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TECNOLOGIA MOVIL PLATAFORMA : 2G, 3G, 3.5G, 4G

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Page 1: Tecnologia movil

TECNOLOGIA MOVIL

PLATAFORMA : 2G, 3G, 3.5G, 4G

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Presente y futuro:

Escenografía visionaria de la creciente tecnología que tendrá mayor impacto en la tecnología de las redes y de las comunicaciones para los próximos años.

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TENDENCIAS

• Una gran cantidad de gente está tomando a diversión la nueva tecnología que ella está utilizando comunicarse y socializarse, y ella la está trayendo en las casas y en las oficinas.

TENDENCIAS TECNOLOGICAS

CONECTIVIDAD INTEGRIDAD/INTER

OPERABILIDAD CONVERGENCIA SEGURIDAD

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CONECTIVIDAD

• La conectividad esta hoy disponible dondequiera y con cualquier dispositivo que sea.

• Hay una nueva era tecnológica y con la gran demanda hoy en lo social

• Es mas fácil conectar un teléfono celular, una palm, cámara de videos e inclusive un ipod a la computadora

• Equipos que sirven a las personas a realizar tareas ya sea en estado fijo o móvil para comunicarse con otras personas en donde la internet juega un importante papel

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CONVERGENCIA

• Es la obtención de una terminal única que permita acceder a todo una gama de servicios de forma imperceptible al usuario.

• El efecto de confluencia de los distintos tipos de redes de telecomunicaciones( fijas, móviles y de datos) hacia un único modelo de infraestructura de transporte basado de forma creciente en el protocolo de internet

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SEGURIDAD

• La tecnología disponible actualmente ofrece cortafuegos, antivirus, redes privadas virtuales, detección de intrusos

• Soluciones basadas en biometría, gestión de amenazas, servicio web, servicios de datos móviles, accesos de banda ancha en el hogar e Ipsec(protocolo de seguridad de la nueva versión IPv6 de internet)

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INTEGRACIÓN

• La existencia de diversas plataformas tecnológicas de información y la comunicación que en su mayoría son de carácter propietario ha generado una creciente necesidad de integración e interoperabilidad entre ellas por parte de diferentes agentes económicos y sociales entre ellos tenemos:

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INTEGRACIÓN

• Software: porque su papel asume un creciente protagónico tanto para el aumento de las prestaciones de los equipos y sistemas como para dotarlos de un mayor grado de inteligencia

• Middleware: es el que actúa como interface o traductor entre el software de base y el software de aplicación en equipo y sistemas complejos. Debido a la diversidad de SO y plataformas

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DESARROLLO

• La base donde se sustentara la tendencia serán las tecnologías de banda ancha.

• Uso simultaneo de servicios de voz, video y datos

• Naturaleza muy diversa, con prestanciones tecnicas, costes y aplicaciones varian sensiblemente de unas a otras.

• Mayor demanda de acceso inalambrico

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DESARROLLO

• Evolución progresiva hacia el “hogar digital”

• Amplia gama de prestaciones en las viviendas en los ámbitos de la demótica, la seguridad, las comunicaciones y las aplicaciones audiovisuales.

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PRINCIPALES TENDENCIAS

• Transición del protocolo IPv4 al IPv6. • Mucha mayor capacidad de direccionamiento. • Conectividad extendida a individuos, entidades y

máquinas. • Mayor ancho de banda: mayor velocidad de

transmisión u manejo de la información en tiempo real.

• Mejor calidad del servicio (QoS). • Subsistema multimedia IP (IMS). • Mejor soporte de aplicaciones en tiempo real. • Prestaciones de seguridad mejoradas (IPsec).

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• Desarrollo de la web semántica: Los servicios web prometen ser una solución conveniente a la necesidad de conectividad e integración entre las aplicaciones de diferentes agentes socioeconómicos

• Desaparecen las limitaciones: fijo, móvil, voz, datos y aplicaciones, todo ello se podrán disfrutar en un mismo entorno.

• Con mayor ancho de banda se puede usar la tecnología de la red del almacén (SAN). Estas redes del almacenaje consiste en almacenar archivos, mail o información contable o administrativa para conectar, manejar, y optimizar los datos desde la empresa u oficina a la empresa que ofrezca el servicio.

• UMTS / GPRS - Sistema de Telecomunicaciones Móviles Universal / Servicio general de paquetes por radio.

PRINCIPALES TENDENCIAS

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GENERACIÓN DE TELEFONÍA MÓVIL

• Ha constituido una historia de éxito

• El progreso tecnológico en el campo de las comunicaciones móviles ha permitido avanzar hacia sistemas de mayores prestaciones como es la tecnología de tercera generación(3G)

• La implantación de la cuarta generación(4G), es que los usuarios puedan disfrutar de aplicaciones multimedia

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GENERACIÓN DE TELEFONÍA MÓVIL

• En la 4G es la tecnología de acceso inalámbrico mediante ondas de radio. Esto ha sido probada con transferencia de 1 Gps a 20Km/h

• Proporcionara donde las conexiones podrán operar entre si, para proporcionar la sensación de interacción en tiempo real con los distintos servicios multimedia como video de alta calidad y videoconferencia.

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GENERACIÓN DE TELEFONÍA MÓVIL

• Otras tecnologías serán incluidas, como sistemas de colocación y la identificación global de la radiofrecuencia, ampliaran las capacidades de las comunicaciones permitiendo alarmas automáticas y seguir en tiempo real de objetos y de la gente

• Las redes de telefonia 4G estaran completamente implementadas en 2017

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TECNOLOGÍA 4G

• Ya se está desarrollando una nueva generación de plataformas celulares que se espera que entren en servicio comercial entre 2012 y 2015 y nadie duda de las nuevas oportunidades de negocio que abre esta tecnología, no sólo para los desarrolladores de aplicaciones y servicios, sino también para los operadores de móviles y los fabricantes de terminales

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SISTEMAS OPERATIVOS MÓVILES

• PALMS OS

• SYMBIAN OS

• LINUX

• WINDOWS CE

• ANDROID

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FABRICANTES DE S.O. MÓVILES

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SYMBIAN • Es el S.O. instalado en mayor número de

dispositivos móviles en la actualidad, sobre todo teléfonos móviles – Dos plataformas: S60 y UIQ

S60 UIQ

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WINDOWS MOVILE

• Con mayor difusión en el mercado de PDAs

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PALM OS

• Utilizado por el fabricante de PDAs Palm Inc.

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ANDROID

• Es un S.O. para móviles presentado recientemente por Google. Utiliza un kernel Linux

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OTROS S.O. MÓVILES

• RIM Blackberry y otros S.O. basados en kernel linux

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DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES

• Gran disparidad de plataformas de desarrollo

• Symbian (S60 y UIQ): C++ con librerías nativas

• Windows Mobile: .NET Compact Framework, una ersión limitada de .NET

• PalmOS: C/C++, con librerías nativas

• Android: Java con librerías nativas (no J2ME)

• Java Mobile Edition (J2ME) para múltiples

• plataformas, especialmente Symbian

• Otras: Python

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TERMINALES: EVOLUCION Y NOMENCLATURA

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CRITERIOS DE ADQUISICIÓN DE UN MÓVIL

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FUNCIONES DE UN S.O.

• Hardware: CPU, pantalla, teclado, audio, puertos, buses, comunicaciones (cable, wifi, bluetooth, IR, GSM, GPRS; UMTS,...), energía, reloj,...

• Memoria [virtual] • Archivos • Comunicaciones, ej. comandos AT para GSM • Procesos, multitarea,...; gestión de aplicaciones • Seguridad: usuarios, protección,... • Interfaz de usuario gráfico/texto, codificación e

internacionalización

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NATURALEZA DE LOS DATOS

• Clásicos de telefonía: Lista de llamadas, SMSs

• PIM: Contactos, Calendario, Tareas, Anotaciones

• Ficheros: audio (melodías, grabaciones), imágenes,

• video, documentos

• Aplicaciones: ej. bookmarks, emails, feeds RSS, maps, caché...

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ALMACENES DE DATOS

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SINCRONIZACIÓN DE DATOS

Repositorios: • PC: gestor PIM, correo, aplicación ad-hoc (en general

privativas) para ej. copia de seguridad,... • Servicio en Internet, ej. Funambol, OVI • Servidor propio, ej. Zimbra • Otros móviles Protocolo abierto: SyncML: • XML sobre http POST, sobre bluetooth, Ir, USB, IP • Clientes: – Teléfono: Android, JavaME, Windows Mobile, Symbian,

iPhone,... – PC (Software): ldap, thunderbird, gmail

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INSTALACIÒN DE APLICACIONES • Desde PC

• Por internet: iPhone App Store, Android Market, Nokia OVI, Windows Marketplace

•Similar a repositorios GNU/Linux •Niveles y Procedimientos para entrar •Oficial vs No Oficial (ej. Cydia, Cyanogen)

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ANTIFUNCIONALES

• Restricciones puestas por los fabricantes que molestan a los usuarios

• Ejs: http://wiki.mako.cc/Antifeatures

• Motivos: protección del conocimiento, monopolio,

• Cobrar más al cliente

Page 34: Tecnologia movil

ANTIFUNCIONALIDADES

• Antifuncionalidad: Bloqueo del teléfono (SIM)

• Solución: SIM unlock card

Page 35: Tecnologia movil

ANTIFUNCIONALIDADES

• Antifuncionalidad: restricción para instalar aplicaciones (existentes, propias). Ej. usos: – Llamadas gratis por internet con

cliente SIP – SMSs automáticos – Hotspot

• Solución: – iPhone: “Jailbreaking”

(http://jailbreakme.com). En USA ya no es delito (jul-2010)

– Android, Openmoko: flashear kernel, rootfs, splash, bootload

Page 36: Tecnologia movil

ANTIFUNCIONALIDADES

• Antifuncionalidades:

– Pérdida del control de MIS datos (R/W/Borrado), ej. copia de seguridad.

– Formatos y Protocolos cerrados y/o ofuscados, ej. Apple cambia en cada versión...

• Solución:

– Hacking (acceso ssh,...)

– Servicios de sincronización a Internet, pero cuidado...

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ANTIFUNCIONALIDADES

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ANTIFUNCIONALIDADES

• Antifuncionalidad: ataque a la privacidad y restricción de libertades. Ejs. – Apple envía cada 12 h... (jul-2010)

– Tivoización por bloqueo de terminal (feb-2010)

– Pierdes la garantía si...

• Solución: elegir un teléfono con S.O. libre y restricciones mínimas

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PROYECTOS GLOBALES DE INTERES

• Red telefonía libre: OpenBTS - GSM libre

http://openbts.sourceforge.net/

• Sistemas operativos de móviles: Openmoko, “Free the HTC Dream”, FreeSmartPhone.org (FSO), Maemo, Meego, Android,... posibilidad de usar Máqs. Virt.

• Freedom Box

http://wiki.debian.org/FreedomBox

• No Software Patents. Ej. Oracle contra Google Android

http://www.nosoftwarepatents.com

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PROYECTOS LOCALES DE INTERES

• Comunidades locales de tecnologías libres: e-ghost, itsas, ezebez, Reciclanet

• Proyectos: Txumin, Euskal Herria guifi.net, Hackteneo, Software Freedom day

• Hackmeeting'2010 Zaragoza 21-24 Oct

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SISTEMA OPERATIVO

• Programa complicado que depende del nivel de especificación al que se quiera llegar:

• PALM OS: sistema operativo diseñado específicamente para dispositivos móviles

• Los dispositivos Palm son populares porque son fáciles de usar, cómodos de llevar y soportan un amplio rango de hardware y software, de modo que pueden cubrir las necesidades particulares de la mayoría