videojuegos en el aula

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Es un juego electònico,en el que una o mas personas interactùan.Cuenta con una plataforma que puede ser una computadora o telèfono mòvil. Percepciòn de los videojuegos Se han considerado malos para la salud fisica y mental de los jugadores. Pero si se se utilizan de una manera correcta,estos pueden resultar muy satisfactorios y seguros. Beneficios de los videojuegos. Desarrollan actividades cognitivas,espaciales y motoras,mejoran las habilidades en las TIC. Desarrollo Mòvil. Concienciaci òn. Saber utilizar los tiempos del videojueg o Elegir bien el videojueg o para trabajar. Aprendi zaje con el videoju ego Clasificaciòn de los videojuegos *Juegos de disparos. *Juegos de plataformas. *Rompecabezas *Carreras. *Aventuras Gràficas. Entiendan: *Programaciòn . *Compañerismo . Tener en cuenta a los niños con discapacidade s. Dirigir una sesiòn al juego. Deficiencia s. *Visuales. *Auditivos. *Fisìcos. *Aprendizaj e. *Elementos tècnicos. *Elementos pedagògicos. Recursos para el docente. Videojuego *Velocidad del procesador. *Resoluciòn de la pantalla o tarjeta gràfica Estàndares y clasificaciòn *Violencia. *Lenguaje Soez. *Miedo. *Sexo. *Drogas. *Juego en Lìnea. Requisitos Tècnicos. Evaluaciò n

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Page 1: Videojuegos en el aula

Es un juego electònico,en el que una o mas personas

interactùan.Cuenta con una plataforma que puede ser una computadora o telèfono mòvil.

Percepciòn de los videojuegosSe han considerado malos para la

salud fisica y mental de los jugadores. Pero si se se utilizan de una manera correcta,estos pueden

resultar muy satisfactorios y seguros.

Beneficios de los videojuegos.

Desarrollan actividades cognitivas,espaciales y motoras,mejoran las

habilidades en las TIC.

Desarrollo Mòvil.

Concienciaciòn.

Saber utilizar los tiempos

del videojuego

Elegir bien el

videojuego para

trabajar.

Aprendizaje con

el videoju

ego

Clasificaciòn de los videojuegos

*Juegos de disparos.*Juegos de plataformas.

*Rompecabezas*Carreras.

*Aventuras Gràficas.

Entiendan:*Programaciòn.*Compañerismo

.

Tener en cuenta a los niños con discapacidades.

Dirigir una sesiòn al

juego.Deficiencias.

*Visuales.*Auditivos.

*Fisìcos.*Aprendizaje.

*Elementos tècnicos.

*Elementos pedagògicos.

Recursos para el docente.

Videojuego

*Velocidad del procesador.

*Resoluciòn de la pantalla o tarjeta

gràfica

Estàndares y clasificaciòn*Violencia.

*Lenguaje Soez.*Miedo.*Sexo.

*Drogas.*Juego en Lìnea.

Requisitos Tècnicos.

Evaluaciòn