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b b itácora

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Page 1: P Mancilla Tbitacora

bb i tácora

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ndiceIclase n°2 1

c lase n°3 6

c lase n°4 7

c lase n°5 12

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La rev is ión de la c lase consta de los trabajos que se destacaron en e l curso. En e l la aparecier-on observaciones en las portadas sobre la estruc-tura y a lgunos e lementos propios de una edic ión, las marcas en los l ímites de l d iar io, más b ien l la-madas cruces de ca lce, las cuales ind ican los márgenes de la estruc-tura, además de las re l

ac iones en la proporción entre texto e imagen.Uno de los puntos im-portantes fue la ob-servación de l texto, la variada gama de fuentes presente en cada portada, su d istr i -bución, forma y tamaño, todo e l lo para d ist in-guir las d ist intas jerar-quías de las co lumnas.

c laseViernes 6 de Ju l io de l 2007

Tarea N°1revisión y observaciones

Acerca de . .La Imprenta

Al ser Gutenberg orfebre de oficio, sabía cómo fundir objetos metálicos —mone-das, por ejemplo—, cómo punzonar y cómo estampar letras o imágenes en metal. Su idea era adaptar estas

técnicas para copiar el texto de los libros o, dicho de otro modo; mecanizar su pro-ducción. Ignoramos cómo o cuándo concibió la noción de fundir caracteres me-tálicos individuales combin-ables en palabras que, una vez impresas, se deshicier-an para reorganizar los car-acteres en otras distintas que se imprimían a su vez, pero lo cierto es que logró llevarla a la práctica y con ello revolucionó el mundo.

Color eImpresión

Una pre-sentación acerca de las propie-dades del color y té-rminos de impresión.

por Jorge Barahona

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se habla de las propie-dades del color en ellas entra una clasificación en los colores básicos, en los cuales la base de los colores aditivos (rgb) se considera el rojo, verde y el azul.

Mundo de los impresosEs un modelo sustractivo, en el que sus gamas están hechas a base de el cian, ma-genta y amarillo, Esta mezcla genera un ne-gro cafezoso, el cual no era suficienta para crear una gama completa. Por ello se agre-ga como extra del modelo el negro (kyecol-or). Existe una gran diferencia en cuanto a estos dos modelos, Se refleja claramente en los colores básicos que cada uno emplea, la imagen cambia y es difícil es-tablecer un estándar de color tanto en las pantallas como en las impresiones.

El modelo aditivo se caracteriza por la tendencia de esta mezcla de colores hacia el blanco, como una luz plena (prin-cipio de Newton). Este modelo lo hallamos en todo tipo de pantalla

Color eImpresión

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La separación de colores se conoce omo el área de tono continuo, el cuel gen-eralmente se encuentra y lo podemos ver en todo tipo de imagen digitali-zada (se menciona como ejemplo fotolog y flickr).Al utilizar elekmentos en la escala de grises, nos referimos a las tramas de semitono, las cuales sólo se trabaja con tinta negra. Estas tramas son realizadas a través de impresiones interferidas por puntos blancos, para crear una ilusión de grises, en donde el punto de án-gulo es a 45°, lo cual tam-bién puede modificarse

para cambiar los grises.Cuando hablamos de cu-atricromía, nos referi-mos a los colores que caen sobre sí mismos en la impresión, pero no ex-actamente en ellos. Esto se le denomina puntos de regristro roseta.(Método de impresión de un am-plio espectro de colores mediante la mezcla de combinaciones de los cuatro colores básicos: cián, magenta, amarillos y negro). El efecto moiré es denominado como la

superposición de dos o más patrones de dibu-jos repetitivos (las tra-mas de semitono lo son) suelen producir la apar-ición de un nuevo patrón repetitivo no deseadoEn impresión, el moiré se evita ante todo con la va-riación de ángulos de tra-ma y con la superposición acertada de esas tra-mas para que formen un pequeño motivo llamado roseta y mediante el uso de tramas estocásticas.

Color eImpresión

Efecto Moiré

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En cuanto a las tintas planas y matices, se im-primen usando tintas premezcladas. Cada tinta plana se repro-duce utilizando una plancha de impresión independiente. Cuando una tinta plana se im-prime al 100% crea un color sólido, sin trama. Los matices, en cam-bio, consisten en im-primir un trama de semitono del color este proceso se le llama tam-bién tramar el color.Separaciones de colo-res: Para imprimir artes en color en una prensa industrial primero hay que separar las ilustra-ciones en varias láminas de película correspondi-entes a los componen-tes de color básicos: cian, magenta, amarillo, negro, más tintas pla-nas adicionales. El im-presor utiliza estas sep-araciones para crear las planchas de impresión de la prensa. El proceso de impresionar papel o película mediante un fotocomponedora de alta resolución se con-oce como filmación.

Color eImpresión

Cuando los colores se im-primen unos sobre otros, se pueden mezclar y originar un color no de-seado. Por ejemplo, si un círculo azul se imprime sobre un rectángulo rojo, los colores superpues-tos se mezclan y se crea el color morado. Con la aplicación de la reserva de color en los colores situados debajo de los objetos seleccionados se evita el problema de la superposición: los colo-

res de primer plano se imprimen directamente en el papel en lugar de sobre otros colores.Lo contrario de aplicar la reserva de color es la sobreimpresión, donde el texto y los objetos en primer plano se im-primen directamente so-bre los objetos de fondo. La sobreimpresión fun-ciona mejor en objetos y en texto de color ne-gro o de un color oscuro.

Tintas planas y matices

Colores de impresión

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Aplicar reventados (trap-ping) es ajustar cómo im-primen los colores de las diferentes planchas para corregir los defectos vi-suales que producirán los inevitables pequeños fallos en el registro de las planchas al imprimir.

Las imágenes de mapa de bits contienen un número fijo de píxeles, que se suel-en medir en píxeles por pulgada (ppp). Una imagen de alta resolución con-tiene más píxeles y, por consiguiente, más peque-ños, que una imagen de las mismas dimensiones pero de baja resolución

La lineatura o frecuencia de trama es el número de líneas de puntos por uni-dad de medida utilizado para representar la ima-gen impresa en el papel. La relación entre la reso-lución de salida (dpi) y la lineatura (lpi) determina el grado de detalle en la im presión del mapa de bits y la cantidad de niveles de gris que podrá tener.La proporción entre la lin-eatura y la resolución de

la impresora determina la gama tonal imprimible. A medida que la lineatura aumenta, el tamaño de la celdilla tiene que dis-minuir para dar cabida a más líneas de trama por pulgada, con lo cual pueden utilizarse menos puntos de impresora para construir el punto de trama. La consecuen-cia es que la cantidad de niveles de gris rep-resentables disminuye.

Color eImpresión

Lineatura o frecuencia de trama.

Reventado o trapping

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claseViernes 13 de Ju l io de l 2007

Tarea N°2revisión y observaciones

Sobre Indesign CS2..La clase consistió en la profundización de las técnicas del pro-grama indesign, en el cual Adolfo realizó un breve ensayo sobre una edición. Además de esto, se refirió a la creación de una car-peta exclusivamente para las imágenes que se utilizarán en cada presentación referen-tes a las tareas dadas, puesto que éstas imá-

genes al estar dentro de cada archivo hace que éstos tengan un peso mayor. Por ello es factible crear un vínculo entre ésta car-peta y el archivo inde-sign. Para realizar esta maniobra se ubica en tamaño real con la op-ción “place” en “file”.Otro punto que se observó fue la poca utilización de las co-lumnas en los tra-bajos del curso.

Sobre las alineaciones..Éstas aparecen en la opción window (type, character), las cuales definen el tipo de pár-rafo. Existen opciones que facilitan el uso y el ahorro de tiempo.Colores cálidos po-seen mayor con-traste con el blanco. Como tarea..Aprender nombres técnicos de las herra-mientas del programa y fuentes en el espacio.

Se trata de una tar-ea viva, que evolu-ciona con el tiempo.Es un cuaderno, que se debe llevar al día, una bi-tácora digital sobre las clases. Esto incluye la materia, investigaciones, datos, toda clase de in-formación que recopile-mos. Es un régimen que requiere dedicación y una estructura definida.

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La Bitácora, una constante

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claseViernes 21 de Ju l io de l 2007

Tarea N°3revisión y observaciones

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De acuerdo con las re-visiones, se vio el ord-den en cuanto a la paginación de las ho-jas, requiriendo de un índice presente en la bitácora. Además se focalizó en la investig-ación del modelo rgb y la importancia de la presencia de las co-lumnas en la bitácora,

lo cual entrega un or-den a la estructura. La clase acentuó la uti-lización de los estilos de fuentes en los dis-tintos tipos de texto (character styles). todo ello acompaña-do por la importan-cia de la imagen, debe haber un equilibrio en-tre ambos elementos.

imagen formato

El formato TIFF (Tag Image File Format) Es un método de archivo versátil de almace-namiento de imágenes realizadas en Bit Map, en varias resolucio-nes, grises o colores. El TIFF fue creado es-pecíficamente para almacenar escalas de grises, y es el formato estándar para las imá-genes obtenidas me-diante scanner, como las fotografías. Guarda

TIFF

pixeles en una manera NO comprimida, es más rica y de mejor resolu-ción. Este ti´po de de formato lo podemos encontrar en revis-tas o libros, en donde la calidad debe ser de gran proporción (por lo que lleva asociada una compresión LZW: algoritmo de compre-sión sin pérdida). Es-tas imágenes poseen gran calidad, pero su peso es aún mayor.

Formatos deImagenExiste distinos tipos de formatos en cuanto a imagen. Entre ellos están:TIFF (Tagged Image File Format) EPS (Encapsulated PostScript) PSD (formato de archivo de photoshop) PNG (Portable Network Graphics) JPEG (Joint Photographers Experts Group) GIF (Graphics Interchange Format)En los cuales, PSD y PNG son considera-dos formatos nativos (photoshop y fireworks)Foto digital se divide en bitman (mapa de bits) y vectores (a.i formato illustrator) (imágenes trazadas para dibujar líneas segmentadas). EPS extensión que sirve para mac y microsoft.

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imagen formatoEPS

Encapsulated PostScript; Es un formato de fiche-ro que sirve para trans-mitir de un programa a otro la información de una imagen PostScript.EPS es un formato vectori-al (para dibujos esquemáti-cos, diagramas, diseños gráficos…) que muchos diseñadores usan tam-bién para las imágenes de mapas de bits (raster) (es decir: Fotografías) cu-ando quieren siluetearlas). El formato EPS nació con el lenguaje PostScript (la parte “PS” de “EPS”) en los años ochenta del siglo XX (hace unos veinte años). Un Archivo EPS está for-mado por dos partes: Una PostScript (que es la que se imprimirá) y otra parte de previsualización (que

se mostrará en la pantal-la). Esa zona de previsual-ización se hace sólo para dar una idea de qué con-tiene el EPS: Es de baja res-olución, con pocos colores e, incluso, puede no existir. PostScript es un lenguaje (y un formato gráfico) para el diseño vectorial. Illustrator, Freehand y Corel Draw son Vector-based EPS. Documentos Vector se pueden repro-ducir a cualquier tamaño sin perder resolución.Si se requiere intercambiar documentos Vector entre diferentes plataformas Mac a PC o viceversa, es mejor convertir las Fuen-tes a outlines para evitar problemas, ya que cada plataforma maneja de dife-rente forma las Fuentes.

Formatos deImagen

imagen formatoPSD

PSD es un formato nativo de photoshop y permite guardar todas las presen-taciones, retoques, nue-vas creaciones realiza-das con este programa.Guarda los archivos con 48 bits de color y permite al-macenar todas las capas, canales etc. que exista en el archivo de imagen.PSD casi no tiene com-patibilidad con otros pro-gramas, por lo que se recomienda tener dos archivos: uno en el pro-pio formato nativo (.PSD), y otro en algún formato compatible con otros pro-gramas, como JPGE o TIFF. El formato PSD es el que

habitualmente se usa en adobe photoshop para guardar un documento el cual tiene las capas sin acoplar o cuando hemos guardado una selección, ya que este formato nos permite retomar el traba-jo tal y como lo dejamos.Es un formato que no tiene perdidas, ya que no realiza compresión alguna.En ocasiones, adobe pho-toshop no nos permite utilizar otro formato gráfico más que PSD.Cuando nos ocurra esto, debemos comprobar si tenemos alguna selec-ción guardada o está la imagen sin acoplar.

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imagen formatoPNG

El formato PNG se de-sarrolló como alterna-tiva al formato GIF y, como GIF, se utiliza para mostrar imágenes en World Wide Web y otros servicios electrónicos.PNG conserva toda la in-formación del color y de los canales alfa de una imagen, y utiliza un es-quema de compresión sin pérdidas para reducir el tamaño del archivo.Al contrario que los demás formatos grá-ficos, el formato PNG es de libre distribución.Si bien es un buen for-mato para utilizar para la Web, el problema es que los navegadores más antiguos no so-portan este formato.

Una imagen PNG con un canal alfa de 8 bits.

La misma imagen montada so-bre un fondo a cuadros.Nótese la semitransparencia de los dados.

Es un formato con una profundidad de color de 24 bits, es decir per-mite usar hasta 16,7 millones de colores.JPEG es un algoritmo de compresión con pérdi-da. Esto significa que al descomprimir la imagen no obtenemos exacta-mente la misma imagen que teníamos antes de la compresión. Es un forma-to con compresión variable con perdida de detalle de la imagen, el nivel de compre-sión se puede especificar.Este es el formato que normalmente utilizan las cámaras digitales para almacenar la imagen.El formato JPG no

imagen formatoJPEG

permite hacer uso de transparencias.Este formato se utiliza habitualmente en foto-grafias donde existan más de 256 colores.Si va a mostrar la ima-gen en una página web puede usar el modo de compresión progresiva.Esta opción muestra la im-agen gradualmente, mien-tras la descarga el explora-dor Web, utilizando series de lecturas para mostrar versiones cada vez más detalladas de toda la ima-gen, hasta que se han des-cargado todos los datos.No obstante, las imá-genes JPEG progresi-vas necesitan más RAM

El algoritmo JPEG, transforma la imagen en cuadrados de 8×8 y luego almacena cada uno de estos como una com-binación lineal o suma de los 64 recuadros que forman esta imágen, esto permitie eliminar detalles de forma selectiva, por ejemplo, si una casilla tiene un valor muy próximo a 0, puede ser eliminada sin que afecte mucho a la calidad

Formatos deImagen

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imagen formatoGIF

Formatos deImagen

CompuServe Graphics In-terchange Format (GIF) es el formato de archivo uti-lizado normalmente para mostrar gráficos de color indexado, es decir, admite un máximo de 256 colores.Este formato grafico permite realizar com-presión sin perdidad de calidad.( reduciendo el numero de colores ).Este es utilizado habitu-almente en imagenes donde haya un texto o la cantidad de colo-res no supere los 256.Este formato permite el uso de transparencias, así

como de animaciones. Son gráficos bitmap utilizados para el Interner, se utili-zan sólamente 256 colo-res (216 Web Safe). No son buenos para separación de color a alta resolución, al ser utilizados online, de-ben ser lo más pequeños posible, aunque utilizan un método de compresión sin pérdida de calidad, al bajar una imagen a tan solo 256 colores pierde una gran sección cromáti-ca, se utiliza regularmente cuando se tienen colores planos, sin degradados.

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Sus principales car-acterísticas son:- Profundidad de color: 8 bits máximo (256 colores simultáneos)o Uso de color indexado, a través de una paleta de colores que puede ser de distintos tama-ños, dependiendo del valor del Size of Local Color Table, que tiene un tamaño de 3 bits. - El número de colo-res se puede calcular mediante la fórmula: 2(Size of Local Color Table+1) Esto permite a GIF usar una paleta de 2,4,8,16,32,64,128 ó 256 colores.o Aunque con mediante el uso de varias capas transparentes (con un máximo de 256 colores en cada una) separadas por 0 milisegundos (si-multáneas) entre ellas, si pueden mostrarse imágenes con más de 24 colores diferentes [1] y [2], permitiendo mostrar un color real.

Pese a esto, esta última técnica es poco eficiente, y rara vez se usa, y cuan-do se hace es sobre todo para demostrar esta po-sibilidad, a veces, estas imágenes no aparecen si-multáneamente sino que va apareciendo cada una de las capas sucesiva-mente. En este caso, cada capa sería un cuadrado de 16 por 16, en el que como mucho se podrían mostrar 256 colores, la imagen se divide en dichos recuadros, y se van super-poniendo uno sobre otro.- Permite transparencia de 1 bit, de tal forma que

cada pixel de la imagen puede ser o no trans-parente. Esto lo diferen-cia de formatos como el PNG, que también dispone transparencia variable.- Sus últimas versiones per-miten hacer animaciones simples, aunque la com-presión es muy deficiente.- Permite utilizar en-trelazado en imágenes, de tal forma que las imá-genes se visualicen al completo nada más em-pezar su descarga, pero con una baja definición que va progresando has-ta cargarse por comple-to en los navegadores.

True Color GIF image(32697 colors, 184565 bytes)

Quantized GIF image(256 colors, 54197 bytes)

Dithered GIF image(101 colors, 48069 bytes)

Formatos deImagen

imagen formatoGIF

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claseViernes 27 de Ju l io de l 2007

Tarea N°4revisión y observaciones

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La bitácora es una excusa para el traba-jo con el programa indesign y la valorización de la toma de apuntes e investigaciones.La inverstigación y el desarrollo de la bitácora es fun-damental para avanzar en las clases, además del aporte individual. Es una excusa permanente, en la cual es necesario investigar, leer, proponer y cuestionar.En PDF.Las transparencias no funcionan automáticamenteSe debe trabajar con la jerarquía, para que se haga legible y consumible el contenido.AportesDamaris habló del perfil del color (icc) y la calibración delcolor para una mejora de las imágenes en la pantalla.El proyector trabaja con imagen proyectada (tv), por ello posee perfiles rgb. La calibración de la pantalla (ajuste e pantalla, asistente calibrador de pantalla).PDF es un sistema de compresión, com-prime la información, incluso las imágenes.Para transformar un documento al archivo, se imprime el archivo en el mismo archivo (impre-sora virtual), como una simulación de impresión.En el mundo de las impresoras, unas de las me-jores son las Xerox, Trectonic, entre otras. En las impresiones de periódicos, la calidad es muy baja, en contraste con el diario La Época, un diario nacional

que poseía la cualidad de ocupar da mitad de las pági-nas en fotografías, las cuales poseían un gran tama-ño, contraste y buena calidad plástica. Dentro del Ado-be professionalexiste el programa Distiller, quel hace los archivos Postscrips, riquísimos en información.El programa PDF fue creado para suprimir. Tipografías True Type o pen type.Fueron inventadas para una opció de formato Ado-be para Mac (programa más gráfico que Windows)Un poco de historia..El creador de Macintosh diseñó tal programa con un buen manejo tipográfico, incluyendo la idea del mouse e inventando el concepto de escritorio.Mientras Bill Gates (windows) compró la com-pañía Corel, copiando la idea tipográfica.Las tipografías son archivos vectoriales con-struidos por algoritmos matemáticos. (un vector=línea que tiene una dirección determinada.)TAREAInvestigar individualmente el mundo Postscript y True Type en la bitácora. El archivo debe ser menor a 1 MG.

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Postscripts yTrue types

el mundoPostscr ipt

PostScript es un Lenguaje de Descripción de Página (en inglés PDL, Page De-scription Language), util-lizado en muchas impre-soras y como formato de transporte de archi-vos gráficos en talleres de impresión profesional. Está basado en el trabajo realizado por John Gaff-ney en Evans y Sutherland en 1976. Posteriormente, continuaron el desarrollo ‘JaM’ (‘John and Martin’, Martin Newell) en Xerox PARC, y finalmente fue im-plementado en su forma actual por John Warnock

y otros, luego de que él y Chuck Geschke fundaran Adobe Systems Incorpo-rated (también conocido como Adobe) en 1982.PostScript se diferenció por utilizar un lenguaje de programación completo, en vez de una serie de se-cuencias de escapes de bajo nivel, para describir una imagen para que sea impresa en una impresora láser o algún otro disposi-tivo de salida (en esto se parece a Emacs, que ex-plotó un concepto interno parecido con respecto a las tareas de edición).

También implementó notablemente la com-posición de imágenes, que consiste de un conjunto de líneas horizontales, pix-eles al vuelo, descripcio-nes por curvas de Bezier y tipografía (fuentes) de alta calidad a baja resolu-ción (e.g. 300 puntos por pulgada). Anteriormente se creía que tipografías de mapa de bits mejoradas manualmente eran re-queridas para esta tarea.PDF es otro lenguaje de descripción de páginas y es derivado de PostScript, pero más simple y liviano.PostScript también ha

encontrado aplicaciones distintas de la impresión en papel, como es el caso de Display PostScript. DPS es una extensión de PostScript y fue utilizado como sistema gráfico 2D en el sistema opera-tivo NEXTSTEP. Quartz, de Mac OS X, es un sistema similar que utiliza PDF.Ghostscript es una im-plementación abierta de un intérprete com-patible con PostScript.Otro tipo lenguaje de de-scripción de página para impresoras es PCL. Es más ligero pero con menos po-sibilidades que PostScript.

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Postscripts yTrue types

el mundoTrue Type

Tecnología de fuentes ajustables a escala que genera fuentes tanto para la impresora y la pantalla. En principio de-sarrollada por Apple, fue mejorada conjuntamente por Apple y Microsoft. Las fuentes TrueType se utilizan en Windows, a partir de Windows 3.1, así como en el sistema operativo Mac System 7.A diferencia de PostScript, en donde los algoritmos se mantienen en la má-quina de entramado, cada fuente TrueType contiene sus propios al-goritmos para convertir los trazos en mapas de bits. El lenguaje de nivel

más bajo insertado den-tro de la fuente TrueType permite una flexibilidad ilimitada en el diseño. Las True Type Font son caracteres tipográficos con extensión TTF instala-dos por los sistemas Win-dows, y a los que refiere toda aplicación que prevé la integración de estos ele-mentos (Word, Photoshop, Paint Shop Pro, Excel, etc.).Windows instala las True Type Font en el direc-torio WINDOWS/FONTS .Windows instala por de-fecto las fuentes que se utilizan más a menudo: arial, courier, times new Romans, comic sans, etc. El hecho de que se trate

de fuentes instaladas en todas las máquinas Win-dows hace que su uso sea prácticamente universal.Existen, sin embargo, miles de True Type Font de otro tipo, algunas de ellas protegidas por copyright, otras de uso libre. FONT.it es un buen ejemplo que contiene miles de fuentes fascinantes y llenas de fantasía. Estas fuentes, como hemos dicho, no es-tán instaladas en todas las máquinas Windows: prim-ero hay que descargarlas y, después, instalarlas con-forme a la explicación que encuentras en la corre-spondiente guía de FONT.it.

De este breve preámbulo podemos deducir que los caracteres, para ser vi-sualizados, tienen que estar presentes necesari-amente en el directorio WINDOWS/FONT de cada uno de los ordenadores de nuestros visitantes. Para aclarar este con-cepto, tomemos como ejemplo a un amigo tuyo que ha escrito una carta en Word utilizando fabu-losos caracteres de inglés antiguo. En su ordenador puede verlos perfecta-mente porque el archivo TTF está presente en el di-rectorio WINDOWS/FONTS.

AAATrue Type como modelos vectoriales.

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