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Todo lo que quisiste saber y no te atreviste a preguntar sobre: Compilado por: Denki Otaku 1

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Guía de los aspectos ocultos de un gran RPG de NamcoBandai

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Page 1: Todo lo que quisiste saber y no te atreviste a preguntar sobre Tales of Symphonia

Todo lo que quisiste saber y no te atreviste a preguntar sobre:

Compilado por: Denki Otaku

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Prefacio:

¿Cuánto hace que no veíamos un RPG medianamente decente para una consola Nintendo? Creo que la respuesta es bastante obvia, “mucho tiempo” seguramente dirán muchos. Eso más que nada porque hubo mucho escepticismo respecto al poder del N64 como consola casera, pues ahí lo más que hubo fue un Paper Mario, un par de Pokémon Stadiums y uno que otro mediano esfuerzo de parte de las licencias disponibles, pero que siempre quedaba algo corto.

Las cosas cambiaron con la salida del GBA, aunque eso si, siempre era la propia Nintendo la primera en dar el banderillazo de salida al ofrecer un producto innovador y llamativo como lo era Golden Sun, el cual muchos consideran junto a Pokémon y otros, uno de los mejores RPG’s portátiles que existen; tiempo después salió el GCN cuyos primeros juegos del género prometieron bastante, de hecho hasta un Final Fantasy ha tenido esta consola, cosa no muy común desde hace… algún tiempo.

Todos esos eran indicadores que todavía había mucho quehacer en las consolas de la gran N para los Fans del género; lo mejor que podía pasarnos ocurrió en 2004 cuando Namco dio su brazo a torcer con 2 juegos salidos el año anterior en Japón y que durante mucho tiempo se lo estuvieron pensando, valió la pena el riesgo porque estos 2 son hoy por hoy, los mejores RPG’s del GCN: Baten Kaitos y Tales of Symphonia.

De estos 2 juegos, el que nos ocupa es el segundo pues es el más llamativo de ambos y lo es por muchas razones: Tiene una historia profunda, unos gráficos excelentes, buenos cinemas y Soundtrack. Y además porque significa el retorno de otra saga que es clásica del género y que en Japón es la competencia directa de los FF, me preguntaba que los hacía tan atractivos que pudieran competir tan fuertemente con la saga de la Square-Enix, luego de probar TOS halle la respuesta.

Así pues, este juego es una obra maestra en todos los sentidos, es un juego que en cierta medida es muy sencillo pero es muy entretenido y adictivo, dos características que no deben faltar en todo RPG que se respete; en si el reto no es terminarlo, sino sacar el 100%, para lo cual una vez no basta (Lo digo por experiencia), es por eso que he hecho esta pequeña recopilación; las siguientes páginas tratan de eso, de sacar aquellas cosas que muchas veces creemos que son puro mito urbano, pero luego –Y muchas veces luego de acabar el juego- nos enteramos que si existían. Antes que todo, debo agradecer a la gente de Horizonte Sylvarant, pues en realidad estos pequeños tips son trabajo de ellos, no mío. Yo sólo hago lo posible para que esta información pueda estar al alcance de quien lo necesite y no pueda acceder a la Internet.

Sin más que hablar, hay mucho más que restaurar el Maná e Yggdrassil no es el único villano; ¿Quién dijo qué una aventura llena de peligros no podía ser como un paseo?

Denki.

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De losPersonajes

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G Nombre: Lloyd IrvingEdad: 17 Clase: Espadachín Profesión: Estudiante Armas: Dos espadas de un solo filo. Descripción del personaje: Lloyd es el protagonista del juego, fue hallado junto al cadáver de su madre por un enano que le ha hecho las veces de padre. Junto a ellos dos también halló una Ex-sphere que era de un color especial, dicha Ex-sphere es la que le otorga a Lloyd sus poderes y le permiten ser uno de los personajes más rápidos y letales en combate. Vive en una casa cerca de Iselia, donde asiste a las clases de la profesora Raine, aunque no le cunden demasiado pues es muy mal estudiante para todo lo que no sea el deporte y la astronomía. En Iselia tiene Lloyd a sus dos mejores amigos, Colette y Genis, con los que compartirá la aventura de su vida.

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Nombre: Colette Brunel Edad: 16 Clase: Elegida Profesión: Estudiante Armas: ChakramsDescripción del personaje: Amiga de la infancia de Lloyd, Colette ha sido destinada a ser la elegida del decadente mundo de Sylvarant. A través de su aventura Colette sufrirá una transformación de su cuerpo que la llevarán a convertirse en un ángel, el único ser capaz de regenerar el mundo con su sacrificio. Colette ha vivido siempre en la aldea de Iselia, dónde se ha hecho amiga de Lloyd y Genis. Además es una buena alumna de la profesora Raine.

Nombre: Genis Sage Edad: 13 Clase: Mago Profesión: Estudiante Armas: Kendamas Descripción del personaje: Genis, el niño prodigio de Iselia es capaz de realizar verdaderas obras maestras con su magia. Además es un chico muy bueno para los estudios, tanto es así, que su sueño era poder asistir al colegio de Palmacosta, dónde solo los mejores pueden acceder. No obstante, su amistad con Lloyd y Colette, además de su sangre semiélfica le han convertido en un chaval que no tiene aspiraciones de futuro y que ha empezado a criar cierto odio hacia los que no son semielfos. No obstante, Genis es siempre fiel a sus amigos y nunca duda cuando tiene que ayudarlos.

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Nombre: Kratos Aurion Edad: 28 Clase: Mercenario Profesión: Mercenario Armas: Espada y escudo Descripción del personaje: Kratos es un mercenario poco hablador que se dedica a ir de un sitio a otro en busca de trabajos acordes con su profesión. En uno de esos viajes se encontrará con la elegida de Sylvarant, Colette, a quién deberá proteger por orden de la abuela de ésta, que lo ha contratado. No obstante, Kratos esconde un pasado tenebroso y los recuerdos de un suceso que tuvo lugar con su amada, que lo atormentarán durante todo el viaje.

Nombre: Raine Sage Edad: 23 Clase: HealerProfesión: Profesora Armas: Varas Descripción del personaje: Profesora de una escuela de pueblo y hermana de Genis, Raine posee una increíble habilidad para las sanaciones, además es una enamorada de la arqueología y se emociona con demasiada facilidad cuando está cerca de algo que pueda ser de algún pasado antiguo. Además es la única que sabe informática (ya lo he dicho bien) del grupo.

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Nombre: Sheena Fujibayashi Edad: 18 Clase: Asesina Profesión: Asesina Armas: Cartas Descripción del personaje: Asesina de Tethe'alla enviada para eliminar a Colette y así asegurar un futuro prospero para su mundo, Sheena se unirá al grupo con la voluntad de luchar por un mundo mejor dónde todos los seres puedan vivir en armonía. Sheena es la única invocadora del grupo, y ese poder es una gran carga para su conciencia, pues ya le trajo problemas cuando tenía siete años...

Nombre: Zelos Wilder Edad: 25 Clase: Elegido Profesión: Conquistador Armas: Espada y escudo o Tejos Descripción del personaje: El ligón de Zelos ha sido bendecido con el título de elegido de Tethe'Alla. Su mayor habilidad es la de ligar, coquetear y prometer amor eterno, aunque parece que sus habilidades están menguando, pues no consigue que ninguna de las mujeres del grupo le preste la más mínima atención. Además, Zelos esconde un gran secreto, un secreto que solo se desvelará cuando éste llegue a la torre de la salvación...

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Nombre: Presea Combatir Edad: ¿12? Clase: Leñadora Profesión: Leñadora Armas: Una enorme hacha Descripción del personaje: Una chica solitaria y taciturna es Presea, pero esto no es propio de ella, Presea solía ser una chica normal, aunque un poco seria, aunque desde que su padre murió y unos extraños de Sybak estuvieron con ella, Presea no ha vuelto ha parecer una chica normal y no ha vuelto a tener ninguna reacción humana.

Nombre: Regal Bryant Edad: ~30~ Clase: Presidiario Profesión: Presidiario Armas: Sus piernas Descripción del personaje: Regal es un convicto de la prisión de Meltokio, su pasado es incierto, y el porqué de sus esposas lo es también. Su misión inicial es conseguir atrapar a Colette, pero cambiará su punto de vista cuando conozca el verdadero propósito del viaje de Colette y lo que está ocurriendo en Sylvarant.

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Aventuras Alternativas

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Abyssion

Esta sección está dedicada a las Devil's arms / Armas de Ragnarok y a Abysson, el jefe más poderoso del juego. La lucha esta no tiene ningún sentido aparte de poder decir que has vencido al más duro, la única recompensa son las Devil's arms / Armas de Ragnarok (dicen que son las armas más poderosas, pero para cuando lo son ya llevas muchas horas jugando) y el título de Empty soul (Alma vacía) para Presea.

Las Devil's Arms / Armas de Ragnarok

Bién, para poder llegar a Abysson, tienes que conseguir las Devil's Arms / Armas de Ragnarok, que están en unos cofres en los siguientes lugares:

1. En las minas de Toize, conseguir el Evil eye / Ojo Maligno una vez la plancha esa ha caído abajo.

2. Ve a Flanoir y habla con Abysson y te dará una llave para poder abrir los cofres negros y la Neibilim. 3. En Welgaia, en el edifico de múltiples plantas

4. La cuarta está en el templo de la tierra (para obtenerla tendrás que ir a Altessa's house)

5. La siguiente arma está en el Gaoracchia Forest / Bosque de Gaoracchia

6. Reserva una habitación en el hotel de la ciudad y di que vas a salir por la noche, coge el tren modular hacia el casino y el teatro y sube por el ascensor. En el puente que hay a la derecha hay un hombre, háblale y te dirá que ha perdido todo su dinero en el casino y que ha encontrado unos boliches, cómpraselos por 1.000, ya que es el arma oscura de Genis. Bueno, digo lo de Abyssion por si querías cambiarlo.

7. Habla con los hombres de Triet sobre el gusano, luego ve al mapa del mundo y lo verás. Después de la batalla, encontraras el arma

8. En el Latheon Gorge / Garganta de Latheon 9. Después de dar las ocho anteriores a Abysson, en el Hakonesia Peak / Paso de Hakonesia, la tiene el hombre viejo.

Abyssion

Una vez tengas las nueve armas y se las hayas dado a Abysson en el templo de la sombra, este se convertirá en un monstruo y te atacará, es el más difícil del juego y en la sección de jefes podremos ver qué ha hecho cada uno para derrotarlo. Buena suerte.

Abysson es débil a la luz, por eso es recomendable un equipo que tenga un dominio aceptable de este elemento. Raine es obligada, Kratos o Colette con su juicio Final son también muy recomendables, y Lloyd, obviamente. Si tienes algún divisor / all-divide, será mejor que lo uses (en la versión de play 2, Abysson es inmune a los divisores).

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Colette y los Perros

Esta es una aventura opcional para Colette. Su objetivo es el de dar nombre a todos los perros del juego (30) con el objetivo de obtener el titulo de Dog Lover (amante de perros) Colette debe ser el personaje visible para que funcione.

Aquí la lista de los lugares donde hay perros. Iselia House of Salvation de Triet / Refugio del peregrino de Triet Triet Izoold Palmacosta x2 (¡no os los dejéis!) Thoda Geyser House of Salvation / Refugio del peregrino del Geyser de Thoda Thoda Geyser / Geyser de Thoda Asgard x2 House of Salvation near Asgard and Luin / Refugio del peregrino cerca de Asgard Hima x2 Meltokio x2 Sybak x2 Ozette x2 (No os los dejéis!) Flanoir x2 Altamira (Día) Altamira (Noche) cerca del casino Exire x2 Heimdall x2 Luin restaurada

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Curar a Clara

Una vez conseguido el amuleto Derris (o después de Flanoir) si vas a Izoold (el pueblo pescador) te encontraras a Clara, la mujer de Dorr, el rey de Palmacosta, en forma monstruosa, si la ayudas se vuelve humana. Esta aventura opcional no te da nada (en la versión de play 2, Raine consigue un título).

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Después de Luin reconstruida

La primera vez que vas a Izoold, para llevarte a Palmacosta puedes aceptar un encargo de una mujer llamada Lyla, pues bien, una vez reconstruida Luin encontrarás un pirata que se llama Aifread que te tima y que resulta ser el que debe recibir la carta, págale y entra de nuevo en Luin. Luego te pide que le ayudes a buscar un tesoro, acepta y vete a los refugios de los peregrinos para encontrar a un arcipreste que tiene el tesoro: el anillo de Spiritua. Vete a Hima y habla con Aifread y te dará una carta para Lyla.

Se suponía que Lyla estaba enamorada de Aifread, resulta que no era eso, era que le debía una gran cantidad de dinero.No te dan ni títulos ni objetos aparte del traje para Lloyd. Si elegiste a Kratos, una vez que haya aparecido la estatua de Lloyd en la fuente, examínala con Kratos como personaje visible y le explicará a Lloyd sobre Ana, su madre. (Se ve que Kratos la había conocido).

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La enfermedad de Raine y el Canto de las Ex-spheres

Cuando se consigue la hierba de mana se va a la casa de Altessa y Raine caerá al suelo nada mas entrar y Zelos, Regal, Colette y Presea se irán para buscar a un medico, Mithos y genis saldrán por que Mithos le quiere decir algo a Genis, entonces irán al Macizo Fooji. Lloyd tiene dos opciones: Quedarse con Raine o seguir a Genis y Mithos sin que le descubran. Cuando Mithos y Genis lleguen a la cima Mithos le preguntara a Genis si es su amigo (o algo así) y Genis le dirá que si y conseguirá el titulo "Amigo. Cuando se termine la Av. opcional de la enfermedad de Raine estarás en casa de Altessa. En la mesa hay una Ex-sphere si la "examinas" Tabatha le preguntara a Presea que si quiera acompañarla a dejar la Ex-sphere en la Mina Toize. Al llegar se tiene que ir a donde estaba el Metal Inhibidor y saldrá la historia. No se consigue nada en esta aventura opcional.

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El Coliseo de Meltokio

Esta es una de las pruebas más difíciles del juego, y en él vas a poder encontrar los combates que, para muchos, son los más difíciles del juego. En concreto, el combate contra Garr, Meredy y Farah, personajes del Tales of Destiny y Eternia, es considera más difícil que Abysson.

Preparaciones

Lloyd Equípate el símbolo sacro y la Neibilim o la Kusanagi, según la que sea más poderosa. Usa las Ex-gems recomendadas en la sección de Ex-gems compra ingredientes para preparar Paella (si la tienes) o Zarzuela o Espaguetis.

Colette Es un verdadero reto vencer en el coliseo con Colette. Antes que nada, asegúrate de que Colette domina "Rosas fulminantes" y "Rayo de los justos", que van a ser tus dos mejores armas. "Estrellas fugaces" también va a ser útil. Equípate con una combinación de Ex gems que creas conveniente y usa el disco solar (que se puede comprar en Luin reconstruida).

Genis Otro reto difícil, aunque es más fácil que Colette y Raine. Es muy importante que domines recetas que recuperen TP. La zarzuela es muy útil aquí. Equípate el símbolo místico y la pata de conejo. Usa las Ex-gems recomendadas en la sección de Ex-

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gems y usa la siguiente estrategia: Intenta lanzar un conjuro, si no sale instantáneo, defiéndete y intenta volverlo a lanzar. Haz esto una y otra vez con la mayor rapidez que tus dedos te permitan hasta que el conjuro salga al instante. Entonces, mientras se lanza el primer conjuro, empieza a cargar un segundo hechizo de manera normal. Si tienes suerte, verás que Genis da un golpe en el aire con el Kendama, eso significa que el conjuro está preparado y cuando pulses A se lanzará si no hay otro en proceso. Cuando termine el primer conjuro, pulsa A y saldrá el segundo. Repite esto para que el enemigo no pueda ni respirar delante de Genis.

Raine Es lo más difícil de juego, vencer con Raine en el Coliseo a Seles. Equípate la siguiente combinación de gemas: Cornucopia (nv. 4), Combo plus (nv. 3), revocador (Nv. 2) y tesón (Nv. 4), además, tantas patas de conejo como tengas. Y sigue la siguiente estrategia. Si el enemigo está lejos, haz lo mismo que con Genis, intenta lanzar un conjuro y defiendete enseguida hasta que salga instantáneo. Si el enemigo se acerca, pégale tres golpes con el bastón y luego intenta lanzar un "Fotón". Si Foton no sale instantáneo, defiendete y vuelve a empezar. Si estás débil usa Círculo Sanador, que te recuperará toda la vida por un bajo coste.

Kratos / Zelos Es lo más fácil, no se necesitan consejos, lo que tienes que hacer es equiparte un símbolo místico y un símbolo extremo (si lo tienes) y mientras luchas, mantener un equilibrio entre golpes físicos, magias y sanaciones (primeros auxilios es la mejor aquí).

Sheena Sheena es un personaje difícil de controlar en el coliseo. Sus ataques son de corto alcance y es poco probable que puedas llegar a invocar. La ventaja que tiene es que si se defiende, se acurruca, y esto hace que en el enemigo final del coliseo individual no la toque con la lanza si está suficiente cerca. El mejor consejo es que utilices un combo de tres golpes con tres técnicas y remates con un sello demoníaco. Por ejemplo: golpe, golpe, golpe, sello laberíntico, sello menguador plus, sello demoníaco. Otro consejo es que uses sus técnicas para otorgar poder elemental al arma de tal forma que siempre dañes con elementos al que el enemigo es débil.

Presea La mejor baza de Presea es su corta estatura y la posibilidad de convertirla en absorbedora de hielo si le equipas los objetos necesarios. Así, Presea tendrá la batalla contra Seles más fácil que ningún otro personaje pues cuando necesite curarse solo tienes que separarte de Seles lo suficiente y ella usará sus magias de hielo que te curarán. Además es tan baja que la lanza del Soldado Draco no la toca si está cerca y protegiéndose (igual que Sheena). Regal No es ni fácil ni difícil, la clave está en usar las técnicas de Regal con soltura y aprovecharse de su potencial para saltar golpeando y caer golpeando además de sus habilidades sanadoras. Equípale un símbolo místico para hacer las sanaciones más velozmente. Combates individuales

Premios: Todos los personajes: El mejor título. Lloyd: Sable de Valkiria Genis: Supérsite Colette: Aureola Angeli Kratos: Excalibur Raine: Cetro de cristal Sheena: Juicio divino Zelos: Excalibur y Skirmyan (si vences a Seles con cualquier personaje) Presea: Lacrima Bahamut

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Regal: Grebas Káiser Estas armas solo se consiguen si has abierto la última puerta del juego, la que te conduce al jefe final.

Combates nivel fácil Bandolero Jenízaro Alabardero

Combates nivel medio Orchis pugilis (débil al fuego) Enterrador (débil a la luz) Ocipite (debil a la tierra) Sasquatch (débil al fuego, inmune al hielo)

Combates nivel difícil Guerreo draco + velocidracor (resistente al físico) Hunaphu (débil al rayo) Draco. Consejo: Nada más empezar corre hasta detrás de él. Luego salta y golpéalo continuamente sin dejar que vuelva a subir del todo. Podrás vencerlo sin gastar ni un TP y sin sufrir ni un rasguño. Guerreo Gelus (Débil al fuego, inmune al hielo) Soldado Draco. Consejo: Con Lloyd, usa Halcón para acceder a su espalda. Con genis, Presea y Sheena, acercaros a él tanto como podáis y atacar desde allí. Con Zelos, Kratos y regal, buena suerte. Con Colette que no os pase nada. Con Raine, usa Rayo una y otra vez, como es tan grande, le golpearás dos o tres veces, por tanto, le quitarás cerca de 5000 puntos de vida en un solo ataque. Seles : Vence dos veces el coliseo con zelos y entonces podrás luchar contra Seles con cualquier personaje que venza en el coliseo. Combates por grupos

Aparecen una vez has vencido en el coliseo individual. Premios El título de Líder táctico para Lloyd y el honor de vencer a Garr, Farah y Meredy Combates en fácil Bandolero x2, Saetero, hechicera Jenízaro x2, Saetero, hechicera Capsis x2, Coliomnio, Kraken Ectoplasma x2, Watania x2 Enterrador, Guardia faraónico x3 Combates en difícil Orco, Druida x2 Sehnimir x3, Gullinburst x2 (alias: Jabalí pequeño x3, jabalí gordo x 2) Ocipite x2, Mantis roja x2 Oso diabólico x2, Helixus Soldado draco, Druida x2 Hasta aquí se considera que has vencido en el coliseo

Meredy (16000) , Farah (20000), Garr. (20000). Cuidado en esta batalla porque los tres enemigos van a poder usar pomos de vida y Meredy es capaz de usar resurrección. El mejor consejo es que ataques a Farah con todo tu arsenal, una vez caiga, lánzate sobre Meredy y deja a Garr para el final. Cuida bien a Raine porque los tres se lanzarán sobre ella como posesos. Recuerda que en esta batalla puedes usar objetos.

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El secuestro de la princesa

Una vez se haya solucionado el problema con el gran patriarca, si regresas al castillo y hablas con el rey, te dirá que su hija ha sido secuestrada y que piden un rescate por ella. Si continuas hablando con su majestad y con la corte del castillo, te informarán de que por la princesa piden a otra persona, y que quieren realizar el trueque en el gran puente de Tethe'Alla. Ve deprisa hacia allí, y cuando llegues al lugar del intercambio, Zelos se dará cuenta de que algo va mal (no lo voy a explicar), y el trueque por la princesa no se llevará a cabo. Después de esto, ve al bosque de Gaoracchia y entra por la parte trasera (por el final) y verás una pequeña escena. Una vez la hayas contemplado tendrás que luchar contra unos soldados patriarcales y si los vences, habrás salvado a la princesa.

Niflhein, el inframundo

¿Porqué es la más difícil?, porque aquí NO hay guías, ya que la mazmorra se genera aleatoriamente cada vez. Puede ser que para algunos sea rematadamente fácil, y para otros, mortalmente compleja.

No obstante, hay algunas cosas que sí que son comunes. Prerrequisitos:

Para tener la mayor seguridad de salir con vida de esta mazmorra, os recomiendo que antes hayáis hecho las siguientes Av. Opcionales.:

-Derrotado a Abysson -Luchado y vencido en el Coliseo con la mayoría de los personajes. Raine y Genis especialmente.

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-Lloyd tenga una ex-gem nv. 2 personal y Sheena también. -Estés a nivel 75 cuándo menos. ¿Cómo llegar a ella?

La tarea es más o menos fácil. Lo único que tienes que hacer es llegar al castillo de Mithos, y una vez allí, conseguir la piedra del pasado y la del futuro.

1.A) Piedra del pasado:

Tienes que llegar a las escaleras que suben hasta arriba del todo del castillo, y entrar por la penúltima puerta. Allí, derrota al ángel y te recompensarán con un cofre con la dichosa tabla.

1.B) Piedra del futuro:

A partir del vestíbulo, ve por la puerta de la derecha, y allí tienes que derrotar a todos los ángeles de la sala. Cuando acabes con ellos, aparecerá un cofre en un lugar inaccesible. Lo que tienes que hacer ahora es llegar a dicho lugar. Para hacerlo ve hacia la izquierda y, cuando te encuentres en una sala con un pasadizo que pasa por delante de la última puerta (la guardada por un dragón), ve hacia la derecha y entra por una de las puertas (no recuerdo cual, solo hay dos, así que no tiene pérdida), que te lleva a una sala que tiene muchas plataformas y escaleras que suben y bajan de ellas. Sube hasta arriba del todo y sal por la puerta de la derecha, y allí está la piedra.

2) La piedra sacra Una vez tengas las dos piedras, regresa al vestíbulo del castillo, y si te acercas a las losas azul y roja de los extremos de la sala, se activarán las piedras. Entonces aparecerán unos bloques en el suelo. El objetivo ahora es coger los bloques e irlos poniendo en el tele transportador negro y una vez nos hayamos tele transportado, irlas colocando de la manera correcta para que nos creen un puente que nos permita acceder al último cofre. La garcía de este puzzle es que el orden de los bloques importa. Para la tele transportadora del pasado (izquierda), el orden de los bloques es: negro, azul, rojo y morado. Y para el del futuro (derecha) es amarillo, verde, azul claro y blanco. Si lo realizas correctamente, podrás abrir el cofre y encontrar la piedra sacra.

3) El libro maldito Bién, ahora debemos regresar a Sybak, a la biblioteca para ser más exactos, allí debéis examinar un libro enorme que yace en una estantería, si lo hacéis, los personajes hablarán de que es un libro que contiene a unos demonios encerrados. Luego ve hasta Heimdall, y allí tienes que hablar con el transeúnte que está un poco al sur de la cabaña del jefe. Éste os hablará también de lo mismo. Ahora volved a Sybak, y allí, examinad el libro de nuevo. Se os dará la opción de entrar o no entrar (con otras palabras), y si elegís "entrar", entonces accederéis a la mazmorra más complicada. El inframundo

En este lugar, estáis protegidos por el poder del fuego de Muspell / Soulfire. Éste se consume a cada paso que deis y a CADA DISPARO DEL ANILLO ENCANTADO. Si os quedáis sin, perdéis. No disparéis el anillo encantado salvo que sea necesario.

Para recuperar fuego, tenéis varias opciones, la primera, y más fácil, es encender los pebeteros con el anillo encantado (como si fuera una olimpiada). Si lo hacéis, recuperareis entre 10 y 20 fuegos. Y la otra es, en los niveles en los que se os permita elegir, elegir alguna restricción extra, por ejemplo, no poder abrir el menú (es la que cojo yo), o que solo luche un personaje, etc. Si no sois capaces de luchar bién con Genis o Raine, NO elijáis NUNCA la de luchar con un personaje aleatorio.

Aparte, cada nivel tiene sus restricciones, por ejemplo, no puedes usar objetos, o

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pierdes PS a cada paso (¡Cuidado con esta, tened a Raine sanando cada una vez por minuto, más o menos, sino os quitarán toda la vida!) Bueno, el objetivo de la mazmorra es derrotar al jefe que yace en el fondo de todo, para hacerlo tenéis que bajar niveles. Para bajar de un nivel a otro basta con encontrar la tele transportadora de cada uno.

Cosas particulares Si cuando llegamos a un nivel, el fondo es de color verde, ¡guay!, solo tenemos que buscar a la tele transportadora. Si es azul, tenemos que buscar la tele transportadora, pero los puentes se crean usando el anillo encantado en los interruptores ¡Cuidado con fallar! Si es rojo, tenemos que derrotar a todos los enemigos para que aparezca el tele transportador (se nos avisará, tranquilos).

Consejos: Según me parece, cada nivel tiene 9 plataformas solamente, distribuidas en un cuadrado de tres filas por tres columnas. Cuando encendemos un pebetero, podemos acercarnos a él una vez esté prendido y éste nos puede conceder alguna ventaja (los verdes), curarnos (los azules) o darnos algún objeto de curación básico (los rojos). Los jefes:

Esta mazmorra tiene 2 jefes que debemos liquidar, el primero está después del nivel 10, y el otro después del 15. Cuidado con el primero, que tiene la manía de atacar a Raine sin parar, así que mantenla con la vida alta. Y el segundo puede usar magias instantáneamente. Pero si has derrotado a Abyssion, no tendrás ni la menor dificultad. Última cosa: NO SE PUEDE GUARDAR, así que si te derrotan o sales de la mazmorra TIENES QUE VOLVER A EMPEZAR.

Villa Katz

Villa Katz es un pueblo de Sylvarant donde solo viven Katz. Para hallarlo, vuela con los Rheiards hasta la isla superior izquierda del mapa de Sylvarant, la que tiene una forma alargada, y aterriza en ella. Luego camina hasta la parte más oriental de dicha isla y encontrarás Villa Katz, un pueblo donde vas a poder comprar unas cuántas armas y

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armaduras originales y, si te has pasado el juego, podrás ver todos los diálogos del juego si hablas con el jefe.

La gindama de Palmacosta

Este mini-juego estará disponible durante un breve período de tiempo, desde que regresamos a Sylvarant hasta que pactemos con Luna. Este mini-juego no te da nada a cambio en la versión de GC, pero en la versión de play 2 le da a Lloyd un título. Ve a Palmacosta y habla con el soldado que está mirando el río de la plaza principal. Te propondrá jugar a una gindama. Si aceptas su oferta, te dará una pista de un lugar de Palmacosta. Ve a ese lugar y allí obtendrás una nueva pista para el siguiente lugar. En total tienes que visitar 4 puntos de Palmacosta. No voy a revelar los puntos que debes visitar, tendrán que descubrirlos ustedes mismos.

La lucha contra Kuchinawa y el reencuentro con Corrine

Después de que Kuchinawa te rete a un duelo puedes luchar contra el en cualquier momento del juego. Vuelve a Mizuho y veras una escena en la que te informan de que Kuchinawa se ha ido de la ciudad y tras contarle que estuvo trabajando para el Gran Patriarca sal y habla con el hermano de Kuchinawa que estará parado al lado de la casa del Jefe y te preguntara si quieres ir a luchar, respóndele que si para intentar vencer a Kuchinawa.

Kuchinawa es resistente al fuego y tiene 10000 de vida, es muy rápido y tiene ataques poderosos. Protégete contra el fuego especialmente. Después de luchar contra Kuchinawa vuelve a Iselia y veras una conversacion en la que Sheena siente la presencia de

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Corrine cerca, cuando acabe ve hacia el templo de Martel y coge el tele transportador que te lleva hacia la sala del altar; Korin aparecerá como espíritu protector del corazón.

La madre de Raine y Genis

Esta es una de las aventuras opcionales que más nos dicen de los personajes. Se trata de conocer a la madre de Raine y Genis, y ya os aviso que es una escena que a mi me dio un poco de pena.

Esta aventura opcional es accesible desde que obtenemos los Rheiards hasta que entramos en la torre de la salvación por última vez (después de elegir entre Kratos y Zelos). Lo que tienes que hacer es ir hasta Exire, la ciudad flotante, está en Tethe’Alla y se sabe dónde está porque aparece un punto blanco sobre el mar en el mapa. Una vez entres en Exire, ve a hablar con el jefe, y éste hablará con Raine. Cuando hayan

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terminado, ve hasta una casa que está por los afueras (si se le puede llamar así) de la ciudad, es una casa dónde una mujer vieja nos recomienda que no entremos. Dentro estará ella. No os explico que pasa. Luego ve hasta la casa del jefe y obtendrás el diario de Virginia.

La prometida de Yuan

Esta es una av. opcional que no te da ningún objeto ni ningún título (En la versión de play 2 da un titulo para Lloyd)

La cosa es que nos iremos encontrando a Yuan en diversos lugares del juego y si lo encontramos en todos ellos, entonces al final nos explicará cosas de su vida privada (estaba prometido con una mujer)

Los lugares en los que aparece Yuan son:

1. Hima: cuando Yuan ataca a Kratos obtienes el anillo Hayaxín. 2. Hima: tras pasarte la granja submarina de Rodyle aparecerá buscando algo, pero se irá sin más explicaciones

3. Macizo Fooji: en la montaña en la que empiezas el juego de Tethe’Alla, justo después de la secuencia de Hima. Averiguarás que lo que buscaba era un anillo.

4. Granja de Palmacosta: en el disco 2, una vez te has pasado la garganta de Latheon y conseguido la hierba de maná, allí te enterarás de unos datos importantes que no están en la secuencia principal. Sin embargo no obtendrás ningún objeto, simplemente información.

La Turbo camarera

Esta aventura opcional solo estará disponible hasta que pactes con Luna y Aska. Visita Palmacosta y dirígete a la casa que está más a la derecha de la plaza principal de Palmacosta. Es un restaurante. Allí, si hablas con el jefe, pedirá a Colette que haga de camarera.

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Una vez esté como camarera, deberás recordar los platos que te han pedido los clientes y luego servírselos rápidamente. Si lo haces correctamente recibirás una poción de palma y el título de Turbo camarera para Colette.

Las termas viáticas

Una vez conseguido el amuleto Derris, vas con Zelos y compañía a las termas que están en Tethe'Alla (norte de Meltokio, en una isla pequeña)...Y hablas con el hombre de allí. Tendrás la opción de bañarte en éstas, pero solo podrán entrar los chicos o las chicas. Si eliges a las chicas verás una escena muy divertida, y de paso, te dan 3 títulos que están bastante bien...... no quiero contar la escena y quiero que la veáis todo. Los títulos son: A Sheena le dan el titulo! GUAU! / WOW! (pone: esta como un queso) a la Colette "Tabla de planchar" / "Ironing Board"(pone: ¿A quien le importa que yo este plana?) y al Lloyd le dan el titulo de "Mirón" / "Peeping tom"(pone: yo no fui, pero mirar no esta bien hecho).

Los entrenos con Kratos

Si quieres elegir a Kratos en la escena de Flanoir necesitarás que su amistad esté lo más alta posible. Para subirla, lo mejor es que veas las cuatro escenas de entrenamiento que

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te propondrá. Dichos entrenamientos se tienen que realizar en orden, y su ubicación es: El primero como todos sabréis esta en Palmacosta al hablar con el soldado que esta en la puerta del palacio de Dorr.

el segundo después de derrotar al falso espíritu del viento en Asgard y de pasar la noche en el hotel de lujo ve a recoger a Raine entonces volved a descansar en el hotel y saldrá la siguiente escena.

El tercero después de haberte infiltrado en la granja humana de Asgard y haber sido salvado por Sheena habla con el chico que hay cerca de la tienda de armas destruida entonces Kratos aparecerá de la nada y te propondrá un nuevo entrenamiento. Y el cuarto y último cuando estas en Hima y todos los personajes se desperdigan antes de hacer el viaje en dragón a la torre de la salvación habla con Kratos dos veces y esto debería activar el ultimo entrenamiento.

Encontrar a Maxwell

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Esta es una aventura opcional para aquellos que usen a Sheena regularmente, pues le otorga la habilidad de invocar al más poderoso ataque neutro mágico del juego, Maxwell. El ataque de Maxwell es muy parecido al de Meteor Storm, pero es más poderoso pues se debe realizar en modo de Overlimit y eso incrementa su poder. Para obtener a Maxwell necesitas todas las invocaciones restantes: Efreet, Undine, Sylph, Luna, Celcius, Gnome, Volt, Shadow y Origin Cuando estés, ve a Exire, allí ve detrás de la casa del jefe y sigue el camino,

Cuando llegues al final, prepárate, porque te vas a enfrentar a Maxwell, que, si bién no es un jefe muy complicado, puede darte algún susto. Si lo vences, obtendrás su invocación y Sheena ganará un título de los buenos.

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Mejores Armas

Genis:

Para obtenerla debes ganar en el nivel 3 del juego que te propone el Katz del puente de Tethe’Alla una vez tengas el Derris Emblem.

Regal:

En Meltokio, habla con uno de los presidiarios del castillo. Te comentará que el maestro de Regal está en las aguas termales.Ve y habla con el hombre mayor que está cerca del agua. Si Regal está en nivel 80, obtendrás el arma.

Presea:

Regresa a Ozette cuando Presea esté e nivel 80 y obtendrás Gaia, la mejor hacha del juego.

Kratos/Zelos:

Vence a Seles en el coliseo al tener el Derris Emblem.

Lloyd:

Vence a la élite del Inframundo.

Colette, Raine y Sheena:

Vence en el coliseo en modo profesional con cada una.

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Meteor Storm/ Meteoritos y Resurrección

Estas son dos de las magias más útiles del juego, la primera es una magia de elemento neutro que causa grandes daños, y la segunda permite resucitar a los compañeros caídos en combate con un poco menos de la mitad de su vida. Para conseguir Meteor Storm / Meteoritos, necesitas ir a Heimdall una vez tengas el Derris Emblem y hablar con los elfos de ahí. Para conseguir Resurrection / Resurrección debes ir al Lago Umacy una vez hayas pactado con Undine. Sheena y Raine deben de estar en tu equipo (Es muy probable que esta av. opcional la lleves a cabo durante la aventura principal, pero existe una alternativa a ésta, así que es una av. opcional.)

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Reconstruye LuinEsta es una av. opcional para poder reconstruir Luin, Luin es la mejor de todas las ciudades y si la reconstruyes vas a tener notables facilidades en la progresión del juego. Estas son las cantidades que debes dar para que Luin vuelva a su estado anterior: Antes tienes que curar a Pietro

500012000 21500 15000 2000025000 3500040000 45000 50000 75000100000 500050005000,

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El Sword Dancer

Este es el segundo jefe más difícil después de Abysson, si bién a éste lo vamos a encontrar 3 veces en lugares distintos. El sword dancer es débil a los ataques de Luz, así que llevar a Colette y a Raine es casi obligado. Aquí están sus localizaciones: 1r: En la cueva del Ossa Trail / Desfiladero de Ossa desde que lo visites por primera vez hasta que llegues a la torre de la salvación de Sylvarant.

2o: En el Gaoracchia forest / Bosque de Gaoracchia, solo hasta que soluciones la torre del maná y pactes con Luna y Aska. 3o: En el Iselia Forest / Bosque de Iselia, casi al final del juego. Recuerda que si no vences a uno, los siguientes no aparecerán, y si quieres conseguir la mejor arma de Lloyd, tienes que vencer al tercero de ellos.

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Ropas de los personajesAquí vais a poder ver cómo conseguir las ropas de los personajes. Para identificar las ropas se hace referencia a la imagen que puedes ver en la galería (pulsa para verla). Recordad que todas las ropas vienen con un titulo. Si equipas ese título, la ropa cambiará a la que se le corresponde.

Bañadores

Lloyd, los dos personajes que le caigan mejor y otro a elección Para conseguirlos tienes que ir a Altamira y hablar con la hotelera, te pedirá que recuperes a sus hijos que están por la ciudad. Si los encuentras y consigues que vuelvan a su madre (Zelos tiene que ser el personaje visible en la pantalla cuando hables con ellos), te dirá que tiene una recompensa en el hotel. Habla con las mujeres de dentro y Recibirás los 4 bañadores. Comentario: Aunque elijas a Kratos, éste no va a conseguir su bañador, así que no desperdicies la oportunidad en él.

Ropas formales Fila 2Lloyd y otros cuatro personajes Para esto tienes que ir a Meltokio con Zelos como personaje visible, habla con el mayordomo de éste una vez la princesa haya sido salvada y te dirá que hay una fiesta. Luego ve al

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castillo y allí Lloyd recibirá las ropas formales suyas, además podrás elegir a otro personaje para que las reciba también, y luego, con los dos que primero hables las recibirán también Ropas alternativasFila 3Lloyd En Luin restaurada, habla con el pirata y pagale, luego sal, vuelve a Luin y habla con él de nuevo. Obtendrás el título y las ropas por consiguiente.

Colette En Meltokio, habla con la sirvienta del ala este del castillo con Colette como personaje visible, si aceptas, Colette recibirá su traje de sirvienta.

Genis Ve a los barrios bajos de Meltokio y Genis se sobresaltará al ver un niño que persigue a un Katz. Síguelos y verás una pequeña escena. Una vez finita, vuela a villa Katz Village, que está en una isla al noroeste de Sylvarant. Allí habla con el jefe de la aldea y conseguirás un traje de Katz. Ahora regresa a Meltokio y vuelve a los barrios bajos. Ve a hablar con el abuelo del niño y Genis obtendrá sus ropas.

Kratos

Cuando Kratos se reúne con el grupo y Zelos se va (solo si elegiste a Kratos), ya lo lleva.

Raine En Asgard, ve al altar con Raine como personaje visible y te pedirán que repitas el rito otra vez y ya obtendrás el traje.

Sheena En Mizuho, habla con Orochi, luego ve al templo del rayo

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(temple of lightning) hasta donde estaba Volt. Luego vuelve a Mizuho y habla con el jefe. Sheena obtendrá sus ropas.

Zelos En Meltokio una vez has hablado con Seles lo obtendrás al salir de casa de Zelos.

Presea En Altamira, habla con George Regal Habla con el Wonder Chef / Chef Maravillas en Meltokio (está saliendo del castillo, a la izquierda), y después de unos eventos que no revelaré, Regal obtendrá su traje de Chef.

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Trucos

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Tener técnicas T y S

El ejemplo consiste en que Genis (T) aprenda Flame Lance y Explosion, Lloyd es el personaje que controlamos con el mando y Genis está en el grupo> Este truco es MUY MUY útil, sobretodo para Genis, consiste en lo siguiente: Asigna una técnica nv. 2 a uno de los comandos de C del personaje que controlas, por ejemplo Eruption de Genis al comando C abajo de Lloyd Ahora saca al personaje que controlas del grupo principal y haz que el otro olvide la técnica nv.2 Saca a Lloyd del grupo y haz que Genis olvide Eruption Ahora, vuelve a poner el personaje que controlas en el grupo y sal del menú.

Vuelve a Lloyd al grupo y sal del menú Ahora lucha y ordénale al personaje en cuestión que haga la técnica que ha olvidado (La hará igualmente aunque no la sepa) Ordénale a Genis con el botón C que haga Eruption, aunque las ha olvidado, las hará Cuando hayas hecho 50, si estás en el nivel, el personaje aprenderá la técnica nv. 3 que le corresponda Genis aprenderá Explosion al cabo de un tiempo Ahora cámbialo de tipo y haz que aprenda las otras técnicas de manera normal Pon a Genis en S hasta que aprenda Flame Lance de manera normal.

Conseguir dinero fácilmente

Este truco es muy útil para conseguir dinero en la versión de GC para poder reconstruir Luin rápidamente.

hay que ir a la fase donde vencimos al espíritu de tierra. En el comienzo donde hicimos el boquete y te encontrarás con un dragón que da mucho dinero si lo vences, y entrando y saliendo luchando con el consigues rápidamente en menos

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de 20 minutos un 1000000. Si además te equipas la céfira azul y el símbolo que reduce la experiencia pero aumenta los aurex y usas a Raine con la gema de "Cornucopia" equipada, conseguirás muchos más.

Información General

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Combos

Los combos son una parte bastante interesante del Tales of Symphonia. Se trata del número de golpes que puedes llegar a hacer sin dejar que un enemigo pueda reaccionar. Además, hacer combos largos permite realizar grandes cantidades de daño se sopetón aunque a costa de un consumo elevado de TP. El número de golpes que se realizan durante un combo viene marcado por el número que aparece en la esquina superior derecha de la pantalla. Este numero irá aumentando a mida que vayamos propiciando golpes y más golpes a los enemigos, y cuando finalicen (el enemigo reacciona), aparece el daño total producido por el combo justo debajo del numero. Vamos a explicar las situaciones en que se producen:

-Cuando golpeas seguidamente con el ataque normal a un enemigo. -Cuando encadenas técnicas con ataques normales -Todos los golpes que hace una magia -Todos los golpes dados cuando el tiempo está parado. -Todos los golpes durante un ataque conjunto. Todas estas situaciones son encadenables, algunas de manera más fácil, otras de manera más complicada (juntar at. conjuntos y magias es lo más complicado).

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Combos individualesCada personaje físico tiene una serie de técnicas que se pueden encadenar entre ellas después de una serie de golpes normales y que cuentan como parte de un solo combo. Algunos personajes como Lloyd tienen una gran habilidad para combinar sus diversas técnicas, y otros, como Colette, tienen grandes dificultades para hacer combos decentes. La base de los combos individuales (excepto para Regal) reside en la utilización de técnicas cuyos niveles se ordenan de manera ascendente, por ejemplo, como Lloyd podríamos usar Tajo felino y luego lluvia Beta porque el nivel de tajo felino es inferior a lluvia Beta y no podríamos usar lluvia alfa y luego golpe draco pues golpe draco tiene un nivel inferior a lluvia alfa. No obstante, no todas las técnicas son encadenables una detrás de la otra, y, por ejemplo, usar Bestia salvaje después de lluvia alfa no es posible y el combo se pararía justo después de lluvia alfa.

Ejemplos de combos para los personajes Lloyd: tajo felino + lluvia alfa + halcón (si tienes aerocombo) o golpe drago + furia felina + lluvia Beta. Kratos / Zelos: Golpe sónico + golpe draco plus + rayo de eolo o golpe sónico + rayo de ohm + tornado magno. Presea: Destrucción + Castigo plus + espejos lunares RegalEl caso de Regal es diferente a los demás pues sus técnicas están marcadas con un atributo que indica el lugar en que se realizan (tierra, salto, aire) (salto = partimos de tierra y llegamos al aire). Entonces podemos realizar técnicas ya sean más o menos poderosas siempre que sigamos el orden tierra,

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salto, aire. Por ejemplo: Licántropo, patada de ángel, picado de águila.

Límites

Serie de técnicas muy poderosas que pueden usar los personajes en situaciones determinadas. En la versión de Gamecube, solo Lloyd, Colette, Genis y Sheena tienen límites. En la versión de ps2, además tienen Kratos, Raine, Zelos, Presea y Regal.

Los límites son difíciles de ver a lo largo de la aventura, y es muy probable que puedas terminarte el juego sin haber visto ningún límite. Cada límite consume entre 100 y 150 PT, así que si tienes menos, no vas a poder realizarlos, y se clasifican en 4 tipos distintos.

A + X + B

Personajes: Lloyd, Kratos, Zelos, Presea y Regal Condiciones: La vida debe estar en rojo (por debajo del 20%), y se necesita un equipamiento determinado. En el caso de Lloyd, el título de "Espadachín eterno" / "Eternal swordsman" y la "Infierno y Glaciar" / "Material Sword" equipada. Para ejecutarlo: Pulsa X + A + B cuando estés bajo las condiciones.

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Magia en estado de ventaja / overlimitPersonajes: Genis : Raine Condiciones: Haber usado una magia determinada 50 veces y estar en estado de ventaja / overlimit Para ejecutarlo: Usa la magia en estado de ventaja y se convertirá en el límite. En el caso de Genis, Cólera divina / Indignation.

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Técnicas especialesPersonajes: LímitesLos límites son una Serie de técnicas muy poderosas que pueden usar los personajes en situaciones determinadas. En la versión de Gamecube, solo Lloyd, Colette, Genis y Sheena tienen límites. En la versión de ps2, además tienen Kratos, Raine, Zelos, Presea y Regal.

Los límites son difíciles de ver a lo largo de la aventura, y es muy probable que puedas terminarte el juego sin haber visto ningún límite. Cada límite consume entre 100 y 150 PT, así que si tienees menos, no vas a poder realizarlos, y se clasifican en 4 tipos distintos.

A + X + B

Personajes: Lloyd, : Kratos, Zelos, Presea y Regal Condiciones: La vida debe estar en rojo (por debajo del 20%), y se necesita un equipamiento determinado. En el caso de Lloyd, el título de "Espadachín eterno" / "Eternal swordsman" y la "Infierno y Glaciar" / "Material Sword" equipada. Para ejecutarlo: Pulsa X + A + B cuando estés bajo las

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condiciones.

Mágia en estado de ventaja / overlimitPersonajes: Genis : Raine Condiciones: Haber usado una mágia determinada 50 veces y estar en estado de ventaja / overlimit Para ejecutarlo: Usa la mágia en estado de ventaja y se convertirá en el límite. En el caso de Genis, Cólera divina / Indignation.

Técnicas especiales

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Personajes: Sheena (invocaciones) Condiciones: Estado de ventaja / overlimit Para ejecutarlo: Como si fuera una magia normal. Al azar

Personajes: Colette Condiciones: ¡Ninguna! Puede salir en cualquier momento si se han usado Canto angélico y Juicio final 50 veces cada una. Para ejecutarlo: Se activa de manera aleatoria, y puede partir de Juicio final / Judgement o de Canto angélico / Holy Song. En la versión de Gamecube es posible identificar cuando un canto angélico se convertirá, y es que la palabra "receptor" / "target" NO aparecerá encima del dibujo de la cara de Colette.

Sheena (invocaciones) Condiciones: Estado de ventaja / overlimit Para ejecutarlo: Como si fuera una magia normal. Al azar

Personajes: Colette Condiciones: ¡Ninguna! Puede salir en cualquier momento si se han usado Canto angélico y Juicio final 50 veces cada una. Para ejecutarlo: Se activa de manera aleatoria, y puede partir de Juicio final / Judgement o de Canto angélico / Holy Song. En la versión de Gamecube es posible identificar cuando un canto angélico se convertirá, y es que la palabra "receptor" / "target" NO aparecerá encima del dibujo de la cara de Colette.

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Los secretos del mapa

Esta sección contiene todos los cofres que hemos podido encontrar en el mapa del Tales of Symphonia. Esta sección ha sido creada a partir de un foro y si quieres colaborar en ella puedes escribir los cofres que no estén listados. En este foro Sylvarant

Anillo táctico: En un cofre en el camino desde Asgard hasta el Mausoleo de Balacruf. Gema Ex nv. 1: Cerca de Iselia Anillo técnico: En la península a la izquierda de la torre del maná Ajedrea roja: Al este del Mausoleo de Balacruf. Grajeas: Al sur de Villa Gatoz Maginébula: A la derecha del paso de Hakonesia.

Tethe'Alla

Poción antimagia: Siguiendo el sendero que va hacia el oeste nada más salir del macizo Fooji. Figurita Vudú: En un cofre en un bosque al oeste de Meltokio. Botas élficas: A la derecha de Latheon Gorge.

Amistad entre personajes

Una parte interesante del juego es la relación de los diversos personajes con Lloyd. Esta relación afecta directamente en la aventura y modifica la parte final del juego y el final en si mismo. Las relaciones no se establecen desde el principio sino que cada personaje va ganando "puntos de amistad" con Lloyd dependiendo de las respuestas que des a sus preguntas.

Si bien Colette y Genis son los dos que empiezan con mayor amistad con Lloyd, es posible conseguir que al final del

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juego todos los demás personajes tengan mayor amistad con Lloyd que ellos (aunque es verdaderamente difícil).

Lugares en que se sabe cuál es el personaje que mejor cae-En el coliseo: El que anima a Lloyd cuando éste participa.

-En el templo de la oscuridad: El que se preocupa por Lloyd cuando entra en el agujero.

-En el géiser de Thoda: Si Lloyd fracasa en seguir las instrucciones de Genis, el que lo ayuda.

-En Flanoir: El orden en que entran los personajes marca la amistad de forma descendiente.

-En Flanoir: Cuando sales de la escena de la elección entre Kratos y zelos se ordenarán de derecha (el que cae mejor) a izquierda (el que cae peor).

-En Heimdall: Si elegiste a Zelos, el que habla con Lloyd por la noche. -En Altamira: Los que se bañan con Lloyd en la playa.

-En el bosque de Ymir: El personaje que es atacado por el malo si elegiste a Zelos. Si elegiste a Kratos será Colette.

-En el final: El que espera en la casa de Lloyd. Para subir la amistadEn los momentos en que Lloyd puede hablar con los demás personajes, el primero con el que hable subirá su amistad. Cuando tienes que hacer grupos, los que van con Lloyd.

Excepción: En la granja de Asgard, Raine subirá su amistad si NO va con Lloyd.

Cuando tienes que elegir a un personaje, el que elijas subirá su amistad. Cuando tienes que distribuir los trajes formales, los que elijas.

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Cuando te preguntan algo en un diálogo, si respondes correctamente. Con Genis si respondes bien a las preguntas que le hacen en Palmacosta. Los entrenamientos con Kratos Casos importantes

-En el desfiladero de Ossa, cuando Sheena ha caído al agujero, si respondes que "era una enemiga" subirá Kratos y Raine y bajará Colette y genis (la otra respuesta hace lo contrario).

-En Luin, si respondes que aceptas a Sheena, Raine bajará y Sheena subirá. La otra respuesta hace lo contrario. -En Meltokio, si respondes que confías en Kratos, Kratos subirá y zelos bajará. La otra respuesta hace lo contrario.

-En la granja de Palmacosta: Si elijes ir a Palmacosta Colette subirá y Raine bajará. La otra hace lo contrario.

-En Altamira: Cuando te pregunten si aceptas a Regal, si aceptas Regal subirá y Presea bajará. La otra hace lo contrario.

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Recetas

Vaya, una sección para los amantes de la cocina. Pues sí, porque en TOS hay algo coleccionable, y no son ni Pokémon, ni anillos, ni piedras mágicas, ni na de todo eso. Porque en ToS se coleccionan RECETAS, y los personajes, aparte de ser bravos guerreros, son además unos chefs increíbles (bueno, Regal al menos).

Y no solo eso, sino que además, los platos preparados recuperan vida, magia, curan estados o incluso aumentan las estadísticas por un período de tiempo.

Tendrás la opción de cocinar después de cada batalla, cosa tremendamente útil para no irse debilitando a cada pelea y llegar al jefe hecho una piltrafa.

Cada personaje empieza con unas habilidades culinarias que pueden irse mejorando. Así, pues, Regal empieza siendo un gran chef que domina unos cuantos platos, y Raine, Raine..., vale más que no se acerque a la comida.

Cada personaje, además, tiene un cierto grado de dominio de los platos y va aumentando cada vez que se cocina uno.

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Así, si Genis prepara muchos bocadillos (que rellenan un poco los HP), al final este "poco" se convertirá en una cantidad más que buena.

Bueno, vamos con las recetas. Algunas recetas nos la va a dar un personaje un tanto peculiar llamado el Chef maravillas. Dicho personaje se transforma en diversos objetos y se esconde en los sitios más insospechados. Si lo encuentras te enseñará una receta distinta cada vez y poco a poco irás teniendo una carta mayor. No obstante, algunos platos nos lo van a enseñar otros personajes (especialmente cocineros) si Regal es el personaje visible.

El Curry es una excepción ya que es necesario para el transcurso de la historia y te lo enseñará Tabatha.

Veréis que aquí hay poca información sobre la localización de las recetas, pero si os lo diera todo ¿Dónde estaría la diversión? Las recetas marcadas en rojo y con (!!!) TIENES que cogerlas la primera vez que pases por la ciudad.

1) Sándwich / Emparedado Descripción

Clásica comida.

Efecto Restaura un poco la vida Localización

Básica

2) Risotto / Risotto Descripción

Melódica armonía entre arroz y queso

Efecto Cura un poco los HP Localización

Posada de Hima

3) Ramen / Ramen Descripción

Una exótica comida

Efecto Cura los HP

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Localización

Mizuho. Casa del jefe

4) Spaghetti / Espaguetis Descripción

La comida favorita de muchos

Efecto Recupera muchos HP Localización

Hotel Altamira

5) Cabbage roll / Albóndigas Descripción

Trozos de carne envueltos en col

Efecto Cura un poco la magia Localización

Posada de Triet

6) Fruit Cocktail / Macedonia Descripción

Un surtido de deliciosas y dulces frutas.

Efecto Cura un poco la magia Localización

Casa de Zelos

7) Tenderlion / Filete Descripción

Carne freída hasta la perfección

Efecto Cura la vida Localización

Ozette (!!!)

8) Shortcake / Tarta Descripción

Pastel recubierto de frutas

Efecto Cura mucho la magia Localización

Escaleras de Exire

9) Rice ball / Bola de arroz Descripción

Bola de arroz recubierta con algas

Efecto Cura un poco la vida y la magia Localización

Casa de Izoold

10) Fried Rice / Arroz frito

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Descripción

Arroz frito con huevo y varios

Efecto Cura un poco vida y magia Localización

Biblioteca de Sybak

11) Curry / Curry Descripción

La salsa picante...

Efecto Cura vida y magia Localización

Tabatha

12) Miso Stew / Estofado oriental Descripción

Delicioso estofado a base de Miso

Efecto Cura mucha vida y magia Localización

Casa de Dirk. Habitación de Lloyd.

13) Omelet / Tortilla Descripción

Una deliciosa tortilla

Efecto Cura el veneno Localización

Instituto Palmacosta (!!!)

14) Steak / Carne en salsa Descripción

Una comida clásica y confortable.

Efecto Cura la parálisis Localización

Tienda de Meltokio  (no me acuerdo de cual)

15) Quiche / Caldo de huevo Descripción

Un delicado equilibrio de ingredientes horneado en una masa de h

Efecto Cura las maldiciones Localización

Iglesia de Flanoir

16) Cream stew / Puré de verduras Descripción

Nada calienta más que un estofado

Efecto Cura todas las características.

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Localización

Casa del jefe de Heimdall (!!!)

17) Meat stew / Estofado Descripción

Combinado de carnes.

Efecto Sube el ataque Localización

Asgard

18) Seafood stew / Zarzuela Descripción

Delicioso estofado nutritivo y sabroso

Efecto Aumenta defensa Localización

Tienda de Luin (!!!)

19) Gratin / Lasaña Descripción

Pasta en una crema de leche

Efecto Aumenta precisión Localización

Casa de Presea después de "eso".

20) Pescatore / Pasta marinera Descripción

Pasta con gusto a pescado

Efecto Sube ataque mágico Localización

Garganta de  Latheon. Casa de la cima.

21) Pork cuttlets / Lomo Descripción

Lomo con condimento.

Efecto Cura mucha vida Localización

Cocinero de la Abadía cerca de Meltokio

22) Potato salad / Ensaladilla Descripción

Parte esencial de un picnic

Efecto Cura mucho la magia Localización

Cocinero de la Abadía cerca de. Heimdall

23) Beef stew / Carne guisada Descripció Ternera cocinada lentamente en un buena salsa

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n Efecto Cura estados alterados Localización

Evento de los cocineros en Meltokio

24) Paella / Paella Descripción

Combinación deliciosa de arroz, pescado y vegetales

Efecto Aumenta todos los estados Localización

Cocinero de Asgard

Apéndice

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Ropas alternativas

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Aventuras alternativas (Resumen)

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Técnicas

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Unison Attacks

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Contenido

Prefacio………………………………………………2

De los personajes……………………………….3

Aventuras alternativas…………………………9

Trucos……………………………………………..33

Información general………………………...35

Apéndice………………………………………..49

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