proyecto de mercadotecnia "disquera atzimba"

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  • 8/7/2019 Proyecto de Mercadotecnia "Disquera Atzimba"

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    Planeacin de la Mercadotecnia

    UNIVERSIDAD JUREZ DELESTADO DE DURANGO

    ADMINISTRACIN DE LAMERCADOTECNIA

    PROYECTO ATZIMBA

    MAESTRO: L.A. MELCHOR VELZQUEZ REYESALUMNOS:

    MA. DE LOS ANGELES ORTIZ PARGARAL GONZLEZ MARTN DEL CAMPO

    GERARDO SNCHEZ NJERA

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    Planeacin de la Mercadotecnia

    INDICE

    Contenido PgNecesidades, Deseos y Demandas 3Investigacin de Mercados 6Segmentacin del Mercado 24Diseo Conceptual del producto 27Plan de Mercadotecnia

    Producto 28

    Caractersticas fsicas, Psicolgicas 29Precio 33Distribucin 35Comunicacin

    Promocin y Publicidad 36Bibliografa 39

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    Planeacin de la Mercadotecnia 3 de 39

    PLANEACIN DE LA MERCADOTECNIASe refiere al diseo de actividades relacionadas con los objetivos y los cambios en

    el ambiente de mercado, es la base de todas las decisiones y estrategias demercadotecnia, tpicos como lneas de productos, canales de distribucin,

    comunicaciones de comercializacin y precios forman parte del plan de mercadotecnia.Su importancia reside en que al especificar objetivos y definir acciones que se

    requieren para alcanzarlos, el plan de mercadotecnia es la base para comparar eldesempeo actual y el esperado.

    Por tanto empezaremos analizando cuales son las necesidades y deseos que sepueden convertir en demanda de un producto y satisfaccin del cliente, si es que losmercadlogos logran detectar esa necesidad.

    NECESIDADES

    Se considera el estado de una privacin experimentada.

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    DESEOS

    Es la forma que adoptan las necesidades humanas a medida que son modeladas

    por la cultura y la personalidad individual

    DEMANDASLos deseos humanos que estn respaldados por el poder adquisitivoNECESIDADES, DESEOS Y DEMANDAS

    El concepto que utiliza la mercadotecnia es el de las necesidades humanas. Las

    necesidades humanas son estados de una privacin experimentada.:

    fsicas bsicas: alimento, ropa, techo y seguridad

    sociales: de pertenencia y afecto

    individuales: conocimiento y expresin de la personalidad.

    Estas necesidades son una parte bsica de la constitucin humana. Los deseosson la forma que adoptan las necesidades humanas a medida que son modeladas por la

    cultura y la personalidad individual.

    Los deseos se describen en trminos de los objetos que satisfacen las

    necesidades. Las personas tienen deseos casi ilimitados, pero sus recursos son limitados.

    Por lo tanto, deben elegir los productos que proporcionan el valor y la satisfaccin

    mayores por su dinero. Cuando estn respaldados por el poder adquisitivo, los deseos se

    convierten en demandas. Los consumidores consideran a los productos como conjuntos

    de beneficios y eligen los productos que proporcionan el conjunto ms grande por su

    dinero.

    Las compaas de mercadotecnia sobresalientes se esfuerzan al mximo en

    enterarse de las necesidades, los deseos y las demandas de sus clientes y en

    satisfacerlos.

    Hacen investigaciones acerca de lo que le agrada y le desagrada al consumidor. Analizan

    los datos de indagaciones del cliente, de la garanta y del servicio. Observan a los clientes

    cuando utilizan sus propios productos y los de la competencia y capacitan a susvendedores para que averigen cules son las necesidades insatisfechas de los

    consumidores.

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    La comprensin de las necesidades, los deseos y las demandas de los clientes

    proporciona una informacin importante para el diseo de las estrategias de

    mercadotecnia.

    VALOR, SATISFACCIN Y CALIDAD

    Los consumidores hacen sus elecciones de compra basndose en sus

    percepciones del valor que ofrecen esos diversos productos y servicios.

    VALOR DEL CLIENTE

    La evaluacin que hace el consumidor de la capacidad general del producto de

    satisfacer sus necesidades. La diferencia entre el valor total del cliente y el costo total para

    el cliente de una oferta de mercadotecnia, es decir, la "utilidad" para el cliente.

    SATISFACCIN DEL CLIENTE

    El grado hasta el cual el desempeo percibido de un producto es igual a las

    expectativas del comprador. Si el desempeo del producto no est a la altura de las

    expectativas, el cliente se siente descontento. Si el desempeo es igual a las expectativas,

    o las excede, el comprador se siente satisfecho o complacido.

    Las compaas inteligentes aspiran a complacer a sus clientes, prometiendo slo lo

    que pueden proporcionar y concediendo ms de lo que prometen.

    Una compaa siempre puede incrementar la satisfaccin del cliente bajando sus

    precios o mejorando sus servicios, pero esto puede dar como resultado unas utilidades

    ms bajas. El propsito de la mercadotecnia es generar un valor del cliente que deje

    utilidades.

    CALIDADLa calidad tiene un impacto directo sobre el desempeo de un producto o un

    servicio. Est estrechamente vinculada con el valor y la satisfaccin del cliente.

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    Planeacin de la Mercadotecnia 6 de 39

    El mejoramiento de la calidad del producto y del servicio debe ser la mxima

    prioridad de una compaa. Sin embargo, los programas de calidad se deben disear para

    producir resultados mensurables.

    INTERCAMBIO, TRANSACCIONES Y RELACIONES

    Como un medio de satisfacer las necesidades, el intercambio tiene mucho en su

    favor. Las personas no tienen que despojar a otras ni depender de donaciones. Y tampoco

    deben poseer las habilidades para producir ellas mismas todo lo que necesitan. Se

    pueden concentrar en hacer cosas en las cuales son competentes y cambiarlas por los

    artculos necesarios que hacen otros.

    MERCADOS

    Originalmente, el trmino mercado se refera al lugar en donde se reunan

    compradores y vendedores para intercambiar sus bienes, como la plaza de una aldea. Los

    economistas emplean el trmino de mercado para referirse a un conjunto de compradores

    y vendedores que hacen transacciones en una clase de producto particular, como el

    mercado de viviendas o el de granos. Sin embargo, los mercadlogos consideran a los

    vendedores como si constituyeran una industria y a los compradores como si

    constituyeran un mercado.

    Diferencias entre las orientaciones a las ventas y a la mercadotecnia

    Cul es el

    enfoque de

    la org.?

    En q

    negocio

    est ud.?

    A quien

    est

    dirigido el

    producto?

    Cul es su

    meta

    principal?

    Cmo

    trata de

    alcanzar su

    meta?

    Orientacina vtas.

    Haciaadentro,

    Sobre

    necesidades

    de la org.

    Venta deByS

    A todas laspersonas

    Utils. X vol.Mximo de

    Vta.

    Promocinintensa

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    Planeacin de la Mercadotecnia 7 de 39

    Orientacin

    a Mkt.

    Hacia fuera,

    Sobre

    deseos y

    preferencias

    de clientes

    Satisfacc.

    de deseos y

    necesidades

    del

    consumidor

    Grupos

    especficos

    de personas

    Utils. X

    satisfaccin

    del cliente

    Con actvs.

    Coordinadas

    de MKT.

    INVESTIGACIN DE MERCADOS

    Afirma William Zikmund que la investigacin de mercados es el proceso objetivo y

    sistemtico en el que se genera la informacin para ayudar en la toma de decisiones de

    mercado. Este proceso incluye la especificacin de la informacin requerida, el diseo del

    mtodo para recopilar la informacin, la administracin y la ejecucin de la recopilacin de

    datos, el anlisis de los resultados y la comunicacin de los hallazgos y susimplicaciones. (Zikmund, 1998, p 4)

    En otras palabras, consiste en ayudar a especificar y a proporcionar la informacin

    exacta para reducir la incertidumbre en la toma de decisiones. Aunque la inv., de

    mercados proporciona informacin sobre los consumidores y el mercado para disear y

    ejecutar los planes, y estrategias de mercadotecnia, no es la nica fuente de informacin.

    Por tanto para realizar una investigacin de mercados debemos contar con

    informacin valiosa que debe tener las siguientes caractersticas

    Relevancia

    Calidad

    Oportunidad

    Totalidad

    La informacin de mercadotecnia es eficaz si ayuda a un gerente de mercadotecnia

    a tomar una decisin.

    Para lograr esto, hace falta apoyarse de los sistemas de apoyo para la toma de

    decisiones, el cual es un sistema de cmputo que ayuda a quienes toman las decisiones a

    enfrentar problemas a travs de la interaccin directa con bases de datos y programas

    analticos. El propsito de un sistema de apoyo para la toma de decisiones es almacenar

    datos y transformarlos en informacin organizada que sea fcilmente accesible para los

    gerentes de mercadotecnia. Los datos recopilados en los proyectos de investigacin de

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    Planeacin de la Mercadotecnia 8 de 39

    mercados son una fuente importante de estos datos de entrada, pero tambin pueden ser

    adquiridos por todos los que integran el personal de la empresa.

    Hay diversos Paquetes de Software de base de datos que nos pueden servir para

    este fin, Delphi, oracle, SQL, access 2000, este ltimo es muy popular y fcil de usar.

    Las bases de datos segn W. Zikmund Son un conjunto de datos sin procesar

    dispuestos en forma lgica y organizados de tal manera que una computadora pueda

    almacenarlos y procesarlos (W. Zikmund, 1988, p 32)

    Sist. De apoyo para la toma de Decisiones

    Base

    De

    Datos

    SoftwareEntrada Resultado

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    Planeacin de la Mercadotecnia 9 de 39

    Fuentes principales de

    Datos de Mercadotecnia

    de entrada en los

    sistemas de apoyo para la

    toma de decisiones

    Registros internos

    Investigacin de

    mercados de la propiedad

    Informacin especial de

    mercados

    Proveedores y

    distribuidores externos

    Informes contables de

    vtas., inventarios, costos,

    envos, etc.

    Es la recopilacin de

    datos nuevos de la

    empresa, por medio de

    proyectos de inv., para

    estudiar problemas

    especficos de la empresa

    Red de fuentes y

    procedimientos regulares,

    que obtienen informacin

    diaria de adelantos no

    recurrentes, en el

    ambiente externo

    Comercializan la

    informacin de la misma

    forma que los productos

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    Planeacin de la Mercadotecnia 10 de 39

    BASES DE DATOS

    Informacin

    Archivos computarizados de Datos

    Sistemas de Bsqueda de bases de datos

    Bases de datos estadsticas

    Bases de datos financieros

    Bases de datos en video

    Redes de intercambio electrnico de datos

    Internet

    Bibliotecas Pblicas y

    privadas (CD ROM)

    Ofrecen una manera ms

    eficiente y exhaustiva de

    encontrar la informacin

    publicada tanto en CD

    ROMS como en buscadores

    de internet (yahoo, excite,

    altavista, coprnico)

    Bases de Datos geogrficas

    Bases de datos obtenidas

    por medio de lectores de

    cdigo de barras (vtas,

    marcas)

    Las fuentes de informacin indita incluyen encuestas de clientes, investigaciones

    de mercados, discursos en juntas de accionistas y profesionales, programas de televisin,

    entrevistas y conversaciones con diversas partes interesadas. Las fuentes de informacin

    estratgica publicada incluyen peridicos, revistas, informes, documentos de gobierno,

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    Planeacin de la Mercadotecnia 11 de 39

    resmenes, libros, directorios, diarios y manuales; la tecnologa de la informacin es una

    dimensin clave para realizar una evaluacin externa.

    Los ndices Los ndices les pueden ahorrar a los gerentes mucho del tiempo y esfuerzo

    que se requiere para identificar y evaluar las oportunidades y amenazas.

    Las bases de datos en lnea Las bases de datos en lnea permiten que las personas que

    saben manejar computadoras encuentren informacin en cientos de publicaciones por

    tema, industria, nombre de la organizacin, nmero de clasificacin industrial, tipo de

    producto, zona geogrfica o tipo de publicacin. Existen alrededor de 2,000

    organizaciones que ofrecen bases de datos. El Directory of Online Databases, Public

    Affairs Information Service (PAIS) International, el National Technical Information Service

    (NTIS), compact Disclosure, CD/International, Worldscope, Compustat, PTS U.S, Time

    Series y PTS International Time Series, Harvard Business Review/Online, tambin llamadaHBR/Online.

    INSTRUMENTOS Y TCNICAS PARA PRONSTICOS

    Los pronsticos son supuestos informados sobre tendencias y circunstancias

    futuras. Hacer pronsticos resulta bastante complicada debido a factores como las

    innovaciones tecnolgicas, los cambios culturales, los productos nuevos, los servicios

    mejorados, los competidores fortalecidos, los cambios de las prioridades del gobierno, loscambios de los valores sociales, las condiciones econmicas inestables y los

    acontecimientos inesperados. Con frecuencia, los gerentes tienen que depender de

    pronsticos publicados para poder identificar debidamente oportunidades y amenazas

    externas.

    La reputacin y el xito sostenido de estas publicaciones dependen de que

    formulen pronsticos exactos, cuando no existen pronsticos publicados de variables

    externas o internas importantes, las organizaciones deben realizar sus propias

    proyecciones. La mayor parte de las organizaciones pronostican sus propios ingresos y

    utilidades anuales.

    Estos instrumentos se pueden clasificar en dos grupos: las tcnicas cuantitativas y

    las tcnicas cualitativas. Los pronsticos cuantitativos son pertinentes cuando se espera

    que las relaciones entre variables clave permanezcan sin cambios en el futuro. Los tres

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    Planeacin de la Mercadotecnia 12 de 39

    tipos bsicos de tcnicas cuantitativas para hacer pronsticos son los modelos

    economtricos, la regresin y la extrapolacin de tendencias. Los modelos economtricos

    se basan en ecuaciones simultneas de sistemas de regresin que pronostican variables

    como las tasas de inters y la oferta monetaria.

    Todos los pronsticos cuantitativos, se basan en las relaciones histricas de

    variables clave. Por ejemplo, la regresin lineal se basa en los supuestos de que el futuro

    ser justo igual al pasado; cosa que, jams ocurre.

    Segn Fred David dice que Los seis mtodos cualitativos bsicos para pronosticar

    son: 1) estimaciones de los vendedores, 2) grupos de opinin de ejecutivos, 3) encuestas

    anticipatorias o investigaciones de mercado, 4) pronsticos con escenarios, 5) pronsticos

    delphi y 6) lluvia de ideas (F. David, 1998, p 139).

    Los pronsticos cualitativos o de opinin son tiles cuando se espera que lasvariables vayan a registrar cambios significativos en el futuro. Dados los avances de la

    tecnologa de cmputo, las tcnicas para hacer pronsticos cuantitativos suelen ser ms

    baratas y rpidas que los mtodos cualitativos. Las tcnicas cuantitativas, pueden generar

    mrgenes de error que permiten a los gerentes estimar el grado de confianza que se

    puede depositar en un pronstico.

    La anterior informacin es muy importante y fundamental para poder realizar una

    evaluacin externa, junto con las fuerzas polticas, econmicas, demogrficas, etc. (vienen

    explicadas ms adelante), que influyen del ambiente externo en la organizacin.

    AMBIENTE EXTERNO

    La evaluacin externa pretende detectar y evaluar las tendencias y los

    acontecimientos que estn ms all del control de una sola empresa, ejemplo, el aumento

    de la competencia exterior, los cambios de la poblacin, el envejecimiento de la sociedad,

    la tecnologa para la informacin y la revolucin de las computadoras. La evaluacin

    externa revela las oportunidades y amenazas clave que tiene una organizacin, de tal

    manera que los gerentes puedan formular estrategias para aprovechar las oportunidades y

    para eludir las amenazas.

    El propsito de una evaluacin externa es elaborar una lista finita de oportunidades

    que podran beneficiar a la empresa y de amenazas que se deberan eludir. Las empresas

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    deben tener capacidad para responder en forma ofensiva o defensiva a los factores,

    formulando estrategias que les permitan aprovechar las oportunidades externas y reducir

    al mnimo las consecuencias de las amenazas.

    Fuerzas externas clave: Se pueden dividir en cinco categoras

    Fuerzas econmicas

    Fuerzas sociales, culturales, demogrficas y ambientales

    Fuerzas polticas, gubernamentales y legales

    Fuerzas tecnolgicas

    Fuerzas de la competencia.

    Los cambios de las fuerzas externas se traducen en cambios en la demanda de

    consumo, tanto de productos y servicios industriales, como de consumo. Las fuerzas

    externas afectan el tipo de productos que se desarrollan, la naturaleza de las estrategias y

    la segmentacin de los mercados, los tipos de servicios que se ofrecen y los negocios

    elegidos.

    Las fuerzas externas afectan tanto a proveedores como a distribuidores. Al detectar

    y evaluar las oportunidades y amenazas externas las organizaciones pueden elaborar una

    misin clara, disear estrategias para alcanzar objetivos a largo plazo y elaborar polticas

    para alcanzar objetivos anuales.

    Una compaa, para realizar una evaluacin externa, debe reunir informacin deinteligencia de la competencia, as como informacin sobre tendencias sociales, culturales,

    demogrficas, ambientales, econmicas, polticas, jurdicas, gubernamentales y

    tecnolgicas. Se puede solicitar informacin en revistas importantes, publicaciones

    especializadas y peridicos.

    Otras variables son participacin en el mercado, peso de los productos de la

    competencia, economas del mundo, filiales en el extranjero, ventajas por derechos de

    propiedad y cuentas clave, competitividad de precios, avances tecnolgicos, cambios en la

    poblacin, tasas de inters y control de la contaminacin.

    TECNOLOGA DE LA INFORMACIN

    La tecnologa de la informacin (TI) se ha convertido en un gran instrumento para

    realizar una evaluacin externa. La cantidad y calidad de la informacin sobre la industria

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    y la competencia ha aumentado enormemente. La tecnologa avanzada de cmputo, las

    telecomunicaciones, los instrumentos para el acceso y el almacenamiento de datos, los

    faxes, las bases de datos en lnea, los grficos y el software representan vehculos

    eficientes y eficaces para detectar amenazas y oportunidades.

    La tecnologa de la informacin (TI) misma est cambiando la naturaleza de las

    oportunidades y amenazas. La TI est alternando las economas de escala, cambiando las

    barreras para la entrada y redefiniendo la relacin entre las industrias y diversos

    proveedores, acreedores, clientes y competidores.

    Dado el desarrollo de la tecnologa de las telecomunicaciones las conferencias por

    video se pueden convertir en un sustituto importante de algunos viajes de negocios por

    avin. Esto afectara los negocios de las lneas areas. Las computadoras grandes estn

    cediendo el paso a la proliferacin de microcomputadoras asequibles.Esta tendencia ha generado nuevos compradores, proveedores, productos y

    servicios. La revolucin de la microcomputadora representa todo, una oportunidad para las

    compaas jvenes e innovadoras.

    FUERZAS ECONMICAS

    La baja inflacin y el elevado desempleo de los aos noventa han producido

    cambios en los patrones de compra. El ahorro de los consumidores, como porcentaje delingreso disponible, ha cado a menos del 4%. Las tasas de inters han bajado a su nivel

    ms bajo. Los bancos dudan si deben prestar dinero y los negocios dudan si deben

    contraer ms deudas; los consumidores dudan si comprar o no.

    En Mxico se ha presentado la tendencia del aumento de la cantidad de hogares

    con dos ingresos. Conforme aumenta la opulencia, las personas conceden importancia al

    tiempo. El buen servicio al cliente, la disponibilidad inmediata, los servicios de reparacin y

    mantenimiento confiables adquieren mayor importancia.

    Las tendencias del valor del dlar tienen repercusiones importantes y desiguales

    para las compaas de diferentes industrias en diferentes lugares. Por ejemplo, las

    industrias farmacutica, del turismo, del entretenimiento, de los vehculos a motor,

    aeroespacial y de productos forestales se benefician cuando el dlar baja ante el yen, el

    franco y el marco. Las industrias del petrleo y la agricultura salen perjudicadas si el dlar

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    Planeacin de la Mercadotecnia 15 de 39

    sube ante las monedas de Mxico, Brasil, Venezuela y Australia, un dlar fuerte o caro

    hace que los bienes estadounidenses sean ms caros en los mercados exteriores. Esto

    empeora el dficit comercial de Estados Unidos. Cuando el dlar baja, las empresas

    orientadas al turismo se benefician, pues los estadounidenses no viajan al exterior tanto

    como cuando el valor del dlar es bajo.

    Un dlar bajo significa menos importaciones y ms exportaciones, ayuda a las

    compaas estadounidenses a competir en los mercados mundiales. Las ocho empresas

    exportadoras ms grandes de Estados Unidos, son Boeing, General Motors, General

    Electric, IBM, Ford Motor, Chrysler, McDonnell Douglas y Philip Morris. Los diez pases

    que reciben ms exportaciones estadounidenses son Canad, Japn, Mxico, Gran

    Bretaa, Alemania, Corea del Sur, Francia, Pases Bajos, Taiwn y Blgica / Luxemburgo.

    Variables econmicas clave que se deben monitorear

    Disponibilidad de crditos.

    Nivel de ingreso disponible.

    Propensin de las personas a gastar.

    Tasas de inters.

    Tasas de inflacin.

    Economas de escala.

    Tasas de los mercados de dinero.

    Dficit presupuestal del gobierno federal.

    Tendencia del producto nacional bruto.

    Patrones de consumo.

    Tendencias del desempleo.

    Niveles de productividad de los trabajadores.

    Valor del dlar en los mercados mundiales.

    Tendencias del mercado de valores.

    Situacin econmica de otros pases.

    Factores de importaciones/exportaciones.

    Cambios en la demanda de diferentes categoras de bienes y servicios.

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    Diferencias del ingreso por zona y grupos de consumidores.

    Fluctuaciones de precios.

    Exportacin de mano de obra y capital de Estados Unidos.

    Polticas monetarias.

    Polticas fiscales.

    Tasas impositivas o impuestos.

    Polticas de la Comunidad Econmica Europea (CEE).

    Polticas de la Organizacin de los Pases Exportadores de Petrleo (OPEP).

    Polticas de los grupos de pases menos desarrollados (PMD).

    LAS FUERZAS SOCIALES, CULTURALES, DEMOGRFICAS YAMBIENTALES

    Los cambios sociales, culturales, demogrficos y ambientales afectan mucho a casi

    todos los productos, servicios, mercados y clientes. Las tendencias sociales, culturales,

    demogrficas y ambientales estn dando forma a la manera en que viven, trabajan,

    producen y consumen los estadounidenses. Ahora hay mayor cantidad de hogares en

    Estados Unidos con una sola persona o con personas no emparentadas, que hogares de

    matrimonios con hijos. La cantidad de feligreses de las iglesias disminuy sustancialmentea lo largo de los aos ochenta para todas las religiones.

    Las tendencias de los aos noventa incluyen a consumidores con ms estudios,

    una poblacin que envejece, un narcisismo que reemplaza a la tica protestante del

    trabajo, un aumento de influencia de las minoras, un pueblo que busca soluciones locales,

    en lugar de federales, para sus problemas, una disminucin de la obsesin por lo juvenil,

    una mayor importancia para la conservacin del ambiente y una mayor cantidad de

    mujeres en la poblacin econmicamente activa.

    La cantidad de hispanos pasar de 9% de la poblacin en 1994 a 15% para 2021,

    stos representarn un grupo minoritario mayor que el de los negros en Estados Unidos.

    El de negros aumentar de 12% a 14% entre 1994 y 2021, ocho estados tienen ms de

    500,000 hispanos registrados en el padrn de votantes: California, Nuevo Mxico, Arizona,

    Texas, Florida, Nueva York, Illinois y Nueva Jersey.

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    Planeacin de la Mercadotecnia 17 de 39

    La tendencia hacia una poblacin con ms aos es una buena noticia para

    restaurantes, hoteles, lneas areas, lneas de cruceros, de tours, hoteles de descanso,

    parques de diversin, productos y servicios de lujo, vehculos recreativos, constructores de

    casas, productores de muebles, fabricantes de autos y funerarias.

    El envejecimiento de la poblacin estadounidense afecta la orientacin estratgica

    de casi todas las organizaciones. Para el ao 2005, las personas de 65 aos o ms en

    Estados Unidos aumentar al 13% la de Japn aumentar a 17% y la de Alemania

    Occidental a 19%. Los estadounidenses estn mudndose hacia el sur y occidente (faja

    del sol) y abandonando el nordeste y el oeste medio (faja del hielo).

    Arizona ser el estado que crezca a mayor velocidad en los aos noventa, Nevada,

    Nuevo Mxico y Florida le siguen muy de cerca con un crecimiento del 20% Wyoming

    seguir siendo el estado menos poblado del pas y California el ms poblado. Texasocupar el lugar de Nueva York como el estado ms populoso. Los estados que perdern

    ms habitantes son Dakota del Norte, Wyoming, Pensilvania, Iowa y Virginia Occidental.

    Los estadounidenses estn cada vez menos interesados en la condicin fsica y el

    ejercicio, Nike, Reebok International y CMI Group, estn registrando una disminucin en

    sus ventas. Las empresas estadounidenses que piensen iniciar sus operaciones en

    Mxico enfrentarn enormes problemas de contaminacin y salud.

    VARIABLES SOCIALES, CULTURALES, DEMOGRFICAS Y

    AMBIENTALES CLAVE Tasas de fecundidad Regulacin del gobierno Cantidad de grupos de intereses

    especiales

    Actitud ante la jubilacin

    Cantidad de matrimonios Actitud ante el tiempo libre Cantidad de divorcios Actitud ante la calidad del producto Tasa de natalidad Actitud ante el servicio al cliente Tasa de mortalidad Control de la contaminacin Tasas de inmigracin y emigracin Actitud ante extranjeros Programas de seguridad social Conservacin de energticos Tasas de esperanza de vida Programas sociales Ingresos percpita Responsabilidad social Ubicacin de negocios detallistas,

    fabriles y de servicio

    Cantidad de miembros de las

    iglesias

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    Planeacin de la Mercadotecnia 18 de 39

    Actitudes ante los negocios Actitud ante la autoridad Estilos de vida Actitud ante las carreras Congestin de trnsito Cambios de la poblacin por raza,

    edad, sexo y grado de riqueza Entorno del centro de la ciudad Cambios de la poblacin por

    ciudad, condado, estado, regin y pas Ingreso promedio disponible Cambios regionales en gustos y

    preferencias Valor otorgado al tiempo libre Cantidad de mujeres y trabajadores

    de minoras Confianza en el gobierno Cantidad de egresados de

    educacin media superior y superior

    por zona geogrfica Actitudes ante el trabajo Reciclaje Hbitos de compra Manejo de desechos Intereses ticos Contaminacin del aire Actitud ante el ahorro Contaminacin del agua Roles de los sexos Disminucin de la capa de ozono Actitud ante la inversin Especies en peligro de extincin Igualdad racial Uso de mtodos anticonceptivos Nivel promedio de escolaridad

    FUERZAS POLTICAS, GUBERNAMENTALES Y JURDICASLos gobiernos federales, estatales, locales y extranjeros son importantes

    reguladores, desreguladores, subsidiadores, empleadores y clientes de las

    organizaciones. Los factores polticos, gubernamentales y legales, pueden representar

    oportunidades o amenazas clave para organizaciones grandes y pequeas. Los

    pronsticos polticos pueden ser la parte ms importante de la evaluacin externa. Los

    cambios de las leyes de patentes, leyes sobre monopolios, tarifas fiscales y actividades de

    cabildeo pueden afectar a las empresas.La creciente interdependencia global de economas, mercados, gobiernos y

    organizaciones hace imperativo que las empresas consideren las posibles consecuencias

    que las variables polticas tendrn para formular y poner en prctica estrategias

    competitivas

  • 8/7/2019 Proyecto de Mercadotecnia "Disquera Atzimba"

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    Planeacin de la Mercadotecnia 19 de 39

    UNA PERSPECTIVA DEL MEDIO AMBIENTE

    EL MEDIO AMBIENTE DE MXICO

    Mxico es uno de los pases ms contaminados del mundo, el medio ambientepresenta tanto oportunidades como amenazas para las empresas estadounidenses. La

    contaminacin del aire es otro problema enorme de Mxico. Los niveles de ozono de la

    ciudad de Mxico, han llegado al venenoso nivel de 342 puntos.

    Cientos de especies de la fauna y flora mexicanas han desaparecido en los ltimos

    veinte aos; 80% de la enorme selva lacandona de Mxico ha sido destruida. La

    incidencia de cncer de pulmn, males coronarios, fiebres tifoideas, polio, hepatitis, clera

    y muchas otras enfermedades es 10 veces mayor en Mxico que en Estados Unidos es un

    corredor industrial contaminado, lleno de fbricas de montaje llamadas maquiladoras.

    Hoy, los estrategas deben contar con la habilidad para manejarse en forma ms

    legalista y poltica que antes, hoy tambin, los estrategas dedican ms tiempo a reunirse

    con funcionarios de gobierno, asisten a las audiencias importantes y a conferencias

    patrocinadas por el gobierno.

    El aumento de la competencia global, acenta la necesidad de pronsticos

    polticos, gubernamentales y legales exactos. Est naciendo un mercado mundial a partir

    de lo que, hasta ahora, constitua un conjunto enorme de claros mercados nacionales. La

    comunicacin de masas y la tecnologa avanzada estn produciendo patrones de

    consumo similares en diversas culturas del mundo.

    VARIABLES POLTICAS, GUBERNAMENTALES Y JURDICASIMPORTANTES

    Regulacin y desregulacin

    gubernamentales

    Relaciones chino-estadounidenses

    Cambio de leyes fiscales Relaciones ruso-estadounidenses Tarifas especiales Relaciones europeo-estadounidenses

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    Planeacin de la Mercadotecnia 20 de 39

    Comits de accin poltica Relaciones afro-estadounidenses Tasas de participacin de votantes Reglamentos importaciones /

    exportaciones Cantidad, gravedad y ubicacin de

    protestas contra el gobierno

    Cambios en la poltica fiscal y monetaria

    gubernamental Cantidad de patentes Condiciones polticas de otros pases Cambios en las leyes de propiedad

    intelectual y patentes

    Leyes locales, estatales y federales

    especiales Leyes para la proteccin del ambiente Actividades de cabildeo Grado de presupuesto para defensa Monto de presupuestos gubernamentales Leyes sobre la igualdad en el empleo Mercados laborales, monetarios y

    petroleros mundiales Grado de subsidios gubernamentales Ubicacin y gravedad de actividades

    terroristas Legislacin antimonopolio Elecciones nacionales, estatales y locales

    FUERZAS TECNOLGICAS

    Los cambios y descubrimientos tecnolgicos revolucionarios, por ejemplo la

    superconductividad, la ingeniera en computacin, las computadoras pensantes, la

    robtica, las fbricas automticas, las drogas milagrosas, las comunicaciones espaciales,

    los productos espaciales, los lser, los clones, las redes de satlite, las fibras pticas, la

    biomtrica y la transferencia de fondos electrnicos estn teniendo muchas repercusiones

    en las organizaciones.

    Las nuevas mquinas y tecnologas de proceso con base en microprocesadores,

    por ejemplo el diseo y la produccin con ayuda de computadoras, el control numrico

    directo, el control numrico centralizado en computadora, los centros de produccin

    flexible, el equipo y la tecnologa de procesos y la produccin computarizada estn

    floreciendo.

    Las fuerzas tecnolgicas representan importantes oportunidades y amenazas quese deben tomar en cuenta al formular estrategias. Los avances tecnolgicos pueden

    afectar enormemente los productos, servicios, mercados, proveedores, distribuidores,

    competidores, clientes, procesos de produccin, prcticas de comercializacin y posicin

    competitiva de las organizaciones.

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    Planeacin de la Mercadotecnia 21 de 39

    Los avances tecnolgicos pueden crear mercados nuevos, productos nuevos y

    mejorados, cambiar la posicin competitiva relativa de los costos en una industria y hacer

    que los productos y servicios existentes se vuelvan obsoletos. Los cambios tecnolgicos

    pueden disminuir o acabar con las barreras de los costos entre negocios, crear escasez de

    capacidades tcnicas. Los avances tecnolgicos pueden producir ventajas competitivas.

    Las organizaciones que han limitado el gasto para tecnologa deben cambiar de

    forma de pensar sin tardanza. Un consenso naciente sostiene que la administracin de la

    tecnologa es una de las responsabilidades clave de los estrategas. En la prctica, las

    decisiones delicadas respecto a la tecnologa con mucha frecuencia se delegan a niveles

    ms bajos de la organizacin o se toman sin entender bien sus implicaciones estratgicas.

    Las empresas que no administren la tecnologa para asegurar su futuro con el

    transcurso del tiempo, quiz lleguen a encontrar que su futuro est administrado por latecnologa.

    La informacin financiera sobre los competidores ms importantes se puede

    encontrar en publicaciones como Moodys Manuals, Standard Corporation Descriptions,

    Value Line Investment Surveys, Industry Week, Forbes, Fortune, Business Week, e Inc

    La informacin de inteligencia sobre los competidores, al igual que en las milicias,

    es una de las llaves del xito. Cuanta ms informacin y conocimientos pueda obtener una

    empresa sobre sus competidores, mayor ser la probabilidad de que tenga capacidad para

    formular y poner en prctica estrategias eficaces. Las debilidades de los competidores

    pueden representar oportunidades externas; las fuerzas de los competidores pueden

    significar amenazas clave.

    Las empresas necesitan tener un programa de inteligencia sobre la competencia.

    Las tres misiones bsicas de un programa de IC son: 1) proporcionar un entendimiento

    general de una industria y sus competidores, 2) identificar reas en las cuales los

    competidores son vulnerables y 3) detectar las posibles medidas que podra tomar un

    competidor y que pondra en peligro la posicin que tiene una empresa en el mercado.

    La informacin de inteligencia sobre la competencia no es espionaje corporativo

    porque 95% de la informacin que necesita una compaa para tomar decisiones

    estratgicas est a disposicin y al acceso del pblico. Otras fuentes de informacin sobre

    la competencia incluyen publicaciones especializadas, anuncios solicitando personal,

  • 8/7/2019 Proyecto de Mercadotecnia "Disquera Atzimba"

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    Planeacin de la Mercadotecnia 22 de 39

    artculos de peridicos y registros del gobierno, as como los propios clientes,

    proveedores, distribuidores y competidores.

    Las entrevistas telefnicas tambin pueden ser un medio eficiente y eficaz de reunir

    informacin de inteligencia sobre la competencia. Los directores de inteligencia aceptan

    que jams se deben usar tcticas poco ticas para obtener informacin. Sin embargo, las

    empresas que tienen malos resultados, en ocasiones, recurren a esta prctica. Algunas

    actividades de IC son ilcitas o carecen de tica, pero, con frecuencia, se necesita que un

    jurado decida si lo son o no. Reunir informacin de inteligencia sobre la competencia

  • 8/7/2019 Proyecto de Mercadotecnia "Disquera Atzimba"

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    Planeacin de la Mercadotecnia 23 de 39

    Los costos, la popularidad y la complejidad de las tcnicas

    cuantitativas para pronosticar frente a las cualitativas

    COSTO POPULARIDAD COMPLEJIDADTCNICAS CUANTITATIVASModelos econmicos Alto Alta AltaRegresin Alto Alta MediaExploracin de tendencias Medio Alta Media

    TCNICAS CUALITATIVASEstimaciones de vendedores Bajo Alta BajaTcnica de grupos nominales Bajo Alta BajaGrupos de opinin de ejecutivos Bajo Alta Baja

    Encuestas anticipatorias einvestigacin de mercado

    Medio Media Media

    Escenarios Bajo Medio BajoDelphi Bajo Medio MedioLluvia de ideas Bajo Medio Medio

    TIPO DE INVESTIGACIN DE MERCADOS

    Investigacin Exploratoria Inv. Inicial conducida para aclarar y definir la naturaleza de

    un problema. No intenta proporcionar evidencia concluyente

    que determine un curso particular de accin.Investigacin Descriptiva Inv. Diseada para describir las caractersticas de una

    poblacin o fenmeno.Investigacin Causal Inv. Conducida para identificar las relaciones causa y efecto

    entre variables

    ETAPAS EN EL PROCESO DE INVESTIGACIN

    Descubrimiento

    y definicin delproblema

    Diseo de lainvestigacin

    Recopilacin

    de Datos MuestreoRecopilacin

    de Datos

    Anlisis y

    Procesamientode datos

    Conclusiones e

    informes

    Descubrimiento y

    definicin del

    problema

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    Planeacin de la Mercadotecnia 24 de 39

    SEGMENTACIN DEL MERCADO

    Segmentacin del Mercado

    Es la divisin de un mercado en grupos diferentes de compradores, con diferentes

    necesidades, caractersticas o conductas, que podran requerir mezclas diferentes deproductos o de mercadotecnia

    Orientacin del Mercado

    Es el proceso de evaluar el atractivo de cada segmento del mercado y la seleccin de uno

    a ms segmentos del mercado a los que va ingresar

    Posicionamiento en el Mercado

    Es la formulacin de un posicionamiento competitivo para un producto y la creacin de una

    mezcla de mercadotecnia detallada.

    PASOS PARA LA SEGMENTACIN, ORIENTACIN Y

    POSICIONAMIENTO DE LA MERCADOTECNIA

    Segmentacin del Mercado

    Identificacin de las bases para la segmentacin del

    Mercado

    Desarrollo de los perfiles de los segmentos resultantes

    Orientacin al Mercado

    Desarrollo de medidas de los atractivos del segmento

    Desarrollo del segmento o los segmentos meta

    Posicionamiento en el Mercado

    Desarrollo del posicionamiento para cada segmento

    meta

    Desarrollo de la mezcla de mercadotecnia para cada

    segmento meta

    Segmentacin Demogrfica Divisin de un mcdo. En diferentes unidades

    geogrficas, como nacionales, regiones, estados,

    condados, ciudades y vencindarios.

    Divisin del mercado en grupos edad, sexo, tamao de

    familia, ciclo de vida de la familia, ingreso ocupacin,

    educacin, religin, raza y nacionalidad

  • 8/7/2019 Proyecto de Mercadotecnia "Disquera Atzimba"

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    Planeacin de la Mercadotecnia 25 de 39

    TIPO DE SEGMENTACIONES POSIBLES A NUESTROPRODUCTO

    SEGMENTACIN DEMOGRFICA: La utilizan adolescentes, jvenes y adultos

    Segmentacin Preparacin: Estudiantes y Profesionistas

    Segmentacin x sexo: Cd de colores y transparentes

    Segmentacin por ingresos: clase media

    Segmentacin Psicogrfica: Por la clase social

    Segmentacin trabajo: industria del disco y profesionistas y ejecutivos de negocios

    Segmentacin conductual x (conocimientos, actitudes o uso): msica, datos, respaldar

    informacin, CD R o CD RW, fotos, videos, DVD

    Caractersticas: marca, precio, presentacin, Diseo, medidas fsicas, cantidad, Empaque

    y embalaje, capacidad, velocidad de grabacin, formato de grabacin CDR o CDRW,

    compatibilidad, formateado, vida til, tabla para apuntar las canciones o archivos, garanta,

    informacin al consumidor, lealtad de la marca, calidad

    Segmentacin por beneficios

  • 8/7/2019 Proyecto de Mercadotecnia "Disquera Atzimba"

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    Planeacin de la Mercadotecnia 26 de 39

    Seg. De

    Beneficio

    Demografa Conducta Psicografa Marcas

    FavoritasEconoma

    (precio bajo)

    Adolescentes,

    jvenes, adultos

    Usuarios de la

    multimedia( msica, video)

    en exceso

    Nivel elevado de

    la economaorientados al

    valor

    Pengo

    Patito

    Confianza Adultos Hombres de

    negocios y

    profesionistas

    Buscan la

    Garanta y

    calidad

    Verbatim

    Tamao Adolecentes Usos escolares

    o personales

    Comodidad y

    novedad

    Tipo CD RW jvenes, adultos Usuarios de lamultimedia

    ( msica, video)

    y adolescentes

    como usuarios

    potenciales

    Reciclaje yahorro

    Pengo

    Mundo de la

    Msica y el

    espectculo

    Adolescentes,

    jvenes, adultos

    Amantes de la

    msica

    Buscan la

    novedad, artista,

    y gnero musicalfavorito,

    sociables

    Marcas

    Registradas

    Segmentacin Geogrfica: dependiendo de los ndices de poblacin que indiquen que no

    hay mucha competencia y si muchos consumidores potenciales

    Segmentacin x Mercados de negocios: Se segmenta con criterios de la conducta de

    compra y el beneficio percibido: (compradores programados, compradores de relacin,

    compradores de transaccin, cazadores de gangas)

  • 8/7/2019 Proyecto de Mercadotecnia "Disquera Atzimba"

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    Planeacin de la Mercadotecnia 27 de 39

    Diseo ConceptualCompaa: Atzimba Productions

    Producto Compact Disk de Mecanografa

    Envase: Caja de Plastico transparente

    PORTADA DEL COMPACT DISK

    Medidas: 14 x 13 cmServicio al cliente y sugerencias

    color: Blanco E-mail [email protected]

    Peso: 150 gr Web Site www.AtzimbaProductions.com

    Lada 800 01 800 18 09 87 65

    mailto:[email protected]://www.mileniumsoftware.com.mx/mailto:[email protected]://www.mileniumsoftware.com.mx/
  • 8/7/2019 Proyecto de Mercadotecnia "Disquera Atzimba"

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    Planeacin de la Mercadotecnia 28 de 39

    Hecho en Mxico por:

    Atzimba productions S.A. De C.V. Av. Divisin Durango 605

    Fracc. Domingo Arrieta

    34120 Durango, Dgo. Tel/Fax (01 18) 13 39 00, 13 00 00, 13 78

    65

    PRODUCTOEstrategias del Producto

    Marca: Aprendizaje Activo

    Es distintivo

    Sugiere los beneficios y cualidades del producto

    Fcil de recordar y pronunciar

    Se puede traducir fcilmente a otros idiomas

    Es una nueva marca el cual entra a una categora existente del Producto

    (Multimarcas)

    Envase: caja de plstico duro transparente para Compact - Disk

    Peso 150gr

    Empaque Caja de cartn de 25 x 13 cm

    Peso 50gr

    Funcin principal: Proteger y contener el producto

    Debe atraer la atencin de consumidores potenciales

    debe describir sus caractersticas ms notables

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    Planeacin de la Mercadotecnia 29 de 39

    Debe ser lo suficientemente atractivo para cerrar la venta

    Hacer que el sentido de percepcin del valor sobre el producto sea alto

    Debe ser innovador

    Deben tomarse decisiones acerca de una combinacin de elementos como envase,

    tamao forma, materiales, color, texto y anunio de la marca que juntos ofrezcan un

    valor agregado al consumidor

    Etiquetado

    Esta etiqueta va adherida al CD con informacin de la Marca, logotipo, No. Serial La etiqueta debe tener un diseo grfico atractivo

    debe contener quin, donde y cuando se fabric, su contenido

    debe contener la Marca

    debe contener el no. Serial

    debe promover el producto

    Servicio de apoyo al Producto: Son servicios que aumentan los productos reales

    Implementar un Web site para que conozcan nuestro producto y abrir nuestroproducto a el mercado mundial

    Contratar el servicio de lada 800 para dar servicio al cliente

    Tener un espacio de Chat en internet en la web site para resolver problemas en

    lnea

    Recibir quejas a travs de internet, telfono y verbales, analizarlas

    y dar una respuesta satisfactoria, o implementar un plan de accin sobre un asunto

    determinado Recibir sugerencias y felicitaciones a travs de internet, telfono y verbales, y

    transmitirlas a nuestro personal para motivarlos

    Crear una lealtad y satisfaccin en el cliente

    Encontrar formas creativas de distinguirnos de nuestros competidores

    Aadir al servicio aspectos tangibles a ofertas intangibles

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    Planeacin de la Mercadotecnia 30 de 39

    Caractersticas:

    Textos basados en video Clip (ms de 100)

    Ordenados por categoras(Hist, viajes, Estrellas del deporte

    Entretenimiento, Noticias, comedia)

    Juegos (ataque de letras invasoras a tu ciudad)

    Generacin automtica de grficos de evaluacin despus de la prueba

    Mejoramiento gradual de velocidad, grmtica y cultura general

    Impresin de un certificado de Aprobacin del curso

    Facilidad de uso

    Entretenido

    Garanta de mejorar velocidad, precisin y confianza en un corto lapso de tiempo Ayuda en lnea con internet

    Programa interactivo con juegos y msica

    Motiva la competencia entre usuarios

    Contiene lista de records

    El producto cumple con las normas ISO 9001 e ISO 9002

    Servicio de Line Hot para dudas

    Fcil instalacin del software

    Compra del paquete por internet a travs de internet con tarjeta de crdito +

    gtos.

    De envo

    Empaque:

    Medidas: 25 x 13 cm

    Color: Blanco

    Peso: 50 gr

    material: Cartn

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    Planeacin de la Mercadotecnia 31 de 39

    Contenido:

    Pliza de garanta

    Manual de usuario

    CD de usuario

    No. Serial

    Requerimientos del sistema: Mercado: ParaPara IBM y compatibles todas las edades.

    Procesador 486 DX2 66 o pentium

    Windows 3.1x o windows 95 Garanta: Slo se admitir la

    devolucin

    8 Mb de Memoria RAM de este producto o su cambio

    Unidad Lectora de CDROM de doble velocidad por otro igual, por defecto

    Tarjeta de sonido de 16 bits de fabricacin

    Tarjeta Grfica SuperVGA con 256 colores

    Ratn

    Caractersticas:

    Textos basados en video Clip (ms de 100)

    Ordenados por categoras(Hist, viajes, Estrellas del deporte

    Entretenimiento, Noticias, comedia)

    Juegos (ataque de letras invasoras a tu ciudad)

    Generacin automtica de grficos de evaluacin despus de la prueba

    Mejoramiento gradual de velocidad, grmtica y cultura general

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    Planeacin de la Mercadotecnia 32 de 39

    Impresin de un certificado de Aprobacin del curso

    Facilidad de uso

    Entretenido

    Garanta de mejorar velocidad, precisin y confianza en un corto lapso de

    tiempo

    Ayuda en lnea con internet

    Programa interactivo con juegos y msica

    Motiva la competencia

    Instalacin y Ejecucin con Windows 3.1

    Inserte el CD del programa en la unidad lectora

    Seleccione la opcin Ejecutardel men Archivo en el administrador de programas

    Escriba d:\instalar y pulse la tecla . Si su unidad de CD - ROM tiene

    asignada una letra distinta a la D, sustituya sta por la letra correspondiente

    Siga las instrucciones que aparezcan en pantalla.

    Se crear un directorio, PROFMEGA, en el disco Duro, donde se almacenarn susdatos personales

    Se crear un grupo de programas y un icono para "Mecanografa Fcil"

    Con el CD en la unidad Lectora y desde el administrador de programas

    "Mecanografa Fcil"

    y haga doble click en el icono del mismo nombre

    Nivel de calidad:

    El producto est hecho con las normas ms estrictas de calidad como lo son ISO 9000 e

    ISO 9002

    Instalacin y Ejecucin con Windows 95

  • 8/7/2019 Proyecto de Mercadotecnia "Disquera Atzimba"

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    Planeacin de la Mercadotecnia 33 de 39

    Inserte el CD del programa en la unidad lectora.

    La instalacin del programa arrancar automticamente si la caracterstica de

    reproduccin automtica est prendida

    PrecioDeterminacin del Precio:

    CF $ 3,000.00CVus 1.5

    P ---- -------Xus 3714.28

    UTIL. DES. AI $ 10,000.00T 35%

    IT=CTP(X)=CF+CV(X)CF=P(X)-CV(X)Xus=CF/(P-CV)Xus=(CF+UDAI)/(P-CV)Xus=(CF+(UDDI/(1-T)))/(P-

    CV)

    EDO. DE RESULTADOS:VTAS (Xus*p) $ 18,571.42CV (Cvun*Xus) 5,571.42UTIL. MARGINAL $ 13,000.00CF 3,000.00UTILIDAD ANTES IMPTO. DESEADA $ 10,000.00

    p=(cf+ud+(cv*x))/x$ 5.00

    PEus= CF/(P-CV) = 857.14PE$= CF/(1-(CV/P)) = $ 4,285.71

    EDO. DE RESULTADOS:

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    Planeacin de la Mercadotecnia 34 de 39

    VTAS (PEus*p) $ 4,285.71CV (Cvun*PEus) 1,285.71UTIL. MARGINAL $ 3,000.00CF 3,000.00UTILIDAD ANTES IMPTO. $ -

  • 8/7/2019 Proyecto de Mercadotecnia "Disquera Atzimba"

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    Planeacin de la Mercadotecnia 35 de 39

    CANAL DE DISTRIBUCIN

    Conjunto de organizaciones interdependientes involucradas en el proceso de poner un

    producto o un servicio a la disposicin del consumidor o del usuario de negocios para su

    utilizacin o su consumo.

    Funciones del canal de distribucin

    Mover los bienes de los fabricantes a los consumidores (brechas de tiempo, lugar y

    posicin que separan a los bienes y servicios de aquellos que lo utilizan

    Recopilar y distribuir informacin necesarios para la planificacin

    Desarrollar y difundir comunicaciones persuasivas acerca de una oferta

    Encontrar a los presuntos compradores y comunicarse con ellos

    Modelar y ajustar oferta conforme a las necesidades de los compradores

    Llegar a acuerdos concernientes al precio y a la oferta de manera que sea posible

    transferir la propiedad

    Distribucin fsica que es el transporte y almacenamiento de los bienes

  • 8/7/2019 Proyecto de Mercadotecnia "Disquera Atzimba"

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    Planeacin de la Mercadotecnia 36 de 39

    Se usar un canal de mercadotecnia convencional

    Por la naturaleza de los productos que manejamos no se necesita una

    mercadotecnia tan directa

    Canales Convenientes para la distribucin de nuestro producto

    Seleccin cuidadosa de los miembros del canal (intermediarios) que estn

    dispuestos y calificados a colaborar en equipo y ayudar a ofrecer los productos

    Motivacin a los miembros del canal con motivador4es positivos

    Evaluacin peridica de los miembros del canal y eliminar a los ms dbiles

    Nuestros detallistas seran las principales cadenas comerciales como LEY,

    SANBORNS

    SAM'S, tiendas de cmputo de la ciudad de Durango

    MEZCLA DE PROMOCIN Y PUBLICIDAD

    Venta PersonalLa presentacin personal que hace la fuerza deventas de la empresa con el propsito de hacer ventasy de desarrollar relaciones con los clientes

    Promocin de ventas

    Incentivos a corto plazo para fomentar la compra o

    la vta de un producto o un servicioRelaciones pblicas La creacin de relaciones positivas con los diversos

    Fabricante Detallista ydistribuidor

    Consumidor

  • 8/7/2019 Proyecto de Mercadotecnia "Disquera Atzimba"

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    Planeacin de la Mercadotecnia 37 de 39

    pblicos de la compaa, mediante la obtencin de unapublicidad favorable, creacin de una imagen

    corporativa positiva y el manejo o la eliminacin

    de rumores, .historias y eventos desfavorables

    ESTRATEGIAS DE PROMOCIN Y PUBLICIDAD

    Crear conciencia y conocimiento de nuestro producto

    Entrar en el gusto y preferencia del consumidor a travs de mensajes o slogan

    creativos y estructurados

    Convencerlos que nuestro producto es la mejor marca para ellos

    Influir en la Toma de decisiones de compra del consumidor Seleccionar los medios de comunicacin personal y no personales ms adecuados

    de acuerdo a nuestro presupuesto

    Dirigiendo nuestro esfuerzo en el servicio al cliente podemos ser recomendados

    Por nuestros mismo clientes meta, amigos, vecinos, miembros de la familia y

    asociados

    Tomar medidas para que los canales de comunicacin personal trabajen a favor

    nuestro, creando lderes de opinin (personas cuyas opiniones solicitan los dems) Poner un anuncio en el peridico en seccin de clasificados de 2 a 3 veces por

    semana en los 3eros meses

    Poner un anuncio en el peridico en seccin de clasificados de 1 vez por semana

    en meses subsiguientes

    Afiliarse a revistas con influencia en el campo de negocios o emprendedores,

    desplegando

    Publicidad que motive a nuevos clientes potenciales

    Por medio de una Web site de internet ofrecer los productos, crditos, misin,

    visin, valores y oportunidades de hacer negocio con nosotros

    Mandar correos electrnicos a nuestros clientes sobre novedades o cosas de

    inters

    Tener un CD que contenga una bases de datos que le proporciones informacin y

  • 8/7/2019 Proyecto de Mercadotecnia "Disquera Atzimba"

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    Planeacin de la Mercadotecnia 38 de 39

    pueda dar presupuestos de los productos que manejamos

    Contratar algunos Spots en radio y TV

    Aprovechar exposiciones industriales, administrativas o cualquiera que se pueda

    relacionar con la empresa para poner un stand y ofrecer nuestros productos

    Resaltar en nuestra publicidad nuestras ventajas competitivas

    Determinacin del presupuesto total de publicidad ser un porentaje de las ventas

    ( 5%)

    Utilizar los 3 tipo de publicidad: informativa, persuasiva y de recordatorio

    Evaluar los resultados de la campaa

    Buscar medios de publicidad gratis o relativamente ms baratas, ejemplo: internet,

    donar un pequeisimo porcentaje de nuestras ventas en pro de acciones altruistas

    como juguetn, teletn, etc.

    LOGOTIPO DE LA EMPRESA

  • 8/7/2019 Proyecto de Mercadotecnia "Disquera Atzimba"

    39/39

    Bibliografa 39 de 39

    Ttulo Autor Edit EdInvestigacin de

    Mercados

    William G. Zikmund Prentice Hall 6 edicin

    Administracin

    Estratgica

    Fred David 5 edicin

    Fundamentos de la

    Mercadotecnia

    Philip Kotler Prentice Hall 4a Edicin

    Investigacin de

    Mercados

    Narres K. Malhotra Pearson Educacin 2 Edicin

    Toma de decisiones P. Kotler CECSAEstadstica Bsica en

    Administracin

    Berenson y Levine Prentice Hall 6 edicin