objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

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¿Objetos de aprendizaje contenidos abie Larisa Enríquez Vázquez CUAED, UNAM ¿Objetos de aprendizaje o contenidos abiertos? by Larisa Enríquez Vázquez is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial 3.0 Unported License .

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Análisis comparativo entre los objetos de aprendizaje y los contenidos abiertos.

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Page 1: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

¿Objetos de aprendizaje o contenidos abiertos?

Larisa Enríquez VázquezCUAED, UNAM

¿Objetos de aprendizaje o contenidos abiertos? by Larisa Enríquez Vázquez is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial 3.0 Unported License.

Page 2: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

• Apoyar y reforzar actividades escolares (tanto docentes como de aprendizaje)• Construir programas de educación a distancia• Impulsar programas de educación flexibles, abiertos• Promover el estudio autónomo• Democratizar la educación

Por qué objetos

Page 3: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

Materiales educativos

Es aquel que reúne medios y recursos que facilitan la enseñanza y el aprendizaje. Suelen utilizarse dentro del ambiente educativo para facilitar la adquisición de conceptos, habilidades, actitudes y destrezas.

Page 4: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

• Software educativo• Audiovisuales• Unidades de aprendizaje• Tutoriales y cursos en línea• Webquest• Redes sociales• Presentaciones electrónicas• Publicaciones digitales

Materiales educativos

Page 5: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

Materiales educativos

http://www.eduteka.org/ReporteHorizonte2011.php

http://www.mclph.umn.edu/watersedge/

Page 6: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

Para optimizar el desarrollo de material educativo a través del reuso

Para compartir contenidosPara facilitar su inserción en acervos digitales

Por qué objetos

Page 7: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

•Acceso a los contenidos gratuito (incluyendo los metadatos).• El contenido disponible, tiene permisos para el reuso en actividades educativas.• Utilizan estándares y formatos abiertos, para facilitar su uso.• Se apoyan en software de código abierto, así como interfaces abiertas.

Contenidos abiertos

Page 8: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

•Software educativo• Materiales educativos•Cursos en línea •Redes sociales• Publicaciones digitales y libros electrónicos

Contenidos abiertos

Page 9: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

Contenidos abiertos

http://ocw.mit.edu/index.htm http://www.youtube.com/user/ActualidadRT#p/search/0/3oh3Et945Kk

http://distancia.cuaed.unam.mx/recursos/

Page 10: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

Para impulsar el reuso y la interoperabilidad de los materiales

Para impulsar el manejo de estándaresPara potencializar el uso de los LMS y

LCMSPara incorporar modelos de

empaquetamiento y agregación de contenidos.

Por qué objetos

Page 11: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

Objetos de aprendizaje

Promueven la construcción y distribución del conocimiento (adaptables) Facilitan la generación de unidades y redes de conocimiento (granularidad y secuenciación) Aprovechan recursos disponibles (reusables) Basados en el uso de etiquetas para localizarlos y catalogarlos fácilmente (incluyen metadatos) Registran el nivel de interacción entre el usuario y el recurso educativo Garantizan la transferencia de contenidos a distintas plataformas (interoperabilidad)

Page 12: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

Objetos de aprendizaje

Objetos digitales Objetos de información Unidades didácticasSecuencias didácticas Redes de conocimiento

Page 13: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

Objetos de aprendizaje

Page 14: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

Contenidos educativos

abiertos

Contenidos educativos

abiertos

Objetos de aprendizajeObjetos de aprendizaje

Material educativo digital

Page 15: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

Contenidos abiertos

Identificado como una de las grandes tendencias en educación, representan un movimiento mundial basado en promover el conocimiento colectivo, la compartición y reuso de materiales educativos

Reporte Horizon 2010

Tendencias

Page 16: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

Ambientes de aprendizaje personales

Basados principalmente por la selección y uso de tecnologías que actualmente existen, describirán más que un conjunto de herramientas, un proceso de aprendizaje individual, diseñado por cada individuo

Reporte Horizon 2011

Tendencias

Page 17: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

Rutas de aprendizaje y seguimiento personal

Apoyado por tecnologías tales como web semántica, “learning analytics”, se visualiza como la oportunidad de crear curriculas personales, afines a los intereses profesionales de cada individuo.

Tendencias

Page 18: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

Hacia el conocimiento abierto

OA Contenidos abiertosPara potencializar el

uso de los LMS y LCMS

Para incorporar modelos de agregación de contenidos.

Para promover el conocimiento colectivo, la compartición y reuso de materiales educativos

Page 19: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

Hacia el conocimiento abierto

Estándares abiertosInteroperabilidadEmpaquetamiento

Page 20: Objetos de aprendizaje o contenidosabiertos

Gracias

Larisa Enríquez Vá[email protected]