendas [CUL] a Nadar [CPO] a Navegar [DES] a Ocultar objetos [DES] a Perspicacia [CAR] a Persuadir [CAR] a Poner trampas [DES] a Prim. auxilios [CUL] a Rastrear [SEN] a Saltar [REF] a Seducir [CAR+Aspecto] a Sigilo [REF] a Signos y señales [SEN] a Supervivencia [SEN] a Táctica [CUL] a Telegrafía [CUL] a Teología [CUL] a Tortura [CAR] a Trepar [CPO] a Venenos [CUL] a COMBATE Cuerpo a c uerpo Asta [REF] a Cuchillo y navaja [REF] a Filo [DES] a Látigo/cadena [REF] a Pelea [CPO] a Tomahawk [CPO] a A distanc ia Arco [DES] a Artillería [CUL] a Escopeta [DES] a Explosivos [CUL] a Revólver [DES] a Rifle [DES] a Arma T Calibre CF Daño P Base Cort o Medio Largo M R F E Heridas y secuelas graves ARMAS CARACTERI STICAS CPO { } SEN { } DES { } CAR { } REF { } CUL { } Modif. daño { } Reputación { %} Movimiento (por acción): Correr { m} Andar y sigilo { m} Aguante { %} Redaños { %} MR { %} Puntos de hazaña { } Director Jugador Equipo personal Cap acid ad de carg a Carga (CPO) kg Levant ar (CPOx5) kg Durante (CPO/2) segundo s Efectivo: $ ES PV PD xzxzxzxzxzxz SALUD xzxzxzxzxzxz San ar SM -5% -10% -15% -20% Herido Inconsciencia: NO [SM • Mov SM] Sin sangrado Intac to Inconsciencia: NO [SM • Mov SM] Sin sangrado Malherido Incons.: -10% [-10% • Mov/2] -1 PV 2 asaltos Crítico Incons.: -20% [-20% • Mov/3] -1 PV 2 asaltos Moribund o Incons.: auto [-40% • Mov 0] Aguante/asalto Herida gr ave Localizaciones Cabeza Pecho Abdomen Pierna d. Pierna i. Brazo d. Brazo i. Daño general (×2) (×1) (×1) (/2) (/2) (/2) (/2) Según tirada 1 2-6 7-10 11-13 14-16 17-18 19-20 Ataque pr eciso -40% -10% -15% -15% -15% -25% -25% { } { } Andrew Spencer "Novato" 22 16 16 78 72 Zurdo 13 14 14 14 4 10 16 +2 5 2 Atractivo Afortunado (60% en las tiradas de suerte) -10 Inperto Ranger de Tas Alto y delgado con una alborada pelambrer a casta, oj os claros y una gr an sonrisa. 1,85 74kg 50% 30% ingl 55% 50% 30% 40% 50% 40% 20% 35% 30% 40% 45% 55% R&S Navy Carabina Winchter 10 12 .34 Ropa dgastada, cantimplora, un par de cartel de fugitivos, pistolera al cinto, prismáticos, racion para 1 semana, saco de dormir, juego de ganzúas, revólver R&S Navy con 50 cartuchos, carabina Winchter con 50 cartuchos, cuchillo Bowie medio. Caballo equipado, alforjas, manta, 10 m de cuerda, caj?illa de cerillas y un puñado de tabaco de liar. .44 H RS RI 1 2 3/+1 4/+1 -10% -10% 10 m 65 m 20 m 130 m 30 m 195 m 40 m 250 m 6 15 1/6 2/1 96% 97% 60% 45% 65% 60% 40% 35% 60% 65% 45% 16 8 80 8 1 2 3 7 4 8 5 9 6 10 11 12 1314 15 16 17+ 50 Cuchillo Bowie medio 8 CU 3/+1 -15% 7 m 14 m 21 m 28 m ——

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© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Todos los derechos reservados. Versión de demostración sujeta a modificaciones. Prohibida su comercialización.© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Se permite fotocopiar sólo para uso personal.

®

Nombre Alias Edad { }Tipo de PJDescripción

Altura { } Peso { }Aspecto { } Mano hábil Talento especial

HABILIDADES GENERALESArtesanía [SEN]

a a

Cabalgar [DES] aCartografía [CUL] aCerrajería [DES] aCocinar [SEN] aComerciar [CAR] aConducir carro [CPO] aConducir ganado [CPO] aConoc. animal [CUL] aConoc. ferrocarril [CUL] aConocimientos [CUL] aConoc. aConoc. aConoc. aConoc. tribal [CUL] aDescubrir [SEN] aDesenfundar [REF] aDisfraz [SEN] aDoma [CAR] aEscapismo [CPO] a

Esconderse [SEN] aFalsificar [SEN] aFingir [CAR] aForrajear [CUL] aH. artística [SEN]

a a

Hurto [DES] aIdioma Auto. sIdioma aIdioma aIdioma aIngeniería [CUL] aIntimidar [CAR] aJuego [SEN] aJuegos de manos [DES] aLanzar [CPO] aLazo [DES] aLeer y escribir [CUL] aLeyes [CUL] aLiderazgo [CAR] aMaña [CUL] a

Medicina [CUL] aMinería [CUL] aMitos y leyendas [CUL] aNadar [CPO] aNavegar [DES] aOcultar objetos [DES] aPerspicacia [CAR] aPersuadir [CAR] aPoner trampas [DES] aPrim. auxilios [CUL] aRastrear [SEN] aSaltar [REF] aSeducir [CAR+Aspecto] aSigilo [REF] aSignos y señales [SEN] aSupervivencia [SEN] aTáctica [CUL] aTelegrafía [CUL] aTeología [CUL] aTortura [CAR] aTrepar [CPO] aVenenos [CUL] a

COMBATE

Cuerpo a cuerpoAsta [REF] aCuchillo y navaja [REF] aFilo [DES] a

Látigo/cadena [REF] a

Pelea [CPO] aTomahawk [CPO] a

A distanciaArco [DES] a Artillería [CUL] a

Escopeta [DES] aExplosivos [CUL] aRevólver [DES] a Rifle [DES] a

Arma T Calibre CF Daño P Base Corto Medio Largo M R F E

Heridas y secuelas graves

ARMAS

CARACTERISTICAS

CPO { }SEN { }

DES { }CAR { }

REF { }CUL { }

Modif. daño { }Reputación { %}

Movimiento (por acción): Correr { m} Andar y sigilo { m}

Aguante { %}Redaños { %}

MR { %} Puntos de hazaña { }

Director Jugador

Equipo personalCapacidad de carga

Carga (CPO) kg

Levantar (CPOx5) kg

Durante (CPO/2) segundos Efectivo: $

ES

PV

PD

xzxzxzxzxzxzSALUD

xzxzxzxzxzxz

Sanar SM -5% -10% -15% -20%

HeridoInconsciencia: NO

[SM • Mov SM]Sin sangrado

IntactoInconsciencia: NO

[SM • Mov SM]Sin sangrado

MalheridoIncons.: -10%

[-10% • Mov/2]-1 PV 2 asaltos

CríticoIncons.: -20%

[-20% • Mov/3]-1 PV 2 asaltos

MoribundoIncons.: auto

[-40% • Mov 0]Aguante/asalto

Herida grave Localizaciones Cabeza Pecho Abdomen Pierna d. Pierna i. Brazo d. Brazo i.

Daño general (×2) (×1) (×1) (/2) (/2) (/2) (/2)

Según tirada 1 2-6 7-10 11-13 14-16 17-18 19-20

Ataque preciso -40% -10% -15% -15% -15% -25% -25%

{ }

© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Se permite fotocopiar sólo para uso personal.

Nativo Generación Ascendencia Inmigrante Territorio Cultura o tribu de origen Grupo racial

Situación familiar:Entorno:

Actividad Acontecimientos y rasgos adquiridos

Talento especial

ORIGEN Y ANTECEDENTES

CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}

SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:

PVPD

PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4

Arma natural Ataque DañoCoz

Mordisco

Notas y comentarios:

CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}

SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:

PVPD

PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4

Arma natural Ataque DañoCoz

Mordisco

Notas y comentarios:

MONTURAS

Actos de ReputaciónRep. obtenida Suceso y testigos Estado o territorio

Infan

ciaMa

durez

Histor

ia bre

ve

{ }

Andrew Spencer "Novato" 22

16

16

78

72

Zurdo

13

14

14

14 4

10

16

+2

52

Atractivo

Afortunado (60% en las tiradas de suerte)

-10

Inexperto Ranger de Texas

Alto y delgado con una alborotada pelambrera castaña,

ojos claros y una gran sonrisa.1,85 74kg

50%

30%

inglés

55%50%

30%

40%

50%

40%20%

35%30%

40%45%

55%

R&S NavyCarabina Winchester

1012

.34

Ropa desgastada, cantimplora, un par de carteles de fugitivos, pistolera al cinto, prismáticos, raciones para 1 semana, saco de dormir, juego de ganzúas, revólver R&S Navy con 50 cartuchos, carabina Winchester con 50 cartuchos, cuchillo Bowie medio.

Caballo equipado, alforjas, manta, 10 m de cuerda, cajetilla de cerillas y un puñado de tabaco de liar.

.44 HRSRI

12

3/+14/+1

-10%-10%

10 m65 m

20 m130 m

30 m195 m

40 m250 m

615

1/62/1

96%97%

60%

45%

65%60%

40%

35%60%

65%45%

16

880

8

1 2 3 7 4 8 5 9 6 10 11 12 13 14 15 16 17+

50

Cuchillo Bowie medio 8—CU — 3/+1 -15% 7 m 14 m 21 m 28 m — — —

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Nativo Generación Ascendencia Inmigrante Territorio Cultura o tribu de origen Grupo racial

Situación familiar:Entorno:

Actividad Acontecimientos y rasgos adquiridos

Talento especial

ORIGEN Y ANTECEDENTES

CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}

SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:

PVPD

PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4

Arma natural Ataque DañoCoz

Mordisco

Notas y comentarios:

CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}

SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:

PVPD

PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4

Arma natural Ataque DañoCoz

Mordisco

Notas y comentarios:

MONTURAS

Actos de ReputaciónRep. obtenida Suceso y testigos Estado o territorio

Infan

ciaMa

durez

Histor

ia bre

ve

31

25 82% +5

14

26

110

8 25 50

30% 1/+21/+130%

Morgan

Caballo

31

5% NebraskaAntecedentes, está acusado de dispararle a un tipo que lo quería matar.

3 Inglés

Se crío en un hogar desustructurado, su padre le abandonó a él y a sus hermanos cuando él tenía 2 años.

Nómada, su madre emigró con sus hijos de Kentucky a varios estados hasta que se asentó en Texas.

Abogado Entró a trabajar en un pequeño bufete de abogados en kentucky como secretario. Suspicaz (Perspicacia +15%)

Andrew aprendió rápidamente lo que es la vida teniendo que ayudar a mantener la casa familiar desde muy temprana edad, viajó con su madre y hermanos por varios estados hasta que finalmente se asentó en Texas donde pudo entrar a como secretario en un pequeño bufete de abogados local lo que le reportó conocimiento en leyes, pero su destino no se encontraba tras un escritorio y al poco tiempo decidió vivir el desafio de La Frontera alistándose en los Ranger de Texas donde le han asignado un veterano para que le enseñe los "trucos" del oficio. Un joven temerario y audaz.

(ya sumado).

Kentucky

Blanco

3

Afortunado: Lanza sus tiradas de suerte sobre 60%.

Por su aspecto Atractivo: +5% adicional al lanzar por Liderazgo y Persuadir.

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®

Nombre Alias Edad { }Tipo de PJDescripción

Altura { } Peso { }Aspecto { } Mano hábil Talento especial

HABILIDADES GENERALESArtesanía [SEN]

a a

Cabalgar [DES] aCartografía [CUL] aCerrajería [DES] aCocinar [SEN] aComerciar [CAR] aConducir carro [CPO] aConducir ganado [CPO] aConoc. animal [CUL] aConoc. ferrocarril [CUL] aConocimientos [CUL] aConoc. aConoc. aConoc. aConoc. tribal [CUL] aDescubrir [SEN] aDesenfundar [REF] aDisfraz [SEN] aDoma [CAR] aEscapismo [CPO] a

Esconderse [SEN] aFalsificar [SEN] aFingir [CAR] aForrajear [CUL] aH. artística [SEN]

a a

Hurto [DES] aIdioma Auto. sIdioma aIdioma aIdioma aIngeniería [CUL] aIntimidar [CAR] aJuego [SEN] aJuegos de manos [DES] aLanzar [CPO] aLazo [DES] aLeer y escribir [CUL] aLeyes [CUL] aLiderazgo [CAR] aMaña [CUL] a

Medicina [CUL] aMinería [CUL] aMitos y leyendas [CUL] aNadar [CPO] aNavegar [DES] aOcultar objetos [DES] aPerspicacia [CAR] aPersuadir [CAR] aPoner trampas [DES] aPrim. auxilios [CUL] aRastrear [SEN] aSaltar [REF] aSeducir [CAR+Aspecto] aSigilo [REF] aSignos y señales [SEN] aSupervivencia [SEN] aTáctica [CUL] aTelegrafía [CUL] aTeología [CUL] aTortura [CAR] aTrepar [CPO] aVenenos [CUL] a

COMBATE

Cuerpo a cuerpoAsta [REF] aCuchillo y navaja [REF] aFilo [DES] a

Látigo/cadena [REF] a

Pelea [CPO] aTomahawk [CPO] a

A distanciaArco [DES] a Artillería [CUL] a

Escopeta [DES] aExplosivos [CUL] aRevólver [DES] a Rifle [DES] a

Arma T Calibre CF Daño P Base Corto Medio Largo M R F E

Heridas y secuelas graves

ARMAS

CARACTERISTICAS

CPO { }SEN { }

DES { }CAR { }

REF { }CUL { }

Modif. daño { }Reputación { %}

Movimiento (por acción): Correr { m} Andar y sigilo { m}

Aguante { %}Redaños { %}

MR { %} Puntos de hazaña { }

Director Jugador

Equipo personalCapacidad de carga

Carga (CPO) kg

Levantar (CPOx5) kg

Durante (CPO/2) segundos Efectivo: $

ES

PV

PD

xzxzxzxzxzxzSALUD

xzxzxzxzxzxz

Sanar SM -5% -10% -15% -20%

HeridoInconsciencia: NO

[SM • Mov SM]Sin sangrado

IntactoInconsciencia: NO

[SM • Mov SM]Sin sangrado

MalheridoIncons.: -10%

[-10% • Mov/2]-1 PV 2 asaltos

CríticoIncons.: -20%

[-20% • Mov/3]-1 PV 2 asaltos

MoribundoIncons.: auto

[-40% • Mov 0]Aguante/asalto

Herida grave Localizaciones Cabeza Pecho Abdomen Pierna d. Pierna i. Brazo d. Brazo i.

Daño general (×2) (×1) (×1) (/2) (/2) (/2) (/2)

Según tirada 1 2-6 7-10 11-13 14-16 17-18 19-20

Ataque preciso -40% -10% -15% -15% -15% -25% -25%

{ }

© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Se permite fotocopiar sólo para uso personal.

Nativo Generación Ascendencia Inmigrante Territorio Cultura o tribu de origen Grupo racial

Situación familiar:Entorno:

Actividad Acontecimientos y rasgos adquiridos

Talento especial

ORIGEN Y ANTECEDENTES

CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}

SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:

PVPD

PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4

Arma natural Ataque DañoCoz

Mordisco

Notas y comentarios:

CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}

SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:

PVPD

PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4

Arma natural Ataque DañoCoz

Mordisco

Notas y comentarios:

MONTURAS

Actos de ReputaciónRep. obtenida Suceso y testigos Estado o territorio

Infan

ciaMa

durez

Histor

ia bre

ve

{ }

15 5

Edwar Curtis "Kurt" 40

15

15

72

63

Diestro

14

12

15

12

10

+1

202

Normal

Buen hombre (+20 en Persuadir - ya sumado).

-10

Veterano capitán de los Rangers de Texas

Pelo castaño oscuro con incipientes canas, ojos marrones y un

Ligera cojera. Los días de lluvia se resiente de la

rodilla derecha que se fracturó en una caída del caballo.

grueso y poblado bigote, barba de varios días y un rostro agrietado por el sol1,75 80kg

65%

40%

65%40%

65%

50%

30%

35%

37%

35%ApacheInglés

45%50%

37%

60%45%

38%57%

25%

60%35%

Starr Da ArmyCarabina MorseCuchillo Bowie Medio

12118

.44

Ropa desgastada, cantimplora, un par de carteles de fugitivos, pistolera abierta al cinto, prismáticos, raciones para 1 semana, saco de dormir, reloj de bolsillo, juego de grilletes, revólver con 50 cartuchos, carabina Morse con 50 cartuchos, caballo equipado,

cuerda de 10 metros, manta, alforjas, cuchillo Bowie medio.

.50—

RDRICU

21

4/+16/+13/+1

-10%-10%-15%

14 m60 m7 m

28 m120 m14 m

42 m180 m21 m

60 m240 m28 m

61

1/61/1—

96%98%—

50%

65%

50%70%

70

15

775

7

1 2 3 7 4 8 5 9 6 1011 121314 15 16+

© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Todos los derechos reservados. Versión de demostración sujeta a modificaciones. Prohibida su comercialización.© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Se permite fotocopiar sólo para uso personal.

Nativo Generación Ascendencia Inmigrante Territorio Cultura o tribu de origen Grupo racial

Situación familiar:Entorno:

Actividad Acontecimientos y rasgos adquiridos

Talento especial

ORIGEN Y ANTECEDENTES

CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}

SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:

PVPD

PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4

Arma natural Ataque DañoCoz

Mordisco

Notas y comentarios:

CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}

SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:

PVPD

PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4

Arma natural Ataque DañoCoz

Mordisco

Notas y comentarios:

MONTURAS

Actos de ReputaciónRep. obtenida Suceso y testigos Estado o territorio

Infan

ciaMa

durez

Histor

ia bre

ve

29

29 78% +4

15

22

105

10 29 58

30% 1/+21/+130%

Morgan

Caballo

29

1 Irlandés

Familia estable, su padre era capitán de caballería, con 2 hermanos pequeños.

Militar, creció en el Fort Leavenwarth (Kansas) donde estaba destinado su padre.

cazador recompensasComercianteTrampero

Demostró ser un tipo escurridizo (+10 en esconderse - ya sumado)

Kurt es un auténtico veterano de La Frontera, un superviviente que ha perseguido malhechores durante su juventud a cambio de las recompensas, tras la detención de 3 malhechores en Jansas City tuvo que retirarse temporalmente montando un pequeño negocio en un pequeño pueblo de Nebraska. Jurt fracasó como hombre de negocios lo que le hizo caer en el alchol y alejarse de la "civilización" y cobijarse en las montañas donde sobrevivió vendiendo las pieles de las presas que cazaba. Tras varios años de aislamiento decidió regresar a Texas y colocarse la placa de los Rangers para hacer respetar la ley. Un hombre serio, todo un profeesional.

La vida estable no está hecha para él, la vida sendentaria le hizo caer en el alcohol (25% de adicción).Decidió emigrar a las montañas e iniciar una vida solitaria. Avaro (Redaños -20% para renunciar a una ganacia económica).

Kansas

Blanco

3

Buen hombre (+20 a persuadir) (ya sumado).

20% MisuriDetuvo él sólo a tres criminales en un saloon de Kansas City.

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®

Nombre Alias Edad { }Tipo de PJDescripción

Altura { } Peso { }Aspecto { } Mano hábil Talento especial

HABILIDADES GENERALESArtesanía [SEN]

a a

Cabalgar [DES] aCartografía [CUL] aCerrajería [DES] aCocinar [SEN] aComerciar [CAR] aConducir carro [CPO] aConducir ganado [CPO] aConoc. animal [CUL] aConoc. ferrocarril [CUL] aConocimientos [CUL] aConoc. aConoc. aConoc. aConoc. tribal [CUL] aDescubrir [SEN] aDesenfundar [REF] aDisfraz [SEN] aDoma [CAR] aEscapismo [CPO] a

Esconderse [SEN] aFalsificar [SEN] aFingir [CAR] aForrajear [CUL] aH. artística [SEN]

a a

Hurto [DES] aIdioma Auto. sIdioma aIdioma aIdioma aIngeniería [CUL] aIntimidar [CAR] aJuego [SEN] aJuegos de manos [DES] aLanzar [CPO] aLazo [DES] aLeer y escribir [CUL] aLeyes [CUL] aLiderazgo [CAR] aMaña [CUL] a

Medicina [CUL] aMinería [CUL] aMitos y leyendas [CUL] aNadar [CPO] aNavegar [DES] aOcultar objetos [DES] aPerspicacia [CAR] aPersuadir [CAR] aPoner trampas [DES] aPrim. auxilios [CUL] aRastrear [SEN] aSaltar [REF] aSeducir [CAR+Aspecto] aSigilo [REF] aSignos y señales [SEN] aSupervivencia [SEN] aTáctica [CUL] aTelegrafía [CUL] aTeología [CUL] aTortura [CAR] aTrepar [CPO] aVenenos [CUL] a

COMBATE

Cuerpo a cuerpoAsta [REF] aCuchillo y navaja [REF] aFilo [DES] a

Látigo/cadena [REF] a

Pelea [CPO] aTomahawk [CPO] a

A distanciaArco [DES] a Artillería [CUL] a

Escopeta [DES] aExplosivos [CUL] aRevólver [DES] a Rifle [DES] a

Arma T Calibre CF Daño P Base Corto Medio Largo M R F E

Heridas y secuelas graves

ARMAS

CARACTERISTICAS

CPO { }SEN { }

DES { }CAR { }

REF { }CUL { }

Modif. daño { }Reputación { %}

Movimiento (por acción): Correr { m} Andar y sigilo { m}

Aguante { %}Redaños { %}

MR { %} Puntos de hazaña { }

Director Jugador

Equipo personalCapacidad de carga

Carga (CPO) kg

Levantar (CPOx5) kg

Durante (CPO/2) segundos Efectivo: $

ES

PV

PD

xzxzxzxzxzxzSALUD

xzxzxzxzxzxz

Sanar SM -5% -10% -15% -20%

HeridoInconsciencia: NO

[SM • Mov SM]Sin sangrado

IntactoInconsciencia: NO

[SM • Mov SM]Sin sangrado

MalheridoIncons.: -10%

[-10% • Mov/2]-1 PV 2 asaltos

CríticoIncons.: -20%

[-20% • Mov/3]-1 PV 2 asaltos

MoribundoIncons.: auto

[-40% • Mov 0]Aguante/asalto

Herida grave Localizaciones Cabeza Pecho Abdomen Pierna d. Pierna i. Brazo d. Brazo i.

Daño general (×2) (×1) (×1) (/2) (/2) (/2) (/2)

Según tirada 1 2-6 7-10 11-13 14-16 17-18 19-20

Ataque preciso -40% -10% -15% -15% -15% -25% -25%

{ }

ES

PV

PD

{ }

Ba’cho Lizhii Lobo negro 36

14

18

65

50

Zurdo

16

9

15

9

10

+1

2

Normal

Reacciones de puma (+2 a iniciativa)

-10

Explorador apache muy veterano

De mediana estatura, lleva el pelo largo negro recogido con

una cinta roja. De rostro arrugado y severo siempre lleva un gesto serio.

1,70 67kg

60%

38%

45%

20%

60%55%

40%

30%

30%

Apacheinglés

Cuerdas40%

65%

40%

35%

60%

70%60%

25%

25%

52%

40%

25%

28%70%

Carabina SpencerCuchillo Bowie medio

128

56-56

Caballo equipado, cuchillo Bowie medio, carabina spencer con 50 cartuchos en dos portacartuchos a la cintura, abalorios, alforjas, 2 cantimploras, cuerda de 10 m, fósforos, manta, 1 semana de raciones, saco de dormir.

—RICU

2—

6/+13/+1

-15%-15%

65 m7 m

125 m14 m

190 m21 m

250 m28 m

7—

2/1—

94%—

40%

70%

70%

14

770

7

1 2 3 7 4 8 5 9 6 10 11 1213 14 15+

40

15 5

© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Todos los derechos reservados. Versión de demostración sujeta a modificaciones. Prohibida su comercialización.© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Se permite fotocopiar sólo para uso personal.

Nativo Generación Ascendencia Inmigrante Territorio Cultura o tribu de origen Grupo racial

Situación familiar:Entorno:

Actividad Acontecimientos y rasgos adquiridos

Talento especial

ORIGEN Y ANTECEDENTES

CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}

SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:

PVPD

PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4

Arma natural Ataque DañoCoz

Mordisco

Notas y comentarios:

CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}

SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:

PVPD

PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4

Arma natural Ataque DañoCoz

Mordisco

Notas y comentarios:

MONTURAS

Actos de ReputaciónRep. obtenida Suceso y testigos Estado o territorio

Infan

ciaMa

durez

Histor

ia bre

ve

33

33 86% +5

14

19

100

11 33 66

30% 1/+21/+130%

Nokota

Caballo

33

No Indio apache

Indio apache

Familia estable en Texas donde creció, tiene 2 hermanos mayores, 1 de ellos chamán de la tribu.

Durante su juventud se dedicó a la cría de caballos.

PastorExplorador

Policía indio

Estuvo al cargo de los rebaños de la tribu, aprendió bien a cabalgar (+10 a Cabalgar y a Doma) (ya sumado).Estuvo trabajando para un grupo de comerciantes en el norte de Nuevo México ayudando a establecer nuevas rutas comerciales. Buena puntería (+15% a lanzar y + 15% a rifle) (ya sumado).

Texas

Indio

3

Reacciones de puma (+2 a las tiradas de iniciativa).

Ejerció policía indio en una reserva. Curandero (+10% a primeros auxilios y forrajear) (ya sumado).

Ba’cho Lizhii o Lobo negro es un veterano apache que creció entre el norte de México y el sur de Texas conduciendo rebaños junto a su padre y hermanos, al madurar tuvo que elegir entre formar parte de las bandas apaches que saqueaban las haciendas o emigrar fuera de la tribu, Lobo negro decidió establecerse por su cuenta guiando a colonos y comerciantes por los territorios deserticos del sur. Años más tarde regresó con su familia a la reserva donde los habían recluído ejerciendo como policía indio. Desde que conoció accidental-mente a Kurt le sigue dándole protección y compartiendo una amistad sincera. Silencioso, solitario pero leal.

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®

Nombre Alias Edad { }Tipo de PJDescripción

Altura { } Peso { }Aspecto { } Mano hábil Talento especial

HABILIDADES GENERALESArtesanía [SEN]

a a

Cabalgar [DES] aCartografía [CUL] aCerrajería [DES] aCocinar [SEN] aComerciar [CAR] aConducir carro [CPO] aConducir ganado [CPO] aConoc. animal [CUL] aConoc. ferrocarril [CUL] aConocimientos [CUL] aConoc. aConoc. aConoc. aConoc. tribal [CUL] aDescubrir [SEN] aDesenfundar [REF] aDisfraz [SEN] aDoma [CAR] aEscapismo [CPO] a

Esconderse [SEN] aFalsificar [SEN] aFingir [CAR] aForrajear [CUL] aH. artística [SEN]

a a

Hurto [DES] aIdioma Auto. sIdioma aIdioma aIdioma aIngeniería [CUL] aIntimidar [CAR] aJuego [SEN] aJuegos de manos [DES] aLanzar [CPO] aLazo [DES] aLeer y escribir [CUL] aLeyes [CUL] aLiderazgo [CAR] aMaña [CUL] a

Medicina [CUL] aMinería [CUL] aMitos y leyendas [CUL] aNadar [CPO] aNavegar [DES] aOcultar objetos [DES] aPerspicacia [CAR] aPersuadir [CAR] aPoner trampas [DES] aPrim. auxilios [CUL] aRastrear [SEN] aSaltar [REF] aSeducir [CAR+Aspecto] aSigilo [REF] aSignos y señales [SEN] aSupervivencia [SEN] aTáctica [CUL] aTelegrafía [CUL] aTeología [CUL] aTortura [CAR] aTrepar [CPO] aVenenos [CUL] a

COMBATE

Cuerpo a cuerpoAsta [REF] aCuchillo y navaja [REF] aFilo [DES] a

Látigo/cadena [REF] a

Pelea [CPO] aTomahawk [CPO] a

A distanciaArco [DES] a Artillería [CUL] a

Escopeta [DES] aExplosivos [CUL] aRevólver [DES] a Rifle [DES] a

Arma T Calibre CF Daño P Base Corto Medio Largo M R F E

Heridas y secuelas graves

ARMAS

CARACTERISTICAS

CPO { }SEN { }

DES { }CAR { }

REF { }CUL { }

Modif. daño { }Reputación { %}

Movimiento (por acción): Correr { m} Andar y sigilo { m}

Aguante { %}Redaños { %}

MR { %} Puntos de hazaña { }

Director Jugador

Equipo personalCapacidad de carga

Carga (CPO) kg

Levantar (CPOx5) kg

Durante (CPO/2) segundos Efectivo: $

ES

PV

PD

xzxzxzxzxzxzSALUD

xzxzxzxzxzxz

Sanar SM -5% -10% -15% -20%

HeridoInconsciencia: NO

[SM • Mov SM]Sin sangrado

IntactoInconsciencia: NO

[SM • Mov SM]Sin sangrado

MalheridoIncons.: -10%

[-10% • Mov/2]-1 PV 2 asaltos

CríticoIncons.: -20%

[-20% • Mov/3]-1 PV 2 asaltos

MoribundoIncons.: auto

[-40% • Mov 0]Aguante/asalto

Herida grave Localizaciones Cabeza Pecho Abdomen Pierna d. Pierna i. Brazo d. Brazo i.

Daño general (×2) (×1) (×1) (/2) (/2) (/2) (/2)

Según tirada 1 2-6 7-10 11-13 14-16 17-18 19-20

Ataque preciso -40% -10% -15% -15% -15% -25% -25%

{ }

Heridas y secuelas graves

ARMAS

ES

PV

PD

{ }

Assumpta Clarence 20

12

14

63

72

Diestra

14

15

13

15

16

+1

2

AtractivaMagnetismo (fingir y seducir +20%) (ya sumado).

-10

Periodista sabelotodo del Este. Mujer decidida.

Rubia de larga melena que recoge en un moño, ojos verdes y

deliciosa sonrisa.1,70 62kg

30%

25%

45%

50%

70%25%

30%

30%

40% Inglés

60%

55%Fotografía

40%

50%

40%20%70%

50%

25%

40%60%

60%

25%

40%

50%45%

S&W modelo 1 (v3) 12.22c

Caballo equipado, ropa de campaña elegante, muda, bloc de notas, cámara fotográfica, equipo de revela-do, lápices, prismáticos, reloj de pulsera, tarjetas de visita, tienda de campaña, revólver S&W modelo 1 con 25 cartuchos, cantimplora.

RS 1 2/+1 -5% 6 m 12 m 18 m 25 m 7 1/1 97%

45%

55%

12

660

6

1 2 3 6 4 7 5 8 9 10 11 12 13+

40

13 4

© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Todos los derechos reservados. Versión de demostración sujeta a modificaciones. Prohibida su comercialización.© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Se permite fotocopiar sólo para uso personal.

Nativo Generación Ascendencia Inmigrante Territorio Cultura o tribu de origen Grupo racial

Situación familiar:Entorno:

Actividad Acontecimientos y rasgos adquiridos

Talento especial

ORIGEN Y ANTECEDENTES

CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}

SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:

PVPD

PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4

Arma natural Ataque DañoCoz

Mordisco

Notas y comentarios:

CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}

SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:

PVPD

PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4

Arma natural Ataque DañoCoz

Mordisco

Notas y comentarios:

MONTURAS

Actos de ReputaciónRep. obtenida Suceso y testigos Estado o territorio

Infan

ciaMa

durez

Histor

ia bre

veORIGEN Y ANTECEDENTES

33

33 86% +5

13

20

120

11 33 66

30% 1/+21/+130%

Cuarto de milla

Caballo

33

3 Inglesa

Familia estable, hija única del editor del Arkham Tribune.

Creció en un ambiente erudito, ha estudiado en una prestigiosa escuela del Este.

Artista Ha iniciado estudios en pintura y literatura inglesa antes de dedicarse al nuevo arte de la fotografía. Gentil, muy educada, cortés, decidida y emprendedora.

Massachussets

Blanco

3

Magnetismo (fingir y seducir +20%) (ya sumado).

Por su aspecto Atractivo: +5% adicional al lanzar por Liderazgo y Persuadir.

Assumpta ha crecido en el seno de una familia notable de Boston, de espíritu aventurero y decidido abandonó diversos estudios artís-ticos para centrarse a las nuevas tecnologías, especialmente en la fotografía. Su independecia le ha llevado al Oeste a inmortalizar a los protagonistas de las grandes aventuras y a vivir La Leyenda en primera persona. Aunque educada y cortés no dejará que nadie le resuelva los problemas si puede hacerlo ella misma. Una pionera de su tiempo, una auténtica fronteriza.

© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Todos los derechos reservados. Versión de demostración sujeta a modificaciones. Prohibida su comercialización.© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Se permite fotocopiar sólo para uso personal.

®

Nombre Alias Edad { }Tipo de PJDescripción

Altura { } Peso { }Aspecto { } Mano hábil Talento especial

HABILIDADES GENERALESArtesanía [SEN]

a a

Cabalgar [DES] aCartografía [CUL] aCerrajería [DES] aCocinar [SEN] aComerciar [CAR] aConducir carro [CPO] aConducir ganado [CPO] aConoc. animal [CUL] aConoc. ferrocarril [CUL] aConocimientos [CUL] aConoc. aConoc. aConoc. aConoc. tribal [CUL] aDescubrir [SEN] aDesenfundar [REF] aDisfraz [SEN] aDoma [CAR] aEscapismo [CPO] a

Esconderse [SEN] aFalsificar [SEN] aFingir [CAR] aForrajear [CUL] aH. artística [SEN]

a a

Hurto [DES] aIdioma Auto. sIdioma aIdioma aIdioma aIngeniería [CUL] aIntimidar [CAR] aJuego [SEN] aJuegos de manos [DES] aLanzar [CPO] aLazo [DES] aLeer y escribir [CUL] aLeyes [CUL] aLiderazgo [CAR] aMaña [CUL] a

Medicina [CUL] aMinería [CUL] aMitos y leyendas [CUL] aNadar [CPO] aNavegar [DES] aOcultar objetos [DES] aPerspicacia [CAR] aPersuadir [CAR] aPoner trampas [DES] aPrim. auxilios [CUL] aRastrear [SEN] aSaltar [REF] aSeducir [CAR+Aspecto] aSigilo [REF] aSignos y señales [SEN] aSupervivencia [SEN] aTáctica [CUL] aTelegrafía [CUL] aTeología [CUL] aTortura [CAR] aTrepar [CPO] aVenenos [CUL] a

COMBATE

Cuerpo a cuerpoAsta [REF] aCuchillo y navaja [REF] aFilo [DES] a

Látigo/cadena [REF] a

Pelea [CPO] aTomahawk [CPO] a

A distanciaArco [DES] a Artillería [CUL] a

Escopeta [DES] aExplosivos [CUL] aRevólver [DES] a Rifle [DES] a

Arma T Calibre CF Daño P Base Corto Medio Largo M R F E

Heridas y secuelas graves

ARMAS

CARACTERISTICAS

CPO { }SEN { }

DES { }CAR { }

REF { }CUL { }

Modif. daño { }Reputación { %}

Movimiento (por acción): Correr { m} Andar y sigilo { m}

Aguante { %}Redaños { %}

MR { %} Puntos de hazaña { }

Director Jugador

Equipo personalCapacidad de carga

Carga (CPO) kg

Levantar (CPOx5) kg

Durante (CPO/2) segundos Efectivo: $

ES

PV

PD

xzxzxzxzxzxzSALUD

xzxzxzxzxzxz

Sanar SM -5% -10% -15% -20%

HeridoInconsciencia: NO

[SM • Mov SM]Sin sangrado

IntactoInconsciencia: NO

[SM • Mov SM]Sin sangrado

MalheridoIncons.: -10%

[-10% • Mov/2]-1 PV 2 asaltos

CríticoIncons.: -20%

[-20% • Mov/3]-1 PV 2 asaltos

MoribundoIncons.: auto

[-40% • Mov 0]Aguante/asalto

Herida grave Localizaciones Cabeza Pecho Abdomen Pierna d. Pierna i. Brazo d. Brazo i.

Daño general (×2) (×1) (×1) (/2) (/2) (/2) (/2)

Según tirada 1 2-6 7-10 11-13 14-16 17-18 19-20

Ataque preciso -40% -10% -15% -15% -15% -25% -25%

{ }{ }

Mike Darren "Old Mike" 36

17

15

81

69

Diestra

14

13

16

9

10

+2

2

Normal y corriente

Suspicaz (+15% a Perspicacia - ya sumado)

-10

Cabo del ejército (caballería), veterano de la guerra civil

Moreno con rostro serio y poblado mostacho, mirada amiga-

ble. Alto y corpulento 1,80 92kg

65%

40%

40%

60%

Inglés

60%

65%

20%

55%

55%35%50%

25%

40%60%

60%

55%

50%

65%

60%

60%

Remington Army (1858)Carabina Sharp (1863)Sable ligero de caballeríaNavaja de caza

1215122

.46c

Caballo equipado, uniforme militar y ropa civil, carabina Sharp (70 cartuchos de munición) y revólver Remington army (25 cartuchos de munición). Alforjas, cantimplora, cubiertos, manta, sartén y taza metálica.

.45-70G--

RSRIFICU

11--

4/+16/+14/+12/+1

-10%-10%-25%-10%

18 m85 m8 m8 m

36 m170 m16 m16 m

54 m255 m24 m24 m

70 m350 m32 m32 m

61--

1/11/1

--

97%95%

--

65%

50%60%

65%70%

17

885

8

1 2 3 8 4 9 5 10 6 7 11 12 13 14 15 1617 18+

60

16 5

© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Todos los derechos reservados. Versión de demostración sujeta a modificaciones. Prohibida su comercialización.© 2017 Wild Bunch Publishing, S.L. Se permite fotocopiar sólo para uso personal.

Nativo Generación Ascendencia Inmigrante Territorio Cultura o tribu de origen Grupo racial

Situación familiar:Entorno:

Actividad Acontecimientos y rasgos adquiridos

Talento especial

ORIGEN Y ANTECEDENTES

CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}

SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:

PVPD

PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4

Arma natural Ataque DañoCoz

Mordisco

Notas y comentarios:

CPO { } CAR { } Tipo de animal REF { } Aguante { } M. daño { } Carga { kg}

SEN { } Al paso { m} Trote { m} Galope { m}Nombre: Raza:

PVPD

PV/2 o H. Grave: Mov/2 • Aguante/2 PV/4: Mov/4 • Aguante/4

Arma natural Ataque DañoCoz

Mordisco

Notas y comentarios:

MONTURAS

Actos de ReputaciónRep. obtenida Suceso y testigos Estado o territorio

Infan

ciaMa

durez

Histor

ia bre

ve

30

32 80% +5

16

18

110

10 32 64

30% 1/+21/+130%

Cuarto de milla

Caballo

30

2 Escocesa

Huerfano, criado por un oficial del ejército entre cuartel y cuartel.

Creció en un ambiente militar y fue reclutado muy pronto. Veterano nordista en la guerra de Secesión.

Pequeño delincuente

Soldado

Vagó por las calles de Springfield hasta que fue encontrado por su tutor. Gentil, amable y cortés.

Reclutado durante la guerra civil tras la contienda continuó la carrera militar. (Perseguidor: Descubrir y Rastrear +10%) (ya sumado).

Misuri

Blanco

3

Suspicaz (+15% a Perspicacia) (ya sumado).

"Old Mike" es un veterano de la vida en los cuarteles que creció al amparo del ejército del que huyo en su adolescencia para mal vivir en las calles de Springfield hasta que un viejo oficial lo rescató de la delincuencia. Reclutado y reengacnhado durante el Guerra Civil participó activamente en el conflicto protagonizando algunas acciones de valor. Al finalizar la guerra está buscando un destino que lo aleje de los campos destruídos del Este y le haga olvidar los horrores de la contienda. Darren es un auténtico superviviente, un hombre que no se da por vencido y para el que el honor es una religión.