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TALLER DE EDILIM CREACIÓN DE LIBROS INTERACTIVOS MULTIMEDIA [email protected] m AINHOA MARCOS FERNÁNDEZ

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Page 1: Taller de-edilim-1200748045118697-3

TALLER DE EDILIMCREACIÓN DE LIBROS INTERACTIVOS

MULTIMEDIA

[email protected]

AINHOA MARCOS FERNÁNDEZ

Page 2: Taller de-edilim-1200748045118697-3

CREACIÓN DE LIBROS CREACIÓN DE LIBROS DIGITALESDIGITALES

Responde las preguntas con base en la sig. diapositivas:

1. ¿Qué es LIM y cómo se usa?

2. ¿Qué uso educativo puedo dar a los libros LIM?¿Qué herramientas puedo utilizar?

3. ¿Qué ventajas ofrece ediLIM frente a otros editores?

4. ¿Qué material se puede elaborar en ediLIM?

5. ¿Cómo se puede visualizar el libro digital creado?

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CREACIÓN DE LIBROS CREACIÓN DE LIBROS DIGITALESDIGITALES

Responde las preguntas con base en la sig. guía:

6. Da ejemplos de libros digitales. Ingresa a los libros digitales demo.

7. Describe brevemente algunos detalles sobre el manejo general de ediLIM.

8. Describe de manera puntual las propiedades de la interfaz de ediLIM.

9. Qué páginas de actividades puedes incluir en los libros digitales. Menciona al menos 10.

10. Escribe tu primera impresión sobre la herramienta informática.

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LIM ES UNA HERRAMIENTA DE AUTOR

ES UN SISTEMA DE LIBROS INTERACTIVOS MULTIMEDIA

¿QUÉ ES LIM?

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ES MUY FÁCIL CREAR LIBROS LIM CON EL EDITOR EDILIM

¿CÓMO SE USA?

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¿QUE USOS PUEDO DAR A LOS LIBROS LIM EN EL AULA?

LOS LIBROS LIM PUEDEN SER USADOS EN CUALQUIER ÁREA Y EN CUALQUIER ASIGNATURA YA QUE NOS PERMITEN CREAR INFINIDAD

DE ACTIVIDADES

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¿QUÉ VENTAJAS ME OFRECE RESPECTO A OTROS EDITORES?

MUY FÁCIL MANEJO

ATRACTIVO

EVALUACIÓN

COMPATIBLE CON LA PIZARRA DIGITAL

ES GRATUITO

NO NECESITA INSTALACIÓN

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¿QUÉ PUEDO CREAR CON EDILIM?

CRUCIGRAMAS

UN LIBRO INTERACTIVO CON VARIAS PÁGINAS

ROMPECABEZAS

SOPAS DE LETRAS

EMPAREJAR

TEST

RESPUESTAS MÚLTIPLES

EJERCICIOS DE TRADUCCIÓN

OPERACIONES

Y MUCHO MÁS...

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CUANDO TERMINAMOS EL LIBRO LO EXPORTAMOS EN FORMATO HTML DE MANERA QUE SE PODRÁ ABRIR DESDE

CUALQUIER EXPLORADOR

¿QUIÉN PUEDE VERLO?

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VEAMOS ALGUNOS EJEMPLOS

http://www.educalim.com/demos_es/demo250.html

http://www.educalim.com/demos_es/demo240.html

http://www.educalim.com/demos_es/demo.html

http://www.educalim.com/biblioteca/index.php

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¿CÓMO SE MANEJA EDILIM?

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DESDE LA PÁGINA WEB DE EDILIM OBTENEMOS EL

EJECUTABLE QUE NO PRECISA INSTALACIÓN

www.educalim.com

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GUARDAMOS LA CARPETA QUE ESTÁ

FORMADA POR:

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PINCHAMOS EL EJECUTABLE DE LIM

EDILIM.EXE

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Se nos abre el editor en el que

solo estan activos los botones de nuevo (para

iniciar un nuevo libro), abrir (un

libro ya guardado) y

ayuda

PINCHAMOS EN NUEVO

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EL INTERFAZ DE EDILIM: PROPIEDADES

Página de propiedades

Desde esta página estableceremos las propiedades del libro

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Carpeta en la que iremos guardando todos los recursos

para nuestro libro, ya sean

imágenes (jpg, gif), sonidos

(mp3), animaciones

(swf), videos(flv) o textos (html,

txt).

EL INTERFAZ DE EDILIM: PROPIEDADES

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Debemos crear la carpeta de recursos que una vez

cargados aparecerán en el almacén en la barra de la

izquierda

Desde ahí podemos editar las imagenes, eliminarlas o subir

nuevas

EL INTERFAZ DE EDILIM: PROPIEDADES

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Nombre que le damos al

libro

EL INTERFAZ DE EDILIM: PROPIEDADES

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Aquí arrastraremos

alguna imagen, desde el

almacén, que queramos

mostrar como logo

EL INTERFAZ DE EDILIM: PROPIEDADES

Page 21: Taller de-edilim-1200748045118697-3

Podemos seleccionar otra imagen para el fondo

EL INTERFAZ DE EDILIM: PROPIEDADES

Page 22: Taller de-edilim-1200748045118697-3

Color de las páginas:

fondo, banda, barra y color

de texto

EL INTERFAZ DE EDILIM: PROPIEDADES

Page 23: Taller de-edilim-1200748045118697-3

Podemos arrastrar otra imagen en la barra inferior

EL INTERFAZ DE EDILIM: PROPIEDADES

Page 24: Taller de-edilim-1200748045118697-3

Es interesante

incluir alguna imagen o

sonido que se mostrará si el ejercicio esta bien o si el

alumno se ha confundido

EL INTERFAZ DE EDILIM: PROPIEDADES

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PARA ESTOS SONIDOS PODEMOS RECURRIR AL BANCO DE SONIDOS DEL CNICE

http://recursos.cnice.mec.es/bancoimagenes/sonidos/index.php

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Descargamos el archivo de sonido que nos interesa, guardar destino como, y lo guardamos en la carpeta de recursos

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ARRASTRAMOS DESDE EL ALMACÉN E

INCLUIMOS EL TEXTO PARA

MOSTRAR

EL INTERFAZ DE EDILIM: PROPIEDADES

Page 28: Taller de-edilim-1200748045118697-3

Una vez que seleccionamos una página aparece la barra de navegación que nos

permite guardar el libro, ordenar las páginas, crear una nueva, avanzar o retroceder

EL INTERFAZ DE EDILIM: BARRA DE HERRAMIENTAS DE LAS PÁGINAS

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Podemos editarla haciéndola más pequeña, pasándola a escala de grises o invirtiendo su posición

Seleccionando una imagen del almacen y

pulsando en herramientas

EL INTERFAZ DE EDILIM: EDITOR DE IMÁGENES

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YA ESTAMOS LISTOS PARA EMPEZAR A INCLUIR PÁGINAS DE ACTIVIDADES EN NUESTRO

LIBRO

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PÁGINAS DE EDILIM

Solo tenemos

que pusar sobre el tipo de

página para empezar a

crearla

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IMAGEN Y TEXTO

Página para mostar información

cuadro de imagen cuadro de

texto

título de la página

explicación

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PUZLE

Puzle en el que el alumno tendrá que recomponer una imagen

cuadro de imagen

nº de filas y columnas

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SOPA DE LETRAS

Para encontrar palabras

enunciados que

definen las

palabras

palabras que hay

que encontra

r

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PAREJAS

Para encontrar las imágenes iguales

arrastramos las

imágenesseleccionamos el color de la tapa

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PREGUNTAS

Para ejercicios de preguntas y respuestas

escribimos la pregunta

escribimos la

respuesta

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RESPUESTA MÚLTIPLE

Para ejercicios de respuesta múltiple

escribimos la pregunta

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FRASES

Permite crear actividades de dictado o de traducción

frase que tendrá

que escribir sonido

que el alumno tendrá

que copiar

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ESCOGER

Para que el alumno seleccione entre varias imágenes o textos

arrastramos la imagen

texto

marcamos las casillas que queremos que el alumno seleccione

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PANEL

Para exponer imágenes

arrastramos la

imagen

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ENLACES 2

Para elaborar índices o listas de enlaces

textolink

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ORDENAR

Para ordenar palabras a partir de frases o frases a partir de palabras

textoimagen opcional

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MEDIDAS

Permite contar objetos

texto explicativ

oresultado

texto y valor de cada objeto

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CUADROS

Para repetir el mismo dibujo, invertirlo, desplazarlo o mostrar la imagen simétrica

marcamos los

cuadros que

forman el dibujo

tipo de ejercicio

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GALERÍA DE IMÁGENES

Para mostrar una galería de imágenes

imagendescripción

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GALERÍA DE SONIDOS

Para mostrar una galería de sonidos e identificar las audiciones con un título o imagen

sonido

descripción

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IDENTIFICAR IMÁGENESPara identificar imágenes

imagen

texto que el alumno tiene que escribir

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IDENTIFICAR SONIDOS

texto que el alumno tiene que escribir

imagen

sonido que suena la pulsar la imagen

Para identificar sonidos al pulsar una imagen

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ARRASTRAR TEXTOS

Permite arrastrar un texto hasta unirlo con otro

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ARRASTRAR IMÁGENES

Permite arrastrar una imagen hasta unirla con otra

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CLASIFICAR TEXTOS

Para arrastrar textos a cajas

nombre de la caja

selección de la caja

podemos colocar una imagen y definir la opacidad

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CLASIFICAR IMÁGENES

caja a la que pertenece

imagen

nombre de caja

Para arrastrar imágenes a una caja

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RELOJ

Para practicar las horas en español o en otro idioma

Escribir: el alumno escribe una respuesta que ha de ser igual a la que definas en el campo de "hora texto"

Mover reloj: el alumno deberá mover las agujas del reloj.

hora: minutos

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TEXTO

Página para trabajar con textos, se puede seleccionar palabras, ordenar frases, arrastrar fragmentos, etc.

opciones

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SERIES

Para arrastrar objetos hasta completar la serie

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ORDENAR IMÁGENES

Para ordenar series de imágenes

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RAYOS X

Muestra dos imágenes superpuestas, la inferior sólo es visible en el espacio definido por un círculo.

El alumno ha de averiguar de qué se trata

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ACTIVIDAD EXTERNA

Permite incluir archivos de flash del almacén o de la web

arrastramos desde el almacén o escribimos la dirección de internet http://

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MENÚ

Aparece un menú a la izquierda con botones para que al pulsar sobre ellos aparezca un texto

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ETIQUETAS

Permite mover las etiquetas hasta el lugar correcto de una imagen

variantes: arrastrar, escribir, texto...

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MOVER IMÁGENES

El alumno podrá arrastrar hasta seis imágenes. Permite encajar figuras, completar imágenes, establecer secuencias, ...

imagen fija

imágenes para mover

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COMPLETAR

Ejercicio de rellenar huecos escribiendo la respuesta o eligiéndola de un cuadro de texto

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PALABRA SECRETA

Para descubrir una palabra

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ENLACES

Permite crear enlaces entre páginas del libro

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OPERACIONES

Para realizar operaciones sencillas, seleccionamos la operación y completamos con números

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ETIQUETAS 2

Permite situar textos sobre una imagen

imagen

texto

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OPERACIONES 2

Para crear operaciones matemáticas aleatorias

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PIRÁMIDE

El alumno debe escribir la palabra según la información que se le da

palabrainformación

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EXPORTAR

Para exportar el libro y visualizarlo pincharemos en EXPORTAR

debemos exportar en formato html

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MUCHAS GRACIAS POR VUESTRA ATENCIÓN

[email protected]

AHORA YA SOLO QUEDA QUE TERMINÉIS DE CREAR VUESTROS LIBROS