sprutcam 2d ejemplo de geometria

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    ndice:ndice............................................................................................... 3

    SprutCAM 2D Ejemplo de Geometra.(Versin 4)....................... 4

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    Spru tCAM 2D Ejemplo de Geom etra.(Version 4)

    Este tutorial usa el dibujo 2D SprutCAM drwawing.pdf, que puede descargarsedesdewww.sprutcam.comAqu tenemos varios mtodos diferentes para producir geometras 2D enSprutCamEste tutorial usa el mtodo de Contorneado que probablemente sea el mtodoms frecuente

    Inicia SprutCamt y selecciona la pestaa de geometia 2DEn primer lugar una breve explicacin de estos dos botones

    El botn de "geometra /contorno determina

    si la mquina es capaz deproducir 'Contornos'directamente , o, sislo creauna geometra. El valorpor defecto de este son'Contornos' (presionado).

    El botn de capa dice cul de las dos capas esta visible en cada ocasin. Lacapa por defecto es la capa 1, esta capa slo muestra "contornos",, mientrasque la capa 2 muestra los contornos y la geometra de laconstruccin subyacente

    No se preocupe si lo encuentra confuso al principio, a medida que avance en eltutorial, lo entenders mejor. Vamos a empezar este tutorial con estos dosbotones en su defecto estados de capa "contorno", es decir 'Capa1'(segn laimagen de arriba).

    Primero construiremos la geometra rectangular de fuera. El dato (X0 Y0) serel centro del circulo de 40mm. Haga clic en el botn de lnea, haga clic en elcursor en el cuadro de entrada de Y, o pulse la tecla 'Tab' dos veces.

    Deberas ver el cursor intermitente en la casilla de Y. Escribe 50 y presionaIntro, el cursor debera estar parpadeando en la casilla de x, escribe -105 ypresiona Intro, ahora necesitamos tener un ngulo de la lnea, haz clic en lacasilla A(o presiona Intro) escribe 210 y presiona Intro.

    Deberas tener la lnea de arriba delrectngulo en tu pantalla

    http://www.sprutcam.com/http://www.sprutcam.com/
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    Con el cursor, Haz clic en la lnea recin creada, cuenta que la M es el nicocuadro de entrada habilitado. La M esta para medir, y es el panel de distanciarde esta lnea para la nueva lnea

    La altura de la chapa en el dibujo es140, escribe eso en cuadro y presiona

    Intro.

    Nota: t puedes clicar en el cuadro, o presiona una vez MTab. Con la prcticala tecla Tab, es el mejor mtodo para centrarte en un cuadro especfico.Despus de presionar Intro, arriba vers una lnea verde que aparece en lamitad inferior de la pantalla, de hecho hay dos lneas verdes, una se coloca

    encima de la otra pero fuera de la vista. Usa el botn de zoom (clic yarrastra abajo) para poder ver la otra lnea.

    Ambas lneas estn a 140mm de la primera, pero ahora seleccionaremos larequerida, que es la de ms abajo.Cuando hayamos creado la nueva lnea, podemos hacer una lnea mayor a lainicial si se necesita, pero nosotros pondremos la misma longitud. Nosotrosusaremos las herramientas de complemento para hacer esta faena mssencilla.

    Las herramientas de complemento nos permiten colocar objetos con precisinen un dibujo, en relacin a otro objeto.Las herramientas de complemento son seleccionados con los botones de

    complemento en la parte superior de la ventana grfica:

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    Punto Punto Final Punto Medio Interseccin (cruz)

    Centro Cuadrante Modelo 3DAsegrate que solo esta seleccionado el complemento de punto final, ymueve el cursor hacia la izquierda hasta el final de la primera lnea, cuando teacercas a la final de la lnea el cursor cambiar para mostrar que elcomplemento del punto final est activo.Haz clic izquierdo para aceptar ese punto. Ahora haz lo

    mismo con el otro punto final de la lnea y tendrs una lneaigual a la primera.Deberas tener dos lneas como se muestra aqu:

    Ahora crearemos las lneas verticales para tener el rectngulo. Mueve el cursorhacia el punto final de la lnea de arriba, y usando el complemento de puntofinal, haz clic en el final de la lnea, mueve el cursor abajo a la izquierda, al finalde la lnea, y haz clic en el final. Repite esto en la derecha de las otras lneas.Deberas tener cuatro lneas, que forman el rectngulo.Ahora dibujaremos los dos contornos en el centro del rectngulo.

    Haz clic en el botn de crculo

    En el cuadro de X pon 0, presiona IntroEn el cuadro de Y pon0, presiona Intro

    En el cuadro R (Radio) pon 20, presiona Intro

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    Deberas de tener algo como esto:

    Ahora posicionaremos los crculosrestantes requeridos para construirla isla principal

    .

    Cuando el crculoeste seleccionado, en X pon 70,presiona Intro, pon-41, presiona Intro,pon 12.5 presiona IntroAhora deberas tener un crculo deradio 12.5 a la derecha de la primera.Continuamos, pon-75 Intro, -48, y 12.5

    Tu pantalla debera tener algo as:Ahora pondremos el ltimo

    crculo. Usaremos uncomplemento de objetospara posicionar el nuevocrculo en el mismo centroque el de radio 20.

    En la barra decomplementos quita laopcin punto final, yselecciona la de puntocentro

    Ahora mueve tu cursor en la ventana grfica, y toca el centro del primercrculo. T sabrs que has tocado el borde, porque aparecer un smbolo decomplemento del centro del crculo como este:

    Ahora, clic izquierdo paraposicionar el centro del Nuevocirculo en el mismo centro delcrculo seleccionado. Ahoraescribe 27.5 y presiona Intro, y elnuevo crculo ser dibujado

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    En tu pantalla debera verse algo como esto. Si no, usa deshacer para volveratrs

    Ahora posicionaremoslas dos lneas que sontangentes a los doscrculos, haz clic en lnea

    Asegrate que el complemento de centro del crculo esta desactivado, haz clicen la izquierda del crculo, no importa en cul de ellos lo hagas. Ahora haz clicen el mayor de los dos crculos concntricos tu pantalla debera estar comoesto:

    Lo que estepunto de vistale permitehacer, esseleccionar lalnea que

    necesitas.Vers todaslascombinacionesposibles de lalnea que sontangentes a losdos crculos.Haz clic en lalnea de arribatangente a los

    crculos

    Vers que la lnea serecortara a la medidajusta automticamente.

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    Ahora repite el proceso para hacer la lnea del otro lado, y te debera quedaralgo as:

    Ahora, crearemos la lnea tangente del crculo de abajo a la izquierdaque su ngulo ser de 35 grados.Haz clic en el crculo de la izquierda, ahora tenemos que poner en ngulonecesario. El nico valor que se le puede insertar, es el ngulo, as que Aser el nico cuadro que este activado:

    Si el cursor no parpadea en el cuadro de A, dale a tabulador y escribe 35 ypresiona IntroAhora tendrs que escoger entre dos lneas verdes, las cuales sontangentes al crculo con 35 grados, selecciona la lnea pequea. Ahoranecesitamos definir el otro punto final de la lnea, el problema es que nosabemos dnde est.Mira la lnea seleccionada (que se ha puesto en azul), al mover el cursor en

    la pantalla, un punto marcador verde se mueve arriba y debajo de la lnea:

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    Lo que haremos ahora, es colocar el extremo de la lnea ms all de lainterseccin, en otras palabras, estamos haciendo la lnea ms larga de lonecesario en este momentoHaz clic en algn lugar dentro del crculo de radio 27.5:

    Repite esto con el crculo de la derecha pero con -25 grados, y deberas teneralgo como esto:

    Ahora necesitamos hacer unos crculos tangentes de radio 25 & 15.Haz clic en el botn de empalme con recorte

    En el cuadro R escribe 25 y presiona Intro, haz clic en la lnea de abajo a laizquierda:

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    Ahora mueva el cursorcerca de la parte inferior delradio 27,5:

    Cuando el Nuevo circulo de redondeo este en la posicin correcta, hazclic izquierdo para aceptar, el radio esta insertado, y recortadoautomticamente .Escribe 15 en el nuevo valor de R, y repite esteproceso en el otro lado. Deberas tener algo como esto:

    Aqu hay un par de tareas quetenemos que hacer para prepararesto para el mecanizadoNecesitamos eliminar los arcosque sobran

    Para esto, usaremos la funcinde recortar. Clicando este botn

    Ahora simplemente tenemos que clicar en los sobrantes que no necesitaremosms, y estos se recortarn automticamente

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    Deberas tener algo as:

    Antes de acabar, necesitamos unir todas las partes separadas, para

    que el software de mecanizado lo vea todo como un solo objeto. Estepaso abecs se le llama encadenamiento.

    Haz clic en el botn de unin y ahora haz clic en cualquier parte de la formadel rectngulo, el contorno se volver rojo momentneamente, esto indica quela unin se ha hecho.

    Repite este ltimo paso con el contorno interno i este es el procesocompleto Ahora se pueden mecanizar los contornos. Esto se explica enotro tutorial.

    Practica con las tcnicas descritas aqu, y pronto producirs perfiles exactosmuy rpido

    Como siempre, no dudes en enviarnos un e-mail a [email protected] si tienesalguna pregunta.

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