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PROPUESTA PARA EL DISEÑÓ DE UN AULA VIRTUAL COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA QUE BUSCA FORTALECER LOS PROCESOS DE LECTURA Y PRODUCCIÓN TEXTUAL A TRAVÉS DE UN SISTEMA DE GESTIÓN DEL APRENDIZAJE (LMS) EN LA MODALIDAD SEMIPRESENCIAL (BLENDED E-LEARNING) DESDE EL ÁREA DE CIENCIAS NATURALES Y EDUCACIÓN AMBIENTAL EN LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO GRADO DE LA JORNADA VESPERTINA EN LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA DISTRITAL PESTALOZZI DE BARRANQUILLA. ASTRID SUSANA ORTIZ CASTILLO MARLENE RAMÓN CADENA HUMBERTO LUIS VARGAS BOLAÑO S004 UNIVERSIDAD DE SANTANDER CAMPUS VIRTUAL UDES ESPECIALIZACIÓN EN ADMINISTRACIÓN DE LA INFORMÁTICA EDUCATIVA BARRANQUILLA SEPTIEMBRE DE 2014

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PROPUESTA PARA EL DISEÑÓ DE UN AULA VIRTUAL COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA QUE BUSCA FORTALECER LOS PROCESOS DE

LECTURA Y PRODUCCIÓN TEXTUAL A TRAVÉS DE UN SISTEMA DE GESTIÓN DEL APRENDIZAJE (LMS) EN LA MODALIDAD SEMIPRESENCIAL

(BLENDED E-LEARNING) DESDE EL ÁREA DE CIENCIAS NATURALES Y EDUCACIÓN AMBIENTAL EN LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO GRADO DE LA JORNADA VESPERTINA EN LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA DISTRITAL

PESTALOZZI DE BARRANQUILLA.

ASTRID SUSANA ORTIZ CASTILLO

MARLENE RAMÓN CADENA

HUMBERTO LUIS VARGAS BOLAÑO

S004

UNIVERSIDAD DE SANTANDER

CAMPUS VIRTUAL UDES

ESPECIALIZACIÓN EN ADMINISTRACIÓN DE LA INFORMÁTICA EDUCATIVA

BARRANQUILLA SEPTIEMBRE DE 2014

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PROPUESTA SOBRE EL DISEÑÓ DE UN AULA VIRTUAL COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA QUE BUSCA FORTALECER LOS PROCESOS DE

LECTURA Y PRODUCCIÓN TEXTUAL A TRAVÉS DE UN SISTEMA DE GESTIÓN DEL APRENDIZAJE (LMS) EN LA MODALIDAD SEMIPRESENCIAL

(BLENDED E-LEARNING) DESDE EL ÁREA DE CIENCIAS NATURALES Y EDUCACIÓN AMBIENTAL EN LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO GRADO DE LA JORNADA VESPERTINA EN LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA DISTRITAL

PESTALOZZI DE BARRANQUILLA.

ASTRID SUSANA ORTIZ CASTILLO

MARLENE RAMÓN CADENA

HUMBERTO VARGAS BOLAÑO

Título a obtener:

Especialista en Administración de la Informática Educativa

Directora de proyecto

JULIETH PAOLA HERRERA MENDOZA

Ingeniera de Sistemas, Magister en Educación

UNIVERSIDAD DE SANTANDER

CAMPUS VIRTUAL UDES

ESPECIALIZACIÓN EN ADMINISTRACIÓN DE LA INFORMÁTICA EDUCATIVA

BARRANQUILLA SEPTIEMBRE DE 2014

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PÁGINA DE ACEPTACIÓN

__________________________

Firma del Director de Trabajo

__________________________

Firma del Calificador

__________________________

Firma del Calificador

_______________

Nota de aprobado

___________________________

Fecha de Presentación de Trabajo

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DEDICATORIA

A Dios por darnos la fuerza y la voluntad

para seguir adelante. A nuestros hijos (as), esposos (as), padres/madres

y familiares por acompañarnos a alcanzar esta loable meta.

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AGRADECIMIENTO

Presentamos nuestro reconocimiento y gratitud a la Directora de proyecto

JULIETH PAOLA HERRERA MENDOZA que con su ahínco, dedicación y valiosos

consejos hicieron posibles la elaboración de este trabajo. De igual manera a la

Universidad de Santander y a los que apoyan tecnológicamente al Campo Virtual

de la misma.

De igual manera a la Institución Educativa Distrital Pestalozzi por el espacio

que nos brindaron con sus estudiantes y a los docentes que de una u otra forma

nos tuvieron paciencia y apoyaron nuestro trabajo, especialmente a la Mg. NELCI

JAIMES PORRAS que nos dio muchísimas luces al haber transitado ya por los

senderos intrincados del trabajo investigativo.

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TABLA DE CONTENIDO

1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA…………………………………………………. 18

1.1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA…………………………………………………..18

1.2. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA………………………………………………... 19

1.3. JUSTIFICACIÓN…………………………………………………………………….. 19

1.4. DELIMITACIÓN……………………………………………………………………… 25

1.5. OBJETIVOS………………………………………………………………………….. 26

2. MARCO DE REFERENCIA…………………………………………………………….. 27

2.1. MARCO TEÓRICO………………………………………………………………….. 27

2.2. MARCO CONCEPTUAL……………………………………………………………. 42

2.3. MARCO TECNOLÓGICO………………………………………………………….. 64

2.4. MARCO LEGAL……………………………………………………………………… 69

3. DISEÑO METODOLÓGICO……………………………………………………………. 71

3.1. ENFOQUE DE INVESTIGACIÓN………………………………………………….. 71

3.2. TIPO DE ESTUDIO………………………………………………………………….. 71

3.3. TECNICAS DE RECOLECCION DE INFORMACIÓN…………………………… 72

3.4. UNIVERSO.………………………………………………………………………….. 72

3.5. POBLACIÓN………………………………………………………………………….. 72

3.6. MUESTRA…………………………………………………………………………….. 73

3.7. RESULTADOS ………………………………………………………………………. 73

3.8. ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LA INFORMACIÓN………………………. 80

4. RECURSOS………………………………………………………………………………. 82

4.1. TALENTO HUMANO………………………………………………………………... 82

4.2. RECURSOS FÍSICOS………………………………………………………………. 82

4.3. RECURSOS MATERIALES…………………………………………………………. 82

5.0 PROPUESTA…………………………………………………………………………….. 83

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BIBLIOGRAFÍA………………………………………………………………………………. 111

CIBERGRAFÍA………………………………………………………………………………..

113

ANEXOS……………………………………………………………………………………… 115

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LISTA DE GRÁFICOS

1. ¿Cuál es tu Sexo? …………………………………………….…………………73

2. ¿Cuál es tu edad en años? ……………………………………..……………... 73

3. ¿Utilizas Internet (www, e-mail, you tuve, Facebook

u otros servicio de la Red)? ……………………………………..………………74

4. ¿Cuántas horas a la semana te conectas a la red? ………….………………74

5. ¿Cuántas cuentas de correo electrónico posees? ………………….……… 74

6. ¿Con qué frecuencia tus profesores te piden que utilices las TIC? ….……. 75

7. ¿Utilizas la computadora y/o otras tecnologías de la información

cuando realizas presentaciones en clase? ……………………………….….. 75

8. ¿Has establecido comunicación online con compañeros

de clase para realizar alguna actividad académica? ………………………… 75

9. ¿Cuántas veces has tenido la oportunidad de trabajar en equipo

con el apoyo del uso de las TIC? …………………………………………….... 76

10. ¿Cuántas veces has tenido la oportunidad de trabajar en equipo

- fuera del horario de clases con el apoyo del uso de las TIC? ……………. 76

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11. ¿Has tenido la oportunidad de enviar un e-mail a algún profesor

para que te aclare una duda sobre un trabajo? ……………………………… 76

12. ¿Cuántas veces te has dirigido a un profesor, vía e-mail? …………………. 77

13. ¿Con qué frecuencia recurres a la WWW para obtener

recursos que puedas emplear en tus labores académicas? ……………….. 77

14. ¿Con qué frecuencia tus profesores utilizan algún

recurso tecnológico en clase? ………………………………………………….. 77

15. ¿Cuántos cursos online has tomado, que hayan sido

dictados íntegramente vía WWW, Internet o e-mail? …………………………78

16. ¿Cuántas horas al día dedicas a la lectura? …………………………………. 78

17. ¿Cuál es la principal razón por la que usted lee? ……………………………. 78

18. ¿Cuántos libros (diferentes a los textos de estudio) te has leído en

tu vida?...........................................................................................................79

19. En su tiempo libre, marque tres actividades que prefiere hacer ……………. 79

20. ¿Leer es importante para Usted? Por qué? …………………………………… 79

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LISTA DE ANEXOS

1. Cuestionario de veinte preguntas………………………………………… 115

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PROPUESTA PARA EL DISEÑÓ DE UN AULA VIRTUAL COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA QUE BUSCA FORTALECER LOS PROCESOS DE

LECTURA Y PRODUCCIÓN TEXTUAL A TRAVÉS DE UN SISTEMA DE GESTIÓN DEL APRENDIZAJE (LMS) EN LA MODALIDAD SEMIPRESENCIAL

(BLENDED E-LEARNING) DESDE EL ÁREA DE CIENCIAS NATURALES Y EDUCACIÓN AMBIENTAL EN LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO GRADO DE LA JORNADA VESPERTINA EN LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA DISTRITAL

PESTALOZZI DE BARRANQUILLA.

RESUMEN

Este proyecto tiene como objetivo presentar una propuesta sobre el diseño

de un aula virtual como estrategia didáctica para el fortalecimiento de los procesos

de lectura y escritura mediante la incorporación de las tecnologías de la

información y de las comunicaciones, usando un sistema de gestión del

aprendizaje como es Schoology, en la modalidad semipresencial (blended e-

learning) en el contexto del área de Ciencias Naturales y Educación Ambiental

para dinamizar los procesos de lectura y producción textual en los estudiantes de

octavo grado de la jornada vespertina de la Institución Educativa Distrital

Pestalozzi, ubicada en la carrera 60 No. 68 – 108 de la ciudad de Barranquilla.

Hay estudios internacionales y nacionales que muestran el bajo nivel de

lecturabilidad en Colombia y en la región Caribe colombiana en comparación con

otros países de la región y dentro del país.

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La escuela debe abordar esta problemática y plantear alternativas de

solución para evitar el rezago cultural, económico, social, político pero ante todo

educativo.

Históricamente se le ha dejado a la escuela esta tarea y dentro de las

escuelas se le ha relegado al área de Humanidades y Lengua Castellana,

mostrando de esta manera los sesgos que existen aún en políticas educativas y

especialmente en estrategias didácticas y pedagógicas. Nosotros creemos que la

labor del fortalecimiento de los procesos de lectura y producción textual deben ser

abordado por toda la escuela en su conjunto y por toda la sociedad en general

para darle a nuestros estudiantes las herramientas necesarias para ser

competitivos y enfrentar con éxito las exigencias de un mundo cada vez más

cambiante e innovador y fuertemente impregnado de información y conocimiento.

Con el auge de las nuevas tecnologías de la Información y la Comunicación

(Tics) nos hemos encontrados dentro de un contexto multiplicador del quehacer

pedagógico y que de manera intencional y apropiada puede convertirse en una

herramienta coadyuvante para los procesos que la escuela debe desarrollar y

fortalecer.

Palabras claves: Tecnologías de la Información y de la Comunicación

(Tics), Sistema de Gestión del Aprendizaje (LMS), Procesos lecto-escritores,

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ABSTRACT

This project aims to present a proposal for the design of a virtual classroom

as a teaching strategy for strengthening the processes of reading and writing

through the incorporation of information and communication technology( ICT) ,

using a learning management system as Schoology , in a blended format (blended

e-learning) and the contexts of natural sciences and environmental education to

streamline the processes of reading and textual production in the eighth-grade

students from the afternoon session of the Institución Educativa Distrital

Pestalozzi, located in 60 career No. 68-108 of Barranquilla.

There are international and national studies showing the low level of

readability in Colombia and the Colombian Caribbean region compared to other

countries in the region and within the country.

The school must tackle this problem and propose alternatives of solution to

avoid the cultural, economic, social, political but mostly educational backwardness.

Historically it has left school this task and within schools has been relegated

to the area of Humanities and Spanish Language, thus showing the biases that still

exist in education policy and especially in pedagogical and didactic strategies. We

believe that the work of strengthening of the reading and writing processes must

be addressed throughout the school as a whole and for the whole society to give

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our students the necessary tools to be competitive and successful to face the

demands of a changing and innovative world.

With the rise of new information and communication technologies (ICTs), we

have found within a multiplier context of pedagogical practice that intentionally and

appropriately can become in an adjunct tool to the processes that school must

develop and strengthen.

Title: PROPOSAL FOR THE DESIGN OF A VIRTUAL CLASSROOM AS A

TEACHING STRATEGY THAT AIMS TO STRENGTHEN THE PROCESSES OF

READING AND TEXT PRODUCTION THROUGH A LEARNING MANAGEMENT

SYSTEM (LMS) IN A BLENDED FORMAT (BLENDED E-LEARNING) FROM

THE AREA OF NATURAL SCIENCES AND ENVIRONMENTAL EDUCATION IN

EIGHTH GRADE STUDENTS OF THE INSTITUCION EDUCATIVA DISTRITAL

PESTALOZZI IN BARRANQUILLA.

Authors: Mrs. ASTRID SUSANA ORTIZ CASTILLO, Mrs. MARLENE RAMÓN CADENA AND Mr. HUMBERTO LUIS VARGAS BOLAÑO

Key Words: Learning Management System (LMS), Information and

Communication Technology (ICT), reading-writing processes.

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INTRODUCCIÓN

Las Tics, y en especial internet, se desarrollan y se incorporan a la vida de

los ciudadanos a una velocidad vertiginosa. Incorporar las Tics a la educación no

sólo es un desafío sino que se convierte, hoy, en una necesidad para que los

jóvenes puedan desenvolverse sin problemas dentro de las nuevas exigencias de

la sociedad. La mayoría de los gobiernos y de los educadores reconoce que la

utilización de las Tics en la enseñanza mejora su calidad. Sin embargo, se trata,

de utilizar las Tics en el aula y usarlas desde una perspectiva pedagógica, pero no

como un complemento a la enseñanza tradicional sino como una vía innovadora

que, integrando la tecnología en el currículo, consigue mejorar los procesos de

enseñanza – aprendizaje y los progresos escolares de los estudiantes (Barriga

(2004)).

En los últimos años hemos podido presenciar el impacto que las

Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) han generado en los procesos

educativos. Su presencia nos obliga a preguntarnos sobre lo que pensamos,

creemos y hacemos en la educación a todos los niveles utilizando las Tics (Ávila).

Según Bustos y Miranda (2005), la posibilidad de desarrollar entornos

virtuales de aprendizaje se ha multiplicado, sus usos se han diversificado, las

expectativas que se han colocado en esta tecnología algunas veces también se

han sobredimensionado; sin embargo, ya está participando en muchos de

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nuestros espacios de trabajo, formación y desarrollo. Por otro parte, cada vez más

se desarrollan propuestas para generar, desde diversas perspectivas psico-

educativas, un marco para guiar el abordaje de las TIC en educación, por ejemplo:

la consideración del proceso de aprendizaje como un proceso continuo y a lo largo

de la vida, en el que se demandan estrategias de aprendizaje flexible (en tiempo,

lugar, forma y rapidez) en función de la cada vez más constante solicitud de

facilidades para el acceso a la educación; una gran variedad de propuestas

psicopedagógicas para orientar las prácticas de enseñanza aprendizaje en

entornos virtuales.

Las TIC coadyuvan en todos los procesos y muy especialmente en aquellos

que tienen que ver con la lectoescritura. La lectura y la escritura son procesos

distintos pero interdependientes que posibilitan el acceso a la cultura y a la

educación que a su vez son los andamiajes para transformar realidades

particulares y la sociedad en su conjunto. El acto lecto-escritor se convierten así

en una herramienta valiosa e imprescindible para dar a sus miembros una

formación integral. Esta herramienta del lenguaje es una actividad humanizante

que le permite al ser humano construirse y actuar sobre sí mismo, sobre los

demás y sobre el mundo en general.

Fortalecer los procesos lecto-escritores requiere de la implementación en

las escuelas de proyectos que dinamicen y movilicen a los estudiantes a explorar

sus realidades y contextos. Si tales propuestas vienen acompañadas del uso de

las nuevas tecnologías a través de ambientes de aprendizaje enriquecidos,

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motivantes e interesantes seguramente la atención y el interés por usar estos

espacios será más sistemático. Aún más, si las actividades que ellos realicen se

retroalimentan en los espacios del aula de clases, entonces nos encontraremos

con unos procesos metodológicos fuertes, didácticamente intencionados que

recontextualizarán y reconceptualizarán el currículo y permearán la vida escolar

para toda ofrecerle a sus estudiantes mejores herramientas de tal manera que les

permita insertarse productivamente en las sociedades del conocimiento.

Estas propuestas didácticas deben someterse a unos lineamientos y su

elaboración cumplir el tránsito por unas fases que son el diseño, la

implementación y el mejoramiento de la misma. El presente trabajo describe el

abordaje de la primera fase, la cual involucra el diseño de un curso Blended e-

learning que fortalezca y potencie el desarrollo de los procesos lecto-escritores

desde el área de Ciencias Naturales y Educación Ambiental.

El proyecto incorpora las tecnologías de información y de comunicación TIC

en los procesos de lectura y escritura en la escuela, beneficia directamente el

rendimiento académico y el énfasis de formación de la institución. Plantea

estrategias dinámicas e interactivas y de colaboración; se ajusta a los estándares

de la educación del país. Permite a los estudiantes desarrollar sus competencias y

ponerse de frente a las exigencias del mundo intercultural que le muestran los

avances de la ciencia y la tecnología y puntualmente promueve la inserción de

otras áreas al abordaje de una problemática que históricamente se le había dejado

sólo al área de humanidades y lengua castellana.

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1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

1.1 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA

Los estudiantes de la Institución Educativa Distrital Pestalozzi muestran

poca motivación e interés por la práctica de una correcta lectura y escritura; por lo

tanto su nivel de comprensión de diversos tipos de textos está en una valoración

baja o básica. Por ello se les dificulta dar significado y sentido a la lengua escrita,

a los textos no verbales lo que influye en sus niveles de interpretación de textos

(literal, inferencial y crítica).

Otra dificultad es el dominio metalíngüístico, donde los aspectos

conceptuales que definen la estructuración, y el uso de la lengua en distintos

contextos, no tienen unos procesos de transposición semántica, ni pertinencia en

las categorías gramaticales en los textos que producen como: La función de los

conectores, de las preposiciones, de los adverbios y de las conjunciones

verbales, entre otras.

En cuanto al dominio de la escritura, la producción escrita también presenta

dificultades. Desde las cuales, no tienen coherencia local y proposicional,

coherencia lineal y secuencial, coherencia global y macroestructural; Como: el

uso de los signos de puntuación, la coherencia en la progresión temática, el uso

de las reglas ortográficas y la secuencia lógica- semántica del mensaje que se

quiere expresar. O sea, que su dominio conceptual y el desempeño muestran un

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bajo nivel de apropiación del uso de los saberes en las distintas áreas. Todos

estos son factores influyentes que intervienen en las habilidades comunicativas,

afectando su proceso académico, la autoestima y la autonomía.

1.2 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA

En consecuencia, el problema de investigación se delimitó mediante la

siguiente pregunta:

¿Cómo diseñar un curso virtual en la modalidad Blended e-learning a través

de un Sistema de Gestión del Aprendizaje (LMS) que busque fortalecer los

procesos de lectura y producción textual en los estudiantes de octavo grado de la

Institución Educativa Distrital Pestalozzi en la jornada vespertina usando como

contexto el área de Ciencias Naturales y Educación Ambiental?

1.3 JUSTIFICACIÓN

Uno de los retos de vivir en el siglo XXI es adaptarse y ser productivos en

las sociedades de conocimiento, las cuales obligan a formar en las escuelas

individuos competentes para enfrentarse a esas complejas tareas que nos depara

un mundo cada vez más globalizado y globalizante.

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Las instituciones educativas deben mirar de frente estos nuevos retos y

crear las estrategias necesarias para abordarlos desde enfoques integrales e

interdisciplinarios, que no compartimenten el acto pedagógico en actividades de

aula que se diluyen por su falta de trascendencia, pertinencia y coherencia con la

realidad fuera de éstas y no representan para los estudiantes necesidades reales

para resolver problemas de sus entornos.

De esta manera, las sociedades deben preparar a sus congéneres y

proporcionarles las herramientas necesarias para que se conviertan en los

protagonistas de sus propios aprendizajes; es decir, hay que prepararlos para la

vida, para aprender a aprender, a ser, a hacer y a convivir. De allí, se hace

imprescindible formarlos y potenciar sus habilidades, destrezas y actitudes que se

resume en formarlos en competencias como son las comunicativas, ciudadanas y

laborales, entre otras.

Pero la realidad educativa del país muestra indicadores nada alentadores

en el plano nacional e internacional. Por ejemplo, en lo que respecta a las

competencias básicas de lectura, escritura, razonamiento matemático y ciencias,

nuestros estudiantes muestran unos desempeños bajos con respecto a la media y

en general a los países que muestran mayores rangos de competitividad (Ávila)

La región del Caribe colombiano es una de las que muestra resultados muy

bajos en comparación con otras regiones del país y a su vez Colombia ha

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obtenido resultados inferiores a sus vecinos en la región en pruebas

internacionales.

La época que estamos viviendo exige superar el enfoque tradicional que

hace de la lectura un instrumento destinado solo a fomentar el entretenimiento

de los estudiantes. Debemos aspirar ir más lejos; es decir, considerar que un

propósito más acorde con los objetivos educacionales de la época moderna, es el

de hacer de la lectura una oportunidad para impulsar el desarrollo de aquellas

capacidades y actitudes necesarias para alcanzar el éxito en los nuevos

escenarios que delinean la realidad nacional y mundial, como son la comprensión,

la creatividad y la práctica de valores, entre otras habilidades y comportamientos

de naturaleza universal y útiles en el actual entorno socioeconómico, para que

nuestros estudiantes puedan estar en condiciones de entender, transformar y

valorar el mundo, que es uno de los objetivos más preciados de la educación.

Pero el hábito de leer es compromiso y responsabilidad de todos. En la

escuela suele dejarse este problema al área de humanidades y está la trata de

abordar desde actividades aisladas que ayudan muy poco a superar esta

situación. Debería dársele un enfoque interdisciplinario, que es, en última, una

manera más congruente de abordar esta realidad.

La falta de hábitos de lectura no es de orden académico sino de

naturaleza social, y es el resultado de la influencia del contexto sociocultural sobre

la conducta lectora de los niños, pues los adultos no somos buenos modelos a

imitar en relación al amor hacia la lectura. En este sentido, se impone la necesidad

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de comprometer el esfuerzo total de la sociedad y de la escuela en particular para

que los jóvenes puedan crecer bajo nuevos paradigmas educativos.

Lo anterior se evidencia en la gran preocupación, en los últimos tiempos,

por los diferentes factores que influyen en la formación y desarrollo de los hábitos

de la lectura y escritura en los educandos en las escuelas. La carencia de hábitos

de lectura se traduce en un mínimo de comprensión lectora y es un problema que

se manifiesta en todos los niveles de la educación, y se comprueba por el

bajo rendimiento de los estudiantes en todas las áreas de aprendizaje. Mediante

las observaciones realizadas a los estudiantes se presentan deficiencias en el

área de lectura y escritura, son un gran obstáculo que no les permite a los mismos

el desenvolvimiento pleno de sus destrezas al momento de adquirir los nuevos

conocimientos. En este sentido vemos niños con capacidad limitada para detallar,

relacionar y determinar propiedades de los objetos. Además se pudo observar

deficiencia para recordar conocimientos y para comparar conceptos. En algunas

actividades se enfatizaron sus limitaciones para describir características

fundamentales de los objetos. Dentro del aula de clase existe

una integración escolar, escasa en los niños con deficiencias de aprendizaje en

especial lectura y escritura, siendo esto un reto, tanto para ellos en el entorno que

comparte, como para la docente en ser su guía en el proceso de adaptación al

medio y enseñanza. Durante el proceso exploratorio, se pudo verificar que algunos

estudiantes presentan debilidades respecto a: a) No transcriben de forma

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adecuada del pizarrón; b) Son apáticos a la hora de la lectura y c) Desconocen las

letras y los sonidos de igual forma no escriben las palabras correctamente

El vertiginoso crecimiento que han experimentado las ciencias y la

tecnología están generando un momento estelar en el mundo, especialmente en la

educación. En este sentido los países se están organizando en función de la

generación y uso de informaciones, conocimientos y tecnologías emergentes que

le permitan aprovechar al máximo los beneficios que ofrecen por su eficiente y

rápida transmisión de información en tiempo real (Robles).

Las estrategias didácticas utilizadas en entornos virtuales de enseñanza-

aprendizaje (EVEA), deben considerar los diferentes estilos de aprendizaje para

lograr aprendizajes más efectivos6, contextualizados y pertinentes. El uso de

entornos virtuales permite el desarrollo de estrategias de autorregulación que a su

vez influyen en el mejoramiento de la motivación y por ende en un mejor

rendimiento académico.

Desarrollar el trabajo autónomo en los estudiantes es darle las herramientas

para gestionar sus propios conocimientos, es brindarles las competencias

necesarias para que puedan lograr la autorrealización personal en un mundo cada

día más cambiante y globalizado.

Actualmente, existe gran cantidad de herramientas que permiten la creación

de entornos de aprendizaje autónomo como la WEB 2.0 que precisa que los

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estudiantes mejoren sus habilidades y conocimientos en el uso de las Tics

(Mestre, Fonseca y Valdés)

El aula virtual posibilita la interacción intencional entre el estudiante y los

recursos digitales de tal forma que pueda aprender de diversas formas y al ritmo

de sus necesidades; convirtiéndole, de esa forma, en el propio gestor de sus

aprendizajes.

Utilizar las TIC y es especial el diseño de un aula virtual para fortalecer los

procesos de lectura y escritura en los estudiantes se convierte en una herramienta

valiosísima porque no sólo se cuenta con el trabajo del aula de clases sino que el

estudiante puede continuar avanzando a su propio ritmo de aprendizaje desde el

hogar.

Una propuesta que aborde desde la escuela esta problemática se justifica y

más si se hace desde la interdisciplinariedad a través de una propuesta

interactiva, lúdica, llamativa y motivante para los estudiantes.

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1.4. DELIMITACIÓN

1.4.1. TEMPORAL Y ESPACIAL:

Este trabajo fue realizado con estudiantes de octavo grado de la jornada

vespertina de la Institución Educativa Distrital Pestalozzi, la cual es de carácter

público.

El estudio se realizó a través de una encuesta al aplicar un cuestionario de

veinte preguntas. Se escogió aproximadamente el cincuenta por ciento de los

estudiantes (con un margen de error del 10%) y se seleccionaron a los

participantes de manera aleatoria en el cual el 61,3% fueron estudiantes del

género femenino (19 jóvenes) y el 38,7% fueron del género masculino (12

jóvenes). Los estudiantes de la jornada vespertina provienen de diversos sectores

vulnerables socialmente de la ciudad de Barranquilla

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1.5. OBJETIVOS

1.5.1. GENERAL

Proponer el diseño de un aula virtual del tipo Blended e-learning (b-learning)

a través de un Sistema de Gestión del Aprendizaje (por ejemplo Schoology), como

estrategia didáctica para fortalecer los procesos de lectura y producción textual en

los estudiantes de octavo grado teniendo como contexto el área de Ciencias

Naturales y Educación Ambiental.

1.5.2. Específicos

Fundamentar teóricamente el uso de los Sistemas de gestión de Aprendizaje

(LMS) y los procesos de lectura en la modalidad de Blended e-learning.

Buscar y seleccionar recursos para estructurar la propuesta del LMS

(contenidos, recursos materiales, etc.)

Diseñar la propuesta didáctica que busca fortalecer los procesos lecto-

escritores desde el área de ciencias naturales y educación ambiental.

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2. MARCOS DE REFERENCIA

2.1. MARCO TEORICO

La educación es un reto por demás complejo por cuanto exige una

formación integral, involucra la interacción de múltiples relaciones, posibilita un

proceso interactivo de saberes y transformaciones, que vistos en conjunto,

evidencian la dinámica de un proceso formativo que se soporta en la educación y

se ubica en un marco histórico-social. Podría pensarse que se magnifica la

exigencia ,pero la reflexión nos lleva a aceptar que la educación y la formación,

conforman “una unidad, que es articulación y armonía (empatía) que se da en

medio de la diversidad, de la complejidad, de la heterogeneidad, de la

contradicción , del cambio y de la transformación permanente tanto de sus

elementos como de los fines”(Mora, practicas curriculares, Cultura y procesos de

formación 2007) y señala el mismo autor que la educación siempre se da en un

contexto social que la determina y que la formación no sucede a espaldas de la

cultura.

Es imposible formar cuando no se reconoce que la escuela es un escenario

donde convergen las prácticas sociales, buenas o malas, pero al fin creaciones

que siendo propias, conforman a cada individuo y que cualquier proceso de

interacción, a favor del cambio y la transformación, debe ser direccionado por el

diálogo entre los actores de la comunidad educativa institucional frente a las

exigencias sociales de cada momento ,sin perder de vista que en la construcción

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de saberes, se conjuga la estructuración del individuo, no solo del estudiante sino

también el docente, en las dimensiones ética, moral, estética, espiritual, cognitiva,

cívica y social. Visto desde esta perspectiva la educación se convierte en un

derecho fundamental, porque según el nivel de formación que se alcance,

dependerá el nivel de vida que el individuo disfrute.

Es relevante dentro de este trabajo de investigación identificar el impacto de

las TIC en educación, y específicamente en la formación virtual, y en dicha

formación identificar las teorías del aprendizaje como marco teórico para construir

el modelo representativo del proceso de formación del estudiante es esos

espacios virtuales.

Las distintas teorías del aprendizaje y sus relaciones con los espacios

virtuales han sido analizadas desde diversas fuentes ,pero para efectos del diseño

y aplicación de este trabajo hemos considerado que los postulados de la teoría

genético-cognitiva y la teoría de la sicología dialéctica muestran mayor afinidad

con los procesos de aprendizaje del estudiante en espacios virtuales.

Con base en la investigación hecha por Capacho (2011) la relación de la

Psicología Genético Cognitiva con las TIC se visualiza desde la óptica de la

relación existente entre el medio de aprendizaje-el ambiente virtual-y el sujeto

cognoscente en su proceso de aprendizaje. Este análisis no se puede realizar sin

identificar la concepción general del funcionamiento intelectual del sujeto o

aprendiz virtual, reconociendo que el aprendiz, como humano racional

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biológicamente, es un ser desarrollado tanto biológico como intelectual, cuya

capacidad de aprendizaje se fundamente en su inteligencia.

Jhon J. Flavell, con relación al funcionamiento de la inteligencia expresa

que Piaget

Trato de revelar las propiedades básicas e irreductibles de la adaptación

cognitiva que se aplica a todos los niveles del desarrollo. Estas propiedades

invariables y fundamentales se encontrarán en los aspectos funcionales de la

inteligencia, y no en los estructurales; Las características funcionales forman el

núcleo intelectual-en las palabras de Piaget ,el ipse intellectus- que hace posible el

surgimiento de estructuras cognoscitivas a partir de interrelaciones del organismo

y el ambiente(Piaget,1952c,p.2, citado en Flavell, 1988,p 61.

Luego, partiendo del hecho de que la adaptación cognitiva se aplica a

todos los niveles del desarrollo, es necesario identificar las propiedades

invariantes funcionales de la inteligencia, por cuanto son estas características las

que permitiendo la adaptación entre el sujeto cognoscente y el medio ambiente

virtual dentro de un marco de organización posibilitan que el alumno aprenda a

través del espacio de formación virtual. En este sentido, el mundo cognitivo del

sujeto aprendiz virtual, como mundo inconexo y no organizado antes de navegar el

espacio virtual, se convierte en un mundo conexo y organizado después de

interactuar con el espacio virtual y sus actividades de aprendizaje, sin desconocer

tanto sus experiencias previas a nivel de conocimiento como su nivel de

motivación; ello implica, también, la estructura de organización del ambiente de

aprendizaje virtual para que sea posible la adaptación cognitiva del alumno al

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ambiente virtual y realmente se presente el surgimiento de las nuevas estructuras

cognitivas(aprendizaje) a partir de las relaciones entre el organismo vital del sujeto

con la estructura virtual del ambiente de aprendizaje soportado por las TIC.

El conflicto cognitivo, o desequilibrio cognitivo, según Piaget se presenta

cuando las estructuras del conocimiento del sujeto al interactuar con un objeto de

conocimiento, se deben adaptar o equilibrar, conciliando el conocimiento previo

adquirido por el alumno con el conocimiento proporcionado por el objeto de

aprendizaje. El entorno de operación de un espacio de aprendizaje virtual está

compuesto por objetos de aprendizaje o construcciones digitales hechas en

software, cuya lógica de control tiene una funcionalidad educativa dentro del

ambiente de aprendizaje; Por tanto, en la interrelación sujeto -espacio virtual hay

permanentes desequilibrios cognitivos en el alumno derivados de la interacción;

micro mundos heurísticos, juegos, acceso a bases de datos, y otros ambientes

virtuales los cuales generan permanentes desequilibrios cognitivos en el aprendiz

y en consecuencia nuevos esquemas de aprendizaje.

El análisis de la teoría de Piaget y su relación con las TIC finalmente

concluye con la consideración de la motivación, la acción, el lenguaje y la

cooperación, por cuanto estas tienen una estrecha relación con el desarrollo del

sujeto en su proceso de conocimiento. La motivación como base de la acción o la

participación, necesita el lenguaje para la comunicación en la interacción que se

presenta entre el sujeto y el medio ambiente virtual; comunicación que se amplía a

través del lenguaje en procesos de cooperación dentro de la comunidad de

aprendizaje virtual. La motivación en el caso de la formación virtual, por sus

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características flexibles y abiertas, el alumno como condición mínima debe tener

una inclinación por explorar la metodología de formación virtual, como condición

inicial para aplicar al proceso de aprendizaje virtual; Una vez el alumno está en el

programa o el curso virtual , son precisamente la institución y el profesor o el tutor

virtual los encargados de realizar las acciones conducentes a activar y mantener la

motivación del alumno virtual. Si no hay motivación inicial y sostenida en el

proceso de enseñanza aprendizaje para el alumno, la asimilación de los conceptos

y actividades de aula virtual en éste no se presenta y el alumno abandona su

propio proceso de aprendizaje.

En conclusión, hay una clara relación directa entre las aportaciones de la

Psicología Genético-Cognitiva al aprendizaje y las TIC. Se puede identificar que

los postulados de la teoría Piagetiana se pueden aplicar, evaluar y valorar en

procesos de formación apoyados por espacios virtuales, y su valor formativo con

sentido pedagógico tiene innegables posibilidades para mejorar el proceso

enseñanza-aprendizaje realizado en procesos virtuales apoyados por TIC.

En segunda instancia tomamos los postulados de la Psicología dialéctica

identificada también como psicología genética histórica cultural o psicología

histórico-social la cual se basa en la concepción filosófica de la dialéctica

materialista, cuyas tesis fundamentales se relacionan con el origen del género

humano, la esencia del hombre, la naturaleza y el carácter del conocimiento. La

importancia de analizar las tesis filosóficas bases de la sicología radica en el

hecho de que si dicho enfoque psicológico se fundamenta en una concepción de

naturaleza ,hombre, sociedad y conocimiento bien definida, soporta , por tanto, las

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relaciones de hombre-sociedad-conocimiento presentes en la sociedad actual.

Sociedad donde el conocimiento se construye a través de la interacción entre

sujetos.

En este sentido, la psicología genética histórico-cultural se basa en tres

ideas de la filosofía materialista dialéctica:

a. La esencia de la conciencia radica en que la relación con el medio

externo aparece en la conciencia del hombre por medio de su reflejo ideal.

b. La actividad humana (tanto práctica como teórica) juega un papel

determinante en la formación de las psiquis humana. El mundo material creado

por la actividad humana condiciona todo el desarrollo de la psiquis humana.

c. La actividad del hombre y, por consiguiente, su psiquis tiene un carácter

social ( Petrovski , 1980,pp 48-49,citado en Montealegre,1992, p,10)

L.S Vygostky, como fundador de la sicología genética histórico-cultural,

fundamentada en la filosofía dialéctica, planteó la tesis fundamental del desarrollo

histórico cultural de los procesos psíquicos o mentales. Con base en la ideas

mencionadas se interpreta que el núcleo de la conciencia del sujeto se construye

en la relación con el medio externo y no es producto de un desarrollo biológico

etapista únicamente en el considerando sujeto-objeto.

El intelecto del hombre, construido a partir de la actividad externa, requiere

de un puente de comunicación para que la actividad de lo material externo

posibilite la operación de la mente en su función de organización del intelecto del

sujeto, tal y como lo afirma Vygotsky citado por Rosalía Montealegre:

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…los procesos psíquicos, formados sobre la base de la actividad externa,

material, del sujeto, están mediatizadas por “instrumentos” especiales ,los

llamados estímulos –signos que Vygostky definió como “cualquier estímulo creado

artificialmente por el hombre que constituye un medio gracias al cual se domina

(asimila) la conducta propia o ajena”.(Montealegre, 1992,p.12).

Los estímulos-signos mencionados por Vygotsky han de interpretarse como

los “instrumentos”, “herramientas” ,”enlaces” o “puentes” de comunicación entre lo

material externo histórico-social y lo material interno, la mente del sujeto. Lo cual

se puede concretar en el hecho de que “los estímulos-medios” mediatizan los

procesos “naturales” e inmediatos al incluirse en la conducta como eslabones

intermedios; con ello se transforma la actividad psíquica…” (Montealegre,

1992,p.12).

Lo anteriormente expuesto es fundamental para entender la aplicación de la

psicología histórico-social de Vygotsky aplicada a los procesos de formación en

espacios virtuales entendido el hecho de que la mente del sujeto cognoscente en

la formación virtual utiliza el espacio virtual como un “instrumento” para su

aprendizaje, el cual contiene los estímulos-medios que transforman la actividad

psíquica del alumno o hacen que éste aprenda. Son precisamente los medios, en

este caso el medio virtual apoyado por TIC, los que contienen el producto del

desarrollo histórico-social de la humanidad; medios que al ser signos constituyen,

en síntesis, el lenguaje de comunicación entre la mente del sujeto y la sociedad.

Lenguaje que aplicado en el contexto de la formación virtual es un híbrido

humano-técnico; humano como medio de comunicación entre seres racionales y

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técnico como materia (hardware-duro) que en su lógica (software) de operación

permite la comunicación del ser racional con los demás de su especie a través de

la red.(Capacho , 2011,p. 104).

Según indica Alex Kozulin en su introducción de Pensamiento y Lenguaje

de Vygotsky es de mayor importancia resaltar qulllee:

El lenguaje y el habla ocupan un puesto especial en el sistema psicológico

de Vygotsky porque juegan un doble papel. Por un lado son un instrumento

psicológico que ayuda a formar otras funciones mentales; por otro lado, son una

de dichas funciones, lo que significa que también ellas experimentan un desarrollo

cultural (Kozulin, 1995, p.22).

Lo anterior nos confirma que el lenguaje es un instrumento cognitivo, por

cuanto favorece la construcción de funciones mentales en el sujeto, pero

adicionalmente , el lenguaje es también un instrumento de interacción social por

cuanto de él depende el desarrollo histórico-social de la humanidad y en

consecuencia su desarrollo cultural.

Si el aprendizaje está en función de la comunicación, las TIC ofrecen

herramientas necesarias para cumplir con los procesos de conectividad y

comunicación entre sujetos que acceden a la red.

Las TIC han sido el resultado del desarrollo de áreas del conocimiento

como la informática, la electrónica y las comunicaciones, cuya influencia es

estructural en contextos sociales, políticos y económicos de los pueblos ; Por tanto

, el aprendizaje actual y futuro del sujeto está necesariamente influenciado por el

desarrollo de la ciencia, la técnica y la cultura. Es decir, la psíquica del sujeto está

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y estará influenciada por la cultura de la llamada cibersociedad y sus desarrollos

asociados. De esta manera la influencia del contexto sociocultural pasa a

desempeñar un papel esencial y determinante en el desarrollo del sujeto quien no

recibe pasivamente la influencia sino que la reconstruye activamente. De acuerdo

con la perspectiva sociocultural de Vygotsky, es la Zona de Desarrollo Próximo

(ZDP) o la distancia que media entre lo que el sujeto hace y lo que es capaz de

hacer a nivel cognitivo. La relación de la ZDP con las TIC se basa en el hecho de

que las estructuras funcionales del cerebro se construyen en la ZDP o zona de

construcción del conocimiento; y dicha zona es influenciada por el espacio de

aprendizaje virtual. La influencia que recibe el sujeto del espacio virtual y que

afecta la construcción de su conocimiento se soporta en dos razones: La primera,

en la situación interindividual que genera el espacio virtual, conectividad y

comunicación no se conciben sino en la relación del sujeto con el otro , ya sea con

los compañeros o el maestro responsable del aula virtual, de quienes el sujeto

aprende; La segunda en las mediaciones instrumentales del espacio de

aprendizaje virtual, que son la informática y las comunicaciones con sus

tecnologías asociadas de hardware, de software y de comunicaciones que son

soportes a la puesta en escena de las teorías pedagógicas y didácticas empleadas

en el ambiente virtual para formar en función de la actividad externa la mente del

sujeto. Además de las relaciones sociales, la mediación a través de instrumentos

(físicos y psicológicos como: lenguaje, escritura, libros, computadores, manuales,

etc…) permiten el desarrollo del alumno. Teniendo en cuenta que estos se

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encuentran en un flujo sociocultural del que también forma parte el sujeto que

aprende.

La educación da un paso más allá de la simple socialización, pues

complementa este proceso fomentando y fortaleciendo el espíritu crítico, la

creatividad, la innovación, rescata lo más valioso de los seres humanos, como son

sus talentos y capacidades, sin soslayar los valores socialmente aceptados y en

especial y en especial, la solidaridad y la compasión que tanta falta le hacen a la

sociedad colombiana (Flórez Ochoa ,1999). Ser crítico es demostrar una no

disposición a aceptar “lo que es” como algo inevitable. Siendo crítico, es posible

asumir la responsabilidad personal de pensamientos, creencias y acciones, en vez

de pasar la responsabilidad a una fuente exterior a uno mismo.

La manera como Apps, citado por Brocker (1993), sugiere fomentar el

pensamiento crítico es bien interesante: leer, pensar, escribir, debatir y actuar.

Señala igualmente este autor, que la lectura y la escritura son actividades que

involucran a los demás, sugiriendo que la lectura y la escritura son las formas más

obvias para conseguir nuevas perspectivas y hallar posiciones fortalecidas para

reflexionar críticamente, ser creativos y ser innovadores.

Entonces se evidencia que la lectura es un recurso para desarrollar formas

de pensamiento superior que superan lo meramente memorístico como la

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clasificación, la comparación y contraste, la inducción, la deducción, la toma de

decisiones, el análisis de errores, análisis de puntos de vista, y la abstracción.

Aunque se reconoce la lectura como una herramienta fundamental de

aprendizaje, la capacidad de la institución educativa para desarrollar un buen nivel

de competencia lectora es muy pobre y deficiente. Esto se explica en gran medida,

porque la formación teórica de los docentes, las premisas metodológicas, los

esquemas de interacción docente-alumno, los libros, cartillas u otros materiales

impresos, y en general toda propuesta didáctica está concebida y orientada hacia

el desarrollo de la lectura mecánica. La lectura debe ser el vehículo capaz de

transportar a cualquier lector al mundo fascinante del conocimiento, ser un valioso

instrumento en la búsqueda de información, un medio de aproximación a las

diversas manifestaciones de la cultura y del arte, recurso para deleitar y

enriquecer el espíritu, pero en últimas, la lectura debe transformar al individuo por

ser ella un recurso de la educación que debe propiciar formación.

Desde el paradigma Anglosajón es imperativo que el docente reflexione

sobre la manera como las actuales concepciones le exigen conformar su práctica,

para dar respuesta al sistema vigente relacionado con intereses sociales, políticos,

económicos, culturales y medioambientales, dentro de un funcionalismo que

pretende dilucidar y establecer las funciones de la escuela según la concepción

anglosajona. Es decir en palabras de Mora (2007, p.30)

“La búsqueda de una optimización del funcionamiento de la escuela en

términos de rendimiento y de eficiencia, donde aparece la racionalización de los

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actos educativos tratados en términos de economía y administración, donde la

escuela se le considera como una organización empresarial: ella, debe

organizarse para mejorar continuamente costos y rendimientos bajo los criterios

de eficacia y rentabilidad. Desde estos presupuestos la gestión económica de un

país aparece tributaria de su sistema de enseñanza y particularmente del tipo de

formación para sus enseñantes.”

Si hoy la formación converge hacia estándares, competencias, logros e

indicadores de desempeño, entonces se debe reconocer que el propósito de la

escuela se ha transformado como se ha transformado la práctica docente. Estas

últimas son producto, entre otros factores incidentes, de los avances tecnológicos,

que estando a la orden del día, y en razón de la relación eficacia-rentabilidad,

conllevan a que el sistema motive e incentive el uso de las TIC. Uso que genera

inestabilidad en el campo pedagógico, y por ende, en el ejercicio docente, en

razón de la posición que se construya frente a su posesión, uso y utilidad en el

proceso de aprendizaje y ante todo porque “se amenaza a la pedagogía tradicional

en sus postulados y hábitos más enraizados, donde las nuevas tecnologías

funcionan como catalizadores eficaces” afirma el mismo autor precitado.

Como desconocer esta influencia tecnológica cuando la idea de texto ha

evolucionado hacia el hipertexto, las formas de consultar la información ya no es

lineal sino multidireccional, el libro impreso pierde vigencia ante nuevos modos de

leer en la pantalla y la escritura en los espacios interactivos de la web 2.0

derrumban las viejas concepciones que tanto aman los defensores de la lengua

como objeto de conocimiento antes que herramienta de comunicación.

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Las NTIC (Nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación)

pero en especial la televisión y la internet, están creando sin excepción de tiempo,

lugar o persona una actitud de sumisión y unos contextos de manipulación que

exigen un tipo específico de competencias lectoras en la selección e interpretación

de la información y quizás otra manera de entender la educación. Garcia Carrasco

(2000) nos recuerda que si el símbolo de la escritura es el libro, y su tecnología es

la impresión que permite la reproducción de libros, el símbolo de la NTIC, en

relación con los procesos de formación es el hipertexto, que añade a los procesos

dialogales, y por ende a la lectura, la idea de una escritura-lectura no lineal,

caracterizada por ser multidireccional, donde cada retículo de la red alberga,

simulando virtualmente textos, bibliotecas, mecanismos y sistema en general.

El desarrollo de las NTIC, han traído como consecuencia pasar de una

época en que la información era escasa, costosa y de difícil acceso a otra donde

es abundante, fácil de acceder y en muchísimos casos gratuita. En consecuencia,

como acertadamente afirmó el premio Nobel Herbert Simon, el significado de

“saber” ha pasado de poder recordar y repetir información a poder encontrarla y

utilizarla” (Simon, 1996)

Esto supone un cambio en el paradigma del docente, porque la abundante

información que proporciona el contexto suscita un triple problema para la

educación: ¿Cómo convertir esa formación en conocimiento? ¿Cómo podemos

determinar la calidad de un conocimiento? ¿Cómo determinar la pertinencia de un

conocimiento? Estos interrogantes implican que necesitamos herramientas para

convertir la información en conocimiento, criterios para reconocer la validez y

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pertinencia del conocimiento, así como medios y recursos para aplicar el

conocimiento a la solución de necesidades y problemas que afectan al individuo

como persona y como miembro de una sociedad, atendiendo a su contexto y al

momento histórico que le corresponde vivir.

Las herramientas para convertir la información en conocimiento las propicia

el “aprender a aprender”, esto es ,aprender por sí mismo, apropiándose de las

estrategias y procedimientos adecuados para acceder a la información,

atendiendo a intereses personales y reconociendo las propias necesidades y

limitaciones.

Aprender a aprender es juntar a Sócrates con Habermas y Kamii, es unir el

“conócete a ti mismo” para atender a la mejora continua de nuestras capacidades

con la suficiente dosis de autocrítica, aceptar que aprendemos aquello que

suscita nuestros intereses (Habermas, 1982) y dado que siempre habrá personas

más y mejor informadas, entonces es necesario consultar otros puntos de vista si

se quiere ganar en autonomía moral y científica.(Kamii ,1990). Hoy en día, los

maestros tienen nuevas tareas añadidas a las siempre importantes de leer y

escribir a veces abandonadas: la lectura y escritura en un mundo digital que es

mucho más cercano para los niños y jóvenes que para el propio adulto y profesor.

En el contexto educativo cuando se trata de aprender Ciencias se tiende a

mecanizar ejercicios y fórmulas porque pocas veces se acude a la enunciación de

problemas genuinos en los que se ponen en juego las fórmulas. En el caso de las

ciencias la lectura conlleva a saber leer sus notaciones convencionales, saber

combinarlas para producir representaciones respecto a los problemas que se

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plantean. Entonces, el reto de los estudiantes es el de lograr el acceso a los

códigos del área para saber trabajar con ellos. Y en este propósito, el rol del

docente como experto en el uso de unos códigos es el de ayudar a sus aprendices

a comprenderlos y dominarlos.

El dominio de los códigos (dominio porque se comprenden), presupone

ubicar las unidades didácticas en su propio contexto. El aprendizaje académico

está determinado por el grado de sentido que se pone en él: es lo que

tradicionalmente hemos identificado como interés. Toda labor pedagógica busca

seducir, es decir, hacer interesar para lograr identidad con cierto campo

disciplinar. Para lograrlo el profesor tiene que mostrar sus dominios cognitivos y

sus competencias comunicativas en el contexto del aula: saber transponer-colocar

en otro contexto-los códigos de una ciencia. Este es un paso definitivo y decisivo

para ayudar a que los estudiantes lean adecuadamente los códigos de este ámbito

disciplinar y sepan usarlo con entusiasmo: intuir que no es la ciencia lo que está

allí en el aula, sino una representación sobre la ciencia: un juego con las

representaciones del conocimiento-o los modos como es representado el

conocimiento.

Dadas las anteriores consideraciones los profesores de otras disciplinas

son profesores de lectura en esas disciplinas. Las reflexiones de Hallyday

(1982:254) vienen a la mano, cuando dice que un registro matemático es un

significado que pertenece al lenguaje de las matemáticas; es decir, “la utilización

del lenguaje natural de las matemáticas”, implica reconocer que, con un lenguaje

determinado, se expresan cosas con propósitos matemáticos. Lo mismo podría

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decirse desde cualquier campo de las ciencias. Aprender a comprender y a usar

los códigos de una disciplina es aprender a leer esos códigos y es aprender a

hablar y a escribir con ellos.

2.2. MARCO CONCEPTUAL

Concepto de cultura

“La cultura es aquello que defiende y cultiva todo grupo humano"(MEN,

1998, pág. 31). Este planteamiento sencillo permite aceptar las microculturas

que parecen antagónicas dentro de un mismo contexto, así la cultura de

cada nueva generación existe temporalmente con la vieja generación

suscitando contradicciones y choques entre ellas, lo que los padres

contradicen es aceptado por los hijos, por eso es válido hablar de la

cultura de los padres, de los hijos, de la nueva generación, etc. Pero se

entiende por cultura, en general, como la preservación y transmisión por vía

oral, escrita o visual, entre las diferentes generaciones, del conjunto de

filosofías, costumbres, normas, usos, valores, saberes, imaginarios, técnicas,

artes, instituciones sociales, historia, política, religión, ideologías, de una

sociedad o grupo social, circunscrito a una área geográfica y a un tiempo

específicamente limitado en la historia del ser humano. Así la cultura nos

revela los rasgos característicos de una sociedad: su mentalidad, su estilo

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de vida, su forma de humanizar su medio ambiente, es el factor distintivo

que determina el perfil de cada grupo social. La cultura es el entorno

humanizado de un grupo social, es la forma como comprende el mundo, de

percibir el hombre y su destino, de trabajar, de divertirse, de expresarse

mediante las artes (Herrera S. , 1994).

En la transmisión de cultura es muy importante la institución social

educativa, ya que ella garantiza la permanencia de los conocimientos de dicha

cultura y los cambios que en ésta se presenten, por la influencia de factores

externos o internos. El proceso de transmisión cultural, busca consolidar un

estilo de vida, acorde con el pensamiento de “hacer hombres responsables y

solidarios para que cada uno de ellos se eleve a una vida personal plena y

todos juntos, alcancen una vida social plena”(Laserre, 1980)

La educación, en cualquiera de sus formas, siendo un acto de

comunicación está mediada por el lenguaje. En ese sentido pertenece al

ámbito de lo cultural, y es en el marco de la cultura en el que podemos

comprender mejor el mundo de lo educativo.

Desde la psicología también hay teorías que hacen aportes para

entender cómo el medio cultural y el tiempo histórico en el que viva una

generación, incide en el nivel de desarrollo que logre. Vygotsky estudió el

origen cultural, histórico y social de la psiquis humana. Para él, los procesos

psíquicos se desarrollan en el tiempo; pero no en el tiempo entendido como

duración de fenómenos, sino como historia, como proceso de desarrollo de la

sociedad. En la actividad transformadora, entre el hombre y la naturaleza,

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media la cultura, es decir que el hombre no se acerca al objeto de su actividad

directamente sino a través de la cultura, lo que implica que el sujeto de la

actividad también se transforma.

Según un postulado de esta visión histórico- socio - cultural del

desarrollo humano, todos los procesos psicológicos que desarrolla una

persona fueron procesos que se vivieron, en primer lugar, socialmente y esas

vivencias socio-culturales son las que orientan con mayor o menor fuerza a

quien las vive, hacia niveles superiores de desarrollo. En otros términos, las

vivencias primero son interpsicológicas, se observan y se aprenden de otro y

luego se apropian, se internalizan para hacerse intrapsicológicas propiciando

un nuevo nivel de desarrollo.

Concepto de desarrollo

La concepción que establecía el crecimiento económico en la

producción y adquisición de bienes tecnológicos, como la fuente de bienestar

social y humano, ha tenido que dar paso a reconceptualizaciones que revisan

dicha posición y resaltan la necesidad de considerar e implementar

mecanismos reales que permitan a las personas acceder a un verdadero

desarrollo humano.

Lo fundamental, según (Max Neef, 1986), ha de ser encontrarnos a

nosotros mismos y convencernos, además, de que el mejor desarrollo al que

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podemos aspirar, más allá de cualquier indicador convencional, será el

desarrollo de nuestra cultura, para que ésta sea capaz de ser coherente

consigo misma. Por eso, cualquier intento de desarrollo debe partir

fundamentalmente de este aspecto y no de transitar por los ya agotados

senderos desarrollistas, economicistas y progresistas, que no pretenden otra

cosa que reforzar una cultura ajena y, por tanto, propiciar la dependencia.

La propuesta de Max Neef, “se sustenta en la satisfacción de

necesidades humanas fundamentales, en la generación de niveles crecientes

de autodependencia y en la articulación orgánica de los seres humanos con la

naturaleza y la tecnología, de los procesos globales con los comportamientos

locales, de lo personal con lo social, de la participación con la autonomía y de

la sociedad civil con el Estado”.(1986, pág. 35)

Así que el desarrollo, se basa en las personas y no en los objetos, lo

cual privilegia otro tipo de indicadores, diferentes de los manejados por las

concepciones económicas. De este modo, la calidad de vida, que dependerá

de las posibilidades que tengan las personas de satisfacer adecuadamente sus

necesidades humanas fundamentales, se constituye en el mejor indicador de

desarrollo humano y social.

Por tanto, ya no se trata de relacionar necesidades solamente con

bienes y servicios que presuntamente los satisfacen, sino de concebirlas como

potencialidades y relacionarlas además con prácticas sociales, formas de

organización, modelos políticos y valores que determinan las formas en que se

expresan esas mismas necesidades. Por consiguiente, los planificadores del

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desarrollo deben partir de las mismas comunidades, para que sus propuestas

sean coherentes con las necesidades de éstas.

Este ejercicio sinérgico, - en que los acuerdos de desarrollo generan

acciones a favor de lo común, que surge desde los aportes individuales y los

potencia de tal forma que el resultado social es mayor que la suma de las

acciones particulares, es profundamente diferente a los planes de desarrollo

impuestos, de manera hegemónica e inconsulta, de arriba hacia abajo como

sucede en los sistemas centralistas que han imperado y dominado en nuestro

país y que deben desaparecer.

Concepto de educación

La primera concepción que se encuentra es la oficializada que

expresa que la educación "Es un proceso de formación permanente,

personal, cultural y social que se fundamenta en una concepción integral de

la persona humana, de su dignidad, de sus deberes y de sus

derechos."(MEN, 1994). Otros autores no se apartan mucho y expresan

que la educación es el "Conjunto de actividades que envuelven la totalidad

de la vida del individuo y de los grupos sociales, en un proceso de

construcción del conocimiento que sirve de base y orientación a todas las

actividades sociales"(Díaz Romero, 1990) y continúa: "educando es la

persona, desde el niño hasta el adulto y la educación es un proceso integral y

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continuo que acompaña al individuo a través de todas las etapas de su

desarrollo"...."es un fenómeno típicamente personal".

John Dewey afirma que es el propio individuo quien organiza y

reorganiza las experiencias, "La idea de educación se resume formalmente en

la idea de la reconstrucción continua de la experiencia, idea que es distinta de

la educación como preparación para un remoto futuro, como desenvolvimiento,

como formación externa y como recapitulación del pasado"(1925). “La

educación pertenece al fuero personal, nadie puede hacerlo por otro ni para

otro”, afirma Freire citado por(Gadotti, 2003).

La educación, en cuanto proceso social, según Flórez hace referencia, “al

proceso social inter subjetivo mediante el cual cada sociedad asimila a nuevos

miembros según sus propias reglas, valores, pautas, ideologías, tradiciones,

prácticas, proyectos y saberes compartidos por la mayoría de la sociedad. La

educación no solo socializa a los individuos sino que también rescata en ellos

las más valiosas aptitudes creativas e innovadoras, los humaniza y potencia

como personas.”(Flórez Ochoa, 1994). Se concluye que la educación está

condicionada por procesos sociales más amplios a nivel económico, político y

cultural y que tiene una doble función: Social: con un papel importante en la

construcción de la Sociedad y su transformación. Socializadora: Con un rol,

definido en la construcción del sujeto en su particularidad. Siendo un proceso

abierto y creativo y en permanente construcción, revierte en procesos

prácticos, el conocimiento acumulado socialmente por la ciencia y la tradición

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cultural al tiempo que enriquece el conocimiento, a partir de la reflexión sobre

los procesos prácticos.

Se reconoce que la educación está contextualizada por procesos de

orden económico, político, cultural, ambiental y tecnológico y que está

influenciada por la revolución económica, tecnológica y política producto de

cada momento histórico. En el siglo XXI esta influencia está dada por la

globalización de la cultura, el permanente avance de las comunicaciones, la

sociedad del conocimiento y la hegemonía del mercado, los cuales influyen en

el desarrollo de la educación y del ser humano, así como en cualquier

pretensión a contribuir a la reconstrucción de las comunidades humanas,

deterioradas por diferentes factores.

Lo anterior implica que el concepto de educación reconoce el papel de la

sociedad o la influencia social determinante en el fenómeno educativo, pues se

deben distinguir en la educación dos maneras de cumplir el proceso:

Una es la educación que surge del contacto del individuo y los grupos

sociales a los cuales pertenece: familia, amigos, comunidad local y la

masiva influencia de los medios de comunicación. Es la educación

espontánea nacida del contacto físico, humano y cultural, de manera

permanente y a veces sin intención formativa.

La otra es la educación formal y escolarizada, mediante la cual el esfuerzo

social institucionaliza los procesos de instrucción y formación,

especialmente a las jóvenes generaciones, en instituciones restringidas en

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el tiempo y en el espacio, con programas y contenidos, de manera

periódica y en un ambiente casi artificial. La educación como proceso

realizado en parte a través de instituciones, comprende las situaciones en

que el grupo social, tomado como referencia para la formación del

individuo, prepara para suscitar ideas, actitudes y comportamientos que,

a través de patrones y valores preestablecidos, juzga indispensables para

que el individuo realice su incorporación social. Las condiciones

institucionales son primordiales en la responsabilidad que conllevan los

propósitos bien definidos de facilitar la recreación de experiencias,

representadas en tradiciones, valores, creencias y conocimientos que son el

sustento de la vida social.

Concepto de formación

SI el propósito de la educación es la socialización del ser humano, el

propósito de la formación es alcanzar un alto desempeño en el seno de su

cultura. Si la vida es el derecho principal, la educación posibilita y garantiza la

forma de vivirla dignamente y la educación se erige en derecho fundamental,

porque según el nivel de formación que se alcance, dependerá el nivel de vida

que el individuo disfrute.

Corresponde entonces facilitar la inserción del individuo, como entidad

social, en el grupo donde esté llamado a vivir y propiciar la emergencia de una

persona con capacidad de juzgar el ser, pero ante todo, con la capacidad de

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constituir su ser en razón de valores universales. Con una actitud de

permanente cuestionamiento sobre sí mismo, se constituye en un ser

autónomo, capaz de comprender al otro a partir del conocimiento de sí mismo.

(Mora Mora, 2007)

Concepto de aprendizaje

Es el proceso de adquisición de conocimientos, habilidades, actitudes y

valores posibilitado por el estudio, la enseñanza y/o la práctica. Bajo las teorías

constructivistas el aprendizaje es construcción individual de significados, así

que nadie le puede enseñar conocimiento a otro.

El problema de cómo se adquiere el conocimiento ha sido objeto

de numerosas y diversas teorías, se encuentra el conductismo y a

consecuencia de él, la tecnología educativa concebía al estudiante como

un mecanismo de dar respuestas ante determinados estímulos y en

consecuencia centró su preocupación sobre cuáles estímulos propiciaban

respuestas específicas y esperadas. Hoy bajo la tendencia pedagógica del

Constructivismo, se acepta que el conocimiento no se transmite pues es

construcción personal de cada sujeto.

Piaget señala que lo que se puede aprender está determinado por el

nivel de desarrollo cognitivo del aprendiz. Vygotsky afirma que el desarrollo

cognitivo está condicionado por el aprendizaje, a mayor oportunidad de

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aprendizaje, no solo se adquiere más conocimiento sino que, logrará mayor

desarrollo cognitivo.

La diferencia radica en la manera de concebir al estudiante y lo que

sucede en el aula de clase. Vygotsky enfatiza en los procesos de aprendizaje

general y escolar y en el gran papel que desempeña el docente como

mediador de estos procesos. Piaget lo concibe como un científico solo contra

el mundo que debe esperar a que aparezcan, en su propio desarrollo cognitivo,

los requisitos que le permitan seguir avanzando en su tarea de interpretar al

mundo. Vygotsky contribuye a las posiciones constructivistas que consideran el

aprendizaje no como actividad individual sino como actividad social. Resalta la

importancia de la interacción social en el aprendizaje de donde se deriva que

se aprende mejor en un contexto de colaboración e intercambio con

compañeros. Innegablemente existen mecanismos sociales que favorecen y

estimulan el aprendizaje: discusiones en grupo, uso de la argumentación ante

posiciones discrepantes entre estudiantes con diferente grado de conocimiento

ante un tema, aprendizaje colaborativo entre novatos y expertos, etc.

Entonces, desde una posición media, se acepta que el aprendizaje es

construcción individual, pero este aprendizaje debe ser confrontado y

socializado, con la mediación del docente, a nivel de pares, pequeños grupos o

grupos mayores para reconstruirlo, por ampliación o reducción, con los aportes

del otro y lograr acuerdos y consensos.(Carretero, 1993, págs. 17-31)

Esto implica fundamentalmente:

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a. El conocimiento se construye a partir de la interacción (no del recurso didáctico

para mantener ocupado al estudiante) que le permite al estudiante establecer

nexos entre los objetos y eventos del mundo, entre sí mismo y esos objetos. Esa

interacción al interiorizarse, reflexionarse y abstraerse configura el conocimiento.

Si bien la interacción no siempre es de carácter físico y ejecutable, no por eso

deja de ser real y puede materializarse en una manipulación (niños muy

pequeños) o representarse mediante la palabra, el signo o la imagen, o de una

manera más abstracta, mediante una fórmula matemática. Pero siempre es la

reconstrucción de la interacción objetos-sujetos la que permite construir el

mundo que llamamos "objetivo", y que el conocimiento se construye

interactuando con el mundo y pensando sobre él.

b. Construir significa también que cada nuevo conocimiento elaborado, se integra al

bagaje de lo ya conocido en doble sentido: el nuevo conocimiento es condicionado

por el saber ya existente y reestructura ese saber previo (con-formado, con-

figurado). La construcción de cada nuevo conocimiento depende del saber previo,

pero a su vez contribuye a reestructurar, a reconfigurar ese saber previo. De ahí

la importancia de los pre-conceptos o ideas previas de los estudiantes.

c. El conocimiento adquirido constituye el repertorio con el cual el sujeto interacciona

con el mundo y lo interpreta, es lo que el sujeto sabe y sabe hacer. Los elementos

que constituyen este repertorio pueden ser recuperados y reactivados en nuevas

situaciones. Este saber no se almacena por yuxtaposición ni de manera aislada

entre sí, lo más parecido a la forma como se almacena es una red donde los

nudos están estrechamente ligados entre sí mediante relaciones que se hacen

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complejas o se simplifican, se reelaboran, se superponen de manera permanente

a partir de la acción-reflexión.

d. Los conceptos, esto es, las ideas que el ser humano construye de las cosas

(de las acciones, de los procesos, de las situaciones, de los objetos, de

las personas) se elaboran a partir de la interacción, estableciendo relaciones

entre y con los objetos y eventos del mundo. Los conceptos se depuran en la

medida en que se seleccionan (se abstraen) las relaciones fundamentales. Los

conceptos están en permanente evolución o refinamiento, pero a pesar de esto

existe un momento en que ya no son dinámicos y se hacen casi estáticos y

entonces permiten nombrar, hablar y manipular el mundo. Cuando esto

sucede el concepto construido puede ser nombrado mediante un término que

permite referirse a él: “suma", "perro", “jugar fútbol", "proceso de independencia".

Entonces el concepto es el signo de la cosa y el término es el signo del concepto,

pero no se puede confundir el término que nombra al concepto construido con el

concepto mismo ni con la simple definición del mismo.

El proceso de conceptualizar debe ser agotado en la claridad de la

definición, en la identificación de sus atributos, en la claridad de su uso y su

utilidad, así como explicitarse en ejemplos y contraejemplos. No tener claro alguno

de los aspectos mencionados conlleva a conceptos erróneos, ingenuos. Un sujeto

puede tener claro el concepto de "horizontal", lo representa y lo utiliza

adecuadamente y sin embargo ignorar su definición y atributos. O lo contrario,

conocer su definición y desconocer los demás atributos del concepto.

En consecuencia:

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a.- El conocimiento se da de manera natural y permanente, independientemente

de cualquier acción pedagógica explícita. Otra cosa es si el conocimiento

que el estudiante construye es el socialmente aceptado y necesario para

conocer y manejar el mundo en que vive. Esto no está garantizado por el

mero hecho de si el estudiante aprende correctamente la definición o

ejecuta correctamente el algoritmo y menos aún, por el mero hecho de que “el

profesor ha dado su clase”.

El ejercicio del docente debe seguir un procedimiento que debe ser inverso

al del estudiante: para construir un determinado concepto (punto de llegada)

debe preguntarse el maestro cuáles son las relaciones básicas que lo

constituyen y en qué procesos, en qué actividad (ejecutada directamente o

reconstruida a partir de la narración, de la imagen, del texto) puede el

estudiante descubrir o establecer dichas relaciones. El estudiante, a su turno,

parte de la acción, descubre en ella las relaciones fundamentales y finalmente

construye el concepto. Es en este sentido que el maestro es guía que acompaña

la actuación del estudiante y esto supera el mero verbalismo de la clase magistral.

b.- La segunda implicación es tener en cuenta las ideas previas de los

estudiantes respecto del conocimiento que se pretende construir, así no se

puede hablar de conceptos verdaderos y falsos, sino hablar del estado de

elaboración que tiene en su momento una construcción conceptual,

construcción que es susceptible de ser reelaborada, refinada, precisada o

recontextualizada con ayuda del maestro hasta llegar a una construcción

más precisa y socialmente más manejable del concepto. Así el papel del

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maestro no es de transmisor de conocimiento sino de propiciador de

instrumentos para que el estudiante lo construya a partir de su saber previo.

6. Los procesos metacognitivos y la autorregulación.

Durante el proceso de aprendizaje se construye, a la par, un tipo de

conocimiento relacionado con el manejo del conocimiento que se está

construyendo, los procedimientos y las actitudes. Este conocimiento se le

denomina conocimiento condicional, estratégico o metacognitivo (Coll, Pozo, &

Sarabia, 1992).

Según Flavell este conocimiento lleva implícito:

1. El conocimiento reflexivo sobre el proceso de aprendizaje,

A. Respecto al mismo estudiante: se refiere al conocimiento sobre las habilidades y

limitaciones respecto a la forma de procesar la información y el conocimiento a

construir. Son las respuestas a qué hago, cómo lo hago, dónde lo hago y cuándo

lo hago de manera habitual frente a una tarea.

B. Respecto a la tarea: conocimiento sobre las características, los requisitos, las

exigencias y las dificultades de la tarea. Se relaciona con el conocimiento sobre

qué hacer, cómo hacer, cuándo hacer y dónde hacer, atendiendo a la tarea que

debe desarrollar o el tipo de conocimiento que debe construir. Las respuestas

surgen desde cada asignatura, en razón que ella también debe enseñar qué es

aprende y cómo se aprende.

C. Respecto a la estrategia en uso: es el conocimiento que proveen preguntas como:

qué se hace, cómo se hace, cuándo se hace y dónde se hace. ventaja del

procedimiento en la realización de la tarea

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2. El conocimiento sobre el control del proceso de aprendizaje:

A. Conocimiento sobre la planificación, supone saber qué hacer, cómo, cuándo y

dónde hacer para planificar el aprendizaje y se accede desde las instrucciones del

docente y la reflexión del estudiante

B. Conocimiento sobre la regulación de la ejecución del proceso mismo. Implica

saber qué hacer, cómo hacer, cuándo hacer y donde hacer durante el desarrollo

del proceso y en cualquier momento de él.

C. Conocimiento sobre la evaluación del proceso mismo al concluir su desarrollo,

supone saber qué hacer para evaluar el propio proceso, además de saber cómo y

cuándo hacerlo “La metacognición se refiere al conocimiento de uno mismo

respecto de los propios procesos cognitivos y sus productos o a cualquier otra

cosa relacionados con ellos, por ejemplo, las propiedades de la información y los

datos relevantes para el aprendizaje…La metacognición alude, entre otras cosas,

al control activo y la consecuente regulación y orquestación de estos procesos en

relación con los objetos de conocimiento a los cuales se refieren, normalmente al

servicio de alguna meta concreta u objetivo” (Flavell, 1987). Entonces la

metacognición es un proceso cognitivo que permite pensar en lo que hacemos y

supervisar si lo estamos realizando de forma adecuada, de tal manera que

aprendemos a observar nuestros comportamientos importantes y rectificar sobre la

marcha aquellos aspectos que creemos incorrectos, mediante un proceso de

autorregulación.

Por su parte la autorregulación consiste en saber pensar al comenzar el

proceso, saber pensar y saber hacer durante el desarrollo del proceso, saber

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pensar al finalizar del proceso. Es decir que la autorregulación implica tomar

control sobre el proceso de realización de la tarea. El apoyo del docente lleva a:

a. Preparar y motivar al estudiante, como no se trata de procedimientos cotidianos es

necesario ser claros en los procedimientos, amplios en la motivación y decirles a

los estudiantes el por qué y el para qué de lo que va a hacer.

b. Apoyo por interacción, procesos de este tipo no pueden ser realizados por el

estudiante en solitario, se necesita acompañamiento y reflexión permanente

jalonada por el docente y participar en las reflexiones que hagan los estudiantes al

finalizar el proceso.

c. Atención a los aspectos cualitativos del aprendizaje, estas actividades deben

realizarse a la par de todas las tareas propuestas desde cada asignatura, para que

se gane en el aprendizaje de estos procesos, pero se recomienda iniciar con

tareas que impliquen pocas actividades metacognitivas y regulatorias, para facilitar

la internalización de los procesos metacognitivos y autorregulatorios.

d. Enseñanza y aprendizaje sistemático, es necesario repetir secuencias de estos

procesos, durante distintas actividades, para que el estudiante posteriormente las

generalice a cualquier contexto.

e. Los procedimientos deben ser completos, cuando se pretenda aplicar una

actividad metacognitiva y autorregulatoria, esta debe tener un comienzo y un final.

Cortarla o suspenderla implica volver a comenzar, de lo contrario la mente trata de

cerrar el ciclo con procedimientos no adecuados y hasta contradictorios.

El estudiante, por su parte, debe

a. Construir hábitos de aprendizaje que hagan real el “aprender a aprender”

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b. Convertirse en estudiantes estratégicos y protagonistas de sus propios

aprendizajes

c. Estar en capacidad de dar respuesta a diferentes dificultades durante el proceso

de aprendizaje

d. Reconocerle el derecho de acceder a este tipo de conocimiento mediante diversas

actividades que faciliten procesos autorregulatorios y metacognitivos

e. En respuesta a estas exigencias, surge la necesidad de promover un proceso

educativo que contemple todos los posibles escenarios, que sea un producto de

nuestra propia cultura en armonía con el mundo, que propicie la igualdad de

oportunidades de acceso y el desarrollo permanente a todos los individuos.

Aprendizaje autónomo, el aprender a aprender

Las acciones formativas deben conducir a que el individuo pase a ser

artífice de su propio conocimiento, para que de manera permanente y sistemática,

sea capaz de ponerse en contacto con la información que genera su propia

realidad y construir conocimiento a partir de ella, ya adquiriendo nuevos

significados, ya resignificando los saberes adquiridos culturalmente, así como la

capacidad de conocer sus propios recursos y capacidades y como la mejor

manera de utilizarlos ante cualquier situación que deba enfrentar.

Para tal propósito se requiere desarrollar la competencia para aprender a

aprender, que siendo el soporte del aprendizaje permanente, se construye desde

la capacidad y el anhelo de conocer el modo y la forma de aprender por sí mismo,

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internalizando las mejores y más variadas estrategias para procesar la información

con el propósito de construir conocimiento, reconociendo las propias limitaciones y

posibilidades con un doble propósito, el desarrollo personal y la construcción

personal del conocimiento.

El desarrollo personal, siendo cambio y transformación permanente, se

inicia con el conocimiento de sí mismo, se fortalece en la existencia y

reconocimiento de la diversidad que se expresa en otras formas de conocer, ser,

hacer y estar que desarrollan nuestros semejantes y son ellas las que dinamizan

la búsqueda incesante de la integración, el consenso y el acuerdo entre lo propio y

lo ajeno, pero con sentido crítico y reciprocidad moral, que se concreta en la

autonomía personal entendida como la capacidad para tomar decisiones

libremente y responder por ellas guiado por principios universales.

La construcción del conocimiento, siendo aprendizaje, interacciona con el

desarrollo personal hacia el aprendizaje autónomo que permite construir,

manifestar, potenciar y desarrollar por sí y desde sí la habilidad para pensar, para

ejercitar su habilidad de ser y estar en relación con los otros, para motivarse

intrínseca y extrínsecamente en forma autorregulada, para utilizar y procesar de

manera pertinente y eficaz la información que da noticia del propio contexto con la

disposición permanente de reconceptualizarla para construir nuevos significados.

Este aprendizaje autónomo como propuesta pedagógica, exige a su vez,

reconceptualizar el ejercicio de la docencia que se identifica en el perfil del nuevo

docente, diferente al que formó y legó el positivismo.

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El docente que requiere la sociedad del conocimiento, es autónomo y capaz

de propiciar autonomía. Siendo él mismo un permanente aprendiz, promueve el

aprender a aprender generando condiciones y oportunidades para hacerlo.

Constructor consciente de su propio saber pedagógico y de su propio saber

especifico, es capaz de gestar, crear y ejecutar sus propios proyectos educativos,

está abierto a nuevos aprendizajes desde sí mismo, desde sus estudiantes y

desde su propio contexto y como resultado de todo lo anterior, alcanza la dignidad

profesional y el reconocimiento social que siempre ha pretendido.

Por esta razón, en su ejercicio profesional, el docente requiere un nuevo

paradigma que lo constituya en un profesional capaz de reconocer, valorar y llevar

a la práctica los dictados de su autoevaluación y autodiagnóstico. Pues se

considera que solo quien vive y ejecuta un proceso, está en capacidad de

diagnosticarlo y evaluarlo, si demuestra autonomía intelectual y moral. Entonces,

bajo esos criterios autónomos, podrá utilizar el gran acumulado de su experiencia

y su saber, no como factor para su propia exclusión, sino como contribución al

desarrollo humano de sus estudiantes y de sí mismo con el propósito de ser

competentes y alcanzar un alto desempeño en la sociedad del conocimiento

En este momento histórico, en que cada día se consolida una nueva

sociedad, el maestro es pieza clave para el cambio, pero debe superar su actitud

reactiva a cualquier innovación, que es un producto de la formación recibida. Hoy

el docente requiere mentalidad abierta y disposición al cambio, necesita

reconceptualizar su propia capacitación para entenderla como opción de

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respuesta a la necesidad de estar actualizado, como capacidad de respuesta a

las necesidades planteadas en el nuevo contrato social, caracterizado por la

relación que debe existir entre aprendizaje, ciencia, tecnología y desarrollo

económico, pues hoy se considera que el “conocimiento será el recurso que

sustituya al capital en la producción de riqueza”(DRUCKER, 1998, pág. 26)

Concepto de currículo

El artículo 76 de la Ley General de Educación define el currículo como “el

conjunto de criterios, planes de estudio, programas, metodologías y procesos que

contribuyen a la formación integral y a la construcción de la identidad cultural

nacional, regional y local, incluyendo también los recursos humanos, académicos

y físicos para poner en práctica las políticas y llevar a cabo el proyecto educativo

institucional.”.

El currículo se concibe como una estrategia educativa general para la

formación de sujetos sociales, democráticos y transformadores de su realidad.

Expresa, en ese sentido, un compromiso nacional de trabajo en determinadas

direcciones, que se complementan o se corrigen, en función de la heterogeneidad

cultural del contexto de realización, con el propósito de desencadenar procesos

de desarrollo de capacidades humanas, o sea, estimular y apoyar el desarrollo de

los sujetos.

Siendo una de las funciones básicas de la educación y de los centros

educativos promover el aprendizaje significativo, es válido afirmar que el currículo

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es la estrategia fundamental de la educación para el logro de sus propósitos, por

lo que es útil para orientar las actividades educativas, las hipótesis pedagógicas y

sus verificaciones, a través de su ejecución.

En el proceso de definición del Plan Decenal de Educación se ha perfilado

progresivamente una concepción del currículo como proyecto orientado al

desarrollo de los procesos intelectuales y afectivos, mediante la promoción de

aprendizajes significativos y el desarrollo de potencialidades para enfrentar los

desafíos de la sociedad actual y futura y satisfacer demandas individuales y

colectivas.

El currículo por lo tanto, expresa la fundamentación y la orientación del

proceso educativo. Como proceso se construye sobre principios, valores,

concepciones, explicaciones, procedimientos. Es un medio de reflexión que se

apoya en el pensamiento creativo.

El proceso lector

Para Solé puede darse de dos maneras: ascendente y descendente. En el

proceso ascendente, el lector procesa los componentes de manera secuencial,

ascendente y jerárquica, primero letras, luego palabras, frases. Las propuestas de

enseñanza fundamentadas en este modelo conceden máxima importancia al

proceso de descodificación, si lo puede descodificar, lo puede comprender. Pero

muestra deficiencias por cuanto soslaya la permanente inferencia de información

que suscita el texto, la existencia de errores tipográficos que obviamos porque no

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afectan la comprensión, así como la capacidad de comprender un texto sin

necesidad de entender la totalidad de sus componentes.

En el proceso descendente el lector no procesa letra a letra, utiliza sus

conocimientos previos y sus habilidades cognitivas para propiciarse anticipaciones

al texto y recurre a este para comprobarlas. A mayores conocimientos previos

sobre el contenido del texto, menos necesidad del texto para construir una

interpretación. Este proceso también es secuencial y jerárquico, pero

descendente, pues se construye a partir de predicciones e hipótesis previas, ante

las cuales el texto es su verificador. Este modelo olvida los procesos de

descodificación que también son necesarios para la interpretación textual (Solé,

Estrategias de lectura, 2006)

El proceso lecto-escritor

“La lectoescritura es un proceso y una estrategia. Como proceso se utiliza

para acercarnos a la comprensión del texto, mientras que como estrategia

de enseñanza-aprendizaje, se enfoca a la interrelación intrínseca de la

lectura y la escritura, y la utilizamos como un sistema de comunicación

y metacognición integrado” (Gómez: 2010), lo cual se puede complementar

con las aportaciones de Casany junto con sus colaboradores quienes dictan

que la “La lectoescritura es un proceso de aprendizaje compuesto por una

secuencia de etapas de desarrollo” (2007,:242) , como la presilábica, la cual

tiene que ver con la diferenciación de códigos, reproducción de rasgos de

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códigos alfa numéricos, organización de grafías, luego aparece la silábica,

etapa en la se concientiza que cada letra posee un valor , enseguida

aparece el silábico alfabeto, que es la etapa de transición algunas letras

tienen un valor sonoro otras no y por ultimo aparece la alfabética, es donde

se logra percibir que cada letra le corresponde un valor sonoro, ya que

ambas comparten que la lectoescritura es un proceso el cual se va

desarrollando por etapas, la cual se retomará para el desarrollo de este

escrito. Sin embargo la conceptualización que se retomara en este escrito

es la que se acaba de mencionar la cual pertenece a Casany junto con sus

colaboradores ya que esta nos da a conocer en qué consiste así como

también como se adquiere.

2.3. MARCO TECNOLÒGICO

Tecnologías de la Información y la Comunicación (Tics)

Las TICs pueden ser definidas en dos sentidos: Como las tecnologías

tradicionales de la comunicación, constituidas principalmente por la radio, la

televisión y la telefonía convencional, y por las tecnologías modernas de la

información caracterizadas por la digitalización de las tecnologías de registros de

contenidos como la informática, de las comunicaciones, telemática y de las

interfaces.

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Las TICs (tecnologías de la información y de la comunicación) son aquellas

tecnologías que se necesitan para la gestión y transformación de la información, y

muy en particular el uso de ordenadores y programas que permiten crear,

modificar, almacenar, administrar, proteger y recuperar esa información.

Los primeros pasos hacia una Sociedad de la Información se remontan a la

invención del telégrafo eléctrico, pasando posteriormente por el teléfono fijo, la

radiotelefonía y, por último, la televisión. Internet, la telecomunicación móvil y el

GPS pueden considerarse como nuevas tecnologías de la información y la

comunicación.

Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVAS)

Un entorno virtual de aprendizaje (EVA) es un espacio con accesos

restringidos, concebido y diseñado para que las personas que acceden a él

desarrollen procesos de incorporación de habilidades y saberes, mediante

sistemas telemáticos.

Hemos de tener en cuenta que la parte más importante del EVA es la que

hace referencia al Aula Virtual y, por ello, son numerosas las ocasiones en que la

confusión hace usar indistintamente un término u otro (aunque siempre hemos de

tener en cuenta que el EVA es el espacio que se obtiene con un programa de

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gestión del mismo determinado y el Aula Virtual engloba específicamente el

material para nuestros alumnos).

Por tanto, entenderíamos como aula virtual, dentro del entorno de

aprendizaje, consta de una plataforma o software a través del cual el ordenador

permite la facilidad de dictar las actividades en clases, de igual forma permitiendo

el desarrollo de las actividades de enseñanza y aprendizaje habituales que

requerimos para obtener una buena educación. Como afirma Turoff (1995) una

“clase virtual es un método de enseñanza y aprendizaje inserto en un sistema de

comunicación mediante el ordenador”. A través de ese entorno el alumno puede

acceder y desarrollar una serie de acciones que son las propias de un proceso de

enseñanza presencial tales como conversar, leer documentos, realizar ejercicios,

formular preguntas al docente, trabajar en equipo, etc. Todo ello de forma

simulada sin que medie una interacción física entre docentes y discentes.

Sistema de Gestión del Aprendizaje (LMS)

Un LMS (Learning Management System) es un sistema de gestión de

aprendizaje online, que permite administrar, distribuir, monitorear, evaluar y apoyar

las diferentes actividades previamente diseñadas y programadas dentro de un

proceso de formación completamente virtual (eLearning), o de formación

semipresencial (Blended eLearning).

Su conceptualización está orientada a que éstos sean fácilmente

accesibles, amigables, intuitivos y flexibles, permitiendo ser utilizados tanto por los

administradores, coordinadores y formadores, como por los estudiantes de un

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determinado curso, en cualquier momento y lugar, mientras se disponga de

conexión a Internet. Por otro lado, también potencian de forma destacable la

interacción online entre todos los agentes implicados dentro de un proceso de

aprendizaje con componente online.

Entorno Virtual de Enseñanza Aprendizaje (EVEA)

Un entorno virtual de enseñanza - aprendizaje (EVE-A) es un conjunto de

facilidades informáticas y telemáticas para la comunicación y el intercambio de

información en el que se desarrollan procesos de enseñanza - aprendizaje. En un

EVE-A interactúan, fundamentalmente, profesores y estudiantes. Sin embargo, la

naturaleza del medio impone la participación en momentos clave del proceso de

otros roles: administrador del sistema informático, expertos en media, personal de

apoyo, etc.

Hipertexto

El hipertexto se presenta como un sistema que reproduce la estructura de

funcionamiento del pensamiento humano mediante la creación de una red de

nodos que podemos llamar lexías y una serie de enlaces llamados links que

permiten la navegación a través de un cuerpo de información.

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Investigadores como Janeth Murray tratan de explicar el surgimiento de las

narrativas hipertextuales como una consecuencia de la física del siglo XX. La

relativización del tiempo se traduce en la literatura como la representación de

múltiples puntos de vista de un mismo hecho simultáneamente.

B – eLearning (Blended - eLearning)

Es un modelo donde no se trata solo de agregar tecnología a la clase, sino

de reemplazar algunas actividades de aprendizaje con otra apoyadas con

tecnología. (Rosas, 2005). Es decir, se trata de un modelo compuesto por

instrucción presencial y características del aprendizaje electrónico o e-learning,

con la finalidad de potenciar las fortalezas y disminuir las limitaciones de ambas

modalidades.

Schoology (Sistema de Gestión del Aprendizaje, LMS)

Es un sistema que integra múltiples herramientas para la organización y

desarrollo de tus clases, desde la calendarización hasta la creación de

cuestionarios y discusiones para que interactúes con tus estudiantes.

Schoology personal

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El uso del sistema es gratuito y tal como otros servicios, solamente ingresas

con tus datos personales. Schoology tiene un calendario que funciona similar a

Google Calendar dónde agregas tus actividades diarias.

Parte de su sistema trabaja similar a una red social, puedes hacer

conexiones laborales, agregar a colegas y unirte a grupos de discusión creados

por otros profesores o iniciar uno. Existe la opción de enviar mensajes directos y

agregar aplicaciones para ayudar a organizarte.

Herramienta web 2.0

Es un concepto que se acuñó en 2003 y que se refiere al fenómeno social

surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término

establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era

básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que

existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la

revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras

herramientas relacionadas.

La Web 2.0, por lo tanto, está formada por las plataformas para la

publicación de contenidos, como Blogger, las redes sociales, como Facebook, los

servicios conocidos como wikis (Wikipedia) y los portales de alojamiento de fotos,

audio o vídeos (Flickr, YouTube). La esencia de estas herramientas es la

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posibilidad de interactuar con el resto de los usuarios o aportar contenido que

enriquezca la experiencia de navegación.

2.4. MARCO LEGAL

El marco legal está determinado por las normas establecidas,

difundidas y aceptadas por la sociedad:

a. Normas superiores, Declaración Universal de los Derechos Humanos Artículo 26;

Declaración de los Derechos del Niño, Principio 7; Constitución Política De

Colombia, en los siguientes artículos: Art.1º, Art.16º, Art.27º, Art.41º, Art.67o, Art.

70-71

b. Leyes, Ley 1098 de 2006. Código de infancia y adolescencia; LEY 375 DE 1997

Ley de la Juventud; Ley 115 de 1.994 o Ley General de Educación; LEY 715 DE

2001, Titulo II, Sector educación.

c. Decretos, Decreto 1860 de 1.994 reglamentario de la Ley 115 en: Art.14o a 20o.

Gobierno Escolar. Art. 21º a 23º; Decreto 180 de 1997 modificatorio del Art.16 del

Decreto 1860 de 1.994; Decreto 2343 de junio 5 de 1.996 reglamentario sobre

Indicadores de Logros Curriculares; Decreto 1295 de 2009 reglamentario de la

evaluación de aprendizajes; Decreto 1286 de 2005 participación de los padres de

familia en la vida institucional; Decreto 366 de febrero de 2009 estudiantes con

discapacidad o con capacidades excepcionales

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d. Sentencias De La Corte Igualmente las doctrinas que la Corte Constitucional ha

pronunciado sobre el Derecho a la Educación, Evaluación y Promoción mediante

las cuales apoyan la vigencia del Manual de Convivencia de la institución.

3. DISEÑO BÁSICO METODOLÓGICO

3.1. Enfoque de investigación

La presente investigación es de corte social construida en y desde la

realidad situacional, social, educativa y práctica de los sujetos implicados,

atendiendo a sus intereses, preocupaciones, y problemas que forman parte de

su experiencia cotidiana del aula.

3.2. Tipo de estudio

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La investigación es de tipo cualitativa por cuanto pretende abordar una

situación social como es el diseño de un aula virtual en modalidad

semipresencial, como propuesta didáctica que fortalezca los procesos de

lectura y producción textual en los estudiantes de octavo grado de la I. E. D.

Pestalozzi en la jornada vespertina. Es, a su vez, de tipo Exploratorio porque

no hay registro de otra investigación que haya abordado esta problemática en

nuestra institución y por tanto ésta se constituye en un primer acercamiento a

esta realidad. Además tiene un acercamiento cuantitativo por cuanto se aplicó

una encuesta que permitió recoger información, tabularla y organizarla para su

posterior análisis.

3.3. Técnica de recolección de información

Se diseñó un cuestionario de veinte preguntas sobre los hábitos de

lectura y uso de las tics. Se partió de lo observado en la institución cada vez

que se analizan los informes académicos de los estudiantes.

3.4. Universo

La I. E. D. Pestalozzi es un establecimiento educativo de carácter oficial,

ubicado en la carrera 68 No. 68 – 108 en el barrio Buenavista, el cual cuenta

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con una población de 1890 estudiantes distribuidos en tres jornadas escolares.

S carácter es mixto y presenta modalidad académica con acuerdos

interinstitucionales con System Center e ITSA.

3.5. Población

Se toma como población la jornada vespertina con una población de 890

estudiantes. Esta población está mayoritariamente compuesta por estudiantes

pertenecientes a barrios de las localidades del suroccidente y suroriente de la

ciudad, caracterizada por altas carencias afectivas, económicas, vida familiar y

comunitaria conflictivas, baja autoestima y desempeño académico básico o

bajo.

3.6. Muestra

Se toma como muestra el grado octavo grupos 05 y 06, los cuales suman una

totalidad de sesenta y dos estudiantes. La encuesta se le aplicó en treinta y un

estudiantes, cuyas edades oscilan entre los 13 – 15 años. Se seleccionaron

estos grupos por cuanto en ellos se ejerce la docencia en Ciencias Naturales y

se ha venido trabajando con ellos en los dos últimos años.

3.7. RESULTADOS

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1. ¿Cuál es tu sexo?

2. ¿Cuál es su edad en años?

3. ¿Utilizas Internet (www, e-mail, YouTube, Facebook u otros servicios de la Red)?

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4. ¿Cuántas horas a la semana te conectas a la red?

5. ¿Cuántas cuentas de correo electrónico posees?

6. ¿Con qué frecuencia tus profesores te piden que utilices las TIC (WWW, Internet, e -

mail, debates en línea, multimedia, etc.), además del procesador de textos, para

realizar los trabajos asignados en clase?

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7. ¿Utilizas la computadora y/o otras tecnologías de la información cuando realizas

presentaciones en clase?

8. ¿Has establecido comunicación online con compañeros de clase para realizar

alguna actividad académica?

9. ¿Cuántas veces has tenido la oportunidad de trabajar en equipo - durante el

desarrollo de una clase – con el apoyo del uso de las TIC?

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10. ¿Cuántas veces has tenido la oportunidad de trabajar en equipo - fuera del horario

de clases con el apoyo del uso de las TIC?

11. ¿Has tenido la oportunidad de enviar un e-mail a algún profesor para que te aclare

una duda sobre un trabajo?

12. ¿Cuántas veces te has dirigido a un profesor, vía e-mail?

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13. ¿Con qué frecuencia recurres a la WWW para obtener recursos que puedas emplear

en tus labores académicas?

14. ¿Con qué frecuencia tus profesores utilizan algún recurso tecnológico en clase?

15. ¿Cuántos cursos online has tomado, que hayan sido dictados íntegramente vía

WWW, Internet o e-mail?

9.70%

45.30% 22.50%

12.80% 9.70%

¿Con qué frecuencia recurres a la

WWW para obtener recursos que puedas emplear en tus labores

académicas?

Nunca Algunas veces

Frecuentemente Muy frecuentemente

No sabe /No contesta

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16. ¿Cuántas horas al día dedicas a la lectura?

17. ¿Cuál es la principal razón por la que usted lee?

18. ¿Cuántos libros (diferentes a los textos de estudio) te has leído en tu vida?

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19. En su tiempo libre, marque tres actividades que prefiere hacer

20. ¿Leer es importante para Usted?

3.8. ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LA INFORMACIÓN

A. SOBRE LOS PROCESOS DE LECTURA EN LOS ESTUDIANTES

Aproximadamente el 97 % de los encuestados reconocen la importancia

que tiene el acto de leer contra un 3 % que no sabe si leer es importante o no en

su vida.

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A pesar de que la inmensa mayoría reconoce la importancia de la lectura en

sus vidas, el 58 % por ciento de ellos han leído entre cero y dos libros en sus

vidas.

Cerca del 30 % no le dedica tiempo a la lectura y el 64 % lee menos de 3

horas. De este porcentaje sólo el 45 % lee por razones distintas a las obligatorias.

Es importante destacar que sólo el 3,5 % señala a la lectura como una de

las actividades que le gusta realizar en el tiempo libre o como hobbies.

B. SOBRE EL USO DE TECNOLOGÍA POR PROFESORES EN EL AULA.

Cerca del 90 % de los docentes no utilizan los medios tecnológicos

para apoyar sus procesos pedagógicos en el aula, desfavoreciendo así el

uso de las herramientas web 2.0 de uso libre que están en la red.

El 87 % de los estudiantes comunica que los profesores no

incentivan el uso de los medios tecnológicos en el aula de clase.

El 74 % de los estudiantes expresan conectarse a la internet menos

de una hora semanal como promedio, lo cual es un porcentaje bajo para el

desarrollo de actividades académicas.

El 97 % de los encuestados dice estar familiarizados con la internet

lo que se convierte en una ventaja para nuestra propuesta de investigación

C. SOBRE EL USO DE TECNOLOGÍA E INTERNET POR LOS ESTUDIANTES

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Cerca de un 81 % de los encuestados manifiesta que ha tenido

comunicación vía correo electrónico con profesores y el 19 restante dice que

algunas veces, lo que nos señala que no se usa esta vía para apoyar la

comunicación y orientación docente – discente.

El 55 % de los jóvenes expresan usar la internet para apoyar sus

actividades académicas y tareas y el 90 % dice no usar la internet para realizar

trabajos en equipo fuera del aula de clases.

4. RECURSOS

A. TALENTO HUMANO

Estudiantes de Octavo grado de la Jornada Vespertina de la I. E. d. Pestalozzi.

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B. RECURSOS FÍSICOS

La Institución Educativa Distrital Pestalozzi es de carácter oficial y mixto.

Cuenta con una sala de informática, computadores de mesa y portátiles.

Además de ello cuenta con acceso a internet.

C. RECURSOS MATERIALES

Software (Sistemas de Gestión del Aprendizaje, herramientas web 2.0), acceso

a internet, computadores de mesa o portátiles.

5. PROPUESTA

5.1. Título

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Propuesta sobre el diseñó de un aula virtual como estrategia didáctica para

fortalecer los procesos de lectura y producción textual a través de un sistema de

gestión del aprendizaje (LMS) en la modalidad semipresencial (Blended e-

Learning) desde el área de Ciencias Naturales y Educación Ambiental en los

estudiantes de octavo grado de la jornada vespertina en la Institución Educativa

Distrital Pestalozzi de barranquilla.

5.2. Localización

I.E.D. Pestalozzi, Carrera 60 No. 68 – 108. Barrio Buenavista. Barranquilla

(Atlántico).

5.3. Responsables de la Elaboración

Astrid Susana Ortiz Castillo, Marlene Ramón Cadena y Humberto Luis Vargas

Bolaño

5.4. Tutora

Julieth Paola Herrera Mendoza

Ingeniera de Sistemas, Magister en Educación

5.5. Tiempo de Elaboración

Inicio: 15 de agosto de 2014

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Fin: 30 de septiembre de 2014

5.6. Beneficiarios

Estudiantes de octavo grado de la jornada vespertina en la Institución

Educativa Distrital Pestalozzi de Barranquilla.

5.7. Antecedentes

Históricamente el Instituto Pestalozzi fue un centro educativo de carácter

oficial, anexo a la Facultad de Educación de la Universidad del Atlántico. El 29 de

noviembre de 1963, mediante ordenanza N° 47 fue incorporado a la facultad de

educación y adscrito como unidad de apoyo del departamento de pedagogía

mediante acuerdo del consejo superior 016 de diciembre de 1992. El Instituto fue

el escenario donde los estudiantes de la Facultad de Ciencias de la Educación,

realizaban sus prácticas docentes y fortalecían su formación profesional mediante

la asesoría pedagógica que recibían continuamente de los profesores del Instituto.

El ambiente Pestalozziano estaba impregnado de gran respeto y amor por

aprender y enseñar. La disciplina era el estudio, el trabajo y la recreación

programada. No existía el rigor del principio de autoridad: en esencia habla

camaradería, gran deseo de preparación para la vida, basado en la confianza de

sí mismo, del alumno hacia el profesor y del profesor hacia el alumno La

formación era integral.

El pensum de estudio tenía las materias que exigía el Ministerio de

Educación y otras adicionales como: Francés, Latín, Alemán, Música, Canto,

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Piano, Instrumentos musicales, Deportes, incluyendo natación y danza Se

cultivaba el estudio y el amor por la lengua materna.

Los primeros profesores del Instituto Pestalozzi fueron grandes

colaboradores del profesor Assa y su noble causa: en su mayoría trabajaban ad-

honoren o con sueldos muy bajos. Un gran número de ellos tenía especialización

en el exterior Estos profesores fueron: Jaques Bardonnet, Sebastián de Anna,

R.P. Karl Levy Olivia de Insignares, Ángel Loockart, Yolanda Gutiérrez, Fidelita

Herrera, Marco A. Ramírez, Rita Barraza. Elsa Ricaurte.

El Instituto Pestalozzi acompaña de la mano a la Escuela Superior de

Idiomas, ésta última se transforma en 1960 en la Universidad Pedagógica del

Caribe con el Instituto Pestalozzi en su seno. El 29 de Noviembre de 1963 la

Universidad Pedagógica se convierte en Facultad de Educación de la Universidad

del Atlántico y el Pestalozzi es anexado también a ésta para que los futuros

profesores de la facultad realicen sus prácticas docentes, cabe destacar que el

Instituto Pestalozzi fue creado cuatro años antes que la Facultad de Educación.

En 1965 se abre la sección de Pedagogía destinada a formar maestros de

primaria. Organismos internacionales como la UNESCO y la UNICEF ayudan con

equipos, material didáctico, una buseta para transportar profesores y estudiantes y

un aporte económico en calidad de beca de $22.000 mensuales (el equivalente a

un salario mínimo mensual de la época) entregado a todos los estudiantes de la

rama pedagógica.

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En 1967 se trasladó el Instituto Pestalozzi a su actual sede ubicado en la

Cr. 60 # 68-108, donde funcionó inicialmente el Colegio Alemán. El local fue

comprado por la Universidad del Atlántico y la Sociedad de padres de familia del

plantel por a suma de $700000 (setecientos mil pesos). Actuaron como

representantes de a negociación Fritz Beur y Rudolf Stahlman por el colegio

Alemán y Elberto González-Rubio por la Universidad del Atlántico en calidad de

Rector de la misma.

En 1970 se abre un primero de bachillerato y 5° de Pedagogía en la jornada

de la tarde. Debido a la demanda de aspirantes para ingresar a la Institución, la

administración de la Universidad del Atlántico se ve obligada a completar la

jornada vespertina. Pero la masificación del colegio y las incomodidades locativas

originan continuas luchas sindicales lideradas por la Asociación de Profesores del

Instituto Pestalozzi (Asproinspes) encaminadas a la construcción de un bloque

nuevo de tres plantas y quince aulas en la parte posterior del patio del colegio.

En 1975 inicia labores la jornada Nocturna durante la administración de

José Lacoraza Varela.

Son muchos los egresad@s del Instituto Pestalozzi que ocupan cargos

importantes dentro y fuera del país. Actualmente hay egresados del colegio como

administradores y docentes de la Universidad del Atlántico y del mismo Pestalozzi.

En 1993 el Instituto recibe una visita para actualizar su aprobación lo cual

se obtiene mediante resolución N 324 de Noviembres de 1993. En este año

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termina la última promoción de Bachillerato Pedagógico debido a las nuevas

tendencias de la formación de docentes y a lo pequeño de la demanda para esta

modalidad de Bachillerato.

En 2006 la Alcaldía del Distrito Especial, Industrial y Portuario de

Barranquilla recibe en administración el Instituto Pestalozzi de la Universidad del

Atlántico como resultado de un proceso de negociación para mejorar las

condiciones financieras de la Universidad.

El Alcalde Distrital encomendó a la licenciada Yasmín Flórez Guzmán para

recibir el plantel y emprender un proceso de transición institucional que lo llevaría

a convertirlo en la actual Institución Educativa Distrital. La ampliación del servicio a

todos los niveles y grados, la total recuperación de la planta física, el retorno a los

primeros lugares en los resultados de las pruebas nacionales, el inicio del proceso

de certificación, la implementación del proyecto de bilingüismo y en especial la

apertura de los niveles de Preescolar y la Básica primaria hacen parte de los

logros obtenidos por la nueva dirección de la Institución.

Su actual rector es Antonio Andrade Contreras, quien inició su gestión

desde junio de 2010 a la fecha1

5.8. Justificación

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La revisión del impacto de nuevas tecnologías, plataformas educativas on-

line, Internet y la web 2.0 en el desarrollo de nuevas formas de pedagogías

utilizadas en la educación, obliga a reflexionar sobre la necesidad de implementar

plataformas virtuales educativas llamadas también sistemas de gestión del

aprendizaje para solventar las necesidades escolares tanto de los docentes como

de los estudiantes.

Las tecnologías de la información y las comunicaciones, especialmente la

internet, están impregnando todo el quehacer humano y abriendo sus propios

espacios para no sólo quedarse en nuestras vidas sino para convertirse en un polo

de desarrollo, cambio y transformación. La Internet por otro lado a convertido el

mundo en una aldea témpora-espacial, convirtiéndose en uno de los recursos más

importantes para el desarrollo del individuo como ente gestionante de su propia

formación y crecimiento.

La escuela de igual manera, no ha permanecido ajena a estas nuevas

tendencias y los ambientes escolares han cedido espacios a los virtuales con el fin

de fortalecer los procesos de aprendizaje y servir de alternativa de solución a

problemas insolubles que no encontraban formas de abordarlos.

El propósito principal de este trabajo es realizar una propuesta para diseñar

un aula virtual a través de un sistema de gestión del aprendizaje como es

Schoology con el fin de crear un ambiente de aprendizaje en colaboración,

brindando a los estudiantes, de octavo grado de la jornada vespertina, el apoyo

necesario para fortalecer sus procesos de lectura y producción textual de tal

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manera que puedan superar sus rezagos de lecturabilidad y mejoren su

rendimiento académico desde el área de ciencias naturales y educación

ambiental. Lo anterior les permitirá a los estudiantes ganar en autoconfianza,

autoestima y sentirse más productivo al poder fortalecer procesos transversales

como son los de la lectura y la escritura de textos. Con la modalidad

semipresencial o Blended e-Learning aseguramos una retroalimentación efectiva

en el aula de clases y que los estudiantes puedan compartir sus experiencias y

expresar la manera como resuelven situaciones. De igual manera el docente

podrá acompañarlos en el cumplimiento de las actividades planteadas,

proporcionándoles orientación y apoyo en la solución de dificultades que se les

puedan presentar.

Pero el diseño de un aula virtual no es proceso fortuito y asistemático, sino

que debe regirse por una metodología que permita minimizar los riesgos y

asegurar el éxito y la continuidad de los estudiantes en el proceso de

fortalecimiento.

5.9. Objetivos

Objetivo General

Crear la propuesta para el diseño de un curso virtual con el fin de fortalecer

los procesos de lectura y producción textual desde las ciencias naturales.

Objetivo Específicos

Establecer la metodología a utilizar en la creación del curso virtual.

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Presentar los recursos de la web 2.0 a implementar en el curso virtual.

Proponer un sistema de evaluación del curso.

Análisis de Factibilidad

Tecnológica

Contamos con acceso a internet, además con 30 portátiles donados por la

Secretaría de Educación Distrital. Además hay una sala de informática y los

estudiantes reciben formación en informática dentro del currículo institucional. A

pesar de que los estudiantes pertenecen a niveles socio-económicos bajos,

cuentan con celulares, salas de internet en sus barrios y muchos con acceso de

internet. En la encuesta sólo el 6,5 % expresó que no entra nunca a internet en

sus hogares y el 3,2 % dijo no tener ninguna cuenta de correo electrónico.

Operativa

En cuanto a la operatividad, el sitio web quedará configurado de manera

que cualquier usuario, desde cualquier parte del mundo pueda acceder a la

Plataforma teniendo una conexión a internet, obviamente siempre y cuando posea

un usuario y contraseña de ingreso dada por el profesor del curso

De la misma forma los tutores y administrador del software, accederán al

sitio vía Internet para la creación de cursos y administración respectivamente.

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5.10. Fundamentación

El papel que juega un sistema de tutorías virtuales en un modelo de

educación presencial, usando Internet como apoyo académico, es crucial y

determinante en el éxito de cualquier programa de capacitación que use este

medio. Todos los aspectos de modelo y diseño de un curso, con sus detalles,

descansa sobre la base del trabajo que realizan coordinadamente los tutores y la

administración de la Plataforma.

Se ha demostrado a través de investigaciones que, los estudiantes califican

de fundamental e imprescindible el apoyo de los tutores en su aprendizaje virtual.

La mayoría de las propuestas pedagógicas propugnan una enseñanza centrada

en el estudiante, en que la relación tutorial (la experiencia humana) es algo

indispensable para conseguir el aprendizaje. El tutor supera en su actividad, la

mera transmisión de conocimiento, para convertirse en un elemento que promueve

y orienta el aprendizaje. Y esto es clave para un modelo que pretenda ser

innovador.

Por otra parte, la mediación a través de un grupo de tutores preparados

especialmente, minimiza los efectos de falta de credibilidad del sistema de

educación presencial. Es conocido el efecto de desconfianza inherente a los

cursos que se desarrollan de esa forma. Además, se tiende a creer que un curso

virtual de por sí, debe ser de menor calidad que cualquier curso desarrollado en

modalidad presencial, aún cuando puede ser el mismo o superarlo, u otro que

emplea metodologías anticuadas o informaciones distorsionadas.

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Se presentan otros efectos en los cursos virtuales, que justifican el

mantenimiento de un sistema tutorial. Entre estos se puede mencionar el

aislamiento del sujeto estudiante, quien se resiente de una suerte de desamparo al

momento de encontrarse con dificultades (que pueden ser de diferentes tipos:

problemas personales que interfieren, del sistema tecnológico, de contenidos, de

metodología, de aspectos administrativos, de inseguridad básica, de falta de

comparación con otros, disciplina, etc.). De ahí la necesidad de mantener un

sistema de apoyo permanente, interacción continua con el estudiante y rapidez de

respuesta desde el tutor al estudiante. Por ello hemos tomado la modalidad

semipresencial para ofrecer apoyo y asesoría constante a los estudiantes. En una

tutoría enfocada en una educación centrada en el estudiante, es indispensable la

habilidad del tutor para iniciar y mantener un diálogo con el estudiante, para

transmitirle que está conectado con el grupo que aprende y que hay un

seguimiento constante de su actividad.

Conforme la propuesta, el diseño de un aula virtual en una plataforma

Educativa basada en Learning Management System (LMS) para la Institución

Educativa Distrital Pestalozzi, es viable y factible desde todo punto de vista, para

ello se tomarán en cuenta varios conceptos y definiciones teóricas que se ponen a

disposición.

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Lo único que se necesita para acceder es un registro previo. En el momento

del registro, se ha de seleccionar el tipo de perfil: docente o alumno. En ese primer

acceso, el idioma por defecto de la plataforma es el inglés, pero este se puede

modificar: aunque no está bien visible esa posibilidad, la encontramos en la

esquina inferior derecha. De momento se puede elegir entre español, malayo,

inglés británico y francés.

Cuando se accede a Schoology, aparece un espacio de trabajo donde

vemos las actualizaciones recientes de los grupos del usuario, notificaciones, etc.

A la izquierda aparece un listado de opciones así como un menú, disponible en su

parte superior.

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El menú izquierdo muestra:

Actividad Reciente.

Calendario.

Mensajes.

Personas.

Suscripciones.

Centro de Aplicaciones. Es de especial interés este elemento

del menú, ya que desde él se pueden añadir aplicaciones de terceros,

localizándolas a partir de diferentes criterios: tipo, área, niveles,

recomendados para o por los más populares.

En la parte superior se encuentran las opciones relativas a la creación y/o

unión a cursos y grupos. Se dispone de una tercera opción, la de recursos con la

posibilidad de que un usuario pueda crear o subir los propios u otros compartidos

por otros usuarios.

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Una opción muy interesante es la opción de incorporar materiales alojados

en otras plataformas de aprendizaje como Moodle o Blackboard.

Crear un curso o grupo es muy sencillo, simplemente desde ese menú

superior se escoge la acción deseada. A la hora de crearlo, automáticamente se

asocia un código de acceso para que el alumno lo introduzca al incorporarse al

mismo. Este código aparece permanentemente en la esquina inferior izquierda del

espacio de trabajo del curso concreto:

Las posibilidades dentro de un curso son enormes: se pueden añadir

contenidos (asignar tareas, pruebas, archivos, enlaces, discusiones, álbumes,

páginas), actualizar el curso, configurar y consultar el libro de calificaciones de los

alumnos, crear y asignar medallas a los alumnos a modo de recompensas por el

esfuerzo y calificaciones, anotar las faltas de asistencias, consultar el listado de

alumnos y ver las estadísticas (visitas, comentarios, usuarios, etc.).

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Para que un alumno pueda acceder a un curso creado por un docente,

simplemente debe registrarse como alumno y, en ese momento, se le pedirá el

código de acceso al grupo o curso. Una vez introducido se deberá rellenar el

formulario con los datos del alumno.

En el caso de los grupos, se pueden configurar su privacidad así como su

acceso, que puede ser abierto a todos o bien restringido mediante solicitud o

mediante invitación.

Schoology es otra opción a otras herramientas de formación como Edu 2.0,

Edmodo, Moodle, Blackboard, pero tiene la ventaja de ser atractiva, sencilla de

utilizar, integrar muchas posibilidades en torno a un curso de formación y la opción

de incluir recursos propios y externos alojados en otras plataformas, además de

poder instalar aplicaciones de terceros.

Al igual que otras muchas herramientas online, es posible instalarse la App

en dispositivos móviles tanto en sistemas operativos IOS o Android.

5.12. Metodología para la creación de cursos virtuales

En el proceso de enseñanza aprendizaje para el siglo XXI el educador

enfrenta distintos desafíos tales como:

• Desorientación ante los nuevos elementos tecnológicos para desarrollar su

labor educativa.

• Masificación estudiantil y falta de infraestructura educativa.

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• Aparición de las herramientas web 2.0, las herramientas móviles, celulares,

etc.

• Surgimiento de metodologías constructivistas y de aprendizaje colaborativo

aplicables al e-learning.

La metodología PACIE (Presencia, Alcance, Capacitación, Interacción,

E-learning) permite el uso y aplicación de las herramientas virtuales (aulas

virtuales, campus virtuales, web 2.0 etc.) aplicables tanto para la educación

presencial como la semipresencial que se aplica en 5 fases permitiendo un

desarrollo integral de la educación. PACIE es una metodología que permite el

uso de las tics como soporte al proceso de aprendizaje y auto aprendizaje,

dando realce al esquema pedagógico de la educación real.

Sus elementos principales son:

• Motivación.

• Acompañamiento.

• Calidad y calidez.

Sumados a los procesos de comunicación y exposición de información

procesos sociales que apoyen el análisis y el criterio por medio de un compartir

educativo PACIE involucra un conjunto de procesos para garantizar su calidad y

ejecución correcta para la enseñanza aprendizaje.

Las funciones de un EVA son informar, comunicar, interactuar, apoyar y

educar.

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El Aula Virtual debe:

• Usar una imagen corporativa

• Usar un mismo tipo de texto para títulos

• Usar un mismo tipo de letra para la información

• Usar un tipo distinto de letra y color en la información más relevante

• Usar imágenes con el mismo tamaño

• Utilizar recursos Web 2.0 atractivos como animaciones, video y otros

• Crear un Entorno Virtual de Aprendizaje llamativo y que deba ser visitado.

Alcance

Es una etapa de tipo organizacional orientada hacia el propósito, calidad,

identidad, etc., del EVA. Aquí él se centra en el EVA en el manejo y organización

de la información. Se resuelve el que hacer con la información y como usarla para

generar el aprendizaje. Para conseguir esto se debe tener claro lo que se busca,

que se expresará mediante estándares, marcas y destrezas.

El estándar es lo que se desea que el estudiante llegue a aprender. Pueden

ser varios por cada unidad o tema de aprendizaje. Las marcas son para

comprobar el cumplimiento del estándar. Puede haber una o varias marcas por

cada estándar (generalmente son conocimientos teóricos, prácticos o valores).

Capacitación

La metodología PACIE, centra gran parte de su esfuerzo en el docente, que

es quien genera, crea, construye las oportunidades de aprendizaje de los

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estudiantes. Si bien el estudiante es el que aprende, el educador tiene la

responsabilidad de estar extremadamente capacitado, porque es la única forma de

guiar toda la potencialidad del estudiante a la meta del aprendizaje. Como antes lo

hacía el aprendiz con el maestro.

Interacción

La fase interacción es la fase más importante de la metodología PACIE, ya

que continúa con la fase Capacitación, la técnica de aprender haciendo para

proceso de educación-aprendizaje, se basa en un alto grado de participación de

los pares, los compañeros del EVA son quienes gracias a su cooperación,

motivación, alegría, amistad logran construir el conocimiento, y permiten que cada

uno de los compañeros se apropie de este conocimiento.

E-Learning

Es una fase más bien de tipo macro curricular más que de tipo

microcurricular, es decir es un algo inherente al Campus Virtual a diferencia de las

4 fases anteriores que son asociadas netamente al EVA pero también al CEV en

su parte organizacional.

3.14. Diseño bajo Metodología Pacie

El ciclo del diseño es un elemento fundamental en la capacitación porque

permite generar los recursos necesarios para los Entornos Virtuales de

Aprendizaje, lo que permite generar proyectos para que aprendan los estudiantes,

proyectos de fin de carrera o tareas para la construcción del conocimiento.

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El ciclo del diseño tiene las siguientes etapas

1. Investigar

2. Planificar

3. Crear

4. Evaluar

5. Autonomía

Investigar

En esta etapa se analiza el problema a resolver, se observan todas las

aristas posibles tanto técnicas, como sociales, económicas, medio ambientales,

culturales si existiesen. Se busca donde se localiza la problemática a resolver, se

entrevista a los informantes calificados, se levanta los datos (la información debe

ser de fuentes fiables para esbozar el marco teórico), se deben plantear varias

posibles soluciones para resolver el problema, que posteriormente serán mejor

analizadas en la etapa de planificación.

El docente debe identificar el problema a resolver y ser capaz de:

• Evaluar la importancia del problema para su vida, la institución, la sociedad y el

mundo entero.

• Crear un breve esbozo de la concepción.

• Formular y examinar las preguntas que orientan la investigación.

• Identificar y reconocer una variedad de fuentes adecuadas de información.

• Recopilar, analizar, seleccionar, organizar y evaluar la información.

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• Evaluar las fuentes de información.

• Listar los requisitos específicos que debe cumplir el producto y/o solución.

• Diseñar pruebas para evaluar el producto y/o solución en contra de la

• especificación del diseño.

Planificar

En la fase investigación se generan varios diseños. Ahora se los evalúa

mediante los estándares e indicadores, para determinar cuál es el mejor desde la

parte técnica, económica, financiera, medio ambiental, social. Luego se genera un

plan para desarrollar el diseño del producto a obtener, determinar recursos

humanos, técnicos, económicos, sociales, etc. Que será necesario para llegar con

éxito en la creación del producto, crear un diagrama de Gantt, y luego realizar los

ajustes necesarios para el diseño completo, eficiente y eficaz.

Crear

El docente debe crear un producto y/o solución de calidad adecuada. En

esta etapa el trabajo colaborativo es primordial, tolerar las ideas de los

compañeros, siempre buscando lo mejor, con intervención de todos, apoyar,

ayudar para obtener los mejores criterios del grupo, para crear un diseño que

cumpla los estándares y marcas y además sea eficiente en el uso de los recursos

disponibles. Finalmente debe evaluar el plan y justificar cualquier modificación del

diseño original.

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Evaluar

El docente debe:

• Realizar pruebas para evaluar el producto.

• Evaluar el éxito del producto objetivamente sobre la base de pruebas, su

propia

• opinión y puntos de vista de los usuarios.

• Evaluar el impacto del producto en la sociedad.

• Explicar cómo el producto se puede mejorar.

Autonomía

La autonomía es un concepto de la filosofía y la psicología evolutiva que

expresa la capacidad para darse normas a uno mismo sin influencia de presiones

externas o internas. El docente debe construir ciertos tipos de estrategias que se

crea conveniente al momento de la agregación de los recursos y actividades del

curso teniendo que ver mucho la responsabilidad y el compromiso de hacer el

seguimiento del cumplimiento de los alumnos.

Estructura Aula Virtual EVA según PACIE

Un entorno virtual de aprendizaje (EVA) es un espacio con accesos

restringidos, concebido y diseñado para que las personas que acceden a él

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desarrollen procesos de incorporación de habilidades y saberes, mediante

sistemas telemáticos.

Hemos de tener en cuenta que la parte más importante del EVA es la que

hace referencia al Aula Virtual y, por ello, son numerosas las ocasiones en que la

confusión hace usar indistintamente un término u otro (aunque siempre hemos de

tener en cuenta que el EVA es el espacio que se obtiene con un programa de

gestión del mismo determinado y el Aula Virtual engloba específicamente el

material para nuestros alumnos).

Por tanto, entenderíamos como aula virtual (fuente) dentro del entorno de

aprendizaje, consta de una plataforma o software a través del cual el ordenador

permite la facilidad de dictar las actividades en clases, de igual forma permitiendo

el desarrollo de las actividades de enseñanza y aprendizaje habituales que

requerimos para obtener una buena educación. Como afirma Turoff (1995) una

“clase virtual es un método de enseñanza y aprendizaje inserto en un

sistema de comunicación mediante el ordenador”. A través de ese entorno el

alumno puede acceder y desarrollar una serie de acciones que son las propias de

un proceso de enseñanza presencial tales como conversar, leer documentos,

realizar ejercicios,

5.13. Recursos web 2.0.

El término Web 2.0 está asociado a las aplicaciones web que facilitan

compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la

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colaboración en la World Wide Web (www). Un sitio Web 2.0 permite a los

usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado

por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los

usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado

para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web,

las aplicaciones Web, los servicios de redes sociales, los servicios de alojamiento

de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.

1. EDUCAPLAY www.educaplay.com

Educaplay es una web que te permite diseñar tus propias actividades

educativas online. Puedes crear crucigramas, preguntas con varias opciones,

pulsar sobre el lugar correcto, emparejar, rellenar huecos, etc. Sirve para que el

profesor elabore actividades o para que las hagan los propios alumnos. Para que

un alumno pueda lograr puntuación extra desde casa tiene que crearse su propia

cuenta personal, de esta forma el profesor sabe si ha hecho alguna actividad y la

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puntuación que ha sacado. Una ventaja que tiene este servicio frente a otros es

que permite descargar la actividad en formato flash para poder hacerla sin

conexión a Internet. Ahora explicaré las tres formas distintas de uso:

2. GOANIMATE www.goanimate.com

Go!Animate es una completa aplicación online con la que vas a poder crear

tus propias animaciones y dibujos. Esta idea parte de un diverso y completo grupo

de profesionales con base en Nueva York, pero que también cuenta con sede en

Madrid, que ha desarrollado el proyecto de hacer un editor de animaciones

accesible a cualquier usuario que quiera acercarse a este creativo mundo.

Para empezar a manejar en esta aplicación, no tienes que descargarte

ningún programa en tu ordenador sólo deberás registrarte e iniciar tu sesión en

esta página. Así, tendrás acceso a tu propio editor web de animaciones, unos

minutos después de entrar por primera a esta web y de haber leído este artículo.

3. CMAPTOOLS www.cmaptools.com

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Es un programa que puedes descargar gratuitamente con el que puedes

crear mapas conceptuales para cualquier área. Con este programa el alumno tiene

que desarrollar ciertas habilidades y competencias para llegar a realizarlo.

También sirve como instrumento para la elaboración de los procesos de

construcción de significados del aprendizaje de los estudiantes, cobra valor por las

ventajas que representa su capacidad para la jerarquización, selección y el

impacto visual que tienen los mapas frente a otros recursos esquemáticos. Como

técnica basada en el aprendizaje visual, el mapa conceptual, constituye en sí, un

excelente método, para que el estudiante organice, relacione la nueva información

con la ya existente, que pueda priorizar esta nueva información para la toma de

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decisiones, plantea que los instrumentos de construcción de conocimiento deben

servir, para que los estudiantes aprendan con ellos y no de ellos. Cmap Tools se

utiliza como estrategia de apoyo al proceso de aprendizaje.

4. PREZI www.prezi.com

Permite que cualquier persona que diagrame una idea sobre una simple

servilleta, pueda crear y realizar presentaciones espectaculares no lineares con

conexiones entre diferentes presentaciones, zoom en los detalles, y un ajuste del

tiempo sin la necesidad de omitir diapositivas. Mientras unos creen que es la

forma más elegante de hacer presentaciones en línea, otros creen que usarla

significa llevar tus presentaciones al siguiente nivel.

5. BUBBL.US www.bubbl.us

Bubbl.us es una herramienta web que permite la elaboración de mapas

mentales o mapas conceptuales, de una forma muy sencilla y rápida. Una vez

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finalizado el mapa conceptual nos permitirá exportarlo a formato JPG para que

podamos incluirlo en una presentación, un documento o una página web. Y todo

ello de forma gratuita, y sin necesidad de darse de alta.

6. PROYECTO “LEAMOS ARTÍCULOS SOBRE CIENCIAS Y

TECNOLOGÍAS” (LASCYT)

Obtener artículos sobre ciencias y tecnologías:

www.prensaescrita.com

Lineamientos del proyecto http://byqaleman.wordpress.com/proyecto-

lasci-leamos-articulos-sobre-ciencias/lasci/instrucciones-sobre-lasci/

7. SCHOLAR.GOOGLE http://scholar.google.com.co/

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Google Académico es un buscador de Google especializado en

artículos de revistas científicas, enfocado en el mundo académico, y soportado por

una base de datos disponible libremente en Internet que almacena un amplio

conjunto de trabajos de investigación científica de distintas disciplinas y en

distintos formatos de publicación.

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8. ANEXOS

8.1. CUESTIONARIO DE VEINTE PREGUNTAS

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